KR20020012388A - 이동통신단말기에 있어서의 벨소리 및 캐릭터를 이용한광고방법 - Google Patents

이동통신단말기에 있어서의 벨소리 및 캐릭터를 이용한광고방법 Download PDF

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KR20020012388A
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박수호
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Abstract

본 발명은 이동통신단말기에 있어서의 벨소리 및 캐릭터를 이용한 광고방법에 관한 것이다.
이러한 본 발명은 고객의 이동통신단말기로 광고주들이 의뢰한 광고용 벨소리와 캐릭터에 관한 정보를 제공함으로써, 고객이 자신이 원하는 광고용 벨소리와 캐릭터를 이동통신단말기로 다운로드(download) 받을 수 있도록 해주는 절차를 포함하도록 구성된다.
본 발명을 사용하면, 고객들은 보다 능동적으로 광고를 선택할 수 있게 되고, 이동통신단말기에 호(call)가 수신되면 사용자가 반드시 접하게 되는 벨소리 및 디스플레이 화면을 통해 광고가 제공되므로 광고효과가 향상될 수 있다. 이러한 광고효과의 향상은 광고주들에게 이익을 줄 수 있으며, 이동통신단말기 사용자들은 광고를 접하는 대신 일정 마일리지를 받아 이익을 얻을 수 있다. 또한, 광고주들로부터 광고의뢰를 받아 광고용 벨소리와 캐릭터를 제작해주는 중계업자는 광고주들로부터의 광고비와 제작 대가를 통해 수익을 증대시킬 수 있다.

Description

이동통신단말기에 있어서의 벨소리 및 캐릭터를 이용한 광고방법 {Advertisement method using bell and character on mobile terminals}
본 발명은 이동통신단말기에 있어서의 벨소리 및 캐릭터를 이용한 광고방법에 관한 것으로서, 특히 이동통신단말기의 사용자가 광고용 전화벨 소리와 캐릭터를 자유롭게 다운로드(download)받을 수 있도록 하여, 이동통신단말기로 호(call)가 수신될 때 이동통신단말기의 화면에 나타나는 광고용 캐릭터와 전화벨을 통해 광고를 수행하도록 한 것이다.
현재, 셀룰러, PCS, IMT-2000등 이동통신 기술이 급속도로 발전하면서, 이동통신단말기도 광범위하게 사용되고 있다. 이하에서는 "이동통신단말기"란 셀룰러, PCS 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), IMT-2000 단말기, DCS 등 모든 종류의 이동통신용 단말기를 의미하는 것으로 사용하기로 하며, 외부에서 입력되는 전화벨 소리와 디스플레이 정보를 내부에 저장하여 호가 수신되면 해당 전화벨이 울림과 동시에 해당 디스플레이 정보가 화면에 출력될 수 있는 기능을 가지고 있다고 가정한다.
한편, 이동통신단말기의 급속한 보급과 함께 이동통신단말기를 이용하여 광고를 실시하려는 시도가 많이 이루어지고 있다. 그러나 종래의 이동통신단말기에서 이루어지는 광고는 광고주가 일방적으로 광고 메시지를 전송하거나 이미 내장되어 있는 광고를 디스플레이해주는 방법을 사용하고 있어 사용자의 관심을 끌기가 어려웠다. 이런 경우 광고를 사용자에게 깊이 각인시킬 수 없어 광고효과가 떨어지게 되는 문제점이 있다.
그러므로, 이동통신단말기의 사용자가 광고에 보다 능동적으로 접근할 수 있도록 하고, 또한 사용자가 광고를 접하게 되는 가능성을 높일 필요성이 크다할 것이다.
이에 본 발명은 상기와 같은 필요성에 부응하기 위하여 안출된 것으로서, 사용자가 광고를 선택할 수 있도록 함과 동시에 이동통신단말기로 호가 수신되는 경우에는 사용자가 반드시 광고를 접하게 할 수 있는 광고방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 고객의 이동통신단말기로 광고주들이 의뢰한 광고용 벨소리와 캐릭터에 관한 정보를 제공함으로써, 상기 고객이 자신이 원하는 광고용 벨소리와 캐릭터를 상기 이동통신단말기로 다운로드(download) 받을 수 있도록 해주는 절차를 포함하도록 구성되는 것을 특징으로 한다.
이 때, 상기 광고용 벨소리와 캐릭터를 다운로드받은 고객에게는 일정 마일리지 포인트를 부여하는 절차를 추가로 포함하도록 구성하여 보다 바람직하게 실시할 수 있다.
이러한 본 발명은, 상기 광고용 벨소리 및 캐릭터를 광고 데이터베이스에 저장하는 제1 절차; 고객의 이동통신단말기로 상기 광고 데이터베이스에 저장되어 있는 광고용 벨소리 및 캐릭터에 관한 목록을 안내하면서 상기 고객이 선택한 벨소리와 캐릭터를 상기 이동통신단말기로 전송해주는 제2 절차; 및 상기 고객의 선택에 따라 상기 제2 절차를 계속 진행하거나 혹은 종료하는 제3 절차를 포함하도록 구성하여 바람직하게 실시할 수 있다.
상기 제1 절차 내지 제3 절차는 상기 광고 데이터베이스와 연동하는 광고용 서버를 통해 제공하되, 상기 광고용 서버는 네트워크를 통해 연결되어 있는 별도의 컴퓨터 시스템으로부터 광고주들이 의뢰한 광고용 벨소리와 캐릭터를 수신하여 상기 광고 데이터베이스에 저장하도록 구성함으로써, 별도의 광고 중계업자에 의하여 상기 광고가 실시되도록 구성할 수 있다.
상기 제2 절차에 관한 제1 실시예는 자동응답시스템(ARS:Automatic Response System)과 SMS 서버(Short Message Service Server)를 통해 제공하는 것이다.
이 경우, 상기 광고용 서버는 상기 자동응답시스템으로 상기 광고 데이터베이스에 저장되어 있는 광고용 벨소리 및 캐릭터의 목록을 포함한 안내 메시지를 전송하는 제5-1 단계; 상기 자동응답시스템은 이동통신시스템을 통해 자신에게 접속한 고객의 이동통신단말기로 상기 안내 메시지를 음성에 의해 제공하는 제5-2 단계; 상기 제5-2 단계에서의 안내에 따라 상기 고객이 특정 광고용 벨소리 및 캐릭터를 선택하면, 상기 선택정보와 상기 이동통신시스템에서 파악된 상기 고객의 정보가 상기 자동응답시스템을 경유하여 상기 광고용 서버로 전송되는 제5-3 단계; 상기 광고용 서버는 상기 광고 데이터베이스에서 상기 선택정보에 해당하는 광고용 벨소리 및 캐릭터를 검색하여, 상기 고객정보와 함께 상기 SMS 서버로 전송하는 제5-4 단계; 및 상기 SMS 서버는 상기 제5-4 단계에서 수신된 고객정보, 광고용 벨소리와 캐릭터를 상기 이동통신시스템으로 전송하고, 상기 이동통신시스템은 해당 고객의 이동통신단말기로 상기 벨소리와 캐릭터 정보를 전송하는 제5-5 단계를 포함하도록 구성하여 바람직하게 실시할 수 있다.
상기 제2 절차의 제2 실시예는 대화형 SMS 서버(Interactive SMS Server)를 통해 제공하는 것이다.
이 경우, 메시지 센터(Message Center)는 이동통신단말기로부터의 접속요구와 이동통신시스템에서 파악된 고객정보를 수신하면, 해당 이동통신단말기로 상기 광고 데이터베이스에 저장되어 있는 광고용 벨소리 및 캐릭터의 목록을 포함한 정보를 안내하는 제6-1 단계; 상기 메시지 센터(Message Center)는 고객이 특정 광고용 벨소리 및 캐릭터를 선택하면 상기 고객정보와 선택정보를 상기 광고용 서버로 전송하는 제6-2 단계; 상기 광고용 서버는 상기 광고 데이터베이스에서 상기 선택정보에 해당하는 광고용 벨소리 및 캐릭터를 검색하여, 상기 고객정보와 함께 상기 SMS 서버로 전송하는 제6-3 단계; 및 상기 SMS 서버는 상기 제6-3 단계에서 수신된 고객정보, 광고용 벨소리와 캐릭터를 상기 이동통신시스템으로 전송하고, 상기 이동통신시스템은 해당 고객의 이동통신단말기로 상기 벨소리와 캐릭터 정보를 전송하는 제6-4 단계를 포함하도록 구성하여 바람직하게 실시할 수 있다.
상기 제2 절차의 제3 실시예는 WAP(Wireless Application Protocol) 방식을 통해 무선 인터넷으로 제공하는 것이다.
이 경우, 웹 서버인 상기 광고용 서버는 WAP 게이트웨이를 통해 접속한 이동통신단말기로 상기 광고 데이터베이스에 저장되어 있는 광고용 벨소리 및 캐릭터의 목록을 포함한 정보를 안내하는 제7-1 단계; 상기 광고용 서버는 상기 고객이 특정 광고용 벨소리와 캐릭터를 선택하면, 상기 광고 데이터베이스에서 해당 광고용 벨소리와 캐릭터를 검색하여 고객정보와 함께 상기 WAP 게이트웨이를 통해 이동통신시스템으로 전송하는 제7-2 단계; 및 상기 이동통신시스템은 해당 고객의 이동통신단말기로 상기 벨소리와 캐릭터 정보를 전송하는 제7-3 단계를 포함하도록 구성하여 바람직하게 실시할 수 있다.
도 1은 본 발명이 적용되는 시스템 구성의 일 실시예,
도 2는 본 발명에 따라 광고가 실시되는 이동통신단말기의 개요도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 관한 흐름도,
도 4는 자동응답시스템(ARS)을 이용한 시스템 구성의 실시예,
도 5는 자동응답시스템(ARS)을 이용한 본 발명의 실시예에 관한 흐름도,
도 6은 대화형 SMS 서버(I-SMS)를 이용한 시스템 구성의 실시예,
도 7은 대화형 SMS 서버를 이용한 본 발명의 실시예에 관한 흐름도,
도 8은 WAP 방식을 이용하는 경우의 시스템 구성에 관한 실시예,
도 9는 WAP 방식을 이용하는 경우의 본 발명에 관한 실시예의 흐름도를 도시한 것이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10: 광고용 서버 11: 광고 데이터베이스
20: 광고중계서버 30: 광고주
40: 이동통신단말기 41: 디스플레이 화면
41-1: 캐릭터 광고 42: 스피커
51: 자동응답시스템(ARS) 52: SMS 서버
53: 대화형 SMS 서버(I-SMS) 54: WAP 게이트웨이
60: 이동통신시스템 61: 고객정보 데이터베이스
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명이 적용되는 시스템 구성의 일 실시예로서, 광고용 서버(10)와 이동통신단말기(40)는 이하에서 상세히 설명하는 바와 같이 이동통신시스템과 각 실시 형태에 따른 부가 시스템을 통해 서로 연결된다.
광고용 서버(10)는 고객의 이동통신단말기(40)로 광고주들이 의뢰한 광고용 벨소리와 캐릭터 정보를 제공하며, 이동통신단말기(40)의 사용자는 광고용 서버 (10)로부터 자신이 원하는 광고용 벨소리와 캐릭터를 다운로드(download) 받을 수 있다. 도 2를 참조하자면, 광고용 서버(10)로부터 다운로드받은 광고용 벨소리와 캐릭터를 활성화시켜 놓은 이동통신단말기(40)로 호가 수신되는 경우, 광고용 벨소리가 스피커(42)를 통해 울림과 동시에 캐릭터가 디스플레이 화면(41)에 나타난다. 이 때, 디스플레이 화면(41)에 나타나는 캐릭터(41-1)의 형태는 문자, 이미지, 동영상등 임의적으로 구성될 수 있다.
이러한 서비스를 위해서는 광고용 서버(10)와 연동하는 데이터베이스(11)에 각 광고주들이 의뢰한 광고용 벨소리(예:로고송 등)와 캐릭터가 저장되어 있어야 하는데, 광고주(30)가 직접 제작하여 광고용 서버(10)로 전송할 수 있으며, 광고주(30)로부터 광고 의뢰를 받아 벨소리와 캐릭터를 제작해주는 사업자에 의해 전송될 수도 있다.
또한, 고객들이 광고에 보다 적극적으로 참여할 수 있도록 하기 위해서는 광고용 서버(10)로부터 광고를 다운로드받은 사용자에게는 일정한 마일리지 포인트를 부여하도록 하는 것이 바람직하다. 이 때, 마일리지 포인트의 부여는 본 발명에 따라 서비스를 제공하는 사업자가 제공하는 것이 바람직하며, 이동통신사업자는 해당 고객의 전화요금을 감면해주고, 이후에 본 발명에 따른 서비스의 사업자로부터 할인요금의 정산을 수행하도록 구성할 수 있다. 그러나, 고객에게 제공할 경품의 종류에는 아무런 제한이 없으며, 마일리지 포인트 이외에 어떤 것이라도 제공할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 관한 흐름도로서, 이를 참조하여 본 발명이 실시되는 과정을 구체적으로 설명하기로 한다.
먼저, 광고용 서버(10)는 광고주들이 의뢰한 광고용 벨소리와 캐릭터를 수신하여 광고 데이터베이스(11)에 저장한다(S310:제1 절차). 제1 절차(S310)는 위에서 설명한 바와 같이 광고주들의 컴퓨터로부터 직접 수신할 수도 있고, 광고중계서버(20)를 통해 수신할 수도 있으며, 본 발명에 따른 서비스 도중 수시로 발생하는 절차이다.
한편, 광고용 서버(10)는 고객의 이동통신단말기(40)로부터 광고의 다운로드 요청이 있으면(S320), 고객의 이동통신단말기(40)로 광고 데이터베이스(11)에 저장되어 있는 광고용 벨소리 및 캐릭터에 관한 목록을 안내하면서(S330), 고객이 벨소리와 캐릭터를 선택할 수 있도록 해준다. 만일 고객이 특정 광고용 벨소리와 캐릭터를 선택하면(S340), 선택된 광고용 벨소리와 캐릭터를 고객의 이동통신단말기 (40)로 전송해준다(S350)(S320 내지 S350:제2 절차).
즉, 제2 절차는 고객에게 어떠한 광고주의 벨소리와 캐릭터가 준비되어 있는지를 알려주면서, 고객이 해당 광고를 보고 들어볼 수 있도록 해주는 절차이다. 고객이 선택한 광고는 일단 고객의 이동통신단말기(40)로 전송되어 임시로 저장되어있는 상태가 된다.
그리고, 고객은 다운로드된 벨소리와 캐릭터가 마음에 들면 그대로 이를 자신의 이동통신단말기(40)에 벨소리와 캐릭터로서 등록하고 종료하며, 타 광고를 접해보고자 하는 경우에는 해당 키를 눌러 제2 절차(S320 내지 S350)를 다시 진행하게 된다(S360:제3 절차).
이제, 제2 절차가 수행되는 상세 실시예들을 구체적으로 설명하기로 한다.
도 4는 자동응답시스템(ARS)을 이용한 시스템 구성의 예로서, 자동응답시스템(ARS:Automatic Response System)과 SMS 서버(Short Message Service Server)를 사용한 구성예이며, 광고용 서버(10)와 이동통신단말기(40)는 자동응답시스템(51), SMS 서버(52), 및 이동통신시스템(60)을 통해 서로 연결된다.
도 5를 참조하자면, 먼저 광고용 서버(10)는 자동응답시스템(51)으로 광고 데이터베이스(11)에 저장되어 있는 광고용 벨소리 및 캐릭터의 목록을 포함한 음성안내파일을 전송한다(S510:제5-1 단계). 자동응답시스템(51)에서의 안내 절차에 관한 정보가 전송되는 과정이며, 음성안내파일은 자동응답시스템(51)에 저장된다.
한편, 고객이 이동통신단말기(40)를 이용하여 자동응답시스템(51)으로 전화를 걸면, 이동통신시스템(60)을 통해 자동응답시스템(51)과 접속하게 되고, 자동응답시스템(51)에서 제공되는 안내음성에 따라 원하는 광고를 선택한다(S520:제5-2 단계). 이 때, 제공되는 광고가 복수개인 경우에는 분류별로 구분하여 고객이 광고를 손쉽게 찾을 수 있도록 처리하는 것이 바람직하다.
단계 S520에서 고객이 자동응답시스템(51)에서 제공하는 안내음성에 따라 특정 광고를 선택하면, 광고 선택정보(예:목록중 몇번 광고)가 이동통신시스템(60)을 통해 자동응답시스템(51)으로 전해진다. 이 때, 이동통신시스템(60)은 고객정보 데이터베이스(61)를 참조하여 고객정보를 함께 전송한다. 그러면, 자동응답시스템 (51)은 광고용 서버(10)로 고객정보와 선택정보를 전송해준다(S530:제5-3 단계).
광고용 서버(10)는 단계 S530에서 수신한 선택정보를 이용하여 광고 데이터베이스(11)에서 해당 광고용 벨소리 및 캐릭터를 검색하고, 검색된 광고용 벨소리 및 캐릭터를 고객정보와 함께 SMS 서버(52)로 전송한다(S540:제5-4 단계).
SMS 서버(52)는 단계 S540에서 수신된 고객정보, 및 광고용 벨소리와 캐릭터를 이동통신시스템(60)으로 전송하고, 이동통신시스템(60)은 해당 고객의 이동통신단말기(40)로 벨소리와 캐릭터 정보를 전송한다(S550:제5-5 단계).
이제, 고객은 자신의 이동통신단말기(40)를 통해 자신이 선택한 광고용 벨소리를 들어볼 수 있으며, 디스플레이 화면(41)을 통해 광고용 캐릭터를 볼 수 있다. 그리고, 고객은 해당 벨소리와 캐릭터가 마음에 드는 경우 서비스를 종료시키고, 해당 벨소리와 캐릭터를 이동통신단말기(40)에 등록한다. 그러나, 타 광고를 접해보고 싶은 경우에는 기 규정된 키를 눌러 단계 S520으로 되돌아갈 수 있다(S560). 단계 S560은 제3 절차를 의미한다.
도 6은 대화형 SMS 서버(I-SMS)를 이용한 시스템 구성의 예로서, 대화형 SMS 서버(Interactive SMS)를 사용한 예이며, 광고용 서버(10)와 이동통신단말기(40)는대화형 SMS 서버(53)를 구성하는 메시지 센터(53-1)와 SMS 서버(52), 및 이동통신시스템(60)을 통해 서로 연결된다.
도 7을 참조하자면, 먼저 고객은 이동통신단말기(40)를 이용하여 메시지 센터(53-1:Message Center)에 접속하며, 이 접속요청은 이동통신시스템(60)을 통해 메시지 센터(53-1)에 저달된다. 이 때, 이동통신시스템(60)은 고객정보 데이터베이스(61)를 참조하여 고객정보를 함께 전송하며, 메시지 센터(53-1)는 문자를 통해 이동통신단말기(40)로 광고 데이터베이스(11)에 저장되어 있는 광고용 벨소리 및 캐릭터의 목록을 포함한 정보를 안내한다(S710:제6-1 단계)
고객이 단계 S710에서의 안내 메시지를 통해 원하는 광고를 선택하면, 메시지 센터(Message Center)는 고객정보와 선택정보를 함께 광고용 서버(10)로 전송한다(S720:제6-2 단계).
광고용 서버(10)는 단계 S720에서 수신한 선택정보를 이용하여 광고 데이터베이스(11)에서 해당 광고용 벨소리 및 캐릭터를 검색하고, 검색된 광고용 벨소리 및 캐릭터를 고객정보와 함께 SMS 서버(52)로 전송한다(S730:제6-3 단계).
SMS 서버(52)는 단계 S730에서 수신된 고객정보, 및 광고용 벨소리와 캐릭터를 이동통신시스템(60)으로 전송하고, 이동통신시스템(60)은 해당 고객의 이동통신단말기(40)로 벨소리와 캐릭터 정보를 전송한다(S740:제6-4 단계).
이제, 고객은 자신의 이동통신단말기(40)를 통해 자신이 선택한 광고용 벨소리를 들어볼 수 있으며, 디스플레이 화면(41)을 통해 광고용 캐릭터를 볼 수 있다. 그리고, 고객은 해당 벨소리와 캐릭터가 마음에 드는 경우 서비스를 종료시키고,해당 벨소리와 캐릭터를 이동통신단말기(40)에 등록한다. 그러나, 타 광고를 접해보고 싶은 경우에는 기 규정된 키를 눌러 단계 S710으로 되돌아갈 수 있다(S750). 단계 S750은 제3 절차를 의미한다.
도 8은 WAP 방식을 이용하는 경우의 시스템 구성에 관한 예로서, WAP(Wireless Application Protocol) 방식을 통해 제공되며, 광고용 서버(10)는 웹 서버로서의 역할을 수행하면서 무선 인터넷을 통해 이동통신단말기(40)와 접속한다. 그러므로, 이동통신시스템(60)과 광고용 서버(10)의 사이에는 WAP 게이트웨이(54)가 위치한다.
도 9를 참조하자면, 웹 서버인 광고용 서버(10)는 WAP 게이트웨이(54)를 통해 접속한 이동통신단말기(40)로 광고 데이터베이스(11)에 저장되어 있는 광고용 벨소리 및 캐릭터의 목록을 포함한 정보를 안내한다(S910:제7-1 단계). 고객의 입장에서는 무선 인터넷 사이트에 접속하여 웹 서비스를 이용하는 과정이다.
단계 S910에서의 서비스 도중 고객이 특정 광고용 벨소리 및 캐릭터를 선택하면(S921), 광고용 서버(10)는 광고 데이터베이스(11)에서 해당 광고용 벨소리 및 캐릭터를 검색하여(S922), 고객정보와 함께 WAP 게이트웨이(54)를 통해 이동통신시스템(60)으로 전송한다(S923,S924)(제7-2 단계).
그러면, 이동통신시스템(60)은 해당 고객의 이동통신단말기(40)로 벨소리와 캐릭터 정보를 전송한다(S930:제7-3 단계).
이제, 고객은 자신의 이동통신단말기(40)를 통해 자신이 선택한 광고용 벨소리를 들어볼 수 있으며, 디스플레이 화면(41)을 통해 광고용 캐릭터를 볼 수 있다. 그리고, 고객은 해당 벨소리와 캐릭터가 마음에 드는 경우 서비스를 종료시키고, 해당 벨소리와 캐릭터를 이동통신단말기(40)에 등록한다. 그러나, 타 광고를 접해보고 싶은 경우에는 기 규정된 키를 눌러 단계 S910으로 되돌아갈 수 있다(S940). 단계 S940은 제3 절차를 의미한다.
본 발명을 사용하면, 고객들은 보다 능동적으로 광고를 선택할 수 있게 되고, 이동통신단말기에 호(call)가 수신되면 사용자가 반드시 접하게되는 벨소리 및 디스플레이 화면을 통해 광고가 제공되므로 광고효과가 향상될 수 있다.
이러한 광고효과의 향상은 광고주들에게 이익을 줄 수 있으며, 이동통신단말기 사용자들은 광고를 접하는 대신 일정 마일리지를 통한 보상을 얻을 수 있다. 또한, 광고주들로부터 광고의뢰를 받아 광고용 벨소리와 캐릭터를 제작해주는 중계업자는 광고주들로부터의 광고비와 제작 대가를 통해 수익을 증대시킬 수 있다.

Claims (7)

  1. 고객의 이동통신단말기로 광고주들이 의뢰한 광고용 벨소리와 캐릭터에 관한 정보를 제공함으로써, 상기 고객이 자신이 원하는 광고용 벨소리와 캐릭터를 상기 이동통신단말기로 다운로드(download) 받을 수 있도록 해주는 절차를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 이동통신단말기에 있어서의 벨소리 및 캐릭터를 이용한 광고방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 광고용 벨소리와 캐릭터를 다운로드받은 고객에게는 일정 마일리지 포인트를 부여하는 절차를 추가로 포함하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 이동통신단말기에 있어서의 벨소리 및 캐릭터를 이용한 광고방법.
  3. 제 1 항에 있어서 상기 벨소리 및 캐릭터를 이용한 광고방법은,
    상기 광고용 벨소리 및 캐릭터를 광고 데이터베이스에 저장하는 제1 절차;
    고객의 이동통신단말기로 상기 광고 데이터베이스에 저장되어 있는 광고용 벨소리 및 캐릭터에 관한 목록을 안내하면서 상기 고객이 선택한 벨소리와 캐릭터를 상기 이동통신단말기로 전송해주는 제2 절차; 및
    상기 고객의 선택에 따라 상기 제2 절차를 계속 진행하거나 혹은 종료하는 제3 절차를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 이동통신단말기에 있어서의 벨소리 및 캐릭터를 이용한 광고방법.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 제1 절차 내지 제3 절차는 상기 광고 데이터베이스와 연동하는 광고용 서버를 통해 제공하되, 상기 광고용 서버는 네트워크를 통해 연결되어 있는 별도의 컴퓨터 시스템으로부터 광고주들이 의뢰한 광고용 벨소리와 캐릭터를 수신하여 상기 광고 데이터베이스에 저장하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 이동통신단말기에 있어서의 벨소리 및 캐릭터를 이용한 광고방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 제2 절차는 자동응답시스템(ARS:Automatic Response System)과 SMS 서버(Short Message Service Server)를 통해 제공하되,
    상기 광고용 서버는 상기 자동응답시스템으로 상기 광고 데이터베이스에 저장되어 있는 광고용 벨소리 및 캐릭터의 목록을 포함한 음성안내파일을 전송하는 제5-1 단계;
    상기 자동응답시스템은 이동통신시스템을 통해 자신에게 접속한 고객의 이동통신단말기로 상기 안내 메시지를 음성에 의해 제공하는 제5-2 단계;
    상기 제5-2 단계에서의 안내에 따라 상기 고객이 특정 광고용 벨소리 및 캐릭터를 선택하면, 상기 선택정보와 상기 이동통신시스템에서 파악된 상기 고객의 정보가 상기 자동응답시스템을 경유하여 상기 광고용 서버로 전송되는 제5-3 단계;
    상기 광고용 서버는 상기 광고 데이터베이스에서 상기 선택정보에 해당하는 광고용 벨소리 및 캐릭터를 검색하여, 상기 고객정보와 함께 상기 SMS 서버로 전송하는 제5-4 단계; 및
    상기 SMS 서버는 상기 제5-4 단계에서 수신된 고객정보, 광고용 벨소리와 캐릭터를 상기 이동통신시스템으로 전송하고, 상기 이동통신시스템은 해당 고객의 이동통신단말기로 상기 벨소리와 캐릭터 정보를 전송하는 제5-5 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 이동통신단말기에 있어서의 벨소리 및 캐릭터를 이용한 광고방법.
  6. 제 4 항에 있어서, 상기 제2 절차는 대화형 SMS 서버(Interactive SMS Server)를 통해 제공하되,
    메시지 센터(Message Center)는 이동통신단말기로부터의 접속요구와 이동통신시스템에서 파악된 고객정보를 수신하면, 해당 이동통신단말기로 상기 광고 데이터베이스에 저장되어 있는 광고용 벨소리 및 캐릭터의 목록을 포함한 정보를 안내하는 제6-1 단계;
    상기 메시지 센터(Message Center)는 고객이 특정 광고용 벨소리 및 캐릭터를 선택하면 상기 고객정보와 선택정보를 상기 광고용 서버로 전송하는 제6-2 단계;
    상기 광고용 서버는 상기 광고 데이터베이스에서 상기 선택정보에 해당하는 광고용 벨소리 및 캐릭터를 검색하여, 상기 고객정보와 함께 상기 SMS 서버로 전송하는 제6-3 단계; 및
    상기 SMS 서버는 상기 제6-3 단계에서 수신된 고객정보, 광고용 벨소리와 캐릭터를 상기 이동통신시스템으로 전송하고, 상기 이동통신시스템은 해당 고객의 이동통신단말기로 상기 벨소리와 캐릭터 정보를 전송하는 제6-4 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 이동통신단말기에 있어서의 벨소리 및 캐릭터를 이용한 광고방법.
  7. 제 4 항에 있어서, 상기 제2 절차는 WAP(Wireless Application Protocol) 방식을 통해 제공하되,
    웹 서버인 상기 광고용 서버는 WAP 게이트웨이를 통해 접속한 이동통신단말기로 상기 광고 데이터베이스에 저장되어 있는 광고용 벨소리 및 캐릭터의 목록을 포함한 정보를 안내하는 제7-1 단계;
    상기 광고용 서버는 상기 고객이 특정 광고용 벨소리와 캐릭터를 선택하면, 상기 광고 데이터베이스에서 해당 광고용 벨소리와 캐릭터를 검색하여 고객정보와 함께 상기 WAP 게이트웨이를 통해 이동통신시스템으로 전송하는 제7-2 단계; 및
    상기 이동통신시스템은 해당 고객의 이동통신단말기로 상기 벨소리와 캐릭터 정보를 전송하는 제7-3 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 이동통신단말기에 있어서의 벨소리 및 캐릭터를 이용한 광고방법.
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