KR102618666B1 - 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템 - Google Patents
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Abstract
사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템으로서, 특정 사물에 관련된 다양한 출처 및 종류의 컨텐츠들을 바인드(bind)한 통합 컨텐츠를 각각의 사물별로 관리하는 통합 컨텐츠 관리 모듈; 및 함께 표시될 식별 정보를 입력 받고, 사용자의 요청에 따라 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시될 웹페이지의 URL(Uiform Resource Locator) 링크를 생성하여, 상기 URL 링크가 저장된 QR 코드를 생성하고, 생성된 QR 코드 및 상기 식별 정보를 디스플레이부를 갖는 장치 또는 프린터로 전송하는 QR 코드 생성 모듈;을 포함하며, 상기 통합 컨텐츠 관리 모듈은, 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시되는 웹페이지에 접속한 사용자 단말의 휴대전화 번호, 암호화된 토큰 또는 접속 쿠키, MAC(Media Access Control) 주소 또는 입력된 사용자 ID 및 패스워드가 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠를 생성한 사용자의 정보와 일치하면, 접속한 사용자에게 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠에 관하여 컨텐츠를 추가, 제거, 편집하여 재구성할 수 있는 권한을 부여하는 구성을 마련함으로써, 다수의 사물을 소유하거나 관리하는 사용자가, 각각의 사물에 관한 다양한 출처 및 종류의 컨텐츠들을 바인드(bind)한 통합 컨텐츠를 그 사물에 부착된 QR 코드에 저장된 URL의 웹사이트 내에 생성, 추가, 삭제, 재구성할 수 있게 된다.
Description
본 발명은 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템에 관한 것으로서, 더 상세하게는, 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠를 생성하고, 함께 표시될 식별 정보를 입력 받아, 그 특정 사물에 관한 통합 컨텐츠가 표시될 웹페이지의 URL 링크를 담고 있는 QR 코드 및 식별 정보를 프린트하며, 프린트된 QR 코드 및 식별 정보를 해당 사물에 부착함으로써, 누구든지 해당 사물에 부착된 QR 코드를 스캔하여 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠를 열람할 수 있게 하고, 통합 컨텐츠 및 QR 코드를 생성한 사용자가 추후에 상기 통합 컨텐츠에 객체(컨텐츠)를 추가적으로 바인드하거나 상기 통합 컨텐츠를 구성하는 복수의 바인더블 객체들을 재구성할 수 있는, 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템에 관한 것이다.
최근 들어 스마트폰, 태블릿 PC 등의 보급 확대로 모바일 기기 활용 인구가 크게 늘어났으며, 무선 인터넷 인프라 확산으로 모바일 기기에 기반을 둔 다양한 서비스 개발 또한 증가하는 추세이다.
인터넷은 기본적으로 TCP/IP 프로토콜을 통해 사람이 운용하는 컴퓨터들이 상호 통신을 수행할 수 있도록 개발되었으나, 최근에는 식별, 연산 및 통신이 가능한 모든 사물들(Things)이 인터넷을 통해 통신을 수행할 수 있도록 하기 위한 사물 인터넷(Internet of Things)에 관한 연구가 진행되고 있다.
사물 인터넷은 사물에 센서를 부착해 실시간으로 데이터를 인터넷으로 주고받는 기술이나 환경을 일컫는 바, 사물간 대화를 위한 센서의 부착과, 사물끼리 통신을 주고 받을 수 있는 통로 및 사물끼리 공통적으로 사용할 수 있는 언어가 필요하므로, 구현에 적지 않은 비용이 소요되는 단점이 있다.
사물 인터넷을 이용하여 사물에 부착된 센서로부터 얻어지는 정보를 획득하거나 사물에 구비된 제어모듈에 제어신호를 보내는 경우가 아니더라도, 다수의 사물을 소유하거나 관리하는 사용자는 각각의 사물에 관한 다양한 컨텐츠를 생성, 추가, 삭제, 재구성하여 관리하고 싶은 경우가 많다.
이러한 경우, 통상적으로 사용자는 그 사물과는 별개로 PC나 클라우드 내에 각각의 사물에 관한 다양한 컨텐츠를 저장, 추가, 삭제, 재구성하여 관리하게 되는바, 특정 사물에 관한 컨텐츠를 다른 사용자와 공유하기 위해서는 그 컨텐츠를 다른 사용자에게 직접 전송해야 하며, 그 사물에 관한 컨텐츠의 추가 또는 재구성 시에 변경된 컨텐츠를 다른 사용자와 공유하기 위해서는 그 컨텐츠를 다시 다른 사용자에게 직접 전송해야 하는 불편함이 있다.
한편, 상품의 생산자, 판매자, AS 제공자 등의 공급자가 상품에 QR 코드를 인쇄 또는 부착하여 소비자가 그 QR 코드를 스캔하면 QR 코드에 저장된 URL의 웹사이트를 통하여 홍보자료나 사용설명서 등을 열람할 수 있도록 하는 경우가 있는데, 상품의 판매 후에 그 QR 코드에 연결된 사용설명서의 내용이나 AS 제공자 등이 변경된 경우에 공급자 측에서 그 상품에 관련된 컨텐츠의 변경 사실을 소비자에게 알릴 수 있는 편리한 수단이 없는 실정이다.
또한, 통상의 영수증은 물품이나 서비스에 대한 대금 결제의 결과로서 사용되어 판매가격, 판매 품목, 판매일자, 판매수량 정도의 단순한 정보를 제공하고 있으나, 판매 이후에는 이미 전달된 결제된 물품이나 서비스에 대한 영수증의 내용 이외에는 추가적인 서비스 정보를 전달할 수 없는 실정이다.
상기한 바와 같은 문제점들을 해결하기 위한 본 발명의 목적은, 다수의 사물을 소유하거나 관리하는 사용자가, 각각의 사물에 관한 다양한 출처 및 종류의 컨텐츠들을 바인드(bind)한 통합 컨텐츠를 그 사물에 부착된 QR 코드에 저장된 URL의 웹사이트 내에 생성, 추가, 삭제, 재구성할 수 있게 함으로써, 사용자의 보다 효율적인 컨텐츠 관리를 가능하게 하는데 있다.
그리고, 누구든지 해당 사물에 부착된 QR 코드를 스캔하여 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠를 열람할 수 있게 함으로써, 특정 사물에 관한 다양한 출처 및 종류의 컨텐츠들을 바인드(bind)한 통합 컨텐츠를 다른 사용자와 쉽게 공유할 수 있게 하는데 있다.
그리고, 특정 사물에 관한 다양한 출처 및 종류의 컨텐츠들을 바인드(bind)한 통합 컨텐츠가 추가 또는 재구성된 경우에, 그 사물에 부착된 QR 코드를 스캔하여 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠를 열람한 다른 사용자에게 그 사물에 관한 통합 컨텐츠가 표시되는 웹페이지의 URL 링크를 포함하는 알림 메시지를 발송함으로써, 사물에 연결된 추가 또는 재구성된 통합 컨텐츠를 다른 사용자와 쉽게 공유할 수 있게 하는데 있다.
그리고, 영수증과 연결되는 URL을 구비하여 QR 코드를 연결할 경우, 판매 제품 또는 서비스에 대한 관련된 “사용 설명 동영상”, 제조사의 품질보증서, 제품사용설명서 등의 컨텐츠들을 판매 제품 또는 서비스에 연결된 QR 코드를 통하여 URL과 연결된 BIND로 함께 제공할 수 있는바, 판매 시점에 이러한 콘텐츠가 준비되지 않았다 하더라도 판매자가 추후에 보완하여 영수증을 매개로 전달하고, 지속적인 서비스 개선 및 유지를 할 수 있게 하는데 있다.
상기한 바와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명은, 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템으로서, 특정 사물에 관련된 다양한 출처 및 종류의 컨텐츠들을 바인드(bind)한 통합 컨텐츠를 각각의 사물별로 관리하는 통합 컨텐츠 관리 모듈; 및 QR 코드와 함께 표시될 식별 정보를 입력 받고, 사용자의 요청에 따라 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시될 웹페이지의 URL(Uiform Resource Locator) 링크를 생성하여, 상기 URL 링크가 저장된 상기 QR 코드를 생성하고, 생성된 상기 QR 코드 및 상기 식별 정보를 디스플레이부를 갖는 장치 또는 프린터로 전송하는 QR 코드 생성 모듈;을 포함하고, 상기 통합 컨텐츠 관리 모듈은, 사용자의 선택에 따라 특정 컨텐츠를 포함하는 적어도 하나의 그랩 객체를 수신하는 그랩 객체 수신부; 상기 적어도 하나의 그랩 객체의 출처를 기초로 그랩 객체 각각에 내부 또는 외부 링크 태그를 부여하여 복수의 바인더블 객체들을 생성하는 바인더블 객체 생성부; 상기 생성된 복수의 바인더블 객체들을 통합하여 바인드 객체를 생성하는 바인드 객체 생성부; 및 상기 바인드 객체에 퍼머링크(perma-link)를 부여하여 외부에서 독립적으로 접근 가능한 통합 컨텐츠를 생성하는 통합 컨텐츠 처리부를 포함하며, 상기 그랩 객체 수신부는, 상기 사용자가 외부에서 상기 퍼머링크를 통해 상기 통합 컨텐츠에 접근하는 경우 상기 퍼머링크가 부여된 바인드 객체를 상기 적어도 하나의 그랩 객체로서 수신하고, 상기 바인드 객체 생성부는, 상기 바인드 객체를 상기 적어도 하나의 그랩 객체로서 수신하는 과정에서 사용자의 요청에 따라 상기 복수의 바인더블 객체들을 재통합하여 상기 바인드 객체를 재구성하며, 상기 통합 컨텐츠 관리 모듈은, 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시되는 웹페이지에 접속한 사용자 단말의 휴대전화 번호, 암호화된 토큰 또는 접속 쿠키, MAC(Media Access Control) 주소 또는 입력된 사용자 ID 및 패스워드가 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠를 생성한 사용자의 정보와 일치하면, 접속한 사용자에게 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠에 관하여 컨텐츠를 추가, 제거, 편집하여 재구성할 수 있는 권한을 부여하고, 상기 그랩 객체 수신부는, 클라우드 내부 또는 외부로부터 상기 그랩 객체를 수신하고, 상기 클라우드 내부로부터 수신한 그랩 객체는 기 생성된 바인드 객체를 포함하는 것을 특징으로 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은, 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템으로서, 특정 사물에 관련된 다양한 출처 및 종류의 컨텐츠들을 바인드(bind)한 통합 컨텐츠를 각각의 사물별로 관리하는 통합 컨텐츠 관리 모듈; 및 QR 코드와 함께 표시될 식별 정보를 입력 받고, 사용자의 요청에 따라 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시될 웹페이지의 URL(Uiform Resource Locator) 링크를 생성하여, 상기 URL 링크가 저장된 상기 QR 코드를 생성하고, 생성된 상기 QR 코드 및 상기 식별 정보를 디스플레이부를 갖는 장치 또는 프린터로 전송하는 QR 코드 생성 모듈;을 포함하고, 상기 통합 컨텐츠 관리 모듈은, 사용자의 선택에 따라 특정 컨텐츠를 포함하는 적어도 하나의 그랩 객체를 수신하는 그랩 객체 수신부; 상기 적어도 하나의 그랩 객체의 출처를 기초로 그랩 객체 각각에 내부 또는 외부 링크 태그를 부여하여 복수의 바인더블 객체들을 생성하는 바인더블 객체 생성부; 상기 생성된 복수의 바인더블 객체들을 통합하여 바인드 객체를 생성하는 바인드 객체 생성부; 및 상기 바인드 객체에 퍼머링크(perma-link)를 부여하여 외부에서 독립적으로 접근 가능한 통합 컨텐츠를 생성하는 통합 컨텐츠 처리부를 포함하며, 상기 그랩 객체 수신부는, 상기 사용자가 외부에서 상기 퍼머링크를 통해 상기 통합 컨텐츠에 접근하는 경우 상기 퍼머링크가 부여된 바인드 객체를 상기 적어도 하나의 그랩 객체로서 수신하고, 상기 바인드 객체 생성부는, 상기 바인드 객체를 상기 적어도 하나의 그랩 객체로서 수신하는 과정에서 사용자의 요청에 따라 상기 복수의 바인더블 객체들을 재통합하여 상기 바인드 객체를 재구성하며, 상기 통합 컨텐츠 관리 모듈은, 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시되는 웹페이지에 접속한 사용자 단말의 휴대전화 번호, 암호화된 토큰 또는 접속 쿠키, MAC(Media Access Control) 주소 또는 입력된 사용자 ID 및 패스워드가 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠를 생성한 사용자의 정보와 일치하면, 접속한 사용자에게 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠에 관하여 컨텐츠를 추가, 제거, 편집하여 재구성할 수 있는 권한을 부여하고, 상기 바인더블 객체 생성부는, 상기 출처가 클라우드 내부인 경우 내부 링크 태그를 부여하고 상기 출처가 클라우드 외부인 경우에는 외부 링크 태그를 부여하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은, 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템으로서, 특정 사물에 관련된 다양한 출처 및 종류의 컨텐츠들을 바인드(bind)한 통합 컨텐츠를 각각의 사물별로 관리하는 통합 컨텐츠 관리 모듈; 및 QR 코드와 함께 표시될 식별 정보를 입력 받고, 사용자의 요청에 따라 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시될 웹페이지의 URL(Uiform Resource Locator) 링크를 생성하여, 상기 URL 링크가 저장된 상기 QR 코드를 생성하고, 생성된 상기 QR 코드 및 상기 식별 정보를 디스플레이부를 갖는 장치 또는 프린터로 전송하는 QR 코드 생성 모듈;을 포함하고, 상기 통합 컨텐츠 관리 모듈은, 사용자의 선택에 따라 특정 컨텐츠를 포함하는 적어도 하나의 그랩 객체를 수신하는 그랩 객체 수신부; 상기 적어도 하나의 그랩 객체의 출처를 기초로 그랩 객체 각각에 내부 또는 외부 링크 태그를 부여하여 복수의 바인더블 객체들을 생성하는 바인더블 객체 생성부; 상기 생성된 복수의 바인더블 객체들을 통합하여 바인드 객체를 생성하는 바인드 객체 생성부; 및 상기 바인드 객체에 퍼머링크(perma-link)를 부여하여 외부에서 독립적으로 접근 가능한 통합 컨텐츠를 생성하는 통합 컨텐츠 처리부를 포함하며, 상기 그랩 객체 수신부는, 상기 사용자가 외부에서 상기 퍼머링크를 통해 상기 통합 컨텐츠에 접근하는 경우 상기 퍼머링크가 부여된 바인드 객체를 상기 적어도 하나의 그랩 객체로서 수신하고, 상기 바인드 객체 생성부는, 상기 바인드 객체를 상기 적어도 하나의 그랩 객체로서 수신하는 과정에서 사용자의 요청에 따라 상기 복수의 바인더블 객체들을 재통합하여 상기 바인드 객체를 재구성하며, 상기 통합 컨텐츠 관리 모듈은, 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시되는 웹페이지에 접속한 사용자 단말의 휴대전화 번호, 암호화된 토큰 또는 접속 쿠키, MAC(Media Access Control) 주소 또는 입력된 사용자 ID 및 패스워드가 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠를 생성한 사용자의 정보와 일치하면, 접속한 사용자에게 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠에 관하여 컨텐츠를 추가, 제거, 편집하여 재구성할 수 있는 권한을 부여하고, 상기 바인드 객체 생성부는, 상기 재구성의 과정에서 상기 사용자의 요청에 따라 상기 바인드 객체에 대해서 바인드를 해제하는 언바인드 또는 다시 바인드하는 리바인드를 수행하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은, 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템으로서, 특정 사물에 관련된 다양한 출처 및 종류의 컨텐츠들을 바인드(bind)한 통합 컨텐츠를 각각의 사물별로 관리하는 통합 컨텐츠 관리 모듈; 및 QR 코드와 함께 표시될 식별 정보를 입력 받고, 사용자의 요청에 따라 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시될 웹페이지의 URL(Uiform Resource Locator) 링크를 생성하여, 상기 URL 링크가 저장된 상기 QR 코드를 생성하고, 생성된 상기 QR 코드 및 상기 식별 정보를 디스플레이부를 갖는 장치 또는 프린터로 전송하는 QR 코드 생성 모듈;을 포함하고, 상기 통합 컨텐츠 관리 모듈은, 사용자의 선택에 따라 특정 컨텐츠를 포함하는 적어도 하나의 그랩 객체를 수신하는 그랩 객체 수신부; 상기 적어도 하나의 그랩 객체의 출처를 기초로 그랩 객체 각각에 내부 또는 외부 링크 태그를 부여하여 복수의 바인더블 객체들을 생성하는 바인더블 객체 생성부; 상기 생성된 복수의 바인더블 객체들을 통합하여 바인드 객체를 생성하는 바인드 객체 생성부; 및 상기 바인드 객체에 퍼머링크(perma-link)를 부여하여 외부에서 독립적으로 접근 가능한 통합 컨텐츠를 생성하는 통합 컨텐츠 처리부를 포함하며, 상기 그랩 객체 수신부는, 상기 사용자가 외부에서 상기 퍼머링크를 통해 상기 통합 컨텐츠에 접근하는 경우 상기 퍼머링크가 부여된 바인드 객체를 상기 적어도 하나의 그랩 객체로서 수신하고, 상기 바인드 객체 생성부는, 상기 바인드 객체를 상기 적어도 하나의 그랩 객체로서 수신하는 과정에서 사용자의 요청에 따라 상기 복수의 바인더블 객체들을 재통합하여 상기 바인드 객체를 재구성하며, 상기 통합 컨텐츠 관리 모듈은, 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시되는 웹페이지에 접속한 사용자 단말의 휴대전화 번호, 암호화된 토큰 또는 접속 쿠키, MAC(Media Access Control) 주소 또는 입력된 사용자 ID 및 패스워드가 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠를 생성한 사용자의 정보와 일치하면, 접속한 사용자에게 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠에 관하여 컨텐츠를 추가, 제거, 편집하여 재구성할 수 있는 권한을 부여하고, SNS(Social Network Service), SMS(Short Message Service) 또는 MMS(Multimedia Messaging Service)를 통해 사용자 단말에 상기 바인드 객체에 독립적으로 접근이 가능한 상기 퍼머링크를 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템에 의하면, 다수의 사물을 소유하거나 관리하는 사용자가, 각각의 사물에 관한 다양한 출처 및 종류의 컨텐츠들을 바인드(bind)한 통합 컨텐츠를 그 사물에 부착된 QR 코드에 저장된 URL의 웹사이트 내에 생성, 추가, 삭제, 재구성할 수 있게 함으로써, 사용자의 보다 효율적인 컨텐츠 관리가 가능하게 되는 효과가 얻어진다.
그리고, 누구든지 해당 사물에 부착된 QR 코드를 스캔하여 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠를 열람할 수 있게 함으로써, 특정 사물에 관한 다양한 출처 및 종류의 컨텐츠들을 바인드(bind)한 통합 컨텐츠를 다른 사용자와 쉽게 공유할 수 있게 되는 효과가 얻어진다.
그리고, 특정 사물에 관한 다양한 출처 및 종류의 컨텐츠들을 바인드(bind)한 통합 컨텐츠가 추가 또는 재구성된 경우에, 그 사물에 부착된 QR 코드를 스캔하여 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠를 열람한 다른 사용자에게 그 사물에 관한 통합 컨텐츠가 표시되는 웹페이지의 URL 링크를 포함하는 알림 메시지를 발송함으로써, 사물에 연결된 추가 또는 재구성된 통합 컨텐츠를 다른 사용자와 쉽게 공유할 수 있게 되는 효과가 얻어진다.
그리고, 영수증과 연결되는 URL을 구비하여 QR 코드를 연결할 경우, 판매 제품 또는 서비스에 대한 관련된 “사용 설명 동영상”, 제조사의 품질보증서, 제품사용설명서 등의 컨텐츠들을 판매 제품 또는 서비스에 연결된 QR 코드를 통하여 URL과 연결된 BIND로 함께 제공할 수 있는바, 판매 시점에 이러한 콘텐츠가 준비되지 않았다 하더라도 판매자가 추후에 보완하여 영수증을 매개로 전달하고, 지속적인 서비스 개선 및 유지를 할 수 있게 되는 효과가 얻어진다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템의 연결 체계를 나타내는 도면,
도 2는 도 1의 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템의 구성을 나타내는 블럭도,
도 3은 중앙부에 QR 코드에 저장된 내용이 암호화된 것임을 나타내는 문자 또는 도형이 포함되어 있는 QR 코드의 샘플,
도 4는 도 2의 통합 컨텐츠 관리 모듈의 하드웨어 구성을 나타내는 블록도,
도 5는 도 2의 통합 컨텐츠 관리 모듈의 기능적 구성을 나타내는 블록도,
도 6은 통합 컨텐츠 관리 모듈의 통합 컨텐츠 관리 방법을 나타내는 순서도,
도 7은 일 실시예에 따른 통합 컨텐츠 관리 모듈의 통합 컨텐츠 관리 과정을 보여주는 도면,
도 8은 일 실시예에 따른 통합 컨텐츠 처리 모듈의 바인드 객체의 재구성 과정을 보여주는 도면,
도 9는 일 실시예에 따른 통합 컨텐츠 처리 모듈을 통해 생성 및 제공되는 그랩 객체, 바인더블 객체, 바인드 객체 및 통합 컨텐츠를 보여주는 예시도,
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템에서 사물에 연결된 QR 코드를 생성하는 방법을 나타내는 순서도,
도 11은 특정 사물에 연결된 QR 코드가 스캔될 경우 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템의 작동 방법을 나타내는 순서도,
도 12는 디스플레이부를 갖는 장치에서, 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠를 구성하는 복수의 바인더블 객체들 각각의 컨텐츠들이 개별적으로 표시되는 웹페이지들의 URL 링크들이 각각 저장된 서브 QR 코드들 및 대응되는 식별 정보들이 디스플레이부에에 순차적으로 표시되는 것을 도시한 도면,
도 13은 특정 사물에 부착된 센서와 유무선 통신부 및 디스플레이부를 갖는 장치(35)로부터 수신된 측정값이 그 특정 사물에 연결된 URL 링크의 웹페이지 상에 표시되는 것을 보여주는 예시도,
도 14는 물품을 판매한 판매자가 판매한 물품에 관련된 통합 컨텐츠가 표시될 웹페이지의 URL 링크가 저장된 QR 코드를 생성한 경우, 판매한 물품에 관련된 통합 컨텐츠의 내용이 웹페이지에 순차적으로 추가된 것을 도시한 도면.
도 2는 도 1의 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템의 구성을 나타내는 블럭도,
도 3은 중앙부에 QR 코드에 저장된 내용이 암호화된 것임을 나타내는 문자 또는 도형이 포함되어 있는 QR 코드의 샘플,
도 4는 도 2의 통합 컨텐츠 관리 모듈의 하드웨어 구성을 나타내는 블록도,
도 5는 도 2의 통합 컨텐츠 관리 모듈의 기능적 구성을 나타내는 블록도,
도 6은 통합 컨텐츠 관리 모듈의 통합 컨텐츠 관리 방법을 나타내는 순서도,
도 7은 일 실시예에 따른 통합 컨텐츠 관리 모듈의 통합 컨텐츠 관리 과정을 보여주는 도면,
도 8은 일 실시예에 따른 통합 컨텐츠 처리 모듈의 바인드 객체의 재구성 과정을 보여주는 도면,
도 9는 일 실시예에 따른 통합 컨텐츠 처리 모듈을 통해 생성 및 제공되는 그랩 객체, 바인더블 객체, 바인드 객체 및 통합 컨텐츠를 보여주는 예시도,
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템에서 사물에 연결된 QR 코드를 생성하는 방법을 나타내는 순서도,
도 11은 특정 사물에 연결된 QR 코드가 스캔될 경우 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템의 작동 방법을 나타내는 순서도,
도 12는 디스플레이부를 갖는 장치에서, 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠를 구성하는 복수의 바인더블 객체들 각각의 컨텐츠들이 개별적으로 표시되는 웹페이지들의 URL 링크들이 각각 저장된 서브 QR 코드들 및 대응되는 식별 정보들이 디스플레이부에에 순차적으로 표시되는 것을 도시한 도면,
도 13은 특정 사물에 부착된 센서와 유무선 통신부 및 디스플레이부를 갖는 장치(35)로부터 수신된 측정값이 그 특정 사물에 연결된 URL 링크의 웹페이지 상에 표시되는 것을 보여주는 예시도,
도 14는 물품을 판매한 판매자가 판매한 물품에 관련된 통합 컨텐츠가 표시될 웹페이지의 URL 링크가 저장된 QR 코드를 생성한 경우, 판매한 물품에 관련된 통합 컨텐츠의 내용이 웹페이지에 순차적으로 추가된 것을 도시한 도면.
이하, 본 발명의 다양한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 그리고, 본 발명의 실시예를 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 그리고, 후술되는 용어들은 본 발명의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로, 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템의 바람직한 실시예에 대하여 첨부한 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예는 본 발명의 개시가 완전하도록 하며 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media))에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램)로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시예들에 따른 전자 장치(예: 서버)를 포함할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
이하에서는 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템의 전체적인 구성을 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템의 연결 체계를 나타내는 도면이고, 도 2는 도 1의 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템의 구성을 나타내는 블럭도이며, 도 3은 중앙부에 QR 코드에 저장된 내용이 암호화된 것임을 나타내는 문자 또는 도형이 포함되어 있는 QR 코드의 샘플이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)은 사용자 단말(20), 사물(30) 및 클라우드(40)와 연계되어 동작할 수 있다.
그리고, 도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)은 통합 컨텐츠 관리 모듈(110) 및 QR 코드 생성 모듈(120)을 포함하여 구성될 수 있다.
통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 특정 사물에 관련된 다양한 출처 및 종류의 컨텐츠들을 바인드(bind)한 통합 컨텐츠를 각각의 사물별로 관리하는 기능을 수행하며, 사용자 단말(20)로부터 특정 컨텐츠를 포함하는 그랩 객체의 수신, 바인더블 객체의 생성 또는 바인드 객체의 생성 등의 요청을 받아 그랩 객체의 수신, 바인더블 객체의 생성 또는 바인드 객체의 생성을 수행할 수 있다. 여기에서, 그랩(grab)은 사용자의 요청에 따라 인터넷 상의 컨텐츠를 가져오는 행위를 의미할 수 있고, 바인드(bind)는 그랩(grab)을 통해 가져온 컨텐츠로 구성되는 그랩 객체를 통합하여 하나로 묶는 행위에 해당할 수 있다. 사용자는 바인드(bind)를 통해 개별 컨텐츠를 수집하여 하나의 통합 컨텐츠를 생성하고 공유할 수 있다.
보다 구체적으로, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 클라우드(40) 내외부로부터 사용자 요청에 따라 특정 컨텐츠를 포함하는 그랩 객체를 그랩하여 수신하고, 그랩 객체에 내부 또는 외부 링크 태그를 부여하여 바인더블 객체를 생성하며, 바인더블 객체를 통합하여 바인드 객체를 생성하여 퍼머링크(perma-link)를 통해 외부의 다른 사용자 단말(20)에 독립적으로 접근 가능한 통합 컨텐츠를 제공할 수 있다.
즉, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 인터넷 상의 다양한 종류의 무수히 많은 컨텐츠들을 가져와서(그랩) 사용자의 기호, 니즈 또는 필요에 따라 바인드 객체로 통합하여(바인드) 통합 컨텐츠로 관리할 수 있으며, 퍼머링크를 통해 간편하고 효율적으로 사용자간 주고받거나 공유할 수 있다.
QR 코드 생성 모듈(120)은, 사용자의 요청에 따라 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시될 웹페이지의 URL(Uiform Resource Locator) 링크를 생성하여, 상기 URL 링크가 저장된 QR 코드(특정 사물에 연결된 QR 코드)를 생성하고, 디스플레이부를 갖는 장치(35) 또는 프린터(150)로 전송하는 기능을 한다.
사용자로부터 QR 코드의 생성을 요청 받을 경우, QR 코드 생성 모듈(120)은 생성된 특정 사물에 연결된 QR 코드와 함께 표시될 식별 정보를 함께 입력 받게 된다. 식별 정보로는, QR 코드에 연결된 특정 사물의 이름이나 애칭, 제품명, 제품번호 등의 텍스트 정보 또는 QR 코드에 연결된 특정 사물의 사진과 같은 이미지 등이 선택적으로 또는 함께 사용될 수 있다.
생성된 특정 사물에 연결된 QR 코드 및 입력 받은 식별 정보가 프린터(150)로 전송되어 프린트되면, 사용자는 QR 코드 및 식별 정보가 프린트된 용지를 그 QR 코드에 연결된 특정 사물에 부착하게 된다. 따라서, 누구든지 해당 사물에 부착된 QR 코드를 스캔하여 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠를 열람할 수 있게 된다. 도 2에서는 프린터(150)가 네트워크를 통하여 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)과 연결된 것으로 도시되어 있으나, 프린터(150)는 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)과 직접적으로 연결되어 사용될 수도 있다. 프린트된 용지를 사물에 용이하게 부착할 수 있도록, 프린터(150)는 QR 코드 및 식별 정보가 인쇄되는 면의 반대편 면에 접착제가 도포된 스티커 용지를 인쇄 용지로서 사용하는 것이 바람직하다.
생성된 특정 사물에 연결된 QR 코드 및 입력 받은 식별 정보가 디스플레이부를 갖는 장치(35)로 전송될 경우, 디스플레이부를 갖는 장치(35)를 그 QR 코드에 연결된 특정 사물에 부착하게 되면 디스플레이부를 갖는 장치(35)의 디스플레이부에는 전송 받은 QR 코드 및 식별 정보가 표시되게 되는바, 누구든지 디스플레이부를 갖는 장치(35)의 디스플레이부에 표시된 QR 코드를 스캔하여 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠를 열람할 수 있게 된다.
다만, 사용자가 특정 사물에 연결된 QR 코드의 생성을 요청할 때, 불특정 다수인이 그 QR 코드를 스캔하여 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠를 열람하는 것을 막고 복호화 키를 알고 있는 특정인들만 그 QR 코드를 스캔하여 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠를 열람할 수 있게 하고 싶은 경우에는, QR 코드 생성 모듈(120)은 사용자의 요청에 따라 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시될 웹페이지의 URL 링크를 생성한 다음, 암호화 키를 이용하여 생성된 URL 링크를 암호화한 후, 암호화된 URL 링크가 저장된 QR 코드(특정 사물에 연결된 암호화된 QR 코드)를 생성하고, 생성된 QR 코드 및 상기 식별 정보를 디스플레이부를 갖는 장치 또는 프린터로 전송하게 된다.
이때, 암호화된 URL 링크가 저장된 QR 코드(특정 사물에 연결된 암호화된 QR 코드)의 중앙부에는, QR 코드에 저장된 내용이 암호화된 것임을 나타내는 문자 또는 도형이 포함될 수 있다(도 3 참조).
이에 따라, 복호화 키를 알지 못하는 사람들은 QR 코드에 저장된 내용이 암호화된 것임을 나타내는 문자 또는 도형을 보고 그 특정 사물에 연결된 암호화된 QR 코드를 스캔하여도 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠를 열람할 수 없음을 알 수 있게 되어 불필요하게 암호화된 QR 코드를 스캔하는 일을 피할 수 있게 되고, 복호화 키를 알고 있는 사람들은 그 특정 사물에 연결된 암호화된 QR 코드를 스캔한 다음 복호화 키를 이용하여 암호화된 URL 링크를 복호화한 후 복호화된 URL 링크의 웹페이지에 표시되는 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠를 열람할 수 있게 된다.
이때 사용되는 암호화 기법으로는, 암호화 키와 복호화 키가 동일한 비밀키 암호화 방식이 사용될 수도 있고, 암호화 키와 복호화 키가 서로 다른 공개키 암호화 방식이 사용될 수도 있다.
생성된 특정 사물에 연결된 암호화된 QR 코드 및 입력 받은 식별 정보가 프린터(150)로 전송되어 프린트되면, 사용자는 암호화된 QR 코드 및 식별 정보가 프린트된 용지를 그 암호화된 QR 코드에 연결된 특정 사물에 부착하게 된다. 따라서, 복호화 키를 알고 있는 사람들만이 해당 사물에 부착된 암호화된 QR 코드를 스캔하여 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠를 열람할 수 있게 된다.
생성된 특정 사물에 연결된 암호화된 QR 코드 및 입력 받은 식별 정보가 디스플레이부를 갖는 장치(35)로 전송될 경우, 디스플레이부를 갖는 장치(35)를 그 암호화된 QR 코드에 연결된 특정 사물에 부착하게 되면 디스플레이부를 갖는 장치(35)의 디스플레이부에는 전송 받은 암호화된 QR 코드 및 식별 정보가 표시되게 되는바, 복호화 키를 알고 있는 사람들만이 디스플레이부를 갖는 장치(35)의 디스플레이부에 표시된 암호화된 QR 코드를 스캔하여 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠를 열람할 수 있게 된다.
그리고, 특정 사물에 연결된 QR 코드가 생성되면, QR 코드 생성 모듈(120)은 생성된 QR 코드 및 식별 정보의 정보쌍을 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)로 보내게 되며, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)에서는 다수의 사물 각각에 대한 QR 코드 및 식별 정보를 저장하여, 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠 및 그 사물에 연결된 QR 코드를 생성한 사용자가 추후에 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠를 추가, 제거, 편집하여 재구성할 수 있게 하고, 다수의 사물 각각에 대한 QR 코드와 식별 정보 및 관련된 통합 컨텐츠를 관리할 수 있게 한다.
한편, 사용자의 요청에 따라 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시될 웹페이지의 URL 링크를 생성할 경우, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)에 저장되어 있는 그 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 다양한 컨텐츠들로 구성된 복수의 바인더블 객체들이 통합되어 생성된 것이면, QR 코드 생성 모듈(120)은, 사용자의 요청에 따라 상기 복수의 바인더블 객체들 각각의 컨텐츠들이 개별적으로 표시될 웹페이지들의 URL 링크들을 생성하여 상기 URL 링크들 각각이 저장된 서브 QR 코드들을 생성할 수 있다.
생성된 상기 서브 QR 코드들 및 상기 서브 QR 코드들 각각의 식별 정보들이 프린터(150)로 전송되어 프린트되면, 사용자는 서브 QR 코드 및 식별 정보가 프린트된 용지를 그 서브 QR 코드에 연결된 특정 사물에 부착하게 된다. 따라서, 누구든지 해당 사물에 부착된 서브 QR 코드를 스캔하여 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠에 포함된 개별적인 컨텐츠를 열람할 수 있게 된다.
생성된 상기 서브 QR 코드들 및 상기 서브 QR 코드들 각각의 식별 정보들이 디스플레이부를 갖는 장치(35)로 전송될 경우, 디스플레이부를 갖는 장치(35)가 해당 특정 사물에 부착되게 되면, 디스플레이부를 갖는 장치(35)의 디스플레이부에는 전송 받은 상기 서브 QR 코드들 및 상기 서브 QR 코드들 각각의 식별 정보들이 소정의 시간 간격으로 순차적으로 표시되게 된다(도 12 참조). 따라서, 누구든지 디스플레이부를 갖는 장치(35)의 디스플레이부에 표시된 서브 QR 코드를 스캔하여 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠에 포함된 개별적인 컨텐츠를 선택적으로 열람할 수 있게 된다.
다만, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)에 저장되어 있는 그 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 다양한 컨텐츠들로 구성된 복수의 바인더블 객체들이 통합되어 생성된 것이어서, 사용자가 QR 코드 생성 모듈(120)에 대하여 복수의 바인더블 객체들 각각의 컨텐츠들이 개별적으로 표시될 웹페이지들의 URL 링크들을 생성하여 상기 URL 링크들 각각이 저장된 서브 QR 코드들을 생성할 것을 요청할 때에, 불특정 다수인이 그 서브 QR 코드들을 스캔하여 상기 복수의 바인더블 객체들 각각의 컨텐츠들을 열람하는 것을 막고 복호화 키를 알고 있는 특정인들만 그 서브 QR 코드들을 스캔하여 상기 복수의 바인더블 객체들 각각의 컨텐츠들을 열람할 수 있게 하고 싶은 경우에는, QR 코드 생성 모듈(120)은 사용자의 요청에 따라 상기 복수의 바인더블 객체들 각각의 컨텐츠들이 개별적으로 표시될 웹페이지들의 URL 링크들을 생성한 다음, 암호화 키를 이용하여 생성된 URL 링크들을 암호화한 후, 암호화된 URL 링크들 각각이 저장된 서브 QR 코드들(특정 사물에 연결된 암호화된 서브 QR 코드들)을 생성하고, 생성된 서브 QR 코드들 및 상기 서브 QR 코드들 각각의 식별 정보를 디스플레이부를 갖는 장치 또는 프린터로 전송하게 된다.
이때, 암호화된 URL 링크들 각각이 저장된 서브 QR 코드들(특정 사물에 연결된 암호화된 서브 QR 코드들)의 중앙부에는, 서브 QR 코드에 저장된 내용이 암호화된 것임을 나타내는 문자 또는 도형이 포함될 수 있다(도 3 참조).
이에 따라, 복호화 키를 알지 못하는 사람들은 서브 QR 코드들에 저장된 내용이 암호화된 것임을 나타내는 문자 또는 도형을 보고 그 특정 사물에 연결된 암호화된 서브 QR 코드들을 스캔하여도 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠에 포함된 개별적인 컨텐츠를 열람할 수 없음을 알 수 있게 되어 불필요하게 암호화된 서브 QR 코드들을 스캔하는 일을 피할 수 있게 되고, 복호화 키를 알고 있는 사람들은 그 특정 사물에 연결된 암호화된 서브 QR 코드를 스캔한 다음 복호화 키를 이용하여 암호화된 URL 링크를 복호화한 후 복호화된 URL 링크의 웹페이지에 표시되는 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠에 포함된 개별적인 컨텐츠를 열람할 수 있게 된다.
이때 사용되는 암호화 기법으로는, 암호화 키와 복호화 키가 동일한 비밀키 암호화 방식이 사용될 수도 있고, 암호화 키와 복호화 키가 서로 다른 공개키 암호화 방식이 사용될 수도 있다.
생성된 특정 사물에 연결된 암호화된 서브 QR 코드들 및 상기 암호화된 서브 QR 코드들 각각의 식별 정보들이 프린터(150)로 전송되어 프린트되면, 사용자는 암호화된 서브 QR 코드 및 식별 정보가 프린트된 용지를 그 암호화된 서브 QR 코드에 연결된 특정 사물에 부착하게 된다. 따라서, 복호화 키를 알고 있는 사람들만이 해당 사물에 부착된 암호화된 서브 QR 코드를 스캔하여 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠에 포함된 개별적인 컨텐츠를 열람할 수 있게 된다.
생성된 특정 사물에 연결된 암호화된 서브 QR 코드들 및 상기 암호화된 서브 QR 코드들 각각의 식별 정보가 디스플레이부를 갖는 장치(35)로 전송될 경우, 디스플레이부를 갖는 장치(35)를 그 암호화된 서브 QR 코드에 연결된 특정 사물에 부착하게 되면, 디스플레이부를 갖는 장치(35)의 디스플레이부에는 전송 받은 암호화된 서브 QR 코드들 및 상기 암호화된 서브 QR 코드들 각각의 식별 정보들이 소정의 시간 간격으로 순차적으로 표시되게 되는바(도 12 참조), 복호화 키를 알고 있는 사람들만이 디스플레이부를 갖는 장치(35)의 디스플레이부에 표시된 암호화된 서브 QR 코드를 스캔하여 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠에 포함된 개별적인 컨텐츠를 열람할 수 있게 된다.
본 발명에서 사용되는 특정 사물에 연결된 QR 코드는, 그 특정 사물을 소유하거나 사용하는 사용자가 관련된 통합 컨텐츠를 생성하면서 QR 코드를 생성하여 관리할 수도 있고, 특정 사물의 생산자, 판매자, AS 제공자 등의 공급자가 관련된 통합 컨텐츠를 생성하면서 QR 코드를 생성하여 관리할 수도 있다.
사용자가 생성한 사용자 생성 QR 코드(31)의 경우, 사용자는 각각의 사물에 하나의 연결된 QR 코드를 생성한 다음 그 사물에 부착하여 관리할 수도 있고, 하나의 사물에 서로 다른 항목으로 분류된 여러 개의 연결된 QR 코드를 생성한 다음 생성된 여러 개의 연결된 QR 코드를 그 사물에 부착하여 관리할 수도 있다. 도 1에는 하나의 사물(30a)에 하나의 사용자 생성 QR 코드(31a)만 부착된 것으로 나타나 있으나, 실제로는 하나의 사물(30a)에 여러 개의 사용자 생성 QR 코드(31a)가 부착될 수 있다.
본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)을 이용하여 사용자가 다수의 사물에 연결된 QR 코드를 생성한 경우, 사용자는 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)의 관리 메뉴에서 자신이 생성한 다수의 사물에 연결된 QR 코드 및 식별 정보를 열람할 수 있고, 각각의 사물에 연결된 QR 코드를 클릭하여 그 사물에 관련된 통합 컨텐츠를 추가, 제거, 편집하여 재구성할 수 있게 된다.
공급자가 생성한 공급자 생성 QR 코드(32)의 경우, 공급자는 제품의 제조시부터 각각의 제품에 연결된 QR 코드를 생성하여 그 제품에 인쇄하거나 부착한 상태로 판매할 수 있다. 공급자는 판매 후 제품의 기능이 변경되거나 리콜을 실시하게 될 경우 등에 해당 제품에 연결된 QR 코드에 저장된 URL 링크의 웹페이지에 그 제품에 관한 변경 사항을 새로운 컨텐츠로 추가하여 사용자에게 알릴 수 있다. 예를 들어, 사용자가 그 제품을 AS 센터에 맡긴 경우, AS 제공자는 AS의 각 단계에 대한 정보를 그 특정 제품에 연결된 QR 코드에 저장된 URL 링크의 웹페이지에 새로운 컨텐츠로 추가한 후 사용자의 SNS ID, SMS(Short Message Service) 또는 MMS(Multimedia Messaging Service)로 알림 메시지를 발송하여 사용자에게 알릴 수 있고, 제품의 수리가 완료되면 방문하여 제품을 회수하여 갈 것을 사용자에게 요청할 수 있게 된다.
특정 사물의 생산자, 판매자, AS 제공자 등은 하나의 제품에 관하여 연결된 여러 개의 QR 코드를 생성하여 그 제품에 부착할 수 있다. 예를 들어, 제품의 판매자는, 생산자가 그 제품에 인쇄하거나 부착한 QR 코드와는 별개인 자신만의 그 제품에 연결된 QR 코드를 생성하여, 그 QR 코드에 저장된 URL 링크의 웹페이지에 자신의 온라인 판매점이 링크되거나 리다이렉트 되도록 할 수 있다. 제품의 AS 제공자의 경우에도, 사용자가 그 제품을 자신의 AS 센터에 접수한 경우, 자신만의 그 제품에 연결된 QR 코드를 생성하여 그 QR 코드에 저장된 URL 링크의 웹페이지에 AS의 각 단계에 대한 정보를 컨텐츠로 추가한 후 사용자의 SNS ID, SMS(Short Message Service) 또는 MMS(Multimedia Messaging Service)로 알림 메시지를 발송하여 사용자에게 알릴 수 있다.
도 1에는 하나의 사물(30a)에 하나의 공급자 생성 QR 코드(32a)만 부착된 것으로 나타나 있으나, 실제로는 하나의 사물(30a)에 여러 개의 공급자 생성 QR 코드(32a)가 부착될 수 있다. 즉, 처음에 하나의 제품에는 하나의 연결된 공급자 생성 QR 코드(32)가 인쇄 또는 부착되어 있는 것이 일반적이겠지만, 추후에 판매자나 AS 제공자 등이 자신만의 그 제품에 연결된 공급자 생성 QR 코드(32)를 생성하여 부착할 수도 있게 된다.
사용자는 다수의 제품에 부착된 다수의 연결된 QR 코드를 수집하여 관리할 수 있다. 사용자가 특정 사물에 부착된 연결된 QR 코드를 스캔하게 되면 스캔된 공급자 생성 QR 코드들은 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)에 의해 그 사용자의 계정 내에 리스트로 보관되게 된다. 따라서, 사용자는 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10) 상에서 자신이 수집한 다수의 사물에 연결된 공급자 생성 QR 코드들 및 식별 정보를 열람할 수 있고, 각각의 사물에 연결된 QR 코드를 클릭하여 그 사물에 관련된 통합 컨텐츠를 열람할 수 있게 된다.
사용자는 공급자 생성 QR 코드들 외에도 다른 사용자가 생성한 특정 사물에 연결된 QR 코드를 수집할 수 있다. 즉, 사용자가 다른 사용자가 생성한 특정 사물에 연결된 QR 코드를 스캔하게 되면 스캔된 다른 사용자가 생성한 QR 코드들은 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)에 의해 그 사용자의 계정 내에 리스트로 보관되게 되며, 사용자는 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10) 상에서 자신이 수집한 다수의 사물에 연결된 다른 사용자가 생성한 QR 코드들 및 식별 정보를 열람할 수 있고, 각각의 사물에 연결된 QR 코드를 클릭하여 그 사물에 관련된 통합 컨텐츠를 열람할 수 있게 된다.
사용자 단말(20)은 유무선 네트워크를 통해 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)와 연결된 컴퓨팅 장치에 해당하고, 예를 들어, 데스크톱, 노트북, 태블릿 PC 또는 스마트폰으로 구현될 수 있다. 사용자는 사용자 단말(20)을 통해서 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)에 그랩 객체의 수신, 바인더블 객체의 생성 또는 바인드 객체의 생성 등의 요청을 할 수 있다. 일 실시예에서, 사용자 단말(20)은 적어도 하나의 사용자 계정을 통해 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)과 연결될 수 있고, 사용자는 사용자 단말(20)에서 사용자 계정을 통해 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)에 그랩 또는 바인드의 요청 등을 수행할 수 있다.
클라우드(40)는 클라우드 스토리지 서버(cloud strage server) 또는 클라우드 서버에 해당할 수 있고, 각종 데이터를 인터넷과 연결된 중앙컴퓨터에 저장해서 인터넷에 접속되면 언제 어디서든 데이터를 이용할 수 있는 온라인상 공간에 해당할 수 있다. 일 실시예에서, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 클라우드(40)와 네트워크를 통해 연결되어 클라우드(40)상에서 각종 사용자의 요청을 처리할 수 있다. 예를 들어, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 사용자 단말(20)로부터 요청받은 바인드 객체의 생성을 클라우드(40)를 통해 수행할 수 있다. 일 실시예에서, 클라우드(40)는 바인드 기반의 통합 컨텐츠를 처리하는데 필요한 데이터들을 저장하는 데이터베이스에 해당할 수 있다. 일 실시예에서, 클라우드(40)는 다양한 컨텐츠를 포함하는 적어도 하나의 그랩 객체, 복수의 바인더블 객체, 바인드 객체 및 통합 컨텐츠를 저장할 수 있고, 반드시 이에 한정되지 않으며, 바인드 기반의 통합 컨텐츠를 처리하는 과정에서 다양한 형태로 수집 또는 가공된 정보들을 저장할 수 있다.
이하에서는 본 발명의 일 실시예에 따른 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)의 하드웨어 구성을 설명하도록 한다.
도 4는 도 2의 통합 컨텐츠 관리 모듈의 하드웨어 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4를 참조하면, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 프로세서(210), 메모리(220), 사용자 입출력부(230) 및 네트워크 입출력부(240)를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는 사용자의 요청에 따라 바인드 기반의 통합 컨텐츠의 처리를 수행할 수 있고, 이러한 과정에서 읽혀지거나 작성되는 메모리(220)를 관리할 수 있으며, 메모리(220)에 있는 휘발성 메모리와 비휘발성 메모리 간의 동기화 시간을 스케줄 할 수 있다. 프로세서(210)는 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)의 동작 전반을 제어할 수 있고, 메모리(220), 사용자 입출력부(230) 및 네트워크 입출력부(240)와 전기적으로 연결되어 이들 간의 데이터 흐름을 제어할 수 있다. 프로세서(210)는 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)의 CPU(Central Processing Unit)로 구현될 수 있다.
메모리(220)는 SSD(Solid State Disk) 또는 HDD(Hard Disk Drive)와 같은 비휘발성 메모리로 구현되어 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)에 필요한 데이터 전반을 저장하는데 사용되는 보조기억장치를 포함할 수 있고, RAM(Random Access Memory)과 같은 휘발성 메모리로 구현된 주기억장치를 포함할 수 있다.
사용자 입출력부(230)는 사용자 입력을 수신하기 위한 환경 및 사용자에게 특정 정보를 출력하기 위한 환경을 포함하고, 예를 들어, 마우스, 트랙볼, 터치 패드, 그래픽 태블릿, 스캐너, 터치 스크린, 키보드 또는 포인팅 장치와 같은 어댑터를 포함하는 입력장치 및 모니터와 같은 어댑터를 포함하는 출력장치를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 사용자 입출력부(230)은 원격 접속을 통해 접속되는 컴퓨팅 장치에 해당할 수 있고, 그러한 경우, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 서버로서 수행될 수 있다.
네트워크 입출력부(240)는 적어도 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)과 연결하기 위한 환경을 포함하고, 예를 들어, LAN(Local Area Network) 통신을 위한 어댑터를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 네트워크 입출력부(240)를 통해 클라우드(40)로 연결될 수 있다.
이하에서는 본 발명의 일 실시예에 따른 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)의 기능적 구성을 설명하도록 한다.
도 5는 도 2의 통합 컨텐츠 관리 모듈의 기능적 구성을 나타내는 블록도이다.
도 5를 참조하면, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 그랩 객체 수신부(310), 바인더블 객체 생성부(320), 바인드 객체 생성부(330), 통합 컨텐츠 처리부(340) 및 제어부(350)를 포함하여 구성될 수 있다.
그랩 객체 수신부(310)는 사용자의 선택에 따라 특정 컨텐츠를 포함하는 적어도 하나의 그랩 객체를 수신할 수 있다. 예를 들어, 그랩 객체 수신부(310)는 이미지, 영상, 웹페이지 등의 다양한 종류의 컨텐츠를 포함하고 있는 그랩 객체에 대한 사용자의 가져오기(그랩) 요청에 따라서 가져온 해당 그랩 객체를 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 그랩 객체 수신부(310)는 클라우드(40) 내부 또는 외부로부터 그랩 객체를 수신하고, 클라우드(40) 내부로부터 수신한 그랩 객체는 기 생성된 바인드 객체를 포함할 수 있다. 보다 구체적으로, 그랩 객체 수신부(310)는 사용자 단말(20)로부터 입력된 클라우드 내부 또는 외부의 특정 컨텐츠를 각각 포함하고 있는 적어도 하나의 그랩 객체에 대한 그랩 요청에 따라 그랩 객체를 수신할 수 있고, 사용자 단말(20)로부터 해당 사용자의 다른 사용자의 계정으로부터 기 생성된 바인드 객체에 대한 그랩 요청이 수신되면 그랩 객체 수신부(310)는 해당 바인드 객체를 그랩 객체로서 수신할 수 있다.
또한, 그랩 객체 수신부(310)는 사용자가 외부에서 퍼머링크(Perma-Link, PL)를 통해 통합 컨텐츠에 접근하는 경우 퍼머링크가 부여된 바인드 객체를 적어도 하나의 그랩 객체로서 수신할 수 있다. 보다 구체적으로, 사용자 계정에서 생성된 바인드 객체로 구성된 통합 컨텐츠를 사용자가 다른 사용자의 사용자 단말(20)에 퍼머링크를 통해 제공한 경우에, 다른 사용자가 해당 퍼머링크를 통해 해당 통합 컨텐츠를 포함하는 해당 바인드 객체에 독립적으로 접근하여 해당 바인드 객체에 대해 그랩 요청을 하면, 그랩 객체 수신부(310)는 해당 바인드 객체를 그랩 객체로서 수신할 수 있다. 결과적으로, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 사용자간 퍼머링크를 통해 공유되는 통합 컨텐츠를 그랩 객체로 수신함으로써 사용자는 이를 기초로 컨텐츠의 추가 또는 제거의 임의 편집을 수행하여 다른 바인드 객체를 생성할 수도 있다.
바인더블 객체 생성부(320)는 적어도 하나의 그랩 객체의 출처를 기초로 그랩 객체 각각에 내부 또는 외부 링크 태그를 부여하여 복수의 바인더블 객체들을 생성할 수 있다. 보다 구체적으로, 바인더블 객체 생성부(320)는 그랩 객체 수신부(310)를 통해 그랩 객체가 사용자 계정으로 수신됨과 동시에 해당 그랩 객체의 출처를 검출하여 내부 링크 태그(Internal-Link, IL) 또는 외부 링크 태그(External-Link, EL)를 결정하고 컨텐츠와 함께 표시할 수 있다. 이를 통해, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 사용자간 공유되는 통합 컨텐츠를 포함하는 바인드 객체를 사용자가 편집하여 재구성하는 과정에서도 컨텐츠의 출처를 표시할 수 있어 저작권의 문제가 없고, 사용자에게 필요한 컨텐츠에 대해서 쉽게 접근할 수 있는 편의성을 제공할 수 있다. 일 실시예에서, 바인더블 객체 생성부(320)는 출처가 클라우드 내부인 경우 내부 링크 태그를 부여하고, 출처가 클라우드 외부인 경우 외부 링크 태그를 부여할 수 있다. 보다 구체적으로, 바인더블 객체 생성부(320)는 특정 컨텐츠의 출처가 클라우드(40)의 외부로 결정된 경우 해당 컨텐츠를 포함하는 그랩 객체를 수신하는 과정에서 해당 그랩 객체에 외부 링크 태그를 부여하고, 특정 컨텐츠의 출처가 클라우드(40)의 내부로 결정된 경우, 예를 들어, 사용자가 다른 사용자의 계정에서 특정 컨텐츠를 그랩 요청한 경우 해당 컨텐츠를 포함하는 그랩 객체를 수신하는 과정에서 내부 링크 태그를 부여할 수 있다. 바인더블 객체 생성부(320)는 수신된 그랩 객체에 대해 내부 또는 외부 링크를 부여하여 바인드 가능한 객체인 바인더블 객체를 생성할 수 있다. 즉, 바인더블 객체 생성부(320)는 컨텐츠를 포함하는 그랩 객체에 출처를 표시하고 비로소 바인드가 가능한 바인더블 객체를 생성할 수 있다.
일 실시예에서, 바인더블 객체 생성부(320)는 특정 바인드 객체를 그랩 객체로서 수신하는 경우 바인드 객체는 항상 클라우드(40) 내부에서 그랩되기 때문에 해당 바인드 객체에 내부 링크 태그를 부여할 수 있다. 일 실시예에서, 바인더블 객체 생성부(320)는 외부 링크 태그가 부여된 그랩 객체를 클라우드 내부로부터 리그랩하는 경우 리그랩 객체에 대하여 내부 링크 태그를 부여할 수 있다. 여기에서, 리그랩(regrab)은 클라우드(40)의 외부나 내부에서 그랩(grab)되어진 특정 컨텐츠에 대해서 다시 그랩하는 행위에 해당할 수 있다. 보다 구체적으로, 바인더블 객체 생성부(320)는 클라우드(40) 외부에서 그랩되어 클라우드(40)의 내부의 특정 사용자 계정에 그랩 객체로서 수신된 특정 컨텐츠를 리그랩하여 수신하는 경우에, 해당 컨텐츠의 출처를 표시하기 위해 기존에 부여된 외부 링크 태그와 함께 내부 링크 태그를 부여할 수 있다. 다른 일 실시예에서, 바인더블 객체 생성부(320)는 사용자의 설정에 따라 클라우드(40) 내부에서 그랩한 특정 컨텐츠에 대해 외부 링크 태그 이외에 내부 링크 태그를 부여할 지 여부를 결정할 수 있다. 즉, 바인더블 객체 생성부(320)는 클라우드 내부의 그랩 객체를 리그랩하는 경우 해당 그랩 객체에 대해서 해당 컨텐츠의 클라우드 외부의 원 출처로 연결되는 외부 링크 태그뿐만 아니라 클라우드 내부의 그랩 출처로 연결되는 내부 링크 태그를 함께 또는 선택적으로 부여할 수 있다.
바인드 객체 생성부(330)는 복수의 바인더블 객체들을 통합하여 바인드 객체를 생성할 수 있다. 일 실시예에서, 바인드 객체 생성부(330)는 사용자 단말(20)을 통해 사용자로부터 선택된 복수의 바인더블 객체들을 통합하는 바인드 요청을 수신하면, 선택된 복수의 바인더블 객체를 통합하여 바인드 객체를 생성할 수 있다. 여기에서, 바인드 객체는 다양한 컨텐츠들로 각각 구성된 복수의 바인더블 객체들로 묶인 컨텐츠 집합에 해당할 수 있다.
일 실시예에서, 바인드 객체 생성부(330)는 바인드 객체를 적어도 하나의 그랩 객체로 수신하는 과정에서 사용자의 요청에 따라 복수의 바인더블 객체들을 재통합하여 바인드 객체를 재구성할 수 있다. 보다 구체적으로, 바인드 객체 생성부(330)는 그랩 객체 수신부(310)가 특정 퍼머링크를 통해 사용자에게 제공된 특정 통합 컨텐츠를 포함하는 특정 바인드 객체를 그랩 객체로서 수신하는 과정에서, 사용자의 요청에 따라 해당 바인드 객체를 구성하는 복수의 바인더블 객체들을 재통합하여 해당 바인드 객체를 재구성할 수 있다. 예를 들어, 바인드 객체 생성부(330)는 특정 바인드 객체를 구성하는 통합 컨텐츠에서 특정 바인더블 객체를 추가하거나 제외하여 새로운 통합 컨텐츠를 생성하는 바인드 객체의 재구성을 수행할 수 있다. 일 실시예에서, 바인드 객체 생성부(330)는 바인드 객체의 재구성 과정에서 사용자의 요청에 따라 바인드 객체에 대해서 바인드를 해제하는 언바인드(unbind)를 수행하거나 해제된 바인드를 다시 바인드하는 리바인드(rebind)를 수행할 수 있다. 예를 들어, 바인드 객체 생성부(330)는 특정 바인드 객체를 구성하는 복수의 바인더블 객체들을 재조합하기 위해서 사용자 요청에 따라서 특정 바인드 객체를 언바인드하여 특정 바인더블 객체를 제거하거나 또는 추가하고, 리바인드하여 재구성된 바인드 객체를 생성할 수 있다.
통합 컨텐츠 처리부(340)는 바인드 객체에 퍼머링크(perma-link)를 부여하여 외부에서 독립적으로 접근 가능한 통합 컨텐츠를 생성하고 제공할 수 있다. 여기에서, 퍼머링크(permanent link)는 인터넷상 블로그나 게시판 등에 올려진 컨텐츠에 어느 경우에나 연결될 수 있는 절대적인 위치의 불변 주소에 해당하는 URL(Uniform Resource Locator) 링크에 해당할 수 있다. 보다 구체적으로, 통합 컨텐츠 처리부(340)는 다양한 컨텐츠를 포함하고 있는 바인드 객체에 통합 컨텐츠 처리 플랫폼과 독립적으로 어디에서든 접근이 가능하도록 개개의 퍼머링크를 부여하여 하나의 통합 컨텐츠를 생성할 수 있다. 일 실시예에서, 통합 컨텐츠 처리부(340)는 SNS(Social Network Service) 또는 SMS(Short Message Service)를 통해 사용자 단말(20)에 상기 바인드 객체에 독립적으로 접근이 가능한 퍼머링크를 제공할 수 있다. 예를 들어, 통합 컨텐츠 처리부(340)는 문자메시지, E-mail 또는 기타 SNS(Social Network Service)와 연계되어 바인드 객체에 독립적인 퍼머링크를 부여한 통합 컨텐츠를 사용자간 공유할 수 있다. 사용자는 퍼머링크를 통해 통합 컨텐츠를 포함하는 바인드 객체를 수신하여 그랩할 수 있고, 이경우, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 그랩 객체 수신부(310)를 통해 해당 바인드 객체를 그랩 객체로서 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)는 이 과정에서 바인드 객체 생성부(330)를 통해 해당 바인드 객체를 재구성할 수 있다. 이후, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)는 수신된 그랩 객체에 바인더블 객체 생성부(320)를 통해 내부 링크 태그를 부여하여 바인더블 객체로 생성하고, 바인드 객체 생성부(330)를 통해 해당 바인더블 객체를 포함하는 복수의 바인더블 객체를 통합하여 새로운 바인드 객체로 생성할 수 있다. 예를 들어, 비즈니스 프로세스의 경우에 있어서, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 우선 순위에 따라 정렬된 복수의 컨텐츠들을 포함하는 통합 컨텐츠를 사용자에게 제공할 수 있고, 해당 통합 컨텐츠를 제공받은 사용자는 순서에 따라 이를 열람할 수 있을 뿐만 아니라 이를 다시 재정렬하여 다른 사용자에게 제공할 수 있다. 결과적으로, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 사용자에게 편리하고 효율적으로 다양한 컨텐츠를 공유하고, 원하는 대로 편집할 수 있게 하여 인터넷 상의 무수한 컨텐츠에 대한 접근성 및 유연성을 증대시킬 수 있다.
제어부(340)는 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)의 동작 전반을 제어하고, 그랩 객체 수신부(310), 바인더블 객체 생성부(320), 바인드 객체 생성부(330) 및 통합 컨텐츠 처리부(340)간 제어 및 데이터 흐름을 관리할 수 있다.
이하에서는 본 발명의 일 실시예에 따른 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)의 통합 컨텐츠 관리 방법을 설명하도록 한다.
도 6은 통합 컨텐츠 관리 모듈의 통합 컨텐츠 관리 방법을 나타내는 순서도이다.
도 6에서, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 그랩 객체 수신부(310)를 통해 사용자의 선택에 따라 특정 컨텐츠를 포함하는 적어도 하나의 그랩 객체를 수신할 수 있다(단계 S410). 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 바인더블 객체 생성부(320)를 통해 적어도 하나의 그랩 객체의 출처를 기초로 그랩 객체 각각에 내부 또는 외부 링크 태그를 부여하여 복수의 바인더블 객체들을 생성할 수 있다(단계 S420). 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 바인드 객체 생성부(330)를 통해 복수의 바인더블 객체들을 통합하여 바인드 객체를 생성할 수 있다(단계 S430). 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 통합 컨텐츠 처리부(340)를 통해 바인드 객체에 퍼머링크를 부여하고 외부에서 독립적으로 접근이 가능한 통합 컨텐츠를 생성하여 제공할 수 있다(단계 S440).
도 7은 일 실시예에 따른 통합 컨텐츠 관리 모듈의 통합 컨텐츠 관리 과정을 보여주는 도면이다.
도 7에서, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 제2 사용자의 그랩 요청에 따라 클라우드 내부의 제1 사용자 계정(1000)으로부터 그랩 객체 G1, 그랩 객체 G2, 그랩 객체 B1(바인드 객체)을, 클라우드 외부로부터 그랩 객체 G3를 수신할 수 있다. 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 제2사용자 계정(2000)에서 각각의 그랩 객체의 출처를 기초로 내부 링크 태그(IL) 또는 외부 링크 태그(EL)를 부여하여 바인더블 객체를 생성할 수 있다. 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 생성된 복수의 바인더블 객체들(G1(IL), G2(IL), G3(EL), B1(IL))을 통합하여 바인드 객체 B2를 생성할 수 있다. 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 바인드 객체 B2에 퍼머링크(PL)를 부여하여 외부(5000)에서 독립적으로 접근 가능한 통합 컨텐츠를 생성할 수 있다. 보다 구체적으로, 클라우드(40)의 외부 사용자 단말(5000)을 통해 제3 사용자가 퍼머링크를 클릭하여 해당 바인드 객체에 독립적으로 접근하면, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 생성된 통합 컨텐츠를 사용자에게 제공할 수 있다. 일 실시예에서, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 이 과정에서 사용자의 요청에 따라 해당 바인드 객체에 대한 언바인드 또는 리바인드를 통해 해당 바인드 객체를 재구성하고 새로운 바인드 객체 B2'를 생성할 수 있다. 그리고, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 제3 사용자 계정(3000)에서 새로운 바인드 객체 B2'를 그랩 객체로 수신하고 내부 링크 태그(IL)를 부여하여 바인더블 객체 B2'(IL)를 생성한 다음, 다른 바인더블 객체 G4(IL)와 통합하여 바인드 객체 B3를 생성한 후, 퍼머링크를 부여할 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따른 통합 컨텐츠 처리 모듈의 바인드 객체의 재구성(B2 →B2') 과정을 보여주는 도면이다.
일 실시예에서, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 제3 사용자로부터 제2사용자 계정의 바인드 객체 B2에 대한 그랩 요청에 따라 해당 바인드 객체 B2를 수신할 수 있다. 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은, 바인드 객체 B2에 대해 디바인드를 수행하고, 그랩 객체 G3를 제외한 G1, G2를 제외하고 제3 사용자 계정에서 G7을, 외부에서 G8 및 G9을 그랩한 다음, 각각의 그랩된 객체에 내부 링크 태그(IL) 또는 외부 링크 태그(EL)를 부여하여 바인더블 객체를 생성할 수 있다. 일 실시예에서, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 클라우드 외부에서 그랩된 G8을 리그랩하는 과정에서 내부 링크 태그를 부여할 수 있다. 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 G3(EL), G7(IL), G8(IL), G9(EL)의 복수의 바인더블 객체들을 통합하여 리바인드를 수행하고 새로운 바인드 객체 B2'를 생성할 수 있다.
그리고, 상기한 바와 같이, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 제3 사용자 계정(3000)에서 새로운 바인드 객체 B2'를 그랩 객체로 수신하고 내부 링크 태그(IL)를 부여하여 바인더블 객체 B2'(IL)를 생성한 다음, 다른 바인더블 객체 G4(IL)와 통합하여 바인드 객체 B3를 생성한 후, 퍼머링크를 부여할 수 있는바, 바인드 객체 B3가 최종적으로 재구성된 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 되게 된다(도 7 참조).
이 과정에서 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠 B3에 부여된 퍼머링크가 변경되게 되는바, 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 재구성된 경우, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 재구성된 통합 컨텐츠 B3가 그 특정 사물에 연결된 URL 링크의 웹페이지에 표시되도록 하게 된다.
도 9는 일 실시예에 따른 통합 컨텐츠 처리 모듈을 통해 생성 및 제공되는 그랩 객체, 바인더블 객체, 바인드 객체 및 통합 컨텐츠를 보여주는 예시도이다.
도 9a에서, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 복수의 바인더블 객체들을 통합한 바인드 객체(2)를 생성할 수 있다. 일 실시예에서, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 바인드 객체(2)에 바인드 객체임을 표시하는 태그(3)를 부여할 수 있다. 도 9b에서, 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 그랩 객체에 내부 링크 태그(4)를 부여하여 바인더블 객체를 생성할 수 있다. 도 9b는 바인드 객체(2)에 포함된 내부 링크 태그가 부착된 바인더블 객체에 해당한다. 도 9c는 바인드 객체(2)에 포함된 외부 링크 태그(5)가 부여된 바인더블 객체를 나타낸다. 도 9d는 바인드 객체의 퍼머링크(6)가 부여된 통합 컨텐츠를 보여준다. 통합 컨텐츠 관리 모듈(110)은 퍼머링크(6)를 통해서 독립적으로 접근이 가능한 통합 컨텐츠를 포함하는 바인드 객체를 생성하여 제공할 수 있다.
이하에서는 본 발명의 일 실시예에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템의 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 방법을 설명하도록 한다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템에서 사물에 연결된 QR 코드를 생성하는 방법을 나타내는 순서도이다.
도 10을 참조하면, 일 실시예에서, 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 방법은 먼저 사용자가 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)에 회원가입하여 해당 사용자가 다수의 사물 각각에 연결된 통합 컨텐츠를 생성, 재구성 및 관리할 수 있는 계정 및 저장소를 확보하여 두는 것(동작 S00)을 전제로 한다.
일 실시예에서, 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)은 동작 S10에서 사용자 단말(20)로부터 특정 사물에 관한 컨텐츠(객체)를 수신하여 그 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠를 생성 및 재구성하여 저장할 수 있다.
사용자가 특정 사물에 관한 통합 컨텐츠를 처음 생성하려고할 때에는, 단순하게 그 특정 사물에 관한 컨텐츠 하나 만을 포함하는 통합 컨텐츠를 생성할 수 있으며, 추가적인 컨텐츠는 추후에 추가하고자 하는 컨텐츠가 생기면 그 때마다 통합 컨텐츠의 내용으로 추가하면 된다.
가장 일반적으로는, 그 특정 사물을 촬영한 하나 이상의 사진 등을 포함하는 통합 컨텐츠를 생성하면 무방하며, 시간이 없는 경우 등에는 아무 컨텐츠도 포함하지 않는(실질적인 내용이 없는) 통합 컨텐츠를 생성하여 두어도 될 것이다.
일 실시예에서, 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)은 동작 S20에서 사용자의 요청에 따라 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시될 웹페이지의 URL 링크를 생성하고, QR 코드와 함께 표시될 식별 정보를 입력 받을 수 있다.
그리고, 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)은 동작 S30에서 생성된 URL 링크가 저장된 QR 코드를 생성할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 거실에 있는 정수기에 관련된 통합 컨텐츠로 거실에 있는 정수기의 사진을 포함하는 통합 컨텐츠를 생성한 다음에 QR 코드와 함께 표시될 식별 정보로서 '거실 정수기'라는 텍스트를 입력한 후 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)에 QR 코드 생성을 요청하면, 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)은 거실에 있는 정수기에 관련된 통합 컨텐츠가 표시될 웹페이지의 URL 링크를 생성한 후 그 URL 링크가 저장된 QR 코드를 생성하게 된다.
일 실시예에서, 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)은 동작 S40에서 식별 정보 및 생성된 QR 코드를 디스플레이부를 갖는 장치(35) 또는 프린터(150)로 전송할 수 있다.
생성된 특정 사물에 연결된 QR 코드 및 입력 받은 식별 정보가 프린터(150)로 전송되어 프린트되면, 사용자는 QR 코드 및 식별 정보가 프린트된 용지를 그 QR 코드에 연결된 특정 사물에 부착하게 된다. 따라서, 누구든지 해당 사물에 부착된 QR 코드를 스캔하여 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠를 열람할 수 있게 된다.
생성된 특정 사물에 연결된 QR 코드 및 입력 받은 식별 정보가 디스플레이부를 갖는 장치(35)로 전송될 경우, 디스플레이부를 갖는 장치(35)를 그 QR 코드에 연결된 특정 사물에 부착하게 되면 디스플레이부를 갖는 장치(35)의 디스플레이부에는 전송 받은 QR 코드 및 식별 정보가 표시되게 되는바, 누구든지 디스플레이부를 갖는 장치(35)의 디스플레이부에 표시된 QR 코드를 스캔하여 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠를 열람할 수 있게 된다.
이하에서는 특정 사물에 연결된 QR 코드가 스캔될 경우 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템의 작동 방법을 설명하도록 한다.
도 11은 특정 사물에 연결된 QR 코드가 스캔될 경우 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템의 작동 방법을 나타내는 순서도이다.
도 11을 참조하면, 일 실시예에서, 특정 사물에 연결된 QR 코드가 스캔되면(동작 S50), 그 QR 코드를 스캔한 사용자 단말(20)의 브라우저를 통해 접속되는 그 특정 사물에 연결된 URL 링크의 웹페이지에는 그 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시되게 된다(동작 S60).
그리고, 특정 사물에 연결된 URL 링크의 웹페이지에 사용자 단말(20)이 접속하면, 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)은 동작 S70에서 그 특정 사물에 연결된 URL 링크의 웹페이지에 접속한 사용자 단말(20)의 휴대전화 번호, 암호화된 토큰 또는 접속 쿠키, MAC 주소 또는 입력된 사용자 ID 및 패스워드가 그 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠를 생성한 사용자의 정보와 일치하는지 여부를 판단할 수 있다.
접속한 사용자 단말(20)의 휴대전화 번호, 암호화된 토큰 또는 접속 쿠키, MAC 주소 또는 입력된 사용자 ID 및 패스워드가 그 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠를 생성한 사용자의 정보와 일치하는 경우, 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)은 동작 S80에서 접속한 사용자에게 그 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠에 관하여 컨텐츠를 추가, 제거, 편집하여 재구성할 수 있는 권한을 부여할 수 있다.
접속한 사용자 단말(20)의 휴대전화 번호, 암호화된 토큰 또는 접속 쿠키, MAC 주소 또는 입력된 사용자 ID 및 패스워드가 그 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠를 생성한 사용자의 정보와 일치하지 않는 경우, 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)은 동작 S90에서 접속한 사용자 단말(20)로부터 그 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠의 업데이트 알림 발송용으로 방문자의 SNS ID 또는 방문자 정보를 입력 받아 방문자 데이터베이스에 저장할 수 있다.
일 실시예에서, 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)은 동작 S100에서 특정 사물에 관한 통합 컨텐츠가 재구성 되었는지를 판단할 수 있다.
특정 사물에 관한 통합 컨텐츠가 재구성된 경우, 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)은 동작 S110에서 재구성된 통합 컨텐츠가 그 특정 사물에 연결된 URL 링크의 웹페이지에 표시되도록 하는 작업을 할 수 있다.
이는, 상기한 바와 같이, 특정 사물에 관한 바인드 객체가 재구성되거나 재구성된 다음 다른 컨텐츠가 추가되어 새로운 바인드 객체가 된 후 그 바인드 객체에 퍼머링크가 부여되게 되면 그 특정 사물에 관한 통합 컨텐츠의 퍼머링크가 변경되게 되므로, 그 특정 사물에 관한 최신 통합 컨텐츠가 그 특정 사물에 연결된 URL 링크의 웹페이지에 표시되도록 변경해야 할 필요가 있기 때문이다.
그리고, 특정 사물에 관한 통합 컨텐츠가 재구성된 경우, 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)은 동작 S120에서 방문자 데이터베이스에 저장된 그 특정 사물에 연결된 URL 링크의 웹페이지를 방문한 사람들의 SNS ID, SMS(Short Message Service) 또는 MMS(Multimedia Messaging Service) 등으로 그 특정 사물에 연결된 URL 링크가 포함된 업데이트 알림 메시지를 발송할 수 있다.
업데이트 알림 메시지에는 그 특정 사물에 연결된 URL 링크 외에도 그 특정 사물에 연결된 QR 코드 및 식별 정보가 함께 포함될 수 있다. 따라서, 업데이트 알림 메시지를 수신한 방문자가 URL 링크를 클릭하여 그 특정 사물에 관한 재구성된 통합 컨텐츠를 열람할 수 있을 뿐만아니라, 다른 사용자들도 업데이트 알림 메시지를 수신한 방문자의 단말(스마트폰 등)에 디스플레이된 그 특정 사물에 연결된 QR 코드를 스캔하여 그 특정 사물에 관한 재구성된 통합 컨텐츠를 손쉽게 열람할 수 있게 된다.
이하에서는, 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 다양한 컨텐츠들로 구성된 복수의 바인더블 객체들이 통합되어 생성된 것이어서 QR 코드 생성 모듈(120)이 상기 복수의 바인더블 객체들 각각의 컨텐츠들이 개별적으로 표시될 웹페이지들의 URL 링크들을 생성하여 상기 URL 링크들 각각이 저장된 서브 QR 코드들을 생성하고 상기 서브 QR 코드들 및 상기 서브 QR 코드들 각각의 식별 정보들을 디스플레이부를 갖는 장치(35)로 전송한 경우를 설명하기로 한다.
도 12는 디스플레이부를 갖는 장치에서, 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠를 구성하는 복수의 바인더블 객체들 각각의 컨텐츠들이 개별적으로 표시되는 웹페이지들의 URL 링크들이 각각 저장된 서브 QR 코드들 및 대응되는 식별 정보들이 디스플레이부에에 순차적으로 표시되는 것을 도시한 도면이다.
상기한 바와 같이, 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 복수의 컨텐츠를 포함하고 있는 경우, QR 코드 생성 모듈(120)은 통합 컨텐츠에 포함된 복수의 컨텐츠 각각이 표시되는 웹페이지의 URL 링크를 저장하고 있는 서브 QR 코드들을 생성할 수 있다. 예를 들어, 거실 정수기에 관련된 통합 컨텐츠에 점검 이력, 사용설명서 및 고객게시판과 같은 컨텐츠가 포함되어 있는 경우, 사용자의 요청에 따라 QR 코드 생성 모듈(120)은 점검 이력, 사용설명서 및 고객게시판 각각에 관한 3개의 서브 QR 코드들을 생성할 수 있으며, 생성된 서브 QR 코드들 및 그 식별 정보들을 디스플레이부를 갖는 장치(35) 또는 프린터(150)로 전송할 수 있다.
생성된 서브 QR 코드들 및 그 식별 정보들이 프린터(150)로 전송된 경우, 사용자는 그 서브 QR 코드들을 그 특정 사물(거실 정수기)에 부착하여 사용할 수 있다. 따라서, 사용자는 필요에 따라 거실 정수기에 부착된 점검 이력 QR 코드, 사용설명서 QR 코드 또는 고객게시판 QR 코드를 스캔하여 관련 컨텐츠의 내용을 확인할 수 있게 된다.
생성된 서브 QR 코드들 및 그 식별 정보들이 그 특정 사물(거실 정수기)에 부착된 유무선 통신부 및 디스플레이부를 갖는 장치(35)로 전송된 경우, 도 12에 도시된 바와 같이, 디스플레이부를 갖는 장치(35)의 디스플레이부에는 전송 받은 상기 서브 QR 코드들 및 상기 서브 QR 코드들 각각의 식별 정보들이 소정의 시간 간격으로 순차적으로 표시될 수 있다. 따라서, 사용자는 필요에 따라 디스플레이부에 표시되는 점검 이력 QR 코드, 사용설명서 QR 코드 또는 고객게시판 QR 코드를 스캔하여 관련 컨텐츠의 내용을 확인할 수 있게 된다.
이하에서는, 특정 사물에 부착된 센서와 유무선 통신부 및 디스플레이부를 갖는 장치(35)로부터 수신된 측정값이 그 특정 사물에 연결된 URL 링크의 웹페이지 상에 표시되는 경우를 설명하기로 한다.
도 13은 특정 사물에 부착된 센서와 유무선 통신부 및 디스플레이부를 갖는 장치(35)로부터 수신된 측정값이 그 특정 사물에 연결된 URL 링크의 웹페이지 상에 표시되는 것을 보여주는 예시도이다.
특정 사물에 연결된 URL 링크의 웹페이지가 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10) 상에 마련되어 있고, 그 특정 사물에 센서와 유무선 통신부 및 디스플레이부를 갖는 장치(35)가 부착되어 있는 경우, 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)은 그 특정 사물에 부착된 센서와 유무선 통신부 및 디스플레이부를 갖는 장치(35)로부터 측정값을 수신하여 그 특정 사물에 연결된 URL 링크의 웹페이지 상에 표시되게 할 수 있다.
이를 위하여, 데이터를 저장하는 데이터 보관 장치(데이타베이스)를 별도로 구비하고, 이를 사람이 정리하여 볼 수 있도록 웹 및 응용 프로그램을 통해서 축적된 데이터가 Bind를 구성하는 단위로 모듈화되는 웹페이지를 준비하는 서버를 별도로 구축할 수도 있다.
따라서, 도 13에 도시된 바와 같이, 사용자는 그 특정 사물에 부착된 센서와 유무선 통신부 및 디스플레이부를 갖는 장치(35)에 표시된 그 사물에 연결된 QR 코드를 스캔하여 그 특정 사물에 연결된 URL 링크의 웹페이지를 봄으로써 그 특정 사물에 부착된 센서의 측정값을 확인할 수 있게 된다.
이러한 서비스 화면은 추가적으로 개선될 수 있다. 즉, 초반에는 없던 데이터 그래프를 추가하거나, 디자인의 개선이 되거나, 센서 관리에 대한 추가적인 컨텐츠 정보들이 Bind를 통해 게시될 수 있다.
이하에서는, 물품을 판매한 판매자가 판매한 물품에 연결된 QR 코드를 생성하고, 판매한 물품에 관련된 통합 컨텐츠의 내용이 웹페이지에 순차적으로 추가되는 경우를 설명하기로 한다.
도 14는 물품을 판매한 판매자가 판매한 물품에 관련된 통합 컨텐츠가 표시될 웹페이지의 URL 링크가 저장된 QR 코드를 생성한 경우, 판매한 물품에 관련된 통합 컨텐츠의 내용이 웹페이지에 순차적으로 추가된 것을 도시한 도면이다.
도 14에 도시된 바와 같이, 예를 들어 의약품 판매자가 소비자에게 의약품을 판매하고 영수증을 발급할 경우, 판매자는 본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)을 이용하여 영수증의 이미지를 판매한 의약품에 관련된 통합 컨텐츠로 생성한 후 판매한 의약품에 관련된 통합 컨텐츠가 표시될 웹페이지의 URL 링크가 저장된 QR 코드를 생성하여 프린트할 수 있다. 그리고, 프린트된 QR 코드를 판매한 의약품의 용기에 부착하거나 영수증의 일측에 부착하여 소비자에게 교부할 수 있다. 이때, 판매자는 판매한 의약품의 복약설명서를 작성하여 판매한 의약품에 관련된 통합 컨텐츠의 내용으로 추가하여 그 의약품을 복용할 때 주의해야 할 사항 등을 소비자가 쉽게 확인하도록 할 수 있다.
판매자가 생성한 판매한 의약품에 관련된 통합 컨텐츠 및 판매한 의약품에 관련된 통합 컨텐츠가 표시될 웹페이지의 URL 링크가 저장된 QR 코드는 제조사와 공유될 수 있다. 따라서, 의약품의 판매 후 그 의약품 또는 그 의약품의 개량품에 대한 새로운 홍보자료 등이 제작된 경우, 제조사는 그 의약품 또는 그 의약품의 개량품에 대한 새로운 홍보자료를 판매한 의약품에 관련된 통합 컨텐츠의 내용으로 추가하여 소비자가 쉽게 확인하도록 할 수 있다.
그 후, 판매자는 고객게시판을 제작하여 판매한 의약품에 관련된 통합 컨텐츠의 내용으로 추가할 수 있고, 그 의약품을 온라인으로 구매할 수 있는 사이트가 변경된 경우 등에 재구매링크를 판매한 의약품에 관련된 통합 컨텐츠의 내용으로 추가할 수 있으며, 제조사에서는 판촉이벤트 등을 시행할 경우 그 판촉이벤트 등을 판매한 의약품에 관련된 통합 컨텐츠의 내용으로 추가하여 소비자가 쉽게 확인하도록 할 수 있다.
만약 하나의 영수증에서 복수의 상품이 판매되었다면, 이러한 컨텐츠를 연속적으로 연결하거나, 위의 예시를 1개의 bind로 가정했을 때 복수의 bind가 다시 결합된 bind로서 제공할 수 있을 것이다. 이를 위해 영수증을 발행하는 주체는 영수증과 연계되는 판매상품 데이터베이스를 본 특허의 시스템과 연결할 수 있다.
본 발명에 따른 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템(10)에 의하면, 다수의 사물을 소유하거나 관리하는 사용자가, 각각의 사물에 관한 다양한 출처 및 종류의 컨텐츠들을 바인드(bind)한 통합 컨텐츠를 그 사물에 부착된 QR 코드에 저장된 URL의 웹사이트 내에 생성, 추가, 삭제, 재구성할 수 있게 함으로써, 사용자의 보다 효율적인 컨텐츠 관리가 가능하게 되는 이점이 있다.
그리고, 누구든지 해당 사물에 부착된 QR 코드를 스캔하여 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠를 열람할 수 있게 함으로써, 특정 사물에 관한 다양한 출처 및 종류의 컨텐츠들을 바인드(bind)한 통합 컨텐츠를 다른 사용자와 쉽게 공유할 수 있게 되는 이점이 있다.
그리고, 특정 사물에 관한 다양한 출처 및 종류의 컨텐츠들을 바인드(bind)한 통합 컨텐츠가 추가 또는 재구성된 경우에, 그 사물에 부착된 QR 코드를 스캔하여 해당 사물에 연결된 통합 컨텐츠를 열람한 다른 사용자에게 그 사물에 관한 통합 컨텐츠가 표시되는 웹페이지의 URL 링크를 포함하는 알림 메시지를 발송함으로써, 사물에 연결된 추가 또는 재구성된 통합 컨텐츠를 다른 사용자와 쉽게 공유할 수 있게 되는 이점이 있다.
그리고, 영수증과 연결되는 URL을 구비하여 QR 코드를 연결할 경우, 판매 제품 또는 서비스에 대한 관련된 “사용 설명 동영상”, 제조사의 품질보증서, 제품사용설명서 등의 컨텐츠들을 판매 제품 또는 서비스에 연결된 QR 코드를 통하여 URL과 연결된 BIND로 함께 제공할 수 있는바, 판매 시점에 이러한 콘텐츠가 준비되지 않았다 하더라도 판매자가 추후에 보완하여 영수증을 매개로 전달하고, 지속적인 서비스 개선 및 유지를 할 수 있게 되는 이점이 있다.
이상에서, 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형을 꾀할 수 있을 것이다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 청구범위뿐만 아니라 이 청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
10: 통합 컨텐츠 관리 시스템
20: 사용자 단말 30: 사물
31: 사용자 생성 QR 코드 32: 공급자 생성 QR 코드
35: 디스플레이부를 갖는 장치 40: 클라우드
110: 통합 컨텐츠 관리 모듈 120: QR 코드 생성 모듈
150: 프린터
210: 프로세서 220: 메모리
230: 사용자 입출력부 240: 네트워크 입출력부
310: 그랩 객체 수신부 320: 바인더블 객체 수신부
330: 바인드 객체 생성부 340: 통합 컨텐츠 처리부
350: 제어부
20: 사용자 단말 30: 사물
31: 사용자 생성 QR 코드 32: 공급자 생성 QR 코드
35: 디스플레이부를 갖는 장치 40: 클라우드
110: 통합 컨텐츠 관리 모듈 120: QR 코드 생성 모듈
150: 프린터
210: 프로세서 220: 메모리
230: 사용자 입출력부 240: 네트워크 입출력부
310: 그랩 객체 수신부 320: 바인더블 객체 수신부
330: 바인드 객체 생성부 340: 통합 컨텐츠 처리부
350: 제어부
Claims (8)
- 특정 사물에 관련된 다양한 출처 및 종류의 컨텐츠들을 바인드(bind)한 통합 컨텐츠를 각각의 사물별로 관리하는 통합 컨텐츠 관리 모듈; 및
QR 코드와 함께 표시될 식별 정보를 입력 받고, 사용자의 요청에 따라 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시될 웹페이지의 URL(Uiform Resource Locator) 링크를 생성하여, 상기 URL 링크가 저장된 상기 QR 코드를 생성하고, 생성된 상기 QR 코드 및 상기 식별 정보를 디스플레이부를 갖는 장치 또는 프린터로 전송하는 QR 코드 생성 모듈;을 포함하고,
상기 통합 컨텐츠 관리 모듈은,
사용자의 선택에 따라 특정 컨텐츠를 포함하는 적어도 하나의 그랩 객체를 수신하는 그랩 객체 수신부;
상기 적어도 하나의 그랩 객체의 출처를 기초로 그랩 객체 각각에 내부 또는 외부 링크 태그를 부여하여 복수의 바인더블 객체들을 생성하는 바인더블 객체 생성부;
상기 생성된 복수의 바인더블 객체들을 통합하여 바인드 객체를 생성하는 바인드 객체 생성부; 및
상기 바인드 객체에 퍼머링크(perma-link)를 부여하여 외부에서 독립적으로 접근 가능한 통합 컨텐츠를 생성하는 통합 컨텐츠 처리부를 포함하며,
상기 그랩 객체 수신부는,
상기 사용자가 외부에서 상기 퍼머링크를 통해 상기 통합 컨텐츠에 접근하는 경우 상기 퍼머링크가 부여된 바인드 객체를 상기 적어도 하나의 그랩 객체로서 수신하고,
상기 바인드 객체 생성부는,
상기 바인드 객체를 상기 적어도 하나의 그랩 객체로서 수신하는 과정에서 사용자의 요청에 따라 상기 복수의 바인더블 객체들을 재통합하여 상기 바인드 객체를 재구성하며,
상기 통합 컨텐츠 관리 모듈은,
상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시되는 웹페이지에 접속한 사용자 단말의 휴대전화 번호, 암호화된 토큰 또는 접속 쿠키, MAC(Media Access Control) 주소 또는 입력된 사용자 ID 및 패스워드가 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠를 생성한 사용자의 정보와 일치하면, 접속한 사용자에게 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠에 관하여 컨텐츠를 추가, 제거, 편집하여 재구성할 수 있는 권한을 부여하고,
상기 그랩 객체 수신부는,
클라우드 내부 또는 외부로부터 상기 그랩 객체를 수신하고, 상기 클라우드 내부로부터 수신한 그랩 객체는 기 생성된 바인드 객체를 포함하는 것을 특징으로 하는 것을 특징으로 하는, 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템.
- 특정 사물에 관련된 다양한 출처 및 종류의 컨텐츠들을 바인드(bind)한 통합 컨텐츠를 각각의 사물별로 관리하는 통합 컨텐츠 관리 모듈; 및
QR 코드와 함께 표시될 식별 정보를 입력 받고, 사용자의 요청에 따라 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시될 웹페이지의 URL(Uiform Resource Locator) 링크를 생성하여, 상기 URL 링크가 저장된 상기 QR 코드를 생성하고, 생성된 상기 QR 코드 및 상기 식별 정보를 디스플레이부를 갖는 장치 또는 프린터로 전송하는 QR 코드 생성 모듈;을 포함하고,
상기 통합 컨텐츠 관리 모듈은,
사용자의 선택에 따라 특정 컨텐츠를 포함하는 적어도 하나의 그랩 객체를 수신하는 그랩 객체 수신부;
상기 적어도 하나의 그랩 객체의 출처를 기초로 그랩 객체 각각에 내부 또는 외부 링크 태그를 부여하여 복수의 바인더블 객체들을 생성하는 바인더블 객체 생성부;
상기 생성된 복수의 바인더블 객체들을 통합하여 바인드 객체를 생성하는 바인드 객체 생성부; 및
상기 바인드 객체에 퍼머링크(perma-link)를 부여하여 외부에서 독립적으로 접근 가능한 통합 컨텐츠를 생성하는 통합 컨텐츠 처리부를 포함하며,
상기 그랩 객체 수신부는,
상기 사용자가 외부에서 상기 퍼머링크를 통해 상기 통합 컨텐츠에 접근하는 경우 상기 퍼머링크가 부여된 바인드 객체를 상기 적어도 하나의 그랩 객체로서 수신하고,
상기 바인드 객체 생성부는,
상기 바인드 객체를 상기 적어도 하나의 그랩 객체로서 수신하는 과정에서 사용자의 요청에 따라 상기 복수의 바인더블 객체들을 재통합하여 상기 바인드 객체를 재구성하며,
상기 통합 컨텐츠 관리 모듈은,
상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시되는 웹페이지에 접속한 사용자 단말의 휴대전화 번호, 암호화된 토큰 또는 접속 쿠키, MAC(Media Access Control) 주소 또는 입력된 사용자 ID 및 패스워드가 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠를 생성한 사용자의 정보와 일치하면, 접속한 사용자에게 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠에 관하여 컨텐츠를 추가, 제거, 편집하여 재구성할 수 있는 권한을 부여하고,
상기 바인더블 객체 생성부는,
상기 출처가 클라우드 내부인 경우 내부 링크 태그를 부여하고 상기 출처가 클라우드 외부인 경우에는 외부 링크 태그를 부여하는 것을 특징으로 하는, 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템.
- 제2항에 있어서,
상기 바인더블 객체 생성부는,
상기 외부 링크 태그가 부여된 그랩 객체를 상기 클라우드 내부로부터 리그랩하는 경우 상기 리그랩 객체에 대하여 상기 외부 링크 태그와 함께 내부 링크 태그를 선택적으로 부여하는 것을 특징으로 하는, 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템.
- 특정 사물에 관련된 다양한 출처 및 종류의 컨텐츠들을 바인드(bind)한 통합 컨텐츠를 각각의 사물별로 관리하는 통합 컨텐츠 관리 모듈; 및
QR 코드와 함께 표시될 식별 정보를 입력 받고, 사용자의 요청에 따라 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시될 웹페이지의 URL(Uiform Resource Locator) 링크를 생성하여, 상기 URL 링크가 저장된 상기 QR 코드를 생성하고, 생성된 상기 QR 코드 및 상기 식별 정보를 디스플레이부를 갖는 장치 또는 프린터로 전송하는 QR 코드 생성 모듈;을 포함하고,
상기 통합 컨텐츠 관리 모듈은,
사용자의 선택에 따라 특정 컨텐츠를 포함하는 적어도 하나의 그랩 객체를 수신하는 그랩 객체 수신부;
상기 적어도 하나의 그랩 객체의 출처를 기초로 그랩 객체 각각에 내부 또는 외부 링크 태그를 부여하여 복수의 바인더블 객체들을 생성하는 바인더블 객체 생성부;
상기 생성된 복수의 바인더블 객체들을 통합하여 바인드 객체를 생성하는 바인드 객체 생성부; 및
상기 바인드 객체에 퍼머링크(perma-link)를 부여하여 외부에서 독립적으로 접근 가능한 통합 컨텐츠를 생성하는 통합 컨텐츠 처리부를 포함하며,
상기 그랩 객체 수신부는,
상기 사용자가 외부에서 상기 퍼머링크를 통해 상기 통합 컨텐츠에 접근하는 경우 상기 퍼머링크가 부여된 바인드 객체를 상기 적어도 하나의 그랩 객체로서 수신하고,
상기 바인드 객체 생성부는,
상기 바인드 객체를 상기 적어도 하나의 그랩 객체로서 수신하는 과정에서 사용자의 요청에 따라 상기 복수의 바인더블 객체들을 재통합하여 상기 바인드 객체를 재구성하며,
상기 통합 컨텐츠 관리 모듈은,
상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시되는 웹페이지에 접속한 사용자 단말의 휴대전화 번호, 암호화된 토큰 또는 접속 쿠키, MAC(Media Access Control) 주소 또는 입력된 사용자 ID 및 패스워드가 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠를 생성한 사용자의 정보와 일치하면, 접속한 사용자에게 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠에 관하여 컨텐츠를 추가, 제거, 편집하여 재구성할 수 있는 권한을 부여하고,
상기 바인드 객체 생성부는,
상기 재구성의 과정에서 상기 사용자의 요청에 따라 상기 바인드 객체에 대해서 바인드를 해제하는 언바인드 또는 다시 바인드하는 리바인드를 수행하는 것을 특징으로 하는, 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템.
- 특정 사물에 관련된 다양한 출처 및 종류의 컨텐츠들을 바인드(bind)한 통합 컨텐츠를 각각의 사물별로 관리하는 통합 컨텐츠 관리 모듈; 및
QR 코드와 함께 표시될 식별 정보를 입력 받고, 사용자의 요청에 따라 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시될 웹페이지의 URL(Uiform Resource Locator) 링크를 생성하여, 상기 URL 링크가 저장된 상기 QR 코드를 생성하고, 생성된 상기 QR 코드 및 상기 식별 정보를 디스플레이부를 갖는 장치 또는 프린터로 전송하는 QR 코드 생성 모듈;을 포함하고,
상기 통합 컨텐츠 관리 모듈은,
사용자의 선택에 따라 특정 컨텐츠를 포함하는 적어도 하나의 그랩 객체를 수신하는 그랩 객체 수신부;
상기 적어도 하나의 그랩 객체의 출처를 기초로 그랩 객체 각각에 내부 또는 외부 링크 태그를 부여하여 복수의 바인더블 객체들을 생성하는 바인더블 객체 생성부;
상기 생성된 복수의 바인더블 객체들을 통합하여 바인드 객체를 생성하는 바인드 객체 생성부; 및
상기 바인드 객체에 퍼머링크(perma-link)를 부여하여 외부에서 독립적으로 접근 가능한 통합 컨텐츠를 생성하는 통합 컨텐츠 처리부를 포함하며,
상기 그랩 객체 수신부는,
상기 사용자가 외부에서 상기 퍼머링크를 통해 상기 통합 컨텐츠에 접근하는 경우 상기 퍼머링크가 부여된 바인드 객체를 상기 적어도 하나의 그랩 객체로서 수신하고,
상기 바인드 객체 생성부는,
상기 바인드 객체를 상기 적어도 하나의 그랩 객체로서 수신하는 과정에서 사용자의 요청에 따라 상기 복수의 바인더블 객체들을 재통합하여 상기 바인드 객체를 재구성하며,
상기 통합 컨텐츠 관리 모듈은,
상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시되는 웹페이지에 접속한 사용자 단말의 휴대전화 번호, 암호화된 토큰 또는 접속 쿠키, MAC(Media Access Control) 주소 또는 입력된 사용자 ID 및 패스워드가 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠를 생성한 사용자의 정보와 일치하면, 접속한 사용자에게 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠에 관하여 컨텐츠를 추가, 제거, 편집하여 재구성할 수 있는 권한을 부여하고,
SNS(Social Network Service), SMS(Short Message Service) 또는 MMS(Multimedia Messaging Service)를 통해 사용자 단말에 상기 바인드 객체에 독립적으로 접근이 가능한 상기 퍼머링크를 제공하는 것을 특징으로 하는, 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템.
- 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 통합 컨텐츠 관리 모듈은,
상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시되는 웹페이지에 접속한 사용자 단말의 휴대전화 번호, 암호화된 토큰 또는 접속 쿠키, MAC 주소 또는 입력된 사용자 ID 및 패스워드가 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠를 생성한 사용자의 정보와 일치하지 않으면, 접속한 사용자 단말로부터 접속한 사용자의 SNS(Social Network Service) ID 또는 방문자 정보를 입력 받아 방문자 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는, 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템.
- 제6항에 있어서,
상기 통합 컨텐츠 관리 모듈은, 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 재구성된 경우, 재구성된 통합 컨텐츠가 상기 특정 사물에 연결된 상기 URL 링크의 웹페이지에 표시되도록 하고, 상기 방문자 데이터베이스에 저장된 방문자들의 SNS ID, SMS(Short Message Service) 또는 MMS(Multimedia Messaging Service)로 상기 특정 사물에 관련된 통합 컨텐츠가 표시되는 웹페이지의 URL 링크를 포함하는 업데이트 알림 메시지를 발송하는 것을 특징으로 하는, 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템.
- 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 통합 컨텐츠 관리 모듈에 의하여 생성 또는 재구성된 특정 사물에 관련된 상기 통합 컨텐츠가, 다양한 컨텐츠들로 구성된 상기 복수의 바인더블 객체들이 통합되어 생성된 것인 경우, 상기 QR 코드 생성 모듈은, 사용자의 요청에 따라 상기 복수의 바인더블 객체들 각각의 컨텐츠들이 개별적으로 표시될 웹페이지들의 URL 링크들을 생성하여, 상기 URL 링크들 각각이 저장된 서브 QR 코드들을 생성하고, 상기 서브 QR 코드들 및 상기 서브 QR 코드들 각각의 식별 정보들을 디스플레이부를 갖는 장치 또는 프린터로 전송하는 것을 특징으로 하는, 사물에 연결된 통합 컨텐츠 관리 시스템.
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KR102251276B1 (ko) * | 2019-05-28 | 2021-05-12 | 주식회사 웹웨어 | 바인드 기반의 통합 컨텐츠 처리 장치 |
KR102388310B1 (ko) * | 2020-04-03 | 2022-04-25 | 주식회사 웹웨어 | 디바이스 독립적인 리그랩 기반의 개인화 컨텐츠 처리 방법 및 장치 |
-
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Non-Patent Citations (1)
Title |
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고광만 외 3인, '통합 디지털 콘텐츠 관리 시스템의 설계 및 구현', 2014년 춘계학술발표대회 논문집, 제21권,제1호, 2014.04. |
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