KR20010081277A - 쿠폰 서비스 장치 및 이 쿠폰 서비스 장치의 운용 방법 - Google Patents

쿠폰 서비스 장치 및 이 쿠폰 서비스 장치의 운용 방법 Download PDF

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KR20010081277A
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Abstract

쿠폰 서비스 장치 및 이 쿠폰 서비스 장치의 운용 방법이 제안된다. 사용자 단말기는 쿠폰 서비스 업체별로 지정한 캐릭터들을 양육하는 방법으로 쿠폰 서비스를 이용한다. 한편 쿠폰 서비스 가입 업체의 단말기는 상기 사용자 단말기와 무선 및 유선 통신이 가능하고 상기 사용자의 해당 구매시 상기 사용자 단말기에게 그 구매에 해당하는 쿠폰 서비스를 제공한다. 조회용 단말기는 상기 서비스 가입 업체의 단말기와 일체로 형성되거나 또는 연결되어 사용되며 상기 사용자 단말기의 쿠폰 서비스 내역을 종목별로 조회하는 기능을 수행한다. 쿠폰 서비스 관리 시스템은 상기 사용자 단말기, 상기 쿠폰 서비스 가입 업체의 단말기, 그리고 상기 조회용 단말기에게 필요한 캐릭터 정보, 누적 쿠폰 포인트 정보, 상기 사용자 단말기 정보, 및 상기 쿠폰 서비스 업체 정보를 제공한다.

Description

쿠폰 서비스 장치 및 이 쿠폰 서비스 장치의 운용 방법{coupon service apparatus and method of operating the same}
본 발명은 쿠폰 서비스 장치 및 이 쿠폰 서비스 장치의 운용 방법에 관한 것이다.
최근들어 소비자들의 다양한 욕구로 인하여 생활용품, 외식업, 문화사업등 각종 업체에서는 보다 많은 수요를 창출하기 위하여 소비자들이 동일한 제품이나 서비스 및 문화 생활을 저렴한 가격에 구입하거나 즐길 수 있도록 하는 할인 쿠폰을 발행하고 있다. 또한 소비자들 역시 이 할인 쿠폰을 이용하여 절약하는 소비 생활을 하는 경향이 있다. 이에따라 쿠폰 서비스 제공 업체들은 신문, 잡지, 전문 쿠폰지등 인쇄 매체를 통하거나 인터넷 사이트상에 쿠폰을 제공하기도 한다. 또한, 신용 카드회사나 백화점등은 별도의 쿠폰 카드를 발행하거나 자신들만의 쿠폰 포인트 시스템을 마련하여 동 회사의 카드 또는 제품을 사용할 경우 쿠폰 포인트를 제공 하기도 한다. 그러나 쿠폰 사용자들은 상기 인쇄 매체를 통한 쿠폰의 경우 일일이 그 쿠폰들을 지니고 다녀야 하고 각 쿠폰 서비스 제공 업체별로 누적 포인트를 관리하고 사용하여 하는 불편함이 있었다. 이와 같이 종래에는 적된 쿠폰 서비스장치가 존재하지 않았다.
본 발명의 목적은 모든 쿠폰 서비스 제공 업체 및 쿠폰 서비스 사용자들을 통합 관리할 수 있는 쿠폰 서비스 장치 및 이 장치의 운용 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 단말기들을 이용한 쿠폰 서비스 장치 및 이 장치의 운용 방법을 제공 하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 쿠폰 서비스에 캐릭터 및 그 캐릭터의 양육 게임을 결합하여 쿠폰 서비스의 사용자들에게 흥미를 유발 시킬수 있는 쿠폰 서비스 장치 및 이 쿠폰 서비스 장치의 운용 방법을 제공 하는데 있다.
이하에서 본 발명에 따른 쿠폰 서비스 장치 및 쿠폰 서비스 방법을 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명 하기로 한다.
도1은 본 발명에 따른 쿠폰 서비스 장치 및 방법의 개념을 보여주는 다이어그램,
도2는 본 발명에 따른 쿠폰 서비스 장치의 구성 요소들의 연결 관계를 보여주는 다이어그램,
도3은 본 발명에 따른 쿠폰 서비스 장치의 상세한 구성을 보여주는 다이어그램,
도4는 상기 조회용 단말기의 제1 실시예를 보여주는 다이어그램,
도5는 상기 조회용 단말기의 제2 실시예를 보여주는 다이어그램,
도6은 웹 사이트를 통해 상기 캐릭터를 이용한 쿠폰 서비스에 가입하고 쿠폰 포인트를 누적하는 과정을 보여주는 플로우 챠트,
도7은 사용자가 직접 매장을 찾아 상기 캐릭터를 이용한 쿠폰 서비스를 가입하고 누적하는 과정을 보여주는 플로우 챠트,
도8 내지 도10은 상기 사용자 단말기의 화면에 디스플레이되는 쿠폰 서비스의 이용 내역의 예들을 보여주는 다이어그램들,
도11 내지 도16은 쿠폰 포인트를 이용하는 제1실시예 내지 제6 실시예들을보여주는 플로우 챠트들,
도17A는 무선상으로 쿠폰 서비스를 조회하는 과정을 보여주는 플로우 챠트, 그리고
도17B는 휴대폰 상으로 쿠폰 서비스를 조회하는 과정을 보여주는 플로우 챠트이다.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1,13,15: 사용자 단말기 모듈 2,14,16: 서비스 가입 업체의 단말기 모듈
3: 조회용 단말기 모듈 4,12: 쿠폰 서비스 관리 시스템
5 - 9: 데이터 베이스, 10: 무선 신망 11: 인터넷 전용 회선망
17: 웹 서버 18: 단문 메시지 서비스 센터
19: 왑(WAP) 서버 20: 서비스 서버
21: 매장 관리 서비스 서버 21, 22: 데이터 베이스 서버
24: 사용자 단말기 군 25: 조회 단말기 군
26: 쿠폰 서비스 업체 27: 쿠폰 서비스 관리 시스템
32: 통신 모듈 33: 중앙 처리 모듈
34: 데이터 베이스 35: 서비스 사업체의 홈 페이지 관리 모듈 36: 사업체 정보 관리 모듈 37: 개인 정보 관리 모듈
38: 개인 홈 페이지 관리 모듈 39: 포인트 관리 모듈
40: 캐릭터 관리 모듈 41: 통신 안테나
42: 화면 표시 창 43는 카드 리더
44: 버튼 45: 보조 입력 장치
46: 통신 안테나 47: 화면 표시 창
48: 카드 리더 49: 버튼
50: 무선 통신 포트
본 발명에 따른 쿠폰 서비스 장치는 쿠폰 서비스 업체별로 지정한 캐릭터들을 양육하는 방법으로 쿠폰 서비스를 이용하는 적어도 하나의 사용자 단말기,
상기 사용자 단말기와 무선 및 유선 통신이 가능하고 상기 사용자의 해당 구매시 상기 사용자 단말기에게 그 구매에 해당하는 쿠폰 서비스를 제공하는 적어도 하나의 쿠폰 서비스 가입 업체의 단말기,
상기 서비스 가입 업체의 단말기와 일체로 또는 연결되며 상기 사용자 단말기의 쿠폰 서비스 내역을 종목별로 조회하는 적어도 하나의 조회용 단말기, 그리고
상기 사용자 단말기, 상기 쿠폰 서비스 가입 업체의 단말기, 그리고 상기 조회용 단말기에게 필요한 캐릭터 정보, 누적 쿠폰 포인트 정보, 상기 사용자 단말기 정보, 및 상기 쿠폰 서비스 업체 정보를 제공하는 쿠폰 서비스 관리 시스템으로 구성된다.
도1은 본 발명에 따른 쿠폰 서비스 장치 및 방법의 개념을 보여주는 다이어그램이다. 도1에서, 1은 브라우져를 갖으며 쿠폰 서비스 업체별로 지정한 캐릭터들을 양육하는 방법으로 쿠폰 서비스를 이용하는 사용자 단말기 모듈이고, 2는 상기
사용자 단말기 모듈(1)과 무선 및 유선 통신이 가능하고 상기 사용자 단말기 모듈(1)에 쿠폰 포인트를 제공하는 서비스 가입 업체의 통신 모듈이며, 3은 통상 상기 서비스 가입 업체의 단말기 모듈(2) 측에서 갖고 있으며 상기 사용자 단말기 모듈(1)의 쿠폰 서비스 내역을 종목별로 상기 사용자에게 제공하는 조회용 단말기 모듈이다. 한편, 4는 쿠폰 서비스 관리 시스템으로서 상기 사용자 단말기 모듈(1), 상기 서비스 가입 업체의 통신 모듈(2), 그리고 상기 조회용 단말기 모듈(3)의 동작에 필요한 정보를 저장 및 제공하는 기능을 수행한다.
상기 쿠폰 서비스 관리 시스템 4는 가입업체의 정보를 저장 및 관리하는 데이터 베이스(5), 각 가입 업체별 캐릭터들을 저장하고 관리하는 데이터 베이스(6), 상기 각 캐릭터들의 양육 게임을 저장하고 관리하는 데이터 베이스(7), 상기 사용자 단말기(1)과 상기 서비스 가입 업체의 위치 정보를 저장 및 관리하는 데이터 베이스(8), 상기 사용자 단말기(1)의 홈 페이지를 저장 및 관리하는 데이터베이스(9)를 포함한다.
한편, 상기 조회용 단말기 모듈(3)은 상기 사용자의 구매에 따른 쿠폰의 포인트를 누적 및 계산하고, 누적된 쿠폰에 따른 금액 지급 및 카드 조회를 수행하는 별도의 단말기 모듈에 해당한다.
상기 사용자 단말기 모듈(1), 상기 서비스 가입 업체의 통신 모듈(2), 상기 조회용 단말기 모듈(3), 및 상기 쿠폰 서비스 관리 시스템(4)는 무선망 또는 TCP/IP 같은 인터넷 망을 통해 상호 통신을 수행할 수 있다.
도2는 본 발명에 따른 쿠폰 서비스 장치의 구성 요소들의 연결 관계를 보여주는 다이어그램이다. 도2는 도1에서 상기 사용자 단말기 모듈(1), 상기 서비스 업체의 통신 모듈(2), 및 조회용 단말기 모듈(3)이 무선 통신망 또는 인터넷 망을 통해 상기 쿠폰 서비스 관리 시스템(4)와 연결될 수 있다는 것을 보여준다. 도2에서 10은 무선 통신망을, 11은 인터넷 망을, 그리고 12는 도1에서의 상기 쿠폰 서비스 관리 시스템을 지시한다.
먼저, 상기 무선 통신망(10)은 개인 사용자의 단말기 모듈(13)와 주로 소규모 매장에서 사용하는 것으로 오프 라인 카드를 사용하는 쿠폰 서비스 업체의 단말기 모듈(14)을 포함한다. 상기 소규모 매장에서 사용하는 오프 라인 카드를 그대로
수용하기 위해서는 구형 단말기를 이용한 도1에서의 조회용 단말기를 별도로 만들 필요가 있다.
상기 인터넷 망(11)은 개인 사용자의 단말기 모듈(15)과 주로 대형 매장에서 사용하는 것으로 온 라인 카드를 사용하는 쿠폰 서비스 업체의 단말기 모듈(16)을포함한다. 통상 상기 온 라인 카드를 사용하는 서비스 업체는 백화점 또는 카드 회사에 해당한다.
한편, 상기 쿠폰 서비스 관리 시스템(14)은 웹 서버(17), 상기 무선 통신망과 연결되는 단문 메시지 서비스 센터(SMSC:short message service center)(18), 상기 왑(WAP) 서버(19), 상기 인터넷 망과 연결되는 서비스 서버(20), 상기 왑 서버( 19)와 서비스 서버(20)와 연결되는 매장 관리 서비스 서버(21), 그리고 상기 왑 서버(19)와 서비스 서버(20)와 연결되는 데이터 베이스 서버(22)를 포함한다. 상기 매장 관리 서비스 서버(21)와 데이터 베이스 서버(22)는 각각 데이터 베이스(23)과 연결된다. 이 데이터 베이스(23)는 도1에서 언급한 바와 같이, 쿠폰 서비스 업체의 데이터 베이스, 업체별 캐릭터의 데이터 베이스, 상기 캐릭터의 양육 게임에 대한 데이터 베이스, 상기 서비스 업체 및 사용자에 대한 위치 정보의 데이터 베이스, 그리고 상기 사용자의 홈 페이지에 대한 데이터 베이스를 포함한다.
도3은 본 발명에 따른 쿠폰 서비스 장치의 상세한 구성을 보여주는 다이어그램이다. 도3에 나타낸 바와 같이, 본 발명에 따른 쿠폰 서비스 장치는 사용자 단말기 군(24), 점포들에 설치된 조회 단말기 군(25), 쿠폰 서비스 업체의 통신 모듈 군(26), 및 쿠폰 서비스 관리 시스템(27)로 구성된다.
먼저, 상기 사용자 단말기 군(24)은 자신의 위치 정보를 수집하는 위치 정보 수집 모듈(28), 인터넷 브라우져(29), 무선 통신 모듈(30), 그리고 이동 전화 모듈(31)을 포함한다. 사용자에 의해 사용자 단말기는 선택된 캐릭터들을 자신의홈 페이지에 등록한다. 한편, 사용자가 각 캐릭터별로 쿠폰 포인트를 누적하는 방법으로서는 본 실시예에서는 각 해당 캐릭터를 기르는 즉 양육하는 방법을 사용한다. 한편, 사용자의 해당 상품의 구매가 늘어날수록 상기 해당 캐릭터(예로서, 토끼, 고양이, 강아지 등)가 점점 더 성장한다. 상기 캐릭터의 성장은 상기 해당 상품의 구매에 따른 쿠폰의 누적 포인트가 증가 되었음을 의미한다. 이러한 내용은 상기쿠폰 서비스 관리 시스템에서 이루어지는 내용으로서 상기 사용자 단말기는 이러한 내용을 조회할 수 있을 뿐이다.
상기 조회 단말기 군(25)과 상기 쿠폰 서비스 업체의 통신 모듈 군(26)은 도1과 도2와 동일 하므로 상세한 설명은 생략 하기로 한다.
상기 쿠폰 서비스 관리 시스템(27)은 상기 사용자 단말기 군(24), 상기 조회 단말기 군(25) 및 상기 쿠폰 서비스 업체의 단말기 군(26)과의 통신을 수행하는 통신 모듈(32), 상기 통신 모듈(32)과 통신을 수행하며 상기 관리 시스템(27) 내부의 전 구성 요소들을 제어하는 중앙 처리 모듈(33), 쿠폰 서비스 업체의 정보, 상기 서비스 업체별 캐릭터의 정보, 상기 캐릭터를 사용자의 구매에 따라 양육하는 정보, 상기 사용자 및 쿠폰 서비스 업체의 정보, 그리고 사용자의 홈 페이지에 대한 정보를 저장하고 상기 중앙 처리 모듈(33)의 제어에 따라 해당 정보를 상기 외부 장치에 제공하는 데이터 베이스(34), 상기 중앙 처리 모듈(33)의 제어에 의해 사업체의 홈 페이지를 관리하는 사업체 홈 페이지 관리 모듈(35), 상기 중앙 처리 모듈(33)의 제어에 의해 상기 쿠폰 서비스 업체의 정보를 관리하는 사업체 정보 관리 모듈(36), 상기 중앙 처리 모듈(33)의 제어에 의해 각 사용자 개인 정보를 관리하는 개인 정보 관리 모듈(37), 상기 중앙 처리 모듈(33)의 제어에 의해 각 사용자 개인의 홈 페이지를 관리하는 개인 홈 페이지 관리 모듈(38), 상기 중앙 처리 모듈(33)의 제어에 의해 상기 사업체 정보 관리 모듈(36)과 개인 정보 관리 모듈(37)과 통신을 수행하여 각 사용자의 상품 구매에 따른 쿠폰 포인트를 관리하는 포인트 관리 모듈(39), 그리고 상기 중앙 처리 모듈(33)의 제어에 의해 상기 사업체 정보 관리 모듈(36)과 개인 정보 관리 모듈(37)과 통신을 수행하여 각 사용자의 상품 구매에 따라 그에 해당하는 캐릭터를 관리하는 캐릭터 관리 모듈(40)을 포함한다.
도4는 상기 조회용 단말기의 제1 실시예를 보여주는 다이어그램이다. 제1 실시예는 카드 리더겸 사용자 정보를 입력하는 보조 장치를 장착한 조회용 단말기를 보여준다. 도4에서, 41은 통신 안테나를, 42는 액정 표시 장치 같은 화면 표시 창을,
43은 카드 리더(card reader)를, 44는 각종 기능들을 선택하는 버튼들을, 45는 오프 라인 카드를 사용하는 업체들을 위한 정보의 보조 입력 장치를 지시한다. 한편, 상기 도4의 조회용 단말기는 내부에 디스플레이 모듈, 통신 모듈, 및 사용자의 인터페이스 모듈 등을 포함한다.
도5는 상기 조회용 단말기의 제2 실시예를 보여주는 다이어그램이다. 제2 실시예는 카드 리더 겸 무선 통신 포트를 장착한 조회용 단말기를 보여준다. 도5에서 46은 통신 안테나를, 47은 액정 표시 장치 같은 화면 표시 창을, 48은 카드 리더(card reader)를, 49는 각종 기능들을 선택하는 버튼들을, 50은 무선 통신 포트를 장착한 단말기를 위한 무선 통신 포트를 지시한다. 한편, 상기 도5의 조회용 단말기는 내부에 디스플레이 모듈, 통신 모듈, 사용자의 인터페이스 모듈, 그리고 무선 통신 모듈을 포함한다.
이하에서, 상기 본 발명에 따른 캐릭터를 이용한 쿠폰 서비스의 운용 방법을 상세히 설명하기로 한다.
도6은 웹 사이트를 통해 상기 캐릭터를 이용한 쿠폰 서비스에 가입하고 캐릭터를 자신의 홈 페이지에 등록하는 과정을 보여주는 플로우 챠트이다.
먼저, 상기 캐릭터 쿠폰 서비스의 이용을 시작하기 위하여, 쿠폰 서비스 사이트에서 자신의 홈 페이지에 접속한다. 이어서, 상기 서비스 사업체의 홈 페이지에서 캐릭터 페이지를 오픈한다. 상기 캐릭터 페이지내에서 상기 쿠폰 서비스의 이용을 위해 원하는 캐릭터 항목을 선택한 다음 그 선택된 캐릭터를 자신의 홈 페이지에 등록한다. 따라서, 상기 캐릭터를 이용한 쿠폰 서비스의 이용을 시작하게 된다.
도7은 사용자가 직접 매장을 찾아 상기 캐릭터를 이용한 쿠폰 서비스를 가입하고 누적하는 과정을 보여주는 플로우 챠트이다.
먼저, 사용자는 상기 캐릭터 쿠폰제를 실시하는 매장을 방문하고 원하는 상품을 구매한다. 이어서, 계산대에서 구매한 상품의 대금을 결재함과 동시에 온 라인 상으로 원하는 캐릭터를 등록 한다. 따라서, 상기 구매 금액에 따른 쿠폰 포인트가 누적되기 시작한다.
도8 내지 도10은 상기 사용자 단말기의 화면에 디스플레이되는 쿠폰 서비스의 이용 내역의 예들을 보여주는 다이어그램들이다.
먼저 도 8은 전체 쿠폰 서비스 내역을 보여주는 사용자 단말기의 화면을 보여준다.
본 실시예에서는 이 화면을 나의 식구들이란 이름으로 명명하였다. 도8에서, 번호 1 내지 8은 누적된 쿠폰 포인트가 많은 순서를 지시한다. 예로서, 번호1에 해당하는 비자 카드의 사용량이 가장 많고 따라서 누적된 쿠폰 포인트 또한 3256점으로 가장 많다. 한편은 아시아나 항공사의 이용률은 8번째로 가장 적고 누적된 쿠폰 포인트 또한 356점으로 가장 적다. 한편 번호 1에 해당하는 괄호안의 누렁이는 사용자가 선택한 비자 카드사의 캐릭터로서 이 캐릭터는 동물이 될 수도 있고 일반적인 로고(도형)일 수도 있다. 도8의 화면 상단에는 현재 날짜와 시간이 디스플레이 된다.
도9는 특정 쿠폰 서비스 가입 업체의 쿠폰 서비스 상세 내역을 보여주는 화면이다. 도8에서 사용자에 의해 특정 쿠폰 서비스 가입 업체가 선택되면 도9의 화면이 디스플레이 된다. 도9는 상기 비자 카드사가 선택된 경우를 보여주는 화면이다. 도9의 좌측 상단에는 상기 사용자 단말기의 일반 정보가 예로서, 전파 강도, 충전 상태 및 현재의 연 월 일 시가 디스플레이 된다. 또한 화면의 좌측 중앙 부분에는 상기 비자 카드사를 나타내는 캐릭터가 디스플레이 된다. 전술한 바와 같이 상기 캐릭터는 동물의 형상 또는 단순한 로고일 수가 있으며 이 캐릭터는 시뮬레이션 형태 또는 단순 그림 형태로 디스플레이 될 수 있다. 한편 화면의 우측 중앙 부분에는 상기 캐릭터의 정보, 예로서 캐릭터의 이름(여기서는 누렁이), 나이(쿠폰서비스 이용 기간으로서 여기서는 22개월), 현재 상태(쿠폰 서비스 이용 현황으로서 여기서는 사용이 미비한 상태), 그리고 끝으로 누적 포인트(여기서는 2256점)가 표시된다. 한편, 상기 화면의 하단에는 상기 캐릭터 즉 누렁이를 양육하기 위해(또는 키우기 위해) 필요한 항목들, 예로서 먹을 것, 입을 것, 놀 것, 쓸 것 등이 디스플레이된다. 상기 사용자 단말기 화면의 최 하측에는 상기 사용자 단말기의 일반 기능들, 즉 메뉴, 확인, 커서의 상측 이동 및 하측 이동등이 디스플레이된다.
도10은 상기 도9에서 상기 캐릭터를 키우기 위해 사용자 단말기의 하단에 디스플레이되는 필요한 항목들을 상세히 보여주는 다이어그램이다. 도10에 나타낸 바와
같이, 상기 누렁이를 키우기 위한 항목들로서는 먹을 것, 입을 것, 놀 것, 쓸 것, 및 기타 등이 있을 수 있으며, 먼저 먹을 것에 해당하는 서비스 업체들로서는 음식점, 패스트 푸드점, 식음료 제품 회사, 식품 업체등이 있을 수 있다. 입을 것에 해당하는 서비스 업체들로서는 의류점, 대형 옷 매장, 의류 업체, 및 신발 회사등이 있을 수 있다. 놀 것에 해당하는 서비스 업체들로서는 놀이 공원, 극장, 공연장, 이벤트 게임 및 장난감 회사등이 있을 수 있다. 쓸 것에 해당하는 서비스 업체들로서는 가전 회사, 가구 회사, 컴퓨터 회사 및 광고 회사 등이 있을 수 있다. 마지막으로 기타 항목에 해당하는 서비스 업체들로서는 백화점, 종합 매장, 대형 할인 매장, 기타 광고를 통해 인식된 회사등이 있을 수 있다.
상술한 도6과 도7은 쿠폰 서비스 이용자가 상기 쿠폰 서비스를 최초로 가입하고 해당하는 쿠폰 포인트를 누적하는 과정을 보여준다. 이어서, 가입후에 상기쿠폰 서비스 사용자가 상기 누적된 쿠폰 포인트를 이용하는 과정의 예들을 설명하기로 한다. 이 누적된 쿠폰 포인트를 이용하는 예들은 상기 사용자가 사용하는 카드 종류에 따라 6가지로 구분될 수 있다.
도11은 쿠폰 포인트를 이용하는 제1실시예를 보여주는 플로우 챠트로서, 오프 라인 카드 형태의 쿠폰 서비스 형태 즉 주로 소규모 매장에서 사용하는 종이 카드 형태의 쿠폰 서비스를 이용할 때에 해당한다. 이 종이 카드형태의 쿠폰 서비스를 이용하기 위해서 본 제1 실시예에서는 도5에 나타낸 바와 같은 무선 통신 포트를 갖는 조회용 단말기 및 사용자 단말기가 사용된다. 여기서, 상기 소규모 매장들로서는 제과점, 주유소, 패스트 푸드 체인점 및 아이스크림 가게등이 있을 수 있다. 도11에 따르면, 먼저, 사용자 단말기를 조회용 단말기 또는 카드 리더의 무선 통신 포트에 마주 보이게 놓는다. 따라서, 상기 카드 리더 또는 조회용 단말기는 상기 사용자 단말기로부터 상기 사용자 단말기의 정보 즉 사용자 단말기의 번호 및 누적된 쿠폰 포인트를 수신하게 된다. 이어서, 사용자가 직접 사용자 단말기를 통해 비밀 번호를 입력하고 매장 직원은 상기 카드 리더에 거래 금액을 입력한다. 이때 상기 사용자가 상기 누적된 쿠폰 포인트의 일부 또는 전부를 사용할 경우에는 상기 쿠폰 사용으로 인해 차감된 쿠폰 포인트가 상기 이 조회용 단말기 또는 카드 리더에 입력된다. 이와 같이 상기 거래 금액 및 차감 쿠폰 포인트가 입력되
면 사용자는 상기 카드 리더 또는 조회용 단말기를 통해 전술한 쿠폰 서비스 관리 시스템으로 해당 정보, 즉 단말기 번호, 비밀 번호, 이번 거래 대금, 및 상기
차감된 쿠폰 포인트를 전송한다. 따라서, 상기 쿠폰 서비스 관리 시스템은상기 정보들을 이용하여 현재의 누적된 쿠폰 포인트를 계산하고 이 쿠폰 포인트를 데이터 베이스의 해당 어드레스에 저장한다.
도12는 쿠폰 포인트를 이용하는 제2실시예를 보여주는 플로우 챠트로서, 오프 라인 카드 형태의 쿠폰 서비스 형태 즉 주로 소규모 매장에서 사용하는 종이 카드 형태의 쿠폰 서비스를 이용할 때에 해당한다. 이 종이 카드형태의 쿠폰 서비스를 이용하기 위해서 본 제2 실시예에서는 도4에 나타낸 바와 같은 카드 리더 기능 뿐만 아니라 정보 입력 보조 장치 조회용 단말기가 사용된다. 여기서, 상기 소규모 매장들로서는 제과점, 주유소, 패스트 푸드 체인점 및 아이스크림 가게등이 있을 수 있다. 도12에 따르면, 먼저, 고객 즉 사용자가 서비스 업체의 상기 정보 입력 보조 장치를 통해 직접 자신의 단말기 번호 및 비밀 번호를 입력한다. 이어서, 상기 카드 리더를 통해 금번 거래 금액이 입력된다. 이때 상기 사용자가 상기 누적된 쿠폰 포인트의 일부 또는 전부를 사용할 경우에는 상기 쿠폰 사용으로 인해 차감된 쿠폰 포인트가 상기 이 조회용 단말기 겸용 카드 리더에 입력된다. 이와 같이 상기 거래 금액 및 차감 쿠폰 포인트가 입력되면 서비스 업체는 상기 카드 리더 또는 조회용 단말기를 통해 전술한 쿠폰 서비스 관리 시스템으로 해당 정보, 즉 단말기 번호, 비밀 번호, 이번 거래 대금, 및 상기 차감된 쿠폰 포인트를 전송한다. 따라서, 상기 쿠폰 서비스 관리 시스템은 상기 정보들을 이용하여 현재의 누적된 쿠폰 포인트를 계산하고 이 쿠폰 포인트를 데이터 베이스의 해당 어드레스에 저장한다.
도13은 쿠폰 포인트를 이용하는 제3실시예를 보여주는 플로우 챠트로서, 온 라인 카드 형태의 쿠폰 서비스 형태 즉 가장 일반적인 신용 카드 형태 또는 가맹점카드 형태의 쿠폰 서비스를 이용할 때에 해당한다. 이 일반적인 카드 형태의 쿠폰 서비스를 이용하기 위해서 제3 실시예에서는 일반적인 카드 리더 기능을 갖는 조회용 단말기가 사용된다. 여기서, 상기 이 제3실시예에 해당하는 카드 형태의 서비스 업체들로서는 신용 카드 회사 및 백화점등이 있을 수 있다. 도13에 따르면,
먼저, 상기 쿠폰 서비스 업체는 일반적인 신용 카드 또는 백화점 카드의 사용할 때 사용되는 동일한 카드 리더를 통해 조회를 수행한다. 이어서, 상기 카드 발행 회사의 시스템은 상기 카드의 거래를 승인하고 그번 거래 금액에 따른 쿠폰 포인트를 계산한다. 만약 상기 카드회사 시스템은 조회 결과 상기 카드가 불량일 경우 거래 승인을 하지 않게 된다. 이어서, 상기 카드 회사의 시스템은 자신의 데이터 베이스를 조회하여 상기 사용자 단말기의 번호를 확인한 후 이 확인 과정이 끝나면 상기 사용자 단말기 번호 및 금번 까지 누적된 쿠폰 포인트를 상기 쿠폰 서비스 관리 시스템으로 전송한다. 따라서, 상기 쿠폰 서비스 관리 시스템은 상기 정보들을 이용하여 현재의 누적된 쿠폰 포인트를 계산하고 이 쿠폰 포인트를 데이터 베이스의 해당 어드레스에 저장한다.
도14는 쿠폰 포인트를 이용하는 제4실시예를 보여주는 플로우 챠트로서, 상기 제3 실시예와 동일하게 온 라인 카드 형태의 쿠폰 서비스 형태 즉 가장 일반적인 신용 카드 형태 또는 가맹점 카드 형태의 쿠폰 서비스를 이용할 때에 해당한다. 이 일반적인 카드 형태의 쿠폰 서비스를 이용하기 위해서 제4 실시예에서는 일반적인 카드 리더 기능에 추가하여 상기 쿠폰 포인트 조회 기능을 갖는 조회용 단말기가 사용된다. 여기서, 상기 이 제4실시예에 해당하는 카드 형태의 서비스 업체들로서는 신용 카드 회사 및 백화점등이 있을 수 있다. 도14에 따르면, 먼저, 상기 쿠폰 서비스 업체는 일반적인 신용 카드 또는 백화점 카드의 사용할 때 사용되는 동일한 카드 리더를 통해 조회를 수행한다. 이어서, 상기 카드 발행 회사의 시스템은 상기 카드의 거래를 승인하고 금번 거래 금액에 따른 쿠폰 포인트를 계산한다. 만약 상기 카드회사 시스템은 조회 결과 상기 카드가 불량일 경우 거래 승인을 하지 않게 된다. 이어서 현재 사용 가능한 누적 쿠폰 포인트를 상기 조회용 단말기의 화면에 디스플레이 한다. 이때 상기 사용자가 상기 누적된 쿠폰 포인트의 일부 또는 전부를 사용할 경우에는 상기 쿠폰 사용으로 인한 차감 쿠폰 포인트가 상기 이 조회용 단말기 겸용 카드 리더에 입력되고 상기 카드 회사의 시스템은 상기 현재 사용 가능한 쿠폰 포인트를 재 계산한다. 이어서, 상기 카드 회사의 시스템은 자신의 데이터 베이스를 조회하여 상기 사용자 단말기의 번호를 확인한 후 이 확인 과정이 끝나면 상기 사용자 단말기 번호 및 상기 재 계산된
쿠폰 포인트를 상기 쿠폰 서비스 관리 시스템으로 전송한다. 따라서, 상기 쿠폰 서비스 관리 시스템은 상기 정보들을 이용하여 현재의 누적된 쿠폰 포인트를 최종 계산하고 이 최종 계산된 쿠폰 포인트를 데이터 베이스의 해당 어드레스에 저장한다.
도15는 쿠폰 포인트를 이용하는 제5실시예를 보여주는 플로우 챠트로서, 상기 제4 실시예와 동일하게 온 라인 카드 형태의 쿠폰 서비스 형태 즉 가장 일반적인 신용 카드 형태 또는 가맹점 카드 형태의 쿠폰 서비스를 이용할 때에 해당한다. 이 일반적인 카드 형태의 쿠폰 서비스를 이용하기 위해서 제5 실시예에서는 일반적인 카드 리더에 추가하여 상기 무선 통신 포트를 갖는 조회용 단말기가 사용된다. 여기서, 상기 이 제5 실시예에 해당하는 카드 형태의 서비스 업체들로서는 신용 카드 회사 및 백화점등이 있을 수 있다. 도15에 따르면, 먼저, 상기 카드 리더를 통해 금번에 사용하고자 하는 카드를 조회한다. 이어서, 사용자 단말기를 조회용 단말기 또는 카드 리더의 무선 통신 포트에 마주 보이게 놓는다. 따라서, 상기 카드 리더 또는 조회용 단말기는 상기 사용자 단말기로부터 상기 사용자 단말기의 정보 즉 사용자 단말기의 번호를 수신하게 된다. 이어서, 상기 카드 리더를 통해 금번의 거래 금액을 입력 한후 사용자가 직접 사용자 단말기를 통해 비밀 번호를 입력한다. 이어서, 상기 조회용 단말기는 상기 카드 회사의 시스템으로 거래 승인 신청을 위해 상기 사용자 단말기 번호 및 비밀 번호를 전송한다. 이어서, 상기 카드 발행 회사의 시스템은 상기 카드의 거래를 승인하고 금번 거래 금액에 따른 누적 쿠폰 포인트를 계산한다. 만약 상기 카드회사 시스템은 조회 결과 상기 카드가 불량일 경우 거래 승인을 하지 않게 된다. 이어서 현재 사용 가능한 누적 쿠폰 포인트를 상기 조회용 단말기의 화면에 디스플레이 한다. 이때 상기 사용자가 상기 누적된 쿠폰 포인트의 일부 또는 전부를 사용할 경우에는 상기 쿠폰 사용으로 인한 차감 쿠폰 포인트가 상기 이 조회용 단말기 겸용 카드 리더에 입력되고 상기 카드 회사의 시스템은 상기 현재 사용 가능한 쿠폰 포인트를 재 계산한다. 이어서, 상기 사용자 단말기 번호 및 상기 재 계산된 쿠폰 포인트를 상기 쿠폰 서비스 관리 시스템으로 전송된다. 따라서, 상기 쿠폰 서비스 관리 시스템은 상기 정보들을 이용하여 현재의 누적된 쿠폰 포인트를 최종 계산하고 이 최종 계산된 쿠폰 포인트를 데이터 베이스의 해당 어드레스에 저장한다.
도16은 쿠폰 포인트를 이용하는 제6실시예를 보여주는 플로우 챠트로서, 온 라인카드 형태의 쿠폰 서비스를 이용할 때에 해당한다. 이 온 라인 카드 형태의 쿠폰 서비스를 이용하기 위해서 이 제6 실시예에서는 일반적인 카드 리더에 추가하여 상기 정보 입력 보조 장치를 갖는 조회용 단말기가 사용된다. 여기서, 상기 이 제6 실시예에 해당하는 카드 형태의 서비스 업체들로서는 신용 카드 회사 및 백화점등이 있을 수 있다. 도16에 따르면, 먼저, 상기 카드 리더를 통해 금번에 사용하고자 하는 카드를 조회한다. 이어서, 사용자는 직접 조회용 단말기를 통해 비밀 번호를 입력하고 상기 카드 리더를 통해 금번 거래 금액을 입력한다. 이어서, 상기 조회용 단말기는 상기 카드 회사의 시스템으로 거래 승인 신청을 위해 상기 사용자 단말기 번호 및 비밀 번호를 전송한다. 이어서, 상기 카드 발행 회사의 시스템은 상기 카드의 거래를 승인하고 금번 거래 금액에 따른 누적 쿠폰 포인트를 계산한다. 만약 상기 카드회사 시스템은 조회 결과 상기 카드가 불량일 경우 거래 승인을 하지 않게 된다. 이어서 현재 사용 가능한 누적 쿠폰 포인트를 상기 조회용 단말기의 화면에 디스플레이 한다. 이때 상기 사용자가 상기 누적된 쿠폰 포인트의 일부 또는 전부를 사용할 경우에는 상기 쿠폰 사용으로 인한 차감 쿠폰 포인트가 상기 이 조회용 단말기 겸용 카드 리더에 입력되고 상기 카드 회사의 시스템은 상기 현재 사용 가능한 쿠폰 포인트를 재 계산한다. 이어서, 상기 사용자 단말기 번호 및 상기 재 계산된 쿠폰 포인트를 상기 쿠폰 서비스 관리 시스템으로 전송된다. 따라서, 상기 쿠폰 서비스 관리 시스템은 상기 정보들을 이용하여 현재의 누적된 쿠폰 포인트를최종 계산하고 이 최종 계산된 쿠폰 포인트를 데이터 베이스의 해당 어드레스에 저장한다.
이하에서 유선상으로 또는 이동 통신 단말기(휴대폰)를 이용 쿠폰 서비스의 내역을 조회하는 기능을 설명하기로 한다.
먼저 도17A는 유선(컴퓨터 또는 위치 정보를 확인 할 수 없는 모든 종류의 단말기를 포함) 상으로 조회하는 과정을 설명 하기로 한다.
먼저 사용자 단말기가 마이 홈이라는 타이틀로 로그 인하면 두 가지 경로로 분지될 수 있다.
제1 경로는 먼저 도8 내지 도10에 나타낸 바와 같이 나의 식구들이란 화면이 사용자 단말기의 화면에 나타난다. 이어서, 사용자는 상기 화면 상에서 원하는 캐릭터 항목을 선택하고 상기 원하는 캐릭터의 항목의 확인이 끝나면 이 과정이 종료된다.
제2 경로는 사용자 단말기에 수동으로 조회 지역 위치 정보를 입력하면 사용자는 먼저 대 항목을 선택하고 이어서 소 항목을 선택한다. 최종적으로 원하는 캐릭터의 확인이 끝나면 상기 조회 과정은 종료된다.
도17B는 휴대폰에 의한 조회 과정을 보여주는 플로우 챠트이다. 상기 휴대폰을 이용하면 자동으로 조회 지역의 위치 정보가 알려지므로 도 17A와 같이 수동으로 그 위치 정보를 입력 시킬 필요가 없다. 따라서, 도17A의 플로우 챠트 중 조회 지역 위치 정보를 입력하는 과정만이 생략된다. 따라서, 도17B의 상세한 설명은 생략하기로 한다.
전술한 바와 같이 본 발명에 따르면 다음과 같은 효과들을 얻을 수 있다.
첫째, 효과적인 광고, 고정 고객 확보, 및 캐릭터를 이용한 구매 촉진으로 매출 증가의 효과를 얻을 수 있다.
둘째, 쿠폰 서비스 사용자는 상기 캐릭터를 지속적으로 성장 시키기 위해서는 정기적으로 매장을 방문해야 한다. 또한, 상기 캐릭터 성장 또는 누적 쿠폰 포인트의 증대를 위해 비슷한 상품을 구매할 시 가능한 한 상기 캐릭터의 성장에 도움이 되는 매장들, 예로서 LG 25시, 패밀리 마트, LG 정유 및 SK 정유 등을 찾으려고 노력할 것이다. 따라서, 고정 고객의 확보가 용이하다.
셋째, 사용자는 자신이 방문 했거나 거래를 했던 서비스 업체나 매장에 대해 자신의 단말기를 통해 정보를 편리하게 조회할 수 있다. 따라서, 편리하게 생활 정보를 이용할 수 있다.
넷째, 상기 캐릭터의 성장 과정을 통해 쿠폰의 상태 또는 누적 쿠폰 포인트를 확인하게 됨으로써, 즉 사용자의 상품 구매에 따라 쿠폰 포인트가 누적되고 나아가 상기 캐릭터가 성장하므로써 사용자에게 흥미를 유발 시킬 수 있다.
다섯째, 누적된 쿠폰 포인트를 즉석에서 확인 가능하고, 모든 쿠폰을 지갑내에 관리할 필요가 없고, 또한 상기 누적된 쿠폰 포인트를 현금처럼 필요할 때마다 수시로 사용할 수 있으므로, 편리한 쿠폰 서비스를 제공하고 받을 수 있다.
여섯째, 서비스 제공 업체는 판촉 효과를 갖을 수 있다. 즉, 캐릭터 성장을 원하는 사용자는 상기 캐릭터의 성장에 도움이 되는 광고를 조회하고 또한 방문하게 될 것이다.
일곱째, 상기 쿠폰 서비스 제공 업체들은 효과적으로 광고를 행할 수 있다. 즉, 사용자는 캐릭터의 상태에 따라 사용자의 필요에 의한 광고를 검색할 것이다. 예로서, 상기 캐릭터가 배가 고플때는 먹을 것에 대한 항목을 검색할 것이다. 또한, 단 한 번만이라도 방문했던 고객을 대상으로 광고가 가능하므로 확실한 마켓팅 대상에 대한 지정 광고의 효과가 있다. 또한, 상기 캐릭터의 성장에 필요한 항목별로 구분하여 광고를 사용자에게 전달하므로 사용자에게 편리함을 제공하게 된다.

Claims (19)

  1. 쿠폰 서비스 업체별로 지정한 캐릭터들을 양육하는 방법으로 쿠폰 서비스를 이용하는 적어도 하나의 사용자 단말기;
    상기 사용자 단말기와 무선 및 유선 통신이 가능하고 상기 사용자의 해당 구매시 상기 사용자 단말기에게 그 구매에 해당하는 쿠폰 서비스를 제공하는 적어도 하나의 쿠폰 서비스 가입 업체의 단말기;
    상기 서비스 가입 업체의 단말기와 연결되며 상기 사용자 단말기의 쿠폰 서비스 내역을 종목별로 조회하는 적어도 하나의 조회용 단말기; 그리고
    상기 사용자 단말기, 상기 쿠폰 서비스 가입 업체의 단말기, 그리고 상기 조회용 단말기에게 필요한 캐릭터 정보, 누적 쿠폰 포인트 정보, 상기 사용자 단말기 정보, 및 상기 쿠폰 서비스 업체 정보를 제공하는 쿠폰 서비스 관리 시스템을 구비함을 특징으로 하는 쿠폰 서비스 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 쿠폰 서비스 관리 시스템은 쿠폰 서비스 가입 업체의 정보를 저장 및 관리하는 데이터 베이스, 각 쿠폰 서비스 가입 업체의 캐릭터들을 저장하고 관리하는 데이터 베이스, 상기 각 캐릭터들의 양육 게임을 저장하고 관리하는 데이터 베이스, 상기 사용자 단말기와 상기 쿠폰 서비스 가입 업체의 위치 정보를 저장 및 관리하는 데이터 베이스, 상기 사용자 단말기의 홈 페이지를 저장 및 관리하는 데이터 베이스, 그리고 상기 쿠폰 서비스 가입 업체의 홈 페이지를 저장및 관리하는 데이터 베이스를 포함함을 특징으로 하는 쿠폰 서비스 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 사용자 단말기, 상기 쿠폰 서비스 가입 업체, 상기 조회용 단말기, 및 상기 쿠폰 서비스 관리 시스템은 무선망과 인터넷 망 중 어느 하나를 통해 상호 통신을 수행하는 것을 특징으로 하는 쿠폰 서비스 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 쿠폰 서비스 관리 시스템은 무선 통신망을 통해 상기 사용자 단말기와 연결되는 웹 게이트 웨이, 상기 무선 통신망을 통해 상기 사용자 단말기와 연결되는 단문 메시지 서비스 센터, 상기 웹 게이트 웨이와 단문 메시지 서비스 센터와 연결되는 웹 서버, 인터넷 망을 통해 상기 사용자 단말기와 연결되는 서비스 서버, 상기 웹 서버 및 서비스 서버와 연결되는 매장 관리 서비스 서버, 그리고 상기 웹 서버와 서비스 서버와 연결되는 데이터 베이스 서버, 그리고 포함함을 특징으로 하는 쿠폰 서비스 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 캐릭터는 동물의 형상 및 단순한 도형 중 어느 하나임을 특징으로 하는 쿠폰 서비스 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 사용자 단말기는 상기 사용자 단말기 자신의 위치 정보를 수집하는 위치 정보 수집 모듈, 인터넷 브라우져, 무선 통신 모듈, 그리고 이동 전화기를 포함함을 특징으로 하는 쿠폰 서비스 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 쿠폰 서비스 관리 시스템은 상기 사용자 단말기, 상기 조회 단말기 및 상기 쿠폰 서비스 가입 업체의 단말기와의 통신을 수행하는 통신 모듈, 상기 통신 모듈과 통신을 수행하며 상기 쿠폰 서비스 관리 시스템 내부의 전 구성 요소들을 제어하는 중앙 처리 모듈, 쿠폰 서비스 업체의 정보, 상기 서비스 업체별로 선택할 수 있는 캐릭터의 정보, 상기 캐릭터를 사용자의 구매에 따라 양육하는 프로그램에 대한 정보, 상기 쿠폰 서비스 가입 업체의 홈 페이지 정보, 상기 사용자 및 쿠폰 서비스 업체의 일반 정보, 그리고 사용자의 홈 페이지에 대한 정보를 저장하고 상기 중앙 처리 모듈의 제어에 따라 해당 정보를 상기 외부 장치에 제공하는 데이터 베이스, 상기 중앙 처리 모듈의 제어에 의해 사업체의 홈 페이지를 관리하는 사업체 홈 페이지 관리 모듈, 상기 중앙 처리 모듈의 제어에 의해 상기 쿠폰 서비스 업체의 정보를 관리하는 사업체 정보 관리 모듈, 상기 중앙 처리 모듈의 제어에 의해 각 사용자 개인 정보를 관리하는 개인 정보 관리 모듈, 상기 중앙 처리 모듈의 제어에 의해 각 사용자 개인의 홈 페이지를 관리하는 개인 홈페이지 관리 모듈, 상기 중앙 처리 모듈의 제어에 의해 상기 사업체 정보 관리 모듈과 개인 정보 관리 모듈과 통신을 수행하여 각 사용자의 상품 구매에 따른 쿠폰 포인트를 관리하는 포인트 관리 모듈, 그리고 상기 중앙 처리 모듈의 제어에 의해 상기 사업체 정보 관리 모듈과 개인 정보 관리 모듈과 통신을 수행하여 각 사용자의 상품 구매에 따라 그에 해당하는 캐릭터를 관리하는 캐릭터 관리 모듈로 구성됨을 특징으로 하는 쿠폰 서비스 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 조회용 단말기는 통신 안테나, 화면 표시 창, 카드 리더, 각종 기능들을 선택하는 버튼들, 정보의 보조 입력 장치, 내부에 구비되는 디스플레이 모듈, 통신 모듈, 및 사용자의 인터페이스 모듈로 구성됨을 특징으로 하는 쿠폰 서비스 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 조회용 단말기는 통신 안테나, 화면 표시 창, 카드 리더, 각종 기능들을 선택하는 버튼들, 무선 통신 포트를 장착한 단말기를 위한 무선 통신 포트, 내부에 구비되는 디스플레이 모듈, 통신 모듈, 사용자의 인터페이스 모듈, 그리고 무선 통신 모듈로 구성됨을 특징으로 하는 쿠폰 서비스 장치.
  10. 제1항에 있어서, 상기 쿠폰 서비스 가입 업체의 단말기와 상기 조회용 단말기는 일체로 형성된 것을 특징으로 하는 쿠폰 서비스 장치.
  11. 사용자 단말기, 쿠폰 서비스 가입 업체의 단말기, 조회용 단말기 및 쿠폰 서비스 관리 시스템을 구비한 것에 있어서,
    (a)해당 쿠폰 서비스 가입 업체들 중 어느 하나로 인터넷 망과 직접 방문 중 어느 하나의 경로를 통해 방문하고 상기 사용자 단말기를 통해 쿠폰 서비스를 가입하고 가입시 상기 쿠폰 서비스 가입 업체의 캐릭터를 사용자 단말기의 홈 페이지에등록하는 스텝;
    (b)상기 캐릭터 및 이 캐릭터에 상응하는 쿠폰 서비스 내역을 상기 사용자 단말기를 통해 디스플레이 하고 이 캐릭터를 양육하는 프로그램을 이용하여 상기 쿠폰 서비스 가입 업체의 쿠폰 포인트를 누적하는 스텝;
    (c)조회용 단말기와 사용자 단말기와 쿠폰 서비스 가입 업체의 단말기, 및 상기 조회용 단말기를 통해 사용자의 쿠폰 서비스 가입 업체별 쿠폰 누적 포인트를 조회하는 스텝;
    (d)금번 물품 구매시 해당 누적 쿠폰 포인트를 이용하여 상기 누적 쿠폰 포인트 범위내에서 상기 사용자에게 소정의 혜택을 제공하는 스텝; 그리고
    (e)금번 물품 구매 및 상기 사용으로 인한 차감 쿠폰 포인트를 고려하여 상기 쿠폰 누적 포인트를 업 데이팅 시키는 스텝을 구비함을 특징으로 하는 쿠폰 서비스 장치의 운용 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 조회용 단말기와 상기 쿠폰 서비스 가입 업체의 단말기는 일체로 형성됨을 특징으로 하는 쿠폰 서비스 장치의 운용 방법.
  13. 제11항에 있어서, 상기 캐릭터는 동물의 형상 및 단순한 도형 중 어느 하나임을 특징으로 하는 쿠폰 서비스 장치의 운용 방법.
  14. 제11항에 있어서, 상기 조회용 단말기는 통신 안테나, 화면 표시 창, 카드리더, 각종 기능들을 선택하는 버튼들, 정보의 보조 입력 장치, 내부에 구비되는 디스플레이 모듈, 통신 모듈, 및 사용자의 인터페이스 모듈로 구성됨을 특징으로 하는 쿠폰 서비스 장치의 운용 방법.
  15. 제11항에 있어서, 상기 조회용 단말기는 통신 안테나, 화면 표시 창, 카드 리더, 각종 기능들을 선택하는 버튼들, 무선 통신 포트를 장착한 단말기를 위한 무선 통신 포트, 내부에 구비되는 디스플레이 모듈, 통신 모듈, 사용자의 인터페이스 모듈, 그리고 무선 통신 모듈로 구성됨을 특징으로 하는 쿠폰 서비스 장치의 운용 방법.
  16. 제11항에 있어서, 상기 스텝들(a)(b)은 웹 사이트를 통해 수행됨을 특징으로 하는쿠폰 서비스 장치의 운용 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 스텝(a)(b)들은 캐릭터 쿠폰 서비스의 이용을 시작하기 위하여, 쿠폰 서비스 사이트에서 원하는 서비스 사업체의 홈 페이지에 접속하는 스텝;
    상기 쿠폰 서비스 가입 업체의 홈 페이지에서 캐릭터 페이지를 오픈하는 스텝;
    상기 캐릭터 페이지내에서 상기 쿠폰 서비스의 이용을 원하는 캐릭터 항목을 선택한 다음 그 선택된 캐릭터를 상기 사용자 단말기의 홈 페이지에 등록하는스텝; 그리고
    상기 캐릭터를 양육하는 프로그램에 의해 상기 쿠폰 서비스의 이용하는 스텝을 을 포함함을 특징으로 하는 쿠폰 서비스 장치의 운용 방법.
  18. 제11항에 있어서, 상기 스텝(a)(b)들은 사용자가 직접 매장을 찾아가 수행됨을 특징으로 하는 쿠폰 서비스 장치의 운용 방법.
  19. 제18항에 있어서, 상기 스텝(a)(b)들은 사용자는 상기 캐릭터 쿠폰제를 실시하는 매장을 방문하고 원하는 상품을 구매하고 나서 구매한 상품의 대금을 결재함과 동시에 온 라인 상으로 원하는 캐릭터를 등록하는 스텝; 그리고
    상기 캐릭터에 종속하여 상기 구매 금액에 따른 쿠폰 포인트를 누적하는 스텝을 포함함을 특징으로 하는 쿠폰 서비스 장치의 운용 방법.
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