KR20000060495A - 주문자 인형의 제조방법 - Google Patents

주문자 인형의 제조방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20000060495A
KR20000060495A KR1019990008831A KR19990008831A KR20000060495A KR 20000060495 A KR20000060495 A KR 20000060495A KR 1019990008831 A KR1019990008831 A KR 1019990008831A KR 19990008831 A KR19990008831 A KR 19990008831A KR 20000060495 A KR20000060495 A KR 20000060495A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
doll
mold
head
curing
shape
Prior art date
Application number
KR1019990008831A
Other languages
English (en)
Inventor
김민수
Original Assignee
김민수
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 김민수 filed Critical 김민수
Priority to KR1019990008831A priority Critical patent/KR20000060495A/ko
Publication of KR20000060495A publication Critical patent/KR20000060495A/ko

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H9/00Special methods or compositions for the manufacture of dolls, toy animals, toy figures, or parts thereof
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H3/00Dolls
    • A63H3/28Arrangements of sound-producing means in dolls; Means in dolls for producing sounds

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

본 발명은 주문자 인형을 제조하는 방법을 제공하는 것으로, 두상과 몸통을 각각 제작한 후 이를 결합시키되 특히 두상을 주문자가 원하는 형상으로 제작한다. 두상의 제작을 위하여 먼저 찰흙과 같은 성형재료를 사용하여 제작자가 주문자가 원하는 형상의 두상을 만들어 경석고나 합성수지재의 형틀을 만든 후 이 형틀에 다시 석고나 합성수지를 주입하여 경화시킨 후 형틀에서 두상을 분리한다. 몸통은 일정한 수의 몸통을 제작자가 만들어 주문자에게 선택하도록 하며, 몸통을 제작을 위해서 미리 디자인된 형태로 찰흙과 같은 성형재료를 사용하여 몸통을 만들고 여기에 반복 사용을 위해 실리콘과 같은 합성수지를 도포하여 경화시킨 후 다시 핫멜트를 도포함으로써 이중의 형틀을 만든다. 여기에 석고나 합성수지를 주입하여 경화시킨 후 형틀로부터 몸통을 분리하여 몸통 인형을 만든다. 따라서 몸통과 두상을 접착시켜 결합시킴으로써 인형을 완성하며 필요에 따라 채색을 하고 녹음/재생 장치를 추가로 장착하여 녹음 장치를 통해 원하는 메시지를 녹음 및 재생할 수 있다.

Description

주문자 인형의 제조방법 {Process for producing ordered doll}
본 발명은 인형의 제조방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 주문자의 요구에 따라 주문 제작하는 인형의 제조방법에 관한 것이다.
인형은 사람의 형상과 유사하게 제작된 것으로, 유아나 청소년층에서 사용되는 장난감의 일종이다. 최근에는 단순히 사람의 형상으로 인형에 전자적 구성을 추가하여 눈을 깜짝이거나 전구에 불이 켜지는 인형도 상품화되어 있다.
그러나, 이러한 인형들은 제조자가 결정한 모양으로 대량 제작되어 공급되는 것이며, 구매자가 원하는 형상의 인형은 아직 제공되지 않는 실정에 있다.
따라서, 본 발명은 이러한 종래 기술의 문제점을 감안하여 안출된 것으로, 그 목적은 구매자가 원하는 형상의 인형을 제조하는 방법을 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명에 따라서 두상 및 몸통의 결합 이전 상태를 보인 도면,
도 2는 본 발명에 따른 다양한 형태의 몸통 인형을 보인 도면,
도 3은 본 발명의 방법에 따른 공정도.
♣ 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ♣
10: 몸통 20: 두상
상기와 같은 본 발명의 목적은, 성형재료로 인형의 몸통 형상을 형성하는 몸통 모델링 단계와; 상기 얻어진 몸통 형상에 몰드물을 도포하여 경화시키는 몸통 캐스팅 단계와; 상기 성형재료를 제거하여 몸통 형틀을 형성하는 단계와; 상기 얻어진 몸통 형상의 형틀에 인형 물질을 주입하고 경화시킨 후 경화된 인형 물질을 분리하여 몸통 형상의 인형을 제작하는 단계와; 주문자가 원하는 형상으로 성형재료를 사용하여 두상을 형성하는 두상 모델링 단계와; 상기 얻어진 두상에 몰드물을 도포하여 경화시키는 두상 캐스팅 단계와; 상기 성형재료를 제거하여 두상 형틀을 형성하는 단계와; 상기 얻어진 두상 형틀에 인형 물질을 주입하고 경화시킨 후 상기 형틀을 제거하여 인형의 두상을 제작하는 단계와; 상기 몸통 인형에 상기 두상을 결합시켜 완성하는 주문자 인형의 제조방법에 의해 달성될 수 있다.
이하에서 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
도 1에서 보는 바와 같이 본 발명의 인형은 몸통(10)과 두상(20)을 각각 분리하여 제조한다. 여기서 두상(20)은 주문자가 원하는 형상으로 하되, 몸통은 여러 종류의 다양한 몸통 형상을 일정 수로 제작하여 두고 그 범위 내에서 주문자로 하여금 선택하도록 할 수 있다.
도 2를 참조하면, 몸통은 전형적인 어린이, 청소년, 어른, 노인 등 어떠한 형상도 좋고 동물의 몸통을 형성하는 것도 물론 가능하다(10', 10", .......). 또한, 주문자가 원하는 경우에는 만화나 영화의 주인공과 같은 캐릭터 주체의 몸통을 형성할 수도 있음은 물론이다. 한 제조업자는 이러한 전형적인 몸통을 1종 이상 수십, 수백, 또는 수천종 정도 준비하고 주문자로 하여금 선택하도록 할 수 있는 것이다.
도 3을 참조하면, 먼저 일정 수의 몸통 형상의 인형을 디자인하고(110), 이어서 몸통 모델링 단계로서 성형재료로 인형의 몸통 형상을 형성한다(120). 성형재료로는 손으로 빚어 만들고, 나중에 파내서 제거하기 쉬운 찰흙을 사용하는 것이 바람직하다.
사람의 손으로 빚은 몸통 형상에 몰드물을 도포하여 캐스팅한다(130). 몰드물로는 석고 또는 합성수지를 사용할 수 있으며, 몰드물로 몸통 인형에 손으로 또는 기계적으로 가능한 한 대략 일정한 두께를 유지하도록 붙인다. 몸통 인형은 일정 수의 기본형을 만들어 같은 형상이라도 복수로 제작하여야 하므로, 몰드물로 제작되는 형틀이 여러 개의 몸통 인형을 만들 수 있도록 어느 정도 내구성을 가져야 한다.
따라서, 몰드물의 재질로는 일반 석고보다 더 단단한 경질 석고를 사용하거나, 실리콘 합성수지를 사용하는 것이 바람직하다. 실리콘 합성수지를 사용하는 경우에는 실리콘 수지에 경화제를 섞어 몸통 인형에 도포한 후 건조시키고, 여기에 다시 핫멜트(hot-melt)를 녹여 부어서 냉각시킴으로써 2중의 형틀을 만들 수 있다. 이렇게 형성된 실리콘 형틀은 신축성이 있어 특별히 이형제를 사용하지 않아도 내부의 성형재료(찰흙)를 용이하게 이탈시킬 수 있고, 뒷손질이 필요 없어 작업 공정시간을 줄일 수 있다. 이형제를 사용하는 경우에는 몸통 인형의 세세한 요철 부위가 형틀에 정확하게 복사되지 않을 수 있으므로, 이형제를 사용하지 않는다는 것은 작업공정의 단순화와 코스트의 절감 이외에도 원하는 형상의 정확한 형틀을 제조한다는 점에서 큰 장점을 제공하는 것이다.
이렇게 몸통 캐스팅 단계가 끝나면, 찰흙과 같은 내부의 성형재료를 제거하여 몸통 형틀을 완성한다(140). 완성된 몸통 형상의 형틀에는 인형의 몸통을 실제로 형성하는 인형 물질을 주입하고 경화시킨다. 인형 물질은 일반 석고를 사용할 수 있으며, 특히 합성수지를 사용하는 경우에는 가볍고 잘 깨지지 않는다는 장점이 있다. 인형 물질로서 합성수지를 사용하는 경우에는 도포하기 쉽고 내열성과 내약품성을 갖는 합성수지 도료의 일종인 상품명 호마이카(formica)에 돌가루를 교반이 가능하도록 적당량 섞어 잘 혼합하고, 여기에 다시 경화제를 넣어 재차 교반하여 형틀에 주입한 후 경화시킨다. 이렇게 합성수지 혼합물로 인형을 만들면 앞서 설명한 바와 같이 가볍고 쉽게 깨지지 않으며 특히 습도에 강하고 표면이 부서지지 않아 내구성이 높다는 장점이 있다.
일정한 시간이 경과하여 내부의 석고 또는 합성수지 혼합물이 경화되면, 형틀을 분리하여 내부의 몸통 인형을 꺼냄으로써 몸통이 제작된다(150). 몸통 형틀은 반복 사용하므로, 깨지지 않도록 주의하여야 한다. 상기 실리콘 혼합물의 합성수지 형틀의 경우에는 신축성이 있어서 내부의 몸통 인형을 꺼내지 쉽다. 분리된 몸통은 두상과의 결합 이전에 요철을 다듬는 등 마무리 작업을 하는 것이 바람직하다.
몸통의 제작이 끝난 후에는 두상 인형을 제작한다. 두상은 주문자가 원하는 형상으로 만들며, 이를 위하여 주문자가 자신 또는 특정 타인의 사진이나 그림을 제공할 수 있다(210). 주문자 스스로 자신의 실물을 현시하여 제작자로 하여금 모방하게 할 수도 있다. 물론 얼굴의 세세한 표현과 표현하여 두상을 빚는 작업은 시간이 많이 소요되기 때문에, 주문자는 사진을 제공하고 제작자는 사진을 보면서 찰흙과 같은 성형재료로 두상을 형성한다.
찰흙으로 두상을 완성하는 것은 전적으로 주문자의 요구에 따라 제작하는 것이므로, 실물을 그대로 표현할 수도 있고 경우에 따라서는 특정 표정을 나타내거나 원하는 타인이나 동물의 두상으로 형성할 수도 있는 것이다. 또한, 두상의 제작에 있어 실물에 있어서 두상과 몸통의 비율을 그대로 유지하는 경우에는 두상의 크기가 작아져서 얼굴의 특징을 살리기 어려운 점이 있으므로, 두상의 크기를 실물 비율보다 더 크게 하여 예컨대 두상과 몸통의 비율을 1:2 내지 2:3 정도로 하는 것이 더욱 재미있는 인형을 만들 수 있다. 다만, 이러한 몸통 및 두상의 표현은 어디까지나 주문자의 요구에 따르는 것이며, 또한 제작자가 하나하나 자유롭게 창의력을 발휘하여 예술적으로 표현하는 것이다.
이렇게 주문자가 원하는 형상으로 성형재료(찰흙)를 사용하여 두상을 형성하는 두상 모델링 단계가 끝나면, 두상의 캐스팅 단계로서 여기에 다시 몰드물을 도포하여 경화시킨다(220). 두상 캐스팅 단계에서 사용하는 몰드물은 주문자의 요구에 따른 특정 두상을 한번 제작한 후 폐기하는 것이 보통이기 때문에, 재사용을 위해 특별히 합성수지재를 사용하여 형틀을 만들 필요는 없다. 따라서, 두상 캐스팅 단계에서 사용하는 몰드물은 한번 사용하는 정도로서 경질 석고를 사용하는 것이 바람직하다. 이를 위해서 먼저 찰흙으로 완성된 주문자 형상의 두상에 석고를 도포(부착)시킨 후 경화시킨다.
경화가 끝나면 찰흙을 제거하여 두상 형틀을 형성한다(230). 이렇게 얻어진 두상 형틀에 석고나 합성수지 혼합물(호마이카 및 돌가루의 혼합물)과 같은 인형 물질을 주입하고 경화시킨 후 상기 형틀을 제거하여 인형의 두상을 제작한다(240). 이 때는 내부의 석고나 합성수지 혼합물이 경화된 후에, 외부의 형틀(석고)을 깨서 제거하여도 무방하다. 두상이 완성되면, 이미 제작되어 있는 몸통과 결합시키기 이전에 형틀에서 분리된 두상을 다듬는 마무리 작업을 하는 것이 바람직하다.
이러한 단계에 의해서 몸통 인형과 두상 인형이 완성되면 이를 접착제를 사용하여 결합시켜 인형을 완성한 후, 요철 부위를 다듬고 주문자가 원하는 형상에 가깝도록 마무리 작업을 한다(310). 마무리 작업이 끝나 인형이 완성되면 이를 완성품으로 할 수도 있고, 필요한 경우에 채색 작업을 하여 천연색 인형을 완성한다(320). 채색 작업의 염료로는 락카 페인트가 인조석에 대한 친화성이 있어 채색이 용이하고 변색 및 퇴색에 내구성이 있으므로 락카 페인트를 사용하는 것이 특히 바람직하다.
따라서, 주문자가 원하는 두상을 갖는 인형은 유아나 청소년의 장난감으로서가 아니라 성인이 자신의 얼굴을 갖는 인형을 주문하여 보관하거나 타인에게 선물을 할 수도 있다. 특히, 완성된 인형의 내부에 전지와 녹음 및 재생이 가능한 장치를 장착시키면, 특별한 메시지나 음악 등 원하는 소리를 녹음하였다가 재생하여 들을 수도 있는 것이다(330). 녹음/재생 장치는 인형의 몸통 또는 받침대단에 설치할 수 있다.
본 발명에 따른 인형에 소리를 녹음하는 경우에 예컨대, 자신의 얼굴을 닮은 두상을 갖는 인형에 애인에게 구애하는 목소리를 녹음한 후, 이 인형을 애인에게 선물하여 그 메시지를 전달할 수도 있다. 또한, 인형의 크기는 자유롭게 성형할 수 있기 때문에, 상점의 주인이 자신의 얼굴을 갖는 실물 크기의 인형을 만들어 손님에게 인사하는 메시지를 녹음한 후 이를 상점의 입구에 배치하여 일정 시간마다 인사말이 재생되도록 할 수도 있다.
이상의 설명으로부터 명백한 바와 같이, 본 발명에 따르면 주문자가 원하는 자신이나 특정인 또는 동물의 인형을 만들 수 있으며, 인형의 재질을 선택하여 내구성 있는 인형을 제조가 가능하다. 또한, 내부에 녹음/재생 장치를 설치하여 원하는 소리를 녹음하였다가 필요에 따라 재생할 수 있다. 특히, 실물 크기의 인형으로서 특정인의 모습을 닮은 인형으로 광고용으로 사용할 수 있는 장점이 있다.

Claims (7)

  1. 성형재료로 인형의 몸통 형상을 형성하는 몸통 모델링 단계와;
    상기 얻어진 몸통 형상에 몰드물을 도포하여 경화시키는 몸통 캐스팅 단계와;
    상기 성형재료를 제거하여 몸통 형틀을 형성하는 단계와;
    상기 얻어진 몸통 형상의 형틀에 인형 물질을 주입하고 경화시킨 후 경화된 인형 물질을 분리하여 몸통 형상의 인형을 제작하는 단계와;
    주문자가 원하는 형상으로 성형재료를 사용하여 두상을 형성하는 두상 모델링 단계와;
    상기 얻어진 두상에 몰드물을 도포하여 경화시키는 두상 캐스팅 단계와;
    상기 성형재료를 제거하여 두상 형틀을 형성하는 단계와;
    상기 얻어진 두상 형틀에 인형 물질을 주입하고 경화시킨 후 상기 형틀을 제거하여 인형의 두상을 제작하는 단계와;
    상기 몸통 인형에 상기 두상을 결합시켜 완성하는 주문자 인형의 제조방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 몸통 형상의 인형을 기본형으로 복수개 제작하고 구매자가 이들 중 원하는 몸통형을 선택하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 몸통 캐스팅 단계 및 상기 두상 캐스팅 단계의 몰드물의 재질이 석고임을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 몸통 캐스팅 단계가 실리콘 수지 및 경화제의 몰드물을 몸통 인형에 붙인 후 다시 핫멜트를 부어서 냉각시키는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 인형 물질의 재질이 석고임을 특징으로 하는 방법'.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 인형 물질의 재질이 합성수지와 돌가루의 혼합한 후 경화제를 넣어 상기 형틀에서 경화시키는 것임을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 1 항 내지 제 5 항중 어느 한 항에 있어서, 상기 인형의 내부에 전지 및 녹음/재생기를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
KR1019990008831A 1999-03-16 1999-03-16 주문자 인형의 제조방법 KR20000060495A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1019990008831A KR20000060495A (ko) 1999-03-16 1999-03-16 주문자 인형의 제조방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1019990008831A KR20000060495A (ko) 1999-03-16 1999-03-16 주문자 인형의 제조방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20000060495A true KR20000060495A (ko) 2000-10-16

Family

ID=19576720

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1019990008831A KR20000060495A (ko) 1999-03-16 1999-03-16 주문자 인형의 제조방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20000060495A (ko)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20010114196A (ko) * 2001-11-30 2001-12-29 오광호 아바타 제작방법과 그를 이용한 온라인상의 아바타제작시스템 및 방법
KR20020039658A (ko) * 2002-05-07 2002-05-27 주식회사 애니에버 애니메이션용 인형의 제조 방법
KR100781647B1 (ko) * 2005-09-06 2007-12-05 주식회사 스튜디오투모로우 스톱 모션 애니메이션용 인형, 그 제조장치 및 제조방법
KR101965413B1 (ko) * 2017-11-07 2019-04-11 주식회사 토이즈빌 성형제품 및 이의 제조방법
KR20210009173A (ko) * 2019-07-16 2021-01-26 유연규 재활용이 가능한 형틀을 이용한 도자 흉상 제작방법

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20010114196A (ko) * 2001-11-30 2001-12-29 오광호 아바타 제작방법과 그를 이용한 온라인상의 아바타제작시스템 및 방법
KR20020039658A (ko) * 2002-05-07 2002-05-27 주식회사 애니에버 애니메이션용 인형의 제조 방법
KR100781647B1 (ko) * 2005-09-06 2007-12-05 주식회사 스튜디오투모로우 스톱 모션 애니메이션용 인형, 그 제조장치 및 제조방법
KR101965413B1 (ko) * 2017-11-07 2019-04-11 주식회사 토이즈빌 성형제품 및 이의 제조방법
KR20210009173A (ko) * 2019-07-16 2021-01-26 유연규 재활용이 가능한 형틀을 이용한 도자 흉상 제작방법

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR20000060495A (ko) 주문자 인형의 제조방법
JPS62299281A (ja) 遊戯ボ−ル用の型及び型の製法と得られる遊戯ボ−ル
US4015327A (en) Method of making a decorative stereo speaker enclosure
JPWO2003032280A1 (ja) トリミング練習用ペットモデルの製造方法
US5727979A (en) Craft kit for producing toy figures
KR100275002B1 (ko) 마스코트의 제조방법 및 제조된 마스코트
US20070108660A1 (en) Multi-step rotational molding process and durable component articles therefrom
JPS581599A (ja) レジン工芸品の製造方法
KR102524520B1 (ko) 3d 피규어 및 이의 제조방법
JPH0671840B2 (ja) プラスチック製装飾品の作製方法
JPH01285314A (ja) 塩化ビニル樹脂成形品の製造方法
US20080061471A1 (en) Decorative moulding toy
ATE115880T1 (de) Porzellan-ähnlicher puppenkopf sowie verfahren und vorrichtung zu dessen herstellung.
JPH0344856B2 (ko)
KR200176050Y1 (ko) 합성점토를 구비한 조형틀
CN1041520A (zh) 橡塑聚胺酯人体模特制作方法
KR20010039092A (ko) 합성점토를 구비한 조형틀 및 순간 조형물 제조방법
US2724919A (en) Ornamental plastic object
JP4533962B1 (ja) フィギュアシリーズ、フィギュア型枠の製作方法、およびフィギュアシリーズの展示方法
JP2003529476A (ja) 人工爪製造法及びそれにより製造される人工爪
WO1998004360A1 (en) Process for manufacturing a flocked toy
JP2001258427A (ja) グラスバブルルアー
Lachnicht Tooth Farmer: Exploring 3D Printed Replacement Heads for Stop-motion Animated Films
KR100355187B1 (ko) 내부에 장식물을 포함하는 액상 수지의 성형방법 및 그에사용되는 형틀
JPS6347109A (ja) きのこ標本模型製作方法

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E701 Decision to grant or registration of patent right
NORF Unpaid initial registration fee