KR102569651B1 - 스크린 골프 플레이 기록에 기초한 골프 클럽 제안 시스템 - Google Patents

스크린 골프 플레이 기록에 기초한 골프 클럽 제안 시스템 Download PDF

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Abstract

스크린 골프 플레이 기록에 기초한 골프 클럽 제안 시스템이 제공된다. 상기 시스템은 각각의 스크린 골프 가맹점 내에 설치되고, 고객에게 가상의 골프 코스에서의 스크린 골프 게임을 제공하는 제1 세션과, 미리 정해진 방향 및 거리에 위치하도록 구현된 가상의 목표물에 대하여 복수 회의 시타 기회를 제공하는 상기 제1 세션과 다른 제2 세션을 포함하는 시뮬레이션 세션을 제공하고, 상기 고객의 상기 제1 및 제2 세션의 플레이 기록, 상기 제1 및 제2 세션의 촬영 영상 및 상기 촬영 영상의 분석 결과로부터 스윙 정보를 획득하는 골프 시뮬레이션 시스템; 및 상기 고객의 스윙 영상 및 스윙 정보를 저장하는 운영 서버를 포함하고, 상기 운영 서버는 상기 골프 시뮬레이션 시스템으로부터 상기 고객의 상기 제1 및 제2 세션의 플레이 시 사용된 복수의 골프 클럽에 대한 클럽 정보를 제공받고, 상기 제1 및 제2 세션의 플레이 기록, 촬영 영상, 스윙 정보 및 플레이 시 사용된 복수의 골프 클럽에 대한 정보에 기초하여 상기 고객의 회원정보에 대응하는 골프 클럽 추천 정보를 생성하여 상기 골프 시뮬레이션 시스템에 제공한다.

Description

스크린 골프 플레이 기록에 기초한 골프 클럽 제안 시스템{GOLF CLUB SUGGESTION SYSTEM BASED ON SCREEN GOLF PLAY RECRDS}
본 발명은 고객의 스크린 골프 플레이 기록에 기초한 골프 클럽 제안 시스템에 관한 것으로, 더욱 구체적으로는 고객의 골프 클럽에 대한 최적의 선택 기회를 제공하기 위하여 스크린 골프 가맹점의 방문 고객이 스크린 골프를 플레이함으로써 얻어지는 플레이 기록, 스윙 영상 및 스윙 정보 등에 기초하여 고객에 맞는 골프 클럽을 제안할 수 있는 골프 클럽 제안 시스템에 관한 것이다.
골프는 전세계적으로 인기를 끌고 있는 대중 스포츠로서, 요즘에는 야외에 조성된 골프장 외에도 이른바 스크린 골프라 불리우는 실내 시뮬레이션 골프를 즐기는 인구가 날로 늘어나고 있다. 특히, 가용 여가시간과 비용, 날씨와 접근성, 대기환경오염, 문화의 변화, 제품기술의 발전 등에 영향을 받아 실내 시뮬레이션 골프의 시장규모는 확대일로에 있다.
한편, 골프 클럽 시장의 현황을 보면, 급속한 온라인 시장의 활성화로 인해 전통적으로 골프 클럽의 판매를 담당했던 로드 숍(road shop)은 대다수가 폐업해야 하는 처지에 놓였다. 이는 손쉽고 비교적 저렴하게 온라인으로 골프 클럽을 구매하였던 고객에게는 시타의 기회를 상실함으로써 시행착오의 비용을 지불하는 역효과를 가져오는 한편, 클럽 제조사로서는 제품을 홍보하고 소비자에게 시타 기회를 제공할 접점을 잃어버리는 부작용을 가져왔다.
따라서, 고객과 클럽 제조사 모두에게 이익을 가져올 수 있도록 현재 폭넓게 전개된 스크린 골프 가맹점을 방문한 고객이 스크린 골프를 플레이함으로써 얻어지는 각종의 데이터를 이용하여 해당 클럽 제조사의 추천 골프 클럽을 고객에게 소개할 수 있는 골프 클럽 제안 시스템이 요구되고 있다.
한국등록특허 제10-1248836호 (2013.03.25 등록) 한국등록특허 제10-1375708호 (2014.03.12 등록) 한국등록특허 제10-1412505호 (2014.06.20 등록)
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는 스크린 골프 가맹점을 방문한 고객에 대해 통상적인 가상의 골프 코스에서 진행되는 세션과, 가상의 목표물을 향하여 스윙하는 세션을 분리하여 적용하고, 고객에게는 시타 시의 스윙 데이터에 기반하여 자신에게 적합한 사용자 맞춤형의 클럽 구매 기회를 제공할 수 있는 골프 클럽 제안 시스템을 제공하는 것이다.
상술한 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 스크린 골프 플레이 기록에 기초한 골프 클럽 제안 시스템은, 각각의 스크린 골프 가맹점 내에 설치되고, 고객에게 가상의 골프 코스에서의 스크린 골프 게임을 제공하는 제1 세션과, 미리 정해진 방향 및 거리에 위치하도록 구현된 가상의 목표물에 대하여 복수 회의 시타 기회를 제공하는 상기 제1 세션과 다른 제2 세션을 포함하는 시뮬레이션 세션을 제공하고, 상기 고객의 상기 제1 및 제2 세션의 플레이 기록, 상기 제1 및 제2 세션의 촬영 영상 및 상기 촬영 영상의 분석 결과로부터 스윙 정보를 획득하는 골프 시뮬레이션 시스템; 및 상기 고객의 스윙 영상 및 스윙 정보를 저장하는 운영 서버를 포함하고, 상기 운영 서버는 상기 골프 시뮬레이션 시스템으로부터 상기 고객의 상기 제1 및 제2 세션의 플레이 시 사용된 복수의 골프 클럽에 대한 클럽 정보를 제공받고, 상기 제1 및 제2 세션의 플레이 기록, 촬영 영상, 스윙 정보 및 플레이 시 사용된 복수의 골프 클럽에 대한 정보에 기초하여 상기 고객의 회원정보에 대응하는 골프 클럽 추천 정보를 생성하여 상기 골프 시뮬레이션 시스템에 제공한다.
본 발명의 실시예에서, 상기 골프 시뮬레이션 시스템은 상기 제2 세션에서 상기 고객에게 서로 다른 복수의 골프 클럽을 이용한 적어도 1회 이상의 시타로부터 촬영 영상 및 상기 촬영 영상의 분석 결과로부터 스윙 정보를 획득하고, 상기 운영 서버는, 상기 서로 다른 복수의 골프 클럽을 이용한 적어도 1회 이상의 시타로부터 얻어지는 기회에서 얻어진 플레이 기록, 스윙 정보를 표준화하여 상기 골프 클럽 추천 정보를 생성할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 골프 시뮬레이션 시스템은 상기 골프 클럽 추천 정보를 수신한 이후에 상기 가상의 골프 코스에서 스크린 골프 게임을 플레이할 수 있는 제1 세션을 상기 고객에게 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 운영 서버는, 상기 골프 시뮬레이션 시스템을 통해 상기 고객의 평가 우선순위를 제공받고, 상기 평가 우선순위에 따라 골프 클럽 추천 정보를 생성할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 클럽 평가모듈은 평가 우선순위 입력부를 포함하고, 상기 평가 우선순위 입력부는 상기 스윙 정보 중에서 선택된 우선순위를 입력받고, 상기 클럽 평가모듈은 상기 입력된 우선순위에 따라 적어도 하나 이상의 추천 골프 클럽을 제시할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 스윙 정보에는, 클럽 속도, 임팩트 각도, 스윙 궤도, 헤드 방향, 볼 속도, 탈출각, 불 방향, 회전축, 회전량, 정타율, 높이, 캐리, 비거리, 착륙각, 체공시간이 포함될 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 운영 서버는 클럽 평가모듈을 포함하고, 상기 클럽 평가모듈은, 상기 스윙 정보 데이터베이스에 저장된 어느 고객이 복수의 골프 클럽에 대해 수행한 스윙 정보를 평가하고 상기 스윙 정보의 평가 결과에 기반하여 상기 고객에게 적합한 추천 골프 클럽을 제시할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 운영 서버는 클럽 정보 데이터베이스를 포함하고, 상기 클럽 정보 데이터베이스는, 골프 클럽별로 로프트, 라이 각, 길이, 샤프트 강도의 클럽 정보를 저장하며, 상기 클럽 평가모듈은, 상기 클럽 정보 각각을 독립 변수로 하면서 상기 우선순위별 스윙 정보를 종속 변수로 하는 회귀분석을 순차로 수행할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 클럽 평가모듈은, 상기 우선순위별 회귀분석의 결과에서 가장 양호한 결과를 나타내는 독립 변수에 대응하는 클럽 정보에 가장 근접한 골프 클럽을 상기 클럽 정보 데이터베이스에서 검색하여 이를 우선순위별 추천 골프 클럽으로 제시할 수 있다.
본 발명에 따른 스크린 골프 플레이 기록에 기초한 골프 클럽 제안 시스템은, 본 발명의 스크린 골프 가맹점을 통해 고객이 플레이한 스크린 골프 기록에 기초하여 골프 맞춤형 골프 클럽을 제안할 수 있다. 즉, 골프 시뮬레이션 시스템은 통상적인 스크린 골프 게임의 제1 세션과, 동일한 목표물에 대해 복수의 골프 클럽을 시타할 수 있는 제2 세션을 분리하여 고객에게 진행하게 한다. 이를 통해 스크린 골프 게임 상의 다양한 샷 상황과는 달리 정해진 목표물에 대한 제2 세션 내의 시타를 통해 보다 객관적인 타격 결과, 스윙 정보 등을 얻을 수 있어 골프 클럽 추천 정보의 정확성을 보다 향상시킬 수 있다.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 스크린 골프 플레이 기록에 기초한 골프 클럽 제안 시스템의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 골프 클럽 제안 시스템에 포함되는 구성부 또는 모듈 등의 구성요소를 모식적으로 도시한 도면이다.
도 3은 시타를 진행한 골프 클럽의 "로프트 vs. 비거리"의 분산 데이터에 대해 회귀분석을 수행한 예를 개략적으로 도시한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 상세히 설명한다. 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 게시되는 실시 예에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 게시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다. 본 명세서에서 사용된 용어는 실시 예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다.
본 명세서에서 사용되는 "포함한다 (comprises)" 및/또는 "포함하는 (comprising)"은 언급된 구성 요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 구성 요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
그리고, 본 명세서에서 "서버" 또는 "시스템"이라 함은, 예를 들어, 프로세서, 컴퓨터 또는 다중 프로세서나 컴퓨터를 포함하여 데이터를 처리하기 위한 모든 기구, 장치 및 기계를 포함한다. 처리 시스템은, 하드웨어에 부가하여, 예를 들어, 프로세서 펌웨어를 구성하는 코드, 프로토콜 스택, 데이터베이스 관리 시스템, 운영 체제 또는 이들 중 둘 이상의 조합 등, 컴퓨터 프로그램에 대한 실행 환경을 형성하는 모든 요소를 포함할 수 있다. 프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 애플리케이션, 스크립트 또는 코드 등으로 알려진 컴퓨터 프로그램은 컴파일 되거나 해석된 언어 또는 선험적, 절차적 언어를 포함하는 프로그래밍 언어의 어떠한 형태로도 작성될 수 있으며, 독립형 프로그램이나 모듈, 컴포넌트, 서브루틴의 형태는 물론, 컴퓨터 환경에서 사용하기에 적합한 다른 유닛을 더 포함하는 다양한 형태로 구현될 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 스크린 골프 플레이 기록에 기초한 골프 클럽 제안 시스템(10)의 전체적인 구성을 도시한 도면이고, 도 2는 골프 클럽 제안 시스템(10)에 포함되는 구성부 또는 모듈 등의 구성요소를 모식적으로 도시한 도면이다. 본 발명의 골프 클럽 제안 시스템(10)은 스크린 골프 가맹점(100)을 방문한 고객에게는 다양한 골프 클럽(120)에 대한 경험을 제공하는 한편 클럽 제조사(200)에게는 제품을 홍보하고 판매할 수 있는 기회를 제공하고, 아울러 고객에게는 시타시의 스윙 데이터에 기반하여 자신에게 적합한 사용자 맞춤형의 클럽 구매 기회를 제공할 수 있는 새로운 시스템으로서 제안된다.
본 발명의 골프 클럽 제안 시스템(10)은 크게 나누어, 가맹점 골프 시뮬레이션 시스템(110)과, 운영 서버(310) 등을 포함할 수 있다. 가맹점 골프 시뮬레이션 시스템(110)은 고객에게 다양한 제조사와 골프 클럽(120)에 대해 직접 보고 시타까지 할 수 있는 사용자 경험을 제공하고, 클럽 제조사(200)는 스크린 골프 가맹점(100)에 대해 자사의 골프 클럽(120)을 무상 또는 유상으로 제공하여 잠재 고객에게 다가갈 수 있는 홍보의 기회를 얻을 수 있으며, 운영 서버(310)는 스크린 골프 가맹점(100)을 방문한 고객이 골프 시뮬레이션 시스템(110)을 통해 제1 세션 및 제2 세션을 플레이하면, 플레이 기록 등에 기초하여 골프 클럽 추천 정보를 생성하여 골프 시뮬레이션 시스템(110)에 제공할 수 있다.
스크린 골프 가맹점(100)은 가맹점 골프 시뮬레이션 시스템(110)을 구비하는데, 가맹점 골프 시뮬레이션 시스템(110)은 고객에게 가상의 골프 코스에서의 스크린 골프 게임을 제공하는 제1 세션과, 미리 정해진 방향 및 거리에 위치하도록 구현된 가상의 목표물에 대하여 복수 회의 시타 기회를 제공하는 제2 세션을 포함하는 시뮬레이션 세션을 제공할 수 있다.
구체적으로, 제1 세션은 고객이 스크린 골프 가맹점(100)에 방문하여 통상적으로 플레이하는 가상의 골프 코스에서의 스크린 골프 게임을 포함한다. 골프 시뮬레이션 시스템(110)은 스크린 골프 게임을 플레이하는 고객의 플레이 기록, 촬영 영상 및 스윙 정보를 획득하여 운영 서버(310)로 전송할 수 있다.
한편, 제2 세션은 고객이 스크린 골프 내에서 미리 정해진 방향 및 거리에 위치하도록 구현된 가상의 목표물에 대하여 복수 회의 시타를 수행하는 기회를 제공할 수 있다. 고객은 예를 들어 150m 거리로 설정된 목표물에 대하여 복수 회의 시타를 수행하고, 골프 시뮬레이션 시스템(110)은 제2 세션의 플레이 기록, 촬영 영상 및 스윙 정보를 획득하여 운영 서버(310)로 전송할 수 있다.
골프 시뮬레이션 시스템(110)이 고객에게 제2 세션을 통한 복수 회의 시타 기회를 제공하는 것은, 제2 세션을 통해 고객이 복수의 골프 클럽을 비교 체험할 수 있는 기회를 제공하기 위함이다. 예를 들어 제2 세션에서는 150m 거리로 설정된 목표물에 대하여 고객이 서로 다른 복수의 골프 클럽을 비교하여 시타할 수 있도록 각각의 골프 클럽마다 수회씩 시타 기회가 제공될 수 있다.
즉, 통상의 스크린 골프 게임이 진행되는 제1 세션에서는 라운딩을 진행함에 따라 각각 다른 샷 상황이 전개되기 때문에, 복수의 골프 클럽 중 어떠한 클럽이 고객에게 맞는 클럽인지 객관적으로 테스트할 수 있는 기회를 부여하기 힘들다. 따라서 골프 시뮬레이션 시스템(110)은 제1 세션과는 다른 별도의 제2 세션을 생성하여 고객에게 제공함으로써 고객이 복수의 골프 클럽을 비교 체험할 수 있도록 하고, 제2 세션의 플레이 기록, 촬영 영상 및 스윙 정보를 운영 서버(310)로 전송함으로써 골프 클럽 추천 정보가 고객에게 제공되도록 할 수 있다.
스크린 골프 가맹점(100)은 고객에게 다양한 사용자 경험을 제공하기 위해 복수의 클럽 제조사(200) 및 종류별로 복수의 골프 클럽(120)을 구비하고 있다. 가맹점(100)은 일종의 클럽 홍보관의 역할도 수행할 수 있도록, 구비하는 골프 클럽(120)은 다수의 클럽 제조사(200), 다양한 브랜드, 그리고 클럽 종류별로 많은 골프 클럽(120)을 보유하면 할수록 바람직하다 할 수 있다. 또한, 가맹점(100)은 고객이 시타를 하는 스윙 영상을 촬영하고 분석하여 스윙 정보를 추출하는 스윙 분석 장치(130)를 구비한다. 그리고, 가맹점 서버(140)도 구비함으로써, 스윙 분석 장치(130)와 운영 서버(310)와 통신으로 연결되어 각종 정보를 교환하게 된다.
클럽 제조사(200)에 구비되는 클럽 제조사 서버(210)는, 스크린 골프 가맹점(100)으로부터 클럽 주문정보를 수신할 수 있으며, 이러한 클럽 주문정보는 운영 서버(310)의 중계를 통해 가맹점 서버(140)로부터 수신될 수 있다.
운영 서버(310)는 가맹점 서버(140)와 클럽 제조사 서버(210)를 연결하여 상호 중계하는 한편, 본 발명의 골프 클럽 제안 시스템(10)의 전체적인 운영을 관리하는 서버이다. 운영 서버(310)는 고객의 회원정보를 저장하는 회원 데이터베이스(312)와, 고객의 스윙 영상을 저장하는 영상 데이터베이스(314)와, 가맹점 서버(140)와 통신하여 각 고객의 스윙 정보를 저장하는 스윙 정보 데이터베이스(316)를 포함할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 운영 서버(310)는 가맹점 서버(140)로부터 수신한 클럽 주문정보를 클럽 제조사 서버(210)로 송신할 수 있다.
위와 같은 구성을 가진 본 발명의 골프 클럽 제안 시스템(10)의 운영 방식을 설명하면 다음과 같다.
가맹점(100)에 방문한 고객은 스크린 골프 가맹점(100)에 구비된 다양한 클럽 제조사(200) 및 종류별로 구비된 골프 클럽(120) 중 자신이 관심을 가지거나 구매 의향이 있는 골프 클럽(들)에 대해 눈으로 보고 무게를 느끼면서 연습 스윙을 하는 등의 실제 경험을 할 수 있다.
한편으로, 고객은 골프 시뮬레이션 시스템(110)을 통해 시뮬레이션 세션을 경험한다. 상술한 것과 같이 시뮬레이션 세션은 통상의 스크린 골프를 플레이하는 제1 세션과, 동일한 가상의 목표물에 대하여 복수의 골프 클럽을 이용한 적어도 1회 이상의 시타 기회가 제공되는 제2 세션을 포함할 수 있다. 본 발명의 몇몇 실시예에서, 제2 세션은 제1 세션의 스크린 골프 라운딩 중간이나 뒤에 삽입될 수 있다.
예를 들어, 제1 세션을 플레이하는 도중 드라이버 티샷으로 홀을 시작하기에 앞서 골프 시뮬레이션 시스템(110)은 제2 세션을 삽입하여 고객이 서로 다른 복수의 드라이버를 이용한 복수의 시타를 수행할 수 있는 기회를 제공할 수 있다. 스윙 분석 장치(130)는 서로 다른 드라이버를 이용한 제2 세션의 타격 결과, 즉 정해진 목표에 대한 거리, 방향의 플레이 결과, 촬영 영상 및 촬영 영상으로부터 분석되어 추출된 스윙 정보를 획득할 수 있다.
또는, 골프 시뮬레이션 시스템(110)은 제1 세션에서 드라이버 티샷을 끝내고 7번 아이언 샷을 앞둔 상황에서, 제2 세션을 삽입하여 고객이 서로 다른 종류의 7번 아이언을 이용한 복수의 시타를 수행할 수 있는 기회를 제공할 수 있다. 마찬가지로 스윙 분석 장치(130)는 서로 다른 7번 아이언을 이용한 제2 세션의 타격 결과를 획득할 수 있다.
한편, 스윙 분석 장치(130)가 해당 고객의 스윙을 분석하기에 앞서, 시타를 진행하는 골프 클럽(120)의 사양, 즉 어떤 클럽 제조사(200)의 어떤 브랜드의 골프 클럽(120)이며, 골프 클럽(120)의 번호 등은 무엇인지를 먼저 입력할 필요가 있다. 이러한 골프 클럽(120)의 정보 입력을 수동으로 할 수도 있지만, 이는 시간이 걸리고 번거로우며 오입력의 우려도 있다. 따라서, 개개의 골프 클럽(120)에 바코드나 QR 코드, RFID 등과 같은 해당 골프 클럽(120)의 사양을 단순한 스캔, 근거리 통신 등을 통해 바로 판독할 수 있는 식별수단을 부착하는 것이 바람직할 것이다.
스윙 분석 장치(130)를 통해 추출된 각종 스윙 정보는 예를 들어 클럽 속도, 임팩트 각도, 스윙 궤도, 헤드 방향, 볼 속도, 탈출각, 볼 방향, 회전축, 회전량, 정타율, 높이, 캐리, 비거리, 착륙각, 체공시간 등이 포함될 수 있다. 이러한 스윙 정보는 가맹점 서버(140)를 통하여 운영 서버(310)로 제공될 수 있다.
운영 서버(310)는 제2 세션의 플레이 기록, 촬영 영상, 스윙 정보 및 플레이 시 사용된 복수의 골프 클럽에 대한 정보에 기초하여 고객에 대응하는 골프 클럽 추천 정보를 생성하여 골프 시뮬레이션 시스템(110)에 제공할 수 있다. 예를 들어 운영 서버(310)는 제1 골프 클럽을 이용한 1회 이상의 시타 기록의 평균값과, 제2 골프 클럽을 이용한 1회 이상의 시타 기록의 평균값을 이용하여 미리 정해진 목표물에 근접한 거리, 방향, 훅/슬라이스의 발생 정도 등에 기초하여 골프 클럽 추천 정보를 생성할 수 있다.
운영 서버(310)는 골프 클럽 추천 정보를 생성하면 이를 가맹점 서버(140)를 통해 골프 시뮬레이션 시스템(110)에 제공할 수 있다. 골프 시뮬레이션 시스템(110)은 골프 클럽 추천 정보를 고객에게 출력할 수 있다. 만약 제2 세션이 제1 세션의 중간에 삽입된 경우, 다음 샷에 사용할 골프 클럽의 종류가 골프 시뮬레이션 시스템(110)에 의해 고객에게 추천될 수 있다.
몇몇 실시예에서, 운영 서버(310)는 제2 세션으로부터 추천된 골프 클럽이 제1 세션에서 사용된 결과를 이용하여 골프 클럽 추천 정보를 갱신할 수 있다. 예를 들어 고객이 제2 세션을 통해 제1 골프 클럽을 추천받고, 제1 세션 상에서 제1 골프 클럽을 이용한 라운딩을 수행하면, 운영 서버(310)는 스윙 분석 장치(130)를 통해 제1 골프 클럽을 이용한 제1 세션의 플레이 기록, 촬영 영상, 스윙 정보 등을 수신할 수 있다. 만약 제2 세션을 통해 제1 골프 클럽을 추천하였으나 고객에게 맞지 않는 경우, 제1 세션의 플레이 기록이 제2 세션을 통해 얻어진 플레이 기록, 스윙 정보보다 뒤떨어지는 결과를 가질 것이므로, 운영 서버(310)는 해당 제1 골프 클럽을 추천 리스트에서 제외하고 앞서 제2 세션에서 차순위의 골프 클럽을 고객에게 추천할 수 있다.
몇몇 실시예에서, 가맹점 서버(140)는 제1 세션 및 제2 세션이 종료된 이후, 고객으로부터 선택된 골프 클럽(120)에 대한 클럽 주문정보를 입력받을 수 있다. 가맹점 서버(140)에 입력된 클럽 주문정보는, 운영 서버(310)의 중계를 받아 클럽 제조사 서버(210)로 송신될 수 있다. 클럽 제조사(200)는 클럽 제조사 서버(210)에 수신된 클럽 주문정보를 확인하여 해당 제품을 배송한다. 해당 골프 클럽(120)은 가맹점(100)이나 고객에게 배송될 수 있으며, 고객은 배송된 골프 클럽의 수령을 확인하고, 또한 다시금 골프 시뮬레이션 시스템(110) 상에서 시타를 해볼 수도 있다.
그리고, 가맹점(100)에서 만들어진 고객의 스윙 영상과 스윙 정보는 가맹점 서버(140)를 통해 운영 서버(310)로 전송되고, 고객의 스윙 영상은 영상 데이터베이스(314)에, 그리고 스윙 정보는 스윙 정보 데이터베이스(316)에 각각 저장된다.
이와 같이, 본 발명의 골프 클럽 제안 시스템(10)은 스크린 골프 가맹점(100)을 통해 고객이 플레이한 스크린 골프 기록에 기초하여 골프 맞춤형 골프 클럽을 제안할 수 있다. 즉, 골프 시뮬레이션 시스템(110)은 통상적인 스크린 골프 게임의 제1 세션과, 동일한 목표물에 대해 복수의 골프 클럽을 시타할 수 있는 제2 세션을 분리하여 고객에게 진행하게 한다. 이를 통해 스크린 골프 게임 상의 다양한 샷 상황과는 달리 정해진 목표물에 대한 제2 세션 내의 시타를 통해 보다 객관적인 타격 결과, 스윙 정보 등을 얻을 수 있어 골프 클럽 추천 정보의 정확성을 보다 향상시킬 수 있다.
또한, 골프 클럽 제안 시스템(10)은 제1 세션과 제2 세션의 연동을 통한 골프 클럽 추천 정보의 갱신도 수행할 수 있다. 예를 들어 제2 세션을 통해 추천한 골프 클럽을 이용하여 고객이 제1 세션 상의 스크린 골프를 플레이 할 때, 제1 세션의 플레이 기록, 촬영 영상, 스윙 정보를 운영 서버(310)에 제공하고, 운영 서버(310)는 제공된 제1 세션의 데이터에 기초하여 골프 클럽 추천 정보를 수정할 수 있다.
이를 통해 고객, 스크린 골프 가맹점(100)과 클럽 제조사(200)를 연결하는 접점을 제공하며, 고객에게는 다양한 골프 클럽(120)에 대한 사용자 경험을 얻을 수 있도록 하고, 또한 클럽 제조사(200)에게는 오프라인으로 자사의 골프 클럽(120)을 홍보하고 구매를 유도할 수 있는 기회를 제공하게 된다.
또한, 가맹점 골프 시뮬레이션 시스템(110)을 구비하는 곳이라면 다양한 시설이 가맹점(100)으로 등록될 수 있다. 대표적으로는, 스윙 분석 장치(130)를 가진 실내 시뮬레이션 골프장, 즉 스크린 골프장이 가맹점(100)이 될 수 있으며, 이밖에도 골프 클럽(120)을 오프라인으로 판매하는 로드 숍도 가맹점 골프 시뮬레이션 시스템(110)을 구비한다면 가맹점(100)이 되기에 충분하다. 따라서, 본 발명은 폐업 위기에 처한 전통적인 로드 숍에게도 새로운 사업 기회를 제공할 수 있다는 이점을 가진다.
그리고, 본 발명은 골프 클럽(120) 선택에 대한 객관적인 정보를 제공하기 위해, 운영 서버(310)에 클럽 평가모듈(320)을 포함할 수 있다. 클럽 평가모듈(320)은, 스윙 정보 데이터베이스(316)에 저장된 어느 고객이 복수의 골프 클럽(120)에 대해 수행한 스윙 정보를 평가하는 한편 스윙 정보의 평가 결과에 기반하여 상기 고객에게 적합한 추천 골프 클럽을 제시한다.
전술한 바와 같이, 스윙 분석 장치(130)는 고객이 시타를 하는 스윙 영상을 촬영하고 분석하여 스윙 정보를 추출할 수 있는 공지의 장치를 말한다. 예를 들어, 특허문헌 1의 "골프 타격 정보 측정 시스템 및 방법"은 스크린 골프에서 플레이어가 좌타 또는 우타로 골프볼을 타격할 때, 좌타 또는 우타에 의해 날아가는 골프볼과 스윙되는 클럽헤드의 그림자를 광센서로 감지하고, 감지된 그림자 정보를 이용하여 골프볼의 공간속도와 공간벡터, 클럽헤드의 속도 및 수평궤적, 클럽헤드의 진입각도 및 속도를 검출하는 기술에 대해 개시하고 있다.
그리고, 특허문헌 2의 "복수 영상을 이용한 모션 캡처 시스템, 방법, 및 상기 방법을 실행시키기 위한 컴퓨터 판독 가능한 프로그램을 기록한 매체"는 영상 획득 장비를 이용하여 획득한 영상만으로부터 움직이는 물체에 대한 특징점의 3차원 좌표값을 획득함으로써 움직이는 물체의 3차원 와이어 프레임을 용이하게 얻을 수 있는 기술을 개시하고 있으며, 이를 이용하여 고객의 스윙 동작을 3차원 와이어 프레임으로 분석하는 것이 가능하다.
또한, 특허문헌 3의 "골프 시뮬레이터, 및 골프 시뮬레이션 방법"은 복수의 광센서를 이용하여 골프공의 이동 경로를 검출하여 골프공의 이동 방향 및 속도를 산출하고, 골프공의 이동 영상으로부터 골프공의 스핀량을 산출하며, 이러한 골프공의 운동 정보 및 스핀 정보를 이용하여 골프공의 비행 궤적을 실제에 근접하게 산출하는 기술에 대해 개시하고 있다.
특허문헌 1∼3은 모두 출원인의 선행 등록특허로서, 이러한 스윙 분석 장치(130)를 이용하여 각 고객의 스윙 정보를 추출할 수 있으며, 이러한 스윙 정보에는, 클럽 속도, 임팩트 각도, 스윙 궤도, 헤드 방향, 볼 속도, 탈출각, 볼 방향, 회전축, 회전량, 정타율, 높이, 캐리, 비거리, 착륙각, 체공시간이 포함될 수 있다.
이와 같이, 운영 서버(310)로 전송된 고객의 스윙 정보를 바탕으로 하여, 클럽 평가모듈(320)은 사전에 설정된 기준에 따라 해당 고객에게 가장 적합한 골프 클럽(120)을 제안하게 된다. 예를 들어, 스윙 정보의 각 항목에 대해 소정의 가중치를 부여한 평가지수로 환산하고, 복수의 평가지수의 전체 합산이 가장 높은 골프 클럽(120)을 추천할 수 있다.
또는, 고객이 골프 클럽(120)을 평가할 때의 중요도 내지 선호도를 하나 이상의 스윙 정보에 대해 입력받은 후, 입력된 선호도를 기준으로 하여 골프 클럽(120)을 추천하는 것도 가능하다. 이를 위해, 클럽 평가모듈(320)은 평가 우선순위 입력부(322)를 포함할 수 있으며, 이에 따라 평가 우선순위 입력부(322)는 스윙 정보 중에서 선택된 우선순위를 입력받고, 클럽 평가모듈(320)은 입력된 우선순위에 따라 적어도 하나 이상의 추천 골프 클럽을 제시하게 된다. 예컨대, 고객이 비거리와 볼 방향(페이드나 드로우 등)에 대해 1, 2위의 우선순위를 두고 이를 평가 우선순위 입력부(322)에 입력하면, 클럽 평가모듈(320)은 사전에 결정되어 있는 가중치를 변경하여 다른 스윙 정보 대비 우선순위가 앞선 비거리와 볼 방향에 대해 더 높은 가중치를 부여하여 평가지수로 환산함으로써 고객의 취향을 적극적으로 반영할 수 있다.
이상의 설명은 고객이 실제로 시타를 경험한 골프 클럽(120) 중에서 최선의 선택을 추천하는 실시형태에 관한 것이다. 그렇지만, 가맹점(100)에 구비된 수 많은 종류의 골프 클럽(120) 모두를 일일이 시타하는 것은 시간이 걸리고 번거로우며, 장시간의 시타가 집중력과 체력에 영향을 줌으로써 잘못된 추천을 일으킬 가능성도 있다. 따라서, 본 발명은 실제로 시타를 한 몇몇 골프 클럽(120)의 정보를 바탕으로 하여, 시타를 하지 않았더라도 고객에게 적합할 것으로 추론하는 실시형태도 함께 제안한다.
이를 위해, 운영 서버(310)는 클럽 정보 데이터베이스(318)를 포함하게 되며, 클럽 정보 데이터베이스(318)는 골프 클럽별(예를 들어, 1번 우드, 7번 아이언 등)로 로프트, 라이 각, 길이, 샤프트 강도 등의 클럽 정보를 저장한다. 바람직하게는, 클럽 정보 데이터베이스(318)는 가맹점(100)에 구비된 모든 종류의 골프 클럽(120)에 대한 정보를 포함한다.
이에 따라, 시타를 진행한 골프 클럽(120)에 대해서는, 클럽 정보와 스윙 정보가 상호 대응관계를 이루게 된다. 즉, 어떤어떤 사양을 가진 골프 클럽(120)으로 시타를 한 결과, 클럽 속도나 임팩트 각도, 비거리 등의 스윙 정보가 어떤 결과를 나타냈는지가 도출된다.
이를 바탕으로 하여, 클럽 평가모듈(320)은, 클럽 정보 각각을 독립 변수로 하면서 우선순위별 스윙 정보를 종속 변수로 하는 회귀분석을 순차로 수행할 수 있다. 예를 들어, 도 3과 같이, 클럽 정보 중의 로프트를 독립 변수로 하고, 해당 골프 클럽(120)의 로프트에 대한 비거리를 대응시키면, 실제 시타를 진행한 여러 골프 클럽(120)에 대해 "로프트 vs. 비거리"의 분산 데이터가 얻어진다. 그리고, 이들 분산 데이터에 대해 회귀분석을 수행하면, 데이터의 추세에 따라 최장의 비거리가 나타날 것이라고 추론되는 로프트의 값이 산출된다.
독립 변수인 클럽 정보에 로프트 외에도 라이 각, 길이, 샤프트 강도 등이 더 포함되어 있다면, 각 독립 변수에 대해 순차적으로 비거리에 대한 영향을 분석한다. 또한, 우선순위로 지정한 스윙 정보가 여러 개 있다면, 이에 대해서도 각 독립 변수에 대해 회귀분석을 수행하게 된다.
이와 같이, 클럽 평가모듈(320)이 스윙 정보의 우선순위별 클럽 정보에 대한 회귀분석 결과를 도출하면, 우선순위별 회귀분석의 결과에서 가장 양호한 결과를 나타내는 독립 변수(들)에 대응하는 클럽 정보에 가장 근접한 골프 클럽(120)을 클럽 정보 데이터베이스(318)에서 검색하고, 이를 우선순위별 추천 골프 클럽으로 제시할 수 있다. 여기서, 회귀분석의 결과의 클럽 정보에 가장 근접한 골프 클럽(120)은, 각각의 독립 변수에 대한 실제 클럽 정보 사이의 각 편차의 합계가 가장 작은 골프 클럽(120)이 해당할 수 있다.
이에 따라, 운영 서버(310)는 클럽 평가모듈(320)이 제시한 우선순위별 추천 골프 클럽(120) 중에서 선택된 적어도 어느 하나의 골프 클럽(120)에 대한 클럽 주문정보를 클럽 제조사 서버(210)로 송신할 수 있다.
또는, 클럽 평가모듈(320)은, 우선순위별 회귀분석의 결과에서 가장 양호한 결과를 나타내는 독립 변수에 대응하는 클럽 정보의 골프 클럽(120)을 사용자 맞춤형 추천 골프 클럽을 제시할 수도 있다. 즉, 클럽 정보 데이터베이스(318) 상에 등록된 골프 클럽(120)에 구애되지 않고, 회귀분석 결과 자체를 사용자 맞춤형 클럽 정보로서 도출하고 이를 클럽 제조사(200)에 클럽 피팅 주문으로 의뢰하는 것도 가능하다.
이러한 경우, 운영 서버(310)는 클럽 평가모듈(320)이 제시한 사용자 맞춤형 추천 골프 클럽(120)에 대한 클럽 정보 및 클럽 주문정보를 클럽 제조사 서버(210)로 송신하게 될 것이다.
이와 같은 구성을 가진 본 발명의 골프 클럽 제안 시스템(10)은 가맹점(100), 운영사(300) 및 클럽 제조사(200) 모두에게 현실적인 이익을 제공한다. 클럽 제조사(200)는 골프 클럽(120)의 판매가 촉진됨으로써 매출 증대의 이익을 얻게 된다. 또한, 클럽 제조사 서버(210)는 골프 클럽(120) 판매대금의 일부를 이익분배금으로서 운영 서버(310)에 전송함으로써, 운영사(300) 역시 판매 촉진에 기여한 이익을 취득할 수 있다. 나아가 운영 서버(310)는 클럽 제조사 서버(210)로부터 전송된 이익분배금의 일부를 2차 이익분배금으로 가맹점 서버(140)에 전송할 수 있다. 즉, 가맹점(100)은 시타를 할 수 있는 장비와 공간을 제공하고, 스윙 분석 장치(130)를 설치함으로써 골프 클럽(120)에 대한 사용자 경험과 골프 클럽(120)의 홍보 기회를 제공한 정당한 대가를 얻게 된다.
이와 같이, 본 발명은 침체된 오프라인 유통에 새로운 활력을 불어넣음으로써 가맹점(100), 운영사(300) 및 클럽 제조사(200) 모두에게 이익을 주는 일종의 공유경제의 긍정적인 효과를 불러올 수 있다. 또한, 더욱 적극적인 제품 홍보와 판매 촉진을 위해, 운영 서버(310)는 가맹점 골프 시뮬레이션 시스템(110)에 새로운 사양의 골프 클럽(120)이 구비되면, 이를 회원 데이터베이스(312)상의 고객에게 안내 정보를 발송함으로써 새로운 수요를 창출할 수도 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
10: 골프 클럽 제안 시스템
100: 가맹점 110: 가맹점 골프 시뮬레이션 시스템
120: 골프 클럽 130: 스윙 분석 장치
140: 가맹점 서버 200: 클럽 제조사
210: 클럽 제조사 서버 300: 운영사
310: 운영 서버 312: 회원 데이터베이스
314: 영상 데이터베이스 316: 스윙 정보 데이터베이스
318: 클럽 정보 데이터베이스 320: 클럽 평가모듈
322: 평가 우선순위 입력부

Claims (10)

  1. 각각의 스크린 골프 가맹점 내에 설치되고, 고객에게 가상의 골프 코스에서의 스크린 골프 게임을 제공하는 제1 세션과, 상기 제1 세션에서 제공되는 스크린 골프 게임 중간 또는 뒤에 삽입되고 상기 스크린 골프 게임 중 발생한 상황과 관련되어 구현된 목표물에 대하여 서로 다른 복수의 골프 클럽을 이용하여 복수 회의 시타 기회를 제공하는 상기 제1 세션과 다른 제2 세션을 포함하는 시뮬레이션 세션을 제공하고, 상기 고객의 상기 제1 및 제2 세션의 플레이 기록, 상기 제1 및 제2 세션의 촬영 영상 및 상기 촬영 영상의 분석 결과로부터 스윙 정보를 획득하는 골프 시뮬레이션 시스템; 및
    상기 고객의 스윙 영상 및 스윙 정보를 저장하는 운영 서버를 포함하고,
    상기 운영 서버는 상기 골프 시뮬레이션 시스템으로부터 상기 고객의 상기 제1 및 제2 세션의 플레이 시 사용된 복수의 골프 클럽에 대한 클럽 정보를 제공받고,
    상기 제1 및 제2 세션의 플레이 기록, 촬영 영상, 스윙 정보 및 플레이 시 사용된 복수의 골프 클럽에 대한 정보에 기초하여 상기 고객의 회원정보에 대응하는 골프 클럽 추천 정보를 생성하여 상기 골프 시뮬레이션 시스템에 제공하는,
    스크린 골프 플레이 기록에 기초한 골프 클럽 제안 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 골프 시뮬레이션 시스템은 상기 제2 세션에서 상기 고객에게 서로 다른 복수의 골프 클럽을 이용한 적어도 1회 이상의 시타로부터 촬영 영상 및 상기 촬영 영상의 분석 결과로부터 스윙 정보를 획득하고,
    상기 운영 서버는, 상기 서로 다른 복수의 골프 클럽을 이용한 적어도 1회 이상의 시타로부터 얻어지는 기회에서 얻어진 플레이 기록, 스윙 정보를 표준화하여 상기 골프 클럽 추천 정보를 생성하는,
    스크린 골프 플레이 기록에 기초한 골프 클럽 제안 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 골프 시뮬레이션 시스템은 상기 골프 클럽 추천 정보를 수신한 이후에 상기 가상의 골프 코스에서 스크린 골프 게임을 플레이할 수 있는 제1 세션을 상기 고객에게 제공하는,
    스크린 골프 플레이 기록에 기초한 골프 클럽 제안 시스템.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 운영 서버는, 상기 골프 시뮬레이션 시스템을 통해 상기 고객의 평가 우선순위를 제공받고,
    상기 평가 우선순위에 따라 골프 클럽 추천 정보를 생성하는,
    스크린 골프 플레이 기록에 기초한 골프 클럽 제안 시스템.
  5. 삭제
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 스윙 정보에는,
    클럽 속도, 임팩트 각도, 스윙 궤도, 헤드 방향, 볼 속도, 탈출각, 불 방향, 회전축, 회전량, 정타율, 높이, 캐리, 비거리, 착륙각, 체공시간이 포함되는,
    스크린 골프 플레이 기록에 기초한 골프 클럽 제안 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 운영 서버는 클럽 평가모듈을 포함하고,
    상기 클럽 평가모듈은,
    상기 스윙 정보 데이터베이스에 저장된 어느 고객이 복수의 골프 클럽에 대해 수행한 스윙 정보를 평가하고,
    상기 스윙 정보의 평가 결과에 기반하여 상기 고객에게 적합한 추천 골프 클럽을 제시하는,
    스크린 골프 플레이 기록에 기초한 골프 클럽 제안 시스템.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 클럽 평가모듈은 평가 우선순위 입력부를 포함하고,
    상기 평가 우선순위 입력부는 상기 스윙 정보 중에서 선택된 우선순위를 입력받고,
    상기 클럽 평가모듈은 상기 입력된 우선순위에 따라 적어도 하나 이상의 추천 골프 클럽을 제시하는,
    스크린 골프 플레이 기록에 기초한 골프 클럽 제안 시스템.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 운영 서버는 클럽 정보 데이터베이스를 포함하고,
    상기 클럽 정보 데이터베이스는, 골프 클럽별로 로프트, 라이 각, 길이, 샤프트 강도의 클럽 정보를 저장하며,
    상기 클럽 평가모듈은, 상기 클럽 정보 각각을 독립 변수로 하면서 상기 우선순위별 스윙 정보를 종속 변수로 하는 회귀분석을 순차로 수행하는,
    스크린 골프 플레이 기록에 기초한 골프 클럽 제안 시스템.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 클럽 평가모듈은, 상기 우선순위별 회귀분석의 결과에서 가장 양호한 결과를 나타내는 독립 변수에 대응하는 클럽 정보에 가장 근접한 골프 클럽을 상기 클럽 정보 데이터베이스에서 검색하여 이를 우선순위별 추천 골프 클럽으로 제시하는,
    스크린 골프 플레이 기록에 기초한 골프 클럽 제안 시스템.
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