KR102601628B1 - 리소스 처리 방법 및 시스템, 저장 매체, 전자 기기 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 우선순위 기반 리소스 처리 방법 및 시스템에 관한 것으로, 정보 처리 기술 분야에 속한다. 상기 우선순위 기반 리소스 처리 방법은, 제1 리소스의 제1 우선순위 및 제2 리소스의 제2 우선순위를 계산하는 단계, 상기 제1 리소스의 제1 우선순위가 상기 제2 리소스의 제2 우선순위보다 큰지 여부를 판단하는 단계, 및 상기 제1 우선순위가 상기 제2 우선순위보다 큰 것으로 판단되었을 경우, 상기 제1 리소스에 대응하는 제1 조작 요청을 수행하는 단계를 포함한다.

Description

리소스 처리 방법 및 시스템, 저장 매체, 전자 기기
본 발명은 정보 처리 기술 분야에 관한 것으로, 특히, 우선순위 기반 리소스 처리 방법, 우선순위 기반 리소스 처리 시스템, 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체 및 전자 기기에 관한 것이다.
본원 발명은 출원 번호가 CN201711299113.6이고, 출원일이2017년 12월 8일이며, 발명의 명칭이 "리소스 구독 방법 및 시스템, 저장 매체, 전자 기기"인 중국 특허 출원을 기초로 하여 우선권을 주장하는 바, 당해 중국 특허 출원의 모든 내용을 본원 발명에 원용한다.
사물 인터넷 기술의 발전에 따라서, 점점 더 많은 단말기기는 네트워크를 통하여 서버에 액세스하고 있다. 사물 인터넷 서비스는, 리소스를 통하여 장비의 기능 및 상태 등의 정보를 표현하고 리소스를 조작함으로써, 기기에 대한 제어를 실현한다. 일반적인 조작은 생성, 업데이트, 획득, 삭제 및 통지 등을 포함할 수 있다.
복수의 기기를 가지고 있는 리소스를 동시에 조작할 경우, 서버의 처리 혼잡이 발생하기 쉽게 되고, 긴급 요청의 처리에 영향을 미치기 때문에, 새로운 우선순위 기반 리소스 처리 방법 및 시스템을 제공할 필요가 있다.
또한, 상기의 배경 기술 부분에 기재되어 있는 내용은, 본 발명의 배경 기술에 대한 이해를 돕는 것에 불과하기 때문에, 당업자에 알려진 종래 기술을 구성하지 않는 내용을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예는, 우선순위 기반 리소스 처리 방법, 우선순위 기반 리소스 처리 시스템, 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체 및 전자 기기에 관한 것이다.
본 발명의 일 양태에 의하면, 우선순위 기반 리소스 처리 방법을 제공한다. 상기 우선순위 기반 리소스 처리 방법은,
제1 리소스의 제1 우선순위 및 제2 리소스의 제2 우선순위를 계산하는 단계;
상기 제1 리소스의 제1 우선순위가 제2 리소스의 제2 우선순위보다 큰지 여부를 판단하는 단계;
상기 제1 우선순위가 상기 제2 우선순위보다 큰 것으로 판단되었을 경우, 상기 제1 리소스에 대응하는 제1 조작 요청을 수행하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 예시적인 실시예에 있어서, 제1 리소스의 제1 우선순위 및 제2 리소스의 제2 우선순위를 계산하는 단계 전에, 상기 우선순위 기반 리소스 처리 방법은,
상기 제1 리소스의 제1 우선순위 영향 파라미터 및 상기 제2 리소스의 제2 우선순위 영향 파라미터를 획득하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 일 예시적인 실시예에 있어서, 상기 제1 리소스의 제1 우선순위를 계산하는 단계는,
상기 제1 리소스의 제1 우선순위 영향 파라미터에 근거하여, 상기 제1 리소스의 제1 우선순위를 계산하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 예시적인 실시예에 있어서, 상기 제1 리소스의 제1 우선순위 영향 파라미터에 근거하여 상기 제1 리소스의 제1 우선순위를 계산하는 단계는,
상기 제1 리소스의 제1 우선순위 영향 파라미터에 가중치 계수를 설정하는 단계;
상기 제1 우선순위 영향 파라미터 및 상기 제1 우선순위 영향 파라미터에 대응하는 가중치 계수에 대하여 연산을 수행함으로써, 상기 제1 우선순위를 획득하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 예시적인 실시예에 있어서, 상기 제1 리소스에 대응하는 제1 조작 요청을 수행하는 단계 후에, 상기 우선순위 기반 리소스 처리 방법은,
제1의 미리 설정된 시간의 간격을 두고 상기 제2 리소스에 대응하는 제2 조작 요청을 수행하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 일 예시적인 실시예에 있어서, 상기 제1 우선순위 영향 파라미터는, 제1 기본 우선순위, 제1 리소스 구독 횟수, 제1 리소스 획득 횟수 및 제1 리소스 업데이트 횟수 중의 하나 또는 복수를 포함한다.
본 발명의 일 예시적인 실시예에 있어서, 상기 제1 우선순위는, 제1 가중치 계수 * 제1 기본 우선순위, 제2 가중치 계수 * 제1 리소스 구독 횟수, 제3 가중치 계수 * 제1 리소스 획득 횟수, 및 제4 가중치 계수 * 제1 리소스 업데이트 횟수의 합이다.
여기서, 상기 제1 가중치 계수, 제2 가중치 계수, 제3 가중치 계수 및 제4 가중치 계수 중의 적어도 하나는 0이 아니다.
본 발명의 일 예시적인 실시예에 있어서, 상기 제1 조작 요청은, 생성 요청, 업데이트 요청, 획득 요청, 삭제 요청 및 통지 요청 중의 하나 또는 복수를 포함한다.
본 발명의 일 양태에 의하면, 우선순위 기반 리소스 처리 시스템을 제공한다. 상기 우선순위 기반 리소스 처리 시스템은,
제1 리소스의 제1 우선순위 및 제2 리소스의 제2 우선순위를 계산하기 위한 우선순위 계산 모듈과,
상기 제1 리소스의 제1 우선순위가 제2 리소스의 제2 우선순위보다 큰지 여부를 판단하기 위한 우선순위 판단 모듈과,
상기 제1 우선순위가 상기 제2 우선순위보다 큰 것으로 판단되었을 경우, 상기 제1 리소스에 대응하는 제1 조작 요청을 수행하기 위한 조작 요청 실행 모듈을 포함한다.
본 발명의 일 양태에 의하면, 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체를 제공하고, 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 경우, 상기 중 어느 한 양태에 기재된 우선순위 기반 리소스 처리 방법을 실현한다.
본 발명의 일 양태에 의하면 전자 기기를 제공한다. 상기 전자 기기는,
프로세서, 및
상기 프로세서에 의해 실행 가능한 프로그램을 저장하기 위한 메모리를 구비하고,
상기 프로세서는,
상기 실행 가능한 프로그램을 실행하는 것을 통하여 상기의 어느 한 양태에 기재된 우선순위 기반 리소스 처리 방법을 수행하도록 구성된다.
또한, 상기와 같은 일반적인 설명 및 후술하는 상세한 설명은 단지 예시적이고 해석적인 설명일 뿐, 본 발명을 한정하지 않는다.
이하의 도면은 명세서에 포함되어 본 명세서의 일부를 구성하고 본 발명에 해당하는 실시예를 예시하고, 명세서와 함께 본 발명의 원리를 해석한다. 또한, 이하의 설명에서의 도면은 단지 본 발명의 일부 실시예에 불과할 뿐, 당업자는 창조적인 노동을 부여하지 않는 전제에서 이러한 도면에 근거하여 기타 다른 도면을 얻을 수 있다.
도 1은 우선순위 기반 리소스 처리 방법을 개략적으로 나타내는 흐름도이다.
도 2는 제1 우선순위 계산 방법을 개략적으로 나타내는 흐름도이다.
도 3은 장치 그룹의 등록 방법을 개략적으로 나타내는 흐름도이다.
도 4는 장치 그룹 리소스의 구조를 모식적으로 나타내는 모식도이다.
도 5는 다른 우선순위 기반 리소스 처리 방법을 개략적으로 나타내는 흐름도이다.
도 6은 컨테이너 리소스의 구조를 모식적으로 나타내는 모식도이다.
도 7은 우선순위 기반 리소스 처리 시스템을 개략적으로 나타내는 블록도이다.
도 8은 상기 우선순위 기반 리소스 처리 방법을 실현하기 위한 전자 기기를 모식적으로 나타낸다.
도 9는 상기 우선순위 기반 리소스 처리 방법을 실현하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체를 모식적으로 나타낸다.
이하, 도면을 참조하면서 예시적인 실시예를 보다 전면적으로 설명한다. 그러나, 예시적인 실시예는 여러 가지 형태로 실시할 수 있으며, 여기서 기술하는 실시예에 한정되지 않음을 이해하여야 한다. 반대로, 이러한 실시예를 제공함으로써, 본 발명이 보다 전면적으로 완전하게 공개되는 동시에, 예시적인 실시예의 사상을 전면적으로 당업자에게 전달한다. 또한, 설명되는 특징, 구성 또는 특성은, 임의의 적절한 방식으로 하나 또는 복수의 실시예에 결합될 수 있다. 이하의 설명에 있어서, 본 발명의 실시예를 충분히 이해하기 위하여 많은 구체적인 세부 사항을 제공한다. 그러나, 당업자일 경우, 특정적인 세부 사항의 하나 또는 복수를 생략할 수 있고, 또는 다른 방법, 유닛, 장치, 단계 등을 본 발명의 기술 방안을 실시할 때 사용할 수 있는 것을 이해하여야 한다. 다른 경우에 있어서, 주제를 압도하여 본 발명의 각 실시예를 불명확하게 하는 것을 피하기 위하여, 공지의 기술 방안을 자세하게 표시하거나 설명하지 않는다.
또한, 도면은 본 발명의 모식적인 도시에 불과하고, 반드시 비례에 따라서 그려진 것은 아니다. 도면에서의 동일한 부호는 동일하거나 유사한 요소를 나타내기 위한 것으로 이의 중복되는 설명을 생략한다. 도면에 도시한 몇가지 블록도는 기능적인 실체로서, 반드시 물리적 또는 논리적으로 독립되는 실체에 대응할 필요는 없다. 이러한 기능적인 실체는 소프트웨어 형태로 실현되거나, 하나 또는 복수의 하드웨어 모듈 또는 집적 회로로 실현되거나, 부동한 네트워크 및/또는 프로세서 장치 및/또는 마이크로 컨트롤러 장치로 실현될 수 있다.
사물 인터넷 시스템은 정보의 생성자와 소비자 사이의 다리로서, 이의 구체적인 통신 프로세스는 다음과 같은 단계를 포함할 수 있다. 먼저, 생성자는 사물 인터넷 시스템에 정보를 지속적으로 송신할 있고; 다음에, 사물 인터넷 시스템은 수신된 생성자로부터의 정보를 저장할 수 있으며; 마지막으로, 소비자는 사물 인터넷 시스템으로부터 지속적으로 정보를 획득하고 소비할 수 있다.
또한 사물 인터넷 프로토콜에 규정되어 있는 엔터티에 대하여 진일보로 해석 및 설명한다. 상기 프로토콜에는, 응용 프로그램 엔티티(AE, Application Entity) 및 공통 서비스 엔티티(CSE, Common Service Entity)의 두 가지 엔티티가 규정되어 있다. 여기서, 하나의 엔티티는 다른 엔티티에 등록될 수 있다. 예를 들어, AE는 CSE에 등록될 수 있고, CSE는 CSE에 등록될 수 있으며, 등록이 성공된 후 CSE에 리소스(AE 또는 CSE)을 생성할 수 있다. AE는 CRUDN(생성, 업데이트, 획득, 삭제 및 통지) 등의 조작을 통하여 CSE의 리소스를 조작한다. 예를 들어, UPDATE 조작을 통하여 AE 리소스의 컨테이너 컨텐츠를 업데이트하도록 요청할 수 있다.
상기의 사물 인터넷의 아키텍처에 있어서, 기기, 플랫폼(platform)에 관련되는 기능은 리로스에 의해 확인될 수 있다. 여기서, <AE> 리소스는 물리적 장치의 응용 프로그램 논리를 식별하는데 사용될 수 있고, <node>는 물리적 장치의 관련 정보를 식별하는데 사용될 수 있으며, <container>는 컨테이너로서 구체적인 컨텐츠 정보를 저장하는데 사용될 수 있고, <group> 리소스는 리소스를 함께 관리할 수 있다.
상기의 사물 인터넷에 의해 정의되는 구독 통지 메커니즘은 이하의 단계를 포함할 수 있다. 먼저, AE는 CSE에 구독 이벤트의 타입이 포함될 수 있는 구독 요청을 송신하고; 다음에, CSE가 구독 이벤트의 타입을 생성하면 이벤트를 생성하고, CSE는 통지 요청을 통하여 이를 AE에 송신할 수 있으며; 이후에, AE는 상기 통지 요청이 수신되었을 경우, 수신된 통지 요청의 응답 정보를 CSE에 피드백할 수 있다.
예시적인 본 실시예는, 먼저, 우선순위 기반 리소스 처리 방법을 제공한다. 도 1을 참조하면, 상기 우선순위 기반 리소스 처리 방법은, 이하의 단계를 포함할 수 있다.
단계 S110에 있어서, 제1 리소스의 제1 우선순위 및 제2 리소스의 제2 우선순위를 계산한다.
단계 S120에 있어서, 상기 제1 리소스의 제1 우선순위가 제2 리소스의 제2 우선순위보다 큰지 여부를 판단한다.
단계 S130에 있어서, 상기 제1 우선순위가 상기 제2 우선순위보다 큰 것으로 판단되었을 경우, 상기 제1 리소스에 대응하는 제1 조작 요청을 수행한다.
상기의 우선순위 기반 리소스 처리 방법에 있어서, 우선순위를 설정하는 것을 통하여, 복수의 조작 요청이 수신되었을 경우 우선순위가 높은 조작 요청을 먼저 처리하기 때문에, 조작 요청이 너무 많아서 조작 요청에 응답할 때 혼란을 초래하는 문제를 해결하는 동시에 시스템에 대한 부담을 경감할 수 있다. 한편, 우선순위가 높은 작업 요청을 먼저 실행하는 것을 통하여, 우선순위가 높은 조작 요청의 실행 속도를 향상시키고, 시스템의 서비스 품질을 개선시키는 동시에 사용자의 체험을 향상시킬 수 있다.
이하, 예시적인 본 실시예에 따른 상기 우선순위 기반 리소스 처리 방법의 각 단계를 상세하게 해석 및 설명한다.
단계 S110에 있어서, 제1 리소스의 제1 우선순위 및 제2 리소스의 제2 우선순위를 계산한다.
먼저, 리소스에 대하여 해석 및 설명한다. 기존의 사물 인터넷 규범에 있어서, 모든 장비, 게이트웨이 또는 비즈니스 플랫폼 및 이들에 등록된 응용 프로그램은 리소스에 추상화되어 있으며, 또한 단일 리소스 식별자, 즉 통합 리소스 식별자(URI, Uniform Resource Identifier)를 가지고, 리소스 식별자에 근거하여 리소스를 유일하게 특정할 수 있다. 액세스되는 리소스의 요청에 대한 처리는, 획득(Retrieve) 생성(Create), 업데이트(Update), 삭제(Delete) 및 통지(Notify) 등을 포함할 수 있다. 또한, 액세스되는 리소스가 속하는 기기에는, 복수의 리소스가 동시에 존재할 가능성이 있다. 상기 액세스되는 리소스가 속하는 기기는, 액세스되는 리소스의 식별자에 기초하여 청구자 리소스에 액세스를 희망하는 리소스를 확정할 수 있다.
다음으로, 상기 리소스에 근거하여 단계 S110에 대하여 해석 및 설명한다. 여기서, 제1 리소스의 제1 우선순위 및 제2 리소스의 제2 우선순위를 계산하는 단계는, 상기 제1 리소스의 제1 우선순위 영향 파라미터에 근거하여 상기 제1 리소스의 제1 우선순위 를 계산하는 단계와, 상기 제2 리소스의 제2 우선순위 영향 파라미터에 근거하여 상기 제2 리소스의 제2 우선순위를 계산하는 단계를 포함할 수 있다. 또한, 여기서의 제1 리소스 및 제2 리소스은 2 가지 부동한 리소스를 나타내기 위한 것에 불과할 뿐, 각 리소스의 순서 등을 한정하는 것은 아니다. 또한, 본 실시예에 있어서, 제1 리소스 및 제2 리소스을 일 예로 설명하였지만, 더 많은 리소스를 포함하는 일 예에도 적용할 수 있으며, 이는 마찬가지로 본 발명의 보호 범위에 속한다. 또한, 도 2를 참조하면, 상기 제1 리소스의 제1 우선순위 영향 파라미터에 근거하여 상기 제1 리소스의 제1 우선순위를 계산하는 단계는, 단계 S210 및 단계 S220을 포함할 수 있다.
여기서, 단계 S210에 있어서, 상기 제1 리소스의 제1 우선순위 영향 파라미터에 가중치 계수를 설정한다.
상세하게 말하면, 먼저, 상기 제1 우선순위의 제1 우선순위 영향 파라미터를 해석 및 설명한다. 상기 제1 우선순위의 제1 우선순위 영향 파라미터는, 제1 기본 우선순위, 제1 리소스의 구독 횟수, 제1 리소스의 획득 횟수 및 제1 리소스의 업데이트 횟수 등을 포함할 수 있다.
여기서, 제1 기본 우선순위(baseQosLevel)에 관하여 : 제1 기본 우선순위는 리소스의 계층에 의해 확정될 수 있다. 여기서, 루트 리소스는, 가장 높은 기본 우선순위를 가지고, 루트 리소스의 직접 자식 리소소가 그 다음이다, 그리고, 이와 같이 유추할 수 있다. 하나의 리소스가 복수의 리소스의 자식 리소스일 경우, 상기 리소스의 우선순위는 부모 리소스의 우선순위에 근거하여 확정될 수 있다. 예를 들어, CSEBase의 우선순위가 가장 높은 10이고, CSEBase의 직접 자식 리소스인 <AE>, <node>, <request>의 우선순위가 9이며, <subscription>는 CSEBase의 자식 리소스일 수 있고, <AE> 등의 리소스의 자식 리소스일 수도 있다. 따라서, <subscription> 리소스의 우선순위는 이의 부모 리소스에 의해 확정된다.
제1 리소스 구독 횟수(totalNrOfSubscriptions)에 관하여 : 제1 리소스 구독 횟수는 구독자의 수량일 수 있고, <subscription> 리소스의 구독 수량일 수 있다. 부동한 이벤트가 이벤트 통지 규칙(eventNotificationCriteria)에 의해 확정될 수 있기 때문에, 이 때의 제1 리소스 구독 횟수는 이벤트 통지 규칙의 수량이다. 제1 리소스 구독 횟수는 상기의 3 가지 경우의 조합일 수 있다.
제1 리소스 획득 횟수(totalNrOfRetrieve)에 관하여 : 제1 리소스 획득 횟수는, 현재 수신 된 검색 요청의 총 횟수를 기록하고 totalNrOfRetrieve에 저장할 수 있다.
제1 리소스 업데이트 횟수(totalNrOfUpdate)에 관하여 : 제1 리소스 업데이트 횟수는 현재 수신된 획득 요청의 총 횟수를 기록하고, totalNrOfUpdate에 저장할 수 있다. 여기서 더 설명할 것은, 상기의 제1 기본 우선순위는, 이들 중의 하나의 확정 요인에 의해 확정될 수 있으며, 이의 임의의 가지 또는 3 가지의 조합에 의해 확정될 수도 있고, 또는 4 가지 요인에 의해 함께 확정될 수도 있다. 본 일 예에 있어서, 이에 대하여 특별히 한정하지 않는다.
다음으로, 상기의 제1 우선순위의 제1 우선순위 영향 파라미터에 기초하여 상기의 단계 S210를 해석 및 설명한다. 제1 리소스의 제1 우선순위 영향 파라미터에 가중치 계수를 설절한다. 여기서, 상기 가중치 계수의 수량은 1 개, 2 개, 3 개 또는 4 개 등 일 수 있다. 가중치 계수의 수량이 확정 요인의 수량에 일대일로 대응하기 때문에, 제1 우선순위가 하나의 제1 우선순위 영향 파라미터에 의해 결정될 경우 하나의 가중치 계수를 설정할 수 있으며, 제1 우선순위가 2 개의 제1 우선순위 영향 파라미터에 의해 결정될 경우, 2 개의 가중치 계수를 설정할 수 있다. 이와 같이 유추할 수 있지만, 여기서는 이의 설명을 생략한다.
단계 S220에 있어서, 상기 제1 우선순위 영향 파라미터 및 상기 제1 우선순위 영향 파라미터에 대응하는 가중치 계수에 대하여 연산을 수행하는 것을 통하여, 상기 제1 우선순위를 획득할 수 있다.
구체적으로, 상기 가중치 계수의 설정가 종료된 후, 제1 우선순위 영향 파라미터 및 제1 리소스 우선순위 영향 파라미터에 대응하는 가중치 계수에 대하여 연산을 수행하는 것을 통하여 제1 우선순위를 획득할 수 있다. 여기서, 상기 연산은 상승() 및/또는 상가() 등을 포함할 수 있으며, 예를 들어, 반올림과 어림수 계산 등의 기타 연산을 포함할 수도 있지만, 본 일 예에서는 이에 대하여 특별히 한정하지 않는다. 예를 들어, 제1 우선순위가 4 개의 제1 우선순위 영향 파라미터에 의해 결정될 경우, 구적() 연산 과정은 다음과 같을 수 있다. 제1 구적 연산 결과 = d1 * baseQosLevel이고, 제2 구적 연산 결과 = d2 * totalNrOfSubscriptions이며, 제3 구적 연산 결과 = d3 * totalNrOfRetrieve이고, 제4 구적 연산 결과 = d4 * totalNrOfUpdate이다. 여기서, d1, d2, d3 및 d4는 각각 제1 가중치 계수, 제2 가중치 계수, 제3 가중치 계수 및 제4 가중치 계수이다. 따라서, 제1 우선순위는, dynamicQosLevel = d1 * baseQosLevel + d2 * totalNrOfSubscriptions + d3 * totalNrOfRetrieve + d4 * totalNrOfUpdate 일 수도 있다. 또한, 상기 식에 있어서, d1, d2, d3 및 d4 중의 적어도 하나는 0이 아니다. 또한, d1, d2, d3 및 d4의 크기는, 부동한 비즈니스 시스템의 요구에 기초하여 조절될 수 있다. 예를 들어, 시스템이 메시지 통지를 주요하게 서비스로 할 경우, d1 및 d2의 비중을 증가시키고, d3 및 d4의 비중을 감소시킬 수 있다. 또한, 예를 들어 비즈니스 시스템이 주요하게 수동적으로 수신하는 조회 요청일 경우, d2의 비중을 증가시키고, 기타 3 개의 파라미터의 비중을 상대적으로 감소시킬 수 있다. 또한, 제2 우선순위의 계산 방법이 제1 우선순위의 계산 방법과 동일하므로, 본 발명은 이에 대한 상세한 설명을 생략한다.
또한, 상기 제1 우선순위 및 제2 우선순위의 계산을 용이하기 수행하기 위하여, 각 우선순위의 우선순위 영향 파라미터를 획득할 필요도 있다. 구체적으로, 상기 제1 리소스의 제1 우선순위 영향 파라미터 및 상기 제2 리소스의 제2 우선순위 영향 파라미터를 획득하는 단계를 포함할 수 있다. 여기서, 각 우선순위 영향 파라미터가 기본 우선순위(baseQosLevel), 리소스 구독 횟수(totalNrOfSubscriptions), 리소스 획득 횟수(totalNrOfRetrieve) 및 리소스 업데이트 횟수(totalNrOfUpdate) 등을 포함할 수 있으므로, 각 리소스 우선순위 영향 파라미터는 각 조작 요청의 송신자로부터 취득될 수 있다.
단계 S120에 있어서, 상기 제1 리소스의 제1 우선순위가 제2 리소스의 제2 우선순위보다 큰지 여부를 판단한다.
상세하게, 상기 제1 리소스의 제1 우선순위 및 제2 리소스의 제2 우선순위 계산이 종료된 후, 제1 리소스의 제1 우선순위가 제2 리소스의 제2 우선순위보다 큰지 여부를 판단한다. 예를 들어, 제1 리소스의 제1 우선순위가 58이고 제2 리소스의 제2 우선순위가 42일 경우, 제1 리소스의 제1 우선순위가 제2 리소스의 제2 우선순위보다 큰 것으로 판단할 수 있다.
단계 S130에 있어서, 상기 제1 우선순위가 상기 제2 우선순위보다 큰 것으로 판단되었을 경우, 상기 제1 리소스에 대응하는 제1 조작 요청을 수행한다.
예를 들어, 상기 우선순위의 계산 방법에 의해 얻은 제1 우선순위의 계산 결과가 제2 우선순위의 계산 결과보다 클 경우, 제1 리소스에 대응하는 제1 조작 요청을 직접 먼저 수행할 수 있다. 여기서, 상기 제1 조작 요청은, 획득(Retrieve), 생성(Create), 업데이트(Update), 삭제(Delete) 및 통지(Notify) 등을 포함할 수 있으며, 예를 들어, 추가 또는 병합 등과 같은 기타 조작을 포함할 수도 있지만, 본 예에서는 이에 대하여 특별히 한정하지 않는다. 우선순위가 높은 리소스의 구독 요청을 먼저 처리함으로써, 리소스의 구독 요청이 너무 많은 것으로 인해 리소스의 구독 요청에 응답할 때 혼란을 초래하는 문제를 해결하는 동시에 시스템에 대한 부담을 경감할 수 있다.
또한, 상기 제1 리소스 구독 요청의 실행이 종료된 후, 미리 설정된 시간(3min 또는 5min 일 수 있고, 기타 다른 시간일 수도 있지만, 본 예에서는 이에 대하여 특히 한정하지 않는다.)의 간격을 두고, 상기 제2 리소스에 대응하는 조작 요청을 수행할 수 있고, 또한 CSE가 아이들(idle) 상태에 있을 경우, 상기 제2 리소스에 대응하는 조작 요청을 수행할 수도 있지만, 본 예에서는 이에 대하여 특별히 한정하지 않는다. 이로하여, 시스템이 장기간 비 작동 상태에 있는 것으로 인해 시스템이 수면 상태로 되어 다른 기기로부터 송신되는 리소스의 구독 요청을 곧바로 수신될 수 없는 문제를 해결할 수 있으므로, 시스템 전체의 작업 효율을 향상시킬 수 있다. 또한, 본 예에서 제1 리소스 및 제2 리소스을 일 예로 설명하였지만, 더 많은 리소스를 포함하는 예에도 적용될 수 있지만, 마찬가지로 본 발명의 보호 범위에 속한다.
또한, 수신된 제1 조작 요청 및 제2 조작 요청의 합법성을 검증하기 위하여, 제1 조작 요청의 제1 송신자 및 제2 조작 요청의 제2 송신자를 등록할 필요도 있다. 구체적으로, 도 3을 참조하면, 단계 S310 및 단계 S320을 포함할 수 있다.
여기서, 단계 S310에 있어서, 제1 조작 요청의 제1 송신자로부터 송신된 제1 등록 요청 및 제2 조작 요청의 제2 송신자로부터 송신된 제2 등록 요청을 수신한다.
상세하게, CSE는 제1 조작 요청의 제1 송신자로부터 송신된 제1 등록 요청 및 제2 조작 요청의 제2 송신자로부터 송신된 제2 등록 요청을 수신한다. 여기서, 제1 송신자는 예를 들어, AE1, AE2, ... ..., AEN 등의 복수의 제1 기기를 포함할 수 있다. 제2 송신자는 예를 들어, AE1, AE2, ... ..., AEM 등의 복수의 제2 기기를 포함할 수 있다. 여기서 설명할 것은, M과 N의 수치는 같을 수도 있지만, 부동할 수도 있다. 본 예에서는, 이에 대하여 특별히 한정하지 않는다.
단계 S320에 있어서, 제1 등록 요청 및 제2 등록 요청에 응답하여, 상기 제1 송신자의 제1 신분 식별자 및 제2 송신자의 제2 신분 식별자에 기초하여 상기 제1 송신자 및 제2 송신자를 등록한다.
상세하게, CSE가 상기 제1 등록 요청 및 제2 등록 요청을 수신한 후, 상기 제1 등록 요청 및 제2 등록 요청에 응답하여, 제1 송신자의 제1 신분 식별자 및 제2 송신자의 제2 신분 식별자에 기초하여 제1 송신자 및 제2 송신자를 등록한다. 각 송신자를 등록하는 것을 통하여, 송신자로부터 송신되 구독 요청을 수신하였을 때, 식별자에 기초하여 당해 요청의 합법성을 판단하는 것이 용이하게 되고, 시스템 전체의 안전성을 향상시킬 수 있다.
또한, 요청되는 리소스는 리소스 그룹일 수 있다. 요청되는 복수의 리소스가 존재하는 엔티티의 등록이 종료된 후, 요청되는 복수의 리소스에 대하여 리소스 그룹을 생성한다. 도 4를 참조하면, 상기 리소스 그룹은 파라미터로서, 멤터 유형(memberType), 현재의 멤버 수량(currentNrOfMembers), 최대 멤버 수량(MaxNrOfMembers), 멤버의 신분 식별자(memberIDs), 리소스 그룹의 구독 횟수(currentNrOfSubscriptions), 리소스 그룹의 획득 횟수(totalNrOfRetrieve), 리소스 그룹의 업데이트 횟수(totalNrOfUpdate), 리소스 그룹의 기본 우선순위(baseQosLevel), 리소스 그룹의 동적 우선순위(dynamicQosLevel), 리소스 그룹의 현재의 동적 우선순위의 개시 시간(dynamicQosStartTime) 및 팬 아웃 포인트(fanOutPoint)를 포함할 수 있다.
본 발명은 기타 우선순위 기반 리소스 처리 방법을 더 제공한다. 도 5를 참조하면, 상기 우선순위 기반 리소스 처리 방법은 단계 S510 ~ 단계 S530을 포함할 수 있다.
여기서, 단계 S510에 있어서, 제1 멤버 설비로부터 송신된 제3 업데이트 요청 및 제2 멤버 설비로부터 송신된 제4 업데이트 요청을 수신한다.
상세하게, 먼서, 상기 제1 멤버 설비는 예를 들어, 스모그 센서(AEx)일 수 있고, 제2 멤버 설비는 예를 들어, 온도 센서(AEy)일 수도 있다. 또한, AEx 및 AEy에 새로운 정보가 업데이트될 때 제3 업데이트 요청 및 제4 업데이트 요청을 CSE에 송신할 수 있다. CSE가 AEx 및 AEy로부터 송신된 제3 업데이트 요청 및 제4 업데이트 요청을 모니터링한 후, 상기 제3 업데이트 요청 및 상기 제4 업데이트 요청을 수신한다.
단계 S520에 있어서, 상기 제1 멤버 설비의 제3 우선순위가 제2 멤버 설비의 제4 우선순위보다 큰지 여부를 판단한다.
상세하게, CSE는 상기 제3 업데이트 요청 및 제4 업데이트 요청을 수신한 후, 제3 업데이트 요청의 제3 우선순위가 제4 업데이트 요청의 제4 우선순위보다 큰지 여부를 판단한다. 여기서, 제3 업데이트 요청의 제3 우선순위 및 제4 업데이트 요청의 제4 우선순위는 각 멤버 설비 자신의 요인에 의해 확정될 수 있다.
또한, 제3 우선순위 및 제4 우선순위의 판단을 용이하게 수행하기 위하여, 제3 우선순위 및 제4 우선순위를 계산할 필요도 있다. 구체적으로, 상기 제1 컨테이너의 제3 우선순위 및 상기 제2 컨테이너의 제4 우선순위를 계산하는 단계를 포함할 수 있다.
상세하게, 먼저, 가중치 계수를 설정한다. 여기서, 상기 가중치 계수의 수량은 1 개, 2 개, 3 개 또는 4 개의 등 일수 있다. 가중치 계수의 수량이 확정 요인의 수량에 일대일로 대응하기 때문에, 제3 우선순위가 하나의 확정 요인에 의해 결정될 경우 하나의 가중치 계수를 설정할 수 있으며, 제3 우선순위가 2 개의 결정 요인에 의해 결정될 경우, 2 개의 가중치 계수를 설정할 수 있다. 이와 같이 유추할 수 있지만, 여기서는 이의 설명을 생략한다.
또한, 상기 가중치 계수의 설정가 종료된 후, 확정 요인과 확정 요인에 대응하는 가중치 계수를 곱하는 것을 통하여 하나 또는 복수의 승적()을 얻을 수 있다. 예를 들어, 제3 우선순위가 4 개의 확정 요인에 의해 확정될 경우, 구적 연산의 과정은 다음과 같을 수 있다. 제1 구적 연산 결과 = d1 * baseQosLevel이고, 제2 구적 연산 결과 = d2 * totalNrOfSubscriptions이며, 제3 구적 연산 결과 = d3 * totalNrOfRetrieve이고, 제4 구적 연산 결과 = d4 * totalNrOfUpdate이다. 여기서, d1, d2, d3 및 d4는 각각 가중치 계수이고, d1, d2, d3 및 d4의 크기는, 부동한 비즈니스 시스템의 요구에 기초하여 조절할 수 있다. 예를 들어, 시스템이 메시지 통지를 주요하게 서비스로 할 경우, d1 및 d2의 비중을 증가시키고, d3 및 d4의 비중을 감소시킬 수 있다. 또한, 예를 들어 비즈니스 시스템이 주로하게 수동적으로 수신되는 조회 요청일 경우, d2의 비중을 증가시키고, 기타 3 개의 파라미터의 비중을 상대적으로 감소시킬 수 있다.
또한, 제3 우선순위를 확정하는 확정 요인이 하나일 경우, 구적 연산의 결과를 직접 상기 제3 우선순위로 할 수 있다. 예를 들어, d1 * baseQosLevel 또는 d2 * totalNrOfSubscriptions 또는 d3 * totalNrOfRetrieve 또는 d4 * totalNrOfUpdate을 그대로 제3 우선순위로 할 수 있다. 제3 우선순위를 확정하기 위한 확정 요인이 복수 개일 경우, 복수의 구적 연산의 결과를 상가하여 제3 우선순위를 얻을 수 있다. 예를 들어, dynamicQosLevel = d1 * baseQosLevel + d2 * totalNrOfSubscriptions + d3 * totalNrOfRetrieve + d4 * totalNrOfUpdate일 수 있고, 또는 임의의 2 개의 또는 3 개의 조합을 상가할 수 있지만, 본 예에서는 이에 대하여 특별히 한정하지 않는다. 또한, 제4 우선순위의 계산 방법이 제3 우선순위의 계산 방법과 동일하므로, 본 발명은 이에 대한 상세한 설명을 생략한다.
단계 S530에 있어서, 상기 제3 우선순위가 상기 제4 우선순위보다 큰 것으로 판단되었을 경우, 상기 제3 업데이트 요청을 우선적으로 실행한다. 제1 송신자가 상기 리소스 그룹의 변경 정보를 구독할 경우, 상기 제3 업데이트 요청에 응답된 통지 메시지를 상기 제1 송신자에게 송신한다.
구체적으로, 상기 우선순위의 계산 방법에 의해 얻은 제3 우선순위의 계산 결과가 제4 우선순위의 계산 결과보다 클 경우, 제3 업데이트 요청에 응답하는 메시지를 그대로 제1 조작 요청의 제1 송신자에 송신할 수 있다. 우선순위가 높은 업데이트 요청을 먼저 처리하는 것을 통하여, 조작 요청이 너무 많은 것으로 인해 조작 요청에 응답할 때 혼란을 초래할 수 있는 문제를 해결하는 동시에 시스템에 대한 부담을 경감할 수 있다.
또한 제3 업데이트 요청을 실행한 후, 제2의 미리 설정된 시간(3min 또는 5min일 수 있고, 기타 다른 시간일 수도 있지만, 본 예에서는 이에 대하여 특별히 한정하지 않는다.)의 간격으로 제4 업데이트 요청을 수행할 수 있다. 또한, 제1 송신자가 상기 리소스 그룹의 변경에 구독할 경우, 제3 업데이트 요청에 응답한 통지 메시지를 제1 송신자에게 송신하고, 제2의 미리 설정된 시간(3min 또는 5min일 수 있고, 기타 다른 시간일 수도 있지만, 본 예에서는 이에 대하여 특별히 한정하지 않는다.)의 간격으로 제4 업데이트 요청에 응답한 통지 메시지를 제2 송신자에게 송신할 수 있다. 또한, CSE가 아이들 상태에 있을 경우, 제4 업데이트 요청에 응답한 통지 메시지를 제2 송신자에게 송신할 수도 있지만, 본 예에서는 이에 대하여 특별히 한정하지 않는다. 이로하여, 시스템이 장기간 비 작동 상태에 있는 것으로 인해, 시스템이 수면 상태로 되어 다른 기기로부터 송신되는 조작 요청을 곧바로 수신할 수 없는 문제를 해결할 수 있으므로, 시스템 전체의 작업 효율을 향상시킬 수 있다.
또한, 요청되는 리소스는 예를 들어, 컨테이너 리소스 등과 같은 비 리소스 그룹 일 수도 있다. 도 6을 참조하면, 상기 컨테이너 리소스에는, 파라미터로서 최대 인스턴스 수량(maxNrOfInstances), 최대 바이트 수량(maxByteSize), 현재 최대 인스턴스 수량(currentNrOfInstances), 현재의 바이트 수량(currentByteSize), 리소스 그룹 구독 횟수(currentNrOfSubscriptions), 리소스 그룹 획득 횟수(totalNrOfRetrieve), 리소스 그룹 업데이트 횟수(totalNrOfUpdate), 리소스 그룹 기본 우선순위(baseQosLevel), 리소스 그룹 동적 우선순위(dynamicQosLevel), 콘텐츠 인스턴스(contentInstance) 및 스크립 션(subscription) 등을 포함할 수 있다.
본 발명은 우선순위 기반 리소스 처리 시스템을 더 제공한다. 도 7을 참조하면, 상기 우선순위 기반 리소스 처리 시스템은, 우선순위 계산 모듈(710), 우선순위 판단 모듈(720) 및 조작 요청 실행 모듈(730)을 포함할 수 있다.
여기서, 우선순위 계산 모듈(710)은, 제1 리소스의 제1 우선순위 및 제2 리소스의 제2 우선순위를 계산하기 위해 사용될 수 있다.
우선순위 판단 모듈(720)은 상기 제1 리소스의 제1 우선순위가 제2 리소스의 제2 우선순위보다 큰지 여부를 판단하기 위해 사용될 수 있다.
리소스 구독 조작 요청 실행 모듈(730)은 상기 제1 우선순위가 상기 제2 우선순위보다 큰 것으로 판단되었을 경우, 상기 제1 리소스에 대응하는 제1 조작 요청을 수행하기 위해 사용될 수 있다.
상기 우선순위 기반 리소스 처리 시스템의 각 모듈의 구체적인 세부 사항은 이미 대응되는 우선순위 기반 리소스 처리 방법에서 상세하게 설명하였으므로, 여기서는 이의 상세한 설명을 생략한다.
또한, 도면에서 특정적인 순서로 본 발명의 방법의 각 단계를 설명하였지만, 상기의 특정적인 순서로 이러한 단계를 수행하여야 하는 것, 또는 기대의 결과를 실현하기 위하여 도시된 단계를 모두 수행하여야 하는 것을 요구하거나 암시하는 것은 아니다. 이외에도, 어느 단계를 생략하거나, 복수의 단계를 하나의 단계로 결합시켜 수행하거나, 및/또는 하나의 단계를 복수의 단계로 분해하여 수행하는 것 등을 할 수 있다.
이상의 실시예의 설명을 통하여, 당업자는 본 명세서에 기재된 예시적인 실시예가 소프트웨어에 의해 실현될 수 있는 것, 및 소프트웨어와 필요한 하드웨어의 결합을 통하여 실현될 수도 있음을 쉽게 이해할 수 있다. 따라서, 본 발명의 실시예에 따른 기술 방안은 소프트웨어 제품의 형태로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 제품은 하나의 비 휘발성 저장 매체(CD-ROM, USB 디바이스, 모바일 하드 디스크 등 일 수 있다.) 또는 네트워크에 저장될 수 있다. 그리고, 상기 소프트웨어 제품은, 본 발명의 실시예에 따른 방법이 하나의 계산 기기(개인용 컴퓨터, 서버, 단말기기 또는 네트워크 기기 등 일 수 있다.)에 의해 수행할 수 있도록 약간의 명령을 포함한다.
본 발명의 예시적인 실시예에 있어서, 상기 방법을 실현할 수 있는 전자 기기를 더 제공한다.
당업자는 본 발명의 각 양태가 시스템, 방법 또는 프로그램 제품으로 실현할 수 있음을 이해하여야 한다. 따라서, 본 발명의 각 양태는 다음의 형식으로 실현할 수 있다. 즉, 완전한 하드웨어 실시예, 완전한 소프트웨어 실시예(펌웨어, 마이크로 코드 등을 포함한다.) 또는 하드웨어와 소프트웨어를 결합하는 실시예이다. 여기서, [회로], [모듈] 또는 [시스템]이라고 총칭할 수 있다.
이하, 도 8을 참조하면서 본 발명의 실시예의 전자 기기(800)를 설명한다. 도 8에 도시된 전자기기(800)는 단지 일 예에 불과할 뿐, 본 발명의 실시예 기능 및 사용 범위를 한정하는 것은 아니다.
도 8에 나타낸 바와 같이, 전자 기기(800)는 범용 계산 설비의 형식으로 표현된다. 전자 기기(800)의 어셈블리는, 적어도 하나의 처리 유닛(810), 적어도 하나의 저장 유닛(820), 부동한 시스템 어셈블리(저장 유닛(820) 및 처리 유닛(810)을 포함한다.)에 연결된 버스(830) 및 표시 유닛(840)을 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
여기서, 상기 저장 유닛(820)에는 프로그램 코드가 저장되어 있고, 상기 프로그램 코드는 상기 처리 유닛(810)에 의해 실행될 수 있다. 이에 따라, 상기 처리 유닛(810)은 본 명세서 상기의 [예시적인 방법]부분에 설명된 본 발명의 다양한 예시적인 실시예의 단계를 수행한다. 예를 들어, 상기 처리 유닛(810)은 도 1에 도시한 제1 리소스의 제1 우선순위 및 제2 리소스의 제2 우선순위를 계산하는 단계(S110), 상기 제1 리소스의 제1 우선순위가 제2 리소스의 제2 우선순위보다 큰지 여부를 판단하는 단계(S120), 상기 제1 우선순위가 상기 제2 우선순위보다 큰 것으로 판단되었을 경우, 상기 제1 리소스에 대응하는 제1 조작 요청을 수행하는 단계(S130)를 실행할 수 있다.
저장 유닛(820)은 예를 들어, 랜덤 액세스 저장 유닛(RAM, 8201) 및/또는 고속 캐시 저장 유닛(8202) 등의 휘발성 기억 장치의 형태 판독 가능한 매체를 포함할 수 있고, 읽기 전용 저장 유닛(ROM, 8203)을 더 포함할 수 있다.
저장 유닛(820)은 한 세트(적어도 하나)의 프로그램 모듈(8205)을 구비하는 프로그램/유틸리티 도구(8204)를 더 포함할 수 있으며, 이러한 프로그램 모듈(8205)은 운영 체제, 하나 이상의 응용 프로그램, 기타 프로그램 모듈 및 프로그램 데이터를 포함하지만 이에 한정되지 않는다. 이러한 예시적인 예에서의 각각 또는 특정적인 조합은 네트워크 환경의 실현을 포함할 수 있다.
버스(830)는 여러 가지 종류의 버스 구조 중의 하나 또는 복수를 표시할 수 있고, 저장 유닛의 버스 또는 저장 유닛의 컨트롤러, 주변 버스, 가속 그래픽 포트, 처리 유닛 또는 여러 가지 종류의 버스 구조 중의 임의의 버스 구조를 사용하는 로컬 버스를 포함한다.
전자 기기(800)는 예를 들어, 키보드, 지향 기기, 블루투스 기기 등과 같은 하나 또는 복수의 외부 기기(700)와 통신할 수 있고, 사용자가 당해 전자 기기(800)의 상호 작용을 가능하게 하는 하나 이상의 기기와 통신할 수 있으며, 및/또는 당해 전자 기기(800)가 하나 이상의 기타 다른 계산 설비와 통신할 수 있는 임의의 기기(예를 들어, 라우터, 모뎀 등)와 통신할 수 있다. 이러한 통신은, 입출력(I/O) 인터페이스(850)을 통하여 진행할 수 있다. 그리고, 전자 기기(800)는 네트워크 어댑터(860)를 통하여 하나 이상의 네트워크(예를 들어, 로컬 영역 네트워크(LAN), 광역 네트워크(WAN) 및/또는 공공 네트워크, 예를 들어, 인터넷)와 통신을 진행할 수 있다. 도면에 도시한 바와 같이, 네트워크 어댑터(860)는 버스(830)를 통하여 전자 기기(800)의 기타 다른 모듈과 통신한다. 또한, 도면에 도시되어 있지 않지만, 기타 다른 하드웨어 및/또는 소프트웨어 모듈을 전자 기기(800)와 함께 사용할 수 있고, 상기 기타 다른 하드웨어 및/또는 소프트웨어 모듈은 마이크로 코드, 설비 드라이버, 중복 처리 유닛, 외부 디스크 드라이브 어레이, RAID 시스템, 테이프 드라이브 및 데이터 백업 저장 시스템 등을 포함하지만, 이에 한정되지 않는다.
이상의 실시예의 설명을 통하여, 당업자는 본 명세서에 기재된 예시적인 실시예가 소프트웨어에 의해 실현될 수 있는 것, 및 소프트웨어와 필요한 하드웨어의 결합을 통하여 실현될 수도 있음을 쉽게 이해할 수 있다. 따라서, 본 발명의 실시예에 따른 기술 방안은 소프트웨어 제품의 형태로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 제품은 하나의 비 휘발성 저장 매체(CD-ROM, USB 디바이스, 모바일 하드 디스크 등 일 수 있다.) 또는 네트워크에 저장될 수 있다. 그리고, 상기 소프트웨어 제품은, 본 발명의 실시예에 따른 방법이 하나의 계산 기기(개인용 컴퓨터, 서버, 단말기기 또는 네트워크 기기 등 일 수 있다.)에 의해 수행할 수 있도록 약간의 명령을 포함한다.
본 발명의 예시적인 실시예에서, 본 명세서에서 상기 방법을 실현할 수 있는 프로그램 제품이 저장되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체를 더 제공한다. 몇 가지 가능한 실시예에 있어서, 본 발명의 각 실시예는 프로그램 코드를 포함하는 프로그램 제품의 형태로 실현될 수 있고, 상기 프로그램 제품이 단말기기에서 실행될 경우, 상기 프로그램 코드는 상기 단말 장치가 본 명세서의 상기의 [예시적인 방법]부분에 설명된 본 발명의 다양한 예시적인 실시예의 단계를 실행시킨다.
도 9에 나타낸 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 상기 방법을 실현하기 위한 프로그램 제품(900)은, 휴대용 컴팩트 디스크 읽기 전용 메모리(CD-ROM)를 이용하여 프로그램 코드를 포함하고, 또한 단말 장치 예를 들어, 개인 컴퓨터에서 실행될 수 있다. 그러나, 본 발명의 프로그램 제품은 이에 한정되지 않는다. 본 명세서에서 판독 가능한 저장 매체는, 프로그램이 포함되거나 저장되어 있는 모든 유형() 매체이고, 당해 프로그램은 명령 수행 시스템, 장치 또는 부품에 의해 사용될 수 있고, 또는 이들에 결합되여 사용될 수 있다.
상기 프로그램 제품은, 하나 또는 복수의 판독 가능한 매체의 임의의 조합을 사용할 수 있다. 판독 가능한 매체는 판독 가능한 신호 매체 또는 판독 가능한 저장 매체일 수 있다. 판독 가능한 저장 매체는 예를 들어, 전자, 자기, 빛, 전자파, 적외선, 또는 반도체 시스템, 장치 또는 부품 혹은 상기의 임의의 조합일 수 있지만, 이에 한정되지 않는다. 판독 가능한 저장 매체의 보다 구체적인 일 예(비 철저한 리스트)은, 하나 이상의 와이어를 갖는 전기적인 연결, 이동식 디스크, 하드 디스크, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 읽기 전용 메모리(ROM), 삭제/프로그램 가능한 읽기 전용 메모리(EPROM 또는 플래시), 광섬유, 컴팩트 디스크 읽기 전용 메모리(CD-ROM), 광 저장 디바이스, 자기 기억 디바이스, 또는 이들의 임의의 조합을 포함한다.
컴퓨터 판독 가능한 신호 매체는, 베이스 밴드에 포함되거나, 또는 반송파의 일부분으로서 전달되는 데이터 신호를 포함할 수 있고, 그 중에서 판독 가능한 프로그램 코드를 담지한다. 이러한 전파되는 데이터 신호는, 많은 형식을 채용할 수 있고, 전자기 신호, 광 신호 또는 상기의 임의의 조합을 포함하지만, 이에 한정되지 않는다. 판독 가능한 신호 매체는, 판독 가능한 저장 매체 외의 판독 가능한 매체일 수 있으며, 당해 판독 가능한 매체는 명령 실행 시스템, 장치 또는 부품에 의해 사용되거나, 이들과 함께 사용되기 위한 프로그램을 송신, 전파 또는 전송할 수 있다.
판독 가능한 매체에 포함된 프로그램 코드는, 임의의 적절한 매체를 통하여 송신될 수 있으며, 무선, 유선 광케이블, RF 등 또는 상기의 임의의 적절한 조합을 포함하지만, 이에 한정되지 않는다.
본 발명의 동작을 수행하기 위한 프로그램 코드는, 하나 또는 복수의 프로그램 언어의 임의의 조합으로 작성될 수 있고, 상기 프로그램 언어는 Java, C ++와 같은 오브젝트 지향 프로그램 언어를 포함할 수 있으며, [C]언어 또는 유사한 프로그램 언어 등과 같은 통상의 절차식 프로그램 언어를 포함할 수 있다. 프로그램 코드는 완전히 유저 계산 설비에서 실행되거나, 일부분이 유저 계산 설비에서 실행될 수 있으며, 하나의 독립된 소프트웨어 패키지로 실행될 수 있고, 일부분이 유저 계산 설비에서 실행되되 다른 일부분이 원격 계산 설비에서 실행될 수 있으며, 또는 완전히 원격 계산 설비 또는 서버에서 실행될 수 있다. 원격 계산 설비에 관한 경우, 원격 계산 설비는 로컬 영역 네트워크(LAN) 또는 광역 네트워크(WAN)을 포함하는 임의 종류의 네트워크를 통하여 유저 계산 설비에 연결될 수 있고, 또는 외부 계산 설비(예를 들어, 인터넷 서비스 공급자에 의한 인터넷을 통하여 연결된다.)에 연결될 수 있다.
또한, 상기 도면은 본 발명의 예시적인 실시예의 방법에 포함된 처리의 예시적인 설명일 뿐, 한정하는 것을 목적으로 하는 것은 아니다. 상기 도면에 도시된 처리는 이러한 프로세스의 시간적인 순서를 명확하게 나타내거나 한정하거나 하는 것이 아니라는 것을 쉽게 이해될 것이다. 또한, 이러한 처리는 예를 들어, 복수의 모듈에서 동기적 또는 비 동기적으로 실행될 수 있는 것도 쉽게 이해될 것이다.
당업자는, 명세서를 검토하여 본 명세서에 기재된 발명을 실시한 후, 본 발명의 기타 실시예를 용이하게 생각해낼수 있다. 본원 발명은, 본 발명의 임의의 변형, 용도, 혹은 적응적 변경을 포함하며, 이러한 변형, 용도, 혹은 적응적 변경은, 본 발명의 일반적 원리에 따르며, 본 발명은 개시되지 않은 당업계의 공지의 지식 또는 통상적 기술수단을 포함한다. 명세서와 실시예는 단지 예시일 뿐, 본 발명의 진정한 범위와 정신은 이하의 특허 청구의 범위에 기재된다.

Claims (11)

  1. 우선순위 기반 리소스 처리 방법에 있어서,
    우선순위 기반 리소스 처리 시스템이, 제1 리소스의 제1 우선순위 영향 파라미터 및 제2 리소스의 제2 우선순위 영향 파라미터를 획득하는 단계,
    상기 우선순위 기반 리소스 처리 시스템이, 제1 리소스의 제1 우선순위 및 제2 리소스의 제2 우선순위를 계산하는 단계,
    상기 우선순위 기반 리소스 처리 시스템이, 상기 제1 리소스의 제1 우선순위가 상기 제2 리소스의 제2 우선순위보다 큰지 여부를 판단하는 단계, 및
    상기 우선순위 기반 리소스 처리 시스템이, 상기 제1 우선순위가 상기 제2 우선순위보다 큰 것으로 판단되었을 경우, 상기 제1 리소스에 대응하는 제1 조작 요청을 수행하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 리소스의 제1 우선순위를 계산하는 단계는,
    상기 우선순위 기반 리소스 처리 시스템이, 획득한 상기 제1 리소스의 제1 우선순위 영향 파라미터에 가중치 계수를 설정하는 단계, 및
    상기 우선순위 기반 리소스 처리 시스템이, 상기 제1 우선순위 영향 파라미터 및 상기 제1 우선순위 영향 파라미터에 대응하는 가중치 계수에 대하여 연산을 수행하는 것을 통하여, 상기 제1 우선순위를 획득하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 리소스에 대응하는 제1 조작 요청을 수행하는 단계 후에,
    상기 우선순위 기반 리소스 처리 시스템이, 제1의 미리 설정된 시간의 간격을 두고 상기 제2 리소스에 대응하는 제2 조작 요청을 수행하는 단계를 더 포함하는
    우선순위 기반 리소스 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 우선순위 영향 파라미터는,
    제1 기본 우선순위, 제1 리소스 구독 횟수, 제1 리소스 획득 횟수 및 제1 리소스 업데이트 횟수 중의 하나 또는 복수를 포함하는
    우선순위 기반 리소스 처리 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제1 우선순위는,
    제1 가중치 계수 * 제1 기본 우선순위, 제2 가중치 계수 * 제1 리소스 구독 횟수, 제3 가중치 계수 * 제1 리소스 획득 횟수, 및 제4 가중치 계수 * 제1 리소스 업데이트 횟수의 합이고,
    상기 제1 가중치 계수, 상기 제2 가중치 계수, 상기 제3 가중치 계수 및 상기 제4 가중치 계수 중의 적어도 하나는 0이 아닌
    우선순위 기반 리소스 처리 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 조작 요청은,
    생성 요청, 업데이트 요청, 획득 요청, 삭제 요청, 통지 요청 중의 하나 또는 복수를 포함하는
    우선순위 기반 리소스 처리 방법.
  5. 우선순위 기반 리소스 처리 시스템에 있어서,
    제1 리소스의 제1 우선순위 영향 파라미터 및 제2 리소스의 제2 우선순위 영향 파라미터를 획득하기 위한 우선도 영향 파라미터 획득 모듈,
    제1 리소스의 제1 우선순위 및 제2 리소스의 제2 우선순위를 계산하기 위한 우선순위 계산 모듈,
    상기 제1 리소스의 제1 우선순위가 상기 제2 리소스의 제2 우선순위보다 큰지 여부를 판단하기 위한 우선순위 판단 모듈, 및
    상기 제1 우선순위가 상기 제2 우선순위보다 큰 것으로 판단되었을 경우, 상기 제1 리소스에 대응하는 제1 조작 요청을 수행하기 위한 조작 요청 실행 모듈을 포함하고,
    상기 우선순위 계산 모듈은,
    상기 제1 리소스의 제1 우선순위 영향 파라미터에 근거하여 상기 제1 리소스의 제1 우선순위를 계산하기 위한 서브 우선순위 계산 모듈,
    상기 제1 리소스의 제1 우선순위 영향 파라미터에 가중치 계수를 설정하기 위한 우선도 설정 모듈, 및
    상기 제1 우선순위 영향 파라미터 및 상기 제1 우선순위 영향 파라미터에 대응하는 가중치 계수에 대하여 연산을 수행하는 것을 통하여, 상기 제1 우선순위를 획득하기 위한 우선도 획득 모듈을 포함하며,
    상기 우선순위 기반 리소스 처리 시스템은 제1의 미리 설정된 시간의 간격을 두고 상기 제2 리소스에 대응하는 제2 조작 요청을 수행하는
    우선순위 기반 리소스 처리 시스템.
  6. 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 경우, 제1항 내지 제3항 중의 어느 한 항에 기재된 우선순위 기반 리소스 처리 방법을 실행하는
    컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  7. 전자 기기에 있어서,
    프로세서, 및
    상기 프로세서에 의해 실행 가능한 명령을 저장하기 위한 메모리를 구비하고,
    상기 프로세서는,
    상기 실행 가능한 명령을 실행하는 것을 통하여, 제1항 내지 제3항 중의 어느 한 항에 기재된 우선순위 기반 리소스 처리 방법을 실행하도록 구성되는
    전자 기기.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
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