KR20010050699A - 전송 스트림 기록 장치 및 방법, 전송 스트림 재생 장치및 방법, 프로그램 기록 매체, 및 데이터 기록 매체 - Google Patents

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Abstract

전송 스트림 기록 장치, 그 방법, 전송 스트림 재생 장치, 그 방법, 및 전송 스트림을 효율적으로 기록 및 재생하기 위한 기록 매체. 188 바이트 전송 패킷에 부가된 4 바이트 TP_extra_Header를 갖는 소스 패킷이 발생되고, 각각 192 바이트인 32개 소스 패킷들이 수집되고, 3 섹터부의 데이터(6144 바이트)와 등가로 발생된 정렬 유닛들이 기록 매체 상에서 기록되거나 또는 재생된다.

Description

전송 스트림 기록 장치 및 방법, 전송 스트림 재생 장치 및 방법, 프로그램 기록 매체, 및 데이터 기록 매체{A TRANSPORT STREAM RECORDING DEVICE, METHOD THEREOF, TRANSPORT STEARM REPRODUCTION DEVICE, METHOD THEREOF, PROGRAM RECORDING MEDIUM AND DATA RECORDING MEDIUM}
본 발명은 전송 스트림 기록 장치 및 그 방법과, 전송 스트림 재생 장치 및 그 방법과, 프로그램 기록 매체 및 데이터 기록 매체에 관한 것으로, 특히 스트림을 데이터 기록 매체로 전송하도록 전송된 다중 채널 방송 신호의 효율적인 기록 또는 재생용 전송 스트림 기록 장치 및 그 방법과, 전송 스트림 재생 장치 및 그 방법과, 프로그램 기록 매체 및 데이터 기록 매체에 관한 것이다.
유럽 및 북미, 또한 일본에서는 MPEG2(Moving Picture Expert Group Phase 2) 전송 스트림은 디지털 위성 방송 및 육상 디지털 방송 등에서 사용된다. 방송 프로그램의 오디오 및 비디오용 MPEG 비디오 패킷 및 MPEG 오디오 패킷은 이들 전송 스트림상에서 시간 다중화된다. 하나의 전송 스트림 패킷의 길이는 188바이트이다.
프로그램과 대응하는 전송 스트림이 수신측성의 디지털 신호로서 기록될 수 있다면, 고품질의 시청각 프로그램은 이미지 또는 사운드 품질의 저하없이 어느때나 반복적으로 시청할 수 있다.
프로그램의 전송 스트림이 예를 들어 하드 디스크 또는 광학 디스크와 같은 랜덤 액세스할 수 있는 기록 매체 상에 기록될 수 있다면, 사용자 명령에 빠르게 응답하는 랜덤 액세스 재생은 달성될 수 있다.
그러나, 하드 디스크 및 광 디스크와 같은 랜덤 액세스 가능한 기록 매체는 섹터로 불리는 2048바이트의 논리 블록 유닛에서 통상 포맷되며, FAT(File Allocation Table) 및 UDF(Universal Disk Format) 등을 기초로 섹터에 기록된 데이터가다.
고 응답도로 재생을 달성하기 위하여, 전송 스트림에 포함된 AV(시청각) 데이터는 섹터 유닛(또는 정수배의 섹터 유닛)에 기록되어야 한다. 그러나, 상술한 바와 같이, 전송 패킷은 188바이트이며, 이 섹터는 섹터 및 바이트가 서로 호환가능하도록 이 섹터가 2048 바이트인 반면, 전송 스트림에 포함된 AV 데이터가 섹터 유닛(또는 정수배의 섹터 유닛)에 기록될 수 없는 문제가 존재한다.
더욱이, AV 데이터가 섹터 유닛(또는 정수배의 섹터 유닛)에 기록될 수 있다면, 랜덤 액세스 재생의 고 응답도는 기록된 AV 데이터의 어드레스 제어를 어렵게 하여 달성하는데 문제를 일으킨다.
상술한 종래 기술 환경에 비추어, 본 발명의 일 목적은 소스 패킷을 발생하며 32 소스 패킷의 3개의 섹터부와 동일한 정렬부로 이루어지는 새로운 데이터 유닛을 구축하기 위해 4바이트 전송 여분 헤더(TP_여분_헤더)를 각각의 전송 패킷에 첨부함에 의해 전송 스트림을 효율적으로 기록 또는 재생하는 것이다.
본 발명의 제1 전송 스트림 기록 장치는 전송 스트림으로 이루어지는 전송 패킷에 헤더를 첨부하며 소스 패킷을 발생시키기 위한 헤더 첨부부, 및 정렬 유닛으로서 데이터 기록 매체상에 소스 패킷의 미리 결정된 특정 수를 기록하기 위한 기록부를 포함한다.
본 발명의 제1 전송 스트림 기록 장치는 전송 스트림으로 이루어지는 전송 패킷의 수를 카운트하기 위한 카운터, 및 카운터로부터의 카운트에 따라 널 패킷을 발생시키기 위한 널 패킷 발생기를 포함한다.
본 발명의 제1 전송 스트림 기록 방법은 전송 스트림 기록 방법이 전송 스트림으로 이루어지는 전송 패킷에 헤더를 첨부하는 데이터 기록 매체 상에 입력 전송 스트림을 기록하는 단계, 및 정렬 유닛으로서 데이터 기록 매체상에 소스 패킷의 미리 결정된 특정 수를 기록하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제1 프로그램 기록 매체용 프로그램은 전송 스트림으로 이루어지는 전송 패킷에 헤더를 첨부하며 소스 패킷을 발생시키는 헤더 첨부 프로세스, 및 정렬 유닛으로서 데이터 기록 매체상에 소스 패킷의 미리 결정된 특정 수를 기록하는 프로세스를 포함한다.
본 발명의 전송 스트림 재생 장치는 재생부, 지정된 재생 시작 위치에 대응하는 어드레스를 계산하기 위한 계산부, 및 전송 패킷의 판독이 계산부로부터 시작되도록 재생부를 제어하는 제어기를 포함하며, 정렬 유닛은 전송 스트림을 구성하기 위해 헤더에 첨부된 집합 소스 패킷의 미리 결정된 특정수로 이루어진다.
본 발명의 전송 스트림 재생 장치는 지정된 삭제 범위를 정렬 유닛 데이터 영역으로 변환하며 전송 스트림 상에 기록된 변환된 정렬 유닛을 삭제하기 위한 삭제부를 포함한다.
본 발명의 전송 스트림 재생 방법은 지정된 재생 시작 위치에 대응하는 어드레스를 계산하는 단계, 및 상기 계산된 어드레스로부터 전송 패킷을 판독하며 재생부의 시작을 제어하는 단계를 포함한다. 여기서, 정렬 유닛은 전송 스트림을 구성하기 위해 헤더에 첨부된 집합 소스 패킷의 미리 결정된 특정수로 이루어진다.
본 발명의 프로그램 기록 매체용 프로그램은 지정된 재생 시작 위치에 대응하는 어드레스를 계산하는 단계, 및 상기 계산된 어드레스로부터 전송 패킷을 판독하며 재생부의 시작을 제어하는 단계를 포함한다. 여기서, 정렬 유닛은 전송 스트림을 구성하기 위해 헤더에 첨부된 집합 소스 패킷의 미리 결정된 특정수로 이루어진다.
본 발명의 제1 전송 스트림 기록 장치 및 방법과, 프로그램 기록 매체에서, 헤더에 첨부된 소스 패킷은 전송 스트림을 포함하는 전송 패킷에서 발생되며, 발생된 소스 패킷은 소스 및 발생된 정렬 유닛의 특정수로 그룹핑되며, 정렬 유닛은 기록 매체상에 기록된다.
본 발명의 제2 전송 스트림 기록 장치 및 방법과, 프로그램 기록 매체에서, 헤더에 첨부된 소스 패킷은 전송 스트림을 포함하는 전송 패킷에서 발생되며, 발생된 소스 패킷은 소스 및 발생된 정렬 유닛의 특정수로 그룹핑되며, 정렬 유닛은 기록 매체상에 기록된다.
본 발명의 전송 스트림 재생 장치 및 방법과, 기록 매체용 프로그램은, 재생 시작 위치가 특정되며, 특정 재생 시작 위치에 대응하는 데이터 기록 매체가 계산되며, 전송 패킷의 판독이 데이터 기록 매체상의 계산된 어드레스로부터 시작되는 것을 특징으로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예의 기록 장치(10)의 구조를 도시한 블록도.
도 2a 내지 2c는 기록 장치(10)에서 연속적으로 처리된 전송 패킷을 도시한 도.
도 3은 소스 패킷의 신텍스를 도시한 도.
도 4는 정렬된 유닛 및 섹터의 관계를 도시한 도.
도 5a 내지 5c는 정렬된 유닛의 데이터 구조를 예시하는 플로우챠트.
도 6은 정렬된 유닛 및 섹터의 관계를 도시한 도.
도 7은 기록 장치(10)용 전송 스트림 기록 프로세스를 예시하는 플로우챠트.
도 8은 도착 시간을 발생시키는 프로세스를 도시하는 플로우챠트.
도 9는 기록 장치(10)의 엔트리 포인트 맵용 기록 프로세스를 도시하는 플로우챠트.
도 10은 엔트리 포인트 맵에 리스트된 PTS 및 패킷 번호의 관계를 도시한 도.
도 11은 전형적인 엔트리 포인트 맵을 도시한 도.
도 12는 본 발명의 실시예의 기록 장치(30)의 구조를 예시한 블록도.
도 13a 내지 13d는 정렬된 유닛의 데이터 구성을 도시한 도.
도 14는 본 발명의 실시예의 재생 장치(40)의 구조를 도시한 블록도.
도 15는 재생 장치(40)의 재생 처리를 예시하는 플로우챠트.
도 16은 재생 장치(40)의 부분 삭제 처리를 예시하는 플로우챠트.
도 17a 및 17b는 정렬된 유닛에서 데이터의 소거를 예시하는 도.
도 18은 65536 바이트의 섹터 크기로 이루어지는 데이터 기록 매체(21)상에 정렬 유닛을 기록하는 방법을 예시하는 도.
도 19는 기록의 시작시 섹터 및 정렬 유닛의 관계를 도시한 도.
도 20은 섹터에 미리 기록된 소거 정렬 유닛의 예를 도시한 도.
도 21은 섹터에 미리 기록된 소거 정렬 유닛의 예를 도시한 도.
도 22는 섹터에 미리 기록된 소거 정렬 유닛의 예를 도시한 도.
〈도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명〉
10, 30 : 기록 장치
11 : 스트림 분석기
13 : 카운터
15 : 전송 패킷 여분 헤더 부가부
17, 44 : 파일 시스템
21 : 기록 매체
22, 49 : 제어기
23 : 드라이브
40 : 재생 장치
45 : 비교기
50 : 기입부
본 발명의 전송 스트림 기록 장치의 실시예를 포함하는 제1 예는 도 1을 참고로 설명된다. 기록 장치(10)는 전송 패킷 여분 헤더를 첨부하며, 도 2b에 도시된 바와 같이 소스 패킷을, 디지털 방송 신호를 수신하기 위한 셋탑 박스로부터 도 2a에 도시된 바와 같이 불규칙 주기에서 기록 장치(10)에 대한 하나의 프로그램 입력의 전송의 패킷 각각으로 발생시킨다. 소스 패킷으로 세팅된 발생된 DVR 전송 시스템은 예컨데 도 2c에 도시된 바와 같이 고정 길이의 섹터에서 포맷된 기록 매체(21)상에 기록된다. 도 2a 및 도 2b의 수평 축은 전송 패킷의 기록 장치(10)에서 도착 시간의 시간 축을 나타낸다.
기록 장치(10)의 스트림 분석기(11)는 PAT(Program Association Table), PMT(Program Map Table), 및 PCR(Program Clock Reference)에 저장된 패킷을 판독(로드)하는 반면, 전송 패킷의 입력 PID를 연속적으로 참조하고, PCR을 PLL(Phase Locked Loop)로 출력한다. 스트림 분석기(11)는 연속적으로 입력된 전송 패킷의 수를 카운트하며, 그 카운트(값)을 패킷 번호로서 널 패킷 발생기(14)에 출력한다.
스트림 분석기(11)는 엔트리 포인트를 스트림 데이터베이스 메이커로 지정하는 정보(엔트리 포인트 데이터)로 입력 및 출력되는 전송 스트림의 랜덤 액세스 재생을 시작하기 위해 위치(엔트리 포인트)를 또한 검출한다. 더욱 특히, MPEG2에 의해 정의되어 시작하는 I 픽쳐 데이터를 포함하는 전송 스트림은 엔트리 포인트 데이터로서 검출되며, 적용가능한 전송 패킷의 패킷 번호 및 적용가능한 I 픽쳐의 PTS(Presentation Time Stamp)는 스트림 데이터 헤더 메이커(16)에 공급된다. PTS는 MPEG2 스트림 표준에 대한 PES 패킷 헤더에 포함된 정보이며, 프로그램의 재생 시작 시간을 기초한 적용가능한 I 픽쳐의 재생 시간(참조 시간으로부터 경과된 시간 주기)를 가리킨다.
PLL(12)은 스트림 분석기(11)로부터의 PCR 입력을 사용함에 의해 27 메카헤르츠 시스템 클럭 신호를 정렬하며, 클럭 신호를 카운터(13)로 출력한다. 카운터(13)는 PLL(12)로부터 입력된 시스템 클럭 신호에 동기화되어 전송 패킷의 기록 장치(10)로의 입력 시간을 가리키는 도착 시간 클럭(arrival_time_clock)을 카운트한다. 또한, 그 때의 카운터(13)는 도착 시간 클럭 샘플값으로서 도착 시간 스템프(arrival_time_stamp)을 전송 여분 헤더(tp_extra_header)(15)에 출력한다. 도착 시간 클럭은 프로그램의 시작에서 전송 패킷이 입력될 때 0으로 리셋된다.
예컨데 카운터(13)가 27 메가헤르츠로부터의 클럭 펄스를 카운트하는 이진수 카운터이며, 도착 시간 스템프의 비트 길이가 N이라면, 카운트값의 LSB(Least Significant Bit)의 N 비트는 도착 시간 스템프로서 출력된다.
달리 말하자면, 시간 t에서 27 메가헤르츠 클럭으로부터의 클럭 펄스를 카운팅하기 위한 카운터 값이 arrival_time_clock(t)로 표현되고, 도착 시간 스템프의 비트 길이가 N으로서 표현된다면, 시간 t에서의 도착 시간 스템프 ATS(t)는 다음 수학식 1로 계산된다.
수학식 1에서의 %는 양의 정수 나머지를 계산하기 위한 연산자이다.
도 3은 소스 패킷의 신텍스를 도시한 도이다. TP_extra_header()는 4 바이트 길이를 갖는 전송 패킷 여분 헤더를 가리킨다. transport_packet()은 ISO/IEC13818-1에서 정의된 188 바이트 길이를 갖는 MPEG2 전송 패킷을 가리킨다.
도 4는 도착 시간 스템프가 30 비트 길이로서 세팅될 때 전송 패킷 여분 헤더의 신텍스를 도시한다.
카피 허용 지시기는 전송 패킷의 페이로드상에서 카피 제한(카피 무제한, 카피 더이상 안됨, 한번만 카피, 또는 카피 금지)들 중 하나에 대응하는 정수이다. 수학식 1에서 N=30일때, arrival_time_stamp는 ATS(t)에 의해 특정된 값을 갖는 정수이다.
널 패킷 발생기(14)는 정보를 가리키지 않으며 스트림 분석기(11)로부터 입력된 마지막 패킷 번호에 대응하는 널 패킷(188 바이트)을 발생시키며, 그 널 패킷을 전송 패킷 여분 헤더 가산기(15)에 출력한다. 달리 말하자면, 기록 장치(10)에 입력된 프로그램을 포함하는 전송 패킷의 전체 수(마지막으로 입력된 패킷 번호와 동일함)가 32의 배수가 아닐때, 마지막으로 입력된 패킷 번호, 그 패킷 번호보다 큰 값을 갖는 널 패킷, 및 32의 배수에 가장 가까운 차분수는 전송 패킷 여분 헤더 가산기(15)에 출력된다.
따라서, 전송 패킷 여분 헤더 가산기(15)에 입력된 패킷은 32의 정수배이며 널 패킷 발생기(15) 및 외부 전송 패킷으로부터의 널 패킷으로 이루어진다. 여기서 널 패킷은 0x1FFF의 16진수값인 전송 패킷 ID(PID)이며, 페이로드가 어떠한 중대 데이터를 유지하지 않는 패킷이다.
패킷의 입력과 동시에, 전송 패킷 여분 헤더 가산기(15)는 카운터(13)로부터 입력된 도착 시간 스템프를 포함하는 전송 패킷 여분 헤더(4바이트)를 외부적으로 입력된 전송 패킷(188 바이트) 또는 널 패킷 발생기(14)로부터 입력된 널 패킷에 첨부하며, 도 5c에 도시된 바와 같은 192 바이트 소스 패킷을 발생시키며, 이소스 패킷을 파일 시스템(17)에 출력한다.
스트림 데이터베이스 생성기(16)는 스트림 분석기(11)로부터 입력된 엔트리 포인트 데이터(I 픽쳐 PTS를 저장하는 전송 패킷의 패킷 번호 및 적용가능한 I 픽쳐 데이터)를 사용함에 의해 엔트리 포인트 맵을 발생시키며, 이 엔트리 포인트 맵을 파일 시스템(17)에 출력한다.
파일 시스템(17)은 도 5b에 도시된 바와 같이 32 소스 패킷의 유닛에서의 전송 패킷 여분 헤더 가산기(15)로부터의 소스 패킷 입력(각각 192 바이트)를 분할하며, 논리 데이터 유닛인 정렬 유닛(6144 바이트)로서 32 소스 패킷의 각각의 유닛을 파일링한다. 그 후, 도 5a에 도시된 바와 같이, DVR 전송 스트림에 연속적으로 놓여진 정렬 유닛을 에러 정정부(18)에 출력한다. 파일 시스템(17)은 스트림 데이터베이스 생성기(16)로부터 입력된 엔트리 포인트 맵의 파일링을 수행하며, 엔트리 포인트 맵을 파일하며, 이 엔트리 포인트 맵을 에러 정정부(18)에 출력한다.
에러 정정부(18)는 에러 정정 정보를 파일 시스템(17)으로부터 입력된 파일에 부가하며, 이를 변조기(19)에 출력한다. 변조기(19)는 특정 방법을 사용하여 에러 정정부(18)로부터의 파일을 변조하며, 이 파일을 기록부(20)에 출력한다. 기록부(20)는 데이터 기록 매체(21)의 3개의 섹터(6144 바이트=(2048*3))상의 하나의 정렬 유닛(6144 바이트)를 기록한다. 달리 말하자면, 도 6에 도시된 바와 같이, M번째 정렬 유닛은 기록 매체(21)의 (3*M)+2)을 통해 3*m상에 기록되며, 다음 M+1번째 정렬 유닛은 기록 매체의 (3*(M+1) 내지 3*(M+1)+2)상에 기록된다. 기록부(20)는 데이터 기록 매체(21)의 특정 위치상의 엔트리 포인트 맵을 또한 기록한다.
데이터 기록 매체(21)는 랜덤 액세스가능하며, 데이터 기록 영역은 하드 디스크, 광 디스크, 자기광 디스크 또는 반도체 메모리와 같은 기록 매체 상의 섹터에서 포맷팅된다.
제어기(22)는 구동기(23)를 제어하며, 자기 디스크(24), 광 디스크(25), 자기광 디스크(26) 또는 반도체 메모리(27)와 같은 프로그램 기록 매체상에 저장된 제어 프로그램을 로드한다. 제어기(22)는 사용자에 의해 입력된 명령뿐만 아니라 로드된 제어 프로그램을 기초한 기록 장치(10)의 각각의 부분을 제어한다.
기록 장치(10)의 전송 스트림 기록 프로세스는 도 7의 플로우챠트를 참고로 이하 설명된다. 이런 전송 스트림 기록 프로세스는 사용자로부터의 기록 시작 명령으로 시작한다.
단계 S1에서, 스트림 분석기(11)는 패킷 번호 TPN을 0으로 리셋한다. 단계 S2에서, 스트림 분석기(11)는 전송 패킷이 외부적으로 입력되었는지 여부를 판정한다. 스트림 분석기는 전송 패킷이 외부적으로 입력되었다고 결정될 때까지 스탠바이(대기)로 설정된다. 동작은 전송 패킷이 외부적으로 입력된다고 결정될 때 단계 S3으로 진행한다.
단계 S3에서, 전송 패킷 여분 헤더 가산기(15)는 카운터(13)로부터 입력된 도착 시간 스템프를 포함하는 전송 패킷 헤더(4바이트)를 외부적으로 입력된 전송 패킷(188 바이트)에 첨부하며, 192 바이트의 소스 패킷을 발생시키며, 이 소스 패킷을 파일 시스템(17)에 출력한다.
여기서, 전송 패킷 여분 헤더에 포함된 도착 시간 스템프를 발생시키는 처리는 도 8의 플로우챠트를 참고로 이하 설명된다.
단계 S11에서, 입력이 저장되는 전송 스트림의 PAT, 0x0000DML PID로 이루어지는 PAT 패킷, 및 PAT에 포함된 PMT(이하, PMT 패킷이라함)에 저장된 패킷의 PID이 요구된다. 단계 S12에서, PMT는 단계 S11에서 요구되는 PMT 패킷의 PID를 기초로 검출되며, PMT에 리스트된 PCR(이하, PCR 패킷이라함)에 저장된 패킷의 PID가 요구된다. 단계 S13에서, PCR은 단계 S12에서 요구되는 PCR 패킷의 PID를 기초하여 추출되며, 이 추출된 PCR은 PLL(12)에 공급된다.
단계 S14에서, 시스템 클럭 신호는 스트림 분석기(11)로부터 입력된 PCR, 및 카운터(13)에 공급된 시스템 클럭 신호를 사용함에 의해 PLL12에 정렬된다. 단계 S15에서, 도착 시간 카운터는 PLL(12)로부터의 시스템 클럭 신호를 갖는 카운터(13), 및 상향 카운트되는 도착 시간 카운터에 의해 동기화된다. 그때, 그 샘플링 값은 도착 시간 스템프로서 전송 패킷 여분 헤더 가산기(15)에 출력된다.
도 7을 참조하면, 단계 S4에서, 스트림 분석기(11)는 패킷 번호 TPN을 1로 증분하며, 이를 널 패킷 발생기(14)로 출력한다.
단계 S5에서, 스트림 분석기(15)는 전송 패킷의 외부 입력이 종료되는지 여부를 판정한다. 전송 패킷의 이런 외부 입력이 종료되지 않은 것으로 판정될 때, 동작은 단계 S2로 복귀하며 S2로부터의 처리가 반복된다.
단계 S2 내지 S5의 처리를 반복하는 주기에서, 파일 시스템(17)으로 출력된 소스 패킷은 32 정렬 유닛으로 서브 분할된다. 정렬 유닛과 프리스터프된(pre-stuffed) DVR 전송 스트림 파일은 에러 정정부(18)에서의 에러 정정 정보와 가산되며, 변조기(19)에서의 변조후, 기록부(20)에 의해 기록 매체(21)상에 기록된다.
단계 S5에서, 전송 패킷의 외부 입력이 종료된 것으로 판정될 때, 동작은 단계 S6으로 진행한다.
단계 S6에서, 널 패킷 발생기(14)는 스트림 분석기(11)로부터 마지막으로 입력된 패킷 번호 TPN이 32의 배수인지 여부를 판정한다. 마지막으로 입력된 패킷 번호 TPN가 32의 배수가 아닌 것으로 판정될 때, 동작은 단계 S7로 진행한다. 이때, 정렬 유닛으로서 파일되지 않은 32 이하의 소스 패킷이 존재한다.
단계 S7에서, 널 패킷 발생기(17)는 32에 가장 가까운 배수로부터의 차분수및 입력되는 마지막 패킷 번호 TPN보다 큰 널 패킷을 발생시키며, 전송 패킷 여분 헤더 가산기(15)로 이를 출력한다. 단계 S8에서, 전송 패킷 여분 헤더 가산기(15)는 전송 패킷 여분 헤더를, 소스 패킷을 발생시키는 널 패킷 발생기(14)로부터 입력된 널 패킷에 첨부하며, 이를 파일 시스템(17)에 출력한다.
파일 시스템(17)은 널 패킷의 소스 패킷을 갖는 32개보다 작은 수를 갖기 때문에 정렬 유닛에 형성되지 않는 양 소스 패킷을 정렬 유닛의 결합된 32 소스 패킷과 같은 연속적인 스테이지에 출력한다. 에러 정정 정보는 동일한 방식으로 가산되며, 변조기(19)에 의해 변조후 기록부(20)에 의해 기록 매체(21)상에 기록된다.
상술한 바와 같이, 기록 장치(10) 마다 입력되는 하나의 프로그램으로 이루어지는 전송 스트림의 전체 수가 32의 배수가 아니라 할지라도, 널 패킷은 32의 배수를 갖는 차분(불충분)과 동일한 양으로 발생되어, 데이터의 3개의 섹터부와 동일한 정렬 유닛이 기록 매체(21)상에 기록될 수 있게된다. 섹터(유닛)으로서 제어되는 데이터는 따라서 기록 매체(21)로부터 로드된다.
상술한 전송 스트림 기록 처리와 병행해서 수행되는 엔트리 포인트 맵 기록용 프로세스는 도 9의 플로우챠트를 참고로 이하 설명된다. 이런 엔트리 포인트 맵 기록 처리는 상술한 전송 스트림 기록 처리와 동시에 시작된다.
단계 S21에서, 스트림 분석시(11)는 전송 스트림 패킷이 외부적으로 입력되는지 여부를 판정하며, 전송 스트림 패킷이 외부적으로 입력되는지를 판정할 때까지 스탠바이(대기)에 있다. 전송 스트림 패킷이 외부적으로 입력된 것으로 판정될 때, 동작은 단계S22로 진행한다.
단계 S22에서, 스트림 분석기(11)는 적용가능한 전송 패킷의 패이로드가 PES 패킷의 제1 바이트로부터 시작되는지 여부를, 전송 패킷의 전송 패킷 헤더에 포함된 패이로드 유닛 시작 지시기(payload_unit_start_indicator)에 1이 리스트된는지 여부를 검출함에 의해, 판정한다. 1이 패이로드 유닛 시작 지시기에서 검출되고 전송 패킷의 패이로드가 PES 패킷의 제1 바이트로부터 시작된는지를 판정할 때, 동작은 단계 S23으로 진행한다.
단계 S23에서, 스트림 분석기(11)는 0x000001B3으로 이루어지는 MPEG 비디오 시컨스 헤더 코드(sequence_header_code)가 전송 패킷 패이로드에 포함된 PES 패킷의 시작에 리스트되는지 여부를 판정한다. MPEG 비디오 시컨스 헤더 코드가 리스트되어 있는 것으로 판정될 때, I 픽쳐 데이터는 적용가능한 전송 패킷의 패이로드에서 리스트되도록 판정되며, 동작은 단계 S24로 진행한다.
단계 S24에서, 스트림 분석기(11)는 응용 트랜스포트 패킷이 엔트리 지점인지를 결정하고, 스트림 데이터베이스 생성기(16)에 응용 프로그램의 식별 정보(video_PID)에 따라, 응용 트랜스포트 패킷에 저장된 I 픽쳐의 PTS 및 응용 트랜스포트 패킷의 패킷 No를 엔트리 지점 데이터로서 출력한다.
단계 S25에서, 스트림 데이터베이스 생성기(16)는 스트림 분석기(11)로부터 입력된 엔트리 지점 데이터를 엔트리 지점 맵에 기록한다.
도 10에 도시된 바와 같이, 예를 들어 I 픽쳐 데이터가 패킷 No.(32*M+4)를 갖는 트랜스포트 패킷의 페이로드에 리스트된다는 것이 결정될 때, 도 11에 도시된 바와 같이, 패킷 No.(32*M+4) 및 PTS(=pts1)는 엔트리 지점 맵에 대응하여 기록된다. 또한, I 픽쳐 데이터가 패킷 No.(32*M+1)+5로 구성되는 트랜스포트 패킷의 페이로드에 리스트된다는 것이 결정될 때, 패킷 No.(32*M+1)+5 및 PTS(=pts2)는 엔트리 지점 맵에 대응하여 기록된다.
도 11의 엔트리 지점 맵에서, I 픽쳐 데이터가 저장된 패킷의 패킷 No는 I_start_packet_No로 도시되어 있다. 또한, 엔트리 지점 맵에서, 오프셋 소스 패킷 번호(offset_source_packet_number)는 응용 프로그램의 시작시 패킷에 어태치된 패킷 No이고 리셋 값은 0이다.
단계 S26에서, 스트림 분석기(11)는 트랜스포트의 외부 입력이 종료된지의 여부를 결정한다. 트랜스포트 패킷의 외부 입력이 종료되지 않았다고 판단되면, 동작은 단계 S24로 복귀하여 다음 프로세싱이 반복된다. 단계 S26에서 트랜스포트 패킷의 외부 입력이 종료되었다고 판단되면, 단계 S27로 동작이 진행된다.
단계 S27에서, 스트림 데이터베이스 생성기(16)는 작성된 엔트리 지점 맵을 파일 시스템(17)에 출력한다. 파일 시스템(17)은 입력된 엔트리 지점 맵에 대한 파일링을 실행하고, 이를 다음 단계에 출력한다. 에러 정정 정보가 이 시점에서 동일 방식으로 부가되고, 변조기(19)에 의한 변조후, 기록부(20)에 의해 기록 매체(21) 상에 기록된다.
상술한 바와 같이, 데이터 기록 매체(21)에 기록된 엔트리 지점 맵은 후술되는 재생 처리에 이용된다.
패킷 No는 상기 실시예의 엔트리 지점 맵에 엔트리 지점 위치를 지정하기 위한 정보로서 리스트되어, 어드레스의 바이트 정확성을 이용함으로써 엔트리 지점 위치를 표현할 때와 비교해서, 보다 작은 바이트양이 요구된다.
본 발명의 트랜스포트 스트림 기록 장치로 구성된 기록 매체의 제2 실시예의 블럭도가 다음 도 12에 도시되어 있다. 이러한 기록 장치(30)는 영 패킷 발생기(14)가 생략된 도 1에 도시된 제1 실시예의 기록 장치(10)이다. 그러나 다른 구성 블럭은 기록 장치(10)와 공통이다.
기록 장치(30)에 의해 발생된 DVR 트랜스포트는 도 13a 내지 13c에 도시되어 있다. 도 13d에 도시된 바와 같이 기록 장치(10)에 의해 발생된 DVR 트랜스포트 스트림(도 5a 내지 5c)과 다른 지점은 종료시의 소스 패킷이 총 32 피스가 되지 않을 때, 0 패킷은 부가되지 않고 그대로 기록이 실행된다. 말단부에서 32 피스의 양이 되지 않는 소스 패킷의 수(Nx+1)는 다음 수학식 2로 계산된다.
여기서, Npacket은 DVR 트랜스포트 스트림을 구비하는 소스 패킷의 총수이다. 파일 크기는 파일 시스템(17)에 의해 관리된 DVR 트랜스포트 스트림 파일의 데이터 양(바이트 양)이다. "/"는 소수 이하의 몫의 부분을 소거한 나눗셈을 의미한다. "%"는 나머지 계산을 나타낸다.
스트림 데이터베이스 생성기(16)에서, DVR 트랜스포트 스트림을 포함하는 소스 패킷에 대한 Npacket의 총수가 스트림 데이터베이스에 리스트되어 있다면, Nx는 재생 장치(40)(후술됨)에서 계산될 수 있다.
다음, 도 14는 본 발명의 트랜스포트 스트림 재생 장치의 실시예를 구성하는 재생 장치의 블럭도를 도시한다. 재생 장치(40)는 기록 매체(10) 또는 기록 장치(30)에 의해 DVR 트랜스포트 스트림 파일 및 엔트리 지점 맵 파일을 저장하는 데이터 기록 매체(21)로부터 응용 DVR 트랜스포트 스트림 파일에 대응하는 AV 신호를 재생한다.
재생 장치(41)는 또한 기록 DVR 트랜스포트 스트림 파일의 부분을 삭제하는 기능을 가진다.
판독부(41)는 제어기(49)로부터 입력된 판독/제어 신호와 매치하는, 기록 매체(21)로부터의 DVR 트랜스포트 스트림 파일 또는 엔트리 지점 맵 차일에 대응하는 신호를 판독(또는 로드)하고 이를 복조기(42)에 출력한다. 복조기(42)는 기록 장치(10,30)의 변조기(19)에 대해 핀독부(41)로부터 입력된 신호를 복조하고 상기 신호를 에러 정정부(43)에 출력한다. 에러 정정부(43)는 기록 매체(10, 30)의 에러 정정부(18)로부터 공급된 에러 정정 신호에 기초한 신호의 에러 정정을 실행하고, 얻어진 DVR 트랜스포트 스트림 파일 또는 엔트리 지점 맵 파일을 파일 시스템(44)에 출력한다.
파일 시스템(44)은 에러 정정부(43)로부터 입력된 DVR 트랜스포트 스트림 파일을 소스 패킷으로 분할하고 이를 버퍼(45)에 출력한다. 파일 시스템(44)은 또한 에러 정정부(43)로부터 입력된 엔트리 맵을 제어기(49)에 공급한다.
클럭 발생기(48)는 27 MHz 도달 시간 클럭 펄스를 발생시키고, 이를 제어기(60)에 출력한다. 카운터(60)는 DVR 트랜스포트 스트림으로부터 제1 소스 패킷의 도달 시간 스템프를 리셋하고, 27 MHz 클럭 펄스를 카운트하며, 클럭 카운트 값에 기초한 시간을 계산하고 이를 비교기(45)에 출력한다.
소스 패킷의 트랜스포트 패킷 엑스트라 헤더에 포함된 도달 시간 스템프는 카운트(60)로부터 공급된 현재 시간과 동일한 타이밍에서, 응용 소스 패킷으로부터 제거된 트랜스포트 패킷 엑스트라 헤더를 갖는 트랜스포트 패킷에서, 비교기(45)에 의해 디멀티플렉서(46)에 출력된다.
예를 들어, 카운터(60)에 의해 발행된 시간이 27 MHz 클럭 펄스의 이진 카운터(27) 상의 값으로서 디스플레이되고 도달 시간 스템프가 27 MHz의 정확도로 N 비트 길이 시간에서 디스플레이될 때, 응용 소스 패킷으로부터 제거된 트랜스포트 패킷 엑스트라 헤더를 갖는 트랜스포트 패킷은 도달 시간 스템프와 같은 타이밍 및 카운터(60)에 의해 발행된 시간의 LSB측 상의 N 비트로 비교기(45)에서 디멀티플렉서(46)로 출력된다.
디멀티플렉서(46)는 비교기(45)로부터 입력된 트랜스포트 패킷으로부터, 사용자에 의해 시정된 프로그램에 매칭되는 오디오 및 비디오용 트랜스포트 패킷을 추출하고, AV 디코더(47)에 트랜스포트 패킷을 출력한다. AV 디코더(47)는 디멀티플렉서(47)로부터 각 비디오 및 오디오 트랜스포트 패킷을 디코딩하고, 얻어진 비디오 및 오디오 신호를 레이저 스테이지에 출력한다.
제어기(49)는 드라이브(51)를 조절하고, 자기 디스크(52), 광 디스크(53), 지기 광학 디스크(54) 또는 반도체 메모리(55)와 같은 프로그램 기록 매체 상에 기억된 제어 프로그램을 로딩하며, 사용자로부터 입력된 커맨드 및 로딩된 제어 프로그램에 기초하여 재생 장치(40)의 각 부를 제어한다.
기록 매체(21) 상에 기록된 DVR 트랜스포트 스트림 파일부가 삭제될 때, 기록부(50)는 제어기(49)로부터 공급된 엔트리 맵의 특정부(후술함)를 재기록(갱신)하고, 데이터 기록 매체(21) 상의 이들 변화를 기록한다.
재생 장치(40)의 재생 프로세싱이 도 15의 플로우챠트를 참조하면서 다음 설명된다. 이러한 재생 프로세싱은 프로그램 재생 지시, 및 재생 시작 커맨드가 사용자로부터 입력된다.
단계 S31에서, 기록 매체(21)로부터 재생된 프로그램에 대응하는 엔트리 지점 맵은 판독부(41)에 의해 로딩되고, 파일 시스템(44)을 통해 복조기(42)로부터의 프로세싱후 제어기(49)에 공급된다. 단계 S32에서, 프로그램의 (프로그램의 시작으로부터 경과된 시간을 이용함으로써 표현된) 재생 시작 위치가 사용자에 의해 제어기(49)에 입력된다.
단계 S33에서, 제어기(49)는 단계 S32에서 입력된 재생 시작 위치를, 단계 S31에서 얻어진 엔트리 지점 맵에 리스트된 PTS와 비교하며, 입력된 재생 시작 위치에 가장 가까운 PTS 값을 갖는 엔트리 지점의 패킷 No.(I_start_packet_No)를 이용함으로써 DVR 트랜스포트 스트림의 판독 시작 어드레스를 수립한다.
특히, 엔트리 지점 소스 패킷에 포함된 정렬 유닛용 AUNEP number; AUNEP로 도시된 정렬 유닛의 시작으로부터 엔트리 지점 소스 패킷까지의 오프셋 패킷 양 OFTEP; 및 AUNEP로 도시된 정렬 유닛의 시작에서 기록된 섹터 No. SNAU가 수학식 3에 도시된 바와 같이 판독 시작 어드레스로서 계산된다.
여기서, 부호 "/"는 소수 이하의 몫의 부분을 소거한 나눗셈을 의미한다. "%"는 나머지 계산을 나타낸다.
예를 들어, 도 11에 도시된 엔트리 지점 맵의 PTS가 엔트리 지점 pts1으로부터 재생을 시작할 때, 패킷 No.(I_start_packet_No)는 32*M+4가 되어 판독 시작 어드레스가 수학식 3을 이용하여 이하 도시된 바와 같이 계산된다.
AUNEP = M
OFTEP = 4
SNAU = 3M
단계 S34에서, 판독부(41)는 제어기(49)에 의한 제어에 기초하여 단계 S33에서 설정된 바와 같이 판독 시작 어드레스로부터 DVR 트랜스포트 스트림의 기록 매체(21)로부터의 판독(로딩)을 시작한다. 판독된 DVR 트랜스포트 스트림은 복조기(42)에서 디멀티플렉서(46)까지 필요한 바 처리되고, 비디오 및 오디오 스트림으로서 AV 디코더(47)에 입력된다.
단계 S35에서, AV 디코더(47)는 디멀티플렉서(46)로부터 비디오 및 오디오 트랜스포트 패킷을 디코딩하고, 얻어진 비디오 및 오디오 신호를 예를 들어 모니터(도시되지 않음)에 출력한다.
단계 S36에서, 제어기(49)는 (랜덤 액세스 재생과 같은) 재생 시작 위치에서의 변경이 사용자에 의해 커맨드되었는지의 여부를 결정한다. 재생 시작 위치에서의 변경이 커맨드되었다고 판단되면, 동작은 단계 S33으로 복귀하고, 판독 시작 위치가 일단 다시 수립되고 단계 S33에 이은 프로세싱이 반복된다.
단계 S36에서, 재생 시작 위치에서의 어떠한 변경도 커맨드되지 않았다고 판단되면, 동작은 단계 S37로 진행하고, 제어기(49)는 사용자가 재생 종료를 커맨드한지 여부를 결정한다. 재생 종료가 커맨드되지 않았다고 판단되면, 동작은 단계 S34로 복귀하고, 단계 S34에 이은 프로세싱이 반복된다. 상기 재생 프로세싱은 재생 종료가 커맨드되었다고 판단될 때, 후에 종료된다.
상술한 바와 같이 재생 프로세싱은 엔트리 지점 맵에 리스트된 엔트리 지점로으부터 재생을 시작하도록 설게된다. 이러한 엔트리 지점 데이터로 기록된 기록 매체(21)에서의 어드레스는 간단한 계산으로 용이하게 알 수 있게 되어, 판독 위치의 제어가 용이하게 실행되고 신속하게 구현된다.
기록 매체(21) 상에 기록된 DVR 트랜스포트 스트림 파일부 상의 재생 장치(40)에 의해 구현된 부분 삭제 프로세싱은 도 16의 플로우챠트를 참조하면서 다음 설명된다. 이러한 삭제(소거) 프로세싱은 프로그램부를 지정하는 명령을 사용자가 부분적으로 삭제하기를 원하고, 부분 삭제를 시작하는 커맨드가 사용자로부터 입력될 때 시작한다.
단계 S41에서, 지정 프로그램에 대응하는 엔트리 지점 맵은 판독부(41)에 의한 기록 매체(21)로부터 로딩되고, 파일 시스템(44)을 통해 복조기(42)로부터 구현된 적절한 프로세싱 이후, 엔트리 지점 맵은 제어기(49)에 제공된다. 단계 S42에서, 사용자는 (프로그램의 시작으로부터 경과된 시간을 이용함으로써 표현된) 프로그램 삭제량을 제어기(49)에 입력한다.
단계 S43에서, 제어기(49)는 단계 S42에서 입력된 프로그램 삭제의 범위를 단계 S41에서 얻어진 엔트리 지점 맵과 비교하고, 삭제(소거) 범위를 정렬 유닛으로 변환하고, 도 15의 단계 S33에서와 동일한 계산 방법을 이용함으로써 어드레스의 삭제 범위를 계산한다.
예를 들어 도 17a에 도시된 바와 같이, 사용자에 의해 소거하기 위해 지정된 범위는 프로그램 시작으로부터 M+1번째 정렬 유닛 내부의 PTS로서 pts3 소스 패킷까지일 때, 프로그램 시작으로부터 M번째 정렬 유닛까지 실제 소거 범위가 변환되어, 어드레스가 계산된다.
단계 S44에서, 예를 들어 제어기(49)는 기록 매체(21)로부터 도 17b에 도시된 바와 같이 소거에서의 기록을 삭제하기 위해, 단계 S43에서의 정렬 유닛에 설정된 소거 범위에서 기록부(50)가 0 데이터를 기록하게 한다.
단계 S45에서, 제어기(39)는 엔트리 맵을 수정(갱신)하고 그것을 기록부(50)에 출력한다. 기록부(50)는 기록 매체(21) 상에 엔트리 맵을 기록한다. 특히, 도 17에 도시된 예에서, 오프셋 소스 패킷 넘버가 (M+1)*32로 재기록된다. 소거 프로그램 범위에 존재하는 엔드 지점 데이터가 삭제되어, 기록부(50)에 출력되며, 기록 매체(21) 상에 기록된다.
상술한 바와 같이 삭제 처리에서, DVR 트랜스포트 스트림 파일이 정렬 유닛에서 삭제되어 트랜스포트 스트림 파일의 미삭제 부분이 정렬 유닛으로서 기록 유지된다.
그러나, 별도의 소자로서 기록 장치(10), 기록 장치(30) 및 재생 장치(40)를 도시한 본 실시예에서, 기록 장치(10)(또는 기록 장치(30))를 하나의 장치로 조합하는 구조가 또한 사용될 수 있다.
또한, 상술 실시예에서, 본 발명의 기록 장치(10, 30) 상의 다중 섹터인 영역(이 경우, 3 섹터 영역, 다시 말해 2048 바이트*3)으로 데이터가 정렬 유닛에 기록되지만, 기록 방법은 이러한 예에 제한되지 않는다.
예를 들어, 65536(=64*1024)바이트의 섹터 크기를 갖는 데이터 기록 매체 상에 기록하기 위한 방법이 설명된다. 3 섹터 영역(65536바이트*3) 상에 32 정렬 유닛을 기록하기 위한 예가 도 18에 도시되어 있다.
도 18에서의 사각형(□)은 정렬 유닛을 가리키고, 이러한 사각형에서의 번호(0 내지 31)가 3 섹터부에 기록된 정렬 유닛 No들이다. 10번째 정렬 유닛 및 21번째 정렬 유닛이 두 섹터를 스트라이딩하여 기록된다. 정렬 유닛을 도시하는 사각형(□) 이하의 번호(1 내지 9)는 모든 데이터를 정렬 유닛으로 보유하는 섹터 내의 오프셋 No들이다.
도 18에 도시된 바와 같이, 기록 개시에서, 시작 정렬 유닛은 섹터 시작 위치에서 정렬된다. 0 내지 9번째 정렬 유닛 및 10번째 정렬 유닛중 4096 바이트의 처음 1/2(6144-2048)이 K번째 섹터에 기록된다(K는 양수). 21번째 정렬 유닛 뿐만 아니라, 10번째 정렬 유닛, 11번째 정렬 유닛 내지 20번째 정렬 유닛의 2048 바이트(6144-4096)의 나중 1/2이 K+1 섹터에 기록된다. 22번째 내지 31번째 정렬 유닛뿐만 아니라 21번째 정렬 유닛의 나중 1/2인 4096바이트가 K+2 섹터에 기록된다.
UDF 또는 FAT 파일 시스템의 경우, (다시 말해, 섹터 사이즈가 2048 바이트인 경우) 파일 시작 지점 데이터는 섹터 시작 위치와 정렬되지만, 섹터 크기가 65536 바이트일 때, 파일 시작 지점의 데이터는 반드시 섹터 시작 위치가 아닌 섹터 내의 지점에서 시작할 수 있다. 이 경우, 파일 시스템은 섹터 내의 파일 시작 지점를 나타내는 섹터 시작 오프셋을 가진다.
섹터 크기가 65536 바이트일 때 파일의 시작 부분에서 데이터를 삭제하기 위한 방법이 설명된다.
파일 시작 부분의 데이터를 삭제하는 경우가 설명된다. 우선, 초기 정렬 유닛이 도 19에 도시된 바와 같이 기록의 개시에서 섹터에 정렬된다.
도 20은 정렬 유닛의 어떤 지점까지 삭제된, 0번째 섹터의 기록 데이터의 예를 도시한다. 이러한 예에서, 섹터 내의 파일 시작 지점의 위치를 도시하는 섹터 시작 오프셋은 6144*i(i는 10이하의 정수)바이트의 값이다.
도 21은 정렬 유닛의 어떤 지점까지 삭제된, 제1 섹터의 기록 데이터의 예를 도시한다. 이러한 예에서, 섹터 내의 파일 시작 지점의 위치를 도시하는 섹터 시작 오프셋은 2048+6144*i 바이트의 값이다.
도 22는 정렬 유닛의 어떤 지점까지 삭제된, 제2 섹터의 기록 데이터의 예를 도시한다. 이러한 예에서, 섹터 내의 파일 시작 지점의 위치를 도시하는 섹터 시작 오프셋은 4096+6144*i 바이트의 값이다.
이러한 경우, 엔트리 지점 맵에 리스트된 엔트리 지점를 나타내는 패킷 No.(도 11의 offset_packet_number)에 매칭되는 패킷 No.의 오프셋을 수정(재기록)함에 따라, 파일 시작 부분이 삭제된 후, 정렬 유닛에서 삭제된 엔트리 지점를 지칭하기 위한 엔트리 지점 데이터가 엔트리 지점 맵으로부터 삭제된다.
이러한 방식으로 기록된 DVR 트랜스포트 스트림을 재생하기 위해, DVR 트랜스포트 스트림의 판독 시작 위치 어드레스는 엔트리 지점 맵에 기록된 엔트리 지점를 나타내는 패닛 No.에 기초하여 수립된다.
특히, DVR 트랜스포트 스트림의 판독 시작 위치 어드레스는 이하 도시된 프로세스 (1) 내지 (6)의 계산에 의해 수립된다.
프로세스 (1)에서, 파일 시작 지점 데이터를 포함하는 섹터에서 특정 엔트리 지점 데이터를 포함하는 섹터까지의 오프셋 섹터 No. OFF_SCT_NUM은 다음 수학식 4를 이용하여 계산된다. OFF_SCT_NUM은 도 18에 도시된 K, K+1 또는 K+2의 값을 제공한다.
프로세스 (2)에서, 도 18에서 도시된 0 내지 31번째 정렬 유닛(엔트리 지점를 포함하는 정렬 유닛)에 대한 REF_ALU_NO는 다음 수학식 5를 이용하여 계산된다.
프로세스 (3)에서, REF_ALU_NO가 10 또는 21인지의 여부에 대해 검사된다. REF_ALU_NO가 10 또는 21일 때, 엔트리 지점를 포함하는 응용 정렬 유닛은 OFT_SCT_NUM으로 도시된 섹터 및 다음 섹터를 스트라이딩하도록 결정된다.
REF_ALU_NO의 검사가 10 또는 21이 아닐 때, OFT_SCT_NUM으로 도시된 섹터 시작 위치에서, 모든 데이터가 제공되는 초기 정렬 유닛까지의 오프셋 양 OST_FST_ALU은 다음 수학식 6을 이용하여 계산된다. OST_FST_ALU는 도 18에 도시된 2048 또는 4096 바이트 값을 제공한다.
프로세스 (5)에서, 모든 데이터가 제공되는 초기 정렬 유닛에서 엔트리 지점를 포함하는 정렬 유닛까지의 오프셋의 정렬 유닛 양 OFT_ALU_NUM은 다음 수학식 7을 이용하여 계산된다. OFT_ALU_NUM 값은 도 18에 도시된 섹터 내의 모든 데이터가 제공되는 정렬 유닛에 대한 임의의 오프셋 No.(0 내지 9)를 가리킨다.
프로세스 (6)에서, OFT_ALU_NUM에 도시된 정렬 유닛에 대해, 또는 프로세스 (3)에서 10 또는 21인 REF_ALU_NO의 정렬 유닛에 대해, 소스 패킷의 시작으로부터 엔트리 지점 소스 패킷까지의 오프셋 패킷 양 OFTEP는 다음 수학식 8을 이용하여 계산된다.
상술된 프로세싱 순서는 하드웨어로 구현될 수 있지만, 소프트웨어로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 프로세싱 순서를 구현할 때, 소프트웨어를 포함하는 프로그램은 컴퓨터에 통합된 전용 하드웨어에 설치되거나 다양한 프로그램에 설치되며, 다양한 기능을 구현할 수 있는 범용 컴퓨터와 같은 기록 매체로로부터 설치된다.
프로그램은 또한 예를 들어 도 1에 도시된 바와 같이 컴퓨터를 사용하지 않는 기록 매체에 대해 사용자에게 공급될 수 있다. 프로그램은 자기 디스크(24)(플로피 디스크를 포함), 광 디스크(25)(CD-ROM), DVD(digital versatile disk), 광 자기 디스크(26)(미니 디스크를 포함), 또는 반도체 메모리와 같은 패키지 매체에 대해서 뿐만 아니라, 컴퓨터에 통합된 프로그램 또는 ROM 또는 하드 디스크 등에 기록된 프로그램으로서 사용자에게 제공될 수 있다.
이들 사양에서, 기록 매체 상에 기록된 프로그램을 로딩하기 위한 단계는 기록 순서에 따른 시간 베이스에 따라 처리되며, 이들 프로세스는 또한 시간 베이스에 따라 반드시 처리되지 않고 한번에 한번 또는 병렬적으로 구현될 수 있다.
이들 사양에서, 용어 "시스템"은 복수의 장치 유닛을 구성하는 전반적인 장치를 표현하는데 사용된다.
제1 트랜스포트 스트림 기록 장치 및 트랜스포트 스트림 기록 방법, 및 상술한 본 발명의 프로그램 기록 매체에 있어서, 트랜스포트 패킷 헤더로 부가된 특정 소스 패킷은 특정 수의 피스, 및 발생된 정렬 유닛들로 수집되고, 기록 매체 상에 기록되어, 트랜스포트 패킷이 기록 매체 상에서 양호한 효율성으로 기록될 수 있는 효과가 있다.
또한, 상술한 본 발명의 프로그램 기록 매체뿐만 아니라, 제2 트랜스포트 스트림 기록 장치 및 트랜스포트 스트림 기록 방법에 있어서, 트랜스포트 패킷 헤더로 부가된 특정 소스 패킷은 특정 수의 피스, 및 발생된 정렬 유닛들로 부분 분할되고, 기록 매체 상에 기록되어, 트랜스포트 패킷이 기록 매체 상에서 양호한 효율성으로 기록될 수 있는 효과가 있다.
또한, 상술한 본 발명의 제3 프로그램 기록 매체뿐만 아니라, 트랜스포트 스트림 기록 장치 및 트랜스포트 스트림 기록 방법에 있어서, 지정된 재생 시작 위치에 대응하는 데이터 기록 매체 상의 어드레스가 계산되고, 데이터 기록 매체 상에 계산된 어드레스로부터 트랜스포트 패킷의 로딩(판독)이 개시되어, 트랜스포트 패킷이 양호한 효율성으로 로딩(판독)될 수 있는 효과가 있다.

Claims (43)

  1. 데이터 기록 매체 상에 입력 전송 스트림을 기록하기 위한 전송 스트림 기록 장치에 있어서,
    상기 전송 스트림을 갖는 전송 패킷에 헤더를 부가하여, 소스 패킷을 발생시키는 헤더 부가부; 및
    미리 결정된 특정 수의 상기 소스 패킷을 정렬된 유닛으로서의 상기 데이터 기록 매체 상에 기록하는 기록부
    를 포함하는 전송 스트림 기록 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 전송 스트림을 갖는 전송 패킷의 수를 카운트하기 위한 카운터; 및
    상기 카운터로부터의 카운트에 따라서 널(null) 패킷을 발생시키기 위한 널 패킷 발생기
    를 더 포함하는 전송 스트림 기록 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 정렬된 유닛 각각의 초입(begining)은 섹터의 초입에 주기적으로 배치되는 전송 스트림 기록 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 정렬된 유닛의 데이터 길이는 상기 데이터 기록 매체의 섹터 길이의 배수(multiple)와 동일한 전송 스트림 기록 장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 섹터 길이는 상기 정렬된 유닛의 데이터 길이의 배수와 동일한 전송 스트림 장치.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 전송 패킷들 사이로부터 엔트리 포인트들(entry points)을 포함하는 전송 패킷들을 검출하기 위한 검출기; 및
    상기 엔트리 포인트들을 포함하는 전송 패킷 지점들을 열거하는 엔트리 포인트 맵을 발생시키기 위한 맵 발생기
    를 더 포함하는 전송 스트림 장치.
  7. 제3항에 있어서,
    상기 맵 발생기는 상기 엔트리 포인트 맵에 I 화상의 PTS를 열거하는 전송 스트림 장치.
  8. 데이터 기록 매체 상에 입력 전송 스트림을 기록하기 위한 전송 스트림 기록 방법에 있어서,
    상기 전송 스트림을 포함하는 전송 패킷에 헤더를 부가하는 단계; 및
    미리 결정된 특정 수의 상기 소스 패킷을 정렬된 유닛으로서 상기 데이터 기록 매체 상에 기록하는 단계
    를 포함하는 전송 스트림 기록 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 전송 스트림을 포함하는 전송 패킷의 수를 카운트하는 단계; 및
    상기 카운트 단계로부터의 카운트 값에 따라서 널 패킷을 발생시키는 단계
    를 포함하는 전송 스트림 기록 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 정렬된 유닛 각각의 초입은 섹터의 초입에 주기적으로 배치되는 전송 스트림 기록 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 정렬된 유닛의 데이터 길이는 상기 데이터 기록 매체의 섹터 길이의 배수와 동일한 전송 스트림 기록 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 섹터 길이는 상기 정렬 유닛의 데이터 길이의 배수와 동일한 전송 스트림 기록 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 전송 패킷들로부터 엔트리 포인트들을 포함하는 전송 패킷을 검출하는 단계; 및
    상기 엔트리 포인트들을 포함하는 전송 패킷 위치들을 열거하는 엔트리 포인트 맵을 발생시키기 위한 맵 발생 단계
    를 더 포함하는 전송 스트림 기록 방법.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 엔트리 포인트 맵에 I 화상의 PTS를 열거하는 단계를 포함하는 전송 스트림 기록 방법.
  15. 데이터 기록 매체 상에 전송 스트림 프로그램을 기록하기 위한 컴퓨터 판독가능한 프로그램이 기록된 프로그램 기록 매체에 있어서,
    상기 프로그램 기록 매체는,
    전송 스트림을 구성하는 전송 패킷에 해더를 부가하여, 소스 패킷을 발생시키는 부가 단계; 및
    미리 결정된 특정 수의 상기 소스 패킷들을 정렬 유닛들로서의 상기 기록 매체 상에 기록하는 단계
    를 포함하는 프로그램 기록 매체.
  16. 컴퓨터 기록가능한 프로그램이 기록된 프로그램 기록 매체에 있어서,
    상기 전송 스트림을 포함하는 전송 패킷들의 수를 카운트하는 단계; 및
    상기 카운트 프로세스로부터의 카운터 값에 따라서 널 패킷들을 발생시키는 단계
    를 더 포함하는 프로그램 기록 매체.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 정렬된 유닛 각각의 초입은 섹터의 초입에 주기적으로 배치되는 프로그램 기록 매체.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 정렬된 유닛들의 데이터 길이는 상기 데이터 기록 매체의 섹터 길이의 배수와 동일한 프로그램 기록 매체.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 섹터 길이는 상기 정렬된 유닛의 데이터 길이의 배수와 동일한 프로그램 기록 매체.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 전송 패킷들로부터 엔트리 포인트들을 포함하는 전송 패킷들을 검출하는 단계; 및
    상기 엔트리 포인트들을 포함하는 전송 패킷 위치들을 열거하는 엔트리 포인트 맵을 발생시키는 맵 발생기 단계
    를 더 포함하는 프로그램 기록 매체.
  21. 제17항에 있어서,
    상기 엔트리 포인트 맵에 I 화상의 PTS를 열거하는 단계를 포함하는 프로그램 기록 매체.
  22. 데이터 기록 매체 상에 기록된 신호에 있어서,
    소스 패킷은 헤더가 부가된 전송 패킷이고 전송 스트림을 포함하고, 정렬된 유닛들은 미리 결정된 특정 수의 상기 소스 패킷들을 포함하며, 상기 정렬된 유닛들은 유닛들로 구성되는 신호.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 소스 패킷은 널 패킷들을 포함하는 신호.
  24. 제22항에 있어서,
    상기 정렬된 유닛 각각의 초입은 섹터의 초입에 주기적으로 배치되는 신호.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 정렬된 유닛들의 데이터 길이는 상기 데이터 기록 매체의 섹터 길이의 배수와 동일한 신호.
  26. 제24항에 있어서,
    상기 섹터 길이는 상기 정렬된 유닛의 데이터 길이의 배수와 동일한 신호.
  27. 기록 매체 상에 정렬된 유닛들에 기록된 전송 스트림을 기록 매체 상에 재생하기 위한 전송 스트림 재생 장치에 있어서,
    재생부;
    지정된 재생 시작 위치에 대응하는 어드레스를 계산하기 위한 계산부; 및
    상기 계산된 어드레스로부터 상기 전송 패킷 시작을 독출하도록 상기 재생부를 제어하기 위한 제어기
    를 포함하되,
    상기 정렬된 유닛들은 상기 전송 스트림을 구성하기 위해 헤더들이 부가된 미리 결정된 특정 수의 피수집(collected) 소스 패킷들로 구성되는 전송 스트림 재생 장치.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 제어기는, 상기 기록 매체로부터 엔트리 포인트 맵을 얻기 위한 상기 재생부 제어, 상기 엔트리 포인트 맵에 열거된 PTS와 상기 지정된 재생 시작 위치의 비교, 및 상기 특정된 재생 시작 위치에 인접한 엔트리 포인트들의 검색을 더 행하며,
    상기 계산부는 상기 전송 패킷에 기록된 상기 엔트리 포인트들에 대응하는 어드레스를 계산하는 전송 스트림 재생 장치.
  29. 제27항에 있어서,
    지정된 삭제 범위를 상기 정렬된 유닛 데이터 영역으로 변환시키고, 상기 전송 스트림 상에 기록된 상기 변환된 정렬 유닛들을 삭제하기 위한 삭제부를 더 포함하는 전송 스트림 재생 장치.
  30. 기록 매체 상에 기록된 정렬 유닛들에 기록된 전송 스트림을 재생하는 전송 스트림 재생 방법에 있어서,
    지정된 재생 시작 위치에 대응하는 어드레스를 계산하는 단계; 및
    상기 계산된 어드레스로부터 상기 전송 패킷들을 독출하여, 상기 재생부의 시작을 제어하는 단계
    를 포함하되,
    상기 정렬된 유닛들은, 상기 전송 스트림을 구성하기 위헤 헤더가 부가된 미리 결정된 특정 수의 피수집 소스 패킷들을 포함하는 전송 스트림 재생 방법.
  31. 기록 매체 상에 정렬된 유닛에 기록된 전송 스트림들을 재생하기 위해 컴퓨터에 의해 판독가능한 전송 스트림 재생 프로그램을 기록하기 위한 프로그램 기록 매체에 있어서,
    상기 전송 스트림 재생 프로그램은,
    지정된 재생 시작 위치에 대응하는 어드레스를 계산하는 단계;
    상기 계산된 어드레스로부터 상기 전송 패킷을 독출하고, 상기 재생부의 시작을 제어하는 단계
    를 포함하되,
    상기 정렬된 유닛들은 상기 전송 스트림을 구성하기 위해 헤더가 부가된 미리 결정된 특정 수의 피수집 소스 패킷들을 포함하는 프로그램 기록 매체.
  32. 데이터 기록 매체 상의 데이터 섹터 유닛들에 전송 스트림들을 기록하기 위한 전송 스트림 기록 장치에 있어서,
    전송 스트림을 구성하는 전송 패킷에 헤더를 부가하여, 소스 패킷을 발생시키기 위한 헤더 부가 수단;
    상기 소스 패킷을 특정 수의 조각들(pieces)로 세분하여, 정렬된 유닛을 발생하기 위한 분류 수단; 및
    상기 정렬된 유닛들을 기록하기 위한 기록 수단
    을 포함하되,
    상기 정렬된 유닛의 데이터량은 상기 데이터 기록 매체의 한 섹터 상에 기록가능한 데이터량의 배수와 동일한 전송 스트림 기록 장치.
  33. 제32항에 있어서,
    상기 전송 스트림을 갖는 전송 패킷들의 수를 카운트하기 위한 카운트 수단; 및
    상기 카운트 수단으로부터의 카운트에 따라서 널 패킷들을 발생하기 위한 널 패킷 발생 수단
    을 더 포함하는 전송 스트림 기록 장치.
  34. 제32항에 있어서,
    상기 전송 스트림을 갖는 전송 패킷들의 수를 카운트하기 위한 카운트 수단;
    상기 전송 스트림들을 구성하는 전송 패킷들 사이에서 재생 시작 위치들로서 기능하는 데이터를 갖는 전송 패킷들을 검출하기 위한 검출 수단; 및
    상기 재생 시작 위치들로서 기능하는 데이터를 포함하는 전송 패킷들을 특정화하기 위해 엔트리 포인트 맵들을 생성하기 위한 수단
    을 더 포함하는 전송 스트림 기록 장치.
  35. 제34항에 있어서,
    상기 검출 수단은 상기 재생 시작 위치들로서 기능하는 데이터를 포함하는 전송 패킷으로서 I 화상을 포함하는 전송 패킷들을 검출하고, 상기 엔트리 포인트 맵들을 생성하기 위한 수단은 상기 I 화상 데이터를 포함하는 상기 전송 패킷들에 대한 상기 카운트 수단으로부터의 카운트를 상기 엔트리 포인트 맵에 기입하고, 또한 상기 I 화상 PTS를 상기 엔트리 포인트 맵에 기입하는 전송 스트림 기록 장치.
  36. 데이터 기록 매체 상의 데이터 섹터 유닛들 내에 입력 전송 스트림을 기록하기 위한 전송 스트림 기록 장치의 전송 스트림 기록 방법에 있어서,
    상기 전송 스트림을 구성하는 전송 패킷에 헤더를 부가하여, 소스 패킷을 발생시키는 헤더 부가 단계;
    상기 헤더 부가 단계에서 발생된 소스 패킷을 각각 특정 수의 조각들로 세분하여, 정렬된 유닛을 발생시키는 분류 단계; 및
    상기 정렬된 유닛들을 상기 데이터 기록 매체 상에 기록하는 기록 단계
    를 포함하되,
    상기 정렬된 유닛의 데이터량은 상기 데이터 기록 매체의 한 섹터 상에 기록가능한 데이터량의 배수와 동일한 전송 스트림 기록 방법.
  37. 데이터 기록 매체 상의 데이터 섹터 유닛들 내에 입력 전송 스트림을 기록하기 위한 전송 스트림 기록 프로그램을 기록하기 위한 프로그램 기록 매체에 있어서,
    상기 전송 스트림 기록 프로그램은,
    전송 스트림을 구성하는 전송 패킷에 헤더를 부가하여, 소스 패킷을 발생시키는 헤더 부가 단계;
    상기 헤더 부가 단계에서 발생된 소스 패킷들을 특정 수의 조각들로 세분하여, 정렬된 유닛을 발생시키는 분류 단계; 및
    상기 정렬된 유닛들을 상기 데이터 기록 매체 상에 기록하는 기록 단계
    를 포함하되,
    상기 정렬된 유닛의 데이터량은 상기 데이터 기록 매체의 한 섹터 상에 기록가능한 데이터량의 배수와 동일한 프로그램 기록 매체.
  38. 전송 스트림 기록 장치에 의해서 전송 스트림이 기록된 데이터 기록 매체에 있어서,
    상기 기록 매체에는, 전송 패킷들에 부가된 헤더를 갖는 특정 수의 소스 패킷들로 각각 세분되어, 상기 전송 스트림을 구성하는 정렬된 유닛들이 기록되고,
    상기 정렬된 유닛의 데이터량은 상기 데이터 기록 매체의 한 섹터 상에 기록가능한 데이터량의 배수와 동일한 데이터 기록 매체.
  39. 데이터 기록 매체 상의 정렬된 유닛들에 기록된 전송 스트림을 재생하기 위한 전송 스트림 재생 장치에 있어서,
    재생 시작 위치를 특정화하기 위한 특정화 수단;
    상기 지정된 재생 시작 위치에 대응하는 상기 데이터 기록 매체의 어드레스를 계산하기 위한 계산 수단; 및
    상기 계산 수단에 의해서 계산된 상기 데이터 기록 매체 상의 어드레스로부터 상기 전송 패킷의 독출을 시작하기 위한 독출 수단
    을 포함하는 전송 스트림 재생 장치.
  40. 제39항에 있어서,
    상기 데이터 기록 매체로부터 엔트리 포인트 맵을 취득하기 위한 취득 수단; 및
    상기 특정화된 재생 시작 위치를 상기 엔트리 포인트 맵에 열거된 PTS와 비교하여, 상기 특정화된 재생 시작 위치와 인접하는 엔트리 포인트를 검색하기 위한 검색 수단
    을 더 포함하되,
    상기 계산 수단은, 상기 엔트리 포인트 맵에 포함된 카운트를 사용하여, 상기 엔트리 포인트에 대응하는 상기 전송 패킷에 기록된 상기 기록 매체의 어드레스를 계산하는 전송 스트림 재생 장치.
  41. 제39항에 있어서,
    특정 소거 범위를 상기 정렬된 유닛들에 대한 데이터 영역으로 변환시키기 위한 변환 수단; 및
    상기 변환 수단에 의해 변환된 상기 정렬된 유닛들에 대한 상기 데이터 영역에 기록된 상기 전송 스트림을 삭제시키기 위한 삭제 수단
    을 더 포함하는 전송 스트림 재생 장치.
  42. 데이터 기록 매체 상에 기록된 정렬된 유닛들에 기록된 전송 스트림을 재생하기 위한 전송 스트림 재생 장치에 대한 전송 스트림 재생 방법에 있어서,
    재생 시작 위치를 특정화하는 특정화 단계;
    상기 지정된 재생 시작 위치에 대응하는 상기 데이터 기록 매체의 어드레스를 계산하기 위한 계산 단계; 및
    상기 계산 단계에 의해서 계산된 상기 데이터 기록 매체 상의 어드레스로부터 상기 전송 패킷의 독출을 시작하는 독출 단계
    를 포함하는 전송 스트림 재생 방법.
  43. 데이터 기록 매체 상에 기록된 정렬된 유닛들에 기록된 전송 스트림을 재생하기 위해 컴퓨터에 의해 기록가능한 전송 스트림 재생 프로그램을 기록하기 위한 프로그램 기록 매체에 있어서,
    상기 전송 스트림 재생 프로그램은,
    재생 시작 위치를 특정화하는 특정화 단계;
    상기 지정된 재생 시작 위치에 대응하는 상기 데이터 기록 매체 상의 어드레스를 계산하는 계산 단계; 및
    상기 계산 단계의 처리에서 계산된 상기 데이터 기록 매체 상의 어드레스로부터 상기 전송 패킷의 독출을 시작하는 독출 단계를 포함하는 프로그램 기록 매체.
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