KR19990067700A - 다이스와, 게임판과 놀이용 다이스의 조립체 및, 게임판 - Google Patents

다이스와, 게임판과 놀이용 다이스의 조립체 및, 게임판 Download PDF

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Abstract

다이스 또는 놀이용 다이스와 같은 놀이 용품으로, 외표면에는 4면이 구비되고, 각 면은 적어도 부분적으로 구체의 절편 형상을 띠며, 식별 표시를 수반한다. 각 면의 중심은 대칭인 4면체의 꼭지점에 위치한다. 상호 쌍을 이루어 서로 인접하게 배치되는 상기 4면중 매 3면은 3면의 꼭지점에서 서로 접촉되는데, 이 3면의 꼭지점은 제4면의 정반대 방향에 위치된다. 본 놀이 용품의 외표면에는 4개의 지지 위치가 마련되고, 각 지지위의 중심은 3면의 꼭지점이 된다. 제1갯수의 놀이면을 갖는 게임판과, 제2갯수의 본 발명에 따른 놀이용 다이스로 구성된 조립체는, 이동가능하게 또는 회전가능하게 보유되도록 놀이용 다이스를 수용하는 리세스가 각 놀이면에 마련된다. 다수의 놀이면을 갖는 게임판의 각 표면에는 리세스가 구비된다.

Description

다이스와, 게임판과 놀이용 다이스의 조립체 및, 게임판
수세기동안 주사위 놀이(dice game)나 다른 게임용으로 다이스가 사용되어 왔는데, 이는 예컨대 1990년에 레오 반 더 호이트(Leo van der Heydt)에의해 출판된 "Oog in oog(eye in eye)"라는 서적(국제 표준 도서 번호 9060107063)에 기재된 바와 같은 임의의 개수의 상이한 형상을 구비할 수 있다. 이 책의 76페이지와 77페이지에는 예컨대 기원전 3000년 부터 이미 존재하던 것과 같은 4면을 갖는 물품을 기술하고 있다. 시간이 경과하였지만 4면을 갖는 상기 물품은 잘 구르지 않기 때문에 크게 대중화 되지는 못하였다.
본 발명은 다이스(dice)나 놀이용 다이스와 같은 각 면에 식별 표시가 수반되는 4면을 갖는 외표면이 구비된 놀이 용품에 관한 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 물품의 제1실시예를 도시한 사시도,
도 2는 도 1에 도시한 물품의 철사감기 모형을 도시한 사시도,
도 3은 본 발명에 따른 물품의 제2실시예의 횡단면도,
도 4는 도 3에 도시한 물품의 분리도,
도 5는 본 발명에 따른 놀이용 다이스와 게임판 조립체의 제1실시예의 횡단면도,
도 6은 본 발명에 따른 조립체의 제2실시예의 측면도,
도 7은 본 발명에 따른 조립체의 제3실시예의 사시도,
도 8은 놀이용 다이스가 게임판내에 보유가능한, 본 발명에 따른 놀이용 다이스와 게임판의 조립체의 횡단면도이다.
본 발명의 목적은 용이하게 구를 수 있어서 다이스 게임이나 다른 게임에서 재미있게 사용할 수 있는 4면을 갖는 놀이 용품을 제공하는 것이다.
전술한 목표를 달성하기 위한 본 발명은 각 면의 적어도 일부는 구체(球體)의 절편 형상을 띠며 식별 표시를 수반하는 4면을 갖는 외표면을 구비한 다이스 또는 놀이용 다이스와 같은 것을 제공하는데, 각 면의 중심은 대칭인 4면체의 꼭지점에 위치하고, 상호 쌍을 이루어 서로 인접하게 배치되는 상기 4개의 면중 매 3면은 3면의 꼭지점에서 서로 접촉된다. 이 3면의 꼭지점은 제4면에 대해 정반대 방향에 위치되며, 상기 외표면에는 본 물품용으로 4개의 지지 위치가 마련된다. 각 지지위치의 중심은 3면의 꼭지점이다. 각 면이 적어도 부분적으로 구체의 절편 형상을 띠므로, 본 물품은 아주 잘 구를 수 있게 되고, 구른 후에는 일면이 상방을 향하게 된다. 구형 다이스는 그 자체로 이미 공지된 것이지만 외면에 지지 위치가 구비되지는 않았고, 항상 4개가 아닌 식별 표시를 가진다.
대부분의 경우에 지지 위치가 본 다이스를 충분히 지지할지라도, 본 발명에 따른 놀이 용품을 열차 또는 항공기내에서 사용할 때에는 요동 같은 것으로 인해 물체가 의도하지 않게 구를 수 있게 된다. 이러한 의도하지 않는 구름을 방지하기 위해서 본 발명의 실시예에 따른 물품은 내부 공동과, 내부 표면 및, 별도의 안정성 보강 부재를 추가로 구비한다. 별도의 안정성 보강부재는 내부 공동내에서 이동가능하게 위치되며, 상기 내면은 내부 공동을 형성하고, 안정성 보강 부재를 수용하는 수용수단을 안정 위치와 동수로 구비한다. 안정 위치의 갯수는 면의 갯수와 일치하며, 각 안정 위치는 해당 면에 대해 정 반대 방향에 위치한다. 본 물체에 지지위치에 의해 부여된 안정성은 작은 금속 볼과 같은 안정성 보강재에 의해 강화되어 울퉁불퉁한 표면에서도 본 발명에 따른 물체가 제 위치를 유지하게 된다. 안정성을 보강하는 금속 볼을 갖는 공동의 구형 다이스는 예컨대 독일 특허 명세서 488,334호의 1페이지 12줄 내지 32줄에 기재된 바와 같이 그 자체로 이미 공지된 것이다. 그러나 내부 볼로 인하여 공지된 다이스는 구른 후에도 잠시 동안 다이스가 그 안착 위치 주변을 전.후로 이동하거나 흔들리게 되어 다이스를 던진 사람이 다이스가 움직이는 도중에 표시를 읽곤 하였다.
지지위치는 면들을 서로 분리시키는 3면의 꼭지점에 교차하는 슬롯형상의 리세스나 물품에 형성된 편평한 면에 의해 간단한 방법으로 형성된다.
본 발명에 따른 물품은 다이스 게임(dice game) 뿐만 아니라 드로츠(draughts)나, 고우(go), 오텔로(othello)와 같은 게임을 하는 놀이용으로도 사용가능하다. 이러한 목적을 위해 본 발명은 제1갯수의 놀이면을 갖는 게임판과, 제2갯수의 본 발명에 따른 놀이용 다이스의 조립체를 제공하는데, 각 놀이면에는 놀이용 다이스를 회전가능하게 보유되도록 수용하는 리세스가 구비된다. 이러한 조립체는 놀이용 다이스가 특정 위치에서 회전될 때 요동과 같은 것이 발생하더라도 제 위치를 유지하므로 여행용 게임으로 적절하다.
전술한 놀이용 다이스를 수용하는 리세스가 구체의 절편이나 4면체 또는 원뿔 형상을 갖는다면 안정적인 방식으로 상이한 직경의 놀이용 다이스를 수용할 수 있다.
본 발명은 더불어 다수의 놀이면을 갖는 게임판에도 관련된 것으로 각 놀이면은 구체의 절편이나 대칭인 4면체 내지는 원뿔 형상의 리세스를 구비한다. 이 게임판은 상이한 크기와 형상의 놀이용 다이스를 수용하는데 아주 적절하다. 본 발명은 다수의 놀이면과, 동수의 본 발명에 따른 놀이용 다이스 조립체도 제공하는데, 각 놀이면은 놀이용 다이스를 회전가능하게 보유가능하게 수납하는 리세스을 구비하여 놀이용 다이스는 게임판으로부터 분리될 수 없다. 접근 개구부를 활용하여 특정 위치로 놀이용 다이스를 회전시킬 수 있다.
도 1에는 다이스로나 주사위 놀이에 사용될 물품(1)이 도시되어있다. 물품(1)은 4면을 갖는 외표면을 구비하고, 그중 3면(2,3,4)은 도 1에 도시되어 있다. 각 면은 적어도 부분적으로 구체의 절편 형상으로 되어 이 물품이 매우 잘 구를 수 있게 된다. 각 면에는 식별을 위한 표시 예컨대 숫자나, 문자, 그림 또는 다수의 점이 수반 된다. 이 표시는 바람직하기로 색채를 띠어서 예컨대 상방을 향한 표시가 용이하게 가시될 수 있게 되는 한편, 다른 한편으로는 놀이를 하는 사람에게 배속되지 않는 중립의 색채를 포함할 수도 있다.
도 2는 도 1에 도시한 물품의 철사감기 모형(21)을 도시한 것으로, 각 면(22,23,24,25)의 중심이 대칭인 4면체(10)의 꼭지점(11,12,13,14)에 각각 위치함을 명확히 도시한다.
물품(1)의 각 면의 중심이 대칭인 4면체의 꼭지점에 위치하므로, 물품이 모든 방향으로 고르게 구르는 외형을 가질 수 있게 된다. 상호 쌍을 이루어 면들(2,3,4)에 서로 인접하여 위치되는 물체(1)의 4면중 매 3면(도 1에서는 도면번호 2,3,4로 도시된 면들)은 3면의 꼭지점(5)에서 서로 접촉되는데, 이 3면의 꼭지점은 제4면에 대해 정 반대 방향에 위치된다. 물품(1)은 외표면에 지지 위치를 구비하는데, 각 지지 위치는 중심으로 3면의 꼭지점을 갖는다. 용이하게 제조된 지지 위치는 물품에 형성된 편평한 면이다. 도 1에 도시된 실시예에서 각 지지 위치는(도 1에는 하나의 지지 위치가 도시됨) 면들(2,3,4)을 서로 분리하는 교차하는 슬롯형상의 리세스(6,7,8)의 교차부에 의해 형성된다. 이러한 교차부는 이로 인해 제공되는 지지 효과를 얻기 위해서 필요에 따라 설계될 수 있다.
본 발명에 따른 다면형 물품이 던져지면, 이 물체는 용이하게 구르고 결국 지지 위치에서 서게 되어 지지 위치에 정 반대에 놓인 면이 물체를 던지는 놀이자에게 가시될 수 있을 것이다.
물체(31)에 더욱 안정성을 부여하기 위해서는 도 3의 횡단면도로 개략적으로 도시된 바와 같은 본 발명의 다른 실시예를 따른 물체(31)를 제공할 수도 있는데, 이 물체는 내부공동(37)을 구비하고 물체(31)가 내면(38)을 갖게 된다. 이 내부공동(37) 내에는 분리된 안정성 보강 부재 예컨대 금속 볼(35)과 같은 것이 위치된다. 이 볼(35)은 다수의 수용수단(36,36')에 의해 각각 특정한 면에 대해 정반대 방향에 위치된 다수의 안정적인 위치로 수용될 수 있다. 도 3에 도시된 예에서 수용 수단은 3개의 돌부[도면에 그 중 2개의 돌부(36,36')가 도시된]에 의해 형성되지만 이와는 달리 볼의 안착홀이 내면에 설치될 수도 있다. 안정성 보강 부재의 중량으로 인해 일정 위치에 안착된 물체는 그 위치에서 안정적으로 유지되며, 물체를 그 위치에서 이동시키기 위해서는 더 큰 힘이 요구되어진다.
도 4는 안정성 보강 금속볼(45)을 구비한 놀이용 다이스의 분리 개략도로서 4면중 3면(42,43,44)이 도면에 도시된다.
본 발명에 따른 물체는 특히 다이스 게임에 다이스로 사용하기에 특히 적절하지만 드로츠(draughts)나, 고우(go), 오텔로(othello)와 같은 판 게임에도 사용가능하다. 이를 위해 본 발명은 본 발명에 따른 다수의 놀이용 다이스(51,52,53,54,55)와 게임판(50) 조립체(도 5참조)를 제공한다. 게임판은 다수의 놀이면(56,57,58,59,60)을 포함하는데, 각 놀이면에는 리세스(61,62,63,64,65)이 각각 놀이용 다이스를 회전가능하고 보유가능하게 수용할 수 있도록 포함된다. 도 5에 도시된 실시예에서 리세스들은 원통형이고 놀이용 다이스를 수반하기 위한 수반부(66,67,68,69,70)를 포함한다. 해당 게임의 규칙에 따라서 특정한 판게임을 할 수 있는데, 이때 놀이자는 손으로 회전시켜 그에게 배속된 색상 또는 표시쪽으로 뒤집을 수 있다. 어떤 면들은 모든 놀이자에게 속하지 않는 중립 색상 또는 표시를 가질 수도 있다.
본 발명에 따른 다이스의 추가적인 장점은 예컨대 채색된 4면 모두가 광학적으로 넓은 각도에서 분별할 수 있어서 놀이자가 다이스를 올바른 위치로 놓기 위해서 다이스를 회전시켜야 할 방향을 신속하게 판단할 수 있다는 것이다.
상이한 크기의 놀이용 다이스를 안정적으로 수용할 수 있도록 하기 위해서는 게임판(600)의 리세스(601,602,603,604,605)이 원추형인 것이 바람직하다(도 6참조). 원뿔의 감소되는 정도에 따라서 전술한 실시예에서 기술한 수반부는 불필요할 수도 있다. 이와는 달리 도 7에서 사시도로 도시한 게임판의 놀이면(701)은 구체의 절편 형상을 띠거나 대칭인 4면체 형상을 띨 수도 있다.
본 발명에 따른 게임판은 놀이용 다이스나 놀이자가 기존에 소유하고 있는 다른 물품으로 할 수 있는 특정 게임에 따라 별도로 제조될 수 있다.
도 8은 부분(801,801'801'')를 구비한 게임판과, 놀이용 다이스(802,803...808,809)의 조립체(800)가 개략 횡단면도로 도시된 바, 이 경우에 놀이용 다이스는 게임판 부분(801'')의 원추형 리세스(810,811....,816,817)내에 회전가능하게 보유되어질 수 있도록 수용된다. 놀이용 다이스가 보유되므로 게임판의 외부로 제거될 수 없으므로 이 조립체는 여행용 게임에 사용하기에 특히 적합하다. 놀이용 다이스의 취급을 위해서는 게임판에 놀이용 다이스용 접근 개구부(818,819, ...,824,825)를 구비한다. 도 8에 도시된 예에서, 게임판은 2개의 덮개부(801,801'')가 탈착가능하게 스냅 결합되어지는 바닥부(801')가 구비되어 놀이용 다이스를 보유지지한다. 이러한 방식으로 덮개부(801,801'')를 제거함으로써 게임판내에 다른 놀이용 다이스를 놓을 수 도 있다. 덮개부의 수를 달리하거나 덮개부를 바닥부에 부착할 수도 있다.

Claims (14)

  1. 다이스(dice) 또는 놀이용 다이스와 같은 놀이 용품으로서, 각기 적어도 부분적으로 구체(球體)의 절편 형상을 띠면서 식별 표시를 수반하는 4개의 면이 있는 외표면이 마련되어 있고, 각 면의 중심은 대칭인 4면체의 꼭지점에 위치하며, 상호 쌍을 이루어 서로 인접하게 배치되는 상기 4개의 면중 매 3면은 3면의 꼭지점에서 서로 접촉되는데, 이 3면의 꼭지점은 제4면에 대해 정반대 방향에 위치되며, 상기 외표면은 4개의 지지 위치가 마련되어 있고, 각 지지 위치마다 중심으로서 3면의 꼭지점이 있는 놀이 용품.
  2. 제1항에 있어서, 상기 물품에 내부 공동과, 내표면 및, 상기 내부 공동내에 이동가능하게 위치된 별도의 안정성 보강 부재를 추가로 구비하고, 상기 내부 표면이 내부 공동을 형성하며, 이 내부 표면에는 안정성 보강 부재를 다수의 안정 위치에 수용하는 안정성 보강 부재 수용 수단이 마련되고, 안정 위치의 갯수는 면의 갯수와 일치되며, 각 안정 위치는 해당 면에 대해 정반대 방향에 위치되는 놀이 용품.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 물품의 외표면은 상기 면들을 서로 분리하는 교차하는 슬롯형의 리세스(solt-shaped recesses)를 구비하고, 이 리세스는 지지 위치를 형성하는 3면의 꼭지점에서 서로 만나는 놀이 용품.
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 각 지지 위치는 놀이 용품상에 형성된 편편한 면에 의해 형성되는 놀이 용품.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 각 면의 식별 표시는 색상인 놀이 용품.
  6. 제2항 내지 제5항중 어느 한 항에 있어서, 상기 내부면상의 수용수단은 내부로 향한 돌출부인 놀이 용품.
  7. 제1갯수의 놀이면을 갖춘 게임판과, 제1항 내지 제6항중 어느 한 항에 따른 제2갯수의 놀이용 다이스의 조립체로서, 각각의 상기 놀이면은 놀이용 다이스를 탈착가능하게 수용하는 리세스를 구비하고 있는 조립체.
  8. 제7항에 있어서, 상기 리세스가 구체의 단편 형상을 취하는 조립체.
  9. 제7항에 있어서, 상기 리세스가 대칭 4면체 형상인 조립체.
  10. 제7항에 있어서, 상기 리세스가 원뿔 형상인 조립체.
  11. 구체의 절편형상의 리세스가 각기 마련된 다수의 놀이면을 구비한 게임판.
  12. 대칭 4면체 형상의 리세스가 각기 마련된 다수의 놀이면을 구비한 게임판.
  13. 원뿔 형상의 리세스가 각기 마련된 다수의 놀이면을 구비한 게임판.
  14. 다수의 놀이면을 구비한 게임판과 그 놀이면과 동일한 갯수의 제1항 내지 제6항중 어느 한 항에 다른 놀이용 다이스의 조립체로서, 각각의 놀이면은 놀이용 다이스를 회전가능하게 수용하는 리세스를 구비하고, 상기 게임판은 놀이용 다이스용 접근 개구부를 구비한 조립체.
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