KR20000033183A - 무선가입자망 시스템의 인터넷 프로토콜 멀티 캐스팅 방법 - Google Patents

무선가입자망 시스템의 인터넷 프로토콜 멀티 캐스팅 방법 Download PDF

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KR20000033183A
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Abstract

본 발명은 W-CDMA를 이용한 WLL 시스템에서, 외부망으로부터 WLL망으로의 착신 서비스를 위하여 RIU에 고정된 인터넷 프로토콜을 할당하고 이 IP와 IWUI간의 연관성을 이용할 수 있도록 한 무선 가입자망 시스템의 IP멀티캐스팅 방법에 관한 것이다.
본 발명은 통신망을 통하여 IP멀티캐스트 패킷이 입력되면 IWF에서 입력되는 IP패킷을 분석하고, 멀티캐스트 IP패킷인가를 판단하는 제1단계와,상기 제1단계에서 멀티캐스트 IP패킷이 아니면 정상적인 연결을 설정하고, 멀티캐스트 IP패킷이면 IWF에서 IP멀티캐스트 주소에 속하는 IWUI를 추출하는 제2단계와,상기 IWF에서 각 IWUI에 대하여 RPC에 연결 설정을 요구하고, RP에서 무선 자원 할당을 요구하며, RIU로의 연결 설정을 시도하는 제3단계와,각 RIU에서 착신인지 PC와의 상태를 점검하고, PC와 RPC로 응답을 보낸 후 무선자원 할당 및 연결설정을 완료하는 제4단계와,RIU와 IWF간의 링크를 설정하고, PC와 IWF간의 PPP연결 설정 및 PC와 인터넷 통신을 수행한 후 해당 IWUI에 대한 모든 연결설정이 이루어졌으면 종료하는 제5단계로 이루어진다.

Description

무선 가입자망 시스템의 인터넷 프로토콜 멀티캐스팅 방법
본 발명은 W-CDMA시스템에 관한 것으로, 특히 W-CDMA를 이용한 WLL 시스템에서, 외부망으로부터 WLL망으로의 착신 서비스를 위하여 RIU에 고정된 인터넷 프로토콜(Internet Protocal:이하 IP라 함)을 할당하고 이 IP와 IWUI(Internet WLL User Identity)간의 연관성을 이용할 수 있도록 한 무선 가입자망 시스템의 IP멀티캐스팅 방법에 관한 것이다.
즉, 본 발명은 W-CDMA를 이용한 WLL 시스템에서 인터넷 웹 캐스팅이나 MBONE을 통한 멀티미디어 서비스를 지원하기 위한 것이다.
일반적으로, 인터넷 웹캐스팅이나 MBONE은 IP 멀티캐스팅을 기반으로하여 이루어지므로 현재 개발되고 있는 WLL IWF에 지원해야 할 IP 멀티캐스팅의 구현 방안이 필요하다.
또한, WLL시스템 내에서의 각 단말은 자신의 고유한 IWUI에 의해서만 구분되므로 기존의 IP주소를 통한 단말의 식별은 불가능한 실정이다.
현재 개발되고 있는 WLL 시스템은 115.2Kbps의 비동기 데이터를 수용할 수 있으며 PC는 시리얼 포트와 PPP를 이용하여 인터넷 서비스를 받을수 있다.
이 서비스를 지원하기 위한 종래 WLL 시스템의 전체적인 구성은 도 1에 도시된 바와같이, 안테나를 이용하여 기지국인 RP(2)와 RF신호를 송,수신하는 가입자 접속장치인 RIU(1)와, 상기 RIU(1)와 무선으로 신호를 전달하는 기지국인 RP(2)와, 상기 RP(2)를 제어하기 위한 기지국 제어기인 RPC(3)와, 데이터 통신 정합장치인 IWF(4) 및 인터넷 등의 통신망(4)으로 구성되었다.
상기 도 1에서는 IWF(4)로, 상용 엑세스 서버(Access Server)인 AS5200/5300을 사용한 구성이며 RIU(1)에서는 PC를 정합할 수 있는 RS-232C 인터페이스와 신뢰성있는 정보전송을 위하여 Q.922/V.120을 지원하였다.
그리고 RP(2)/RPC(3)는 IWF(4)로의 중계선 역할을 하며 IWF(4)는 단말로부터의 PPP프레임을 수신하여 통신망(5)으로 접속시킨다.
종래 도 1의 각 구성부분에서 사용되는 프로토콜의 스택은 도 2와 도 3에 도시된 바와 같으며, 도 2는 시그널링 프로토콜, 도 3은 사용자 트래픽을 나타낸 것이다.
그러나 상기와 같은 종래 기술에 있어서는, WLL시스템 내에서의 각 단말은 자신의 고유한 IWUI에 의해서만 구분되므로 종래의 IP주소를 통한 단말의 식별은 불가능하였다.
본 발명은 종래의 이와같은 문제점을 해결하기 위하여 안출한 것으로, W-CDMA를 이용한 WLL IWF시스템에서, IP멀티캐스팅을 기반으로 하여 인터넷 웹 캐스팅이나 MBONE를 통한 멀티미디어 서비스를 지원할 수 있도록 한 무선 가입자망 시스템의 인터넷 프로토콜 멀티캐스팅 방법을 제공하는데 있다.
도 1은 일반적인 무선 가입자망 시스템의 구성을 나타낸 블록도
도 2는 도 1에 따른 시그널링 프로토콜을 나타낸 도면
도 3은 도 1에 따른 사용자 트래픽을 나타낸 도면
도 4는 본 발명에 따른 블록도
도 5는 본 발명에 따른 인터넷 프로토콜 멀티 캐스팅방법을 나타낸
동작흐름도이다
〈도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명〉
10:PC/MGMT에이전트 11:RIU
12:RP 13:RPC
14:IWF 15:통신망
이와같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은 통신망을 통하여 입력되는 IP멀티캐스트 패킷을 판단하여 멀티캐스트 IP패킷이 아니면 정상적인 연결을 설정하지만 멀티캐스트 IP패킷이면 IP멀티캐스트 주소에 속하는 IWUI를 추출하며, IWF에서 각 IWUI에 대하여 RPC에 연결 설정을 요구하고, RP에서 무선 자원 할당을 요구하며, RIU로의 연결 설정을 시도하고, 각 RIU에서 착신인지 PC와의 상태를 점검하고, PC와 RPC로 응답을 보낸 후 무선자원 할당 및 연결설정을 완료하며, RIU와 IWF간의 링크를 설정하고, PC와 IWF간의 PPP연결 설정 및 PC와 인터넷 통신을 수행하도록 이루어짐을 특징으로 한다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참고로 하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 4는 본 발명의 블록도로, 안테나를 이용하여 기지국인 RP(12)와 RF신호를 송,수신하는 가입자 접속장치인 RIU(11)와, 상기 RIU(11)와 무선으로 신호를 전달하는 기지국인 RP(12)와, 상기 RP(12)를 제어하기 위한 기지국 제어기인 RPC(13)와, 데이터 통신 정합장치인 IWF(14)와, 상기 IWF(14)와 통신을 수행하는 통신망(15)과, 상기 RIU(11)와 접속되어 망관리에서의 사건 보고, 장애 진단 등을 수행하는 PC/MGMT에이전트(10)로 구성된 것이다.
이와같이 구성된 본 발명의 작용을 설명하면 다음과 같다.
WLL시스템 내에서의 각 단말은 자신의 고유한 IWUI에 의해서만 구분되므로 기존의 IP주소를 통한 단말의 식별은 불가능한 실정이며, IWUI와 IP주소의 연관관계를 유지하여 가상적인 IP멀티 캐스팅을 지원하여야 하며, 이를 위하여 IWF에서는 IWUI와 IP관계를 유지하는 데이터 베이스가 필요하고 RIU로부터 전달되는 IP패킷을 멀티캐스팅할 수 있는 기능이 요구된다.
상기 가상적인 멀티 캐스팅이란, MBone망을 실제 네트워크(Virtual Network)라고 부르는데서 연유하며, 가상 IP란 IP의 동적할당을 의미한다.
그리고 멀티캐스팅되는 IP패킷들이 도달하는 RIU들과의 무선자원할당 및 연결설정이 동시에 이루어져야 하며, 이때 RIU는 IP를 할당받지 않고 인터넷에서 일반적으로 사용하드시 각각에 IP를 고정적으로 할당하는 고정적인 IP주소를 가지고 있어야 한다.
WLL시스템에서, IWF와 RIU사이에 기존의 유선 인터페이스를 가지지 않는 대신에 W-CDMA를 기반으로 하는 한 무선으로 접속되며, 이 구조는 점대점 통신을 기반으로 하고 있으나, 일반 인터넷은 MBONE와 웹캐스팅등이 있다.
여기서, 인터넷 웹캐스팅이란, 인터넷상에서 정보를 제공하는 수단으로 한 사이트에서 정보를 캐스팅하면 이와 관련된 터미널에서 정보를 받아 볼 수 있는 것을 의미하는 것으로 사용자가 직접 정보를 탐색하는 것이 아니고 정보가 제공되는 것이다.
그리고 MBONE이란, 멀티 캐스트 백본(Multicast Backbone)를 의미하며, 인터넷방에서 하나의 소스가 다수의 다른 수신자에게 정보를 제공하기 위한 네트웍을 말한다.
이러한 응용을 WLL시스템에서 수용하기 위해서는 멀티캐스팅을 지원하는 멀티 캐스터 라우터가 필요하며, IP멀티캐스팅 주소에 해당하는 IWUI를 추출하여 이를 순방향 전송하여야 한다.
이때, 멀티캐스트 라우터는 하나의 패킷을 다수의 송신자에게 전송하기 위해 필요한 라우터이다.
도 5는 이러한 순방향 전송을 위한 전체적인 신호 흐름도로 이를 설명하면 다음과 같다.
먼저, 인터넷 등의 통신망(15)을 통하여 IP멀티캐스트 패킷이 입력되면 IWF(14)에서 입력되는 IP패킷을 분석하고, 멀티캐스트 IP패킷인가를 판단한다(S1-S3).
여기서, IP패킷은 IP클래스D를 사용하여 정보를 전달한다.
만일, 멀티캐스트 IP패킷이 아니면 정상적인 연결을 설정하고(S4), 멀티캐스트 IP패킷이면 IWF(14)에서 IP멀티캐스트 주소에 속하는 IWUI를 추출한다(S5).
그리고 IWF(14)에서 각 IWUI에 대하여 RPC에 연결 설정을 요구하고(S6), RP(12)에서 무선 자원 할당을 요구하며, RIU(11)로의 연결 설정을 시도한다(S7).
또한, 각 RIU(11)에서 착신인지 PC와의 상태를 점검하고, PC와 RPC(13)로 응답을 보낸 후 무선자원 할당 및 연결설정을 완료한다(S8,S9).
그리고 RIU(11)와 IWF(14)간의 링크를 설정하고(S10), PC와 IWF(14)간의 PPP(Point-To-Point Protocol)연결 설정 및 PC와 인터넷 통신을 수행한다(S11).
여기서, PPP는, 인터넷에서 점대점 통신을 위한 프로토콜을 말한다.
그리고 해당 IWUI에 대한 모든 연결설정이 이루어졌는가를 판단하여 아닐 경우 상기 S6단계로 돌아가고, 모든 연결설정이 이루어졌으면 종료한다(S12).
이러한 방식을 사용하기 위해서는 IWF(14)에서 인터넷 서비스를 원하는 WLL 가입자의 IWUI를 가지고 있어야 하며 각 IWUI에 해당하는 IP 주소를 가지고 있어야 한다.
그리고 PC에서는 RIU(11)로부터의 접속을 인식한 후 DCD나 RI 혹은 AT명령어에 의한 접속 가능여부를 알려주어야 한다.
이상에서 설명한 바와같은 본 발명은 W-CDMA를 이용한 WLL IWF시스템에서, IP멀티캐스팅을 기반으로 하여 인터넷 웹 캐스팅이나 MBONE를 통한 멀티미디어 서비스를 지원할 수 있는 효과가 있다.

Claims (1)

  1. 통신망을 통하여 IP멀티캐스트 패킷이 입력되면 IWF에서 입력되는 IP패킷을 분석하고, 멀티캐스트 IP패킷인가를 판단하는 제1단계와,
    상기 제1단계에서 멀티캐스트 IP패킷이 아니면 정상적인 연결을 설정하고, 멀티캐스트 IP패킷이면 IWF에서 IP멀티캐스트 주소에 속하는 IWUI를 추출하는 제2단계와,
    상기 IWF에서 각 IWUI에 대하여 RPC에 연결 설정을 요구하고, RP에서 무선 자원 할당을 요구하며, RIU로의 연결 설정을 시도하는 제3단계와,
    상기 RIU에서 착신인지 PC와의 상태를 점검하고, PC와 RPC로 응답을 보낸 후 무선자원 할당 및 연결설정을 완료하는 제4단계와,
    상기 RIU와 IWF간의 링크를 설정하고, PC와 IWF간의 PPP연결 설정 및 PC와 인터넷 통신을 수행한 후 해당 IWUI에 대한 모든 연결설정이 이루어졌으면 종료하는 제5단계로 이루어짐을 특징으로 하는 무선 가입자망 시스템의 인터넷 프로토콜 멀티캐스팅 방법.
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