KR20010110591A - 다운 로드 게임을 이용한 광고 방법 및 이를 이용한 경품제공 시스템 - Google Patents

다운 로드 게임을 이용한 광고 방법 및 이를 이용한 경품제공 시스템 Download PDF

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Abstract

여기에 다운 로드 게임을 이용한 광고 방법 및 이를 이용한 경품 제공 시스템이 개시된다. 본 발명의 다운 로드 게임을 이용한 광고 방법은 소용량의 온 라인 다운 로드 게임에 광고 및 하이퍼링크를 내장시켜 사용자가 게임을 즐기는 가운데 자연스러운 광고 효과가 발생하도록 한다. 게임에 포함된 하이퍼링크는 광고주 웹 서버와 같은 지정된 서버의 웹 페이지와 링크 된다. 그리고 게임의 득점 포인트가 지정된 포인트에 도달하면 사용자 컴퓨터를 자동으로 경품 제공 웹 서버로 접속시켜 경품 제공 처리가 이루어진다. 사용자는 다운 로드 게임을 자발적으로 전파할 수 도 있음으로 광고의 전파 효과가 증가되며, 게임이 실행되는 과정에서 광고가 이루어짐으로 지속적인 광고 효과를 얻을 수 있다. 또한, 이와 연계되어 경품 제공이 이루어짐으로 다운 로드 게임을 지속적으로 하게 하는 효과가 있다.

Description

다운 로드 게임을 이용한 광고 방법 및 이를 이용한 경품 제공 시스템{advertising method using down loaded game and premium providing system using the same}
본 발명은 통신을 이용한 전자적 광고 방법 및 이를 이용한 경품 제공 시스템에 관한 것으로, 구체적으로는 다운 로드 게임(down loaded game)을 이용하여 다양한 광고를 할 수 있는 광고 방법과 이와 연계되어 광고 효과를 증대하기 위한 경품 제공 시스템에 관한 것이다.
현재, 데이터 통신 기술의 발전과 더불어 인터넷 이용자가 급속도로 증가되고 있다. 이러한 인터넷 이용자의 증가에 따라 인터넷을 매개로 하는 각종 비지니스가 출현하고 있다. 그 중에서 광고와 관련된 비지니스는 매우 중요한 부분으로 인식되고 있고, 다양한 광고 방법이 인터넷상에서 전개되고 있다. 예를 들어, 가장 보편화된 인터넷상에서의 광고 방법으로 웹 페이지 상의 일정 부분에 광고 이미지를 삽입하는 방법이다. 삽입된 광고 이미지는 일반적으로 베너(banner) 광고 이미지라고 부른다. 베너 광고 이미지를 이용한 광고 방법은 그 광고 방법이 단순하여 그 적용이 편리한 이점이 있다.
그러나 해당 웹 사이트에 접속하는 이용자들에게만 한정적으로 베너 광고 이미지가 노출된다는 점에서 광고 효과가 제한적이라 할 수 있고, 하나의 웹 페이지에 여러 개의 베너 광고 이미지가 포함되어 있는 경우 광고 효과가 감소될 수 있다. 또한 제한된 이미지 영역을 사용하여 효과적으로 광고 문구나 이미지를 표현하기에는 많은 어려움이 따른다. 일반적으로 광고주는 웹 페이지 상에 베너 광고 이미지를 게재하는 기간에 따라 광고비를 지불하게 되므로 지속적인 광고를 하기위해서는 그에 해당되는 광고비를 지불해야 하는 부담이 따르게 된다.
베너 광고는 인터넷상에서 매우 보편화된 광고 방법이나, 상술한 바와 같은 여러 가지 문제점을 갖고 있다. 최근, 이러한 문제점을 극복하기 위한 몇몇 대안이 제안되고 있다. 일 예로, 움직이는 이미지를 이용한 광고 방법이 있다. 그러나, 이러한 대안도 상술한 베너 광고의 문제점을 극복하지는 못하는 실정이다.
이와 같이, 기존 온라인 상에서 이루어지고 있는 대부분의 광고 방법들은 사용자가 웹 페이지에 접속하는 경우에 이루어지고 있어 상술한 바와 같은 문제점을 갖게된다.
본 발명의 목적은 상술한 제반 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로서 게임 내에 광고 기능을 추가한 소용량의 다운 로드 게임을 이용해서 다양한 광고를 할 수 있는 광고 방법과 이와 연계되어 광고 효과를 증대하기 위한 경품 제공 시스템을 제공하는데 있다.
도 1은 본 발명의 개요를 설명하기 위한 도면으로 게임 공급 웹 서버, 광고주 웹 서버 및 개인용 컴퓨터의 상호 접속 관계를 보여주는 블록도;
도 2a 및 도 2b는 다운 로드 게임 프로그램에 포함되는 내장된 광고 및 하이퍼링크의 예를 적용 예를 보여주는 도면;
도 3은 다운 로드 게임 프로그램의 구성과, 다운 로드 게임 프로그램에 의해 경품 제공 웹 서버 또는 광고주 웹 서버로 자동 접속되는 경우를 설명하기 위한 블록도;
도 4는 경품 제공 웹 서버의 구성을 보여주는 블록도; 그리고
도 5는 다운 로드 게임 프로그램의 진행 수순을 보여주는 플로우챠트이다.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
10: 다운 로드 게임 프로그램 20: 게임 공급 웹 서버
30: 광고주 웹 서버 40: 사용자 컴퓨터
50; 통신망 60: 경품 제공 웹 서버
상술한 바와 같은 본 발명의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 특징에 의하면, 적어도 하나의 하이퍼링크와 적어도 하나의 광고 이미지를 포함하는 다운 로드 게임을 이용한 광고 방법은: 게임의 득점 포인트가 지정된 값에 도달하였는가를 판단하는 단계; 득점 포인트가 지정된 값에 도달하면, 경품 제공 웹 서버로 접속하는 단계; 경품 제공 웹 서버의 경품 코드 요구에 응답하여 상기 경품 제공 웹 서버로 경품 코드를 전송하는 단계; 상기 경품 제공 웹 서버로 로그 온 된 후, 상기 경품 제공 웹 서버의 발송지 정보 요구에 응답하여 상기 경품 제공 웹 서버로 발송지 정보를 제공하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 특징에 의하면, 다운 로드 게임을 이용한 경품 제공 시스템은: 적어도 하나의 하이퍼링크와 적어도 하나의 광고 이미지를 포함하고 게임의 득점 포인트가 설정된 값이 도달하면 경품 코드를 통신망을 통해 전송하는 다운 로드 게임 프로그램을 탑재한 사용자 컴퓨터; 및 상기 다운 로드 게임 프로그램과 관련된 경품 제공 처리를 위한 전반적인 제어를 수행하는 경품 제공 처리 모듈을 포함하는 경품 제공 웹 서버를 포함하고, 상기 경품 제공 웹 서버는 상기 통신망을 통해 사용자 컴퓨터가 온라인 접속되면 상기 사용자 컴퓨터로부터 경품 코드를 받아들이고 이와 더불어 상기 사용자 컴퓨터로부터 발송지 정보를 제공받아 소정의 경품 발송 처리를 수행한다.
(실시예)
이하, 본 발명에 따른 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
본 발명의 신규한 다운 로드 게임(down loaded game)을 이용한 광고 방법은 소용량의 온 라인 다운 로드 게임에 광고 이미지를 내장시켜 사용자가 게임을 즐기는 가운데 자연스러운 광고 효과가 발생하도록 한다. 다운 로드 게임에 포함된 하이퍼링크는 광고주 웹 서버와 같은 지정된 서버와 링크 된다. 그리고 게임 진행 결과가 일정 포인트에 도달하면 사용자 컴퓨터를 자동으로 경품 제공 웹 서버로 접속시켜 경품 제공 처리가 이루어지도록 한다.
광고주는 자신이 원하는 컨셉에 따라 제작사에 다운 로드 게임을 의뢰한다.제작사는 광고주의 의뢰에 따라 적절한 광고 이미지를 다운 로드 게임에 포함시켜 제작하고, 이를 온 라인 상에서 무료로 공급한다. 다운 로드 게임은 소용량의 파일 사이즈를 갖도록 제작하여 가능한 온라인 상에서 빠르게 다운 로드가 되도록 한다. 이후 상세히 설명되겠지만, 불특정 다수의 사용자들은 온라인 상에서 다운 로드 게임을 무료로 다운 로드를 받아 자신의 컴퓨터에서 다운 로드 게임을 즐기게 된다. 게임을 즐기는 과정에서 자연스럽게 특정 광고주의 광고가 일어나는 효과가 발생하게 된다. 그리고, 일단 다운 로드된 게임은 사용자를 통해서 오프라인 상으로 스스로 전파되기 때문에 광고 파급 효과가 매우 증대되는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 개요를 설명하기 위한 도면으로 게임 공급 웹 서버, 광고주 웹 서버 및 개인용 컴퓨터의 상호 관계를 보여주는 블록도 이다. 도면을 참조하여, 본 발명의 다운 로드 게임을 이용한 광고 방법은 소용량의 다운 로드 게임 프로그램(10)에 의해 특정 광고주의 광고가 이루어진다. 다운 로드 게임 프로그램(10)은 게임 공급 웹 서버(20)나 광고주 웹 서버(30)에 저장되어 있는데 통신망(50)을 통해 각 웹 서버(20, 30)에 접속하는 사용자는 해당 웹 페이지(22, 32)를 통해서 자신의 사용자 컴퓨터(40)로 다운 로드 게임 프로그램(10)을 다운 로드 받아 실행할 수 있다. 도면에서 참조 부호 A와 C는 사용자 컴퓨터(42)에 탑재된 웹 브라우저(42)를 이용하여 통신망(50)을 통해서 게임 제공 웹 서버(20)의 웹 페이지(22) 또는 광고주 웹 서버(30)의 웹 페이지(32)에 접속하는 것을 나타내는 것이다. 그리고 참조 부호 B, D는 사용자가 각각의 웹 페이지(22, 32)에서 다운 로드 게임 프로그램(10)을 통신망(50)을 통해서 다운로드 받는 것을 보여주는 것이다.
도 2a 및 도 2b는 다운 로드 게임 프로그램에 포함되는 내장된 광고 및 하이퍼링크의 예를 보여주는 도면이다. 도 2a에 도시된 바와 같이, 게임 프로그램(10)은 게임 화면에 하이퍼링크(12)와 내장된 광고(14)를 표시할 수 있다. 하이퍼링크(12)는 광고주 웹 서버(30)의 웹 페이지(32)에 링크 되도록 할 수 있다. 내장된 광고(14)는 광고주가 원하는 광고 이미지를 포함하도록 할 수 있다. 이와 다르게, 도 2b에 도시된 바와 같이, 게임 프로그램(10)의 게임 화면에 표시되는 이미지와 일체로 내장된 광고와 하이퍼링크(12, 14)가 표시되도록 할 수 도 있다. 이와 같이, 게임 프로그램(10)의 구성을 다양하게 변형하여 사용자가 게임을 즐기는 과정에서 자연스럽게 광고 효과가 전달되도록 할 수 있다.
도 3은 다운 로드 게임 프로그램의 구조와, 다운 로드 게임 프로그램에 의해 경품 제공 웹 서버 또는 광고주 웹 서버로 자동 접속되는 경우를 설명하기 위한 블록도이다. 도면을 참조하면, 본 발명의 다운 로드 게임 프로그램(10)은 하이퍼링크(12), 내장된 광고(14) 및 경품 코드(16)를 포함한다.
게임 프로그램(10)은 게임이 진행되는 과정에서 하이퍼링크(12)가 선택되면 자동으로 웹 브라우저(42)를 구동시켜 광고주 웹 서버(30)의 웹 페이지(32)로 자동 접속되게 한다. 게임 프로그램(10)은 게임이 진행되는 과정에서 득점 포인트가 설정된 값에 도달하면 자동으로 경품 제공 웹 서버(60)로 접속한다. 후에 설명되겠지만, 경품 제공 웹 서버(60)에 자동으로 접속된 후 일련의 처리 과정을 통해서 경품 제공 처리가 이루어진다. 경품 코드(16)는 경품 제공 웹 서버(60)에 접속된 후자동 로그 온 될 때 사용될 일종의 패스워드로 사용된다. 도면에서 참조 부호 E는 게임 프로그램(10)의 하이퍼링크(12) 선택에 의해 사용자 컴퓨터(40)가 통신망(50)을 통해서 광고주 웹 서버(30)로 접속되는 것을 보여주는 것이고, 참조 부호 F는 사용자 컴퓨터(40)가 통신망(50)을 통해서 경품 제공 웹 서버(60)로 접속되는 것을 보여주는 것이다.
도 4는 경품 제공 웹 서버의 구성을 보여주는 블록도이다. 도면에 도시된 바와 같이, 경품 제공 웹 서버(60)는 웹 페이지(62), 경품 제공 처리 모듈(64), 경품 코드 데이터 베이스(66) 및, 경품 발송지 데이터 베이스(68)를 포함한다. 경품 코드 데이터 베이스(66)는 각종 다운 로드 게임 프로그램이 갖는 특정된 경품 코드에 관한 정보가 저장되어 있다. 경품 발송지 데이터 베이스(68)는 경품 코드를 갖고 원격 접속되는 사용자의 경품 발송지 정보가 저장되어 있다.
이 실시예에서, 게임 공급 웹 서버(20), 광고주 웹 서버(30), 경품 제공 웹 서버(60)를 각기 별도의 구성으로 설며하였으나, 이들 중 두개 이상의 서버를 하나의 웹 서버로 구성할 수 있음을 이 분야의 통상적인 기술자들은 잘 알 수 있을 것이다.
도 5는 다운 로드 게임 프로그램의 진행 수순을 보여주는 플로우챠트이다. 도면을 참조하면, 단계 S10에서 다운 로드 게임이 시작되면, 단계 S11에서 게임이 진행된다. 단계 S12에서 게임의 득점 포인트가 설정된 값에 도달하였는가를 판단한다. 게임의 득점 포인트가 설정된 값에 도달하지 않은 경우 단계 S13에서는 게임 진행을 계속할 것인가를 판단하여 게임 진행이 종료되는 경우에는 단계 S14에서게임 진행을 종료한다.
상기 단계 S12의 판단에서 득점 포인트가 설정된 값에 도달한 경우에는 단계 S15로 진행하여 경품 제공 웹 서버로 온라인 접속을 시도한다. 경품 제공 웹 서버와 온라인 접속이 이루어지면, 경품 제공 웹 서버(60)는 사용자 컴퓨터(40)로 경품 코드 전송을 요구한다. 사용자 컴퓨터(40)에 탑재된 다운 로드 게임(10)은 경품 코드 전송 요구에 응답해서, 단계 S17에서 경품 코드를 경품 제공 웹 서버(60)로 전송한다. 경품 코드를 전송 받은 경품 제공 웹 서버(60)는 단계 S18에서 로그 온 처리를 하고, 단계 S19에서 경품 발송지 정보를 요구한다.
경품 발송지 정보 요구에 응답해서, 사용자가 경품을 수취할 주소지 정보를 입력하면 단계 S20에서 사용자가 입력한 주소지 정보를 경품 발송지 정보로 하여 경품 제공 웹 서버(60)로 전송한다. 경품 제공 웹 서버(60)는 단계 S21에서 수신된 발송지 정보와 경품 코드에 기초해서 경품 제공 등록 처리를 한다. 경품 제공 등록 처리가 완료되면, 소정의 경품 발송 처리 과정을 통해서 사용자에게 해당되는 경품이 발송된다. 이상의 과정이 완료되면 단계 S22에서 다운 로드 게임이 종료된다.
상술한 바와 같은, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다운 로드 게임을 이용한 광고 방법 및 이를 이용한 경품 제공 시스템의 구성 및 동작을 상기한 설명 및 도면에 따라 도시하였지만, 이는 예를 들어 설명한 것에 불과하며 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변화 및 변경이 가능하다는 것을 이 분야의 통상적인 기술자들은 잘 이해할 수 있을 것이다.
이상과 같은 본 발명에 의하면, 광고주는 다운 로드 게임을 통하여 반복적인 광고의 효과가 있고, 광고의 전파가 온라인/오프라인 상에서 동시에 진행되므로 광고 효과가 매우 크다. 또한 게임의 득점 포인트에 따라 별도의 경품을 제공함으로서 사용자들의 적극적인 게임 실행을 유도할 수 있다.

Claims (2)

  1. 적어도 하나의 하이퍼링크와 적어도 하나의 광고 이미지를 포함하는 다운 로드 게임을 이용한 광고 방법에 있어서:
    게임의 득점 포인트가 지정된 값에 도달하였는가를 판단하는 단계;
    득점 포인트가 지정된 값에 도달하면, 경품 제공 웹 서버로 접속하는 단계;
    경품 제공 웹 서버의 경품 코드 요구에 응답하여 상기 경품 제공 웹 서버로 경품 코드를 전송하는 단계;
    상기 경품 제공 웹 서버로 로그 온 된 후, 상기 경품 제공 웹 서버의 발송지 정보 요구에 응답하여 상기 경품 제공 웹 서버로 발송지 정보를 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 다운 로드 게임을 이용한 광고 방법.
  2. 적어도 하나의 하이퍼링크와 적어도 하나의 광고 이미지를 포함하고 게임의 득점 포인트가 설정된 값이 도달하면 경품 코드를 통신망을 통해 전송하는 다운 로드 게임 프로그램을 탑재한 사용자 컴퓨터; 및
    상기 다운 로드 게임 프로그램과 관련된 경품 제공 처리를 위한 전반적인 제어를 수행하는 경품 제공 처리 모듈을 포함하는 경품 제공 웹 서버를 포함하고,
    상기 경품 제공 웹 서버는 상기 통신망을 통해 사용자 컴퓨터가 온라인 접속되면 상기 사용자 컴퓨터로부터 경품 코드를 받아들이고 이와 더불어 상기 사용자 컴퓨터로부터 발송지 정보를 제공받아 소정의 경품 발송 처리를 수행하는 다운 로드 게임을 이용한 경품 제공 시스템.
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