KR20020013082A - 스마트 패션 코디네이팅 시스템 및 그 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 온라인을 통해 애니메이션 모델, 패션라이프(fashion life) 환경 및 패션제품을 사용자가 직접 선택하여 코디할 수 있고, 2차원 또는 3차원적으로 제공되는 제품정보 비교를 통한 평가 및 구매가 가능한 스마트 패션 코디네이팅 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
본 발명의 스마트 패션 코디네이팅 시스템 및 그 방법은 통신망을 경유하여 사용자 ID로 코디네이팅 서버에 접속하는 단계, 상기 코디네이팅 서버에서 만화, 영화, 게임, 소설 등에 등장하는 애니메이션 모델 또는 사용자의 체형과 형태에 따른 사용자 모델을 선택하여, 모델 이미지와 관련정보를 전시하는 단계, 상기 애니메이션 모델에 대해 패션라이프, 즉 TPO(Time, Place, Occasion), 테마(Theme) 및 분위기(Mood)에 따른 시나리오를 선택하여, 패션라이프 환경에 가장 적합한 배경 및 관련 정보를 전시하는 단계, 상기 패션라이프 환경과 모델에 적합한 코디 품목 리스트가 아이템별로 제시되고 사용자가 직접 선택하는 단계, 상기 선택된 코디 품목을 상기 선택된 소정의 애니메이션 모델에 중첩시켜 2차원적 또는 3차원적으로 전시하는 단계, 최종 구매의사결정을 위해 온라인 도우미 또는 3D 채팅룸을 통해 애니메이션 모델과 패션제품의 코디지수를 평가받는 단계, 상기 선택된 코디 품목을 기존의 전자상거래 사이트 또는 주문제작시스템과 연결하여 구매하는 단계, 및 구매 후 제품 만족도 평가를 위한 이벤트 설문조사분석을 통하여 제품 재평가 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 온라인 코디네이팅 방법에 따라 사용자는 온라인에서 애니메이션 모델들을 통해 헤어 스타일, 의류, 안경, 모자, 신발 또는 악세서리 등의 패션 코디 품목을 TPO 환경설정에 맞게 선택하여 코디네이팅 할 수 있으며, 코디네이팅 된 물품대로 편리하게 인터넷을 통해 구매할 수 있게 된다.
Description
본 발명은 온라인을 통해 애니메이션 모델, 패션라이프(fashion life) 환경에 맞게 패션제품의 코디네이팅 서비스를 하기 위한 시스템 및 그 방법에 관한 것이다. 코디네이팅 서비스의 내용은 사용자가 온라인 상에서 패션제품의 구매행동시 발생하는 5단계, 즉 문제 인식, 정보탐색, 대안평가, 구매, 및 구매 후 평가단계의 프로세스와 구매에 필요한 정보를 2차원 또는 3차원적으로 사용자의 컴퓨팅 환경에 적합하게 제공하는 것이다.
본 발명은 단편적인 제품과 모델의 합성을 통한 제품 코디네이팅 서비스가 아니라, 패션 소비자행동 프로세스와 각 프로세스에 필요한 전문 패션정보를 제공하여, 실제적인 패션라이프 상황에 적합한 패션제품을 모델에 코디네이팅 하는 총체적인 스마트 패션 코디네이팅 서비스이다.
상기 코디네이팅 서비스에 활용되는 애니메이션은 만화, 영화, 게임, 그림, 소설 등을 포함한다. 특히 만화주인공의 패션을 직접 제작, 코디하여 연출을 하는 N세대 신문화, 코스프레(Costume Play)는, 만화캐릭터가 좋아서, 또 캐릭터가 되고 싶은 욕구를 캐릭터의 패션과 악세사리로 자기를 표현함으로써 대리욕구를 충족시키고 캐릭터가 가진 문화를 공유하길 원하는 행위를 일컬는다. 이러한 하위문화의 활성화 현상은, 패션제품의 코디네이팅 서비스 시스템과 방법에도 영향을 주어, 종래의 아이템별의 단편적인 코디서비스가 아닌 연령별, 그룹별, 성격별로 컨셉(Concept)과 스토리(Story)가 생활에서 보여질 수 있는 새로운 패션 코디네이팅 서비스를 요구한다.
전형적인 패션제품의 코디네이팅 서비스는 소비자가 직접 매장 방문을 통해서 착용해 봄으로써 판매원 또는 샵마스터의 오프라인 서비스로, 사용자가 직접 눈으로 보고 만져보고 입어보고 느낄 수 있어 제품이 잘 어울리는지, 착용감이 편안한지를 쉽게 알 수 있다. 그러나, 패션제품의 실구매자인 여성의 취업률 증가로 고객이 직접 상점에 가지 않고 필요한 상품을 검색하고 구입할 수 있는, 시간과 공간의 제약을 극복할 수 있는 방법을 찾게 되었고, 홈쇼핑, 카타로그쇼핑, 인터넷 쇼핑 등으로 신유통형태인 무점포판매점이 최근 증가하였다. 홈쇼핑은 구매하고자 하는 정해진 상품만을 선택적으로 비교 검색할 수 없고, 일방적으로 제공되는 정보를 받아들여야하는 문제점이 있고, 카타로그쇼핑은 제품의 단편적인 제품정보만이 제공되어 한정된 코디네이팅 서비스만을 제공한다.
본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위하여, 사용자의 편의성에 맞게 선택될 수 있는 코디네이팅 서비스와 합리적인 패션문화 창출을 위한 TPO 상황에 맞는 패션코디 정보를 제공하고, 애니메이션 모델과 그 패션을 통한 코디네이팅 서비스의 시간과 흥미를 제공자와 사용자 사이에 쌍방향으로 유통될 수 있는, 온라인을 통한 스마트 패션 코디네이팅 시스템 및 그 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
도 1은 본 발명에 따른 스마트 패션 코디네이팅 시스템의 구성을 개략적으로 도시한 블록도.
도 2는 본 발명에 따른 온라인 코디네이팅 단계를 도시한 순서도.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 통신망을 경유하여 사용자 ID로 코디네이팅 서버에 접속하는 단계; 상기 코디네이팅 서버에서 만화, 영화, 게임, 소설 등에 등장하는 애니메이션 모델 또는 사용자의 체형과 형태에 따른 사용자 모델을 선택하여, 모델 이미지와 관련정보를 전시하는 단계; 상기 애니메이션 모델에 대해 패션라이프, 즉 TPO(Time, Place, Occasion), 테마 및 분위기(Mood)에 따른 시나리오를 선택하여, 패션라이프 환경에 가장 적합한 배경을 전시하는 단계; 상기 패션라이프 환경에 적합한 코디 품목 리스트가 아이템별로 제시되고 사용자가 직접 선택하는 단계; 상기 선택된 코디 품목을 상기 선택된 소정의 애니메이션 모델에 중첩시켜 2차원적 또는 3차원적으로 전시하는 단계; 최종 구매의사결정을 위해 온라인 도우미 또는 3D 채팅룸을 통해 애니메이션 모델과 패션제품의 코디지수를 평가받는 단계; 상기 선택된 코디 품목을 기존의 전자상거래 사이트 또는 주문제작시스템과 연결하여 구매하는 단계; 및 구매 후 제품만족도 평가를 위한 이벤트 설문조사분석을 통하여 제품 재평가 단계를 포함한다.
상기 애니메이션 모델은 사람뿐만 아니라 고양이, 개 등의 애완동물 애니메이션을 포함한다.
또한, 코디 품목에 대한 상세 정보를 저장하는 코디 품목 데이터 베이스;
사용자들에 대해 아이디를 포함한 고객 정보가 저장된 고객 데이터 베이스;
다양한 종류의 애니메이션들이 저장된 모델 데이터 베이스;
시간, 장소, 경우에 따른 환경설정 시나리오가 저장된 패션라이프 데이터베이스;
사용자가 선택한 코디 품목을 애니메이션 모델 이미지와 합성/중첩시켜 가공하는 모델 이미지 가공부;
최종 선택된 코디 품목이 동영상(음성 또는 패션쇼) 및 텍스트 형식으로 전시되면서, 온라인 도우미 컨설팅이나 3D 채팅룸을 통한 네티즌의 코디지수를 평가받는 코디평가부 (또한, 구매 후 사용자가 재평가할 수 있고, 구매전과 비교분석 가능함) ;
최종 선택된 제품의 온라인 구매가 가능한 구매부;
사용자와 시스템 또는 전자상거래 사이트와 시스템간의 데이터 입출력을 제어하는 인터페이스;
사용자들이 선택한 코디 물품에 대하여 상기 코디 데이터 베이스로부터 해당 코디 물품 정보를 읽어 해당 코디 물품에 대한 가상의 2차원 또는 3차원 상품 이미지를 상기 모델 이미지 가공부에서 애니메이션 모델에 합성/가공하도록 한 후 그 결과를 상기 사용자에게 제공하고, 코디평가 및 구매 프로세스와 결과를 제공하는코디네이팅 서버를 포함하여 구성한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명하면,
도 1은 본 발명에 따른 코디네이팅 시스템의 구성을 개략적으로 도시한 블록도로서 사용자(2) 및 전자상거래 사이트(3)와 코디네이팅 시스템(1) 사이의 프로토콜을 설정하여 데이터의 입출력을 제어하기 위한 인터페이스(10)가 상기 사용자(2)와 코디네이팅 시스템(1) 내의 코디네이팅 서버(17) 사이에 위치하고 상기 코디네이팅 시스템(1)은 본 발명의 코디네이팅 서비스를 총괄하여 제어하기 위한 코디네이팅 서버(17), 생활환경 시나리오정보를 저장/관리하기위한 패션라이프 DB(11), 코디 품목을 저장/관리하기 위한 코디 품목 DB(12), 다양한 애니메이션 모델의 정보를 저장/관리하기 위한 모델 DB(13), 상기 코디네이팅 서버(17)의 제어에 따라 상기 패션라이프 품목 DB(11), 상기 코디 품목 DB(12) 및 상기 모델 DB(13)의 데이터를 로딩하여 모델 이미지를 합성/가공하여 그 결과를 상기 코디네이팅 서버(14)에 전송하는 모델 이미지 가공부(14), 온라인 도우미 컨설팅이나 3D채팅룸을 통한 네티즌의 코디지수를 평가 결과처리 및 구매후의 재평가 결과를 제어하는 코디평가부(15), 온라인 구매를 가능하게 하는 구매부(16) 및 등록 고객의 아이디 및 비밀번호와 개인 정보를 저장/관리하기 위한 고객 DB(18)로 구성된다.
따라서, 사용자가 상기 코디네이팅 시스템(1)에 접속 하면 상기 코디네이팅서버(17)는 고객 DB의 데이터(18)를 근거로 사용자의 등록여부를 판단하고 사용자의 선택여부에 따라 패션라이프 품목DB(11), 코디 품목 DB(12)와 모델 DB(13)의 데이터를 로딩하여 상기 로딩된 데이터를 근거로 합성된 애니메이션 모델 이미지를전시하되 사용자의 요구에 따라 모델 이미지를 상기 모델 이미지 가공부(14)에서 합성/가공함으로써 상기 사용자의 요구에 맞는 코디정보를 제공하게 되며, 또한 상기 사용자의 요구가 있을 시 코디지수 평가를 통해 구매의사결정에 도움을 주며, 전자상거래와 연계하여 코디 품목의 실제 상품을 온라인으로 구매할 수 있도록 하는 것이다.
도 2는 본 발명에 따른 온라인 코디네이팅 방법의 단계를 도시한 순서도로서, 상기 도 1의 시스템을 참조하여 함께 설명한다.
먼저 사용자가 코디네이팅 시스템(1)에 접속하면(200) 코디네이팅 시스템(1)내의 코디네이팅 서버(17)는 상기 사용자가 고객 DB(18)에 등록되어 있는가를 확인한다(201). 만일, 상기 사용자가 등록회원이 아닐 경우, 상기 코디네이팅 서버(17)는 회원가입창을 전시하여 회원가입을 유도하고 사용자가 필요한 사항을 입력하면 고객 DB(18)에 상기 사용자 정보를 저장하며(240), 이후로부터 사용자는 본 발명에 따른 서비스를 이용할 수 있게 된다.
상기 단계에서 등록 사용자임이 확인되면 상기 코디네이팅 서버(17)는 메인 화면창을 전시하되(202), 코디네이션 모델들을 함께 전시하여 상기 사용자가 필요로 하는 서비스를 선택할 수 있도록 한다. 코디네이션 모델은 사용자의 체형과 형태에 따른 유형과 만화, 영화, 게임 등의 애니메이션모델 유형으로 나뉜다. 사용자의 체형과 형태에 따른 유형은 사용자가 성별, 연령, 피부색, 얼굴유형 또는 실물사진, 키, 허리둘레, 몸무게, 헤어스타일 등의 기준에 따라 온라인상에서 사용자와 가장 유사한 모델링을 할 수 있고, 애니메이션모델 유형은 장르별, 연령별, 시대별, 지역별, 성격별 등의 기준으로 분류된 모델중에 사용자가 선호하는 모델을 자유롭게 선택, 모델링할 수 있도록 한다.
상기 사용자가 본 발명에 해당하는 코디네이팅 서비스가 제공되는 코디네이션 모델을 선택하면(203) 상기 코디네이팅 서버(17)는 상기 사용자가 선택한 모델에 해당하는 데이터를 코디 품목 DB(12)와 모델 DB(13)에서 로딩하여 모델 이미지 가공부(11)에서 가공한 후 관련정보를 제시한다(204). 이때 패션라이프 코디 메뉴가 함께 전시되어(204) 사용자가 어떠한 패션생활 환경에서 필요로 하는 코디 품목인지를 선택할 수 있도록 한다. 시간(오전/오후/저녁/밤, 봄/여름/가을/겨울, 월요일-일요일, 1월-12월 등), 장소(집, 학교, 휴가지 등), 경우(식사, 수면, 업무, 미팅 등)에 따른 라이프스타일별, 테마 또는 분위기별(기분좋을 때, 우울할 때, 슬플 때 등) 및 사이코그랙픽스별 패션라이프 환경을 설정할 수 있는 코디메뉴를 선택하여, 스토리와 컨셉이 있는 코디네이팅 서비스를 제공한다.
이때 사용자는 모델 이미지 상에서 특정 코디 품목을 선택할 수도 있고 메뉴에서 코디품목을 선택할 수도 있다. 이 때, 사용자는 반드시 코디네이션 모델만 선택할 필요는 없으며, 기타 서비스를 이용할 수도 있다(250).
이하, 코디네이션을 실시하는 단계는 다음의 두가지로 나눌 수 있다.
1. 사용자가 모델 이미지 상에서 특정부위의 코디 품목을 선택한 경우(205)
이 때에는 사용자가 선택한 특정부위의 코디 품목에 대한 정보가 제공되는 것으로서 상기 선택된 코디 품목에 대한 정보(예를 들면, 선택된 코디 품목의 역사, 소재, 유행 변화, 디자인, 색상, 코디정보 등)와 함께 실제 상품 또는 주문제작 가능한 품목을 함께 전시하되 모델에 관한 정보와 코디 품목의 정보를 분석하여 모델 이미지 가공부(11)에서 가공한 실제 상품을 적용시킨 모델의 응용예도 함께 전시하여 상기 사용자가 실제 상품을 선택할 수 있도록 한다(210).
이 후, 상기 사용자가 코디네이션 응용예를 열람하고 소정의 실제 상품을 선택하면(211), 코디네이팅 서버(17)는 전자상거래 사이트(3)로부터 제공 받은 상기 선택된 상품의 옵션, 가격, 구입처 등의 상세한 관련정보를 제공하여(212) 사용자가 원할 경우 구매가 가능하도록 한다. 이때 구매의사결정을 위한 도움정보가 필요하면 도우미 또는 3D 채팅룸을 이용하여 코디지수를 평가 받을 수 있도록 하고, 구매후 제품사용 만족도에 대한 평가가 가능한 평가부를 이용하여 선사용자의 의견을 참조할 수 있도록 한다(211).
2. 사용자가 특정부위의 코디 품목이 아닌 전체적인 코디네이션 정보를 선택한 경우(205)
코디네이션 정보를 제공받는 방법은 text, 동영상 및 패션쇼 중에 사용자의 컴퓨팅환경에 맞게 선택할 수 있다(220).
상기 단계(204)에서 전시된 모델 이미지의 각 부위 코디 품목 모두에 대한 정보가 제공되는 것으로서 소비자가 회원으로 등록하면서 고객 DB에 이미 입력하여저장된 상기 소비자의 취향정보에 따라 그에 해당하는 모델 이미지와 함께 각 부위별 코디 품목의 제품정보 및 실제 상품들을 전시한다(221). 그리고 소비자가 소정의 부위에 해당하는 소정의 코디 품목을 선택하면 모델 이미지는 마치 사람이 옷을 갈아입는 것과 같이 모델 이미지 가공부(14)에서 가공되어 상기 선택된 부위가 상기 선택된 코디 품목으로 모델링 되어 전시된다(222, 223). 이와 같은 단계는 반복되어 사용자가 각 부위마다 코디 품목을 바꿔가며 모델 이미지를 관찰할 수 있다(222 내지 224). 이때 도우미와 3D채팅룸을 이용하여 코디지수를 평가받아 구매의사결정에 도움을 받을 수 있다(223). 이 후, 상기 사용자가 모델 이미지에 적용된 각 코디 품목에 대한 실제 상품의 구매를 선택하면 코디네이팅 서버(17)는 전자상거래 사이트(3)로부터 제공받은 상기 선택된 상품들의 옵션, 가격, 구입처 등의 상세한 관련정보를 제공하여(212) 사용자가 원할 경우 구매가 가능하도록 한다.
상기 1. 과 2. 의 단계에서 사용자가 구매를 선택하면 본 시스템은 전자상거래 사이트와 상기 사용자를 연결시켜 주어 온라인 구매가 가능하도록 하는 것이다.
본 발명의 실시에 있어서 상기 설명에 한정되는 것은 아니며 시스템의 조건에 따라 각 단계와 장치는 가감/변동될 수 있으며, 상기 애니메이션은 시스템에 따라 2차원 또는 3차원 이미지로써 제공할 수 있고, 본 발명에 따른 서비스의 애니메이션 모델은 사람뿐만 아니라 고양이, 개 등의 애완동물을 등장시켜 최근에 급부상하고 있는 애완동물 악세서리 정보도 같은 방법으로 제공할 수 있다.
이상에서 상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 사이버 코디네이팅 서비스 방법에 의하면, 사용자는 온라인 상에서 자신이 필요로 하는 패션제품을 자신의 취향에 맞게 다양하게 코디네이팅 한 후 구매할 수 있어 구매후 만족도가 높고, 오프라인구매의 시간과 장소의 제약을 받지 않고 풍부한 정보를 사용자에게 제공함으로써 합리적인 구매를 할 수 있다.
또한, 전자상거래 사이트와 연계함으로써 사용자가 편리하게 코디 품목을 구입할 수 있어 시간과 노력을 줄일 수 있을 뿐만 아니라, 다양한 패션라이프 환경에서 적합한 패션제품을 자신만의 공간에서 코디네이팅하는 즐거움을 제공해준다. 가상의 공간에서 충분한 패션코디 경험을 통해 소비자들의 패션코디 교육의 효과가 있고, 이로써 합리적인 패션제품의 구매와 패션문화를 창출하는 효과도 있다.
패션업체도 기존의 오프라인 유통의 비용을 절감하는 효율적인 신유통체제를 구축하여 이윤을 극대화 할 수 있고, 소비자 조사와 의견수렴을 주기적으로 할 수 있어, 소비자와 함께하는 상품기획, 개별마케팅 전략수립이 가능하다.
Claims (4)
- 통신망을 경유하여 코디네이팅 서버에 접속하는 단계, 상기 코디네이팅 서버에서 애니메이션 모델을 선택하여 모델 이미지와 관련정보를 전시하는 단계, 상기 애니메이션 모델에 대해 패션라이프 환경에 가장 적합한 배경 및 관련정보를 전시하는 단계, 상기 패션라이프 환경과 모델에 적합한 코디 품목 리스트가 아이템별로 제시되고 사용자가 직접 선택하는 단계, 상기 선택된 코디 품목을 상기 선택된 소정의 애니메이션 모델에 중첩시켜 2차원적 또는 3차원적으로 전시하는 단계, 최종 구매의사결정을 위해 온라인 도우미 또는 3D 채팅룸을 통해 애니메이션 모델과 패션제품의 코디지수를 평가받는 단계, 상기 선택된 코디 품목을 기존의 전자상거래 사이트 또는 주문제작시스템과 연결하여 구매하는 단계, 및 구매 후 제품만족도 평가를 위한 이벤트 설문조사분석을 통하여 제품 재평가 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 코디네이팅 방법.
- 제 1항에 있어서,상기 중첩시켜 전시하는 단계는, 유사한 코디 품목에 대한 애니메이션 모델의 다수의 응용 예를 더 추가하여 전시하는 것을 특징으로 하는 온라인 코디네이팅 방법. 또한, 상기 애니메이션 모델은 사람뿐만 아니라 고양이, 개 등의 애완동물 애니메이션을 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 코디네이팅 방법.
- 제 1항에 있어서,패션쇼핑프로세스와 각 프로세스에 필요한 전문 패션정보를 제공하여, 실제적인 패션라이프 상황에 적합한 스토리가 있는 패션제품을 모델에 코디네이팅하고, 최종 구매의사결정을 위해 온라인 도우미 또는 3D 채팅룸을 통해 애니메이션 모델과 패션제품의 코디지수를 평가받는 단계를 특징으로 하는 총체적인 스마트 패션 코디네이팅 방법.
- 코디 품목에 대한 상세 정보를 저장하는 코디 품목 데이터 베이스;사용자들에 대해 아이디를 포함한 고객 정보가 저장된 고객 데이터 베이스;다양한 종류의 애니메이션들이 저장된 모델 데이터 베이스;시간, 장소 및 경우에 따른 환경설정 시나리오가 저장된 패션라이프 데이터베이스;사용자가 선택한 코디 품목을 애니메이션 모델 이미지와 합성/중첩시켜 가공하는 모델 이미지 가공부;최종 선택된 코디 품목이 동영상(음성 또는 패션쇼) 및 텍스트 형식으로 전시되면서, 온라인 도우미 컨설팅이나 3D 채팅룸을 통한 네티즌의 코디지수를 평가받는 코디평가부 (또한, 구매 후 사용자가 재평가할 수 있고, 구매전과 비교분석 가능함) ;최종 선택된 제품의 온라인 구매가 가능한 구매부;사용자와 시스템 또는 전자상거래 사이트와 시스템간의 데이터 입출력을 제어하는 인터페이스;사용자들이 선택한 코디 물품에 대하여 상기 코디 데이터 베이스로부터 해당 코디 물품 정보를 읽어 해당 코디 물품에 대한 가상의 2차원 또는 3차원 상품 이미지를 상기 모델 이미지 가공부에서 애니메이션 모델에 합성/가공하도록 한 후 그 결과를 상기 사용자에게 제공하고, 코디평가 및 구매 프로세스와 결과를 제공하는 코디네이팅 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 코디네이팅 시스템.
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