KR20000071047A - 동화상의 예측 부호화 방법 및 복호 방법 - Google Patents

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KR20000071047A
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조자와히로히사
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가미쿠라가즈토
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미야즈 준이치로
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    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/50Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using predictive coding
    • H04N19/503Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using predictive coding involving temporal prediction
    • H04N19/51Motion estimation or motion compensation
    • H04N19/513Processing of motion vectors
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    • H04N19/503Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using predictive coding involving temporal prediction
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    • H04N19/625Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using transform coding using discrete cosine transform [DCT]
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    • H04N19/70Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals characterised by syntax aspects related to video coding, e.g. related to compression standards
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    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/90Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using coding techniques not provided for in groups H04N19/10-H04N19/85, e.g. fractals
    • H04N19/91Entropy coding, e.g. variable length coding [VLC] or arithmetic coding
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    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/254Management at additional data server, e.g. shopping server, rights management server
    • H04N21/2543Billing, e.g. for subscription services
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    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/418External card to be used in combination with the client device, e.g. for conditional access
    • H04N21/4181External card to be used in combination with the client device, e.g. for conditional access for conditional access
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    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/426Internal components of the client ; Characteristics thereof
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    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/433Content storage operation, e.g. storage operation in response to a pause request, caching operations
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    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/45Management operations performed by the client for facilitating the reception of or the interaction with the content or administrating data related to the end-user or to the client device itself, e.g. learning user preferences for recommending movies, resolving scheduling conflicts
    • H04N21/462Content or additional data management, e.g. creating a master electronic program guide from data received from the Internet and a Head-end, controlling the complexity of a video stream by scaling the resolution or bit-rate based on the client capabilities
    • H04N21/4623Processing of entitlement messages, e.g. ECM [Entitlement Control Message] or EMM [Entitlement Management Message]
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    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • H04N21/47211End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for requesting pay-per-view content
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    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/61Network physical structure; Signal processing
    • H04N21/6156Network physical structure; Signal processing specially adapted to the upstream path of the transmission network
    • H04N21/6175Network physical structure; Signal processing specially adapted to the upstream path of the transmission network involving transmission via Internet
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    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/61Network physical structure; Signal processing
    • H04N21/6156Network physical structure; Signal processing specially adapted to the upstream path of the transmission network
    • H04N21/6187Network physical structure; Signal processing specially adapted to the upstream path of the transmission network involving transmission via a telephone network, e.g. POTS
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    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/65Transmission of management data between client and server
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    • H04N21/6582Data stored in the client, e.g. viewing habits, hardware capabilities, credit card number
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    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/57Mechanical or electrical details of cameras or camera modules specially adapted for being embedded in other devices
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    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/44Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards
    • H04N5/4448Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards for frame-grabbing
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    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/44Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards
    • H04N5/46Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards for receiving on more than one standard at will
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    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/64Constructional details of receivers, e.g. cabinets or dust covers
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    • H04N7/0112Conversion of standards, e.g. involving analogue television standards or digital television standards processed at pixel level one of the standards corresponding to a cinematograph film standard
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    • H04N7/163Authorising the user terminal, e.g. by paying; Registering the use of a subscription channel, e.g. billing by receiver means only
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    • H04N7/17309Transmission or handling of upstream communications
    • H04N7/17327Transmission or handling of upstream communications with deferred transmission or handling of upstream communications
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    • G06F2221/2115Third party
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    • H04N5/38Transmitter circuitry for the transmission of television signals according to analogue transmission standards
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    • H04N5/44Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards
    • H04N5/445Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards for displaying additional information
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    • H04N5/44Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards
    • H04N5/445Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards for displaying additional information
    • H04N5/45Picture in picture, e.g. displaying simultaneously another television channel in a region of the screen
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    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/66Transforming electric information into light information
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    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/765Interface circuits between an apparatus for recording and another apparatus
    • H04N5/775Interface circuits between an apparatus for recording and another apparatus between a recording apparatus and a television receiver
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    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/84Television signal recording using optical recording
    • H04N5/85Television signal recording using optical recording on discs or drums
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    • H04N7/0117Conversion of standards, e.g. involving analogue television standards or digital television standards processed at pixel level involving conversion of the spatial resolution of the incoming video signal
    • H04N7/0122Conversion of standards, e.g. involving analogue television standards or digital television standards processed at pixel level involving conversion of the spatial resolution of the incoming video signal the input and the output signals having different aspect ratios
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    • H04N9/00Details of colour television systems
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    • H04N9/80Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback
    • H04N9/804Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback involving pulse code modulation of the colour picture signal components
    • H04N9/8042Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback involving pulse code modulation of the colour picture signal components involving data reduction
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    • H04W28/00Network traffic management; Network resource management
    • H04W28/16Central resource management; Negotiation of resources or communication parameters, e.g. negotiating bandwidth or QoS [Quality of Service]
    • H04W28/26Resource reservation
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    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/12Messaging; Mailboxes; Announcements
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    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
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Abstract

글로벌 움직임 보상과 로컬 움직임 보상의 두 가지의 예측 모드를 갖는 동화상의 예측 부호화 방법에 있어서, 불필요한 부호어MCSEL을 1비트라도 더 삭감하여, 압축효율을 향상시킨다. 부호화기는, 매크로 블록 타입과 2개의 색차신호 블록인 DCT 계수의 유무를 나타내는 부호어MCBPC를 출력한 후, 프레임내 부호화 블록이 아닌 경우에만 현재의 매크로 블록이 글로벌 움직임 보상에 의해 예측되었는지, 또는 로컬 움직임 보상에 의해 예측되었는지를 나타내는 부호어MCSEL을 출력한다.

Description

동화상의 예측 부호화 방법 및 복호 방법{Predictive coding method and decoding method for dynamic image}
ITU-T 권고 H.261, H.263이나, IS0/IEC 11172-2(MPEG-1), IS0/IEC 13818-2 (MPEG-2) 등의 기존의 비디오 부호화 규격에서는, 동화상의 시간 용장성을 억압하는 수단으로서, 움직임 보상 프레임간 예측을 이용하고 있다. 또한, 현재 작업을 진행시키고 있는 IS0/IEC 14496-2(MPEG-4)의 검증 모델에도, 같은 움직임 보상 방법이 채용되어 있다.
움직임 보상 예측 부호화에서는, 통상 부호화 대상 화상(현재 프레임)을 16화소×16 라인의 블록(이후, 매크로 블록이라 함)으로 구획하고, 각 매크로 블록마다 참조 화상(참조 프레임)에 대한 움직임 량(움직임 벡터 : 수평방향성분(이동량)을 tX, 수직방향성분(이동량)을 ty로 한다)을 검출하여, 참조화상에 있어서의 현재 프레임의 매크로블록에 대응하는 블록을 움직임 벡터만큼 시프트하여 생성한 예측화상과 현재 프레임과의 프레임간 차이만큼 부호화한다.
구체적으로는, 현재 프레임의 좌표(x, y)의 화상 데이터와 가장 잘 매칭되는 화상은, 상기 움직임 벡터(tX, ty)를 이용하여, 참조 프레임 중의 예측 화상 데이터의 좌표(x', y')로서 다음의 식과 같이 대응된다.
X'=X+tX
y'=y+ty
즉, 참조 프레임 중의 동 위치(x, y)의 화소값이 아니라, 이것을 움직임 벡터(tX, ty)만큼 시프트한 위치의 화소값을 예측값으로 함으로써, 프레임간 예측 효율을 대폭 향상시킬수 있게 된다.
한편, 카메라의 패닝, 틸트나 줌에 기인하는 화면 전체의 움직임을 예측하는 글로벌 움직임 보상이 제안되어 있다(H. Jozawa, "Core experiment on global motion compensation (P1) Version 5.0", Description of Core Experiments on Efficient Coding in MPEG-4 Video, December, 1996). 이하, 글로벌 움직임 보상을 이용한 부호화기, 복호기의 구성 및 처리 플로우를 도 3와 도 4에 의해 간단히 설명하기로 한다.
처음에, 부호화 대상 화상(데이터)(1)(입력화상 1)과 참조 화상(데이터)(3)은 글로벌 움직임 검출부(4)에 입력되고, 여기서 화면 전체에 대한 글로벌 움직임 파라미터(5)가 구해진다. 여기서 이용하는 움직임 모델의 예로서는, 사영변환, 쌍일차변환, 아핀변환 등이 있다. Jozawa 등의 방식은 어떠한 움직임 모델에 대해서도 실시가능하고, 움직임 모델의 종류에 대해서 특별히 한정하지 않지만, 이들의 대표적인 움직임 모델에 관하여 간단히 설명하기로 한다.
현재 프레임에 있어서의 임의의 점의 좌표를(x, y), 참조 프레임에 있어서의 예측된 대응점의 좌표를 (x', y')라고 하였을 때, 사영변환은 이하의 식으로 나타난다.
x'=(ax+by+tx)/(px+qy+s)
y'=(Cx+dy+ty)/(px+qy+s)·····(1)
여기서, a∼d, p, q, s는 정수이다. 사영변환은 이차원 변환의 일반 표현이고, 일반적으로는 식(1)에서 s=1으로 한 것이 사영변환이라고 불리는 경우가 많다. 또한, p=q=0, s=1로 한 것이 아핀변환이다.
이어서, 쌍일차변환의 식을 이하에 나타낸다.
x'=gxy+ax+by+tx
y'=hxy+cx+dy+ty······(2)
여기서, a∼d, g, h는 정수이고, g=h=0으로서도, 하기식 (3)에 도시한 바와 같이 아핀변환이 된다.
x'=ax+by+tx
y'=cx+dy+ty······(3)
이상의 식에 있어서, tx, ty는 각각 수평·수직 방향의 평행 이동량을 나타낸다. 파라미터 a는 수평방향의 확대/축소 또는 반전을 표현하고, 파라미터 d는 수직방향의 확대/축소 또는 반전을 표현한다. 또한, 파라미터 b는 수평방향의 전단(剪斷), 파라미터 c는 수직방향의 전단을 나타낸다. 또한, a= cosθ, b=sinθ, c=-sinθ, d=cosθ의 경우는 각도θ의 회전을 나타낸다. a=d=1이고, 또한 b=c=0인 경우는 종래의 평행 이동 모델과 등가이다.
이상과 같이, 움직임 모델 아핀 변환을 이용함으로써, 평행 이동, 확대/축소, 반전, 전단, 회전 등의 여러 움직임과, 이들의 자유로운 조합을 표현할 수 있다. 파라미터수가 더욱 많은 사영변환이나 쌍일차변환에서는, 더욱 복잡한 움직임을 표현할 수 있다.
그런데, 글로벌 움직임 검출부(4)에서 구해진 글로벌 움직임 파라미터(5)는, 프레임 메모리(2)에 축적된 참조 화상(3)과 함께 글로벌 움직임 보상부(6)에 입력된다. 글로벌 움직임 보상부(6)에서는, 글로벌 움직임 파라미터(5)로부터 구해지는 화소마다의 움직임 벡터를 참조 화상(3)에 작용시키고, 글로벌 움직임 보상 예측 화상(데이터)(7)을 생성한다.
한편, 프레임 메모리(2)에 축적된 참조 화상(3)은, 입력 화상(1)과 함께 로컬 움직임 검출부(8)에 입력된다. 로컬 움직임 검출부(8)에서는, 16 화소× 16 라인의 매크로 블록마다, 입력 화상(1)과 참조 화상(3)과의 사이의 움직임 벡터(9)를 검출한다. 로컬 움직임 보상부(10)에서는, 매크로 블록마다의 움직임벡터(9)와 참조화상(3)으로부터 로컬 움직임 보상 예측 화상(데이터)(11)을 생성한다. 이것은 종래의 MPEG 등에서 사용되고 있는 움직임 보상 방법 그 자체이다.
이어서, 예측 모드 선택부(12)에서는, 글로벌 움직임 보상 예측 화상(7)과 로컬 움직임 보상 예측 화상(11) 중, 입력 화상(1)에 관한 오차가 작아지는 쪽을 매크로 블록마다 선택한다. 예측 모드 선택부(12)에서 선택된 예측화상(13)은 감산기(14)에 입력되고, 입력화상(1)과 예측화상(13)간의 차분화상(15)은 DCT(이산 코사인변환)부(16)에서 DCT계수(17)로 변환된다. DCT부(16)로부터 얻어진 DCT계수(17)는 양자화부(18)에서 양자화 인덱스(19)로 변환된다. 양자화 인덱스(19), 글로벌 움직임 파라미터(5), 움직임벡터(9), 또한, 예측 모드 선택부(12)로부터 출력되는 예측 모드 선택 정보(26)는, 부호화부(101∼104)에서 개별적으로 부호화된 후, 다중화부(27')에서 다중화되어 부호화기 출력(부호화 비트열)(28')이 된다.
또한, 부호화기와 복호기에서 참조화상을 일치시키기 위하여, 양자화 인덱스(19)는, 역양자화부(20)에 의해 양자화대표값(21)으로 복구되고, 또한 역DCT부(22)에 의해 차분화상(23)으로 역변환된다. 차분화상(23)과 예측화상(13)은 가산기(24)에 의해 가산되고, 국부복호화상(25)이 된다. 이 국부복호화상(25)은 프레임 메모리(2)에 축적되어, 다음 프레임의 부호화시에 참조화상으로서 이용된다.
복호기(도 4)에서는, 우선 수신한 부호화 비트열(28')을, 분리기(29')에 의해, 부호화된 양자화 인덱스(19), 예측 모드 선택 정보(26), 움직임 벡터(9), 글로벌 움직임 파라미터(5)의 네개로 분리하여, 복호부(201∼204)에서 각각 복호한다. 이어서, 프레임 메모리(33)에 축적된 참조화상(3)(도 3에 도시한 참조화상(3)과 동일)은, 복호된 글로벌 움직임 파라미터(5)와 함께 글로벌 움직임 보상부(34)에 입력한다. 글로벌 움직임 보상부(34)에서는, 참조화상(3)에 글로벌 움직임 파라미터(5)를 작용시키고, 도 3과 동일한 글로벌 움직임 보상 예측 화상(7)을 생성한다. 한편, 참조화상(3)은 로컬 움직임 보상부(35)에도 입력된다. 로컬 움직임 보상부(35)에서는, 참조화상(3)에 움직임 벡터(9)를 작용시켜, 도 3과 동일한 로컬 움직임 보상 예측 화상(11)을 생성한다.
계속해서, 글로벌 움직임 보상 예측 화상(7), 로컬 움직임 보상 예측 화상(11)은 예측 모드 선택부(36)에 입력된다. 예측 모드 선택부(36)에서는, 복호된 예측 모드 선택 정보(26)에 따라 글로벌 움직임 보상 예측 화상(7) 또는 로컬 움직임 보상 예측 화상(11)을 선택하여, 이것을 예측화상(13)으로 한다.
한편, 복호된 양자화 인덱스(19)는, 역양자화부(30)에 의해 양자화 대표값(21)으로 복원되고, 또한 역DCT부(31)에 의해 차분화상(23)으로 역변환된다. 차분화상(13)과 예측화상(23)은 가산기(32)에 의해 가산되고, 국부복호화상(25)이 된다. 이 국부복호화상(25)은 프레임 메모리(33)에 축적되어, 다음 프레임의 복호화시 참조화상으로서 이용된다.
상기 종래 기술에 있어서의 글로벌 움직임 보상 예측 방법은, 글로벌 움직임 보상에 의한 예측 화상과 로컬 움직임 보상에 의한 예측화상 중, 매크로 블록마다 예측 오차가 작은 쪽을 선택하여, 프레임 전체의 예측 효율을 높이는 것이다. 이를 실현하기 위해서는, 각 블록이 글로벌 움직임 보상과 로컬 움직임 보상의 어느 하나를 이용하여 예측되었는지를 복호기에 지시하기 때문에, 부호화 데이터열 중 어느쪽의 예측 방법을 이용하였는지를 나타내는 부호어를 삽입할 필요가 있다. 이 때문에, 발명자에 의한 현재 표준화 작업 중의 MPEG-4로의 제안에서는, 매크로 블록의 부호화 데이터 구조(SYNTAX)는 하기 표 1과 같이 되어 있다. 표 1은, 부호화 데이터열의 줄을 의사 C코드로 기술한 것으로, 부호화기나 복호기의 동작도 나타내고 있다. 또한, 도 5는 표 1의 데이터 구조(비트스트림 구조)를 모식적으로 나타낸 도면이고, D1∼D8에 나타내는 부호어, 움직임 벡터, DCT 계수 정보(양자화 인덱스)순으로 데이터가 구성된다.
MPEG-4에 있어서, 종래의 프레임은 비디오 오브젝트 플레인(VOP)이라 일컬어지고 있다. V0P에는 하기 표 2에 도시한 바와 같은 4개의 타입이 있다.
V0P타입 예측방법
I 프레임내 부호화(lntraframe Coding)
P 프레임간 예측 부호화(lnterframe (Predictive) Coding)
B 양방향프레임간 예측부호화(Bi-directional Interfram Coding)
SPRITE 시퀀스 전체의 배경, 또는 글로벌움직임 보상에 따른 예측부호화(Sprite Coding)
I-, P-, B-V0P는, MPEG-1이나 MPEG-2에 있어서의 I-, P-, B-픽쳐와 동일하다. SPRITE-VOP는, MPEG-4에서 새롭게 더해진 개념으로, 동화상 시퀀스 중의 1비디오 클립 전체의 배경화상(정적 스프라이트)나, 글로벌 움직임 보상에 의해 얻어지는 동적 스프라이트로부터 예측하는 V0P이다. 표 1의 syntax에서는, 간단하게 하기 위해 I-VOP와 B-V0P의 부분을 생략하고 있다. 또한, MPEG-4에서는 임의 형상 비디오 오브젝트를 부호화하기 위해 형상 정보도 기술하고 있는데, 이것도 간단히 하기 위해 생략하고 있다.
표 1에 대응하는 글로벌 움직임 보상 예측 부호화기에서는, 우선 VOP 타입이 SPRITE일 때, 예측 모드 선택 정보(26)로서, MCSEL이라는 1비트의 부호어(Dl)를 출력한다. MCSEL은, 현재의 매크로 블록이 글로벌 움직임 보상에 의해 예측되었는지, 또는 로컬 움직임 보상에 의해 예측되었는지를 나타내는 플래그이다. 글로벌 움직임 보상의 경우에는 MCSEL=1, 로컬 움직임 보상의 경우에는 MCSEL=O를 출력한다.
이어서, V0P 타입이 P 또는 SPRITE일 때, COD라는 1비트의 부호어(D2)를 출력한다. COD는 현재의 매크로블록을 스킵하였는지의 여부를 나타내는 플래그이고, 스킵하지않고 부호화할 때는 COD=0, 스킵할 때는 COD=1을 출력한다. 매크로 블록 스킵은, 매크로 블록 타입이 INTER이고, 또한 움직임벡터가 (0, 0)이며, 또한 DCT 계수가 모두 0인 경우에 적용된다. 매크로블록 타입, 움직임 벡터 정보, DCT 계수 모두를 부호화하지 않고 끝나기 때문에, 대폭적인 압축이 가능해진다. COD=0인 경우에는 이하의 처리로 진행되고, COD=l인 경우에는 이하의 모두를 스킵하여 다음의 매크로 블록의 처리로 진행된다.
이어서, 부호화기는 MCBPC라는 가변장부호어(D3)를 출력한다. MCBPC는 매크로 블록 타입과 2개의 색차 신호 블록의 DCT 계수의 유무를 나타내는 부호어이다. 매크로 블록 타입(모드)에는 하기 표 3에 나타내는 5개의 종류가 있다.
매크로블록타입 예측방법
INTER 프레임간 예측
INTER+Q 프레임간 예측(양자화 스텝 정보 있음)
INTER4V 4개의 움직임 벡터를 이용한 프레임간 예측
INTRA 프레임내 부호화
INTRA+Q 프레임내 부호화(양자화 스텝 정보 있음 )
이어서, 매크로 블록 타입이 프레임내 부호화 모드, 즉, INTRA 또는 INTRA+ Q인 경우에는, Acpred_flg라는 부호어(D4)를 출력한다. Acpred_flag는, 현재의, 매크로 블록으로 DCT의 교류(AC) 계수 예측의 실시 여부를 나타내는 플래그이고, AC 계수 예측을 실시한 경우에는 Acpred_flag=1, 실시하지 않은 경우에는 Acpred-flag=0 을 출력한다.
계속해서, 부호화기는, CBPY라는 가변장부호어(D5)를 출력한다. CBPY는, 4개의 휘도신호 블록의 DCT 계수의 존재 여부를 나타낸다. 또한, 매크로 블록 타입이 lNTER+Q 또는 INTRA+Q인 경우에는, 양자화 스텝 정보 DQUANT(가변장부호어 : D6)를 출력한다.
이어서, 매크로 블록 타입이 프레임내 부호화 모드가 아닌, 즉, INTRA도 INTRA+Q도 아닌 경우, 움직임 벡터 정보(D7)를 출력한다. 단, V0P 타입이 SPRITE인 경우에는, MCSEL=0, 즉 로컬 움직임 보상이 이용된 경우에만 움직임 벡터 정보(D7)를 출력하고, MCSEL=1, 즉 글로벌 움직임 보상이 이용된 경우에는 움직임 벡터 정보는 출력하지 않는다.
마지막으로, 16×16의 매크로 블록에 포함되어 있는 각 8×8 블록의 DCT 계수 정보를 양자화 인덱스(19)(D8)로서 출력한다.
그러나, 상술한 syntax에서는, 매크로 블록 타입이 프레임내 부호화 모드 (INTRA 또는 INTRA+Q)인 경우에도, MCSEL을 출력하여 버린다. 프레임내 부호화 모드인 경우에는, 글로벌 움직임 보상도 로컬 움직임 보상도 이용하지 않기 때문에, MCSEL의 지정은 무의미하다. 따라서, 이 경우, 1 매크로 블록에 대하여 1비트의 불필요한 정보를 부가하여 버리는 문제점이 있었다.
또한, 글로벌 움직임 보상이 효과적인 화상에서는, 매크로 블록 스킵은 글로벌 움직임 보상인 경우가 대부분이고, 로컬 움직임 보상의 매크로 블록 스킵은 거의 발생하지 않는다. 따라서, 매크로 블록 스킵인 경우에도, MCSEL은 실질적으로는 불필요하며, 이 경우도 1 매크로 블록에 대하여 l 비트의 정보를 부가해버리는 문제점이 있었다.
그런데, 고전송 레이트의 경우에는, 모든 데이터 중에서 오버헤드 정보가 차지하는 비율은 미미하며, 그렇게 문제가 되지 않았다. 그러나, 최근 인터넷의 보급에 따라 낮은 레이트의 영상 전송에 대한 필요성이 높아져 왔다. 저전송 레이트의 영상 정보의 부호화에서는 오버헤드 정보가 차지하는 비율이 필연적으로 증대하고, 오버헤드 정보를 삭감할 필요성이 높아지고 있다.
구체적으로는, MCSEL은 1 매크로블록에 대하여 1 비트이지만, 352화소×288 라인의 CIF(Commmn Intermediate Format)화상에서 1 프레임당 396 비트, 176화소×144 라인의 QCIF(Quarter CIF)화상에서 99 비트의 비트수를 필요로 한다. MCSEL의 부호량은 부호화 레이트에 상관없이 고정이며, 낮은 레이트 부호화시에는 전체의 부호량 중에 차지하는 비율이 증대되어 큰 부담이 된다. 예컨대, QCIF에서 10 프레임/초의 화상을 20k 비트/초로 부호화하는 경우, MCSEL은 99×10≒1k 비트/초의 정보량이 되어, 전 데이터 레이트의 5%의 비율을 차지한다.
본 발명은 동화상 신호의 부호화 방법 및 복호 방법에 관한 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시형태의 부호화기의 구성을 도시한 도면이다.
도 2는 도 1의 부호화기에 대응하는 복호기의 구성예를 나타내는 도면이다.
도 3은 부호화기의 종래예의 구성을 도시한 도면이다.
도 4는 도 3의 부호화기에 대응하는 복호기의 구성예를 도시한 도면이다.
도 5는 표 1의 데이터 구조(비트 스트림 구조)를 모식적으로 나타낸 도면이다.
도 6은 표 4의 데이터 구조(비트 스트림 구조)를 모식적으로 나타낸 도면이다.
도 7은 표 5의 데이터 구조(비트 스트림 구조)를 모식적으로 나타낸 도면이다.
도 8은 동화상의 예측부호화 프로그램 전체의 플로우 챠트(그 1)이다.
도 9는 동화상의 예측부호화 프로그램 전체의 플로우 챠트(그 2)이다.
도 10은 종래의 매크로 블록 레이어 다중화 처리예를 도시한 플로우 챠트(그 1)이다.
도 11은 종래의 매크로 블록 레이어 다중화 처리예를 도시한 플로우 챠트(그 2)이다.
도 12는 본 발명의 제1의 방법에 따른 매크로 블록 레이어 다중화 처리예를 도시한 플로우 챠트(그 1)이다.
도 13은 본 발명의 제1의 방법에 따른 매크로 블록 레이어 다중화 처리예를 도시한 플로우 챠트(그 2)이다.
도 14는 본 발명의 제2의 방법에 따른 매크로 블록 레이어 다중화 처리예를 도시한 플로우 챠트(그 1)이다.
도 15는 본 발명의 제2의 방법에 따른 매크로 블록 레이어 다중화 처리예를 도시한 플로우 챠트(그 2)이다.
도 16은 동화상의 예측 복호 프로그램 전체의 플로우 챠트이다.
도 17은 종래의 매크로 블록 레이어 분리 및 복호처리예를 도시한 플로우 챠트(그 1)이다.
도 18은 종래의 매크로 블록 레이어 분리 및 복호처리예를 도시한 플로우 챠트(그 2)이다.
도 19는 상기 제1의 방법에 의해 다중화된 매크로 블록 레이어의 분리 및 복호 처리예를 도시한 플로우 챠트(그 1)이다.
도 20은 상기 제1의 방법에 의해 다중화된 매크로 블록 레이어의 분리 및 복호처리예를 도시한 플로우 챠트(그 2)이다.
도 21은 상기 제2의 방법에 의해 다중화된 매크로 블록 레이어의 분리 및 복호처리예를 도시한 플로우 챠트(그 1)이다.
도 22는 상기 제2의 방법에 의해 다중화된 매크로 블록 레이어의 분리 및 복호처리예를 도시한 플로우 챠트(그 2)이다.
본원 발명자는 상기와 같은 필요성에 재빨리 착안하여, 그 문제점의 해결을 시도하였다. 즉, 본 발명의 목적은, 글로벌 움직임 보상 모드와, 로컬 움직임 보상 모드의 두 가지의 예측 모드를 갖는 동화상의 예측 부호화 방법에 있어서, 불필요한 MCSEL을 1 비트라도 더 삭감시켜, 압축효율을 향상시키는 동화상의 예측부호화 방법과 이에 대응하는 동화상의 복호 방법을 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은, 글로벌 움직임 보상단계와 로컬 움직임 보상단계를 선택적으로 실행하는 동화상의 예측 부호화 방법에 있어서, 처리 블록이 상기 글로벌 움직임 보상단계 또는 상기 로컬 움직임 보상단계의 어느하나를 이용하여 예측되었는지를 나타내는 예측 모드 선택 부호어를, 상기 처리 블록이 프레임간 부호화 블록인 경우, 상기 처리 블록을 부호화한 데이터열 중의, 상기 블록의 부호화 모드를 나타내는 부호어 이후에 삽입하고, 그 이외의 경우에는 상기예측 모드 선택 부호어를 상기 데이터열 중에 삽입하지 않는 방법을 제1 방법으로서 제공한다.
또한, 상기 방법에 있어서, 상기 처리 블록이 블록 스킵되는 경우에는 반드시 상기 글로벌 움직임 보상단계를 선택함과 동시에, 스킵된 블록에 있어서는 상기예측 모드 선택 부호어를 생략하는 방법을 제2 방법으로서 제공한다.
이어서, 본 발명은, 상기 제1 방법으로 부호화된 데이터열을 복호하는 복호방법으로서, 상기 처리 블록이 프레임간 부호화되어 있는 경우에는 부호화 데이터열로부터 상기 예측 모드 선택 부호어를 발췌하고, 선택된 예측 방법을 이용하여 복호하고, 그 이외의 경우에는 상기 예측 모드 선택 부호어를 발췌하지 않는 방법을 제공한다.
또한, 상기 제2 방법으로 부호화된 데이터열을 복호하는 복호방법으로서, 상기 처리 블록이 블록 스킵된 경우에는, 상기 예측 모드 선택 부호어를 발췌하지 않고 상기 글로벌 움직임 보상단계에 대응하는 복호화 처리를 행하는 방법을 제공한다.
상술한 바와 같이, 매크로 블록 타입이 프레임내 부호화, 즉 INTRA 또는 INTRA+Q인 경우에는, 클로벌, 로컬 어느쪽의 움직임 보상 방법도 이용하지 않기 때문에, 각 매크로 블록이 어느 쪽의 예측 방법을 이용하였는지를 나타내는 플래그(MCSEL)는 원래 불필요하다. 그러나, 종래의 예측 부호화 방법에서는, MCSEL이 매크로 블록 타입을 나타내는 부호어(MCBPC)의 앞에 위치하기 때문에, 복호기로에서는 MCBPC를 독출할 때까지는 MCSEL의 필요여부를 판별할 수 없고, 매크로블록 타입이 프레임내 부호화 모드인지의 여부에 관계없이 모든 매크로 블록에 MCSEL을 부가하여야만 했다.
이에 대하여, 본 발명의 상기 제1 방법에 의하면, MCSEL이 MCBPC보다 뒤에 위치하게 된다. 이에 따라, 복호기에서는, 매크로 블록 타입을 발췌한 후에 MCSEL이 오는지의 여부를 판정할 수 있다. 따라서, 프레임내 부호화 모드인 경우에는 MCSEL을 부가하지 않고 끝나, 불필요한 오버헤드 정보를 삭감할 수 있다.
또한, 상술한 바와 같이, 글로벌 움직임 보상이 효과적인 화상에서는, 매크로 블록 스킵이 행하여지는 것은 글로벌 움직임 보상인 경우가 대부분이고, 로컬 움직임 보상의 경우에는 매크로 블록 스킵은 거의 발생하지 않는다. 따라서, 매크로 블록 스킵의 경우에도, MCSEL은 실질적으로 불필요하다.
본 발명의 상기 제2 방법에 의하면, 매크로 블록 스킵을 글로벌 움직임 보상의 경우에 한정하고, 매크로 블록 스킵시의 MCSEL을 삭제할 수 있기 때문에, 여분의 오버헤드 정보를 더욱 삭감할 수 있다.
즉, 본 발명에 따른 동화상의 예측 부호화 방법 및 복호 방법에 의하면, 불필요한 MCSEL을 1비트라도 더 삭감할 수 있고, 여분의 오버헤드 정보를 삭감하여 압축 효율을 향상시킬 수 있다. 부호화 레이트가 낮을수록 본 발명의 효과는 크다.
또한, 본 발명은, 컴퓨터에 상기 어느 한 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록 매체 및 상기 어느 하나의 복호 방법에 의해 부호화된 데이터를 기록한 컴퓨터 독취 가능한 기록매체를 제공하는 것이다.
이하, 본 발명의 실시예를 도면을 참조하여 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예의 부호화기의 구성을 도시한 도면이다. 이 부호화기는, 도 3에 도시한 종래의 부호화기와 다중화부(27)의 처리만이 다르다. 이는 본 발명의 부호화기 및 복호기의 구성요소, 처리의 흐름이 종래의 것과 같기 때문이다. 그러나, 부호화 데이터열의 구조는 다르기 때문에, 이하 본 발명의 부호화 데이터구조(syntax)를 표 4에 나타내어 설명하기로 한다. 또한, 도 6은 표 4의 데이터 구조(비트 스트림 구조)를 모식적으로 나타낸 그림이고, Dl1∼D19에 도시한 부호어, 움직임 벡터, DCT 계수 정보(양자화 인덱스)순으로 데이터가 구성된다.
표 4에 도시한 바와 같이, 본 실시예에서는, 먼저 VOP 타입이 P 또는 SPRITE인 경우, 상술한 1 비트의 부호어COD(D11)를 출력한다. 매크로 블록 스킵은, 종래 예와 마찬가지로, 매크로 블록 타입이 INTER이고, 움직임 벡터가 (0, 0)이며, 또한 DCT 계수가 모두 0인 경우에 적용된다. 단 글로벌 움직임 보상과 로컬 움직임 보상중의 어느 것을 이용하였는지를 나타내는 정보가 필요하므로, COD=1인 경우에도, VOP 타입이 SPRITE인 경우에만 MCSEL(예측 모드 선택 정보)(26)(D12)를 출력한다. 글로벌 움직임 보상을 이용한 경우에는 MCSEL=1, 로컬 움직임 보상을 이용한 경우에는 MCSEL=0을 출력한다.
COD=1인 경우에는, 이후의 처리를 모두 스킵하여 다음의 매크로 블록의 처리로 진행한다. 이 경우, 매크로 블록 타입, 움직임 벡터 정보(9), DCT 계수의 양자화 인덱스(19) 모두를 부호화하지 않고 끝나기 때문에, 대폭적인 압축이 가능해진다.
계속해서, 부호화기는 상술한 가변장부호어 MCBPC(D13)를 출력한다.
이어서, VOP 타입이 SPRITE이고, 또한 매크로 블록 타입이 INTER 또는 INTER+Q인 경우, MCBPC에 이어서, 상기 MCSEL(26)(D14)을 출력한다.
글로벌 움직임 보상 또는 로컬 움직임 보상의 모드선택은, 종래와 마찬가지로 예측 모드 선택부(12)에서 실시한다. 선택의 방법은 자유이다. 예측 오차가 작아지는 쪽을 선택하여도 되고, 예측 오차와 발생부호량의 쌍방을 고려하여 결정하여도 된다.
이어서, 매크로 블록 타입이 프레임내 부호화 모드(INTRA 또는 INTRA+Q)인 경우에는, 상술한 부호어 Acpred-flag(D15)을 출력한다.
이어서, 부호화기는 상술한 가변장 부호어 CBPY(D16)를 출력한다. 이어서, 매크로 블록 타입이 INTER+Q 또는 INTRA+Q인 경우에는, 상술한 양자화 스텝 정보 DQUANT(가변장 부호어 : D17)를 출력한다.
이어서, 매크로 블록 타입이 프레임내 부호화 모드가 아닌, 즉, INTRA도 lNTRA+Q도 아닌 경우, 움직임 벡터(9)(D18)를 출력한다. 단, VOP 타입이 SPRITE인 경우, MCSEL=1, 즉 글로벌 움직임 보상이 이용된 경우에는 움직임 벡터(9)는 출력하지 않는다. MCSEL=0, 즉 로컬 움직임 보상이 이용된 경우에만 움직임 벡터(9)를 출력한다.
마지막으로, 16×16의 매크로 블록에 포함되어 있는 각 8×8 블록의 DCT 계수 정보를 양자화 인덱스(19)(D19)로서 출력한다.
DCT 계수의 양자화 인덱스(19), 예측 모드 선택 정보(MCSEL)(26), 움직임 벡터(9), 글로벌 움직임 파라미터(5)는 각각 부호화부(101∼104)에서 부호화되고, 다중화부(27)는, 이들의 부호화 데이터를 상술한 규칙에 따라서 다중화하여 부호화기출력(28)을 출력한다. 여기서, 글로벌 움직임 파라미터(5)는 각 VOP에 한세트가 있으면 되기 때문에, 매크로 블록 레이어의 syntax(표 4)에는 포함시키지 않는다. 또한, 표 4의 syntax에서는, 간단하게 하기 위하여 I-VOP와 B-VOP의 부분을 생략하고 있다. 또한, MPEG-4에서는, 상술한 바와 같이 임의 형상의 비디오 오브젝트를 부호화하기 위하여 형상 정보도 기술하고 있는데, 이것도 간단화를 위해 생략한다.
도 2는, 도 1의 부호화기에 대응하는 복호기의 구성도이다. 도 4의 종래의 복호기와 분리부(29)의 처리만이 다르다.
이하, 이 복호기에서의 처리를, 도 2와 표 4와 도 6에 의해 설명한다.
표 4에 도시한 바와 같이, 본 실시예의 복호기에서는, 우선 VOP 타입이 P 또는 SPRITE인 경우, 부호어 COD(D11)를 독출한다. COD=1이고 VOP 타입이 SPRITE인 경우에는, 계속해서 MCSEL(D12)을 독출한다.
MCSEL은 절환기(36)를 동작시키고, MCSEL=1인 경우에는, 참조화상(3)과 글로벌 움직임 파라미터(5)로부터 얻어지는 글로벌 움직임 보상 예측 화상(7)을 예측화상(13)으로 한다. MCSEL=0의 경우에는, 움직임 벡터가 (0, 0)이기 때문에, 참조화상(3)을 그대로 예측화상(13)으로 한다. COD=1의 경우에는, DCT 계수가 모두 0이기때문에, 얻어진 예측화상(13)을 그대로 현재의 매크로 블록의 복호화상(25)으로서 출력한다.
COD=0인 경우에는, 계속해서 가변장부호어MCBPC(D13)를 독출한다. 그리고, MCBPC에서, 매크로 블록 타입과 2개의 색차신호의 DCT 계수의 유무에 관한 복호정보를 얻는다.
이어서, VOP 타입이 SPRITE이고, 또한 매크로 블록 타입이 INTER 또는 INTER+Q 인 경우, MCBPC에 이어서 MCSEL(D14)을 독출한다.
이어서, 매크로 블록 타입이 INTRA 또는 INTRA+Q인 경우에는, 부호어 Acpred_flag(D15)를 독출한다.
계속해서, CBPY(D16)를 독출하고, 휘도신호인 DCT 계수의 유무의 복호정보를 얻는다. 이어서, 매크로 블록 타입이 INTER+Q 또는 INTRA+Q인 경우에는, 가변장부호어의 양자화 스텝 정보DQUANT(D17)를 독출한다.
이어서, 매크로 블록 타입이 INTRA도 INTRA+Q도 아닌 경우, 움직임 벡터(9) (D18)을 독출한다. 단, VOP 타입이 SPRITE인 경우, MCSEL=1, 즉 글로벌 움직임 보상이 이용된 경우에는, 움직임 벡터 정보는 존재하지 않기 때문에 독출하지 않는다. MCSEL=0, 즉 로컬 보상이 이용된 경우만 움직임 벡터(9)를 독출한다. MCSEL은 절체기(36)을 동작시키고, MCSEL=1의 경우에는, 참조화상(3)과 글로벌움직임 파라미터(5)로부터 얻어지는 글로벌 움직임 보상 예측 화상(7)을 예측화상(13)으로 한다. MCSEL=0인 경우에는, 참조화상(3)과 움직임 벡터(9)로부터 얻어지는 로컬 움직임 보상 예측 화상(11)을 예측화상(13)으로 한다.
계속해서, 매크로 블록에 포함되어 있는 각 8×8 블록의 DCT 계수 정보(D19), 즉 양자화 인덱스(19)를 독출한다. 양자화 인덱스(19)는, 역양자화부(30)에서 양자화대표값(21)으로 복귀되고, 또한 역DCT부(31)에서 차분화상(23)으로 역변환된다. 차분화상(23)과 예측화상(13)은 가산기(32)에서 가산되어, 복호화상(25)이 된다. 이 복호화상(25)은 프레임 메모리(33)에 축적되고, 다음 프레임의 복호시 참조화상으로서 이용된다.
이어서, 매크로 블록 스킵의 경우에 여분의 오버헤드 정보를 삭감하는 예측부호화방법을, 도 1과 하기 표 5를 이용하여 설명하기로 한다. 또한, 도 7은, 표 5의 데이터 구조(비트 스트림 구조)를 모식적으로 나타낸 그림이고, D21 내지 D28에 도시한 부호어, 움직임 벡터, DCT 계수 정보순으로 데이터가 구성된다.
표 5에 있어서, 먼저 VOP 타입이 P 또는 SPRITE인 경우, 부호어COD(D21)를 출력한다. COD에 의해 나타나는 매크로 블록 스킵은, 글로벌 움직임 보상을 이용하는 경우이며 또한 DCT 계수가 모두 0인 경우에 적용되고, 로컬 움직임 보상의 경우에는 적용되지 않는다. 이 때문에, 표 4에 있던 MCSEL이 표 5에서는 삭제되어 있다. 매크로 블록 스킵의 경우에는, 이후의 처리를 모두 스킵하여 다음 매크로 블록의 처리로 진행하기 때문에, 당해 매크로 블록의 매크로 블록 타입, DCT 계수를 부호화하지 않아도 된다. 이 때문에, 대폭적인 압축이 가능해진다.
이어서, 부호화기는 가변장부호어MCBPC(D22)를 출력한다.
이어서, VOP 타입이 SPRITE이고, 또한 매크로 블록이 INTER 또는 INTER+Q인 경우, MCBPC에 이어서, MCSEL(D23)을 출력한다. 예측 모드 선택부(12)에서 행하여지는 움직임 보상 모드의 선택 방법은 자유이며, 예측 오차가 작아지는 쪽을 선택하여도 되며, 예측 오차와 발생부호량을 모두 고려하여 결정하여도 된다.
이어서, 매크로 블록 타입이 프레임내 부호화 모드, 즉, INTRA 또는 INTRA+Q인 경우에는, 부호어 Acpred_flag(D24)을 출력한다.
이어서, 부호화기는, 가변장 부호어CBPY(D25)를 출력한다. 다음에, 매크로 블록 타입이 INTER+Q 또는 INTRA+Q인 경우에는, 가변장 부호어의 양자화 스텝 정보 DQUANT(D26)를 출력한다.
이어서, 매크로 블록 타입이 프레임내 부호화 모드가 아닌, 즉 INTRA도 INTRA+Q도 아닌 경우, 움직임 벡터(9)(D27)를 출력한다. 단, VOP 타입이 SPRITE인 경우, MCSEL=1, 즉 글로벌 움직임 보상이 이용된 경우에는 움직임 벡터 정보를 출력하지 않고, MCSEL=O, 즉 로컬 움직임 보상이 이용된 경우에만 움직임 벡터를 출력한다. 마지막으로, 매크로 블록에 포함되어 있는 각 8×8 블록의 DCT 계수 정보(D28)를 출력한다.
다중화부(27)는, 이상에 설명한 규칙에 따라 출력할 수 있는 양자화 인덱스(19), 예측 모드 선택 정보(MCSEL)(26), 움직임 벡터(9)와 글로벌 움직임 파라미터(5)를 다중화하여 부호화기 출력(28)을 출력한다. 여기서, 글로벌 움직임 파라미터는, 표 4와 마찬가지로, 표 5의 매크로 블록 레이어의 syntax에도 포함시키지 않는다.
또한, 표 5의 syntax에서는, 간단히 하기 위해 I-VOP와 B-VOP의 부분을 생략하고 있다. 또한, 상술한 MPEG-4에 관한 형상정보에 대한 기술도, 여기에서 생략하고 있다.
이어서, 이상 설명한 예측부호화방법에 대응하는 복호기의 처리를 도 2, 표 5 및 도 7에 의해 설명하기로 한다.
표 5에 나타낸 복호방법에서는, 먼저 VOP 타입이 P 또는 SPRITE인 경우, 부호어 COD(D21)를 독출한다. COD=1인 경우에는, 참조화상(3)과 글로벌 움직임 파라미터(5)로부터 얻어지는 글로벌 움직임 보상 예측 화상(7)을 예측 화상(13)으로 한다. COD=1인 경우에는, DCT 계수는 모두 0이므로, 얻어진 예측화상(13)을 그대로 현재의 매크로 블록 복호화상(25)으로서 출력한다.
COD=0인 경우에는, 계속해서 가변장부호어MCBPC(D22)를 독출하고, 매크로 블록 타입과 2개의 색차신호인 DCT 계수의 유무에 대한 복호정보를 얻는다.
이어서, VOP 타입이 SPRITE이고, 또한 매크로 블록 타입이 INTER 또는 INTER+Q인 경우, MCBPC에 이어서 MCSEL(D23)을 독출한다.
이어서, 매크로 블록 타입이 INTRA 또는 INTRA+Q인 경우, 부호어 Acpred_flag(D24)을 독출한다.
계속해서, CBPY(D25)를 독출하여, 휘도신호인 DCT 계수의 유무의 복호정보를 얻는다. 다음에, 매크로 블록 타입이 NTER+Q 또는 INTRA+Q인 경우에는, 가변장 부호어의 양자화 스텝 정보RDQUANT(D26)를 독출한다.
이어서, 매크로 블록 타입이 INTRA도 INTRA+Q도 아닌 경우, 움직임 벡터(9) (D27)를 독출한다. 단, VOP 타입이 SPRITE인 경우, MCSEL=1, 즉 글로벌 움직임 보상이 이용된 경우에는 움직임 벡터(9)는 존재하지 않으므로 독출하지 않는다. MCSEL=0, 즉 로컬 움직임 보상이 이용된 경우에만 움직임 벡터(9)를 독출한다. MCSEL은 절체기(36)를 동작시키고, MCSEL=1의 경우에는, 참조화상(3)과 글로벌 움직임 파라미터(5)로부터 얻어지는 글로벌 움직임 보상 예측 화상(7)을 예측화상(13)으로 한다. MCSEL=0인 경우에는, 참조화상(3)과 움직임 벡터(9)로부터 얻어지는 로컬 움직임 보상 예측 화상(11)을 예측화상(13)으로 한다.
계속해서, 매크로 블록에 포함되어 있는 각 8×8 블록의 DCT 계수 정보(D28), 즉 양자화 인덱스(19)를 독출한다. 양자화 인덱스(19)는, 역양자화부(30)에서 양자화대표값(21)으로 복귀되고, 또한 역DCT부(31)에서 차분화상(23)으로 역변환된다. 차분화상(23)과 예측화상(13)은 가산기(32)에서 가산되어, 복호화상(25)이 된다. 이 복호화상(25)은 프레임 메모리(33)에 축적되어, 다음 프레임의 복호시 참조화상으로서 이용된다.
이상 설명한 본 발명에 따른 방법의 실시형태예에 관하여, 실행 프로그램의 플로우 챠트를 정리하여 도시한다. 또한, 종래의 방법의 실행 프로그램의 플로우 챠트도 비교를 위해 도시한다.
또한, 이하의 플로우 챠트에 있어서, VOP 타입의 설정 및 매크로 블록 타입의 설정 또는 판정(가장 효율적인 매크로 블록 타입을 선택함)처리 등, 본 발명의 설명상 특별히 필요하다고 생각되지 않는 종래의 기술 부분에 관해서는 생략한다.
도 8 및 도 9는 동화상의 예측부호화 프로그램 전체의 플로우 챠트이고, 도 8 중의 ①은 도 9 중의 ①의 흐름에 이어지고, 도 9 중의 ②는 도 8 중의 ②의 흐름에 이어진다. 도 9 중에 2중 테두리로 둘러싼 매크로 블록 레이어의 다중화처리 블록이, 본 발명의 특징에 관한 부분이다.
도 10 및 도 11은, 종래의 매크로 블록 레이어 다중화 처리예를 도시한 플로우 챠트이고, 도 10 중의 ① 및 ②는, 도 11 중의 ① 및 ②의 흐름에 이어진다.
도 12 및 도 13은, 표 4 및 도 6을 참조하여 설명한 본 발명의 제1의 방법에따른 매크로 블록 레이어 다중화 처리예를 도시한 플로우 챠트이고, 도 12 중의 ① 및 ②는, 각각 도 13 중의 ① 및 ②의 흐름에 이어진다.
도 14 및 도 15는, 표 5 및 도 7을 참조하여 설명한 본 발명의 제2의 방법에따른 매크로 블록 레이어 다중화 처리예를 도시한 플로우 챠트이고, 도 14 중의 ① 및 ②는, 도 15 중의 ① 및 ②의 흐름에 이어진다.
도 16은, 동화상의 예측 복호 프로그램 전체의 플로우 챠트이고, 도 중 2중테두리로 둘러싼 매크로 블록 레이어의 분리 및 복호처리 블록이, 본 발명의 특징에 관한 부분이다.
도 17 및 도 18은, 종래의 매크로 블록 레이어 분리 및 복호처리예를 도시한 플로우 챠트이고, 도 17 중의 ① 및 ②는, 도 18 중의 ① 및 ②의 흐름에 이어진다.
도 19 및 도 20은, 상기 제1의 방법에 의해 다중화된 매크로 블록 레이어의 분리 및 복호처리예를 도시한 플로우 챠트이고, 도 19 중의 ① 및 ②는, 도 20 중의 ① 및 ②의 흐름에 이어진다.
도 21 및 도 22는 상기 제2의 방법에 의해 다중화된 매크로 블록 레이어의 분리 및 복호처리예를 도시한 플로우 챠트이고, 도 21 중의 ① 및 ②는, 도 22 중의 ① 및 ②의 흐름에 이어진다.
도 19 내지 도 22에 각각 도시한 바와 같이, 부호화시에 결정된 데이터의 구조에 따라서 복호처리의 내용을 알 수 있다.
본 발명의 상기 제1 방법에 의하면, MCSEL이 MCBPC보다 뒤에 위치하게 된다. 이에 따라, 복호기에서는, 매크로 블록 타입을 발췌한 후에 MCSEL이 오는지의 여부를 판정할 수 있다. 따라서, 프레임내 부호화 모드인 경우에는 MCSEL을 부가하지 않고 끝나, 불필요한 오버헤드 정보를 삭감할 수 있다.
또한, 상술한 바와 같이, 글로벌 움직임 보상이 효과적인 화상에서는, 매크로 블록 스킵이 행하여지는 것은 글로벌 움직임 보상인 경우가 대부분이고, 로컬 움직임 보상의 경우에는 매크로 블록 스킵은 거의 발생하지 않는다. 따라서, 매크로 블록 스킵의 경우에도, MCSEL은 실질적으로 불필요하다.
본 발명의 상기 제2 방법에 의하면, 매크로 블록 스킵을 글로벌 움직임 보상의 경우에 한정하고, 매크로 블록 스킵시의 MCSEL을 삭제할 수 있기 때문에, 여분의 오버헤드 정보를 더욱 삭감할 수 있다.
즉, 본 발명에 따른 동화상의 예측 부호화 방법 및 복호 방법에 의하면, 불필요한 MCSEL을 1비트라도 더 삭감할 수 있고, 여분의 오버헤드 정보를 삭감하여 압축 효율을 향상시킬 수 있다. 부호화 레이트가 낮을수록 본 발명의 효과는 크다.
또한, 본 발명은, 컴퓨터에 상기 어느 한 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록 매체 및 상기 어느 하나의 복호 방법에 의해 부호화된 데이터를 기록한 컴퓨터 독취 가능한 기록매체를 제공할 수 있다.

Claims (6)

  1. 프레임 전체의 대국적인 움직임을 예측하는 글로벌 움직임 보상단계와, 블록마다의 국소적인 움직임을 예측하는 로컬 움직임 보상단계를 선택적으로 실행하는 동화상의 예측부호화방법에 있어서,
    처리 블록이 상기 글로벌 움직임 보상단계 또는 상기 로컬 움직임 보상단계 중 어느 하나를 이용하여 예측되었는지를 나타내는 예측 모드 선택 부호어를, 상기처리 블록이 프레임간 부호화 블록인 경우, 그 처리 블록을 부호화한 데이터열 중의, 상기 블록의 부호화 모드를 나타내는 부호어 이후에 삽입하고, 그 이외의 경우에는 상기 예측 모드 선택 부호어를 상기 데이터열 중에 삽입하지 않는 동화상의 예측 부호화 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 처리 블록이 블록 스킵되는 경우에는 반드시 상기 글로벌 움직임 보상단계를 선택함과 동시에, 스킵된 블록에 있어서는 상기 예측 모드 선택 부호어를 생략하는 동화상의 예측 부호화 방법.
  3. 제 1 항에 기재된 예측 부호화 방법으로 부호화된 데이터열을 복호하는 복호방법에 있어서,
    상기 처리 블록이 프레임간 부호화되어 있는 경우에는 부호화 데이터열로부터 상기 예측 모드 선택 부호어를 발췌하여, 선택된 예측방법을 이용하여 복호하고, 그 이외의 경우에는 상기 예측 모드 선택 부호어를 발췌하지 않은 동화상의 복호방법.
  4. 제 2 항에 기재된 예측 부호화 방법으로 부호화된 데이터열을 복호하는 복호방법으로서,
    처리 블록이 블록 스킵된 경우에는, 상기 예측 모드 선택 부호어를 발췌하지 않고 상기 글로벌 움직임 보상 단계에 대응하는 복호화 처리를 행하는 동화상의 복호방법.
  5. 컴퓨터에 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한항에 기재된 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록 매체.
  6. 제 1 항 또는 제 2 항에 기재된 방법에 의해 부호화된 데이터를 기록한 컴퓨터 독취 가능한 기록 매체.
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