KR20040041943A - 푸쉬기반 멀티미디어 메시징 서비스 방법 - Google Patents

푸쉬기반 멀티미디어 메시징 서비스 방법 Download PDF

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KR20040041943A
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김규형
류재홍
류원
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한국전자통신연구원
주식회사 케이티
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Abstract

본 발명에 따른 푸쉬기반 멀티미디어 메시징 서비스 방법은, (a) MMS 서버/릴레이가 발신측 사용자 에이전트로부터 전송되는 멀티미디어 메시지를 수신하여, 해당 멀티미디어 메시지의 착신측 사용자 에이전트의 위치정보 및 상태정보를 상기 홈 위치 등록기에 요청하는 단계; 및 (b) 상기 홈 위치 등록기가 착신측 사용자 에이전트로부터 미리 수신한 상태정보와 홈 위치 등록기에서 가지고 있는 상기 착신측 사용자 에이전트의 위치정보를 상기 MMS 서버/릴레이로 전달하고, 상기 MMS 서버/릴레이에서 착신측 사용자 에이전트의 상태에 따라 해당 멀티미디어 메시지를 전송하는 단계를 포함한다.
이 같은 본 발명에 의하면, 사용자 에이전트가 멀티미디어 메시지를 수신할 수 있는 상태가 되는 경우 이를 홈 위치 등록기를 통해 MMS 서버/릴레이에 알려줌으로써, 계속하여 MMS 서버/릴레이가 사용자 에이전트의 상태를 확인하지 않고, 멀티미디어 메시징 서비스를 제공함으로써, 망 자원을 절약하고, 효율적인 멀티미디어 메시징 서비스를 제공할 수 있도록 하는 효과가 기대된다.

Description

푸쉬기반 멀티미디어 메시징 서비스 방법{Push-based multimedia messaging service method}
본 발명은 푸쉬(Push) 기반의 멀티미디어 메시징 서비스 방법에 관한 것으로, 특히 HLR(Home Location Register; 홈 위치 등록기)에 가중되는 부하를 줄이고, 효율적으로 멀티미디어 메시지를 전송할 수 있으며, 사용자 요구에 따른 부가서비스의 제공이 용이한 푸쉬기반의 멀티미디어 메시징 서비스 방법에 관한 것이다.
푸쉬기반 멀티미디어 메시징 서비스는 사용자 요청에 의한 것이 아닌 웹상의 정보 배달이 서버에 의해 개시되는 푸쉬방식을 이용하여 멀티미디어 메시지를 착신측 UA(User Agent; 사용자 에이전트)에 전달하는 서비스 방식을 말한다.
서버로부터 푸쉬된 메시지는 브로드캐스트 방식을 이용하며, 메시지 수신을 허락하는 특정 채널이나 주파수에 액세스하는 사람이면 누구에게나 푸쉬된다. 브로드캐스트는 대개 정보의 연속적인 흐름이 수반된다.
푸쉬기반의 멀티미디어 메시징 서비스에 대하여 대한민국 공개특허공보 2002-0052442(출원번호 10-2000-0081715, 이동통신시스템에서의 데이터 푸쉬 방법)에서 유휴한 기지국을 이용하여 대량의 고속의 서킷 기반의 푸쉬 서비스를 제공하는 방법을 제안하였다.
상기한 특허는 유휴한 기지국의 자원을 사용하는 수동적인 방법을 이용하기 때문에 각 기지국의 유휴정도를 계속 체크해야하는 번거로움이 있으며, 푸쉬 서비스 가입자의 모든 정보를 HLR에 등록해야 하는 문제가 있다.
도 1은 멀티미디어 메시징 서비스 시스템의 구조를 나타낸 블록도이다.
도 1을 참조하면, 멀티미디어 메시징 서비스 시스템은 발신측(100)과, 착신측(200)에서 동일한 이동통신망 구조를 가지며, UA 1,2(110, 120)와, SGSN(Serving GPRS(General Packet Radio Service) Support Node; 데이터 서비스 교환기)1, 2(120, 220)와, GGSN(Gateway GPRS Support Node; 데이터 서비스 게이트웨이)1, 2(130, 230)와, HLR 1, 2(140, 240)와, 메시지 저장부 1, 2(150, 250)와, MMS 서버/릴레이 1, 2(160, 260)와, 부가서비스 응용서버 1, 2(170, 270)를 포함한다.
상기 UA 1, 2(110, 120)는 핸드폰, 노트북과 같이 이동성을 가지는 사용자 단말이며, SGSN 1, 2(120, 220)는 패킷 데이터를 처리하는 교환 시스템이다.
또한, GGSN 1, 2(130, 230)는 중앙 교환국의 역할을 수행하며, HLR 1, 2(140, 240)는 UA 1, 2(110, 120)의 위치정보를 가지는 장치이다.
그리고, 메시지 저장부 1, 2(150, 250)는 상기 UA 1, 2(110, 210)에서 상호간에 송수신하는 멀티미디어 메시지를 바로 전송하지 못하는 경우, 해당 멀티미디어 메시지를 임시 저장하는 저장소이다.
MMS 서버/릴레이 1, 2(160, 260)는 UA 1, 2(110, 210)에서 상호간에 송수신하는 메시지를 실제로 전달하는 역할을 하는 곳으로, MMS 서버/릴레이 1, 2(160, 260)가 상호간에 연결되어, 발신측의 UA 1(110)에서 발신하는 멀티미디어 메시지를 착신측 UA 2(210)에 전달된다.
그리고, 부가서비스 응용서버 1, 2(110, 210)는 푸쉬기반의 멀티미디어 메시징 서비스를 이용한 다양한 서비스를 제공 가능하도록 하는 부가서비스 응용서버이다.
UA 1(110)에서 발신한 멀티미디어 메시지를 UA 2(210)로 전송하기 위하여 MMS 서버/릴레이 2(260)는 UA 2(210)의 위치정보를 필요로 하는데, 이를 위하여 상기 SGSN 1, 2(120, 220) 또는 GGSN 1, 2(130, 230)에서 HLR 1, 2(140, 240)에 위치정보를 요구한다.
따라서, HLR 1, 2(140, 240)에 부하가 과다하게 집중될 수 있으며, 멀티미디어 메시지를 전달하기 위하여 MMS 서버/릴레이 1, 2(160, 260)는 UA 1, 2(110, 210)의 메시지 수신여부 상태를 주기적으로 감시하고 있어야 하는 문제가 있다.
상기한 도 1의 시스템은 발신측(100)과 착신측(200)을 분리하여 각각을 나타내었으나, 실제로는 같은 시스템 내에서 UA 1(110)과 UA 2(210)간에 메시지 송수신이 이루어질 수 있으며, SGSN 1, 2(120, 220)와, GGSN 1, 2(130, 230)와, HLR 1, 2(140, 240)와, 메시지 저장부 1, 2(150, 250)와, MMS 서버/릴레이 1, 2(160, 260)와, 응용서버 1, 2(170, 270)가 동일하게 구성될 수 있다.
도 2는 종래의 푸쉬기반 멀티미디어 메시징 서비스 방법의 동작 순서도이다.
도 2를 참조하면, 종래에는 발신측의 UA 1(110)에서 멀티미디어 메시지를 UA 2(210)를 목적지로 하여 전송하기 위해서는, UA 1(110)에서 발송한 멀티미디어 메시지는 SGSN 1(120)과 GGSN 1(130)을 거쳐 MMS 서버/릴레이 1(160)로 전달되며, MMS 서버/릴레이 1(160)은 착신측의 MMS 서버/릴레이 2(260)로 멀티미디어 메시지를 전달한다.
그리고, MMS 서버/릴레이 2(260)는 MMS 서버/릴레이 1(160)에서 전달된 멀티미디어 메시지의 수신측을 확인하고, GGSN 2(230)로 UA 2(210)로 전달할 멀티미디어 메시지가 있음을 알린다(S201).
GGSN 2(230)는 UA 2(210)로 멀티미디어 메시지를 전송하기 위하여 UA 2(210)의 위치정보를 HLR 2(240)에 요구하고(S202), HLR 2(240)는 UA 2(210)의 위치정보를 GGSN 2(230)에 제공한다(S203).
그러면, GGSN 2(230)는 UA 2(210)가 속해 있는 SGSN 2(220)로 UA 2(210)로 전송할 멀티미디어 메시지가 있음을 알린다(S204).
SGSN 2(220)는 UA 2(210)로 전송할 멀티미디어 메시지가 있음을 GGSN 2(230)로부터 받은 메시지를 통해 알게 되고, 현재 UA 2(210)가 멀티미디어 메시지를 수신할 수 있는 상태인가를 확인하기 위하여 UA 2(210)로 멀티미디어 메시지 수신이 가능한가를 문의한다(S210).
UA 2(210)는 현재 멀티미디어 메시지를 수신할 수 있는 상태인 경우, 메시지 수신이 가능하다는 것을 SGSN 2(220)에게 알리고, SGSN 2(220)는 UA 2(210)가 메시지 수신이 가능하다는 것을 GGSN2(230)에 알린다.
그리고 UA 2(210)는 MMS 서버/릴레이 2(260)와의 데이터 채널을 형성하고(S208), MMS 서버/릴레이 2(260)는 UA 1(110)에서 전송한 멀티미디어 메시지를 UA 2(210)로 전송한다(S209).
상기한 방법으로 멀티미디어 메시지를 전송하는 방법은 UA 2(210)에서 멀티미디어 메시지를 받을 수 없는 상태일 경우에도, MMS 서버/릴레이 2(260)가 UA 2(210)간의 데이터 채널을 형성하기까지, GGSN 2(230)에서 HLR 2(240)를 통해 UA2(210)의 위치정보를 주기적으로 문의하기 때문에 HLR 2(240)에 부하가 늘어나며, SGSN 2(220)에서는 UA 2(210)의 상태를 주기적으로 체크함으로써 망 자원을 비효율적으로 사용하는 문제가 있다.
또한, MMS 서버/릴레이 2(260)에서 UA 2(210)의 상태를 알기 위해 주기적으로 경로설정을 시도해야하는 문제가 있어, 망 자원에 비효율적으로 부하를 증가시키는 문제점이 있다.
상기한 문제를 해결하기 위하여, 본 발명은 패킷망 기반으로 사용자 에이전트가 멀티미디어 메시지를 수신할 수 있는 상태가 되는 경우 이를 홈 위치 등록기를 통해 MMS 서버/릴레이에 알려줌으로써, 계속하여 MMS 서버/릴레이가 사용자 에이전트의 상태를 확인하지 않고, 멀티미디어 메시징 서비스를 제공함으로써, 망 자원을 절약하고, 효율적인 멀티미디어 메시징 서비스를 제공할 수 있도록 하는 푸쉬기반의 멀티미디어 메시징 서비스 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
도 1은 멀티미디어 메시징 서비스 시스템의 구조를 나타낸 블록도이다.
도 2는 종래의 푸쉬기반 멀티미디어 메시징 서비스 방법의 동작 순서도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 푸쉬기반 멀티미디어 메시징 서비스 방법의 동작 순서도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 프레전스 서비스를 이용한 멀티미디어 메시지 전송의 동작 순서도이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 푸쉬기반 멀티미디어 메시징 서비스 방법을 적용한 부가 서비스 응용 서버와 연동 흐름 순서도이다.
<도면의 주요부분의 간단한 설명>
100 : 발신측200 : 착신측
110, 210 : UA120, 220 : SGSN
130, 230 : GGSN140, 240 : HLR
150, 250 : 메시지 저장부160, 260 : MMS 서버/릴레이
170, 270 : 부가서비스 응용서버
본 발명에 따른 푸쉬기반의 멀티미디어 메시징 서비스 방법은,
발신측 사용자 에이전트로부터 전송되는 멀티미디어 메시지를 전달받아 수신측 사용자 에이전트로 전달하는 MMS 서버/릴레이와, 사용자 에이전트의 위치 및 상태정보를 관리하는 홈 위치 등록기와, 사용자 에이전트로 상기 MMS 서버/릴레이를 통해 부가서비스를 제공하기 위한 응용서버를 포함하는 멀티미디어 메시징 서비스 시스템에서 푸쉬기반의 멀티미디어 메시징 서비스 방법에 있어서, (a) 상기 MMS서버/릴레이가 발신측 사용자 에이전트로부터 전송되는 멀티미디어 메시지를 수신하여, 해당 멀티미디어 메시지의 착신측 사용자 에이전트의 위치정보 및 상태정보를 상기 홈 위치 등록기에 요청하는 단계; 및 (b) 상기 홈 위치 등록기가 착신측 사용자 에이전트로부터 미리 수신한 상태정보와 상기 홈 위치 등록기에서 가지고 있는 상기 착신측 사용자 에이전트의 위치정보를 상기 MMS 서버/릴레이로 전달하고, 상기 MMS 서버/릴레이에서 착신측 사용자 에이전트의 상태에 따라 해당 멀티미디어 메시지를 전송하는 단계를 포함하다.
바람직하게, 상기 (a) 단계에 있어서, 상기 MMS 서버/릴레이에서 상기 착신측 사용자 에이전트의 고유번호를 포함한 식별번호정보를 이용하여 상기 홈 위치 등록기로 위치정보 및 상태정보를 요청하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 (b) 단계에서 있어서, 상기 홈 위치 등록기가 착신측 사용자 에이전트로부터 상태정보를 미리 수신하는 과정은, 상기 착신측 사용자 에이전트가 멀티미디어 메시지 수신이 불가능한 상태에서 멀티미디어 메시지 수신 가능 상태로 상태 변환하는 단계; 및 상기 착신측 사용자 에이전트에서 현재의 멀티미디어 메시지 수신가능 상태정보를 상기 홈 위치 등록기로 전송하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게, 상기 (b) 단계에서, 상기 MMS 서버/릴레이가 착신측 사용자 에이전트의 상태가 메시지 수신 가능상태인 것을 판단하는 단계; 상기 판단에 따라 상기 MMS 서버/릴레이가 상기 홈 위치 등록기에서 전송한 착신측 사용자 에이전트의 위치정보를 이용하여 착신측 사용자 에이전트간에 데이터 채널을 형성하는 단계; 및
상기 형성된 데이터 채널을 통해 상기 MMS 서버/릴레이가 발신측 사용자 에이전트로부터 전송되어진 멀티미디어 데이터를 푸쉬방법을 이용하여 착신측 사용자 에이전트로 전송하는 단계를 포함한다.
바람직하게, 상기 (b) 단계에 있어서, 상기 MMS 서버/릴레이가 착신측 사용자 에이전트의 상태가 메시지 수신 가능상태가 아닌 것을 판단하는 단계; 상기 판단에 따라, 상기 MMS 서버/릴레이가 상기 발신측 사용자 에이전트로부터 전송되어진 멀티미디어 데이터를 메시지 임시저장소인 메시지저장부에 저장하는 단계; 상기 착신측 사용자 에이전트가 자신의 상태가 메시지 수신 가능상태로 변경되어, 상태정보를 상기 홈 위치 등록기로 알리는 단계; 상기 홈 위치 등록기에서 상기 착신측 사용자 에이전트의 메시지 수신 가능상태 정보 및 위치정보를 상기 MMS 서버/릴레이로 전달하고, 상기 MMS 서버/릴레이가 상기 홈 위치 등록기로부터 전달받은 위치정보를 이용하여 착신측 사용자 에이전트간에 데이터 채널을 형성하는 단계; 및 상기 MMS 서버/릴레이에서 메시지 저장부에 저장해 놓은 발신측 사용자 에이전트로부터 전송되어진 멀티미디어 메시지를 로딩하여, 상기 형성된 데이터 채널을 통해 착신측 사용자 에이전트로 전송하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게, 상기 응용서버에서 부가서비스 데이터를 착신측 사용자 에이전트로 제공하기 위하여, 상기 MMS 서버/릴레이로 메시지를 전송하여 착신측 사용자 에이전트로 부가서비스 메시지를 제공하도록 하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 응용서버로부터 부가서비스 메시지를 제공받기 위하여 상기 착신측 사용자 에이전트가 미리 상기 응용서버에 부가서비스 제공을 위한 가입절차를 수행한 것을 특징으로 한다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예를 자세히 설명한다.
푸쉬기반의 멀티미디어 메시징 서비스는 먼저 발신측 UA 1(110)에서 멀티미디어 메시지를 작성하여 목적지를 UA 2(210)로 하여 SGSN 1(120)과, GGSN 1(130)을 통해 MMS 서버/릴레이 1(160)로 전송한다.
MMS 서버/릴레이 1(160)은 UA 1(110)로부터 수신된 멀티미디어 메시지를 MMS 서버/릴레이 2(260)로 전달하여 UA 2(210)로 전달되도록 한다.
상기 MMS 서버/릴레이 2(260)가 UA 2(210)로 멀티미디어 메시지를 전송하는 것은 다음과 같다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 푸쉬기반 멀티미디어 메시징 서비스 방법의 메시지 전송의 동작 순서도이다.
도 3을 참조하면, MMS 서버/릴레이 2(260)는 먼저, UA 2(210)로 멀티미디어 메시지를 전송할 데이터 채널을 형성하기 위하여 HLR 2(240)로 UA 2(210)가 현재 멀티미디어 메시지를 수신할 수 있는지 여부를 알기 위한 상태정보와 위치정보를 요구한다(S301).
상기 MMS 서버/릴레이 2(260)는 UA 2(210)의 IMSI(International Mobile Subscriber Identity)와 같은 고유정보를 이용하여 HLR 2(240)로 상태정보 및 위치정보를 문의한다.
상기 단계 S301에 의하여 HLR 2(240)는 UA 2(210)의 현재 상태정보와 위치정보를 응답메시지로 MMS 서버/릴레이 2(260)로 전송한다(S302). 이때, HLR 2(240)에서 UA 2(210)의 상태 정보를 제공할 수 있는 것은 다음의 도 4에서 설명하기로 한다.
그리고, HLR 2(240)에서 MMS 서버/릴레이 2(260)로 전달하는 UA 2(210)의 위치정보는 현재 UA 2(210)가 위치해 있는 SGSN 2(220)의 IP 주소와 같은 교환기 주소를 포함하여 MMS 서버/릴레이 32(260)가 상기 SGSN 2(220)의 IP 주소를 이용하여 UA 2(210)와의 데이터 채널 형성을 할 수 있도록 한다.
MMS 서버/릴레이 2(260)는 HLR 2(240)로부터 전송된 UA 2(210)의 상태정보와 위치정보를 이용하여 현재 UA 2(210)가 멀티미디어 메시지를 수신할 수 있는 상태이면, 상기 HLR 2(240)로부터 전송된 UA 2(210)가 현재 속해 있는 SGSN 2(220)의 주소정보를 이용하여 UA 2(210)와의 데이터 채널을 형성한다(S303).
상기 단계 S303에 의하여 MMS 서버/릴레이 2(260)와 UA 2(210)와의 사이에 데이터 채널이 형성되면, MMS 서버/릴레이 2(260)는 UA 2(210)로 전달할 멀티미디어 메시지가 있음을 알리고(S304), UA 2(210)는 이에 대한 응답 메시지를 MMS 서버/릴레이 2(260)에 전송한다(S305).
그러면, MMS 서버/릴레이 2(260)는 상기 UA 1(110)로부터 전송되어진 멀티미디어 메시지를 상기 단계 S303에서 형성된 데이터 채널을 통해 UA 2(210)로 푸쉬기반 메시지 전달 방법을 이용하여 전송한다(S306).
상기한 방식은 MMS 서버/릴레이 2(260)가 HLR 2(240)로부터 직접 UA 2(210)의 상태정보를 얻을 수 있음으로 망 자원의 낭비를 줄인다.
또한, 상기 단계 S302에서 MMS 서버/릴레이(260)가 HLR 2(240)로부터 전송된 UA 2(210)의 상태정보를 이용하여 UA 2(210)가 현재 멀티미디어 메시지를 수신할 수 없는 상태인 경우는 MMS 서버/릴레이 2(260)는 UA 1(110)로부터 수신된 멀티미디어 메시지를 메시지 저장부 2(250)에 임시 저장하고 UA 2(210)의 상태가 멀티미디어 메시지 수신이 가능한 상태가 될 때까지 대기하게 된다.
이때, 상기 MMS 서버/릴레이 2(260)가 UA 2(210)의 상태가 멀티미디어 메시지 수신이 가능한 상태로 변경되는 것을 알기 위해서는 다음과 같은 동작이 수행된다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 프레전스 서비스(Presence Service)를 이용한 멀티미디어 메시지 전송의 동작 순서도이다.
도 4를 참조하면, MMS 서버/릴레이 2(260)가 UA 2(210)에서 멀티미디어 메시지를 수신할 수 있는 상태로 변경되기까지 대기하고 있는 동안, UA 2(210)는 자신의 상태가 멀티미디어 메시지를 수신할 수 있는 상태로 변환되는 경우, 현재 상태가 멀티미디어 메시지를 수신할 수 있는 상태라는 상태정보를 HLR 2(240)로 전송한다(S401).
그러면, HLR 2(240)는 UA 2(210)로부터 전송된 현재상태 정보와 UA 2(210)의 위치정보를 함께 MMS 서버/릴레이 2(260)로 전송한다(S402).
MMS 서버/릴레이 2(260)는 상기 단계 S402에서 HLR 2(240)로부터 전송된 UA 2(210)의 상태정보를 확인하고, 현재 멀티미디어 메시지를 수신할 수 있는 상태인 것을 확인한다.
그러며, MMS 서버/릴레이 2(260)는 상기 단계 S402에서 HLR 2(240)로부터 UA 2(210)의 상태정보와 함께 전송된 위치정보를 이용하여 SGSN 2(220)의 IP 주소를 알게 되고, 이를 이용하여 UA 2(210)까지의 데이터 채널을 형성한다(S403).
그리고, MMS 서버/릴레이 2(260)는 UA 2(210)로 전달할 멀티미디어 메시지가 있음을 상기 데이터 채널을 통해 알리고(S404), UA 2(210)는 이에 대한 응답 메시지를 MMS 서버/릴레이 2(260)에 전송한다(S405).
그러면, MMS 서버/릴레이 2(260)는 상기 UA 1(110)로부터 전송되어진 멀티미디어 메시지를 임시 저장해 놓았던 메시지 저장부 2(250)부터 로딩하여 상기 단계 S403에서 형성된 데이터 채널을 통해 UA 2(210)로 푸쉬기반 메시지 전달 방법을 이용하여 전송한다(S406).
또한, 푸쉬기반 멀티미디어 메시징 서비스 시스템은 사용자가 미리 가입해 놓은 서비스에 대한 멀티미디어 메시지를 푸쉬 방법을 이용하여 사용자 에이전트(UA 1, UA 2)에 제공하는 것이 가능하다.
본 발명의 실시 예에 따른 푸쉬 기반의 멀티미디어 메시지 서비스 시스템에서 UA 2(210)에 부가서비스를 제공하기 위해서는 먼저, UA 2(210)가 응용서버 2(270)에서 제공하는 부가서비스에 가입되어 있어야 하며, 응용서버 2(270)는 UA 2(210)에 부가서비스를 제공하기 위하여 MMS 서버/릴레이 2(260)를 통해 UA 2(210)로 멀티미디어 메시지를 제공할 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 푸쉬기반 멀티미디어 메시징 서비스 방법의 부가서비스 전송의 동작 순서도이다.
도 5를 참조하면, 부가서비스에 가입한 UA 2(210)로 부가서비스를 제공하기 위하여, 응용서버 2(270)는 UA 2(210)가 가입한 부가서비스에 따라 멀티미디어 메시지를 MMS 서버/릴레이 2(260)로 전송한다(S501).
그러면, MMS 서버/릴레이 2(260)는 상기한 도 3에서와 같이 UA 1(110)에서 UA 2(210)로 전송하는 멀티미디어 메시지를 전달하는 것과 같이, 먼저 HLR 2(240)로 UA 2(210)의 상태 및 위치정보를 요구하고(S502), HLR 2(240)로부터 UA 2(210)의 상태 및 위치정보를 전송 받는다(S503).
상기 단계 S503에서 전송 받은 UA 2(210)의 상태정보를 이용하여 MMS 서버/릴레이 2(260)는 UA 2(210)가 멀티미디어 메시지를 수신할 수 있는 상태인 것을 확인하고, 위치정보를 이용하여 UA 2(210)와의 데이터 채널을 생성한다(S504).
그리고, 상기 생성된 데이터 채널을 통하여 MMS 서버/릴레이 2(260)는 UA 2(210)로 전송할 메시지가 있음을 알리고(S505), UA 2(210)는 메시지를 수신할 준비가 되었음을 응답 메시지를 통해 MMS 서버/릴레이 2(260)로 알린다(S506).
그러면, MMS 서버/릴레이 2(260)는 상기 응용서버 2(270)로부터 수신되었던 멀티미디어 메시지를 푸쉬 방법을 이용하여 UA 2(210)로 전송한다(S507).
또한, 상기 단계 S503에서 MMS 서버/릴레이 2(260)가 HLR 2(240)로부터 수신한 UA 2(210)의 상태 정보가 현재 멀티미디어 메시지를 수신할 수 없는 상태라면, 상기한 도 4와 같은 동작을 통해 멀티미디어 메시지를 수신할 수 있는 상태로 변환된 UA 2(210)가 HLR 2(240)로 자신의 상태를 알림으로써, MMS 서버/릴레이 2(260)가 UA 2(210)의 상태를 알게 되어 멀티미디어 메시지 전송이 가능하게 한다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 푸쉬기반 멀티미디어 메시징 서비스 방법은, 푸쉬기반을 이용하여 멀티미디어 메시징 서비스를 하는데 있어서, 착신측 사용자 에이전트의 상태를 파악하고, 수신할 수 없는 상태일 때 데이터 트래픽 채널을 사용하지 않고, MMS 서버/릴레이에서 메시지 저장장치에 임시로 메시지를 저장해 놓고, 착신측 사용자 에이전트가 메시지를 수신할 수 있는 상태로 변경된 경우 이를 프레전스 서비스 메커니즘을 이용하여 홈 위치 등록기로부터 상태변경을 전달받아, 임시 저장해 놓은 멀티미디어 메시지를 착신측 사용자 에이전트로 전송하도록 함으로써, 트래픽 채널의 낭비를 막고, 홈 위치 등록기에 주기적으로 착신측 사용자 에이전트의 위치를 묻는 과정을 거치지 않음으로써 홈 위치 등록기에 부하를 줄일 수 있는 효과가 있다.

Claims (7)

  1. 발신측 사용자 에이전트로부터 전송되는 멀티미디어 메시지를 전달받아 수신측 사용자 에이전트로 전달하는 MMS 서버/릴레이와, 사용자 에이전트의 위치 및 상태정보를 관리하는 홈 위치 등록기와, 사용자 에이전트로 상기 MMS 서버/릴레이를 통해 부가서비스를 제공하기 위한 응용서버를 포함하는 멀티미디어 메시징 서비스 시스템에서 푸쉬기반의 멀티미디어 메시징 서비스 방법에 있어서,
    (a) 상기 MMS 서버/릴레이가 발신측 사용자 에이전트로부터 전송되는 멀티미디어 메시지를 수신하여, 해당 멀티미디어 메시지의 착신측 사용자 에이전트의 위치정보 및 상태정보를 상기 홈 위치 등록기에 요청하는 단계; 및
    (b) 상기 홈 위치 등록기가 착신측 사용자 에이전트로부터 미리 수신한 상태정보와 상기 홈 위치 등록기에서 가지고 있는 상기 착신측 사용자 에이전트의 위치정보를 상기 MMS 서버/릴레이로 전달하고, 상기 MMS 서버/릴레이에서 착신측 사용자 에이전트의 상태에 따라 해당 멀티미디어 메시지를 전송하는 단계
    를 포함하는 푸쉬기반 멀티미디어 메시징 서비스 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 (a) 단계에 있어서,
    상기 MMS 서버/릴레이에서 상기 착신측 사용자 에이전트의 고유번호를 포함한 식별번호정보를 이용하여 상기 홈 위치 등록기로 위치정보 및 상태정보를 요청하는 것을 특징으로 하는 푸쉬기반 멀티미디어 메시징 서비스 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 (b) 단계에서 있어서,
    상기 홈 위치 등록기가 착신측 사용자 에이전트로부터 상태정보를 미리 수신하는 과정은,
    상기 착신측 사용자 에이전트가 멀티미디어 메시지 수신이 불가능한 상태에서 멀티미디어 메시지 수신 가능 상태로 상태 변환하는 단계; 및
    상기 착신측 사용자 에이전트에서 현재의 멀티미디어 메시지 수신가능 상태정보를 상기 홈 위치 등록기로 전송하는 단계
    를 더 포함하는 푸쉬기반 멀티미디어 메시징 서비스 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 (b) 단계에서,
    상기 MMS 서버/릴레이가 착신측 사용자 에이전트의 상태가 메시지 수신 가능상태인 것을 판단하는 단계;
    상기 판단에 따라 상기 MMS 서버/릴레이가 상기 홈 위치 등록기에서 전송한 착신측 사용자 에이전트의 위치정보를 이용하여 착신측 사용자 에이전트간에 데이터 채널을 형성하는 단계; 및
    상기 형성된 데이터 채널을 통해 상기 MMS 서버/릴레이가 발신측 사용자 에이전트로부터 전송되어진 멀티미디어 데이터를 푸쉬방법을 이용하여 착신측 사용자에이전트로 전송하는 단계
    를 포함하는 푸쉬기반 멀티미디어 메시징 서비스 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 (b) 단계에 있어서,
    상기 MMS 서버/릴레이가 착신측 사용자 에이전트의 상태가 메시지 수신 가능상태가 아닌 것을 판단하는 단계;
    상기 판단에 따라, 상기 MMS 서버/릴레이가 상기 발신측 사용자 에이전트로부터 전송되어진 멀티미디어 데이터를 메시지 임시저장소인 메시지저장부에 저장하는 단계;
    상기 착신측 사용자 에이전트가 자신의 상태가 메시지 수신 가능상태로 변경되어, 상태정보를 상기 홈 위치 등록기로 알리는 단계;
    상기 홈 위치 등록기에서 상기 착신측 사용자 에이전트의 메시지 수신 가능상태 정보 및 위치정보를 상기 MMS 서버/릴레이로 전달하고, 상기 MMS 서버/릴레이가 상기 홈 위치 등록기로부터 전달받은 위치정보를 이용하여 착신측 사용자 에이전트간에 데이터 채널을 형성하는 단계; 및
    상기 MMS 서버/릴레이에서 메시지 저장부에 저장해 놓은 발신측 사용자 에이전트로부터 전송되어진 멀티미디어 메시지를 로딩하여, 상기 형성된 데이터 채널을 통해 착신측 사용자 에이전트로 전송하는 단계
    를 더 포함하는 푸쉬기반 멀티미디어 메시징 서비스 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 응용서버에서 부가서비스 데이터를 착신측 사용자 에이전트로 제공하기 위하여, 상기 MMS 서버/릴레이로 메시지를 전송하여 착신측 사용자 에이전트로 부가서비스 메시지를 제공하도록 하는 것을 특징으로 하는 푸쉬기반 멀티미디어 메시징 서비스 방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 응용서버로부터 부가서비스 메시지를 제공받기 위하여 상기 착신측 사용자 에이전트가 미리 상기 응용서버에 부가서비스 제공을 위한 가입절차를 수행한 것을 특징으로 하는 푸쉬기반 멀티미디어 메시징 서비스 방법.
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