KR20000072336A - 영어교육용 비디오 게임 프로그램 - Google Patents

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KR20000072336A
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    • G09B5/06Electrically-operated educational appliances with both visual and audible presentation of the material to be studied

Abstract

본 발명은 가정용 비디오 게임의 내용에 관한 소프트웨어에 대한 것이다. 대표도 그림1번과 같은 화면에서 게임기 본체에 연결된 광선총으로 표적을 맞히면 그림2번과 같은 화면이 뜨면서 정확한 발음의 음성지원이 된다. 기존의 비디오테잎등의 교재와 달리 게임을 즐기는 동안 자연스럽게 영어 단어를 암기하게 된다.

Description

영어교육용 비디오 게임 프로그램{.}
게임을 통한 영어교육의 새로운 소프트웨어의 개발로 기존의 비디오테잎등의 주입식 학습방법이 아닌 어린이 스스로 하는 교육게임이다.
단계별로 난이도가 다른 소프트웨어 개발로 어린이 뿐만 아니라 성인들도 사용할 수 있는 영어 교재 소프트웨어 이다.
TV화면상에 나오는 표적을 전자총으로 맞히면 영어단어와 그림이 나오면서 단어의 정확한 발음이 음성으로 나온다.
대표도에서 본 것 같이 가정용 비디도 게임을 하기위한 TV, TV연결잭, 하드웨어, 소프트웨어, 전자총으로 구성되어 있으며 본 발명은 게임을 운영하는 방법적 작용이라 할 수 있다.
기존의 영어교육 교재는 비디오 시청 또는 카세트테잎 청취 등의 주입식 반복 학습에서 탈피 게임을 함으로 인해 자연스럽게 영어단어를 암기할 수 있는 방법이다.
위와같은 게임방법은 사격게임을 하는 중에 기존 게임과 같이 흥미위주의 표적판 맞히는 것이 아니라, 표적을 맞춤으로써 우리가 필요로 하는 정보(영어단어)를 반복적으로 인식시켜 줌으로써 학습 효과를 증대시켜 주는 작용을 한다.
게임을 통한 영어 학습

Claims (1)

  1. 영어 학습 효과를 극대화 시킬 수 있는 게임방법
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100881645B1 (ko) * 2007-03-17 2009-02-04 이태목 레이저 포인터를 이용한 말하는 학습 장치

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