KR20010069106A - 사은 포인트의 투자 운용시스템 - Google Patents

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본 발명의 목적은 일상 생활속에서의 상거래 및 인터넷 상거래 등에서 쉽게 획득할 수 있는 비교적 가치가 적은 조각난 사은 포인트를 웹상의 모아주기 프로그램에 투자하게 하여 경제적으로 충분히 활용 가능한 포인트로 만들고 이를 추첨을 통해 투자자중의 일부에게 몰아주기 위한 사은 포인트의 투자 운용시스템을 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명 시스템은 웹 상의 포인트 투자 사이트 상에 일반인 및 회원을 대상으로 배팅시기, 배팅인원, 배팅 포인트단위, 목표 배팅포인트값 등과 같은 배팅조건을 고지하고 투자자들에 의한 배팅이 시작되어 설정한 기준에 도달하게 되면 추첨을 수행하여 당첨자를 결정하는 웹 서버(10)와, 상기 웹 서버를 통해 투자된 투자자 포인트를 누산 관리하고 총 수신고 대비 일정율에 해당하는 값의 당첨 포인트 정보를 저장하는 포인트DB(12)와, 상기 투자자의 인적사항과 포인트 운용내역 및 잔고관련 정보를 보유하는 회원DB(13)를 포함한다.

Description

사은 포인트의 투자 운용시스템{Repaying points betting system}
본 발명은 일상 생활 속의 상거래 및 인터넷 상거래 등에서 쉽게 획득할 수 있는 사은 포인트나 사이버 포인트, 사이버 머니 등을 효율적으로 활용할 수 있게 만들어주기 위한 투자운용시스템에 관한 것으로, 특히 비교적 가치가 적은 조작난 다양한 포인트들을 웹 상의 모아주기 프로그램에서 경제적으로 충분히 활용 가능한 포인트로 만들고 이를 추첨을 통해 투자자중의 일부에게 몰아주기 위한 사은 포인트의 투자 운용시스템에 관한 것이다.
최근 인터넷 비즈니스의 발달로 인하여 상거래의 상당부분이 인터넷상에서 이루어지고 있다. 이러한 인터넷상에서의 상거래는 그 가격경쟁이 매우 치열한데, 그 이유는 소비자가 원한다면 동일물품에 대한 가격차를 각 쇼핑몰 사이트별로 간단히 확인할 수 있기 때문이다.
따라서 많은 수의 쇼핑 사이트마다 고객 유인책의 일환으로 매출액 및 매출회수에 비례하여 마일리지와 같은 사은 사이버 포인트를 부여하고 이러한 누적 사이버 포인트를 이용하여 동일 사이트내의 쇼핑몰에서 또 다른 물품의 구매할 수 있게 하거나 원하는 경우에는 사이버 포인트의 현금화까지 인정하고 있다.
그러나 상기와 같은 인터넷 쇼핑몰 운영자의 입장과는 달리 대부분의 소비자는 어느 한 특정의 사이버 쇼핑몰에서 자신이 원하는 물품이나 서비스를 '원스톱' 방식으로 구매하지 않는다. 즉 여러 쇼핑몰에서 자신이 원하는 물품 등을 따로 따로 구매하는 경우가 대부분이다.
이와 같은 구매형태는 각 소비자들마다 다종 소량의 사이버 포인트를 보유하게 만들고 있다. 다종 소량의 사이버 포인트는 그 효용가치가 현저히 떨어지거나현실적으로 사용이 불가능한 무용지물에 불과하다.
통상 인터넷 쇼핑몰이나 이나 통신판매회사는 매출액 대비 포인트를 부여하고 그 포인트의 사용가능 점수를 정함에 있어 비교적 높게 정하게 됨에 따라, 위와 같이 무가치한 조각난 포인트가 양산되고 있다.
한편, 인터넷상에서의 비즈니스는 궁극적으로 광고판매로 집약될 수 있다. 인터넷상에 널려있는 상당수의 정보제공 사이트는 해당 사이트 방문자에 의한 광고시청(크릭)이 있으면 현금화가 가능한 포인트를 부여해주고 그 재원은 광고주의 출연금액의 일부로 대체하고 있다. 즉, 사이트 운영자는 광고주로부터 받은 광고비용의 일부를 광고시청자 몫으로 하고 나머지는 자신의 수입원으로 하여 광고주와 소비자를 충족시켜주는 것으로 해당 사이트의 매출을 일으키게 되는 것이다.
그러나 위와 같은 유료 광고시청 프로그램도 결국은 일반 인터넷광고 소비자에게 여러 종류의 쓸모 없는 사이버 포인트를 안겨준다.
많은 수의 인터넷 이용자들은 광고소비를 통해 많은 사이버 포인트의 수입을 기대하게 되지만, 실제로 각각의 광고판매 사이트의 운영체계를 보면 하나의 ID를 가지고 원하는 만큼의 사이버 포인트 획득할 수 없다. 가령, 같은 광고의 연속 크릭을 허용하지 않는다든지 아니면 같은 광고의 클릭허용 주기를 1일 1회 정도로만 허용하는 식으로 규제하고 있다.
이렇듯, 광고시청을 통한 사이버 포인트의 누적에 있어서도 그것이 사용 가능한 점수 대에 이르게 하기까지는 상당한 시일과 지속적인 노력이 요구되기 때문에, 여기서도 중도 포기한 많은 인터넷 이용자들에게는 상호 호환성이 인정되지 않아 쓸모 없게 되어 버리는 사이버 포인트가 다량 생겨나게 된다.
따라서, 사이버 공간에서의 상거래 활동이나 광고시청 등에 관련하여 얻어지는 여러 종류의 작은 단위의 사이버 포인트를 그 가치의 손실 없이 효율적으로 활용할 수 있게 하기 위한 방안이 최근 절실히 요망되고 있다.
위와 같이 웹 상에서 생성되는 사이버 포인트와는 태생을 달리하고 있지만, 일상 상거래에서도 수많은 사은포인트가 생성된다. 그 예로써, 항공사의 마일리지 포인트, 백화점의 사은포인트, 전자상품권 등이 있을 수 있다. 이들 일상생활에서 생성되는 포인트들도 개별 소비자 입장에서 보면 그 종류가 다양하고 또한 조각난 것이 대부분이어서 그 효용가치는 극히 낮은 것이 현실이다.
본 발명의 목적은 일상 생활 속에서의 상거래 및 인터넷 상거래 등에서 쉽게 획득할 수 있는 비교적 가치가 적은 조각난 사은 포인트를 웹 상의 모아주기 프로그램에 투자하게 하여 경제적으로 충분히 활용 가능한 포인트로 만들고 이를 추첨하여 투자자중의 일부 당첨자에게 현금 또는 포인트 또는 당첨포인트에 해당하는 현물을 제공해주기 위한 사은 포인트의 투자 운용시스템을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 회원 개인별로 투자한 소량의 포인트를 모아 현금화한 후 이를 단기 운용 펀드에 투입하여 일정 목표수익을 달성한 후 직분배 또는 추첨을 통한 당첨금의 확대지급을 수행하게 되는 사은 포인트의 투자 운용시스템을 제공하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 경제적 가치가 없는 조각난 소량 다종의 사은 포인트를 종류별로 취합하여 일정한 효용가치로 만들어 줌으로써 재화를 창출하게 되는 사은 포인트의 투자 운용시스템을 제공하는 데 있다.
도 1은 본 발명의 사이버 포인트 투자운용시스템의 블록구성도이다.
도 2는 본 발명에 따른 소량 사이버 포인트 투자를 통한 몰아주기 프로그램의 운용과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 본 발명에 따른 물품부 소량 사이버 포인트 투자 프로그램의 운용과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 소량 사이버 포인트 투자를 재원으로 단기 자산운용을 실행하여 당첨포인트를 확대시키기 위한 프로그램의 운용과정 설명도이다.
도 5는 본 발명의 소량 사이버 포인트 투자를 재원으로 단기 자산운용을 실행하여 당첨포인트를 확대시키기 위한 또 다른 프로그램의 운용과정 설명도이다.
※ 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 ※
10 : 웹서버 11 : 포인트 교환시스템
12 : 포인트DB 13 : 회원DB
14 : 자산운용 시스템
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명 시스템은 등록된 회원을 대상으로 배팅조건을 고지하고 투자자들에 의한 배팅이 시작되어 설정한 기준에 도달하게 되면 추첨을 수행하여 당첨자를 결정하는 웹 서버와, 상기 웹 서버를 통해 투자된 배팅 포인트 및 당첨 포인트정보를 저장하는 포인트DB와, 상기 투자자의 인적사항과 포인트 운용내역 및 잔고관련 정보를 보유하는 회원DB로 구성된 것을 특징으로 한다.
첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명을 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명 시스템의 블록구성도이다. 여기에서 참고되는 바와 같이, 본 발명 시스템은 등록된 회원을 대상으로 배팅시기, 배팅인원, 배팅 포인트단위, 목표 배팅포인트값 등과 같은 배팅조건을 고지하고 투자자들에 의한 배팅이 시작되어 설정한 기준에 도달하게 되면 추첨을 수행하여 당첨자를 결정하는 웹 서버(10)와, 상기 웹 서버를 통해 투자된 투자자 포인트를 누산 관리하고 총 수신고 대비 일정율에 해당하는 값의 당첨 포인트 정보를 보유하는 포인트DB(12)와, 상기 투자자의 인적사항과 포인트 운용내역 및 잔고관련 정보를 보유하는 회원DB(13)를 포함한다.
여기에서 배팅의 재원이 되는 포인트는 웹을 통해 입수되는 각양각색의 포인트(사이버 머니) 뿐만 아니라 일상생활에서 획득할 수 있는 사은포인트, 예를 들면 백화점 포인트, 항공사 마일리지 포인트, 크레디트 사용실적에 따른 보너스 포인트 등을 포함할 수 있으며, 이 경우 각 사이트 발행 포인트나 일반 사은 포인트를 본발명 웹 서버에서 이용되는 기준 배팅 포인트의 가치로 비례 환산하기 위한 사이버 뱅킹 시스템의 일종인 포인트교환 시스템(11)이 상기 웹 서버(10)에 유기적으로 결합될 수 있다.
상기 웹서버(10)는 임의의 특정 물품을 당첨품으로 정하고 그 물품의 가액에 상당하는 총 포인트(머니)를 투자자당 기준 배팅 포인트 값으로 나누어 허용 투자자수를 산출한 후 선착순으로 투자자를 모집하여 설정된 투자자의 수에 도달하게 되면 그때 추첨을 통해 1인 또는 2인 이상의 당첨자를 결정하게 되는 프로그램을 가질 수 있다.
특히, 웹 서버(10)는 투자자들에 의해 투자된 포인트를 현금화하고 이를 재원으로 하여 단기 자금운용 프로그램에 편입시켜 수익증권이나 채권에 투자함으로써 수익을 발생시키기 위한 자산운용시스템(14)를 가질 수 있다.
이와 같이 구성된 본 발명 시스템의 동작 과정을 첨부한 도 2를 참고로 하여 설명하면 다음과 같다.
먼저, 웹서버(10)는 인터넷 포인트 투자 사이트를 통하여 목표포인트, 기간, 투자 포인트단위 등의 투자조건을 공시하고, 이 공시에 따라 포인트 투자를 위해 접근한 투자자의 신상정보를 받아 회원으로 등록하고, 1 또는 2이상의 배팅 포인트 단위로 배팅을 접수한다. 회원 등록은 포인트 투자시의 필수조건으로 하지 않는 대신 당첨시 그 당첨포인트의 일정률 만큼 공제하는 방식으로 디메리트를 부여할 수 있다.
상기 투자시 투자 포인트단위 및 총 투자포인트 목표값 그리고 당첨포인트값에 관련된 포인트정보와 등록회원정보는 각각 포인트DB(12)와 회원DB(13)에 저장된다.
인터넷을 통해 접수된 투자자들에 의한 포인트 배팅이 사전에 공시한 조건에 이르게 되어 투자가 완료되게 되면 웹서버(10)는 해당 프로그램별로 포인트 투자운용 또는 추첨을 실시하게 된다. 가령 단순한 포인트 배팅을 통한 몰아주기 프로그램에서는 소량 포인트(사이버 머니를 포함함)의 목표치에 도달했을 때 즉시 추첨을 통해 1인 또는 2인 이상의 당첨자를 결정하고 그 당첨자에게 당첨사실을 통보하게 된다.
이와는 달리, 도 4는 소액 포인트를 수집하고 이를 현금화하여 자산운용 프로그램에 투입하는 것으로 소량의 사이버 포인트를 주식이나 채권의 운용수익률 만큼 증식시킬 수 있음을 나타내고 있다.
여기에서 참고되는 바와 같이, 자산운용 프로그램에서 수집된 수신 포인트 값을 시드 머니로 하여 정해진 짧은 기간내에서 목표 수익율이 도달되면 총액을 다시 투자자수로 나누어 조각난 포인트를 투자한 투자자에게 되돌려 주게 된다.
나아가 초단기 투자자금(포인트)운용을 통하여 목표 수익율에 도달하거나 설정운용기간에 도달하게 되면 그대까지의 투자 수익률을 포함한 투자금(투자포인트) 전부를 추첨을 통해 1인 또는 2인 이상의 투자자에게 그 포인트를 당첨포인트(당첨금)로 지급할 수 있다.
또, 소액포인트의 몰아주기 자산운용 프로그램에서 당첨된 포인트는 당첨자에 의한 후속 자산운용 프로그램의 선택에 따라 그 당첨 포인트를 현금화하여(또는그대로) 초단기 재 투자운용함으로써 보다 확대된 수익을 올리는 것이 가능하도록 할 수 있다. 이를 도 5의 흐름도에 나타내고 있다.
당첨자의 상기의 당첨포인트 내지는 당첨 사이버 머니는 당첨회원의 결제계좌로 전송(송금)되게 되므로, 본 발명의 소액 포인트 투자클럽을 통해 사이버 포인트를 투자하고자 하는 경우에는 정규 회원등록여부에 관계없이 사이버 통장과 같은 결제구좌번호를 포함한 자신의 개인정보 입력이 필수적으로 요구된다.
몰아주기 및 소액 포인트 초단기 자산운용시스템의 배팅재원으로서 투자자는 광고클릭을 통한 광고포인트를 이용할 수 있다. 뿐만 아니라 당해 시스템과 제휴된 쇼핑몰 또는 카드사의 마일리지나 상거래 포인트 및 현금도 사용하게 할 수 있다.
특히, 당첨포인트 또는 그에 상당하는 현금의 지급에 있어 정규회원과 비회원에 대해 지급율에 차등을 둠으로써 회원가입을 독려시킬 수 있다.
위에서는 포인트의 몰아주기 프로그램에 대해서만 제한적으로 설명하고 있으나, 포인트가 아닌 물품을 당첨포인트에 대신하여 경품으로 제공할 수 있다. 이를 도 3에서 설명하고 있다.
가령, 제공될 경품의 가액이 100,000원이라고 하고 배팅포인트 단위를 200원에 상당하는 포인트로 정한다면, 500번째의 투자자에서 해당 몰아주기 프로그램의 배팅접수가 자동 종료된다. 이렇게 경품을 대상으로 하는 배팅접수가 완료되면 여기에서 당첨번호를 추첨으로 결정하여 당첨 투자자에게 해당 경품이 돌아가게 되는 것이다.
여기서 전일의 배팅접수 포인트를 당일의 경품구입 재원으로 사용할 수 있으며, 광고주로부터 광고대금을 물품으로 지원 받아 이를 경품으로 이용할 수도 있다.
또한 웹서버는 물품부 투자운용 프로그램의 수행에 있어 1인당 배팅 횟수를 제한하지 않고 배팅포인트(금액)가 당첨자에게 제공될 물품의 가액에 도달하게 되면 그때 배팅 포인트 접수를 중단하고 추첨프로그램을 가동할 수도 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명은 인터넷 상거래 등에서 쉽게 획득할 수 있는 비교적 가치가 적은 조각난 사은 포인트들을 웹상의 모아주기 프로그램에 투자하게 하여 경제적으로 충분히 활용 가능한 포인트로 만들고 이를 추첨을 통해 투자자중의 일부에게 몰아줌으로써 경제적 가치를 지닌 새로운 재화의 창출에 크게 기여하게 되는 특유의 효과가 나타나게 된다.
또한 본 발명은 사이버 상에서 다수의 투자자로부터 소액포인트를 자산운용을 위한 재원으로 수수하고 이를 단기로 운용하여 일정한 목표 수익율에 도달하면 재분배하거나 또는 몰아주기 추첨을 통해 투자자중의 일부에게 행운을 가져다주도록 함으로써 회원들의 관심과 흥미를 진작시킬 수 있는 특유의 효과를 가져온다.
또한 본 발명은 경제적 가치가 없는 조각난 웹 상의 사이버 포인트 뿐만 아니라 소량 일반 사은 포인트들을 일정한 기준 포인트로 환산해주고 이를 투자자금으로 활용하도록 함으로써 또 다른 쓸모있는 재화를 창출하게 되는 특유의 효과를 가져온다.

Claims (3)

  1. 웹 상의 포인트 투자 사이트 상에 일반인 및 회원을 대상으로 배팅시기, 배팅인원, 배팅 포인트단위, 목표 배팅포인트값 등과 같은 배팅조건을 고지하고 투자자들에 의한 배팅이 시작되어 설정한 기준에 도달하게 되면 추첨을 수행하여 당첨자를 결정하고 그 당첨 포인트를 당첨자에게 제공하는 웹 서버(10)와, 상기 웹 서버를 통해 투자된 투자자 포인트를 누산 관리하고 총 수신고 대비 일정율에 해당하는 값의 당첨 포인트 정보를 저장하는 포인트DB(12)와, 상기 투자자 및 회원의 인적사항과 포인트 운용내역 및 잔고관련 정보를 보유하는 회원DB(13)를 포함하는 것을 특징으로 하는 사은 포인트의 투자 운용시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 웹 서버(10)는 웹을 통해 입수되는 각양각색의 포인트(사이버 머니) 뿐만 아니라 일상생활에서 획득할 수 있는 백화점 포인트, 항공사 마일리지 포인트, 크레디트 사용실적에 따른 보너스 포인트 등을 포함하는 일반 사은 포인트를 이 웹 서버에서 이용되는 기준 배팅 포인트의 가치로 비례 환산하기 위한 사이버 뱅킹 시스템인 포인트교환 시스템(11)을 가지는 것을 특징으로 하는 사은 포인트의 투자 운용시스템.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 웹 서버(10)는 투자자들에 의해 투자된 포인트를 현금화하고 이를 재원으로 하여 단기 자금운용 프로그램에 편입시켜 수익증권 및 채권에 투자함으로써 수익을 발생시키기 위한 자산운용시스템(14)를 가지는 것을 특징으로 하는 사은 포인트의 투자 운용시스템.
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