KR20050100970A - 멀티미디어 데이터 전송을 이용한 통신 서비스 시스템 및그 방법 - Google Patents

멀티미디어 데이터 전송을 이용한 통신 서비스 시스템 및그 방법 Download PDF

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KR20050100970A
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Abstract

멀티미디어 데이터 전송을 이용하여 발신자에 대한 멀티미디어적인 정보를 수신자에게 제공하는 통신 서비스 장치 및 그 방법이 개시된다. 시그널 홀딩부는 발신자 단말장치의 콜 시그널을 홀딩한다. 데이터 전송부는 발신자 단말장치에 해당하는 멀티미디어 데이터를 데이터 망을 통해 수신자 단말장치로 전송한다. 시그널 전송부는 멀티미디어 데이터가 전송된 후에 홀딩한 콜 시그널을 지능망 및 코어 망을 통해 수신자 단말장치로 전송한다. 이로써, 발신측 단말장치에 해당하는 멀티미디어 데이터를 전화 연결시 실시간으로 수신측 단말장치에 제공할 수 있다.

Description

멀티미디어 데이터 전송을 이용한 통신 서비스 시스템 및 그 방법{Telecommunication system and method using multimedia data transmission}
본 발명은 통신 서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 발신측 정보를 전화 연결시에 수신측 단말장치에 실시간으로 제공하는 통신 서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
종래의 통신 서비스 시스템은 발신자 전화번호를 수신자 단말장치에 표시하는 서비스를 제공한다. 그러나, 종래의 발신자 번호 표시 서비스는 단순히 발신자 전화번호만을 표시할 뿐 발신측에 대한 다른 정보를 제공하지 않는다. 따라서, 수신자는 발신자 전화번호를 제외하고는 발신자에 대한 다른 정보를 알 수 없다.
또한, 종래의 단말장치는 단말장치 자체에 저장된 수신음 및 멀티미디어 데이터를 단말장치에 저장된 전화번호에 각각 할당한다. 그리고, 수신측 단말장치는 발신자 번호 표시 서비스를 통해 제공되는 발신자 번호를 기초로 단말장치에 저장된 수신음 또는 멀티미디어 데이터를 검색하여 해당하는 멀티미디어 데이터 또는 수신음을 표시한다. 그러나, 이는 어디까지나 단말장치에 저장된 수신음 또는 멀티미디어 데이터를 이용하므로 저장되는 멀티미디어 데이터 또는 수신음에는 한계가 있으며, 미리 단말장치에 저장된 전화번호와 멀티미디어 데이터 또는 수신음의 연결관계를 설정해 두어야 하는 불편함이 있다.
또한, 종래에는 수신측 단말장치의 사용자가 자신의 기호에 따라 단말장치에 저장된 멀티미디어 데이터를 특정 전화번호와 연결시킨 후 그 전화번호로부터 전화가 오면 연결된 멀티미디어 데이터를 표시하는 것으로서, 발신자가 자신의 독특한 개성 및 캐릭터를 포함한 멀티미디어 데이터를 능동적으로 수신자에게 전달하지 못한다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 전화 연결시에 실시간으로 발신자에 해당하는 멀티미디어 데이터를 수신측에 제공되도록 하여, 발신자는 자신만의 독특한 개성을 살린 멀티미디어 데이터를 수신측에 제공할 수 있으며, 수신자는 단말장치에 멀티미디어 데이터를 저장하거나 관리할 필요없이 발신자 정보를 표시할 수 있는 통신 서비스 시스템 및 그 방법을 제공하는 데 있다.
상기의 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 통신 서비스 시스템의 일 실시예는, 발신자 단말장치의 콜 시그널을 홀딩하는 시그널 홀딩부; 상기 발신자 단말장치에 해당하는 멀티미디어 데이터를 데이터 망을 통해 수신자 단말장치로 전송하는 데이터 전송부; 및 상기 멀티미디어 데이터가 전송된 후에 상기 홀딩한 콜 시그널을 지능 망을 통해 상기 수신자 단말장치로 전송하는 시그널 전송부;를 포함한다.
상기의 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 통신 서비스 방법의 일 실시예는, 발신자 단말장치로부터 콜 시그널을 수신하는 단계; 상기 콜 시그널을 홀딩하는 단계; 상기 발신자 단말장치에 해당하는 멀티미디어 데이터를 데이터 망을 통해 수신자 단말장치로 전송하는 단계; 및 상기 홀딩한 콜 시그널을 코어 망을 통해 수신자 단말장치로 전송하는 단계;를 포함한다.
상기의 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 통신 서비스 시스템의 다른 실시예는, 발신자 단말장치의 콜 시그널을 홀딩하는 시그널 홀딩부; 상기 발신자 단말장치에 해당하는 멀티미디어 데이터가 저장된 서버의 주소를 포함하는 메시지를 생성하여 수신자 단말장치로 전송하는 메시지 생성부; 상기 수신자 단말장치가 상기 서버의 주소를 이용하여 상기 서버에 접속하면, 상기 발신자 단말장치에 해당하는 멀티미디어 데이터를 상기 수신자 단말장치로 전송하는 데이터 전송부; 및 상기 멀티미디어 데이터가 전송된 후에 상기 홀딩한 콜 시그널을 상기 수신자 단말장치로 전송하는 시그널 전송부;를 포함한다.
상기의 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 통신 서비스 방법의 다른 실시예는, 발신자 단말장치의 콜 시그널을 홀딩하는 단계; 상기 발신자 단말장치에 해당하는 멀티미디어 데이터가 저장된 서버의 주소를 포함하는 메시지를 생성하여 수신자 단말장치로 전송하는 단계; 상기 수신자 단말장치가 상기 서버의 주소를 이용하여 상기 서버에 접속하면, 상기 발신자 단말장치에 해당하는 멀티미디어 데이터를 상기 수신자 단말장치로 전송하는 단계; 및 상기 멀티미디어 데이터가 전송된 후에 상기 홀딩한 콜 시그널을 코어 망을 통해 상기 수신자 단말장치로 전송하는 단계;를 포함한다.
이로써, 발신측 단말장치에 해당하는 멀티미디어 데이터를 전화 연결시 실시간으로 수신측 단말장치에 제공할 수 있다.
이하에서, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 통신 서비스 시스템 및 그 방법에 대하여 상세히 설명한다.
도 1은 EV-DO(Evolution Data Only)망을 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, EV-DO 망은 Data 전송을 통한 대용량의 통신서비스를 위하여 코어 망(Core Network)과 데이터 망(Data Core Network:DCN)을 분리하여, 음성(voice)는 코어망을 이용하고, 데이터는 데이터망을 이용한다.
발신측 단말장치가 기지국인 BTS(Base Transceiver Station)을 통해 접속하면, BSC(Base Station Controller)는 발신측 단말장치가 전송하고자 하는 것이 음성인지 데이터인지를 구분하여 음성이면 코어 망인 CCS7(Common Channel Signaling NO.7)으로 전송하고, 데이터이면 PDSN(Packet Data Serving Node)을 통해 데이터 망(DCN)으로 전송한다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명에 따른 통신 서비스 시스템 중 SVD(Simultaneous Voice and Data)시스템을 이용한 일 실시예의 구성을 도시한 도면이다.
도 2a 및 도 2b를 참조하면, 본 발명에 따른 통신 서비스 시스템은 시그널 홀딩부(215), 데이터 전송부(220), 저장부(225) 및 시그널 전송부(230)로 구성된다. 또한, 통신 서비스 시스템은 발신측 단말장치(200)와 연결되는 제1액세스부(205) 및 수신측 단말장치(250)와 연결되는 제2액세스부(245)를 포함한다.
발신측 단말장치(200)는 수신측 단말장치(250)와 호 설정을 위해 콜 시그널(call signal)을 발생하여 제1액세스부(205)로 전송한다. 발신측 단말장치(200)는 제1액세스부(205)와 무선 또는 유선으로 연결된다.
제1액세스부(205)는 발신측 단말장치(200)로부터 콜 시그널을 수신하면, VLR(Visiting Location Register) 및 HLR(Home Location Register)를 이용하여 본 발명에 따른 통신 서비스에의 가입 정보 및 수신측 단말장치(250)의 위치를 확인한다. 만약 발신측 단말장치(200)가 본 발명에 따른 통신 서비스에 가입하지 않았다면 제1액세스부(205)는 종래의 호 처리 절차에 따라 콜 시그널을 수신측 단말장치(250)로 전송하고, 가입하였다면 도 2에서 설명하는 통신 서비스를 제공하기 위하여 콜 시그널을 지능망(Intelligent Network)(210)을 통해 시그널 홀딩부(215)로 전송한다.
시그널 홀딩부(215)는 지능망(210)을 통해 전송받은 콜 시그널을 홀딩(holding)한다.
데이터 전송부(220)는 콜 시그널이 홀딩된 상태에서 발신측 단말장치(200)에 해당하는 멀티미디어 데이터를 저장부(225)로부터 추출한다. 저장부(225)에서는 본 발명에 따른 통신 서비스에 가입된 단말장치에 해당하는 멀티미디어 데이터가 저장된다. 멀티미디어 데이터는 각 단말장치의 사용자가 임의로 선택한 사진, 명함, 그림, 문자, 소리 등의 멀티미디어 정보이다. 또는, 가상사회(Virtual Community)에서 자신의 분신을 의미하는 시각적 이미지인 아바타(avata) 등의 캐릭터도 포함된다.
데이터 전송부(220)는 추출한 멀티미디어 데이터를 데이터 망(235)을 통해 수신측 단말장치(250)와 연결된 제2액세스부(245)로 전송한다. 다시 말하면, 본 발명에 따른 통신 서비스는 음성 연결시에 음성 채널만의 사용이 아닌 멀티미디어 데이터 전송을 동시에 하여야 하므로, EV-DO(또는 EV-DV) 망에서 음성 호 신호는 코어 망으로 전송하고 멀티미디어 데이터는 데이터 망으로 전송한다.
시그널 전송부(230)는 데이터 전송부(220)가 데이터를 추출하고 전송하는 동안 홀딩되었던 콜 시그널을 코어 망(240)을 통해 수신측 단말장치(250)와 연결된 제2액세스부(245)로 전송한다.
즉, 본 발명은 1x EV_DV(Evolution Data and Voice) 시스템이 구축되고 단말장치에 SVD 칩이 탑재되었다면 서비스 성격에 따라 IS-2000 또는 데이터 망과 코어 망을 분리하여 서비스를 제공하는 EV-DO(Evolution Data Only) 또는 1x EV-DV(Evolution Data and Voice)를 이용하여 멀티미디어 데이터는 데이터 망을 통해 전달하고 콜 시그널은 코어 망을 통해 전송한다.
제2액세스부(245)는 데이터 전송부(220) 및 시그널 전송부(230)로부터 각각 전송된 멀티미디어 데이터 및 콜 시그널을 수신측 단말장치(250)로 전송한다. 제2액세스부(245)는 수신측 단말장치(250)와 유선 또는 무선으로 연결되며, 유선 연결 또는 무선 연결에 따라 연결되는 프로토콜을 달리한다.
앞에서 살핀바와 같이, 시그널 홀딩부(215)는 멀티미디어 데이터가 콜 시그널과 동시에 또는 앞서서 수신측 단말장치(250)로 전달되어 수신측 단말장치(250)에 멀티미디어 데이터를 표시하기 위하여 소정 시간동안 콜 시그널을 홀딩하는 것이 필요하다.
수신측 단말장치(250)는 전송받은 멀티미디어 데이터와 콜 시그널의 발신자가 동일한 경우에 멀티미디어 데이터를 수신측 단말장치(250)의 화면에 표시한다. 따라서, 수신측 단말장치(250)는 화면을 통해 제공되는 멀티미디어 데이터를 통해 누가 호 설정을 요구하는 지 파악할 수 있다. 만약, 멀티미디어 데이터가 음성 데이터(ex, 노래)이면 수신측 단말장치(250)는 스피커를 통해 수신한 멀티미디어 데이터를 출력한다.
수신측 단말장치(250)는 수신한 멀티미디어 데이터를 처리할 수 있다면 휴대용 단말기 뿐만 아니라 유선으로 연결된 단말기도 가능하다.
종래에 휴대용 단말기는 발신측 단말기에 따라 수신음을 달리하거나 소정의 이미지를 표시하도록 할 수 있었으나 이는 어디까지나 휴대용 단말기에 저장된 전화번호를 기초로 분류하고 휴대용 단말기에 저장된 데이터(노래, 수신음 등)를 표시하는 것이므로 저장할 수 있는 용량에 한계가 있다.
그러나, 본 발명에 따른 통신 서비스 장치는 사용자의 단말장치에 별도의 정보를 저장할 필요가 없으며 발신자의 캐릭터 정보(아바타 등)을 수신자가 전화를 받기 전에 제공함으로써 발신자 정보를 사전에 확인할 수 있도록 하며, 발신자 입장에서도 자신의 독특한 개성과 캐릭터를 구현함으로써 현시욕구를 충족시킨다.
도 3은 본 발명에 따른 통신 서비스 장치에서 수신측 단말장치에 데이터를 전송하는 흐름을 도시한 도면이다.
도 2 및 도 3을 참조하면, 제2액세스부(245)는 수신측 단말장치(250)와 연결되어 데이터 망(235)으로부터 전송된 멀티미디어 데이터를 수신측 단말장치(250)로 전송한다. 제2액세스부(245)는 AN(Access Node)(310), PCF(Packet Control Function)(320) 및 PDSN(Packet Data Serving Node)(330)로 구성된다.
데이터 망(235)으로부터 전송된 멀티미디어 데이터를 수신한 PDSN(330)은 PCF(320)로 멀티미디어 데이터를 전송한다(S350). PCF(329)는 AN(310)으로 서비스 요구 메시지를 전송하고(S355), AN(310)으로부터 서비스 응답 메시지를 수신한다(S360). 그리고, AN(310)은 페이지 메시지(page messgae)를 수신측 단말장치(250)인 AT(300)로 전송한다(S365). 이로써, AT(300)와 AN(310)사이에 연결관계가 성립한다(S370).
AN(310)은 AT(300)와 연결관계 성립 후 PCF(320)로 셋업 메시지를 전송하여(S375), PCF(320)와 연결을 설정한다(S380). 이로써, PSDN(330)은 AT(300)로 멀티미디어 데이터를 전송할 수 있다(S385).
도 4는 본 발명에 따른 통신 서비스 방법의 일 실시예의 흐름을 도시한 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 제1액세스부(205)는 발신측 단말장치(200)로부터 콜 시그널을 수신한 후 지능망(210)을 통해 콜 시그널을 시그널 홀딩부(215)로 전송한다(S400). 발신측 단말장치(200)는 본 발명에 따른 서비스 가입자인 경우이며, 발신측 단말장치(200)는 휴대용 단말기 뿐만 아니라 일반 가정의 유선 전화일 수 있다.
시그널 홀딩부(215)는 콜 시그널을 멀티미디어 데이터의 전송 전까지 홀딩(holding)한다(S410). 데이터 전송부(220)는 발신측 단말장치(250)에 해당하는 멀티미디어 데이터를 데이터 망(235)을 통해 수신자 단말장치(250)로 전송한다(S420).
시그널 전송부(230)는 데이터 전송부(220)에 의한 멀티미디어 데이터 전송 후 홀딩되었던 콜 시그널을 코어 망(240)을 통해 수신측 단말장치(250)로 전송한다(S430).
수신측 단말장치(250)는 전송받은 멀티미디어 데이터 및 콜 시그널의 발신자가 동일하면 멀티미디어 데이터를 표시한다.
도 5는 본 발명에 따른 통신 서비스 방법이 적용된 네트워크를 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, 전체 네트워크는 액세스 망(Access Network), 코어 망(Core Network), 지능 망(Intelligent Network) 및 데이터 망(Data Core Network:DCN)으로 구성된다.
액세스 망에서 발신측 단말장치의 콜 시그널은 BTS(Base Transceiver Station) 및 BSC(Base Transceiver Controller)로 전달된다. BSC는 콜 시그널을 코어 망의 MSC(Mobile Switching Center)로 전달한다. MSC는 VLR(Visiting Location Register) 및 HLR(Home Location Register)를 이용하여 발신측 단말장치가 본 발명에 따른 통신 서비스에 가입하였는지의 여부 및 수신측 단말장치의 위치를 파악한다.
MSC는 발신측 단말장치가 본 발명에 따른 통신 서비스에 가입하지 않았다면 콜 시그널을 수신측의 BSC로 바로 보내고, 가입하였다면 콜 시그널을 No.7 프로토콜의 ISUP(ISDN User Part) 메시지 형태로 지능망 서버로 전송한다. 지능망 서버는 수신한 ISUP 메시지를 STP(Signaling Transfer Point)로 전송한다. STP는 수신한 메시지의 정보를 분석하여 해당 서비스 SCP(Service Control Point)(또는 CPS)로 콜 시그널을 전송한다.
SCP는 콜 시그널을 홀딩(holding)하고, 발신측 단말장치에 해당하는 멀티미디어 데이터를 DBMS(DataBase Management System)을 통해 추출한다. 그리고, SCP는 추출한 멀티미디어 데이터를 DCN(Data Core Network)으로 전송한 후, 홀딩하고 있던 콜 시그널을 TCAP(Transactional Capabilities Application part)을 이용하여 STP로 전송한다.
STP와 SCP의 구체적인 송수신방법은 다음과 같다. STP에서 TCAP의 서비스 관련 요청 데이터를 SCP로 전송하면 SCP는 TCAP Return Value를 hold한 상태에서 DCN으로 멀티미디어 데이터를 전송하고, DCN의 ATM 인터페이스로부터 return 값을 받는 즉시 hold하고 있던 TCAP(또는 ISUP) 메시지를 전송함으로써 멀티미디어 데이터의 전송 시작 이전까지 콜 셋업(Call Setup)을 홀딩한다.
DCN를 통해 전송된 멀티미디어 데이터는 수신측의 BSC로 전송되며, 콜 시그널은 STP를 통해 수신측 BSC로 전송된다. 멀티미디어 데이터 및 콜 시그널은 각각 수신측 BTS를 거처 수신측 단말장치로 전송된다.
수신측 단말장치는 전송받은 멀티미디어 데이터 및 콜 시그널의 발신자가 일치하는 경우 멀티미디어 데이터를 표시한다.
일반적으로, DCN 망을 통한 forward link가 3Mbps 이상의 전송속도를 가지며, 본 발명에 따른 통신 서비스에서 제공하는 멀티미디어 데이터의 크기는 10Kbyte 내외이므로 DCN 망을 통한 멀티미디어 데이터의 전송시간은 1초 미만이라는 사실을 알 수 있다. 그리고, SCP 에서 No.7 메시지의 홀딩은 일반적으로 default 1분부터 값의 셋팅이 가능하므로 이미 데이터 전송시간 1초는 전혀 문제되지 않는다.
수신측 단말장치는, BSC 에서 hybrid operation 값이 1로 설정되었다면, 2.58초마다 페이징 메시지(paging message)를 모니터링 할 것이지만 이 전에 데이터 수신을 완료한다. 수신측 단말장치는 데이터를 임시 저장하고 다음에 수신되는 페이징 메시지의 CLI를 통해 멀티미디어 데이터를 확인하여 표시한다.
도 6a 및 도 6b은 본 발명에 따른 통신 서비스 시스템 중 MMS를 활용한 일 실시예의 구성을 도시한 도면이다.
도 6a 및 도 6b을 참조하면, 본 발명에 따른 통신 서비스 시스템은 시그널 홀딩부(615), 메시지 생성부(620), 데이터 전송부(625), 저장부(630) 및 시그널 전송부(635)로 구성된다. 또한, 통신 서비스 시스템은 발신측 단말장치(600)와 연결되는 제1액세스부(605) 및 수신측 단말장치(645)와 연결되는 제2액세스부(640)를 포함한다.
발신측 단말장치(600), 제1액세스부(605) 및 지능망(610)은 도 2에서 설명한 발신측 단말장치(200), 제1액세스부(205) 및 지능망(210)과 그 구성 및 기능이 동일하므로 상세한 설명은 생략한다.
시그널 홀딩부(615)는 발신측 단말장치(600)의 콜 시그널을 홀딩(holding)한다.
메시지 생성부(620)는 발신측 단말장치(600)에 해당하는 멀티미디어 데이터가 저장된 주소를 포함하는 메시지를 생성하여 제2액세스부(640)를 통해 수신측 단말장치(645)로 전송한다. 메시지에 포함되는 주소는 URL(Uniform Resoruce Locator) 주소이며, 메시지 생성부(620)는 멀티미디어 데이터가 저장된 곳의 URL 주소를 포함하는 SMS(Short Message service) 메시지를 생성하여 전송한다.
제2액세스부(640)는 수신측 단말장치(645)와 유선 또는 무선으로 연결되며 메시지 생성부(620)에 의해 생성된 메시지를 수신측 단말장치(645)로 전송한다.
데이터 전송부(625)는 수신측 단말장치(645)가 메시지에 포함된 주소를 기초로 접속하여 메시지에 포함된 주소에 해당하는 위치의 데이터를 요구하면, 그 해당하는 멀티미디어 데이터를 추출하여 수신측 단말장치(645)로 전송한다. 수신측 단말장치(645)는 사용자에 의한 별도의 조작없이 메시지 생성부(620)에 의해 생성된 메시지를 수신하면 그 메시지에 포함된 주소를 기초로 데이터 전송부(625)에 접속한다.
예를 들어, 데이터 전송부(625)는 멀티미디어 데이터를 DBMS에 의해 관리되는 데이터베이스 서버에 저장한다. DBMS는 서비스 가입자 전화번호와 파일명을 가지며, 데이터베이스 서버에는 파일명에 해당하는 파일이 저장된다. DBMS가 가지고 있는 파일명은 URL 형식으로 존재한다. 따라서, 수신측 단말장치가 URL 주소를 기초로 데이터 전송부에 접속하면, 데이터 전송부는 URL 주소를 기초로 DBMS를 통해 데이터베이스 서버를 검색하여 해당하는 멀티미디어 데이터를 추출하고 수신측 단말장치(645)로 전송한다.
구체적으로, 수신측 단말장치(645)는 WAP(Wireless Application Protocol) 서버를 통해 데이터베이스 서버를 포함하는 데이터 전송부에 접속한다. 이 경우에, 수신측 단말장치(645)가 메시지에 포함된 URL 주소를 가지고 접속하면, WAP 서버는 URL 주소에 해당하는 데이터 전송부(625)의 데이터베이스 서버(630)에 접속하여 멀티미디어 데이터를 요구한다. 데이터 전송부(625)는 해당하는 멀티미디어 데이터를 추출하여 WAP 서버를 통해 수신측 단말장치(645)로 전송한다.
또한, 데이터 전송부(625)는 WAP 서버와 통합되어 구현될 수 있으며, 이 경우에 WAP 서버는 수신측 단말장치(645)가 접속하면 해당하는 멀티미디어 데이터를 수신측 단말장치(645)로 전송한다. 이 때, 수신측 단말장치(645)가 메시지를 통해 수신한 주소는 WAP 서버 주소이다. 주소의 형태는 URL로 할 수 있다.
시그널 전송부(635)는 데이터 전송부(625)가 멀티미디어 데이터를 수신측 단말장치(645)의 요구에 따라 전송하였다면 홀딩된 콜 시그널을 수신측 단말장치(645)로 전송한다.
수신측 단말장치(645)는 시그널 전송부(635)로부터 전송받은 콜 시그널 및 데이터 전송부로부터 전송받은 멀티미디어 데이터의 발신자가 동일하면 멀티미디어 데이터를 표시한다.
도 7은 본 발명에 따른 통신 서비스 시스템에서 메시지 생성부가 메시지를 생성하여 전송하는 방법을 도시한 도면이다.
도 6 및 도 7을 참조하면, 메시지 생성부(620)는 MMS(Multimedia Messaging Service) 기능을 통해 구현되며, 구체적 구성으로 MMSC(700) 및 에이전트(710)를 포함한다.
MMSC(700)는 단말장치로 전송할 데이터가 있는 경우에 에이전트에 착신 요청을 하고(S730), 착신요청을 받은 에이전트(710)는 단말장치에 착신 알림 메시지를 전송한다(S740). 단말장치(720)는 착신 알림 메시지에 대한 응신으로 GET 알림 메시지시를 MMSC(700)로 전송함으로써 MMSC(700) 와 단말장치(720)사이에 데이터 전송이 가능해진다.
본 발명에 따르면, MMS는 멀티미디어 데이터가 저장된 곳의 URL 주소를 포함하는 SMS 메시지를 단말장치로 전송하므로 MMSC(700)는 단말장치(720)와의 데이터 전송 채널을 형성한 후 SMS 메시지를 단말장치로 전송한다.
도 8은 본 발명에 따른 통신 서비스 방법 중 MMS를 활용한 일 실시예의 흐름을 도시한 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 발신자 단말장치(600)가 호 연결을 위한 콜 시그널을 발생하고, 콜 시그널이 지능망을 통해 시그널 홀딩부(615)로 전송되면(S800), 시그널 홀딩부(615)는 콜 시그널을 홀딩(holding)한다(S810).
메시지 생성부(620)는 발신측 단말장치(600)에 해당하는 멀티미디어 데이터가 저장된 서버의 주소(URL)를 포함하는 메시지(SMS 메시지)를 생성하여 수신측 단말장치(645)로 전송한다(S820). 멀티미디어 데이터가 저장된 서버는 WAP 서버 또는 별도의 데이터베이스 서버일 수 있다. 또한, 멀티미디어 데이터는 URL 형식의 파일 이름으로 서버에 저장된다.
데이터 전송부(625)는 수신측 단말장치(645)가 URL 주소를 기초로 WAP 서버에 접속하면 URL 주소에 해당하는 멀티미디어 데이터(즉, 발신측 단말장치에 해당하는 멀티미디어 데이터)를 WAP 서버를 통해 수신측 단말장치(645)로 전송한다(S830). 멀티미디어 데이터가 WAP 서버와 별도의 데이터 베이스 서버에 저장된 경우에 WAP 서버는 데이터 베이스 서버에 접속하여 해당하는 멀티미디어 데이터를 요청하며, 멀티미디어 데이터가 WAP 서버에 저장된 경우에는 WAP 서버가 직접 해당하는 멀티미디어 데이터를 수신측 단말장치(645)로 전송한다.
시그널 전송부(635)는 데이터 전송부(625)에 의해 멀티미디어 데이터가 전송되면, 시그널 홀딩부(615)에 의해 홀딩되어있는 콜 시그널을 수신측 단말장치(645)로 전송한다(S840).
수신측 단말장치(645)는 수신한 멀티미디어 데이터 및 콜 시그널의 발신자가 동일하면 멀티미디어 데이터를 표시한다.
도 9는 본 발명에 따른 통신 서비스 방법이 적용된 다른 네트워크를 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 전체 네트워크는 액세스 망(Access Network), 코어 망(Core Network), 지능 망(Intelligent Network)으로 구성된다.
액세스 망에서 발신측 단말장치의 콜 시그널은 BTS(Base Transceiver Station) 및 BSC(Base Transceiver Controller)로 전달된다. BSC는 콜 시그널을 코어 망의 MSC(Mobile Switching Center)로 전달한다. MSC는 VLR(Visiting Location Register) 및 HLR(Home Location Register)를 이용하여 발신측 단말장치가 본 발명에 따른 통신 서비스에 가입하였는지의 여부 및 수신측 단말장치의 위치를 파악한다.
MSC는 발신측 단말장치가 본 발명에 따른 통신 서비스에 가입하지 않았다면 콜 시그널을 수신측의 BSC로 바로 보내고, 가입하였다면 콜 시그널을 No.7 프로토콜의 ISUP(ISDN User Part) 메시지 형태로 지능망 서버로 전송한다. 지능망 서버는 수신한 ISUP 메시지를 STP(Signaling Transfer Point)로 전송한다. STP는 수신한 메시지의 정보를 분석하여 해당 서비스 SCP(Service Control Point)(또는 CPS)로 콜 시그널을 전송한다.
SCP는 자체의 호 시그널을 MMS(Multimedia Messaging Serive)로 보낸다. MMS는 SCP 자체 호 시그널의 정보에 따라 발신측 단말장치의 전화번호 및 발신측 단말장치에 해당하는 멀티미디어 데이터가 저장된 곳의 URL을 포함하는 SMS 메시지를 생성하여 수신측 BSC 및 BTS를 통해 수신측 단말장치로 전송한다.
멀티미디어 데이터는 DBMS에 의해 관리되는 데이터 베이스 서버에 저장되거나 WAP 서버 자체에 저장될 수 있다. WAP 서버에 저장된 경우에 SMS 메시지에 포함되는 URL은 WAP 서버의 주소이다. 도 9에서는 멀티미디어 데이터가 DBMS에 의해 관리되는 데이터 베이스 서버에 저장된 경우를 살펴본다.
수신측 단말장치는 SMS 메시지에 저장된 URL 주소를 기초로 WAP 서버에 접속한다. 수신측 단말장치는 SMS 메시지를 전송받으면 사용자의 별도의 조작없이 자동적으로 WAP 서버에 접속되는 것이 바람직하다.
수신측 단말장치가 WAP 서버에 접속하여 멀티미디어 데이터를 요구하며, WAP 서버는 수신측 단말장치가 가지고 있는 URL 주소에 해당하는 데이터 베이스 서버에 접속하여 멀티미디어 데이터를 전송받는다. 그리고, WAP 서버는 멀티미디어 데이터를 수신측 단말장치로 전송한다.
SCP는 데이터 베이스 서버에 저장된 멀티미디어 데이터가 WAP 서버를 통해 수신측 단말장치로 전송된 것을 확인하면, 홀딩하고 있던 콜 시그널을 지능망을 거쳐 수신측 BSC로 전송하고, BSC는 BTS를 통해 콜 시그널을 수신측 단말장치로 전송한다.
수신측 단말장치는 수신한 멀티미디어 데이터 및 콜 시그널의 발신자 동일하면 멀티미디어 데이터를 표시한다.
이하에서, 도 10 내지 도 16을 참조하여, 본 발명에 따른 통신 서비스에서 저장부(225,630)에 멀티미디어 데이터를 등록하고 서비스하는 시스템 및 그 방법에 대해 상세히 설명한다. 여기서 나오는 캐릭터 데이터는 앞서 설명한 멀티미디어 데이터와 실질적으로 동일하며 데이터베이스는 앞서 설명한 저장부와 실질적으로 동일하다.
도 10은 본 발명에 따른 통신 서비스 시스템에 멀티미디어 데이터를 등록하고 전송하는 시스템의 구성 블록도를 나타낸다.
도 10을 참조하면, 서비스 시스템은 일반적인 통신 서비스를 제공하는 교환국(15), 멀티미디어 정보와 관련된 서비스를 제공하는 서버(13), 통신망(12)을 통하여 서버와 통신하면서 데이터 등록 등을 수행하는 사용자의 입력단말기들(11), 통신망(16)과 교환국(15)을 통하여 음디오/비디오 통신과 같은 통신서비스를 제공받을 수 있는 사용자의 통신단말기들(17)을 구비하며, 서버(13)와 교환국(15)은 통신망(14)을 통하여 통신한다. 한편, 서버(13)와 교환국(15)은 물리적으로 지리적으로 분리되어 통신망(14)을 통하여 연결되도록 구성되거나, 또는 서버(13)의 데이터 저장 및 처리와 같은 기능을 교환국(15)에 구비된 컴퓨터나 데이터 저장장치에 구현한다면 별도의 통신망이 필요없이 하나의 시스템에서 전체 기능이 수행될 수 있다. 여기서는 서버와 교환국의 고유한 기능을 분리하여 각 개별적인 기능을 설명하는 것이 편리하므로, 도면에 표시된 바를 기준으로 설명하기로 한다.
서비스 서버(13)는 입력단말기들(11)로부터 통신망(12)을 통하여 입력자(통신단말기의 사용자)의 통신단말기에 대응하는 멀티미디어 데이터를 등록받고 이를 데이터베이스(132)에 저장한다. 입력단말기들(11)은 개인 컴퓨터(111)나 자신의 이동통신 단말기(112), 또는 유선 전화기 등을 포함하며, 소정의 통신망을 통하여 서버(13)로 오디오/비디오 데이터를 직접 전송할 수 있거나 서버에서 제공되는 메뉴에 따라 그 메뉴를 선택(예컨대, ARS 방식)할 수 있는 기능을 수행 할 수 있는 통신장치이면 족하다. 여기서, 멀티미디어 데이터는 사진, 명함과 같은 정지영상 또는 일정한 시간 동안 재생되는 동영상과 영상데이터 뿐만 아니라 영상데이터와 텍스트와 같은 문자데이터 및/또는 음악과 같은 오디오 데이터도 포함될 수 있으며, 또한 문자나 오디오 데이터만으로도 구성될 수 있다.
서버(13)는 입력단말기들(11)로 멀티미디어 데이터(캐릭터 데이터) 등을 입력받아 등록하는 데이터 등록부(133)를 구비한다. 사용자가 멀티미디어 데이터를 등록하고자 하는 경우, 입력단말기들(11)을 통하여 서버(13)에 접속하고, 자신이 미리 마련한 멀티미디어 데이터(캐릭터 정보)를 직접 서버(13)로 입력하면, 데이터 등록부(133)는 이를 데이터베이스(132)에 저장한다. 데이터베이스(132)에 저장되는 데이터에 대해서는 도 11b에 도시되어 있는데, 등록자를 확인하기 위한 정보로서 가입자 ID(24) 및 가입자 통신단말기의 전화번호(또는 통신단말기를 특정할 수 있는 ID)(25)와 함께 거기에 대응되는 번호 멀티미디어 정보(26)가 저장된다.
데이터 등록부(133)는 가입자로부터 부재 중이나 통화가 어려운 상황 등을 표시하기 위한 멀티미디어 정보를 더 등록받아 저장할 수 있다. 즉, 서버(13)의 데이터베이스(132)는 통신단말기 사용자로부터 적어도 둘 이상의 상황을 구별하여 표현할 수 있는 적어도 둘 이상의 상태 멀티미디어 정보를 사용자의 통신단말기 번호에 대응하는 멀티미디어 정보와 함께 저장할 수 있다. 예컨대, 상황정보(27)로는 회의, 운전, 출장과 같은 상황이 있을 수 있으며, 그 각 상황을 상대방이 쉽게 인식할 수 있는 상황 멀티미디어 정보(28)를 저장한다. 상황 멀티미디어 정보가 저장된 경우, 사용자가 등록된 상황 중 어느 한 상황에 있는 경우 미리 그 상황에 대한 정보를 설정할 수 있으며, 사용자의 통신단말기가 호출되면 이미 설정된 상황정보에 대응하는 상태 멀티미디어 정보를 발신자 통신단말기로 전송하여 발신자 통신단말기로 상태 멀티미디어 정보를 전송하는 기능을 수행한다. 발신자 통신단말기로의 상태 멀티미디어 정보 전송은 교환국을 통하여 이루어지는 것이 보통이다.
한편, 서버(13)는 다양한 종류의 멀티미디어를 미리 저장해 둔 샘플 데이터베이스(131)를 더 구비할 수 있으며, 서버(13)는 샘플 데이터베이스(131)에 있는 멀티미디어(캐릭터)들을 적당한 분류방식에 따라 분류해 두고 사용자에게 이를 선택하도록 함으로써, 사용자는 간편하게 멀티미디어(캐릭터)를 등록할 수 있다.
서버(13)는 교환국(15)으로부터 멀티미디어 정보가 요청되면 그에 상응하는 멀티미디어 정보를 추출하여 교환국(15)으로 전송한다. 번호수신부(134)는 교환국(15)으로부터 전송된 발신자의 전화번호(이는 발신자의 통신단말기를 특정할 수 있는 정보를 통칭하는 용어로 사용되며, 반드시 전화번호 뿐만 아니라 발신자의 ID 등도 포함됨)를 전송받는다. 데이터 확인부(135)는 데이터베이스(132)를 검색하여 전송받은 전화번호에 대응하여 저장된 멀티미디어가 있는지를 확인한다. 데이터 전송부(136)는 만일 있으면 전화번호에 대응하는 멀티미디어를 교환국(15)으로 전송하거나 만일 없으면 없음을 나타내는 정보를 전송한다.
또한, 데이터 등록부(133)는 특정의 멀티미디어 정보를 등록한 사용자의 입력단말기(11)로부터 타인의 다른 통신단말기 번호를 입력받고, 데이터 전송부(136)는 사용자의 통신단말기 번호, 사용자가 설정한 멀티미디어 정보 및 다른 통신단말기 번호를 교환국(15)으로 전송할 수 있다. 그러면, 교환국(15)은 다른 통신단말기 번호에 대응하는 통신단말기를 호출하여 사용자의 멀티미디어 정보 및 사용자의 통신단말기 번호를 전송하여, 타인의 통신단말기에 사용자의 멀티미디어 정보를 사용자의 단말기 번호에 대응하여 저장되도록 할 수 있다. 이렇게 멀티미디어를 저장해 둔 상태에서 사용자 통신단말기에서 다른 통신단말기로 호출이 되면 자동적으로 사용자의 캐릭터가 다른 통신단말기의 화면에 표시되도록 한다.
교환국(15)은 전화교환망을 통하여 유선 전화기의 통화를 스위칭하는 교환기, 이동통신망을 통하여 이동통신 단말기의 통화를 스위칭하는 기지국, 인터넷과 같은 데이터 통신망을 통하여 컴퓨터들간의 통신을 스위칭하는 시스템 등을 포괄하며, 서비스 서버(13)와 통신하면서 멀티미디어 제공 서비스를 제공하거나 직접 서비스 서버의 기능을 모두 자체적으로 구비하여 직접 서비스를 제공할 수 있다.
교환국(15)의 가입자 데이터베이스(151)에는 통신 서비스를 이용하는 가입자에 대한 일반 정보를 저장하고 있으며, 도 11a를 참조하면 가입자를 특정할 수 있는 ID(21)와 전화번호(22)를 기본적으로 구비하며, 가입자의 전화요금을 결제할 수 있는 은행계좌나 신용카드번호 등 결제 관련 정보도 저장될 수 있다. 여기서, 통신서비스 가입자는 도면에 표시된 바와 같이 이동통신 단말기 뿐만 아니라 특정의 통신상 번호나 주소를 갖고 상대방 통신단말기와 유선 또는 무선으로 음성/영상/데이터 통신할 수 있는 통신단말기를 모두 포함한다. 예를 들어 셀룰러폰, 피시에스(PCS) 폰, 휴대폰, 핸드폰, 스마트폰, 피디에이(PDA), 아이엠티2000 단말기, 위성휴대폰, 화상휴대폰, 화상전화기, 키폰전화기, 공중전화기 등과 같이 액정화면 또는 액정화면과 유사한 시각적인 표시장치, 스피커와 같은 오디오 출력장치 양자가 또는 둘 중에 적어도 하나가 부착되어 있는 통신기기에 본 발명을 적용할 수 있다.
발신자 통신단말기(171)로부터 교환국(15)으로 호출이 있으면 가입자 확인부(152)는 발신/수신 통신단말기의 전화번호를 확인한다. 번호 송신부(153)는 발신자 전화번호를 서버(13)로 전송하고, 데이터 수신부(154)는 발신자 전화번호에 대응하는 멀티미디어 정보를 서버(13)로부터 전송받는다. 데이터 송신부(155)는 수신자 통신단말기(172)를 호출하면서 발신자의 멀티미디어(캐릭터) 정보를 송출하여, 수신자 통신단말기(172)의 화면에 표시되도록 한다.
다음으로, 상술한 바와 같이 서버(13)에 등록된 데이터베이스(132)를 이용하여 통신단말기(17)를 이용하는 사용자에게 제공되는 통신서비스 내용에 대하여 설명한다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따라 발신자의 멀티미디어 정보를 수신자의 통신단말기 화면에 표시하는 방법을 설명하는 흐름도로서, 발신자의 단말기 번호에 대응하여 등록된 멀티미디어 정보를 수신자 통신단말기로 전송하여 수신자 통신단말기에 발신자의 멀티미디어 정보가 표시되도록 하는 통신서비스를 제공한다.
먼저, 통신단말기 사용자가 서버(13)로 접속하여 회원 가입을 하면서 사용자의 통신단말기의 전화번호에 대응하는 멀티미디어 정보를 등록한다(30). 서버(13)는 회원정보와 멀티미디어 정보를 저장해 둔다(31). 이와 같은 상태에서, 교환국(15)으로 발신자의 호출신호가 접수(32)되면, 교환국(15)은 발신자의 전화번호를 검출(33)하고, 발신자 전화번호가 서버(13)에 등록된 것인지를 확인한다(34).
만일 서버(13)에 발신자 전화번호에 대응하는 멀티미디어 정보가 등록되어 있으면 발신자의 등록 멀티미디어 데이터를 서버(13)에서 교환국(15)으로 전송(351)하고, 교환국(15)은 수신자의 통신단말기를 호출하여 발신자의 멀티미디어 정보를 전송한다(352). 수신자의 통신단말기 화면에는 발신자의 멀티미디어 정보가 표시(353)되며, 수신자는 그 멀티미디어 정보의 내용을 확인한 다음 수신 여부를 결정할 수 있다(37). 만일 수신자가 통화 연결을 선택하면 교환국(15)을 통하여 발신자와 수신자 간에 통신이 연결된다(38). 만일 서버(13)에 발신자 전화번호에 대응하는 멀티미디어 정보가 등록되어 있지 않으면 교환국(15)은 발신자의 전화번호를 수신자의 통신단말기로 전송할 수 있다(361).
도 13a와 13b는 본 발명의 일 실시예에 따라 발신자의 멀티미디어 정보를 수신자의 통신단말기에 미리 임시로 저장해 두고 이를 화면에 표시하는 방법을 설명하는 흐름도로서, 타인 통신단말기로 자신의 멀티미디어 정보를 미리 저장하게 해 둔 다음 자신이 타인 통신단말기를 호출하는 경우 타인의 통신단말기는 발신자의 단말기 번호에 대응하여 저장된 멀티미디어 정보를 추출하여 이를 표시하는 통신서비스를 제공한다.
먼저, 서버로 회원 가입(40)한 다음, 가입자 (즉, 통신단말기 사용자)로부터 자신의 통신단말기 번호 (또는 ID) 및 그에 대응하는 멀티미디어 정보 및 타인 통신단말기 번호를 입력받는다(41). 서버(13)는 교환국(15)으로 사용자의 통신단말기 번호, 멀티미디어 정보 및 타인 통신단말기 번호를 전송한다(42). 교환국(15)은 타인 통신단말기 번호에 대응하는 통신단말기를 호출(또는 접속)(43)하여 타인 통신단말기로 사용자의 통신단말기 번호 및 그에 대응하는 멀티미디어 정보를 전송하며(44), 타인 통신단말기는 이를 메모리에 저장해 둔다(45).
이와 같은 상태에서, 타인 통신단말기로 호출이 접수(46)되면, 발신자 통신단말기의 번호를 확인(47)하여 자신의 통신단말기의 메모리에 발신자 통신단말기의 번호에 대응하는 멀티미디어 정보가 저장되어 있는지를 검색한다(48). 만일 있으면 발신자 통신단말기의 번호에 대응하는 멀티미디어 정보를 화면에 표시하여 발신자가 누구인지 쉽게 확인할 수 있다. 그런 다음 수신 여부를 결정할 수 있다.
한편, 도 13a 및 도 13b의 실시예에서는 자신의 멀티미디어 정보를 타인 통신단말기에 저장하도록 하는 예에 대하여 설명되어 있으나, 다른 예로서 타인 통신단말기로 멀티미디어 정보를 전송하면서 그 타인 통신단말기를 위한 멀티미디어 정보로 설정하도록 할 수 있다. 다시 말하면 멀티미디어 정보를 타인에게 선물하는 것이라 할 수 있다. 이 경우, 타인 통신단말기는 전송된 멀티미디어 정보를 저장하고 있다가 다른 통신단말기를 호출할 때 그 수신자 통신단말기에 기저장된 멀티미디어 정보가 표시될 것이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따라 수신자의 상황에 따른 정보를 발신자에게 표시하는 방법을 설명하는 흐름도로서, 상태 멀티미디어 정보에 따라 미리 사용자의 상황을 설정해 두고 사용자의 통신단말기가 호출되면 상황정보에 대응하는 상태 멀티미디어 정보를 발신자 통신단말기로 전송하여 사용자의 상황을 알릴 수 있는 통신서비스를 제공한다.
사용자는 서버(13)에 접속하여 도 2b에서 설명한 바와 같은 상황정보에 대응하는 상황 멀티미디어 정보를 등록한다(51). 사용자는 이미 등록된 여러 상황 중 어느 한 상황에 있는 경우 자신의 현재 상황에 맞추어 상황정보를 설정한다(52). 이와 같은 상황정보는 자신의 통신단말기를 이용하거나 다른 통신기기를 이용하여 서버(13)로 직접 접속하여 설정할 수 있으며, 또는 자신의 통신단말기를 이용하여 교환국(15)을 통하여 설정할 수 있다.
사용자에 대하여 상황정보가 설정되어 있는 상태에서, 그 사용자에게 호출이 있으면(53), 발신자 통신단말기로 수신자가 설정한 상황정보에 대응하는 상황 멀티미디어 정보를 전송한다(54). 구체적으로는, 발신자 통신단말기로부터 수신자의 통신단말기가 호출되면 서버는 교환국으로부터 수신자의 단말기 번호를 전송받으며, 수신자의 단말기 번호에 대응하는 상태 멀티미디어 정보를 교환국으로 전송하면, 교환국은 발신자 통신단말기로 상태 멀티미디어 정보를 전송한다. 발신자 통신단말기는 상태 멀티미디어 정보를 수신하여 이를 표시한다. 이 때, 상황정보에 대응하는 상태 멀티미디어 정보와 함께 수신자 단말기 번호에 대응하는 번호 멀티미디어 정보를 발신자 통신단말기로 전송할 수 있으며, 발신자 통신단말기에는 수신자 통신단말기 번호에 대응하는 번호 멀티미디어 정보 및 상황정보에 대응하는 상태 멀티미디어 정보를 함께 표시하는 것도 가능하다.
또한, 통신단말기의 사용자가 상황정보를 설정하면서 호출에 대한 수신여부를 미리 설정해 두고, 다른 통신단말기로부터 호출이 있는 경우 수신여부 정보에 따라 통화여부를 미리 결정해 둘 수 있다. 가령, 수신이 불가능한 상황에서는 미리 수신불가 메시지와 함께 이를 발신자에게 알려줄 수 있다.
도 15은 본 발명의 일 실시예에 따라 상술한 바와 같은 통신서비스에 적합하게 동작하는 통신단말기의 구성을 나타내는 블록도이다.
통신단말기는 적어도 하나의 전화번호에 대응하는 멀티미디어 정보를 저장하는 메모리(61), 다른 통신단말기로부터 호출이 있으면 호출 수신신호에 발신자 통신단말기의 전화번호 및 멀티미디어 정보가 포함된 지의 여부를 검출하는 신호해석부(62), 수신신호에 멀티미디어 정보가 포함되어 있으면 수신된 멀티미디어 정보를 화면과 같은 표시부(64)에 표시하고, 수신신호에 멀티미디어 정보가 포함되어 있지 않으면 메모리(61)를 검색하여 발신자 전화번호에 대응하여 저장된 멀티미디어 정보가 있는 지를 확인한 다음 만일 있으면 저장된 멀티미디어 정보를 표시부(64)에 표시하는 표시 제어부(63)를 포함한다. 표시부(64)는 영상이나 문자를 표시하는 액정과 같은 화면, 소리를 출력하는 스피커를 포함하며, 통신단말기를 물리적으로 움직이게 하는 진동수단 등을 포함한다.
표시 제어부(63)는 발신자 확인을 위한 정보로서 수신된 멀티미디어 정보와 기저장된 멀티미디어 정보 중 어느 하나를 선택적으로 우선하여 표시하도록 하거나 양자를 동시에 표시하도록 할 수 있으며, 또한 양자를 비교하여 다르면 수신된 멀티미디어 정보가 최신의 정보일 가능성이 크므로 이를 표시하도록 하는 것이 바람직하다. 또한, 멀티미디어 정보와 함께 발신자의 전화번호도 함께 표시할 수 있다.
또한, 통신단말기는 표시부(64)에 표시된 멀티미디어 정보에 따라 발신자를 확인한 다음 수신 여부를 입력하기 위한 입력부(65)와 그 입력된 수신여부 정보를 교환국으로 전송하는 수신여부 송출부(66)를 더 구비할 수 있다.
도 16은 도 15에 도시된 통신단말기로 호출이 접수된 경우 발신자의 정보를 표시하는 방법의 일 실시예를 나타내는 흐름도로서, 발신자 표시정보로서 수신된 멀티미디어 정보, 기저장된 멀티미디어 정보, 발신자 전화번호의 순으로 표시되도록 제어하는 예이다.
통신단말기로 호출이 수신되면(71), 호출 수신신호에 발신자의 전화번호와 함께 멀티미디어 정보가 포함된 지의 여부를 확인한다(72). 수신신호에 멀티미디어 정보가 포함되어 있으면 수신된 멀티미디어 정보를 통신단말기의 화면에 표시하고(741), 수신신호에 멀티미디어 정보가 포함되어 있지 않으면 통신단말기의 메모리를 검색하여 발신자 전화번호에 대응하여 저장된 멀티미디어 정보가 있는 지를 확인(742)한 다음 만일 있으면(75) 기저장된 멀티미디어 정보를 통신단말기의 화면에 표시한다(751).
만일 수신신호에 발신자의 멀티미디어 정보가 포함되어 있는 경우, 통신단말기의 메모리에 발신자 전화번호에 대응하여 저장된 멀티미디어 정보와 수신된 멀티미디어 정보가 다르거나 메모리에 저장되어 있지 않으면 발신자 전화번호에 대응하여 수신된 멀티미디어 정보를 메모리에 저장할 수 있다.
본 발명의 각 실시예에서, 발신자의 발신 상태를 표시하는 서비스를 더 추가할 수 있다. 서버에는 사용자의 일반적인 상황에 대해서 예컨대 10개 가량의 상황정보와 함께 이를 도형화 및/또는 음성화하여 저장해 두거나 사용자 자신이 필요한 정보를 등록하여 이용할 수 있다. 발신자는 그들 중 자신이 처해 있는 상황에 따라 현재의 상황정보를 설정해 둘 수 있다. 이 상태에서 사용자가 발신을 하게 되면, 수신자의 통신단말기에 발신자의 상황과 관련된 메시지(멀티미디어 정보)가 표시된다. 여기서, 상황정보라 함은 영화 관람 중, 수업 중, 회의 중 등 여러 가지 상태 표시 중에서 가입자가 자주 사용할 수 있는 상황 표시 캐릭터를 선택하여, 데이터 베이스 상에 저장하고, 필요한 경우 발신 상황 표시 기능을 선택하면, 다른 통신단말기 사용자에게 이러한 메시지가 전달된다.
서버는 회원별 기능별로 멀티미디어 정보를 사용한 시간을 체크하여, 멀티미디어 정보 사용료 및/또는 서버의 서비스 이용료를 부과할 수 있으며, 그 비용은 통신단말기의 사용요금과 같이 청구할 수 있다. 또한 멀티미디어 정보를 타인 단말기에 전송하는 경우에도 일정한 요금을 부가할 수 있으며, 필요에 따라서는 매월 사용시간을 제한할 수 있다.
사용자가 설정하는 멀티미디어 정보는 자신 또는 회사의 개성이나 이미지, 취향 등을 표상할 수 있는 이미지로서, 자신의 얼굴사진이나 가족사진, 로고 등을 포함하며, 수신자로 하여금 발신자가 누구인지 쉽게 알 수 있고 또한 즐거움을 줄 수 있는 것이면 더욱 좋을 것이다. 또한, 각 개인 (또는 회사 나 특정 집단) 별로 하나의 멀티미디어 정보만 설정될 필요가 없으며, 복수의 멀티미디어 정보를 등록해 두고 각 멀티미디어 정보 별로 발송되어야 하는 발신자의 범위를 정해 둘 수 있다. 예를 들어, 제1 멀티미디어 정보는 발신자가 가족의 통신단말기인 경우, 제2 멀티미디어 정보는 발신자가 직장 동료의 통신단말기인 경우와 같이 설정할 수 있으며, 멀티미디어 등록자는 각 멀티미디어 정보 별로 발신자의 전화번호 또는 발신자를 특정할 수 있는 정보(예를 들어,이름 등)를 설정해 둘 필요가 있으며, 만일 특별히 설정되지 않은 일반 발신자에게는 어느 하나 (또는 복수)의 멀티미디어 벙보를 정하여, 이를 전송하면 될 것이다.
본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
본 발명에 따르면, 수신측은 발신측에 대한 정보를 사전에 가지고 있을 필요 없이, 콜 연결시마다 전송되는 멀티미디어 데이터를 통해 발신측 정보를 전화 받기전에 확인할 수 있다. 발신측은 자신만의 독특한 개성을 살린 아바타 등의 그래픽 이미지(캐릭터) 데이터 또는 노래, 수신음 등의 음성 데이터를 수신측에 전송함으로써 현시욕구를 충족할 수 있다. 또한, EV-DO 망에서의 MMS 활용과 EV-DV 망에서의 SVD 활용을 통해 본 발명에 따른 통신 서비스를 용이하게 적용가능하다.
도 1은 EV-DO(Evolution Data Only)망을 도시한 도면,
도 2a 및 도 2b는 본 발명에 따른 통신 서비스 시스템의 일 실시예의 구성을 도시한 도면,
도 3은 본 발명에 따른 통신 서비스 장치에서 수신측 단말장치에 데이터를 전송하는 흐름을 도시한 도면,
도 4는 본 발명에 따른 통신 서비스 방법의 일 실시예의 흐름을 도시한 흐름도,
도 5는 본 발명에 따른 통신 서비스 방법이 적용된 네트워크를 도시한 도면,
도 6a 및 도 6b은 본 발명에 따른 통신 서비스 시스템의 다른 실시예의 구성을 도시한 도면,
도 7은 본 발명에 따른 통신 서비스 시스템에서 메시지 생성부가 메시지를 생성하여 전송하는 방법을 도시한 도면,
도 8은 본 발명에 따른 통신 서비스 방법의 다른 실시예의 흐름을 도시한 흐름도, 그리고,
도 9는 본 발명에 따른 통신 서비스 방법이 적용된 다른 네트워크를 도시한 도면이다

Claims (18)

  1. 발신자 단말장치의 콜 시그널을 홀딩하는 시그널 홀딩부;
    상기 발신자 단말장치에 해당하는 멀티미디어 데이터를 데이터 망을 통해 수신자 단말장치로 전송하는 데이터 전송부; 및
    상기 멀티미디어 데이터가 전송된 후에 상기 홀딩한 콜 시그널을 코어 망을 통해 상기 수신자 단말장치로 전송하는 시그널 전송부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 서비스 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 수신자 단말장치는 SVD 칩을 내장하며, 상기 데이터 망 및 상기 코어 망은 1x EV-DV 망을 통해 구현되는 것을 특징으로 하는 통신 서비스 시스템.
  3. 발신자 단말장치의 콜 시그널을 홀딩하는 시그널 홀딩부;
    상기 발신자 단말장치에 해당하는 멀티미디어 데이터가 저장된 서버의 주소를 포함하는 메시지를 생성하여 수신자 단말장치로 전송하는 메시지 생성부;
    상기 수신자 단말장치가 상기 서버의 주소를 이용하여 상기 서버에 접속하면, 상기 발신자 단말장치에 해당하는 멀티미디어 데이터를 상기 수신자 단말장치로 전송하는 데이터 전송부; 및
    상기 멀티미디어 데이터가 전송된 후에 상기 홀딩한 콜 시그널을 상기 수신자 단말장치로 전송하는 시그널 전송부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 서비스 시스템.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 메시지 생성부는 멀티 미디어 메시징 서비스(MMS)를 이용하여 서버의 주소를 포함하는 SMS 메시지를 생성하여 상기 수신자 단말장치로 전송하는 것을 특징으로 하는 통신 서비스 시스템.
  5. 제 3항에 있어서,
    상기 서버의 주소는 URL 형식으로 표현되는 것을 특징으로 하는 통신 서비스 시스템.
  6. 제 1항 또는 제 3항에 있어서,
    상기 수신자 단말장치는 수신한 멀티미디어 데이터 및 콜 시그널의 발신자가 동일한 경우에 상기 멀티미디어 데이터를 표시하는 것을 특징으로 하는 통신 서비스 시스템.
  7. 제 1항 또는 제 3항에 있어서,
    상기 발신자 단말장치 또는 상기 수신자 단말장치는 유선 또는 무선 단말장치인 것을 특징으로 하는 통신 서비스 시스템.
  8. 제 1항 또는 제 3항에 있어서,
    각각의 단말장치에 해당하는 멀티미디어 데이터를 저장하는 저장부;를 더 포함하고,
    상기 데이터 전송부는 상기 저장부로부터 상기 발신자 단말장치에 해당하는 멀티미디어 데이터를 추출하는 것을 특징으로 하는 통신 서비스 시스템.
  9. 제 1항 또는 제 3항에 있어서,
    상기 발신자 단말장치와 유선 또는 무선으로 연결되며 상기 발신자 단말장치로부터 수신한 콜 시그널을 지능망을 통해 상기 시그널 홀딩부로 전송하는 제1액세스부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 서비스 시스템.
  10. 제 1항 또는 제 3항에 있어서,
    상기 수신자 단말장치와 유선 또는 무선으로 연결되며, 상기 데이터 망을 통해 전송된 멀티미디어 데이터 및 상기 코어 망을 통해 전송된 콜 시그널을 수신하여 상기 수신자 단말장치로 전송하는 제2액세스부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 서비스 시스템.
  11. 제 1항 또는 제 3항에 있어서,
    상기 멀티미디어 데이터는 음성, 문자 및 멀티미디어 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 서비스 시스템.
  12. 제 1항 또는 제 3항에 있어서,
    상기 데이터 저장부는,
    단말장치로부터 단말기 번호에 대응하는 멀티미디어 데이터를 등록받아 저장하는 데이터베이스;
    상기 발신측 단말장치의 단말기 번호에 대응하는 멀티미디어 데이터가 상기 데이터베이스에 저장되어 있는 지를 확인하는 데이터 확인부; 및
    상기 데이터 확인부에서 상기 발신측 단말장치에 대응하는 멀티미디어 데이터가 있으면 상기 멀티미디어 데이터를 상기 수신측 단말장치로 전송하는 데이터 전송부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 서비스 시스템.
  13. 발신자 단말장치로부터 콜 시그널을 수신하는 단계;
    상기 콜 시그널을 홀딩하는 단계;
    상기 발신자 단말장치에 해당하는 멀티미디어 데이터를 데이터 망을 통해 수신자 단말장치로 전송하는 단계; 및
    상기 홀딩한 콜 시그널을 코어 망을 통해 수신자 단말장치로 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 서비스 방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 수신자 단말장치는 수신한 멀티미디어 데이터 및 콜 시그널의 발신자가 동일하면 상기 수신한 멀티미디어 데이터를 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 통신 서비스 방법.
  15. 발신자 단말장치의 콜 시그널을 홀딩하는 단계;
    상기 발신자 단말장치에 해당하는 멀티미디어 데이터가 저장된 서버의 주소를 포함하는 메시지를 생성하여 수신자 단말장치로 전송하는 단계;
    상기 수신자 단말장치가 상기 서버의 주소를 이용하여 상기 서버에 접속하면, 상기 발신자 단말장치에 해당하는 멀티미디어 데이터를 상기 수신자 단말장치로 전송하는 단계; 및
    상기 멀티미디어 데이터가 전송된 후에 상기 홀딩한 콜 시그널을 코어 망을 통해 상기 수신자 단말장치로 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 서비스 방법.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 메시지 생성단계는 상기 서버의 URL 주소를 포함하는 SMS 메시지를 생성하여 상기 수신자 단말장치로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 서비스 방법.
  17. 제 13항 또는 제15항에 있어서,
    상기 발신측 단말장치로부터 단말기 번호에 대응하는 멀티미디어 데이터를 등록받는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 서비스 방법.
  18. 제 13항 또는 제 15항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR100696101B1 (ko) * 2005-05-17 2007-03-19 주식회사 이루온 통신망에서의 멀티미디어 발신자 정보 표시 서비스 시스템및 방법
KR100785408B1 (ko) * 2006-06-16 2007-12-13 한국인포데이타 (주) 발신자정보 안내 서비스 시스템 및 그 방법
KR100848890B1 (ko) * 2007-03-13 2008-07-29 에스케이 텔레콤주식회사 음성채널을 이용한 모바일 콘텐츠 제공 이동통신 시스템 및운용방법

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