KR102558411B1 - Apparatus and method for sharing contents - Google Patents

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Abstract

본 명세서에서 개시되는 실시예들은 콘텐츠 공유 장치 및 콘텐츠 공유 방법에 관한 것으로, 일 실시예에 따른 콘텐츠 공유 장치는, 이용자들에 의해 업로드된 콘텐츠들과, 각각의 이용자에 대해 적립된 리워드에 대한 정보를 저장하는 저장부; 각각의 이용자에 의해 사용되는 이용자 단말과 통신하여, 상기 이용자 단말로부터 새로운 콘텐츠를 수신하고, 상기 이용자 단말의 요청에 따라 상기 저장부에 저장된 콘텐츠를 상기 이용자 단말로 송신하는 통신부; 그리고 제1이용자로부터 제1콘텐츠가 새로 업로드되면 업로드된 상기 제1콘텐츠를 게시하되, 상기 제1콘텐츠를 열람한 하나 이상의 제2이용자의 반응에 따라 상기 제1콘텐츠의 노출 순위를 변경하여 게시하고, 기 설정된 시간동안 카운트된 상기 제2이용자의 상기 제1콘텐츠에 대한 열람 횟수와 공유 횟수 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제1이용자에 대하여 리워드가 지급되도록 하는 제어부를 포함할 수 있다.Embodiments disclosed herein relate to a content sharing apparatus and a content sharing method, and the contents sharing apparatus according to an embodiment includes a storage unit for storing information about contents uploaded by users and rewards accumulated for each user; a communication unit that communicates with a user terminal used by each user, receives new content from the user terminal, and transmits the contents stored in the storage unit to the user terminal according to a request of the user terminal; When the first content is newly uploaded by the first user, the uploaded first content is posted, an exposure order of the first content is changed and posted according to a reaction of one or more second users who have viewed the first content, and a control unit is configured to provide a reward to the first user based on at least one of the number of times the second user reads and shares the first content counted for a predetermined time.

Description

콘텐츠 공유 장치 및 콘텐츠 공유 방법{APPARATUS AND METHOD FOR SHARING CONTENTS}Content sharing device and content sharing method {APPARATUS AND METHOD FOR SHARING CONTENTS}

본 명세서에서 개시되는 실시예들은 콘텐츠 공유 장치 및 콘텐츠 공유 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 이용자 간에 콘텐츠를 공유할 수 있는 서비스을 제공하고, 콘텐츠 공유를 촉진하며, 그로 인해 발생하는 수익을 이용자에게 분배하기 위한 방법 및 이를 수행하는 장치에 관한 것이다.Embodiments disclosed herein relate to a content sharing device and a content sharing method, and more particularly, to a method for providing a service capable of sharing content between users, promoting content sharing, and distributing profits generated thereby to users, and an apparatus for performing the same.

최근 들어 온라인 통신 기술의 발달로 누구나 콘텐츠를 생성하여 타인과 공유할 수 있게 되었다. 그에 따라 처음부터 수익이나 공익을 목적으로 제작된 각종 미디어 콘텐츠 외에도, 많은 사람들이 단순히 재미만을 위해 다양한 아이디어의 콘텐츠를 제작하고 타인과 공유하고 있다. Recently, with the development of online communication technology, anyone can create content and share it with others. Accordingly, in addition to various media contents produced for the purpose of profit or public interest from the beginning, many people create contents with various ideas simply for fun and share them with others.

또한 이처럼 콘텐츠가 다양해지면서, 콘텐츠의 소비자들도 늘고 있다. 특히 휴대 가능한 개인용 정보처리단말이 보편화되면서, 언제 어디서든 콘텐츠의 소비가 가능하기 때문에, 개개인의 콘텐츠 소비량은 꾸준히 늘고 있다. 특히 누구나 콘텐츠를 생산하고 소비하는 문화가 널리 확산하고 있고, 틀에 박히지 않아 재미있고 참신한 개인 제작 콘텐츠에 대한 소비가 늘어나고 있다.In addition, as contents diversify like this, the number of consumers of contents is also increasing. In particular, as portable personal information processing terminals become commonplace, and since content consumption is possible anytime, anywhere, individual content consumption is steadily increasing. In particular, the culture in which everyone produces and consumes content is spreading widely, and consumption of personally produced content that is fun and novel because it does not fit into a frame is increasing.

다만 이처럼 개인적인 콘텐츠의 공급과 소비의 과정에서, 콘텐츠를 중개하는 서비스은 꾸준한 광고 수익을 얻는 것이 가능했던 반면, 콘텐츠를 공급하고 소비하는 이용자들은 대체로 무상으로 서비스를 이용할 뿐이 있었다. 특히 콘텐츠를 꾸준히 소비하는 이용자들은 단순히 혜택을 취하는 이용자로 취급되어 광고 수익의 배분에서 완전히 소외되어 있었다.However, in the process of supplying and consuming personal content, it was possible for content mediators to earn steady advertising revenue, while users who supplied and consumed content generally used the service for free. In particular, users who consistently consume content are treated as simply benefiting users and are completely alienated from the distribution of advertising revenue.

그러나 이용자들의 입장에서도 콘텐츠를 소비하는 과정에서 꾸준히 광고에 노출되기 때문에 피로를 감당해야 할 뿐 아니라, 광고의 대상에 대한 잠재적인 수요자로서, 상술한 콘텐츠 공유 서비스가 유지되는데 가장 기여도가 높은 주체라는 점에서 이용자들에게도 수익을 배분할 필요성이 있다. However, from the user's point of view, they not only have to deal with fatigue because they are constantly exposed to advertisements in the process of consuming content, but also, as a potential consumer for the target of advertisement, the above-mentioned content sharing service is maintained. In that it is the entity with the highest contribution, there is a need to distribute profits to users as well.

관련하여 선행기술 문헌인 한국특허공개번호 제10-2018-0070471호에서는 이용자가 이용 가능한 콘텐츠에 태깅된 태그를 수집하고, 수집된 태그를 저장하여 태그에 기초하여 검색된 콘텐츠를 이용자에게 제공하는 방법 및 장치를 개시하고 있다. 이를 통해 이용자는 콘텐츠를 타인과 용이하게 공유할 수 있으나 이 같은 선행기술에 의하더라도 콘텐츠 공급자와 수요자가 함께 수익을 얻을 수 있는 시스템을 제공하는 데에는 한계가 있다.In relation to this, Korean Patent Publication No. 10-2018-0070471, a prior art document, discloses a method and apparatus for collecting tags tagged to content available to users, storing the collected tags, and providing content searched for based on the tags to users. Through this, users can easily share content with others, but even with such prior art, there is a limit to providing a system in which content providers and consumers can earn profits together.

따라서 상술된 문제점을 해결하기 위한 기술이 필요하게 되었다.Therefore, a technique for solving the above problems has been required.

한편, 전술한 배경기술은 발명자가 본 발명의 도출을 위해 보유하고 있었거나, 본 발명의 도출 과정에서 습득한 기술 정보로서, 반드시 본 발명의 출원 전에 일반 공중에게 공개된 공지기술이라 할 수는 없다.On the other hand, the above-described background art is technical information that the inventor possessed for derivation of the present invention or acquired during the derivation process of the present invention, and cannot necessarily be referred to as known art disclosed to the general public prior to filing the present invention.

본 명세서에 개시된 실시예들은, 이용자 간에 콘텐츠를 공유할 수 있는 서비스을 제공하고, 콘텐츠 공유를 촉진하며, 그로 인해 발생하는 수익을 이용자에게 분배하기 위한 방법 및 이를 수행하는 장치를 제시하는 데 목적이 있다.Embodiments disclosed in this specification are intended to provide a service capable of sharing content between users, promote content sharing, and provide a method and apparatus for performing the method for distributing revenue generated thereby to users.

상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 일 실시예에 따르면, 이용자들에 의해 업로드된 콘텐츠들과, 각각의 이용자에 대해 적립된 리워드에 대한 정보를 저장하는 저장부; 각각의 이용자에 의해 사용되는 이용자 단말과 통신하여, 상기 이용자 단말로부터 새로운 콘텐츠를 수신하고, 상기 이용자 단말의 요청에 따라 상기 저장부에 저장된 콘텐츠를 상기 이용자 단말로 송신하는 통신부; 그리고 제1이용자로부터 제1콘텐츠가 새로 업로드되면 업로드된 상기 제1콘텐츠를 게시하되, 상기 제1콘텐츠를 열람한 하나 이상의 제2이용자의 반응에 따라 상기 제1콘텐츠의 노출 순위를 변경하여 게시하고, 기 설정된 시간동안 카운트된 상기 제2이용자의 상기 제1콘텐츠에 대한 열람 횟수와 공유 횟수 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제1이용자에 대하여 리워드가 지급되도록 하는 제어부를 포함하는 콘텐츠 공유 장치가 개시된다.As a technical means for achieving the above-described technical problem, according to an embodiment, a storage unit for storing information about contents uploaded by users and rewards accumulated for each user; a communication unit that communicates with a user terminal used by each user, receives new content from the user terminal, and transmits the contents stored in the storage unit to the user terminal according to a request of the user terminal; And when first content is newly uploaded by a first user, the uploaded first content is posted, an exposure order of the first content is changed and posted according to a reaction of one or more second users who have viewed the first content, and a content sharing apparatus including a control unit configured to provide a reward to the first user based on at least one of the number of times the second user reads and shares the first content counted for a predetermined time.

다른 실시예에 따르면, 콘텐츠 공유 장치에 의해 수행되고, 제1이용자로부터 제1콘텐츠가 새로 업로드되면 업로드된 상기 제1콘텐츠를 게시하는 단계; 게시된 상기 제1콘텐츠를 열람한 하나 이상의 제2이용자의 반응에 따라 상기 제1콘텐츠의 노출 순위를 변경하여 게시하는 단계; 기 설정된 시간동안 카운트된 상기 제2이용자의 상기 제1콘텐츠에 대한 열람 횟수와 공유 횟수 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제1이용자에 대하여 리워드를 지급하는 단계를 포함하는 콘텐츠 공유 방법이 개시된다. According to another embodiment, the step of posting the uploaded first content when the first content is newly uploaded by the first user, performed by the content sharing device; changing and posting an exposure order of the first content according to a reaction of at least one second user who viewed the posted first content; Disclosed is a content sharing method comprising providing a reward to the first user based on at least one of the number of reading and sharing of the first content by the second user, counted during a predetermined time period.

또 다른 실시예에 따르면, 콘텐츠 공유 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 개시되고, 이때 콘텐츠 공유 방법은 제1이용자로부터 제1콘텐츠가 새로 업로드되면 업로드된 상기 제1콘텐츠를 게시하는 단계; 게시된 상기 제1콘텐츠를 열람한 하나 이상의 제2이용자의 반응에 따라 상기 제1콘텐츠의 노출 순위를 변경하여 게시하는 단계; 기 설정된 시간동안 카운트된 상기 제2이용자의 상기 제1콘텐츠에 대한 열람 횟수와 공유 횟수 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제1이용자에 대하여 리워드를 지급하는 단계를 포함할 수 있다.According to another embodiment, a computer-readable recording medium having a program for performing a content sharing method is recorded, wherein the content sharing method includes posting the uploaded first content when first content is newly uploaded by a first user; changing and posting an exposure order of the first content according to a reaction of at least one second user who viewed the posted first content; and providing a reward to the first user based on at least one of the number of times the second user reads the first content and the number of times the first content is shared, counted during a predetermined time period.

나아가 다른 실시예에 따르면, 콘텐츠 공유 장치에 의해 수행되며, 콘텐츠 공유 방법을 수행하기 위해 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 개시되며, 콘텐츠 공유 방법은 제1이용자로부터 제1콘텐츠가 새로 업로드되면 업로드된 상기 제1콘텐츠를 게시하는 단계; 게시된 상기 제1콘텐츠를 열람한 하나 이상의 제2이용자의 반응에 따라 상기 제1콘텐츠의 노출 순위를 변경하여 게시하는 단계; 기 설정된 시간동안 카운트된 상기 제2이용자의 상기 제1콘텐츠에 대한 열람 횟수와 공유 횟수 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제1이용자에 대하여 리워드를 지급하는 단계를 포함할 수 있다.Furthermore, according to another embodiment, it is performed by a content sharing device, and a computer program stored in a medium is initiated to perform a content sharing method, wherein the content sharing method includes, when first content is newly uploaded from a first user, posting the uploaded first content; changing and posting an exposure order of the first content according to a reaction of at least one second user who viewed the posted first content; and providing a reward to the first user based on at least one of the number of times the second user reads the first content and the number of times the first content is shared, counted during a predetermined time period.

전술한 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 이용자 간에 콘텐츠를 공유할 수 있는 서비스을 제공하고, 콘텐츠 공유를 촉진하며, 그로 인해 발생하는 수익을 이용자에게 분배하는 방법 및 장치를 제시할 수 있다. According to any one of the above-described problem solving means, it is possible to provide a service capable of sharing content between users, promote content sharing, and provide a method and apparatus for distributing profits generated thereby to users.

개시되는 실시예들에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 개시되는 실시예들이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.Effects obtainable from the disclosed embodiments are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the description below to which the disclosed embodiments belong.

도 1은 일 실시예에 따른 콘텐츠 공유 장치를 포함하는 네트워크 구성도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 콘텐츠 공유 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3 및 도 4는 일 실시예에 따른 콘텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 콘텐츠 공유 방법에 따라 수익을 배분하는 방식을 설명하기 위한 도면이다.
1 is a network configuration diagram including a content sharing device according to an embodiment.
2 is a block diagram showing the configuration of a content sharing device according to an embodiment.
3 and 4 are flowcharts illustrating a content sharing method according to an exemplary embodiment.
5 is a diagram for explaining a method of distributing revenue according to a content sharing method according to an exemplary embodiment.

아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 다양한 실시예들을 상세히 설명한다. 아래에서 설명되는 실시예들은 여러 가지 상이한 형태로 변형되어 실시될 수도 있다. 실시예들의 특징을 보다 명확히 설명하기 위하여, 이하의 실시예들이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 널리 알려져 있는 사항들에 관해서 자세한 설명은 생략하였다. 그리고, 도면에서 실시예들의 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.Hereinafter, various embodiments will be described in detail with reference to the accompanying drawings. Embodiments described below may be modified and implemented in various different forms. In order to more clearly describe the characteristics of the embodiments, detailed descriptions of matters widely known to those skilled in the art to which the following embodiments belong are omitted. And, in the drawings, parts irrelevant to the description of the embodiments are omitted, and similar reference numerals are attached to similar parts throughout the specification.

명세서 전체에서, 어떤 구성이 다른 구성과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 '직접적으로 연결'되어 있는 경우뿐 아니라, '그 중간에 다른 구성을 사이에 두고 연결'되어 있는 경우도 포함한다. 또한, 어떤 구성이 어떤 구성을 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 그 외 다른 구성을 제외하는 것이 아니라 다른 구성들을 더 포함할 수도 있음을 의미한다.Throughout the specification, when a component is said to be “connected” to another component, this includes not only the case of being “directly connected” but also the case of being “connected with another component intervening therebetween”. In addition, when a certain component "includes" a certain component, this means that other components may be further included without excluding other components unless otherwise specified.

이하 첨부된 도면을 참고하여 실시예들을 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, embodiments will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

다만 이를 설명하기에 앞서, 아래에서 사용되는 용어들의 의미를 먼저 정의한다.However, prior to explaining this, the meaning of the terms used below is first defined.

먼저, 본 명세서에서 개시되는 실시예에서 콘텐츠는 텍스트, 오디오, 이미지 및 비디오 데이터 중 하나 이상의 종류의 데이터가 결합하여 구성되는 디지털 데이터의 집합으로서, 온라인 상에서 게시되고, 공유됨에 있어서 하나의 단위로 인식되는 객체이다. First, in the embodiment disclosed in this specification, content is a set of digital data formed by combining one or more types of data among text, audio, image, and video data, and is recognized as a unit when posted and shared online. It is an object.

위에 정의한 용어 이외에 설명이 필요한 용어는 아래에서 각각 따로 설명한다.In addition to the terms defined above, terms that require explanation are separately explained below.

도 1은 일 실시예에 따른 콘텐츠 공유 장치(100)를 포함하는 네트워크 구성도이다. 실시예에 따른 콘텐츠 공유 장치(100)는 네트워크(N)를 통해 타 장치들과 통신하는 통상의 서버장치로 구현되어, 복수의 이용자들이 새로운 콘텐츠를 업로드할 수 있도록 하고, 업로드된 콘텐츠를 저장하고 관리하면서, 콘텐츠를 게시하여 이용자들이 자유롭게 열람할 수 있도록 한다. 또한 콘텐츠 공유 장치(100)는 콘텐츠를 게시하고 공유하는 과정에서, 광고가 콘텐츠 내에 삽입되도록 하거나, 광고도 독립된 콘텐츠로서 다른 콘텐츠와 함께 게시되도록 할 수 있다. 1 is a network configuration diagram including a content sharing device 100 according to an embodiment. The content sharing device 100 according to the embodiment is implemented as a normal server device that communicates with other devices through a network N, allows a plurality of users to upload new content, stores and manages the uploaded content, and posts the content so that users can freely view it. In addition, the content sharing device 100 may allow an advertisement to be inserted into the content or posted together with other content as an independent content in the process of posting and sharing the content.

이를 통해 콘텐츠 공유 장치(100)는 이용자들이 콘텐츠의 공급자나 소비자로서, 또는 공급자이자 소비자로서 콘텐츠를 공유하는 과정에서, 광고로 인한 수익이 이용자들에게 모두 분배될 수 있도록 한다.Through this, the content sharing device 100 allows users to distribute revenues from advertisements to all users in the process of sharing content as providers or consumers of content, or both providers and consumers.

이러한 콘텐츠 공유 장치(100)는 통상의 서버 장치로 구현될 수 있으며, 콘텐츠를 저장하고 관리하기 위한 데이터베이스서버, 후술할 이용자 단말(200)을 클라이언트로 하는 서버 애플리케이션을 구동하는 애플리케이션서버, 단말의 접속에 따른 데이터 처리 로드를 분배하기 위한 로드밸런싱서버 등과 같은 복수의 서버 장치를 포함하는 서버군으로 구성될 수도 있다.The content sharing device 100 may be implemented as a normal server device, and may be composed of a server group including a plurality of server devices, such as a database server for storing and managing content, an application server for running a server application using the user terminal 200 as a client, which will be described later, and a load balancing server for distributing data processing load according to terminal connections.

한편 콘텐츠 공유 장치(100)가 제공하는 서비스를 이용하는 이용자들이 이용하는 단말 장치를 이하에서 이용자 단말(200)이라 한다. 이하에서는 설명의 편의를 위해 이용자 단말(200)을 이용하는 '이용자'를 콘텐츠 공유 장치(100)를 통해 콘텐츠를 게시하는 '콘텐츠 공급자', 콘텐츠 공급자가 공급한 콘텐츠를 제공받아 열람하는 '콘텐츠 소비자'로 구분하여 지칭할 수 있으나, 모든 이용자는 콘텐츠 공급자와 소비자가 모두 될 수 있고, 두 유형의 이용자의 계정이 구분되어 관리되는 것도 아니다. 또한 이하에서 '콘텐츠 공급자'는 '제1이용자'로, '콘텐츠 소비자'는 '제2이용자'로 지시될 수도 있다. Meanwhile, a terminal device used by users who use the service provided by the content sharing device 100 is referred to as a user terminal 200 hereinafter. Hereinafter, for convenience of explanation, 'users' using the user terminal 200 may be referred to as 'content providers' who post content through the content sharing device 100, and 'content consumers' who receive and view content supplied by content providers. However, all users can be both content providers and consumers, and the accounts of the two types of users are not separately managed. Also, hereinafter, a 'content provider' may be indicated as a 'first user' and a 'content consumer' may be indicated as a 'second user'.

실시예에 따르면, 하나의 이용자는 콘텐츠 게시 및 열람을 모두 수행할 수 있다. 또한 그에 따라 이용자 단말(200)에 설치되는 클라이언트 프로그램도 공급자와 소비자에 대해 구분되어 제공되지 않는다. 즉, 콘텐츠 공급자와 콘텐츠 소비자는 동일한 이용자일 수 있으나 이하에서는 설명의 편의상 수행 동작에 따라 구분하여 기술한다.According to the embodiment, one user can perform both posting and viewing of content. In addition, the client program installed in the user terminal 200 accordingly is not separately provided to the supplier and the consumer. That is, the content provider and the content consumer may be the same user, but hereinafter, for convenience of explanation, they are separately described according to the performed operation.

실시예에 따르면, 이용자 단말(200)은 전자단말로 구현될 수 있으며, 이때, 전자단말은 네트워크(N)를 통해 원격지의 서버에 접속하거나, 타 단말 및 서버와 연결 가능한 컴퓨터나 휴대용 단말기, 텔레비전, 웨어러블 디바이스(Wearable Device) 등으로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop)등을 포함하고, 휴대용 단말기는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), GSM(Global System for Mobile communications), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet), 스마트폰(Smart Phone), 모바일 WiMAX(Mobile Worldwide Interoperability for Microwave Access) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다. 또한, 텔레비전은 IPTV(Internet Protocol Television), 인터넷 TV(Internet Television), 지상파 TV, 케이블 TV 등을 포함할 수 있다. 나아가 웨어러블 디바이스는 예를 들어, 시계, 안경, 액세서리, 의복, 신발 등 인체에 직접 착용 가능한 타입의 정보처리장치로서, 직접 또는 다른 정보처리장치를 통해 네트워크를 경유하여 원격지의 서버에 접속하거나 타 단말과 연결될 수 있다.According to the embodiment, the user terminal 200 may be implemented as an electronic terminal. At this time, the electronic terminal may be implemented as a computer or portable terminal capable of accessing a remote server through a network N or connecting to other terminals and servers, a television, a wearable device, and the like. Here, the computer includes, for example, a laptop, desktop, or laptop equipped with a web browser, and the portable terminal is, for example, a wireless communication device that ensures portability and mobility, and includes a Personal Communication System (PCS), Personal Digital Cellular (PDC), Personal Handyphone System (PHS), Personal Digital Assistant (PDA), Global System for Mobile communications (GSM), International Mobile Telecommunication (IMT)-2 000, CDMA (Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA (W-Code Division Multiple Access), Wibro (Wireless Broadband Internet), smart phone, mobile WiMAX (Mobile Worldwide Interoperability for Microwave Access), and the like. In addition, television may include IPTV (Internet Protocol Television), Internet TV (Internet Television), terrestrial TV, cable TV, and the like. Furthermore, a wearable device is a type of information processing device that can be worn directly on the human body, such as, for example, a watch, glasses, accessories, clothes, shoes, etc., and can be connected to a server in a remote location via a network directly or through another information processing device, or can be connected to other terminals.

이용자는 이용자 단말(200)에 설치된 애플리케이션을 이용하여 상술한 콘텐츠 공유 장치(100)가 제공하는 서비스를 이용할 수 있다.The user may use the service provided by the above-described content sharing device 100 by using an application installed on the user terminal 200 .

한편 도 1에 도시된 바와 같이 콘텐츠 공유 장치(100)는 네트워크(N)를 통해 광고주 단말(300)과 통신할 수 있다. 콘텐츠 공유 장치(100)는 광고주 단말(300)을 사용하는 광고주의 의뢰에 기초하여 서비스 내에서 이용자에게 노출된 광고에 대한 광고료를 정산하는 정산 데이터를 제공할 수 있다. 콘텐츠 공유 장치(100)는 광고주 단말(300)이 특정 광고 캠페인의 진행을 의뢰하면, 광고 캠페인 진행을 위한 비용을 결제받은 후에, 해당 광고를 서비스내에서 다른 콘텐츠와 함께 이용자들에게 노출시킬 수 있다. 그리고 노출 횟수 등에 따라 결제받은 비용 내에서 광고 수수료를 정산하고, 정산되는 광고 수수료에 대한 정보를 정산 데이터로서 광고주 단말(300)로 제공할 수 있다.Meanwhile, as shown in FIG. 1 , the content sharing device 100 may communicate with the advertiser terminal 300 through a network N. The content sharing apparatus 100 may provide settlement data for calculating advertisement fees for advertisements exposed to users within a service based on a request of an advertiser using the advertiser terminal 300 . When the advertiser terminal 300 requests the progress of a specific advertisement campaign, the content sharing device 100 may expose the corresponding advertisement to users along with other contents within the service after receiving payment for the advertisement campaign. In addition, the advertisement fee may be settled within the paid cost according to the number of exposures, etc., and information on the advertisement fee to be settled may be provided to the advertiser terminal 300 as settlement data.

이때 광고주 단말(300)도 통상의 전자단말로 구성될 수 있으며, 광고주 단말(300)에는 콘텐츠 공유 장치(100)와 데이터를 교환하기 위한 웹브라우저나 애플리케이션이 설치될 수 있다.At this time, the advertiser terminal 300 may also be composed of a normal electronic terminal, and a web browser or application for exchanging data with the content sharing device 100 may be installed in the advertiser terminal 300 .

한편 이하에서는 콘텐츠 공유 장치(100)의 구성을 더욱 구체적으로 설명한다. 도 2는 일 실시예에 따른 콘텐츠 공유 장치의 구성을 도시한 블록도이다.Meanwhile, the configuration of the content sharing device 100 will be described in more detail below. 2 is a block diagram showing the configuration of a content sharing device according to an embodiment.

도 2를 참조하면, 일 실시예에 따른 콘텐츠 공유 장치(100)는 저장부(110), 통신부(120), 제어부(130)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 2 , the content sharing device 100 according to an embodiment may include a storage unit 110, a communication unit 120, and a control unit 130.

저장부(110)는 파일, 애플리케이션 등의 프로그램, 프로그램의 실행에 필요한 데이터 등과 같은 다양한 종류의 데이터가 설치 및 저장될 수 있다. 후술할 제어부(130)는 저장부(110)에 저장된 데이터에 접근하여 이를 이용하거나, 또는 새로운 데이터를 저장부(110)에 저장할 수도 있다. 또한, 제어부(130)는 저장부(110)에 설치된 프로그램을 실행할 수도 있다. The storage unit 110 may install and store various types of data, such as files, programs such as applications, and data necessary for executing the programs. The control unit 130, which will be described later, may access and use data stored in the storage unit 110, or may store new data in the storage unit 110. Also, the controller 130 may execute a program installed in the storage unit 110 .

저장부(110)에는 특히 업로드된 각종 콘텐츠들이 저장될 수 있다. 각각의 콘텐츠는 해당 콘텐츠를 업로드한 이용자에 대한 정보가 연관될 수 있다. 그리고 저장부(110)에는 각 이용자에 대하여 적립된 리워드에 대한 정보와, 각 이용자가 보유한 토큰의 양에 대한 정보가 저장될 수 있다. 여기서 리워드와 토큰에 대해서는 후술한다. In particular, various uploaded contents may be stored in the storage unit 110 . Information about a user who uploaded the corresponding content may be associated with each content. Further, the storage unit 110 may store information on rewards accumulated for each user and information on the amount of tokens each user possesses. Rewards and tokens will be described later.

한편 통신부(120)는 다른 디바이스 또는 네트워크와 유무선 통신을 수행할 수 있다. 이를 위해, 통신부(120)는 다양한 유무선 통신 방법 중 적어도 하나를 지원하는 통신 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 모듈은 칩셋(chipset)의 형태로 구현될 수 있다.Meanwhile, the communication unit 120 may perform wired/wireless communication with other devices or networks. To this end, the communication unit 120 may include a communication module supporting at least one of various wired/wireless communication methods. For example, the communication module may be implemented in the form of a chipset.

통신부(120)가 지원하는 무선 통신은, 예를 들어 Wi-Fi(Wireless Fidelity), Wi-Fi Direct, 블루투스(Bluetooth), UWB(Ultra Wide Band) 또는 NFC(Near Field Communication) 등일 수 있다. 또한, 통신부(120)가 지원하는 유선 통신은, 예를 들어 USB 또는 HDMI(High Definition Multimedia Interface) 등일 수 있다.The wireless communication supported by the communication unit 120 may be, for example, Wireless Fidelity (Wi-Fi), Wi-Fi Direct, Bluetooth, Ultra Wide Band (UWB), or Near Field Communication (NFC). In addition, wired communication supported by the communication unit 120 may be, for example, USB or High Definition Multimedia Interface (HDMI).

가령, 통신부(120)는 콘텐츠 공유 방법을 수행하기 위하여 이용자 단말(200)과 통신할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 공급자 단말로부터 데이터를 수신하고, 수신된 데이터에 따른 콘텐츠를 콘텐츠 소비자 단말에 대하여 제공할 수 있다.For example, the communication unit 120 may communicate with the user terminal 200 to perform a content sharing method. For example, data may be received from a content provider terminal, and content according to the received data may be provided to a content consumer terminal.

이때 이용자 단말(200)에는 콘텐츠 공유 장치(100)와 이용자의 인터랙션을 수행할 수 있도록 하는 유저 인터페이스가 제공될 수 있는데, 통신부(120)는 이러한 유저 인터페이스에 표시될 데이터들을 송신하거나, 유저 인터페이스로부터 입력된 명령이나 데이터를 수신할 수 있다. At this time, the user terminal 200 may be provided with a user interface that allows the user to interact with the content sharing device 100, and the communication unit 120 may transmit data to be displayed on the user interface or receive commands or data input from the user interface.

제어부(130)는 콘텐츠 공유 장치(100)의 전체적인 동작을 제어하며, CPU 등과 같은 프로세서를 포함할 수 있다. 제어부(130)는 입출력부(110)를 통해 수신한 관리자 입력에 대응되는 동작을 수행하도록 콘텐츠 공유 장치(100)에 포함된 다른 구성들을 제어할 수 있다.The controller 130 controls the overall operation of the content sharing device 100 and may include a processor such as a CPU. The controller 130 may control other components included in the content sharing device 100 to perform an operation corresponding to the manager input received through the input/output unit 110 .

예를 들어, 제어부(130)는 저장부(110)에 저장된 프로그램을 실행시키거나, 저장부(110)에 저장된 파일을 읽어오거나, 새로운 파일을 저장부(110)에 저장할 수도 있다.For example, the controller 130 may execute a program stored in the storage unit 110, read a file stored in the storage unit 110, or store a new file in the storage unit 110.

실시예에 따르면, 제어부(130)는 다수의 이용자가 접속하여 콘텐츠를 게시하고, 열람할 수 있는 온라인 서비스를 이용자에 대하여 제공할 수 있다. 제어부(130)는 서비스를 인터넷 사이트를 통해 제공하거나, 이용자 단말(200)에 설치되는 애플리케이션을 통해 제공할 수도 있다.According to the embodiment, the controller 130 may provide users with an online service through which a plurality of users can access, post, and view content. The controller 130 may provide the service through an Internet site or through an application installed in the user terminal 200 .

실시예에 따르면, 제어부(130)는 서비스에 접속하는 이용자를 이용자의 식별 정보 또는 이용자 단말(200)의 식별 정보에 기초하여 식별할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 공유 장치(100)는 이용자 각각에 대하여 계정을 부여하고, 계정에 매칭되는 식별 정보를 통해 이용자를 식별할 수 있다.According to the embodiment, the control unit 130 may identify a user who accesses the service based on the identification information of the user or the identification information of the user terminal 200 . For example, the content sharing device 100 may assign an account to each user and identify the user through identification information matched to the account.

또한, 제어부(130)는 통신부(120)를 통해 콘텐츠 공급자로부터 콘텐츠를 수신할 수 있다. 이때, 콘텐츠를 수신한다는 의미는 콘텐츠 자체를 수신하는 것뿐 아니라 온라인 상에 게시된 콘텐츠로 연결되는 정보를 수신하는 것을 포함할 수 있다.Also, the control unit 130 may receive content from a content provider through the communication unit 120 . In this case, the meaning of receiving the content may include not only receiving the content itself but also receiving information linked to the content posted online.

그리고 제어부(130)는 콘텐츠 공급자로부터 수신한 콘텐츠를 서비스 상에 게시하여 콘텐츠 소비자가 열람하게 할 수 있다. 이때, 제어부(130)는 콘텐츠를 제공하면서 광고를 함께 제공할 수 있다. 예를 들면, 콘텐츠 하단에 광고를 첨부하거나 콘텐츠가 음향, 동영상 등일 때, 콘텐츠 재생 이전에 광고를 재생하도록 콘텐츠를 가공할 수 있다. 제어부(130)는 상술한 바와 같은 광고의 제공을 통해 콘텐츠 공유를 함에 있어서 수익을 창출할 수 있으며, 창출한 수익을 이용자에게 분배함으로써 콘텐츠 공유를 활성화시킬 수 있다. 이와 관련한 수익의 분배 방법은 관련 부분에서 후술한다.In addition, the controller 130 can publish the content received from the content provider on the service so that the content consumer can view it. In this case, the controller 130 may provide advertisements while providing content. For example, when an advertisement is attached to the bottom of the content or the content is sound or video, the content may be processed to reproduce the advertisement before content is played. The control unit 130 can generate revenue from content sharing through the provision of advertisements as described above, and can activate content sharing by distributing the generated revenue to users. The method of distributing revenue in this regard will be described later in the relevant section.

실시예에 따르면, 제어부(130)는 콘텐츠를 열람하게 하기 위하여 콘텐츠의 썸네일을 나열하여 생성되는 콘텐츠 리스트를 콘텐츠 소비자에게 제공할 수 있다. 이때, 콘텐츠 리스트에는 콘텐츠 썸네일 뿐 아니라, 콘텐츠 제목 등이 함께 포함될 수도 있다. According to an embodiment, the control unit 130 may provide a content list generated by enumerating thumbnails of content to a content consumer in order to browse the content. At this time, the content list may include not only content thumbnails, but also content titles and the like.

실시예에 따르면, 제어부(130)는 콘텐츠를 게시하되, 콘텐츠의 노출 순위를 설정하고, 설정된 노출 순위에 따라 콘텐츠의 썸네일이 콘텐츠 리스트에 배치되는 순서를 달리할 수 있다.According to the embodiment, the control unit 130 may post the content, set the exposure order of the content, and change the order in which the thumbnails of the content are arranged in the content list according to the set exposure order.

최초에 콘텐츠를 게시할 때에는, 제어부(130)는 콘텐츠의 퀄리티 점수에 기초하여 순위를 결정할 수 있다. 이때, 제어부(130)는 콘텐츠에 포함된 텍스트 데이터의 길이, 이미지의 개수 및 이미지의 연관성 중 적어도 하나를 기준으로 하여 해당 콘텐츠에 대하여 퀄리티 점수를 부여할 수 있다. 이때, 이미지의 연관성이란, 콘텐츠에 포함된 복수의 이미지 사이의 연관성이나 콘텐츠에 포함된 이미지와 텍스트 사이의 연관성을 말한다. 실시예에 따르면, 제어부(130)는 텍스트의 길이 및 이미지의 개수에 비례하여 퀄리티 점수를 부여할 수 있으며, 이미지의 연관성이 높을수록 높은 퀄리티 점수를 부여할 수 있다. 또한, 제어부(130)는 퀄리티 점수에 기초하여 콘텐츠의 노출 순위를 결정할 수 있다.When content is initially posted, the controller 130 may determine a ranking based on a quality score of the content. In this case, the controller 130 may assign a quality score to the corresponding content based on at least one of the length of text data included in the content, the number of images, and the relevance of the images. In this case, the correlation between images refers to a relationship between a plurality of images included in the content or a relationship between an image and text included in the content. According to an embodiment, the controller 130 may assign a quality score in proportion to the length of text and the number of images, and may assign a higher quality score as the relevance of the image increases. In addition, the controller 130 may determine the exposure order of content based on the quality score.

그리고 제어부(130)는 콘텐츠가 게시된 이후에는, 콘텐츠를 열람한 콘텐츠 소비자로부터 콘텐츠에 대한 반응, 예를 들어 추천 또는 비추천 입력 등의 반응에 기초하여 반응 점수를 산정하고, 반응 점수에 근거하여 콘텐츠의 노출 순위를 결정할 수 있다. 또한 콘텐츠가 게시된 이후에는, 상술한 퀄리티 점수와 반응 점수를 종합적으로 판단하여 콘텐츠의 노출 순위를 결정할 수도 있다.After the content is posted, the control unit 130 calculates a response score based on a response to the content from a content consumer who browses the content, for example, a recommendation or non-recommendation input, and the like, and determines the exposure order of the content based on the response score. In addition, after the content is posted, the priority of exposure of the content may be determined by comprehensively determining the above-described quality score and response score.

여기서 '추천'과 '비추천'은 예를 들어, 통상의 온라인 서비스 내의 '좋아요', '싫어요', '올려', '내려' 등과 같이 긍정 또는 부정의 반응을 의미한다. Here, 'recommendation' and 'non-recommendation' refer to positive or negative responses, such as 'like', 'dislike', 'up', and 'down' in normal online services.

그리고 제어부(130)는 콘텐츠의 노출 순위를 일정 시간마다 갱신할 수 있다. 즉 제어부(130)는 콘텐츠에 대한 반응 점수를 일정 시간마다 갱신하고 그에 따라, 복수의 콘텐츠의 반응 점수 또는 퀄리티 점수와 반응 점수의 합을 서로 비교하여 노출 순위를 변동시킬 수 있다. In addition, the controller 130 may update the exposure ranking of content at regular intervals. That is, the control unit 130 may update the response scores for the content at regular intervals and, accordingly, compare the response scores of a plurality of contents or the sum of quality scores and response scores to change the exposure ranking.

또한, 제어부(130)는 이처럼 결정되고, 갱신되는 콘텐츠의 노출 순위에 따라 콘텐츠 리스트를 생성하여 이용자들에게 제공할 수 있다. In addition, the control unit 130 may create a content list according to the exposure order of the content determined and updated, and provide the content list to users.

한편 실시예에 따르면, 제어부(130)는 통신부(120)를 통해 콘텐츠 소비자로부터 콘텐츠 리스트에 포함된 임의의 콘텐츠 썸네일의 선택을 수신할 수 있다. 그리고 제어부(130)는 선택된 콘텐츠 썸네일에 대응하는 콘텐츠를 콘텐츠 소비자에게 제공할 수 있다.Meanwhile, according to an embodiment, the control unit 130 may receive a selection of a content thumbnail included in a content list from a content consumer through the communication unit 120 . In addition, the controller 130 may provide content corresponding to the selected content thumbnail to the content consumer.

한편, 제어부(130)는 콘텐츠 공급자 및 콘텐츠 소비자 중 적어도 하나에 대하여 '리워드'를 제공할 수 있다. 이때, '리워드'란, 이용자의 행위에 대응하여 보상으로 지급되는 것으로서 일정한 교환 가치를 갖는 온라인 상의 재화를 말한다. 실시예에 따르면, 제어부(130)는 리워드를 소정 조건에 따라 오프라인 상에서 이용이 가능한 재화, 예를 들면, 현금으로 교환하여 제공할 수 있다.`그 외에도 각종 쿠폰이나 티켓, 상품권 등과 같은 사실상의 유가증권으로 교환하여 제공할 수도 있다.Meanwhile, the controller 130 may provide a 'reward' to at least one of a content provider and a content consumer. In this case, a 'reward' refers to an online good having a certain exchange value as a reward paid in response to a user's action. According to an embodiment, the controller 130 may exchange the reward for goods that can be used offline, for example, cash, according to predetermined conditions. In addition, it may be exchanged for various types of coupons, tickets, gift certificates, etc., and provided.

실시예에 따르면, 제어부(130)는 콘텐츠 공급자의 콘텐츠 게시 행위에 대응하여 리워드를 지급할 수 있다. 가령, 제어부(130)는 콘텐츠 공급자로부터 콘텐츠를 수신하고, 수신한 콘텐츠를 게시하면 콘텐츠 공급자에 대하여 리워드를 지급할 수 있다.According to an embodiment, the controller 130 may provide a reward in response to a content provider's act of posting content. For example, the controller 130 may receive content from a content provider and provide a reward to the content provider when posting the received content.

이때, 제어부(130)는 콘텐츠의 이용률에 비례하여 해당 콘텐츠의 공급자에 대하여 리워드를 지급할 수 있다. 실시예에 따르면, 제어부(130)는 콘텐츠의 열람 횟수 및 공유 횟수 중 적어도 하나에 기초하여 이용률을 산정할 수 있다. 즉, 콘텐츠 소비자가 콘텐츠를 열람한 횟수 및 콘텐츠 소비자가 콘텐츠를 다른 콘텐츠 소비자에게 공유한 횟수에 기초하여 이용률을 산정할 수 있다. 제어부(130)는 콘텐츠의 이용률이 높을수록 해당 콘텐츠의 공급자에 대하여 높은 리워드를 지급할 수 있다. 여기서 콘텐츠의 공유는 예를 들어, 선택된 콘텐츠의 URL을 타 이용자나 서비스에 가입되어 있지 않은 다른 사람에게 전송하는 것이나, 또는 타 서비스의 메시지나 게시물 형식으로 콘텐츠를 타 서비스에 게시하는 것을 의미할 수 있다. At this time, the control unit 130 may pay a reward to the provider of the corresponding content in proportion to the utilization rate of the content. According to an embodiment, the control unit 130 may calculate the utilization rate based on at least one of the number of reading and sharing of content. That is, the utilization rate may be calculated based on the number of times the content consumer reads the content and the number of times the content consumer shares the content with other content consumers. The control unit 130 may pay a higher reward to the provider of the corresponding content as the usage rate of the content increases. Here, sharing of content may mean, for example, transmitting the URL of the selected content to other users or other people who are not subscribed to the service, or posting the content to other services in the form of messages or postings of other services.

또한, 제어부(130)는 콘텐츠 게시 행위에 대응하는 리워드 지급 기간에 제한을 설정할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 게시 후 24시간 동안의 이용률에 기초하여 리워드를 지급하고, 이후에는 이용률이 증가하더라도 더이상 리워드를 지급하지 않는 기간 제한을 설정할 수 있다.In addition, the control unit 130 may set a limit on the reward payment period corresponding to the act of posting content. For example, a reward may be paid based on a usage rate for 24 hours after content is posted, and a time limit may be set in which no reward is further paid even if the usage rate increases thereafter.

그에 따라 제어부(130)는 콘텐츠가 게시된 이후 기 설정된 시간동안 카운트된 콘텐츠의 열람 횟수나 공유 횟수 중 적어도 하나에 기초하여 이용률을 산정한 후, 그에 대응하는 금액의 리워드를 콘텐츠 공급자에게 지급할 수 있다.Accordingly, the control unit 130 may calculate a utilization rate based on at least one of the number of readings or sharing of the content counted for a predetermined time after the content is posted, and then provide a corresponding reward to the content provider.

그에 따라 콘텐츠 공급자들은 일정 시간 내에 열람 횟수와 공유 횟수를 최대화하여 많은 리워드를 지급 받기 위해 노력할 수 있다. 이를 위해 콘텐츠 공급자들은 콘텐츠를 타 이용자들에게 공유하거나, 콘텐츠에 대한 이용률을 높이기 위해 서비스에 가입되지 않은 다른 지인들이 서비스에 가입하여 콘텐츠를 소비하도록 유도할 수 있다. 나아가 콘텐츠 공급자들은 콘텐츠의 노출 순위를 높임으로써 이용률을 향상시키고자 노력할 수 있고, 이를 위해 토큰을 소진할 수 있다. 여기서 '토큰'에 대해서는 후술한다. Accordingly, content providers can maximize the number of views and shares within a certain period of time and strive to receive a lot of rewards. To this end, content providers may share content with other users or induce other acquaintances who are not subscribed to the service to consume the content in order to increase the utilization rate of the content. Furthermore, content providers can try to improve the utilization rate by raising the exposure ranking of content, and can consume tokens for this purpose. Here, the 'token' will be described later.

또한, 제어부(130)는 콘텐츠 노출 순위에 기초하여 콘텐츠 공급자에 대하여 리워드를 지급할 수 있다. 예를 들면, 콘텐츠 노출 순위에 비례하여 해당 콘텐츠의 공급자에 대하여 리워드를 지급할 수 있으며, 또한, 실시예에 따라, 콘텐츠 노출 순위와 이용률을 종합하여 리워드를 지급할 수 있다. 노출 순위를 결정하는 방법에 관련해서는 전술한 바 있다.Also, the controller 130 may provide a reward to the content provider based on the content exposure ranking. For example, a reward may be paid to a corresponding content provider in proportion to a content exposure rank, and according to an embodiment, a reward may be provided by integrating content exposure rank and utilization rate. The method for determining the exposure priority has been described above.

한편, 제어부(130)는 콘텐츠 소비자의 콘텐츠 열람 행위에 대응하여 리워드를 지급할 수 있다. 이때, 제어부(130)는 리워드 지급 여부를 결정하기 위하여 소정의 조건을 설정할 수 있다. Meanwhile, the controller 130 may provide a reward in response to a content consumer's content browsing behavior. At this time, the controller 130 may set a predetermined condition to determine whether or not to pay a reward.

예를 들면, 제어부(130)는 콘텐츠가 게시된 인터넷 페이지 상에서 체류한 시간에 기초하여 리워드를 제공할 수 있다. 가령, 체류 시간이 설정된 시간 이상이면 해당 콘텐츠를 열람한 것으로 보고 리워드를 지급할 수 있다.For example, the controller 130 may provide a reward based on the time spent on an Internet page on which content is posted. For example, if the stay time is longer than the set time, the corresponding content may be regarded as having been viewed and a reward may be provided.

또한, 제어부(130)는 하나의 콘텐츠에 대한 열람 비율에 기초하여 리워드를 지급할 수 있다. 즉, 제어부(130)는 설정된 열람 비율 이상 열람하면, 해당 콘텐츠를 열람한 것으로 보고 리워드를 지급하거나, 열람 비율에 비례하여 리워드를 제공할 수 있다. 가령, 해당 콘텐츠를 80% 열람한 것으로 판단하면, 해당 콘텐츠를 100% 열람했을 때 지급되는 1단위 리워드 대비 80%의 리워드를 지급할 수 있다. 또는 해당 콘텐츠를 80% 이상 열람한 것으로 판단하면, 해당 콘텐츠를 열람한 것으로 보고 1단위 리워드를 지급할 수 있다.Also, the controller 130 may provide a reward based on a viewing rate for one piece of content. That is, the controller 130 may provide a reward in proportion to the reading ratio or consider the corresponding content as having been viewed if the set reading ratio or more is read. For example, if it is determined that 80% of the content has been viewed, an 80% reward can be provided compared to the 1 unit reward provided when the content is viewed 100%. Alternatively, if it is determined that 80% or more of the content has been read, the content can be regarded as read and a 1-unit reward can be provided.

이를 위해, 제어부(130)는 콘텐츠가 게시된 인터넷 페이지 상에서 체류한 시간에 기초하여 콘텐츠에 대한 열람 비율을 연산할 수 있다. 가령, 제어부(130)는 체류 시간이 설정된 시간을 만족하면 소정 비율을 열람한 것으로 판단할 수 있다. 또한, 콘텐츠가 복수의 인터넷 페이지에 게시된 경우, 콘텐츠가 게시된 총 페이지 수 대비 열람한 페이지 수 비율에 기초하여 열람 비율을 연산할 수 있다. 또한, 콘텐츠가 게시된 인터넷 페이지의 상하 또는 좌우의 길이가 콘텐츠 소비자 단말의 표시 화면의 상하 또는 좌우 길이보다 긴 경우, 인터넷 페이지를 상하 또는 좌우로 이동하기 위한 스크롤 입력에 따라 노출된 인터넷 페이지의 비율에 기초하여 열람 비율을 연산할 수 있다. 또한, 콘텐츠에 포함된 음향, 동영상 등의 재생 시간에 기초하여 열람 비율을 연산할 수 있다. 가령, 콘텐츠의 총 재생 시간 대비 실제 재생 시간의 비율에 기초하여 열람 비율을 연산할 수 있다.To this end, the controller 130 may calculate a viewing rate for the content based on the time spent on the Internet page on which the content is posted. For example, the controller 130 may determine that a predetermined ratio has been read when the stay time satisfies the set time. In addition, when the content is posted on a plurality of Internet pages, the reading rate may be calculated based on the ratio of the number of pages viewed to the total number of pages on which the content is posted. In addition, when the vertical or horizontal length of the Internet page on which the content is posted is longer than the vertical or horizontal length of the display screen of the content consumer terminal, the browsing rate can be calculated based on the ratio of the Internet page exposed according to a scroll input for moving the Internet page vertically or horizontally. In addition, the reading rate may be calculated based on the reproduction time of sound, video, etc. included in the content. For example, the reading rate may be calculated based on the ratio of the actual playback time to the total playback time of the content.

한편, 제어부(130)는 콘텐츠 열람 행위에 대응하는 리워드 지급에 제한을 설정할 수 있다. 예를 들면, 제어부(130)는 단위 시간당 한 명의 콘텐츠 소비자가 콘텐츠 열람 행위로 지급받을 수 있는 리워드의 양을 제한할 수 있다. 가령, 한 명의 콘텐츠 소비자에 대하여 1시간 당 5단위 리워드까지만 지급되도록 제한할 수 있다.Meanwhile, the control unit 130 may set a restriction on reward payment corresponding to content reading behavior. For example, the control unit 130 may limit the amount of rewards that can be provided to one content consumer per unit time for reading content. For example, it is possible to limit the payment of up to 5 units of reward per hour to one content consumer.

한편 실시예에 따르면, 제어부(130)는 이용자가 특정 이벤트를 수행하였을 때 그 대가로 리워드를 지급할 수 있다. 예를 들어, 이용자가 다른 이용자를 모집하면, 그에 대응하여 리워드를 지급할 수 있다. 새로운 이용자가 회원 가입을 하면서 추천인에 다른 이용자의 식별 정보를 입력하면, 추천인으로 입력된 식별 정보에 대응하는 이용자에 대하여 리워드를 제공할 수 있다. 또한, 제어부(130)는 기존 이용자가 새로운 이용자에 대하여 서비스로 연결되는 하이퍼링크 객체를 포함하는 홍보 정보를 송신한 경우, 예를 들어, 콘텐츠 공유 서비스의 인터넷 사이트 주소 를 포함하는 하이퍼링크 객체 또는 콘텐츠 공유 서비스을 제공하는 애플리케이션의 설치 페이지로 연결되는 하이퍼링크 객체를 포함하는 홍보 정보를 송신하고, 새로운 이용자가 수신한 홍보 정보에 기초하여 서비스에 접속하고 회원 가입을 수행하면, 해당 홍보 정보를 송신한 이용자에 대하여 리워드를 지급할 수 있다. 실시예에 따라, 제어부(130)는 회원 가입을 하면서 추천인을 입력하거나 홍보 정보에 기초하여 서비스에 접속하고 회원 가입을 하는 등 기존 이용자로부터 서비스를 추천받은 새로운 이용자에 대해서도 리워드를 제공할 수 있다.Meanwhile, according to an embodiment, the control unit 130 may provide a reward in return when the user performs a specific event. For example, when a user recruits another user, a reward may be provided in response thereto. When a new user inputs identification information of another user as a recommendation while registering as a member, a reward may be provided to the user corresponding to the identification information input as the recommendation. In addition, when an existing user transmits publicity information including a hyperlink object linked to a service to a new user, for example, when a hyperlink object including an Internet site address of a content sharing service or a hyperlink object linked to an installation page of an application providing a content sharing service is transmitted, and a new user accesses the service based on the publicity information received and registers as a member, a reward may be paid to the user who has transmitted the publicity information. Depending on the embodiment, the controller 130 may also provide a reward to a new user who has received a service recommendation from an existing user, such as inputting a recommender while registering as a member, or accessing a service based on promotional information and subscribing as a member.

한편, 제어부(130)는 이용자의 서비스 이용 현황에 기초하여 이용자를 활성 이용자와 비활성 이용자로 분류할 수 있다. 가령, 서비스에 접속을 종료한 때로부터 소정 기간 이상 경과한 경우 활성 이용자를 비활성 이용자로 전환할 수 있다. 또한, 서비스을 제공하는 애플리케이션을 삭제하거나 삭제한 후 소정 기간 이상 경과한 경우 활성 이용자를 비활성 이용자로 전환할 수 있다.Meanwhile, the controller 130 may classify users into active users and inactive users based on the user's service use status. For example, if a predetermined period or more elapses from the time the connection to the service is terminated, an active user may be converted into an inactive user. In addition, when an application providing a service is deleted or a predetermined period or more elapses after deletion, an active user may be converted into an inactive user.

이와 관련하여 제어부(130)는 이용자가 다른 활성 이용자에게 '선물'을 보낸 경우, '선물'을 보낸 이용자와 선물을 받은 이용자 모두에게 리워드를 지급할 수 있다. 이때, '선물'은 이용자 간에 주고 받을 수 있다는 점을 특징으로 하는 것으로서 콘텐츠 공유 서비스 상에서 일정한 교환 가치를 가지는 디지털 재화이다.In this regard, when a user sends a 'gift' to another active user, the controller 130 may provide a reward to both the user who sent the 'gift' and the user who received the gift. At this time, a 'gift' is characterized in that it can be exchanged between users, and is a digital good having a certain exchange value on a content sharing service.

또한, 제어부(130)는 이용자가 다른 비활성 이용자에게 서비스 이용을 촉구하고, 촉구를 받은 비활성 이용자가 서비스을 이용할 경우, 서비스 이용을 촉구한 이용자에 대하여 리워드를 제공할 수 있다. 예를 들면, 제어부(130)는 이용자로부터 다른 비활성 이용자와 매칭되는 식별 정보를 입력받거나 선택받고, 서비스 이용을 촉구하는 메시지를 수신하면, 해당 비활성 이용자에 대하여 푸쉬 메시지를 송신할 수 있다. 이때, 비활성 이용자에 대하여 이용을 촉구한 이용자에 대하여 리워드를 지급할 수 있다. 또는 이용자가 콘텐츠 공유 서비스으로 연결되는 하이퍼 링크 객체를 포함하는 이용 촉구 메시지를 송신한 경우, 예를 들어, 콘텐츠 공유 서비스의 인터넷 사이트 주소를 포함하는 하이퍼링크 객체 또는 콘텐츠 공유 서비스을 제공하는 애플리케이션의 설치 페이지로 연결되는 하이퍼링크 객체를 포함하는 이용 촉구 메시지를 송신하고, 비활성 이용자가 수신한 이용 촉구 메시지에 기초하여 서비스에 접속하여 활성 상태로 전환되면, 해당 이용 촉구 메시지를 송신한 이용자에 대하여 리워드를 지급할 수 있다. 이때, 이용 촉구 메시지에 포함된 하이퍼링크 객체에는 이용 촉구 메시지를 송신한 이용자를 식별할 수 있는 식별정보가 포함될 수 있다. 실시예에 따라, 제어부(130)는 촉구를 받은 비활성 이용자가 서비스에 접속하여 활성 상태로 전환되면, 촉구 입력을 한 이용자에 대하여 리워드를 지급할 수 있다. 이때, 활성화된 이용자에 대해서도 리워드를 지급할 수 있다.In addition, when a user urges another inactive user to use a service and the inactive user receiving the prompt uses the service, the controller 130 may provide a reward to the user who urged the user to use the service. For example, the controller 130 may transmit a push message to the inactive user when identification information matched with another inactive user is received or selected from a user and a message prompting the use of a service is received. At this time, a reward may be paid to a user who urges the use of an inactive user. Alternatively, when a user transmits a use urging message including a hyperlink object linked to a content sharing service, for example, when a use urging message including a hyperlink object including an Internet site address of a content sharing service or a hyperlink object linked to an installation page of an application providing a content sharing service is transmitted, and an inactive user connects to the service based on the use urging message received and is converted into an active state, a reward may be paid to the user who sent the use urging message. In this case, the hyperlink object included in the use prompt message may include identification information capable of identifying the user who sent the use prompt message. Depending on the embodiment, the controller 130 may provide a reward to the user who inputs the prompt when the inactive user who has received the prompt accesses the service and is converted to an active state. At this time, a reward may be provided even to an activated user.

한편, 제어부(130)는 다른 이용자와의 관계에 기초하여 리워드를 지급할 수 있다. 실시예에 따르면, 제어부(130)는 이용자와 이용자 간 '친구'라는 관계를 설정하고 소정의 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 이용자로부터 친구를 맺고자 하는 다른 이용자의 식별정보 및 친구 맺기 요청을 수신함으로써 이용자간 친구 관계를 설정할 수 있다. 실시예에 따라, 친구 맺기 요청의 대상이 되는 이용자로부터 수락의 입력을 수신한 경우 친구 관계를 설정할 수도 있다. 또한, 제어부(130)는 이용자가 다른 이용자를 모집한 경우, 모집한 이용자와 모집된 이용자에 대하여 친구 관계를 설정할 수도 있다. 실시예에 따르면, 제어부(130)는 이용자에게 해당 이용자와 친구 관계에 있는 다른 이용자의 식별 정보를 포함하는 친구 리스트를 제공할 수 있으며, 메시지 보내기, 선물하기, 비활성 상태인 친구에게 이용 촉구하기 등 친구 관계로 설정된 이용자 간에 수행할 수 있는 기능을 제공할 수 있다.Meanwhile, the controller 130 may provide a reward based on a relationship with other users. According to the embodiment, the controller 130 may establish a 'friend' relationship between users and provide predetermined functions. For example, the controller 130 may establish a friend relationship between users by receiving identification information of another user who wants to make friends and a friend request from the user. Depending on the embodiment, when an input of acceptance is received from the user who is the target of the friend request, a friend relationship may be established. In addition, when a user recruits another user, the controller 130 may establish a friend relationship between the recruited user and the recruited user. According to an embodiment, the control unit 130 may provide a user with a friend list including identification information of other users who have a friend relationship with the corresponding user, and may provide functions that can be performed between users set as friends, such as sending a message, sending a gift, and urging a friend in an inactive state to use it.

실시예에 따르면, 제어부(130)는 단위 시간 당 한 명의 콘텐츠 소비자가 콘텐츠 열람 행위로 지급받을 수 있는 리워드의 양을 제한하되, 친구의 수에 비례하여 지급 가능한 리워드 양을 증가시킬 수 있다. 이때, 지급 가능한 리워드 양을 증가시키는 기준이 되는 친구는 활성 상태인 친구만을 포함할 수 있다. 가령, 단위 시간 당 지급하는 리워드를, 친구 한 명당 1단위씩 증가시킬 수 있다. 즉, 한 명의 콘텐츠 소비자에 대하여 1시간 당 5단위 리워드 이하로 지급이 제한될 때, 5명의 이용자와 친구를 맺으면, 시간 당 10단위까지 지급 가능한 리워드 양을 증가시킬 수 있다.According to an embodiment, the control unit 130 may limit the amount of rewards that can be paid to one content consumer per unit time for viewing content, but increase the amount of rewards that can be paid in proportion to the number of friends. At this time, friends serving as standards for increasing the amount of payable rewards may include only active friends. For example, the reward given per unit time can be increased by 1 unit per friend. That is, when payment is limited to 5 units of reward per hour or less for one content consumer, if you make friends with 5 users, you can increase the amount of reward that can be paid up to 10 units per hour.

한편, 제어부(130)는 콘텐츠 공유 서비스상에서 제공하는 소정의 기능을 이용하기 위해서 지불해야 하는 디지털 재화인 '토큰'을 이용자에 대하여 제공할 수 있다. 이와 관련하여, 제어부(130)는 콘텐츠 공유 서비 상에서 이용자가 지정된 기능을 수행하면 해당 이용자가 보유한 토큰을 차감할 수 있다. 제어부(130)는 이용자들이 콘텐츠 공유 서비스 내에서 수행 가능한 동작을 요구하는 '미션'을 제공하고, 미션을 완성한 이용자에게 토큰을 지급할 수 있다. 그리고 이용자가 토큰이 소비되도록 설정된 기능을 이용하는 경우, 해당 이용자가 보유한 토큰을 차감할 수 있다. Meanwhile, the control unit 130 may provide a 'token', which is a digital commodity that must be paid in order to use a predetermined function provided on the content sharing service, to the user. In this regard, the control unit 130 may deduct a token held by the user when the user performs a designated function on the content sharing service. The control unit 130 may provide a 'mission' requesting actions that users can perform within the content sharing service, and provide a token to a user who completes the mission. In addition, when a user uses a function set to consume a token, the token held by the user may be deducted.

실시예에 따르면, 제어부(130)는 콘텐츠 공급자가 새로운 콘텐츠를 게시할 때, 토큰을 차감할 수 있다. 그리고 제어부(130)는 콘텐츠 공급자가 자신의 콘텐츠의 콘텐츠 리스트 상의 노출 순위의 상향을 요청하면, 해당 콘텐츠 공급자의 토큰을 차감하고, 해당 콘텐츠의 썸네일을 콘텐츠 리스트 상에서 상대적으로 상위에 노출 시킬 수 있다.According to an embodiment, the controller 130 may deduct a token when a content provider posts new content. Further, when a content provider requests an increase in the exposure rank of its own content on the content list, the control unit 130 may deduct the token of the corresponding content provider and expose the thumbnail of the corresponding content relatively higher on the content list.

또한, 제어부(130)는 콘텐츠 소비자가 콘텐츠에 '펀딩'을 신청하면, 토큰을 차감할 수 있다. 이때, '펀딩'이란, 소정 콘텐츠에 대하여 수익이 발생하면, 발생한 수익을 해당 콘텐츠에 펀딩을 신청한 이용자에게 분배하는 기능을 말한다. 가령, 제어부(130)는 콘텐츠에 펀딩을 신청한 이용자 N명에 대하여 해당 콘텐츠에서 발생한 수익을 1/N으로 분배할 수 있다. 이때, 소정 콘텐츠에 대한 수익은 해당 콘텐츠에 포함된 광고 등에서 발생하는 수익을 포함할 수 있다. 실시예에 따르면, 몇 명의 이용자로부터 펀딩을 신청 받았는지에 대한 펀딩 신청수는 해당 콘텐츠의 인기 또는 수익성 판단 시의 기준이 될 수 있으며, 제어부(130)는 해당 콘텐츠의 콘텐츠 공급자에 대하여 리워드를 지급함에 있어서, 해당 콘텐츠의 이용률 판단 시 해당 콘텐츠의 펀딩 신청수에 기초하여 이용률을 판단할 수 있다.In addition, the control unit 130 may deduct tokens when a content consumer applies for 'funding' for the content. At this time, 'funding' refers to a function of distributing the generated revenue to users who have applied for funding for the content when revenue is generated for a predetermined content. For example, the control unit 130 may distribute revenue generated from the content by 1/N to N users who have applied for funding for the content. In this case, the revenue for the predetermined content may include revenue generated from advertisements included in the corresponding content. According to the embodiment, the number of funding applications for how many users have applied for funding may be a criterion for determining the popularity or profitability of the corresponding content, and the controller 130 may determine the utilization rate based on the number of funding applications for the corresponding content when paying a reward to the content provider of the corresponding content.

나아가 이와 같이 콘텐츠 소비자가 콘텐츠에 '펀딩'을 신청하고, 해당 콘텐츠 소비자의 토큰이 차감되면, 이때에도 제어부(130)는 해당 콘텐츠의 노출 순위를 상대적으로 상향시킬 수 있다. 그에 따라 펀딩을 받은 콘텐츠는 펀딩 신청수에 비례하는 시간동안 지속적으로 콘텐츠 리스트의 상위를 점할 수 있고, 그에 따라 콘텐츠 이용률이 높아질 수 있다. 한편 이와 같이 특정 콘텐츠에 펀딩한 이용자들은 해당 콘텐츠의 공급자가 지급받을 리워드의 일부를 분배받을 수 있다. Furthermore, if the content consumer applies for 'funding' for the content and the token of the content consumer is deducted in this way, the control unit 130 can also relatively raise the exposure ranking of the corresponding content. Accordingly, the funded content may occupy the top of the content list continuously for a time proportional to the number of funding applications, and accordingly, the content utilization rate may increase. On the other hand, users who have funded specific content in this way can receive a portion of the reward to be paid by the provider of the content.

실시예에 따르면, 제어부(130)는 소정 조건에 따라 이용자에게 토큰을 지급할 수 있다. 예를 들면, 제어부(130)는 이용자에 대하여 토큰을 판매할 수 있다. 이때, 토큰의 판매는 오프라인에서 이용되는 재화의 계좌이체, 카드 결제 등으로 이루어질 수 있으며, 실시예에 따라, 토큰의 판매는 이용자가 보유한 리워드를 차감함으로써 이루어질 수 있다.According to an embodiment, the control unit 130 may provide tokens to users according to predetermined conditions. For example, the controller 130 may sell tokens to users. At this time, the sale of the token may be made by account transfer of goods used offline, card payment, etc., and according to the embodiment, the sale of the token may be made by deducting the reward held by the user.

또한, 제어부(130)는 토큰과 리워드를 상호 교환할 수 있다. 예를 들어, 이용자가 보유한 리워드를 차감하고, 리워드의 차감에 대응하여 토큰을 지급하는 것뿐만 아니라 이용자가 보유한 토큰을 차감하며, 토큰의 차감에 대응하여 리워드를 지급할 수도 있다. 이때, 리워드 대 토큰 또는 토큰 대 리워드의 교환은 소정 비율에 따라 이루어질 수 있으며, 실시예에 따라, 리워드 대 토큰 또는 토큰 대 리워드의 교환 비율은 변동될 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 이용자의 리워드 및 토큰의 교환 사례를 수집하고, 그에 기초한 교환 비율을 설정할 수 있다. 예를 들어, 리워드를 토큰으로 교환한 양이 토큰을 리워드로 교환한 양보다 많을 경우, 리워드의 가치가 상승하여 리워드 교환에 필요한 토큰의 양을 증가시킬 수 있다. 또한, 제어부(130)는 발행되어 존재하는 리워드와 토큰의 양에 기초하여 교환 비율을 설정할 수도 있다.Also, the control unit 130 may mutually exchange tokens and rewards. For example, a reward held by a user may be deducted and a token may be paid in response to the deduction of the reward, as well as a token held by the user may be deducted and a reward may be paid in response to the deduction of the token. At this time, the exchange of rewards to tokens or tokens to rewards may be performed according to a predetermined ratio, and depending on the embodiment, the exchange ratio of rewards to tokens or tokens to rewards may vary. For example, the controller 130 may collect exchange cases of users' rewards and tokens, and set an exchange rate based thereon. For example, if the amount of tokens exchanged for rewards is greater than the amount of tokens exchanged for rewards, the value of the rewards may increase, increasing the amount of tokens required for the reward exchange. In addition, the controller 130 may set an exchange rate based on the amount of issued and existing rewards and tokens.

또한, 제어부(130)는 이용자가 소정 미션을 수행하면, 그에 대응하여 토큰을 지급할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 소비자가 콘텐츠에 대하여 소정 개수 이상의 댓글을 작성하거나, 콘텐츠를 소정 개수 이상 조회하거나, 소정 개수 이상의 콘텐츠에 대한 추천/비추천의 입력을 하거나 공유하는 등의 활동 미션을 수행하면 토큰을 지급할 수 있다. 관련하여 토큰 지급의 조건이 되는 미션은 하나 이상의 활동을 포함할 수 있다. 또한, 제어부(130)는 이용자가 서비스 상에 접속하여 출석 체크를 하면, 토큰을 지급할 수 있다. 이때, 출석 체크는 이용자의 접속이 감지되면 이루어질 수 있으며, 출석 체크 페이지에 포함된 출석 체크 항목에 대한 선택을 이용자로부터 수신하면 이루어질 수도 있다.In addition, when the user performs a predetermined mission, the control unit 130 may provide a token in response thereto. For example, when a content consumer performs an activity mission such as writing more than a predetermined number of comments on content, searching for more than a predetermined number of content, inputting or sharing recommendation/non-recommendation for more than a predetermined number of content, tokens can be provided. In relation to this, a mission that is a condition of token payment may include one or more activities. In addition, the control unit 130 may provide a token when a user accesses the service and checks attendance. In this case, the attendance check may be performed when a user's access is sensed, or may be performed when a selection for an attendance check item included in the attendance check page is received from the user.

이와 같이 콘텐츠를 게시하거나 콘텐츠의 순위를 상향하는 등의 기능을 이용하기 위해 소진되는 토큰을, 다른 콘텐츠에 댓글을 달거나 다른 콘텐츠를 조회하는 등과 같이, 다른 콘텐츠에 대한 반응을 수반하는 미션을 수행함으로써 지급받을 수 있도록 함으로써, 이용자는 콘텐츠의 공급자이자 소비자로서, 자신의 콘텐츠에 대한 이용률을 높이기 위해 타인의 콘텐츠를 소비하도록 유도할 수 있다. 즉, 이를 통해 이용자들이 공급자와 소비자 모두의 역할을 수행하면서, 서비스 이용이 활성화되고, 선순환이 이루어지도록 할 수 있다. In this way, tokens that are consumed to use functions such as posting content or improving the ranking of content can be paid by performing missions that involve reactions to other content, such as commenting on other content or viewing other content. As a provider and consumer of content, users can be encouraged to consume other people's content to increase the utilization rate of their own content. In other words, through this, users can act as both suppliers and consumers, activating service use and creating a virtuous cycle.

실시예에 따라, 제어부(130)는 상술한 토큰의 기능을 리워드에 대하여 제공하거나 리워드의 기능을 토큰에 대하여 제공할 수 있다. 다시 말해, 상기에서 토큰과 리워드는 별개의 재화인 것으로 설명했으나, 실시예에 따라, 제어부(130)는 이용자에 대하여 토큰과 리워드 중 하나만을 지급하여, 하나의 재화가 상술한 두 가지 재화의 기능을 모두 수행하게 할 수 있다.Depending on the embodiment, the control unit 130 may provide the function of the above-described token for a reward or a function of a reward for a token. In other words, although the token and the reward have been described as being separate goods, according to an embodiment, the control unit 130 pays only one of the token and the reward to the user, so that one good can perform all of the functions of the above-mentioned two goods.

도 3과 4는 일 실시예에 따른 콘텐츠 공유 장치(100)가 수행하는 콘텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 순서도이다. 3 and 4 are flowcharts for explaining a content sharing method performed by the content sharing device 100 according to an embodiment.

도 3과 4에 도시된 실시예에 따른 콘텐츠 공유 방법은 도 1에 도시된 콘텐츠 공유 장치(100)에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라고 하더라도 도 1과 2에 도시된 콘텐츠 공유 장치(100)에 관하여 이상에서 기술한 내용은 도 3과 4에 도시된 실시예에 따른 콘텐츠 공유 방법에도 적용될 수 있다.The content sharing method according to the embodiment shown in FIGS. 3 and 4 includes steps that are processed time-sequentially in the content sharing apparatus 100 shown in FIG. 1 . Therefore, even if the content is omitted below, the content described above with respect to the content sharing device 100 shown in FIGS. 1 and 2 can also be applied to the content sharing method according to the embodiment shown in FIGS. 3 and 4 .

실시예에 따르면, 콘텐츠 공유 장치(100)는 하나의 이용자, 즉 제1이용자로부터 새로운 콘텐츠를 업로드 받을 수 있다(S301). 이때 제1이용자는 콘텐츠를 업로드한 자이므로, 상술한 콘텐츠 공급자에 대응할 수 있다.According to the embodiment, the content sharing device 100 may upload new content from one user, that is, the first user (S301). At this time, since the first user is the person who uploaded the content, it can correspond to the aforementioned content provider.

그리고 콘텐츠 공유 장치(100)는 새로 업로드된 콘텐츠를 저장한 후, 콘텐츠를 다른 이용자들이 열람할 수 있도록 게시할 수 있다. In addition, the content sharing device 100 may store the newly uploaded content and post the content so that other users can read the content.

이때 콘텐츠 공유 장치(100)는 콘텐츠를 게시하기에 앞서, 콘텐츠의 썸네일이 콘텐츠 리스트 내에 배치될 노출 순위를 결정할 수 있다(S302). 여기서 콘텐츠 공유 장치(100)는 콘텐츠를 게시하기 전에, 콘텐츠에 포함된 데이터의 양과 데이터 사이의 연관성 중 적어도 하나에 기초하여 부여되는 콘텐츠 퀄리티 점수에 기초하여, 복수의 콘텐츠 각각의 썸네일의 목록을 포함하는 콘텐츠 리스트에 콘텐츠의 썸네일이 배치될 노출 순위를 결정할 수 있다.In this case, prior to posting the content, the content sharing device 100 may determine an exposure order in which thumbnails of the content will be placed in the content list (S302). Here, before posting the content, the content sharing device 100 may determine the exposure order in which the thumbnails of the content will be arranged in the content list including a list of thumbnails of each of a plurality of content, based on a content quality score given based on at least one of the amount of data included in the content and the correlation between the data.

그리고 이어서 콘텐츠 공유 장치(100)는 결정된 노출 순위에 기초하여 콘텐츠를 게시할 수 있다(S303). 이때 콘텐츠 공유 장치(100)는 결정된 노출 순위에 따라 콘텐츠의 썸네일을 콘텐츠 리스트 상에 배치함으로써 콘텐츠를 게시할 수 있다.Then, the content sharing device 100 may post the content based on the determined exposure ranking (S303). At this time, the content sharing device 100 may post the content by arranging thumbnails of the content on the content list according to the determined exposure order.

이러한 콘텐츠 리스트는 다른 이용자들에게 제공될 수 있다. This content list can be provided to other users.

한편 콘텐츠 공유 장치(100)는 게시된 콘텐츠를 열람한 하나 이상의 제2이용자의 반응에 기초하여 콘텐츠의 노출 순위를 변경할 수 있다(S304). 이를 위해 콘텐츠 공유 장치(100)는 게시된 콘텐츠를 열람한 하나 이상의 제2이용자의 반응에 대한 데이터를 수집하고, 수집된 데이터에 기초하여 콘텐츠에 대한 제2이용자들의 반응 점수를 산출할 수 있다. 그리고 이와 같은 반응 점수를 다른 콘텐츠의 반응 점수와 비교하여, 콘텐츠의 노출 순위를 결정하고, 결정된 바에 따라 노출 순위를 변경할 수 있다. Meanwhile, the content sharing device 100 may change the exposure order of the content based on the reaction of one or more second users who viewed the posted content (S304). To this end, the content sharing device 100 may collect data on responses of one or more second users who browse the posted content, and calculate reaction scores of the second users for the content based on the collected data. In addition, the response score may be compared with the response score of other content to determine the exposure order of the content, and the exposure order may be changed according to the determination.

이때 이미 상술한 바와 같이 콘텐츠 공유 장치(100)는 반응 점수와 상술한 퀄리터 점수를 합산한 점수에 기초하여 노출 순위를 변경할 수도 있다. At this time, as already described above, the content sharing device 100 may change the exposure order based on a score obtained by adding the response score and the above-described quality score.

이어서 콘텐츠 공유 장치(100)는 콘텐츠가 게시된 때로부터 기 설정된 시간이 경과하면(S305), 그동안에 카운트된 제2이용자의 콘텐츠에 대한 열람 횟수와 공유 횟수 중 적어도 하나에 기초하여 제1이용자에게 지급될 리워드의 양을 결정하고, 결정된 양의 리워드를 지급할 수 있다(S306). Subsequently, when a predetermined time elapses from the time the content is posted (S305), the content sharing device 100 may determine the amount of the reward to be paid to the first user based on at least one of the number of times the second user has read the content and the number of sharing counted during that time, and may provide the determined amount of reward (S306).

한편 S304단계에서, 콘텐츠의 노출 순위를 변경함에 있어서, 콘텐츠 공유 장치(100)는 제1이용자의 콘텐츠에 대한 노출 순위 상향 요청에 대응하여 콘텐츠의 노출 순위를 변경할 수도 있다. 콘텐츠 공유 장치(100)는 제1이용자의 콘텐츠에 대한 노출 순위 상향이 요청되면, 제1이용자가 보유한 토큰을 소정의 양만큼 차감하고, 콘텐츠의 썸네일을 이전의 노출 순위보다 상대적으로 높은 순위에 배치되도록 할 수 있다.Meanwhile, in step S304, in changing the exposure order of the content, the content sharing apparatus 100 may change the exposure order of the content in response to the first user's request for increasing the exposure order of the content. When the first user's exposure ranking is requested to be raised, the content sharing device 100 deducts the token held by the first user by a predetermined amount and places the thumbnail of the content at a relatively higher ranking than the previous exposure ranking.

또한 S304단계에서, 콘텐츠의 노출 순위를 변경함에 있어서, 콘텐츠 공유 장치(100)는 제2이용자의 콘텐츠에 대한 펀딩 요청에 대응하여 콘텐츠의 노출 순위를 변경할 수도 있다. 콘텐츠 공유 장치(100)는 제2이용자의 콘텐츠에 대한 펀딩이 요청되면, 제2이용자가 보유한 토큰을 소정의 양만큼 차감하고, 콘텐츠의 썸네일을 이전의 노출 순위보다 상대적으로 높은 순위에 배치되도록 할 수 있다. 이때 S306단계에서 콘텐츠 공유 장치(100)는, 펀딩에 따라 콘텐츠가 상위로 노출됨으로 인해 발생한 이익을 제2이용자도 함께 받을 수 있도록, 제1이용자에게 지급될 리워드의 일부를 제2이용자에게 분배할 수 있다. In addition, in step S304, in changing the exposure order of the content, the content sharing device 100 may change the exposure order of the content in response to the second user's request for funding for the content. When funding for the second user's content is requested, the content sharing device 100 may deduct the token held by the second user by a predetermined amount and place the thumbnail of the content at a relatively higher rank than the previous exposure rank. At this time, in step S306, the content sharing device 100 distributes a part of the reward to be paid to the first user to the second user so that the second user can also receive the profit generated by the content being exposed to the top according to the funding.

한편 도 4에 도시된 바와 같이 콘텐츠 공유 장치(100)는 제2이용자, 즉 콘텐츠 소비자에게 콘텐츠 리스트를 제공할 수 있다(S401). 이때 콘텐츠 리스트는 복수의 콘텐츠 각각의 썸네일들을 포함할 수 있다. 이때 썸네일들은 미리 정해진 노출 순위에 따라 배치된 것일 수 있다. Meanwhile, as shown in FIG. 4 , the content sharing device 100 may provide a content list to a second user, that is, a content consumer (S401). In this case, the contents list may include thumbnails of each of a plurality of contents. In this case, the thumbnails may be arranged according to a predetermined exposure order.

콘텐츠 공유 장치(100)는 이어서, 제2이용자로부터 콘텐츠 리스트에 포함된 임의의 콘텐츠에 대한 썸네일이 선택되면, 선택된 콘텐츠를 제2이용자에게 제공할 수 있다(S402). The content sharing apparatus 100 may then, when a thumbnail for any content included in the content list is selected by the second user, provide the selected content to the second user (S402).

그리고 콘텐츠 공유 장치(100)는 콘텐츠에 대한 제2이용자의 열람을 확인할 수 있다. 이때 콘텐츠를 열람한 것으로 판단하는데 기준으로서, 콘텐츠 열람 조건의 완성 여부는 예를 들어, 콘텐츠가 표시된 페이지에 머문 시간 또는 콘텐츠가 표시된 페이지가 화면 크기를 벗어나는 경우, 페이지의 전체 구간 중 화면 내에 표시된 구간의 비율 중 적어도 하나에 기초하여 판단될 수 있다. 또는 콘텐츠가 표시된 페이지가 끝까지 화면 내에 표시된 경우에 한하여 콘텐츠가 열람된 것으로 확인할 수도 있다. Also, the content sharing device 100 may check the second user's reading of the content. At this time, as a criterion for determining that the content has been viewed, whether the content viewing condition is complete is, for example, the time spent on the page on which the content is displayed or, if the page on which the content is displayed is out of the screen size, the entire section of the page. It may be determined based on at least one of the ratio of the section displayed on the screen. Alternatively, it may be confirmed that the content has been viewed only when the page on which the content is displayed is displayed on the screen to the end.

이후 콘텐츠 공유 장치(100)는 콘텐츠 열람 조건이 완성되어 콘텐츠의 열람이 확인되면, 제2이용자에게 리워드를 지급할 수 있다.Thereafter, the content sharing device 100 may provide a reward to the second user when content reading conditions are completed and content reading is confirmed.

다만 콘텐츠 공유 장치(100)는 그에 앞서, 제2이용자에 대하여 현재 시간에 대응하는 기 설정된 기간 동안에 상기 제2이용자에 대하여 적립된 리워드가 기 설정된 최대 리워드에 도달하였는지 확인할 수 있다(S404). 즉 현재 시점에 대응하여 미리 설정된 기간 동안에 제2이용자에게 지급된 리워드의 총량이 미리 설정된 최대 리워드에 이미 도달한 경우에는, 제2이용자에게 리워드를 지급하지 않고, 최대 리워드에 도달하지 않은 것으로 확인되는 경우에 한하여, 제2이용자에게 리워드를 지급할 수 있다(S405).However, prior to this, the content sharing device 100 may check whether the reward accumulated for the second user during the preset period corresponding to the current time for the second user reaches the preset maximum reward (S404). That is, when the total amount of rewards paid to the second user during the preset period corresponding to the current time has already reached the preset maximum reward, the reward is not paid to the second user, and only when it is confirmed that the maximum reward has not been reached, the reward can be paid to the second user (S405).

예를 들어, 한 시간 동안에 한명의 이용자에게 적립 가능한 최대 리워드가 5단위 리워드로 미리 설정된 경우, 한 시간이라는 주기가 카운팅되기 시작한 시점부터 해당 주기가 종료하기 이전 현재까지 해당 이용자에게 적립된 리워드가 4단위 리워드 이하일 때에만 S405단계에서, 1단위 리워드가 추가 적립될 수 있다.For example, if the maximum reward that can be accumulated by one user for one hour is set in advance as a 5-unit reward, the reward accumulated to the user from the time the period of one hour starts counting to the present before the end of the period is 4 units. Rewards can be additionally accumulated in step S405.

한편, 이처럼 정해진 기간이 경과하여 다음 주기가 도래한 경우(S406), 콘텐츠 공유 장치(100)는 기간 내 적립된 리워드를 0으로 초기화하고(S407), 다시 콘텐츠 소비에 따른 리워드 적립을 개시할 수 있다. On the other hand, when the next cycle arrives after the set period has elapsed (S406), the content sharing device 100 initializes the rewards accumulated within the period to 0 (S407), and starts accumulating rewards according to content consumption again.

한편 콘텐츠 공유 장치(100)에 의해 수행되는 콘텐츠 공유 방법에서는, 도 3 및 4에 도시된 단계들 이외에, 이벤트 수행에 따른 리워드의 적립, 토큰 적립 등의 단계를 추가적으로 포함할 수 있으나, 이와 같이 병렬적으로 수행될 수 있는 단계들은 따로 도시하지 않았다. Meanwhile, in the content sharing method performed by the content sharing device 100, in addition to the steps shown in FIGS. 3 and 4, steps such as reward accumulation and token accumulation according to event performance may be additionally included.

위와 같은 콘텐츠 공유 장치(100)와 방법에 의하면, 도 5에 도시된 바와 같이, 콘텐츠 공유 서비스의 운영자를 중심으로, 광고주, 콘텐츠 공급자, 콘텐츠 소비자 사이에 균형 있는 수익의 배분이 가능하다. According to the content sharing apparatus 100 and method as above, as shown in FIG. 5 , it is possible to distribute profits in a balanced manner among advertisers, content providers, and content consumers, centered on the operator of the content sharing service.

서비스 운영자는 광고주와의 관계에서, 이용자들에 의해 소비되는 콘텐츠를 통해 자연스럽게 광고를 노출시키면서 광고 캠페인을 진행하고 그 대가로 광고 수수료를 지급받을 수 있다.In a relationship with an advertiser, the service operator can conduct an advertising campaign while naturally exposing advertisements through content consumed by users, and receive an advertising commission in return.

콘텐츠 공급자는 콘텐츠를 업로드하고, 이를 타 이용자들이 소비할 수 있도록 함으로써, 서비스 운영자로부터 리워드를 지급받을 수 있다.A content provider can receive a reward from a service operator by uploading content and allowing other users to consume it.

나아가 콘텐츠 소비자는 콘텐츠와 광고를 열람하고 그 대가로 리워드를 지급받을 수 있다.Furthermore, content consumers can view content and advertisements and receive rewards in return.

이때 서비스 운영자는 광고 수수료의 범위 내에서 리워드를 지급함으로써 소정의 수익을 얻을 수 있다.At this time, the service operator can obtain a predetermined profit by paying a reward within the range of the advertising fee.

한편 콘텐츠 공급자와 콘텐츠 소비자는 따로 도시되었으나, 하나의 이용자일 수 있으며, 그에 따라 하나의 이용자는 콘텐츠 소비자로서 타 이용자의 콘텐츠를 소비하는 과정에서 타 이용자의 콘텐츠에 댓글을 달거나 추천/비추천 등의 행위를 하여 토큰을 획득하고, 획득된 토큰을 이용하여 콘텐츠 공급자로서 새로운 콘텐츠를 업로드하고, 해당 콘텐츠의 노출 순위를 상승시켜 더 많은 리워드를 받는다. 결국 많은 리워드를 얻기 위해 단순히 좋은 콘텐츠를 생산하는 것뿐 아니라 타 콘텐츠도 충분히 소비하도록 함으로써 선순환을 유도할 수 있다. Meanwhile, although the content provider and content consumer are shown separately, they may be a single user. Accordingly, a user as a content consumer obtains tokens by commenting on or recommending/non-recommending the content of other users in the process of consuming the content of other users, uploads new content as a content provider using the acquired token, and increases the exposure ranking of the content to receive more rewards. In the end, it is possible to induce a virtuous cycle by not only producing good content to get a lot of rewards, but also consuming enough other content.

이상의 실시예들에서 사용되는 '~부'라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA(field programmable gate array) 또는 ASIC 와 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '~부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램특허 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다.The term '~unit' used in the above embodiments means software or a hardware component such as a field programmable gate array (FPGA) or ASIC, and '~unit' performs certain roles. However, '~ part' is not limited to software or hardware. '~bu' may be configured to be in an addressable storage medium and may be configured to reproduce one or more processors. Thus, as an example, '~unit' includes components such as software components, object-oriented software components, class components and task components, processes, functions, properties, procedures, subroutines, segments of program patent code, drivers, firmware, microcode, circuits, data, databases, data structures, tables, arrays, and variables.

구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로부터 분리될 수 있다.Functions provided within components and '~units' may be combined into smaller numbers of components and '~units' or separated from additional components and '~units'.

뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU 들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.In addition, components and '~units' may be implemented to play one or more CPUs in a device or a secure multimedia card.

도 3 및 4를 통해 설명된 실시예에 따른 콘텐츠 공유 방법은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어 및 데이터를 저장하는, 컴퓨터로 판독 가능한 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 이때, 명령어 및 데이터는 프로그램 코드의 형태로 저장될 수 있으며, 프로세서에 의해 실행되었을 때, 소정의 프로그램 모듈을 생성하여 소정의 동작을 수행할 수 있다. 또한, 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 컴퓨터 기록 매체일 수 있는데, 컴퓨터 기록 매체는 컴퓨터 판독 가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함할 수 있다.예를 들어, 컴퓨터 기록 매체는 HDD 및 SSD 등과 같은 마그네틱 저장 매체, CD, DVD 및 블루레이 디스크 등과 같은 광학적 기록 매체, 또는 네트워크를 통해 접근 가능한 서버에 포함되는 메모리일 수 있다. The content sharing method according to the embodiment described with reference to FIGS. 3 and 4 may also be implemented in the form of a computer-readable medium storing instructions and data executable by a computer. In this case, instructions and data may be stored in the form of program codes, and when executed by a processor, a predetermined program module may be generated to perform a predetermined operation. Also, computer-readable media can be any available media that can be accessed by a computer, and includes both volatile and nonvolatile media, removable and non-removable media. In addition, computer-readable media may be computer recording media, which may include both volatile and nonvolatile, removable and non-removable media implemented in any method or technology for storing information such as computer-readable instructions, data structures, program modules, or other data. For example, computer-readable media may include magnetic storage media such as HDDs and SSDs, optical recording media such as CDs, DVDs, and Blu-ray discs, or memories included in servers accessible through a network.

또한 도 3 및 4를 통해 설명된 실시예에 따른 콘텐츠 공유 방법은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램(또는 컴퓨터 프로그램 제품)으로 구현될 수도 있다. 컴퓨터 프로그램은 프로세서에 의해 처리되는 프로그래밍 가능한 기계 명령어를 포함하고, 고레벨 프로그래밍 언어(High-level Programming Language), 객체 지향 프로그래밍 언어(Object-oriented Programming Language), 어셈블리 언어 또는 기계 언어 등으로 구현될 수 있다. 또한 컴퓨터 프로그램은 유형의 컴퓨터 판독가능 기록매체(예를 들어, 메모리, 하드디스크, 자기/광학 매체 또는 SSD(Solid-State Drive) 등)에 기록될 수 있다. In addition, the content sharing method according to the embodiment described with reference to FIGS. 3 and 4 may be implemented as a computer program (or computer program product) including instructions executable by a computer. A computer program includes programmable machine instructions processed by a processor, and may be implemented in a high-level programming language, an object-oriented programming language, assembly language, or machine language. Also, the computer program may be recorded on a tangible computer-readable recording medium (eg, a memory, a hard disk, a magnetic/optical medium, or a solid-state drive (SSD)).

따라서 도 3 및 4를 통해 설명된 실시예에 따른 콘텐츠 공유 방법은 상술한 바와 같은 컴퓨터 프로그램이 컴퓨팅 장치에 의해 실행됨으로써 구현될 수 있다. 컴퓨팅 장치는 프로세서와, 메모리와, 저장 장치와, 메모리 및 고속 확장포트에 접속하고 있는 고속 인터페이스와, 저속 버스와 저장 장치에 접속하고 있는 저속 인터페이스 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 이러한 성분들 각각은 다양한 버스를 이용하여 서로 접속되어 있으며, 공통 머더보드에 탑재되거나 다른 적절한 방식으로 장착될 수 있다. Accordingly, the content sharing method according to the embodiment described with reference to FIGS. 3 and 4 may be implemented by executing the above-described computer program by a computing device. A computing device may include at least some of a processor, a memory, a storage device, a high-speed interface connected to the memory and a high-speed expansion port, and a low-speed interface connected to a low-speed bus and a storage device. Each of these components are connected to each other using various buses and may be mounted on a common motherboard or mounted in any other suitable manner.

여기서 프로세서는 컴퓨팅 장치 내에서 명령어를 처리할 수 있는데, 이런 명령어로는, 예컨대 고속 인터페이스에 접속된 디스플레이처럼 외부 입력, 출력 장치상에 GUI(Graphic User Interface)를 제공하기 위한 그래픽 정보를 표시하기 위해 메모리나 저장 장치에 저장된 명령어를 들 수 있다. 다른 실시예로서, 다수의 프로세서 및(또는) 다수의 버스가 적절히 다수의 메모리 및 메모리 형태와 함께 이용될 수 있다. 또한 프로세서는 독립적인 다수의 아날로그 및(또는) 디지털 프로세서를 포함하는 칩들이 이루는 칩셋으로 구현될 수 있다. Here, the processor may process commands within the computing device, such commands may be stored in a memory or storage device to display graphic information for providing a GUI (Graphic User Interface) on an external input/output device, such as a display connected to a high-speed interface. As another example, multiple processors and/or multiple buses may be used along with multiple memories and memory types as appropriate. Also, the processor may be implemented as a chipset comprising chips including a plurality of independent analog and/or digital processors.

또한 메모리는 컴퓨팅 장치 내에서 정보를 저장한다. 일례로, 메모리는 휘발성 메모리 유닛 또는 그들의 집합으로 구성될 수 있다. 다른 예로, 메모리는 비휘발성 메모리 유닛 또는 그들의 집합으로 구성될 수 있다. 또한 메모리는 예컨대, 자기 혹은 광 디스크와 같이 다른 형태의 컴퓨터 판독 가능한 매체일 수도 있다. Memory also stores information within the computing device. In one example, the memory may consist of a volatile memory unit or a collection thereof. As another example, the memory may be composed of a non-volatile memory unit or a collection thereof. Memory may also be another form of computer readable medium, such as, for example, a magnetic or optical disk.

그리고 저장장치는 컴퓨팅 장치에게 대용량의 저장공간을 제공할 수 있다. 저장 장치는 컴퓨터 판독 가능한 매체이거나 이런 매체를 포함하는 구성일 수 있으며, 예를 들어 SAN(Storage Area Network) 내의 장치들이나 다른 구성도 포함할 수 있고, 플로피 디스크 장치, 하드 디스크 장치, 광 디스크 장치, 혹은 테이프 장치, 플래시 메모리, 그와 유사한 다른 반도체 메모리 장치 혹은 장치 어레이일 수 있다. Also, the storage device may provide a large amount of storage space to the computing device. A storage device may be a computer readable medium or a component that includes such a medium, for example, may include devices or other components within a storage area network (SAN), and may be a floppy disk device, a hard disk device, an optical disk device, or a tape device, flash memory, or other semiconductor memory device or device array of the like.

상술된 실시예들은 예시를 위한 것이며, 상술된 실시예들이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 상술된 실시예들이 갖는 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 상술된 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.The above-described embodiments are for illustrative purposes, and those skilled in the art to which the above-described embodiments belong can easily be modified into other specific forms without changing the technical spirit or essential features of the above-described embodiments. It will be appreciated. Therefore, it should be understood that the above-described embodiments are illustrative in all respects and not restrictive. For example, each component described as a single type may be implemented in a distributed manner, and similarly, components described as distributed may be implemented in a combined form.

100: 콘텐츠 공유 장치
110: 저장부
120: 통신부
130: 제어부
100: content sharing device
110: storage unit
120: communication department
130: control unit

Claims (19)

콘텐츠 공유 장치에 있어서,
이용자들에 의해 업로드된 콘텐츠들과, 각각의 이용자에 대해 적립된 리워드에 대한 정보를 저장하는 저장부;
각각의 이용자에 의해 사용되는 이용자 단말과 통신하여, 상기 이용자 단말로부터 새로운 콘텐츠를 수신하고, 상기 이용자 단말의 요청에 따라 상기 저장부에 저장된 콘텐츠를 상기 이용자 단말로 송신하는 통신부; 그리고
제1이용자로부터 제1콘텐츠가 새로 업로드되면 업로드된 상기 제1콘텐츠를 게시하되, 상기 제1콘텐츠를 열람한 하나 이상의 제2이용자의 반응에 따라 상기 제1콘텐츠의 노출 순위를 변경하여 게시하고, 기 설정된 시간동안 카운트된 상기 제2이용자의 상기 제1콘텐츠에 대한 열람 횟수와 공유 횟수 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제1이용자에 대하여 리워드가 지급되도록 하는 제어부를 포함하고,
상기 제어부는,
상기 통신부를 통해 상기 제2이용자의 이용자 단말로 복수의 콘텐츠 각각의 썸네일의 목록을 포함하는 콘텐츠 리스트를 제공하고, 상기 제2이용자에 의하여 상기 콘텐츠 리스트에서 제2콘텐츠에 대한 썸네일이 선택되면, 상기 제2콘텐츠를 상기 제2이용자에게 제공하며, 상기 제2이용자의 상기 제2콘텐츠에 대한 열람이 확인되면, 상기 제2이용자에게 리워드가 지급되도록하되, 현재 시간에 대응하는 기 설정된 기간 동안에 상기 제2이용자에 대하여 적립된 리워드가 기 설정된 최대 리워드에 도달하면, 상기 기간이 경과하여 다음 주기의 기간이 도래할 때까지 상기 제2이용자의 콘텐츠에 대한 열람이 확인되더라도 상기 제2이용자에 대한 리워드 지급을 중지하는, 콘텐츠 공유 장치.
In the content sharing device,
a storage unit for storing information about contents uploaded by users and rewards accumulated for each user;
a communication unit that communicates with a user terminal used by each user, receives new content from the user terminal, and transmits the contents stored in the storage unit to the user terminal according to a request of the user terminal; and
When the first content is newly uploaded by the first user, the uploaded first content is posted, the exposure order of the first content is changed and posted according to the reaction of one or more second users who have viewed the first content, and a control unit is configured to provide a reward to the first user based on at least one of the second user's number of viewing and sharing of the first content, counted for a predetermined time;
The control unit,
Provides a content list including a list of thumbnails of each of a plurality of contents to the user terminal of the second user through the communication unit, and when a thumbnail for the second content is selected from the content list by the second user, the second content is provided to the second user, and if the second user's viewing of the second content is confirmed, a reward is provided to the second user, but for a predetermined period corresponding to the current time When the accumulated reward reaches the preset maximum reward, the payment of the reward to the second user is stopped even if the viewing of the content of the second user is confirmed until the period of the next cycle after the elapse of the period. Content sharing device.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 제1콘텐츠를 게시하기 전에, 상기 제1콘텐츠에 포함된 데이터의 양과 데이터 사이의 연관성 중 적어도 하나에 기초하여 부여되는 콘텐츠 퀄리티 점수에 기초하여, 상기 콘텐츠 리스트에 상기 제1콘텐츠의 썸네일이 배치될 노출 순위를 결정하고, 결정된 노출 순위에 따라 상기 제1콘텐츠의 썸네일을 배치함으로써 상기 제1콘텐츠를 게시하는, 콘텐츠 공유 장치.
According to claim 1,
The control unit,
Prior to posting the first content, an exposure order in which the thumbnail of the first content will be placed in the content list is determined based on a content quality score given based on at least one of an amount of data included in the first content and a correlation between the data, and the first content is posted by arranging the thumbnail of the first content according to the determined exposure order.
제2항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 제1콘텐츠에 대하여, 결정된 노출 순위에 따라 상기 제1콘텐츠를 게시한 이후에, 상기 제2이용자들의 상기 제1콘텐츠에 대한 반응에 기초하여 산정되는 반응 점수에 따라 상기 콘텐츠 리스트 내에서 상기 제1콘텐츠의 썸네일이 배치될 노출 순위를 변경하는, 콘텐츠 공유 장치.
According to claim 2,
The control unit,
With respect to the first content, after posting the first content according to the determined exposure order, according to a response score calculated based on the reaction of the second users to the first content, the content sharing device for changing the exposure order in which the thumbnail of the first content will be arranged in the content list.
삭제delete 삭제delete 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
임의의 이용자가 리워드 전환을 요청하면, 상기 임의의 이용자에 대하여 적립된 리워드의 적어도 일부를 차감하고, 차감된 양에 대응하는 화폐나 유가증권을 지급하는, 콘텐츠 공유 장치.
According to claim 1,
The control unit,
A content sharing device that deducts at least a portion of the accumulated reward for the random user and provides currency or securities corresponding to the deducted amount when an arbitrary user requests a reward conversion.
제1항에 있어서,
상기 저장부는,
각각의 이용자가 보유한 토큰의 수에 대한 정보를 저장하고,
상기 제어부는,
이용자들이 상기 콘텐츠 공유 장치에 대하여 수행 가능한 동작을 요구하는 미리 설정된 미션을 제공하고, 임의의 이용자가 상기 미션을 수행하면 상기 임의의 이용자에게 상기 토큰을 지급하는, 콘텐츠 공유 장치.
According to claim 1,
the storage unit,
store information about the number of tokens held by each user;
The control unit,
A content sharing device that provides a preset mission for users to request an action that can be performed with respect to the content sharing device, and provides the token to any user when the user performs the mission.
제7항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 제1이용자가 상기 제1콘텐츠를 업로드할 때, 상기 제1이용자의 토큰을 정해진 수량만큼 차감하는, 콘텐츠 공유 장치.
According to claim 7,
The control unit,
When the first user uploads the first content, the first user's token is deducted by a predetermined amount.
제7항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 제1이용자가 상기 제1콘텐츠의 상기 콘텐츠 리스트 상의 노출 순위의 상향을 요청하면, 상기 제1이용자의 토큰을 차감하고 상기 제1콘텐츠의 썸네일을 이전 노출 순위보다 높은 순위로 변경하는, 콘텐츠 공유 장치.
According to claim 7,
The control unit,
When the first user requests an increase in the exposure rank of the first content on the content list, the token of the first user is deducted and the thumbnail of the first content is changed to a rank higher than the previous exposure rank.
제7항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 제2이용자가 상기 제1콘텐츠에 대한 펀딩을 신청하면, 상기 제2이용자의 토큰을 차감하고 상기 제1콘텐츠의 썸네일을 이전 노출 순위보다 높은 순위로 변경하며, 상기 제1콘텐츠에 대한 열람 횟수와 공유 횟수 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제1이용자에 대하여 지급되는 리워드의 일부를 차감하여 상기 제2이용자에게 분배하는, 콘텐츠 공유 장치.
According to claim 7,
The control unit,
When the second user applies for funding for the first content, the second user's token is deducted, the thumbnail of the first content is changed to a higher rank than the previous exposure rank, and a part of the reward paid to the first user is deducted and distributed to the second user based on at least one of the number of times the first content is viewed and the number of shares.
콘텐츠 공유 장치에 의해 수행되고,
제1이용자로부터 제1콘텐츠가 새로 업로드되면 업로드된 상기 제1콘텐츠를 게시하는 단계;
게시된 상기 제1콘텐츠를 열람한 하나 이상의 제2이용자의 반응에 따라 상기 제1콘텐츠의 노출 순위를 변경하여 게시하는 단계;
기 설정된 시간동안 카운트된 상기 제2이용자의 상기 제1콘텐츠에 대한 열람 횟수와 공유 횟수 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제1이용자에 대하여 리워드를 지급하는 단계를 포함하고,
상기 콘텐츠 공유 방법은,
상기 제2이용자에게 복수의 콘텐츠 각각의 썸네일의 목록을 포함하는 콘텐츠 리스트를 제공하는 단계;
상기 제2이용자로부터 상기 콘텐츠 리스트에 포함된 제2콘텐츠에 대한 썸네일이 선택되면, 상기 제2콘텐츠를 상기 제2이용자에게 제공하는 단계; 및
상기 제2콘텐츠에 대한 상기 제2이용자의 열람이 확인되면, 상기 제2이용자에게 리워드를 지급하는 단계를 더 포함하고,
상기 제2이용자에게 리워드를 지급하는 단계는,
현재 시간에 대응하는 기 설정된 기간 동안에 상기 제2이용자에 대하여 적립된 리워드가 기 설정된 최대 리워드에 도달하였는지 확인하는 단계; 및
상기 최대 리워드에 도달하지 않은 것으로 확인되면, 상기 제2이용자에게 리워드를 지급하는 단계를 포함하는, 콘텐츠 공유 방법.
performed by a content sharing device;
posting the uploaded first content when first content is newly uploaded by a first user;
changing and posting an exposure order of the first content according to a reaction of at least one second user who viewed the posted first content;
Providing a reward to the first user based on at least one of the number of readings and the number of sharing of the first content by the second user counted for a predetermined time period;
The content sharing method,
providing a content list including a list of thumbnails of each of a plurality of pieces of content to the second user;
providing the second content to the second user when a thumbnail of the second content included in the content list is selected by the second user; and
If the second user's viewing of the second content is confirmed, providing a reward to the second user;
The step of paying the reward to the second user,
checking whether a reward accumulated for the second user during a preset period corresponding to a current time reaches a preset maximum reward; and
and providing a reward to the second user when it is confirmed that the maximum reward has not been reached.
제11항에 있어서,
상기 콘텐츠 공유 방법은,
상기 제1콘텐츠를 게시하는 단계 이전에, 상기 제1콘텐츠에 포함된 데이터의 양과 데이터 사이의 연관성 중 적어도 하나에 기초하여 부여되는 콘텐츠 퀄리티 점수에 기초하여, 상기 콘텐츠 리스트에 상기 제1콘텐츠의 썸네일이 배치될 노출 순위를 결정하는 단계를 더 포함하고,
상기 제1콘텐츠를 게시하는 단계는,
결정된 노출 순위에 따라 상기 제1콘텐츠의 썸네일을 배치함으로써 상기 제1콘텐츠를 게시하는 단계를 포함하는, 콘텐츠 공유 방법.
According to claim 11,
The content sharing method,
Prior to the step of posting the first content, based on a content quality score given based on at least one of an amount of data included in the first content and a correlation between the data, determining an exposure order in which thumbnails of the first content will be arranged in the content list;
The step of posting the first content,
and posting the first content by arranging thumbnails of the first content according to the determined exposure order.
제12항에 있어서,
상기 노출 순위를 변경하여 게시하는 단계는,
상기 제2이용자들의 상기 제1콘텐츠에 대한 반응에 기초하여 산정한 반응 점수와 상기 퀄리티 점수에 기초하여 상기 콘텐츠 리스트 내에서 상기 제1콘텐츠의 썸네일이 배치될 노출 순위를 변경하는 단계를 포함하는, 콘텐츠 공유 방법.
According to claim 12,
The step of changing and posting the exposure ranking,
and changing an exposure order in which a thumbnail of the first content is placed in the content list based on a response score calculated based on a reaction of the second users to the first content and the quality score. Content sharing method.
삭제delete 삭제delete 제11항에 있어서,
상기 제1콘텐츠의 노출 순위를 변경하여 게시하는 단계는,
상기 제1이용자가 상기 제1콘텐츠의 상기 콘텐츠 리스트 상의 노출 순위의 상향을 요청하면, 상기 제1이용자가 보유한 토큰을 차감하고 상기 제1콘텐츠의 썸네일을 이전 노출 순위보다 높은 순위로 변경하는 단계를 포함하는, 콘텐츠 공유 방법.
According to claim 11,
The step of changing and posting the exposure ranking of the first content,
When the first user requests an increase in the exposure rank of the first content on the content list, deducting a token held by the first user and changing a thumbnail of the first content to a rank higher than a previous exposure rank Content sharing method.
제11항에 있어서,
상기 제1콘텐츠의 노출 순위를 변경하여 게시하는 단계는,
상기 제2이용자가 상기 제1콘텐츠에 대한 펀딩을 신청하면, 상기 제2이용자의 토큰을 차감하고 상기 제1콘텐츠의 썸네일을 이전 노출 순위보다 높은 순위로 변경하는 단계를 포함하고,
상기 제1이용자에 대하여 리워드를 지급하는 단계는,
상기 제1콘텐츠에 대한 열람 횟수와 공유 횟수 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제1이용자에 대하여 지급되는 리워드의 일부를 차감하여 상기 제2이용자에게 분배하는 단계를 포함하는, 콘텐츠 공유 방법.
According to claim 11,
The step of changing and posting the exposure ranking of the first content,
When the second user applies for funding for the first content, deducting the second user's token and changing the thumbnail of the first content to a higher rank than the previous exposure rank,
The step of paying a reward to the first user,
and deducting a portion of a reward paid to the first user based on at least one of the number of reading and sharing of the first content and distributing it to the second user.
제11항에 기재된 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체. A computer-readable recording medium in which a program for performing the method according to claim 11 is recorded. 콘텐츠 공유 장치에 의해 수행되며, 제11항에 기재된 방법을 수행하기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램. A computer program performed by a content sharing device and stored in a recording medium to perform the method according to claim 11.
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