KR20010090676A - 개인용 컴퓨터 마우스 - Google Patents

개인용 컴퓨터 마우스 Download PDF

Info

Publication number
KR20010090676A
KR20010090676A KR1020000018764A KR20000018764A KR20010090676A KR 20010090676 A KR20010090676 A KR 20010090676A KR 1020000018764 A KR1020000018764 A KR 1020000018764A KR 20000018764 A KR20000018764 A KR 20000018764A KR 20010090676 A KR20010090676 A KR 20010090676A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
mouse
button
line
sub
buttons
Prior art date
Application number
KR1020000018764A
Other languages
English (en)
Inventor
강병헌
Original Assignee
강병헌
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 강병헌 filed Critical 강병헌
Priority to KR1020000018764A priority Critical patent/KR20010090676A/ko
Publication of KR20010090676A publication Critical patent/KR20010090676A/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0354Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 2D relative movements between the device, or an operating part thereof, and a plane or surface, e.g. 2D mice, trackballs, pens or pucks
    • G06F3/03543Mice or pucks

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

컴퓨터용 마우스에 있어서, 좌ㆍ우측 마우스 버턴(2, 4)의 앞쪽으로 약간 작은 크기의 좌ㆍ우측 서브 버턴(sub button)(6, 8)을 형성하며,
마우스의 좌측 서브 버턴(6)을 길게 클릭하여 초기 작업하던 곳(포인터(25)가 있던 곳)의 위치를 기억시킨 후 다른 작업을 하다가, 다시 그 기억시킨 곳으로 돌아가고 싶을 때는 이 좌측 서브 버턴(sub button)(6)을 짧게 클릭하여 기억시킨 곳으로 돌아가게 구성하고,
한 번 기억을 시키고 나서 작업을 하다가 다른 곳을 다시 기억시키고 싶을 때는 다시 좌측 서브 버턴(sub button)(6)을 길게 클릭하여 그 곳을 기억시키게 된다. 이처럼 두 번째로 좌측 서브 버턴(sub button)(6)을 길게 클릭하면 처음 기억시켰던 위치는 해제가 되고 새로 두 번째로 누른 곳이 기억되게 된다.
마우스 라인(15)를 약간의 강도를 가진 재질로 나선형으로 구성하고, 마우스 라인의 인입구(引入口)(11)을 윗쪽으로 일정한 각도가 지게 구성하여 마우스 라인(15)가 마우스(1)로부터 포물선을 그리듯 전방향 위로 향하며 꽂혀지게 구성한 개인용 컴퓨터용 마우스.

Description

개인용 컴퓨터 마우스{PERSONAL COMPUTER MOUSE}
일반적으로 컴퓨터로 일정한 작업을 할 경우, 화면상의 일정한 곳에서 작업을 하다가 자리를 옮겨 다른 위치에서 작업을 하고, 또 세 번째, 네 번째 곳하는식으로 여러 곳을 옮겨 다니며 계속적으로 작업을 하는 경우가 많다.
이 경우, 처음 작업하던 정확한 위치를 기억하고 있다가 다시 그곳으로 돌아갈 필요가 있으나 여러 곳을 옮겨 다니며 작업을 하다 보면 이전의 기억하고자 하는 위치로 다시 돌아가기가 어려운 경우가 많다.
또 마우스 라인의 인입구가 수평으로 형성되어 있으므로 마우스 라인이 마우스에 연결되었을 때, 마우스의 밑 평면과 평행으로 끼워 넣어지므로 마우스 패드의 면이나 책상 면에 닿게 된다. 따라서 마우스를 이동할 때 이 마우스 라인이 걸리거나 방해가 되므로 정신을 집중해서 작업을 할 수 없게 된다.
본 발명은 이처럼 이전에 작업하던 곳의 정확한 작업위치로 되돌아가기 위하여 이전의 위치를 기억하거나 이곳저곳을 클릭하며 찾아야만 하는 불편함을 해결하기 위하여, 마우스(1)에 서브 버턴(sub button)(6, 8)을 두 개 형성하고 있는 바,
예로 좌측 서브 버턴(6)을 길게 클릭함으로서 작업하던 곳의 정확한 작업위치를 기억시킨 다음, 여러 곳에서 필요한 작업을 진행하다가, 이전에 기억시킨 곳으로 돌아가고자 할 때는 다시 좌측 서브 버턴(sub button)(6)을 짧게 클릭하여 기억시킨 정확한 위치로 되돌아가서 필요한 작업을 할 수 있도록 구성하고 있다.
한 번 기억을 시키고 나서 작업을 하다가 다른 곳을 다시 기억시키고 싶을 때는 다시 좌측 서브 버턴(sub button)(6)을 길게 클릭하여 그 곳을 기억시키게 된다. 이처럼 두 번째로 좌측 서브 버턴(sub button)(6)을 길게 클릭하면 처음 기억시켰던 위치는 해제가 되고 새로 두 번째로 누른 곳이 기억되게 된다.
우측 서브 버턴(8) 또한 마찬가지로 작용하게 되도록 구성된다. 따라서 기억시키고자 하는 서브 버턴 6과 8로 두 곳을 항시 기억시켜 두고 원할 때는 그 곳으로 되돌아 갈 수가 있다. 이하 설명의 편의상, 좌측 서브 버턴 6과 우측 서브 버턴 8은 그 기능과 역할이 동일하므로 좌측 서브 버턴 6을 대상으로 설명한다.
또 마우스 라인(15)의 인입구(11)을 상측으로 일정할 각도를 가지도록 구성함으로서 마우스 라인(15)가 마우스 패드 평면이나 책상 면에 닿지 않고 일정하게 거리를 두고 공중에 떠 있도록 구성하여 마우스 라인(15)로 인해 방해를 받는 일이 없이 원활히 작업을 하도록 구성하고 있다.
또, 이 마우스 라인(15)를 기존의 단순한 직선형태에서 나선형으로 구성하는 동시에 일정한 탄성이 있는 재질로 구성함으로서 역시 마우스 라인(15)가 마우스 패드 평면이나 책상 면에 닿지 않고 일정하게 거리를 두고 공중에 떠 있도록 구성하여 마우스 라인(15)로 인해 작업에 방해를 받지 않도록 구성하고 있다.
여러 도에서 사용된 같은 번호는 같거나 비슷한 요소를 나타낸다.
도 1은 본 발명 마우스의 사시도이다.
도 2는 모니터 화면으로서 초기 기억시켜 작업하던 곳(25)와 다음 작업하던 다른 위치(25')를 나타내고 있다.
도 3은 도 1의 A - A 선의 단면도이다.
- 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 -
1 ; 마우스 2 ; 왼쪽 마우스 버턴 4 ; 오른쪽 마우스 버턴
6 ; 왼쪽 서브 버턴(sub button) 8 ; 오른쪽 서브 버턴
11 ; 마우스 라인 인입구 13 ; 마우스 하측 몸체
20 ; 모니터 화면 21 ; 수직 스크롤 막대
23 ; 이동위치표 25 ; 마우스 포인터
이하 첨부 도면에 의거 본 발명 컴퓨터용 마우스에 대해 설명하면 다음과 같다.
도 1에서 번호 1은 컴퓨터 마우스를 나타내고 번호 2와 4는 기존의 일반적인 좌ㆍ우측 마우스 버턴을 나타낸다.
번호 6과 8은 각각 본 발명 좌ㆍ우측 서브 버턴(sub button)을 나타낸다.
이 좌ㆍ우측 서브 버턴(6, 8)은 기존 마우스의 좌ㆍ우측 버턴 2와 4의 앞쪽으로, 좌ㆍ우측 버턴 2와 4가 맞닿은 선을 따라 좌ㆍ우측 버턴 2와 4보다 작은 크기로 형성된다.
이 좌ㆍ우측 서브 버턴 6과 8은 기존 마우스의 좌ㆍ우측 버턴 2와 4와 마찬가지로 클릭(click) 동작을 할 수 있도록 구성된다. 마우스 라인(15)의 내선 중 일부는 이 좌ㆍ우측 서브 버턴 6과 8을 클릭함에 따라 컴퓨터에 신호를 보낼 수 있게 구성된다.
도 2에서 번호 20은 컴퓨터 모니터 화면을 나타내고, 번호 23은 현재 작업하는 활성창을, 번호 25, 25'는 마우스 포인터를 나타낸다.
먼저 초기에 컴퓨터에는 마우스의 좌측 서브 버턴(sub button)(6)을 길게 클릭하면 작업하는 마우스 포인터(25)의 위치를 기억시키고, 다른 곳으로 옮겨 작업을 하다가, 다시 좌측 서브 버턴(6)을 짧게 클릭하면 이전에 기억시켜 둔 마우스 포인터(25)의 위치로 되돌아가며, 다시 좌측 서브 버턴(sub button)(6)을 길게 클릭하면 현재 작업하는 마우스 포인터(251)의 위치를 기억시키고, 이전에 기억시켜둔 위치는 해제되도록 하는 내용이 프로그램된 소프트웨어가 구성된다.
작업자가 컴퓨터로 작업(CAD 도면 등)을 하다가 현재 작업하는 곳에서 이곳 저곳으로 옮겨 다니며 작업을 할 필요가 있게 된다. 이때 현재 마우스 포인터가 위치하고 있는 곳을 나중에 되돌아오기 위해 기억시켜 둘 필요가 있게 된다.
이때, 작업자는 마우스의 좌측 서브 버턴(6)을 길게 클릭하여 현재 작업하는 곳에 있는 마우스 포인터(25)의 위치를 기억시키게 된다.
그 다음, 다른 곳으로 옮겨 필요한 작업을 진행한다.
이처럼 여러 곳으로 옮겨 다니며 작업을 하다가 다시 이전에 작업하던 곳,즉 위치를 기억시킨 곳으로 되돌아가고 싶으면 마우스의 좌측 서브 버턴(6)을 짧게 클릭하여 바로 그 기억시킨 곳으로 마우스 포인터가 되돌아가서 가리키게 된다.
도 2에서, 컴퓨터 모니터 화면(20)상에는 창 23이 활성화되어 있다. 마우스 포인터가 25의 위치는 처음 작업하던 곳으로 기억시키고자 하는 위치를 나타낸다. 마우스 포인터가 25'의 위치는 현재 작업하는 위치를 나타낸다.
이처럼 간단히 좌측 서브 버턴(sub button)(6)만 길거나 짧게 클릭함으로서, 처음 작업하던 곳 즉 마우스 포인터가 25가 있던 위치를 기억시키고, 다른 곳으로 옮겨 작업을 하다가, 이전의 기억시킨 마우스 포인터가 25가 있던 위치로 간단히 되돌아 갈 수 있으므로 편리하게 작업을 수행할 수 있게 된다.
또, 좌측 서브 버턴(6)만 다시 길게 클릭함으로서, 기억된 처음 작업하던 곳 즉 마우스 포인터가 25가 있던 위치를 해제시키고, 다른 곳을 다시 기억시킬 수 있게 된다.
기술한 바처럼, 우측 서브 버턴(8) 또한 마찬가지로 작용하게 되도록 구성된다. 따라서 서브 버턴 6과 8로 두 곳을 항시 기억시켜 두고 원할 때는 그 곳으로 되돌아 갈 수가 있다.
또 이 서브 버턴(sub button)(6, 8)에는 여타 간단한 기능 예로 기능키와 escape키의 기능 등 키보드 상에 있는 키의 기능을 수행할 수 있게 구성할 수도 있다.
도 1에서 번호 11은 마우스 라인 인입구(引入口)를 나타내고, 번호 15는 마우스 라인을, 번호 13은 마우스의 하측 몸체를 나타낸다.
도 1에 도시한 바처럼 본 발명 마우스(1)의 마우스 라인(15)는, 기존의 직선형 마우스 라인과 달리, 나선형으로 구성되어 있다.
마우스 라인(15)의 피복 재질도 강도를 가지게 구성함으로서 마우스 라인(15)가 마우스 패드 평면이나 책상 면에 닿지 않고 일정하게 거리를 두고 공중에 떠 있도록 구성하여 마우스 라인(15)로 인해 작업에 방해를 받지 않도록 구성하고 있다.
도 3은 도 1의 A - A 선의 단면도이다. 도 3에서 번호 13은 마우스 하측 몸체를 나타내며 번호 11은 마우스 라인의 인입구(引入口)를 나타낸다.
기존의 경우, 마우스 라인의 인입구는 마우스 라인이 마우스의 밑 평면과 거의 평행으로 연결되도록 구성되어 있었으므로 마우스 라인은 마우스 패드 면(面)이나 책상 면(面)에 늘어져 닿게 구성되어 있었다. 따라서 마우스 라인이 언제나 책상 면에 늘어져 닿게 되어 마우스를 자유롭게 이동하는데 방해가 되었다.
도 3에 도시한 바처럼, 본 발명 마우스 라인의 인입구(引入口)(11)은 윗쪽으로 일정한 각도가 지게 구성되어 마우스 라인(15)가 마우스(1)의 포물선을 그리듯 전방향 위로 향하며 꽂혀지게 구성되어 있다.
이처럼, 마우스 라인(15)의 인입구(11)을 상측으로 일정한 각도를 가지도록 함으로서, 마우스 라인을 마우스(1)에 연결했을 때, 마우스 라인이 마우스 패드 평면이나 책상 면에 늘어져 닿지 않고 일정하게 거리를 두고 공중에 떠 있게 된다.
따라서, 마우스 라인(15)로 인해 방해를 받는 일이 없이 원활히 작업을 할 수 있다. 도 3에서 각도 B는 마우스 라인(15)의 인입구(11)이 마우스의 밑 평면에대하여 B의 각도로 상측으로 기울어지게 구성한 것을 나타낸다. 즉, 이 각도 B는 마우스 밑 평면과 평행이 되어서는 안된다.
이상 설명한 본 발명 마우스(1)은 서브 버턴(sub button)(6 또는 8)만 길게 클릭함으로서, 이전에 작업하던 곳(예로, 마우스 포인터가 25가 있던 위치)을 기억시킨 다음, 여러 곳으로 옮겨 다니며 작업을 하다가, 서브 버턴(sub button)(6 또는 8)을 짧게 클릭해서 기억시켜 둔 이전의 마우스 포인터가 25가 있던 위치로 간단히 되돌아 갈 수 있으므로 편리하게 작업을 수행할 수 있으며,
마우스 라인(15) 또한 기존의 직선형 마우스 라인과 달리, 나선형으로 구성되는 한편 그 재질도 일정한 강도를 가지게 구성하며, 마우스 라인의 인입구(引入口)(11)을 윗쪽으로 일정한 각도가 지게 구성하여 마우스 라인(15)가 마우스(1)의 포물선을 그리듯 전방향 위로 향하며 꽂혀지게 구성하고 있다.
따라서, 마우스 라인(15)를 마우스(1)에 연결했을 때, 마우스 라인(15)가 마우스 패드 평면이나 책상 면에 닿지 않고 일정하게 거리를 두고 공중에 떠 있게 되므로 마우스 라인(15)로 인해 방해를 받는 일이 없이 원활히 작업을 할 수 있는 등 기존 마우스와는 다른 여러 장점을 가지고 있다.

Claims (4)

  1. 컴퓨터용 마우스에 있어서 ;
    기존의 일반적인 좌ㆍ우측 마우스 버턴(2, 4)의 앞쪽으로, 좌ㆍ우측 버턴 2와 4가 맞닿은 선을 따라 좌ㆍ우측 버턴 2와 4보다 작은 크기로 좌ㆍ우측 서브 버턴(sub button)(6, 8)을 형성하며,
    이 좌ㆍ우측 서브 버턴 6과 8은 기존 마우스의 좌ㆍ우측 버턴 2와 4와 마찬가지로 클릭(click) 동작을 할 수 있도록 구성되며, 마우스 라인(15)의 내선 중 일부는 이 좌ㆍ우측 서브 버턴 6과 8을 클릭함에 따라 컴퓨터에 신호를 보낼 수 있게 구성되고, 컴퓨터에는 마우스의 서브 버턴(sub button)(6 또는 8)을 길게 클릭하면 현재 작업하는 곳에 있는 마우스 포인터(25)의 위치를 기억시키고, 다른 곳을 옮겨다니며 작업을 하다가, 서브 버턴(sub button)(6 또는 8)을 짧게 클릭하여 이전에 기억시켜 둔 마우스 포인터(25)의 위치로 되돌아가는 내용이 프로그램된 소프트웨어가 구성되며,
    작업자가 마우스의 서브 버턴(sub button)(6 또는 8)을 길게 클릭하여 현재 작업하는 곳에서의 마우스 포인터(25)의 위치를 기억시키고, 다른 곳에서 작업을 하다가, 서브 버턴(6 또는 8)을 짧게 클릭하여 이전에 기억시켜 둔 마우스 포인터(25)의 위치로 되돌아가는 과정을 반복할 수 있게 구성하며,
    작업자가 마우스의 서브 버턴(sub button)(6 또는 8)을 길게 클릭하여 현재 작업하는 곳에서의 마우스 포인터(25)의 위치를 기억시키고, 다른 곳에서 작업을하다가, 서브 버턴(6 또는 8)을 다시 길게 클릭하여 이전에 기억시켜 둔 마우스 포인터(25)의 위치를 해제하도록 구성한 것을 특징으로 하는 개인용 컴퓨터용 마우스.
  2. 제 1항의 컴퓨터용 마우스에 있어서 ;
    서브 버턴(sub button)(6, 8)이 여타 간단한 기능 예로 기능키와 escape키 등 키보드 상의 키의 기능을 수행할 수 있게 구성한 것.
  3. 컴퓨터용 마우스에 있어서 ;
    마우스(1)의 마우스 라인(15)를 약간의 강도를 가진 재질로 나선형으로 구성하고, 마우스 라인의 인입구(引入口)(11)을 윗쪽으로 일정한 각도가 지게 구성하여 마우스 라인(15)가 마우스(1)로부터 포물선을 그리듯 전방향 위로 향하며 꽂혀지게 구성된 것을 특징으로 하는 개인용 컴퓨터용 마우스.
  4. 제 3항의 컴퓨터용 마우스에 있어서 ;
    마우스 라인(15)의 인입구(11)이 마우스의 밑 평면에 대하여 일정한 각도로 상측으로 기울어지게 구성한 것을 특징으로 하는 개인용 컴퓨터용 마우스.
KR1020000018764A 2000-04-10 2000-04-10 개인용 컴퓨터 마우스 KR20010090676A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020000018764A KR20010090676A (ko) 2000-04-10 2000-04-10 개인용 컴퓨터 마우스

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020000018764A KR20010090676A (ko) 2000-04-10 2000-04-10 개인용 컴퓨터 마우스

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20010090676A true KR20010090676A (ko) 2001-10-19

Family

ID=19663238

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020000018764A KR20010090676A (ko) 2000-04-10 2000-04-10 개인용 컴퓨터 마우스

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20010090676A (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20040012307A (ko) * 2002-08-02 2004-02-11 고국윤 다기능 마우스

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20040012307A (ko) * 2002-08-02 2004-02-11 고국윤 다기능 마우스

Similar Documents

Publication Publication Date Title
TWI290690B (en) Selective input system based on tracking of motion parameters of an input device
US7002553B2 (en) Active keyboard system for handheld electronic devices
KR101128803B1 (ko) 이동 단말기, 및 터치 패널을 구비한 이동 단말기에서의입력신호 처리방법
US7576732B2 (en) Scroll control method using a touchpad
US20040104894A1 (en) Information processing apparatus
WO2015106647A1 (zh) 一种界面操作的方法及终端
WO2009109014A1 (en) Methods for operation of a touch input device
JP2005251218A (ja) タッチ操作型コンピュータ
KR20080038247A (ko) 유저 인터페이스 장치 및 방법
JP2007293853A (ja) 複数の指で操作するセンサーを備えた三次元空間を操作するためのポインティングデバイス
JP2004135340A (ja) 携帯電子デバイス上で使用するためのタッチパッド技術
KR20010090676A (ko) 개인용 컴퓨터 마우스
US20020163507A1 (en) Touch panel display aiding interface
JPS62293336A (ja) 2次元座標入力装置
JPS6133531A (ja) カ−ソル制御装置
US20100207887A1 (en) One-handed computer interface device
US6128005A (en) Mouse operable in narrow space without lifting
JPH06230886A (ja) ペンシル型入力装置
KR19980034004A (ko) 포인팅 디바이스를 갖는 개인 휴대용 기기
KR101925065B1 (ko) 스마트 기기용 키보드
JPS6077231A (ja) カ−ソル移動制御装置
KR200198056Y1 (ko) 원터치 화면 이동 마우스
JPS61131023A (ja) 左右分離可動文字鍵盤
JPH06131105A (ja) 光学式位置検出装置
KR101185186B1 (ko) 3차원 축을 이용한 사용자 인터페이스 장치 및 3차원 축을 경계로 하는 2차원 평면을 이용한 사용자 인터페이스 장치

Legal Events

Date Code Title Description
WITN Withdrawal due to no request for examination