KR20000012053A - 화상 속성 변경 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명 시스템 내의 속성 검출 장치에서, 입력 화상이 DCT에 의해 변환되어 주파수 공간에서 매립된 전자 워터마크 데이타의 추정치가 추출된다. 다음에, 공지된 전자 워터마크와 추출된 전자 워터마크 데이타 간의 통계적 유사도가 계산된다. 본 발명 시스템 내의 속성 변경 장치는 선택기와, 선택기의 출력을 기억하는 삽입 데이타 레지스터와, 입력된 화상의 휘도 신호를 기억하는 휘도 레지스터와, 입력된 화상의 색차 신호를 기억하는 색차 레지스터와, 색차 레지스터의 출력과 삽입 데이타 레지스터의 출력을 가산하는 가산기를 포함한다. 여기서, 선택기는 다수의 메모리 영역에 기억된 삽입 데이타 중 하나를 속성 검출 장치로부터 입력된 속성에 기초하여 선택한다.

Description

화상 속성 변경 시스템{SYSTEM FOR CHANGING ATTRIBUTE OF IMAGE BY ELECTRONIC WATERMARK}
본 발명은 전자 워터마크(watermark)에 의해 화상 속성을 변경시키는 시스템에 관한 것으로서, 워터마크가 삽입되어진 화상 속성은 다른 전자 워터마크를 부가함으로써 변경된다.
최근, 화상 정보의 복제를 방지시키는 것이 중요하게 되었다. 그러므로, 화상 정보에는 "복제 금지", 또는 1회만 복제 허용" 등과 같은 코맨들를 지정하기 위한 식별자인 소정 종류의 속성을 종종 부여되어 있다.
화상 정보에 속성을 부여하기 위한 종래 기술 중 하나가 예를 들어 JP 0827512 A, 1996(Video signal processing apparatus)에 기재되어 있다. 이 문헌에 따르면, 화상 정보의 복제를 제어하기 위해 비디오 식별자, 또는 비디오 블랭킹 식별자(VBI)를 수직 블랭킹 기간에 삽입하고 있다. VBI는 제1 필드의 20번째 수직 블랭킹 기간과 제2 필드의 283번째 수직 블랭킹 기간에 삽입된다. 또한, 유효 비디오 신호 영역에는 수평 동기 신호 및 칼라 버스트 신호 다음에 2비트의 기준 신호 및 20비트의 정보 신호가 삽입된다. 이 20비트의 정보 신호 중 2비트는 화상 정보의 복제를 제어하는 복사 발생 관리 시스템(CGMS)에 사용된다.
VBI 및 CGMS는 NTSC 방식의 525라인, PAL 방식의 625라인, 고선명도 비디오 시스템의 1125라인의 아날로그 비디오 신호에 적용시킬 수 있다.
그러나, VBI는 고정된 위치에 삽입되어지므로 필터링에 의해 쉽사리 제거될 수 있다. 그러므로, 불법 복제를 완전히 방지시킬 수 없다.
따라서, 이에 대한 대안으로서 가시 또는 비가시적인 전자 워터마크가 생겨났다.
여기서, 가시적 전자 워터마크는 표시된 화상 정보가 가시적으로 복제 또는 악용되지 않도록 하는 효과를 갖는데, 이는 가시적 전자 워터마크를 이용함으로써 화상 정보에 소정의 문자 및 기호가 부여되기 때문이다.
가시적 전자 워터마크는 예를 들어, JP 08241403 A, 1996(Digital watermarking without color change in image)에 개시되어 있다. 이 문헌에 의하면, 가시적 전자 워터마크 데이타의 불투명 부분에 대응하는 화소의 휘도만을 변화시킨다. 이러한 휘도는 색성분, 난수, 가시적 전자 워터마크 데이타의 화소값 등의 파라미터에 의해 결정된다.
한편, 비가시적 전자 워터마크는 이것이 화질의 저하없이 화상 정보에 매립되기 때문에 시각적으로 인식할 수 없다.
예를 들어, 화상 정보의 저작자를 비가시적 전자 워터마크에 의해 식별할 수 있다. 또한, 비가시적 전자 워터마크는 사용자에게 화상 정보가 복제 금지되어 있는 것을 통지하거나, 또는 VTR 내의 복제 방지 기구를 작동시킬 수 있다.
비가시적 전자 워터마크는 예를 들어, 화소의 최하위 비트(LSB)에 삽입될 수 있는 데, 이는 LSB가 화질에는 그다지 영향을 미치지 않기 때문이다. 그러나, LSB는 저역 통과 필터링 및 화상 정보 압축에 의해 쉽사리 제거될 수 있다. 그러므로, 이 경우, 필터링되거나 압축된 비가시적 전자 워터마크를 검출하는 것이 곤란해진다.
다른 전자 워터마크가 Nikkei Electronics 1996, 4,22, No. 660, 13 P)에 개시되어 있다. 이 문헌에 의하면, 화상 정보는 주파수 공간에서 변환되고, 전자 워터마크는 우세한 주파수 성분에 매립된다. 그러므로, 전자 워터마크는 필터링 또는 화상 압축에 의해 쉽사리 제거되지 않는다. 또한, 예를 들어, 정상 분포 하에서 난수가 사용되면, 전자 워터마크는 서로에 대해 거의 간섭하지 않아 화질에 그다지 영향을 미치지 않고 쉽사리 파괴되지 않는다.
여기서는, 도 7 내지 도 11을 참조하면서 주파수 변환을 이용한 전자 워터마크에 대해 설명하기로 한다.
도 7에서 도시된 바와 같이, 원화상(701)은 이산 코사인 변환(DCT)(703)에 의해 변환된다. 진폭이 큰 주파수 성분 중에서 "n" 데이타 f(1), f(2), ...,f(n)이 선택된다. 또한, 주파수 성분이 w(1), w(2),...,w(n)인 전자 워터마크는 평균 0과 분산 1인 정상 분포를 추종하는 것으로 한다. 워터마크 매립 수단(704)은 각 "i"에 대해
F(i) = f(i) + α·|f(i)·w(i)
를 계산하고, 여기서 α는 스케일링 요소이다.
다음에, 워터마크를 갖는 출력 화상(710)이 역 DCT 수단(709)을 통해 얻어진다.
매립된 워터마크는 공지된 원화상 데이타와 공지된 w(i)(여기서, i=1 내지 n)에 기초하여 검출된다.
도 8에서 도시된 바와 같이, w(i)를 갖는 대상 화상(802)이 DCT(804)에서 변환되어 그 주파수 성분 F(1), F(2),..., F(N)이 얻어진다. 동시에, 원화상(801)이 DCT(803)에서 얻어져 그 주파수 성분 f(1), f(2),...,f(N)이 얻어진다. 다음에, 워터마크 데이타 W(i)가 계산된다. 여기서, W(i)는 (F(i) - f(i))/F(i)로 정의된다. 또한, 통계적 유사도(statistical similarity) C는 (W·w)/(WD·wD)로 정의되며, 여기서 (W·w)는 스칼라적(scalar product)이고, WD 및 wD는 각각 W 및 w의 절대값이다. 최종으로, 통계적 유사도 판정 수단(810)은 C가 소정의 값 이상일 경우 전자 워터마크가 대상 화상(802)에 매립되어 있는 가를 판정한다.
통계적 유사도에 의한 워터마크 검출에는 원화상이 필요로 된다. 그러므로, 원화상의 저작자는 이 방법을 사용할 수 있다. 그러나, 예를 들어, VTR 등의 재생 장치의 일반 사용자는 이 방법을 사용할 수 없다. 따라서, ISO(International Standardization Organization) 프로토콜에 따라 압축된 동화상을 처리하는 MPEG(Moving Picture Experts Group)의 일반 사용자에게는 다음 방법이 제안되어 있다.
도 9에서 도시된 바와 같이, MPEG 시스템의 상기 방법에서, 원화상으로부터 분할된 8 픽셀 × 8 픽셀의 영역인 블럭에 전자 워터마크가 매립된다.
우선, 원화상은 DCT(903)에서 변환되어 f(1), f(2),...,f(n)이 얻어지고, 여기서, f(1), f(2),...,f(n)은 얻어진 주파수 성분의 진폭순으로 선택되고 f(1)은 최소이다. 또한, 전자 워터마크는 평균 0과 분산 1인 정상 분포를 추종하는 것으로 한다. 다음에, 전자 워터마크 매립 수단(905)은 각 "i"에 대해
F(i) = f(i) + α·avg(f(i))· w(i)
를 계산하고, 여기서 α는 스케일링 요소이고, avg(f(i))는 |f(i-1)|, |f(i)|, 및 |f(i+1)|의 평균이다. 이하에서는, avg(f(i))는 부분 평균으로 참조된다. 이로써, MPEG 데이타가 양자화 및 코딩을 통해 얻어진다.
원화상 데이타는 필요치 않고, 단지 데이타 w(i)(여기서, "i"는 1 내지 n임)만이 필요로 된다.
도 10에서 도시된 바와 같이, MPEG 데이타의 역양자화 후, 얻어진 주파수 성분의 진폭순으로 F(1), F(2),...,F(n)이 선택되고, 여기서 F(1)이 극소이다. 이로써, 각 "i"에 대해 F(i)/avg(F(i))로 정의된 전자 워터마크 데이타 W(i)가 계산된다. 또한, 각 "i"에 대해, 신장된 MPEG 화상(1101)의 1프레임(1화상)에 대한 W(i)의 총합으로 정의되는 WF(i)가 계산된다. 다음에, 통계적 유사도 C는 (WF·w)/(WFD·wD)로 정의되고, 여기서 (WF·w)는 스칼라적이고, WFD 및 wD는 각각 WF 및 w의 절대값이다. 최종적으로, 통계적 유사도 판정 수단(1109)에서 C가 소정값 이상일 때 신장된 MPEG 데이타에 전자 워터마크가 매립되어 있는지를 판정한다.
도 11에서 도시된 바와 같이, 전자 워터마크 또한 신장된 MPEG 화상으로부터 검출된다. 신장된 MPEG 데이타(1101)의 DCT 후에, 화상 데이타(1101)의 얻어진 주파수 성분의 진폭순으로 F(1), F(2),...,F(n)이 선택되고, 여기서 F(1)이 극소이다. 다음에, 각 "i"에 대해, F(i)/avg(F(i))로 정의되는 전자 워터마크 데이타 W(i)가 계산된다. 또한, 각 "i"에 대해 원화상의 1프레임(1화상)에 대한 W(i)의 총합으로 정의되는 WF(i)가 계산된다. 다음에, 통계적 유사도 C는 (WF·w)/(WFD·wD)로 정의되고, 여기서 (WF·w)는 스칼라적이고, WFD 및 wD는 각각 WF 및 w의 절대값이다. 최종적으로, 통계적 유사도 판정 수단(1109)에서 C가 소정값 이상일 때 신장된 다른 MPEG 화상(1101)에 전자 워터마크가 매립되어 있는지를 판정한다.
그러나, DCT에 의해 변환된 화상 속성을 변경해야 할 경우, 동일한 수순을 2회 실행한다면 화상 속성을 변경하는 회로의 스케일이 너무 크게 된다.
또한, 동일한 수순을 2회 실행하면 출력 화상의 품질이 열화된다. 이는 DCT가 속성 검출과 속성 변경 모두에 대해 실행되기 때문이다.
그러므로, 본 발명의 목적은 DCT의 실행에 의해 입력 화상의 속성을 검출한 후 입력 화상의 속성을 변경하기 위한 것이다.
본 발명의 전자 워터마크에 의한 화상 속성 변경 시스템은 화상에 매립된 전자 워터마크에 삽입 데이타를 부가시킨다.
본 발명의 속성 변경 시스템은 전자 워터마크가 매립된 화상 데이타를 입력시키기 위한 화상 입력 수단과, 화상 데이타를 변환시키기 위한 이산 코사인 변환(DCT) 수단과, 전자 워터마크와 소정의 전자 워터마크 간의 통계적 유사도를 계산하기 위한 판정 수단과, 화상 데이타의 속성을 판정 수단으로부터의 출력에 기초하여 출력시키기 위한 속성 검출 수단과, 삽입 데이타를 기억하기 위한 다수의 메모리와, 삽입 데이타 중 하나를 선택하기 위한 선택기와, 선택기로부터의 출력을 기억하기 위한 삽입 데이타 레지스터와, 화상 데이타의 휘도 신호를 기억하기 위한 휘도 레지스터와, 화상 데이타의 색차 신호를 기억하기 위한 색차 레지스터와, 휘도 레지스터의 출력과 색차 레지스터의 출력을 가산하기 위한 가산기를 포함한다.
본 발명에 따르면, 입력 화상과 출력 화상 모두 전자 워터마크를 갖고 있는 데, 이는 본 발명의 시스템이 화상의 속성을 변경시킬 수 있기 때문이다. 그러므로, VTR 등의 일반적인 범용 장치에 본 발명의 시스템을 제공함으로써 화상의 불법 복제를 방지시킬 수 있다.
또한, 속성이 항상 변경되는 것은 아닌 데, 이는 본 발명의 시스템이 선택기를 구비하고 있기 때문이다. 게다가, 실시간으로 출력 화상을 얻을 수 있는 데, 이는 입력 화상에 연속으로 삽입 데이타가 삽입되어지기 때문이다.
또한, 아날로그 합성 신호의 경우에도 전자 워터마크를 삽입시켜 변경시킬 수 있다.
도 1은 본 발명 시스템 내의 속성 검출 장치의 블럭도.
도 2는 본 발명 시스템 내의 속성 검출 장치의 블럭도.
도 3은 본 발명 시스템 내의 속성 변경 장치의 블럭도.
도 4는 본 발명 시스템 내의 다른 속성 변경 장치의 블럭도.
도 5는 본 발명 시스템 내의 속성 변경 장치의 동작을 설명하는 타이밍 차트.
도 6은 본 발명 시스템 내의 또 다른 속성 변경 장치의 블럭도.
도 7은 전자 워터마크를 검출하기 위한 종래 검출 시스템의 블럭도.
도 8은 전자 워터마크를 검출하기 위한 종래 검출 시스템의 다른 블럭도.
도 9는 ISO의 MPEG 프로토콜에 의해 압축된 화상에 매립된 전자 워터마크를 검출하기 위한 종래 검출 시스템의 블럭도.
도 10은 역 DCT후, ISO의 MPEG 프로토콜에 의해 압축된 화상에 매립된 전자 워터마크를 검출하기 위한 종래 검출 시스템의 블럭도.
도 11은 신장 처리의 완료 후, ISO의 MPEG 프로토콜에 의해 압축된 화상에 매립된 전자 워터마크를 검출하기 위한 종래 검출 시스템의 블럭도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
101 : 화상 입력 장치
102 : 속성 검출 장치
103 : 속성 변경 장치
201 : DCT 수단
202 : 전자 워터마크 검출 수단
301, 302 : 메모리
303 : 선택기
307 : 가산기
이하에서는, 첨부된 도면을 참조하면서 본 발명의 실시예 모드를 설명하기로 한다.
도 1에는 본 발명의 전자 워터마크에 의해 화상 속성을 변경시키는 시스템의 블럭도가 도시되어 있다. 이 시스템은 전자 워터마크를 갖는 화상을 입력시키는 화상 입력 장치(101), 입력된 화상의 속성을 검출하는 속성 검출 장치(102), 및 화상화상과 화상의 검출된 속성을 입력시켜 검출된 속성을 변경시키는 속성 변경 장치(103)를 포함한다.
예를 들어, 속성 변경 장치(103)는 입력된 화상의 복제가 단지 1회만 허용되는 것을 의미하는 속성 "A"를 복제가 금지되어 있는 것을 의미하는 새로운 속성 "B"로 변경시킨다.
상술된 예를 구체적으로 설명하자면, 입력된 화상은 입력된 화상에 매립된 전자 워터마크에 의한 속성 "A"를 갖는다. 속성 검출 장치(102)는 입력 화상의 입력에 의해 매립된 전자 워터마크 "A"를 추출한다. 검출된 워터마크 "A" 및 입력 화상은 속성 변경 장치(103)에도 입력되어 속성 "B"를 갖는 입력 화상이 출력된다.
도 2에서는 속성 검출 장치(102)의 블럭도를 도시하고 있다. 입력 화상은 DCT 수단(201)에서 변환되고 전자 워터마크 검출 수단(202)에 의해 주파수 공간에서 매립된 전자 워터마크 데이타의 추정치가 추출된다. 다음에, 공지의 전자 워터마크와 추출된 전자 워터마크 데이타 간의 통계적 유사도를 계산한다. 이로써, 입력 화상의 속성 검출 결과가 얻어진다.
도 3에는 속성 변경 장치(103)의 블럭도가 도시되어 있다. 속성 변경 장치(103)는 선택기(303), 선택기(303)의 출력을 기억하기 위한 삽입 데이타 레지스터(306), 입력 화상의 휘도 신호를 기억하기 위한 휘도 레지스터(304), 색차 레지스터(305), 및 색차 레지스터(305)의 출력과 삽입 데이타 레지스터(306)의 출력을 가산시키는 가산기(307)를 포함한다. 여기서, 선택기(303)는 다수의 메모리 영역, 예를 들어, 메모리(301) 및 메모리(302)에 기억된 삽입 데이타 중 하나를 속성 검출 장치(102)로부터 입력되어진 속성에 따라 선택한다.
디음에, 가산기(307)의 출력과 휘도 레지스터(304)의 출력이 화상 출력 장치(104)로 입력되어 출력 화상이 얻어진다.
도 4에는 다른 속성 변경 장치(103)의 블럭도가 도시되어 있다. 이 속성 변경 장치(103)는 가산기(307)의 출력을 입력시키는 색차 출력 레지스터(309)와, 휘도 레지스터(304)의 출력을 입력시키는 휘도 출력 레지스터(308)를 더 포함하여 출력 화상을 얻고 있다.
도 3 및 도 4에서 도시된 메모리는 단지 일례에 불과한 것이다. 메모리의 수는 2 이상일 수 있다. 또한, 다수의 메모리 영역은 판독 전용 메모리(ROM), 또는 랜덤 액세스 메모리(RAM) 등의 단일 메모리 소자에 배열될 수 있다.
이들 메모리에 기억된 삽입 데이타는 입력 화상의 속성을 변경시키는 부가 데이타이다.
상술된 삽입 데이타 중 하나는, 예를 들어, 모든 비트가 0인 널(null) 데이타일 수 있다. 삽입 데이타는 속성 검출 결과에 따라 선택기(303)에 의해 선택된다. 예를 들어, "1"이 검출될 때 메모리(301)가 선택될 수 있고, 반면, "0"이 검출될 때는 널 데이타를 기억하는 메모리(302)가 선택될 수 있다.
휘도 레지스터(304) 및 색차 레지스터(305)에 데이타가 기억되어 있으면, 입력 화상의 데이타 스트림에서의 타이밍은 삽입 데이타가 삽입 데이타 레지스터(306)에 기억되는 때와 동일한 타이밍일 것이다.
가산기(307)는 색차 레지스터(305)에 기억된 데이타와 삽입 데이타 레지스터(306)에 기억된 데이타를 가산한다. 그러므로, 삽입 데이타 레지스터(306)에 기억된 데이타가 널 데이타이면, 검출된 속성은 변경되지 않은 채 남아 있다. 또는 입력 화상의 속성이 "A"와는 다른 어떤 것이면, 출력 화상의 속성은 "B"로 변경되지 않는다.
가산기(307) 자체는 공지되어 있으므로, 그에 대해 설명은 생략하기로 한다.
상술된 바와 같이, 본 발명의 구성을 설명하였다.
다음에는, 본 발명의 동작에 대해 설명하기로 한다.
도 5에는 속성 변경 장치(103)의 동작을 설명하는 타이밍 차트가 도시되어 있다. 도 5에 도시된 바와 같이, 휘도 신호 및 색차 신호가 입력되어진 타이밍에서 메모리(301)에 기억된 삽입 데이타가 확정된다. 메모리(302)에 기억된 삽입 데이타는 항상 "0"이다. 상술한 바와 동일한 타이밍에서, 속성 검출 결과가 선택기(303)에 입력된다. 여기서는, 검출 결과가 "1"이면 메모리(301) 내의 삽입 데이타가 선택되고, 검출 결과가 "0"이면 메모리(302)내의 삽입 데이타가 선택되는 것으로 한다.
다음 클럭이 상승하는 다음 타이밍에서, 휘도 레지스터(304)는 휘도 신호를 수신하고, 색차 레지스터(305)는 색차 신호를 수신하고, 삽입 데이타 레지스터(306)는 선택기(303)로부터 삽입 데이타를 수신한다.
상술된 "다음 타이밍"의 다음 타이밍에서, 휘도 출력 레지스터(308)는 휘도 신호를 수신하고, 색차 출력 레지스터(309)는 색차 신호와 삽입 데이타를 가산하여 기억한다.
이와 같이 하여, 속성 "A"를 갖는 입력 화상이 처리되어 속성 "B"를 갖는 출력 화상으로서 출력된다. 그러나, 입력 화상은 삽입 데이타 "0"이 선택된 경우에는 그 대로 출력된다.
지금까지 본 발명을 기술된 실시예에 대해서만 도시 및 설명하였지만, 당업자라면 본 발명의 사상 및 범주를 벗어나지 않는 한 기술된 실시예에 대한 여러 변형 및 수정 실시예가 가능하다는 것은 주지의 사실이다.
본 발명은 상술된 실시예 모드에만 제한되는 것은 아니라, 아날로그 합성 신호를 입력할 수도 있다.
도 6에는 본 발명 시스템 내의 또 다른 속성 변경 장치의 블럭도가 도시되어 있다. 아날로그 합성 신호가 화상 입력 장치에 입력되고, A/D 변환기(600)에서 디지탈 신호로 변환되어, 상술된 바와 같이 처리된다. 또한, D/A 변환기(601)에서 아날로그 합성 출력이 얻어진다. 또한, D/A 변환기(601)가 항상 필요로 되는 것은 아니다.

Claims (7)

  1. 화상에 매립된 전자 워터마크(electronic watermark)에 소정의 삽입 데이타를 부가하는 전자 워터마크에 의한 화상의 속성 변경 시스템에 있어서,
    상기 전자 워터마크가 매립되어진 상기 화상을 입력시키기 위한 화상 입력 수단과,
    상기 화상을 변환시키기 위한 이산 코사인 변환(discrete cosine transformation) 수단과,
    상기 전자 워터마크와 소정의 전자 워터마크 간의 통계적 유사도(statiscal similarity)를 계산하기 위한 판정 수단과,
    상기 화상의 속성을 상기 판정 수단으로부터의 출력에 기초하여 출력시키기 위한 속성 검출 수단과,
    상기 삽입 데이타를 기억하기 위한 다수의 메모리와,
    상기 삽입 데이타 중 하나를 선택하기 위한 선택기와,
    상기 선택기로부터의 출력을 기억하기 위한 삽입 데이타 레지스터와,
    상기 화상의 휘도 신호를 기억하기 위한 휘도 레지스터와,
    상기 화상의 색차 신호를 기억하기 위한 색차 레지스터와,
    상기 휘도 레지스터의 출력과 상기 색차 레지스터의 출력을 가산하기 위한 가산기
    를 포함하는 화상 속성 변경 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 휘도 레지스터로부터의 출력과 상기 가산기로부터의 출력의 입력에 의해 상기 삽입 데이타 중 하나가 중첩되어진 상기 화상을 출력시키기 위한 화상 출력 수단을 더 포함하는 화상 속성 변경 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 가산기의 출력을 입력하기 위한 휘도 출력 레지스터와,
    상기 색차 레지스터의 출력을 입력하기 위한 색차 출력 레지스터와,
    상기 휘도 출력 레지스터로부터의 출력과 상기 색차 출력 레지스터로부터의 출력의 입력에 의해 상기 삽입 데이타 중 하나가 중첩되어진 상기 화상을 출력시키기 위한 화상 출력 수단을 더 포함하는 화상 속성 변경 시스템.
  4. 제1항에 있어서, 상기 화상 입력 수단으로부터의 상기 화상이 입력되고, 상기 화상의 휘도 신호를 상기 휘도 레지스터로 출력시키고, 상기 화상의 색차 신호를 상기 색차 레지스터로 출력시키는 아날로그/디지탈 변환기를 더 포함하는 화상 속성 변경 시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 휘도 출력 레지스터로부터의 출력과 상기 색차 출력 레지스터로부터의 출력을 변환시키는 디지탈/아날로그 변환기와,
    상기 디지탈/아날로그 변환기로부터의 출력의 입력에 의해 상기 삽입 데이타 중 하나가 중첩되어진 상기 화상을 출력시기 위한 화상 출력 수단을 더 포함하는 화상 속성 변경 시스템.
  6. 제1항에 있어서, 상기 삽입 데이타의 비트수 및 비트폭은 서로 동일한 화상 속성 변경 시스템.
  7. 제6항에 있어서, 상기 삽입 데이타 중 하나는 모든 비트가 0인 데이타인 화상 속성 변경 시스템.
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