KR19990054483A - 엠펙-2 프로그램 스트림의 고속 역방향 재생 방법 - Google Patents

엠펙-2 프로그램 스트림의 고속 역방향 재생 방법 Download PDF

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본 발명은 저장 장치에 저장되어 있는 엠펙-2 프로그램 스트림(MPEG(Moving Picture Experts Group)-2 program stream) 중에서 비디오를 고속 역방향 재생하도록하는 엠펙-2 프로그램 스트림의 고속 역방향 재생(rewind fast play) 방법에 관한 것으로, 종래의 기술에 있어서는 엠펙-2 프로그램 스트림을 고속 역방향으로 추출하여 비디오 스트림(video stream)에서 원하는 프레임(frame)을 찾아 이를 순차적으로 출력하는 장치측의 부하가 크게 걸리게 되어 고속 역방향 재생이 불량해 지는 결점이 있었다. 본 발명에서는 프로그램 스트림 추출부(8)가 프로그램 스트림 저장부(2)에 저장되어 있는 엠펙-2 프로그램 스트림을 인덱스 저장부(4)에 저장시켜 놓은 "비디오 스트림에서 I-프레임의 픽처 스타트 코드를 가지고있는 팩의 시작 부분의 인덱스"를 이용하여 추출하도록해서 이 후, 고속 역방향 재생하도록 한다. 따라서 프로그램 스트림 추출부(8)의 부하가 감소되므로 상술한 결점을 개선시킬 수 있는 것이다.

Description

엠펙-2 프로그램 스트림의 고속 역방향 재생 방법
본 발명은 엠펙-2 프로그램 스트림(MPEG(Moving Picture Experts Group)-2 program stream)의 고속 역방향 재생(rewind fast play) 방법에 관한 것으로서, 특히 저장 장치에 저장되어 있는 엠펙-2 프로그램 스트림 중에서 비디오를 고속 역방향 재생하도록하는 엠펙-2 프로그램 스트림의 고속 역방향 재생 방법에 관한 것이다.
엠펙의 정식 명칭은 "ISO/IEC JTC1/SC29/WG11"으로, 1.5Mbps급 이상의 엠펙-1으로부터 시작하였으나 보다 높은 수준의 화질을 필요로하는 방송 등의 사용 목적을 고려하여 5Mbps급 이상의 엠펙-2에 대한 논의를 시작하였다. 방송용으로 사용될 엠펙-2 프로그램 스트림의 상영시 "재생, 일시 정지(pause), 고속 정방향 재생, 고속 역방향 재생 및 역방향 재생"과 같은 다양한 상영 기능이 요구되었다.
이와 관련하여, 종래의 기술에 따른 엠펙-2 프로그램 스트림의 고속 역방향 재생을 보면, 하드 디스크 드라이브(Hard Disk Drive; HDD) 등의 저장 장치에 저장되어 있는 엠펙-2 프로그램 스트림을 고속 역방향으로 추출하여 비디오 스트림에서 원하는 프레임(frame)을 순차적으로 디코딩(decoding)시켜 고속 역방향 재생시킨다.
그러나, 이와 같은 종래의 기술에 있어서는 엠펙-2 프로그램 스트림을 고속 역방향으로 추출하여 비디오 스트림에서 원하는 프레임을 찾아 이를 순차적으로 출력하는 장치측의 부하가 크게 걸리게 되어 고속 역방향 재생이 불량해 지는 결점이 있다.
본 발명은 상술한 결점을 개선하기 위하여 안출한 것으로서, 저장 장치에 저장되어 있는 엠펙-2 프로그램 스트림을 비디오 스트림(video stream)에서 I-프레임의 픽처 스타트 코드(picture start code)를 가지고있는 팩(pack)의 시작 부분의 인덱스(index)를 이용하여 고속 역방향 재생하도록하는 엠펙-2 프로그램 스트림의 고속 역방향 재생 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은 사용자의 키 조작에 의해 고속 역방향 재생이 선택되지 않으면 다른 해당 기능을 수행하는 제1 단계와, 고속 역방향 재생이 선택되면 현재 오프셋(offset)과 가장 근사치에 있는 인덱스값을 받아 그 오프셋으로부터 다음 프레임의 픽처 스타트 코드를 가지고있는 패킷까지 추출하여 디스플레이(display)하는 제2 단계와, 다음 엔트리 인덱스(entry index)값을 받아 이전의 I-프레임(Intra-frame)을 가지고있는 곳까지 찾아가 추출하는 식으로하여 I-프레임을 연속적으로 디스플레이하는 것을 다른 기능이 선택될 때 까지 수행하는 제3 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 엠펙-2 프로그램 스트림의 고속 역방향 재생 방법에 따른 프로그램 스트림의 내부 구성을 나타낸 개략도,
도 2는 도 1에 따른 엠펙-2 프로그램 스트림의 고속 역방향 재생 방법을 하드웨어적으로 실현하기 위한 엠펙-2 프로그램 스트림 재생 장치의 일 실시 예를 나타낸 블록도,
도 3은 도 2에 따른 엠펙-2 프로그램 스트림 재생 장치에서 정상적인 재생의 일 실시 예를 단계별로 나타낸 순서도,
도 4는 도 2에 따른 엠펙-2 프로그램 스트림 재생 장치에서 도 1에 따른 엠펙-2 프로그램 스트림의 고속 역방향 재생 방법의 일 실시 예를 단계별로 나타낸 순서도.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
2 : 프로그램 스트림 저장부 4 : 인덱스 저장부
6 : 인덱스 탐색부 8 : 프로그램 스트림 추출부
10 : 프로그램 스트림 디멀티플렉서 및 디코더
12 : 클록 제어부 14 : 비디오 디코더
16 : 오디오 디코더
이하, 상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예를 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명에 따른 엠펙-2 프로그램 스트림의 고속 역방향 재생 방법에 따른 프로그램 스트림의 내부 구성을 나타낸 개략도로, 프로그램 스트림 팩 헤더(program stream pack header)에는 전체 스트림을 구성하는 프로그램 정보, 프로그램의 시간 정보 및 전체 시스템을 제어하기 위한 제어 정보 등이 들어가게 된다.
즉, 엘러먼터리 스트림(elementary stream)으로부터 PES 패킷(Packet Element Stream packet)을 구성하고 난 후, 팩의 유효 부하에 PES 패킷을 넣어 프로그램 스트림을 만든다.
이와 같은 프로그램 스트림에서 고속 역방향 재생을 보면, 먼저 고속 역방향 재생 시에는 오디오의 재생은 무시하는데, 이는 비디오가 역방향으로 재생될 때 오디오의 재생이 의미가 없기 때문이다.
따라서, 프로그램 스트림에서 디코딩할 때 비디오 엘러먼터리 스트림만을 뽑아서 디코딩하여 디스플레이함으로써 고속 역방향 재생이 가능하다.
도 2는 도 1에 따른 엠펙-2 프로그램 스트림의 고속 역방향 재생 방법을 하드웨어(hardware)적으로 실현하기 위한 엠펙-2 프로그램 스트림 재생 장치의 일 실시 예를 나타낸 블록도로, 프로그램 스트림 저장부(2)는 특정 타이틀(title)을 위한 엠펙-2 프로그램 스트림을 저장하고 있다.
다음, 인덱스 저장부(4)는 프로그램 스트림 디멀티플렉서(demultiplexer) 및 디코더(10)를 통해 "비디오 스트림에서 I-프레임의 픽처 스타트 코드를 가지고있는 팩의 시작 부분의 인덱스값"을 인가받아 저장한다.
또한, 인덱스 탐색부(6)는 인덱스 저장부(4)로부터의 인덱스값을 탐색한다. 프로그램 스트림 추출부(8)는 인덱스 탐색부(6)의 제어를 받아 프로그램 스트림 저장부(2)로부터 인덱스 탐색부(6)로부터의 원하는 인덱스값에 따른 프로그램 스트림을 추출한다.
그리고 프로그램 스트림 디멀티플렉서 및 디코더(10)는 인덱스 저장부(4)를 제어하여 그 인덱스 저장부(4)에 "비디오 스트림에서 I-프레임의 픽처 스타트 코드를 가지고있는 팩의 시작 부분의 인덱스값"을 저장시키며, 프로그램 스트림 추출부(8)로부터 추출된 프로그램 스트림을 인가받아 엘러먼터리 스트림으로 변환시킨다.
다음, 클록 제어부(12)는 프로그램 스트림 디멀티플렉서 및 디코더(10)로부터 정보를 인가받아 각 스트림간의 동기를 위한 클록을 제어하는 것으로, 비디오 디코더(14)는 클록 제어부(12)의 제어에 의해 오디오 스트림과 동기를 맞추어서 프로그램 스트림 디멀티플렉서 및 디코더(10)로부터 비디오 스트림을 디코딩하여 원래의 비디오 신호로 복원하여 디스플레이 장치(도면 중에 도시되지 않음)를 통해 해당 영상이 디스플레이되도록한다.
또한, 오디오 디코더(16)는 클록 제어부(12)의 제어에 의해 비디오 스트림과 동기를 맞추어서 프로그램 스트림 디멀티플렉서 및 디코더(10)로부터 오디오 스트림을 디코딩하여 원래의 오디오 신호로 복원하여 스피커(speaker)(도면 중에 도시되지 않음)를 통해 해당 음성이 출력되도록한다.
도 3은 도 2에 따른 엠펙-2 프로그램 스트림 재생 장치에서 정상적인 재생의 일 실시 예를 단계별로 나타낸 순서도이다.
먼저, 사용자가 프로그램 스트림을 재생하기 위해 키(도면 중에 도시되지 않음)를 조작하면 프로그램 스트림 추출부(8)는 프로그램 스트림 저장부(2)로부터 프로그램 스트림을 추출하고 프로그램 스트림 디멀티플렉서 및 디코더(10)를 통해서 디멀티플렉싱한다(20,22).
이때, 디멀티플렉싱할 때 오디오 PES 패킷은 오디오 디코딩되어 사용되고 디멀티플렉싱될 때의 비디오 PES 패킷은 먼저 검증을 받는데, 만일 그 패킷이 I-프레임의 픽처 스타트 코드를 가지고있는 경우에는 인덱스 저장부(4)에 그 패킷의 오프셋을 저장하고, 다음 프레임의 픽처 스타트 코드가 있는 다음 패킷의 오프셋도 같이 저장하고 그 비디오를 디코딩해서 해당 영상을 디스플레이한다(24,26,28,30,32).
그 패킷이 I-프레임의 픽처 스타트 코드를 포함하지 않는 경우에는 바로 비디오 디코딩하여 해당 영상을 디스플레이한다(28,32,26).
여기서, I-프레임의 시작을 가지는 패킷의 오프셋을 저장하는 이유는 고속 역방향 재생을 할 경우 프로그램 스트림 저장부(8)에서 I-프레임 만을 추출할 때 빠른 탐색을 하기 위해서이다.
도 4는 도 2에 따른 엠펙-2 프로그램 스트림 재생 장치에서 도 1에 따른 엠펙-2 프로그램 스트림의 고속 역방향 재생 방법의 일 실시 예를 단계별로 나타낸 순서도로, 사용자의 키 조작에 의해 고속 역방향 재생이 선택되지 않으면 다른 해당 기능을 수행한다(40,42).
상술한 단계(40,42)에서 고속 역방향 재생이 선택되면 인덱스 저장부(4)에서 현재 오프셋과 가장 근사치에 있는 인덱스값을 인덱스 탐색부(6)를 통해 받아 프로그램 스트림 저장부(2)에서 그 오프셋으로부터 다음 프레임의 픽처 스타트 코드를 가지고있는 패킷까지 추출하여 디스플레이한다(44).
상술한 단계(44)를 수행한 후, 인덱스 저장부(4)에서 다음 엔트리 인덱스값을 인덱스 탐색부(6)를 통해 받아 이전의 I-프레임을 가지고있는 곳까지 찾아가 추출하는 식으로하여 I-프레임을 연속적으로 디스플레이하는 것을 다른 기능이 선택될 때 까지 수행한다(46,48,50).
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명은 프로그램 스트림 추출부(8)가 프로그램 스트림 저장부(2)에 저장되어 있는 엠펙-2 프로그램 스트림을 인덱스 저장부(4)에 저장시켜 놓은 "비디오 스트림에서 I-프레임의 픽처 스타트 코드를 가지고있는 팩의 시작 부분의 인덱스"를 이용하여 추출하도록해서 이 후, 고속 역방향 재생하도록함으로써 프로그램 스트림 추출부(8)의 부하가 감소되므로 고속 역방향 재생이 순조롭게 이루어지는 효과가 있다.

Claims (1)

  1. 프로그램 스트림 저장부와, 인덱스 저장부와, 인덱스 탐색부를 포함하는 엠펙-2 프로그램 스트림 재생 장치에 있어서:
    고속 역방향 재생이 선택되지 않으면 다른 해당 기능을 수행하는 제1 단계;
    고속 역방향 재생이 선택되면 상기 인덱스 저장부에서 현재 오프셋과 가장 근사치에 있는 인덱스값을 인덱스 탐색부를 통해 받는 제2 단계;
    상기 프로그램 스트림 저장부에서 상기 오프셋으로부터 다음 프레임의 픽처 스타트 코드를 가지고있는 패킷까지 추출하여 디스플레이하는 제3 단계;
    상기 인덱스 저장부에서 다음 엔트리 인덱스(entry index)값을 상기 인덱스 탐색부를 통해 받아 이전의 I-프레임을 가지고있는 곳까지 찾아가 추출하여 디스플레이하는 것을 다른 기능이 선택될 때 까지 수행하는 제4 단계를 포함하는 엠펙-2 프로그램 스트림의 고속 역방향 재생 방법.
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