KR20000036922A - 핸드폰 화면에 나만의 이미지를 전송하는 방법 및 자판기 - Google Patents

핸드폰 화면에 나만의 이미지를 전송하는 방법 및 자판기 Download PDF

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KR20000036922A
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Abstract

본 발명은 사용자가 자신이 원하는 이미지를 촬영하여 이를 핸드폰의 액정화면에 표시할 수 있게 하는 방법과 그 장치에 관한 것으로 소비자가 자판기의 카메라 앞에서 돈을 넣고 사진을 찍으면 이를 핸드폰 액정화면에 표시할 수 있는 적당한 크기와 색상으로 변환하고, 이를 핸드폰의 데이터 통신 포트를 통해서 전송한 후 이를 핸드폰 액정 상에 표시하는 방법과 촬영된 후 변환된 사진을 인터넷을 통해 전송하여 특정 웹사이트에 올려놓고, 사용자가 이를 원하는 시점에 다운로드 받아 핸드폰의 액정화면에 표시 할 수 있게 하는 것을 특징으로 하는 "핸드폰 화면에 나만의 이미지를 전송하는 방법 및 자판기"에 관한 것으로 자판기에서 돈을 넣고 사진을 촬영하는 단계, 촬영된 이미지를 적당한 크기와 색상으로 변환하는 단계, 이를 핸드폰으로 전송하는 단계로 구성된다.

Description

핸드폰 화면에 나만의 이미지를 전송하는 방법 및 자판기{Methods and Vending Machine for Sending my own image to Cellular and PCS Phone}
본 발명과 관련된 종래의 기술은 원하는 이미지를 PC상에서 개인이 직접 작성하여 인터넷을 통해서 이동 통신 사업자의 서버로 전송하고, 해당 사용자는 사업자의 서버로 무선인터넷 서버를 통해서 접속한 후 이를 다운로드 받는 방식으로 이루어지고 있다. 이 방법을 통해서 개인의 이미지를 핸드폰 단말기의 액정으로 옮기기 위해서는 자신이 카메라로 원하는 모습을 촬영한 후에 이를 디지털로 변환한 후, 이를 다시 핸드폰 액정의 크기와 색상 표현능력에 맞게 변환한 후 인터넷을 통해서 사업자의 서버로 전송하고 이를 다시 무선 인터넷을 통해서 접속한 후 다운로드 받아야 하는 불편함이 있다.
본 발명은 자판기 형태로 사용자가 기존의 스티커 자판기와 대동소이한 방법으로 원하는 사진을 촬영하고 이를 내부에서 자동으로 핸드폰의 액정 사양에 맞게 자동으로 변환하고 이를 사용자의 핸드폰에 직접 전송할 수 있는 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위해서 자판기에 돈을 넣고 사용자가 원하는 배경 이미지를 바탕으로 사진을 촬영 및 텍스트를 입력하는 하는 제1과정, 상기 제1과정에서 촬영된 단일 혹은 여러 장의 이미지를 핸드폰 액정의 표현 능력에 맞게 변환 및 애니메이션 파일을 만들어내는 제2과정, 상기 제2과정에서 만들어진 파일을 핸드폰의 데이터 통신 포트를 통해서 전송하거나 인터넷을 통해서 특정 서버에 전송하고 사용자는 여기에 무선인터넷을 통해서 접속하거나 직접 전화를 걸어 다운로드 받는 제3과정으로 구성되는 것을 특정으로 한다.
도 1은 본 발명에 사용되는 시스템의 전체 구성도이다.
도면의 주요부분에 대한 설명
10 : 자판기를 이용하기 위해서 돈을 넣는다.
20 : 자판기에서 원하는 형태의 사진을 촬영한 후 여러 가지 배경과 합성, 텍스트 삽입 등을 통하여 원하는 사진을 만든다.
30 : 만들어진 이미지를 핸드폰의 해상도와 색상 표현능력에 맞게 변환한다.
40 : 변환된 데이터를 핸드폰의 데이터 통신 포트를 통하여 전송한다.
도 2는 여러 이미지를 촬영하여 이를 하나의 애니메이션 파일로 만드는 시스템의 전체 구성도이다.
도면의 주요부분에 대한 설명
10 : 자판기를 이용하기 위해서 돈을 넣는다.
20 : 자판기에서 원하는 형태의 사진을 여러 장 촬영한 후 여러 가지 배경과 합성, 텍스트 삽입 등을 통하여 원하는 애니메이션의 정지 컷을 만든다.
30 : 만들어진 이미지를 핸드폰의 해상도와 색상 표현능력에 맞게 변환하고, 이를 하나의 애니메이션 파일로 만든다.
40 : 변환된 데이터를 핸드폰의 데이터 통신 포트를 통하여 전송한다.
도 3은 만들어진 이미지를 인터넷을 통해서 전송하는 시스템에 관한 구성도이다.
도면의 주요부분에 대한 설명
10 : 자판기를 이용하기 위해서 돈을 넣는다.
20 : 자판기에서 원하는 형태의 사진을 촬영한 후 여러 가지 배경과 합성, 텍스트 삽입 등을 통하여 원하는 사진을 만든다.
30 : 만들어진 이미지를 핸드폰의 해상도와 색상 표현능력에 맞게 변환한다.
40 : 변환된 데이터를 개인의 핸드폰 번호와 함께 인터넷을 통해서 특정 서버로 전송한다.
50 : 전송된 이미지는 해당 사용자가 인터넷사이트에 핸드폰으로 접속하여 핸드폰 번호로 본인임을 확인하고 다운로드 받거나, 특정 서버로 전화를 하고 자신의 핸드폰 번호와 비밀번호를 입력하고 다운로드를 받는다.
도 4는 만들어진 이미지를 인터넷을 통해서 전송하는 시스템에 관한 구성도이다.
도면의 주요부분에 대한 설명
10 : 자판기를 이용하기 위해서 돈을 넣는다.
20 : 자판기에서 원하는 형태의 사진을 여러 장 촬영한 후 여러 가지 배경과 합성, 텍스트 삽입 등을 통하여 원하는 애니메이션의 정지 컷을 만든다.
30 : 만들어진 이미지를 핸드폰의 해상도와 색상 표현능력에 맞게 변환하고, 이를 하나의 애니메이션 파일로 만든다.
40 : 변환된 데이터를 개인의 핸드폰 번호와 함께 인터넷을 통해서 특정 서버로 전송한다.
50 : 전송된 이미지는 해당 사용자가 인터넷사이트에 핸드폰으로 접속하여 핸드폰 번호로 본인임을 확인하고 다운로드 받거나, 특정 서버로 전화를 하고 자신의 핸드폰 번호와 비밀번호를 입력하고 다운로드를 받는다.
이하, 본 발명에 따른 핸드폰 화면에 나만의 이미지를 전송하는 방법 및 자판기를 도면을 참고하여 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 전체 구성도로 사용자는 본 시스템을 이용하는 비용을 지불하고 원하는 사진을 촬영(10)하고 이렇게 만들어진 사진에 배경과 텍스트를 합성하여 사진을 만들어 낸 후(20), 이를 핸드폰의 액정 화면 크기와 색상 표현 능력에 맞게 변환(30)한 후에 핸드폰의 데이터 포트를 통해서 핸드폰으로 전송하는(40) 과정으로 이루어 진다.
도 2는 도1의 경우와 같은 시스템에서 한번에 여러 사진을 촬영하고(20) 이를 핸드폰 액정의 크기와 색상 표현능력에 맞게 변환한 후 이를 다시 하나의 애니메이션 파일로 변환(30)하여 핸드폰의 데이터 포트를 통해서 핸드폰으로 전송하는(40) 과정으로 이루어진다.
도 3은 도1의 구성도에서 만들어진 이미지를 핸드폰에 전송하는 또 다른 방법에 관한 것으로 자판기에서 이미지 촬영 및 합성(20), 변환(30)의 과정을 거친 후에 인터넷을 통해서 특정 서버로 만들어진 이미지를 자신의 핸드폰 번호와 함께 전송하고(40), 이용자는 해당 서버의 데이터를 핸드폰의 무선인터넷 기능을 이용하여 해당 서버의 사이트를 방문하여 본인임을 확인하고 이미지를 다운 받거나 해당 서버로 전화를 걸어 본인의 번호를 입력하여 본인임을 확인하고 이를 다운로드 받는다.
도 4는 도2에서 사진의 촬영(10), 합성 및 저장(20), 변환 및 애니메이션 파일 생성(30)과정을 거친 후에 도3에서와 같은 방법으로 이미지를 전송하는 과정으로 이루어진다.
핸드폰의 액정 화면에 본인의 사진이나 기타 이미지를 올리기 위해서는 본인이 직접 사진의 촬영, 편집 및 핸드폰 액정의 사양에 맞게 변환을 하고, 이를 이동 통신 사업자의 서버로 전송한 후 이를 다시 핸드폰의 무선 인터넷 기능을 이용하여 해당 사이트에 접속한 후 이를 다운로드 받아야 가능하지만, 이는 PC나 기타 그래픽 관련 툴 들을 다룰 줄 아는 일부의 사람만이 가능한 방법으로 그 사용에 한계가 있으나 이를 자동으로 구현해주는 자판기 형태로 구현하면 일반 사용자도 손쉽게 사진의 촬영에서부터 이미지 변환 작업 및 전송작업이 손쉽게 이루어져서 좀더 다양한 활용이 가능한 장점이 있다.

Claims (4)

  1. 핸드폰 화면에 나만의 이미지를 전송하는 방법 및 자판기 시스템에 있어서 본 시스템을 이용하여 사진을 촬영하고 이를 다양한 배경과 텍스트를 이용하여 합성한 후 이를 다시 핸드폰 액정의 사양에 맞게 변환한 후 핸드폰의 데이터 통신 포트를 이용하여 전송하는 방법
  2. 핸드폰 화면에 나만의 이미지를 전송하는 방법 및 자판기 시스템에 있어서 본 시스템을 이용하여 여러장의 사진을 촬영하고 이를 다양한 배경과 텍스트를 이용하여 합성한 후 이를 다시 핸드폰 액정의 사양에 맞게 변환한 후 여러 장의 이미지를 합쳐서 하나의 애니메이션 파일을 생성한 후 핸드폰의 데이터 통신 포트를 이용하여 전송하는 방법
  3. 핸드폰 화면에 나만의 이미지를 전송하는 방법 및 자판기 시스템에 있어서 본 시스템을 이용하여 사진을 촬영하고 이를 다양한 배경과 텍스트를 이용하여 합성한 후 이를 다시 핸드폰 액정의 사양에 맞게 변환한 후 인터넷을 통해서 본인의 핸드폰 번호와 함께 특정 서버로 전송하고 이를 다시 무선 인터넷이나 전화를 통해서 해당 서버로 접속한 후 본인임을 확인하고 이를 다운로드 받는 방법
  4. 핸드폰 화면에 나만의 이미지를 전송하는 방법 및 자판기 시스템에 있어서 본 시스템을 이용하여 여러 장의 사진을 촬영하고 이를 다양한 배경과 텍스트를 이용하여 합성한 후 이를 다시 핸드폰 액정의 사양에 맞게 변환한 후 여러 장의 이미지를 합쳐서 하나의 애니메이션 파일을 생성한 후 인터넷을 통해서 본인의 핸드폰 번호와 함께 특정 서버로 전송하고 이를 다시 무선 인터넷이나 전화를 통해서 해당 서버로 접속한 후 본인임을 확인하고 이를 다운로드 받는 방법
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