KR20000018132A - 사이버 화폐의 통합 시스템 - Google Patents

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Abstract

인터넷을 통한 사이버 머니, 캐시백 서비스, 마일리지 등으로부터 발생되는 가상화폐를 통합시키는 사이버 화폐의 통합시스템이 개시된다.
본 발명은 서비스 이용실적에 따라 업체별로 제공되는 각각의 사이버 화폐; 상기 각 사이버 화폐의 가치를 통합시켜 동일 단위의 화폐가치를 제공하는 메인서버; 및 상기 메인서버로부터 제공되는 동일 단위의 화폐가치를 통신망을 통해 다수사용자로 공급되며, 동일 단위의 화폐가치는 타인에게 이전 가능하도록 함으로서, 다수 종류의 사이버 화폐를 동일 가치로 통합시켜 사이버 화폐의 이용범위를 확대할 뿐만 아니라, 통합된 사이버 화폐를 이전 가능토록 함에 따라 상기 화폐의 활용이 보다 빠르게 이루어져, 활용빈도를 향상시키는 효과를 얻는다.

Description

사이버 화폐의 통합 시스템{UNIFICATION SYSTEM OF CYBER CURRENCY}
본 발명은 사이버 머니 통합에 관한 것으로, 보다 상세히는 인터넷을 통한 사이버 머니, 캐시백 서비스, 마일리지 등으로부터 발생되는 가상화폐를 통합시키는 사이버 화폐의 통합시스템에 관한 것이다.
일반적으로 통신을 포함한 유통, 서비스, 인터넷 비즈니스 업체에서 일반회원 및 소비자에게 이용 실적에 따른 각종 포인트, 사이버 머니를 제공하고 있다. 이러한 사이버 머니의 제공은 광고주로부터 사용자의 광고시청에 따른 댓가를 제공하고, 제공된 댓가의 일부를 사용자에게 되돌려 주는 것이다.
따라서 인터넷과 같은 정보 통신을 이용한 배너 광고라든지, 신용카드의 사용에 따른 환불제도, 물품구매에 따른 서비스 제공과 같은 환급제도가 성행하며, 사용자는 이로부터 금전적으로 보상받게 되는 것이다. 그러면 상기의 시스템을 첨부된 도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 종래 사용되는 환급제도에 따른 구성을 나타낸다. 먼저 도 1을 참조하면, 다수의 카드회사, 통신업체, 서비스 업체 등이 각각으로 구비하는 다수의 서버(103,105,107)가 구비되고, 상기 서버(103,105,107)로 인가되는 다량의 정보 데이터를 관리하는 각각의 관리자(109,111,113)이 접속된다. 상기 서버(103,105,107)는 인터넷망 또는 통신망(101)을 통해 접속되어 있으며, 상기 통신망(101)은 각각의 사용자가 사용하는 캐쉬카드(115), 신용카드(121), 현금(117) 및 사이버 머니 (119)를 통한 거래가 이루어지도록 하고 있다.
그러면 상기 구성에 따른 작용을 설명하면 다음과 같다.
다수의 사용자는 소정의 거래처를 갖고 거래처로부터 제공되는 다수의 환급제도를 사용하게 된다. 예컨대, 비자카드사에서 제공하는 카드 사용금액에 상응한 환급제도에서, 사용자는 비자카드만을 사용하여 비자카드사로부터 환급되는 금액 또는 마일리지를 받게 된다. 또는 항공사에서 제공하는 마일리지는 이용실적 내지 이용거리에 상응하도록 해택을 제공한다.
즉, 사용자가 다수의 업체로 물품거래, 서비스 사용 등에 따라 제공한 카드 (115,121), 현금(117) 내지 인터넷 쇼핑몰을 통한 전자상거래 내역 등은 인터넷망을 포함한 통신망(101)을 거쳐 해당 관련 업체의 서버(103 또는 105 또는 107)로 각각 전송된다. 전송된 정보 데이터 예컨대, 사용실적, 시간 및 장소에 상응한 정보는 해당 업체의 서버에서 저장하며, 상기 서버(103,105,107)에 저장된 데이터를 근거로 각각의 관리자(109,111,113)는 실적에 비례한 마일리지를 제공한다.
따라서 제공된 마일리지는 상기 서버(103,105,107)에 탑재되어 다수의 사용자로 공급된다. 사용자는 해당 마일리지를 통해 물품거래 또는 특정의 서비스를 제공받게 된다.
그러나, 다수의 업체가 제공하는 마일리지 제공은 해당 업체에 한정되어 있기 때문에, 타업체로부터 제공되는 마일리지와는 호환이 되지 않는다. 이로부터 사용자는 다수 종의 마일리지를 각각으로 적립해야 할 뿐만 아니라, 마일리지가 일정액이 되야 사용할 수 있기 때문에 적립된 마일리지 사용시는 많은 시간과 불편함이 야기되는 실정이다.
본 발명은 이와 같은 문제점을 해결하기 위해 창출된 것으로, 본 발명의 목적은 업체별, 서비스별로 통용되는 마일리지를 통합시키고 통합된 마일리지를 현금과 같이 사용할 수 있도록 할 뿐만 아니라, 서로 다른 사용자로부터 적립된 마일리지를 통합할 수 있도록 한 사이버 화폐의 통합 시스템을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 1관점에 따른 사이버 화폐의 통합 시스템은, 서비스 이용실적에 따라 업체별로 제공되는 각각의 사이버 화폐; 상기 각 사이버 화폐의 가치를 통합시켜 동일 단위의 화폐가치를 제공하는 메인서버; 및 상기 메인서버로부터 제공되는 동일 단위의 화폐가치를 통신망을 통해 다수 사용자로 공급되는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 2관점에 따른 사이버 화폐의 통합시스템은, 상기 동일 단위의 화폐가치는 타인에게 이전 가능한 것을 특징으로 한다.
또한 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 3관점에 따른 사이버 화폐의 통합시스템은, 상기 사이버 화폐는 각종 카드사에서 제공되는 누적 포인트, 캐쉬백 서비스, 사이버 머니, 마일리지인 것을 특징으로 한다.
또한 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 4관점에 따른 사이버 화폐의 통합시스템은, 상기 동일 단위의 화폐가치는 현금화 시킬 수 있는 것을 특징으로 한다.
도 1은 종래 환급 서비스를 설명하기 위한 구성도.
도 2는 본 발명의 구성도.
도 3은 도 2의 실시예로 나타낸 구성도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
201 : 통신망 217 : 캐쉬카드
203 - 207 : 서버 209 - 213 : 관리자
215 : 메인서버 219 : 현금
221 : 사이버 머니 223 : 신용카드
이하, 본 발명을 첨부된 예시도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 2는 본 발명의 시스템을 설명하기 위한 구성도이다. 먼저 도 2를 참조하면, 다수의 카드회사, 통신업체, 서비스 업체 등이 각각으로 구비하는 다수의 서버 (203,205,207)가 구비되고, 상기 서버(203,205,207)로 인가되는 다량의 정보데이터를 관리하는 각각의 관리자(209,211,213)이 접속되며, 상기 관리자(209,211,213)에 접속되어 각각으로부터 전송된 마일리지의 가치를 통합시키기 위한 메인서버(215)가 구비된다. 그리고 상기 서버(203,205,207)는 인터넷망 또는 통신망(201)을 통해 접속되어 있으며, 상기 통신망(201)은 각각의 사용자가 사용하는 캐쉬카드(217), 신용카드(223), 현금(219) 및 사이버 머니(221)를 통한 거래가 이루어지도록 하고 있다.
이하, 상기 구성에 따른 작용을 설명하면 다음과 같다.
먼저 각 업체별로 구비된 다수의 서버(203,205,207)는 각각으로 관리자(209, 211,213)로부터 관리된다. 즉, 신용카드 업체 및 각 유통, 서비스 업체는 각 회원의 이용 실적에 따라 여러 형태의 누적 포인트 및 캐쉬백(Cash Back) 서비스를 제공한다. 또한 웹 비지니스 업체에서도 인터넷 광고의 시청 또는 인터넷 쇼핑몰에서 물품의 구입시에는 일정 액수를 현금으로 돌려 주거나 사이버 머니 또는 현금과 같이 사용가능한 각종 포인트를 제공한다.
예컨대, B.C, 삼성, LG, 국민, VISA와 같은 신용카드사는 각 회원들로부터 사용된 캐쉬카드(217)의 실적을 통신망(201)을 거쳐 각각의 서버(203,205,207)로 전송받음에 따라 각각의 관리자(209,211,213)는 해당 회원의 실적을 DB화시킨다. 물론, 현금(219)을 사용할 때나 신용카드(223)-멤버쉽 카드, 회원제 카드, 보너스 카드 등-를 사용할 때에도 각 업체에서 설정한 사용실적 대비 환급 서비스를 실시하는 것이다.
따라서 다수의 사용자로부터 발생된 서비스 사용실적은 상기 관리자(209, 211,213)의 DB에 탑재되며, 탑재된 정보 데이터는 메인서버(215)로 공급된다. 이때, 상기 메인서버(215)는 정보 데이터와 더불어 각 업체에서 사용실적에 따라 지급되는 사이버 머니, 누적 포인트, 마일리지 등(이하, 사이버 화폐라 통칭한다)을 전송받는다.
그리고 상기 메인서버(215)는 각 업체별로 이미 설정한 상기 사이버 머니, 누적 포인트, 마일리지 등의 화폐가치를 저장하게 된다. 즉, 각 업체별로 제공되는 사이버 화폐를 동일 화폐단위로 환산하는 것이다. 따라서 상기 메인서버(215)는 업체명, 사용자 정보(사용자명, 서비스 코드, 사용 날짜, 사용액, 사용 장소 등), 사이버 화폐의 종류, 사이버 화폐의 통합가치 등을 소정의 데이터로써 메모리(미도시함)에 저장시키는 것이다.
상기 각 업체의 관리자(209,211,213)는 메인서버(215)로부터 상기 사이버 화폐의 통합가치에 상응한 데이터를 전송받으며, 이러한 데이터는 각각의 서버(203, 205,207) 및 통신망(201)을 거쳐 다수의 사용자에게 통보된다.
따라서 사용자는 서로 다른 업체의 서로 다른 서비스를 서로 다른 매개체-캐쉬카드(217), 현금(219), 사이버 머니(221), 신용카드(223)-를 사용한 후, 통합된 화폐가치로 전달 받는 것이다. 예컨대, 현대차, 대우차, 기아차, SK와 같은 신용카드와 복합된 멤버쉽카드 내지 킴스포인트, 위너스 등과 같은 멤버쉽카드, 회원제 카드를 사용하는 각 항공사, 한국통신, 데이콤, SK, 온세통신 등과 같은 통신업체, 음식점, 체인점, 유통업체 등과 같은 보너스 카드를 사용할 경우, 해당 이용실적에 따른 누적포인트 및 캐쉬 백 서비스, 사이버 머니 등은 동일 단위의 화폐가치로 통합되어 제공받는 것이다. 이와 같은 기능은 도 3에서 도시되며, 다수의 사용자로부터 발생된 다수 종류의 사이버 화폐는 업체별, 사용자별로 취합된 정보(301,303, 305)로 제공된다.
그리고, 상기 취합된 정보는 메인서버(215)를 거쳐 동일 단위의 화폐가치로 생성하며, 생성된 화폐가치는 소정의 정보(307)로써 상기 각 업체의 관리자(209, 211,213)로 통보되는 것이다.
상기 취합된 정보(301)에서 다수의 사용자가 서로 다른 사이버 화폐를 사용하여, 누적시킨 포인트가 7430,370,12320 이라면, 메인서버(215)가 각 포인트의 가치를 통합하는 것이다. 도 3에서 일예로 나타낸 상기 포인트의 통합가치는 629, 371...로 도시하였다.
한편, 사용자는 다수 업체에서 제공하는 누적 포인트, 캐쉬백 서비스, 사이버머니, 마일리지 등을 2개 이상 사용할 경우, 사이버 화폐의 통합으로부터 취합하여 사용할 수 있게 된다. 즉, 상기 메인서버(215)에서 탑재된 다수의 사용자중 동일 인물일 경우에는 서로 다른 업체에서 제공한 사이버 화폐를 통합시켜 같이 사용할 수 있도록 하는 것이다.
또한, 사용자가 서로 다르더라도 자신이 얻은 사이버 화폐를 타인에게 이전할 수 있는데, 상기 통신망(201)을 통해 메인서버(215)로 해당 이전정보를 입력하므로서, 그 기능을 실행할 수 있다. 그러면 상기 메인서버(215)는 입력된 이전정보를 근거로 상기 정보에 관련한 각 업체의 관리자(209,211,213)로 이전정보를 통보하는 것이다.
예컨대, 가족관계 또는 친분관계에 있는 다수 사용자는 각각으로 취득한 사이버 화폐를 특정 인에게 취합하여 이전할 수 있는 것으로, 사이버 화폐의 이용을 극대화 시킬 수 있는 것이다. 한편, 사용자는 통합된 사이버 화폐를 통해 현금 또는 사이버 복권등을 구입할 수 있으며, 쇼핑몰 이용, 일반 경매, 기부 및 성금이 가능하며, 각종 서비스를 이용할 수 있도록 하는 것이다.
이상에서 설명된 바와 같이, 본 발명은 다수 종류의 사이버 화폐를 동일 가치로 통합시켜 사이버 화폐의 이용범위를 확대할 뿐만 아니라, 통합된 사이버 화폐를 이전 가능토록 함에 따라 상기 화폐의 활용이 보다 빠르게 이루어져, 활용빈도를 향상시키는 효과를 얻는다.

Claims (7)

  1. 서비스 이용실적에 따라 업체별(209,211,213)로 제공되는 각각의 사이버 화폐;
    상기 각 사이버 화폐의 가치를 통합시켜 동일 단위의 화폐가치를 제공하는 메인서버(215); 및
    상기 메인서버(215)로부터 제공되는 동일 단위의 화폐가치를 통신망(201)을 통해 다수 사용자로 공급되는 것을 특징으로 하는 사이버 화폐의 통합 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 동일 단위의 화폐가치는 타인에게 이전 가능한 것을 특징으로 하는 사이버 화폐의 통합 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 사이버 화폐는 각종 카드사에서 제공되는 누적 포인트인 것을 특징으로 하는 사이버 화폐의 통합 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 사이버 화폐는 각종 카드사에서 제공되는 캐쉬백 서비스인 것을 특징으로 하는 사이버 화폐의 통합 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 사이버 화폐는 각종 통신업체에서 제공되는 사이버 머니인 것을 특징으로 하는 사이버 화폐의 통합 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 사이버 화폐는 각종 항공사에서 제공되는 마일리지인것을 특징으로 하는 사이버 화폐의 통합 시스템.
  7. 제 1 항내지 제 6 항중 어느 한 항에 있어서, 상기 동일 단위의 화폐가치는 현금화 시킬 수 있는 것을 특징으로 하는 사이버 화폐의 통합 시스템.
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