KR102645674B1 - 전자 장치 및 그의 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치에서 전자 카드를 등록하는 방법 및 장치에 관하여 개시한다. 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치에 있어서, 외부 서버와 무선 통신을 수행하도록 구성된 무선 통신부, 상기 무선 통신부와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 메시지 수신을 감지하고, 상기 메시지가 카드 관련 메시지인지 여부를 판단하고, 상기 카드 관련 메시지인 경우, 상기 메시지에 관련된 카드를 전자 카드로 등록할 지 여부를 결정하고, 등록 결정에 응답하여, 상기 메시지에 관련된 카드에 관련된 카드 정보를 획득하고, 및 상기 카드 정보를 이용하여, 상기 메시지에 관련된 카드를 전자 장치에 전자 카드로 등록하도록 구성할 수 있다. 다양한 실시 예들이 가능하다.

Description

전자 장치 및 그의 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE AND OPERATING METHOD THEREOF}
본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치에서 전자 카드를 등록하는 방법 및 장치에 관하여 개시한다.
최근 디지털 기술의 발달과 함께 이동통신 단말기, 스마트폰(smart phone), 태블릿(tablet) PC(personal computer), 전자수첩, 노트북(notebook), PDA(personal digital assistant), 웨어러블 장치(wearable device) 등과 같은 다양한 유형의 전자 장치가 널리 사용되고 있다.
전자 장치는, 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 예를 들면, 전자 장치는 음성 통화 및 영상 통화 등과 같은 통화 기능, SMS(short message service)/MMS(multimedia message service) 및 전자메일(e-mail) 등과 같은 메시지 송수신 기능, 전자수첩 기능, 촬영 기능, 방송 재생 기능, 동영상 재생 기능, 음악 재생 기능, 인터넷 기능, 메신저 기능, 게임 기능, 또는 소셜 네트워크 서비스(SNS, social networking service) 기능 등을 제공할 수 있다. 최근에는, 전자 장치는 모바일 결제(mobile payment)를 포함하는 전자 결제(electronic payment), 또는 전자 장치를 이용한 다양한 멤버십(membership) 관리 및 포인트 적립 등과 같은 다양한 서비스 및 기능들을 제공하고 있다. 예를 들면, 사용자는 온라인 매장(또는 오프라인 매장)에서 상품(또는 서비스 등)을 구매하는 경우, 전자 장치를 이용하여 전자 결제 서비스(또는 결제 어플리케이션)에 등록된 전자 카드(또는 어플리케이션 카드)를 이용하여 결제할 수 있다. 또한 사용자는 실물의 신용 카드(또는 현금 카드 등) 또는 전자 결제 서비스를 이용하여 결제를 수행한 후, 전자 장치를 이용하여, 결제에 따른 포인트 등을 적립 및 관리할 수 있다.
최근에는 오프라인의 결제 수단인 물리적 카드를 이용하여 진행하던 각종 결제(payment) 방법들이 온라인 상에서의 결제 방식으로 변경되는 추세에 있다. 하지만, 이러한 과정에서, 사용자는 오프라인으로 발급받아 사용하는 물리적 카드에 대해, 전자 장치 또는 사용자의 계정과 연계시켜 카드에 관련된 정보를 미리 등록해야 하는 새로운 프로세스가 발생하게 되었다.
현재 물리적 카드를 전자 장치 또는 온라인에서 사용 가능하도록 카드를 등록하는 방법은 다양할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(또는 전자 장치의 결제 어플리케이션)을 이용하여 물리적 카드의 카드 번호를 모두 입력하고, 문자 메시지 등을 통한 사용자 본인 인증 과정을 완료한 후 등록할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 사용자는 물리적 카드를 전자 장치의 카메라를 이용하여 촬영된 사진으로부터 문자를 인식하여 카드 정보(예: 카드 번호, 유효 기간 등)를 자동 입력하고, 나머지 추가적인 부분을 사용자에 의해 입력한 후, 사용자 본인 인증을 거친 후 카드를 등록할 수 있다. 하지만, 종래의 카드 등록 방식은, 사용자가 실제 물리적 카드를 가지고 있어야지만, 해당 카드를 이용하여 정보 등록이 가능하다는 문제가 있다. 예를 들면, 물리적 카드를 특정 전자 장치(예: 스마트폰, PC 등)와 특정 서비스(예: 전자 결제 서비스)에 등록하여 사용하는 경우, 다른 전자 장치와 다른 결제 서비스에서 사용하기 위해서는 실물 카드를 가지고, 추가적인 정보 입력 과정을 통해서만 카드 등록이 가능할 수 있다. 또한 최근에는, 전자 장치를 이용하여 전자 카드를 이용하는 사용자들이 증가하고 있으며, 이에 따라 전자 장치를 이용한 카드의 등록 및 관리를 위한 편의성을 향상할 수 있는 서비스(또는 기능)에 대한 요구가 증가하고 있다.
다양한 실시 예들에서는, 전자 장치에서 카드에 관련된 정보에 기반하여 카드를 등록할 수 있는 방법 및 장치에 관하여 개시한다.
다양한 실시 예들에서는, 오프라인 결제 수단인 다양한 카드(예: 신용 카드, 선불 카드, 포인트 카드 등)를 전자 장치(또는 전자 장치에서 운영되는 어플리케이션)에 보다 간편하게 등록할 수 있는 방법 및 장치에 관하여 개시한다.
다양한 실시 예들에서는, 사용자의 카드 사용에 따라 수신되는 문자 메시지를 이용하여, 전자 장치에 카드 등록을 위한 별도의 입력 과정을 생략하거나, 또는 최소화 하여 사용자가 보다 간편하게 실물 카드를 전자 카드로 등록할 수 있는 방법 및 장치에 관하여 개시한다.
다양한 실시 예들에서는, 사용자가 사용하는 실물 카드를 사용할 때 사용자 동의에 기반하여, 자동으로 실물 카드를 전자 카드로 등록할 수 있는 방법 및 장치에 관하여 개시한다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 외부 서버와 무선 통신을 수행하도록 구성된 무선 통신부, 상기 무선 통신부와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 메시지 수신을 감지하고, 상기 메시지가 카드 관련 메시지인지 여부를 판단하고, 상기 카드 관련 메시지인 경우, 상기 메시지에 관련된 카드를 전자 카드로 등록할 지 여부를 결정하고, 등록 결정에 응답하여, 상기 메시지에 관련된 카드에 관련된 카드 정보를 획득하고, 및 상기 카드 정보를 이용하여, 상기 메시지에 관련된 카드를 전자 장치에 전자 카드로 등록하도록 구성할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 메시지 수신을 감지하는 과정, 상기 메시지가 카드 관련 메시지인지 여부를 판단하는 과정, 상기 카드 관련 메시지인 경우, 상기 메시지에 관련된 카드를 전자 카드로 등록할 지 여부를 결정하는 과정, 등록 결정에 응답하여, 상기 메시지에 관련된 카드에 관련된 카드 정보를 획득하는 과정, 및 상기 카드 정보를 이용하여, 상기 메시지에 관련된 카드를 전자 장치에 전자 카드로 등록하는 과정을 포함할 수 있다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위하여 본 발명의 다양한 실시 예들에서는, 상기 방법을 프로세서에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 및 그의 동작 방법에 따르면, 전자 장치를 이용하여 실물 카드를 전자 카드로 등록 및 관리 시 사용자 편의성을 향상할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 사용자의 연령 및 지식 능력에 관계없이 문자 확인만을 통해 전자 결제 서비스 어플리케이션에 물리적 카드를 보다 간편하고 쉽게 전자 카드로 등록할 수 있다. 이에, 다양한 실시 예들에 따르면, 사용자에게 전자 카드의 등록 및 사용에 대한 편의성을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 모바일 결제 또는 온라인 결제에서, 결제 수단 및 리워드 카드 등을 쉽게 등록할 수 있도록 하여, 신규 사용자 유입을 유도할 수 있고, 또한 기존 사용자의 지속적인 사용을 유도할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 사용자 동의를 바탕으로, 실물 카드에 의한 온라인/오프라인 결제 시, 관련 서버(예: 카드사 서버)가 자동으로 전자 장치 또는 전자 장치의 전자 결제 서비스 어플리케이션에, 카드 등록을 자동으로 요청하여 서비스 이용에 대한 접근성을 향상할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에 의해, 전자 장치의 사용성, 편의성 및 경쟁력을 향상시키는데 기여할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시하는 도면이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 카드를 등록하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 카드 연관 정보에 기반하여 카드를 등록하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 6 및 도 7은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 카드에 관련된 메시지의 예를 설명하기 위해 도시하는 도면들이다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 카드 등록에 관련된 가이드의 예를 도시하는 도면들이다.
도 10, 도 11 및 도 12는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 시스템에서 카드를 등록하는 절차를 설명하기 위해 도시하는 도면들이다.
도 13, 도 14 및 도 15는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 시스템에서 카드를 등록하는 절차를 설명하기 위해 도시하는 도면들이다.
도 16, 도 17 및 도 18은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 카드를 등록하는 예를 설명하기 위해 도시하는 도면들이다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 시스템에서 카드를 등록하는 예를 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시 예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어(hardware)적 또는 소프트웨어(software)적으로 "~에 적합한", "~하는 능력을 가지는", "~하도록 변경된", "~하도록 만들어진", "~를 할 수 있는", 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU(central processing unit) 또는 AP(application processor))를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(HMD(head-mounted-device)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로(implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(예: 혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS, global navigation satellite system), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM(automated teller machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷(IoT, internet of things) 장치(예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 전자 장치는 플렉서블(flexible)하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시하는 도면이다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시 예들에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(CPU), 어플리케이션 프로세서(AP), 또는 커뮤니케이션 프로세서(CP, communication processor) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른 프로세서(120)의 처리(또는 제어) 동작은 후술하는 도면들을 참조하여 구체적으로 설명된다.
메모리(130)는, 휘발성 메모리(volatile memory) 및/또는 비휘발성 메모리(non-volatile memory)를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(kernel)(141), 미들웨어(middleware)(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API(application programming interface))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(application program)(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(OS, operating system)으로 지칭될 수 있다.
메모리(130)는, 프로세서(120)에 의해 실행되는 하나 또는 그 이상의 프로그램들(one or more programs)을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 입/출력되는 데이터들은, 예를 들면, 전자 카드 등록과 관련된 데이터(예: 문자 정보, 카드 정보(예: 카드 번호, 카드 이미지, 카드 이름 등)), 동영상, 이미지, 사진, 또는 오디오 등의 파일을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 메모리(130)는 획득된 데이터를 저장하는 역할을 담당하며, 실시간으로 획득된 데이터는 일시적인 저장 장치(예: 버퍼)에 저장할 수 있고, 저장하기로 확정된 데이터는 오래 보관 가능한 저장 장치에 저장할 수 있다. 메모리(130)는, 다양한 실시 예들에 따른 방법을 프로세서(120)에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일(file) 제어, 윈도우(window) 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(function)(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 외부 기기로 출력할 수 있다. 예를 들면, 유/무선 헤드폰 포트(port), 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 오디오 입/출력(input/output) 포트, 비디오 입/출력 포트, 이어폰 포트 등이 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD, liquid crystal display), 발광 다이오드(LED, light emitting diode) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED, organic LED) 디스플레이, 능동형 OLED(AMOLED, active matrix OLED), 마이크로 전자기계 시스템(MEMS, micro-electromechanical systems) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이 등을 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)를 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린(touchscreen)을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 시각적인 출력(visual output)을 보여줄 수 있다. 시각적 출력은 텍스트(text), 그래픽(graphic), 비디오(video)와 이들의 조합의 형태로 나타날 수 있다. 디스플레이(160)는 전자 장치(101)에서 처리되는 다양한 정보를 표시(출력)할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이(160)는 전자 장치의 사용과 관련된 유저 인터페이스(UI, user interface) 또는 그래픽 유저 인터페이스(GUI, graphical UI)를 표시할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 디스플레이(160)는 전자 장치(101)에 의해 수행되는 동작과 관련된 다양한 유저 인터페이스(예: UI 또는 GUI)를 표시할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(101)에서, 유저 인터페이스에 기반하여 제공하는 다양한 화면 예시들에 대해 후술하는 도면들을 참조하여 설명된다.
다양한 실시 예들에서 디스플레이(160)는 평면형 디스플레이 또는 종이처럼 얇고 유연한 기판을 통해 손상 없이 휘거나 구부리거나 말 수 있는 커브드 디스플레이(curved display)(또는 벤디드 디스플레이(bended display))를 포함할 수 있다. 커브드 디스플레이는 하우징(또는 베젤(bezel), 본체)에 체결되어 구부러진 형태를 유지할 수 있다. 다양한 실시 예들에서 전자 장치(101)는 커브드 디스플레이와 같은 형태를 비롯하여, 플렉서블 디스플레이와 같이 구부렸다가 폈다가를 자유자재로 할 수 있는 디스플레이 장치로 구현될 수도 있다. 다양한 실시 예들에서 디스플레이(160)는 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED), 유기 발광 다이오드(OLED), 또는 능동형 OLED(AMOLED, active matrix OLED) 등에서 액정을 싸고 있는 유리 기판을 플라스틱 필름으로 대체하여, 접고 펼 수 있는 유연성을 부여할 수 있다. 다양한 실시 예들에서 디스플레이(160)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 측면(side)(예: 좌측, 우측, 상측, 하측 중 적어도 하나의 면)까지 연장되어, 커브드 디스플레이가 동작 가능한 곡률 반경(radius of curvature)(예: 곡률 반경 5cm, 1cm, 7.5mm, 5mm, 4mm 등) 이하로 접혀 하우징의 측면에 체결될 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE(long term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(wireless broadband), 또는 GSM(global system for mobile communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), WiGig(wireless gigabit alliance), 블루투스(Bluetooth), 블루투스 저전력(BLE, Bluetooth low energy), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(magnetic secure transmission), 라디오 프리퀀시(RF, radio frequency), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN, body area network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(global positioning system), Glonass(global navigation satellite system), Beidou Navigation Satellite System(이하 “Beidou”) 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, “GPS”는 “GNSS”와 상호 호환적으로 사용될 수 있다.
유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232), 전력선 통신(power line communication), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN(local area network) 또는 WAN(wide area network)), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 외부 전자 장치(102) 및 제2 외부 전자 장치(104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅(cloud computing), 분산 컴퓨팅(distributed computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅(client-server computing) 기술이 이용될 수 있다.
서버(106)는, 예를 들면, 결제 서버, 카드사 서버, 은행 서버, 인증 서버, 어플리케이션 서버, 관리 서버, 통합 서버(integration server), 프로바이더 서버(provider server)(또는 통신 사업자 서버), 컨텐츠 서버(content server), 인터넷 서버(internet server), 또는 클라우드 서버(cloud server) 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 서버(106)는 전자 장치(101)에 전자 카드를 등록하는 것과 관련되는 하나 또는 그 이상의 서버들(예: 결제 서버, 인증 서버 등)을 포함할 수 있고, 각각의 다른 서비스(예: 결제, 인증 등)를 각각의 서버를 통해 구현하거나, 또는 각각의 다른 서비스를 통합하여 처리할 수 있는 하나의 서버로 구현할 수도 있다.
도 2는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 블록도이다.
전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 등을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 전자 장치(201)는 도 2에 도시된 구성들이 필수적인 것은 아니어서, 도 2에 도시된 구성들보다 많은 구성들을 가지거나, 또는 그보다 적은 구성들을 가지는 것으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(201)는 그 종류에 따라, 어느 일부 구성요소를 포함하지 않을 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 전술한 전자 장치(201)의 구성들은 전자 장치(201)의 하우징(또는 베젤, 본체)에 안착되거나, 또는 그 외부에 형성될 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 어플리케이션 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 시그널 프로세서(ISP, image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 프로세서(210)는 전자 장치(201)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 프로세서(210)는, 하나 또는 그 이상의 프로세서들(one or more processors)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 커뮤니케이션 프로세서(CP), 어플리케이션 프로세서(AP), 인터페이스(예: GPIO, general purpose input/output), 또는 내부 메모리 등을 별개의 구성요소로 포함하거나, 또는 하나 이상의 집적화된 회로에 집적화될 수 있다. 한 실시 예에 따라, 어플리케이션 프로세서는 여러 가지의 소프트웨어 프로그램(software program)을 실행하여 전자 장치(201)를 위한 여러 기능을 수행할 수 있고, 커뮤니케이션 프로세서는 음성 통신 및 데이터 통신을 위한 처리 및 제어를 수행할 수 있다. 프로세서(210)는 메모리(230)에 저장되어 있는 특정한 소프트웨어 모듈(예: 명령어 세트(instruction set))을 실행하여 그 모듈에 대응하는 특정한 여러 가지의 기능을 수행하는 역할을 담당할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 프로세서(210)는 오디오 모듈(280), 인터페이스(270), 디스플레이(260), 카메라 모듈(291), 통신 모듈(220) 등의 하드웨어적 모듈의 동작을 제어할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 프로세서(210)는 전자 장치(201)의 디스플레이(260) 및 메모리(230)와 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 프로세서(210)는 카드 등록 동작을 처리할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서(210)는 메시지 수신을 감지하는 동작, 메시지가 카드 관련 메시지인지 여부를 판단하는 동작, 카드 관련 메시지인 경우, 메시지에 관련된 카드를 전자 카드로 등록할 지 여부를 결정하는 동작, 등록 결정에 응답하여, 메시지에 관련된 카드에 관련된 카드 정보를 획득하는 동작, 카드 정보를 이용하여 메시지에 관련된 카드를 전자 장치에 전자 카드로 등록하는 동작을 제어할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서(210)는 메시지를 파싱하여, 카드 연관 정보를 추출하고, 카드 연관 정보에 기반하여 메시지가 설정된 외부 서버에 의해 발송된 메시지인지 여부를 판단하고, 판단하는 결과에 기반하여 카드 등록 절차 진행하는 것과 관련된 다양한 동작을 처리할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 프로세서(210)의 처리(또는 제어) 동작은 후술하는 도면들을 참조하여 구체적으로 설명된다.
통신 모듈(220)은, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)을 포함할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 통신 모듈(220)은, 예를 들면, WiGig 모듈(미도시)을 더 포함할 수도 있다. 한 실시 예에 따라, WiFi 모듈(223)과 WiGig 모듈(미도시)은 하나의 칩 형태로 통합 구현될 수도 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신 네트워크를 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM(subscriber identification module) 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 IC(integrated chip) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나(antenna) 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
WiFi 모듈(223)은, 예를 들면, 무선 인터넷 접속 및 외부 장치(예: 다른 전자 장치(102) 또는 서버(106) 등)와 무선 랜 링크(link)를 형성하기 위한 모듈을 나타낼 수 있다. WiFi 모듈(223)은 전자 장치(201)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WiFi, WiGig, Wibro, WiMax(world interoperability for microwave access), HSDPA(high speed downlink packet access), 또는 mmWave(millimeter Wave) 등이 이용될 수 있다. WiFi 모듈(223)은 전자 장치와 직접(direct) 연결되거나, 또는 네트워크(예: 무선 인터넷 네트워크)(예: 네트워크(162))를 통해 연결되어 있는 외부 장치(예: 다른 전자 장치(104) 등)와 연동하여, 전자 장치(201)의 다양한 데이터들을 외부로 전송하거나, 또는 외부로부터 수신할 수 있다. WiFi 모듈(223)은 상시 온(on) 상태를 유지하거나, 전자 장치의 설정 또는 사용자 입력에 따라 턴-온(turn-on)/턴-오프(turn-off) 될 수 있다.
블루투스 모듈(225) 및 NFC 모듈(228)은, 예를 들면, 근거리 통신(short range communication)을 수행하기 위한 근거리 통신 모듈을 나타낼 수 있다. 근거리 통신 기술로 블루투스, 저전력 블루투스(BLE), RFID(radio frequency identification), 적외선 통신(IrDA), UWB(ultra wideband), 지그비(Zigbee), 또는 NFC 등이 이용될 수 있다. 근거리 통신 모듈은 전자 장치(201)와 네트워크(예: 근거리 통신 네트워크)를 통해 연결되어 있는 외부 장치(예: 다른 전자 장치(102) 등)와 연동하여, 전자 장치(201)의 다양한 데이터들을 외부 장치로 전송하거나 수신 받을 수 있다. 근거리 통신 모듈(예: 블루투스 모듈(225) 및 NFC 모듈(228))은 상시 온 상태를 유지하거나, 전자 장치(201)의 설정 또는 사용자 입력에 따라 턴-온/턴-오프 될 수 있다.
가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM(random access memory)), SRAM(synchronous RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM(read only memory)), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically EPROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD(solid state drive)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
메모리(230)는 다양한 실시 예들에서, 프로세서(210)가, 메시지 수신을 감지하고, 메시지가 카드 관련 메시지인지 여부를 판단하고, 카드 관련 메시지인 경우, 메시지에 관련된 카드를 전자 카드로 등록할 지 여부를 결정하고, 등록 결정에 응답하여, 메시지에 관련된 카드에 관련된 카드 정보를 획득하고, 카드 정보를 이용하여 메시지에 관련된 카드를 전자 장치에 전자 카드로 등록하도록 하는 것과 관련되는 하나 또는 그 이상의 프로그램들, 데이터 또는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 메모리(230)는, 프로세서(210)가, 메시지를 파싱하여, 카드 연관 정보를 추출하고, 카드 연관 정보에 기반하여 메시지가 설정된 외부 서버에 의해 발송된 메시지인지 여부를 판단하고, 판단하는 결과에 기반하여 카드 등록 절차 진행을 결정하도록 하는 것과 관련되는 하나 또는 그 이상의 프로그램들, 데이터 또는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
메모리(230)는 확장 메모리(예: 외장 메모리(234)) 또는 내부 메모리(예: 내장 메모리(232))를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 인터넷 상에서 메모리(230)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
메모리(230)는 하나 또는 그 이상의 소프트웨어(또는 소프트웨어 모듈)를 저장할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 구성요소는 운영 체제(operating system) 소프트웨어 모듈, 통신 소프트웨어 모듈, 그래픽 소프트웨어 모듈, 유저 인터페이스 소프트웨어 모듈, MPEG(moving picture experts group) 모듈, 카메라 소프트웨어 모듈, 또는 하나 이상의 어플리케이션 소프트웨어 모듈(예: 전자 결제 어플리케이션 모듈, 카드 등록 관련 어플리케이션 모듈, 카드사 어플리케이션, 은행 어플리케이션 등) 등을 포함할 수 있다. 또한 소프트웨어 구성요소인 모듈은 명령어들의 집합으로 표현할 수 있으므로, 모듈을 명령어 세트(instruction set)라고 표현하기도 한다. 모듈은 또한 프로그램으로 표현하기도 한다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서 메모리(230)는 앞서 기술한 모듈 이외에 추가적인 모듈(명령어들)을 포함할 수 있다. 또는 필요에 따라, 일부의 모듈(명령어들)을 사용하지 않을 수도 있다.
운영 체제 소프트웨어 모듈은 일반적인 시스템 동작(system operation)을 제어하는 여러 가지의 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 이러한 일반적인 시스템 작동의 제어는, 예를 들면, 메모리 관리 및 제어, 저장 하드웨어(장치) 제어 및 관리, 또는 전력 제어 및 관리 등을 의미할 수 있다. 또한 운영 체제 소프트웨어 모듈은 여러 가지의 하드웨어(장치)와 소프트웨어 구성요소(모듈) 사이의 통신을 원활하게 하는 기능도 수행할 수 있다.
통신 소프트웨어 모듈은 통신 모듈(220) 또는 인터페이스(270)를 통해 웨어러블 장치, 스마트폰, 컴퓨터, 서버, 텔레비전, 모니터 또는 휴대용 단말기 등 다른 전자 장치와 통신을 가능하게 할 수 있다. 그리고, 통신 소프트웨어 모듈은 해당 통신 방식에 해당하는 프로토콜 구조로 구성될 수 있다.
그래픽 소프트웨어 모듈은 디스플레이(260) 상에 그래픽(graphics)을 제공하고 표시하기 위한 여러 가지 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 그래픽이란 용어는 텍스트(text), 웹 페이지(web page), 아이콘(icon), 디지털 이미지(digital image), 비디오(video), 애니메이션(animation) 등을 포함하는 의미로 사용될 수 있다.
유저 인터페이스 소프트웨어 모듈은 유저 인터페이스(UI)에 관련한 여러 가지 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 유저 인터페이스의 상태가 어떻게 변경되는지 또는 유저 인터페이스 상태의 변경이 어떤 조건에서 이루어지는지 등에 대한 내용을 포함할 수 있다.
MPEG 모듈은 디지털 콘텐츠(예: 비디오, 오디오) 관련 프로세스 및 기능들(예: 콘텐츠의 생성, 재생, 배포 및 전송 등)을 가능하게 하는 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다.
카메라 소프트웨어 모듈은 카메라 관련 프로세스 및 기능들을 가능하게 하는 카메라 관련 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다.
어플리케이션 모듈은 렌더링 엔진(rendering engine)을 포함하는 웹브라우저(browser), 이메일(email), 즉석 메시지(instant message), 워드 프로세싱(word processing), 키보드 에뮬레이션(keyboard emulation), 어드레스 북(address book), 터치 리스트(touch list), 위젯(widget), 디지털 저작권 관리(DRM, digital right management), 홍채 인식(iris scan), 상황 인지(context cognition), 음성 인식(voice recognition), 위치 결정 기능(position determining function), 위치기반 서비스(location based service) 등을 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에 따라, 어플리케이션 모듈은 전자 장치(201)에 카드에 관련된 정보에 기반하여, 실물 카드를 전자 카드로 등록하기 위한 어플리케이션 모듈을 포함할 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(gesture sensor)(240A), 자이로 센서(gyro sensor)(240B), 기압 센서(barometer sensor)(240C), 마그네틱 센서(magnetic sensor)(240D), 가속도 센서(acceleration sensor)(240E), 그립 센서(grip sensor)(240F), 근접 센서(proximity sensor)(240G), 컬러 센서(color sensor)(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(medical sensor)(240I), 온/습도 센서(temperature-humidity sensor)(240J), 조도 센서(illuminance sensor)(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG, electromyography) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG, electroencephalogram) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG, electrocardiogram) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서(iris scan sensor) 및/또는 지문 센서(finger scan sensor)를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(288)를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 입력 장치(250)는 전자 펜을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 입력 장치(250)는 포스 터치(force touch)를 입력 받을 수 있도록 구현될 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다.
패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서(force sensor))를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 패널(262)은 디스플레이(260)에 안착될 수 있으며, 디스플레이(260) 표면에 접촉 또는 근접하는 사용자 입력을 감지할 수 있다. 사용자 입력은 싱글터치(single-touch), 멀티터치(multi-touch), 호버링(hovering), 또는 에어 제스처(air gesture) 중 적어도 하나에 기반하여 입력되는 터치 입력 또는 근접 입력을 포함할 수 있다. 패널(262)은 다양한 실시 예들에서 전자 장치(201)의 사용과 관련된 동작을 개시하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있고, 사용자 입력에 따른 입력 신호를 발생할 수 있다. 패널(262)은 디스플레이(260)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이(260)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력 신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 패널(262)은 입력 도구(예: 사용자 손가락, 전자 펜 등)가 디스플레이(260)의 표면 상에 터치 또는 근접되는 위치 및 면적을 검출할 수 있다. 또한 패널(262)은 적용한 터치 방식에 따라 터치 시의 압력(예: 포스 터치)까지도 검출할 수 있도록 구현될 수 있다.
홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 다른 전자 장치로부터 데이터를 전송 받거나, 전원을 공급받아 전자 장치(201) 내부의 각 구성들에 전달할 수 있다. 인터페이스(270)는 전자 장치(201) 내부의 데이터가 다른 전자 장치로 전송되도록 할 수 있다. 예를 들어, 유/무선 헤드폰 포트(port), 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 오디오 입/출력(input/output) 포트, 비디오 입/출력 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스(270)에 포함될 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 오디오 모듈(280)은 프로세서(210)로부터 입력 받은 오디오 신호를 출력 장치(예: 스피커(282), 리시버(284) 또는 이어폰(286))로 전송하고, 입력 장치(예: 마이크(288))로부터 입력 받은 음성 등의 오디오 신호를 프로세서(210)에 전달하는 기능을 수행할 수 있다. 오디오 모듈(280)은 음성/음향 데이터를 프로세서(210)의 제어에 따라 출력 장치를 통해 가청음으로 변환하여 출력하고, 입력 장치로부터 수신되는 음성 등의 오디오 신호를 디지털 신호로 변환하여 프로세서(210)에게 전달할 수 있다.
스피커(282) 또는 리시버(284)는 통신 모듈(220)로부터 수신되거나, 또는 메모리(230)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 스피커(282) 또는 리시버(284)는 전자 장치에서 수행되는 다양한 동작(기능)과 관련된 음향 신호를 출력할 수도 있다. 마이크(288)는 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리할 수 있다. 마이크(288)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘(noise reduction algorithm)이 구현될 수 있다. 마이크(288)는 음성 명령 등과 같은 오디오 스트리밍의 입력을 담당할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 카메라 모듈(291)은 전자 장치(201)의 촬영 기능을 지원하는 구성을 나타낸다. 카메라 모듈(291)은 프로세서(210)의 제어에 따라 임의의 피사체를 촬영하고, 촬영된 데이터(예: 이미지)를 디스플레이(260) 및 프로세서(210)에 전달할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 칼라 정보를 획득하기 제1 카메라(예: 칼라(RGB) 카메라)와 깊이 정보(depth information)(예: 피사체의 위치 정보, 거리 정보)를 획득하기 위한 제2 카메라(예: 적외선(IR, infrared) 카메라)를 포함할 수 있다. 카메라 모듈(291)은 이미지 센서를 포함할 수 있다. 이미지 센서는 CCD(charged coupled device) 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따라, 제1 카메라는 전자 장치(201)의 전면에 구비되는 전면 카메라일 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 전면 카메라는 제2 카메라에 의해 대체될 수 있고, 전자 장치(201)의 전면에서 구비되지 않을 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 제1 카메라는 제2 카메라와 함께 전자 장치(201)의 전면에 함께 배치될 수 있다. 한 실시 예에 따라, 제1 카메라는 전자 장치(201)의 후면에 구비되는 후면 카메라일 수 있다. 한 실시 예에 따라, 제1 카메라는 전자 장치(201)의 전면과 후면에 각각 구비되는 전면 카메라 및 후면 카메라를 모두 포함하는 형태일 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 배터리 또는 연료 게이지(fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예들에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다.
도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)는 런타임 라이브러리(runtime library)(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 커넥티비티 매니저(connectivity manager)(348), 노티피케이션 매니저(notification manager)(349), 로케이션 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 시큐리티 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어(programming language)를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러(compiler)가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI(graphical user interface) 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS(basic input/output system))와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 유저 인터페이스를 관리할 수 있다. 시큐리티 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384) 등의 어플리케이션을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 어플리케이션(370)은, 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션, 결제 어플리케이션, 카드 등록 어플리케이션, 카드사 어플리케이션, 은행 어플리케이션 등을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온(turn-on)/턴-오프(turn-off) 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛(unit)을 포함하며, 예를 들면, 로직(logic), 논리 블록(logic block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 2의 프로세서(210))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical recording media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 기록 매체는, 후술되는 다양한 방법을 프로세서(120, 210)에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 전자 장치는, AP, CP, GPU, 및 CPU 등의 다양한 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 사용하는 모든 장치를 포함할 수 있다. 예를 들면, 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 정보통신기기, 멀티미디어기기, 웨어러블 장치(wearable device), IoT 장치, 또는 이들 장치에 대응하는 다양한 다른 기기를 포함할 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 외부 서버와 무선 통신을 수행하도록 구성된 무선 통신부, 상기 무선 통신부와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 메시지 수신을 감지하고, 상기 메시지가 카드 관련 메시지인지 여부를 판단하고, 상기 카드 관련 메시지인 경우, 상기 메시지에 관련된 카드를 전자 카드로 등록할 지 여부를 결정하고, 등록 결정에 응답하여, 상기 메시지에 관련된 카드에 관련된 카드 정보를 획득하고, 및 상기 카드 정보를 이용하여, 상기 메시지에 관련된 카드를 전자 장치에 전자 카드로 등록하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 메시지는, 카드 연관 정보를 포함하는 카드 사용에 관련된 메시지 또는 결제 청구에 관련된 메시지인 것을 특징으로 하고, 상기 메시지는 문자 메시지, 메신저 메시지, 푸시(push) 메시지, 인스턴트(instant) 메시지, 또는 메일(mail) 메시지를 포함하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 프로세서는, 상기 메시지를 파싱하여, 상기 카드 연관 정보를 추출하고, 상기 카드 연관 정보에 기반하여 상기 메시지가 설정된 외부 서버에 의해 발송된 메시지인지 여부를 판단하고, 및 상기 판단하는 결과에 기반하여 카드 등록 절차 진행을 결정하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 프로세서는, 상기 카드가 이전에 전자 카드로 등록된 카드인지 여부를 판단하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 프로세서는, 결제 어플리케이션을 실행하고, 상기 결제 어플리케이션을 통해 외부 서버에 상기 카드가 기 등록된 카드인지 여부를 확인 요청하고, 및 상기 외부 서버로부터 응답에 기반하여 상기 기 등록된 카드인지 여부를 판단하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 프로세서는, 상기 카드 연관 정보와 전자 장치에 미리 등록된 전자 카드의 카드 정보를 비교하고, 및 상기 비교하는 결과에 기반하여 상기 등록된 카드인지 여부를 판단하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 프로세서는, 결제 서버 또는 카드사 서버로부터 상기 카드 정보를 획득하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 프로세서는, 문자 메시지 수신에 의한 카드 등록 진행 시, 상기 카드사 서버를 통해 상기 카드 정보를 획득하고, 및 푸시 메시지에 에 의한 카드 등록 진행 시, 상기 결제 서버에 상기 카드사 서버로부터 수신하여 저장하는 카드 정보를 획득하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 프로세서는, 상기 카드 정보를 획득하는 것에 대응하여, 생체 정보 또는 PIN(personal identification number) 중 적어도 일부에 기반하여 사용자 인증을 수행하도록 구성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 프로세서는, 상기 카드 등록을 완료하고, 상기 카드에 관련된 다른 카드에 대한 멀티 카드 등록을 수행하도록 구성할 수 있다.
이하에서, 첨부 도면들을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 동작 방법 및 장치에 대하여 살펴보기로 한다. 하지만, 본 발명의 다양한 실시 예들이 하기에서 기술하는 내용에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니므로, 하기의 실시 예에 의거하여 다양한 실시 예들에 적용할 수 있음에 유의하여야 한다. 이하에서 설명되는 본 발명의 다양한 실시 예들에서는 하드웨어적인 접근 방법을 예시로서 설명한다. 하지만, 본 발명의 다양한 실시 예들에서는 하드웨어와 소프트웨어를 모두 사용하는 기술을 포함하고 있으므로, 본 발명의 다양한 실시 예들이 소프트웨어 기반의 접근 방법을 제외하는 것은 아니다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 카드를 등록하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 동작 401에서, 전자 장치(101, 201)의 프로세서(예: 도 1 또는 도 2의 프로세서(120, 210), 이하, 프로세서(210)라 칭함)는 카드 등록 이벤트를 감지할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 카드 등록을 위한 설정된 트리거(trigger) 감지에 대응하여 카드 등록을 판단할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 카드 등록을 위한 트리거는, 예를 들면, 카드 사용에 관련된 메시지 또는 결제 청구에 관련된 메시지의 수신 등을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 사용자가 신용 카드, 직불 카드 또는 포인트 카드 등의 카드 사용 시, 프로세서(210)는 관련 카드사 서버로부터 관련 메시지(예: 결제 내역 메시지 등)를 수신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 카드사 서버에서는 사용자의 카드 사용에 따른 결제 청구 정보를 포함하는 메시지를 사용자의 등록된 전자 장치로 전송할 수 있다. 프로세서(210)는, 수신된 메시지가 카드 결제, 포인트 사용, 또는 결제 청구 등에 관련된 메시지(예: 카드사 서버에서 발송된 메시지)인지 여부를 판단할 수 있고, 카드사 서버에서 발송된 메시지인 것을 판단할 시, 이를 실물 카드를 전자 카드로 등록하기 위한 카드 등록 이벤트(또는 카드 등록 트리거)로 결정할 수 있다.
동작 403에서, 프로세서(210)는 카드 등록 이벤트에 대응하여, 카드 등록을 위한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 카드사 서버로부터 수신된 메시지에 기반하여 카드 등록에 관련된 카드 연관 정보(예: 카드사 이름, 사용자 이름(전체 또는 일부), 결제, 카드 번호(전체 또는 일부) 등)를 추출할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 메시지(예: 메시지 내 문자)를 파싱(parsing) 및 분석(analyzing)하여 카드 연관 정보를 추출할 수 있다.
동작 405에서, 프로세서(210)는 카드 연관 정보에 기반하여 해당 카드의 전자 카드로 등록 여부를 판단할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 카드 연관 정보의 적어도 일부에 기반하여, 해당 카드가 전자 장치에 미리 등록된 전자 카드인지 여부를 판단할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 카드 연관 정보와 전자 장치에 미리 등록된 전자 카드의 카드 정보를 비교할 수 있고, 비교하는 결과에 기반하여 미리 등록된 전자 카드의 카드 정보 중에서 카드 연관 정보에 대응하는 정보가 있는지 여부를 판단할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 결제 어플리케이션을 실행(예: 백그라운드(background) 실행 또는 포그라운드(foreground) 실행)하고, 결제 어플리케이션을 통해, 해당 카드가 전자 카드로 등록된 카드인지 확인하기 위한, 등록 카드 확인 요청을 카드사 서버에 전송하고, 카드사 서버의 응답에 기반하여 등록된 카드인지 여부를 판단할 수 있다.
동작 407에서, 프로세서(210)는 카드 연관 정보에 의해 해당 카드가 전자 장치(또는 전자 장치의 결제 어플리케이션)에 전자 카드로 등록되지 않은(미등록된) 카드인 것으로 판단하면, 카드 등록을 결정할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 프로세서(210)는 카드 등록을 결정할 시, 자동으로 또는 수동으로 이하의 동작을 처리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 등록된 전자 카드가 아닌 것을 판단할 시 카드 등록을 결정하고 자동으로 카드 정보 획득 절차를 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 등록된 전자 카드가 아닌 것을 판단할 시 카드 등록을 결정하고 사용자 확인(confirm)을 위한 메뉴(또는 팝업)를 제공할 수 있고, 메뉴를 이용한 사용자 확인에 응답하여 카드 정보 획득 절차를 수행할 수 있다.
동작 409에서, 프로세서(210)는 카드에 관련된 카드 정보를 획득할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 카드 연관 정보에 기초하여 관련 카드사 서버에 해당 카드에 대한 카드 정보를 요청하여 수신할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라 카드 정보를 요청 및 수신하는 동작에 대하여 후술하는 도면들을 참조하여 설명된다.
동작 411에서, 프로세서(210)는 카드 정보 획득에 대응하여, 사용자 인증을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서(210)는 사용자의 생체 정보에 기반하여 사용자 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 지문 인식 센서를 이용하여 사용자의 지문을 인식하고, 인식된 지문에 기반하여 사용자 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 홍채 인식 센서를 이용하여 사용자의 홍채를 인식하고, 인식된 홍채에 기반하여 사용자 인증을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서(210)는 사용자의 생체 정보(예: 지문 또는 홍채)에 기반한 사용자 인증 방식 외에, 전자 장치의 설정 방식에 따라, 패스워드, 핀(PIN, personal identification number), 또는 공인인증서 등의 다양한 사용자 인증 방식을 이용할 수도 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 사용자 인증은 동작 407의 카드 등록 결정 이후에 수행하고 그 결과에 따라 카드 정보를 획득하도록 할 수도 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 사용자 인증은 동작 407의 카드 등록 결정 시점과 동작 409의 카드 정보 획득 시점에서 모두 수행할 수도 있다.
동작 413에서, 프로세서(210)는 획득된 카드 정보에 기반하여 전자 카드를 등록할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 카드 정보에 기반하여 실물 카드에 관련된 카드 이미지, 카드 이름, 카드 번호, 유효 기간 등의 정보를 획득하고, 획득된 정보에 적어도 일부 기반하여 전자 카드를 위한 정보들을 구성하고, 구성된 정보들에 의해 전자 카드를 생성하여 등록할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 카드 연관 정보에 기반하여 카드를 등록하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 동작 501에서, 전자 장치(101, 201)의 프로세서(210)는 메시지 수신을 감지할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 메시지는 문자 메시지, 메신저 메시지, 푸시(push) 메시지, 인스턴트(instant) 메시지, 또는 메일(mail) 메시지 등을 포함할 수 있다.
동작 503에서, 프로세서(210)는 수신된 메시지를 파싱 및 분석할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 메시지 수신을 감지하면, 수신된 메시지(예: 메시지 내 문자)를 파싱 및 분석할 수 있다.
동작 505에서, 프로세서(210)는 수신된 메시지가 카드 관련 메시지인지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 수신된 메시지가 카드사 서버로부터 발송된 메시지인지 여부를 판단할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 수신된 메시지의 파싱 및 분석에 기반하여 메시지에 카드 등록에 관련된 카드 연관 정보(예: 카드사 이름, 사용자 이름(전체 또는 일부), 결제, 카드 번호(전체 또는 일부) 등)를 추출할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 프로세서(210)는 메시지에서 카드 연관 정보가 추출될 시, 해당 메시지가 카드사 서버에 의해 발송된 메시지인 것으로 판단할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 사용자가 신용 카드, 직불 카드 또는 포인트 카드 등의 카드 사용 시, 프로세서(210)는 관련 카드사 서버로부터 관련 메시지(예: 결제 내역 메시지 등)를 수신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 카드사 서버에서는 사용자의 카드 사용에 따른 결제 청구 정보를 포함하는 메시지를 사용자의 등록된 전자 장치로 전송할 수 있다. 프로세서(210)는, 수신된 메시지가 카드 결제, 포인트 사용, 또는 결제 청구 등에 관련된 메시지(예: 카드사 서버에서 발송된 메시지)인지 여부를 판단할 수 있고, 카드사 서버에서 발송된 메시지인 것을 판단할 시, 이를 실물 카드를 전자 카드로 등록하기 위한 카드 등록을 위한 트리거로 결정할 수 있다.
동작 505에서, 프로세서(210)는 수신된 메시지가 카드 관련 메시지가 아닌 것으로 판단하면(동작 505의 아니오), 다양한 실시 예들에 따른 카드 등록 절차 없이 일반적인 동작(예: 메시지 표시 등)을 처리하거나, 또는 사용자 입력에 대응하는 관련 기능을 처리할 수 있다.
동작 505에서, 프로세서(210)는 수신된 메시지가 카드 관련 메시지인 것으로 판단하면(동작 505의 예), 동작 507에서, 전자 장치에 미리 등록된 카드를 체크할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 전자 장치에 미리 등록된 전자 카드의 카드 정보와 카드 연관 정보를 비교할 수 잇다.
동작 509에서, 프로세서(210)는 카드 등록 여부를 판단할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 프로세서(210)는 카드 연관 정보에 기반하여 해당 카드를 전자 카드로 등록할 지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 카드 연관 정보의 적어도 일부에 기반하여, 해당 카드가 전자 장치에 미리 등록된 전자 카드인지 여부를 판단할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 카드 연관 정보와 전자 장치에 미리 등록된 전자 카드의 카드 정보를 비교할 수 있고, 비교하는 결과에 기반하여 미리 등록된 전자 카드의 카드 정보 중에서 카드 연관 정보에 대응하는 정보가 있는지 여부를 판단할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 프로세서(210)는 카드 연관 정보에 따른 카드가 미리 등록된 전자 카드인지 여부에 따라 카드 등록 여부를 결정할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서(210)는 결제 어플리케이션을 통해, 해당 카드가 전자 카드로 등록된 카드인지 확인하기 위한, 등록 카드 확인 요청을 카드사 서버에 전송하고, 카드사 서버의 응답에 기반하여 등록된 카드인지 여부를 판단할 수 있다.
동작 509에서, 프로세서(210)는 카드 등록이 아닌 것으로 판단하면(동작 509의 아니오), 예를 들면, 카드 연관 정보에 따른 카드가 미리 등록된 전자 카드에 대응하면, 동작 525에서, 카드 등록에 관련된 제2 가이드를 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 메시지에 대응하는 카드가 전자 카드로 등록되어 있음을 안내하는 가이드를 출력할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 가이드는 오디오(예: 음성) 기반의 가이드 또는 비디오(예: 팝업 또는 메시지) 기반의 가이드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 카드 연관 정보에 따른 카드가 미리 등록된 전자 카드에 대응하는 경우, 동작 525는 수행하지 않고, 동작 527로 바로 진행할 수 있다.
동작 527에서, 프로세서(210)는 해당 동작 수행을 처리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 사용자 입력에 따라 화면을 전환(예: 메시지 화면의 이전 화면 표시)하거나, 디스플레이(260)를 턴-오프 하는 등의 동작을 처리할 수 있다.
동작 509에서, 프로세서(210)는 카드 등록인 것으로 판단하면(동작 509의 예), 예를 들면, 카드 연관 정보에 따른 카드가 미리 등록된 전자 카드에 대응하지 않으면, 동작 511에서, 카드 등록에 관련된 제1 가이드를 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 메시지에 대응하는 카드에 대해 전자 카드로 등록할 지 여부를 확인하는 가이드를 출력할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 가이드는 오디오(예: 음성) 기반의 가이드 또는 비디오(예: 팝업 또는 메시지) 기반의 가이드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 전자 장치의 설정에 따라 카드 등록을 자동으로 수행하는 경우, 동작 511을 수행하지 않을 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 동작 511을 수행하지 않는 경우 후술하는 동작 513도 수행하지 않고, 동작 515로 바로 진행할 수 있다.
동작 513에서, 프로세서(210)는 제1 가이드에 기초하여 사용자로부터 카드 등록 요청이 있는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 제1 가이드에 기반하여 메시지에 관련된 카드를 전자 카드로 등록할 지 여부를 판단할 수 있고, 판단하는 결과에 기반하여 카드 등록을 선택하거나 카드 등록을 취소할 수 있다. 프로세서(210)는 카드 등록 또는 카드 등록 취소에 따른 사용자 입력에 기반하여 카드 등록을 위한 절차의 수행 여부를 결정할 수 있다.
동작 513에서, 프로세서(210)는 카드 등록의 취소가 확인되면(동작 513의 아니오), 예를 들면, 제1 가이드에 기반하여 사용자에 의해 카드 등록을 취소하는 선택이 감지되면, 동작 527에서, 해당 동작 수행을 처리할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 제1 가이드 출력을 취소(예: 제1 가이드 표시 제거)하고, 사용자 입력에 따라 화면 전환, 다른 기능 실행 또는 디스플레이(260) 턴-오프 하는 등의 동작을 처리할 수 있다.
동작 513에서, 프로세서(210)는 카드 등록의 요청이 확인되면(동작 513의 예), 예를 들면, 제1 가이드에 기반하여 사용자에 의해 카드 등록을 승인하는 선택이 감지되면, 동작 515에서, 카드에 관련된 카드 정보를 관련 카드사 서버에 요청할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 카드 연관 정보의 적어도 일부에 기반하여, 관련 카드사를 판단할 수 있고, 관련 카드사에 대응하는 카드사 서버에, 전자 장치 사용자의 카드에 대한 카드 정보를 요청할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 카드 연관 정보에서 카드사 이름 또는 카드 이름으로부터 카드사를 판단할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 메시지가 발신된 상대 전화번호에 기반하여 카드사를 판단할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메시지에 포함된 카드사 관련 정보(예: 주소 정보, 링크 정보 등)에 기반하여 카드사를 판단할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 프로세서(210)는 카드 정보를 요청할 때, 사용자 식별을 위한 식별 정보(예: 전자 장치의 장치 정보(예: IMEI(international mobile equipment identity), IMSI(international mobile station identity)), SIM 정보, 사용자 이름 등)와, 카드 정보가 요청되는 해당 카드에 대한 정보(예: 사용 내역 또는 결제 청구된 카드에 관련된 정보) 등을 포함하는 요청 메시지를 카드사 서버에 전송할 수 있다.
동작 517에서, 프로세서(210)는 카드 정보를 획득할 수 있다. 예를 들면, 카드사 서버는 전자 장치의 요청에 응답하여, 해당 카드에 관련된 카드 정보를 포함하는 응답 메시지를 전자 장치에 전송할 수 있고, 전자 장치는 카드사 서버로부터 카드 정보를 포함하는 응답 메시지를 수신할 수 있다. 프로세서(210)는 카드사 서로부터 응답 메시지 수신에 대응하여, 응답 메시지로부터 카드 정보를 획득할 수 있다.
동작 519에서, 프로세서(210)는 사용자 인증을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서(210)는 사용자의 생체 정보(예: 지문 정보, 홍채 정보)에 기반하여 사용자 인증을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서(210)는 사용자의 생체 정보(예: 지문 또는 홍채)에 기반한 사용자 인증 방식 외에, 전자 장치의 설정 방식에 따라, 패스워드, 핀(PIN), 또는 공인인증서 등의 다양한 사용자 인증 방식을 이용할 수도 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 사용자 인증은 동작 513에서 사용자에 의해 카드 등록이 요청되는 이후에 수행하고 그 결과에 따라 카드 정보를 획득하고 동작 519를 수행하지 않을 수도 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 사용자 인증은 동작 519의 사용자에 의한 카드 등록 요청 이후 시점과 동작 517의 카드 정보 획득 이후에서 모두 수행할 수도 있다.
동작 521에서, 프로세서(210)는 사용자 인증의 성공 여부를 판단할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 사용자 인증을 위해 획득된 생체 정보가 미리 등록된 사용자의 생체 정보를 비교하고, 그의 일치 여부에 따라 사용자 인증의 성공 여부를 판단할 수 있다.
동작 521에서, 프로세서(210)는 사용자 인증에 실패할 시(동작 521의 아니오), 동작 527에서, 해당 동작 수행을 처리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 사용자에게 사용자 인증이 실패되었음을 통지하는 팝업을 출력하고, 사용자 선택에 따라 사용자 인증을 재수행 하거나, 카드 등록 절차를 종료할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 사용자 인증이 설정된 횟수 이상 실패할 시, 카드 등록 절차를 자동으로 종료할 수도 있다.
동작 521에서, 프로세서(210)는 사용자 인증에 성공할 시(동작 521의 예), 동작 523에서, 카드 정보에 기반하여 카드를 등록할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 카드 정보에 기반하여 실물 카드에 관련된 카드 이미지, 카드 이름, 카드 번호, 유효 기간 등의 정보를 획득하고, 획득된 정보에 적어도 일부 기반하여 전자 카드를 위한 정보들을 구성하고, 구성된 정보들에 의해 전자 카드를 생성하여 등록할 수 있다.
도 6 및 도 7은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 카드에 관련된 메시지의 예를 설명하기 위해 도시하는 도면들이다.
도 6을 참조하면, 도 6은 카드에 관련된 메시지가 문자 메시지인 것을 예로 나타내며, 문자 메시지에 기반하여 카드 등록을 수행하는 동작을 설명하기 위한 예를 도시한다.
도 6에 도시한 바와 같이, 전자 장치는 메시지(610)를 디스플레이(260)의 화면 상에 표시할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 메시지(610)가 카드 관련 메시지인 경우, 자동으로 또는 수동에 의해 카드 등록을 수행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 카드 관련 메시지인 것을 확인하고, 해당 카드에 대해 전자 장치(또는 전자 장치의 결제 어플리케이션)에 전자 카드로 등록되어 있지 않은 경우, 카드 등록 절차를 자동으로 수행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 메시지(610)를 표시하는 상태에서 사용자 입력(예: 옵션(예: 더보기) 선택, 메시지(610) 상의 롱 프레스(long press) 등)에 대응하여, 메시지(610)에 대해 수행할 수 있는 다양한 메뉴 리스트(620)를 표시할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 메뉴 리스트(620)는 전자 카드의 등록(또는 추가)을 위한 카드 등록 메뉴(630)를 포함할 수 있다. 사용자는 카드 등록 메뉴(630) 선택을 통해 메시지(610)에 관련된 카드를 전자 카드로 등록할 수 있다.
도 7을 참조하면, 도 7은 카드에 관련된 메시지가 메신저 메시지(또는 인스턴트 메시지)인 것을 예로 나타내며, 다양한 메신저 서비스에 따른 메신저 메시지에 기반하여 카드 등록을 수행하는 동작을 설명하기 위한 예를 도시한다.
도 7에 도시한 바와 같이, 전자 장치는 메신저 서비스를 통해 수신된 메시지(710)를 디스플레이(260)의 화면 상에 표시할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 전자 장치는 다양한 메신저(예: 제1 메신저 서비스(721), 제2 메신저 서비스(722), 제3 메신저 서비스(723), 제4 메신저 서비스(724), 제5 메신저 서비스(725) 등) 서비스를 토글(toggle) 방식으로 선택할 수 있는 메신저 선택 영역(720)을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 카드사의 카드 관련 메시지를 제공하기 위한 서비스 제휴가 이루어진 메신저 사업자에 대응하는 메신저 서비스를 메신저 선택 영역(720)에 제공할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 메신저 선택 영역(720)의 메신저 서비스는 일반적인 메신저 서비스와 독립적으로 또는 별도로, 카드 관련 메시지를 제공하기 위해 카드사와 협정된 메신저 서비스를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 카드사마다 다른 메신저 서비스가 연계되거나, 또는 카드사마다 하나 또는 그 이상의 메신저 서비스가 연계 될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제1 카드사는 제1 메신저 서비스(721)가 연계될 수 있고, 제2 카드사는 제2 메신저 서비스(722)가 연계될 수 있다. 이러한 경우, 제1 카드사의 카드 관련 메시지는 제1 메신저 서비스(721)에 의해 제공될 수 있고, 제2 카드사의 카드 관련 메시지는 제2 메신저 서비스(722)에 의해 제공될 수 있다. 다른 한 실시 예에 따르면, 제1 카드사는 제1 메신저 서비스(721) 연계될 수 있고, 제2 카드사는 제2 메신저 서비스(722)와 제3 메신저 서비스(723)가 연계될 수 있다. 이러한 경우, 제1 카드사의 카드 관련 메시지는 제1 메신저 서비스(721)에 의해 제공될 수 있고, 제2 카드사의 카드 관련 메시지는 제2 메신저 서비스(722)와 제3 메신저 서비스(723)에 의해 제공될 수 있다.
사용자는 메신저 선택 영역(720)에서 특정 메신저 서비스를 선택하여, 선택된 메신저 서비스를 통해 수신된 카드 관련 메시지(710)를 확인할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 특정 메신저 메시지(710)가 카드 관련 메시지인 경우, 자동으로 또는 수동에 의해 카드 등록을 수행할 수 있다. 메신저 메시지에 기반하여 카드를 등록하는 동작은 도 6을 참조한 설명 부분에서 설명한 바와 동일하거나 유사한 방식으로 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 카드 등록 메뉴 표시 또는 메시지 내 카드 등록 요청 링크 등이 포함될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 카드사와 메신저 서비스 사업자 간의 제휴를 통해, 카드 관련 메시지가 관련 메신저 서비스를 통해 제공될 수 있고, 사용자는 메신저 서비스를 통해서도 쉬운 카드 등록을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 카드사와 메신저 서비스 사업자 간의 제휴를 통해 카드 등록이 제공되는 경우, 카드사와 메신저 서비스 사업자 간의 사전 약속에 의해 메시지의 파싱 프로세스를 거치지 않고 메시지를 바로 선택 가능하게 하거나, 또는 팝업을 통해서 메신저 메시지(710)에 기반하여 카드 등록을 유도할 수 있다. 메신저 서비스에 기반하여 카드를 등록하는 동작 예시에 대해 후술하는 도면을 참조하여 설명된다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 카드 등록에 관련된 가이드의 예를 도시하는 도면들이다.
도 8을 참조하면, 도 8은 카드 등록에 관련된 제1 가이드를 제공하는 예를 도시하는 도면이다. 다양한 실시 예들에서, 제1 가이드는, 전술한 바와 같이 메시지(예: 카드 연관 정보)에 따른 해당 카드가, 전자 장치(또는 전자 장치의 결제 어플리케이션)에 전자 카드로 등록되지 않은(미등록된) 경우에 제공될 수 있다.
도 8에 도시한 바와 같이, 전자 장치는 메시지(810)를 디스플레이(260)의 화면 상에 표시할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 메시지(810)가 카드 관련 메시지인 것을 확인하고, 해당 카드가 전자 장치에 전자 카드로 등록되어 있지 않은 것을 판단하는 경우, 예를 들면, 카드 등록 수행을 결정하는 경우, 제1 가이드(820)를 디스플레이(260)의 일 영역(예: 상단, 중앙, 하단 등)에 오버레이 또는 팝업 등의 방식으로 출력할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 제1 가이드(820)는 전자 카드로 등록을 유도하는 안내 정보(예: 전자 카드로 등록되지 않은 카드입니다. 카드를 추가하는 것에 동의합니다.)와 카드 등록 여부에 대한 사용자 확인을 위한 선택 버튼(예: 제1 버튼(821)(예: 확인), 제2 버튼(823)(예: 취소))을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 사용자는 제1 가이드(820)에 기반하여 메시지(810)에 관련된 카드를 전자 카드로 등록 가능함을 확인할 수 있고, 카드 등록을 선택하거나 카드 등록을 취소할 수 있다. 전자 장치는 사용자 선택(예: 제1 버튼(821) 선택 또는 제2 버튼(823) 선택)에 따라, 카드 등록의 수행 여부를 결정할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 해당 카드가 전자 카드로 등록되지 않은 경우에 카드 등록을 자동으로 수행하도록 설정된 경우, 제1 가이드(820)는 제공하지 않고, 백그라운드(background)로 카드 등록 절차를 자동으로 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 카드 등록 절차 수행에 따른 결과 페이지(예: 새롭게 등록된 전자 카드에 대한 화면)를 출력할 수도 있다.
도 9를 참조하면, 도 9는 카드 등록에 관련된 제2 가이드를 제공하는 예를 도시하는 도면이다. 다양한 실시 예들에서, 제2 가이드는, 전술한 바와 같이 메시지(예: 카드 연관 정보)에 따른 해당 카드가, 전자 장치(또는 전자 장치의 결제 어플리케이션)에 전자 카드로 이미 등록된 경우에 제공될 수 있다.
도 9에 도시한 바와 같이, 전자 장치는 메시지(910)를 디스플레이(260)의 화면 상에 표시할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 메시지(910)가 카드 관련 메시지인 것을 확인하고, 해당 카드가 전자 장치에 전자 카드로 이미 등록되어 있는 것을 판단하는 경우, 제2 가이드(920)를 디스플레이(260)의 일 영역(예: 상단, 중앙, 하단 등)에 오버레이 또는 팝업 등의 방식으로 출력할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 제2 가이드(920)는 해당 카드가 전자 카드로 이미 등록된 카드인 것을 안내하는 안내 정보(예: 전자 카드로 등록된 카드입니다.)와 사용자 확인을 위한 확인 버튼(925)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 제2 가이드(920)는 확인 버튼(925)을 포함하지 않을 수 있고, 일정 시간 경과 후 자동으로 화면 상에서 표시하지 않을 수 있다. 예를 들면, 디스플레이(260) 상에 표시된 제2 가이드(920)가 사라지도록 제거할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 해당 카드가 전자 카드로 이미 등록된 카드인 경우, 제2 가이드(920)는 제공하지 않고, 메시지(910)의 표시 상태를 유지할 수도 있다.
이하에서는, 다양한 실시 예들에 따른 시스템에서 문자 메시지에 기반하여 카드 등록을 처리하는 동작 예시에 대하여, 첨부된 도면들을 참조하여 설명하기로 한다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치와 서버에 기반하여 카드를 등록하는 절차를 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
도 10에 도시한 바와 같이, 다양한 실시 예들에 따른 시스템은, 전자 장치(1010), 카드 결제 단말(1020)(예: 카드 단말(card terminal) 또는 POS(point of sales) 단말), 적어도 하나의 서버(예: 제1 서버(1040), 제2 서버(1030)를 포함할 수 있다.
도 10을 참조하면, 동작 (1)에서, 사용자는 물리적 카드(예: 실물 카드)를 이용하여 온라인 또는 오프라인의 상점에서 카드 결제 단말(1020)(또는 전자 장치(1010)를 이용한 온라인(또는 웹) 상에서 카드 결제 단말 역할을 하는 서버)을 통해 결제를 수행할 수 있다.
동작 (2)에서, 카드 결제 단말(1020)은 사용자의 물리적 카드에 의해 결제된 결제 정보(payment information)를 포함하여 결제 승인을 위한 결제 프로세스 요청을 제2 서버(1030)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 카드 결제 단말(1020)은 물리적 카드에 기반하여 사용자의 결제 정보를 획득하고, 결제 정보를 해당 카드사 서버에 전송할 수 있는 장치를 나타낼 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 제2 서버(1030)는 카드 결제를 승인 및 카드 사용에 관련된 다양한 메시지를 제공하는 카드사 서버를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 결제 정보는 실물 카드에 의해 결제된 금액 정보, 결제에 사용된 카드의 카드 정보(예: 카드 일련 번호, 유효 기간 등) 등을 포함할 수 있다.
동작 (3)에서, 제2 서버(1030)는 카드 결제 단말(1020)로부터 결제 정보와 결제 프로세스 요청에 대응하여 결제 승인을 처리하고, 결제 정보를 포함하는 카드 관련 메시지를 제1 서버(1040)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 제2 서버(1030)는 결제 정보에 기반하여 결제 승인 요청된 카드, 카드의 사용자, 사용자에 의해 등록된 단말 정보(예: 전자 장치(1010)의 전화번호 등) 등을 판단할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 카드 관련 메시지는 결제 정보 외에, 전자 장치(1010)의 단말 정보를 포함할 수 있다.
동작 (4)에서, 제1 서버(1040)는 제2 서버(1030)로부터 수신된 결제 정보에 대해 무결성(integrity)을 체크할 수 있고, 체크하는 결과에 기반하여 결제 정보를 포함하는 카드 관련 메시지를 해당 전자 장치(1010)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 제1 서버(1040)는 카드 결제 정보를 중간에 저장하고 처리하며, 전자 장치(1010)의 통신 서비스를 제공하는 결제 서버, 프로바이더 서버 또는 통신사 서버를 포함할 수 있다.
동작 (5)에서, 전자 장치(1010)는 카드 관련 메시지를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 전자 장치(1010)는 카드 관련 메시지에 대해 자동적으로 또는 사용자 선택에 의해 수동적으로 카드 등록을 결정할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1010)는 수신된 메시지가 제2 서버(1030)(예: 카드사 서버)에 의해 발송된 카드 관련 메시지인 것을 확인하면, 카드 등록을 결정할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1010)는 카드 관련 메시지를 수신하여 메시지의 내용(예: 결제 정보)을 표시하고, 사용자로부터 카드 등록 메뉴 선택에 응답하여 카드 등록을 결정할 수 있다.
동작 (6)에서, 전자 장치(1010)는 카드 등록 결정에 대응하여, 카드 등록에 필요한 카드 정보를 획득하기 위하여, 카드에 관련된 카드 정보의 전송을 요청하는 요청 메시지를 제1 서버(1040)를 통해 제2 서버(1030)에 전송할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1010)는 카드 정보의 전송을 요청하는 요청 메시지를 제1 서버(1040)에 전송할 수 있고, 제1 서버(1040)는 전자 장치(1010)의 요청 메시지를 수신하고, 요청 메시지를 제2 서버(1030)에 포워딩(forwarding) 할 수 있다.
동작 (7)에서, 제2 서버(1030)는 제2 서버(1030)의 데이터베이스로부터 요청된 카드에 대응하는 카드 정보를 획득하고, 획득된 카드 정보를 제1 서버(1040)를 통해 전자 장치(1010)에 전송할 수 있다. 예를 들면, 제2 서버(1030)는 카드 정보의 전송을 요청하는 요청 메시지를 수신하는 것에 대응하여, 해당 카드 정보를 포함하는 응답 메시지를 제1 서버(1040)에 전송할 수 있고, 제1 서버(1040)는 제2 서버(1030)의 응답 메시지를 수신하고, 응답 메시지를 전자 장치(1010)에 포워딩 할 수 있다.
동작 (8)에서, 전자 장치(1010)는 카드 정보를 획득하면, 설정된 인증 방식(예: 생체 정보(예: 홍채, 지문 등) 인식, PIN 인식 등)에 기반하여 사용자 인증(user authentication)을 수행하고, 사용자 인증 결과에 기반하여 카드 등록을 완료할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 동작 (6), 동작 (7)에 대응하는 송수신 동작에서는 다양한 보안 전송(secure transmission) 기술에 의해 수행될 수 있다. 예를 들면, 해킹, 도청 또는 불법 사용 들을 방지할 수 있는 다양한 암호화 방식에 기반하여 카드 정보를 보안하여 송수신할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 시스템에서 카드 등록 절차를 도시하는 도면이다.
도 11에 도시한 바와 같이, 도 11은 다양한 실시 예들에 따른, 전자 장치(1120), 제1 서버(1130)(예: 결제 서버(payment server) 등), 제2 서버(1140)(예: 카드사 서버, 토큰 서버(token server) 등)에서, 문자 메시지에 기반하여 기존 사용자에 대한 카드 등록을 수행하는 예를 도시하는 도면이다.
다양한 실시 예들에서, 전자 장치(1120)는 결제 어플리케이션(예: 삼성 페이 어플리케이션(Samsung PayTM application) 등)을 실행 가능한 스마트폰, 웨어러블 장치, 태블릿 PC 등을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 전자 장치(1120)는 물리적 카드 및 전자 카드(또는 어플리케이션 카드 등)를 발행한 카드 회사 정보 및/또는 금융 회사 정보를 가질 수 있다.
제1 서버(1130)(예: 결제 서버)는 전자 장치(1120)의 결제 어플리케이션에 의해 수행되는 전자 결제 서비스(예: 삼성 페이(Samsung PayTM) 등) 및 카드 등록 서비스를 관리할 수 있다. 제1 서버(1130)는 전자 장치(1120)에서부터 수신되는 카드 등록에 관련된 다양한 정보를 외부(예: 제2 서버(1140))로 전송하거나 또는 직접 처리할 수 있다. 제1 서버(1130)는 외부(예: 제2 서버(1140))에서부터 수신되는 카드 등록에 관련된 다양한 정보를 전자 장치(1120)로 전송하거나 또는 직접 처리할 수도 있다. 제1 서버(1130)는 전자 장치(1120)와 제2 서버(1140) 간에 카드 연관 정보와 카드 정보를 중개할 수 있다. 제1 서버(1130)는 전자 장치(1120)와 무선으로 연결될 수 있다. 제1 서버(1130)는 제2 서버(1140)와 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다.
제2 서버(1140)(예: 카드사 서버)는 사용자에게 카드를 발급 및 관리할 수 있다. 제2 서버(1140)는 금융 서버(미도시) 또는 매입 서버(미도시)와 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 제1 서버(1130)와 제2 서버(1140)는 기능적으로 연결될 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 제1 서버(1130)와 제2 서버(1140)는 일체형(예: 하나의 하우징에 제1 서버(1130) 및 제2 서버(1140)가 설치되는 형태)인 하나의 통합 서버(1150)로 구현되거나 또는 분리형(예: 제1 서버(1130)와 제2 서버(1140)가 별도의 하우징에 각각 설치되어 분리되는 형태)으로 구현될 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 제1 서버(1130)와 제2 서버(1140)의 적어도 하나는 전자 장치(1120)의 고유 식별자, 서비스 계정(service account)에서 사용자가 사용하는 하나 또는 그 이상의 카드들에 대응하는 카드 정보(예: 카드 이름, 카드 번호, 유효 기간, 사용 카드 정보 등)를 미리 등록 및 관리할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 카드 등록을 위한 시스템은, 전자 장치(1120), 제1 서버(1130)(예: 결제 서버), 제2 서버(1140)(예: 카드사 서버)를 포함할 수 있고, 이에 더하여, 카드 결제 단말(1110)(예: 카드 단말(card terminal) 또는 POS 단말 등), 토큰 서버(미도시)를 포함할 수 있다. 또한 다양한 실시 예들에서는, 금융 서버(미도시), 결제 네트워크(미도시), 또는 매입 서버(미도시) 등을 더 포함할 수 있다.
도 11을 참조하면, 동작 1101에서, 제2 서버(1140)는 사용자의 카드 등록 서비스를 위한 서비스 약관 동의 및 서비스 계정(account)(예: 삼성 계정(Samsung account) 등)을 사전에 등록할 수 있다.
동작 1103에서, 사용자는 실물 카드를 이용한 결제를 수행할 수 있고, 카드 결제 단말(1110)은 카드 결제에 대응하여 해당 카드 사용에 대한 승인 요청을 제2 서버(1140)에 전송할 수 있다.
동작 1105에서, 제2 서버(1140)는 카드 결제의 승인 요청을 수신할 수 있고, 승인 요청에 대해 소정의 인증 절차를 통해 승인을 완료할 수 있다.
동작 1107에서, 제2 서버(1140)는 승인 완료에 대응하여, 카드 결제 단말(1110)의 승인 요청에 대응되는 승인 응답을 카드 결제 단말(1110)에 전송할 수 있다.
동작 1109에서, 제2 서버(1140)는 동작 1107에, 병렬적으로 또는 순차적으로, 카드 사용에 대한 승인 완료 메시지(예: 카드 관련 메시지)를 전자 장치(1120)에 전송할 수 있다.
동작 1111에서, 전자 장치(1120)는 메시지 어플리케이션을 통해 메시지를 수신하고, 수신된 메시지의 내용을 파싱 및 분석하여 카드 등록을 선택(또는 결정)할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1120)는 메시지가 카드 관련 메시지인 것을 확인하는 것에 대응하여 카드 등록을 결정할 수 있다.
동작 1113에서, 전자 장치(1120)는 카드 등록을 결정하는 것에 대응하여 결제 어플리케이션을 실행(예: 백그라운드(background) 실행 또는 포그라운드(foreground) 실행)하고, 결제 어플리케이션을 통해, 해당 카드가 전자 카드로 등록된 카드인지 확인하기 위하여, 등록 카드 확인 요청을 제1 서버(1130)를 통해 제2 서버(1140)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 등록 카드 확인 요청은, 카드에 대응하는 카드 정보 요청을 포함할 수 있다.
동작 1115에서, 제2 서버(1140)는 등록 카드 확인 요청에 대응하여, 확인 요청된 카드가 전자 카드로 등록되어 있는지 여부를 확인할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제2 서버(1140)는 확인하는 결과에 기반하여 미등록된 카드인 것을 판단할 시 등록 요청을 결정할 수 있다. 제2 서버(1140)는 승인 내역 등을 조회하여, 결제 승인 완료된 카드가 이전에 등록된 카드인지 또는 미등록 카드인지 구분할 수 있다.
동작 1117에서, 제2 서버(1140)는 미등록 카드인 것을 판단하는 것에 대응하여, 카드 등록 요청 및 관련 정보(예: 사용자(회원) 정보, 카드 정보 등)를 제1 서버(1130)에 전송할 수 있다.
동작 1119에서, 제1 서버(1130)는 제2 서버(1140)의 카드 등록 요청을 수신하는 것에 대응하여, 카드 등록 요청 및 카드 등록에 필요한 카드 정보를 전자 장치(1120)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 제1 서버(1130)는 동작 1119에서, 카드 등록 요청만을 전자 장치(1120)에 전송하고, 이후 전자 장치(1120)의 카드 정보 요청에 대응하여 카드 정보를 전자 장치(1120)에 제공할 수도 있다. 예를 들면, 제1 서버(1130)는 카드 정보를 중간에서 저장, 관리 및 처리할 수 있다.
동작 1121에서, 전자 장치(1120)는 결제 어플리케이션을 통해 사용자에게 카드 인증용 정보(예: 생체 정보, 패스워드, PIN 등)를 입력하도록 유도(예: 관련 유저 인터페이스 표시)하고, 사용자로부터 카드 인증용 정보를 획득할 수 있다.
동작 1123에서, 전자 장치(1120)는 사용자에 의해 입력된 카드 인증용 정보에 기반하여 제2 서버(1140)와 카드 인증에 관련된 동작을 처리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1120)는 카드 인증용 정보에 기반하여 카드 인증 요청을 제1 서버(1130)를 통해 제2 서버(1140)에 전송할 수 있고, 제2 서버(1140)는 카드 인증용 정보에 기반하여 카드 인증 응답을 제1 서버(1130)를 통해 전자 장치(1120)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 동작 1121과 동작 1123은 수행하지 않고, 동작 1125로 바로 진행하여, 이하의 동작을 수행할 수도 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 동작 1121과 동작 1123에 대응하는 카드 인증 절차에 기반하여, 사용자가 기존 가입자인지 또는 신규 가입자인지 여부를 판단할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 사용자가 기존 가입자인 경우 사용자 확인을 위한 추가적인 인증 과정(예: 메시지 기반의 본인 인증 과정) 없이 카드 등록에 관련된 인증만을 수행할 수 있다.
동작 1125에서, 전자 장치(1120)는 사용자 인증을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(1120)는 사용자의 생체 정보(예: 지문 또는 홍채), 핀(PIN), 또는 공인인증서 등의 다양한 사용자 인증 방식에 기반하여 사용자 인증을 수행할 수 있다. 전자 장치(1120)는 사용자 인증을 위해 획득된 인증 정보(예: 생체 정보, 핀(PIN), 또는 공인인증서)를 제1 서버(1130)를 통해 제2 서버(1140)에 전송할 수 있다.
동작 1127에서, 전자 장치(1120)는 제2 서버(1140)의 등록 완료 응답에 대응하여, 메시지에 관련된 카드를 전자 카드로 등록을 완료하여 관리할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 시스템에서 카드 등록 절차를 도시하는 도면이다.
도 12에 도시한 바와 같이, 도 12는 다양한 실시 예들에 따른, 전자 장치(1220), 제1 서버(1230)(예: 결제 서버 등), 제2 서버(1240)(예: 카드사 서버 등)에서, 문자 메시지에 기반하여 신규 사용자에 대한 카드 등록을 수행하는 예를 도시하는 도면이다.
다양한 실시 예들에서, 도 12에 따른 시스템의 구성요소(예: 전자 장치(1220), 제1 서버(1230), 제2 서버(1240), 카드 결제 단말(1210))는 도 11을 참조한 설명 부분에서 설명한 시스템의 구성요소(예: 전자 장치(1120), 제1 서버(1130), 제2 서버(1140), 카드 결제 단말(1110))에 대응하므로, 그에 대한 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
도 12를 참조하면, 동작 1201, 동작 1203, 동작 1205, 동작 1207, 동작 1209, 동작 1211, 동작 1213, 동작 1215, 동작 1217은, 전술한 도 11의 동작 1101, 동작 1103, 동작 1105, 동작 1107, 동작 1109, 동작 1111, 동작 1113, 동작 1115, 동작 1117을 참조한 설명 부분에서 설명한 바에 대응하며, 그에 대한 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
동작 1219에서, 제1 서버(1130)는 제2 서버(1140)의 카드 등록 요청을 수신하는 것에 대응하여, 카드 등록 요청을 전자 장치(1120)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 제1 서버(1130)는 제2 서버(1240)로부터 수신된 카드 정보를 저장 및 관리할 수 있다.
동작 1221에서, 전자 장치(1220)는, 카드 등록 요청에 대응하여, 결제 어플리케이션을 통해 제1 서버(1230)에 카드 정보를 요청하고, 그에 대응하여 제1 서버(1230)로부터 카드 정보를 수신할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1220)는 카드 정보를 요청하는 요청 메시지를 제1 서버(1230)에 전송하고, 제1 서버(1230)는 요청 메시지 수신에 대응하여, 제2 서버(1240)로부터 이전에 수신되어 저장된 카드 정보를 포함하는 응답 메시지를 전자 장치(1520)에 전송할 수 있다.
동작 1223에서, 전자 장치(1220)는 결제 어플리케이션을 통해 사용자에게 카드 인증용 정보(예: 생체 정보, 패스워드, PIN 등)를 입력하도록 유도(예: 관련 유저 인터페이스 표시)하고, 사용자로부터 카드 인증용 정보를 획득할 수 있다.
동작 1225에서, 전자 장치(1220)는 사용자에 의해 입력된 카드 인증용 정보에 기반하여 제2 서버(1240)와 카드 인증에 관련된 동작을 처리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1220)는 카드 인증용 정보에 기반하여 카드 인증 요청을 제1 서버(1230)를 통해 제2 서버(1240)에 전송하고, 제2 서버(1240)는 카드 인증용 정보에 기반하여 카드 인증 응답을 제1 서버(1230)를 통해 전자 장치(1220)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 동작 1223과 동작 1225는 수행하지 않고, 동작 1227로 바로 진행하여, 이하의 동작을 수행할 수도 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 동작 1123에 대응하는 카드 인증 절차에 기반하여, 사용자가 기존 가입자인지 또는 신규 가입자인지 여부를 판단할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 사용자가 신규 가입자인 경우 사용자 확인을 위한 추가적인 인증 과정(예: 메시지 기반의 본인 인증 과정)을 선택적으로(optional) 수행하여 보안을 향상할 수 있다.
동작 1227에서, 전자 장치(1220)는 사용자가 신규 가입자인 것을 확인하는 것에 대응하여, 메시지(예: SMS 메시지) 기반 본인 인증을 위한 절차를 서버(예: 제1 서버(1230), 제2 서버(1240))와 수행할 수 있다. 메시지 기반의 본인 인증 정차는 공지된 기술로 그에 대한 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
동작 1229에서, 전자 장치(1220)는 사용자 인증을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(1220)는 사용자의 생체 정보(예: 지문 또는 홍채), 핀(PIN), 또는 공인인증서 등의 다양한 사용자 인증 방식에 기반하여 사용자 인증을 수행할 수 있다. 전자 장치(1220)는 사용자 인증을 위해 획득된 인증 정보(예: 생체 정보, 핀(PIN), 또는 공인인증서)를 제1 서버(1230)를 통해 제2 서버(1240)에 전송할 수 있다.
동작 1231에서, 전자 장치(1220)는 제2 서버(1240)의 등록 완료 응답에 대응하여, 메시지에 관련된 카드를 전자 카드로 등록을 완료하여 관리할 수 있다.
이상에서, 도 11 및 도 12를 참조하여 살펴본 바와 같이, 다양한 실시 예들에 따르면, 제2 서버(1140, 1240)(예: 카드사 서버)에서 메시지에 대응하는 카드가 전자 카드로 기 등록된 카드인지 또는 미등록된 카드인지 여부를 구분할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 사용자가 기존 가입자인 경우, 예를 들면, 사용자가 사용하는 카드 중 적어도 하나의 카드가 카드사 서버에 기 등록되어 있는 경우에는, 도 11의 예시와 같이 생체 정보 또는 핀(PIN)을 이용한 1회의 사용자 인증만으로 카드 등록이 가능할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 사용자가 신규 가입자인 경우, 예를 들면, 사용자가 사용하는 카드 중 적어도 하나의 카드도 카드사 서버에 기 등록되어 있지 않는 경우, 도 12의 예시와 같이 문자 메시지 등과 같은 방식으로 사용자 본인 인증 절차를 더 수행한 이후에, 나머지 카드 등록 과정 진행할 수도 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 본인 인증 절차는 문자 메시지 외에, 통화 인증 방식 등에 기반하여 수행될 수도 있다.
이하에서는, 다양한 실시 예들에 따른 시스템에서 푸시 메시지에 기반하여 카드 등록을 처리하는 동작 예시에 대하여, 첨부된 도면들을 참조하여 설명하기로 한다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치와 서버에 기반하여 카드를 등록하는 절차를 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
도 13에 도시한 바와 같이, 다양한 실시 예들에 따른 시스템은, 전자 장치(1310), 카드 결제 단말(1320)(예: 카드 단말 또는 POS 단말), 적어도 하나의 서버(예: 제1 서버(1330), 제2 서버(1340)를 포함할 수 있다.
도 13을 참조하면, 동작 (1)에서, 사용자는 물리적 카드(예: 실물 카드)를 이용하여 온라인 또는 오프라인의 상점에서 카드 결제 단말(1320)(또는 전자 장치(1310)를 이용한 온라인(또는 웹) 상에서 카드 결제 단말 역할을 하는 서버)을 통해 결제를 수행할 수 있다.
동작 (2)에서, 카드 결제 단말(1320)은 사용자의 물리적 카드에 의해 결제된 결제 정보(payment information)를 포함하여 결제 승인을 위한 결제 프로세스 요청을 제2 서버(1330)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 카드 결제 단말(1320)은 물리적 카드에 기반하여 사용자의 결제 정보를 획득하고, 결제 정보를 해당 카드사 서버에 전송할 수 있는 장치를 나타낼 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 제2 서버(1330)는 카드 결제를 승인 및 카드 사용에 관련된 다양한 메시지를 제공하는 카드사 서버를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 결제 정보는 실물 카드에 의해 결제된 금액 정보, 결제에 사용된 카드의 카드 정보(예: 카드 일련 번호, 유효 기간 등) 등을 포함할 수 있다.
동작 (3)에서, 제2 서버(1330)는 카드 결제 단말(1320)로부터 결제 정보와 결제 프로세스 요청에 대응하여 결제 승인을 처리하고, 결제 정보를 포함하는 카드 관련 메시지를 제1 서버(1340)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 제2 서버(1330)는 결제 정보에 기반하여 결제 승인 요청된 카드, 카드의 사용자, 사용자에 의해 등록된 단말 정보(예: 전자 장치(1310)의 전화번호 등) 등을 판단할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 카드 관련 메시지는 결제 정보 외에, 전자 장치(1310)의 단말 정보를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 제2 서버(1330)는 결제 정보와 함께, 해당 카드에 대한 카드 등록 요청을 제1 서버(1340)에 전송할 수 있다.
동작 (4)에서, 제1 서버(1340)는 제2 서버(1330)로부터 수신된 결제 정보에 대해 무결성(integrity)을 체크할 수 있고, 체크하는 결과에 기반하여 결제 정보를 포함하는 카드 관련 메시지를 해당 전자 장치(1310)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 제1 서버(1340)는 카드 결제 정보를 중간에 저장하고 처리하며, 전자 장치(1310)의 통신 서비스를 제공하는 결제 서버, 프로바이더 서버 또는 통신사 서버를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 제1 서버(1340)는 제2 서버(1330)로부터 결제 정보와 카드 등록 요청 수신에 대응하여, 결제 정보를 포함하는 카드 관련 메시지를, 해당 카드에 대한 카드 등록을 요청하는 푸시 메시지(push message) 형태로 전자 장치(1310)에 전송할 수 있다.
동작 (5)에서, 전자 장치(1310)는 푸시 메시지(예: 카드 관련 메시지)를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 전자 장치(1310)는 푸시 메시지에 대해 자동적으로 또는 사용자 선택에 의해 수동적으로 카드 등록을 결정할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1310)는 수신된 메시지가 푸시 메시지인 것을 확인하면, 카드 등록을 결정할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1310)는 푸시 메시지를 수신하여 메시지의 내용(예: 결제 정보)을 표시하고, 사용자로부터 카드 등록 메뉴 선택에 응답하여 카드 등록을 결정할 수 있다.
동작 (6)에서, 전자 장치(1310)는 카드 등록 결정에 대응하여, 카드 등록에 필요한 카드 정보를 획득하기 위하여, 카드에 관련된 카드 정보의 전송을 요청하는 요청 메시지를 제1 서버(1340)를 통해 제2 서버(1330)에 전송할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1310)는 카드 정보의 전송을 요청하는 요청 메시지를 제1 서버(1340)에 전송할 수 있고, 제1 서버(1340)는 전자 장치(1310)의 요청 메시지를 수신하고, 요청 메시지를 제2 서버(1330)에 포워딩 할 수 있다.
동작 (7)에서, 제2 서버(1330)는 제2 서버(1330)의 데이터베이스로부터 요청된 카드에 대응하는 카드 정보를 획득하고, 획득된 카드 정보를 제1 서버(1340)를 통해 전자 장치(1310)에 전송할 수 있다. 예를 들면, 제2 서버(1330)는 카드 정보의 전송을 요청하는 요청 메시지를 수신하는 것에 대응하여, 해당 카드 정보를 포함하는 응답 메시지를 제1 서버(1340)에 전송할 수 있고, 제1 서버(1340)는 제2 서버(1330)의 응답 메시지를 수신하고, 응답 메시지를 전자 장치(1310)에 포워딩 할 수 있다.
동작 (8)에서, 전자 장치(1310)는 카드 정보를 획득하면, 설정된 인증 방식(예: 생체 정보(예: 홍채, 지문 등) 인식, PIN 인식 등)에 기반하여 사용자 인증(user authentication)을 수행하고, 사용자 인증 결과에 기반하여 카드 등록을 완료할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 동작 (6), 동작 (7)에 대응하는 송수신 동작에서는 다양한 보안 전송(secure transmission) 기술에 의해 수행될 수 있다. 예를 들면, 해킹, 도청 또는 불법 사용 들을 방지할 수 있는 다양한 암호화 방식에 기반하여 카드 정보를 보안하여 송수신할 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 시스템에서 카드 등록 절차를 도시하는 도면이다.
도 14에 도시한 바와 같이, 도 14는 다양한 실시 예들에 따른, 전자 장치(1420), 제1 서버(1430)(예: 결제 서버(payment server) 등), 제2 서버(1140)(예: 카드사 서버, 토큰 서버(token server) 등)에서, 푸시 메시지에 기반하여 기존 사용자에 대한 카드 등록을 수행하는 예를 도시하는 도면이다.
다양한 실시 예들에서, 전자 장치(1420)는 결제 어플리케이션(예: 삼성 페이 어플리케이션(Samsung PayTM application) 등)을 실행 가능한 스마트폰, 웨어러블 장치, 태블릿 PC 등을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 전자 장치(1420)는 물리적 카드 및 전자 카드(또는 어플리케이션 카드 등)를 발행한 카드 회사 정보 및/또는 금융 회사 정보를 가질 수 있다.
제1 서버(1430)(예: 결제 서버)는 전자 장치(1420)의 결제 어플리케이션에 의해 수행되는 전자 결제 서비스(예: 삼성 페이(Samsung PayTM) 등) 및 카드 등록 서비스를 관리할 수 있다. 제1 서버(1430)는 전자 장치(1420)에서부터 수신되는 카드 등록에 관련된 다양한 정보를 외부(예: 제2 서버(1440))로 전송하거나 또는 직접 처리할 수 있다. 제1 서버(1430)는 외부(예: 제2 서버(1440))에서부터 수신되는 카드 등록에 관련된 다양한 정보를 전자 장치(1420)로 전송하거나 또는 직접 처리할 수도 있다. 제1 서버(1430)는 전자 장치(1420)와 제2 서버(1440) 간에 카드 연관 정보와 카드 정보를 중개할 수 있다. 제1 서버(1430)는 전자 장치(1420)와 무선으로 연결될 수 있다. 제1 서버(1430)는 제2 서버(1440)와 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다.
제2 서버(1440)(예: 카드사 서버)는 사용자에게 카드를 발급 및 관리할 수 있다. 제2 서버(1440)는 금융 서버(미도시) 또는 매입 서버(미도시)와 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 제1 서버(1430)와 제2 서버(1440)는 기능적으로 연결될 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 제1 서버(1430)와 제2 서버(1440)는 일체형(예: 하나의 하우징에 제1 서버(1430) 및 제2 서버(1440)가 설치되는 형태)인 하나의 통합 서버(1450)로 구현되거나 또는 분리형(예: 제1 서버(1430)와 제2 서버(1440)가 별도의 하우징에 각각 설치되어 분리되는 형태)으로 구현될 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 제1 서버(1430)와 제2 서버(1440)의 적어도 하나는 전자 장치(1420)의 고유 식별자, 서비스 계정(service account)에서 사용자가 사용하는 하나 또는 그 이상의 카드들에 대응하는 카드 정보(예: 카드 이름, 카드 번호, 유효 기간, 사용 카드 정보 등)를 미리 등록 및 관리할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 카드 등록을 위한 시스템은, 전자 장치(1420), 제1 서버(1430)(예: 결제 서버), 제2 서버(1440)(예: 카드사 서버)를 포함할 수 있고, 이에 더하여, 카드 결제 단말(1410)(예: 카드 단말 또는 POS 단말 등), 토큰 서버(미도시)를 포함할 수 있다. 또한 다양한 실시 예들에서는, 금융 서버(미도시), 결제 네트워크(미도시), 또는 매입 서버(미도시) 등을 더 포함할 수 있다.
도 14를 참조하면, 동작 1401에서, 제2 서버(1440)는 사용자의 카드 등록 서비스를 위한 서비스 약관 동의 및 서비스 계정(예: 삼성 계정(Samsung account) 등)을 사전에 등록할 수 있다.
동작 1403에서, 사용자는 실물 카드를 이용한 결제를 수행할 수 있고, 카드 결제 단말(1410)은 카드 결제에 대응하여 해당 카드 사용에 대한 승인 요청을 제2 서버(1440)에 전송할 수 있다.
동작 1405에서, 제2 서버(1440)는 카드 결제의 승인 요청을 수신할 수 있고, 승인 요청에 대해 소정의 인증 절차를 통해 승인을 완료할 수 있다.
동작 1407에서, 제2 서버(1440)는 승인 완료에 대응하여, 카드 결제 단말(1410)의 승인 요청에 대응되는 승인 응답을 카드 결제 단말(1410)에 전송할 수 있다.
동작 1409에서, 제2 서버(1440)는 동작 1407에, 병렬적으로 또는 순차적으로, 카드 사용에 대한 승인 완료된 해당 카드에 대한 카드 등록 요청을 제1 서버(1430)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 제2 서버(1440)는 카드 사용에 대한 승인 완료된 메시지(예: 카드 관련 메시지)와 카드 등록 요청을 제1 서버(1430)에 전송할 수도 있다.
동작 1411에서, 제1 서버(1430)는 카드 등록 요청을 제2 서버(1440)로부터 수신하고, 그에 대응하여 카드 등록을 요청하는 푸시 메시지를 전자 장치(1420)에 전송할 수 있다. 예를 들면, 제1 서버(1420)는 제2 서버(1440)의 카드 등록 요청을 수신하는 것에 대응하여 전자 장치(1420)에 의한 카드 등록을 결정하고, 전자 장치(1420)에 의해 카드 등록 절차가 수행될 수 있도록 하는 푸시 메시지를 전자 장치(1420)에 전송할 수 있다.
동작 1413에서, 전자 장치(1420)는 제1 서버(1430)로부터 카드 등록을 위한 푸시 메시지 수신에 대응하여, 결제 어플리케이션을 실행(예: 백그라운드 실행 또는 포그라운드 실행)하고, 결제 어플리케이션을 통해, 카드 등록을 수행하기 서비스(또는 기능) 진입을 결정할 수 있다.
동작 1415에서, 전자 장치(1420)는 결제 어플리케이션을 통해, 카드 등록을 위한 카드에 대응하는 카드 정보를 제2 서버(1440)에 요청하고, 그에 대응하여 제2 서버(1440)로부터 카드 정보를 수신할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1420)는 카드 등록 요청에 대응하여, 등록 요청된 카드에 관련된 카드 정보의 전송을 요청하는 요청 메시지를 제1 서버(1430)를 통해 제2 서버(1440)에 전송할 수 있다. 제2 서버(1440)는 카드에 대응하는 카드 정보를 획득하고, 획득된 카드 정보를 포함하는 응답 메시지를 제1 서버(1443)를 통해 전자 장치(1420)에 전송할 수 있다.
동작 1417에서, 전자 장치(1420)는 결제 어플리케이션을 통해 사용자에게 카드 인증용 정보(예: 생체 정보, 패스워드, PIN 등)를 입력하도록 유도(예: 관련 유저 인터페이스 표시)하고, 사용자로부터 카드 인증용 정보를 획득할 수 있다.
동작 1419에서, 전자 장치(1420)는 사용자에 의해 입력된 카드 인증용 정보에 기반하여 제2 서버(1440)와 카드 인증에 관련된 동작을 처리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1420)는 카드 인증용 정보에 기반하여 카드 인증 요청을 제1 서버(1430)를 통해 제2 서버(1440)에 전송할 수 있고, 제2 서버(1440)는 카드 인증용 정보에 기반하여 카드 인증 응답을 제1 서버(1430)를 통해 전자 장치(1420)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 동작 1417과 동작 1419는 수행하지 않고, 동작 1421로 바로 진행하여, 이하의 동작을 수행할 수도 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 동작 1417과 동작 1419에 대응하는 카드 인증 절차에 기반하여, 사용자가 기존 가입자인지 또는 신규 가입자인지 여부를 판단할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 사용자가 기존 가입자인 경우 사용자 확인을 위한 추가적인 인증 과정(예: 메시지 기반의 본인 인증 과정) 없이 카드 등록에 관련된 인증만을 수행할 수 있다.
동작 1421에서, 전자 장치(1420)는 사용자 인증을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(1420)는 사용자의 생체 정보(예: 지문 또는 홍채), 핀(PIN), 또는 공인인증서 등의 다양한 사용자 인증 방식에 기반하여 사용자 인증을 수행할 수 있다. 전자 장치(1420)는 사용자 인증을 위해 획득된 인증 정보(예: 생체 정보, 핀(PIN), 또는 공인인증서)를 제1 서버(1430)를 통해 제2 서버(1440)에 전송할 수 있다.
동작 1423에서, 전자 장치(1420)는 제2 서버(1440)의 등록 완료 응답에 대응하여, 푸시 메시지에 따른 카드를 전자 카드로 등록을 완료하여 관리할 수 있다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 시스템에서 카드 등록 절차를 도시하는 도면이다.
도 15에 도시한 바와 같이, 도 15는 다양한 실시 예들에 따른, 전자 장치(1520), 제1 서버(1530)(예: 결제 서버 등), 제2 서버(1540)(예: 카드사 서버 등)에서, 푸시 메시지에 기반하여 신규 사용자에 대한 카드 등록을 수행하는 예를 도시하는 도면이다.
다양한 실시 예들에서, 도 15에 따른 시스템의 구성요소(예: 전자 장치(1520), 제1 서버(1530), 제2 서버(1540), 카드 결제 단말(1510))는 도 14를 참조한 설명 부분에서 설명한 시스템의 구성요소(예: 전자 장치(1420), 제1 서버(1430), 제2 서버(1440), 카드 결제 단말(1410))에 대응하므로, 그에 대한 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
도 15를 참조하면, 동작 1501, 동작 1503, 동작 1505, 동작 1507은, 전술한 도 14의 동작 1401, 동작 1403, 동작 1405, 동작 1407을 참조한 설명 부분에서 설명한 바에 대응하며, 그에 대한 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
동작 1509에서, 제2 서버(1540)는 카드 사용에 대한 승인 완료된 해당 카드에 대한 카드 등록 요청을 제1 서버(1530)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 제2 서버(1540)는 카드 등록 요청과 함께, 카드 사용에 대한 승인 완료된 카드에 관련된 카드 정보를 제1 서버(1530)에 전송할 수 있다.
동작 1511에서, 제1 서버(1530)는 카드 등록 요청을 제2 서버(1540)로부터 수신하고, 그에 대응하여 카드 등록을 요청하는 푸시 메시지를 전자 장치(1520)에 전송할 수 있다. 예를 들면, 제1 서버(1520)는 제2 서버(1540)의 카드 등록 요청을 수신하는 것에 대응하여 전자 장치(1520)에 의한 카드 등록을 결정하고, 전자 장치(1520)에 의해 카드 등록 절차가 수행될 수 있도록 하는 푸시 메시지를 전자 장치(1520)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 제1 서버(1530)는 제2 서버(1540)의 카드 등록 요청과 함께 수신된 카드 정보를 저장 및 관리할 수 있다.
동작 1513에서, 전자 장치(1520)는 제1 서버(1530)로부터 카드 등록을 위한 푸시 메시지 수신에 대응하여, 결제 어플리케이션을 실행(예: 백그라운드 실행 또는 포그라운드 실행)하고, 결제 어플리케이션을 통해, 신규 가입자에 대한 결제 서비스(예: 삼성 페이(Samsung PayTM)) 절차 및 결제 어플리케이션(또는 결제 서비스)에 카드 추가를 위한 절차를 처리할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1520)는 결제 어플리케이션을 통해 결제 서비스 가입에 관련 유저 인터페이스를 표시하고, 유저 인터페이스에 기반하여 사용자와의 인터랙션(interaction)을 처리하여 사용자에 대한 결제 서비스를 가입하도록 할 수 있다. 전자 장치(1520)는 사용자의 결제 서비스 가입이 완료되는 경우, 카드 추가 메뉴를 진입하여 관련 유저 인터페이스를 표시하도록 동작할 수 있다.
동작 1515에서, 전자 장치(1520)는, 카드 등록 요청에 대응하여, 결제 어플리케이션을 통해 제1 서버(1530)에 카드 정보를 요청하고, 그에 대응하여 제1 서버(1530)로부터 카드 정보를 수신할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1520)는 카드 정보를 요청하는 요청 메시지를 제1 서버(1530)에 전송하고, 제1 서버(1530)는 요청 메시지 수신에 대응하여, 제2 서버(1540)로부터 이전에 수신되어 저장된 카드 정보를 포함하는 응답 메시지를 전자 장치(1520)에 전송할 수 있다.
동작 1517에서, 전자 장치(1520)는 결제 어플리케이션을 통해 사용자에게 카드 인증용 정보(예: 생체 정보, 패스워드, PIN 등)를 입력하도록 유도(예: 관련 유저 인터페이스 표시)하고, 사용자로부터 카드 인증용 정보를 획득할 수 있다.
동작 1519에서, 전자 장치(1520)는 사용자에 의해 입력된 카드 인증용 정보에 기반하여 제2 서버(1540)와 카드 인증에 관련된 동작을 처리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1520)는 카드 인증용 정보에 기반하여 카드 인증 요청을 제1 서버(1530)를 통해 제2 서버(1540)에 전송할 수 있고, 제2 서버(1540)는 카드 인증용 정보에 기반하여 카드 인증 응답을 제1 서버(1530)를 통해 전자 장치(1520)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 동작 1517과 동작 1519는 수행하지 않고, 동작 1521로 바로 진행하여, 이하의 동작을 수행할 수도 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 동작 1517과 동작 1519에 대응하는 카드 인증 절차에 기반하여, 사용자가 기존 가입자인지 또는 신규 가입자인지 여부를 판단할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 사용자가 신규 가입자인 경우 사용자 확인을 위한 추가적인 인증 과정(예: 메시지 기반의 본인 인증 과정)을 선택적으로(optional) 수행하여 보안을 향상할 수 있다.
동작 1521에서, 전자 장치(1520)는 사용자가 신규 가입자인 것을 확인하는 것에 대응하여, 메시지(예: SMS 메시지) 기반 본인 인증을 위한 절차를 서버(예: 제1 서버(1530), 제2 서버(1540))와 수행할 수 있다. 메시지 기반의 본인 인증 절차는 공지된 기술로 그에 대한 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
동작 1523에서, 전자 장치(1520)는 사용자 인증을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(1520)는 사용자의 생체 정보(예: 지문 또는 홍채), 핀(PIN), 또는 공인인증서 등의 다양한 사용자 인증 방식에 기반하여 사용자 인증을 수행할 수 있다. 전자 장치(1520)는 사용자 인증을 위해 획득된 인증 정보(예: 생체 정보, 핀(PIN), 또는 공인인증서)를 제1 서버(1530)를 통해 제2 서버(1540)에 전송할 수 있다.
동작 1523에서, 전자 장치(1520)는 제2 서버(1540)의 등록 완료 응답에 대응하여, 푸시 메시지에 따른 카드를 전자 카드로 등록을 완료하여 관리할 수 있다.
이하에서는, 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서, 카드 등록 완료한 이후, 또는 카드 등록 시점에서, 추가적인 카드 등록(예: 일괄 등록, 추가 등록 등)을 제공하는 동작 예시에 대하여, 첨부된 도면들을 참조하여 설명하기로 한다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 카드를 등록하는 예를 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
도 16을 참조하면, 도 16은 전술한 바에 기반하여 적어도 하나의 카드를 전자 카드로 등록을 완료한 이후, 메시지에 기반하여 멀티 카드를 등록하는 예를 나타낼 수 있다.
도 16에 도시한 바와 같이, 예시 <1610>에서, 전자 장치는 카드 정보에 기반하여 전자 카드를 등록하면, 추가 카드 등록 여부를 판단할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 전자 장치는 카드사 서버 또는 결제 서버의 메시지(예: 카드 추가 등록을 요청하는 푸시 메시지) 기반의 추가 카드 등록 요청에 대응하여, 추가 카드 등록을 판단할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 카드 추가 등록 절차는, 예를 들면, 전술한 도면들을 참조하여 살펴본 바와 같이, 카드 등록을 완료하는 시점에서 카드사 서버 또는 결제 서버로부터 카드 추가 등록을 요청하는 메시지 수신에 대응하여 수행될 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 카드 추가 등록 절차는, 적어도 하나의 카드를 등록한 이후에, 사용자가 결제 어플리케이션을 이용한 요청에 의해 수행될 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 카드 추가 등록 절차는, 카드 관련 메시지에 기반한 사용자의 카드 추가 메뉴 선택에 대응하여 수행될 수 있다.
도 16의 예시에서는 카드를 등록하고, 이후 카드사 서버 또는 결제 서버로부터 카드 추가 등록을 위한 메시지 수신에 대응하여 추가 카드를 등록하는 예시를 설명한다. 하지만, 다양한 실시 예들이 이에 한정하는 것은 아니며, 다양한 방식으로 멀티 카드 등록을 제공할 수 있다. 예를 들면, 카드사 서버 또는 결제 서버는 카드 등록을 완료한 이후에, 문자 메시지로 “사용자의 보유 카드에 대한 전체 등록하기”를 안내하는 문자 메시지를 전송할 수 있고, 전자 장치는 수신된 문자 메시지를 표시할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 전술한 도 6의 예시와 같은 방식으로 수신 메시지를 표시할 수 있다. 이후, 전자 장치는, 도 6의 예시와 같이 사용자로부터 메뉴 리스트(620)에서 카드 등록 메뉴(630) 선택에 대응하여 멀티 카드 등록을 제공할 수도 있다.
예시 <1620>에서, 전자 장치는 메시지 수신에 대응하여 카드 추가 등록을 안내하는 가이드(1650)(예: 메뉴 또는 팝업)를 표시할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 가이드(1650)는 추가 카드 등록을 유도하는 안내 정보(예: 보유 XX카드 전체 등록하기)와 카드 등록 여부에 대한 사용자 확인을 위한 선택 버튼(예: 제1 버튼(1651)(예: 확인), 제2 버튼(1653)(예: 취소))을 포함할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 특정 카드사에서 발급되는 다른 복수의 카드들을 가질 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 사용자는 S카드사의 제1 카드, 제2 카드, 제3 카드 등을 가질 수 있고, 전술한 카드 등록 절차에 따라 제1 카드가 전자 카드로 등록된 상태일 수 있다. 다양한 실시 예들에서는, 사용자가 소지한 제1 카드 외에, S카드사에 속한 사용자의 다른 전체 카드들(예: 제2 카드, 제3 카드)을 일괄적으로 등록하도록 할 수 있다.
예시 <1620>에서, 전자 장치는 사용자로부터 카드의 전체 등록이 요청되는 경우, 예시 <1630>에서 각 카드들에 대한 각각의 카드 정보들을 획득할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 카드사 서버에 제1 카드 외에 다른 전체 카드들(예: 제2 카드, 제3 카드)에 대한 카드 정보를 요청할 수 있고, 카드사 서버는 다른 전체 카드들(예: 제2 카드, 제3 카드)에 대한 카드 정보들을 전자 장치에 응답할 수 있다. 전자 장치는 다수의 카드들에 대한 다수의 카드 정보들을 획득하고, 이후 나머지 카드 등록 절차를 통해, 예시 <1640>에서 다수의 카드들에 대한 멀티 카드 등록을 완료할 수 있다.
이상에서, 도 16의 예시와 같이, 다양한 실시 예들에 따르면, 적어도 하나의 카드를 등록한 후, 관련 카드사 서버의 문자 요청 또는 결제 서버의 요청을 통해 관련 카드사에서 사용자에게 발급된 전체 카드에 대해 전자 카드로 간편하게 등록할 수 있다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 카드를 등록하는 예를 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
도 17을 참조하면, 도 17은 전술한 바에 기반하여 적어도 하나의 카드를 전자 카드로 등록을 완료한 이후, 결제 어플리케이션(예: 삼성 페이 어플리케이션(Samsung PayTM application) 등)에 기반하여 멀티 카드를 등록하는 예를 나타낼 수 있다.
도 17에 도시한 바와 같이, 예시 <1710>에서, 전자 장치는 사용자의 결제 어플리케이션 실행하는 입력에 대응하여, 결제 어플리케이션을 실행할 수 있다. 전자 장치는 결제 어플리케이션을 실행할 때, 또는 결제 어플리케이션에서 특정 카드를 선택 또는 사용을 결정할 때, 해당 카드에 연관된 카드사의 다른 카드들에 대한 추가 등록 여부를 요청하는 가이드(1750)(예: 팝업)를 사용자에게 제공할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 “XX카드에서 발행한 모든 카드 일괄 등록 가능 고객입니다. 등록을 원하시면 확인을 누르세요”와 같은 안내 정보를 포함하는 팝업(1750)을 출력할 수 있다.
전자 장치는 팝업(1750)에 기반하여 사용자로부터 카드의 전체 등록이 요청되는 경우, 예시 <1720>에서 각 카드들에 대한 각각의 카드 정보들을 획득할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 카드사 서버에 제1 카드 외에 다른 전체 카드들(예: 제2 카드, 제3 카드)에 대한 카드 정보를 요청할 수 있고, 카드사 서버는 다른 전체 카드들(예: 제2 카드, 제3 카드)에 대한 카드 정보들을 전자 장치에 응답할 수 있다. 전자 장치는 다수의 카드들에 대한 다수의 카드 정보들을 획득하고, 이후 나머지 카드 등록 절차를 통해, 예시 <1730>에서 다수의 카드들에 대한 멀티 카드 등록을 완료할 수 있다.
이상에서, 도 17의 예시와 같이, 다양한 실시 예들에 따르면, 적어도 하나의 카드를 등록한 후, 결제 어플리케이션 내에서 팝업을 통해 관련 카드사에서 사용자에게 발급된 전체 카드에 대해 전자 카드로 간편하게 등록할 수 있다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 카드를 등록하는 예를 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
도 18을 참조하면, 도 18은 전술한 바에 기반하여 적어도 하나의 카드를 전자 카드로 등록을 완료한 이후, 결제 어플리케이션(예: 삼성 페이 어플리케이션(Samsung PayTM application) 등)에서 카드 추가 메뉴 진입을 통해 멀티 카드를 등록하는 예를 나타낼 수 있다.
도 18에 도시한 바와 같이, 예시 <1810>에서, 전자 장치는 사용자의 결제 어플리케이션 실행하는 입력에 대응하여, 결제 어플리케이션을 실행할 수 있다.
예시 <1820>에서, 전자 장치는 결제 어플리케이션에서 사용자의 카드 추가 옵션 선택에 대응하여 전자 카드를 추가할 수 있는 다양한 방식의 선택 메뉴를 포함하는 설정 페이지를 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 설정 페이지는, 예시 <1820>에 도시한 바와 같이, 신용카드나 체크카드 등의 물리적 카드에 대응하는 전자 카드 추가를 위한 카드 추가 메뉴, 은행 계좌에 대응하는 전자 카드 추가를 위한 은행 계좌 추가 메뉴, 신용카드나 체크카드 등을 전자 장치를 통해 바로 발급받을 수 있는 모바일카드 추가 메뉴 등을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 카드 추가 메뉴, 은행 계좌 추가 메뉴, 모바일카드 추가 메뉴는 각각의 카드 추가 방식에 대한 가이드 정보를 포함하여 서로 독립적으로 구성될 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 사용자는 전자 장치에 카드를 추가 등록하고자 할 때, 결제 어플리케이션의 카드 추가 메뉴를 선택하여, 카드 등록을 전자 장치에 요청할 수 있다.
전자 장치는 설정 페이지에서, 사용자로부터 카드 등록이 요청되는 경우, 예시 <1830>에서 각 카드들에 대한 각각의 카드 정보들을 획득할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 카드사 서버에 제1 카드 외에 다른 전체 카드들(예: 제2 카드, 제3 카드)에 대한 카드 정보를 요청할 수 있고, 카드사 서버는 다른 전체 카드들(예: 제2 카드, 제3 카드)에 대한 카드 정보들을 전자 장치에 응답할 수 있다. 전자 장치는 다수의 카드들에 대한 다수의 카드 정보들을 획득하고, 이후 나머지 카드 등록 절차를 통해, 예시 <1840>에서 다수의 카드들에 대한 멀티 카드 등록을 완료할 수 있다.
이상에서, 도 18의 예시와 같이, 다양한 실시 예들에 따르면, 적어도 하나의 카드를 등록한 후, 결제 어플리케이션 내에서 카드 추가 메뉴 선택을 통해 관련 카드사에서 사용자에게 발급된 전체 카드에 대해 전자 카드로 간편하게 등록할 수 있다.
이하에서는, 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서, 메신저 서비스에 기반하여 카드 등록을 제공하는 동작 예에 대하여, 첨부된 도면을 참조하여 설명하기로 한다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 시스템에서 카드를 등록하는 예를 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
도 19를 참조하면, 예시 <1910>에서, 전자 장치는 메신저 서비스를 통해 카드사 서버에서 발송하는 메시지를 수신할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 카드사 서버와 메신저 사업자 간에 서비스 제휴를 통해 메신저 서비스에 기반하여 카드 등록 서비스를 제공할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 카드사의 카드 관련 메시지를 제공하기 위한 서비스 제휴가 이루어진 메신저 사업자에 대응하는 다양한 메신저 서비스를 제공할 수 있다.
예시 <1920>에서, 전자 장치는 메신저 서비스에 수신된 메시지의 내용을 파싱할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(210)는 메신저 서비스를 통해 메시지 수신을 감지하면, 수신된 메시지의 내용(예: 메시지 내 문자)를 파싱할 수 있다.
예시 <1930>에서, 전자 장치는 수신된 메시지가 카드사에서 발송된 메시지인지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 수신된 메시지가 카드사 서버로부터 발송된 카드 관련 메시지인지 여부를 판단할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 메시지의 파싱에 기반하여 메시지에 카드 연관 정보(예: 카드사 이름, 사용자 이름(전체 또는 일부), 결제, 카드 번호(전체 또는 일부) 등)를 추출할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 전자 장치는 메시지에서 카드 연관 정보가 추출될 시, 해당 메시지가 카드사 서버에 의해 발송된 메시지인 것으로 판단할 수 있다.
예시 <1940>에서, 전자 장치는 메시지가 카드사 발송 메시지인 것을 결정하면, 결제 서버(또는 메신저 서버)와 연동하여 메시지에 대한 무결성(integrity)을 체크할 수 있다.
예시 <1950>에서, 전자 장치는 메시지가 표시된 상태에서 다양한 방식에 기반하여 예시 <1960>의 카드 등록 선택을 입력 받을 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 메시지를 표시하는 상태에서 사용자 입력(예: 옵션 선택, 메시지 상의 롱 프레스(long press) 등)에 대응하여, 메시지에 대해 수행할 수 있는 다양한 메뉴 리스트를 표시할 수 있다. 메뉴 리스트는 전자 카드의 등록(또는 추가)을 위한 카드 등록 메뉴를 포함할 수 있다. 사용자는 예시 <1960>에서 카드 등록 메뉴 선택에 기반하여 카드 등록을 전자 장치에 요청할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메신저 서비스는 메시지 내 카드 등록 요청 링크(또는 카드 등록 바로가기 링크)를 포함하여 제공할 수 있다. 사용자는 예시 <1960>에서 메신저 서비스를 통해 메시지 내의 카드 등록 요청 링크 선택에 기반하여 카드 등록을 전자 장치에 요청할 수 있다.
예시 <1970>에서, 전자 장치는 사용자로부터 카드의 등록이 요청되는 경우, 카드 정보를 서버(예: 결제 서버, 카드사 서버)에 요청할 수 있다.
예시 <1980>에서, 전자 장치는 서버로부터 카드 정보를 획득하고, 사용자 인증을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 전자 장치는 사용자의 생체 정보(예: 지문 정보, 홍채 정보), 패스워드, 핀(PIN), 또는 공인인증서 등의 다양한 사용자 인증 방식을 이용할 수 있다.
예시 <1990>에서, 전자 장치는 카드 등록을 완료할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 사용자 인증에 성공할 시 카드 정보에 기반하여 카드를 등록할 수 있다.
이상에서, 도 19의 예시와 같이, 다양한 실시 예들에 따르면, 카드사와 메신저 서비스 사업자 간의 제휴를 통해, 카드 관련 메시지가 관련 메신저 서비스를 통해 제공될 수 있고, 사용자는 메신저 서비스를 통해서도 쉬운 카드 등록을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 카드사와 메신저 서비스 사업자 간의 제휴를 통해 카드 등록이 제공되는 경우, 카드사와 메신저 서비스 사업자 간의 사전 약속에 의해 메시지의 파싱 프로세스를 거치지 않고 메시지를 카드 등록 절차를 바로 수행하도록 할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 도 19에서 동작 <1920>을 수행하지 않고, 동작 <1930>으로 바로 진행할 수도 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 메시지 수신을 감지하는 과정, 상기 메시지가 카드 관련 메시지인지 여부를 판단하는 과정, 상기 카드 관련 메시지인 경우, 상기 메시지에 관련된 카드를 전자 카드로 등록할 지 여부를 결정하는 과정, 등록 결정에 응답하여, 상기 메시지에 관련된 카드에 관련된 카드 정보를 획득하는 과정, 및 상기 카드 정보를 이용하여, 상기 메시지에 관련된 카드를 전자 장치에 전자 카드로 등록하는 과정을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 메시지는, 카드 연관 정보를 포함하는 카드 사용에 관련된 메시지 또는 결제 청구에 관련된 메시지인 것을 특징으로 하고, 상기 메시지는 문자 메시지, 메신저 메시지, 푸시(push) 메시지, 인스턴트(instant) 메시지, 또는 메일(mail) 메시지를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 판단하는 과정은, 상기 메시지를 파싱하여, 상기 카드 연관 정보를 추출하는 과정, 상기 카드 연관 정보에 기반하여 상기 메시지가 설정된 외부 서버에 의해 발송된 메시지인지 여부를 판단하는 과정, 및 상기 판단하는 결과에 기반하여 카드 등록 절차 진행을 결정하는 과정을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 결정하는 과정은, 상기 카드가 이전에 전자 카드로 등록된 카드인지 여부를 판단하는 과정을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 결정하는 과정은, 결제 어플리케이션을 실행하는 과정, 상기 결제 어플리케이션을 통해 외부 서버에 상기 카드가 기 등록된 카드인지 여부를 확인 요청하는 과정, 및 상기 외부 서버로부터 응답에 기반하여 상기 등록된 카드인지 여부를 판단하는 과정을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 결정하는 과정은, 상기 카드 연관 정보와 전자 장치에 미리 등록된 전자 카드의 카드 정보를 비교하는 과정, 및 상기 비교하는 결과에 기반하여 상기 등록된 카드인지 여부를 판단하는 과정을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 획득하는 과정은, 결제 서버 또는 카드사 서버로부터 상기 카드 정보를 획득하는 과정을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 획득하는 과정은, 문자 메시지 수신에 의한 카드 등록 진행 시, 상기 카드사 서버를 통해 상기 카드 정보를 획득하는 과정, 및 푸시 메시지에 에 의한 카드 등록 진행 시, 상기 결제 서버에 상기 카드사 서버로부터 수신하여 저장하는 카드 정보를 획득하는 과정을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 등록하는 과정은, 상기 카드 정보를 획득하는 것에 대응하여, 생체 정보 또는 PIN(personal identification number) 중 적어도 일부에 기반하여 사용자 인증을 수행하는 과정을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 카드 등록을 완료하고, 상기 카드에 관련된 다른 카드에 대한 멀티 카드 등록을 수행하는 과정을 더 포함할 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 다양한 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
210: 프로세서
220: 통신모듈
230: 메모리
260: 디스플레이
630: 카드 등록 메뉴
721, 722, 723, 724, 725: 메신저 서비스
1010, 1310: 전자 장치
1020, 1320: 카드 결제 단말
1030, 1330: 제2 서버(예: 카드사 서버)
1040, 1340: 제1 서버(예: 결제 서버)

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    외부 서버와 무선 통신을 수행하도록 구성된 무선 통신부;
    상기 무선 통신부와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    메시지 수신을 감지하고,
    상기 메시지가 실물 카드를 사용함에 따라 발생한 메시지인지 여부를 판단하고,
    상기 메시지가 상기 실물 카드를 사용함에 따라 발생한 메시지인 경우, 상기 사용된 실물 카드를 전자 카드로 등록할지 여부를 결정하고,
    등록 결정에 응답하여, 상기 외부 서버 중 상기 실물 카드를 사용할 때 사용된 결제 서버, 상기 외부 서버 중 상기 실물 카드를 발급한 카드사의 카드사 서버, 또는 상기 전자 장치의 메모리 중 적어도 하나로부터 상기 사용된 실물 카드를 상기 전자 장치에 전자 카드로 등록하는데 필요한 카드 식별 정보를 획득하고, 및
    상기 카드 식별 정보를 이용하여, 상기 사용된 실물 카드를 상기 전자 장치에 전자 카드로 등록하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 메시지는,
    카드 연관 정보를 포함하는 상기 실물 카드의 사용에 관련된 메시지 또는 결제 청구에 관련된 메시지인 것을 특징으로 하고,
    상기 프로세서는, 상기 메시지를 파싱하여 상기 카드 연관 정보를 추출하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 메시지는 문자 메시지, 메신저 메시지, 푸시(push) 메시지, 인스턴트(instant) 메시지, 또는 메일(mail) 메시지를 포함하는 전자 장치.
  4. 제2항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 사용된 실물 카드가 상기 전자 장치에 전자 카드로 등록되었는지 여부를 판단하도록 설정된 전자 장치.
  5. 삭제
  6. 제4항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 카드 연관 정보와 상기 전자 장치에 등록된 적어도 하나의 전자 카드의 카드 식별 정보를 비교한 결과에 기반하여, 상기 사용된 실물 카드가 상기 전자 장치에 전자 카드로 등록되었는지 여부를 판단하도록 설정된 전자 장치.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 카드 식별 정보를 획득하는 것에 대응하여, 생체 정보 또는 PIN(personal identification number) 중 적어도 일부에 기반하여 사용자 인증을 수행하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 사용된 실물 카드를 발급한 상기 카드사에서 발급한 다른 카드를 상기 전자 장치에 전자 카드로 등록하도록 더 설정된 전자 장치.
  11. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    메시지 수신을 감지하는 단계;
    상기 메시지가 실물 카드를 사용함에 따라 발생한 메시지인지 여부를 판단하는 과정,
    상기 메시지가 상기 실물 카드를 사용함에 따라 발생한 메시지인 경우, 상기 사용된 실물 카드를 전자 카드로 등록할지 여부를 결정하는 단계;
    등록 결정에 응답하여, 외부 서버 중 상기 실물 카드를 사용할 때 사용된 결제 서버, 상기 외부 서버 중 상기 실물 카드를 발급한 카드사의 카드사 서버, 또는 상기 전자 장치의 메모리 중 적어도 하나로부터 상기 사용된 실물 카드를 상기 전자 장치에 전자 카드로 등록하는데 필요한 카드 식별 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 카드 식별 정보를 이용하여, 상기 사용된 실물 카드를 상기 전자 장치에 전자 카드로 등록하는 단계를 포함하는 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 메시지는,
    카드 연관 정보를 포함하는 상기 실물 카드의 사용에 관련된 메시지 또는 결제 청구에 관련된 메시지인 것을 특징으로 하고,
    상기 카드 연관 정보는 상기 메시지를 파싱하여 추출되는 방법.
  13. ◈청구항 13은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제11항에 있어서,
    상기 메시지는 문자 메시지, 메신저 메시지, 푸시(push) 메시지, 인스턴트(instant) 메시지, 또는 메일(mail) 메시지를 포함하는 방법.
  14. 제12항에 있어서, 상기 결정하는 단계는,
    상기 사용된 실물 카드가 상기 전자 장치에 전자 카드로 등록되었는지 여부를 판단하는 단계를 포함하는 방법.
  15. 삭제
  16. ◈청구항 16은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제14항에 있어서, 상기 결정하는 단계는,
    상기 카드 연관 정보와 상기 전자 장치에 등록된 적어도 하나의 전자 카드의 카드 식별 정보를 비교한 결과에 기반하여, 상기 사용된 실물 카드가 상기 전자 장치에 전자 카드로 등록되었는지 여부를 판단하는 단계를 포함하는 방법.
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. ◈청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제11항에 있어서, 상기 등록하는 단계는,
    상기 카드 식별 정보를 획득하는 것에 대응하여, 생체 정보 또는 PIN(personal identification number) 중 적어도 일부에 기반하여 사용자 인증을 수행하는 단계를 포함하는 방법.
  20. ◈청구항 20은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제11항에 있어서,
    상기 사용된 실물 카드를 발급한 상기 카드사에서 발급한 다른 카드를 상기 전자 장치에 전자 카드로 등록하는 단계를 더 포함하는 방법.
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