KR20000035118A - 원격 워크스테이션으로부터 네트워크 엘리먼트를 제어하는 방법 - Google Patents

원격 워크스테이션으로부터 네트워크 엘리먼트를 제어하는 방법 Download PDF

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Abstract

네트워크에 접속할 수 있는 원격 워크 스테이션으로부터 네트워크 엘리먼트를 제어하기 위한 방법이 제공되고, 상기 네트워크 엘리먼트는 트랙킹될 특성을 등록하고 네트워크 엘리먼트와 연관된 특성은 클라이언트가 네트워크 엘리먼트를 감시할 것을 요구할때만 폴링된다.

Description

원격 워크스테이션으로부터 네트워크 엘리먼트를 제어하는 방법{METHOD FOR CONTROLLING A NETWORK ELEMENT FROM A REMOTE WORKSTATION}
본 발명은 일반적으로 네트워크 엘리먼트를 제어하는 방법에 관한 것으로, 특히 네트워크를 통한 통신에 의해 네트워크를 원격으로 제어하는 방법에 관한 것이다.
네트워크 엘리먼트,또는 관리 에이전트가 관리 워크스테이션과 네트워크를 통해 전송된 관리된 네트워크 엘리먼트 사이의 통신에 의해 원격 관리 워크스테이션으로부터 원격으로 제어되는 네트워크 관리 시스템이 공지되어 있다. 이러한 공지된 네트워크 관리 시스템은 관리 프로그램을 실행하는 원격 워크스테이션과 워크스테이션과 네트워크 엘리먼트 사이의 인터페이스를 한정하는 관리 정보 베이스를 포함하는 엘리먼트 관리 서버 사이의 통신을 위한 특정 통신 프로
토콜을 사용한다.
이러한 공지된 시스템(휴렛패커드 HP-OV NNM 또는 DM, 선마이크로시스템즈 솔스틱스)은 상태가 필요로 할 때 클라이언트 애플리케이션이 네트워크 엘리먼트를 폴링(poll)하여야 하는 인터페이스가 존재한다. 이들 시스템에서, 폴링은 조절될 수 없으며 각 클라이언트가 동일한 특성에 관심이 있을 경우 각 클라이언트에 대해 복사된다. 또한, 클라이언트의 각각은 각 폴링 사이클(최종 사이클로부터 변화가 없을지라도) 에 대한 완전한 결과를 수신하여, 클라이언트 애플리케이션과 네트워크 엘리먼트간에 통신을 하는데 사용되는 대역폭을 증가시키고, 네트워크 엘리먼트에서 복사된 폴링에 기인하여 부가적인 처리 오버헤드를 생성한다.
본 발명은 네트워크에 접속가능한 원격 워크스테이션으로부터 네트워크 엘리먼트를 제어하는 방법을 제공한다. 상기 방법은 추적될 특성에 대한 네트워크 엘리먼트를 등록하고, 클라이언트가 네트워크 엘리먼트의 모니터링을 요구할 경우에만 네트워크 엘리먼트와 연관된 특성에 대한 폴링을 제공한다. 특성의 변화는 클라이언트가 특성의 변화의 인지를 요구할 때 보고된다. 복수의 클라이언트에 대해 폴링된 특성에 대하여, 특성의 변화의 인지를 요구하는 복수의 클라이언트중 하나에 대한 특성의 변화가 보고된다.
상기 방법은 동일한 특성에 대하여 등록하는 복수의 클라이언트에 대한 한번의 폴링과 복수의 클라이언트에 대한 특성의 동기적인 변화를 보고하는 것이 추가로 제공된다.
본 발명의 다른 특징은 제어가능한 네트워크 엘리먼트와 연관된 오브젝트를 제어하기 위하여 원격 워크스테이션에서 오브젝트 지향 프로그램을 실행하고, 오부젝트 지향 프로그램의 실행동안에 워크스테이션에 의해 발생된 인터페이스 동작을 제어될 오브젝트와 연관된 오브젝트 지향 언어에서 상응하는 변환된 인터페이스 동작으로 변역하며, 및 변환된 인터페이스 동작에 따라 네트워크 엘리먼트와 연관된 오브젝트를 제어하기 위하여 네트워크를 통해 상응하는 변환된 인터페이스 동작을 오브젝트 서버에 접속하는 것을 제공한다.
도 1은 본 발명에 따른 바람직한 네트워크 엘리먼트 제어 방법을 이용하는관리의 바람직한 실시예의 기능 블록도.
도 2는 도 1에서 단일 기능 블록도로서 도시된 변환 인터페이스의 바람직한 실시예의 기능 블록도.
도 3은 도 1의 워크스테이션에서 오브젝트 지향 클라이언트 관리 애플리케이션에 사용가능한 제어된 네트워크 엘리먼트와의 인터페이스를 도시한 기능 블록도.
도 4는 도 1의 워크스테이션에서 실행된 클라이언트 관리 애플리케이션과 인터랙트하는 복수의 서비스 오브젝트의 테이블.
도 5는 도 2의 변환 인터페이스에서 수행된 복수의 호출 백 기능의 테이블.
도 6은 본 발명에 따라 도 2의 변환 인터페이스에 의해 변환될 수 있는 다른 기초 데이터의 테이블.
도 7은 클라이언트 애플리케이션-특정 서비스 오브젝트와, 관리된 오브젝트인스탄스를 나타내는 내부 서비스간의 관계를 도시한 블록도.
도 8은 각 이벤트 카테고리에 유효한 필터 기준을 합산한 테이블.
도 9는 리스트된 값중 하나를 포함하는 EMAPI 예외 코드를 가지는 특정 예외를 한정하는 테이블.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
20 : 동작, 관리 및 유지 시스템 22 : PC 또는 워크스테이션
24 : 엘리먼트 관리 서버(EMS) 25 : 오브젝트 서버
26 : 인터페이스 28 : 애플리케이션 프로세서
30 : 웹 브라우저 32 : JAVA 애플릿
33 : SNMP 라이브러리 35 : 웹 브라우저 HTML
본 발명은 네트워크 엘리먼트에 대한 통신 프로토콜에 관계없이 분배된 클라이언트 애플리케이션과 엘리먼트 관리 서버 사이에 효율적인 통신을 제공하는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API) 및 프로토콜을 제공한다. 엘리먼트 관리 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(EMAPI)는 공지된 관리 시스템에 대해 다음과 같은 이점을 제공한다. 본 발명은 텔레커뮤니케이션 네트워크 엘리먼트의 관리에서의 애플리케이션을 가진다. 이러한 켈레커뮤니케이션 네트워크 엘리먼트의 관리에 관한 추가 정보를 위하여 미국특허출원 제 09/088,463호(발명의 명칭 "Method for Computer Internet Remote Management of a Telecommunication Network Element", by william E. Barker, Lisa M. Connelly, Marvin A. Eggert, Michael P.Foley, Kenneth R.Macfarlane, Philip M. Parsons, Girish Rai, Jerome E.Rog, 및 Kurt A.Vangsness, 1998. 5. 31 출원)를 참조한다.
· 효율은 낮은 대역폭 접속에 걸쳐 사용한다. 클라이언트 애플리케이션은 초기 세트의 데이터가 변화가 있을 때 증분 갱신(델타)을 수신한 후에 추적하기 원하는 네트워크 엘리먼트 정보에 대하여 등록한다.
· 특성의 중앙집중된 폴링. 특성은 클라이언트가 특성을 모니터링하기 위하여 등록된 거이 존재할 경우에만 폴링된다. 다중 클라이언트가 동일한 특성에 대해 등록할 경우, 폴링은 클라이언트에 대해 반복되지 않는다-단일 폴링 사이클만이 수행된다.
본 발명은 도 1에 도시된 바와 같이, 동작, 관리 및 유지 시스템(20)에서 사용된다. 시스템(20)은 PC 또는 워크스테이션(22), 엘리먼트 관리 서버(EMS)(24), 워크스테이션(22)과 오브젝트 서버(25) 사이에 위치된 본 발명에 따른 인터페이스(26)를 포함한다. 애플리케이션 프로세서(28)는 엘리먼트 관리 서버(24)에 접속된다.
워크스테이션(22)은 클라이언트에 대한 인터폐이스이며 JAVA 애플릿(32)에 대해 호스트인 웹 브라우저(30)와, 하이퍼텍스트 마크업 언어인 웹 브라우저 HTML(35)을 포함한다.
시스템(20)은 클러스터 컴퓨팅 환경에서 동작하며, 최소의 증가된 비용으로 다음 해재 및 다른 프로젝트에 연장하면서 부가적인 고객 가시 특성을 인에이블하기 위하여 재고기술을 레버리지한다. 시스템(20)은 웹 브라우저 인터페이스와 SNMP 기반 엘리먼트 관리 플랫폼을 통해 제공된다.
클라이언트는 웹 브라우저(30)를 통해 선택함으로써 네트워크 상태의 다양한 뷰를 위해 요구한다. 웹 브라우저는 적당한 JAVA 애플릿을 로드 및 실행하기 위한 명령을 포함하는 HTML 페이지를 전송하는 웹 서버(28)로부터 페이지를 요구한다. 애플릿이 시작되면, 초기화를 수행하여 현재 요구된 뷰을 위해 적절한 초기 구성 및 상태 정보를 요구하기 위해 인터페이스(26)를 통해 오브젝트 서버(25)와 통신한다. JAVA 애플릿(32)은 갱신될 때 까지 유지하기를 요구하는 구성 상태에 대한 변화의 다음 인지를 위해 오브젝트 서버(25)로 등록한다. 클라이언트는 네트워크 엘리먼트에 대해 다양한 유지 동작을 요구하기 위한 명령을 수행할 수 있다. 이 명령들은 인터페이스(26)를 통해 적당한 요구로 변환되어 오브젝트 서버(25)에 대한 동작을 수행한다. 이러서 이들 명령은 SNMP로 변환되고 SNMP 라이브러리(33)를 통해 네트워크 엘리먼트(28)로 전송된다. 네트워크 엘리먼트(28)로부터의 확인 및 명령 응답은 SNMP 라이브러리(33)를 통해 전송되고, 오브젝트 서버(25)에 의해 이벤트로 변환되며, 인터페이스(26)에 의해 한정된 호출백의 사용을 통해 최초 JAVA 애플릿(32)으로 전송된다.
본 발명의 일 실시예에서, 도 3에 도시된 바와 같이, JAVA 애플릿(32)에서의 클라이언트 애플리케이션은 액티브 알람 리스트 브라우저, 시스템 알람 서베이 및 네크워크 엘리먼트 상세 상태 디스플레이를 포함한다. 클라이언트 애플리케이션은 본 발명에 따른 인터페이스(26)를 경유하여 웹 서버(28)와 통신하며, 분배 오브젝트 요구를 통한 엘리먼트 관리자는 CORBA와 같은 분배된 오브젝트 요구 구성을 통한다. 인터페이스(26)는 네트워크에서 모든 관리된 오브젝트에 제한된 인터페이스를 제공하며, 엘리먼트 관리자 플랫폼과 연관된 실행 상세를 숨긴다.
인터페이스(26)(EMAPI)는 클라이언트 애플리케이션과 네트워크 엘리먼트에 대한 서버 사이에 사용된 프로토콜을 포함하는 동작 및 특성, 오브젝트의 한정이다. EMAPI는 오브젝트의 분배 및 그들의 동작을 제공하고 상이한 프로그래밍 언어로 상이한 컴퓨터 구성으로 클라이언트 및 서버의 실시를 허용하기 위하여 산업 표준 CORBA를 사용한다.
서버에 대한 클라이언트 인터페이스 및 관리된 오브젝트 특성은 인터페이스(26)에 기술되어 있으며 관리된 오브젝트 주석은 네트워크에서 모든 관리된 오브젝트의 일관된 모델을 제공하며, 클라이언트 애플리케이션으로부터 엘리먼트 관리자 플랫폼과 연관된 실행 상세를 숨기며, 그러므로 클라이언트는 네트워크 엘리먼트에 그 아래 프로토콜을 알 필요가 없다. 관리된 오브젝트 특정 논리는 다양한 애플리케이션을 통해 스캐터링되는 것 대신에 관리된 오브젝트내에 요약되며, 그러므로 클라이언트 애플리케이션 전개를 간단히 한다.
네트워크에서 물리적이고, 선택된 빗물리적 및 논리적 성분은 관리된 오브벡트로서 모델링되며, 서버는 공통 오브젝트 요구 브로커 아키텍처(CORBA)의 설비를 통해 분배된 클라이언트 애플리케이션에 사용될 수 있다. EM 클라이언트는 각 애플리케이션 관리 오브젝트에 대해 한정된 동작 및 특성에 관한여 집중될 필요가 있으며, 오브젝트 서비스를 지원하는데 요구되는 서버 인프라구조 및 네트워크 레벨 프로토콜의 상세는 아니다.
EMAPI 오브젝트 한정
도 3은 프로세스나 프로세서 경계를 기술하지 않으며 클라이언트와 서버 오브젝트 요구 브로커(ORB)에 의해 명백한, 클라이언트 애플리케이션에 사용가능한 모든 인터페이스를 설명한다. 애플리케이션 서비스는 CORBA 인터페이스 한정 언어(IDL)에서 형식적으로 한정된 오브젝트 인터페이스를 통해 제공된다. 여기에 기술된 인터페이스의 IDL 명세는 부록 A에 제공되어 있다.
클라이언트 애플리케이션이 인터랙트하는 서버상에 상주하는 서비스 오브젝트는 도 4에 도시되어 있다.
이벤트, 알람 또는 구성 변화의 인지 또는 시간 상태 갱신을 등록하는 클라이언트 애플리케이션은 서버가 정보를 동기적으로 전파하는데 사용되는 국소 호출백 오브젝트에 대한 기준을 제공한다. 인터페이스(26)에 한정된 호출백 인터페이스는 도 4에 도시되어 있다. 이 인터페이스를 실시하는 클래스는 클라이언트 코드에 한정되고 실증되어야 한다.
데이터 표시
도 6에 도시된 두 개의 카테고리중 하나에 떨어지는, 인터페이스(26)에 한정된 여러개의 기초 데이터 형태가 있다.
세션 관리
각 EM 클라이언트 세션은 단일 로그인-호스트 조합과 논리적으로 연관된다. 다중 클라이언트 애플리케이션은 능동적으로 고려될 세션에 대해 오직 하나만이 등록될 필요가 있다 하더라도 동일 세션과 연관될 수 있다. 세션 및 애플리케이션 식별자는 클라이언트에 의해 사용된 자원을 추적하고 장차 해제시에 동작 요구와 클라이언트 액세스 허용을 상관시키기 위하여 사용자 세션 관리자에 의해 할당된다. 애플리케이션은 프로세스 경게를 크로스하거나 하지않을 수도 있다. 예를 들면, 동일한 로그인 및 호스트네임으로 등록된 EMS 공통 라인 인터페이스(CLI) 애플리케이션의 다중 인스턴스는 동일한 세션 id를 공유하지만, 각 프로세스는 다른 애플리케이션 id와 연관된다. EMS 그래픽 사용자 인터페이스에서, 모든 애플리케이션 프레임들은 동일한 프로세스 스페이스(상이한 스레드에도 불구하고)를 실행하지만, 각 프레임은 구별된 애플리케이션 id와 연관된다. 각 클라이언트 애플리케이션은 그것과 연관된 자원이 아직 필요한 서버에 대해 유효하도록 하기 위해 주기적인 고동을 독립적으로 등록하는데 요구된다는 것을 주지한다.
사용자 세션 서비스 오브젝트는 다음과 같은 인터페이스를 제공한다:
· 스타트애플리케이션
이 방법은 각 클라이언트 애플리케이션 초기화를 불러내야 한다.
· 스톱애플리케이션
클라이언트는 타겟 애플리케이션이 종료되고 그와 연관된 자원이 해제되어야 하는 서버를 인지하기 위하여 이 방법을 불러내야 한다.
· 스톱
이 방법은 동일한 세션 식별자와 연관된 모든 애플리케이션을 등록 취소하는데 사용될 수 있다.
· 고동
이 방법은 서버 심사에 의해 검출될 때 애플리케이션에 의해 사용된 모든 자원의 해제를 초래할 수 있는 타임아웃 조건을 피하기 위하여 적어도 매 사용자 세션당 고동 주기 초로 불러내야 한다.
부가적인 상세를 위한 부착에서 인터페이스 사용자 세션의 설명을 참조한다.
관리 오브젝트
관리 오브젝트(MO)는 네트워크 엘리먼트, 유지 유니트 또는 데이터 링크와 같은 EMS에 의해 관리될 수 있는 물리적 또는 논리적 자원의 요약 표현이다. EM 서버는 관리될 물리적 또는 존리적 자원의 각 형태에 대해 하나의 애플리케이션-특정 서비스 오브젝트를 실행할 수 있다. 이들 서비스 오비젝트의 각각은 특정 관리된 오브젝트 인스턴스에 대해 수행될 수 있는 동작과 아울러, 관리된 오브젝트 성질을 식별하는 일 세트의 특성을 한정한다(단일 "서비스 오브젝트"를 통해 인스턴스 정보에 대한 액세스를 제공하기 위한 결정은 현재 ORB 실시는 대다수의 원격 기준을 관리할 때 불안정한 사실로부터 기인한다). 도 7은 클라이언트, 애플리케이션-특정 서비스 오브젝트, 및 관리된 오브젝트 인스턴스의 내부 서버 표현 사이의 관계를 나타낸다.
각 관리 오브젝트 서비스 클래스는 클래스코드에 의해 유일하게 식별된다. 각 관리 오브젝트 인스턴스는 InstId에 의해 유일하게 식별된다. 시스템에서의 어떤 오브젝트 인스턴스는 클래스코드 및 InstId의 조합인 관리 오브젝트 식별자(Oid)에 의해 유일하게 참조된다.
관리 오브젝트 상태 정보는 특성 코드-값 쌍의 시퀀스로서 서비스 오브젝트에 의해 보고된다. 각 특성값은 도 6에 기술된 모든 인터페이스(26) 기초 데이터 형태의 유니온으로서 한정된다.
구성 정보는 ConfigData 구조의 시퀀스로서 보고되며 ConfigData 구조는 다음을 포함하도록 한정된다:
· 네트워크 엘리먼트 인스턴스 id
· 관리 오브젝트 인스턴스 id
· 특성값 쌍의 시퀀스로서 보고된 관리 오브젝트 키 리스트 -- 길이가 0보다 클 때, 키 리스트는 연관된 논리 식별자(LogicalIds)를 지정한다.
각 관리 오브젝트 서비스 클래스는 MO 인터페이스를 실행하여야 하며, 다음과 같은 구성 및 상태 서비스를 한정한다.
· viewConfig
클라이언트는 특정 네트워크 엘리먼트 인스턴스에 대한 관리 오브젝트 구성의 현재 EMS 뷰를 얻기 위한 방법을 이용한다. 예약된 인스턴스 식별자 AnyInstance는 모든 네트워크 엘리먼트에 대한 구성 정보를 얻는데 사용될 수 있다.
· notifyConfig
클라이언트는 호출백을 통하여 연속 변화의 인지 및 관리 오브젝트 구성 정보의 초기 뷰에 대해 등록할 수 있다. 초기 뷰는 인지 타입 CONFIG_INIT로 복귀된다. 연속 변화는 타입 CONFIG_CREATE 또는 CONFIG_DELETE로 보고된다.
· cancelNotify
클라이언트는 특정 클라이언트 애플리케이션과 연관된 관리 오브젝트 구성 인지에 대한 등록을 취소하기 위하여 이 방법을 이용한다.
· getPersistent
클라이언트는 이 서비스 오브젝트에 의해 유지되는 모든 "영속적인" 데이터를 식별하는 특성 코드(SeqAttrCode)의 세트를 복원하기 위하여 이 방법을 이용할 수 있다.
· getAttrSpec
클라이언트는 타겟 서비스 클래스(디버깅만을 위해 현재 사용됨)에 대하여 한정된 모든 특성의 명칭 및 코드를 복원하기 위하여 이 방법을 이용할 수 있다.
· getKeySpec
클라이언트는 타겟 클래스의 어떤 인스턴스의 논리 식별자를 나타내는 특성을 식별하는 코드(SeqAttrCode) 세트를 복원하기 위하여 이 방법을 이용할 수 있다.
· viewStatus
클라이언트는 특정 관리 오브젝트 인스턴스에 대한 영구적인 특성 세트에 대하여 현재값의 EMS 뷰를 얻기 위하여 이 방법을 불러낼 수 있다.
· getStatus
클라이언트는 현재 상태 정보의 스냅샵에 대한 등록을 위해 이 방법을 이용할 수 있다. 이 인터페이스는 요구된 특성 리스트가 영구 데이터와 연관된 것이 아니라 어떤 관리 오브젝트 특성 코드를 지정할 수잇다는 점에서 이전 것과는 다르며, 정보는 클라이언트 상태 호출백(StatusCB)을 통해 복귀된다.
· startUpdate
클라이언트는 특정 관리 오브젝트 인스턴스에 대한 선택된 특성의 리스트에 어떤 갱신의 인지 및 초기 뷰를 위해 등록할 수 있다. 이 경우, 초기 뷰는 인지 타입 STATUS_INT로 클라이언트 호출백을 통해 보고된다. 연속 변화는 타입 STATUS_CHANGE로 보고된다. 관리 오브젝트 인스턴스 삭제는 네트워크 엘리먼트가 장착되지 않을 때 클라이언트 상태 호출백의 잠재적인 혼란을 피하기 위하여 구성 변화 인지를 통해서만 보고된다.
· stopUpdate
클라이언트는 특정 클라이언트 애플리케이션과 연관된 관리 오브젝트 상태 갱신을 위한 등록을 취소하기 위하여 이 방법을 이용한다.
· getInst
클라이언트는 특정 네트워크 엘리먼트 인스턴스 id와 관리 오브젝트 키 리스트에 대한 관리 오브젝트 인스턴스 식별자를 얻기 위하여 이 방법을 이용할 수 있다.
각 방법은 사용자 액세스를 유효하게 하기 위하여 클라이언트 세션 애플리케이션 식별자를 요구한다는 것을 주지한다. 구성 또는 상태 변화 인지 등록의 경우, 이 식별자는 클라이언트 애플리케이션이 액티브하는 동안 사용된 부가적인 서버 자원의 트랙을 보존하는데 사용된다.
부가적인 상세를 위한 부착시에 인터페이스 MO, ConfigCB & StatusCB의 설명을 참조한다.
네트워크 엘리먼트 레벨 관리 오브젝트
각 네트워크-엘리먼트 레벨 관리 오브젝트는 부가적인 네트워크-엘리먼트 레벨 구성 서비스를 한정하는 NEMO 인터페이스를 실행하여야 한다.
· viewNEconfig
클라이언트는 네트워크 엘리먼트 구성의 현재 EMS 뷰를 얻기 위하여 이 방법을 불러낼 수도 있다.
· notifyNEconfig
클라이언트는 네트워크 엘리먼트-레벨 관리 오브젝트 구성 정보 및 호출백을 통한 연속 변화의 인지의 초기 뷰를 위해 등록할 수도 있다. 이 초기 뷰는 잊지 타입 CONFIG_INIT로 복귀된다. 연속 변화는 타입 CONFIG_CREATE 또는 CONFIG_DELETE로 보고된다.
· cancelNEnotify
클라이언트 애플리케이션은 네트워크 엘리먼트 관리 오브젝트 구성 갱신을 위한 등록을 취소하기 위하여 이 방법을 사용하여야 한다.
· getNEinst
클라이언트는 특정 논리 id와 연관된 네트워크 엘리먼트의 NEMO 인스턴스 식별자를 복원하기 위하여 이 방법을 불러 낼수도 있다.
· getLogicalId
클라이언트는 특정 NEMO 인스턴스 id와 연관된 네트워크 엘리먼트의 논리 식별자를 복원하기 위하여 이 방법을 불러낼 수도 있다.
· getContainment
클라이언트는 타겟 NEMO에 대한 일련의 제한 정보를 얻기 위하여 이 방법을 불러낼 수도 있으며, 시퀀스에서 각 입력은 제한된 서비스 클래스 오브젝트에 대한 명칭, 클래스 코드 및 CORBA 기준을 포함한다.
각 방법은 사용자 액세스를 유효하게 하기 위하여 클라이언트 세션 애플리케이션 식별자를 요구한다. 구성 변화 인지 등록의 경우, 이 식별자는 클라이언트 애플리케이션이 액티브하는 동안에 사용된 부가적인 서버 자원의 트랙을 보존하는데 사용된다.
부가 상세를 위한 부착시에 인터페이스 NEMO & NEconfigCB의 설명을 참조한다.
디스크라이브 엔티티 오브젝트
이런 형태의 애플리케이션 오브젝트는 관리된 오브젝트 디스크립션(예를들어, SNMP 트랩 형성 및 명령 그룹)의 부분이 아닌 EMS 및 네트워크 엘리먼트 사이에서 통신되는 데이터 같은 추상적인 엔티티에 대한 형태 및 특성 정보를 제공하기 위하여 형성된다. 디스크라이브 엔티티 오브젝트는 실행을 제공하지 않고-상기 오브젝트들은 특정 응용 IDL로 형성되고 컴파일 할 때 클라이언트 애플리케이션에 의해 공지된다.
이벤트 분배기
이벤트는 다음의 결합으로서 기록된다:
1. 대부분의 일반적인 이득 정보를 포함하는 헤더:
- 이벤트 시간
- 다음중 하나이도록 형성된 이벤트 카테고리
* 알람 설정
* 알람 삭제
* 명령 인식
* 명령 응답
* 구성 변화
* 정보 메시지
* 초기화
* 상태 변화
* 네트워크 엘리먼트 오브벡트 식별기
* 네트워크 엘리먼트 알람 레벨-알람 설정을 위해서만 사용함
* 관리 유니트 오브젝트 실별기(응용할수있다면)
* 관리 유니트 알람 레벨-알람 설정에만 사용함
* 사용자 세션 id & 명령 시퀀스 수로서 형성된 명령 식별기(CmdId)-명령 인식 & 응답에만 사용함
1. 다음을 포함하는 구조의 시퀀스로서 형성된 이벤트 데이터 :
* 관리된 오브젝트, 네트워크 엘리먼트 또는 디스크라이브 엔티티의 클래스코드
* 특성 코드 값쌍의 시퀀스
클라이언트 애플리케이션은 이벤트 분배기에 의해 처리되고, 이벤트 헤더에서 명기된 정보상에서 필터되는 이벤트 스트림 카피를 요구할 수 있다. 필터 와일드카드는 대역 밖의 값으로 실행된다:
* 임의의 카테고리
* 임의의 클래스
* 임의의 예
* 임의의 알람
* 임의의 Cmd
도 8의 테이블은 필터 기준이 각각의 이벤트 카테고리에 대해 유효하다는 것을 요약하였다:
이벤트 분배기는 유효 기준과 함께 특정 카테고리 및 AND를 시험함으로써 필터링한다. 클라이언트는 다수의 필터를 등록함으로써 OR 동작을 시뮬레이트한다. EvtDist 서비스 오브젝트는 다음 클라이언트 인터페이스를 실행한다:
* 레지스터필터
클라이언트는 이벤트 필터를 레지스터하기 위한 방법을 사용한다. 필터 식별기는 리턴된다.
* 캔슬필터
클라이언트는 관련된 등록으로부터 리턴되는 필터 id를 사용하여 특정 이벤트 필터를 제거하기 위해 이런 방법을 사용한다.
각각의 방법이 사용자 액세스를 유효화하기 위한 클라이언트 세션 애플리케이션 식별기를 요구한다는 것이 주의된다.
부가적인 설명을 위하여 첨부물에서 인터페이스 EvtDist & EventCB의 설명을 참조한다.
알람 관리자
알람 정보는 다음을 포함하는 일련의 알람데이타 구조로서 기록된다:
* 네트워크 엘리먼트 스페시픽 알람 기록을 형성하는 관리된 오브텍트의 클래스코드.
EMS의 제 1 방출시, 단지 하나의 네트워크 엘리먼트 액티브 알람 테이블(ApActiveAlarms)이 형성된다는 것이 주의된다.
* 일련의 알람 기록 각각은 알람 예 식별기 및 특성 코드 값쌍의 시퀀스를 포함한다.
클라이언트 애플리케이션은 다음의 임의의 결합상에서 필터된 모든 액티브 알람의 카피를 요구한다:
* 네트워크 엘리먼트
* 관리 유니트
* 알람 레벨
이벤트 분배기에 의해 제공된 인터페이스와 유사하게, 대역 밖의 값은 와일드카드를 나타내기 위하여 사용된다.
관리된 오브젝트 예 정보가 알람이 기록되는 시간에 이용할수없기 때문에, 실제 알람 필터 기준은 논리적 식별기 측면에서 설명된다. 논리적 id는 소자 및 인터페이스(예를들어, AP 4)의 논리적 수를 나타내는 정수값이다. 논리적 id 및 관리된 오브젝트 예 식별기 사이의 상관 관계는 각각의 관리된 오브젝트 서비스 오브젝트에 의해 실용 방법 getInst를 통하여 이용할 수 있는 구성 정보로 제공된다. 부가적인 항목을 위하여 관리된 오브젝트상 섹션을 참조한다.
다음 알람관리자 클라이언트 인터페이스는 액티브 알람 리스트 애플리케이션에 대해 기록된다.
* 요구알람
클라이언트는 액티브 알람을 위하여 필터를 등록하기 위해 이 방법을 사용한다.
* 변화필터
클라이언트는 필터 기준을 변경하기 위하여 이 방법을 사용한다.
* 리프레쉬알람
클라이언트는 액티브 알람 리스트를 리프레쉬하기 위하여 이 방법을 사용한다.
*삭제알람
클라이언트는 필터를 등록하지 않기 위하여 이 방법을 사용한다.
미등록에 대한 것을 제외한 모든 동작은 특정 기준에서 필터링되는 모든 액티브 알람을 리턴시킨다. 또한, 각각의 이들 방법은 사용자 액세스를 비준하고, 각각의 클라이언트가 액티브인동안 사용될 수 있는 부가적인 서버 자원의 트랙을 유지하기 위하여 유효한 클라이언트 세션 애플리케이션 식별기를 요구한다.
다음 알람관리자 인터페이스는 임의의 클라이언트 애플리케이션(예를들어, CLI)에 의해 사용될 수 있다.
이벤트 콜백(callback)의 클라이언트 실행이 명령 인식 및 응답을 처리하기 위하여 사용될때(동일한 EventCB 레퍼런스가 양쪽 경우에 사용될 수 있다), 이런 방법은 타켓 네트워크 엘리먼트와 연관된 것 또는 시스템의 모든 액티브 알람 목록을 리턴시킨다.
부가적인 설명을 위한 첨부물에서 인터페이스 알람관리자, AlarmCB & EventCB의 설명을 참조하자.
예외
예외는 EM 서버 및 클라이언트 양쪽을 처리하는 일관되게 구성된 에러에 사용된다.
CORBA 스페시피케이션은 많은 시스템 예외를 형성한다.
* BAD_RARAM
* INV_OBJREF
* NO_PERMISSION
* BAD_OPERATION
* 0BJ_ADAPTER
* ***
연상 기호 및 관련된 예외 설명의 소비 리스트에 대한 "공통 오브젝트 요구 차단기:구조 및 설명"을 참조하자
특정 벤더(Vendor) 오브젝트 요구 차단기 예외가 형성된다(시스템예외의 최소 식별기를 사용하여)
* NO_IT_DAEMON_PORT
* LICENCE_EXPIRED
* ***
현재, EMS는 Iona Orbix 프러덕트를 사용한다. 연상 기호 및 관련된 예외 설명의 소비 리스트에 대한 "Orbix 2.3c 참조 가이드"를 참조하자.
대부분의 경우, 예외는 애플리케이션 종료를 유발하는 클라이언트 코드에 의한 치명적인 에러로서 처리될 것이다.
인터페이스 26-스페시픽 예외는 도 9에 도시된 다음 값중 하나를 포함하는 예외 코드로서 형성된다.
첨부물 B-용어해설
알람 알람 통지 설명
특성 관리된 오브젝트(예를들어, 알람 상태)의 특성
특성 코드 주어진 관리 오브젝트의 특성을 유일하게 식별하는 정수값
클래스 코드 관리된 오브젝트 클래스를 유일하게 식별하는 정수값
구성 컨텍스트에 따라 두 개의 의미중 하나를 가지는 일반적인 용어
정보 관리된 오브젝트 클래스에 대하여, 이런 용어는 시스템에서
특정 네트워크 엘리먼트 또는 모든 네트워크 엘리먼트에 대해 클래스의 모든 예를 식별하는데 사용한다. 관리된 오브젝트 예와 관련하여, 이 용어는 이중 구성요소의 일차/다른 임무 같은 데이터베이스 값과 연관된 하나 이상의 특성에 사용할 수 있다.
CORBA 공통 오브젝트 요구 차단기 구조
EMAPI 엘리먼트 관리 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스
EMS 엘리먼트 관리 시스템
이벤트 알람 통지, 명령 인식 또는 구성 변화 같은 자발적인 발생의
설명
인스턴스 식별자 주어진 관리 오브젝트의 예를 유일하게 식별하는 정수값
인터페이스 동작 분배된 서비스 요구를 위한 일반적인 용어. 타켓 방법은 엘리먼트 관리 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(예를들어 상태 등록) 또는 관리된 오브젝트의 특정 애플리케이션 유도(예를들어, 명령 실행)시 형성된다.
논리적 식별기 장치 또는 인터페이스(예를들어, AP 4)의 논리적 수를 나타내는 정수값. 논리적 id 및 예 id 사이에 직접적인 상관 관계가 없다는 것이 주의된다.
관리된 오브젝트 EMS(예를들어, 네트워크 엘리먼트, 관리 유니트, 데이터 링크)에 의해 관리될 수 있는 물리적 또는 논리적 자원의 추상적 표현
ORB 오브젝트 요구 차단기
오브젝트 식별자 시스템의 임의 관리된 오브젝트 예를 유일하게 식별하는
관리된 오브젝트 클래스 코드 및 예 식별기의 결합
영구 특성 임의의 클라이언트 요구(예를들어, 관리 상태)와 무관하게
저장되고 유지되는 정보
서비스 오브젝트 클라이언트 애플리케이션에 서비스를 제공하는 임의의 EM 서버 오브젝트
세션 각각의 클라이언트는 액세스 허용을 비준하고, 클라이언트
요구를 상관시키고 세션과 관련된 임의의 애플리케이션을 대신하여 사용된 서버 자원의 트랙을 유지하기 위하여 사용될 초기화시 세션을 만들어야 한다(유일한 세션 식별기는 할당된다)
상태 정보 관리된 오브젝트 예에 대한 현재 특성 값
본 발명은 네트워크에 접속가능한 원격 워크스테이션으로부터 네트워크 엘리먼트를 제어하는 방법을 제공하여 추적될 특성에 대한 네트워크 엘리먼트를 등록하고, 클라이언트가 네트워크 엘리먼트의 모니터링을 요구할 경우에만 네트워크 엘리먼트와 연관된 특성에 대한 폴링을 제공하는 효과를 가진다.

Claims (30)

  1. 제어 가능한 네트워크 엘리먼트를 갖는 네트워크에서, 상기 네트워크에 연결될 수 있는 원격 워크스테이션으로부터 상기 네트워크 엘리먼트를 제어하기 위한 방법에 있어서,
    트랙될 특성들로 상기 네트워크 엘리먼트를 등록하는 단계; 및
    클라이언트가 상기 네트워크 엘리먼트의 모니터링을 요구하는 경우에만 상기 네트워크 엘리먼트와 관계된 특성들을 폴링하는 단계를 포함하는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 폴링은 서버에 의해 수행되는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 클라이언트가 특성들의 변화들의 통지를 요구할 때 특성들의 변화들을 보고하는 단계를 포함하는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    다수의 클라이언트들을 위하여 특성들을 폴링하는 단계; 및
    특성들의 변화들의 통지를 요구하는 다수의 클라이언트들중 한 클라이언트에 상기 특성들의 변화들을 보고하는 단계를 포함하는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 폴링 단계는 동일한 특성들로 등록되는 다수의 클라이언트들을 위해 1회 폴링하는 단계를 포함하는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 다수의 클라이언트들에게 특성들의 변화들을 비동기적으로 보고하는 것을 포함하는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 폴링 단계는 다수의 클라이언트들이 동일 특성들로 등록될 때 하나의 폴링 사이클로 수행되는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제어 가능한 네트워크 엘리먼트와 관계된 오브젝트를 제어하기 위하여 원격 워크스테이션에서 오브젝트 지향된 프로그램을 실행시키는 단계;
    상기 오브젝트 지향된 프로그램의 실행동안 상기 워크스테이션에 의해 발생된 인터페이스 동작들을 제어되는 상기 오브젝트와 관계된 오브젝트 지향된 언어의 대응하는 변환된 인터페이스 동작들로 변환하는 단계; 및
    상기 변환된 인터페이스 동작들에 따라서 상기 네트워크 엘리먼트와 관계된 상기 오브젝트를 제어하기 위하여 상기 네트워크를 통하여 상기 대응하는 변환된 인터페이스 동작들을 오브젝트 서버에 접속시키는 단계를 포함하는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 변환 단계는,
    다수의 다른 오브젝트 지향된 언어들중 어느 언어가 제어되는 상기 오브젝트의 상기 오브젝트 지향된 언어인지를 자동적으로 결정하는 단계; 및
    자동적으로 결정될 때 제어되는 오브젝트의 언어에 따라서 상기 원격 워크스테이션으로부터 상기 오브젝트 서버로 상기 인터페이스 동작들에 대응하는 변환된 인터페이스 동작들을 발생시키는 단계를 포함하는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  10. 제 8 항에 있어서, 상기 원격 워크스테이션에서 실행되는 상기 오브젝트 지향된 프로그램은 JAVA 프로그램인 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  11. 제 8 항에 있어서, 상기 네트워크 엘리먼트는 상기 네트워크의 노드에 배치되고 상기 변환 단계는,
    상기 네트워크 엘리먼트의 노드로부터 분리된 노드에서 상기 네트워크의 통신 링크를 통하여 상기 인터페이스 동작을 수신하는 단게; 및
    상기 수신된 인터페이스 동작들을 IPC 및 TCP/IP 요구들로 변환함으로써 상기 네트워크 통신 링크를 통하여 상기 인터페이스 동작을 상기 대응하는 변환 인터페이스 동작으로 변환하는 단계를 포함하는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 접속 단계는 IPC 및 TCP/IP 요구를 오브젝트 서보로 전송하는 단계를 포함하는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 접속 단계는 웹 바탕 GUI를 통하여 IPC 및 TCP/IP를 생성하는 단계를 포함하는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  14. 제 8 항에 있어서, 오브젝트 서버는, 모아진 정보를 디스플레이하기 위하여 원격 워크스테이션과 인터페이싱하기 위하여 제어될 네트워크 엘리먼트와 연관된 웹 페이지 가시적 디스플레이를 동적으로 생성하는 단계중 적어도 하나에 의해 네트워크 엘리먼트에 관한 정보를 모으고 원격 워크스테이션에 모아진 네트워크 노드에 관한 정보를 전달함으로써 변환된 오브젝트 요구에 응답하는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 모으는 단계는 모든 액티브 알람의 리스트, 시스템 알람의 요약, 및 네트워크 엘리먼트의 상태의 상세한 지시의 네트워크 엘리먼트 정보 아이템중 적어도 하나와 관련된 네트워크 엘리먼트 정보를 모으는 단계를 특징으로 하는 방법.
  16. 제 15 항에 있어서, 상기 모으는 단계는 정보 아이템 모두를 선택적으로 모으는 단계를 포함하는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  17. 제 8 항에 있어서, 상기 변환 단계는 오브젝트 관리자와 관련된 실행 항목을 숨기는 관리 오브젝트에 인터페이스를 제공하기 위하여 분배된 오브젝트 요구 구조를 통하여 오브젝트 서버와 통신하는 단계를 포함하는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  18. 제 17 항에 있어서, 상기 분배된 오브젝트 요구 구조는 CORBA 구조인 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  19. 제 8 항에 있어서, 상기 CORBA 구조는 원격 스테이션에서 오브젝트 지향 프로그램에 대한 특정 언어를 배치할 필요없도록 오브젝트 서버상에 남아있는 기능을 위해 IPC로서 기능하는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  20. 제 8 항에 있어서, CORBA 구조는 다수의 워크 스테이션 프로세서에 기능 분배를 위해 제공하도록 오브젝트 서버상에 남아있는 기능에 대한 IPC로서 기능하는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  21. 제 8 항에 있어서, 네트워크 엘리먼트 및 오브젝트 서버 사이의 통신은 네트워크 관리 프로토콜의 사용을 통해 이루어지는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  22. 제 1 항에 있어서, 상기 네트워크 관리 프로토콜은 간단한 네트워크 관리 프로토콜인 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  23. 제 21 항에 있어서, 간단한 네트워크 관리 프로토콜에 따라서 폴링 및 감사함으로써 네트워크 엘리먼트와 연관된 시스템 상태를 얻는 단계를 포함하는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  24. 제 21 항에 있어서, 네트워크 관리 프토토콜 이벤트 관리자의 사용을 통하여 네트워크 엘리먼트에서 알람 조건의 실시간 통지를 제공하는 단계를 포함하는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  25. 제 21 항에 있어서, 간단한 네트워크 관리 프토토콜 설정 동작의 사용을 통해 네트워크 엘리먼트에 명령 및 제어 신호를 제공하는 단계를 포함하는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  26. 제 8 항에 있어서, 상기 오브젝트 서버는 웹 서버를 포함하는 엘리먼트 관리 서버 부분이고,
    웹 서버의 사용을 통해 웹 브라우저 바탕 디스플레이 같은 네트워크 엘리먼트로부터 명령 및 알람 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  27. 제 26 항에 있어서, 상기 엘리먼트 관리 서버는 실행 제어 프로세서를 포함하고,
    웹 서버의 사용을 통해 실행 제어 프로세서에 디스플레이되는 네트워크 엘리먼트로부터 명령 및 출력 정보를 보내는 단계를 포함하는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  28. 제 12 항에 있어서,
    엘리먼트 관리 서버에서 네트워크에 관한 네트워크 엘리먼트 정보를 저장하는 단계; 및
    다수의 다른 워크 스테이션에 저장된 네트워크 엘리먼트 정보를 선택적으로 제공하는 단계를 포함하는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  29. 제 8 항에 있어서, 네트워크 엘리먼트로부터 네트워크 관리 프로토콜의 사용을 통해 오브젝트 서버에 이벤트 및 알람을 통지하는 단계를 포함하는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
  30. 제 29 항에 있어서, 상기 오브젝트 지향 프로그램을 진행하는 워크 스테이션으로부터 입력 정보를 얻기 위하여 네트워크 엘리먼트로부터의 명령을 상기 네트워크 관리 프로토콜의 사용을 통해 오브젝트 서버에 내리는 단계를 포함하는 네트워크 엘리먼트 제어 방법.
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