KR102570827B1 - 디스플레이 상에서 복수의 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 전자 장치 및 상기 전자 장치의 구동 방법 - Google Patents

디스플레이 상에서 복수의 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 전자 장치 및 상기 전자 장치의 구동 방법 Download PDF

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Abstract

디스플레이 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결되어(operationally connected) 상기 디스플레이를 제어하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 실행 화면을 메인 영역에 표시하고, 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 실행 화면을 상기 제1 어플리케이션을 제외한 복수의 어플리케이션들에 대응하는 실행 화면을 표시하는 복수의 서브 영역들 중 제1 서브 영역에 표시하고, 상기 제2 어플리케이션에 대한 입력에 기반하여 상기 제1 서브 영역의 크기를 증가시켜 확장된 제1 서브 영역으로 표시하고, 상기 확장된 제1 서브 영역은 상기 메인 영역의 적어도 일부 및/또는 상기 제1 서브 영역을 제외한 서브 영역인 제2 서브 영역의 적어도 일부와 중첩되고, 상기 확장된 제1 서브 영역은 상기 메인 영역 및 상기 제2 서브 영역보다 시각적으로 상위 층(upper layer)으로 표시되는 전자 장치가 개시된다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

디스플레이 상에서 복수의 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 전자 장치 및 상기 전자 장치의 구동 방법{ELECTRONIC DEVICE DISPLAYING EXECUTION SCREENS OF A PLURALITY OF APPLICATIONS ON THE DISPLAY AND METHOD FOR DRIVING THE ELECTRONIC DEVICE}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은 전자 장치에서 복수의 어플리케이션들의 실행 화면의 표시 방식을 개선하는 기술과 관련된다.
디스플레이를 구비한 전자 장치가 광범위하게 보급되고 있다. 전자 장치는 디스플레이를 이용하여 전자 장치가 실행하고 있는 어플리케이션(application)의 실행 화면을 표시할 수 있다.
스마트 폰이나 태블릿과 같은 전자 장치들은 일반적으로 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이의 전체 영역에 출력한다. 한편 멀티 윈도우 모드(multi-window mode) 또는 멀티 스크린 모드와 같은 기능을 지원하는 전자 장치는, 디스플레이를 통상 2개의 영역으로 분할하고, 분할된 각각의 영역에 서로 다른 어플리케이션의 실행 화면을 출력할 수 있다.
전자 장치가 멀티 윈도우 모드로 동작하는 경우, 복수의 영역들 중 포커스를 획득한 영역의 색상을 다르게 지정하는 방식으로 포커스를 획득한 영역을 표현할 수 있다. 예를 들어 포커스를 획득한 영역은 색상 강조(color point)를 이용하여 시각적으로 구분할 수 있도록 할 수 있다. 그러나 전자 장치가 어느 하나의 영역이 포커스를 획득하더라도 사용자가 포커스를 획득한 영역을 쉽게 인지하지 못하여 시인성을 확보할 수 없는 문제가 발생할 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결되어(operationally connected) 상기 디스플레이를 제어하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 복수의 어플리케이션들(applications) 중 제1 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 메인 영역에 표시하고, 상기 제1 어플리케이션을 제외한 복수의 어플리케이션들에 대응하는 실행 화면을 표시하는 복수의 서브 영역들 중 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 실행 화면을 제1 서브 영역에 표시하고, 상기 제2 어플리케이션에 대한 입력에 기반하여 상기 제1 서브 영역의 크기를 증가시켜 확장된 제1 서브 영역으로 표시하고, 상기 확장된 제1 서브 영역은 상기 메인 영역의 적어도 일부 및/또는 상기 제1 서브 영역을 제외한 서브 영역인 제2 서브 영역의 적어도 일부와 중첩되고, 상기 확장된 제1 서브 영역은 상기 메인 영역 및 상기 제2 서브 영역보다 시각적으로 상위 층(upper layer)으로 표시된다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 복수의 어플리케이션들에 대응하는 복수의 실행 화면을 서로 다른 크기로 형성된 복수의 표시 영역들로 분할하여 출력하는 디스플레이 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결되어 상기 디스플레이를 제어하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 복수의 어플리케이션들 중 제1 어플리케이션을 제외한 제2 어플리케이션에 대한 입력에 기반하여, 상기 제2 어플리케이션을 표시하는 서브 영역인 제1 서브 영역을 포커스(focus)하고, 상기 제2 어플리케이션에 대한 입력에 기반하여 상기 제1 서브 영역의 크기를 증가시켜 확장된 제1 서브 영역으로 표시하고, 상기 포커스된 제1 서브 영역은 상기 제2 어플리케이션에 대한 입력에 기반하여 강조된(pointed) 상태의 영역이다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구동 방법은, 복수의 어플리케이션들 중 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 실행 화면을 디스플레이의 메인 영역에 표시하는 동작, 상기 복수의 어플리케이션들 중 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 실행 화면을, 상기 제1 어플리케이션을 제외한 복수의 어플리케이션들에 대응하는 실행 화면을 표시하는 복수의 서브 영역들 중 제1 서브 영역에 표시하는 동작, 및 상기 제2 어플리케이션에 대한 입력에 기반하여 상기 제1 서브 영역의 크기를 증가시켜 확장된 제1 서브 영역으로 표시하는 동작을 포함하고, 상기 확장된 제1 서브 영역은 상기 메인 영역의 적어도 일부 및/또는 상기 제1 서브 영역을 제외한 서브 영역인 제2 서브 영역의 적어도 일부와 중첩되고, 상기 확장된 제1 서브 영역은 상기 메인 영역 및 상기 제2 서브 영역보다 시각적으로 상위 층(upper layer)으로 표시된다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 복수의 영역들 중 포커스를 얻은 영역의 크기를 확대함으로써 시각적으로 나머지 영역들과의 구분을 확실하게 할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 복수의 영역들 중 포커스를 얻은 영역의 면적이 넓어짐으로써 시인성을 개선하고 사용자가 포커스를 얻은 영역을 보다 용이하게 조작할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치를 나타낸 도면이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 디스플레이에서 메인 영역이 포커스된 경우를 나타낸 도면이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 디스플레이에서 확장된 제1 서브 영역을 표시하는 경우를 나타낸 도면이다.
도 5는 다른 실시 예에 따른 디스플레이에서 메인 영역이 포커스된 경우를 나타낸 도면이다.
도 6은 다른 실시 예에 따른 디스플레이에서 확장된 제1 서브 영역을 표시하는 경우를 나타낸 도면이다.
도 7은 다른 실시 예에 따른 전자 장치가 펼쳐진 경우를 나타낸 도면이다.
도 8은 다른 실시 예에 따른 전자 장치가 접힌 경우를 나타낸 도면이다.
도 9는 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이에서 확장된 제1 서브 영역이 있는 상태에서 키보드를 호출하는 경우를 나타낸 도면이다.
도 10은 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이에서 제1 서브 영역이 있는 상태에서 키보드를 호출하는 경우를 나타낸 도면이다.
도 11은 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이에서 메인 영역이 포커스된 상태에서 제1 서브 영역이 포커스되어 확장된 제1 서브 영역으로 표시하는 과정을 나타낸 도면이다.
도 12는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구동 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 13은 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이에서 포커스된 제1 서브 영역의 크기를 조정하는 과정을 나타낸 도면이다.
도 14는 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이에서 포커스된 제1 서브 영역의 크기를 조정하는 과정을 나타낸 도면이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은, 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령(command) 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)는, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 안테나 모듈은, 일 실시 예에 따르면, 도전체 또는 도전성 패턴으로 형성될 수 있고, 어떤 실시 예에 따르면, 도전체 또는 도전성 패턴 이외에 추가적으로 다른 부품(예: RFIC)을 더 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있고, 이로부터, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104) 간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)를 나타낸 도면이다. 전자 장치(101)는 디스플레이(200) 및 하우징(300)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(200)는 전자 장치(101)의 전면에 배치될 수 있다. 디스플레이(200)는 하우징(300)에 의해 적어도 일부가 둘러싸이도록 배치될 수 있다. 디스플레이(200)는 하우징(300)에 의해 형성된 내부 공간 상에 배치될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(200)는 하우징(300)에 의해 측면 및 후면이 둘러싸이도록 배치될 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(200)는 어플리케이션의 실행 화면을 출력할 수 있다. 디스플레이(200)의 전체 영역은 복수의 표시 영역들(210, 220, 230)들로 구분될 수 있다. 디스플레이(200)는 복수의 표시 영역들(210, 220, 230) 각각을 이용하여 서로 다른 어플리케이션의 실행 화면을 출력할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(200)는 제1 어플리케이션의 실행 화면을 메인 영역(210)에, 제2 어플리케이션의 실행 화면을 제1 서브 영역(220)에, 제3 어플리케이션의 실행 화면을 제2 서브 영역(230)에 출력할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 복수의 어플리케이션(application)에 대응하는 복수의 실행 화면을 적어도 일부가 서로 다른 크기 또는 서로 같은 크기로 형성된 복수의 표시 영역들(210, 220, 230)에 출력할 수 있다.
일 실시 예에서, 도 2와 같이 디스플레이(200)는 메인 영역(210), 제1 서브 영역(220), 및 제2 서브 영역(230)을 포함할 수 있다. 그러나 이에 한정되지 않으며, 도 2는 디스플레이(200) 상에서 복수의 실행 화면들을 표시하는 하나의 예(예시적인 크기, 예시적인 모양, 예시적인 배치 형태)일 수 있다. 디스플레이(200)는 복수의 서브 영역들(220, 230) 중 일부 영역에서만 어플리케이션이 실행되는 과정 또는 어플리케이션의 동작 결과를 표시하고, 복수의 서브 영역들(220, 230) 중 나머지 영역에서는 실행되지 않는 상태의 어플리케이션들을 나타내는 아이콘(icon)들을 표시하거나 실행 화면을 표시하지 않을 수 있다.
일 실시 예에서, 메인 영역(210)은 복수의 표시 영역들(210, 220, 230) 중 주된(예: main) 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 어느 하나의 표시 영역일 수 있다. 예를 들어, 주된 어플리케이션의 실행 화면은 사용자가 지정한 어플리케이션에 해당하는 실행 화면일 수 있다. 사용자는 입력(예: 터치 입력 또는 음성 입력)을 이용하여 메인 영역(210) 상에 표시하고자 하는 어플리케이션을 제1 어플리케이션으로 지정할 수 있다. 이 경우, 메인 영역(210)은 제1 어플리케이션의 실행 과정 또는 동작 결과에 대응하는 실행 화면을 표시하는 영역일 수 있다. 다른 예로, 주된 어플리케이션의 실행 화면은 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))에 의해 지정된 어플리케이션에 대응하는 실행 화면 일 수 있다. 프로세서는 제1 어플리케이션을 미리 설정할 수 있다. 이 경우, 메인 영역(210)에는 별도로 사용자의 입력이 없는 경우 제1 어플리케이션의 실행 과정 또는 동작 결과에 대응하는 실행 화면이 표시될 수 있다.
일 실시 예에서, 복수의 서브 영역들(220, 230)은 메인 영역(210)을 제외한 나머지 표시 영역들일 수 있다. 복수의 서브 영역들(220, 230)은 제1 어플리케이션을 제외한 복수의 어플리케이션들에 대응하는 실행 화면들을 표시하는 표시 영역들일 수 있다. 복수의 서브 영역들(220, 230)은 제1 서브 영역(220) 및 제2 서브 영역(230)을 포함할 수 있으며, 이는 디스플레이(200) 상에서 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 예시적인 형태일 수 있다. 즉, 디스플레이(200)는 복수의 서브 영역들(220, 230) 내 서브 영역들의 개수 및 형태를 다양하게 조정할 수 있다.
일 실시 예에서, 메인 영역(210)은 다중 어플리케이션 실행 과정에서 높은 우선 순위를 갖는 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 표시하는 영역일 수 있다. 제1 서브 영역(220) 및 제2 서브 영역(230)은 다중 어플리케이션 실행 과정에서 낮은 우선 순위를 갖는 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 표시하는 영역일 수 있다.
일 실시 예에서, 메인 영역(210), 제1 서브 영역(220), 및 제2 서브 영역(230) 각각은 하나의 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 표시하도록 설정된 영역으로 정의할 수 있다. 메인 영역(210), 제1 서브 영역(220) 및 제2 서브 영역(230)은 서로 다른 어플리케이션들에 대응하는 실행 화면을 독립적으로 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 하우징(300)은 전자 장치(101)의 외곽 및 가장자리 영역 상에 배치될 수 있다. 하우징(300)은 전자 장치(101)의 내부에 배치된 다른 구성요소들을 보호할 수 있다. 하우징(300)은 전자 장치(101)의 테두리 형태 및 결속 형태를 정의할 수 있다. 예를 들어, 하우징(300)은 전면 플레이트(front plate), 전면 플레이트와 반대 방향을 향하는(facing away) 형태를 갖고, 전면 플레이트와 대향하는 후면부 및 전면 플레이트와 후면 플레이트 사이의 공간을 둘러싸는 측면부가 일체로 형성된 후면 플레이트(back plate)를 포함할 수 있다. 다른 예로, 하우징(300)은 제1 방향을 향하는 제1 플레이트, 제1 방향과 반대 방향인 제2 방향을 향하는 제2 플레이트, 및 제1 방향에 수직인 제3 방향을 향하고 제1 플레이트와 제2 플레이트 사이의 공간의 일부를 둘러싸는 제3 플레이트를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 하우징(300)의 적어도 일부는 디스플레이(200)를 지지하기 위해 설정된 크기의 강성을 갖는 금속 재질 또는 비금속 재질로 형성될 수 있다. 하우징(300)은 전자 장치(101)의 음성 입출력 및 플래시, 및 카메라를 표면에 구비할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 일 측에는 음성 출력부(예: 스피커), 플래시, 및 카메라가 배치될 수 있고, 전자 장치(101)의 타 측에는 음성 입력부(예: 마이크)가 배치될 수 있다. 또한, 하우징(300)은 안테나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 하우징(300)의 가장자리 영역의 적어도 일부 상에 안테나가 형성될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 프로세서를 포함할 수 있다. 프로세서는 디스플레이(200)와 작동적으로 연결(operationally connected)될 수 있다. 프로세서는 디스플레이(200)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 디스플레이(200)에 어플리케이션의 실행 화면을 표시하기 위한 영상 데이터 및 다양한 제어 신호들을 공급할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 디스플레이(200)에서 메인 영역(210)이 포커스(focus)된 경우를 나타낸 도면이다.
일 실시 예에서, 포커스는 어플리케이션에 대한 입력에 기반하여 대응하는 표시 영역이 강조된(pointed) 상태를 의미할 수 있다. 포커스는 사용자의 입력 또는 어플리케이션을 동작시키는 입력에 기반하여 활성화되는 어플리케이션을 지정하고, 지정된 어플리케이션에 대응하는 표시 영역이 선택된 상태일 수 있다. 예를 들어, 사용자의 입력(예: 터치 입력 또는 음성 입력)에 기반하여 제1 어플리케이션을 실행하는 이벤트(event)가 트리거된 경우, 제1 어플리케이션을 표시하는 메인 영역(210)이 포커스될 수 있다. 다른 예로, 제1 어플리케이션이 지정된 조건(예: 알람 또는 스케줄러가 지정된 시각에 알림) 또는 정보의 수신(예: 메시지 또는 전송된 사진을 수신)에 따라 실행 또는 동작 이벤트가 트리거된 경우, 제1 어플리케이션을 표시하는 메인 영역(210)이 포커스될 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(200)는 메인 영역(210), 제1 서브 영역(220), 및 제2 서브 영역(230) 각각에서 서로 다른 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(200)는 메인 영역(210)에서 사진 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 제1 서브 영역(220)에서 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 제2 서브 영역(230)에서 이메일 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 복수의 어플리케이션들 중 어느 하나의 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 주된 실행 화면으로 설정할 수 있다. 프로세서는 주된 실행 화면을 메인 영역(210)에 표시하도록 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 사진 어플리케이션의 실행 화면을 주된 실행 화면으로 설정하고 메인 영역(210)에 표시하도록 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 포커스된 영역은 메인 영역(210), 제1 서브 영역(220), 또는 제2 서브 영역(230) 중 사용자의 입력 또는 어플리케이션에 대한 정보의 입력에 기반하여 선택된 영역으로 정의할 수 있다. 도 3과 같이, 메인 영역(210)을 선택하는 경우 메인 영역(210)은 포커스될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 메인 영역(210)에 터치 입력을 수행하거나 메인 영역(210)에 대응하는 사진 어플리케이션을 가리키는 음성 입력을 수행하는 경우, 프로세서는 사용자가 메인 영역(210)을 포커스하도록 명령한 것으로 판단하고 메인 영역(210)을 포커스할 수 있다. 다른 예로, 프로세서에서 사진을 편집, 전송, 또는 공유하는 명령을 수행하는 경우, 프로세서는 사진 어플리케이션에 대한 이벤트가 트리거된 것으로 판단하고 사진 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 표시하는 메인 영역(210)을 포커스할 수 있다.
일 실시 예에서, 복수의 서브 영역들(220, 230)은 메인 영역(210)의 모서리 중 제1 방향(예: Y축 방향)으로 형성된 제1 모서리(E1)에 인접하게 배치될 수 있다. 메인 영역(210)은 디스플레이(200) 상의 일 측 영역에 배치될 수 있다. 예를 들어, 도 3과 같이 메인 영역(210)은 제1 방향으로 상부 및 하부 모서리가 배치된 디스플레이(200)의 좌측 영역에 배치될 수 있다. 복수의 서브 영역들(220, 230)은 메인 영역(210)이 차지하는 영역의 나머지 영역에 배치될 수 있다. 예를 들어, 도 3과 같이 복수의 서브 영역들(220, 230)은 제1 방향으로 상부 및 하부 모서리가 배치된 디스플레이(200)의 우측 영역에 배치될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 서브 영역(220) 및 제2 서브 영역(230)은 제1 방향과 수직인 제2 방향(예: X축 방향)으로 형성된 제2 모서리(E2)에 의해 분할될 수 있다. 제1 서브 영역(220) 및 제2 서브 영역(230)은 복수의 서브 영역들(220, 230) 내부를 분할하여 형성할 수 있다. 예를 들어, 도 3과 같이 제1 서브 영역(220) 및 제2 서브 영역(230)은 제1 방향으로 상부 및 하부 모서리가 배치된 디스플레이(200)의 우측 영역에서 상부 및 하부로 분할되어 배치될 수 있다.
일 실시 예에서, 메인 영역(210)은 X축 방향으로 제1 길이(L1)를 가질 수 있다. 메인 영역(210)은 Y축 방향으로 제2 길이(L2)를 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 서브 영역(220)은 X축 방향으로 제3 길이(L3)를 가질 수 있다. 제3 길이(L3)는 제1 길이(L1)보다 짧을 수 있다. 제1 서브 영역(220)은 Y축 방향으로 제4 길이(L4)를 가질 수 있다. 제4 길이(L4)는 제2 길이(L2)보다 짧을 수 있다. 제1 서브 영역(220)의 크기는 메인 영역(210)의 크기보다 작을 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 서브 영역(220)의 크기 및 제2 서브 영역(230)의 크기는 포커스에 따라 제어할 수 있다. 예를 들어, 도 3과 같이 제1 서브 영역(220) 및 제2 서브 영역(230)이 모두 포커스되지 않은 경우, 제1 서브 영역(220)의 크기 및 제2 서브 영역(230)의 크기를 동일하도록 설정할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 디스플레이(200)에서 확장된 제1 서브 영역(240)을 표시하는 경우를 나타낸 도면이다.
일 실시 예에서, 확장된 제1 서브 영역(240)은 사용자에 의해 포커스된 어플리케이션이 실행되는 실행 화면을 표시하는 서브 영역일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 메시지를 입력하는 경우, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 사용자가 메시지 어플리케이션을 포커스하도록 명령한 것으로 판단하고, 메시지 어플리케이션을 표시하는 실행 화면을 확장된 제1 서브 영역(240)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 확장된 제1 서브 영역(240)은 프로세서에 의해 포커스된 어플리케이션이 실행되는 실행 화면을 표시하는 서브 영역일 수 있다. 예를 들어, 메시지를 수신하는 경우, 프로세서는 메시지 어플리케이션을 포커스하도록 설정하고, 메시지 어플리케이션을 표시하는 실행 화면을 확장된 제1 서브 영역(240)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서는 제1 서브 영역(220)이 포커스된 경우, 제1 서브 영역(220)의 크기가 제2 서브 영역(230)의 크기보다 큰 크기를 갖도록 제1 서브 영역(220)의 크기를 증가시켜 확장된 제1 서브 영역(240)을 표시하도록 설정할 수 있다. 전자 장치(101)는 포커스된 제1 서브 영역(220)의 크기 및 제1 서브 영역 내부의 실행 화면을 구성하는 객체들의 크기를 증가시켜 디스플레이(200) 상에 확장된 제1 서브 영역(240)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서는 포커스된 제1 서브 영역(220)을 확장된 제1 서브 영역(240)으로 표시하도록 설정할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 제1 서브 영역(220)에 터치 입력을 수행하거나 메시지 어플리케이션을 실행하는 음성 입력을 수행하는 경우, 프로세서는 제1 서브 영역(220)에서 표시하는 메시지 어플리케이션이 포커스된 것으로 판단하고 제1 서브 영역(220)의 크기를 증가시켜 확장된 제1 서브 영역(240)으로 표시할 수 있다. 다른 예로, 프로세서에서 메시지를 작성, 전송, 또는 수신하는 명령을 수행하는 경우, 프로세서는 메시지 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 표시하는 제1 서브 영역(220)이 가장 높은 우선 순위를 갖는 것으로 판단하고 제1 서브 영역(220)의 크기를 증가시켜 확장된 제1 서브 영역(240)으로 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 확장된 제1 서브 영역(240)의 크기는 제2 서브 영역(230)의 크기보다 클 수 있다. 또한, 확장된 제1 서브 영역(240)의 크기는 메인 영역(210)의 크기보다 작을 수 있다. 예를 들어, 확장된 제1 서브 영역(240)의 X축 방향으로의 길이인 제5 길이(L5)는 제2 서브 영역(230)의 X축 방향으로의 길이인 제3 길이(L3)보다 길고 메인 영역(210)의 X축 방향으로의 길이인 제1 길이(L1)보다 짧을 수 있다. 다른 예로, 확장된 제1 서브 영역(240)의 Y축 방향으로의 길이인 제6 길이(L6)는 제2 서브 영역(230)의 Y축 방향으로의 길이인 제4 길이(L4)보다 길고 메인 영역(210)의 Y축 방향으로의 길이인 제2 길이(L2)보다 짧을 수 있다.
도 5는 다른 실시 예에 따른 디스플레이(400)에서 메인 영역(410)이 포커스된 경우를 나타낸 도면이다.
일 실시 예에서, 디스플레이(400)는 메인 영역(410), 제1 서브 영역(420), 및 제2 서브 영역(430) 각각에서 서로 다른 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(400)는 메인 영역(410)에서 사진 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 표시하고, 제1 서브 영역(420)에서 메시지 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 표시하고, 제2 서브 영역(430)에서 이메일 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 복수의 어플리케이션들 중 어느 하나의 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 주된 실행 화면으로 설정할 수 있다. 프로세서는 주된 실행 화면을 메인 영역(410)에 표시하도록 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 사진 어플리케이션을 주된 실행 화면으로 설정하고 메인 영역(410)에 표시하도록 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 메인 영역(410)은 포커스될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 메인 영역(410)에 터치 입력을 수행하는 경우, 프로세서는 메인 영역(410)을 포커스할 수 있다. 다른 예로, 프로세서에서 사진을 편집, 전송, 또는 공유하는 명령을 수행하는 경우, 프로세서는 사진 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 표시하는 메인 영역(410)을 포커스할 수 있다.
일 실시 예에서, 복수의 서브 영역들(420, 430)은 메인 영역(410)의 모서리 중 제2 방향(예: X축 방향)으로 형성된 제3 모서리(E3)에 인접하게 배치될 수 있다. 메인 영역(410)은 디스플레이(400) 상의 일 측 영역에 배치될 수 있다. 예를 들어, 도 5와 같이 메인 영역(410)은 제1 방향으로 상부 및 하부 모서리가 배치된 디스플레이(400)의 상부 영역에 배치될 수 있다. 복수의 서브 영역들(420, 430)은 메인 영역(410)이 차지하는 영역의 나머지 영역에 배치될 수 있다. 예를 들어, 도 5와 같이 복수의 서브 영역들(420, 430)은 제1 방향으로 상부 및 하부 모서리가 배치된 디스플레이(400)의 하부 영역에 배치될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 서브 영역(420) 및 제2 서브 영역(430)은 제2 방향과 수직인 제1 방향(예: Y축 방향)으로 형성된 제4 모서리(E4)에 의해 분할될 수 있다. 제1 서브 영역(420) 및 제2 서브 영역(430)은 복수의 서브 영역들(420, 430) 내부를 분할하여 형성할 수 있다. 예를 들어, 도 5와 같이 제1 서브 영역(420) 및 제2 서브 영역(430)은 제1 방향으로 상부 및 하부 모서리가 배치된 디스플레이(400)의 하부 영역에서 좌우로 분할되어 배치될 수 있다.
일 실시 예에서, 메인 영역(410)은 Y축 방향으로 제7 길이(L7)를 가질 수 있다. 메인 영역(410)은 X축 방향으로 제8 길이(L8)를 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 서브 영역(420)은 Y축 방향으로 제9 길이(L9)를 가질 수 있다. 제9 길이(L9)는 제7 길이(L7)보다 짧을 수 있다. 제1 서브 영역(420)은 X축 방향으로 제10 길이(L10)를 가질 수 있다. 제10 길이(L10)는 제8 길이(L8)보다 짧을 수 있다. 제1 서브 영역(420)의 크기는 메인 영역(410)의 크기보다 작을 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 서브 영역(420)의 크기 및 제2 서브 영역(430)의 크기는 포커스에 따라 제어할 수 있다. 예를 들어, 도 5와 같이 제1 서브 영역(420) 및 제2 서브 영역(430)이 모두 포커스되지 않은 경우, 제1 서브 영역(420)의 크기 및 제2 서브 영역(430)의 크기를 동일하도록 설정할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 디스플레이(400)에서 확장된 제1 서브 영역(440)을 표시하는 경우를 나타낸 도면이다.
일 실시 예에서, 확장된 제1 서브 영역(440)은 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))에 의해 활성화된 어플리케이션이 실행되는 실행 화면을 표시하는 서브 영역일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 메시지를 입력하는 경우, 프로세서는 확장된 제1 서브 영역(440)에서 표시하는 메시지 어플리케이션을 활성화하도록 설정하고, 사용자가 입력하는 메시지를 표시하도록 메시지 어플리케이션을 실행하는 실행 화면을 확장된 제1 서브 영역(440)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 서브 영역(420)의 크기 및 제2 서브 영역(430)의 크기는 포커스에 따라 제어할 수 있다. 도 6과 같이, 제1 서브 영역(420)이 포커스된 경우, 제1 서브 영역(420)의 크기가 제2 서브 영역(430)의 크기보다 큰 크기를 갖도록 제1 서브 영역(420)의 크기를 증가시켜 확장된 제1 서브 영역(440)으로 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 확장된 제1 서브 영역(440)은 제1 서브 영역(420)이 포커스된 경우 구현될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 제1 서브 영역(420)에 터치 입력을 수행하거나 제1 서브 영역(420)에 표시된 메시지 어플리케이션을 실행하는 음성 입력을 수행하는 경우, 프로세서는 제1 서브 영역(420)이 포커스된 것으로 판단하고 제1 서브 영역(420)의 크기를 증가시켜 확장된 제1 서브 영역(440)으로 표시할 수 있다. 다른 예로, 프로세서에서 메시지를 작성, 전송, 또는 수신하는 명령을 수행하는 경우, 프로세서는 메시지 어플리케이션이 선택된 것으로 판단할 수 있다. 이에 따라, 프로세서는 메시지 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 표시하는 제1 서브 영역(420)을 포커스하여 제1 서브 영역(420)의 크기를 증가시켜 확장된 제1 서브 영역(440)으로 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 확장된 제1 서브 영역(440)의 크기는 제2 서브 영역(430)의 크기보다 클 수 있다. 확장된 제1 서브 영역(440)의 크기는 메인 영역(410)의 크기보다 작을 수 있다. 예를 들어, 확장된 제1 서브 영역(440)의 Y축 방향으로의 길이인 제11 길이(L11)는 제2 서브 영역(430)의 Y축 방향으로의 길이인 제9 길이(L9)보다 길고 메인 영역(410)의 Y축 방향으로의 길이인 제7 길이(L7)보다 짧을 수 있다. 다른 예로, 확장된 제1 서브 영역(440)의 X축 방향으로의 길이인 제12 길이(L12)는 제2 서브 영역(430)의 X축 방향으로의 길이인 제10 길이(L10)보다 길고 메인 영역(410)의 X축 방향으로의 길이인 제8 길이(L8)보다 짧을 수 있다.
도 7은 다른 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 펼쳐진(outstretched) 경우를 나타낸 도면이다. 도 8은 다른 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 접힌(folded) 경우를 나타낸 도면이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 폴더블(foldable)한 특성을 가질 수 있다. 폴더블한 특성을 갖는 전자 장치(101)는 도 7에 도시된 펼침 상태, 도 8에 나타난 접힘 상태, 및 펼침 상태와 접힘 상태 사이의 상태인 중간 상태(intermediate state)를 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 하우징(500), 하우징(500)의 접힘 가능한 부분을 덮는 커버(530), 및 하우징(500)에 의해 형성된 공간 내에 배치된 디스플레이(600)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 하우징(500)은 제1 베젤(bezel)(510a) 및 제2 베젤(510b)을 포함하는 제1 구조물(510), 제3 베젤(520a), 제4 베젤(520b), 및 노치(notch)부(524)를 포함하는 제2 구조물(520), 제1 후면 커버(580), 및 제2 후면 커버(590)를 포함할 수 있다. 그러나 이에 한정되지 않으며, 다른 형상이나 부품의 조합 및/또는 결합에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 다른 실시 예에서는, 제1 구조물(510)과 제1 후면 커버(580)가 일체로 형성될 수 있고, 제2 구조물(520)과 제2 후면 커버(590)가 일체로 형성될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 구조물(510) 및 제2 구조물(520)은 제1 경계선(B1)을 중심으로 양측에 배치될 수 있다. 제1 구조물(510) 및 제2 구조물(520)은 제1 경계선(B1)을 기준으로 접힐 수 있다. 제1 경계선(B1)은 제1 구조물(510) 및 제2 구조물(520)이 대칭적으로 접히는 구조를 갖도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 경계선(B1)은 디스플레이(600)의 중앙을 지날 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(600)는 하우징(500)에 의해 형성된 공간 상에 배치될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(600)는 하우징(500)에 의해 형성되는 리세스(recess) 상에 안착되어 전자 장치(101)의 전면의 대부분을 구성할 수 있다. 디스플레이(600)는 메인 영역, 확장된 제1 서브 영역(620), 및 제2 서브 영역(630)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 메인 영역(610)은 디스플레이(600) 영역의 절반 이상을 차지할 수 있다. 이에 따라, 제1 경계선(B1)은 디스플레이(600)의 메인 영역(610)의 내부를 가로지를 수 있다. 디스플레이(600)는 메인 영역(610)의 내부를 가로지르는 제1 경계선(B1)을 따라 접힐 수 있다. 이에 따라, 디스플레이(600)는 메인 영역(610)을 적어도 일부 접을 수 있다.
일 실시 예에서, 확장된 제1 서브 영역(620)은 메인 영역(610)과 제2 서브 영역(630)의 경계선인 제2 경계선(B2)을 넘어가도록 형성되어 메인 영역(610)을 향하여 확장될 수 있다. 확장된 제1 서브 영역(620)은 제1 경계선(B1)과 인접하도록 확장될 수 있다. 확장된 제1 서브 영역(620)은 메인 영역(610) 및 제2 서브 영역(630)의 적어도 일부와 중첩될 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(600)의 가장자리 영역은 베젤 영역에 의해 둘러싸일 수 있다. 베젤 영역은 제1 베젤 (510a), 제2 베젤(510b), 제3 베젤(520a), 제4 베젤(520b), 및 노치부(524)를 포함할 수 있다. 제1 내지 제4 베젤(510a, 510b, 520a, 520b)은 디스플레이(600)의 형태를 유지하도록 디스플레이(600)를 지지할 수 있다.
일 실시 예에서, 노치부(524)는 제2 구조물(520)의 일 코너에 인접하여 소정 영역을 가지도록 형성될 수 있다. 다만 노치부(524)의 배치, 형상, 및 크기는 도시된 예시에 한정되지 아니한다. 예를 들어, 다른 실시 예에서 노치부(524)는 제2 구조물(520)의 다른 코너 혹은 상단 코너와 하단 코너 사이의 임의의 영역에 제공될 수 있다. 노치부(524)는 확장된 제1 서브 영역(620)과 인접하도록 배치될 수 있다. 예를 들어, 노치부(524)는 확장된 제1 서브 영역(620)의 일 측 모서리와 인접하도록 배치될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)에 내장된 다양한 기능을 수행하기 위한 부품들(components)이 노치부(524)를 통해, 또는 노치부(524)에 마련된 하나 이상의 개구(opening)를 통해 전자 장치(101)의 전면에 노출될 수 있다. 부품들은 다양한 종류의 센서들을 포함할 수 있다. 센서는 전면 카메라, 리시버 또는 근접 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 후면 커버(580)는 전자 장치(101)의 후면 중 적어도 일부 영역에 배치될 수 있다. 제1 후면 커버(580)는 실질적으로 직사각형인 가장자리(periphery)를 가질 수 있다. 제1 후면 커버(580)의 가장자리는 제1 구조물(510)에 의해 감싸질 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 후면 커버(590)는 전자 장치(101)의 후면 중 제1 경계선(B1)을 기준으로 제1 후면 커버(580)의 반대 편에 배치될 수 있다. 제2 후면 커버(590)의 가장자리는 제2 구조물(520)에 의해 감싸질 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 후면 커버(580) 및 제2 후면 커버(590)는 제1 경계선(B1)을 중심으로 실질적으로 대칭적인 형상을 가질 수 있다. 다만, 제1 후면 커버(580) 및 제2 후면 커버(590)가 반드시 상호 대칭적인 형상을 가지는 것은 아니며, 전자 장치(101)는 다양한 형상의 제1 후면 커버(580) 및 제2 후면 커버(590)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 구조물(510), 제2 구조물(520), 제1 후면 커버(580), 및 제2 후면 커버(590)는 전자 장치(101)의 다양한 부품들(예: PCB(printed circuit board) 또는 배터리)이 배치될 수 있는 공간을 형성할 수 있다.
일 실시 예에서, 커버(530)는 제1 구조물(510) 및 제2 구조물(520) 사이에 배치될 수 있다. 커버(530)는 하우징(500)의 접힘 구조(예: 힌지 구조)를 가릴 수 있도록 구성될 수 있다. 커버(530)는 전자 장치(101)의 상태(펼침 상태 또는 접힘 상태)에 따라 제1 구조물(510) 및 제2 구조물(520)의 일부에 의해 가려지거나 외부로 노출될 수 있다. 예를 들어, 도 7과 같이 전자 장치(101)가 펼침 상태인 경우, 커버(530)는 제1 구조물(510) 및 제2 구조물(520)에 의해 가려져 노출되지 않을 수 있다. 다른 예로, 도 8과 같이 전자 장치(101)가 접힘 상태인 경우, 커버(530)는 제1 구조물(510) 및 제2 구조물(520) 사이에서 외부로 노출될 수 있다.
도 9는 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이(700)에서 확장된 제1 서브 영역(720)이 있는 상태에서 키보드(810)를 호출하는 경우를 나타낸 도면이다.
일 실시 예에서, 디스플레이(700)는 메인 영역(710), 확장된 제1 서브 영역(720), 및 제2 서브 영역(730)을 포함할 수 있다. 확장된 제1 서브 영역(720)은 포커스된 영역일 수 있다. 확장된 제1 서브 영역(720)은 디스플레이(700)의 하부에 배치될 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(800)는 입력 수단을 표시할 수 있다. 도 9와 같이, 입력 수단은 사용자가 디스플레이(800)의 표면 상에 터치를 수행함으로써 문자, 숫자, 또는 기호를 입력할 수 있는 키보드(810)일 수 있다. 그러나 이에 한정되지 않으며, 입력 수단은 사용자가 디스플레이(800) 상에 드래그하여 그릴 수 있는 도형 또는 그림을 입력할 수 있는 영역일 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 설정된 입력에 대응하여 디스플레이(800) 상에 키보드(810)를 호출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자의 터치를 감지하는 경우 디스플레이(800) 상에 키보드(810)를 호출할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)의 일 측에 배치된 버튼을 눌러 디스플레이(800) 상에 키보드(810)를 호출할 수도 있다. 또 다른 예로, 전자 장치(101)는 디스플레이(800) 내부의 포커스된 제1 서브 영역(720)에 표시하는 실행 화면(예: 제2 어플리케이션의 실행 화면)에서 텍스트 필드(text field) 입력이 필요한 경우, 키보드(810)를 호출할 수 있다. 키보드(810)는 디스플레이(800)의 적어도 일부 영역 상에 배치될 수 있다. 예를 들어, 키보드(810)는 디스플레이(800)의 하부 모서리로부터 호출되어, 하부 영역에 배치될 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(800) 상에 입력 수단이 표시된 경우, 전자 장치(101)는 디스플레이(800) 상에서 확장된 제1 서브 영역(820)이 입력 수단과 중첩되지 않도록 확장된 제1 서브 영역(820)을 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 디스플레이(800)의 하부 영역에 키보드(810)가 표시된 경우, 디스플레이(800) 상에서 확장된 제1 서브 영역(820)을 키보드(810)가 배치되지 않은 상부 영역으로 이동시킬 수 있다. 확장된 제1 서브 영역(820)은 포커스되어 제2 서브 영역(830)보다 높은 우선 순위를 가질 수 있다. 전자 장치(101)는 확장된 제1 서브 영역(820)이 제2 서브 영역(830) 상으로 이동하면서 제2 서브 영역(830)을 적어도 일부 덮도록 설정할 수 있다.
도 10은 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이(900)에서 제1 서브 영역(920)이 있는 상태에서 키보드(1010)를 호출하는 경우를 나타낸 도면이다.
일 실시 예에서, 일 실시 예에서, 디스플레이(900)는 메인 영역(910), 제1 서브 영역(920), 및 제2 서브 영역(930)을 포함할 수 있다. 제1 서브 영역(920)은 포커스된 영역일 수 있다. 제1 서브 영역(920)은 디스플레이(900)의 하부에 배치될 수 있다. 도 10에서는 포커스된 제1 서브 영역(920)이 제2 서브 영역(930)과 동일한 크기를 갖는 경우를 도시하였다. 이 경우, 포커스된 제1 서브 영역(920)은 제2 서브 영역(930)과 다른 색상을 가질 수 있다. 또는, 포커스된 제1 서브 영역(920) 상에는 강조 표시가 나타날 수 있다. 그러나 이에 한정되지 않으며, 도 3 내지 도 6을 결부하여 설명한 바와 같이 포커스된 제1 서브 영역(920)의 크기는 제2 서브 영역(930)의 크기보다 클 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(1000)는 입력 수단을 표시할 수 있다. 도 10과 같이, 입력 수단은 사용자가 디스플레이(1000)의 표면 상에 터치를 수행함으로써 문자, 숫자, 또는 기호를 입력할 수 있는 키보드(1010)일 수 있다. 그러나 이에 한정되지 않으며, 입력 수단은 사용자가 디스플레이(1000) 상에 드래그하여 그릴 수 있는 도형 또는 그림을 입력할 수 있는 영역일 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 설정된 입력에 대응하여 디스플레이(1000) 상에 키보드(1010)를 호출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자의 터치를 감지하는 경우 디스플레이(1000) 상에 키보드(1010)를 호출할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)의 일 측에 배치된 버튼을 눌러 디스플레이(1000) 상에 키보드(1010)를 호출할 수도 있다. 또 다른 예로, 전자 장치(101)는 디스플레이(1000) 내부의 포커스된 제1 서브 영역(920)에 표시하는 실행 화면(예: 제2 어플리케이션의 실행 화면)에서 텍스트 필드(text field) 입력이 필요한 경우, 키보드(1010)를 호출할 수 있다. 키보드(1010)는 디스플레이(1000)의 적어도 일부 영역 상에 배치될 수 있다. 예를 들어, 키보드(1010)는 디스플레이(1000)의 하부 모서리로부터 호출되어, 하부 영역에 배치될 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(1000) 상에 입력 수단이 표시된 경우, 전자 장치(101)는 메인 영역(910), 제1 서브 영역(1020), 및 제2 서브 영역(1030)이 입력 수단과 중첩되지 않도록 메인 영역(910), 제1 서브 영역(1020), 및 제2 서브 영역(1030) 중 적어도 일부의 배치 관계를 조정(adjust)할 수 있다. 전자 장치(101)는 메인 영역(910), 제1 서브 영역(1020), 및 제2 서브 영역(1030) 중 적어도 일부의 크기를 변화시킬 수 있다. 전자 장치(101)는 메인 영역(910), 제1 서브 영역(1020), 및 제2 서브 영역(1030) 중 적어도 일부의 위치 관계를 변화시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(1000) 상에 키보드(1010)가 표시된 경우, 전자 장치(101)는 메인 영역(910), 제1 서브 영역(1020), 및 제2 서브 영역(1030)이 키보드(1010)와 중첩되지 않도록 메인 영역(910), 제1 서브 영역(1020), 및 제2 서브 영역(1030)의 크기 및 위치를 변화시킬 수 있다. 예를 들어, 도 10의 경우, 디스플레이(1000) 상에서 메인 영역(910)은 키보드(1010)가 호출되기 전과 비교하여 축소된 크기를 가질 수 있다. 또한, 도 10의 경우, 메인 영역(910)은 포커스되지 않았으므로 제2 서브 영역(1030)에 의해 적어도 일부 가려질 수 있다. 제2 서브 영역(1030)은 메인 영역(910)과 중첩되도록 메인 영역(910) 상으로 이동할 수 있다. 그러나 이에 한정되지 않으며, 메인 영역(910) 및 제2 서브 영역(1030)은 중첩되지 않을 수 있다. 이 경우, 메인 영역(910) 및 제2 서브 영역(1030) 각각의 시인성이 확보되도록 디스플레이(1000) 상에서 재배치될 수 있다. 제1 서브 영역(1020)은 포커스된 영역일 수 있다. 제1 서브 영역(1020)은 키보드(1010), 메인 영역(910), 및 제2 서브 영역(1030)과 중첩되지 않도록 디스플레이(1000)의 상부로 이동할 수 있다.
도 11은 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이(1100)에서 메인 영역(1110)이 포커스된 상태에서 제1 서브 영역(1120)이 포커스되어 확장된 제1 서브 영역(1210)으로 표시하는 과정을 나타낸 도면이다.
일 실시 예에서, 일 실시 예에서, 디스플레이(1100)는 메인 영역(1110), 제1 서브 영역(1120), 제2 서브 영역(1130), 및 객체(1140)을 포함할 수 있다. 메인 영역(1110)은 포커스된 영역일 수 있다.
일 실시 예에서, 메인 영역(1110) 내부에는 객체(1140)가 배치될 수 있다. 객체(1140)는 메인 영역(1110)에서 표시하는 실행 화면의 구성 요소일 수 있다. 객체(1140)는 메인 영역(1110)의 실행 화면을 표시하는 어플리케이션의 기능을 실행하는 아이콘 또는 어플리케이션의 동작 상태를 지시하는 명령 기호일 수 있다. 객체(1140)가 메인 영역(1110)의 내부에 있는 경우, 객체(1140)는 메인 영역(1110)을 포커스된 영역으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 객체(1140)는 디스플레이(1110)의 내부를 이동할 수 있다. 예를 들어, 객체(1140)는 디스플레이(1110) 상의 사용자의 터치 입력(드래그 앤 드랍 등)에 의해 제1 서브 영역(1120) 또는 제2 서브 영역(1130) 내부로 이동할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(101)는 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))를 이용하여 객체(1140)를 메인 영역(1110)의 내부로부터 제1 서브 영역(1120) 또는 제2 서브 영역(1130) 내부로 이동시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 디스플레이(1100) 상에 배치된 객체(1140)를 제1 서브 영역(1120)으로 이동시킴으로써 확장된 제1 서브 영역(1210)을 설정할 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서는 객체(1140)가 배치된 제1 서브 영역(1120)이 포커스된 것으로 판단할 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서는 제1 서브 영역(1120)의 크기를 증가시켜 확장된 제1 서브 영역(1210)으로 표시할 수 있다.
도 12는 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 구동 방법을 나타낸 흐름도(S100)이다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 동작 S110에서, 복수의 어플리케이션들 중 제1 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(200))의 메인 영역(예: 도 2의 메인 영역(210))에 표시할 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 사용자의 입력 또는 프로세서에 미리 설정된 정보에 기반하여 제1 어플리케이션을 설정할 수 있다. 프로세서는 제1 어플리케이션에 발생하는 이벤트에 대응하는 실행 화면을 메인 영역에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 동작 S120에서, 제1 어플리케이션을 제외한 복수의 어플리케이션들에 대응하는 실행 화면을 표시하는 복수의 서브 영역들(예: 도 2의 복수의 서브 영역들(220, 230)) 중 제2 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 디스플레이의 제1 서브 영역(예: 도 2의 제1 서브 영역(220))에 표시할 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서는 사용자의 입력 또는 프로세서에 미리 설정된 정보에 기반하여 제2 어플리케이션을 설정할 수 있다. 프로세서는 제2 어플리케이션에 발생하는 이벤트에 대응하는 실행 화면을 제1 서브 영역에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 동작 S130에서, 제2 어플리케이션에 대한 입력에 기반하여 제1 서브 영역의 크기를 증가시켜 확장된 제1 서브 영역(예: 도 4의 확장된 제1 서브 영역(240))으로 표시할 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서는 제2 어플리케이션에 대한 사용자의 입력 또는 제2 어플리케이션을 동작시키는 이벤트에 대응하여 제1 서브 영역을 포커스할 수 있다. 프로세서는 포커스된 제1 서브 영역의 크기 및 제1 서브 영역 내부의 실행 화면을 구성하는 객체들의 크기를 증가시켜 확장된 제1 서브 영역을 표시할 수 있다.
도 13은 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이(1300)에서 포커스된 제1 서브 영역(1320)의 크기를 조정하는 과정을 나타낸 도면이다.
일 실시 예에서, 디스플레이(1300)는 메인 영역(1310), 포커스된 제1 서브 영역(1320), 및 제2 서브 영역(1330)을 포함할 수 있다. 제1 서브 영역(1320)은 사용자의 제1 서브 영역(1320)에 대한 입력 또는 제2 어플리케이션에 대한 이벤트를 트리거시키는 입력에 기반하여 포커스될 수 있다. 제1 서브 영역(1320)은 포커스되기 이전에 비해 지정된 영역만큼 확장되어 크기가 증가할 수 있다.
일 실시 예에서, 포커스된 제1 서브 영역(1320)은 드래그(drag)할 수 있는 제1 내지 제3 드래그부(1340, 1350, 1360)를 가질 수 있다. 제1 내지 제3 드래그부(1340, 1350, 1360)를 드래그하는 제스처(gesture)를 통해 포커스된 제1 서브 영역(1320)의 크기를 드래그하기 이전과 비교하여 보다 확대시킬 수 있다. 예를 들어, 사용자는 손가락 또는 터치 펜을 제1 내지 제3 드래그부(1340, 1350, 1360) 상에 위치시킨 후, 포커스된 제1 서브 영역(1320)의 바깥쪽으로 손가락 또는 터치 펜을 드래그하는 동작을 취하여 포커스된 제1 서브 영역(1320)의 크기를 확대시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 드래그부(1340)는 제1 서브 영역(1320)의 모서리 중 디스플레이(1300)의 내부에 배치되고 제1 방향(예: Y축 방향)과 평행한 변일 수 있다. 제2 드래그부(1350)는 제1 서브 영역(1320)의 모서리 중 디스플레이(1300)의 내부에 배치되고 제2 방향(예: X축 방향)과 평행한 변일 수 있다. 제3 드래그부(1360)는 제1 서브 영역(1320)의 꼭지점 중 디스플레이(1300)의 내부에 있는 꼭지점일 수 있다. 제3 드래그부(1360)는 제1 드래그부(1340) 및 제2 드래그부(1350)가 만나는 지점일 수 있다.
일 실시 예에서, 포커스된 제1 서브 영역(1320)은 제1 내지 제3 드래그부(1340, 1350, 1360) 중 적어도 일부에 대한 드래그 입력에 기반하여 확대될 수 있다. 제1 내지 제3 드래그부(1340, 1350, 1360) 중 일부에 대한 드래그 입력을 수행하는 경우에도, 포커스된 제1 서브 영역(1320)의 제1 방향으로의 길이에 대한 제2 방향으로의 길이의 비율(ratio)은 유지될 수 있다. 이에 따라, 디스플레이(1400)는 드래그 입력이 완료된 후 확장된 제1 서브 영역(1410)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 확장된 제1 서브 영역(1410)은 미리 설정된 최대 크기를 가질 수 있다. 프로세서는 사용자가 드래그 입력을 최대 크기를 넘도록 수행하더라도, 확장된 제1 서브 영역(1410)이 최대 크기보다 커지지 않도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에서, 확장된 제1 서브 영역(1410)의 크기는 드래그부 중 적어도 일부에 대한 드래그 입력에 기반하여 축소될 수 있다. 확장된 제1 서브 영역(1410)의 드래그부를 드래그하는 경우, 제1 서브 영역(1320)의 크기와 동일한 크기로 복원시킬 수 있다. 예를 들어, 사용자는 손가락 또는 터치 펜을 확장된 제1 서브 영역(1410)의 내부 변 또는 모서리 상에 위치시킨 후, 확장된 제1 서브 영역(1410)의 안쪽으로 손가락 또는 터치 펜을 드래그하는 동작을 취하여 확장된 제1 서브 영역(1410)의 크기를 축소시킬 수 있다. 확장된 제1 서브 영역(1410)은 포커스된 제1 서브 영역(1320)의 크기와 동일한 크기로 복원될 수 있다.
일 실시 예에서, 포커스된 제1 서브 영역(1320)이 획득한 포커스를 잃는 경우, 포커스된 제1 서브 영역(1320)은 포커스를 획득하기 이전의 크기로 복귀할 수 있다. 포커스된 제1 서브 영역(1320)이 획득한 포커스를 잃는 경우, 포커스된 제1 서브 영역(1320)은 제2 서브 영역(1330)과 동일한 크기로 표시될 수 있다.
도 14는 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이(1500)에서 포커스된 제1 서브 영역(1520)의 크기를 조정하는 과정을 나타낸 도면이다.
일 실시 예에서, 디스플레이(1500)는 메인 영역(1510), 포커스된 제1 서브 영역(1520), 및 제2 서브 영역(1530)을 포함할 수 있다. 제1 서브 영역(1520)은 사용자의 제1 서브 영역(1520)에 대한 입력 또는 제2 어플리케이션에 대한 이벤트를 트리거시키는 입력에 기반하여 포커스될 수 있다. 제1 서브 영역(1520)은 포커스되기 이전에 비해 지정된 영역만큼 확장되어 크기가 증가할 수 있다.
일 실시 예에서, 포커스된 제1 서브 영역(1520)의 일 측에는 버튼(1540)이 생성될 수 있다. 버튼(1540)은 포커스된 제1 서브 영역(1520)과 인접하도록 생성될 수 있다. 예를 들어, 버튼(1540)은 포커스된 제1 서브 영역(1520)의 대각선 방향 중 디스플레이(1500)의 내부 방향으로 생성될 수 있다. 버튼(1540)을 선택하는 제스처를 통해 포커스된 제1 서브 영역(1520)의 크기를 버튼(1540)을 선택하기 이전과 비교하여 보다 확대시킬 수 있다. 예를 들어, 사용자는 손가락 또는 터치 펜을 이용하여 버튼(1540)을 선택하여 포커스된 제1 서브 영역(1320)의 크기를 확대시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 포커스된 제1 서브 영역(1520)은 버튼(1540)에 대한 선택 입력에 기반하여 확대될 수 있다. 버튼(1540)에 대한 선택 입력에 기반하여 확대되는 경우, 포커스된 제1 서브 영역(1520)의 제1 방향으로의 길이에 대한 제2 방향으로의 길이의 비율(ratio)은 유지될 수 있다. 이에 따라, 디스플레이(1600)는 선택 입력이 완료된 후 확장된 제1 서브 영역(1610)을 표시할 수 있다. 확장된 제1 서브 영역(1610)은 미리 설정된 최대 크기를 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 확장된 제1 서브 영역(1620)의 일 측에는 버튼(1620)이 생성될 수 있다. 버튼(1620)은 확장된 제1 서브 영역(1610)과 인접하도록 생성될 수 있다. 예를 들어, 버튼(1620)은 확장된 제1 서브 영역(1610)의 대각선 방향 중 디스플레이(1600)의 내부 방향으로 생성될 수 있다.
일 실시 예에서, 확장된 제1 서브 영역(1610)의 일 측에 생성된 버튼(1620)은 포커스된 제1 서브 영역(1610)의 일 측에 생성된 버튼(1540)이 토글(toggle)된 버튼일 수 있다. 확장된 제1 서브 영역(1610)의 일 측에 생성된 버튼(1620)을 선택하는 제스처를 통해 확장된 제1 서브 영역(1610)의 크기를 버튼(1620)을 선택하기 이전과 비교하여 보다 축소시킬 수 있다. 예를 들어, 사용자는 손가락 또는 터치 펜을 이용하여 버튼(1620)을 선택하여 확장된 제1 서브 영역(1610)의 크기를 축소시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 포커스된 제1 서브 영역(1520)이 획득한 포커스를 잃는 경우, 포커스된 제1 서브 영역(1520)은 포커스를 획득하기 이전의 크기로 복귀할 수 있다. 포커스된 제1 서브 영역(1520)이 획득한 포커스를 잃는 경우, 포커스된 제1 서브 영역(1520)은 제2 서브 영역(1530)과 동일한 크기로 표시될 수 있다.
다양한 실시 예에 있어서, 전자 장치(101)는 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(200)) 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결되어(operationally connected) 상기 디스플레이를 제어하는 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함하고, 상기 프로세서는, 복수의 어플리케이션들(applications) 중 제1 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 메인 영역(예: 도 2의 메인 영역(210))에 표시하고, 상기 제1 어플리케이션을 제외한 복수의 어플리케이션들에 대응하는 실행 화면을 표시하는 복수의 서브 영역들(예: 도 2의 복수의 서브 영역들(220, 230)) 중 제2 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 제1 서브 영역(예: 도 2의 제1 서브 영역(220))에 표시하고, 상기 제2 어플리케이션에 대한 입력에 기반하여 상기 제1 서브 영역의 크기를 증가시켜 확장된 제1 서브 영역(예: 도 4의 확장된 제1 서브 영역(240))으로 표시하고, 상기 확장된 제1 서브 영역은 상기 메인 영역의 적어도 일부 및/또는 상기 제1 서브 영역을 제외한 서브 영역인 제2 서브 영역의 적어도 일부와 중첩되고, 상기 확장된 제1 서브 영역은 상기 메인 영역 및 상기 제2 서브 영역보다 시각적으로 상위 층(upper layer)으로 표시될 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 확장된 제1 서브 영역의 크기는 상기 제2 서브 영역의 크기보다 크고 상기 메인 영역의 크기보다 작을 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 복수의 서브 영역들은 상기 메인 영역의 모서리 중 제1 방향으로 형성된 제1 모서리(예: 도 3의 제1 모서리(E1))에 인접하게 배치되고, 상기 제1 서브 영역 및 상기 제2 서브 영역은 상기 제1 방향과 수직인 제2 방향으로 형성된 제2 모서리(예: 도 3의 제2 모서리(E2))에 의해 분할될 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 디스플레이는 상기 메인 영역의 내부를 가로지르는 제1 경계선(예: 도 7의 제1 경계선(B1))을 따라 접히고, 상기 확장된 제1 서브 영역은 상기 메인 영역과 상기 제2 서브 영역의 경계선인 제2 경계선(예: 도 7의 제2 경계선(B2))을 넘어가도록 형성되어 상기 메인 영역을 향하여 확장될 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 디스플레이 상에 입력 수단(예: 도 9의 키보드(810))이 표시된 경우, 상기 확장된 제1 서브 영역이 상기 입력 수단과 중첩되지 않도록 상기 확장된 제1 서브 영역을 이동시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 디스플레이 상에 입력 수단이 표시된 경우, 상기 메인 영역, 상기 제1 서브 영역, 및 상기 제2 서브 영역이 상기 입력 수단과 중첩되지 않도록 상기 메인 영역, 상기 제1 서브 영역, 및 상기 제2 서브 영역 중 적어도 일부의 배치 관계를 조정(adjust)할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 디스플레이 상에 배치된 객체(예: 도 11의 객체(1140))를 상기 제1 서브 영역으로 이동시킴으로써 상기 확장된 제1 서브 영역을 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제1 서브 영역은 포커스된 후, 상기 디스플레이의 내부에 배치된 드래그부(예: 도 13의 제1 내지 제3 드래그부(1340, 1350, 1360))를 더 포함하고, 상기 드래그부 중 적어도 일부에 대한 드래그 입력에 기반하여 확대된 크기를 가질 수 있다.
다양한 실시 예에 있어서, 전자 장치는 복수의 어플리케이션들에 대응하는 복수의 실행 화면을 서로 다른 크기로 형성된 복수의 표시 영역들로 분할하여 출력하는 디스플레이 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결되어 상기 디스플레이를 제어하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 복수의 어플리케이션들 중 제1 어플리케이션을 제외한 제2 어플리케이션에 대한 입력에 기반하여, 상기 제2 어플리케이션을 표시하는 서브 영역인 제1 서브 영역을 포커스(focus)하고, 상기 제2 어플리케이션에 대한 입력에 기반하여 상기 제1 서브 영역의 크기를 증가시켜 확장된 제1 서브 영역으로 표시하고, 상기 포커스된 제1 서브 영역은 상기 제2 어플리케이션에 대한 입력에 기반하여 강조된(pointed) 상태의 영역일 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 프로세서는 상기 제1 서브 영역의 크기를 상기 제1 서브 영역을 제외한 서브 영역인 제2 서브 영역의 크기보다 크게 증가시켜 확장된 제1 서브 영역으로 표시하도록 설정하고, 상기 확장된 제1 서브 영역은 상기 메인 영역의 적어도 일부 또는 상기 제2 서브 영역의 적어도 일부와 중첩될 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 디스플레이의 가장자리 영역인 베젤(bezel) 영역의 적어도 일부에는 노치(notch)부가 형성되고, 상기 노치부는 상기 제1 서브 영역의 일 측 모서리와 인접하게 배치될 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 디스플레이 상에 문자 또는 기호를 입력할 수 있는 키보드가 표시되는 입력 모드에서, 상기 확장된 제1 서브 영역을 상기 키보드가 표시되지 않은 영역으로 이동시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 디스플레이 상에 문자 또는 기호를 입력할 수 있는 키보드가 표시되는 입력 모드에서, 상기 메인 영역, 상기 제1 서브 영역, 및 상기 제2 서브 영역이 상기 키보드와 중첩되지 않도록 상기 메인 영역, 상기 제1 서브 영역, 및 상기 제2 서브 영역 중 적어도 일부의 배치 관계를 조정할 수 있다.
다양한 실시 예에 있어서, 전자 장치의 구동 방법은, 복수의 어플리케이션들 중 제1 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 디스플레이의 메인 영역에 표시하는 동작, 상기 제1 어플리케이션을 제외한 복수의 어플리케이션들에 대응하는 실행 화면을 표시하는 복수의 서브 영역들 중 제2 어플리케이션에 대응하는 실행 화면을 디스플레이의 제1 서브 영역에 표시하는 동작, 및 상기 제2 어플리케이션에 대한 입력에 기반하여 상기 제1 서브 영역의 크기를 증가시켜 확장된 제1 서브 영역으로 표시하는 동작을 포함하고, 상기 확장된 제1 서브 영역은 상기 메인 영역의 적어도 일부 및/또는 상기 제1 서브 영역을 제외한 서브 영역인 제2 서브 영역의 적어도 일부와 중첩되고, 상기 확장된 제1 서브 영역은 상기 메인 영역 및 상기 제2 서브 영역보다 시각적으로 상위 층(upper layer)으로 표시될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나",“A 또는 B 중 적어도 하나,”"A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,”및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer pro메모리 product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치(예: 스마트폰)들 간에 직접 또는 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
101: 전자 장치 200: 디스플레이
210: 메인 영역 220: 제1 서브 영역
230: 제2 서브 영역 240: 확장된 제1 서브 영역
300: 하우징

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이; 및
    상기 디스플레이와 작동적으로 연결되어(operationally connected) 상기 디스플레이를 제어하는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    복수의 어플리케이션들(applications) 중 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 실행 화면을 메인 영역에 표시하고,
    상기 복수의 어플리케이션들 중 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 실행 화면을, 상기 제1 어플리케이션을 제외한 복수의 어플리케이션들에 대응하는 실행 화면을 표시하는 복수의 서브 영역들 중 제1 서브 영역에 표시하고,
    상기 메인 영역 내부에 배치된 객체를 상기 제1 서브 영역의 내부로 이동시키는 드래그 입력에 기반하여, 상기 제1 서브 영역을 포커스(focus)하고,
    상기 메인 영역 내에 배치된 상기 객체를 상기 제1 서브 영역의 내부로 이동시키는 상기 드래그 입력에 대응하여, 상기 제1 서브 영역의 크기를 증가시켜 확장된 제1 서브 영역으로 표시하고,
    상기 확장된 제1 서브 영역은 상기 메인 영역의 적어도 일부 및/또는 상기 제1 서브 영역을 제외한 서브 영역인 제2 서브 영역의 적어도 일부와 중첩되고,
    상기 확장된 제1 서브 영역은 상기 메인 영역 및 상기 제2 서브 영역보다 시각적으로 상위 층(upper layer)으로 표시되는, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 확장된 제1 서브 영역의 크기는 상기 제2 서브 영역의 크기보다 크고 상기 메인 영역의 크기보다 작은, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 복수의 서브 영역들은 상기 메인 영역의 모서리 중 제1 방향으로 형성된 제1 모서리에 인접하게 배치되고,
    상기 제1 서브 영역 및 상기 제2 서브 영역은 상기 제1 방향과 수직인 제2 방향으로 형성된 제2 모서리에 의해 분할된, 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 디스플레이는 상기 메인 영역의 내부를 가로지르는 제1 경계선을 따라 접히고,
    상기 확장된 제1 서브 영역은 상기 메인 영역과 상기 제2 서브 영역의 경계선인 제2 경계선을 넘어가도록 형성되어 상기 메인 영역을 향하여 확장되는, 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 디스플레이 상에 입력 수단이 표시된 경우, 상기 확장된 제1 서브 영역이 상기 입력 수단과 중첩되지 않도록 상기 확장된 제1 서브 영역을 이동시키는, 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 디스플레이 상에 입력 수단이 표시된 경우, 상기 메인 영역, 상기 제1 서브 영역, 및 상기 제2 서브 영역이 상기 입력 수단과 중첩되지 않도록 상기 메인 영역, 상기 제1 서브 영역, 및 상기 제2 서브 영역 중 적어도 일부의 배치 관계를 조정(adjust)하는, 전자 장치.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 전자 장치에 있어서,
    복수의 어플리케이션들에 대응하는 복수의 실행 화면을 서로 다른 크기로 분할된 복수의 표시 영역에 출력하는 디스플레이; 및
    상기 디스플레이와 작동적으로 연결되어 상기 디스플레이를 제어하는 프로세서를 포함하고,
    상기 복수의 표시 영역은 제1 서브 영역을 포함하는 복수의 서브 영역과, 메인 영역을 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 메인 영역 내부에 배치된 객체를 상기 제1 서브 영역의 내부로 이동시키는 드래그 입력에 기반하여, 상기 복수의 어플리케이션들 중 제1 어플리케이션을 제외한 제2 어플리케이션을 표시하는 상기 제1 서브 영역을 포커스(focus)하고,
    상기 메인 영역 내에 배치된 상기 객체를 상기 제1 서브 영역의 내부로 이동시키는 상기 드래그 입력에 대응하여, 상기 제1 서브 영역의 크기를 증가시켜 확장된 제1 서브 영역으로 표시하고,
    상기 포커스된 제1 서브 영역은 상기 메인 영역 내부에 배치된 객체를 상기 제1 서브 영역의 내부로 이동시키는 상기 드래그 입력에 기반하여 강조된(pointed) 상태의 영역인, 전자 장치.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 제1 서브 영역의 크기를 상기 제1 서브 영역을 제외한 서브 영역인 제2 서브 영역의 크기보다 크게 증가시켜 확장된 제1 서브 영역으로 표시하도록 설정하고,
    상기 확장된 제1 서브 영역은 상기 메인 영역의 적어도 일부 또는 상기 제2 서브 영역의 적어도 일부와 중첩되는, 전자 장치.
  11. 청구항 9에 있어서,
    상기 제1 서브 영역 및 상기 제1 서브 영역을 제외한 서브 영역인 제2 서브 영역은 상기 메인 영역의 모서리 중 제1 방향으로 형성된 제1 모서리에 인접하게 배치되고, 상기 제1 방향과 수직인 제2 방향으로 형성된 제2 모서리에 의해 분할된, 전자 장치.
  12. 청구항 9에 있어서,
    상기 디스플레이의 가장자리 영역인 베젤(bezel) 영역의 적어도 일부에는 노치(notch)부가 형성되고,
    상기 노치부는 상기 제1 서브 영역의 일 측 모서리와 인접하게 배치된, 전자 장치.
  13. 청구항 9에 있어서,
    상기 디스플레이는 상기 메인 영역의 내부를 가로지르는 제1 경계선을 따라 접히고,
    상기 확장된 제1 서브 영역은 상기 메인 영역과 상기 제1 서브 영역을 제외한 서브 영역인 제2 서브 영역의 경계선인 제2 경계선을 넘어가도록 형성되어 상기 메인 영역을 향하여 확장되는, 전자 장치.
  14. 청구항 10에 있어서,
    상기 디스플레이 상에 문자 또는 기호를 입력할 수 있는 키보드가 표시되는 입력 모드에서, 상기 확장된 제1 서브 영역을 상기 키보드가 표시되지 않은 영역으로 이동시키는, 전자 장치.
  15. 청구항 9에 있어서,
    상기 디스플레이 상에 문자 또는 기호를 입력할 수 있는 키보드가 표시되는 입력 모드에서, 상기 메인 영역, 상기 제1 서브 영역, 및 상기 제1 서브 영역을 제외한 서브 영역인 제2 서브 영역이 상기 키보드와 중첩되지 않도록 상기 메인 영역, 상기 제1 서브 영역, 및 상기 제2 서브 영역 중 적어도 일부의 배치 관계를 조정하는, 전자 장치.
  16. 전자 장치의 구동 방법에 있어서,
    복수의 어플리케이션들 중 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 실행 화면을 디스플레이의 메인 영역에 표시하는 동작;
    상기 복수의 어플리케이션들 중 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 실행 화면을, 상기 제1 어플리케이션을 제외한 복수의 어플리케이션들에 대응하는 실행 화면을 표시하는 복수의 서브 영역들 제1 서브 영역에 표시하는 동작;
    상기 메인 영역 내부에 배치된 객체를 상기 제1 서브 영역의 내부로 이동시키는 드래그 입력에 기반하여, 상기 제1 서브 영역을 포커스하는 동작; 및
    상기 메인 영역 내에 배치된 상기 객체를 상기 제1 서브 영역의 내부로 이동시키는 상기 드래그 입력에 대응하여, 상기 제1 서브 영역의 크기를 증가시켜 확장된 제1 서브 영역으로 표시하는 동작을 포함하고,
    상기 확장된 제1 서브 영역은 상기 메인 영역의 적어도 일부 및/또는 상기 제1 서브 영역을 제외한 서브 영역인 제2 서브 영역의 적어도 일부와 중첩되고,
    상기 확장된 제1 서브 영역은 상기 메인 영역 및 상기 제2 서브 영역보다 시각적으로 상위 층(upper layer)으로 표시되는, 전자 장치의 구동 방법.
  17. 삭제
  18. 청구항 16에 있어서,
    상기 디스플레이 상에 입력 수단이 표시된 경우, 상기 확장된 제1 서브 영역이 상기 입력 수단과 중첩되지 않도록 상기 확장된 제1 서브 영역을 이동시키는, 전자 장치의 구동 방법.
  19. 청구항 16에 있어서,
    상기 디스플레이의 가장자리 영역인 베젤 영역의 적어도 일부에는 노치부가 형성되고,
    상기 노치부는 상기 제1 서브 영역의 일 측 모서리와 인접하게 배치된, 전자 장치의 구동 방법.
  20. 청구항 16에 있어서,
    상기 디스플레이는 상기 메인 영역의 내부를 가로지르는 제1 경계선을 따라 접히고,
    상기 확장된 제1 서브 영역은 상기 메인 영역과 상기 제2 서브 영역의 경계선인 제2 경계선을 넘어가도록 형성되어 상기 메인 영역을 향하여 확장되는, 전자 장치의 구동 방법.
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