KR102646576B1 - 디스플레이 장치 - Google Patents

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KR102646576B1
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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 디스플레이 장치를 일시적으로 사용하는 경우에 메인 기기의 개인화 설정 상태를 반영하여 설정 상태를 변경하고, 사용 기간이 경과한 경우에 설정 상태를 복원하는 디스플레이 장치를 제공하고자 한다.

Description

디스플레이 장치{DISPLAY DEVICE}
본 개시는 디스플레이 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 디스플레이 장치의 개인화 설정 상태를 변경 및 복원에 관한 것이다.
유선 또는 무선 통신망을 이용한 디지털 TV 서비스가 보편화되고 있다. 디지털 TV 서비스는 기존의 아날로그 방송 서비스에서는 제공할 수 없었던 다양한 서비스를 제공할 수 있다.
예를 들어, 디지털 TV 서비스의 종류인 IPTV(Internet Protocol Television), smart TV 서비스의 경우 사용자로 하여금 시청 프로그램의 종류, 시청 시간 등을 능동적으로 선택할 수 있도록 하는 양방향성을 제공한다. IPTV, smart TV서비스는 이러한 양방향성을 기반으로 하여 다양한 부가 서비스, 예컨대 인터넷 검색, 홈쇼핑, 온라인 게임 등을 제공할 수도 있다.
한편, 최근 디스플레이 장치는 사용자에 따라 선호하는 화면 밝기나 해상도 등을 포함하는 환경 설정 상태를 변경할 수 있을 뿐 아니라, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제하는 기능을 제공하고 있다. 최근에는, 한 명의 사용자가 TV와 스마트폰 등을 포함하여 복수 개의 기기를 사용하는 경우가 늘어남에 따라, 복수 개의 기기 간의 연동성에 대한 필요가 증가하고 있다. 그런데, 이 경우 사용자가 여행지 등 일시적으로 머무르는 장소에서 디스플레이 장치를 사용하는 경우 디스플레이 장치의 설정 상태를 개별적으로 변경함에 따른 사용자 불편이 초래된다는 문제가 있다.
게다가, 사용자가 일시적으로 머무르던 장소의 위치한 디스플레이 장치에 사용자 개인 설정에 대한 정보가 그대로 유지되는 경우에, 타인이 디스플레이 장치에 남은 사용자 데이터 또는 디스플레이 장치의 설정 상태를 이용할 수 있다는 보안상의 문제가 있다.
본 개시는 사용자가 새로운 디스플레이 장치를 사용하는 경우에 사용자가 주로 사용하던 메인 기기의 개인화 설정 상태를 반영하여 설정 상태를 변경하는 디스플레이 장치를 제공하고자 한다.
본 개시는 사용자가 일시적으로 머무르는 장소의 디스플레이 장치를 사용하는 경우에 사용 기간으로 설정한 기간에만 설정 상태가 변경되는 디스플레이 장치를 제공하고자 한다.
본 개시는 사용 기간의 종료 시점을 경과하면 설정 상태가 변경 이전으로 복원되는 디스플레이 장치를 제공하고자 한다.
본 개시는 개인화 설정이 적용되는 사용 기간을 변경할 수 있는 디스플레이 장치를 제공하고자 한다.
본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 사용자 데이터를 수신하는 네트워크 인터페이스 및 사용자 데이터에 기초하여, 디스플레이 장치의 설정 상태를 변경하는 컨트롤러를 포함하고, 디스플레이 장치의 설정 상태를 변경한 후 기 설정된 사용 기간이 경과되면, 디스플레이 장치의 설정 상태를 변경 이전 상태로 복원할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 네트워크 인터페이스가 수신하는 사용자 데이터가 사용자의 메인 기기에 설치된 애플리케이션 정보, 사용자의 메인 기기에 설정된 해상도 및 밝기 중 적어도 하나를 포함하는 환경 설정 정보를 포함할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 네트워크 인터페이스가 디스플레이 장치에서 로그인 된 사용자 계정 또는 디스플레이 장치와 연결된 이동 단말기의 사용자 계정에 기초하여 사용자 데이터를 수신할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 컨트롤러가 사용자 데이터를 수신하면, 사용 기간의 설정 여부를 획득할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 컨트롤러가 사용자 입력을 통해 사용 기간을 설정할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 컨트롤러가 투숙 기간 정보를 수신하고, 투숙 기간 정보에 기초하여 사용 기간을 설정할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 컨트롤러가 사용자의 현재 위치와 기 설정된 사용자 위치를 획득하고, 현재 위치와 기 설정된 사용자 위치가 상이한 경우에 사용 기간을 설정할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 컨트롤러가 디스플레이 장치 또는 디스플레이 장치와 연결된 이동 단말기의 현재 위치를 사용자의 현재 위치로 획득할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 컨트롤러가 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 위치정보 모듈을 통해 기 설정된 시간 이상 인식된 이동 단말기의 위치 또는 사용자 입력으로 입력된 위치를 기 설정된 사용자 위치로 획득할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 컨트롤러가 사용 기간이 경과되기 전 사용자 데이터를 삭제하는 명령을 수신하는 경우, 디스플레이 장치의 설정 상태를 변경 이전 상태로 복원할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 컨트롤러가 사용 기간 동안 상기 사용자 데이터에 기초하여 디스플레이 장치 또는 디스플레이 장치에 설치된 애플리케이션에 로그인을 수행하며, 로그인 상태를 유지할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 컨트롤러가 사용 기간이 경과되기 전 사용자 데이터를 삭제하는 명령을 수신하는 경우, 디스플레이 장치 또는 애플리케이션에서 로그아웃을 수행할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 컨트롤러가 디스플레이 장치와 연결된 이동 단말기와 디스플레이 장치의 거리가 기 설정된 거리 이상이면 디스플레이 장치의 설정 상태를 변경 이전 상태로 복원할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 컨트롤러가 사용자 입력에 따라 사용 기간을 변경할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 사용자가 디스플레이 장치의 설정 상태를 직접 변경하지 않는 경우에도 메인 기기의 개인화 설정 상태를 반영하여 설정 상태를 변경할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 사용 기간이 경과하면 사용자 데이터를 삭제 및 설정 상태를 복원하여 사용자의 개인 정보를 보호할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 사용자 데이터를 저장하는 기간 또는 변경된 설정 상태가 유지되는 기간을 변경하여 사용자가 실제로 디스플레이 장치를 사용하고자 하는 기간에만 설정 상태를 유지하여 사용자의 개인 정보를 보호할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 2은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 실제 구성 예를 보여준다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 보여준다.
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 개인화 설정 모드로 전환되는 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
도 7은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 사용 기간의 설정 여부를 획득하기 위한 화면이 표시된 도면이다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 사용 기간을 설정하는 화면이 표시된 도면이다.
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 개인화 설정 모드로 전환되는 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 개인화 설정 모드로 전환되는 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
도 11은 본 개시의 제1 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 설정 상태 복원 모드로 전환되는 동작을 나타내기 위한 순서도이다.
도 12는 본 개시의 제2 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 설정 상태 복원 모드로 전환되는 동작을 나타내기 위한 순서도이다.
도 13은 본 개시의 제3 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 설정 상태 복원 모드로 전환되는 동작을 나타내기 위한 순서도이다.
도 14는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 사용 기간을 변경하는 화면이 표시된 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 실시 예에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치는, 예를 들어 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 디스플레이 장치로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린 또는 공간 리모콘 등 보다 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고, 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹 브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행 가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.
따라서, 본 발명에서 기술되는 디스플레이 장치는, 예를 들어 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 사용자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다. 상기 디스플레이 장치는, 보다 구체적으로 예를 들면, 네트워크 TV, HBBTV, 스마트 TV, LED TV, OLED TV 등이 될 수 있으며, 경우에 따라 스마트폰에도 적용 가능하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 방송 수신부(130), 외부장치 인터페이스(135), 메모리(140), 사용자입력 인터페이스(150), 컨트롤러(170), 무선 통신 인터페이스(173), 디스플레이(180), 스피커(185), 전원 공급 회로(190)를 포함할 수 있다.
방송 수신부(130)는 튜너(131), 복조기(132) 및 네트워크 인터페이스(133)를 포함할 수 있다.
튜너(131)는 채널 선국 명령에 따라 특정 방송 채널을 선국할 수 있다. 튜너(131)는 선국된 특정 방송 채널에 대한 방송 신호를 수신할 수 있다.
복조기(132)는 수신한 방송 신호를 비디오 신호, 오디오 신호, 방송 프로그램과 관련된 데이터 신호로 분리할 수 있고, 분리된 비디오 신호, 오디오 신호 및 데이터 신호를 출력이 가능한 형태로 복원할 수 있다.
외부장치 인터페이스(135)는 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 컨트롤러(170) 또는 메모리(140)로 전달할 수 있다.
외부장치 인터페이스(135)는 디스플레이 장치(100)와 외부 장치 간의 연결 경로를 제공할 수 있다. 외부장치 인터페이스(135)는 디스플레이 장치(100)에 무선 또는 유선으로 연결된 외부장치로부터 출력된 영상, 오디오 중 하나 이상을 수신하여, 컨트롤러(170)로 전달할 수 있다. 외부장치 인터페이스(135)는 복수의 외부 입력 단자들을 포함할 수 있다. 복수의 외부 입력 단자들은 RGB 단자, 하나 이상의 HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, 컴포넌트(Component) 단자를 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스(135)를 통해 입력된 외부장치의 영상 신호는 디스플레이(180)를 통해 출력될 수 있다. 외부장치 인터페이스(135)를 통해 입력된 외부장치의 음성 신호는 스피커(185)를 통해 출력될 수 있다.
외부장치 인터페이스(135)에 연결 가능한 외부 장치는 셋톱박스, 블루레이 플레이어, DVD 플레이어, 게임기, 사운드 바, 스마트폰, PC, USB 메모리, 홈 씨어터 중 어느 하나일 수 있으나, 이는 예시에 불과하다.
네트워크 인터페이스(133)는 디스플레이 장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 네트워크 인터페이스(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)에 미리 등록된 다른 사용자 또는 다른 전자 기기 중 선택된 사용자 또는 선택된 전자기기에, 디스플레이 장치(100)에 저장된 일부의 컨텐츠 데이터를 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
그리고, 네트워크 인터페이스(133)는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크 인터페이스(133)는 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스(133)는 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있으며, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스(133)는 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
메모리(140)는 컨트롤러(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장하고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 저장할 수 있다.
또한, 메모리(140)는 외부장치 인터페이스(135) 또는 네트워크 인터페이스(133)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있으며, 채널 기억 기능을 통하여 소정 이미지에 관한 정보를 저장할 수도 있다.
메모리(140)는 외부장치 인터페이스(135) 또는 네트워크 인터페이스(133)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 메모리(140) 내에 저장되어 있는 컨텐츠 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.
사용자입력 인터페이스(150)는 사용자가 입력한 신호를 컨트롤러(170)로 전달하거나, 컨트롤러(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달할 수 있다. 예를 들어, 사용자입력 인터페이스(150)는 블루투스(Bluetooth), WB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식, RF(Radio Frequency) 통신 방식 또는 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 컨트롤러(170)로부터의 제어 신호를 원격제어장치(200)로 송신하도록 처리할 수 있다.
또한, 사용자입력 인터페이스(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 컨트롤러(170)에 전달할 수 있다.
컨트롤러(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이(180)로 입력되어 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 컨트롤러(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
컨트롤러(170)에서 처리된 음성 신호는 스피커(185)로 오디오 출력될 수 있다. 또한, 컨트롤러(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
그 외, 컨트롤러(170)는, 디스플레이 장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
또한, 컨트롤러(170)는 사용자입력 인터페이스(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 디스플레이 장치(100)를 제어할 수 있으며, 네트워크에 접속하여 사용자가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 디스플레이 장치(100) 내로 다운받을 수 있도록 할 수 있다.
컨트롤러(170)는 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이(180) 또는 스피커(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.
또한, 컨트롤러(170)는 사용자입력 인터페이스(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스(135)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이(180) 또는 스피커(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다.
한편, 컨트롤러(170)는 영상을 표시하도록 디스플레이(180)를 제어할 수 있으며, 예를 들어 튜너(131)를 통해 입력되는 방송 영상, 또는 외부장치 인터페이스(135)를 통해 입력되는 외부 입력 영상, 또는 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 영상, 또는 메모리(140)에 저장된 영상이 디스플레이(180)에서 표시되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 디스플레이(180)에 표시되는 영상은 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
또한, 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100) 내에 저장된 컨텐츠, 또는 수신된 방송 컨텐츠, 외부로부터 입력되는 외부 입력 컨텐츠가 재생되도록 제어할 수 있으며, 상기 컨텐츠는 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 등 다양한 형태일 수 있다.
무선 통신 인터페이스(173)는 유선 또는 무선 통신을 통해 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다. 무선 통신 인터페이스(173)는 외부 기기와 근거리 통신(Short range communication)을 수행할 수 있다. 이를 위해, 무선 통신 인터페이스(173)는 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 무선 통신 인터페이스(173)는 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 디스플레이 장치(100)와 무선 통신 시스템 사이, 디스플레이 장치(100)와 다른 디스플레이 장치(100) 사이, 또는 디스플레이 장치(100)와 디스플레이 장치(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 디스플레이 장치(100)는 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display)), 스마트 폰과 같은 이동 단말기가 될 수 있다. 무선 통신 인터페이스(173)는 디스플레이 장치(100) 주변에, 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다.
나아가, 컨트롤러(170)는 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 디스플레이 장치(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 무선 통신 인터페이스(173)를 통해 웨어러블 디바이스로 송신할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 디스플레이 장치(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다.
디스플레이(180)는 컨트롤러(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부장치 인터페이스(135)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다.
한편, 도 1에 도시된 디스플레이 장치(100)는 본 발명의 일실시예에 불과하므로. 도시된 구성요소들 중 일부는 실제 구현되는 디스플레이 장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 도 1에 도시된 바와 달리, 튜너(131)와 복조기(132)를 구비하지 않고 네트워크 인터페이스(133) 또는 외부장치 인터페이스(135)를 통해서 영상을 수신하여 재생할 수도 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 방송 신호 또는 다양한 네트워크 서비스에 따른 컨텐츠들을 수신하기 위한 등과 같은 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치와 상기 영상 처리 장치로부터 입력되는 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치로 분리되어 구현될 수 있다.
이 경우, 이하에서 설명할 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은 도 1을 참조하여 설명한 바와 같은 디스플레이 장치(100)뿐 아니라, 상기 분리된 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치 또는 디스플레이(180) 및 오디오출력부(185)를 구비하는 컨텐츠 재생 장치 중 어느 하나에 의해 수행될 수도 있다.
다음으로, 도 2 내지 도 3을 참조하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치에 대해 설명한다.
도 2은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이고, 도 3은 본발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치(200)의 실제 구성 예를 보여준다.
먼저, 도 2를 참조하면, 원격제어장치(200)는 지문인식기(210), 무선통신회로(220), 사용자 입력 인터페이스(230), 센서(240), 출력 인터페이스(250), 전원공급회로(260), 메모리(270), 컨트롤러(280), 마이크로폰(290)를 포함할 수 있다.
도 2을 참조하면, 무선통신회로(220)는 전술하여 설명한 본 발명의 실시 예들에 따른 디스플레이 장치 중 임의의 어느 하나와 신호를 송수신한다.
원격제어장치(200)는 RF 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 RF 회로(221)을 구비하며, IR 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 회로(223)을 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 블루투스 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 블루투스 회로(225)를 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 NFC(Near Field Communication) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수할 수 있는 NFC 회로(227)을 구비하며, WLAN(Wireless LAN) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 WLAN 회로(229)을 구비할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)는 디스플레이 장치(100)로 원격제어장치(200)의 움직임 등에 관한 정보가 담긴 신호를 무선통신회로(220)를 통해 전송한다.
한편, 원격제어장치(200)는 디스플레이 장치(100)가 전송한 신호를 RF 회로(221)을 통하여 수신할 수 있으며, 필요에 따라 IR 회로(223)을 통하여 디스플레이 장치(100)로 전원 온/오프, 채널 변경, 볼륨 변경 등에 관한 명령을 전송할 수 있다.
사용자 입력 인터페이스(230)는 키패드, 버튼, 터치 패드, 또는 터치 스크린 등으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자 입력 인터페이스(230)를 조작하여 원격제어장치(200)으로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력 인터페이스(230)가 하드키 버튼을 구비할 경우 사용자는 하드키 버튼의 푸쉬 동작을 통하여 원격제어장치(200)으로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 이에 대해서는 도 3을 참조하여 설명한다.
도 3을 참조하면, 원격제어장치(200)는 복수의 버튼을 포함할 수 있다. 복수의 버튼은 지문 인식 버튼(212), 전원 버튼(231), 홈 버튼(232), 라이브 버튼(233), 외부 입력 버튼(234), 음량 조절 버튼(235), 음성 인식 버튼(236), 채널 변경 버튼(237), 확인 버튼(238) 및 뒤로 가기 버튼(239)을 포함할 수 있다.
지문 인식 버튼(212)은 사용자의 지문을 인식하기 위한 버튼일 수 있다. 일 실시예로, 지문 인식 버튼(212)은 푸쉬 동작이 가능하여, 푸쉬 동작 및 지문 인식 동작을 수신할 수도 있다.
전원 버튼(231)은 디스플레이 장치(100)의 전원을 온/오프 하기 위한 버튼일 수 있다.
홈 버튼(232)은 디스플레이 장치(100)의 홈 화면으로 이동하기 위한 버튼일 수 있다.
라이브 버튼(233)은 실시간 방송 프로그램을 디스플레이 하기 위한 버튼일 수 있다.
외부 입력 버튼(234)은 디스플레이 장치(100)에 연결된 외부 입력을 수신하기 위한 버튼일 수 있다.
음량 조절 버튼(235)은 디스플레이 장치(100)가 출력하는 음량의 크기를 조절하기 위한 버튼일 수 있다.
음성 인식 버튼(236)은 사용자의 음성을 수신하고, 수신된 음성을 인식하기 위한 버튼일 수 있다.
채널 변경 버튼(237)은 특정 방송 채널의 방송 신호를 수신하기 위한 버튼일 수 있다.
확인 버튼(238)은 특정 기능을 선택하기 위한 버튼일 수 있고, 뒤로 가기 버튼(239)은 이전 화면으로 되돌아가기 위한 버튼일 수 있다.
다시 도 2를 설명한다.
사용자 입력 인터페이스(230)가 터치스크린을 구비할 경우 사용자는 터치스크린의 소프트키를 터치하여 원격제어장치(200)로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 또한, 사용자 입력 인터페이스(230)는 스크롤 키나, 조그 키 등 사용자가 조작할 수 있는 다양한 종류의 입력수단을 구비할 수 있으며 본 실시 예는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
센서(240)는 자이로 센서(241) 또는 가속도 센서(243)를 구비할 수 있으며, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보를 센싱할 수 있다.
예를 들어, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 동작에 관한 정보를 x,y,z 축을 기준으로 센싱할 수 있으며, 가속도 센서(243)는 원격제어장치(200)의 이동속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 한편, 원격제어장치(200)는 거리측정센서를 더 구비할 수 있어, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이(180)와의 거리를 센싱할 수 있다.
출력 인터페이스(250)는 사용자 입력 인터페이스(230)의 조작에 대응하거나 디스플레이 장치(100)에서 전송한 신호에 대응하는 영상 또는 음성 신호를 출력할 수 있다.
사용자는 출력 인터페이스(250)를 사용자 입력 인터페이스(230)의 조작 여부 또는 디스플레이 장치(100)의 제어 여부를 인지할 수 있다.
예를 들어, 출력 인터페이스(250)는 사용자 입력 인터페이스(230)가 조작되거나 무선 통신부(225)를 통하여 디스플레이 장치(100)와 신호가 송수신되면 점등되는 LED(251), 진동을 발생하는 진동기(253), 음향을 출력하는 스피커(255), 또는 영상을 출력하는 디스플레이(257)을 구비할 수 있다.
또한, 전원공급회로(260)는 원격제어장치(200)으로 전원을 공급하며, 원격제어장치(200)이 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우 전원 공급을 중단함으로서 전원 낭비를 줄일 수 있다.
전원공급회로(260)는 원격제어장치(200)에 구비된 소정 키가 조작된 경우에 전원 공급을 재개할 수 있다.
메모리(270)는 원격제어장치(200)의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 애플리케이션 데이터 등이 저장될 수 있다.
원격제어장치(200)가 디스플레이 장치(100)와 RF 회로(221)을 통하여 무선으로 신호를 송수신할 경우, 원격제어장치(200)과 디스플레이 장치(100)는 소정 주파수 대역을 통하여 신호를 송수신한다.
원격제어장치(200)의 컨트롤러(280)는 원격제어장치(200)과 페어링된 디스플레이 장치(100)와 신호를 무선으로 송수신할 수 있는 주파수 대역 등에 관한 정보를 메모리(270)에 저장하고 참조할 수 있다.
컨트롤러(280)는 원격제어장치(200)의 제어에 관련된 제반사항을 제어한다. 컨트롤러(280)는 사용자 입력 인터페이스(230)의 소정 키 조작에 대응하는 신호 또는 센서(240)에서 센싱한 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 신호를 무선 통신부(225)를 통하여 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)의 마이크로폰(290)은 음성을 획득할 수 있다.
마이크로폰(290)는 복수 개로 구비될 수 있다.
다음으로 도 4를 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 보여준다.
도 4의 (a)는 원격 제어 장치(200)에 대응하는 포인터(205)가 디스플레이(180)에 표시되는 것을 예시한다.
사용자는 원격 제어 장치(200)를 상하, 좌우로 움직이거나 회전할 수 있다. 디스플레이 장치(100)의 디스플레이(180)에 표시된 포인터(205)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대응한다. 이러한 원격 제어 장치(200)는, 도면과 같이, 3D 공간 상의 움직임에 따라 해당 포인터(205)가 이동되어 표시되므로, 공간 리모콘이라 명명할 수 있다.
도 4의 (b)는 사용자가 원격 제어 장치(200)를 왼쪽으로 이동하면, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이(180)에 표시된 포인터(205)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동하는 것을 예시한다.
원격 제어 장치(200)의 센서를 통하여 감지된 원격 제어 장치(200)의 움직임에 관한 정보는 디스플레이 장치(100)로 전송된다. 디스플레이 장치(100)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(205)의 좌표를 산출할 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(205)를 표시할 수 있다.
도 4의 (c)는, 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 디스플레이(180)에서 멀어지도록 이동하는 경우를 예시한다. 이에 의해, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이(180) 내의 선택 영역이 줌인되어 확대 표시될 수 있다.
이와 반대로, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 디스플레이(180)에 가까워지도록 이동하는 경우, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이(180) 내의 선택 영역이 줌아웃되어 축소 표시될 수 있다.
한편, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이(180)에서 멀어지는 경우, 선택 영역이 줌아웃되고, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이(180)에 가까워지는 경우, 선택 영역이 줌인될 수도 있다.
또한, 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서는 상하, 좌우 이동의 인식이 배제될 수 있다. 즉, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이(180)에서 멀어지거나 접근하도록 이동하는 경우, 상, 하, 좌, 우 이동은 인식되지 않고, 앞뒤 이동만 인식되도록 할 수 있다. 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누르지 않은 상태에서는, 원격 제어 장치(200)의 상, 하, 좌, 우 이동에 따라 포인터(205)만 이동하게 된다.
한편, 포인터(205)의 이동속도나 이동방향은 원격 제어 장치(200)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다.
한편, 본 명세서에서의 포인터는, 원격 제어 장치(200)의 동작에 대응하여, 디스플레이(180)에 표시되는 오브젝트를 의미한다. 따라서, 포인터(205)로 도면에 도시된 화살표 형상 외에 다양한 형상의 오브젝트가 가능하다. 예를 들어, 점, 커서, 프롬프트, 두꺼운 외곽선 등을 포함하는 개념일 수 있다. 그리고, 포인터(205)가 디스플레이(180) 상의 가로축과 세로축 중 어느 한 지점(point)에 대응하여 표시되는 것은 물론, 선(line), 면(surface) 등 복수 지점에 대응하여 표시되는 것도 가능하다.
한편, 최근 디스플레이 장치는 사용자에 따라 선호하는 화면 밝기나 해상도 등을 포함하는 환경 설정 상태를 변경할 수 있을 뿐 아니라, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제하는 기능을 제공하고 있다. 최근에는, 한 명의 사용자가 TV와 스마트폰 등을 포함하여 복수 개의 기기를 사용하는 경우가 늘어남에 따라, 복수 개의 기기 간의 연동성에 대한 필요가 증가하고 있다. 그런데, 이 경우 사용자가 여행지 등 일시적으로 머무르는 장소에서 디스플레이 장치를 사용하는 경우 디스플레이 장치의 설정 상태를 개별적으로 변경함에 따른 사용자 불편이 초래된다는 문제가 있다.
게다가, 사용자가 일시적으로 머무르던 장소의 위치한 디스플레이 장치에 사용자 개인 설정에 대한 정보가 그대로 유지되는 경우에, 타인이 디스플레이 장치에 남은 사용자 데이터 또는 디스플레이 장치의 설정 상태를 이용할 수 있다는 보안상의 문제가 있다.
이에, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)의 네트워크 인터페이스(133)는 사용자 데이터를 수신할 수 있고, 컨트롤러(170)는 수신한 사용자 데이터에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 변경할 수 있다. 또한, 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 변경한 후 기 설정된 사용 기간이 경과되면, 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 변경 이전 상태로 복원할 수 있다.
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 순서도이다.
도 5를 참조하면, 네트워크 인터페이스(133)는 사용자 데이터를 수신할 수 있다(S100). 그리고, 디스플레이 장치(100)는 사용자 데이터를 수신함에 따라 개인화 설정 모드로 전환될 수 있고(S200), 컨트롤러(170)는 수신한 사용자 데이터에 기초하여, 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 변경할 수 있다. 또한, 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)를 변경된 설정 상태를 복원할 수 있는 설정 상태 복원 모드로 전환할 수 있고(S400), 이에 따라 디스플레이 장치(100)의 변경된 설정 상태를 복원할 수 있다(S500).
이어서, 각각의 단계에 대하여 구체적으로 설명한다.
먼저, 네트워크 인터페이스(133)는 사용자 데이터를 수신할 수 있다(S100). 전술한 바와 같이, 네트워크 인터페이스(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 따라서, 네트워크 인터페이스(133)는 디스플레이 장치(100)에서 로그인 된 사용자 계정 또는 디스플레이 장치(100)와 연결된 이동 단말기의 사용자 계정에 기초하여 사용자 데이터를 수신할 수 있다. 이에 따라, 네트워크 인터페이스(133)는 디스플레이 장치(100)를 사용하고자 하는 사용자에 대응하는 사용자 데이터를 수신할 수 있다.
보다 구체적으로, 네트워크 인터페이스(133)는 디스플레이 장치(100)에서 로그인 된 사용자 계정에 기초하여 사용자 데이터를 수신할 수 있으며, 컨트롤러(170)는 네트워크 인터페이스(133)가 수신한 사용자 데이터를 수신할 수 있다. 디스플레이 장치(100)에 로그인 된 사용자 계정은 디스플레이 장치(100)의 홈 GUI 화면에서 로그인한 사용자 계정을 의미한다. 홈 GUI는 사용자가 채널 선택, 특정 애플리케이션을 선택하여 수신 및 실행, 외부 기기와의 연결이나 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 변경할 수 있도록 하는 모든 GUI를 포함할 수 있다. 프로세서(170)는 이러한 홈 애플리케이션에 로그인 된 사용자 계정에 기초하여 사용자 데이터를 수신할 수 있다. 그리고, 디스플레이 장치(100)에 설치된 애플리케이션은 OTT(Over The Top) 애플리케이션을 포함할 수 있다. OTT(Over The Top) 애플리케이션에 로그인 된 사용자 계정에 기초하여 사용자 데이터를 수신할 수 있다.
한편, 네트워크 인터페이스(133)는 디스플레이 장치(100)와 연결된 이동 단말기의 사용자 계정에 기초하여 사용자 데이터를 수신할 수 있다. 이동 단말기는 디스플레이 장치(100)와 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다. 유선으로 연결되는 경우에는 GB 단자, 하나 이상의 HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, 컴포넌트(Component) 단자와 같은 외부 입력 단자들을 통해 연결될 수 있다. 무선으로 연결되는 경우에는 블루투스(Bluetooth), WB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식, RF(Radio Frequency) 통신 방식 또는 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식를 통해 연결될 수 있다. 그리고, 이동 단말기에 설치된 IoT 애플리케이션에 디스플레이 장치(100)를 사용 기기로 등록하여 무선 연결할 수도 있다.
디스플레이 장치(100)가 수신하는 사용자 데이터는 사용자의 메인 기기에 설치된 애플리케이션 정보, 사용자의 메인 기기에 설정된 해상도 및 밝기 중 적어도 하나를 포함하는 환경 설정 정보를 포함할 수 있다. 그러나, 이는 예시적인 것에 불과하여 이에 제한되지 않음이 타당하며, 사용자 데이터는 사용자가 디스플레이 장치(100)를 사용하며 변경하는 개인화 설정과 관련한 모든 정보를 포함할 수 있다.
사용자의 메인 기기는 사용자의 집과 같이 사용자가 주로 머무르는 장소의 디스플레이 장치거나, 사용자의 이동 단말기일 수 있다. 따라서, 사용자의 메인 기기에 설치된 애플리케이션 정보는 사용자가 주로 머무르는 장소의 디스플레이 장치 또는 사용자의 이동 단말기에 설치된 애플리케이션 정보일 수 있다. 애플리케이션 정보는 메인 기기에 설치된 애플리케이션의 목록 또는 애플리케이션에 로그인하기 위한 아이디 및 패스워드를 포함할 수 있으나, 이는 예시에 불과하며, 애플리케이션 내 개별 설정과 같은 애플리케이션과 관련한 모든 정보를 포함할 수 있다.
한편, 사용자의 메인 기기에 설정된 해상도 및 밝기 중 적어도 하나를 포함하는 환경 설정 정보는 사용자가 주로 머무르는 장소의 디스플레이 장치(100) 또는 사용자의 이동 단말기의 해상도 및 밝기 중 적어도 하나일 수 있다. 그리고, 환경 설정 정보는 사용자 지정 RGB 정보, 색 온도 설정 정보 또는 사운드 설정 정보와 같이 디스플레이 장치(100)의 모든 사용 환경 설정과 관련된 정보를 더 포함할 수 있다.
다음으로, 디스플레이 장치(100)는 사용자 데이터를 수신함에 따라 개인화 설정 모드로 전환될 수 있다(S200). 개인화 설정 모드는 컨트롤러(170)가 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 변경할 수 있는 모드를 의미한다. 디스플레이 장치(100)가 개인화 설정 모드로 전환하는 동작에 관하여는 도 6 내지 도 10에서 구체적으로 설명한다.
컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)가 개인화 설정 모드로 전환됨에 따라 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 변경할 수 있다(S300). 디스플레이 장치(100)의 설정 상태 변경과 관련한 구체적인 설명은 후술한다.
컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)가 설정 상태 복원 모드로 전환되도록 할 수 있다(S400). 설정 상태 복원 모드는 컨트롤러(170)가 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 변경 이전 상태로 복원할 수 있는 모드를 의미한다. 디스플레이 장치(100)가 개인화 설정 모드로 전환하는 동작에 관하여는 도 11 내지 도 13에서 구체적으로 설명한다.
컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 변경 이전 상태로 복원할 수 있다(S500). 그리고, 컨트롤러(170)는 설정 상태를 복원한 뒤 설정 상태 복원 모드를 종료할 수 있다.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 개인화 설정 모드로 전환되는 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6을 참조하면, 컨트롤러(170)는 사용자 데이터를 수신하면, 사용 기간의 설정 여부를 획득할 수 있다(S211). 사용 기간을 설정하는 것으로 획득하는 경우에는 디스플레이 장치(100)의 사용 기간을 설정할 수 있으며(S213), 사용 기간을 설정한 뒤에는 개인화 설정 모드로 진입할 수 있다(S215). 반면, 사용 기간을 설정하지 않는 것으로 획득하는 경우에는 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 유지할 수 있다(S212).
이어서, 컨트롤러(170)가 사용 기간의 설정 여부를 획득(S211)하는 동작에 대하여 도 7을 참조하여 구체적으로 설명한다.
도 7은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 사용 기간의 설정 여부를 획득하는 화면이 표시된 도면이다.
컨트롤러(170)는 사용자 데이터가 수신됨에 따라 사용자에게 사용 기간 설정 여부를 묻는 화면이 디스플레이(180)에 표시되도록 할 수 있다. 도 7의 (a)를 참조하면, 사용 기간 설정 여부를 묻는 화면은 '사용 기간을 설정하시겠습니까?'(2110) 와 같이 설정 여부를 직접 묻는 텍스트를 포함할 수 있고, '여행 중이십니까?' 와 같이 사용자가 일시적으로 머무르는 장소에서 디스플레이 장치(100)를 사용하는지와 관련된 텍스트를 포함할 수 있다. 사용자는 화면에 나타난 위 질문들에 대하여 '예' 또는 '아니오'라고 입력할 수 있다. 사용자는 원격제어장치(200)를 움직여 '예'(2111) 또는 '아니오'(2112) 아이콘을 선택하는 입력을 하거나, 원격제어장치(200)의 마이크로폰(290)에 음성으로 '예' 또는 '아니오' 라고 대답함으로써 사용 기간 설정 여부를 입력할 수 있다. 이와 같은 사용자 입력 방법은 예시에 불과하며, 사용자는 디스플레이 장치의 사용자 입력 인터페이스(150) 또는 원격제어장치의 사용자 입력 인터페이스(230)를 이용한 모든 입력 방법을 통해 사용 기간 설정 여부를 입력할 수 있다.
다른 실시 예에 따라, 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)에 연결된 이동 단말기에 입력된 사용자 입력에 따라 사용 기간의 설정 여부를 획득할 수 있다. 도 7의 (b)를 참조하면, 디스플레이 장치(100)에 이동 단말기가 연결되는 경우에 이동 단말기의 디스플레이(380)에 사용 기간 설정 여부를 묻는 화면이 나타날 수 있다. 이 경우, 사용자는 이동 단말기의 터치 스크린을 터치하여 '예', '아니오' 중 어느 한 버튼을 터치하거나, 이동 단말기의 마이크에 '예' 또는 '아니오’라고 대답하는 등으로 사용 기간 설정 여부를 입력할 수 있다. 컨트롤러(170)는 이동 단말기에 입력된 사용자 입력을 무선 통신 인터페이스(173)를 통해 전달받음으로써 사용 기간 설정 여부를 획득할 수 있다.
정리하면, 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100) 또는 이동 단말기에 입력된 사용자 입력에 따라 사용 기간의 설정 여부를 획득할 수 있다. 이와 같이 사용자 입력을 사용 기간 설정 여부를 획득하는 경우 사용자 의도를 정확하게 반영할 수 있다는 이점이 있다.
다시 도 6을 참조하면, 컨트롤러(170)는 사용 기간을 설정하는 것으로 획득되면, 사용 기간을 설정할 수 있다(S213). 다음으로, 도 8을 참조하여 컨트롤러(170)가 사용 기간을 설정하는 동작에 대해 보다 구체적으로 설명한다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 사용 기간을 설정하는 화면이 표시된 도면이다.
도 8의 (a)를 참조하면, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이(180)에는 '사용 기간을 설정해 주세요'(2130)와 같은 안내 문구와 '1일'(2131), '2일'(2132), '3일'(2133), 및 '직접 입력'(2134)이라는 텍스트가 적힌 아이콘이 표시될 수 있다. 위와 같은 안내 문구와 텍스트는 예시에 불과할 뿐이며, 사용자가 사용 기간을 설정하는 화면임을 인식하여 사용자 입력을 통해 사용 기간을 설정할 수 있는 경우에는 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 봄이 타당하다.
사용자는 도 7에서 사용자 입력과 관련하여 전술한 바와 유사하게, 사용자 입력 인터페이스(173) 또는 원격제어장치(200)의 사용자 입력 인터페이스(230)를 이용하여 '1일'(2131), '2일'(2132), '3일'(2133) 또는 '직접 입력'(2134) 아이콘 중 하나를 선택하는 입력을 할 수 있다.
사용자가 '1일'(2131) 아이콘을 선택하는 경우 컨트롤러(170)는 사용 기간의 시작 시점은 아이콘을 선택한 시점으로, 종료 시점은 아이콘을 선택한 시점으로부터 24시간 후로 설정할 수 있다. 또는, 종료 시점은 아이콘을 선택한 시점이 포함되는 날이 종료하는 0시로 설정할 수 있다. 사용자가 '2일'(2132) 아이콘을 선택하는 경우 컨트롤러(170)는 사용 기간의 시작 시점은 아이콘을 선택한 시점으로, 종료 시점은 아이콘을 선택한 시점으로부터 48시간 후로 설정할 수 있다. 또는 종료 시점은 아이콘을 선택한 시점이 포함되는 날의 다음 날이 종료하는 0시로 설정할 수 있다. 그리고, 사용자가 '직접 입력'(2134) 아이콘을 선택하는 경우 사용자는 사용 기간의 시작 시점과 종료 시점을 직접 선택할 수 있다.
한편, 도 8의 (b)와 같이, 디스플레이 장치(100)와 연결된 이동 단말기의 디스플레이(380)에도 '사용 기간을 설정해 주세요'(2140)와 같은 안내 문구 및 '1일'(2141), '2일'(2142), '3일'(2143) 및 '직접 입력'(2144)이라는 텍스트가 적힌 아이콘이 표시될 수 있다. 사용자는 이동 단말기의 터치 스크린을 터치하거나 마이크를 통한 음성 입력으로 아이콘을 선택할 수 있다. 이동 단말기는 이와 같은 사용자 입력을 디스플레이 장치(100)로 전달할 수 있으며, 디스플레이 장치(100)는 전달받은 사용자 입력에 기초하여 사용 기간을 설정(S213)할 수 있고, 개인화 설정 모드로 진입할 수 있다(S215).
즉, 컨트롤러(170)는 사용자 입력을 통해 사용 기간을 설정할 수 있다.
사용자 입력을 통해 사용 기간 설정 여부 획득 및 사용 기간을 설정하는 경우 사용자 의도를 정확하게 반영할 수 있다는 이점이 있다.
다시 도 6을 참조하면, 사용 기간을 설정하는 사용자 입력에 따라 개인화 설정 모드로 진입할 수 있다(S215). 개인화 설정 모드로 진입하면 개인화 설정 모드로의 전환이 완료되어 디스플레이 장치(100)의 설정 상태 변경이 가능할 수 있다.
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 개인화 설정 모드로 전환되는 과정을 구체적으로 설명하기 위한 순서도이다.
도 9를 참조하면, 프로세서(170)는 디스플레이 장치(100)의 사용 기간 설정 여부를 획득할 수 있고(S221), 설정하지 않는 것으로 획득하는 경우에는 설정 상태를 유지(S222)하며, 설정하는 것으로 획득하는 경우에는 투숙 기간 정보를 수신한 뒤(S223) 사용 기간을 설정하고(S225), 디스플레이 장치(100)를 개인화 설정 모드로 진입할 수 있다(S227).
도 9를 참조하여, 투숙 기간 정보를 수신(S223)하는 동작과 사용 기간을 설정(S225)하는 동작을 중심으로 상세히 설명한다. 사용 기간 설정 여부를 획득(S221) 및 개인화 설정 모드로 진입(S227)하는 동작과 관련하여, 도 7에서 중복되므로 자세한 설명은 생략한다.
투숙 기간 정보는 사용자가 예약한 숙박시설에 체크인하는 날짜 및 시각과 체크아웃 하는 날짜 및 시각을 포함할 수 있다. 컨트롤러(170)는 투숙 기간 정보를 수신하고, 투숙 기간 정보에 기초하여 사용 기간을 설정할 수 있다. 예를 들면, 사용 기간의 시작 시점은 체크인 하는 날짜 및 시간이고, 사용 기간의 종료 시점은 체크아웃 하는 날짜 및 시간일 수 있다. 투숙 기간 정보는 사용자가 예약한 숙박시설의 서버 또는 숙박 예약 중개 업체의 서버로부터 수신될 수 있다.
도 9를 참조하면, 컨트롤러(170)는 사용 기간 설정 여부를 획득한 뒤(S212) 투숙 기간 정보 수신할 수 있다(S223). 그러나, 투숙 기간 정보 수신은 반드시 사용 기간 설정 여부를 획득한 뒤에 이루어져 하는 것은 아니며, 투숙 기간 정보가 수신한 사용자 데이터에 포함되어 있는지 여부에 따라 사용 기간 설정 여부를 획득하기 전에도 이루어질 수 있다.
투숙 기간 정보는 컨트롤러(170)가 수신한 사용자 데이터에 포함되어 있는 정보일 수 있다. 투숙 기간 정보가 수신한 사용자 데이터에 포함되어 있는 경우에는 사용자 데이터 수신하는 단계(S100)에서 투숙 기간 정보를 수신할 수 있다. 이 경우, 개인화 설정 모드로 전환되는 과정(S200)은 사용 기간 설정 여부를 획득하는 단계를 포함할 수 있으나(S221), 포함하지 않고 사용 기간을 설정할 수도 있다(S225). 투숙 기간 정보를 수신함에 따라 사용자가 호텔과 같은 숙박시설, 즉 일시적으로 머무르는 장소에서 디스플레이 장치(100)를 사용하려는 경우이므로 투숙 기간 정보를 수신하는 경우 사용 기간 설정 여부를 획득하지 않고 곧바로 사용 기간을 설정한 뒤(S225), 디스플레이 장치(100) 개인화 설정 모드로 진입하도록 할 수 있다(S227).
반면, 투숙 기간 정보는 컨트롤러(170)가 수신한 사용자 데이터에 포함되어 있지 않은 정보일 수 있다. 이 경우, 컨트롤러(170)는 사용 기간 설정 여부를 획득하고(S221), 사용 기간을 설정하는 경우에 투숙 기간 정보를 수신할 수 있다(S223). 컨트롤러(170)는 수신한 투숙 기간 정보에 기초하여 사용 기간을 설정할 수 있으며(S225), 이후 디스플레이 장치(100) 개인화 설정 모드로 진입하도록 할 수 있다(S227).
그리고, 다시 도 5를 참조하면, 투숙 기간 정보가 컨트롤러(170)가 수신한 사용자 데이터에 포함되어 있는 경우와 포함되어 있지 않는 경우 모두 디스플레이 장치(100)가 개인화 설정 모드로 진입함에 따라 개인화 설정 모드로의 전환이 완료될 수 있다(S300). 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)가 개인화 설정 모드로 전환됨에 따라 디스플레이 장치의 설정 상태를 변경할 수 있다(S400).
본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 투숙 기간 정보를 수신 및 이를 통해 사용 기간을 설정함으로써, 사용자가 숙박시설에 머무는 시간 동안에만 디스플레이 장치(100)에 개인화 설정을 적용할 수 있다. 이에 따라, 별도로 사용 기간의 시작 시점 및 종료 시점을 설정하는 입력이 없어도 사용 기간을 설정할 수 있으므로, 사용자 편의성이 증대되는 이점이 있다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 개인화 설정 모드로 전환되는 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 컨트롤러(170)는 사용자의 현재 위치와 기 설정된 사용자 위치를 획득한 뒤(S231), 현재 위치와 기 설정된 위치가 동일한지 여부를 획득하고(S233), 동일한 경우에는 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 유지하며(S234), 상이한 경우에는 사용 기간을 설정할 수 있다(S235). 사용 기간을 설정하면, 디스플레이 장치(100)는 개인화 설정 모드로 진입할 수 있다(S237). 즉, 컨트롤러(170)는 사용자의 현재 위치와 기 설정된 사용자 위치를 획득(S231)하고, 현재 위치와 기 설정된 사용자 위치가 상이한 경우에 사용 기간을 설정할 수 있다(S235).
먼저, 컨트롤러(170)의 사용자의 현재 위치와 기 설정된 사용자 위치 획득(S231)과 관련하여 자세히 설명한다.
디스플레이 장치(100)를 사용하려는 사용자는 디스플레이 장치(100)와 근접하게 위치할 것이므로, 디스플레이 장치(100)의 현재 위치는 사용자의 현재 위치일 수 있다. 마찬가지로, 디스플레이 장치(100)와 연결된 이동 단말기는 디스플레이 장치(100)를 사용하기 위하여 연결된 것이므로, 이동 단말기의 현재 위치는 사용자의 현재 위치일 수 있다. 따라서, 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100) 또는 디스플레이 장치와 연결된 이동 단말기의 현재 위치를 사용자의 현재 위치로 획득할 수 있다.
보다 구체적으로, 디스플레이 장치(100)의 현재 위치는 디스플레이 장치(100)에 미리 입력된 위치일 수도 있고, 네트워크 인터페이스(133)를 통해 서버로부터 수신한 위치이거나, 무선 통신 인터페이스(173)을 통해 이동 단말기로부터 수신한 위치일 수 있다.
또한, 이동 단말기의 현재 위치는 이동 단말기에 포함된 위치정보 모듈에 의해 획득될 수 있다. 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 현재 위치를 획득할 수 있다.
한편, 컨트롤러(170)는 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 위치정보 모듈을 통해 기 설정된 시간 이상 인식된 이동 단말기의 위치 또는 사용자 입력으로 입력된 위치를 기 설정된 사용자 위치로 획득할 수 있다.
기 설정된 사용자 위치는 사용자의 집과 같이 사용자가 주로 머무르는 장소일 수 있다.
먼저, 컨트롤러(170)는 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 위치정보 모듈을 통해 기 설정된 시간 이상 인식된 이동 단말기의 위치를 기 설정된 사용자 위치로 획득할 수 있다. 예를 들면, 기 설정된 시간은 1일 당 8시간일 수 있다. 이 경우에, 이동 단말기가 매일 8시간 이상 위치하는 것으로 인식되는 장소는 사용자의 집과 같이 사용자가 주로 머무르는 장소일 수 있으므로, 컨트롤러(170)는 이 장소를 기 설정된 사용자 위치로 획득할 수 있다.
한편, 이동 단말기의 위치정보 모듈을 통해 이동 단말기의 위치를 획득하는 방법은 전술한 바와 같다.
다음으로, 컨트롤러(170)는 획득한 사용자의 현재 위치와 기 설정된 사용자 위치가 동일한지 여부를 획득할 수 있다(S233). 사용자의 현재 위치와 기 설정된 사용자 위치가 동일한 경우에는 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 유지(S234)할 수 있고, 상이한 경우에는 사용 기간을 설정(S235)한 뒤, 디스플레이 장치(100)를 개인화 설정 모드로 진입할 수 있다(S237). 디스플레이 장치(100)가 개인화 설정 모드로 진입함에 따라 개인화 설정 모드로의 전환이 완료될 수 있다(S300).
그리고, 다시 도 5를 참조하면, 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)가 개인화 설정 모드로 전환함에 따라 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 변경할 수 있다.
이와 같이 사용자의 위치에 기초하여 사용 기간을 설정함에 따라, 사용자가 주로 머무르는 장소가 아닌 장소에서 디스플레이 장치(100)를 사용하려는 경우에 별도의 조작 없이도 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 변경할 수 있으므로, 사용자 편의성이 증대되는 이점이 있다.
다시, 도 5를 설명한다.
컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)가 개인화 설정 모드로 전환되면(S200), 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 변경할 수 있다(S300). 컨트롤러(170)는 수신한 사용자 정보에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 변경할 수 있다. 즉, 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 개인화된 설정 상태로 변경할 수 있다.
이어서, 컨트롤러(170)가 변경하는 디스플레이 장치(100)의 설정 상태와 관련하여 상세히 설명한다.
전술한 바와 같이, 컨트롤러(170)는 수신한 사용자 데이터에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 변경할 수 있으며, 사용자 데이터는 사용자의 메인 기기에 설치된 애플리케이션 정보, 사용자의 메인 기기에 설정된 해상도 및 밝기 중 적어도 하나를 포함하는 환경 설정 정보를 포함할 수 있다. 따라서, 컨트롤러(170)는 위 정보에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 변경할 수 있다.
보다 구체적으로, 본 개시의 일 실시 예에 다르면, 컨트롤러(170)는 사용자의 메인 기기에 설치된 애플리케이션 정보에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 변경할 수 있다. 예를 들면, 컨트롤러(170)는 수신한 사용자 데이터에 포함된 애플리케이션의 목록에 기초하여 메인 기기에 설치된 애플리케이션 중 적어도 일부를 디스플레이 장치(100)에 설치할 수 있다. 또는, 컨트롤러(170)는 수신한 사용자 데이터에 포함된 애플리케이션에 로그인하기 위한 아이디 및 패스워드에 기초하여 디스플레이 장치(100) 또는 디스플레이 장치(100)에 설치된 애플리케이션에 로그인을 수행할 수 있다. 즉, 컨트롤러(170)는 사용 기간 동안 사용자 데이터에 기초하여 디스플레이 장치 또는 디스플레이 장치에 설치된 애플리케이션에 로그인을 수행하며, 로그인 상태를 유지할 수 있다.
본 개시의 다른 실시 예에 따르면, 컨트롤러(170)는 사용자의 메인 기기에 설정된 해상도 및 밝기 중 적어도 하나를 포함하는 환경 설정 정보에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 변경할 수 있다. 예를 들면, 컨트롤러(170)는 수신한 사용자 데이터에 포함된 해상도 및 밝기 중 적어도 하나를 포함하는 환경 설정 정보에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 해상도 및 밝기 중 적어도 하나를 메인 기기와 동일하게 변경할 수 있다. 또는, 사용자 지정 RGB 정보, 색 온도 설정 정보 또는 사운드 설정 정보를 이용하여 디스플레이 장치(100)의 RGB 설정, 색 온도 설정 또는 사운드 설정을 메인 기기와 동일하게 변경할 수 있다.
이와 같은 디스플레이 장치(100)의 설정 상태 변경은 예시에 불과하며, 컨트롤러(170)는 수신한 사용자 데이터에 포함된 디스플레이 장치(100)의 설정 상태와 관련된 모든 정보에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 변경할 수 있다. 그리고, 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 변경한 뒤 개인화 설정 모드를 종료할 수 있다.
다시, 도 5를 설명한다.
컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 변경한 뒤(S300), 변경된 설정 상태를 복원하기 위해 설정 상태 복원 모드로 전환할 수 있다(S400). 이와 관련하여 도 11을 참조하여 자세히 설명한다.
도 11은 본 개시의 제1 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 설정 상태 복원 모드로 전환되는 동작을 나타내기 위한 순서도이다.
디스플레이 장치(100)가 설정 상태 복원 모드로 전환되면,
도 11을 참조하면, 컨트롤러(170)는 사용 기간 경과 여부를 획득할 수 있다(S411). 사용 기간이 경과한 경우에는 사용자 데이터 삭제 명령을 수신할 수 있다(S412). 컨트롤러(170)는 이에 기초하여 사용자 데이터를 삭제한 뒤, 디스플레이 장치(100)가 설정 상태 복원 모드로 진입하도록 할 수 있다(S417). 디스플레이 장치(100)가 설정 상태 복원 모드로 진입함에 따라 설정 상태 복원 모드로의 전환(S300)이 완료될 수 있다.
반면, 컨트롤러(170)는 사용 기간이 경과하기 전에는 디스플레이 장치(100)의 변경된 설정 상태를 유지할 수 있다(S413). 그리고, 설정 상태가 유지되는 동안 사용자 데이터 삭제 명령을 수신할 수 있으며(S415), 이에 기초하여 사용자 데이터를 삭제한 뒤, 디스플레이 장치(100)가 설정 상태 복원 모드로 진입하도록 할 수 있다(S417). 디스플레이 장치(100)가 설정 상태 복원 모드로 진입함에 따라 설정 상태 복원 모드로의 전환(S400)이 완료될 수 있다.
다시 도 5를 참조하면, 디스플레이 장치(100)가 설정 상태 복원 모드로 전환되면(S400), 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)의 변경된 설정 상태를 변경 이전 상태로 복원할 수 있다(S500). 즉, 컨트롤러(170)는 사용 기간이 경과되기 전 사용자 데이터를 삭제하는 명령을 수신하는 경우, 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 변경 이전 상태로 복원할 수 있다. 한편, 실시 예에 따라, 사용 기간이 경과하기 전의 사용자 데이터 삭제 명령은 사용자 입력에 따라 수신될 수 있다. 사용자 입력과 관련하여 도 7에서 전술한 바와 중복되는 설명은 생략한다.
도 12는 본 개시의 제2 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 설정 상태 복원 모드로 전환되는 동작을 나타내기 위한 순서도이다.
먼저, 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 변경하는 동작은 디스플레이 장치(100) 또는 디스플레이 장치(100)에 설치된 애플리케이션에 로그인을 수행하는 동작을 포함할 수 있다. 전술한 바와 같이, 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100) 또는 디스플레이 장치(100)에 설치된 애플리케이션에 로그인하기 위한 아이디 및 패스워드를 이용하여 디스플레이 장치(100) 또는 애플리케이션에 로그인할 수 있다. 그리고, 디스플레이 장치(100)의 변경된 설정 상태를 복원하는 동작은 디스플레이 장치(100) 또는 디스플레이 장치(100)에 설치된 애플리케이션에서 로그아웃을 수행하는 동작을 포함할 수 있다. 이어서, 도 12를 참조하여 본 개시의 제2 실시 예에 따른 컨트롤러(170)가 로그아웃을 수행하여 변경된 설정 상태를 복원하는 과정에 대하여 설명한다.
도 12를 참조하면, 컨트롤러(170)는 사용 기간 경과 여부를 획득할 수 있다(S421). 사용 기간이 경과한 경우, 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)가 설정 상태 복원 모드로 진입할 수 있다(S427).
반면, 사용 기간이 경과되기 전인 경우, 로그인 상태를 유지할 수 있으며(S423) 로그인 상태가 유지되는 동안 사용자 데이터 삭제 명령 수신 여부를 획득할 수 있다(S425). 사용자 데이터 삭제 명령을 수신하지 않은 경우, 다시 사용 기간 경과 여부를 획득할 수 있다(S421). 사용자 데이터 삭제 명령을 수신한 경우에는 설정 상태 복원 모드로 진입할 수 있다(S427). 설정 상태 복원 모드로 진입함에 따라 설정 상태 복원 모드로 전환이 완료될 수 있다. 다시 도 5를 참조하면, 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)가 설정 상태 복원 모드로 전환되면(S400), 디스플레이 장치의 설정 상태를 복원할 수 있다(S500).
정리하면, 컨트롤러(170)는 사용 기간이 경과되기 전 사용자 데이터를 삭제하는 명령을 수신하는 경우, 디스플레이 장치(100) 또는 애플리케이션에서 로그아웃을 수행할 수 있다. 보다 구체적으로, 컨트롤러(170)는 홈 GUI 화면에서 로그인이 수행된 경우 사용기간이 경과되기 전 데이터 삭제 명령을 수신하는 경우 디스플레이 장치(100)에서 로그아웃을 수행할 수 있다. 또는, 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(170)에 설치된 OTT 애플리케이션에 로그인이 수행된 경우 사용기간이 경과되기 전 데이터 삭제 명령을 수신하는 경우 OTT 애플리케이션에서 로그아웃을 수행할 수 있다. 이에 따라, 설정된 사용 기간이 경과하기 전이라도 타인이 디스플레이 장치(100)가 수신한 사용자 데이터, 사용자가 로그인한 디스플레이 장치(100) 및 애플리케이션을 이용하지 못하도록 하는 보안상의 이점이 있다.
도 13은 본 개시의 제3 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 설정 상태 복원 모드로 전환되는 동작을 나타내기 위한 순서도이다.
도 13을 참조하면, 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)와 연결된 이동 단말기와 디스플레이 장치(100)의 거리를 획득할 수 있다. 다음으로, 획득한 거리와 기 설정된 거리를 비교하여(S433), 이동 단말기와 디스플레이 장치(100)의 거리가 기 설정된 거리 이상이면 사용자 데이터 삭제 명령을 수신할 수 있고(S435), 기 설정된 거리 미만이면 변경된 설정 상태를 유지할 수 있다(S434). 컨트롤러(170)는 사용자 데이터 삭제 명령을 수신한 경우에는 디스플레이 장치(100)가 설정 상태 복원 모드로 진입하도록 할 수 있다(S437). 디스플레이 장치(100)가 설정 상태 복원 모드로 진입함에 따라 설정 상태 복원 모드로의 전환을 완료할 수 있다. 다시 도 5를 참조하면, 디스플레이 장치(100)가 설정 상태 복원 모드로 전환되면(S300), 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)의 변경된 설정 상태를 변경 이전 상태로 복원할 수 있다(S400).
이동 단말기와 디스플레이 장치(100)의 거리는 이동 단말기의 현재 위치와 디스플레이 장치(100)의 위치를 획득함으로써 획득될 수 있다. 이동 단말기의 현재 위치와 디스플레이 장치(100)의 위치의 획득과 관련하여 도 10에서 상술한 바와 동일하여, 중복되는 설명이므로 생략한다.
디스플레이 장치(100)와 연결된 이동 단말기의 현재 위치는 이동 단말기 사용자의 위치와 동일할 수 있다. 따라서, 이동 단말기와 디스플레이 장치(100)의 거리가 기 설정된 거리 이상인 경우는 사용자와 디스플레이 장치(100)의 거리가 기 설정된 거리 이상임을 의미할 수 있다. 이 때, 기 설정된 거리는 사용자가 디스플레이 장치(100)를 사용하기 어려운 거리이거나, 다른 여행지로 떠났을 가능성이 높은 거리일 수 있다. 예를 들면, 기 설정된 거리는 사용자가 디스플레이 장치(100)를 사용하기 어려운 1km 일 수 있다. 또는, 기 설정된 거리는 사용자가 다른 여행지로 떠났을 가능성이 높은 10km일 수 있다.
즉, 컨트롤러(170)는 디스플레이 장치(100)와 연결된 이동 단말기와 디스플레이 장치(100)의 거리가 기 설정된 거리 이상이면 디스플레이 장치(100)의 설정 상태를 변경 이전 상태로 복원할 수 있다. 따라서, 이동 단말기와 디스플레이 장치(100)의 거리가 기 설정된 거리 이상인 경우 사용자의 별도의 조작 없이 사용자 데이터 삭제 명령을 수신할 수 있다.
이와 같이, 이동 단말기와 디스플레이 장치(100)의 거리가 기 설정된 거리 이상인 경우에는 사용자가 디스플레이 장치(100)를 사용하는 중이 아닐 수 있으므로, 사용자가 데이터를 삭제하는 별도의 조작 없이도 사용자 데이터 삭제 명령을 수신 및 사용자 데이터를 삭제하여 타인이 데이터를 이용할 수 없도록 하는 보안상의 이점이 있다.
한편, 본 개시의 다른 실시 예에 따르면, 사용자의 이동 단말기와 디스플레이장치(100)의 거리와 디스플레이 장치(100)의 사용 기간을 함께 고려하여 사용자 데이터 삭제 명령 수신 여부를 획득할 수 있다. 보다 구체적으로, 디스플레이 장치(100)와 연결된 이동 단말기와 디스플레이 장치(100)의 거리가 기 설정된 거리 이상이더라도, 잔여 사용 기간이 2일 이상인 경우에는 사용자 데이터 삭제 명령을 수신하지 않을 수 있다. 이에 따라, 사용자가 여행 기간 중 다른 지역을 방문하더라도 디스플레이 장치(100)의 변경된 설정 상태가 유지되며, 사용자가 여행지로 복귀하여 다시 사용 기간을 설정하거나 설정 상태를 변경해야 하는 불편을 최소화할 수 있다.
도 14는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 사용 기간을 변경하는 화면이 표시된 도면이다.
컨트롤러(170)는 사용 기간을 설정한 뒤 사용 기간의 종료 시점이 도래하기 전 사용 기간을 변경할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 컨트롤러(170)는 사용자 입력에 따라 사용 기간을 변경할 수 있다.
도 14의 (a)를 참조하면, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이(180)에 '사용 기간을 변경하시겠습니까?'(3110) 라는 문구와 '예'(3111) 아이콘 및 '아니오'(3112) 아이콘을 포함하는 사용 기간 변경 여부를 획득하는 화면이 표시될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 '예'(3111) 아이콘을 선택하는 입력을 하거나, '아니오'(3112) 아이콘을 선택하는 입력을 할 수 있다.
사용자가 '예'(3111) 아이콘을 입력하는 경우에는 도 14의 (b)와 같이 사용 기간을 변경하는 화면이 표시될 수 있다. 사용 기간을 변경하는 화면에는 사용 기간의 시작 시점과 종료 시점을 선택하세요.'(3120)라는 문구와 함께 '시작 시점 변경'(3121) 아이콘과 '종료 시점 변경'(3122) 아이콘이 포함될 수 있다. 사용자는 '시작 시점 변경'(3121) 아이콘을 선택하는 입력을 하여 시작 시점을 변경할 수 있고, '종료 시점 변경'(3122) 아이콘을 선택하는 입력을 하여 종료 시점을 변경할 수 있다. 사용자는 도 7에서 사용자 입력과 관련하여 전술한 바와 유사하게, 사용자 입력 인터페이스(173) 또는 원격제어장치(200)의 사용자 입력 인터페이스(230)를 이용하여 아이콘을 선택하는 입력을 할 수 있다.
본 개시의 다른 실시 예에 따르면, 사용 기간을 변경하는 화면은 이동 단말기의 디스플레이에 표시될 수 있다. 이 경우, 컨트롤러(170)는 이동 단말기에 입력된 사용자 입력을 무선 통신 인터페이스(173)를 통해 전달받음으로써 사용 기간의 시작 시점 또는 종료 시점을 변경할 수 있다.
본 개시의 또 다른 실시 예에 따르면, 컨트롤러(170)는 사용 기간의 종료 시점이 도래하기 전 투숙 기간 정보가 변경되는 경우, 변경된 투숙 기간 정보를 수신 및 이에 기초하여 사용 기간을 변경할 수 있다. 즉 변경된 체크인 시간 및 날짜를 사용 기간의 시작 시점으로 변경하고, 변경된 체크아웃 시간 및 날짜를 사용 기간의 종료 시점으로 변경할 수 있다.
이와 같이 사용 기간의 종료 시점이 도래하기 전 사용 기간을 변경할 수 있음에 따라, 사용자의 여행 일정이 변동된 경우에 변동된 일정을 반영하여 사용 기간을 변경할 수 있게 되는 이점이 있다.
본 개시의 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있다.
상기와 같이 설명된 디스플레이 장치는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (14)

  1. 디스플레이 장치에 있어서,
    사용자 데이터를 수신하는 네트워크 인터페이스; 및
    사용자의 현재 위치와 기 설정된 사용자 위치가 상이하면 상기 사용자 데이터에 기초하여, 상기 디스플레이 장치의 설정 상태를 변경하고, 상기 설정 상태를 변경한 시점으로부터 사용 기간으로 설정된 기간이 경과되면, 상기 디스플레이 장치의 설정 상태를 변경 이전 상태로 복원하는 컨트롤러를 포함하고,
    상기 컨트롤러는
    상기 디스플레이 장치와 연결된 이동 단말기로부터 수신한 정보에 기초하여 기 설정된 사용자 위치를 획득하고,
    상기 기 설정된 사용자 위치는
    기 설정된 기간 동안 기 설정된 시간 이상 상기 이동 단말기의 위치로 인식된 위치인
    디스플레이 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 사용자 데이터는
    사용자의 메인 기기에 설치된 애플리케이션 정보,
    상기 사용자의 메인 기기에 설정된 해상도 및 밝기 중 적어도 하나를 포함하는 환경 설정 정보를 포함하는
    디스플레이 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    상기 디스플레이 장치에서 로그인 된 사용자 계정 또는 상기 디스플레이 장치와 연결된 이동 단말기의 사용자 계정에 기초하여 상기 사용자 데이터를 수신하는
    디스플레이 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    상기 사용자 데이터를 수신하면, 상기 사용 기간의 설정 여부를 획득하는
    디스플레이 장치.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    사용자 입력을 통해 상기 사용 기간을 설정하는
    디스플레이 장치.
  6. 청구항 4에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    투숙 기간 정보를 수신하고, 상기 투숙 기간 정보에 기초하여 상기 사용 기간을 설정하는
    디스플레이 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    상기 현재 위치와 상기 기 설정된 사용자 위치가 상이한 경우에 상기 사용 기간을 설정하는
    디스플레이 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    상기 디스플레이 장치 또는 상기 디스플레이 장치와 연결된 이동 단말기의 현재 위치를 상기 사용자의 현재 위치로 획득하는
    디스플레이 장치.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    사용자 입력으로 입력된 위치를 상기 기 설정된 사용자 위치로 획득하는
    디스플레이 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    상기 사용 기간이 경과되기 전 상기 사용자 데이터를 삭제하는 명령을 수신하는 경우, 상기 디스플레이 장치의 설정 상태를 변경 이전 상태로 복원하는
    디스플레이 장치.
  11. 청구항 1에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    상기 사용 기간 동안 상기 사용자 데이터에 기초하여 상기 디스플레이 장치 또는 상기 디스플레이 장치에 설치된 애플리케이션에 로그인을 수행하며, 로그인 상태를 유지하는
    디스플레이 장치.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    상기 사용 기간이 경과되기 전 상기 사용자 데이터를 삭제하는 명령을 수신하는 경우, 상기 디스플레이 장치 또는 상기 애플리케이션에서 로그아웃을 수행하는
    디스플레이 장치.
  13. 청구항 1에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    상기 디스플레이 장치와 연결된 이동 단말기와 상기 디스플레이 장치의 거리가 기 설정된 거리 이상이면 상기 디스플레이 장치의 설정 상태를 변경 이전 상태로 복원하는
    디스플레이 장치.
  14. 청구항 1에 있어서,
    상기 컨트롤러는
    사용자 입력에 따라 상기 사용 기간을 변경하는
    디스플레이 장치.
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