KR20010097304A - 무선인터넷을 지원하는 모바일폰상에서 정보를다운로드하는 방법 - Google Patents

무선인터넷을 지원하는 모바일폰상에서 정보를다운로드하는 방법 Download PDF

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본 발명은 무선 인터넷을 지원하는 포탈 개념의 WML(Wireless Makeup Language)을 이용하여 온라인(Online)상태에서 다운로드를 받아서 오프라인(Offline)상에서 모바일폰((Mobile Phone)으로 게임, 주식, 뱅킹, 메일, 위치 추적 시스템등등 각종 프로그램을 사용자가 서비스받을 수 있는 무선 인터넷의 토탈 솔루션을 제시하는 것으로서, 더욱 상세히 말하면 Http(HyperText Transfer Protocol) 또는 WAP(Wireless Application Protocol)에서 WML로 컨텐츠가 제공되어 온라인 상태에서 상기 각종 게임, 모바일유틸리티, 프로그램을 다운로드 받아 오프라인상태에서 모바일폰에서 사용하는 것으로서 이를 위하여 SUN Microsystems에서 개발한 CLDC(일명 Kjava) API를 사용하므로서 상기 CLDC(Kjava) API가 포팅(Porting) 가능한 pSOS, EPOC, VxWorks, PalmOS 같은 RTOS가 포팅가능한 모바일폰을 사용함으로서 어떠한 장소나 시간상의 제약을 받지 않고 사용자가 원하는 정보등을 무선인터넷을 통하여 언제든지 다운로드를 받아 사용할 수 있도록 하기 위한 무선인터넷을 지원하는 모바일폰상에서 정보를 다운로드하는 방법에 관한 것으로,
그 해결적 수단은 인터넷 서버에 기지국을 통하여 온라인한 상태에서 모바일폰으로 사용자가 특정 인터넷 서버로부터 원하는 프로그램을 다운로드받아 모바일폰의 플래시 메모리에 저장하는 단계와, 상기 다운로드 받은 프로그램을 오프라인상태에서 실행하는 단계를 포함한 것과, 상기 인터넷 서버의 프로토콜을HTTP(HyperText Transfer Protocol)방식 또는 WAP(Wireless Application Protocol)방식으로 하며 상기 HTTP 또는 WAP 방식을 구동함에 있어 WML(Wireless Makeup Language)방식을 선택한 것과, 상기 다운로드되는 프로그램은 CLDC(일명 Kjava) API 방식 또는 MIDP API 방식으로 다운로드되는 것과, 상기 모바일폰은 CLDC(일명 Kjava) API 또는 MIDP API가 실행가능한 pSOS, EPOC, VxWorks, PalmOS 같은 RTOS가 포팅가능한 모바일폰을 선택한 것을 그 특징으로 하는 것이다.
상기와 같은 본 발명은 시간 및 장소에 구애됨이 없이 어느곳에서 어느때든지 사용자가 원하는 프로그램 및 기타 정보등을 자유롭게 무선 인터넷상의 온라인상태에서 다운로드 받아 오프라인상태에서 원하는 정보를 열람 또는 저장할 수 있으므로서 경제적이나 기술적으로 유용한 것이다.

Description

무선인터넷을 지원하는 모바일폰상에서 정보를 다운로드하는 방법{Method download contents on mobile phone of using wireless internet system}
본 발명은 무선 인터넷을 지원하는 포탈 개념의 WML(Wireless Makeup Language)을 이용하여 온라인(Online)상태에서 다운로드를 받아서 오프라인(Offline)상에서 모바일폰((Mobile Phone)으로 게임, 주식, 뱅킹, 메일, 위치 추적시스템등등 각종 프로그램을 사용자가 서비스받을 수 있는 무선 인터넷의 토탈 솔루션을 제시하는 것으로서, 더욱 상세히 말하면 Http(HyperText Transfer Protocol) 또는 WAP(Wireless Application Protocol)에서 WML로 컨텐츠가 제공되어 온라인 상태에서 상기 각종 게임, 모바일유틸리티, 프로그램을 다운로드 받아 오프라인상태에서 모바일폰에서 사용하는 것으로서 이를 위하여 SUN Microsystems에서 개발한 CLDC(일명 Kjava) API를 사용하므로서 상기 CLDC(Kjava) API가 포팅(Porting) 가능한 pSOS, EPOC, VxWorks, PalmOS 같은 RTOS상에 포팅가능한 모바일폰을 사용함으로서 어떠한 장소나 시간상의 제약을 받지 않고 사용자가 원하는 정보등을 무선인터넷을 통하여 언제든지 다운로드를 받아 사용할 수 있도록 하기 위한 무선인터넷을 지원하는 모바일폰상에서 정보를 다운로드하는 방법에 관한 것이다.
일반적으로 인터넷 서버에서 구동되는 컨텐츠를 다운로드하는 방식으로는 현재까지 HTTP과 WAP을 이용하며 상기 HTTP은 S-HTML방식, HDML방식, WML/WMLS 방식을 사용하여 WAP에서는 WML/WMLS 방식을 이용하여 사용자가 온라인 상태에서 다운로드 받아 온라인 상태에서 사용할 수 있도록 되어 있으며 이는 기존의 모바일폰으로는 가능치 아니한 것으로서 현재는 단순히 문자 메시지정도가 일방적으로 사용자에게 전송되는 것으로서 사용자와 인터넷 서버와의 양방향으로의 정보 교환이 자유롭지 못하는 문제점이 있다.
또한 본 발명과 유사한 종래 기술로서 1998년 7월 16일자로 출원된 특허출원 제98-28836호 발명의 명칭 "휴대용 정보 단말기의 문자 메시지 수신장치 및 메시지 정보 제공방법"의 기술적인 요지를 살펴보면, 정보 제공업자나 망 사업자에서 제공하는 단문 메시지 서비스(Short Message Service: SMS)를 통해 메시지를 수신하는 휴대용 정보단말기의 단문 메시지 서비스 수신장치에 있어서, 상기 SMS 메시지에 포함되고 소정의 정보 제공 서버의 주소(URL)와 링크된 앵커(anchor)의 제목 및 상기 주소를 저장하는 메모리, 상기 메모리에 저장된 모든 앵커의 제목을 디스플레이하는 표시부, 사용자가 상기 디스플레이된 앵커 제목중 한 개를 선택하면, 상기 메모리에서 상기 제목과 매치되어 저장된 앵커의 주소를 찾아 브라우징(browsing)하고, 외부로부터 유입된 해당앵커의 내용(contents)을 상기 표시부에 디스플레이하는 브라우저, 및 상기 브라우저로부터 출력된 브라우징 신호를 무선신호로 변환하여 출력하거나, 외부로부터 유입되는 상기 SMS 메시지 및 상기 앵커의 내용을 수신하여 내부에서 처리되는 신호로 변환하여 상기 브라우저로 출력하는 무선 송수신 모듈을 포함하는 것과, 상기 표시부는 표시된 메시지를 사용자가 터치할 때, 그 터치한 부분의 표시내용을 입력신호로서 처리하는 터치 스크린, 및 메시지를 표시하는 엘시디(LCD)를 포함하는 것과, 사용자의 요구와는 관계없이 소정 서??로부터 제공되는 푸쉬서비스가 상기 SMS를 통해 유입될 때, 상기 메모리는 상기 푸쉬서비스의 앵커 제목 및 그 링크된 주소를 저장하는 것과 바람직하게는 정보 제공업자나 망 사업자에서 제공하는 단문 메시지 서비스를 통해 메시지를 수신하는 휴대용 정보 단말기의 메시지 정보 제공 방법에 있어서, 상기 SMS 메시지에 포함되며 소정의 정보 제공 서버 주소(URL)와 링크된 앵커(anchor)를 수신하여, 앵커의 제목 및 상기 주소를 저장하는 단계, 사용자의 명령에 따라 상기 저장한 앵커의 제목을 모두 디스플레이하는 단계, 상기 디스플레이된 제목중 한 개가 사용자에 의해 선택되면, 해당앵커 제목의 주소로 브라우징하여, 해당서버로부터 관련내용을 다운로드 받는 단계, 상기 다운로드 받은 내용을 디스플레이하는 단계, 및 상기 디스플레이된 내용의 필요유무에 따라 상기 내용을 메모리에 저장하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 것이다.
그러나 상기의 선행기술은 정보 제공자나 망 사업자가 HTTP를 구동하는 방식중 특정 방식인 단문 메시지 서비스(SMS)를 통해 일방적으로 제공하는 단문 메시지를 수신함에 있어 사용되는 것으로서, 상기 SMS은 양방향 방식이 아니므로 사용자 인터페이스인 무선 인터넷을 할 수 없는 것이며, 따라서 현 시점에서 진부한 기술로서 효용가치가 별로 없는 것이다.
즉, 본 발명과 같이 이미 양방향으로 무선 인터넷 서버로부터 정보교환이 이루어지는 소프트웨어가 개발된 이상 상기 선행기술은 그 효용가치를 상실하였고 이와같은 점에서 볼 때 많은 문제점과 불편한 점이 이미 노출된 상태이다.
이에 본 발명은 이러한 사정을 감안하여 무선 인터넷 서버에 모바일폰으로 자유롭게 접속하여 사용자가 원하는 정보를 다운로드 받아 오프라인상에서 원하는 정보를 열람할 수 있는 것으로서 사용자가 시간과 장소에 구애됨이 없이 사용할 수 있는 무선인터넷을 지원하는 모바일폰상에서 정보를 다운로드하는 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
도 1은 본 발명의 인터넷 서버에서 기지국을 통하여 모바일폰으로 온라인되는 과정을 나타내는 개략도,
도 2는 본 발명의 인터넷 서버에서 기지국을 통하여 모바일폰으로 다운로드되는 과정을 나타내는 개략도,
도 3은 도 2의 흐름도,
도 4는 본 발명에 있어 선택된 모바일폰의 구동 방식을 나타내는 상세도,
도 5는 본 발명이 선택한 모바일폰의 개략 구성도이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
1. 인터넷 서버 2. 기지국
3. 모바일폰 4. WAP 게이트웨이
상기의 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 인터넷 서버에 기지국을 통하여 온라인한 상태에서 모바일폰으로 사용자가 특정 인터넷 서버로부터 원하는 프로그램을 다운로드받아 모바일폰의 플래시 메모리에 저장하는 단계와, 상기 다운로드 받은 프로그램을 오프라인상태에서 실행하는 단계를 포함한 것과, 상기 인터넷 서버의 프로토콜을 HTTP(HyperText Transfer Protocol)방식 또는 WAP(Wireless Application Protocol)방식으로 하며 상기 HTTP 또는 WAP 방식을 구동함에 있어 WML(Wireless Makeup Language)방식을 선택한 것과, 상기 다운로드되는 프로그램은 CLDC(일명 Kjava) API 방식 또는 MIDP API 방식으로 다운로드되는 것과, 상기 모바일폰은 CLDC(일명 Kjava) API 또는 MIDP API가 실행가능한 pSOS, EPOC, VxWorks, PalmOS 같은 RTOS가 포팅가능한 모바일폰을 선택한 것을 그 특징으로 하는 것이다.
이하, 본 발명에 따른 무선인터넷을 지원하는 모바일폰상에서 정보를 다운로드하는 방법의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하고자 한다.
도 1은 본 발명의 인터넷 서버에서 기지국을 통하여 모바일폰으로 온라인되는 과정을 나타내는 개략도를 도시하고 있으며, 도 2는 본 발명의 인터넷 서버에서 기지국을 통하여 모바일폰으로 다운로드되는 과정을 나타내는 개략도를 도시하고 있으며, 도 3은 도 2의 흐름도를 도시하고 있다.
지시부호 1은 사용자가 접속코자 하는 특정의 인터넷 서버를 일예로 지시하는 것이다.
상기 인터넷 서버(1)에서 사용하는 프로토콜은 HTTP(HyperText Transfer Protocol)방식 또는 WAP(Wireless Application Protocol)방식을 선택하고 있으며, 상기 HTTP(HyperText Transfer Protocol)방식 또는 WAP(Wireless Application Protocol)방식을 구동키 위한 것으로는 여러 가지가 있으나, WML(Wireless Makeup Language)방식을 선택하고 있다.
지시부호 2는 기지국을 지시하고 있는 것으로서 하기에서 설명하는 모바일폰과 특정 인터넷 서버(1)를 연결하는 역할을 하는 것이다.
지시부호 3은 모바일폰을 지시하는 것으로서, 본 발명에서 선택하는 모바일폰(3)은 pSOS, EPOC, VxWorks, PalmOS 같은 RTOS가 포팅가능한 모바일폰(3)으로 그 적용범위를 한정하며 구체적인 구동 방식은 도 4에 도시된 바와 같으며, 이를 도면과 함께 설명하면,
먼저 진단타스크(Diagnostic Task)는 모바일폰(3)에 전원을 입력할 때 모바일폰(3)의 진단을 검증하는 타스크이며,
워치독 타스크(Watchdog Task)는 상기 진단 타스크에서 검증을 마친 모바일폰(3)을 시간에 따라 제반환경을 검증하는 타스크이며,
서치 타스크(Searcher Task)는 기지국과 현재 폰의 상태 및 위치파악을 수행하는 타스크이며,
레이어2 타스크(Layer2 Task)는 이러한 중간까지의 타스크를 메인 콘트롤 타스크(Main Control Task)에 정보를 알려주는 타스크이며,
Rx, Tx 타스크는 기지국(2)과의 연결을 위한 타스크로서 실제 모바일폰(3)의 위치 및 로밍에 관하여 관장하는 타스크이며,
팁 타스크(Tip Task)는 무선의 통신을 가능케 하기 위하여 HTTP 또는 WAP와 같은 프로토콜을 인스톨(Install)하는 타스크이며,
NV 타스크는 일종의 기억장치로서 모바일폰의 플래시 램(Flash RAM)에 사용자의 개인 정보를 기억하게 하는 타스크이며,
UI 타스크(User Interface Task)는 전체 화면을 관장 것으로서 실제 사용자에게 보이는 역할을 하는 타스크이며,
메인 타스크(Main Task)는 상기에 언급한 여러 타스크의 총괄 담당을 하고 있는 타스크이다.
이하 상세히 설명하면, 모바일폰(3)에 전원을 입력하여 모바일폰(3) 자체에 장착된 팁 타스크을 이용하여 프로토콜을 인스톨한 후,
초기에 전원이 모바일폰(3)에 들어오면 Rx, Tx 타스크에서 기지국(2)과 연결을 시킨 후 동시에 진단 타스크에서는 초기에 모바일폰(3)의 진단을 검증하는 루틴을 수행하고 검증을 마치며, 또한 모바일폰의 워치독 타스크에서 시간에 대한 제반환경을 수행한 후, 동시에 서치 타스크에서 기지국(2)과 현재의 모바일폰(3)의 상태 및 위치파악을 수행하며 레이어2 타스크는 이러한 중간까지의 타스크를 메인 타스크에 정보를 알려주며, 그후 사용자가 원하는 정보를 기지국(2)을 통해 특정 인터넷 서버(1)에서 후술하는 CLDC API 또는 MIDP API로 다운로드를 받으면 UI 타스크에서 이를 모바일폰(3)의 화면에 그려주게 되며 또한 저장코자 할 경우에는 NV 타스크의 플래시 램에 CLDC API 또는 MIDP API 방식으로 저장함으로서 언제든지 직접 화면으로 보거나 또는 저장할 수 있는 것이다.
반면에, 지시부호 4는 WAP 게이트웨이(Wireless Application Protocol)를 지시하는 것으로서 도 2에 도시된 다운로드되는 과정을 간략하게 설명하면,
WAP에서 전송되어 오는 CLDC(Kjava)프로그램은 크게 두 번의 경로를 거쳐서 단말기에 전송되는 것으로 먼저 인터넷 서버(1)는 CLDC 프로그램을 WAP 게이트웨이(4)를 통하여 일차적인 전송이 되고, 이를 받은 WAP 게이트웨이(4)는 HTML 문서일 경우 WML로 컨버트(Convert) 작업을 하거나 WML 문서일 경우 그대로 WML 문서를 WMLC 방식으로 인코딩하여 모바일폰(3)에 내용을 전송하게 되도록 되어 있다. 그러나 본 발명에 있어서의 CLDC(Kjava)프로그램의 다운방식은 WML과 HTML에 들어있는 Java 프로그램을 직접 인코딩하지 않고 모바일폰(3)에 전송하게 되며 이를 받은 모바일폰(3)은 CLDC의 KVM으로 인터프리트를 시작하게 되어 있다. 인코딩을 시켜주지 않는 이유는 인터넷 서버(1)에서 가지고 있는 CLDC 프로그램이 이미 전송시에 Jar라는 일정한 형식으로 압축된 형태를 가지고 있기 때문이다. Jar의 파일에는 기본적으로 CLDC(Kjava)프로그램과 그 프로그램의 형식, 사이즈, 버전, 날짜, 이미지, 사운드 등이 포함될 수 있는 형태이며 이를 받는 모바일폰(3)에도 KVM의 Java Application Manager가 이를 해독할 수 있게 하도록 되어 있다.
도 5는 본 발명이 선택한 모바일폰의 개략 구성도를 도시하고 있다.
도 5에 도시된 바에 의하면, WAP 또는 IMT2000용 차세대 모바일폰인 본 발명에서 선택한 모바일폰(3)은 기본적으로 하드웨어적인 면과 소프트웨어적인 면으로 나누어져 개발되고 있는데, 하드웨어적인 면에는 최하위 계층에 CPU가 들어있고 그상단에는 실시간 운영체제(OS)라 불리우는 REX 또는 pSOS, VxWorks, EPOC같은 Real Time OS(RTOS)가 구동 되도록 되어 있다. 이를 바탕으로 소프트웨어적인 면은 Core API부분인 CLDC API 또는 MIDP(Mobile Information Device Profile)이라는 API를 사용하는데 특히 MIDP API는 국제 업계에서 제정한 API Set를 지칭한다. 또한 Kjava(CLDC)프로그램을 인터프리트 시킬때에는 Kjava 인터프리트를 시키는 CLDC VM이 올라가 있는 방식이 기본 모양을 갖추며 그 위에 상위의 각 회사마다 마음대로 종속적인 API인 Optional API와 Optional VM을 올릴 수 있고 구현하지 않아도 된다. 또한 그 위에는 추상 레이어의 Vertical API를 만들어 이를 바탕으로 최종적으로 Kjava(CLDC) 어플리케이션이 실행되게 된다.
이하 본 발명의 작용에 대하여 설명하면 다음과 같다.
우선 모바일폰(3)에 전원을 공급하여 기지국(2)과 연결을 한 후 사용자가 원하는 특정 인터넷 서버(1)에 온라인(Online)한 상태에서 필요한 정보 즉, 게임, 주식, 뱅킹, 메일, 위치 추적 시스템등등 각종 프로그램을 모바일폰(3)내의 플래시 메모리에 CLDC(Kjava) API로 저장하여 오프라인(Offline)상에서 실행하여 사용하거나 또는 모바일폰(3)의 메모리 정보에 항상 저장하여 필요할 경우에 출력하여 사용하는 것이다.
이상 설명한 바와 같이 본 발명에 따른 무선인터넷을 지원하는 모바일폰상에서 정보를 다운로드하는 방법은 시간 및 장소에 구애됨이 없이 어느곳에서 어느때든지 사용자가 원하는 프로그램 및 기타 정보등을 자유롭게 무선 인터넷상의 온라인상태에서 다운로드 받아 오프라인상태에서 원하는 정보를 열람 또는 저장할 수 있으므로서 경제적이나 기술적으로 유용한 것이다.
이상에서 본 발명을 특정의 바람직한 실시예를 들어 도시하고 설명하였으나, 본 발명은 상기한 실시예에 한정되지 아니하며 본 발명의 정신을 벗어나지 않는 범위내에서 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변경과 수정이 가능할 수 있을 것이다.

Claims (3)

  1. 인터넷 서버(1)에 기지국(2)을 통하여 온라인(Online)한 상태에서 모바일폰(3)으로 사용자가 특정 인터넷 서버(1)로부터 원하는 프로그램을 다운로드받아 모바일폰(3)의 플래시 메모리에 저장하는 단계와,
    상기 다운로드 받은 프로그램을 오프라인(Offline)상태에서 실행하는 단계를 포함한 것을 특징으로 하는 무선인터넷을 지원하는 모바일폰상에서 정보를 다운로드하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 인터넷 서버(1)상의 프로토콜을 HTTP(HyperText Transfer Protocol)방식 또는 WAP(Wireless Application Protocol)방식으로 하며 상기 HTTP 또는 WAP 방식을 구동함에 있어 WML(Wireless Makeup Language)방식을 선택한 것과, 상기 다운로드되는 프로그램은 CLDC(일명 Kjava) API 방식 또는 MIDP API 방식으로 다운로드되는 것을 포함한 것을 특징으로 하는 무선인터넷을 지원하는 모바일폰상에서 정보를 다운로드하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 모바일폰(3)은 CLDC(일명 Kjava) API 또는 MIDP API가 실행가능한 pSOS, EPOC, VxWorks, PalmOS 같은 RTOS가 포팅가능한 모바일폰(3)을 선택한 것을 그 특징으로 하는 무선인터넷을 지원하는 모바일폰상에서 정보를 다운로드하는 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20020066692A (ko) * 2001-02-13 2002-08-21 김용대 인터넷과 오프라인을 연계한 게임 시스템 및 게임방법
KR100684308B1 (ko) * 2004-08-25 2007-02-16 한국전자통신연구원 무선 접속 단말 장치 및 이를 이용하는 무선 접속 관리 방법
CN102118365A (zh) * 2009-12-31 2011-07-06 上海巨服信息科技有限公司 一种适合多平台的手机通讯替代方法

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