KR102694228B1 - 워치페이스를 실시간으로 갱신하기 위한 장치, 방법, 및 시스템 - Google Patents

워치페이스를 실시간으로 갱신하기 위한 장치, 방법, 및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 개시는 웨어러블 장치에 표시되는 워치페이스를 실시간으로 갱신하는 시스템에 관련된 것이다. 본 개시에 따르면, 워치페이스 콘텐츠 제공 시스템은 사용자의 상태에 관한 상태 정보와 상기 사용자의 관심 분야에 대한 설정 정보를 획득하고, 외부 서버로부터 상기 상태 정보와 상기 설정 정보 중 적어도 하나에 관련된 콘텐츠를 수신하고, 상기 콘텐츠에 기반하여 워치페이스를 변경하기 위한 관리 정보를 생성하는 워치페이스 관리 장치, 및 상기 워치페이스 관리 장치로부터 상기 관리 정보를 수신하고, 상기 관리 정보에 기반하여 상기 워치페이스를 갱신하는 웨어러블 장치를 포함할 수 있다.

Description

워치페이스를 실시간으로 갱신하기 위한 장치, 방법, 및 시스템{APPARATUS, METHOD, AND SYSTEM FOR UPDATING A WATCHFACE IN REAL TIME}
본 개시(disclosure)는 일반적으로 워치페이스를 실시간으로 갱신하는 시스템에 관한 것으로, 보다 구체적으로 사용자의 관심 분야에 대한 프리셋 정보와 사용자의 상태에 대한 실시간 정보를 이용하여 웨어러블 장치에 표시되는 워치페이스를 실시간으로 갱신하기 위한 장치, 방법, 및 시스템에 관한 것이다.
지능형 웨어러블 장치의 지속적인 개발과 함께 스마트 워치(smart watch)가 대중화되고 있으며, 일상생활 속에서 스마트 워치를 착용하는 소비자가 점차 증가하고 있다. 소비자는 패션, 비지니스, 건강, 및 스포츠 등 다양한 목적을 위하여 스마트 워치를 착용하고 있으며, 이에 대응하여 다양한 스타일의 스마트 워치들이 차례대로 출시되고 있다.
워치페이스(watchface)는 스마트 워치의 디스플레이에 표시되는 UI(user interface) 화면으로서, 디스플레이 화면에 전자식으로 표시되기 때문에 워치페이스는 종래의 아날로그 시계와 달리 화면 디자인을 자유롭게 변경될 수 있다. 일반적으로, 스마트 워치는 사용자가 워치페이스 표시 형태를 수동으로 변경할 수 있도록 지원하며, 사용자는 스마트워치의 디스플레이 부분에 해당하는 워치페이스의 표시 내용을 본인의 기분, 상태, 스타일 등에 맞게 자유롭게 변경할 수 있다. 이에 따라, 다양한 개성과 기능을 가진 워치페이스가 디자인되고 있으며, 워치페이스의 디자인 편집 서비스를 지원하는 전문 업체들이 등장하고 있다.
종래의 워치페이스는 웨어러블 장치를 착용한 사용자의 설정에 따라 선택된 하나의 UI 화면을 지시하였다. 즉, 선택된 워치페이스는 시계, 걸음 수, 알림 등과 같이 사용자가 미리 설정한 일반적인 정보를 제공할 뿐 사용자의 관심에 따라 특화된 실시간 정보를 제공하기 못하였으며, 그에 따라 종래의 워치페이스는 정보 제공 활용도가 낮은 문제가 있었다. 이에 대응하여, 워치페이스를 활용하여 보다 사용자 맞춤형 정보를 사용자에게 효율적으로 제공하기 위한 기술 개발이 요구되고 있다.
전술한 기술은 발명자가 본 발명의 도출을 위해 보유하고 있었거나, 본 발명의 도출 과정에서 습득한 기술 정보로서, 반드시 본 발명의 출원 전에 일반 공중에게 공개된 공지 기술을 지시하지 않는다.
공개특허공보 제10-2020-0101209호(2020.08.27)
상술한 바와 같은 논의를 바탕으로, 본 개시(disclosure)는 사용자의 관심 분야와 상태를 이용하여 웨어러블 장치에 표시되는 워치페이스를 실시간으로 갱신하기 위한 장치, 방법, 및 시스템을 제공한다.
또한, 본 개시는 사용자의 상태에 대한 실시간 정보를 고려하여 사용자 관심 분야에 대응되는 콘텐츠가 워치페이스에 표시되도록 제어하기 위한 장치, 방법, 및 시스템을 제공한다.
또한, 본 개시는 사용자가 미리 설정된 특정한 장소의 주변을 통과하는 경우, 장소 주변에서 진행되는 이벤트에 관련된 이벤트 콘텐츠가 워치페이스에 표시되도록 제어하기 위한 장치, 방법, 및 시스템을 제공한다.
또한, 본 개시는 사용자의 관심 분야에 대한 프리셋 정보를 고려하여 사용자의 관심 분야에 대응되는 콘텐츠가 워치페이스에 표시되도록 제어하기 위한 장치, 방법, 및 시스템을 제공한다.
또한, 본 개시는 사용자의 이동 패턴을 분석하여, 사용자 특징을 고려한 맞춤형 정보가 워치페이스에 표시되도록 제어하기 위한 장치, 방법, 및 시스템을 제공한다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따르면, 워치페이스 콘텐츠 제공 시스템은 사용자의 상태에 관한 상태 정보와 상기 사용자의 관심 분야에 대한 설정 정보를 획득하고, 외부 서버로부터 상기 상태 정보와 상기 설정 정보 중 적어도 하나에 관련된 콘텐츠를 수신하고, 상기 콘텐츠에 기반하여 워치페이스를 변경하기 위한 관리 정보를 생성하는 워치페이스 관리 장치, 및 상기 워치페이스 관리 장치로부터 상기 관리 정보를 수신하고, 상기 관리 정보에 기반하여 상기 워치페이스를 갱신하는 웨어러블 장치를 포함할 수 있다.
다른 일 실시 예에 따르면, 상기 워치페이스 관리 장치는 상기 사용자의 상태가 미리 설정된 활성화 조건을 충족하는 경우, 상기 외부 서버로부터 상기 사용자의 상태에 관련된 제1 관심 콘텐츠를 수신하고, 상기 워치페이스에 대한 상기 제1 관심 콘텐츠의 표시를 명령하는 제1 변경 정보를 생성하고, 상기 제1 변경 정보를 상기 관리 정보에 포함시키고, 상기 관리 정보를 상기 웨어러블 장치로 송신할 수 있다.
다른 일 실시 예에 따르면, 상기 상태 정보는 상기 사용자의 위치 정보를 포함하고, 상기 워치페이스 관리 장치는 상기 사용자가 상기 관심 분야에 관련된 장소로부터 미리 설정된 거리 내의 주변 영역에 진입하는 경우, 상기 장소에서 진행되는 일정, 이벤트 중 적어도 하나에 관련된 이벤트 콘텐츠를 수신하고, 상기 워치페이스의 적어도 일부 영역에 상기 이벤트 콘텐츠를 표시할 것을 명령하는 이벤트 부가 정보를 생성하여 상기 관리 정보에 포함시킬 수 있다.
다른 일 실시 예에 따르면, 상기 워치페이스 관리 장치는 상기 외부 서버로부터 상기 사용자의 관심 분야에 관련된 제2 관심 콘텐츠를 수신하고, 상기 워치페이스에 대한 상기 제2 관심 콘텐츠의 표시를 명령하는 제2 변경 정보를 생성하고, 상기 제2 변경 정보를 상기 관리 정보에 포함시키고, 상기 웨어러블 장치는 상기 제2 변경 정보를 상기 워치페이스에 적용하고, 상기 사용자의 입력에 기반하여 상기 제2 변경 정보가 적용된 워치페이스를 디스플레이에 표시할 수 있다.
다른 일 실시 예에 따르면, 상기 관심 분야는 스포츠 경기를 포함하고, 상기 워치페이스 관리 장치는 상기 외부 서버로부터 상기 스포츠 경기의 일정, 결과, 실시간 중계 영상, 및 스코어 중 적어도 하나에 관련된 스포츠 콘텐츠를 수신하고, 상기 워치페이스의 적어도 일부 영역에 상기 스포츠 콘텐츠를 표시할 것을 명령하는 스포츠 부가 정보를 생성하여 상기 관리 정보에 포함시킬 수 있다.
다른 일 실시 예에 따르면, 상기 워치페이스 관리 장치는 미리 설정된 기간 동안 상기 사용자의 위치를 확인하여 상기 사용자의 위치 이동 패턴을 결정하고, 상기 위치 이동 패턴을 이용하여 상기 사용자의 관심 대상 및 상기 관심 대상에 대한 관심 활성화 영역을 설정하고, 상기 사용자가 상기 관심 활성화 영역 내에 위치하는 경우, 상기 외부 서버로부터 상기 관심 대상에 관련된 확장 콘텐츠를 수신하고, 상기 워치페이스에 대한 상기 확장 콘텐츠의 표시를 명령하는 제3 변경 정보를 생성하고, 상기 제3 변경 정보를 상기 관리 정보에 포함시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 각각의 측면들 및 특징들은 첨부된 청구항들에서 정의된다. 종속 청구항들의 특징들의 조합들(combinations)은, 단지 청구항들에서 명시적으로 제시되는 것뿐만 아니라, 적절하게 독립항들의 특징들과 조합될 수 있다.
또한, 본 개시에 기술된 임의의 하나의 실시 예(any one embodiment) 중 선택된 하나 이상의 특징들은 본 개시에 기술된 임의의 다른 실시 예 중 선택된 하나 이상의 특징들과 조합될 수 있으며, 이러한 특징들의 대안적인 조합이 본 개시에 논의된 하나 이상의 기술적 문제를 적어도 부분적으로 경감시키거나, 본 개시로부터 통상의 기술자에 의해 식별될 수 있는(discernable) 기술적 문제를 적어도 부분적으로 경감시키고, 나아가 실시 예의 특징들(embodiment features)의 이렇게 형성된 특정한 조합(combination) 또는 순열(permutation)이 통상의 기술자에 의해 양립 불가능한(incompatible) 것으로 이해되지만 않는다면, 그 조합은 가능하다.
본 개시에 기술된 임의의 예시 구현(any described example implementation)에 있어서 둘 이상의 물리적으로 별개의 구성 요소들은 대안적으로, 그 통합이 가능하다면 단일 구성 요소로 통합될 수도 있으며, 그렇게 형성된 단일한 구성 요소에 의해 동일한 기능이 수행된다면, 그 통합은 가능하다. 반대로, 본 개시에 기술된 임의의 실시 예(any embodiment)의 단일한 구성 요소는 대안적으로, 적절한 경우, 동일한 기능을 달성하는 둘 이상의 별개의 구성 요소들로 구현될 수도 있다.
본 발명의 특정 실시 예들(certain embodiments)의 목적은 종래 기술과 관련된 문제점 및/또는 단점들 중 적어도 하나를, 적어도 부분적으로, 해결, 완화 또는 제거하는 것에 있다. 특정 실시 예들(certain embodiments)은 후술하는 장점들 중 적어도 하나를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 장치, 방법 및 시스템은 사용자의 관심 분야에 상태를 이용하여 웨어러블 장치에 표시되는 워치페이스를 실시간으로 갱신할 수 있게 한다.
또한, 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 장치, 방법, 및 시스템은 사용자의 상태에 대한 실시간 정보를 고려하여 사용자 관심 분야에 대응되는 콘텐츠가 워치페이스에 표시되도록 제어할 수 있게 한다.
또한, 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 장치, 방법, 및 시스템은 사용자가 미리 설정된 특정한 장소의 주변을 통과하는 경우, 장소 주변에서 진행되는 이벤트에 관련된 이벤트 콘텐츠가 워치페이스에 표시되도록 제어할 수 있게 한다.
또한, 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 장치, 방법, 및 시스템은 사용자의 관심 분야에 대한 프리셋 정보를 고려하여 사용자의 관심 분야에 대응되는 콘텐츠가 워치페이스에 표시되도록 제어할 수 있게 한다.
또한, 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 장치, 방법, 및 시스템은 사용자의 이동 패턴을 분석하여, 사용자 특징을 고려한 맞춤형 정보가 워치페이스에 표시되도록 제어할 수 있게 한다.
또한, 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 장치, 방법, 및 시스템은 사용자의 위치와 관심 분야에 따른 실시간 콘텐츠를 워치페이스에 표시함으로써, 사용자에게 보다 특화된 정보를 알릴 수 있게 한다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
실시예들에 대한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함된, 첨부 도면은 다양한 실시예들을 제공하고, 상세한 설명과 함께 다양한 실시예들의 기술적 특징을 설명한다.
도 1은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른, 워치페이스를 실시간으로 갱신하는 워치페이스 서비스 시스템을 도시한다.
도 2는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 워치페이스 콘텐츠 제공 시스템의 구성들의 모식도를 도시한다.
도 3은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 워치페이스 콘텐츠 제공 시스템에서, 워치페이스 관리 장치의 구성을 도시한다.
도 4는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 워치페이스 콘텐츠 제공 시스템에서 워치페이스를 갱신하는 과정에 관한 모식도를 도시한다.
도 5는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 워치페이스 콘텐츠 제공 시스템에서, 갱신된 워치페이스의 일 예를 도시한다.
도 6은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 워치페이스 콘텐츠 제공 시스템에서, 사용자 입력에 따라 변경되는 워치페이스의 일 예를 도시한다.
도 7은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 웨어러블 장치, 워치페이스 관리 장치, 및 외부 서버의 동작 방법에 관한 흐름도를 도시한다.
도 8은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 워치페이스 콘텐츠 제공 시스템의 동작 방법에 관한 흐름도를 도시한다.
본 개시에서 사용되는 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 개시에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 개시에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 개시에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 개시에서 정의된 용어일지라도 본 개시의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
이하에서 설명되는 본 개시의 다양한 실시 예들에서는 하드웨어적인 접근 방법을 예시로서 설명한다. 하지만, 본 개시의 다양한 실시 예들에서는 하드웨어와 소프트웨어를 모두 사용하는 기술을 포함하고 있으므로, 본 개시의 다양한 실시 예들이 소프트웨어 기반의 접근 방법을 제외하는 것은 아니다.
이하 본 개시는 사용자 위치를 고려하여 워치페이스를 실시간으로 갱신하는 시스템에 관한 것이다. 구체적으로, 본 개시는 관심 분야에 대한 사용자 정보를 이용하여 웨어러블 장치에 표시되는 워치페이스를 실시간으로 갱신하기 위한 기술을 설명한다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 다양한 실시예들을 상세히 설명한다. 그러나 본 개시의 기술적 사상은 다양한 형태로 변형되어 구현될 수 있으므로 본 명세서에서 설명하는 실시예들로 제한되지 않는다. 본 명세서에 개시된 실시예들을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술을 구체적으로 설명하는 것이 본 개시의 기술적 사상의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 공지 기술에 대한 구체적인 설명을 생략한다. 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
본 명세서에서 어떤 요소가 다른 요소와 "연결"되어 있다고 기술될 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라 그 중간에 다른 요소를 사이에 두고 "간접적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 어떤 요소가 다른 요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 요소 외에 또 다른 요소를 배제하는 것이 아니라 또 다른 요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
일부 실시예들은 기능적인 블록 구성들 및 다양한 처리 단계들로 설명될 수 있다. 이러한 기능 블록들의 일부 또는 전부는 특정 기능을 실행하는 다양한 개수의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 구성들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 기능 블록들은 하나 이상의 마이크로프로세서들에 의해 구현되거나, 소정의 기능을 위한 회로 구성들에 의해 구현될 수 있다. 본 개시의 기능 블록들은 다양한 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있다. 본 개시의 기능 블록들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다. 본 개시의 기능 블록이 수행하는 기능은 복수의 기능 블록에 의해 수행되거나, 본 개시에서 복수의 기능 블록이 수행하는 기능들은 하나의 기능 블록에 의해 수행될 수도 있다. 또한, 본 개시는 전자적인 환경 설정, 신호 처리, 및/또는 데이터 처리 등을 위하여 종래 기술을 채용할 수 있다.
또한, 본 개시에서, 특정 조건의 만족(satisfied), 충족(fulfilled) 여부를 판단하기 위해, 초과 또는 미만의 표현이 사용되었으나, 이는 일 예를 표현하기 위한 기재일 뿐 이상 또는 이하의 기재를 배제하는 것이 아니다. '이상'으로 기재된 조건은 '초과', '이하'로 기재된 조건은 '미만', '이상 및 미만'으로 기재된 조건은 '초과 및 이하'로 대체될 수 있다.
도 1은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른, 워치페이스를 실시간으로 갱신하는 워치페이스 콘텐츠 제공 시스템(100)을 도시한다.
워치페이스 콘텐츠 제공 시스템(100)은 사용자의 상태에 대한 실시간 정보와 사용자의 관심 분야에 대한 프리셋 정보를 고려하여 워치페이스의 표시 내용을 실시간으로 갱신하는 시스템을 지시한다. 구체적으로, 워치페이스 콘텐츠 제공 시스템(100)은 별도의 서버로 관리되는 워치페이스 관리 장치(150)가 사용자의 관심 분야와 상태를 고려하여 웨어러블 장치의 워치페이스를 실시간으로 제어함으로써, 사용자에게 사용자의 관심사 및 상태에 대응되는 맞춤형 정보를 제공하는 시스템을 지시한다. 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 워치페이스 콘텐츠 제공 시스템(100)은 사용자 단말(110), 웨어러블 장치(120), 외부 서버(130), 워치페이스 관리 장치(150), 및 네트워크(170)를 포함할 수 있다.
사용자 단말(110)은 웨어러블 장치(120)를 착용하는 사용자가 운용하는 전자 장치를 지시한다. 사용자는 사용자 단말(110)을 워치페이스를 구매하거나 직접 제작함으로써 워치페이스를 획득할 수 있으며, 획득한 워치페이스를 웨어러블 장치(120)로 전송할 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 사용자 단말(110)은 컴퓨터 장치로 구현되는 고정형 단말이거나 이동형 단말을 포함할 수 있다. 구체적으로, 사용자 단말(110)은 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 네비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 태블릿 PC를 지시할 수 있다.
웨어러블 장치(120)는 사용자가 착용 가능한 착용 컴퓨팅 장치를 지시한다. 웨어러블 장치(120)는 시계, 안경 등과 같이 착용가능한 형태로 된 컴퓨터를 지시할 수 있다. 이하에서, 웨어러블 장치(120)는 스마트 워치를 지시하며, 이에 한정되지 않는다. 웨어러블 장치(120)는 디스플레이를 탑재할 수 있으며, 디스플레이에 워치페이스를 표시함으로써 시간, 일정, 걸음수와 같은 기초적인 상태 정보를 사용자에게 알릴 수 있다.
외부 서버(130)는 워치페이스를 갱신하기 위하여 필요한 콘텐츠를 저장하는 서버 장치를 지시한다. 즉, 외부 서버(130)는 사용자 맞춤형의 콘텐츠를 저장하는 외부 기관이 운용하는 서버로서, 통신하여 명령, 코드, 파일, 콘텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 외부 서버(130)는 스포츠 경기에 대한 중계 기록을 보관하는 스포츠 중계 기관 서버, 날씨나 기온과 같은 기상 환경 정보를 저장하는 기상관련 기관 서버, 음식점이나 카페와 같은 가게의 할인 정보를 저장하는 외부 서버 등 사용자의 관심 분야에 관련된 콘텐츠를 저장하는 모든 서버를 지시하며, 이에 한정되지 않는다.
워치페이스 관리 장치(150)는 워치페이스를 갱신하기 위한 제어 신호를 생성하는 전자 장치를 지시한다. 워치페이스 관리 장치(150)는 웨어러블 장치(120), 외부 서버(130)와 통신하여, 워치페이스를 실시간으로 갱신할 수 있다. 즉, 워치페이스 관리 장치(150)는 사용자의 관심 분야에 대한 설정 정보, 사용자의 상태에 대한 상태 정보를 확인하여 콘텐츠를 수집하고, 콘텐츠를 이용하여 워치페이스를 변경하기 위한 제어 신호를 생성할 수 있으며, 제어 신호를 웨어러블 장치(120)로 전달함으로써 워치페이스를 변경할 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 워치페이스 관리 장치(150) 또한 명령, 코드, 파일, 콘텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 워치페이스 콘텐츠 제공 시스템(100)의 구성요소들은 네트워크(170)를 통해 연결될 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 네트워크(170)는 복수의 단말 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일 예에는 RF, 3GPP(3rd generation partnership project) 네트워크, LTE(long term evolution) 네트워크, 5GPP(5rd generation partnership project) 네트워크, WIMAX(world interoperability for microwave access) 네트워크, 인터넷(internet), LAN(local area network), Wireless LAN(wireless local area network), WAN(wide area network), PAN(personal area network), 블루투스 (bluetooth) 네트워크, NFC 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(digital multimedia broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
워치페이스 콘텐츠 제공 시스템(100)은 워치페이스에 사용자의 관심 분야에 관련된 콘텐츠가 실시간으로 적용되도록 제어할 수 있다. 구체적으로, 웨어러블 장치(120)를 착용한 사용자가 워치페이스 갱신을 위한 활성화 조건을 충족하는 경우, 워치페이스 관리 장치(150)는 외부 서버(130)로부터 사용자의 관심 분야에 관련된 콘텐츠를 획득할 수 있다. 이후, 워치페이스 관리 장치(150)는 콘텐츠가 워치페이스의 적어도 일부에 표시되도록 제어하는 제어 신호를 웨어러블 장치(120)로 송신함으로써, 사용자 맞춤형 정보가 워치페이스에 표시되도록 제어할 수 있다. 이하에서, 워치페이스 콘텐츠 제공 시스템(100)의 구체적인 구성 및 동작이 상세히 설명된다.
도 2는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 워치페이스 콘텐츠 제공 시스템(100)의 구성들의 모식도(200)를 도시한다.
웨어러블 장치(120)는 디스플레이(121)에 워치페이스를 표시함으로써, 사용자에게 워치페이스 UI 화면을 제공하는 기능을 수행한다. 사용자는 실시간 갱신 워치페이스가 디스플레이(121)에 표시되도록, 웨어러블 장치(120)의 설정을 미리 조작할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 웨어러블 장치(120)에서 실시간 갱신 워치페이스가 표시되도록 설정할 수 있으며, 웨어러블 장치(120)는 워치페이스 관리 장치(150)로부터의 워치페이스의 변경을 위한 관리 정보를 수신하면, 이를 이용하여 워치페이스 표시 내용을 실시간으로 갱신할 수 있다.
워치페이스 관리 장치(150)는 워치페이스를 갱신하기 위한 관리 정보를 웨어러블 장치(120)에 전달하는 기능을 수행한다. 워치페이스 관리 장치(150)는 웨어러블 장치(120)와 외부 서버(130)와 네트워크(170)를 통해 통신할 수 있으며, 웨어러블 장치(120)로부터 수신한 사용자의 실시간 정보와 프리셋 정보를 확인하고, 외부 서버(130)로부터 사용자에 대응되는 콘텐츠를 획득할 수 있다. 이후, 워치페이스 관리 장치(150)는 콘텐츠를 이용하여 워치페이스의 갱신을 명령하는 변경 정보를 생성하여 관리 정보에 포함시키고, 관리 정보를 웨어러블 장치(120)로 전달할 수 있다. 이를 통해, 워치페이스 관리 장치(150)는 웨어러블 장치(120)가 사용자의 관심 분야와 상태에 따른 실시간 맞춤형 콘텐츠를 디스플레이(121)에 표시하도록 제어할 수 있다.
외부 서버(130)는 워치페이스에 적용되는 콘텐츠를 제공하는 기능을 수행한다. 외부 서버(130)는 스포츠 중계 서버, 기상 관련 서버와 같이 워치페이스 콘텐츠 제공 서비스를 제공하는 서비스 제공자와 협력하는 모든 기관들이 운용하는 서버 장치를 지시하며, 워치페이스 관리 장치(150)의 요청에 따라 사용자에 대응되는 콘텐츠를 워치페이스 관리 장치(150)에 제공할 수 있다.
도 2를 참고하면, 웨어러블 장치(120), 워치페이스 관리 장치(150), 및 외부 서버(130)가 실시간으로 연동될 수 있으며, 워치페이스 콘텐츠 제공 시스템(100)은 사용자의 관심 분야에 따라 특화된 콘텐츠를 사용자에게 제공할 수 있다. 웨어러블 장치(120)는 사용자의 GPS(global positioning system) 위치 정보가 포함된 상태 정보를 워치페이스 관리 장치(150)에 전달하고, 워치페이스 관리 장치(150)는 사용자의 위치를 고려하여 외부 서버(130)로부터 사용자에게 유용한 맞춤형 정보를 관리 정보를 생성한다. 이후, 워치페이스 관리 장치(150)는 관리 정보를 웨어러블 장치(120)에 송신할 수 있으며, 웨어러블 장치(120)는 관리 정보에 따라 디스플레이(121)에 표시되는 워치페이스를 갱신함으로써 사용자에게 맞춤형 콘텐츠를 제공할 수 있다. 도 3에서 관리 정보를 생성하는 워치페이스 관리 장치(150)의 구체적인 구성 및 동작이 설명된다.
도 3은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 워치페이스 콘텐츠 제공 시스템(100)에서, 워치페이스 관리 장치(150)의 구성(300)을 도시한다.
이하 사용되는 '...부', '...기' 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어, 또는, 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 워치페이스 관리 장치(150)는 메모리(310), 프로세서(320), 통신부(330), 입출력 인터페이스(340), 및 디스플레이부(350)를 포함할 수 있다.
메모리(310)는 워치페이스 관리 장치(150)의 동작을 위한 기본 프로그램, 응용 프로그램, 설정 정보 등의 데이터를 일시적 또는 영구적으로 저장한다. 메모리(310)는 RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 드라이브 메커니즘(drive mechanism)을 이용하여 메모리(310)와 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다. 실시예에 따라서, 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체가 아닌 통신부(330)를 통해 메모리(310)에 로딩될 수도 있다. 또한, 메모리(310)는 프로세서(320)의 요청에 따라 저장된 데이터를 제공할 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 메모리(310)는 사용자의 실시간 정보와 프리셋 정보, 콘텐츠, 및 관리 정보를 저장할 수 있다.
프로세서(320)는 워치페이스 관리 장치(150)의 전반적인 동작들을 제어한다. 예를 들어, 프로세서(320)는 통신부(330)를 통해 신호가 송신 및 수신되도록 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(320)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(310) 또는 통신부(330)에 의해 프로세서(320)로 제공될 수 있다. 예를 들어 프로세서(320)는 메모리(310)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(320)는 워치페이스 관리 장치(150)가 후술하는 다양한 실시 예들에 따른 동작들을 수행하도록 제어할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 프로세서(320)는 사용자의 관심 분야에 대한 설정 정보, 사용자의 상태에 관한 상태 정보를 획득하고, 외부 서버로부터 설정 정보와 상태 정보 중 적어도 하나에 관련된 콘텐츠를 수신하고, 콘텐츠에 기반하여 워치페이스를 변경하기 위한 관리 정보를 생성하고, 관리 정보를 외부로 송신하도록 제어할 수 있다.
통신부(330)는 무선 채널을 통해 신호를 송수신하기 위한 기능들을 수행한다. 통신부(330)의 전부 또는 일부는 송신부, 수신부, 송수신부로 지칭될 수 있다. 통신부(330)는 통신망을 통해 워치페이스 관리 장치(150)와 적어도 하나의 다른 노드가 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 워치페이스 관리 장치(150)의 프로세서(320)가 메모리(310)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 요청 신호를 생성한 경우, 요청 신호는 통신부(330)의 제어에 따라 통신망을 통해 적어도 하나의 다른 노드로 전달될 수 있다. 역으로, 적어도 하나의 다른 노드의 프로세서의 제어에 따라 제공되는 제어 신호나 명령, 콘텐츠, 파일 등이 통신부(330)를 통해 워치페이스 관리 장치(150)로 수신될 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 통신부(330)는 웨어러블 장치(120), 외부 서버(130) 중 적어도 하나와 통신하여, 사용자에 대한 정보, 콘텐츠를 획득할 수 있다.
입출력 인터페이스(340)는 입출력 장치(미도시)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 이때 입력 장치는 예를 들어 키보드 또는 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 이미지를 표시하기 위한 디스플레이부 등과 같은 장치의 형태로 구비될 수 있다. 다른 예로 입출력 인터페이스(340)는 터치스크린과 같이 입력과 출력을 위한 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수도 있다. 구체적으로, 워치페이스 관리 장치(150)의 프로세서(320)는 메모리(310)에 로딩된 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리함에 있어서 서버가 제공하는 데이터를 이용하여 구성되는 서비스 화면이나 콘텐츠가 입출력 인터페이스(340)를 통해 디스플레이에 표시될 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 입출력 인터페이스(340)는 디스플레이부(350)와의 인터페이스를 위한 수단을 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(340)는 디스플레이부(350)에 표시된 웹 브라우징 윈도우에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있고, 전술한 사용자 입력에 응답하여 디스플레이부(350)를 통해 출력할 출력 데이터를 프로세서(320)로부터 전달받을 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 입출력 인터페이스(340)는 관리 신호의 생성을 제어하기 위한 신호를 직접 입력받을 수 있다.
디스플레이부(350)는 하나 이상의 디스플레이를 포함하는 디스플레이 모듈을 지시한다. 디스플레이부(350)에 포함된 하나 이상의 디스플레이 각각은 개별적으로 독립된 콘텐츠를 표시할 수 있고, 전술한 하나 이상의 디스플레이가 결합하여 단일 콘텐츠를 표시할 수도 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 디스플레이부(350)에 포함된 하나 이상의 디스플레이는 물리적으로 분리된 다중 디스플레이를 포함할 수 있고, 물리적으로 결합된 다중 디스플레이일 수도 있으며, 하나의 화면을 분할하여 사용할 수 있는 디스플레이일 수도 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 디스플레이부(350)는 관리 신호의 생성 현황을 디스플레이에 표시할 수 있다.
워치페이스 관리 장치(150)는 사용자의 실시간 정보와 프리셋 정보를 확인하고, 사용자의 관심 분야에 관한 콘텐츠를 이용하여 워치페이스를 변경하기 위한 관리 정보를 생성하고, 관리 정보를 웨어러블 장치(120)로 송신한다. 웨어러블 장치(120)는 관리 정보를 이용하여 워치페이스를 갱신할 수 있다. 도 4에서, 워치페이스 관리 장치(150)와 웨어러블 장치(120)가 워치페이스를 갱신하는 구체적인 방법이 상세히 설명된다.
도 4는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 워치페이스 콘텐츠 제공 시스템(100)에서 워치페이스를 갱신하는 과정에 관한 모식도(400)를 도시한다.
워치페이스 관리 장치(150)는 사용자의 상태에 대한 상태 정보(412), 사용자의 관심 분야에 대한 설정 정보(412), 및 콘텐츠(420)를 이용하여 적어도 하나의 변경 정보(431)가 포함된 관리 정보(430)를 생성할 수 있다. 웨어러블 장치(120)는 관리 정보(430)와 사용자 입력(440) 중 적어도 하나에 기반하여, 기존에 표시되던 워치페이스(451)를 갱신하여 갱신된 워치페이스(453)를 생성할 수 있다.
구체적으로, 워치페이스 관리 장치(150)는 상태 정보(411)와 설정 정보(412)를 획득한다. 사용자가 웨어러블 장치(120)를 이용하는 과정에서 웨어러블 장치(120)는 사용자의 위치, 기온, 건강 상태와 같은 실시간 정보를 측정하여 상태 정보(411)를 생성할 수 있다. 워치페이스 관리 장치(150)는 웨어러블 장치(120)로부터 상태 정보(411)를 수신할 수 있다. 또한, 사용자는 사용자 단말(110), 웨어러블 장치(120) 중 적어도 하나에 사용자의 관심 분야를 입력할 수 있으며, 워치페이스 관리 장치(150)는 사용자 단말(110), 웨어러블 장치(120) 중 적어도 하나로부터, 사용자의 관심 분야에 대한 설정 정보(412)를 수신할 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 관심 분야는 정치, 경제, 스포츠, 전시회, 음악회, 패션, 물품, 서비스 등 인간의 관심을 끌 수 있는 모든 대상이 될 수 있으며, 워치페이스 관리 서비스 제공자로부터 미리 설정될 수 있다.
워치페이스 관리 장치(150)는 상태 정보(411), 설정 정보(412) 중 적어도 하나에 관련되고 사용자에 대응되는 콘텐츠(420)를 획득한다. 워치페이스 관리 장치(150)는 상태 정보(411)나 설정 정보(412)를 이용하여 외부 서버(130)로부터 콘텐츠(420)를 수집할 수 있다. 여기서, 콘텐츠(420)는 사용자의 관심 분야에 관련된 이벤트 정보를 지시할 수 있다.
워치페이스 관리 장치(150)는 상태 정보(411)와 설정 정보(412)를 이용하여 사용자의 상태가 미리 설정된 활성화 조건을 충족하는지 여부를 식별하고, 활성화 조건이 충족되는 경우 외부 서버(130)로부터 사용자의 상태에 관련된 제1 관심 콘텐츠를 수신할 수 있다. 구체적으로, 워치페이스 관리 장치(150)는 사용자의 상태에 관련된 활성화 조건을 미리 저장할 수 있으며, 상태 정보(411)에 기반하여 활성화 조건의 충족 여부를 확인할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 상태 정보(411)는 사용자의 위치 정보를 포함할 수 있고, 워치페이스 관리 장치(150)는 사용자가 관심 분야에 관련된 장소로부터 미리 설정된 거리 내의 주변 영역에 진입하는 경우, 장소에서 진행되는 일정, 이벤트 중 적어도 하나에 관련된 이벤트 콘텐츠를 수신할 수 있다. 여기서, 관심 분야에 관련된 장소는 사용자의 관심 분야에 관련된 이벤트가 진행되는 장소가 포함된 영역을 지시할 수 있다.
예를 들어, 관심 분야에 관련된 장소는 A 음식점이고, 활성화 조건은 A 음식점으로부터 미리 설정된 거리 B km 내의 주변 영역에 대한 사용자의 진입 조건을 지시할 수 있다. 이 경우, 워치페이스 관리 장치(150)는 사용자가 A 음식점의 위치로부터 B km 내의 주변 영역에 진입하면, A 음식점의 판매 가격, 재고 수량, 예약 가능 여부, 이벤트, 및 할인 쿠폰과 같은 A 음식점에 대한 관심 콘텐츠를 수집할 수 있다.
다른 예를 들어, 관심 분야가 컨퍼런스 행사인 경우, 워치페이스 관리 장치(150)는 컨퍼런스 행사장 주변 영역에 사용자가 진입한 경우, 컨퍼런스의 일정, 및 행사 현황 중 적어도 하나에 관련된 관심 콘텐츠를 수집할 수 있다. 또한, 관심 분야가 상품 C인 경우, 워치페이스 관리 장치(150)는 상품 C를 판매하는 상점의 영역에 사용자가 진입한 경우, 상품 A에 대한 판매 가격, 재고 수량, 예약 가능 여부, 및 할인 쿠폰 중 적어도 하나에 관련된 관심 콘텐츠를 수집할 수 있다.
워치페이스 관리 장치(150)는 설정 정보(412)를 이용하여, 사용자의 관심 분야에 관련된 제2 관심 콘텐츠를 수신할 수 있다. 설정 정보(412)는 사용자가 선호하는 작가, 예술 행사, 날씨와 같은 관심 분야에 관한 정보를 포함하고 있으므로, 워치페이스 관리 장치(150)는 설정 정보(412)의 관심 분야를 확인하고, 관심 분야에 관련된 제2 관심 콘텐츠를 수집할 수 있다.
예를 들어, 관심 분야가 스포츠 경기인 경우, 워치페이스 관리 장치(150)는 외부 서버(130)로부터 스포츠 경기의 일정, 결과, 실시간 중계 영상, 및 스코어 중 적어도 하나에 관련된 스포츠 콘텐츠를 수신할 수 있다. 다른 예를 들어, 관심 분야가 날씨인 경우, 워치페이스 관리 장치(150)는 사용자 위치에 대한 날씨, 기온과 같은 기상 정보에 관한 날씨 콘텐츠를 수집할 수 있다.
워치페이스 관리 장치(150)는 상태 정보(411), 설정 정보(412), 및 콘텐츠(420)를 이용하여 관리 정보(430)를 생성한다. 워치페이스 관리 장치(150)는 워치페이스에 대한 관심 콘텐츠의 표시를 명령하는 변경 정보(431)를 생성하고, 변경 정보(431)를 관리 정보(430)에 포함시킬 수 있다.
관리 정보(430)는 웨어러블 장치(120)에 표시되는 워치페이스를 제어하는 제어 정보를 지시할 수 있으며, 변경 정보(431)는 관심 콘텐츠의 구체적인 내용과 방법, 및 워치페이스에 대한 관심 콘텐츠의 표시를 명령하는 명령 정보를 지시할 수 있다.관리 정보(430)는 복수의 변경 정보를 포함할 수 있으며, 복수의 변경 정보(431)를 모두 고려하여 워치페이스의 변경을 제어할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 워치페이스 관리 장치(150)는 수집된 관심 콘텐츠들 각각에 대하여, 워치페이스의 적어도 일부 영역에 관심 콘텐츠의 표시를 명령하는 변경 정보(431)를 생성할 수 있다. 여기서, 워치페이스 관리 장치(150)는 사용자의 관심 분야에 대한 관심 강도를 고려하여 워치페이스 내 콘텐츠를 표시하는 영역을 설정할 수 있다. 워치페이스 관리 장치(150)는 사용자가 설정 정보(412)를 확인하여 사용자의 관심도가 높은 관심 분야 순서대로 워치페이스 내 관심 콘텐츠의 크기와 배치를 설정할 수 있으며, 이에 대응되도록 워치페이스 내 관심 콘텐츠를 배치를 결정할 수 있다. 이후, 워치페이스 관리 장치(150)는 변경 정보(431)를 관리 정보(430)에 포함시킴으로써, 관리 정보(430)를 생성할 수 있다.
워치페이스 관리 장치(150)는 생성된 관리 정보(430)를 웨어러블 장치(120)로 송신한다. 웨어러블 장치(120)는 워치페이스 관리 장치(150)로부터 관리 정보(430)를 수신하고, 관리 정보(430)를 이용하여 워치페이스(451)를 갱신함으로써, 갱신된 워치페이스(453)를 생성할 수 있다. 웨어러블 장치(120)는 관리 정보(430)의 수신에 대응하여, 관리 정보(430)에 포함된 변경 정보(431)를 워치페이스(451)에 적용하여 워치페이스를 갱신할 수 있다.
본 개시의 다른 일 실시 예에 따르면, 웨어러블 장치(120)는 워치페이스(451)에 대한 관리 정보(430)의 적용 여부를 제어하는 사용자 입력(440)을 획득할 수 있으며, 사용자 입력(440)에 기반하여 관리 정보(430)에 포함된 변경 정보(431)를 워치페이스(451)에 적용하여 워치페이스를 갱신할 수 있다.
일 예에 따르면, 웨어러블 장치(120)는 사용자가 웨어러블 장치(120)를 활성화한 경우 관심 콘텐츠를 표시할 수 있다. 다른 예에 따르면, 웨어러블 장치(120)는 사용자의 1회 터치 입력을 획득하면 관심 콘텐츠들 중 하나의 관심 콘텐츠를 표시하고, 사용자의 2회 터치 입력을 획득하면 관심 콘텐츠들 중 다른 하나의 관심 콘텐츠를 표시할 수 있다. 다른 예에 따르면, 웨어러블 장치(120)는 사용자의 터치 입력을 획득할 때마다 관심 콘텐츠들을 하나씩 순서대로 표시할 수 있다. 그에 따라, 워치페이스 콘텐츠 제공 시스템(100)의 사용자가 원하는 맞춤형 콘텐츠를 사용자에게 제공할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 관리 정보(430)에 A 음식점에 대한 관심 콘텐츠의 표시를 명령하는 변경 정보(431)가 포함된 경우, 웨어러블 장치(120)는 워치페이스(451)의 일부 영역에 A 음식점의 판매 가격, 재고 수량, 예약 가능 여부, 이벤트, 및 할인 쿠폰 중 적어도 하나에 대한 콘텐츠를 추가하여 갱신된 워치페이스(453)를 생성할 수 있다.
동일한 방법으로, 관리 정보(430)에 컨퍼런스 행사에 대한 관심 콘텐츠의 표시를 명령하는 변경 정보(431)가 포함된 경우, 웨어러블 장치(120)는 컨퍼런스 일정, 및 행사 현황 중 적어도 하나에 관련된 콘텐츠를 워치페이스의 일부 영역에 추가하여 갱신된 워치페이스를 생성할 수 있다. 관리 정보(430)에 스포츠 콘텐츠의 표시를 명령하는 변경 정보(431)가 포함된 경우, 웨어러블 장치(120)는 워치페이스(451)의 일부 영역에 스포츠 일정, 결과, 실시간 중계 영상, 및 스코어 중 적어도 하나를 추가하여 갱신된 워치페이스(453)를 생성할 수 있으며, 관리 정보(430)에 상품 C에 대한 상품 안내 콘텐츠의 표시를 명령하는 변경 정보(431)가 포함된 경우, 웨어러블 장치(120)는 워치페이스(451)의 일부 영역에 상품 C의 판매 가격, 재고 수량, 예약 가능 여부, 및 할인 쿠폰 중 적어도 하나를 추가하여 갱신된 워치페이스(453)를 생성할 수 있다. 또한, 관리 정보(430)에 기상 환경 정보의 표시를 명령하는 변경 정보가 포함된 경우, 웨어러블 장치(120)는 기상 환경 정보를 워치페이스의 일 영역에 적용하여 갱신된 워치페이스(453)를 생성하고, 사용자 입력(440)에 따라 갱신된 워치페이스(453)를 디스플레이에 표시할 수 있다.
추가적으로, 워치페이스 관리 장치(150)는 사용자의 이동 패턴을 분석함으로써 사용자의 새로운 관심 대상 및 관심 대상에 대한 관심 활성화 영역을 설정할 수 있다. 워치페이스 관리 장치(150)는 사용자가 미리 설정된 횟수 이상 방문하는 지역 및 해당 지역에 대한 방문 빈도를 확인함으로 사용자의 관심 대상을 설정할 수 있으며, 방문 빈도의 크기에 따라 관심 활성화 영역을 설정할 수 있다. 이후, 워치페이스 관리 장치(150)는 사용자의 위치가 관심 활성화 영역 내에 위치하는 경우, 관심 대상에 관련된 확장 콘텐츠를 수신하고, 워치페이스에 대한 확장 콘텐츠의 표시를 명령하는 변경 정보(431)를 관리 정보(430)에 포함시킬 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 워치페이스 관리 장치(150)는 사용자가 예술 회관을 미리 설정된 임계 빈도 이상으로 방문하는 경우, 예술 분야를 관심 대상으로 설정할 수 있다. 또한, 워치페이스 관리 장치(150)는 방문 빈도의 크기와 기준 거리 사이의 상관 관계를 지시하는 테이블을 이용하여, 관심 대상에 대한 방문 빈도에 대응되는 관심 거리를 추출하고, 관심 대상의 위치로부터 관심 거리 이내의 영역을 관심 활성화 영역으로 설정할 수 있다. 워치페이스 관리 장치(150)는 사용자가 관심 활성화 영역에 진입하는 경우, 외부 서버(130)로부터 예술 회관에서 진행되는 행사 일정, 내용 등과 같은 확장 콘텐츠를 수신하고, 확장 콘텐츠의 표시를 명령하는 변경 정보(431)를 관리 정보(430)에 포함시킬 수 있다. 그에 따라, 사용자는 별도의 관심 분야를 하지 않아도 워치페이스를 통해 사용자 맞춤형 콘텐츠를 제공받을 수 있다.
도 5는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 워치페이스 콘텐츠 제공 시스템(100)에서, 갱신된 워치페이스의 일 예(500)를 도시한다.
도 5는 관심 분야가 스포츠 경기인 경우에 대한 갱신된 워치페이스(453)의 일 예를 도시하며, 스포츠 콘텐츠는 스포츠 일정, 및 사용자가 응원하는 팀의 로고 이미지와 선수 이미지가 포함된 경우를 예시한다.
구체적으로, 사용자는 웨어러블 장치(120), 사용자 단말(110) 중 적어도 하나를 이용하여 스포츠 경기에 대한 YY 팀을 관심 분야로 설정할 수 있다. 이 경우, 워치페이스 관리 장치(150)는 YY팀의 경기 진행 일정, YY 팀의 로고 이미지와 선수 이미지를 워치페이스에 표시할 것을 명령하는 변경 정보(431)를 생성하여 관리 정보(430)에 포함시킬 수 있으며, 웨어러블 장치(120)의 워치페이스에 YY팀에 대한 변경 정보가 표시되도록 제어할 수 있다.
또한, 워치페이스 관리 장치(150)는 YY팀의 경기가 진행되는 날에, YY팀의 실시간 중계 영상, 스코어를 워치페이스에 표시할 것을 명령하는 변경 정보(431)를 생성하여 관리 정보(430)에 포함시킬 수 있으며, 실시간으로 웨어러블 장치(120)에 송신함으로써, 웨어러블 장치(120)의 워치페이스에 YY팀의 경기 진행 현황이 표시되도록 제어할 수 있다.
도 5를 참고하면, 갱신 워치페이스(510)의 제1 영역(511)에 스포츠 경기 일정이 표시되고, 제2 영역(513)에 YY팀의 로고 이미지가 표시되고, 제3 영역(515)에 시계가 표시되고, 제4 영역(517)에 선수 이미지가 표시될 수 있다. 여기서, 제1 영역 내지 제4 영역(511, 513, 515, 517)에 배치되는 스포츠 콘텐츠의 종류 및 크기는 사용자의 설정에 따라 변경될 수 있다. 그에 따라, YY팀의 스포츠 경기를 관심 분야로 설정한 사용자는 스포츠 경기장 주변으로 접근하는 경우 워치페이스를 통해 스포츠의 일정 및 현황을 손쉽게 확인할 수 있다.
도 6은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 워치페이스 콘텐츠 제공 시스템(100)에서, 사용자 입력(440)에 따라 변경되는 워치페이스의 일 예(600)를 도시한다.
관심 콘텐츠는 관심 분야에 대한 복수의 콘텐츠들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 스포츠 콘텐츠는 경기 일정, 경기 중계 현황, 로고 이미지와 선수 이미지 등 다수의 콘텐츠들을 포함할 수 있다. 이에 대응하여, 웨어러블 장치(120)는 사용자 입력(440)을 이용하여 갱신 워치페이스(510)의 구성을 변경함으로써 워치페이스에 사용자가 원하는 콘텐츠를 표시할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 사용자 입력(440)이 단일 터치 입력인 경우, 웨어러블 장치(120)는 기존 워치페이스에 XX 팀의 로고가 추가된 제1 갱신 워치페이스(610)를 표시할 수 있다. 또한, 사용자 입력(440)이 더블 터치 입력인 경우, 웨어러블 장치(120)는 기존 워치페이스에 XX 팀과 YY 팀의 현재 스코어가 추가된 제2 갱신 워치페이스(660)를 표시할 수 있다. 그에 따라, XX팀의 스포츠 경기를 관심 분야로 설정한 사용자는 콘텐츠들 중에서 본인이 원하는 콘텐츠를 맞춤형으로 확인할 수 있다.
도 7은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 웨어러블 장치(120), 워치페이스 관리 장치(150), 및 외부 서버(130)의 동작 방법에 관한 흐름도(700)를 도시한다.
도 7을 참고하면 단계(701)에서, 웨어러블 장치(120)는 워치페이스 관리 장치(150)로 상태 정보(411)와 설정 정보(412)를 송신한다. 웨어러블 장치(120)는 센서를 이용하여 사용자의 상태에 대한 실시간 정보를 생성하고, 사용자의 입력에 기반하여 사용자의 관심 분야에 대한 프리셋 정보를 생성할 수 있다. 이후, 웨어러블 장치(120)는 생성한 정보를 워치페이스 관리 장치(150)로 송신할 수 있다.
단계(703)에서, 워치페이스 관리 장치(150)는 외부 서버(130)로 콘텐츠(420)를 요청한다. 워치페이스 관리 장치(150)는 상태 정보(411)와 설정 정보(412) 중 적어도 하나를 이용하여 사용자의 관심 분야에 대한 콘텐츠(420)를 외부 서버(130)로 요청할 수 있다.
단계(705)에서, 외부 서버(130)는 워치페이스 관리 장치(150)로 콘텐츠(420)를 송신한다. 외부 서버(130)는 워치페이스 관리 장치(150)의 요청에 대응하여 관심 분야에 대한 콘텐츠들을 워치페이스 관리 장치(150)로 송신할 수 있다.
단계(707)에서, 워치페이스 관리 장치(150)는 워치페이스를 변경하기 위한 관리 정보(430)를 생성한다. 워치페이스 관리 장치(150)는 워치페이스에 대한 콘텐츠(420)의 표시를 명령하는 변경 정보(431)를 생성하고, 변경 정보(431)를 관리 정보(430)에 포함시킬 수 있다. 동일한 방법으로, 워치페이스 관리 장치(150)는 복수의 변경 정보들을 생성할 수 있으며, 복수의 변경 정보들을 관리 정보(430)에 포함시킬 수 있다.
단계(709)에서, 워치페이스 관리 장치(150)는 웨어러블 장치(120)로 관리 정보(430)를 송신한다. 워치페이스 관리 장치(150)는 생성된 관리 정보(430)를 웨어러블 장치(120)에 제공할 수 있다.
단계(711)에서, 웨어러블 장치(120)는 관리 정보(430)를 워치페이스에 적용하여 워치페이스를 갱신한다. 웨어러블 장치(120)는 관리 정보(430)에 포함된 변경 정보(431)를 기존의 워치페이스의 적어도 일부 영역에 표시함으로써, 갱신된 워치페이스(453)를 생성할 수 있다.
도 8은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 워치페이스 콘텐츠 제공 시스템(100)의 동작 방법에 관한 흐름도(800)를 도시한다.
도 8을 참고하면 단계(801)에서, 워치페이스 관리 장치(150)는 사용자의 상태에 관한 상태 정보와 사용자의 관심 분야에 대한 설정 정보를 획득한다. 워치페이스 관리 장치(150)는 웨어러블 장치(120)로부터 상태 정보(411)와 설정 정보(412)를 수신할 수 있다.
단계(803)에서, 워치페이스 관리 장치(150)는 상태 정보(411)와 설정 정보(412) 중 적어도 하나에 관련된 콘텐츠(420)를 획득한다.
워치페이스 관리 장치(150)는 사용자의 상태가 미리 설정된 활성화 조건을 충족하는 경우, 외부 서버로부터 사용자의 상태에 관련된 제1 관심 콘텐츠를 수신할 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 워치페이스 관리 장치(150)는 사용자가 관심 분야에 관련된 장소로부터 미리 설정된 거리 내의 주변 영역에 진입하는 경우, 장소에서 진행되는 일정, 이벤트 중 적어도 하나에 관련된 이벤트 콘텐츠를 수신할 수 있다.
워치페이스 관리 장치(150)는 사용자의 관심 분야에 관련된 제2 관심 콘텐츠를 수신할 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 워치페이스 관리 장치(150)는 관심 분야가 스포츠 경기인 경우, 외부 서버(130)로부터 스포츠 경기의 일정, 결과, 실시간 중계 영상, 및 스코어 중 적어도 하나에 관련된 스포츠 콘텐츠를 수신할 수 있다.
단계(805)에서, 워치페이스 관리 장치(150)는 콘텐츠(420)에 기반하여 워치페이스를 변경하기 위한 관리 정보(430)를 생성한다. 워치페이스 관리 장치(150)는 콘텐츠(420)를 고려하여 변경 정보(431)를 생성하여 관리 정보(430)에 포함시킴으로써, 관리 정보(430)를 생성할 수 있다.
워치페이스 관리 장치(150)는 사용자의 상태가 미리 설정된 활성화 조건을 충족하는 경우, 외부 서버(130)로부터 사용자의 상태에 관련된 제1 관심 콘텐츠를 수신하고, 워치페이스에 대한 제1 관심 콘텐츠의 표시를 명령하는 제1 변경 정보를 생성하고 이를 관리 정보에 포함시킬 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 워치페이스 관리 장치(150)는 사용자가 관심 분야에 관련된 장소로부터 미리 설정된 거리 내의 주변 영역에 진입하는 경우, 장소에서 진행되는 일정, 이벤트 중 적어도 하나에 관련된 이벤트 콘텐츠를 수신하고, 워치페이스의 적어도 일부 영역에 이벤트 콘텐츠를 표시할 것을 명령하는 이벤트 부가 정보를 생성하여 관리 정보에 포함시킬 수 있다.
워치페이스 관리 장치(150)는 사용자의 관심 분야에 관련된 제2 관심 콘텐츠를 수신하면, 워치페이스에 대한 제2 관심 콘텐츠의 표시를 명령하는 제2 변경 정보를 생성하고, 이를 관리 정보에 포함시킬 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 관심 분야는 스포츠 경기인 경우, 워치페이스 관리 장치(150)는 외부 서버(130)로부터 스포츠 경기의 일정, 결과, 실시간 중계 영상, 및 스코어 중 적어도 하나에 관련된 스포츠 콘텐츠를 수신하고, 워치페이스의 적어도 일부 영역에 스포츠 콘텐츠를 표시할 것을 명령하는 스포츠 부가 정보를 생성하여 관리 정보에 포함시킬 수 있다.
추가적으로, 워치페이스 관리 장치(150)는 사용자의 이동 패턴을 고려하여 확장 콘텐츠에 대한 변경 정보를 관리 정보(430)에 포함시킬 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 워치페이스 관리 장치(150)는 미리 설정된 기간 동안 사용자의 위치를 확인하여 위치 이동 패턴를 수집하고, 위치 이동 패턴을 이용하여 사용자의 관심 대상 및 관심 대상에 대한 관심 활성화 영역을 설정하고, 사용자의 위치가 관심 활성화 영역 내에 위치하는 경우, 외부 서버(130)로부터 관심 대상에 관련된 확장 콘텐츠를 수신하고, 워치페이스에 대한 확장 콘텐츠의 표시를 명령하는 제3 변경 정보를 관리 정보(430)에 포함시킬 수 있다.
단계(807)에서, 워치페이스 관리 장치(150)는 관리 정보(430)를 웨어러블 장치(120)로 송신한다. 웨어러블 장치(120)는 워치페이스 관리 장치(150)로부터 적어도 하나의 변경 정보가 포함된 관리 정보(430)를 수신할 수 있다.
단계(809)에서, 웨어러블 장치(120)는 관리 정보(430)에 기반하여 워치페이스를 갱신한다. 웨어러블 장치(120)는 관리 정보(430)의 수신에 대응하여 자동으로 또는 사용자 입력(440)에 따라 관리 정보(430)에 포함된 변경 정보(431)를 워치페이스(451)에 적용함으로써 갱신된 워치페이스(453)를 생성할 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 웨어러블 장치(120)는 적어도 하나의 변경 정보를 워치페이스에 적용하고, 사용자의 입력에 따라 적어도 하나의 변경 정보가 적용된 워치페이스를 디스플레이에 표시할 수 있다.
본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합의 형태로 구현될(implemented) 수 있다. 실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 매체에 기록될 수 있으며, 하드웨어와 결합되어 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로 구현될 수 있다.
소프트웨어로 구현하는 경우, 하나 이상의 프로그램(소프트웨어 모듈)을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장되는 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치(device) 내의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하도록 구성된다(configured for execution). 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치로 하여금 본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들을 실행하게 하는 명령어(instructions)를 포함한다.
이러한 프로그램(소프트웨어 모듈, 소프트웨어)은 랜덤 액세스 메모리 (random access memory), 플래시(flash) 메모리를 포함하는 불휘발성(non-volatile) 메모리, 롬(read only memory, ROM), 전기적 삭제가능 프로그램가능 롬(electrically erasable programmable read only memory, EEPROM), 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device), 컴팩트 디스크 롬(compact disc-ROM, CD-ROM), 디지털 다목적 디스크(digital versatile discs, DVDs) 또는 다른 형태의 광학 저장 장치, 마그네틱 카세트(magnetic cassette)에 저장될 수 있다. 또는, 이들의 일부 또는 전부의 조합으로 구성된 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 각각의 구성 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다.
또한, 프로그램은 인터넷(Internet), 인트라넷(Intranet), LAN(local area network), WAN(wide area network), 또는 SAN(storage area network)과 같은 통신 네트워크, 또는 이들의 조합으로 구성된 통신 네트워크를 통하여 접근(access)할 수 있는 부착 가능한(attachable) 저장 장치(storage device)에 저장될 수 있다. 이러한 저장 장치는 외부 포트를 통하여 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수 있다. 또한, 통신 네트워크상의 별도의 저장장치가 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수도 있다.
상술한 본 개시의 구체적인 실시 예들에서, 개시에 포함되는 구성 요소는 제시된 구체적인 실시 예에 따라 단수 또는 복수로 표현되었다. 그러나, 단수 또는 복수의 표현은 설명의 편의를 위해 제시한 상황에 적합하게 선택된 것으로서, 본 개시가 단수 또는 복수의 구성 요소에 제한되는 것은 아니며, 복수로 표현된 구성 요소라 하더라도 단수로 구성되거나, 단수로 표현된 구성 요소라 하더라도 복수로 구성될 수 있다.
한편 본 개시의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 개시의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 개시의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
110 사용자 단말 120 웨어러블 장치
121 디스플레이 130 외부 서버
150 워치페이스 관리 장치 170 네트워크
310 메모리 320 프로세서
330 통신부 340 입출력 인터페이스
350 디스플레이부 411 상태 정보
412 설정 정보 420 콘텐츠
430 관리 정보 431 변경 정보
451 워치페이스 453 갱신된 워치페이스
440 사용자 입력 510 갱신 워치페이스
511, 513, 515, 517 제1 영역 내지 제4 영역
610 제1 갱신 워치페이스 660 제2 갱신 워치페이스

Claims (6)

  1. 워치페이스 콘텐츠 제공 시스템에 있어서,
    사용자의 상태에 관한 상태 정보와 상기 사용자의 관심 분야에 대한 설정 정보를 획득하고, 외부 서버로부터 상기 상태 정보와 상기 설정 정보 중 적어도 하나에 관련된 콘텐츠를 수신하고, 상기 콘텐츠에 기반하여 워치페이스를 변경하기 위한 관리 정보를 생성하는 워치페이스 관리 장치; 및
    상기 워치페이스 관리 장치로부터 상기 관리 정보를 수신하고, 상기 관리 정보에 기반하여 상기 워치페이스를 갱신하는 웨어러블 장치를 포함하고,
    상기 워치페이스 관리 장치는,
    상기 사용자의 상태가 미리 설정된 활성화 조건을 충족하는 경우, 상기 외부 서버로부터 상기 사용자의 상태에 관련된 제1 관심 콘텐츠를 수신하고,
    상기 워치페이스에 대한 상기 제1 관심 콘텐츠의 표시를 명령하는 제1 변경 정보를 생성하고,
    상기 외부 서버로부터 상기 사용자의 관심 분야에 관련된 제2 관심 콘텐츠를 수신하고,
    상기 워치페이스에 대한 상기 제2 관심 콘텐츠의 표시를 명령하는 제2 변경 정보를 생성하고,
    상기 제1 변경 정보와 상기 제2 변경 정보를 상기 관리 정보에 포함시키고,
    상기 관리 정보를 상기 웨어러블 장치로 송신하고,
    상기 웨어러블 장치는,
    상기 사용자의 입력을 획득할 때마다 상기 제1 관심 콘텐츠 및 상기 제2 관심 콘텐츠를 포함하는 관심 콘텐츠들 중 하나씩 순서대로 표시하는 워치페이스를 디스플레이에 표시하고,
    상기 사용자의 관심 분야에 대한 설정 정보를 기반으로 상기 사용자의 관심도가 높은 관심 분야 순서에 따라 상기 관심 콘텐츠들의 크기와 배치를 설정하고,
    상기 상태 정보는 상기 사용자의 위치 정보를 포함하고,
    상기 워치페이스 관리 장치는,
    상기 사용자가 상기 관심 분야에 관련된 장소로부터 미리 설정된 거리 내의 주변 영역에 진입하는 경우, 상기 장소에서 진행되는 일정, 이벤트 중 적어도 하나에 관련된 이벤트 콘텐츠를 수신하고,
    상기 워치페이스의 적어도 일부 영역에 상기 이벤트 콘텐츠를 표시할 것을 명령하는 이벤트 부가 정보를 생성하여 상기 관리 정보에 포함시키고,
    상기 관심 분야는 스포츠 경기를 포함하고,
    상기 워치페이스 관리 장치는,
    상기 외부 서버로부터 상기 스포츠 경기의 일정, 결과, 실시간 중계 영상, 및 스코어 중 적어도 하나에 관련된 스포츠 콘텐츠를 수신하고,
    상기 워치페이스의 적어도 일부 영역에 상기 스포츠 콘텐츠를 표시할 것을 명령하는 스포츠 부가 정보를 생성하여 상기 관리 정보에 포함시키고,
    상기 워치페이스 관리 장치는,
    미리 설정된 기간 동안 상기 사용자의 위치를 확인하여 상기 사용자의 위치 이동 패턴을 결정하고,
    상기 위치 이동 패턴을 이용하여 상기 사용자의 관심 대상을 설정하고,
    상기 관심 대상에 대한 방문 빈도를 이용하여 관심 거리를 결정하고,
    상기 관심 거리를 이용하여 상기 관심 대상에 대응되는 관심 활성화 영역을 설정하고,
    상기 사용자가 상기 관심 활성화 영역 내에 위치하는 경우, 상기 외부 서버로부터 상기 관심 대상에 관련된 확장 콘텐츠를 수신하고,
    상기 워치페이스에 대한 상기 확장 콘텐츠의 표시를 명령하는 변경 정보를 생성하고,
    상기 변경 정보를 상기 관리 정보에 포함시키는 시스템.

  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
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