KR19990036737A - 플라즈마 패널을 주사하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

플라즈마 패널을 주사하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 비디오 신호의 그레이 레벨(grey level)의 디스플레이를 위한 매트릭스-제어된 디스플레이의 셀을 주사하는 방법 및 장치로서, 상기 주사는 열 제어 워드의 각 비트에 관련되는 하위-주사(sub-scan)로 나뉘어지는, 디스플레이의 셀을 주사하는 방법 및 장치에 관한 것인데, 상기 방법 및 장치는, 영상의 코딩이 높은 차수의 비트를 활성화시키지 않을 때, 이러한 비트에 관련되는 하위 주사의 처리가, 상기 조건이 충족되지 않을 때 사용되는 열 제어 워드의 가장 적은 가중치보다 낮은 가중치의 비트에 대응하는 부가적인 항목의 디스플레이에 할당되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 응용은, 중간 명암 생성을 위해 시간 변조의 원리를 사용하는, 매트릭스 제어된 디스플레이 장치, 특히 메모리를 갖는 a.c 형태 또는 메모리를 갖는 d.c 형태의 플라즈마 패널에 관련된다.

Description

플라즈마 패널을 주사하기 위한 방법 및 장치
본 발명은 디스플레이될 비디오 영상 내용에 적용된 플라즈마 패널의 주사 방법 및 그 관련 장치에 관한 것이다.
플라즈마 패널의 기본 셀은 꺼지거나(unlit) 켜진(lit) 두 상태만을 가질 수 있다. 한 픽셀에 의해 방출된 빛 량의 아날로그 변조가 가능하지 않기 때문에, 영상 주기(T) 내에서 픽셀의 방출 지속기간의 시간 변조에 의해 중간 명암(half-tone)이 생성되는 것이 공지되었다. 이러한 영상 주기는 많은 수의 하위 주기(To, 2To, ... , 2n-1To)로 구성되고, 이들의 수는 비디오를 코딩하기 위해 존재하는 비트들(n 비트)의 수와 동일하고, 값(To)의 배수이다. n개의 하위 주기에 기초하여, 조합에 의해 선형으로 분산된 휘도의 2n개의 다른 그레이 레벨(grey level)을 재구성하는 것이 가능하다.
Lmax는 셀이 연속적으로 여기될 때, 즉 모든 하위 주기 도중의 셀의 휘도이다.
관찰자의 눈은 영상 주기(T)의 지속 기간을 통해 휘도 방출의 복수의 조합을 통합하며, 이러한 방법으로 그레이 레벨에서 다양한 명암을 재생성한다. 이 방법으로 복원 가능한 가장 낮은 휘도 레벨은 값(Lmin= Lmax/ 2n- 1)이다. 휘도의 이러한 기본 값은 플라즈마 패널 기술에 의해 주어지는 휘도의 최대값(Lmax)뿐만 아니라, 비디오의 해상도(n)에도 의존한다. 비디오 영상의 복원은, 텔레비전의 경우와 같은, 일부 경우에서 높은 휘도를 필요로 하고, 다른 경우에서는 낮은 휘도 레벨의 높은 해상도를 필요로 한다.
관찰자에 의한 그레이 레벨의 지각은 웨버-페흐너 비율(Weber-Fecher ratio)로 언급되는 비율(ΔL/L)에 의해 특징 되는데, 상기 비율은 관찰자가 지각할 수 있는 휘도의 상대적인 변동을 휘도 값의 함수로 한정한다. 이러한 비율이 휘도의 함수로 변하는 상태가 도 1에 도시되었다. 횡 좌표축은 휘도(cd/m2)의 로그값을 나타내고, 세로 좌표 축은 이러한 휘도 내에서 상대적인 변동의 로그값을 나타낸다. 이러한 그래프는 배경 휘도 즉 주위 휘도, 눈의 감도에 영향을 미치는 발광 환경의 파라메터에 의존한다. 예컨대, 주관적인(subjective) 흑색 한계, 즉 눈이 더 이상 명암을 구별할 수 없는 휘도 값은 이러한 주위의 휘도에 의존한다. 약 0.1 cd/m2과 200 cd/m2사이에 놓이고, 그래프의 오른쪽 부분에 대응하는 플라즈마 패널의 휘도 값에 대해, 이러한 그래프는 다음 식에 따른 대략 직선이 된다.
log(ΔL/L) = - a·log(L) + b
여기에서 b는 배경 휘도의 증가 함수이다. 텔레비전에 있어서, 적은 영상이 고정된 휘도 환경에서 보여진다고 간주한다.
상기 식에서 휘도에서 기본적인 변동(ΔL), 즉 눈에 지각될 수 있는 그레이 레벨에서의 변동은, 플라즈마 패널에 의해 디스플레이되는 그레이 레벨에서의 기본적인 변동, 즉 n 비트에 의해 허용되고, 본 시스템에서 Lmin= Lmax/2n-1(Lmax/2n으로 반올림됨)로 한정되는, 최소 코딩 값으로 대치되는데, 도 2의 직선(1)은 다음 식으로 얻어진다.
횡 좌표는 휘도(L)의 로그값을 나타내고, 세로 좌표는 비디오를 코딩하는 비트 수 n을 나타낸다. 따라서, 이 그래프(1)는 주어진 휘도 값(L)에 대해 지각 가능한 최소 휘도 값과 호환되는 해상도를 얻기 위해 필요한 비디오 비트 수를 나타낸다. 이러한 그래프는 발광 환경(파라메터 b)에 의존한다.
따라서, 휘도를 코딩하여, 휘도가 눈이 지각할 수 있는 휘도 변동에 호환되도록 하는데 필요한 비트 수는 디스플레이될 휘도가 감소함에 따라 증가한다. 선택적으로, 두 개의 인접 그레이 레벨에서의 눈에 의한 가능한 구별에 적용시키기 위하여, 디스플레이된 휘도 레벨이 더 낮아질수록, 비디오를 코딩하는 비트 수는 더 커져야만 한다.
이러한 그래프(1)는 200 럭스(lux) 이상의 발광 환경, 즉 상당히 밝은 실내에서 영상의 관찰에 대응한다. 따라서 비디오의 해상도는 제한될 수 있고, 이에 의해 영상의 품질이 지나치게 열화되지 않는데, 이러한 열화는, 영상이 휘도의 매우 다른 영역을 디스플레이할 때, 가장 악화된다(주관적인 지각).
예컨대, 100 럭스 이하의 상대적으로 약한 발광 환경의 경우, 그래프(1)는 그래프(2)(b가 감소)를 향해 이동한다. 따라서, 모든 그레이 레벨을 구별 가능케 하는, 비디오를 코딩하는 비트 수는 약 10-1cd/m2의 휘도 값을 위한 16비트와 1 cd/m2의 휘도 값을 위한 12비트 사이에서 변한다. 비디오를 코딩하는 8비트 또는 10비트는 낮은 휘도의 양호한 복원을 위해서는 불충분하게 된다. 8 비트 또는 10비트로 코드화된 비디오 영상의 디스플레이는, 영상에서 세부 묘사의 부족, 또는 음극선관이 약하지만 휘도 값이 0이 아닌 것을 디스플레이할 곳에서의 흑색 영역을 발생시킨다. 이러한 현상은 일정치 않은 어두운 영상을 나타내는 장면에 대하여 특히 두드러진다.
본 발명의 목적은 상술한 단점을 완화시키는 것이다.
이 때문에, 본 발명은 요지는, 비디오 신호의 그레이 레벨을 디스플레이하기 위한 매트릭스 제어된 디스플레이의 셀을 주사하는 방법으로서, 상기 주사는 열 제어 워드의 각 비트에 관련되는 하위-주사(sub-scan)로 분할되는, 셀 주사 방법에 관한 것인데, 상기 방법은,
비디오 신호가, 비디오 코딩 워드를 전달하도록, 디스플레이의 하위-주사 수보다 값(p)만큼 더 큰 비트 수로 코딩되고,
영상의 내용의 평가는, 완전한 영상에서 비디오 코딩 워드의 각각의 p 개의 제 1 최상위 비트(MSB)가 1의 값을 취하는 횟수를 결정함으로써 이루어지고,
이들 수가 특정 임계값보다 크거나 같다면, 비디오 코딩 워드에 기초하여 열 제어 워드의 코딩을 수행하기 위하여, 비디오 코딩 워드의 p개의 최하위 비트는 무시되고, 이러한 수가 적은 경우, p개의 최상위 비트는 이러한 코딩에 대해 또한 이들 비트에 관련되는 하위-주사에 대해 무시되고, 이러한 영상은 p개의 최상위 비트에 관련되는 항목의 디스플레이에 할당되는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 요지는 또한, 비디오 신호를 수신하고 비디오 코딩 워드를 전달하는 비디오 처리 회로와, 상기 처리 회로, 라인을 선택하기 위한 라인 제공 회로, 및 열 제어 워드에 기초하여 디스플레이의 열을 제어하는 열 제공 회로에 연결된 주사 관리 회로를 포함하는 매트릭스 제어된 디스플레이를 주사하는 장치로서, 비디오 영상의 주사는 열 제어 워드의 비트 가중에 따른 p개의 하위-주사의 연속으로 이루어지는, 주사 장치에 관한 것인데, 상기 장치는,
비디오 코딩 워드의 비트 수는 주사 관리 회로에 의해 제어되는 하위-주사의 수(s)보다 값(p)만큼 더 크고,
비디오 처리 회로는, 완전한 영상에 대한 비디오 코딩 워드의 p개의 최상위 비트 중에서 1의 값의 수를 결정하도록, 각 영상의 내용을 평가하고,
주사 관리 회로는, 1의 값의 수에 따른, 비디오 코딩 워드의 s개의 최상위 비트 또는 s개의 최하위 비트의 특정 순서로, 열 제어 회로에 대한 전송을 제어하고,
후자의 경우 주사 관리 회로는 라인 제공 회로를 제어하여, 최상위 비트(b7)에 할당된 p개의 하위-주사를 p개의 최하위 비트(b-1)에 대응하는 p개의 하위-주사로 대체하도록 하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따라, 최상위 비트를 활성화시키지 않는 코딩 워드에 의해 한정된 영상의 경우, 이러한 최상위 비트에 관련되는 하위-주사의 처리는, 영상의 휘도 연출에 영향을 미치지 않는데, 종래 기술에 따라 플라즈마 패널의 종래 주사에서 한 정된 가장 적은 가중치보다 낮은 가중치의 비트에 대응하는 부가적인 항목의 디스플레이에 할당된다. 이를 실행하기 위하여, 장치의 입력에서 수신된 비디오 신호는 이러한 항목을 활용하거나, 그렇지 않을 경우 하위-주사의 수보다 큰 비트 수로 비디오 신호의 트랜스코딩(transcoding)이 수행된다.
낮은 휘도의 복원은 하위-주사의 수를 증가시킬 필요 없이 개선되는데, 이러한 후자의 해결 방법은 하드웨어 제약에 의해 제한되는 어떠한 상황에도 적용된다.
본 발명의 다른 특성 및 장점은 국한되지 않는 예를 통해 주어지고, 첨부된 도면과 관련되어 주어진 다음의 설명에서 자명해질 것이다.
도 1은 눈에 의한 휘도 차이의 인식을 휘도의 함수로 도시한 그래프.
도 2는 주위 휘도의 두 개 값에 대해 비디오를 휘도의 함수로 코딩하는데 필요한 비트 수를 한정하는 그래프.
도 3은 본 발명을 실현하기 위한 장치를 도시한 도면.
도 4는 시간 주사 도면을 도시한 그래프.
도 5는 다양한 형태의 주사를 위한 전환 도면.
<도면 주요 부분에 대한 부호의 설명>
3 : 플라즈마 패널 4 : 비디오 처리 회로
5 : 메모리 6 : 주사 관리 회로
7 : 선택회로 8 : 비디오 메모리
9 : 열 제공 회로 10 : 라인 제공 회로
먼저 플라즈마 패널의 셀을 어드레스 지정하기 위한 절차를 상기해 보자.
시간 변조로 중간 명암을 생성하는 방법은, 한 프레임이 지속 기간에 대해 각 픽셀(또는 셀)에 n번의 억세스를 필요로 하고, 따라서 상기 프레임 동안의 비디오 정보의 저장을 수반한다. 화면을 어드레스 지정하는 시퀀스는, 증폭기에 의해 생성되고, 라인 제공 회로를 통해 전극에 인가되는 2 개의 높은 전압 펄스를 통해 완전한 라인을 선택함으로써, 시작된다. 제 1 펄스는 전체 라인을 소거하고, 제 2 펄스는 기록을 준비(preposition)한다. 선택된 라인의 픽셀은 열 제공 회로로부터 나오는 신호에 의해 동시에 어드레스 지정된다. 이들 회로는 영상 메모리로부터 나오는 항목으로 예비-적재(preload)되고, 예비-적재된 비디오 항목에 따라, 기록 펄스를 마스킹(masking)하는 높은 전압, 또는 접지 신호로 열 전극을 어드레스 지정한다. 이러한 항목은 픽셀을 코딩하는 하나의 비트로 구성되는데, 다른 비트는 프레임 내의 다른 수간에 처리된다. 이후로, 비트의 집합은 열 제어 워드로 언급된다. 그러므로 픽셀의 발광은, 셀의 단자에 인가되는 전압 차이에 의해 결정된다. 따라서 이러한 상태, 켜지거나 꺼진 상태는 패널의 모든 셀에 대해 공통인 A.C 신호에 의해 이러한 라인의 새로운 어드레스 지정이 이루어질 때까지 유지된다(메모리 효과).
플라즈마 패널의 주사는, 모든 픽셀에 있어서, 한 프레임의 지속 기간에 대해 각 픽셀에 n번 억세스한다. 따라서 패널의 주사는 신속하게 복잡해지는데, 그 이유는 화면의 각 라인이 n회 어드레스 지정되기 때문인데, 어드레스 지정될 때마다 이전에 설명된 절차에 따라 실행된다. 플라즈마 패널의 어드레스 지정의 다양한 파라메터, 즉 디스플레이된 영상의 라인 수(NI), 라인을 어드레스 지정하는 시간(tad), 및 영상 주기(T)에 대해 화면의 주사 수(n)를 연결하는 관계는 다음과 같다.
T ≥ n·N1·tad
그러므로, 플라즈마 패널의 전체 주사는 NI개의 라인을 어드레스 지정하는 n개의 시퀀스로 이루어진다. n개의 하위-주사를 한정하는데, 이들 각 하위-주사는 비디오를 코딩하기 위한 한 비트의 처리, 보다 자세하게는 열 제어 워드 중 한 비트의 처리에 전용으로 사용된다.
도 3은 본 발명에 따른 처리를 실현하는 장치의 구조를 나타낸다. 이러한 구조는 플라즈마 패널(3)의 제어 회로의 개략도이다.
디지털 비디오 정보는 비디오 처리 회로(4)의 입력이기도 한 장치의 입력(E)에 입력된다. 상기 비디오 처리 회로는 대응 메모리(5)와 주사 관리 회로(6)에 연결된다. 이 회로는 또한, 선택된 비트를 비디오 메모리(8)에 전달할 세 개의 동일한 선택 회로(7)에 연결된다. 이러한 메모리는, 플라즈마 패널의 열 제공 회로를 함께 그룹 짓는 회로(9)의 입력에 연결된다. 주사 관리 회로(6)는 선택 정보를 선택 회로(7)에 전달하고, 제어 정보를 비디오 메모리(8)에 전달한다. 이 회로는 또한 플라즈마 패널의 라인 제공 회로를 함께 그룹 짓는 회로(10)를 제어한다.
장치의 입력(E)에서 수신된 비디오 정보는 비디오 신호의 그레이 레벨을 고려한 디지털 정보이다. 이 예에서, 플라즈마 패널과 제어 회로는 열 제어 신호로 언급되는 비디오 신호를 수신하도록 구성되는데, 이러한 신호는 8비트(n=8), 즉 8개 하위-주사로 코드화된다. 본 예에서 여전히, 상기 장치에 의해 수신된 비디오 신호의 R, G, B(적색, 녹색, 청색) 성분의 그레이 레벨은 9비트의 워드이다.
처리 회로에 의해 수신된 9비트의 비디오 데이터는, 비디오 코딩 워드를 전달하도록, 동일한 비트 수에 대해 트랜스코딩된다. 감마 정정(gamma correction)에 따는 이러한 트랜스코딩은 통신 또는 룩업 테이블(또는 메모리)(5)을 통해 공지된 방법으로 수행된다.
영상의 내용은, 컬러의 코딩을 위한 비디오 코딩 워드의 최상위 비트 즉, MSB의 연속적인 감시를 수행하는 처리 회로(4)에 의해 평가된다.
MSB에 관련되는 이러한 정보는, 완전한 영상이 수신될 때, 처리 회로에 의해 주사 관리 회로(6)에 전달되고, 처리 회로를 경유하여 선택 회로(7)에 전달된다.
기술된 영상이 Lmax/2보다 크거나 같은 휘도의 영역(각 컬러에 대한 컬러 레벨)을 나타내는 경우, 즉 완전한 영상에 대한 비디오 코딩 워드의 MSB가 활성인 경우, 비디오 정보는, b0 내지 b7로 라벨이 붙여지고 비디오 코딩 워드의 8개의 MSB에 대응하는 8비트의 열 제어 워드에 기초하여, 종래의 방법으로 플라즈마 패널 상에 디스플레이되고, 따라서 최하위 비트를 무시한다.
기술된 영상이 Lmax/2보다 크거나 같은 휘도의 영역을 전혀 나타내지 않는 경우, 즉 비디오 코딩 워드의 MSB가 활성화되지 않는 경우, 상위 비트에 대응하는 하위-주사는, 9비트 비디오 코딩 워드의 최하위 비트 또는 LSB의 처리에 할당된다. b0, b1, ... b6, b-1로 라벨이 붙여진 8비트 열 제어 워드는 비디오 코딩 워드의 8개의 LSB에 대응하고, b-1은 최하위 비트에 대응한다. 8비트 비디오 코딩 워드의 LSB보다 더 낮은 가중치 때문에, 이러한 라벨(b-1)은 종래의 주사(b0 내지 b7) 도중에 사용된다.
이를 수행하기 위해서, 비디오 코딩 워드는 처리 회로를 경유하여, 세 개의 컬러에 대응하는 세 개의 동일한 선택 회로(7)에 전달된다. 완전한 영상에 관련되는 정보를 수신한 후, 처리 회로가 1로의 MSB의 어떠한 스위칭도 검출하지 않았다면, 8개의 최하위 비트가 선택된다. 반대의 경우, 버려지는 것은 최하위 비트이고, 8개의 최상위 비트가 선택된다. 그러므로, 메모리(8)는 세 개의 컬러의 코딩에 관련되는 8비트의 워드를 저장한다. 따라서, 다양한 하위 주기에 대응하는 열 제어 워드의 연속적인 비트는 비디오 메모리에 의해, 버스를 경유하고 라인 주사와 동기를 맞춰, 열 제공 회로(9)에 전달된다. 비트(b-1)는 저장될 때, 비트(b7) 대신에 즉, b7에 대응하는 주사 도중에 전달된다.
주사 관리 회로(6)는 한 프레임의 지속 기간 동안, 라인 제공 회로(10)를 통해 화면의 8개의 하위-주사를 제어하는데, 각 하위-주사는 열 제어 워드의 지정된 가중치의 한 비트에 대응한다. 세 개 하위-주사의 관리는 처리 회로로부터 나오고, MSB에 관련되는 정보에 의존하고, 이후에 자세하게 설명된다.
제공 회로(10)는 어드레스 지정 전압을 전달하고, 또한 이러한 어드레스 지정 도중에 열 상에 보내진 비트의 가중치에 대응하는 지속 기간 동안 유지 전압을 전달한다. 그러므로, 이러한 전압은 MSB에 관련되고, 주사 관리 회로(6)로부터 나오는 정보에 의존한다.
하나의 주사로부터 다른 주사로의 전환은 임의의 순간에 수행될 수는 없고, 영상의 최소 발광 내용도 변경될 수 없다. 도 4는 비트(b7), 즉 MSB를 사용하는 표준 주사로부터 비트(b-1)를 사용하는 주사로의 전환을 위한 주사의 변화를 나타낸다. 횡 좌표축은 시간을 나타낸다. 세로 좌표 축은 라인 수에 대응하고, 아래쪽을 향해 증가한다. 주사의 원리는, 머리글자 SAS로 공지된 동시 어드레스 지정 및 주사 알고리즘에 기초한다. 실선의 사선은 비트(b0 내지 b7)의 주사(최초의 값 b0과 최후의 값 b7만이 도시되었음)를 나타내고, 그후 다음 주기 동안에 비트(b0 내지 b-1)의 주사를 나타낸다. 점선의 사선은 제 1 영상기간 동안 비트(b0 내지 b7)(최초 및 최후의 값만 도시되었음), 및 다음 기간(프레임 주기와 동일하게 추론하는 것이 가능) 동안의 비트(b0 내지 b-1)에 관련된 소거에 대응한다.
T는 영상 주기를 나타내고, T1은 Lmax/2보다 크거나 같은 휘도의 복원에 대응하는 주사기간을 나타낸다(비트(b7)에 대해 최종 라인 기록 시점부터 최종 라인의 소거 시점까지).
새로운 영상(프레임)에 대응하는 열 제어 워드를 위한 b7 및 b-1에 관련되는 하위-주사는, 패널의 모든 라인이 이전 영상의 열 제어 워드의 비트(b7)에 의해 처리되었을 때만, 교환될 수 있다. 도 4에 있어서, 제 1 라인 상에서 비트(b-1)의 기록 개시는 최종 라인 상에서 비트(b7)의 기록 종료에 대응한다. 제 1 라인에 대한 비트(b-1)의 기록이 최종 라인에 대한 비트(b7)를 기록한 후, 즉 패널의 모든 라인이 비트(b7)에 의해 처리된 때, 오직 수행될 수 있는 주사의 반대 방향의 이행에 대해서도 동일하다.
한 형태의 주사로부터 다른 형태의 주사로의 교환은, 열 제어 워드의 비트의 주사의 연속성을 깨뜨리지 않도록, 따라서 잘못된 휘도를 디스플레이하지 않도록 하는 주사 변화에 의해 수행되어야만 한다. 따라서, 예컨대 평균 코딩 값보다 큰 휘도 값을 갖는 이전 영상으로부터, MSB가 토클(toggle)되지 않도록 하는 현재 영상으로의 전환에 대응하는 형태(b7)(즉 b7 하위-주사를 포함)로부터 형태(b-1)로의 주사 변화는 이러한 새로운 현재 영상의 비트(b0)의 등록 개시 점에서 수행된다. 이제, 제 1의 약간의 라인에 대한 이러한 비트를 등록하는 순간은 중간 화면의 라인(도면에서 점(A))에 대한 비트(b7)를 등록하는 순간에 대응한다. 형태(b-1)의 주사를 사용하는 것은, 비트(b7)에 대한 주사(화면의 바닥 부분)를 비트(b7)가 아닌 비트(b-1)에 대응하는 유지 지속 기간을 할당함으로써 비트(b7)에 대한 주사의 말단부에 영향을 미치거나, 이러한 새로운 현재 영상에 대한 주사의 특성에 영향을 미치거나, 또는 이러한 하위-주사를 상당히 단순히 방해할 것이다.
이들 변화 주사를 실현하는 주사의 배열은 도 5의 페트리 네트워크(Petri network)로 표시된다. 이러한 배열은 주사 관리 회로(6)에 의해 소프트웨어 방식으로 수행된다.
원은 플라즈마 패널의 다양한 형태의 주사를 나타낸다. 따라서, 라벨(b7 또는 b-1)로 표시된 원은 동일한 형태의 선행 주사를 갖는 형태(b7) 또는 형태(b-1)의 주사에 대응하고, b7→b-1 또는 b-1→b7로 표시된 원은 변환 주사, 즉 형태(b-7)의 주사에 뒤이은 형태(b-1)의 주사 또는 형태(b-1)의 주사 이후의 형태(b7)의 주사에 대응한다.
현재 영상에 대해 주어진 형태의 주사로부터 시작하여, 이후의 주사는 검출의 함수로 영향을 받거나 또는, 이후의 영상에 대해 값이 1인 MSB의 함수로 영향을 받는다.
도 5에 있어서, 다음 형태의 주사는 충족되는 다음의 조건에 대응하는 번호를 할당하는 출력되는 화살표에 의해 결정된다.
조건 1 : 현재 영상 다음의 영상 중 값이 1인 MSB의 검출,
조건 2 : 현재 영상 다음의 영상 중 값이 1인 MSB의 미검출.
위에서 알 수 있는 바와 같이, 변환 주사는 현재 프레임 또는 영상에 대해, 선행 프레임 또는 영상과는 다르게, 플라즈마 패널의 라인을 제어하는데, 이러한 변형은 주사 관리 회로에 의해 수행된다. 특히, 새로운 영상의 디스플레이에 대한 변환 주사를 시작하고, 비트(b0)에 대응하는 하위-주사로 시작할 때, 비트(b7)(각각 b-1)에 대응하는 선행 하위-주사는 셀이 켜지는 유지 기간을 변형함이 없이 종결된다. 이러한 지속 기간은 관리 회로에 의해 변형되어, 비트(b7)(각각 b-1)에 대한 영상의 모든 라인의 하위 주기 이후에만 새로운 영상의 주사에 대해 비트(b-1)(각각 b7)에 적용된다.
이러한 영상의 비디오 코딩 워드의 선택 및 송신 이전에, 처리 회로에 의한 완전한 영상 내용의 평가는, 이러한 영상이 처리 회로에 의해 저장되어야 하고, 따라서 상기 처리 회로는 이러한 저장을 위하여 메모리를 포함하여야 하는 것을 필요로 한다. 완전한 프레임(비월 주사) 또는 완전한 영상(순차 주사)에 대한 내용의 평가에 관련되는 이러한 분석은 상술한 장치 이전에 보조 처리 회로에 의해 수행될 수도 있다. 그후, 비디오 데이터는, 이러한 영상 또는 프레임에 관련되는 휘도의 최대 값을 결정하기 위하여 영상 또는 프레임 상에서 새로운 검사를 수행할 필요 없이, 디스플레이될 수 있다.
이전에 기술된 장치는 처리 회로(4)와 별도의 선택 회로(7)를 포함한다. 이들 회로들은 물론 본 발명의 범주를 벗어남이 없이, 처리 회로(4)와 함께 집적될 수 있고, 이 경우 상기 처리 회로(4)는 8비트 비디오 코딩 워드를 직접 제공한다. 동일하게 생각될 수 있는 해결책은, 열 제어 워드의 계산을 위해 선택 회로(7)를 사용하는 것이 아니라, 비디오 메모리(8)에 기초하여 비트의 선택을 수행하는데 있다. 비디오 코딩 워드는 비디오 메모리에 직접 전달되고, 그후 주사 관리 회로는 처리 회로에 의해 수신된 정보의 함수로 이러한 비디오 메모리를 제어한다. 이것은 영상 내용의 함수로서, 또한 적절한 순서대로 저장된 비디오 코딩 워드의 MSB 또는 LSB만의 판독을 제어한다.
이러한 경우, 비디오 메모리 용량은 더 커야 되지만, 처리 회로가 영상을 저장하는 회로를 포함할 필요는 더 이상 없고, 비디오 코딩 워드의 저장은 비디오 메모리(8)에 의해 수행되는데, 이것은 이러한 저장 회로가 달리 필요하지 않을 때, 즉 처리 회로(영상의 처리)에 의해 취해진 보조 기능의 실현 동안, 매우 유리할 것이다.
본 발명은 두 개의 하위-주사의 교환 개념으로 기술되었다. p개의 하위 주사로 확장될 수 있다. 따라서, 제 1의 p개의 높은 차수의 비트가 동시에 비활성으로 되는 영상에 있어서, 비디오의 해상도를 증가시키기 위해 비트(b-1 내지 b-p)에 관련되는 하위-주사를 통해 이들 p개의 하위-주사를 사용하는 것이 가능하다.
또한, 본 발명에 따라, 완전한 영상에 대해 MSB가 1의 값을 전혀 취하지 않음이 확인된다. 영상에 대해, 형태(b-1)의 하위-주사의 실현을 위하여, 이러한 MSB를 위한 1의 값의 최소 수를 허용하는 것이 가능한데, 이러한 수의 상태는 영상의 전체 품질(주관적인 지각)이 개선되는 것이다.
비디오 코딩 워드는, 비트 수가 하위-주사 수보다 더 크도록, 9비트로 코드화된 비디오 정보를 요구하는 것과, 수신된 비디오 정보의 간단한 감마 보정 트랜스코딩으로부터 생성되는 것으로 기술되었다. 비트 수를 고려한 이러한 상태가, 코딩 비트의 수를 증가시키는 비디오 코딩 워드로의 수신된 비디오 정보의 임의의 트랜스코딩 형태, 예컨대 MSB의 가중치를 분산시키거나 또는 이진 기수법(base two)가 아닌 다른 표시를 사용하는 트랜스코딩에 의해 충족되는 것을 생각할 수 있는데, 본 발명으로 이러한 트랜스코딩의 결합은 이전에 기술된 바와 같이 특히 유리하다.
비디오 영상의 2진 기수법 코딩은, 80%이상의 경우에서, 최상위 비트를 사용한다. MSB의 가중치가 더 낮은 비디오 코딩 워드를 얻는 것을 가능케 하는 트랜스코딩은, 이러한 백분율을 감소시키고, 따라서 영상의 품질을 개선하는 것을 가능케 한다. 플라즈마 패널의 현재의 특성에 따라, 가능한 하위-주사의 수는 10이다. 비디오는 일반적으로 8비트로 0내지 255로 코드화된다. 그러므로, 두 개의 부가적인 하위-주사가 가능하고, 예컨대 2진 기수법이 아닌 다른 표시 또는 몇 개의 비트에 대한 가중치 분산의 사용은 대부분의 경우 사용될 수 있다.
게다가, 특정 가중치를 갖는 비트에 대해 라인(2n 및 2n +1)에 공통인 어드레스 지정을 실현함으로써 트랜스코딩의 큰 자유의 여유가 생겨, 추가로 표시되는 만큼의 하위-주사의 수를 증가시킨다.
다양한 형태의 코딩 및 주사의 결합의 제한되지 않는 예를 들어본다.
비디오를, 열 즉 열 제어 워드를 제공하는 10비트 코딩 워드로 코딩하는 8비트 워드의 트랜스코딩은, 종래 기술로부터 공지되었다. 이러한 트랜스코딩은 값(64 및 128)의 두 개의 높은 차수 비트 각각을 (형태(b6와 b7)의)가중치 32의 두 개의 하위-주사와, (형태(b8와 b9)의)가중치 64의 두 개의 하위-주사로 각각 분할한다. 따라서, 값(128)의 코딩은, 값 1을 열 제어 워드의 가중치 64의 두 개의 하위-주사에 제공하고, 따라서 라인 제공 회로의 부하를 프레임의 지속 기간에 대해 분산시키고, 이에 의해 밝아지는 효과를 감소시킴으로써, 이루어진다.
이전에 기술된 본 발명으로 이러한 트랜스코딩은 효율적으로 결합될 수 있다. 주어진 예에 있어서, 비디오 정보는, 0과 511 사이의 휘도 코딩을 위해 가중치 256을 MSB에 할당하는 9 비트로 코드화된다. 이들 워드는 이전에 기술한 종래 기술에 따라 11비트 워드로 트랜스코딩되는데, MSB의 가중치는 각각이 절반의 가중치, 즉 128을 갖는 두 개의 비트에 대해 분산된다. MSB가 511과 511-128 사이에 놓이는 값의 코딩을 위해서만 사용되게 즉, 256과 256+128 사이에 놓이는 값이 가중치 128의 다른 비트에 의해 코드화되게, 이들 트랜스코딩을 수행함으로써, MSB의 값 1로의 전환은 Lmax-Lmax/4의 임계값 이상으로의 휘도의 통과에 대응한다, 즉 383 보다 큰 휘도 값의 코딩에 대응한다. 이러한 최상위 비트가 1 또는 다른 값으로 전환하는 지에 따라, 선택 회로는 10개의 MSB 또는 10개의 LSB를 선택한다.
9 비트 비디오 코딩 워드가 아니라 이와 같이 트랜스코딩된, 워드 상에서 MSB의 1로의 전환 감시는, (하위-주사(b9) 대신에) 하위-주사(b-1)를 얻을 확률, 결과적으로 영상의 품질을 상당히 개선한다.
다른 양호한 실시예는, 1997년 4월 25일 출원된 프랑스 특허 출원 제 97 05166호("하나 이상의 라인 상에서 비트를 반복하는 것에 기초한 플라즈라 패널의 어드레스 지정 방법 및 장치")에서 기술된 플라즈마 패널에 대해, 상기 방법을 코딩과 주사 모드로 결합시킨다.
이하의 설명은 상기 특허 명세서에서 발췌한 것이다.
이후로 기술되는 방법은, "윤곽선" 효과를 제한하기 위해 코드의 이러한 일시적인 분배를 매우 효율적으로 수행하도록, 하위-주사를 자유롭게 하는 것을 가능케 한다. 이러한 방법은, 해당 비트에 대해 라인(2n 및 2n+1) 사이에서 공통의 어드레스 지정을 수행함으로써 라인(2n)으로부터의 비트를 라인(2n+1)에 복사하는데 있다. 선택적으로, 이것은 라인(2n 및 2n+1)에 대해 해당 비트를 위해 동일한 어드레스 지정 시간을 사용하고, 이러한 비트의 값에 따라 두 개의 대응하는 셀을 여기시키거나 여기시키지 않는데 있다.
T ≥ n·N1·tad 의 식을 참조하면, 이러한 어드레스 지정을 수행함으로써, 즉 NI를 감소시킴으로써, n의 값을 증가시키는 것이 가능함을 알 수 있다. 항(tad)은 하드웨어에 관련된 제한사항이다.
하나의 예를 들면,
512 라인의 패널과, 각 라인에 대해 10회의 어드레스 지정이 주어지면, 5120회의 어드레스 지정이 한 프레임 동안 수행되어야만 한다.
라인(2n 및 2n+1)이 특정 비트에 대해 공통으로 어드레스 지정된다면,
512×9 + (512/2) = 4864회의 어드레스 지정, 즉 256회가 더 적은 어드레스 지정을 얻을 수 있다.
제 2 비트를 복사하면서 이러한 동작이 두 번 반복된다면,
512×8 + (512/2) = 4608회의 어드레스 지정, 즉 512회가 더 적은 어드레스 지정을 얻을 수 있다.
그러므로 이것은 모든 라인에 대한 별도의 어드레스 지정을 부가할 가능성을 허용한다.
라인(2n)으로부터의 두 비트를 라인(2n+1)으로 복사함으로써, 각 라인에 대해 10회가 아닌 11회의 어드레스 지정을 수행하는 것이 가능하다. 외삽법(extrapolation)을 수행함으로써, 2*i 비트를 복사하는 것은 i회의 어드레스 지정을 줄인다.
한 라인으로부터의 한 비트를 다른 라인에 복사하는 원리는 어떠한 비트에도 적용될 수 있다. 그러나, 한 비트의 복사가 통계적으로 50%의 경우(라인(2n)의 비디오와 라인(2n+1)의 비디오 사이에 상호관계가 존재하는 경우 더 낮은 경우)에서 에러를 초래하는 한, 낮은 가중치의 비트에 실행하는 것이 현명하다. 가중치가 더 낮아질수록, 초래되는 에러는 더 적어진다.
응용의 한 예는 다음과 같이 주어진다.
상기 코드(1 2 4 8 16 32 32 32 64 64)를 다시 한 번 사용한다.
4개의 하위 비트(1 2 4 8)를 복사한다면, 2개의 별도의 비트로부터 이득을 얻을 것이다. 따라서 이들 비트는 다음의 코드를 사용하여 MSB의 가중치를 줄이는데 사용될 수 있다.
1(2n=2n+1) 2(2n=2n+1) 4(2n=2n+1) 8(2n=2n+1) 16 32 32 32 32 32 32 32.
따라서, 64의 가중치를 2로 나누고, 따라서 32 또는 그 이하의 가중치만을 얻는 것이 가능하다. 윤곽선 현상은 높은 가중치의 전환 도중에 나타나기 때문에, 이러한 방법에서는 상당히 줄어든다.
위에서 기술된 기술은 비트를 복사할 때 조직적인 에러를 야기할 수 있다. 이러한 기술을 이하에서 설명되는 회전-코드 어드레스 지정 방법과 결합시킴으로써 이들 에러를 최소화시키는 것이 가능하다. 윤곽선 문제 및 밝아지는 문제는 이러한 결합을 사용하여 동시에 줄어들 수 있다.
회전-코드 어드레스 지정의 기본 개념은, 비디오를 코딩하는데 필요한 비트(256 레벨을 코딩하는데 8비트)보다 더 많은 수의 비트, 예컨대 10비트를 사용하고, 디지털 비디오 신호의 256 레벨을, 2진 기수법의 개념이 아닌, 특별한 표시법으로 코딩하는데 이들 비트를 사용하는데 있다. 이러한 이유는, 2의 멱수 코드로서는, 코딩될 주어진 값에 대해 비트의 단일 결합만을 얻는 것이 가능하기 때문이다. 대조적으로, 하나의 코드가 선택될 수 있는데, 이 코드의 연속 가중치는 공통의 비 2를 갖는 기하학적인 수열을 따르지 않고, 이 코드는 하나의 코딩 및 동일한 값에 대한 몇 가지 결합을 가능케 한다.
2의 멱수가 아닌 가중치를 2진 코딩 워드의 일부 비트에 할당하는 코드의 예는, 예컨대 값의 다음의 열로 구성될 수 있다.
1 2 4 8 14 24 33 41 56 72,
이들 가중치(2진 코딩 워드의 자리값(1 내지 10)에 대응)의 합은 여전히 255이다.
따라서, 이러한 코드에 대해, 예컨대 값(100)은 다른 방법으로 기술될 수 있다.
100 = 72 + 24 + 4
= 72 + 14 + 8 + 4 + 2
= 56 + 41 + 2 + 1
= 56 + 33 + 8 + 2 + 1
= 56 + 24 + 14 + 4 + 2
= 41 + 33 + 24 + 2
= 41 + 33 + 14 + 8 + 4
이것은 동일한 값에 대해 7개의 다른 코드를 제공한다. 이들 10개의 하위-주사의 어드레스 지정은 프레임의 20 ms에 대해 분산되기 때문에, 선택된 코드에 따라, 부하를 다양한 코드 사이에 동일하게 분산시키고, 그레이 레벨의 하나의 값 및 동일한 값에 대해 한 픽셀로부터의 코드를 동일한 라인의 다른 픽셀로 변화시키는 것이 가능하다.
비트-반복 어드레스 지정 방법은, 정보가 라인(2n)으로부터 라인(2n+1)으로 복사된다면, MSB의 가중치를 분산시키기 위해 별도의 비트로부터 이득을 얻는 것을 가능케 한다.
두 방법의 결합은, 이들 각각의 효율을 개선시키고, 상술한 결점을 매우 크게 줄이는 것을 가능케 한다. 따라서, 비트는 라인(2n 및 2n+1) 사이에서 조직적으로가 아닌 비디오의 내용의 함수로서 복사될 수 있다. 복사된 비트는 따라서 이러한 복사에 의해 초래된 에러를 최소화시키도록 선택된다.
제 1의 예는 다음과 같이 주어진다.
12개의 비트가 있고, 이들로 비디오를 코딩하는 결과로부터 시작한다. 이들 12 비트는, 라인(2n 및 2n+1) 사이에서 공통인 4개의 비트가 있어야함을 의미한다. 다음의 12비트 코드를 취한다.
1 2 4 6 10 14 18 24 32 40 48 56.
이들 12비트로부터 라인(2n 및 2n+1)에 공통이 될 4비트, 예컨대 비트 24 14 6 2가 선택된다.
회전-코드 어드레스 지정의 원리는 4개의 선택된 비트에 대해 동일한 상태를 얻도록 하는 방법으로, 라인(2n 및 2n+1)을 코딩하는데 있다.
값 34가 라인(2n)에서 코딩되려 하고, 값 54가 라인(2n+1)에서 코딩되려 하는 것으로 가정한다. 가중치(24, 14, 6, 2)를 갖는 공통의 비트는 괄호 안에 주어진다.
34 = 32 + 2(0001)
24 + 6 + 4(1010)
24 + 10(1000)
18 + 10 + 6(0010)
18 + 14 + 2(0101)
18 + 10 + 4 + 2(0001)
14 + 10 + 6 + 4(0110)
54 = 48 + 6(0010)
48 + 4 + 2(0001)
40 + 14(0100)
40 + 10 + 4(0000)
32 + 18 + 4(0000)
32 + 14 + 6 + 2(0111)
32 + 10 + 6 + 4 + 2(0011)
24 + 18 + 10 + 2(1001)
24 + 18 + 6 + 4 + 2(1011)
24 + 14 + 10 + 6(1110)
24 + 14 + 10 + 4 + 2(1101)
18 + 14 + 10 + 6 + 4 + 2(0111)
다양한 코딩 가능성은 다음과 같은데, 이들에 의해 4개의 공통 비트는 동일할 수 있다.
(32 + 2)(0001) 및 (48 + 4 + 2)(0001), 또는
(18 + 10 + 4 + 2)(0001) 및 (48 + 4 + 2)(0001), 또는
(18 + 10 + 6)(0010) 및 (48 + 6)(0010).
그러므로, 이 경우 적합한, 즉 회전-코드 어드레스 지정이 어떠한 에러로 초래하지 않는, 한 쌍의 코드(여기에서는 3쌍)를 찾는 것이 가능하다.
라인(2n)에 대해 값 34의 코딩 및 라인(2n+1)에 대해 값 32의 코딩의 제 2의 예가 다음과 같이 주어진다.
34 = 32 + 2(0001) 32 = 32(0000)
24 + 6 + 4(1010) 24 + 6 + 2(1011)
24 + 10(1000) 18 + 14(0100)
18 + 10 + 6(0010) 18 + 10 + 4(0000)
18 + 14 + 2(0101) 14 + 10 + 6 + 2(0111)
18 + 10 + 4 + 2(0001)
14 + 10 + 6 + 4(0010)
동일한 4개의 공통 비트를 얻을 코딩 가능성이 없을 때, 가능한 결합에 가장 근접한 한 쌍의 코드를 찾는 것이 목적이다. 이 경우, 33(0000) 및 32(0000)의 쌍, 즉 1 LSB의 에러가 채용될 것이다. 그러므로, 에러는 더 이상 조직적이지 않고, 복사된 비트의 수에 비례하는 진폭을 갖지 않지만, 2개의 비디오 레벨에 의존하며, 두 개의 항 사이에서 불일치가 커질수록, 에러는 더 커질 것이다.
상기 예에서 통계적으로, 에러 없이 90%이상의 쌍을 코드화하는 것이 가능할 것이다. 나머지 10%에 대해서, 비디오의 각 레벨의 함수로서 에러를 최소화시키는 것이 목적이다.
몇 가지 코딩 가능성이 존재할 때, 유리한 해결책은, 품질이라면 더 낮은 높은 차수의 비트를 고려하면서, 가장 큰 1 값의 비트를 갖는 워드의 쌍 또는 워드를 선택하고, 이들로부터 높은 차수 1 값의 비트가 가장 낮은 가중치를 갖는 쌍 또는 워드를 선택하는데 있다.
이러한 선택으로 인해,
- 제공 회로의 부하는 최대 수의 비트에 대해 분산되어, 밝아지는 효과를 감소시키고,
- 높은 가중치를 갖는 비트의 전환은 최소화되어, 윤곽선 효과를 감소시킨다.
장치의 하드웨어 구성은, 라인 제공 회로의 부하를 분산시킬 때 코딩 가능성으로부터 무작위로 선택하는 것에 기초하는 것과 비교하여, 단순해진다.
한 라인에 대해 값 34의 코딩과 다음 라인에 대해 값 54의 코딩에 관련하여 이전에 주어진 예에 있어서, 쌍 18+10+4+2 와 48+4+2는 따라서 세 가지 코딩 가능성으로부터 선택될 것이다.
그러므로, 위에서 주어지고, 상기 특허 명세서로부터 발췌된 서술은, 높은 가중치의 비트가 Lmax/2 이하의 값을 갖는 코딩 워드의 사용을 설명한다. 따라서, 이들 코딩 방법의 실현 때문에, 최상위 비트의 전환되지 않는 확률, 따라서 본 발명에서 b-1로 언급되는 비트에 관련되는 대용 주사를 얻을 확률을 증가시키는 것이 가능하다.
특정 가중치를 갖는 비트의 코딩에 대한 두 개의 연속적인 라인의 선택은, 여전히 큰 수의 비트에 대해 코딩을 허용하면서 하위-주사를 자유롭게 하는 것을 가능케 한다.
비트-반복 어드레스 지정 방법 또는 회전-코드 어드레스 지정 방법을, 상술한 발명에 따른 방법과 결합하거나, 또는 이들 세 개 방법을 결합하는 것은, 윤곽선 및 밝아지는 효과를 감소시키면서, 휘도 레벨의 더 양호한 해상도를 통해 영상의 품질을 개선함으로써 본 발명을 최적화시키는 것을 가능케 한다.
본 발명의 응용은, 중간 명암 생성을 위해 시간 변조의 원리를 사용하는, 매트릭스 제어된 디스플레이 장치, 특히 메모리를 갖는 a.c 형태 또는 메모리를 갖는 d.c 형태의 플라즈마 패널에 관련된다.

Claims (16)

  1. 비디오 신호의 그레이 레벨(grey level)의 디스플레이를 위한 매트릭스-제어된 디스플레이의 셀을 주사하는 방법으로서, 상기 주사는 열 제어 워드의 각 비트에 관련되는 하위-주사(sub-scan)로 나뉘어지는, 디스플레이의 셀을 주사하는 방법에 있어서,
    상기 비디오 신호는, 비디오 코딩 워드를 전달하도록, 상기 디스플레이의 하위-주사 수보다 값(p)만큼 더 큰 비트 수로 코딩되고,
    영상의 내용의 평가는, 완전한 영상에서 비디오 코딩 워드의 p개의 제 1의 최상위 비트(MSB) 각각이 1의 값을 취하는 횟수를 결정함으로써 이루어지고,
    이들 수가 특정 임계값보다 크거나 같다면, 상기 비디오 코딩 워드에 기초하여 상기 열 제어 워드의 코딩을 수행하기 위하여, 상기 비디오 코딩 워드의 p개의 최하위 비트는 무시되고, 이러한 수가 적은 경우, p개의 최상위 비트는, 이러한 코딩에 대해 또한 이들 비트에 관련되는 하위-주사에 대해 무시되고, 이러한 영상은 p개의 최상위 비트에 관련되는 항목의 디스플레이에 할당되는 것을 특징으로 하는 디스플레이의 셀을 주사하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 특정 임계값 중 하나 이상은 1의 값인 것을 특징으로 하는 디스플레이의 셀을 주사하는 방법.
  3. 제 1항에 있어서, p의 값은 1인 것을 특징으로 하는 디스플레이의 셀을 주사하는 방법.
  4. 제 1항에 있어서, 하위-주사 수보다 큰 비트 수로 코딩하는 것은, 최소한 상기 비디오 신호를 2진 기수법이 아닌 다른 표시법을 사용하여 비디오 코딩 워드로의 트랜스코딩(transcoding)을 실행함으로써, 수행되는 것을 특징으로 하는 디스플레이의 셀을 주사하는 방법.
  5. 제 1항 또는 제 4항에 있어서, 하위-주사 수보다 큰 비트 수로 코딩하는 것은, 적어도 하나의 최상위 비트의 가중치를 적어도 두 개의 비트에 대해 분산시켜, 상기 비디오 신호의 비디오 코딩 워드로의 트랜스코딩을 실행함으로써, 수행되는 것을 특징으로 하는 디스플레이의 셀을 주사하는 방법.
  6. 제 4항 또는 제 5항에 있어서, 다른 열 제어 워드는 비디오 신호의 하나의 그레이 레벨 및 동일한 그레이 레벨의 코딩을 위해 사용되는 것을 특징으로 하는 디스플레이의 셀을 주사하는 방법.
  7. 제 1항 내지 제 6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은, 두 개 라인 중 하나에 관련되는 상기 열 제어 워드의 하위 비트에 관련되는 하위-주사 도중에, 두 개의 연속적인 라인을 동시에 선택하는데 있는 것을 특징으로 하는 디스플레이의 셀을 주사하는 방법.
  8. 제 1항 내지 제 7항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 비디오 신호는 적색, 녹색 및 청색 성분인 것을 특징으로 하는 디스플레이의 셀을 주사하는 방법.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 비디오 데이터의 코딩은 최소한 감마 정정(gamma correction)인 것을 특징으로 하는 디스플레이의 셀을 주사하는 방법.
  10. 제 1항 내지 제 9항 중 임의의 한 항에 있어서, 상기 매트릭스-제어된 디스플레이는 플라즈마 패널인 것을 특징으로 하는 디스플레이의 셀을 주사하는 방법.
  11. 비디오 신호를 수신하고 비디오 코딩 워드를 전달하는 비디오 처리 회로(4)와, 상기 처리 회로(4), 라인을 선택하기 위한 라인 제공 회로(10), 및 열 제어 워드에 기초하여 디스플레이(3)의 열을 제어하기 위한 열 제공 회로(9)에 연결된 주사 관리 회로(6)를 포함하는 매트릭스-제어된 디스플레이를 주사하는 장치로서, 비디오 영상의 상기 주사는 열 제어 워드의 비트 가중 값에 따른 p개의 연속적인 하위-주사로 이루어지는, 주사 장치에 있어서,
    비디오 코딩 워드의 비트 수는 상기 주사 관리 회로(6)에 의해 제어되는 하위-주사의 수(s)보다 값(p)만큼 더 크고,
    상기 비디오 처리 회로(4)는, 완전한 영상에 대한 비디오 코딩 워드의 p개의 최상위 비트 중에서 각 비트의 1의 값의 수를 결정하도록, 각 영상의 내용을 평가하고,
    상기 주사 관리 회로(6)는, 1의 값의 수에 따른 비디오 코딩 워드의 s개의 최상위 비트 또는 s개의 최하위 비트의 특정 순서로, 열 제어 회로(9)에 대한 전송을 제어하고,
    최하위 비트의 특정 순서로 제어하는 경우 상기 주사 관리 회로(6)는, 최상위 비트(b7)에 할당된 p개의 하위-주사를 p개의 최하위 비트(b-1)에 대응하는 p개의 하위-주사로 대체하도록, 라인 제공 회로를 제어하는 것을 특징으로 하는 주사 장치.
  12. 제 11항에 있어서, s개의 최상위 비트 또는 s개의 최하위 비트의 송신은, 비디오 메모리(8)에 연결된 선택 회로(7)를 통해 수행되고, 상기 주사 관리 회로(6)에 의해 제어되는데, 상기 선택 회로(7)는 비디오 코딩 워드를 수신하고, 상기 비디오 메모리는 상기 열 제어 워드를 상기 열 제공 회로(9)에 송신하는 것을 특징으로 하는 주사 장치.
  13. 제 11항에 있어서, s개의 최상위 비트 또는 s개의 최하위 비트의 특정 순서에 따른 상기 송신은, 상기 처리 회로(4)로부터 상기 비디오 코딩 워드를 수신하고, 상기 열 제어 워드를 상기 열 제공 회로(9)에 송신하고, 상기 주사 관리 회로(6)에 의해 제어되는, 비디오 메모리(8)를 통해 수행되는 것을 특징으로 하는 주사 장치.
  14. 제 11항, 제 12 항 또는 제 13항에 있어서, 상기 처리 회로에 의해, 최상위 비트 각각을 고려하여, 취해진 전환의 수의 값은 1인 것을 특징으로 하는 주사 장치.
  15. 제 11항, 제 12항, 제 13항 또는 제 14항에 있어서, 상기 처리 회로는, 비디오 제어 워드를 전달하도록, 상기 비디오 신호의 트랜스코딩(transcoding)을 수행하는 것을 특징으로 하는 주사 장치.
  16. 제 11항 내지 제 15항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 매트릭스-제어된 디스플레이는 플라즈마 패널인 것을 특징으로 하는 주사 장치.
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