KR100643859B1 - 3차원 캐릭터를 이용하여 실시간으로 정보를 제공하는이동 통신 단말기, 그 제공 시스템, 제공 방법 및 그 기록매체 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동 통신 시스템 하에서 기지국과 무선 통신을 수행하며 사용자에게 3D (3차원) 이미지와 함께 실시간으로 정보를 제공하는 이동 통신 단말기에 있어서, 상기 기지국과 소정 주기로 억세스하며 소정의 정보 제공 시스템으로부터 제공된 정보인 문자 정보를 수신하는 정보 수신 모듈; 상기 수신된 문자 정보 중 상기 사용자에 의해 미리 출력되도록 선택된 문자 정보를 상기 단말기의 통화 작업에 영향을 미치지 않는 시간대에 실시간으로 상기 디스플레이 장치에 디스플레이하는 문자 정보 디스플레이 모듈; 및 소정의 3D 이미지를 상기 단말기의 통화 작업에 영향을 미치지 않는 시간대에 지속적으로 상기 디스플레이 장치에 디스플레이하며, 상기 문자 정보가 디스플레이되는 경우, 상기 디스플레이된 문자 정보와 관련된 3D 이미지를 디스플레이하는 이미지 디스플레이 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기를 제공한다.
3차원, 캐릭터, 실시간, 정보, 이동 통신

Description

3차원 캐릭터를 이용하여 실시간으로 정보를 제공하는 이동 통신 단말기, 그 제공 시스템, 제공 방법 및 그 기록 매체 {A mobile communication terminal, system, method and recording medium for providing information in real time with a 3D character}
도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 3D 캐릭터를 이용하여 실시간으로 정보를 제공하는 이동 통신 단말기 10 및 그 제공 시스템 100을 개략적으로 설명하기 위한 도면,
도 2는 본 발명의 일실시예에 의한 3D 캐릭터를 이용하여 실시간으로 정보를 제공하는 이동 통신 단말기 10의 구성을 개략적으로 도시한 도면,
도 3은 본 발명의 일실시예에 의한 3D 캐릭터를 이용하여 실시간으로 정보를 제공하는 정보 제공 시스템 100의 구성을 개략적으로 도시한 도면,
도4는 본 발명의 일실시예에 의한 3D 캐릭터를 이용하여 실시간으로 정보를 제공하는 이동 통신 단말기 10의 사용자측 유닛 120의 구성을 개략적으로 도시한 도면,
도 5는 페이징 채널 슬롯 및 브로드캐스팅 슬롯의 구성을 개략적으로 도시한 도면,
도 6는 본 발명의 일실시예에 의한 3D 캐릭터를 이용하여 실시간으로 정보를 제공하는 이동 통신 단말기 10 및 그 기록 매체 50의 구현 상태를 도시한 도면,
도7은 본 발명의 일실시예에 따라 캐릭터 72 및 문자 정보 74가 이동 통신 단말기 10의 디스플레이 22에 디스플레이된 상태를 도시한 도면,
도8은 본 발명의 일실시예에 의한 3D 캐릭터를 이용하여 실시간으로 정보를 제공하는 방법을 개념적으로 도시한 흐름도,
도9은 본 발명의 일실시예에 의한 3D 캐릭터를 이용하여 실시간으로 정보를 제공하는 방법을 개념적으로 도시한 흐름도이다.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
10 : 이동 통신 단말기, 100 : 정보 제공 시스템,
102: 정보 관리 유닛, 106 : 사용자측 유닛 설치유닛,
108: 정보 송신 유닛, 110 : 결제 유닛,
120: 사용자측 유닛, 122 : 정보 수신 모듈,
124: 문자 정보 디스플레이 모듈, 126 : 이미지 디스플레이 모듈,
128: 오디오 출력 모듈, 130 : 정보 설정 모듈.
본 발명은 3D 캐릭터를 이용하여 실시간으로 정보를 제공하는 이동 통신 단말기, 그 제공 시스템, 제공 방법 및 그 기록 매체에 관한 것으로서, 더욱 상세하 게는, 사용자의 기호를 충족시키는 3D 캐릭터와 함께 접속을 위한 사용자의 불편을 덜기 위하여 대기화면에서 실시간으로 정보를 제공할 수 있는 이동 통신 단말기, 그 제공 시스템, 제공 방법 및 그 기록 매체에 관한 것이다.
최근, 휴대전화, PDA (Personal Digital Assistant), HPC(Hand Personal Computer), 웹패드, 스마트폰, WAP (Wireless Application Protocol)폰, 팜PC, e-Book단말기, HHT (Hand Held Terminal) 등의 이동 통신 단말기 (이하, 간략히 "단말기"라고도 한다.)를 이용한 모바일 데이터 통신 서비스가 많이 이용되고 있다. 이러한 모바일 데이터 통신 서비스로는 무선 인터넷 서비스, 이동 컴퓨팅 서비스, 무선 데이터 통신 서비스, 무선 인터넷 접속 서비스, 위성 통신 서비스 등이 있으며, 이들 모바일 데이터 통신 서비스를 위하여 다양한 모바일 솔루션(모바일 디바이스 OS(Operating System) 및 운영체제용 애플리케이션, 개발툴, 모바일 브라우저, 동화상 솔루션, 음성기반/화자인증 솔루션, 위치기반 솔루션 등), 모바일 컨텐츠 (모바일 포탈, 다운로드 서비스(캐릭터, 음악, 초기화면 등), 채팅, 생활정보제공 (뉴스, 주가, 연예, 날씨 등), 가이드 서비스, 위치정보 서비스, 자바 게임, 모바일 베팅 등), M커머스 (뱅킹, 증권거래, 예약 서비스, 모바일 쇼핑, 모바일 경매, 모바일 광고, 빌링, 대체 결제, 비즈니스 컨설팅, 인증 및 보안 등), 네트워크 (광전송장비 및 중계기, 모바일 네트워크 관리 및 감시 시스템, 모바일 네트워크 애플리케이션, 무선랜, 홈RF, IrDA(Infrared Data Association), 블루투스, 모바일 모뎀 등) 및 주변기기 (모바일 키보드, 프린터, 디지털 카메라, MP3 플레이어, 휴대용 입출력 장치, 외부기기 연결장치 등) 등의 통신환경이 제공되고 있다.
개인정보단말기를 이용한 모바일 데이터 통신 서비스 중에서 주가정보, 광고정보, 일기정보, 교통정보 등의 정보 제공 서비스 분야도 사업의 다각화, 시장성, 기술의 진보성 등으로 인하여 많은 각광을 받고 있으며, 현재 CP (Content Provider) 및 이동통신사업자를 주축으로 하여 다양한 서비스가 제공되고 있다.
그러나, 현재 이러한 정보 제공 서비스는 사용자가 자신이 원하고자 하는 정보를 얻기 위하여 필요한 경우 자신의 단말기를 수시로 조작하여 정보를 제공하는 제공자에 접속한 후 소정 정보 목록을 선택하여 이를 이용하는 경우가 대부분이었다. 이렇게, 사용자가 정보를 필요한 때마다 수시로 반복해서 단말기를 조작해야하는 것은 매우 불편하였으며, 더욱이 지속적으로 제공되어야 하는 정보, 예컨대 주가 정보와 같은 경우, 그 정보 제공자와 접속해두었다 하더라도 통화가 발생하여 종료된 때마다 일일이 다시 접속하는 것은 매우 번거러운 일이었다.
한편, 이동 통신 서비스에 관한 인기 접속 순위에서 최상위 접속 순위에 들어 있는 것들을 살펴보면 캐릭터, 그림친구, 그림 등이 차지하고 있다. 이러한 콘텐츠들은 캐릭터나 그림친구, 그림 등의 이미지를 모바일 폰에서 다운로드 받도록 하여 자신의 모바일 폰에 배경화면 등으로 사용하도록 하는 것이다. 이러한 캐릭터에 대한 단말기 사용자들의 높은 선호도는 모바일 데이터 통신 서비스에 있어서 캐릭터 사업 분야가 매우 주요한 위치를 차지하고 있다는 것을 보여준다.
이처럼 정보 제공 서비스에 상기와 같은 캐릭터를 접목시켜 서비스를 제공한다면, 단순히 문자 정보만를 이용하는 서비스를 탈피하여, 사용자들의 선택에 의한 친근한 캐릭터에 의해 사용자들의 기호를 충족시킬 수 있게 되므로, 정보 제공 서 비스에 대한 사용자들의 수요가 증가할 될 것이 기대된다고 할 것이다.
이에 본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 사용자가 일일이 필요한 정보를 얻기 위하여 단말기를 수시로 조작해야 하는 불편을 덜며, 사용자의 필요에 대응하는 맞춤 정보를 실시간으로 신속히 제공하는 것이 가능한 이동 통신 단말기, 그 정보 제공 시스템, 그 제공 방법 및 그 기록 매체를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 사용자의 기호에 의하여 선택된 3D 캐릭터가 항시 단말기의 대기화면에 디스플레이됨으로써 사용자가 당해 정보 제공 서비스에 대해 더욱 친근감을 느끼게 되며, 정보의 이용에 흥미를 가지게 되는 이동 통신 단말기, 그 정보 제공 시스템, 그 제공 방법 및 그 기록 매체를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 이동 통신 시스템 하에서 기지국과 무선 통신을 수행하며 사용자에게 3D (3차원) 이미지와 함께 실시간으로 정보를 제공하는 이동 통신 단말기에 있어서, 상기 기지국과 소정 주기로 억세스하며 소정의 정보 제공 시스템으로부터 제공된 정보인 문자 정보를 수신하는 정보 수신 모듈; 상기 수신된 문자 정보 중 상기 사용자에 의해 미리 출력되도록 선택된 문자 정보를 상기 단말기의 통화 작업에 영향을 미치지 않는 시간대에 실시간으로 상기 디스플레이 장치에 디스플레이하는 문자 정보 디스플레이 모듈; 및 소정의 3D 이미지를 상기 단말기의 통화 작업에 영향을 미치지 않는 시간대에 지속적으로 상기 디 스플레이 장치에 디스플레이하며, 상기 문자 정보가 디스플레이되는 경우, 상기 디스플레이된 문자 정보와 관련된 3D 이미지를 디스플레이하는 이미지 디스플레이 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기를 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 국면에 의하면, 이동 통신 시스템 하에서 기지국과 무선 통신을 수행하는 이동 통신 단말기를 통하여 3D (3차원) 이미지와 함께 사용자에게 실시간으로 정보를 제공하는 시스템에 있어서, 상기 단말기의 사용자가 접속하여 정보의 이용을 요청한 경우, 상기 단말기에 설치되어 동작을 수행하는 사용자측 유닛을 설치하는 사용자측 유닛 설치 유닛; 및 상기 기지국을 통하여 상기 단말기에 수신될 수 있도록, 상기 실시간으로 제공될 정보를 송신하는 정보 송신 유닛을 포함하며, 상기 사용자측 유닛은, 상기 기지국과 소정 주기로 억세스하며 소정의 정보 제공 시스템으로부터 제공된 정보인 문자 정보를 수신하는 정보 수신 모듈; 상기 수신된 문자 정보 중 상기 사용자에 의해 미리 출력되도록 선택된 문자 정보를 상기 단말기의 통화 작업에 영향을 미치지 않는 시간대에 실시간으로 상기 디스플레이 장치에 디스플레이하는 문자 정보 디스플레이 모듈; 및 소정의 3D 이미지를 상기 단말기의 통화 작업에 영향을 미치지 않는 시간대에 지속적으로 상기 디스플레이 장치에 디스플레이하며, 상기 문자 정보가 디스플레이되는 경우, 상기 디스플레이된 문자 정보와 관련된 3D 이미지를 디스플레이하는 이미지 디스플레이 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 이미지를 이용한 실시간 정보 제공 시스템을 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 국면에 의하면, 이동 통신 시스템 하에서 기지국과 무선 통신을 수행하는 이동 통신 단말기를 통하여 사용자에게 3D (3차원) 이미지와 함께 실시간으로 정보를 제공하는 방법에 있어서, (1)상기 기지국과 소정 주기로 억세스하며 소정의 정보 제공 시스템으로부터 제공된 정보인 문자 정보를 수신하는 단계; (2) 상기 수신된 문자 정보 중 상기 사용자에 의해 미리 출력되도록 선택된 문자 정보를 상기 단말기의 통화 작업에 영향을 미치지 않는 시간대에 실시간으로 상기 디스플레이 장치에 디스플레이하는 단계; 및 (3) 소정의 3D 이미지를 상기 단말기의 통화 작업에 영향을 미치지 않는 시간대에 지속적으로 상기 디스플레이 장치에 디스플레이하되, 상기 문자 정보가 디스플레이되는 경우, 상기 디스플레이된 문자 정보와 관련된 3D 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 이미지를 이용한 실시간 정보 제공 방법을 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 국면에 의하면, 이동 통신 시스템 하에서 기지국과 무선 통신을 수행하는 이동 통신 단말기를 통하여 3D (3차원) 이미지와 함께 사용자에게 실시간으로 정보를 제공하는 수단들이 컴퓨터에 수행될 수 있도록 코드화된 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록 매체에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램은, 상기 기지국과 소정 주기로 억세스하며 소정의 정보 제공 시스템으로부터 제공된 정보인 문자 정보를 수신하는 정보 수신 모듈; 상기 수신된 문자 정보 중 상기 사용자에 의해 미리 출력되도록 선택된 문자 정보를 상기 단말기의 통화 작업에 영향을 미치지 않는 시간대에 실시간으로 상기 디스플레이 장치에 디스플레이하는 문자 정보 디스플레이 모듈; 및 소정의 3D 이미지를 상기 단말기의 통화 작업에 영향을 미치지 않는 시간대에 지속적으로 상기 디스플레이 장치에 디스플레이하며, 상기 문자 정보가 디스플레이되는 경우, 상기 디스플레이된 문자 정보와 관련된 3D 이미지를 디스플레이하는 이미지 디스플레이 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체를 제공한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 3D 캐릭터를 이용하여 실시간으로 정보를 제공하는 이동 통신 단말기 10 및 그 제공 시스템 100을 개략적으로 설명하기 위한 도면이다.
상기 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명은 WAP(Wireless Application Protocol)을 구성하는 기본 요소로서, 모바일 브라우저(Mobile Browser)를 구비하는 단말기 10, WAP 게이트웨이 (Gateway) 40 및 정보 콘텐츠의 제공자인 정보 제공 시스템 100의 상호 연동에 의해 실현된다. 또한, 본 발명에 따르면, SMS (Short Message Service)를 위해 상기 단말기 10과 WAP 게이트웨이 40간에 필요한 기지국 (BS, Base Station) 30, 이동 통신 교환국 (MSC, Mobile Switching Center) 32, SMSC (Short Message Service Center) 34 및 SMAP (Short Message Application Platform) 36이 구비된다.
상기 단말기 10는 WAP을 지원하는 모바일 폰으로서, 휴대폰, PDA 등의 이동 통신 단말기를 위한 응용 구조와 프로토콜이 정의되며, 내부에 웹 브라우저인 모바 일 브라우저 (후술하는 '사용자측 유닛 120'에 의해 구현된다.)를 내장하여 상기 정보 제공 시스템 100으로부터 전송되는 정보 콘텐츠의 브라우징을 지원하는 무선 단말기이다.
상기 WAP 게이트웨이 40은 TCP/IP 기반의 유선 인터넷 네트워크와 무선 네트워크를 연결하는 소프트웨어 서버로서, 무선 인터넷의 적절한 운영을 위한 제반 역할을 당당하며, WAP 프로토콜(WSP, WTP, WTLS, WDP)과 IP 기반의 패킷 네트워크 사이에서 데이터를 변환하는 중개자 역할을 수행한다. 상기 WAP 게이트웨이 40의 구현은 다양한데, 벤더에 의해 자유로운 방식에 의해 이루어져 단일 서버 형태로 구현될 수도 있고, 여러 서버에 분산되어 돌아가도록 구현될 수도 있다.
또한, 상기 WAP 게이트웨이 40 는 텍스트 타입의 HTTP (Hyper Text Transport Protocol) 정보들을 바이너리 (binary) 형태로 변환하는 기본적 역할을 수행하고, WML (Wireless Markup Language) 콘텐츠의 부호화/복호화 (Encoding/Decoding)를 담당하며, 이 밖에 접근 제어(Access Control), 보안(Security), WML 스크립트 컴파일링을 수행한다.
단말기10와 상기 WAP 게이트웨이 40를 연결하는 무선망 전송방식으로는 베어러(Bearer) 타입을 이용되는데, 전송 프로토콜은 WAP의 일부분으로 유선 인터넷의 HTTP의 바이너리 버전인 WSP (Wireless Session Protocol)를 사용한다.
정보 제공 시스템 100은 웹 서버 (Web Server)로서, WAP 게이트웨이 40과 HTTP 프로토콜에 의해 정보의 송수신을 행하며, WAP 게이트웨이 40으로 텍스트 형태의 WML 파일을 전송한다. 본 발명에 의한 정보 제공 시스템 100은 단말기 10에 디스플레이될 문자 정보 등을 전송한다. 이 경우, 상기 SMS 메시지에 브로드캐스트 (Broadcast) 메시지가 담겨 전송된다. 이에 따라, 단말기 10은 상기 브로드캐스트 메시지로부터 문자 정보를 수신하여 실시간으로 출력한다. WAP Push를 이용할 경우, SMS 메시지가 상기 WAP 게이트웨이 40의 푸쉬 어플리케이션 서버 (도시안됨)에서 생성되어 SMAP 36, SMSC 34, 이동 통신 교환국 32 및 기지국 30을 거쳐서 단말기 10으로 전송된다.
도 2를 참조하여 단말기 10의 구성에 대하여 설명한다. 도 2는 본 발명의 일실시예에 의한 3D 캐릭터를 이용하여 실시간으로 정보를 제공하는 이동 통신 단말기 10의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다. 본 발명의 따른 이동 통신 단말기 10은 통상의 무선 통신 시스템용 이동 통신 단말기가 구비하는 여러 구성을 포함한다. 즉, 단말기 10은 CPU 12, RAM 14, EEPROM 16, 플레쉬 메모리 18, 입력 장치 20, 디스플레이 22, 통신 회로부 24 및 기타 장치 26을 포함한다. 이들 구성들에 대해서 먼저 간략히 설명한다.
CPU 10은 상기 구성들 12 내지 26의 기능의 수행에 필요한 연산을 수행한다. RAM 14는 CPU 10가 기능을 수행함에 있어서 필요한 여러 정보를 임시로 저장한다. EEPROM 16은 CPU 10가 기능을 수행함에 있어서 필요한 여러 정보를 지속적으로 저장한다. 플레쉬 메모리 18은 단말기 10을 구동하기 위한 O/S 및 다양한 응용 프로그램을 저장한다. 한편, 플레쉬 메모리 18은 후술하는 바와 같이, 본 발명에 의한 사용자측 유닛 120이 설치되는 장소이기도 하다.
입력 장치 20은, 예를 들어, 키 패드 (key pad) 나 스타일러스 펜 등 사용 자로부터 정보를 입력 받는 장치이다. 디스플레이 22는 LCD 등과 같이 사용자가 시각적으로 각종 이미지 및/또는 문자 정보를 인식할 수 있도록 보여주는 장치이다. 통신 회로부 24는 단말기 10이 통신 기능을 가능하게 하도록 다양한 기능을 수행하며, 예들 들면, 기지국 30과의 신호의 송수신, 송수신되는 신호의 변복조, 암호화, 복호화 등을 포함하는 각종 신호 처리를 수행한다. 기타 장치 26으로서는, 단말기 10에 전원을 공급하는 전원 장치, 오디오를 출력하는 스피커, 단말기용 카메라 및 그 제어 장치 등을 들 수 있다. 이러한 구성들 12 내지 26은 이미 본 발명이 속하는 기술 분야에서 널리 알려진 기술이므로, 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.
다음으로, 도 3을 참조하여 정보 제공 시스템 100의 구성에 대하여 상세히 설명한다. 도 3은 본 발명의 일실시예에 의한 3D 캐릭터를 이용하여 실시간으로 정보를 제공하는 정보 제공 시스템 100의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다. 본 발명에 의한 정보 제공 시스템 100은 사용자의 요청에 따라 단말기 10에 제공될 정보 콘텐츠를 저장하고 운영하는 정보 관리 유닛 102, 사용자가 시스템 100에 접속하여 정보 콘텐츠의 이용을 요청한 경우, 단말기 10에 사용자측 유닛 120을 설치하는 사용자측 유닛 설치 유닛 106 및 단말기 10에 정보가 수신될 수 있도록 정보 콘텐츠를 전송하는 정보 송신 유닛 108을 포함한다. 또한, 정보 제공 시스템 100은 유료 서비스를 수행하는 경우에, 사용자가 요청한 정보 콘텐츠에 대한 이용료를 결제하기 위한 결제 유닛을 110을 더 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 시스템 100은, 정보 콘텐츠를 효율적으로 저장하고 운영하기 위한 데이터베이스 144를 더 포함할 수 있다. 나아가, 상기 시스템 100은, 통상 적인 컴퓨터 시스템이 구비하는 각종 하드웨어 140과 이들을 이용하여 실행되는 각종 소프트웨어 142를 포함하여, 통상적인 컴퓨터 시스템이 수행하는 기능을 수행할 수 있다. 따라서, 본 발명의 시스템 100은, 유선 또는 무선 인터넷을 통하여 접속할 수 있는 유무선 웹 서버(Web server)로서 구현될 수 있으며, 이 경우 상기 소프트웨어 142의 일종으로서 복수의 웹 페이지(Web pages)를 포함할 수도 있으며, 상기 각 유닛들은 상기 웹 페이지의 구성 요소로서 구현될 수도 있음을 주의하여야 한다. 상기 데이터베이스 144, 하드웨어 140과 소프트웨어 142에 관한 상세는 본 발명의 기술 분야에 이미 널리 알려져 있으므로 이를 생략한다.
이하, 상기 유닛들에 대해서 상세히 설명한다. 먼저, 상기 정보 관리 유닛 102는 정기 또는 비정기적으로 단말기 10에 제공될 3D 이미지 및 정보 콘텐츠를 업데이트하여 상기 데이터베이스 144에 저장하여 관리한다. 본 발명에 의한 정보 콘텐츠 (이하, 간단히 "콘텐츠"라고도 함)라 함은, 주가 정보, 광고 정보, 일기 정보, 교통 정보 등에 관한 정보들을 포함하는 것으로서, 특히 본 발명과 관련하여서는, 실시간으로 제공되는 되는 것이 더욱 유용하고 효율적인 정보들을 일컫는다.
도 7을 참조하면, 이들 정보 콘텐츠는 문자 정보 74로 표시되는 것이 바람직하다. 또한, 3D 이미지 70은 단말기 10의 디스플레이 22에 디스플레이될 이미지를 말하며, 이들 3D 이미지 70은 구체적으로 사용자의 기호에 의해 선택될수 있는 3D 캐릭터 72 (도 7 참조) 및 그 배경 이미지 (도시안됨)로 구성될 수 있다. 이들 문자 정보 74와 3D 캐릭터 72 및 그 배경 이미지는 서로 관련성을 가지고 함께 출력되는 것이 바람직하다. 이러한 3D 캐릭터 72 및 그 배경 이미지는 단말기 10에서 설치되어 구동되는 3D 엔진 (도시안됨)에 의해서 구현될 수 있다. 상기 3D 엔진은 단말기 10상에서 실시간으로 3D 모델을 랜더링하는 소프트웨어로서 이에 관한 기술은 본 발명이 속한 기술 분야에서 널리 알려진 기술이므로 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.사용자측 유닛 설치 유닛 106은 사용자가 시스템 100에 접속하여 정보 콘텐츠의 이용을 요청한 경우, 단말기 10에 사용자측 유닛 120을 설치한다. 이 경우, 서비스가 유료로 제공되는 경우, 결제 유닛 110이 다양한 결제 수단을 통하여 사용자로 하여금 서비스의 이용에 대한 과금 절차를 수행하는 것이 선행될 수도 있다. 결제 유닛 110에 의한 과금 절차가 수행된 경우, 사용자측 유닛 설치 유닛 106은 단말기 10에 사용자측 유닛 120의 설치에 필요한 소정의 프로그램을 단말기 10에 다운로드하며, 상기 프로그램이 실행됨으로써 단말기 10의 플래쉬 메모리 18에 사용자측 유닛 120이 설치될 수 있다.
정보 송신 유닛 108은, 단말기 10에 사용자측 유닛 120이 설치되어 그 동작을 정상적으로 수행하는 경우, 실시간으로 문자 정보 74가 단말기 10에 제공될 수 있도록 상기 문자 정보 74를 전송한다. 이 경우, 상기한 바와 같이, 문자 정보 74는 WAP 게이트웨이 40 등을 경유하여 실시간으로 단말기 10에 전송된다. 본 발명에 따르면, 상기 문자 정보 74는 이동 통신 시스템에 있어서의 페이징 채널 (Paging Channel)을 이용하여 전송된다. 단말기 10은 대기 상태 (idle state)에 이르러 단말기 10에 필요한 시스템 정보를 수신하여 정상적인 동작을 완료한 다음 페이징 채널을 계속적으로 수신하게 된다. 페이징 채널 메시지 (Paging Channel Message)에는 시스템 정보, 호출 정보, 채널 정보 등의 메시지가 전송되는데, 본 발명에 의하 면, 상기 문자 정보 74는 이들 메시지 중 데이터 버스트 메시지 (Data Burst Message)를 이용하여 전송된다. 데이터 버스트 메시지는 IS-95-A (Physical Layer) 상에 있는 메시지이며 간단한 데이터의 전송이 가능한 메시지이다. 상기 데이터 버스트 메시지는 상위 프로토콜을 첨가하여 SMS, 셀 브로드캐스팅 (Cell Broadcasting), OTA 등의 데이터 전송용으로 사용된다. 이 경우, 다른 SMS와의 구분은 메시지 중의 어드레스 타입 (Adress type)을 이용한다.
한편, 페이징 채널 메시지 중 확장 시스템 파라미터 메시지 (Extended System Parameter Message)도 이용되는데, 상기 확장 시스템 파라미터 메시지는 시스템 파라미터 메시지를 확장시키는 개념으로서, 여기에는 단말기 10의 인식을 위하여 원하는 어드레스 타입과 셀 브로드캐스팅을 위한 브로드캐스팅 정보 검색 주기(Broadcast Index)가 전송된다. 셀 브로드캐스트에 의하여 문자 정보 74가 제공되며 수신 가능한 모든 단말기는 이 메시지의 수신이 가능하게 된다. 즉, 셀 브로드캐스트는 일종의 무선 호출과 유사한 개념으로서, 문자 정보 74는 모든 단말기 10에 방송하는 형태로 페이징 채널의 데이터 버스트 메시지를 통하여 전송된다.
도 5를 참조하면, 도 5는 페이징 채널 슬롯 및 브로드캐스팅 슬롯의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다. 단말기 10은 주기적으로 검색해야 할 슬롯외에 방송용 정보를 수신할 경우에는 추가적으로 브로드캐스트 슬롯을 검색하게 된다. 본 발명에 따르면, 문자 정보 74는 주기적 브로드캐스트 페이징 (Periodic Broadcast Pasing)을 이용하여 서비스되며, 단말기 10은 확장 시스템 파라미터 메시지에서 BCAST_INDEX (Broadcast Monitoring Cycle)을 수신하여 브로드캐스트 메시지의 수 신 여부를 결정하게 된다.
다음으로, 본 발명의 일실시예에 따른 사용자측 유닛 120에 대하여 설명한다. 도4는 본 발명의 일실시예에 의한 3D 캐릭터를 이용하여 실시간으로 정보를 제공하는 이동 통신 단말기 10의 사용자측 유닛 120의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
본 발명의 일실시예에 따른 사용자측 유닛 120은 사용자가 캐릭터, 배경 화면등의 설정 및 필요한 정보를 설정하도록 하는 정보 설정 유닛 130, 이동 통신 시스템상의 기지국과 소정 주기로 억세스하며 정보 제공 시스템 100으로부터 제공된 정보인 문자 정보 74를 수신하는 정보 수신 모듈 122, 상기 수신된 문자 정보 74를 단말기 10의 통화 작업에 영향을 미치지 않는 시간대에 실시간으로 디스플레이 22의 소정 위치에 디스플레이하는 문자 정보 디스플레이 모듈 124 및 소정의 3D 이미지 70을 단말기 10의 통화 작업에 영향을 미치지 않는 시간대에 지속적으로 디스플레이 22의 소정 위치에 디스플레이하며, 상기 문자 정보 74가 디스플레이되는 경우, 상기 디스플레이된 문자 정보 74와 관련된 3D 이미지를 디스플레이하는 이미지 디스플레이 모듈 126을 포함한다.
이하, 각 모듈들에 대하여 상세히 설명한다. 먼저, 정보 설정 유닛 130은 최초 사용자측 유닛 120이 단말기 10에서 설치되어 실행된 직후, 3D 이미지 70 및 문자 정보 74의 설정에 관한 정보를 단말기 10의 디스플레이 22에 소정의 형식으로 사용자에게 디스플레이하여 사용자로 하여금 그 설정을 가능하게 한다. 구체적으로, 정보 설정 유닛 130은 먼저, 3D 캐릭터 72를 단말기 10의 대기 화면으로 할 것 인지를 사용자로 하여금 선택하게 한다. 이 경우, 정보 설정 유닛 130은 복수의 3D 캐릭터 72를 디스플레이 22에 출력하여 이들 캐릭터 중에서 사용자의 기호에 맞는 캐릭터를 선택하도록 하여도 좋다. 또한, 정보 설정 유닛 130은 3D 캐릭터 72와 함께 배경 이미지를 디스플레이 하도록 선택하게 할수도 있다. 다음으로, 정보 설정 유닛 130은 사용자가 실시간으로 제공받기를 원하는 문자 정보 74를 선택하도록 한다. 이 경우에도 마찬가지로, 정보 설정 유닛 130은 복수의 문자 정보 74의 목록을 디스플레이 22에 출력하여 이들 목록 중에서 선택하도록 하는 것이 바람직하며, 선택된 문자 정보 74는 둘 이상이어도 좋다.
정보 수신 모듈 122는 단말기 10의 디스플레이 22에 실시간으로 출력될 문자 정보 74를 수신한다. 상기한 바와 같이, 정보 수신 모듈 122는 단말기 10의 대기 상태에서 기지국 30을 통하여 시스템 100의 정보 송신 유닛 108에 의해 제공되는 문자 정보 74를 수신한다. 정보 수신 모듈 122는 페이징 채널의 데이터 버스트 메시지 및 확장 시스템 파라미터 메시지로부터 문자 정보 74를 수신한다. 이를 위하여, 정보 수신 모듈 122는 페이징 채널 슬롯 뿐만 아니라, 브로드캐스트 슬롯 또한 주기적으로 검색한다. 문자 정보 74는 수신된 데이터 버스트 메시지의 어드레스 타입에 의해서 다른 통상의 SMS와 구분된다. 또한, 브로드캐스트 검색 주기는 수신된 확장 시스템 파라미터 메시지로부터 브로드캐스트 인덱스를 참조하여 결정된다.
문자 정보 디스플레이 모듈 124는 정보 수신 모듈 122에 의해 수신된 문자 정보 74를 디스플레이 22에 출력한다. 이 경우, 문자 정보 디스플레이 모듈 124는 수신된 문자 정보 74중에서 정보 설정 모듈 122에 의해 사용자가 수신하고자 한 문 자 정보 74만을 선별하여 출력하도록 한다. 문자 정보 디스플레이 모듈 124는 수신된 문자 정보 74를 가능한 한 수신된 즉시 디스플레이하는 것이 바람직하다. 이에 의하여, 사용자가 일일이 필요한 정보를 얻기 위하여 단말기를 수시로 조작해야 하는 불편을 덜 수 있으며, 사용자의 필요에 대응하는 맞춤 정보를 실시간으로 정보를 신속히 제공하는 것이 가능하게 된다. 다만, 문자 정보 디스플레이 모듈 124는 사용자가 단말기 10을 사용하여 통화를 하고 있거나 기타 다른 작업을 하고 있는 경우 이러한 진행중인 작업에 방해가 되지 않도록 당해 작업이 종료 직후 수신된 문자 정보 74를 출력하는 것이 바람직하다. 이 경우, 수신된 시간을 함께 출력하여도 좋다.
이미지 디스플레이 모듈 126은 정보 설정 모듈 30에 의해 사용자가 선택한 3D 캐릭터 72를 단말기 10의 다른 작업에 영향이 없는 시간대에 계속적으로 디스플레이 22에 출력되도록, 즉, 3D 캐릭터 72를 대기화면의 상태에서 출력되도록 한다. 본 발명에 의한 3D 캐릭터 72는 상기한 바와 같이 3D 엔진 (도시안됨)에 의해 구현되는 동적 표현이 가능한 아바타 (Avatar) 개념의 이미지 캐릭터이다. 사용자의 기호에 의하여 선택된 3D 캐릭터 72가 항시 단말기 10의 대기화면에 디스플레이됨으로써, 사용자는 당해 정보 제공 서비스에 대해 더욱 친근감을 느끼게 된다.
한편, 이미지 디스플레이 모듈 126은 정보 수신 모듈 122에 의해 문자 정보 74가 수신된 경우, 수신된 문자 정보 74와 관련된 3D 캐릭터 72를 문자 정보 74와 함께 디스플레이하는 것이 바람직하다. 예를 들어, 이미지 디스플레이 모듈 126은 문자 정보 74의 내용이 교통 정보인 경우, 자동차나 도로 교통에 관한 이미지를 출 력할 수 있다. 따라서, 사용자에 의해 선택된 3D 캐릭터 72를 통하여 사용자는 더욱 흥미를 가지고 문자 정보 74를 이용할 수 있게 된다.
또한, 이미지 디스플레이 모듈 126은 정보 설정 모듈 30에 의해 사용자가 배경 이미지를 선택한 경우에는 그 선택된 배경 이미지를 3D 캐릭터 72와 함께 디스플레이되도록 한다.
한편, 사용자측 유닛 120은 상기 문자 정보 74 및 3D 이미지 70과 관련하여 상기 단말기 10의 오디오 출력 장치 (도시안됨)로 오디오를 출력하는 오디오 출력 모듈 128을 더욱 포함하여도 좋다. 이 경우, 출력되는 오디오는 문자 정보 74과 관련한 사운드인것이 바람직하며, 단말기 10의 하드웨어가 지원되는 한 오디오는 3D 오디오인 것이 바람직하다.
사용자측 유닛 120은, 단말기 10의 운영 체계에 적합한 언어로 프로그램된 사용자측 유닛 설치 유닛 106이 소정의 기록 매체에 기록된 상태로 제공되어 구현될 수 있다. 즉, 도 6에 도시된 바와 같이, 사용자측 유닛 120은, 단말기 10과 인터페이스가 가능한 기록 매체로서 사용자측 유닛 설치 유닛 106이 구현될 수 있는 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록 매체 50이 단말기 10에 접속되어 사용자측 유닛 설치 유닛 106과 단말기 10과의 상호 작용으로 구현될 수 있다. 물론, 사용자측 유닛 설치 유닛 106이 구현될 수 있는 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록 매체 50에 상응하는 기록 매체가 정보 제공 시스템 100의 내부에 탑재되어, 상기한 바와 같이 단말기 10과 무선 통신을 통하여 다운로드되어 사용자측 유닛 120이 구현될 수도 있음은 물론이다. 또는, 기록 매체 50에 상응하는 기록 매체 (예컨대, 하드디스크 드라 이버)가 상기 다른 컴퓨터 시스템 60에 탑재되어 단말기 10과 연결되어 사용자측 유닛 120이 구현될 수도 있다.
구체적으로는, 사용자측 유닛 설치 유닛 106은 기록 매체 50에 기록된 사용자측 유닛 120의 구현에 관한 데이터를 읽어 내어 단말기 10에 전송하며, 단말기 10내의 플레쉬 메모리 18에 사용자측 유닛 120을 인스톨시켜, CPU 12가 플레쉬 메모리 18로부터 인스톨된 사용자측 유닛 120에 관한 프로그램을 읽어 실행하는 것으로 사용자측 유닛 120이 구현될 수 있다.
상기 기록 매체 50으로는 CD, CD-R, CD-RW와 같은 광학적 기록 매체, 플로피 디스크와 같은 자기 기록 매체, 카드 (card) 형 플래쉬 메모리와 같은 반도체형 기록 매체 등을 예를 들 수 있으며, 단말기 10과 인터페이스가 가능한 한 기록 매체 50에는 제한이 없다.
다음으로, 도 8 및 9를 참조하여 본 발명에 의한 오버레이 영역을 이용한 이미지 콘텐츠 보호 방법에 관하여 상세히 설명한다. 도 8 및 9는 본 발명의 일실시예에 의한 3D 캐릭터를 이용하여 실시간으로 정보를 제공하는 방법을 개념적으로 도시한 흐름도이다. 먼저, 프로세스가 시작 (S200)되면, 사용자가 단말기 10을 이용하여 무선 통신을 통하여 시스템 100에 접속하여, 시스템 100이 제공하는 3D 캐릭터를 이용한 실시간 정보 제공 서비스의 이용을 요청한다 (S202). 사용자가 3D 캐릭터를 이용한 실시간 정보 제공 서비스의 이용을 결정하면, 서비스가 유료인 경우 소정의 결제 수단을 통하여 서비스의 이용에 대한 과금 처리가 행해져도 좋다 (S204). 서비스 요금에 대한 결제가 이루어지면, 시스템 100은 단말기 10에 사용자 측 유닛 120을 설치하기 위하여 관련 프로그램을 단말기 10에 다운로드하고, 상기 프로그램을 실행함으로써 단말기 10에 사용자측 유닛 120을 설치한다 (S206).
단말기 10에 사용자측 유닛 120이 설치되면, 사용자측 유닛 120은 최초 실행을 시작하면서, 3D 캐릭터 72 및 배경 이미지를 선택할 수 있도록 단말기 10의 디스플레이 22에 소정의 화면을 출력하고, 사용자로 하여금 이를 선택하도록 한다 (S208).
다음으로, 3D 캐릭터 72 및 배경 이미지가 선택되면, 사용자측 유닛 120은 사용자가 이용하고자 하는 문자 정보 74를 선택할 수 있도록 복수의 문자 정보 74의 목록을 디스플레이하고, 사용자로 하여금 문자 정보 74를 선택하도록 한다 (S210). 이로써, 사용자측 유닛 120의 설치 및 초기 설정 과정이 종료되며, 단말기 10은 통상의 작업을 수행하게 되며, 한편, 사용자측 유닛 120이 시스템 100으로부터 문자 정보 72를 수신/출력하여 서비스를 제공하는 다음 단계로 진행한다 (도 8의 'A').
다음으로, 사용자측 유닛 120은 단계 S208에서 선택된 3D 캐릭터 72 및 배경 이미지를 단말기 10의 디스플레이 22에 출력한다 (S302). 즉, 대기화면에 3D 캐릭터 72 및 배경 이미지가 디스플레이된다.
한편, 사용자측 유닛 120은 페이징 채널의 브로드캐스트 슬롯을 소정의 주기로 검색하여 문자 정보 74의 수신을 위한 데이터 버스트 메시지 및 확장 시스템 파라미터 메시지를 수신한다 (S304). 다음으로, 사용자측 유닛 120은 수신한 데이터 버스트 메시지 및 확장 시스템 파라미터 메시지로부터 시스템 100이 제공하는 문자 정보 74를 수신한다 (S306). 다음으로, 사용자측 유닛 120은 수신된 문자 정보 74를 실시간으로 디스플레이하며, 한편, 디스플레이된 문자 정보 74에 대응하여 관련 3D 이미지 70인 3D 캐릭터 및 배경 이미지를 함께 디스플레이한다 (S308). 정보 제공 서비스를 지속적으로 공급하기 위해 단계 S302로 리턴하여 상기 단계를 반복한다 (S310).
이상 본 발명을 그 바람직한 실시예에 대하여 상세히 설명하였지만, 이에 한정되는 것은 아니고 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양하게 변형 실시할 수 있음은 물론이다.
본 발명에 의하면, 이동 통신 단말기를 통하여 정보를 제공함에 있어서, 사용자가 일일이 필요한 정보를 얻기 위하여 단말기를 수시로 조작해야 하는 불편을 덜 수 있으며, 사용자의 필요에 대응하는 맞춤 정보를 실시간으로 신속히 제공하는 것이 가능하게 된다.
또한, 본 발명에 의하면, 사용자의 기호에 의하여 선택된 3D 캐릭터가 항시 단말기의 대기화면에 디스플레이됨으로써, 사용자는 당해 정보 제공 서비스에 대해 더욱 친근감을 느끼게 되며, 더욱 흥미를 가지고 문자 정보를 이용할 수 있게 되므로, 서비스 수요 증가를 기대할 수 있게 된다.

Claims (20)

  1. 이동 통신 시스템 하에서 기지국과 무선 통신을 수행하며 사용자에게 3D (3차원) 이미지와 함께 실시간으로 정보를 제공하는 이동 통신 단말기에 있어서,
    상기 기지국과 소정 주기로 억세스하며 소정의 정보 제공 시스템으로부터 제공된 정보인 문자 정보를 수신하는 정보 수신 모듈;
    상기 수신된 문자 정보 중 상기 사용자에 의해 미리 출력되도록 선택된 문자 정보를 상기 단말기의 통화 작업에 영향을 미치지 않는 시간대에 실시간으로 상기 디스플레이 장치에 디스플레이하는 문자 정보 디스플레이 모듈; 및
    소정의 3D 이미지를 상기 단말기의 통화 작업에 영향을 미치지 않는 시간대에 지속적으로 상기 디스플레이 장치에 디스플레이하며, 상기 문자 정보가 디스플레이되는 경우, 상기 디스플레이된 문자 정보와 관련된 3D 이미지를 디스플레이하는 이미지 디스플레이 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 3D 이미지는 소정의 캐릭터 이미지 및 배경 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 정보 수신 모듈은 상기 기지국으로부터 페이징 채널의 브로드캐스트 메시지로부터 상기 문자 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 문자 정보 및 3D 이미지와 관련하여 상기 단말기의 오디오 출력 장치로 오디오를 출력하는 오디오 출력 모듈을 더욱 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기.
  5. 이동 통신 시스템 하에서 기지국과 무선 통신을 수행하는 이동 통신 단말기를 통하여 3D (3차원) 이미지와 함께 사용자에게 실시간으로 정보를 제공하는 시스템에 있어서,
    상기 단말기의 사용자가 접속하여 정보의 이용을 요청한 경우, 상기 단말기에 설치되어 동작을 수행하는 사용자측 유닛을 설치하는 사용자측 유닛 설치 유닛; 및
    상기 기지국을 통하여 상기 단말기에 수신될 수 있도록, 상기 실시간으로 제공될 정보를 송신하는 정보 송신 유닛을 포함하며,
    상기 사용자측 유닛은,
    상기 기지국과 소정 주기로 억세스하며 소정의 정보 제공 시스템으로부터 제공된 정보인 문자 정보를 수신하는 정보 수신 모듈;
    상기 수신된 문자 정보 중 상기 사용자에 의해 미리 출력되도록 선택된 문자 정보를 상기 단말기의 통화 작업에 영향을 미치지 않는 시간대에 실시간으로 상 기 디스플레이 장치에 디스플레이하는 문자 정보 디스플레이 모듈; 및 소정의 3D 이미지를 상기 단말기의 통화 작업에 영향을 미치지 않는 시간대에 지속적으로 상기 디스플레이 장치에 디스플레이하며, 상기 문자 정보가 디스플레이되는 경우, 상기 디스플레이된 문자 정보와 관련된 3D 이미지를 디스플레이하는 이미지 디스플레이 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 이미지를 이용한 실시간 정보 제공 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 3D 이미지는 소정의 캐릭터 이미지 및 배경 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 정보 제공 시스템.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 정보 수신 모듈은 상기 기지국으로부터 페이징 채널의 브로드캐스트 메시지로부터 상기 문자 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 실시간 정보 제공 시스템.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 문자 정보 및 3D 이미지와 관련하여 상기 단말기의 오디오 출력 장치로 오디오를 출력하는 오디오 출력 모듈을 더욱 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 정보 제공 시스템.
  9. 이동 통신 시스템 하에서 기지국과 무선 통신을 수행하는 이동 통신 단말기를 통하여 사용자에게 3D (3차원) 이미지와 함께 실시간으로 정보를 제공하는 방법에 있어서,
    (1)상기 기지국과 소정 주기로 억세스하며 소정의 정보 제공 시스템으로부터 제공된 정보인 문자 정보를 수신하는 단계;
    (2) 상기 수신된 문자 정보 중 상기 사용자에 의해 미리 출력되도록 선택된 문자 정보를 상기 단말기의 통화 작업에 영향을 미치지 않는 시간대에 실시간으로 상기 디스플레이 장치에 디스플레이하는 단계; 및
    (3) 소정의 3D 이미지를 상기 단말기의 통화 작업에 영향을 미치지 않는 시간대에 지속적으로 상기 디스플레이 장치에 디스플레이하되, 상기 문자 정보가 디스플레이되는 경우, 상기 디스플레이된 문자 정보와 관련된 3D 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 이미지를 이용한 실시간 정보 제공 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    (4)상기 단말기의 사용자가 접속하여 정보의 이용을 요청한 경우, 상기 단말기에 설치되어 동작을 수행하는 유닛으로서 상기 단계 (1) 내지 (3) 단계를 수행하는사용자측 유닛을 상기 단말기에 설치하는 단계를 더욱 포함하는 3D 이미지를 이용한 실시간 정보 제공 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    (5)상기 기지국을 통하여 상기 단말기에 수신될 수 있도록, 상기 실시간으로 제공될 정보를 송신하는 단계를 더욱 포함하는 3D 이미지를 이용한 실시간 정보 제공 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 3D 이미지는 소정의 캐릭터 이미지 및 배경 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 정보 제공 방법.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 단계 (1)에서는, 상기 기지국으로부터 페이징 채널의 브로드캐스트 메시지로부터 상기 문자 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 실시간 정보 제공 방법.
  14. 제9항에 있어서,
    (6)상기 문자 정보 및 3D 이미지와 관련하여 상기 단말기의 오디오 출력 장치로 오디오를 출력하는 단계를 더욱 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 정보 제공 방법.
  15. 이동 통신 시스템 하에서 기지국과 무선 통신을 수행하는 이동 통신 단말기를 통하여 3D (3차원) 이미지와 함께 사용자에게 실시간으로 정보를 제공하는 수단들이 컴퓨터에 수행될 수 있도록 코드화된 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록 매체에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램은,
    상기 기지국과 소정 주기로 억세스하며 소정의 정보 제공 시스템으로부터 제공된 정보인 문자 정보를 수신하는 정보 수신 모듈;
    상기 수신된 문자 정보 중 상기 사용자에 의해 미리 출력되도록 선택된 문자 정보를 상기 단말기의 통화 작업에 영향을 미치지 않는 시간대에 실시간으로 상기 디스플레이 장치에 디스플레이하는 문자 정보 디스플레이 모듈; 및
    소정의 3D 이미지를 상기 단말기의 통화 작업에 영향을 미치지 않는 시간대에 지속적으로 상기 디스플레이 장치에 디스플레이하며, 상기 문자 정보가 디스플레이되는 경우, 상기 디스플레이된 문자 정보와 관련된 3D 이미지를 디스플레이하는 이미지 디스플레이 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램은,
    상기 단말기의 사용자가 접속하여 정보의 이용을 요청한 경우, 상기 단말기에 설치되어 동작을 수행하는 유닛으로서, 상기 정보 수신 모듈, 이미지 디스플레이 모듈 및 문자 정보 디스플레이 모듈을 포함하는 상기 사용자측 유닛을 상기 단말기에 설치하는 사용자측 유닛 설치 유닛을 더욱 포함하는 것을 특징으로 하는 기 록 매체.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램은,
    상기 기지국을 통하여 상기 단말기에 수신될 수 있도록, 상기 실시간으로 제공될 정보를 송신하는 정보 송신 유닛을 더욱 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 3D 이미지는 소정의 캐릭터 이미지 및 배경 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  19. 제15항에 있어서,
    상기 정보 수신 모듈은 상기 기지국으로부터 페이징 채널의 브로드캐스트 메시지로부터 상기 문자 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  20. 제15항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램은, 상기 문자 정보 및 3D 이미지와 관련하여 상기 단말기의 오디오 출력 장치로 오디오를 출력하는 오디오 출력 모듈을 더욱 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
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