KR20010095881A - 온라인상의 사이버머니 지급방법 - Google Patents

온라인상의 사이버머니 지급방법 Download PDF

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KR20010095881A
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원용대
유재민
한상목
이동규
유효경
김욱래
이창진
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신홍식
주식회사 보나비젼
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Abstract

본 발명은 온라인상의 사이버머니 지급방법에 관한 것으로, PC방 이용자가 PC방의 이용자PC를 조작하여 사이버머니제공사이트에 접속하여 로그인하는 단계와, 상기 사이버머니제공사이트가 이벤트 목록을 상기 PC방의 이용자PC로 제공하는 단계, 상기 PC방 이용자가 PC방의 이용자PC를 조작하여 상기 이벤트에 참여하는 단계 및, 상기 사이버머니제공사이트가 PC방 관리자의 가상계좌로 사이버머니를 적립하는 단계를 포함하여 구성되어, PC방 이용자가 온라인상의 각종 이벤트 참여로 적립한 사이버머니를 이용하여 PC방 이용료를 실시간적으로 지불할 수 있어, PC방 이용자가 이벤트에 참여하도록 유도할 수 있는 효과가 있다.

Description

온라인상의 사이버머니 지급방법{CYBER-MONEY PAYING METHOD OVER ONLINE}
본 발명은 온라인상의 사이버머니 지급방법에 관한 것으로, 좀더 상세하게는 PC방 이용자가 사이버머니제공사이트에 접속하여 각종 이벤트에 참여시 상기 사이버머니제공사이트가 PC방 관리자의 가상계좌로 사이버머니를 적립하는 온라인상의 사이버머니 지급방법에 관한 것이다.
최근들어, 이용자가 회원으로 가입하거나 배너광고를 클릭하면 사이버머니를 적립시켜줌으로써 이용자가 회원으로 가입하거나 배너광고를 클릭하도록 유도하는 사이트들이 늘어나고 있는 추세이다.
그러나, 상기와 같이 사이버머니를 제공하는 사이트들의 경우, 이용자에게 적립되는 사이버머니가 매우 작아 사이버머니를 실제로 사용하기 위해서는 장기간에 걸쳐 사이버머니를 적립시켜야 할 뿐만 아니라 사이버머니를 실제 사용할 수 있는 영역이 제한됨에 따라, 사이버머니를 적립시켜줌으로써 이용자가 회원으로 가입하거나 배너광고를 클릭하도록 유도하는데 실효성이 떨어지는 문제점이 있었다.
이에, 본 발명은 상기와 같은 문제점들을 해소하기 위해 안출된 것으로, PC방 이용자가 사이버머니제공사이트에 접속하여 광고이벤트, 회원가입이벤트, 설문조사이벤트등과 같은 각종 이벤트에 참여시 상기 사이버머니제공사이트가 PC방 관리자의 가상계좌에 사이버머니를 적립함에 따라 PC방 이용자가 온라인상의 각종 이벤트 참여로 적립한 사이버머니를 이용하여 PC방 이용료를 실시간적으로 지불할 수있어, PC방 이용자가 이벤트에 참여하도록 유도할 수 있는 온라인상의 사이버머니 지급방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
도 1은 본 발명에 따른 온라인상의 사이버머니 지급방법을 수행하는 시스템의 개략적인 구성도,
도 2는 본 발명에 따른 온라인상의 사이버머니 제공방법을 설명하기 위한 순서도,
도 3 내지 도 5는 PC방 관리자가 사이버머니제공사이트의 회원으로 가입하는 과정을 설명하기 위한 도면,
도 6 내지 도 9는 PC방 이용자가 사이버머니제공사이트에서 제공하는 각종 이벤트에 참여하는 과정을 설명하기 위한 도면,
도 10은 PC방 관리자의 가상계좌로 지급된 사이버머니의 현황을 나타낸 도면이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10-1∼10-N : PC방 11 : 관리자PC
13-1∼13-N : 이용자PC 20 : 사이버머니제공사이트
21 : 웹서버 23 : 데이터베이스
30 : 인터넷망
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 온라인상의 사이버머니 지급방법은, PC방 이용자가 PC방의 이용자PC를 조작하여 사이버머니제공사이트에 접속하여 로그인하는 단계와, 상기 사이버머니제공사이트가 이벤트 목록을 상기 PC방의 이용자PC로 제공하는 단계, 상기 PC방 이용자가 PC방의 이용자PC를 조작하여 상기 이벤트에 참여하는 단계 및, 상기 사이버머니제공사이트가 PC방 관리자의 가상계좌로 사이버머니를 적립하는 단계를 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 온라인상의 사이버머니 지급방법을 수행하는 시스템의 개략적인 구성도로서, 관리자PC(11)와 적어도 한대 이상의 이용자PC(13-1∼13-N)를 포함하는 적어도 하나 이상의 PC방(10-1∼10-N)과, 사이버머니제공사이트(20) 및, 상기 관리자PC(11)와 이용자PC(13-1∼13-N)를 상기 사이버머니제공사이트(20)에 연결하기 위한 인터넷망(30)을 포함하여 구성되어 있다.
상기 관리자PC(11)와 이용자PC(13-1∼13-N)는, 컴퓨터와, 모니터, 랜카드를 포함하여 구성되고, 윈도우즈와 같은 운용프로그램과 인터넷에 접속하기 위한 통신프로그램을 포함하여 구성되어 있다.
상기 사이버머니제공사이트(20)는 상기 PC방 이용자가 PC방의 이용자PC(13-1∼13-N)를 조작하여 각종 이벤트에 참여시 상기 PC방 이용자가 위치한 PC방 관리자의 가상계좌로 사이버머니를 지급하는 사이트로서, 웹서버(21)와 데이터베이스(23)를 포함하여 구성되어 있다.
상기 웹서버(21)는 광고주로부터 광고이벤트, 회원가입이벤트, 설문조사이벤트 등과 같은 각종 이벤트를 위탁받아 상기 PC방 이용자가 PC방의 이용자PC(13-1∼13-N)를 조작하여 각종 이벤트에 참여시 상기 PC방 이용자가 위치한 PC방 관리자의 가상계좌로 사이버머니를 지급하는 운용프로그램을 포함하며, 상기 데이터베이스서버는, 상기 운용프로그램을 수행하기 위한 각종 데이터들이 저장되는 PC방데이터베이스, 이용자데이터베이스, 이벤트데이터베이스 등을 포함한다.
상기와 같이 구성된 시스템에서 실행되는 본 발명에 따른 온라인상의 사이버머니 지급방법을 도 2 내지 도 10을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 2는 본 발명에 따른 온라인상의 사이버머니 지급방법을 설명하기 위한 순서도로서, 도 2에서 S는 단계(step)를 의미한다.
상기 도 2에 도시된 바와 같이, 먼저 PC방 이용자가 PC방의 이용자PC(13-1∼13-N)를 조작하여 사이버머니제공사이트(20)에 접속한다.(S10)
이어서, PC방 이용자가 이용자PC(13-1∼13-N)를 조작하여 이용자의 고유번호 및 비밀번호를 입력하여 로그인한다.(S20) 이때, 상기 이용자의 고유번호 및 비밀번호는 PC방 이용자가 사이버머니제공사이트(20)의 회원으로 가입시 부여받는다.
이어서, 상기 사이버머니제공사이트(20)가 상기 이용자PC(13-1∼13-N)의 IP어드레스를 체크하여 PC방 이용자가 어느 PC방에 있는지를 파악한다.(S30)
즉, PC방 관리자가 관리자PC(11)를 조작하여 사이버머니제공사이트(20)에 접속한 다음 도 3에 도시된 바와 같이 PC방 관리자 고유번호, 비밀번호, 성명, 주민등록번호, 전화번호등과 사항을 등록한 다음 도 4에 도시된 바와 같이, 입금은행, 계좌번호, 예금주 등과 같은 사항을 등록하고, 도 5에 도시된 바와 같이 모든 이용자PC(13-1∼13-N)의 IP어드레스를 등록함으로써, 사이버머니제공사이트(20)의 회원으로 가입함에 따라, 상기 사이버머니제공사이트(20)가 접속된 이용자PC(13-1∼13-N)의 IP어드레스를 체크하여 PC방 이용자가 어떤 PC방에 있는지를 파악할 수 있는 것이다.
이어서, 상기 사이버머니제공사이트(20)가 광고주로부터 위탁받은 광고이벤트, 회원가입이벤트, 설문조사이벤트등과 같은 각종 이벤트의 목록을 도 6에 도시된 바와 같이 이용자PC(13-1∼13-N)에 디스플레이한다.(S40) 이때, 상기 사이버머니제공사이트(20)는 광고주가 미리 입력한 이벤트 참여조건을 바탕으로 상기 PC방 이용자가 참여가능한 이벤트 목록만을 제공할 수도 있다.
이어서, PC방 이용자가 PC방의 이용자PC(13-1∼13-N)를 조작하여 상기와 같이 디스플레이된 이벤트 목록중에서 원하는 이벤츠를 선택하여 참여한다.(S50)
즉, 도 7에 도시된 바와 같이 PC방 이용자가 광고이벤트를 선택하여 참여하거나 도 8에 도시된 바와 같이 PC방 이용자가 회원가입이벤트를 선택하여 참여하면, 도 9에 도시된 바와 같이 이벤트 참여로 적립된 사이버머니를 디스플레이함과 더불어 이 사이버머니를 PC방 이용료로 지불할 것인지를 묻는 화면이 디스플레이된다.
이어서, PC방 이용자가 PC방의 이용자PC(13-1∼13-N)를 조작하여 상기와 같이 이벤트 참여로 인해 얻어진 사이버머니를 PC방 이용료로 지급할 것인지 또는 적립시킬 것인지를 선택한다.(S60)
상기 지급모드가 선택되면 상기 사이버머니제공사이트(20)가 PC방 관리자의 가상계좌로 사이버머니를 적립하고, 상기 적립모드가 선택되면 상기 사이버제공사이트(20)가 PC방 이용자의 가상계좌로 사이버머니를 적립한다.(S70, S80)
그리고, 상기 PC방 이용자가 PC방 이용료를 지불시 PC방 관리자는 상기와 같이 PC방 관리자의 가상계좌로 적립된 사이버머니 만큼 공제한 다음 나머지 금액만 PC방 이용자로부터 받고, 상기 사이버머니제공사이트(20)의 운영자가 광고주로부터 이벤트 위탁에 따른 대금을 받아 상기 PC방 관리자의 가상계좌에 적립된 사이버머니 만큼 상기 PC방 관리자에게 대금을 지불한다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 따르면, PC방 이용자가 사이버머니제공사이트에 접속하여 회원가입이벤트, 설문조사이벤트등과 같은 각종 이벤트에 참여시 상기 사이버머니제공사이트가 PC방 관리자의 가상계좌에 사이버머니를 적립함에 따라 PC방 이용자가 온라인상의 각종 이벤트 참여로 적립한 사이버머니를 이용하여 PC방 이용료를 실시간적으로 지불할 수 있어, PC방 이용자가 이벤트에 참여하도록 유도할 수 있는 효과가 있다.

Claims (4)

  1. PC방 이용자가 PC방의 이용자PC를 조작하여 사이버머니제공사이트에 접속하여 로그인하는 단계와, 상기 사이버머니제공사이트가 이벤트 목록을 상기 PC방의 이용자PC로 제공하는 단계, 상기 PC방 이용자가 PC방의 이용자PC를 조작하여 상기 이벤트에 참여하는 단계 및, 상기 사이버머니제공사이트가 PC방 관리자의 가상계좌로 사이버머니를 적립하는 단계를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 온라인상의 사이버머니 지급방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 PC방 이용자가 PC방의 이용자PC를 조작하여 사이버머니의 적립을 선택하면 상기 사이버머니제공사이트가 상기 PC방 이용자의 가상계좌에 사이버머니를 적립하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인상의 사이버머니 지급방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 사이버머니제공사이트는, 상기 이용자PC의 IP어드레스를 바탕으로 PC방 관리자의 가상계좌를 파악하는 것을 특징으로 하는 온라인상의 사이버머니 지급방법.
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 사이버머니제공사이트는, 상기 PC방 이용자의 회원정보를 바탕으로 PC방 이용자가 참여가능한 이벤트 목록만을 검색하여 상기 PC방의 이용자PC로 제공하는 것을 특징으로 하는 온라인상의 사이버머니 지급방법.
KR1020000019337A 2000-04-12 2000-04-12 온라인상의 사이버머니 지급방법 KR20010095881A (ko)

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