KR20000037468A - 주가등락율을 이용한 레이싱 게임 방법 및 그 시스템 - Google Patents

주가등락율을 이용한 레이싱 게임 방법 및 그 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR20000037468A
KR20000037468A KR1020000022192A KR20000022192A KR20000037468A KR 20000037468 A KR20000037468 A KR 20000037468A KR 1020000022192 A KR1020000022192 A KR 1020000022192A KR 20000022192 A KR20000022192 A KR 20000022192A KR 20000037468 A KR20000037468 A KR 20000037468A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
racing
information
stock
racing game
time
Prior art date
Application number
KR1020000022192A
Other languages
English (en)
Inventor
김용석
Original Assignee
김용석
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 김용석 filed Critical 김용석
Priority to KR1020000022192A priority Critical patent/KR20000037468A/ko
Publication of KR20000037468A publication Critical patent/KR20000037468A/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/34Betting or bookmaking, e.g. Internet betting

Abstract

본 발명의 목적은 레이싱 게임의 객체로서 말, 소, 차량 등의 캐릭터를 정하고 이들 캐릭터들이 정해진 시간동안 실시간으로 변화하는 주가의 등락율에 따라 레이싱을 펼쳐 그 순위가 결정되게 함으로써, 인위적인 순위조작이 아닌 공정한 순위결정을 할 수 있고 주식 및 레이싱에 대한 지식 습득이 가능한 주가등락율을 이용한 레이싱 게임 방법 및 그 시스템을 제공하는데 있다.
상기 목적을 이루기 위해, 본 발명은 통신망(17)을 통하여 접속된 회원ID의 PC(18)로 레이싱 시간별 레이싱 정보 및 지난경주정보를 제공하고 각 회원ID별 배팅정보를 저장시키며 경주시간동안 실시간으로 변화하는 각 주식의 등락율에 따라 레이서의 순위를 결정하고 회원ID별 배팅정보에 따른 배당금을 계산하여 저장시키는 레이싱 게임 관리서버(11); 상기 레이싱 게임 관리서버의 제어에 의해 회원ID별 개인 신상정보, 상기 배당금이 가감된 보유금액정보, 회원ID별 배팅정보를 갱신 저장하는 회원DB(12); 상기 레이싱 게임 관리서버의 제어에 의해 사전에 설정된 레이싱 시간별 레이싱 정보를 저장하는 레이싱 시간별 레이싱 정보DB(13); 상기 레이싱 게임 관리서버의 제어에 의해 지난경주 정보를 저장하는 지난경주 정보DB(14); 상기 레이싱 게임 관리서버의 요청에 따라 실시간 주식정보를 제공하는 증권거래소 전산시스템(15)을 포함하여 이루어진다.

Description

주가등락율을 이용한 레이싱 게임 방법 및 그 시스템{A method of racing game using the fluctuation rate of stock price and the system thereof}
본 발명은 인터넷을 통한 레이싱 게임 방법 및 그 시스템에 관한 것으로서, 특히, 동일한 등락율 범위에 있는 주식별로 레이싱 그룹을 설정하여 각 그룹을 레이싱 시간별로 배치하고 경주시간 동안 실시간으로 변화하는 주가의 등락율에 따라 각 주식을 대표하는 레이서의 순위를 결정함으로써, 인위적인 순위조작이 아닌 공정한 순위결정을 할 수 있고 주식 및 레이싱에 대한 지식 습득이 가능한 주가등락율을 이용한 레이싱 게임 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.
경마는 일반적으로 경주거리, 부담중량, 상금등 정해진 조건하에서 2두 이상의 말을 달리게 하여 승부를 겨루는 경기에 고객이 돈을 걸어 즐기는 레저를 말하며 한국 마사회법 제2조에는 경마란 기수가 기승한 말의 경주에 승마투표권(마권)을 발매하고 승마적중자에게 환급금(배당금)을 교부하는 행위라고 정의하고 있다.
경마는 스포츠와 오락의 요소가 유기적으로 결합되어 과학적으로 예측한 결과와 우연이라고 할 수 있는 이변이 조화를 이룬 레저로 고객에게는 레저스포츠로, 기수에게는 프로스포츠로, 마주에게는 사업으로, 시행체에게는 공익사업의 성격을 지니게 된다.
또한, 경마는 우승마의 추리와 함께 이에 적당한 금액을 베팅하기 때문에 경주마들이 달릴 때의 긴장감과 결승선에서의 환호, 우승마를 적중했을 때의 쾌감을 느낄 수 있는 생명력을 지닌 스포츠로서 오늘날 오락 및 유희의 속성과 공익성을 가미한 대중레저로서 정착되어 왔다.
최근에는 경마장에 직접 찾아가지 않고도 부담 없이 이러한 경마를 즐기고자 하는 수요가 증가함에 따라 인터넷상에서 즐길 수 있는 경마게임이 개발되고 있다.
그 일예로서, 종래에는 인터넷 광고클릭으로 적립된 사이버 머니를 이용하여 경마게임을 할 수 있도록 이루어진 국내특허공개 제2000-12242호(2000.3.6)가 있다.
국내특허공개 제2000-12242호는 이용자의 흥미를 유발시켜 광고의 시청률을 높이기 위한 것으로서, 경마게임 프로그램을 포함하여 게임 관련 정보를 인터넷 통신망을 통해 웹서버로부터 공급받는 단계와, 경주마를 선택하는 단계와, 사이버 머니의 적립금액 한도내에서 선택된 상기 경주마를 베팅하는 단계와, 웹서버에 프로그램화된 각 경주마의 상태, 조건, 난수표로부터 정해져 경주마 레이스를 시작하는 단계와, 경주마 레이스를 홈페이지를 통해 공개하고 레이스 결과를 공개하고, 상기 결과에 따른 배당금을 지급 및 적립하는 단계로 이루어져 있다.
그러나, 상기와 같은 종래의 인터넷 경마게임은 경주마의 순위가 웹서버의 프로그램에 의해 임의로 결정되기 때문에 공정한 순위결정을 할 수 없는 문제점이 있었다.
한편, 자본유치를 목적으로 특정 기업에 의해 발행되는 주식은 그 매개변수가 다양하기 때문에 주식에 대한 지식이 부족한 초보자들이 이러한 주식 투자를 하기에는 부담이 되는 것이었다.
상기 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 주가 등락율을 동력원으로 하는 레이싱 게임을 진행함에 있어 레이싱 게임의 객체로서 말, 소, 차량 등의 캐릭터를 정하고 이들 캐릭터들이 정해진 시간동안 실시간으로 변화하는 주가의 등락율에 따라 레이싱을 펼쳐 그 순위가 결정되게 함으로써, 인위적인 순위조작이 아닌 공정한 순위결정을 할 수 있고 주식 및 레이싱에 대한 지식 습득이 가능한 주가등락율을 이용한 레이싱 게임 방법 및 그 시스템을 제공하는데 있다.
도 1은 본 발명에 의한 주가등락율을 이용한 레이싱 게임 시스템의 블록 구성도,
도 2는 본 발명의 제1실시예에 의한 주가등락율을 이용한 레이싱 게임 과정을 나타내는 흐름도,
도 3은 본 발명의 제2실시예에 의한 주가등락율을 이용한 레이싱 게임 과정을 나타내는 흐름도.
〈도면의 주요부분에 대한 부호의 설명〉
11 : 레이싱 게임 관리서버 12 : 회원DB
13 : 레이싱 시간별 레이싱정보DB 14 : 지난 경주정보DB
15 : 증권거래소 전산시스템 16 : 은행서버
17 : 통신망 18 : PC
상기 목적을 이루기 위해, 본 발명은 통신망을 통하여 접속된 회원ID의 PC로 레이싱 시간별 레이싱정보 및 지난경주정보를 제공하고 각 회원ID별 배팅정보를 저장시키며 경주시간동안 실시간으로 변화하는 각 주식의 등락율에 따라 레이서의 순위를 결정하고 회원ID별 배팅정보에 따른 배당금을 계산하여 저장시키는 레이싱 게임 관리서버; 상기 레이싱 게임 관리서버의 제어에 의해 회원ID별 개인 신상정보, 상기 배당금이 가감된 보유금액정보, 회원ID별 배팅정보를 갱신 저장하는 회원DB; 상기 레이싱 게임 관리서버의 제어에 의해 사전에 설정된 레이싱 시간별 레이싱정보를 저장하는 레이싱 시간별 레이싱정보DB; 상기 레이싱 게임 관리서버의 제어에 의해 지난경주 정보를 저장하는 지난경주 정보DB; 상기 레이싱 게임 관리서버의 요청에 따라 실시간 주식정보를 제공하는 증권거래소 전산시스템을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 접속된 회원의 ID를 인식하는 회원ID 인증단계; 회원ID로 인증되면 레이싱 시간별 레이싱정보 및 베팅화면을 출력하고 회원ID별 베팅정보를 저장하는 베팅단계; 레이싱개시 시간이 되면 실시간 주식정보에 따라 레이싱을 진행하여 레이서의 순위를 결정하는 레이싱진행단계; 레이싱종료시 레이싱결과를 출력하고 상기 베팅단계의 회원ID별 베팅정보에 따라 회원ID별 배당금을 계산하여 회원ID별 보유금액을 갱신하는 배당금 지급단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
본 발명에서는 일실시예로서 경마인 경우를 설명한다.
도 1은 본 발명에 의한 주가등락율을 이용한 경마 레이싱 게임 시스템의 블록 구성도로서, 통신망(17)을 통하여 접속된 회원ID의 PC(18)로 경마 레이싱 시간별 경마 레이싱정보 및 지난경주정보를 제공하고 각 회원ID별 배팅정보를 저장시키며 경주시간동안 실시간으로 변화하는 각 주식의 등락율에 따라 레이서의 순위를 결정하고 회원ID별 배팅정보에 따른 배당금을 계산하여 저장시키는 레이싱 게임 관리서버(11)와, 상기 레이싱 게임 관리서버의 제어에 의해 회원ID별 개인 신상정보, 상기 배당금이 가감된 보유금액정보, 회원ID별 배팅정보 등의 회원정보를 갱신 저장하는 회원DB(12)와, 상기 레이싱 게임관리서버의 제어에 의해 사전에 설정된 경마 경마 레이싱 시간별 레이싱정보, 즉, 동일한 등락율 범위에 있는 주식별로 묶여 레이싱 시간별로 배치된 경마 레이싱 그룹정보를 저장하는 경마 레이싱 시간별 레이싱정보DB(13)와, 상기 레이싱 게임 관리서버의 제어에 의해 지난 경주정보를 저장하는 지난 경주정보DB(14)와, 상기 레이싱 게임 관리서버의 요청에 따라 실시간 주식정보를 제공하는 증권거래소 전산시스템(15)으로 이루어진다.
여기에서, 증권거래소 전산시스템(15)이 제공하는 주식정보는 각 주식별 주가 등락율, 거래량, 발행 주식의 수를 포함한다.
또한, 상기 레이싱 게임 관리서버(11)는 경마 레이싱 결과에 따른 회원ID별 배당금을 직접 현금으로 지급해주기 위해 배당금을 회원ID의 계좌로 이체요청하기 위한 은행서버(16)를 추가로 접속한다.
또, 상기에서 레이서의 순위는 레이싱 시간중의 주가가 최고로 상승한 주식별로 결정되며 동순위인 경우 주식의 거래량, 발행 주식의 수별로 순위가 결정되게 된다.
상기 레이싱 그룹의 일예를 다음의 표 1과 같이 나타내었다.
〈2000년도 4월 거래소 기준〉
A 코스 11~15% 상승종목
B 코스 6~10% 상승종목
C 코스 1~5% 상승종목
D 코스 -1~-5% 상승종목
E 코스 -6~-10% 상승종목
F 코스 -11~-15% 상승종목
표 1에서 알 수 있는 바와 같이, 각 코스별로 동일한 등락율 범위에 있는 주식으로 그룹을 만들고 동일한 등락율 범위에 있는 주식의 레이서들이 레이스를 펼치도록 한다. 상기 코스들은 동일한 레이싱개시 시간에 별개로 각각 레이싱이 행해질 수 있으며 각기 다른 레이싱개시 시간에 레이싱이 행해질 수도 있다.
상기에서 레이서의 순위결정의 원동력이 되는 상기 실시간 주식정보는 국내뿐만 아니라 세계 각국의 주식정보를 사용할 수도 있다.
상기 회원DB(12)에 저장되는 회원ID별 보유금액은 회원가입시 지불된 회비에 따라 결정되며 경마 레이싱 참여에 따른 배당금으로 가산되거나 베팅금액으로 감산된다.
또한, 상기 보유금액은 회비 지불 이외에도 기타 인터넷 쇼핑몰의 이용으로 적립된 사이버 머니 또는 광고시청 등으로 적립한 사이버 머니로도 확보할 수 있다.
상기와 같이 구성된 주가등락율을 이용한 경마 레이싱 게임의 과정을 살펴보면 도 2 또는 도 3과 같다.
도 2는 본 발명의 제1실시예에 의한 주가등락율을 이용한 레이싱 게임 과정을 나타내는 흐름도이다.
먼저, 통신망(17)을 통하여 PC(18)로 레이싱 게임 관리서버(11)에 접속된 회원ID를 대상으로 경마 레이싱 참여인가의 여부를 판단하는 레이싱 참여여부 판단단계를 수행한다.
상기 레이싱 참여여부 판단단계에서 경마 레이싱 참여가 아닌 경우 지난경주 관람 여부를 판단하여 지난경주 관람이 아닌 경우 리턴하고 지난경주 관람인 경우 지난 경주 정보를 상기 PC(18)로 제공한 후, 리턴한다.
또, 상기 레이싱 참여여부 판단단계에서 레이싱 참여인 경우 회원ID 및 비밀번호를 입력하면 회원인가의 여부를 판단하는 회원여부 판단단계를 수행하여 회원이 아닌 경우 회원가입요청을 하고 리턴한다.
상기 회원여부 판단단계에서 회원인 경우 레이싱 시간별 레이싱정보 및 베팅화면을 출력한다. 회원ID별 베팅이 완료되면 회원ID별 보유금액이 베팅금액을 만족하는가의 여부를 판단하는 배팅금액 만족여부 판단단계를 수행하여 회원ID별 보유금액이 베팅금액 보다 부족한 경우 잔액부족 안내를 하고 종료한다.
상기 배팅금액 만족여부 판단단계에서 회원ID별 보유금액이 베팅금액을 만족하는 경우에는 각 회원ID별 베팅정보를 회원DB(12)에 저장시킨다.
이 후, 레이싱개시 시간에 도달하면 증권거래소 전산시스템(15)에 접속하여 실시간 각 주식별 주가 등락율, 거래량, 발행 주식의 수를 포함하는 주식정보를 요청하고 상기 증권거래소 전산시스템(15)으로부터 제공되는 주식정보에 따라 실시간 레이싱을 진행하게 된다.
그 후, 레이싱종료 시간이 되면 레이싱결과를 출력하고 레이싱결과에 따른 회원ID별 배당금을 계산하여 회원ID별 보유금액에 상기 배당금을 가감시켜 회원DB에 갱신저장시킨 후, 상기 레이싱 참여여부 판단단계로 리턴한다.
도 3은 본 발명의 제2실시예에 의한 주가등락율을 이용한 레이싱 게임 과정을 나타내는 흐름도이다.
먼저, 통신망(17)을 통하여 PC(18)로 레이싱 게임 관리서버(11)에 접속된 회원ID를 대상으로 경마 레이싱 이용인가의 여부를 판단하는 레이싱 이용여부 판단단계를 수행한다.
상기 레이싱 이용여부 판단단계에서 레이싱 이용이 아닌 경우 지난경주 관람 여부를 판단하여 지난경주 관람이 아닌 경우 리턴하고 지난경주 관람인 경우 지난 경주 정보를 상기 PC(18)로 제공한 후, 리턴한다.
또, 상기 레이싱 이용여부 판단단계에서 레이싱 이용인 경우 회원ID 및 비밀번호를 입력하면 회원인가의 여부를 판단하는 회원여부 판단단계를 수행하여 회원이 아닌 경우 회원가입요청을 하고 리턴한다.
상기 회원여부 판단단계에서 회원인 경우 경마 레이싱 참여인가의 여부를 판단하는 레이싱 참여여부 판단단계를 수행한다.
상기 레이싱 참여여부 판단단계에서 레이싱 참여가 아닌 경우 현금지급 요청인가의 여부를 판단하는 현금지급요청여부 판단단계를 수행하여 현금지급 요청이 아닌 경우 종료하고 현금지급 요청인 경우 회원ID별 보유금액이 지급요청 금액을 만족하는가의 여부를 판단하는 지급요청금액 만족여부 판단단계를 수행한다.
상기 지급요청금액 만족여부 판단단계에서 회원ID별 보유금액이 지급요청 금액을 만족하지 않는 경우 잔액부족을 안내하고 종료하며 회원ID별 보유금액이 지급요청 금액을 만족하는 경우 은행서버(16)에 회원계좌로 해당 요청금액의 이체요청을 한 후, 회원ID별 보유금액에서 상기 지급요청 금액을 감산한 금액을 회원DB에 갱신 저장하고 종료한다.
또, 상기 레이싱 참여여부 판단단계에서 레이싱 참여인 경우 레이싱 시간별 레이싱정보 및 베팅화면을 출력한다.
회원ID별 베팅이 완료되면 회원ID별 보유금액이 베팅금액을 만족하는가의 여부를 판단하는 배팅금액 만족여부 판단단계를 수행하여 회원ID별 보유금액이 베팅금액 보다 부족한 경우 잔액부족 안내를 하고 종료한다.
상기 배팅금액 만족여부 판단단계에서 회원ID별 보유금액이 베팅금액을 만족하는 경우에는 각 회원ID별 베팅정보를 회원DB(12)에 저장시킨다.
이 후, 레이싱개시 시간에 도달하면 증권거래소 전산시스템(15)에 접속하여 실시간 주식정보를 요청하고 상기 증권거래소 전산시스템(15)으로부터 제공되는 각 주식별 주가 등락율, 거래량, 발행 주식의 수를 포함하는 주식정보에 따라 실시간 레이싱을 진행하게 된다.
그 후, 레이싱종료 시간이 되면 레이싱결과를 출력하고 레이싱결과에 따른 회원ID별 배당금을 계산하여 회원ID별 보유금액에 상기 배당금을 가감시켜 회원DB에 갱신저장시킨 후, 상기 레이싱 참여여부 판단단계로 리턴한다.
한편, 위에서는 본 발명을 설명함에 있어 주가 등락율을 동력원으로 하여 가상의 경주마가 레이스를 펼치는 구도로 설명하고 있으나 이는 본 발명의 하나의 실시예를 제시하고 있는 것이므로, 이것으로 본 발명의 기술적 범위를 한정하는 것은 아니다.
따라서, 본 발명의 주가등락율을 동력원으로 하는 경주의 객체는 여러 형태로 구성할 수 있다. 예를 들면, 경주의 객체는 개, 소, 돼지 등의 동물과, 자동차, 모터싸이클, 자전거(경륜)등의 기계장치와 성장하는 식물 등, 모든 이동물체나 어떠한 생물도 가능하다.
상기한 바와 같이 본 발명은 주가 등락율을 동력원으로 하는 레이싱 게임을 진행함에 있어 레이싱 게임의 객체로서 말, 소, 차량 등의 캐릭터를 정하고 이들 캐릭터들이 정해진 시간동안 실시간으로 변화하는 주가의 등락율에 따라 레이싱을 펼쳐 그 순위가 결정되게 함으로써, 인위적인 순위조작이 아닌 공정한 순위결정을 할 수 있고 주식 및 레이싱에 대한 지식 습득할 수 있는 효과가 있다.

Claims (5)

  1. 통신망(17)을 통하여 접속된 회원ID의 PC(18)로 레이싱 시간별 레이싱정보 및 지난경주정보를 제공하고 각 회원ID별 배팅정보를 저장시키며 경주시간동안 실시간으로 변화하는 각 주식의 등락율에 따라 레이서의 순위를 결정하고 회원ID별 배팅정보에 따른 배당금을 계산하여 저장시키는 레이싱 게임 관리서버(11); 상기 레이싱 게임 관리서버의 제어에 의해 회원ID별 개인 신상정보, 상기 배당금이 가감된 보유금액정보, 회원ID별 배팅정보를 갱신 저장하는 회원DB(12); 상기 레이싱 게임 관리서버의 제어에 의해 사전에 설정된 레이싱 시간별 레이싱정보를 저장하는 레이싱 시간별 레이싱정보DB(13); 상기 레이싱 게임 관리서버의 제어에 의해 지난경주 정보를 저장하는 지난경주 정보DB(14); 상기 레이싱 게임 관리서버의 요청에 따라 실시간 주식정보를 제공하는 증권거래소 전산시스템(15)을 포함하는 것을 특징으로 하는 주가등락율을 이용한 레이싱 게임 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 레이싱 게임 관리서버(11)는 레이싱 결과에 따른 회원ID별 배당금을 직접 현금으로 지급해 주기 위해 배당금을 회원ID의 계좌로 이체시키기 위한 은행서버(16)를 추가로 접속하는 것을 특징으로 하는 주가등락율을 이용한 레이싱 게임 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 레이싱 게임 관리서버(11)는 각 주식별 주가 등락율, 거래량, 발행 주식수의 순서에 따라 레이서의 순위를 결정하는 것을 특징으로 하는 주가등락율을 이용한 레이싱 게임 시스템.
  4. 접속된 회원의 ID를 인식하는 회원ID 인증단계; 회원ID로 인증되면 레이싱 시간별 레이싱정보 및 베팅화면을 출력하고 회원ID별 베팅정보를 저장하는 베팅단계; 레이싱개시 시간이 되면 실시간 주식정보에 따라 레이싱을 진행하여 레이서의 순위를 결정하는 레이싱진행단계; 레이싱종료시 레이싱결과를 출력하고 상기 베팅단계의 회원ID별 베팅정보에 따라 회원ID별 배당금을 계산하여 회원ID별 보유금액을 갱신하는 배당금 지급단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 주가등락율을 이용한 레이싱 게임 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 회원ID 인증단계는 회원 및 비회원을 대상으로 지난경주 정보를 제공하는 지난경주 관람단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 주가등락율을 이용한 레이싱 게임 방법.
KR1020000022192A 2000-04-26 2000-04-26 주가등락율을 이용한 레이싱 게임 방법 및 그 시스템 KR20000037468A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020000022192A KR20000037468A (ko) 2000-04-26 2000-04-26 주가등락율을 이용한 레이싱 게임 방법 및 그 시스템

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020000022192A KR20000037468A (ko) 2000-04-26 2000-04-26 주가등락율을 이용한 레이싱 게임 방법 및 그 시스템

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20000037468A true KR20000037468A (ko) 2000-07-05

Family

ID=19667028

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020000022192A KR20000037468A (ko) 2000-04-26 2000-04-26 주가등락율을 이용한 레이싱 게임 방법 및 그 시스템

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20000037468A (ko)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20010104968A (ko) * 2000-05-17 2001-11-28 박종혁 경마를 이용한 주식거래 비즈니스 모델
KR20020044504A (ko) * 2000-12-06 2002-06-15 정성엽 데이터 네트워크를 통한 인터넷 레이스배팅게임방법
KR100362445B1 (ko) * 2000-07-10 2002-11-29 김정래 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 방법 및 시스템

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20000012242A (ko) * 1999-10-26 2000-03-06 백원기 사이버 머니를 이용한 인터넷 경마게임 방법
KR20000049374A (ko) * 2000-01-25 2000-08-05 이호준 인터넷에서의 주식 경주 게임 방법
KR20010068771A (ko) * 2000-01-10 2001-07-23 김승현 사이버 경마

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20000012242A (ko) * 1999-10-26 2000-03-06 백원기 사이버 머니를 이용한 인터넷 경마게임 방법
KR20010068771A (ko) * 2000-01-10 2001-07-23 김승현 사이버 경마
KR20000049374A (ko) * 2000-01-25 2000-08-05 이호준 인터넷에서의 주식 경주 게임 방법

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20010104968A (ko) * 2000-05-17 2001-11-28 박종혁 경마를 이용한 주식거래 비즈니스 모델
KR100362445B1 (ko) * 2000-07-10 2002-11-29 김정래 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 방법 및 시스템
KR20020044504A (ko) * 2000-12-06 2002-06-15 정성엽 데이터 네트워크를 통한 인터넷 레이스배팅게임방법

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6929550B2 (en) Network game method and network game system
US6358150B1 (en) Methods and apparatus for parimutuel historical gaming
KR101736754B1 (ko) 웨이저링 장치, 방법들 및 시스템들
US6692360B2 (en) Game system, commercial game apparatus, network game apparatus, client device, and recording medium
JP5309506B2 (ja) ネットワークゲームシステム
US20090023489A1 (en) Remote Witnessing of Game Play
US20080120221A1 (en) Brokering Loyalty Points
AU2001233162A1 (en) Methods and apparatus for parimutuel historical gaming
CA2657830A1 (en) Method for lottery corporations to run online gaming
AU764470B2 (en) Gaming apparatus and gaming method
JP2002248264A (ja) ゲーム情報、情報記憶媒体、ゲームシステム、および、サーバシステム
US20190272710A1 (en) Methods and systems for deployment of standalone and reactive squares game with betting components and other online betting games
US10092825B2 (en) System, method, and apparatus for a game of skill
US20030119570A1 (en) Gaming apparatus and gaming method
JP4710912B2 (ja) 情報表示システム及び情報表示システム
KR20010068771A (ko) 사이버 경마
JP2019088852A (ja) ゲーム装置、及びプログラム
BR112019002765A2 (pt) jogos de quadrados reativos e independentes adaptados para o emprego em um ambiente da liga de desporto de fantasia
KR20010073524A (ko) 인터넷을 이용한 전자동물 기르는 장치 및 그 방법
US8820744B1 (en) Race day scratch play game, game card and method of playing
KR20000037468A (ko) 주가등락율을 이용한 레이싱 게임 방법 및 그 시스템
JP7152093B1 (ja) 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム
KR20010114023A (ko) 인터넷을 이용한 체육경기 복권 운영시스템
JP2022154556A (ja) 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
WO2005020110A1 (en) Method and apparatus for handling competition entries and wagering transactions

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application