KR20040038042A - 스타를 이용한 쇼핑몰의 영업활성화방법 - Google Patents

스타를 이용한 쇼핑몰의 영업활성화방법 Download PDF

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KR20040038042A
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KR
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star
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shopping mall
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KR1020020066909A
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Inventor
김상수
이은정
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주식회사 스타씨앤씨엔터테인먼트
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Abstract

본 발명은 오프라인의 매장과 동일하게 온라인 쇼핑몰을 구축하여, 온라인쇼핑몰에서 상품구매 고객을 대상으로 해당 고객이 선택한 패션상품 및 매장을 네트워크상에서 스타 또는 자신을 모델로 하는 시뮬레이션 윈도우를 통해 코디를 하고 이에 대해 스타도 코디에 참여하는 코디 이벤트기능을 부여함으로써 소비자의 관심과 참여도를 높여 수익창출효과를 증대시킬 수 있도록 하는 스타를 이용한 쇼핑몰의 영업활성화방법에 관한 것이다.
이를 실현하기 위한 본 발명은, 오프라인 쇼핑몰과 대응된 온라인 쇼핑몰을 개설하여 오프라인 입점자에게 해당 온라인 쇼핑몰의 대응 매장을 분양하여 고유번호를 부여하는 단계, 상기 온라인 쇼핑몰의 웹서버에 접속하여 로그인한 사용자의 상품구매여부를 확인하는 단계, 구매확인시 스타코디페이지로 이동하여 코디이벤트 응모기회를 부여하는 단계, 응모자에게 스타, 의상, 악세서리, 코디배경화면 이미지DB로부터 코디연출상품을 선택하여 코디응모작을 완성하도록 하는 단계, 온라인 응모된 작품을 평가하여 복수의 1차 선정작을 결정하여 스타에게 통지하는 단계, 스타가 해당 1차 선정작에 대해 코디수정을 함과 아울러 우수작을 선정하여 공고하는 단계, 선정된 우수작을 온오프라인상의 해당 쇼룸 또는 코디작의 지정 배경 장소에 디스플레이하는 단계를 포함하여 이루어진 발명임.

Description

스타를 이용한 쇼핑몰의 영업활성화방법{Method for marketing of internet shopping mall by participating famous stars}
본 발명은 온/오프라인 쇼핑몰에서 스타의 이미지는 물론 스타가 직접 참여하여 판매유도효과를 높일 수 있도록 하는 스타를 이용한 쇼핑몰의 영업활성화방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 쇼핑몰에서 쇼핑한 고객을 대상으로 코디 이벤트행사에 참여할 수 있는 기회를 부여하여, 해당 고객이 선택한 패션상품 및 매장을 네트워크상에서 스타 또는 자신을 모델로 하는 시뮬레이션 윈도우를 통해 코디를 하고 이에 대해 스타도 코디에 참여하는 등 소비자와 스타가 공동으로 코디에 참여함으로써 소비자의 관심과 참여도를 높여 수익창출효과를 증대시킬 수 있도록 하는 스타를 이용한 쇼핑몰의 영업활성화방법에 관한 것이다.
현재 운영중인 온/오프라인 쇼핑몰은 단순히 상품판매의 기능만을 수행하고 있거나, 판매활성화를 위한 부가적 서비스로서 게임 및 엔터테인먼트 자료를 수록하고 있다. 또한 기타 온라인 사업자들은 운영 유지를 위한 수익 창출 방안으로서 쇼핑몰을 운영하고 있는 실태이다.
이러한 쇼핑몰중 스타 마케팅이 접목된 사업장에서는 단순히 스타와 관련된 상품을 판매하거나 스타의 이미지를 사용하여 기타 상품을 판매하고 있는 상황이다.
한편, 국내 인지도가 있는 코디네이션 그룹들은 방송국과 손잡고 연예인 및 방송인들을 주 상대로 체계적인 코디를 전담하고 있다. 그러나 일반 사람들이 자신에게 맞는 코디에 관련된 정보를 얻기 위해서는 일반적으로 옷을 사지 않고서는 많이 입어볼 수 있는 기회가 드물기 때문에 스스로의 패션감각이나 주위 사람들의 조언 정도에 의존할 수밖에 없다.
현재 온라인에서 코디 서비스를 제공하고 있는 대표적인 경우를 보면, 회원 가입시 사진을 보내면 무료로 "나만의 코디"방을 가지고 모델이 아닌 자기 몸에 옷을 입어 볼 수 있도록 시뮬레이션 되는 기술이 개시되어 있다. 또한 특허공개 제2002-0057476호 "네트워크를 기반으로 한 코디네이션 운영시스템 및 그 운영방법"에는 시기(계절, 날짜 및 시간), 지역, 코디기준(상대별, 목적별, 장소별), 나이, 얼굴형, 상체특성, 하체특성, 머리모양, 신장, 체중, 피부색, 날씨에 대한 경우의 수를 입력해 주면 자동적으로 아바타에 적절한 옷이 입혀져 코디결과를 무료로 디스플레이해 줌과 아울러 코디를 위한 질의응답과정에서 고객의 개인정보를 근거로 그 고객에게 최적의 선물을 선택하여 제공하도록 함으로써, 코디 결과제품의 정보를 해당 고객에게 지속적으로 제공하여 구매의욕을 향상시키고 그에 따른 판매를 통해 판매이익을 창출하고, 코디 결과제품의 소정 브랜드를 광고하여 해당 브랜드를 생산제공하는 제품공급업체로부터 브랜드 광고에 대한 일정 광고수익을 창출하는 방법으로 이루어져 있다.
그러나 위와 같이 평면적인 이미지를 제공하는 서비스들은 상품에 대한 단편적인 정보만을 제공하기 때문에 판매하고자 하는 상품의 정보를 소비자에게 충분히 전달하지 못하는 단점이 있어서 판매와 연결되는데 한계가 있으며, 1차원의 이미지와 체형 이미지를 합성하는 코디 서비스의 경우에는 미리 정해져 있는 같은 모델을 통해 상품이미지가 디스플레이되기 때문에 식상할 뿐만 아니라 판매 상품에 대한 다양한 정보를 제공해 주지 못하는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기한 제반 사정을 감안하여 발명한 것으로, 소비자가 쇼핑몰에서 패션상품을 구매하면 시뮬레이션 윈도우를 통해 코디네이션을 구현하여 응모하고 이러한 응모작중 우수작을 선정함과 아울러 스타가 코디수정하는 코디 이벤트 행사에 참여할 수 있는 기회를 부여하여 구매의욕 고취를 통한 매출을 증대하는 한편 소비자에게는 코디정보를 제공할 수 있도록 하고, 특히 코디 이벤트에서는 자신, 스타의 이미지 혹은 인터넷상에서의 동영상 파일로부터 캡쳐되는 이미지에 3D 시뮬레이션을 통해 합성이미지영상을 생성한 후 이를 사진으로 인화하여 해당 구매자에게 배송하거나 인터넷 또는 이동통신과 같은 네트워크를 통해 전송해 줌으로써 쇼핑몰운영자는 판매증진이 이루어지고 소비자는 구매행위에 대한 만족도를 느낄 수 있도록 하는 스타를 이용한 쇼핑몰의 영업활성화방법을 제공하고자 함에 발명의 목적이 있다.
도 1은 본 발명을 구현하기 위한 시스템구성도,
도 2는 본 발명의 스타를 이용한 쇼핑몰의 영업활성화방법을 설명하기 위한 전체흐름도,
도 3은 도 2의 코디이벤트과정을 상세히 설명하기 위한 흐름도이다.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명*
10 -- 웹서버,20 -- 인터넷망,
30 -- 가입자단말기,40 -- DB서버,
50 -- DB부,60 -- 보조서버부.
상기한 목적을 실현하기 위한 본 발명에 따른 스타를 이용한 쇼핑몰의 영업활성화방법을 구현하기 위한 시스템은, 가입자단말기와 인터넷망을 통해 웹통신을 수행하는 웹통신모듈, 회원의 개인정보를 입력받아 DB에 저장하는 회원등록모듈, 오프라인 쇼핑몰을 온라인에 구현시켜 실시간 쇼핑이 가능하게 하는 쇼핑모듈, 상품구매자에 한해 코디 이벤트 응모자격을 부여하고 이벤트 응모작을 DB에 저장하는 코디이벤트제어모듈, 오프라인 쇼핑몰의 매장전경을 온라인에서 선택하여 코디시배경화면으로 제공하는 코디배경화면구현모듈, 구매한 상품과 희망 상품을 스타 또는 자신을 모델로 하는 3D 시뮬레이션을 통해 코디하는 코디모듈, 인터넷상의 동영상중 고객이 지정하는 스타를 이미지로 캡쳐하는 동영상캡쳐모듈, 스타가 참여하여 고객이 완성한 코디된 이미지를 사진으로 인화하거나 모바일통신을 통해 휴대단말기로 전송할 수 있도록 하는 완성이미지전송모듈을 포함하여 이루어진 웹서버; 상기 웹서버에 DB서버를 통해 연결되는 DB부(컨텐츠DB, 상품배송DB, 상품DB, 매장DB, 회원DB, 스타DB, 메일DB); 각종 컨텐츠의 입출력을 제어하는 컨텐츠서버, 금융기관의 결제시스템과 연결되는 결제서버, 배송업체시스템과 연결되는 백업서버, 고객, 매장운영자 및 스타 등과의 이메일을 주고받을 수 있도록 하는 메일서버, 동영상의 제어를 위한 스트리밍서버, 회원관리서버 및 매장관리서버를 포함하여 이루어진 보조서버부로 이루어져 있다.
또한, 본 발명에 따른 스타를 이용한 쇼핑몰의 영업활성화방법은, 오프라인 쇼핑몰과 대응된 온라인 쇼핑몰을 개설하여 오프라인 입점자에게 해당 온라인 쇼핑몰의 대응 매장을 분양하여 고유번호를 부여하는 단계, 상기 온라인 쇼핑몰의 웹서버에 접속하여 로그인한 사용자의 상품구매여부를 확인하는 단계, 구매확인시 스타코디페이지로 이동하여 코디이벤트 응모기회를 부여하는 단계, 응모자에게 스타, 의상, 악세서리, 코디배경화면 이미지DB로부터 코디연출상품을 선택하여 코디응모작을 완성하도록 하는 단계, 온라인 응모된 작품을 평가하여 복수의 1차 선정작을 결정하여 스타에게 통지하는 단계, 스타가 해당 1차 선정작에 대해 코디수정을 함과 아울러 우수작을 선정하여 공고하는 단계, 선정된 우수작을 온오프라인상의 해당 쇼룸 또는 코디작의 지정 배경 장소에 디스플레이하는 단계를 포함하여 이루어져 있다.
또한, 상기 코디이벤트 응모단계에서 코디모델이 되는 스타의 이미지 선정은 응모자에게 스타DB 또는 스타 동영상DB중 희망 이미지DB를 선택하도록 하는 단계, 동영상DB를 선택한 경우 해당 동영상을 전송하여 디스플레이시키는 단계, 응모자가 동영상 시청중 희망장면을 선택하면 화면을 정지하고 스타이미지를 캡쳐하여 저장함과 아울러 캡쳐된 이미지에 코디를 수행할 수 있도록 하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 코디완성단계에서 응모자에게 완성코디의 이미지사진을 수령할지 여부를 확인하는 단계, 이미지사진을 신청한 경우 인화사진 또는 이미지파일로 수령할지 여부를 확인받는 단계, 인화사진을 신청한 경우 배송업체시스템에 통지하여 배송되게 하고 이미지파일로 신청한 경우 응모자의 신청에 따라 유무선 통신망을 이용하여 응모자에게 전송하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하 본 발명의 바람직한 일실시예에 대한 구성 및 작용을 예시도면에 의거하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명을 구현하기 위한 시스템구성도를 도시한 것이다.
첨부도면에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 스타를 이용한 쇼핑몰의 영업활성화방법을 구현하기 위한 웹서버(10)는 인터넷망(20)을 통하여 고객시스템, 매장운영자시스템, 스타시스템 등의 가입자단말기(30)와 연결되어 인터넷상에서 상품을 판매함과 아울러 코디이벤트기능을 수행할 수 있도록 되어 있다.
상기 웹서버(10)내에는 상기 가입자단말기(30)와 인터넷망(20)을 통해 웹통신을 수행하기 위한 웹통신모듈(11), 회원의 사진, 신상, 패션정보와 같은 개인정보를 입력받아 DB부(50)에 저장하는 회원등록모듈(12), 오프라인 쇼핑몰을 온라인에 구현시켜 실시간 쇼핑이 가능하게 하는 쇼핑모듈(13), 상품을 구입한 구매자에 한해 스타코디페이지로 이동시켜 코디 이벤트 응모자격을 부여하고 상품구매자가 코디이벤트에 응모하여 코디를 완성한 응모작을 DB부(50)에 저장하는 코디이벤트제어모듈(14), 오프라인 쇼핑몰의 매장전경을 온라인에서 선택하여 코디시 배경화면으로 제공하는 코디배경화면구현모듈(15), 구매한 상품과 희망 상품을 스타 또는 자신을 모델로 하는 3D 시뮬레이션을 통해 코디하는 코디모듈(16), 인터넷상의 동영상중 고객이 지정하는 스타를 이미지로 캡쳐하는 동영상캡쳐모듈(17), 스타가 참여하여 고객이 완성한 코디된 이미지를 사진으로 인화하거나 모바일통신을 통해 휴대단말기로 전송할 수 있도록 하는 완성이미지전송모듈(18)을 구비하고 있다.
또한, 상기 웹서버(10)에 DB서버(40)를 통해 연결되는 DB부(50)에는 일반 쇼핑몰 컨텐츠 및 서비스에 필요한 DB를 기본으로 코디 응모 및 선정, 응모작 리스트등의 내용이 포함되어 가입자단말기(30)측에서 요청하는 컨텐츠를 제공할 수 있도록 하는 컨텐츠DB(51), 고객이 구입한 상품에 대한 배송정보를 저장하고 있는 상품배송DB(52), 온라인 쇼핑몰에서 판매가능한 상품정보를 저장하고 있는 상품DB(53), 오프라인 쇼핑몰과 동일한 이미지정보로 구성되어 고객이 온라인상에서 매장을 둘러볼 수 있고 또한 고객이 구입한 상품을 지정된 모델에 코디할 때 배경정보로 제공될 수 있도록 된 매장DB(54), 회원의 사진, 신상, 패션정보와 같은 개인정보를 저장하고 있는 회원DB(55), 온라인쇼핑몰에서 고객이 연출하는 코디에 공동 참여하는 스타의 이미지와 신상정보 등이 저장되어 있는 스타DB(56), 웹서버 운영자측과 고객, 매장운영자 및 스타와 송수신하는 이메일이 저장되는 메일DB(57) 등이 구비되어 있다.
아울러, 상기 웹서버(10)에는 웹서버(10)와 연동하여 온라인 쇼핑몰에 구비되어 있는 각종 기능을 구현하고 특히 영업활성화를 위해 구비되는 코디이벤트를 구현할 수 있도록 하는 보조서버부(60)가 구비되어 있는 바, 이러한 보조서버부(60)는 컨텐츠DB(51)에 저장되어 있는 각종 컨텐츠의 입출력을 제어하는 컨텐츠서버(61), 금융기관의 결제시스템(63)과 연결되어 고객이 구입한 상품대금을 운영자측 계좌로 이체받을 수 있도록 하는 결제서버(62), 배송업체시스템(65)과 연결되어 배송정보를 제어하는 백업서버(64), 웹서버(10)와 가입자단말기(30)간 이메일을 주고받아 이를 메일DB에 저장할 수 있도록 제어하는 메일서버(66), 코디에 참여할 스타와 관련된 동영상이 저장되어 있는 스타DB(56)에서 고객이 요청하는 스타의 동영상정보를 로딩하여 요청한 고객에게 디스플레이할 수 있도록 제어하는 스트리밍서버(67), 웹서버(10)의 회원등록모듈(11)과 연동하여 회원가입과 로그인을 제어하는 회원관리서버(68) 그리고 각 매장의 상품정보와 매매현황관리를 위한 매장관리서버(69) 등이 구비되어 있다.
도 2는 본 발명의 스타를 이용한 쇼핑몰의 영업활성화방법을 설명하기 위한 전체흐름도를 나타낸다.
먼저, 오프라인 쇼핑몰과 대응된 온라인 쇼핑몰을 개설하여 오프라인 입점자에게 해당 온라인 쇼핑몰의 대응 매장을 분양하여 고유번호를 부여 즉 오프라인 매장과 동등한 가상 쇼핑몰의 매장을 분양한다. 이는 오프라인 쇼핑몰과 동일한 형태로 온라인상에서 가상의 쇼핑몰을 구축함으로써 온오프라인을 연계시켜 온오프라인의 매장의 판매효과를 동시에 높일 수 있도록 하기 위함이다.
이와 같이 하여 구축된 온라인 쇼핑몰의 운영시스템의 웹서버(10)에 일반 사용자가 인터넷망(20)을 통해 접속하면 회원여부를 확인하고 비회원인 경우에는 통상적인 회원가입절차로서 회원정보를 입력하여 회원으로 가입한 후 로그인 하도록 한다.
로그인한 회원이 이미 상품구매를 통해 코디이벤트에 참여할 자격을 갖고 있어서 바로 이벤트행사에 참여할지 혹은 상품구입을 할지 여부를 확인한다.
이때, 코디이벤트 참여자격을 보유하여 직접 이벤트행사에 참여하기를 희망하는 경우 코디이벤트페이지로 이동하여 후술되는 바와 같이 코디연출단계를 수행할 수 있도록 한다.
그러나, 로그인한 고객이 상품구매를 희망하여 인터넷 쇼핑몰의 각 매장을 서핑하는 경우 상품DB(53)에 저장되어 있는 상품들을 고객에게 디스플레이시키게되며, 이때 고객이 희망상품을 선택한 후 주문을 위해 결제승인을 요청하면 금융기관의 결제시스템(63)에 승인을 요청한다. 이때 금융기간으로부터 승인을 받지 못하면 결제정보를 재입력하도록 하여 다시 결제승인을 받는다.
승인이 확인된 다음에는 고객이 선택한 배송방법을 판단하여 오프라인매장에서 직접 수령해 갈 것을 선택한 경우 해당 매장시스템에 수령예정일과 구매상품에 관한 정보를 통지하는 한편, 배달을 희망한 경우에는 배송업체시스템(65)에 통지하여 해당 상품을 배송하도록 조치한다.
한편, 고객이 구입한 상품에 대한 금융기관의 승인이 이루어지면 고객의 가입자단말기(30)측으로는 코디이벤트에 참여할 수 있는 자격이 부여되었음을 알려주면서 지금 즉시 코디이벤트행사에 참여할 것인지 혹은 추후에 참여할 것인지를 선택하도록 한다. 이때 고객이 추후에 참여할 것을 선택하면 회원DB(55)에 해당 고객이 이벤트행사에 참여할 수 있는 자격을 부여받았음을 저장하는 한편, 즉시 이벤트에 참여할 것을 선택한 경우에는 코디이벤트페이지로 이동하여 코디연출과 관련된 제반절차를 수행한다.
도 3은 도 2의 코디이벤트과정을 상세히 설명하기 위한 흐름도를 나타낸다.
먼저 고객에게 스타목록을 디스플레이시켜 고객이 코디이벤트 수행시 모델로 이용할 스타를 선정하도록 한다. 모델선정시 스타DB(56)에서 제공하는 스타이미지를 활용할 수도 있지만 자신을 모델로 하기 위해 자신의 사진을 이용할 수도 있다. 자신을 모델로 선정하는 경우에는 회원DB(55)에 저장되게 되는 회원가입시 입력한자신의 이미지사진을 이용하거나 다시 입력하여 활용할 수도 있다.
고객이 스타목록에 나와 있는 어느 하나의 스타를 선택하게 되면 스타DB(56)에 저장되어 있는 해당 스타의 이미지들을 고객에게 디스플레이시키면서 저장된 이미지중에서 선정하여 사용할지 혹은 다른 방법으로 해당 스타의 동영상으로부터 추출하여 사용할지를 결정하도록 한다.
저장된 이미지중 하나를 선정하여 사용할 것을 선택하면 해당 이미지를 디스플레이시켜 코디연출과정을 진행하는 한편, 만일 동영상으로부터 추출하여 사용할 것을 선택한 경우에는 스트리밍서버(67)를 이용하여 선택된 스타의 동영상을 다운로드하여 시청케 하고, 이로부터 고객이 특정 상황의 화면을 선택한 경우에는 선택된 화면으로부터 해당 스타의 이미지를 캡쳐한 후 고객의 확인과정을 거쳐 캡쳐이미지를 저장한 다음에 코디연출용 이미지로써 디스플레이시킨다. 동영상에서 코디연출용 이미지를 추출하는 과정에서 캡쳐된 이미지가 마음에 들지 않는 경우 캡쳐과정을 반복하여 원하는 이미지를 추출하도록 한다.
통상 동영상의 이미지 캡쳐기능은 개인 컴퓨터의 프로그램상에서 이루어지는 것이므로 인터넷상에서의 활용을 위해서는 개인 컴퓨터에서 이미지를 추출하여 인터넷으로 업로드 시키는 과정을 거쳐야 하지만, 본 발명에서는 메인 서버상에서 직접 동영상 파일의 단면을 이미지 파일로 추출해 냄으로써 사용자는 자신의 컴퓨터에서 작업을 한 파일을 업로드 해야 하는 과정을 생략할 수 있게 된다. 따라서 인터넷 상에서 직접적인 파일 전환 기술은 소비자에게 지정된 이미지 파일의 한정성을 자신이 원하는 스타의 모습을 선택하여 각 사이트내 제공되는 서비스를 이용하여 편집할 수 있고, 이렇게 편집된 이미지를 후술되는 바와 같이 디지털 사진으로 인화, 코디, 모바일상 핸드폰의 배경화면 등으로 사용을 가능하게 할 수 있게 된다.
이와 같은 과정을 거쳐 코디연출용 이미지가 결정된 다음에는 코디연출과정을 진행한다. 코디 연출시 먼저 본 인터넷 쇼핑몰과 연계된 오프라인의 매장이미지가 저장되어 있는 매장DB(54)로부터 원하는 매장이미지를 선택하여 코디모델의 배경화면으로 선택하도록 하고, 아울러 선정된 모델에 코디할 상품들을 신체부위별, 각 상품별로 차례차례 고객에게 디스플레이시켜 선택하도록 함으로써 코디연출을 완성시키도록 한다. 고객은 별도로 디스플레이되는 예컨대 "코디완료"을 클릭하여 코디연출이 완료되었음을 웹서버(10)측에 통지할 수 있다.
상기의 코디를 연출하는 과정에서 코디상품은 고객이 구매한 제품을 이용하여 수행하거나, 구매제품과 비구매제품을 혼용하여 수행하거나 혹은 고객이 구매하지 않은 제품만으로도 연출할 수 있도록 되어 있으며, 코디에는 신체와 관련된 조건들과 당해 쇼핑몰에서 판매중인 상품들로서 신체에 착용할 수 있는 모자, 의류, 액서서리 등을 선정하여 연출할 수 있도록 되어 있다.
코디연출이 완료된 것으로 확인되면 웹서버(10)측에서는 코디연출과정에서 고객이 완성된 코디이미지사진을 전송받을 것을 신청하였는지 여부를 확인하여 신청고객에 한하여 희망 전송방법에 따라 코디이미지를 전송한다. 코디이미지 전송방법으로는 앞서 설명된 바와 같이 매장 혹은 배송시스템을 이용하여 전송할 수 있고, 혹은 네트워크를 통한 전송요청시 해당 코디이미지의 이미지파일을 고객이 요청한 이메일이나 휴대폰으로 전송한다. 고객은 이러한 코디이미지파일을 자신의 컴퓨터나 휴대폰의 배경화면으로 사용할 수 있다. 또한, 완성된 코디이미지사진의 전송과 관련하여 유료로 제공하고자 하는 경우에는 앞서 설명된 상품구매에 따른 결제과정과 마찬가지의 단계를 걸쳐 금융기관의 결제시스템(63)으로부터 승인인 확인된 경우에 한하여 전송하도록 하면 된다.
한편, 웹서버(10)에서는 코디연출이 완료된 작품들을 코디이벤트응모게시판에 등록하고, 응모된 작품들에 대한 평가를 거쳐 스타가 코디에 참여할 작품을 1차 선정한다.
이어, 선정된 작품에 한하여 스타가 참여하는 코디단계를 수행한다. 즉, 응모작중 일정 순위 혹은 일정 기준을 통과하여 선정된 작품에 대하여 스타의 가입자단말기로 전송하고, 스타는 수신된 코디작품의 완성도를 판단하여 보완이 필요한 경우 수정사항을 지적하거나 코디를 보완하여 고객의 가입자단말기로 전송한다. 고객은 스타가 지적한 부분에 대해 다시 코디를 보완한 후 스타의 가입자단말기로 전송하며, 이러한 코디보완과정을 반복적으로 거치면서 코디가 완성된 것으로 스타가 판단하면 스타는 해당 코디작품을 공고할 것을 웹서버(10)측에 통지하게 된다. 이와 같은 고객과 스타간 공동코디네이션이 가능하도록 웹서버(10)는 메일서버(66)를 이용하여 코디중인 이미지데이터를 고객과 스타간에 전송할 수 있도록 이루어져 있다.
위와 같이 고객과 스타가 공동으로 코디하여 완성된 작품은 인터넷 및 쇼룸 또는 선정작의 지정 배경 장소에 디스플레이함과 아울러 이러한 디스플레이는 인터넷과 오프라인의 매장에서 동시에 전시하는 것이 코디참여자에게 더더욱 동기성과 가치성을 부여할 수 있게 되어 바람직하다.
상기한 바와 같이 본 발명은 상품구매자가 스타 또는 자신을 모델로 하여 쇼핑몰에서 판매되고 있는 상품으로 코디한 후 선정작에 한하여 스타와 함께 공동 코디네이션을 수행할 수 있는 기회를 부여함으로써 상품에 대한 구매욕구의 증가와 쇼핑몰에 대한 신뢰도를 증가시킬 수 있고, 완성된 코디사진을 고객의 요청에 따라 유료 또는 무료로 인쇄물의 형태로 배송하거나 네트워크를 통해 이미지파일로 전송하여 컴퓨터 또는 휴대폰의 배경화면으로 이용할 수 있도록 하는 등 활용도를 높여 코디이벤트참여율 즉 상품구매욕구를 높일 수 있다.
또한, 쇼핑몰 내의 상품과 매장을 이용한 코디네이션은 매장과 상품 자체의 광고효과를 창출하며, 코디네이션 참여를 위한 조건으로 제시되는 상품구입은 소비자 입장에서 자신이 가격대를 선택할 수 있는 기회를 부여하고 운영자 입장에서 '유료 프로그램 서비스'라는 이미지를 약화시킴으로써 소비자 참여 유도 및 쇼핑몰 내 상품 판매를 증가시키는 발판을 마련할 수 있다.
그리고 코디네이션 과정에서 스타가 공동 코디네이터로 관여하게 됨으로써 소비자의 관심과 참여도를 증대시킬 수 있고, 이는 오프라인 이벤트와 직결되어 매장의 동시 활성화를 유도하며 전체 쇼핑몰의 판매증대를 유도할 수 있다.
아울러, 온라인 구매상품을 오프라인에서 테이크아웃하거나 완성된 코디이미지파일을 소비자의 선택에 따라 배송, 또는 오프라인 매장에서 수령할 수 있도록 함으로써 소비자의 매장 방문율이 높아져 오프라인의 판매율을 신장시킬 수 있는 효과가 있다.

Claims (4)

  1. 오프라인 쇼핑몰과 대응된 온라인 쇼핑몰을 개설하여 오프라인 입점자에게 해당 온라인 쇼핑몰의 대응 매장을 분양하는 단계, 상기 온라인 쇼핑몰에 로그인하는 단계, 로그인한 사용자의 상품구매여부를 확인하는 단계, 구매확인시 스타코디페이지로 이동하여 코디이벤트 응모기회를 부여하는 단계, 응모자에게 스타, 의상, 악세서리, 코디배경화면 이미지DB로부터 코디연출상품 목록을 디스플레이시켜 이로부터 선택되는 상품으로 코디응모작을 완성하도록 하는 단계, 온라인 응모된 작품을 평가하여 복수의 1차 선정작을 결정하여 스타에게 통지하는 단계, 스타가 해당 1차 선정작에 대해 코디수정을 함과 아울러 우수작을 선정하여 공고하는 단계, 선정된 우수작을 온오프라인상의 해당 쇼룸 또는 코디작의 지정 배경 장소에 디스플레이하는 단계를 포함하여 이루어진 스타를 이용한 쇼핑몰의 영업활성화방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 코디이벤트 응모단계에서 코디모델이 되는 스타의 이미지 선정은 응모자에게 스타DB 또는 스타 동영상DB중 희망 이미지DB를 선택하도록 하는 단계, 동영상DB를 선택한 경우 해당 동영상을 전송하여 디스플레이시키는 단계, 응모자가 동영상 시청중 희망장면을 선택하면 화면을 정지하고 스타이미지를 캡쳐하여 저장함과 아울러 캡쳐된 이미지에 코디를 수행할 수 있도록 하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 스타를 이용한 쇼핑몰의 영업활성화방법.
  3. 제1항 또는 제2항중 어느 한 항에 있어서, 상기 코디이벤트응모단계에서 고객이 추후 응모할 것을 요청하는 경우 자격취득사항을 회원DB에 저장한는 단계와 로그인 이후 상품구매없이 직접 코디이벤트에 참여할지 여부를 확인하여 선 자격취득자에 한하여 직접 코디연출을 수행할 수 있도록 하는 단계를 추가로 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 스타를 이용한 쇼핑몰의 영업활성화방법.
  4. 제1항 또는 제2항중 어느 한 항에 있어서, 상기 코디완성단계에서 응모자에게 완성코디의 이미지사진을 수령할지 여부를 확인하는 단계, 이미지사진을 신청한 경우 인화사진 또는 이미지파일로 수령할지 여부를 확인받는 단계, 인화사진을 신청한 경우 배송업체시스템에 통지하여 배송되게 하고 이미지파일로 신청한 경우 응모자의 신청에 따라 유무선 통신망을 이용하여 응모자에게 전송하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 스타를 이용한 쇼핑몰의 영업활성화방법.
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