KR20010095926A - 매트릭스 구조의 키패드에 의한 패턴비교 및 작성경로동시비교방식 문자 입력방법 - Google Patents

매트릭스 구조의 키패드에 의한 패턴비교 및 작성경로동시비교방식 문자 입력방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 휴대형기기나 전화기 및 리모콘, 키보드 등에 10키만을 이용하여 각종 문자 즉 영자나 한글 등의 제2 , 제3 외국어들을 입력하기 위한 기술로 기존은 키 자판을 보면서 입력할 문자를 해당하는 숫자를 몇 번 누르느냐에 따라 입력할 문자가 결정되는 방식으로 키 자판을 주시하면서 눌러야하는 불편이 있었다.
본 발명은 1, 2, .. 9, 0의 키 배열을 그대로 이용하여 입력코저 하는 문자의 형상 패턴을 정해놓음과 동시에 문자를 작성할 때와 같은 수순의 경로정보를 동시에 비교함으로써 간편하게 모든 문자를 10키의 배열을 통해 입력할 수 있도록 하므로써 이루어진다.

Description

매트릭스 구조의 키패드에 의한 패턴비교 및 작성경로 동시비교방식 문자 입력방법 {.}
본 발명은 전화기나 휴대폰 및 리모콘송신기에 부착되어있는 0~9의 10키 입력용 패드를 이용하여 영문자, 한글 그리고 각종 제2외국어, 특수문자를 간단하게 입력하기 위한 방법으로 문자패턴정보의 매핑방법과 문자 작성 수순정보를 이용하여 오류없이 10키만으로 용이하게 각종의 문자를 입력할 수 있도록 하는 매트릭스 구조의 키패드에 의한 패턴비교 및 작성경로 동시비교방식 문자입력방법에 관한 것이다.
기존의 10키를 이용한 문자입력방법은 도 2 에서 와 같이 1이란 키에 '.QZ'를 정의하여두고 만약에 Z문자를 입력하려면 1을 세 번 즉 '111'를 누르면 Z란 문자가 선택되어 입력되어지는 구조로 되어 있다. 따라서 특정의 문자를 입력하려면 10키의 자판을 보면서 도 2 에서 정의 되어 있듯이 해당문자에 정의되어 있는 숫자를 누르는 횟수에 의해 입력할 문자가 정해주는 구조로 되어 있어 일일이 10키 자판을 보면서 동시에 디스플레이장치(150) 에 나타나는 문자가 제대로 입력되는지를 확인하며 문자를 입력해야 함으로 매우 불편하며 또한 문자를 입력시키는데 소요되는 시간도 상당하다.
또한 리모콘에 있는 10키의 경우도 특정의 문자를 입력하기 위해서는 별도의 문자입력용 키보드가 필요하거나 모니터 혹은 TV의 스크린상에 가상 문자판을 표시한후 커서를 이용하여 원하는 문자를 선택하여 입력하는 방법을 쓰고 있다. 이경우도 사용자는 키패드와 화면을 번갈아 보면서 정확이 입력하기위해 상당한 노력을 해야한다. 전화기의 경우도 마찬가지이어서 전화번호 메모리기능 등을 사용할 때성명이나 주소지 등의 문자를 입력해야할 때는 매우 복잡한 경로를 거쳐야하는 불편이 있었다.
본 발명은 이러한 불편을 제거하고 편하고 용이하게 입력고자 하는 문자를 입력하고 정확히 입력하기위해서 1에서 9의 9개의 기가 3 × 3의 매트릭스구조로 되어있는 것에 착안하여 이 매트릭스 내에서 영문자나 한글 그리고 제2외국어류 및 특수문자들을 간이 형상화하여 가장 유사한 문자의 형태로 재구성하고 이러한 재구성 구조를 문자패턴 메모리에 담아두고 또한 더 정확하고 빠른 문자 비교 및 선택을 가능케 하기위해 일반적으로 문자를 쓰는 수순의 정보도 동시에 저장했다가 입력되는 숫자키의 눌러지는 순서정보와 문자패턴 메모리에 들어있는 문자정보를 둘 다 비교함으로서 정확하고 빠르게 입력고자 하는 문자를 선택하는 매트릭스 구조의 키패드에 의한 패턴비교 및 작성경로 동시비교방식 문자 입력방법에 관한 것이다.
도 1 은 본 발명의 블록다이어그램도
도 2 는 본 발명의 종래기술도
도 3 은 본 발명의 패턴비교 방법에 의한 문자입력 방법 설명도
도 4 는 본 발명의 문자작성수순 비교방법에 의한 문자입력 방법설명도
도 5 는 본 발명의 패턴비교 방법을 위한 영문자 표준패턴도
도 6 은 본 발명의 패턴비교 방법을 위한 한글 표준패턴도
도 7 은 본 발명의 주요 회로구성도
도 8 은 본 발명의 흐름도
도 9 는 본 발명의 매트릭스 구성 실시예도
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
100 : 디스플레이 110 : 10키 매트릭스 120 : 문자비교처리부
130 : 문자출력 310 : 중앙신호처리장치 320 : 문자패턴 메모리
330 : 문자작성수순 메모리
도 1 은 본 발명의 블록다이어그램을 나타낸 것으로 원하는 숫자 혹은 문자를 입력하기 위한 10키 키패드(110)과 ,키패드(110)로부터 들어온 신호가 어떤 문자인지 검출하기 위한 문자 검출부(120)와, 문자검출부(120)에서 검출된 해당 문자들을 표시하기 위한 디스플레이(100)으로 구성되어 있다.
상기한 문자검출부(120)는 문자 패턴비교부(121)와 입력 순서비교부(122)의 두 비교부의 결과를 이용 최종적으로 입력할 문자를 결정하는 입력문자 결정부(123)을 주요구성으로 하고 있다.
그 동작을 살펴보면 만약 ABC.COM(130)이라는 문자를 입력할 경우를 보면 우선 종래에는 도 2 에서 와 같이 종래의 10키 패드(140)를 기준으로 보면 'A'에 해당하는 숫자는 '2'가 되겠고 'B'에 해당하는 숫자는 '22'이 되며 'C'문자의 경우는 '222'이 되며 '.'의 경우는 '1'되고 'O'의 경우는 '666'이 되고 'M'이라는 문자는 '6'임으로 ABC.COM은 '2 22 222 1 222 666 6'를 입력해야 모든 입력을 완성할 수 있다. 이러한 방식으로는 반드시 키패드(140)에 명시된 문자규칙대로 해당 숫자를 몇 번 누르느냐에 따라 해당 문자가 선택되어지는 방식으로 인간의 일반적인 행동양식이나 기억구조를 이용하는 것이 아니라 자판에 주어진 규칙대로 입력해야만 하는 불편과 입력시의 오류가능성이 많았다.
도 3 은 문자패턴 비교방식의 문자입력을 위한 한 예를 나타낸 것으로 영어 문자 A~Z 각각을 3 × 3의 1~9까지의 규정된 매트릭스구조 내에서 가장 근사하게 형상화한 후 그 패턴데이터를 메모리에 두었다가 해당하는 패턴과 일치할 경우 그 문자를 선택하게하는 방법의 한 예로서 예를 들면 ABC.COM을 입력 하고자 할 경우 A에 해당하는 (160)과, B에 해당하는 (170), C에 해당하는 (180) 그리고 도트에 해당하는 (190), C에 해당하는 (180)과 같은 (200), 0에 해당하는 (210) 그리고 M에 해당하는 (220)을 차례로 누르면 목적하는 문자인 ABC.COM의 입력을 완성할 수 있는 것이다.
이러한 문자의 표준 패턴은 도 5 에 예시하는 바와 같이 이미 정형화하여 표준패턴을 정의하여 두어야 한다. 그리고 도 5 에서 와 같이 !, #, @, (, )..등과 같이 특수문자의 입력도 물론 가능하도록 표준패턴을 정형화 하여 정의해 두게 된다.
도 4 는 이러한 문자 패턴인식방법만으로는 오류를 범할 수 있음으로 그 정확도를 더욱 올리고 그리고 더욱 많은 문자의 입력을 가능케 하려면 경우의 수를 많이 두어야 함으로
동일한 문자 패턴일지라도 서로 다른 문자의 입력이 가능하게 하기위해 문자 작성시의 작성순서정보도 같이 고려하기 위한 것으로 예를 들어 도 5 에서 의 영문자 'S'와 도 6 에서 의 한글 'ㄹ'는 문자 패턴으로는 동일하나 문자 작성순서가 서로 상이('S'는 우측에서 좌측으로 누르는 순서이고, 'ㄹ'은 좌측에서 우측으로 누르는 순서임)함으로 동일 패턴끼리도 서로 다른 문자를 표기하는 것이 가능한 것이다.
즉 도 5 와 같은 문자패턴비교방식과 도 4 와 같은 문자작성순서 비교방식을 병행할 경우 제 2외국어 영역까지도 표기가 가능하며 또한 일반적인 키보드에서 채택하고 있는 한/영 변환키도 필요없이 모든 문자들을 표현하는 것도 가능하다.
도 4 에서 보듯이 ABC.COM을 입력하기위해서는 'A'문자를 입력하기위해서는 '247569, 'B'문자는 '1475698', 'C'문자는 '3214789', '.'표기는 '0', 그 다음 'C'문자는 '3214789', 'O'문자는 '2486', 마지막으로 'M'문자는 '14752369'로 입력하면 되며 도 4 는 문자 작성순서정보와 도 3 에서 언급한 문자패턴정보가 같이 들어가 있다고 볼 수 있다.
이와 같이 문자작성의 순서정보와 패턴정보를 동시에 비교함으로서 일반적인 인간이 문자를 작성하는 행동양식과 머리 속에 형상화되어있는
문자패턴정보(문자의 모양과 그 문자를 쓰는 순서)를 동시에 이용함으로서 매우 간편하고 정확하게 원하는 문자의 입력이 가능하게 되며 다양한 형태의 문자의 입력이 가능하다.
도 5 는 'A~Z'까지의 알파벳 문자와 '~, !, @, #, ...'등의 특수문자에 대한 형상정보 즉 문자패턴정보에 대한 표준 패턴으로 3 × 3의 매트릭스 내에서 다양한 알파벳 및 특수문자를 표기하기 위해서 대문자와 소문자를 혼용하고 있으며 휴대용기기의 경우 대문자와 소문자를 굳이 구별할 필요가 없는 경우가 많아 모든 알파벳을 대문자 표기 형태로 할 수 있으며 필요시 소문자 표기를 위해서는 대소문자 선택스위치를 0~9의 키 외에 한 스위치를 지정하여 구성해서 사용할 수도 있다.
도 6 은 한글문자에 대한 패턴정보를 나타낸 것으로 자음과 모음 그리고 2중자음도 구성이 가능하다. 여기서 서로 다른 자음이 2중자음의 형태로 될 경우도 입력이 가능하다.
상기한 도 5 와 도 6 에서 예시한 문자패턴정보는 영어나 한글이외에도 일어, 중국어, 서반아어 등 언어지역별로 각각 표준화 패턴을 설정할 수 있으며 이러한 것이 가능한 것은 단순 문자 패턴의 1:1비교방식이 아니라 한 문자를 쓸 때마다의 작성수순정보까지 같이 비교처리 하는 방식을 사용함으로서 오류없이 정확히 입력고자 하는 문자의 입력이 가능하고 동시에 매우 다양한 문자의 표기가 가능한 것이다.
또한 인간의 일반적인 기억구조와 행동양식에 비추어 볼 때 상기한 방식의 문자입력방식을 사용하여 몇 번만 적용해보면 이러한 약식방식의 문자입력방식에따라 각 문자에 따른 작성표준을 자연스럽게 암기하다 시피되어 매우 편하게 원하는 문자의 입력이 가능하게 된다. 이것이 가능한 이유는 본 방식이 문자 형상을 간략화하여 사용함과 아울러 작성수순정보를 동시에 이용하기 때문이다.
도 7 은 본 방식을 적용한 하드웨어구성의 한 예로서 10키 패드(300)과 , 본 방식을 신호처리하기 위한 중앙신호처리장치(310)과, 문자패턴 메모리(320)과 문자입력수순 메모리(330)과, 디스플레이(340) 그리고 최종 문자DATA출력(350)을 주요 구성으로 하고 있다.
10키 패드(300)로부터 입력되어지는 정보는 중앙처리장치(310)의 외부 스위칭신호 인식용스캔포트(311)을 통해 키 패드(300)으로부터의 키 데이터를 받고 그 데이터는 차례로 중앙신호처리장치(310)내의 임시저장메모리(316)에 저장되어지고 이 저장된 정보는 문자입력수순 메모리(330)과 문자패턴 메모리(320)의 정보와 비교해 가장 적합성이 높은 하나의 문자를 결정한 후 중앙신호처리장치(310)의 디스플레이용 포트(314)를 통해 디스플레이장치(340)에 표시하거나 중앙신호처리장치(310)의 문자출력용 포트(315)를 통해 문자DATA를 출력(350)하여 다음 시스템이나 신호블록으로 문자정보를 넘겨주는 방식을 취하고 있다. 상기한 하드웨어적 구조는 적용시스템에 따라서는 문자패턴 메모리(320)와 문자작성수순 메모리(330)가 중앙신호처리장치(310) 내에 들어갈 수도 있으며 또한 본 발명의 전체적 동작 구조를 디지털 시그널 프로세싱할 수도 있다.
도 8 은 본 발명의 플로우차트(Flowchart)로서 입력고자 하는 문자를 선택하여 결정하기까지의 수순을 나타낸 것이다.
그 동작을 차례대로 보면 최초 입력고자 하는 해당 숫자를 입력하면(360) 입력된 KEY순서대로 중앙신호처리장치(310)내 임시저장메모리(316)에 저장한다(370), 한 문자의 입력이 끝나면 약 1초 내외로 Key입력을 중단함으로 Key입력이 더 이상 들어오지 않는 시간을 설정한 후 그 이상이 되면(380) 자동으로 다음 프로세싱인 임시저장메모리(316)에 Key입력 저장 정보와 메모리의 정보와 비교(390)를 한 후 그 결과 데이터가 있으면 다음으로 넘어가고 없으면 Key재입력으로 돌아간다(400). 여기서 1차 비교결과의 데이터가 한 개 일수도 있고 한 개 이상 여러 개 일수도 있다.
왜냐하면 도 5 의 영문자와 도 6 의 한글이 중복되는 것이 있을 수 있기 때문이다. 그래서 1차 비교결과의 데이터를 다시 문자작성 수순메모리정보와 2차 비교(420)를 하게 되는데 여기서 최종적인 해당 문자 하나를 결정하게 된다. 상기한 2차 비교결과 데이터가 아무 것도 없거나 2개 이상일 경우는 Key재입력으로 돌아가게 되며 하나의 문자만 결정되었을 경우(430)는 다음 단 최종결과 문자데이터 출력(440)을 하게 된다. 상기한 바와 같이 문자 패턴비교방식과 문자 작성수순패턴비교를 동시에 함으로서 오류없이 정확한 문자의 선택입력이 가능하게 된다.
본 발명의 플로우차트인 도 8 의 방법은 문자패턴비교를 먼저 하고 문자작성수순패턴을 비교 하는 방식을 취하고 있으나 이는 시스템을 설계하는 상황이나 적용 시스템에 따라서는 문자작성수순패턴비교를 먼저 하고 문자패턴을 비교하는 방식도 적용 할수 있다. 그리고 두 가지의 비교방법을 통합하여 문자패턴정보와 문자작성수순정보를 하나의 메모리에 두고 입력되는 10키 입력의 데이터와 비교하여 적합 문자 정보를 결정하는 방법도 있을 수 있다.
또한 본 발명의 또 다른 실시 예로 도 9 의 3 × 4 매트릭스(450) 구조에 의한 본 발명의 적용이 가능하며 더욱 다양한 표현이 가능할 것이다. 단 본 발명에서는 *이나 #키는 휴대용 전화기나 통신용 기기에는 적용이 가능하나 리모콘기기류에는 적용이 불가함으로 3 × 3 의 매트릭스를 이용하고 있다. 이와 같이 종래의 숫자 Key에 정의된 문자들을 누르는 횟수에 따라 입력고자 하는 문자를 지정하는 방식의 여러 가지의 불편을 인간의 문자에 대한 2차원적인 기억요소를 이용함과 아울러 거의 표준화되어있는 문자 작성수순정보를 동시 감안하여 이를 문장입력방식에 채용함으로서 휴대용통신기기나 리모콘 및 각종 제어기기에서의 10키만을 이용한 다양한 문자표기방법이 가능하게 된 것이다.
본 발명은 휴대형기기나 전화기 및 리모콘, 산업용 키보드 등에 10키만을 이용하여 각종 문자나 특수문자 즉 영자나 한글, 제2외국어들을 입력하기 위한 기술로 기존은 키 자판을 보면서 입력할 문자에 해당하는 숫자를 몇 번 누르느냐에 따라 입력할 문자가 결정되는 방식으로 키 자판을 주시하면서 또한 디스플레이를 보면서 눌러야하는 번거러움이 있었다.
본 발명은 3 × 3 의 매트릭스 구조의 1, 2, ..9의 키 배열을 그대로 이용하여 입력고자 하는 문자의 형상패턴과 문자 작성수순정보를 이용하여 문자를 입력케 함으로서 간편하고 정확하게 원하는 문자의 입력이 가능하고 또한 10키 패드의 각 숫자KEY단자에 숫자 외에 여러 가지의 문자를 표기하지 않아도 되며 영문 외 모든외국어표현이 가능할 뿐만 아니라 특수한 문자의 표기도 가능하다.

Claims (5)

  1. 매트릭스구조의 키 패드를 이용하여 문자를 입력하는 장치에 있어서,
    N × M의 매트릭스구조를 기준으로 입력고자 하는 모든 문자를 2차원 형상화한 문자패턴 저장부와, 문자 작성의 수순에 관련한 모든 문자에 대한 정보를 저장한 문자 작성수순 저장부를 구비하고, 상기된 키패드로부터 입력된 일련의 숫자 입력정보와 상기한 문자패턴 저장부로부터의 문자패턴정보와 문자 작성수순 저장부로부터의 문자작성수순 정보를 비교하여 입력고자 하는 하나의 문자를 결정하는 매트릭스 구조의 키패드에 의한 패턴비교 및 작성경로 동시비교방식 문자 입력방법.
  2. 청구항 1 에 있어서, 입력된 일련의 숫자 입력 정보와 문자패턴저장부와 문자작성수순 저장부와의 비교연산은 상기한 두 개의 저장부가 서로 동시에 비교 연산하거나 둘 중에 어느 것 하나가 먼저 비교연산 하는 방식을 채택할 수 있는 것을 특징으로 하는 매트릭스 구조의 키패드에 의한 패턴비교 및 작성경로 동시비교방식 문자 입력방법.
  3. 청구항 1 에 있어서, 문자패턴 저장부에 저장할 패턴정보는 기존 문자의 정식 혹은 약식표현으로 설정이 가능하며 영문, 한글 외 제 2외국어계열 모두를 적용 할 수 있고 기타의 특수문자들도 표현이 가능한 것을 특징으로 하는 매트릭스 구조의 키패드에 의한 패턴비교 및 작성경로 동시비교방식 문자 입력방법.
  4. 청구항 1에 있어서, 키패드로부터 입력된 일련의 숫자 입력 정보와
    문자패턴저장부만을 이용한 비교연산방식을 적용할수도 있는 것을 특징으로 한 매트릭스 구조의 키패드에 의한 패턴비교 및 작성경로 동시비교방식 문자 입력방법.
  5. 청구항 1에 있어서, 문자입력용 키 매트릭스는 통신용기기나 리모콘 및 산업용기기에 적용되는 10 key를 적용할 수 있는 것을 특징으로 하는 매트릭스 구조의 키패드에 의한 패턴비교 및 작성경로 동시비교방식 문자 입력방법.
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