KR20010093468A - 완구의 네트웍 반응 시스템 및 제어방법 - Google Patents

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KR20010093468A
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김춘식
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Abstract

대용량 정보를 주고받기 위하여 고속통신이 가능한 적외선 무선통신규격(IrDa)을 사용하였으며, 쓰기 가능 비휘발성 메모리를 사용으로 음성 및 개인 정보의 지속적인 교체가 가능하고, 네트웍 게임과 연계된 프로토콜을 사용하여 서버에 의해 정보가 저장되고 제어되는 다수의 완구에 대하여 주기적인 접속 확인, ID부여 및 동작 제어를 한다. 마이컴에 의해 제어되는 통신 모듈과 음성모듈, 음성저장장치로 구성되어 있고, 이에 대응하여 정보를 교류하는 PC에 장착된 IrDA와 통신하여, 완구 상호간 정보 및 상호의 ID음성정보를 교류하며 서로를 인식하여 소리, 빛, 움직임으로 반응한다.

Description

완구의 네트웍 반응 시스템 및 제어방법{Toy system and its control method for responding to network}
본 발명은 서버(Server) 및 클라이언트(Client) 개념에 따른 네트웍(Network) 소프트웨어에 대응하여 정보 및 동작을 지속적으로 교체하면서 반응하는 캐릭터 완구에 관한 것이다.
일반적으로 동작 반응을 하는 완구는, 리모콘이나 자체 스위치에 의해 원시적인 동작만 하는 완구와, 소리센서등을 이용하여 외부의 소리에 반응하여 동작하는 완구와, 완구끼리 상호 정보를 주고 받아 반응하는 완구등이 알려져 있다.
그런데, 기존의 동작 반응을 하는 완구는, 한번 장착되면 변화시킬 수 없는 저장장치에 정보가 저장되어 정해진 동작 및 소리가 반복되고, 완구간 상호 반응하는 경우 완구 상호간 저속의 통신 한계에 의해 단순 신호 교환만이 가능하며, 다수의 완구간 통신이 불가능하여 반응이 단조롭다.
본 발명은, 컴퓨터와 완구간에 상호 정보를 교환하여 반응하는 완구를 제공하기 위한 것이다.
본 발명은, 대용량 정보를 주고받기 위하여 고속통신이 가능한 무선통신(IrDA)을 사용하였으며, 쓰기 가능 비휘발성 메모리를 사용으로 음성 및 개인 정보의 지속적인 교체가 가능하고, 네트웍 게임과 연계된 프로토콜을 사용하여 서버에 의해 정보가 저장되고 제어되는 다수의 완구에 대하여 주기적인 접속 확인, ID부여 및 동작 제어를 한다.
본 발명은 마이컴에 의해 제어되는 통신 모듈과 음성모듈, 음성저장장치로 이루어진 완구 동작 제어장치를 완구내에 내장하고, 이에 대응하여 정보를 교환하는 PC에 장착된 IrDA와 통신하여, 완구 상호간 정보 및 상호의 ID음성정보를 교류하며 서로를 인식하여 소리, 빛, 움직임으로 반응하도록 한다.
도 1은 본 발명에 의한 네트웍 완구를 위한 전체 구성도
도 2는 본 발명에 의한 완구의 네트웍 반응 동작제어 장치의 구성 블럭도
도 3은 본 발명에 의한 완구와 PC의 접속 흐름도
도 4는 본 발명에 의한 완구 상호간 접속 흐름도
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100 : 서버 200 : 클라이언트 PC
300 : 무선 인터페이스 모듈 400 : 완구
410 : 무선 반응 제어모듈 420 : 동작 제어 모듈
430 : 전원회로 440 : 출력부
401 : 무선 송수신부 402 : 입출력부
403 : 마이컴 404 : 음성칩
405 : 쓰기가능 메모리 406 : 음성 증폭부
본 발명은 네트웍 통신 환경으로 서버(100)에 연결된 클라이언트 PC(200)에 서버로부터 전송된 정보에서 완구를 제어하기 위한 정보를 검출하여 무선신호로 송신하고 완구의 무선신호를 수신 받기 위한 무선 인터페이스 모듈(300)을 각기 설치하고, 완구(400)에는 상기 무선 인터페이스 모듈(300) 또는 동종의 완구간의 주기적인 무선통신 접속을 시도하여 무선통신을 통해 수신되는 정보에 의해 완구의 동작 제어와 소리의 출력제어를 하는 무선 반응 제어모듈(410)과, 그 무선 반응 제어모듈(410)의 제어에 의해 완구의 동작을 제어하는 동작제어모듈(420)과, 완구의 동작을 위한 전원을 공급하는 전원회로(430)와, 부저나 스피커 또는 LED등을 제어하여 반응 동작을 출력하기 위한 출력부(440)를 포함하여 구성된다.
상기 완구(400)내에 설치되는 무선 반응 제어모듈(410)은, 상기 클라이언트(200)의 무선 인터페이스 모듈(300) 또는 동종의 완구(400)들과 무선통신하기 위한 무선 송수신부(401)와, 완구(400)의 동작을 사용자가 스위치를 이용하여 자체 제어하기 위한 입출력부(402)와, 상기 클라이언트 PC(200)와의 무선통신또는 동종의 완구간의 무선통신 및 정보의 처리를 제어함과 아울러 수신된 제어정보에 의해 동작제어모듈(420)을 제어하고 음성출력등을 제어하는 마이컴(403)과, 그 마이컴(403)의 제어에 의해 음성을 출력하기 위한 음성칩(404)과, 상기 마이컴(403)의 제어에 의해 완구의 반응 및 동작 제어를 위한 프로그램 및 정보를 저장하여두기 위한 쓰기가능 메모리(405)와, 상기 음성칩(404)의 음성 출력을 증폭하여 상기 스피커 또는 LED등을 제어하는 출력부(440)로 출력하기 위한 음성 증폭부(406)로 구성된다.
여기서, 상기 무선 인터페이스 모듈(300)과 상기 완구(400)의 동작제어모듈(410)은, 무선송수신방식(IrDa) 또는 일반 RF송수신방식등을 사용할 수 있도록 구성된다.
이와같이 구성된 본 발명은, 서버(100)와 LAN이나 모뎀 통신에 의해 가정이나 게임방 처럼 멀리 떨어진 클라이언트(200)를 통하여 완구(400)를 가지고 다니면서 어떠한 클라이언트에도 접속이 가능하여 서버(200)에 기록된 정보를 사용 할 수 있다.
완구(400)에는 쓰기 가능 비휘발성 기억소자(405)의 개인정보 및 음성 데이터를 무선 송수신부(401)를 통하여 완구간 또는 PC와의 정보교류가 이루어지고 필요에 따라 PC를 통하여 정보를 교체한다. 또한 입출력부(402)에 의해 동작 지시를 받고 음성칩(404)에서 발생된 음성을 출력부(440)로 출력한다. 그리고 동작제어모듈(420)은, 움직이는 완구인 경우 구비되는 것으로서, 예를들어 마이컴(403)이 동작제어모듈(420)의 모터를 구동시켜 완구를 움직이도록 동작시킬 수 있다.
이와 같은 본 발명에 의한 네트웍에 반응하는 완구의 동작은, 완구와 PC간 또는 완구와 완구간에 상호 반응 동작을 할 수 있도록 되어 있다. 먼저 완구와 PC간의 동작은 도 3에 도시된 바와 같다. 도 3은 본 발명에 의한 PC와 완구간 상호 접속 흐름도이다.
완구가 사용자 ID를 가지고 PC에 접속 시도를 하면(S11), PC는 그 완구의 아이디를 서버에 전송하여 사용 가능 유무를 확인하고, 서버의 응답을 완구에 송신한다(S12). 완구의 동작 스위치를 켜둔 상태에서 완구는 일정한 시간 간격마다 PC와 접속하기 위한 무선신호를 송출한다. 무선신호는 완구 자체에 부여된 즉, 서버에 미리 등록시킨 완구 고유의 아이디를 무선신호로 송출하여 PC와 접속을 시도하게 된다. 이에 따라 PC의 무선 인터페이스 모듈이 완구의 무선신호를 수신하면, PC에서 서버로 완구의 아이디를 송신하여 등록된 아이디인지를 확인 시킨다. 서버는 등록된 완구의 아이디를 확인하면 접속승인을 위한 신호를 PC에 보내주고 PC가 무선인터페이스 모듈을 통해서 접속 요청을 한 완구에게 접속 허가를 위한 신호를 보낸다. 이처럼 완구의 아이디 확인에 의해 접속이 승인되면, 서버는 완구에게 특정한 동작을 하도록 제어신호를 출력한다(S13). 그 서버의 제어신호에 의해 완구는 해당동작을 수행하고 동작완료 신호를 PC로 보내 서버에 보고하게 한다(S14).
이후, 완구에서는 일정한 시간 간격으로 접속 점검신호를 PC에 송신하고(S15), PC는 접속중 임을 확인하여 접속 확인 신호를 완구에 보낸다(S16).
완구에서 PC로 접속확인 신호를 보내는 주기는 예를 들어 3초 주기로 접속신호를 보내고, 완구의 접속점검(S17)에 의해 PC로부터 1초안에 접속확인신호를 응답을 받지 못하면 접속이 종료되고, 일정한 주기로 접속시도를 하는 단계(S11)부터 다시 반복한다.
이와같이 상기 완구와 PC가 접속된 경우 서버에 의해 완구의 동작 및 음성 출력을 지시하며(S13), 완구에서 주기적인 접속 점검(S15)을 통해 계속 접속되어 있는지를 점검하며 이에 일정한 시간 내에 반응이 없으면 접속이 종료되어 다시 완구가 접속 시도를 주기적으로 한다.
도 4는 완구 상호간 접속 흐름도이다. 제1완구에서 일정한 시간 간격으로 접속시도(S21)를 하였을 때, 다른 완구인 제2완구에서 접속확인 응답이 오는 경우(S22) 제1완구와 제2완구 간에 상호 통신을 하게 된다. 즉, 임의의 완구가 일정한 시간 간격으로 접속시도 신호를 보내고, 다른 완구로부터 접속시도 신호를 받은 완구가 이에 응답하여 접속 확인신호를 송출한다(S22).
제1완구와 제2완구간 접속이 완료된 경우, 접속시도를 한 제1완구에서 정보전송(S23)을 하고, 그 정보를 수신한 제2완구가 수신완료 신호를 전송(S24)하며, 다시 수신완료 신호를 보낸 제2완구가 자신의 정보를 전송한다(S25). 이에따라 상기 제1완구가 제2완구에게 수신완료 신호를 송신(S26)한다.
이처럼 제1완구와 제2완구간에 접속후 상호 정보를 교환 하고, 정보 교환이 완료되면 상호간에 동작신호 전송(S27) 및 동작 완료신호 전송9S28)의 과정을 거쳐 상호간 정보에 의해 반응하여 동작한다.
그리고 접속을 시도했던 제1완구가 접속점검(S29)을 하고, 제2완구가 접속확인(S30)을 한 경우 새로운 동작 정보를 전송하여 동작하고 동작완료신호를 보내는과정을 반복한다.
이후, 접속 점검(S31)을 하여 1초안에 응답이 없으면 접속을 종료하게 된다.
이와같이 완구간에 접속이 되면 우선 접속을 시도한 완구가 먼저 정보를 전송하고(S23) 대응완구가 정보를 전송하며, 상호 반응 후 주기적인 접속 점검(S29)에 의해 접속을 유지한다. 이때 입출력에 의해 상대방에 반응을 주고 받는다.
본 발명의 다른 실시 예
전자문을 여는 카드키로 사용가능 하며, 메일이 오면 알려주는 인형으로도 가능하다. 또한 RF장착으로 주위에 비슷한 정보를 가진 완구가 있을 때 반응하도록 할 수 있다.
또한, 본발명은 PC와 연결하는 경우 이외에 PCS등 인터넷 연결이 가능한 무선통신 단말기에 상기 완구와 통신하여 서버의 정보를 인터페이스 할 수 있는 무선인터페이스 수단을 장착하면 PC와 반응하는 것과 동일하게 완구가 네트웍에 반응할 수 있게 된다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 네트웍 사용자가 주변에 완구를 두게되면 완구가 네트웍에 반응하여 음성출력 또는 동작하는 효과가 있다. 또한, 완구 상호간에 반응하는 효과가 있다.

Claims (6)

  1. 네트웍 통신 환경으로 서버(100)에 연결된 클라이언트 PC(200)에 서버로부터 전송된 정보에서 완구를 제어하기 위한 정보를 검출하여 무선신호로 송신하고 완구의 무선신호를 수신받기 위한 무선 인터페이스 모듈(300)을 각기 설치하고,
    완구(400)에는 상기 무선 인터페이스 모듈(300) 또는 동종의 완구간의 주기적인 무선통신 접속을 시도하여 무선통신을 통해 수신되는 정보에 의해 완구의 동작 제어와 소리의 출력제어를 하는 무선 반응 제어모듈(410)과, 완구의 동작을 위한 전원을 공급하는 전원회로(430)와, 부저나 스피커 또는 LED등이 구비되고 상기 제어모듈(410)의 제어에 의해 완구의 반응 동작을 출력하기 위한 출력부(440)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 완구의 네트웍 반응 시스템
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 완구(400)내에 설치되는 무선 반응 제어모듈(410)은,
    상기 클라이언트(200)의 무선 인터페이스 모듈(300) 또는 동종의 완구(400)들과 무선통신하기 위한 무선 송수신부(401)와,
    완구(400)의 동작을 사용자가 스위치를 이용하여 자체 제어하기 위한 입출력부(402)와,
    상기 클라이언트 PC(200)와의 무선통신 또는 동종의 완구간의 무선통신 및정보의 처리를 제어함과 아울러 수신된 제어정보에 의해 동작제어모듈(420)을 제어하고 음성 또는 빛의 출력을 제어하는 마이컴(403)과,
    그 마이컴(403)의 제어에 의해 음성을 출력하기 위한 음성칩(404)과, 상기 마이컴(403)의 제어에 의해 완구의 반응 및 동작 제어를 위한 프로그램 및 정보를 저장하여두기 위한 메모리(405)와,
    상기 음성칩(404)의 음성 출력을 증폭하여 상기 스피커 또는 LED등을 제어하는 출력부(440)로 출력하기 위한 음성 증폭부(406)로 구성된 것을 특징으로 하는 완구의 네트웍 반응 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 메모리는
    쓰기 가능 비휘발성 기억소자로 구성하여, 개인정보 및 음성 데이터를 무선 송수신부(401)를 통하여 완구간 또는 PC와의 정보교류가 이루어지고 필요에 따라 PC를 통하여 정보를 교체할 수 있도록 구성한 것을 특징으로 하는 완구의 네트웍 반응 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 무선 인터페이스 모듈(300)과 상기 완구(400)의 동작제어모듈(410)은, 적외선 무선 송수신방식(IrDa) 또는 일반 RF송수신방식중 어느 하나를 채용하여 무선 통신하는 것을 특징으로 하는 완구의 네트웍 반응 시스템.
  5. 네트웍 통신 환경으로 서버(100)에 연결된 클라이언트 PC(200)에 서버로부터 전송된 정보에서 완구를 제어하기 위한 정보를 검출하여 무선신호로 송신하고 완구의 무선신호를 수신받기 위한 무선 인터페이스 모듈(300)을 설치하고, 완구(400)에는 상기 무선 인터페이스 모듈(300) 또는 동종의 완구간의 주기적인 무선통신 접속을 시도하여 무선통신을 통해 수신되는 정보에 의해 완구의 동작 제어와 소리의 출력제어를 하는 무선 반응 제어수단을 포함하여 구성한 완구의 네트웍 반응 시스템에 있어서,
    상기 완구가 사용자 ID를 가지고 일정한 시간 간격으로 무선신호를 송출하여 PC에 접속 시도를 하는 단계(S11)와;
    PC는 무선인터페이스 모듈을 통해 상기 완구의 무선신호를 수신하여 완구의 사용자 ID를 서버에 송신하여 사용 가능 유무를 확인하고, 서버가 완구의 사용자 ID 확인을 하여 사용 가능 여부를 회신하면 그 회신 정보를 완구에 무선으로 송신하는 단계(S12)와,
    상기 서버로부터 완구의 접속이 승인된 후, 서버가 PC 통해서 완구에게 특정한 동작을 하도록 제어신호를 출력하는 단계(S13)와,
    그 서버의 제어신호에 의해 완구는 해당동작을 수행하고 동작완료 신호를 PC로 보내 서버에 보고하게 하는 단계(S14)와,
    완구가 동작완료 신호를 송신한 후 일정한 시간 간격으로 접속 점검신호를PC에 송신하는 단계(S15)와,
    상기 완구의 접속 점검 신호의 응답으로 PC는 접속중 임을 확인하여 접속 확인 신호를 완구에 보내는 단계(S16)와,
    완구에서 PC로 접속확인 신호를 일정한 주기로 보내고 PC로부터 소정시간 내에 접속확인신호를 응답 받지 못하면 접속이 종료되고, 일정한 주기로 접속시도를 하는 단계(S11)부터 다시 반복하는 접속 종료 단계(S17)를 수행하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 완구의 네트웍 반응 제어방법.
  6. 네트웍 통신 환경으로 서버(100)에 연결된 클라이언트 PC(200)에 서버로부터 전송된 정보에서 완구를 제어하기 위한 정보를 검출하여 무선신호로 송신하고 완구의 무선신호를 수신받기 위한 무선 인터페이스 모듈(300)을 설치하고, 완구(400)에는 상기 무선 인터페이스 모듈(300) 또는 동종의 완구간의 주기적인 무선통신 접속을 시도하여 무선통신을 통해 수신되는 정보에 의해 완구의 동작 제어와 소리의 출력제어를 하는 무선 반응 제어수단을 포함하여 구성한 완구의 네트웍 반응 시스템에 있어서,
    완부별로 사용자 ID를 가지고서 임의의 제1완구가 일정한 시간 간격으로 무선신호를 송출하여 다른 완구와의 접속 시도를 하는 단계(S21)와;
    다른 완구인 제2완구에서 접속확인 응답이 오는 경우(S22) 제1완구와 제2완구 간에 상호 통신을 시작하는 단계와;
    제1완구와 제2완구간 접속이 완료된 경우, 접속시도를 한 제1완구에서 정보전송(S23)을 하고, 그 정보를 수신한 제2완구가 수신완료 신호를 전송(S24)하며, 다시 수신완료 신호를 보낸 제2완구가 자신의 정보를 전송하고(S25), 상기 제1완구가 제2완구에게 수신완료 신호를 송신(S26)하여 상호 정보 교환을 하는 단계와;
    상호 정보를 교환한 후, 상호간에 동작신호 전송(S27) 및 동작 완료신호 전송(S28)의 과정을 거쳐 상호간 정보에 의해 반응하여 동작하는 단계와;
    상기 반응 동작 후, 상기 제1완구가 일정한 시간마다 접속점검 신호를 제2완구에게 보내고, 제2완구가 응답하지 않는 경우 접속을 종료하는 것을 특징으로 하는 완구와 완구간의 상호 반응 제어방법.
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