KR20020004393A - 게임전용 키보드 장치 - Google Patents

게임전용 키보드 장치 Download PDF

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KR20020004393A
KR20020004393A KR1020000038252A KR20000038252A KR20020004393A KR 20020004393 A KR20020004393 A KR 20020004393A KR 1020000038252 A KR1020000038252 A KR 1020000038252A KR 20000038252 A KR20000038252 A KR 20000038252A KR 20020004393 A KR20020004393 A KR 20020004393A
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    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0238Programmable keyboards
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Abstract

본 발명은 전략 시뮬레이션이나 아케이드 등의 게임 전문가들이 사용하기 편리한 키들을 이용하여 원하는 키코드를 출력할 수 있게 하고 휴대하기에 편리한 게임전용 키보드 장치를 제공함에 목적이 있다.
이와 같은 본 발명의 목적은, 플로피디스크와 같은 저장매체에 기록되어 있는 키코드 다운로드용 프로그램을 기동시켜 키코드 설정용 화면을 디스플레이하고, 사용자의 키 입력에 따라 게임전용 키보드(20)의 각 키에 대한 키코드를 설정하여 그 설정된 키코드 정보를 다운로드하는 피씨(10)와; 상기 피씨(10)로부터 다운로드되는 키코드를 내부 메모리 장치의 각 영역에 저장한 후 게임 실행시 사용자의 키 선택에 따라 해당 영역의 키코드를 읽어내어 상기 피씨(10)측으로 전송하는 게임전용 키보드(20)에 의해 달성된다.

Description

게임전용 키보드 장치{KEYBOARD APPARATUS FOR GAME DEDICATED}
본 발명은 전략 시뮬레이션이나 아케이드등의 게임 전문가에 적합한 컴퓨터의 게임전용 키보드에 관한 것으로, 특히 사용하기 편리한 임의의 키(key)를 이용하여 원하는 키코드를 출력할 수 있도록 하고, 휴대하는데 적당하도록한 게임전용 키보드 장치에 관한 것이다.
키보드는 컴퓨터의 대표적인 정보 입력장치로서, 일반적인 키보드의 경우 여러 사용자들을 감안하여 각 키들을 일정한 위치에 고정 배치하고, 그 중에서 임의의 키가 눌릴 때 그 키에 설정되어 있는 고유의 키코드가 발생하도록 설계되어 있다.
따라서, 프로그램어가 게임용 프로그램 등을 작성할 때 상기와 같은 키보드의 특성을 고려하여 키를 할당하게 된다. 그러므로 사용자들은 반드시 게임 프로그램 상에서 설정된 키들만을 이용하여 게임을 즐길 수 있게 된다.
이와 같이 종래 기술에 의한 키보드에 있어서는 임의의 키가 눌릴 때 항상 해당 키에서 항상 고유한 키코드가 출력되게 되어 있는데, 일반 사용자들의 경우 이러한 키보드를 사용하는데 별다른 불편함을 느끼지 않지만, 전략 시뮬레이션이나 아케이드 등의 게임 전문가와 같이 고도의 키입력 기술을 필요로 하는 사람들에게는 많은 불편함이 있었다.
즉, 고도의 키입력 기술을 필요로 하는 게임 전문가들에 있어서 자신이 사용하기편리한 키들을 이용하여 목적한 키코드를 출력할 수 있게 한다는 것은 게임의 승패를 좌우할 만큼 중요한 사항이다.
따라서, 본 발명의 목적은 게임 전문가들과 같이 키입력 기술을 중요시 하는 사용자들이 사용하는데 적당하도록 자신이 편리하게 사용할 수 있는 키들을 이용하여 목적한 키코드를 출력할 수 있도록 하고, 휴대하거나 사용하기 편리하도록 설계한 게임전용의 키보드 장치를 제공함에 있다.
도 1은 본 발명에 의한 게임전용 키보드 장치의 일실시 예시 블록도.
도 2는 본 발명에 의한 키코드 설정 예시표.
도 3은 본 발명에 의한 키코드 다운로드의 신호 흐름도.
***도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명***
10 : 피씨 11 : 키코드 다운로드용 프로그램
20 : 게임전용 키보드 21 : 메모리 장치
22 : 마이크로컴퓨터 23 : 표시장치
도 1은 본 발명의 목적을 달성하기 위한 게임전용 키보드 장치의 일실시 예시 블록도로서 이에 도시한 바와 같이, 플로피디스크와 같은 저장매체에 기록되어 있는 키코드 다운로드용 프로그램을 기동시켜 키코드 설정용 화면을 디스플레이하고, 사용자의 키 입력에 따라 게임전용 키보드(20)의 각 키에 대한 키코드를 설정하여 그 설정된 키코드 정보를 다운로드하는 피씨(10)와; 상기 피씨(10)로부터 다운로드되는 키코드를 내부 메모리 장치의 각 영역에 저장한 후 게임 실행시 사용자의 키 선택에 따라 해당 영역의 키코드를 읽어내어 상기 피씨(10)측으로 전송하는 게임전용 키보드(20)로 구성하였다.
상기 게임전용 키보드(20)는, 상기 피씨(10)로부터 다운로드되는 키코드를 저장함에 있어서 재 다운로드 없이 여러 게임의 키코드를 지원할 수 있도록 각 키코드가 어드레스 방식으로 할당되어 저장되는 메모리 장치(21)와; 상기 피씨(10)로부터 다운로드되는 키코드를 상기와 같은 형식으로 메모리 장치(21)에 저장한 후 게임 실행시 사용자의 키 선택에 따라 해당 영역의 키코드를 읽어내어 상기 피씨(10)측으로 전송하는 마이크로컴퓨터(22)와; 상기 마이크로컴퓨터(22)의 제어에 의해, 현재 실행중인 게임정보 및 키 에러 등을 표시하는 표시장치(23)로 구성한 것으로, 이와 같이 구성한 본 발명의 작용을 첨부한 도 2 및 도 3을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 사용자가 본 발명에 의해 제작된 게임전용 키보드(20)의 잭을 피씨(10)의 프린터 포트에 연결하고, 그 피씨(10) 상에서 키코드 다운로드용 프로그램(11)을 실행시키면, 도 2와 같은 키코드 설정용 화면이 디스플레이된다.(S1)
상기 키코드 다운로드용 프로그램(11)은 하드디스크에 저장할 수도 있으나, 플로피디스크와 같이 착탈이 가능한 저장매체에 기록해 두는 것이 사용하기에 편리하다.
이때, 피씨(10)에서는 프린트 포트에 게임전용 키보드(20)가 연결되었는지 확인하여 연결되지 않은 것으로 판명되면 화면에 에러메시지를 표시한다.(S2,S3)
이와 같은 상태에서 사용자는 기존의 키보드를 이용하여 자신이 원하는 키에 대응되도록 키코드를 설정하게 된다.(S4)
예를 들어, 소정 게임의 프로그램 상에 제1명령이 "S" 문자 키로 설정되어 있고, 제2명령이 "A" 문자 키로 설정되어 있으며, 제3명령이 "Ctr + S" 문자 키로 설정되어 있을 때, 이를 상기 게임전용 키보드(20) 상의 제1번 키(K1), 제2번 키(K2), 제3번 키(K3)로 각기 설정하고자 하는 경우, 제1번 키(K1) 란에 사용문자 "S"를 입력하고, 제2번 키(K2) 란에 사용문자 "A"를 입력하고, 제3번 키(K3) 란에 사용문자 "Ctrl, S"를 입력한다.
이와 같은 방법으로 자신이 원하는 키에 대응되도록 키코드들을 설정한 후 화면상에 마련된 다운로드 버튼을 클릭하면, 각각의 키코드가 상기 키보드(20)측으로 순차적으로 다운로드 된다.(S5,S6)
이때, 상기 피씨(10)에서는 각 키코드들이 게임전용 키보드(20)측으로 올바르게 다운로드되는지 확인하여 올바르게 전송되지 않은 것으로 판명되면 해당 키코드를 재전송한다.(S7-S9)
한편, 상기 게임전용 키보드(20)의 마이크로컴퓨터(22)는 상기 피씨(10)로부터 전송되어 오는 키코드를 메모리 장치(21)의 해당 번지에 각기 저장하게 된다.
이때, 화면의 하단부에 진행막대가 표시되므로 사용자는 다운로드의 진행 상황을 확인할 수 있게 된다.
이후, 사용자는 피씨(10)의 키보드 컨넥터에서 상기 기존 키보드의 접속용 잭을 분리하고, 그 자리에 상기 게임전용 키보드(20)의 잭을 연결한 후 피씨(10)를 재 부팅한다.
이어서, 사용자는 해당 게임을 윈도우 화면에서 실행시킨 후 상기 게임전용 키보드(20)를 이용하여 게임을 즐기게 되는데 이때, 상기 마이크로컴퓨터(22)는 사용자가 누르는 키를 스캐닝하여 해당 키코드를 출력하게 된다.
예를 들어, 사용자가 게임전용 키보드(20)에서 제1번 키(K1)를 누르면, 상기 마이크로컴퓨터(23)는 이를 인식한 후 상기 메모리 장치(21)의 해당 번지에 저장되어 있는 "S" 문자의 키코드를 읽어내어 상기 피씨(10)측으로 출력하게 된다. 이와 마찬가지로, 제2번 키(K2)가 눌릴 때 해당 번지에서 "A" 문자의 키코드를 읽어내어 출력하고, 제3번 키(K3)가 눌릴 때, 해당 번지에서 "Ctr + S" 문자의 키코드를 읽어내어 출력하게 된다.
따라서, 사용자는 자신이 사용하기 편리한 위치에 배치된 키(예: K1,K2,K3)를 이용하여 목적한 제어명령(키코드)을 출력할 수 있게 된다. 더욱이 상기 제3번 키(K3)의 예와 같이 하나의 키를 이용하여 복수개의 키코드를 출력할 수 있게 되므로 마치 단축 키를 사용하는 것과 같은 효과를 얻을 수 있게 된다.
상기의 설명에서는 어느 하나의 게임에 대한 것을 예로하여 설명하였는데, 멀티 데이터 저장기능을 이용하여 여러개(예: 3개)의 게임에 대한 키코드를 상기와 같이 설정하여 저장함으로써, 재 다운로드 없이 3개의 게임에 대한 키코드를 지원할 수 있게 된다.
이와 같은 경우 상기 게임전용 키보드(20)의 메모리 장치(21)에 키코드를 할당할 때 주소방식으로 할당게 되며, 3개의 기능키를 이용하여 사용하고자 하는 게임의 베이스 주소를 선택함으로써 각각의 게임을 실행할 때, 키코드의 충돌을 방지할 수 있다.(즉, A게임 실행시 B게임의 키코드가 출력되는 것을 방지할 수 있다)
예를 들어, A게임을 실행할 경우, F1 키를 누르면, 베이스 주소 000H 번지부터 026H 번지까지의 키코드만 실행하고, B게임을 실행할 경우 F2 키를 누르면, 베이스 주소 100H 번지부터 126H 번지까지의 키코드만 실행하며, C게임을 실행할 경우 F3키를 누르면, 베이스 주소 200H 번지부터 226H 번지까지의 키코드만 실행한다.(27개의 키를 구비한 경우)
만약, 게임 실행 중 사용자의 실수로 인하여 다른 기능키가 눌려지는 것을 방지하기 위하여, 사용자가 임의적으로 게임을 전환할 때 까지는 기능키에 잠금(Lock) 기능을 부가할 수 있다.
이와 같은 경우, 상기 마이크로컴퓨터(22)는 표시장치(23)를 이용하여 현재 실행 중인 게임이 어떤 게임인지 표시해 준다. 예를 들어, A 게임이 실행중일 때 상기 마이크로컴퓨터(22)는 상기 표시장치(23)에 마련된 제1발광다이오드(도면에 미표시)를 점등시키게 되므로 사용자는 현재 실행중인 게임이 어떤 게임인지 쉽게 확인할 수 있게 된다.
한편, 상기 게임전용 키보드(20) 상에서 키 에러가 발생되는 것을 체크하여 표시해 줄 필요가 있다. 이를 위해, 상기 마이크로컴퓨터(22)는 게임 실행 중 사용자에 의해 임의의 키가 눌려질 때마다 모든 키들을 체크하여 그 눌려진 키 이외의 다른 키가 일정 시간 이상 눌려져 있는 것이 검출되면 그 키에 에러가 발생된 것으로 판단하여 상기 표시장치(23)에 해당 키에 대한 에러를 표시하게 된다.
상기 키 에러의 표시 예로써, 3번 키(K3)에 에러가 발생된 경우 상기 제1발광다이오드를 3회 점멸 표시하고, 13번 키(K13)에 에러가 발생된 경우 제2발광다이오드(도면에 미표시)를 3회 점멸 표시하며, 15번 키(K15)에 에러가 발생된 경우 제2발광다이오드를 5회 점멸 표시하게 되므로, 사용자는 에러가 발생된 키를 인식할 수 있게 된다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이 본 발명은, 사용자가 편리하게 사용할 수 있는 키들을 이용하여 게임 상의 키코드 들을 출력할 수 있도록 각각의 키에 대한 키코드를 설정하여 저장하고, 사용자에 의해 임의의 키가 눌려질 때 그 키에 설정된 키코드가 출력되게 함으로써, 게임 전문가들과 같이 키입력 기술을 중요시 하는 사용자들의 게임 성적을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
또한, 통상적으로 게임에서 사용하지 않는 키들을 제거하여 휴대하는데 적당하도록 소형화 함으로써 게임 장소에 관계없이 항상 자신의 키보드를 이용하여 게임할 수 있게 되고, 이로 인하여 일정한 키 감각을 유지할 수 있는 효과가 있다.

Claims (4)

  1. 저장매체에 기록되어 있는 키코드 다운로드용 프로그램을 기동시켜 키코드 설정용 화면을 디스플레이하고, 사용자의 키 입력에 따라 게임전용 키보드(20)의 각 키에 대한 키코드를 설정하여 그 설정된 키코드 정보를 다운로드하는 피씨(10)와; 상기 피씨(10)로부터 다운로드되는 키코드를 내부 메모리 장치의 각 영역에 저장한 후 게임 실행시 사용자의 키 선택에 따라 해당 영역의 키코드를 읽어내어 상기 피씨(10)측으로 전송하는 게임전용 키보드(20)로 구성한 것을 특징으로 하는 게임전용 키보드 장치.
  2. 제1항에 있어서, 저장매체는 플로피디스크인 것을 특징으로 하는 게임전용 키보드 장치.
  3. 제1항에 있어서, 피씨(10)는 프린트포트를 통해 설정된 키코드 정보를 게임전용 키보드(20)측으로 다운로드하는 것을 특징으로 하는 게임전용 키보드 장치.
  4. 상기 게임전용 키보드(20)는 상기 피씨(10)로부터 다운로드되는 키코드를 저장함에 있어서 재 다운로드 없이 여러 게임의 키코드를 지원할 수 있도록 주소방식으로 어드레스가 할당되어 저장되는 메모리 장치(21)와; 상기 피씨(10)로부터 다운로드되는 키코드를 상기와 같은 형식으로 메모리 장치(21)에 저장한 후 게임 실행시 사용자의 키 선택에 따라 해당 영역의 키코드를 읽어내어 상기 피씨(10)측으로 전송하는 마이크로컴퓨터(22)와; 통상의 게임에 적당한 개수의 키를 구비한 본체로 구성된 것을 특징으로 하는 게임전용 키보드 장치.
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