KR102557605B1 - 스피커의 레이턴시에 대한 수정 - Google Patents

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Abstract

사용자 디바이스는 스피커의 레이턴시를 수정하기 위해 사용될 수 있다. 사용자 디바이스는 제1 시간에 사운드를 재생하기 위한 인디케이션을 스피커로 통신할 수 있다. 사용자 디바이스는, 사용자 디바이스 상의 마이크로폰이 사운드를 검출하는 제2 시간을 기록할 수 있다. 제1 시간 및 제2 시간은 컴퓨터 네트워크의 클록에 동기화될 수 있다. 사용자 디바이스는 스피커의 레이턴시를 결정하기 위해 제1 시간과 제2 시간을 비교할 수 있다. 사용자 디바이스는 결정된 레이턴시에 대응하는 조정 데이터를 스피커로 통신할 수 있다. 스피커는 결정된 레이턴시를 수정하기 위해 조정 데이터를 사용할 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자 디바이스는 스피커로부터 지정된 거리에 사용자 디바이스를 위치 결정하기 위한 명령어를 디스플레이할 수 있고 지정된 거리를 따라 전파되기 위한 사운드의 비행 시간을 고려할 수 있다.

Description

스피커의 레이턴시에 대한 수정
[우선권의 주장]
본 출원은 그 전체가 참조에 의해 여기에 포함된 미국 특허 출원 No.15/617,673(2017년 6월 8일 출원)에 대한 이익을 주장한다.
[본 개시의 기술분야]
본원은 스피커의 레이턴시에 대한 수정에 관한 것이다.
스피커는 스피커의 디지털 입력을 스피커의 공기 진동 엘리먼트 또는 엘리먼트들을 구동하는 아날로그 전류로 변환하는 프로세서를 포함할 수 있다. 스피커에 의해 생성된 사운드는 레이턴시로 알려진 특정 시간만큼 디지털 입력보다 뒤쳐질 수 있다. 불행히도, 이러한 레이턴시는, 스피커로부터 스피커로, 또는 스피커 제조업체로부터 스피커 제조업체로, 또는 스피커로부터 비디오 디스플레이로, 표준이 아니다. 이러한 비표준 레이턴시는 다중 스피커 시스템에서 스피커를 비 동기화하거나 대응하는 비디오 신호로부터 오디오 신호를 비동기화할 수 있다.
일 실시예는 스피커의 레이턴시를 수정하기 위한 방법을 포함한다. 사용자 디바이스는 제1 시간에 사운드를 재생하기 위한 인디케이션을 스피커로 통신할 수 있다. 일부 실시예에서, 제1 시간은 컴퓨터 네트워크의 클록에 동기화될 수 있다. 사용자 디바이스는, 사용자 디바이스 상의 마이크로폰이 사운드를 검출하는 제2 시간을 기록할 수 있다. 일부 실시예에서, 제2 시간은 컴퓨터 네트워크의 클록에 동기화될 수 있다. 사용자 디바이스는 스피커의 레이턴시를 결정하기 위해 제1 시간과 제2 시간을 비교할 수 있다. 사용자 디바이스는 결정된 레이턴시에 대응하는 조정 데이터를 스피커로 통신할 수 있다. 조정 데이터는 결정된 레이턴시를 수정하기 위해 스피커에 의해 사용될 수 있다.
다른 실시예는 시스템을 포함하고, 시스템은 마이크로폰; 프로세서; 및 프로세서에 의해 실행 가능한 명령어를 저장하는 메모리 디바이스를 포함할 수 있다. 명령어는 스피커의 레이턴시를 수정하기 위한 단계들을 수행하기 위해 프로세서에 의해 실행 가능할 수 있다. 상기 단계들은, 제1 시간에 사운드를 재생하기 위한 인디케이션을 상기 스피커로 통신하는 단계 - 상기 제1 시간은 컴퓨터 네트워크의 클록에 동기화됨 - ; 상기 마이크로폰이 상기 사운드를 검출하는 제2 시간을 기록하는 단계 - 상기 제2 시간은 상기 컴퓨터 네트워크의 클록에 동기화됨 - ; 상기 스피커의 레이턴시를 결정하기 위해 상기 제1 시간과 상기 제2 시간을 비교하는 단계; 및 상기 결정된 레이턴시에 대응하는 조정 데이터를 상기 스피커로 통신하는 단계를 포함할 수 있다. 조정 데이터는 결정된 레이턴시를 수정하기 위해 스피커에 의해 사용될 수 있다.
다른 실시예는 스피커의 레이턴시를 수정하기 위한 방법을 포함한다. 스마트 폰 상의 사용자 인터페이스는 스피커로부터 지정된 거리에 스마트 폰을 위치 결정하기 위한 명령어를 디스플레이할 수 있다. 스마트 폰은 제1 시간에 사운드를 재생하기 위한 인디케이션을 스피커로 통신할 수 있다. 제1 시간은 컴퓨터 네트워크의 클록에 동기화될 수 있다. 스마트 폰은, 스마트 폰 상의 마이크로폰이 사운드를 검출하는 제2 시간을 타임스탬프(timestamp)할 수 있다. 제2 시간은 컴퓨터 네트워크의 클록에 동기화될 수 있다. 스마트 폰은, 제1 시간에 대응하는 타임 스탬프로부터 제2 시간에 대응하는 타임 스탬프를 빼고(subtract), 스피커의 레이턴시를 결정하기 위해 지정된 거리를 따라 전파하기 위한 사운드의 비행 시간(time-of-flight)을 고려할 수 있다. 스마트 폰은 결정된 레이턴시에 대응하는 조정 데이터를 스피커로 통신할 수 있다. 조정 데이터는 결정된 레이턴시를 수정하기 위해 스피커에 의해 사용될 수 있다.
도 1은 일부 실시예에 따른, 스피커의 레이턴시를 수정할 수 있는 시스템의 블록 다이어그램을 도시한다.
도 2는 일부 실시예에 따른, 스피커의 레이턴시를 수정하기 위한 방법의 플로우차트를 도시한다.
도 3은 일부 실시예에 따른, 스피커의 레이턴시를 수정하기 위해 사용될 수 있는 레이턴시 조정 시스템의 실시예를 도시하는 블록 다이어그램이다.
대응하는 도면 부호는 몇몇 도면에 걸쳐 대응하는 부분을 나타낸다. 도면의 엘리먼트가 반드시 축척대로 도시되지는 않는다. 도면에 도시된 구성은 단지 예시일 뿐이며, 본 발명의 범위를 임의의 방식으로 제한하는 것으로 해석되어서는 안된다.
도 1은 일부 실시예에 따른, 스피커(102)의 레이턴시를 수정할 수 있는 시스템(100)의 블록 다이어그램을 도시한다. 일부 실시예에서, 스피커(102)는 셋탑 박스, 텔레비전, 또는 사운드바 중 하나가 될 수 있다. 일부 실시예에서, 스피커(102)는 고화질 멀티미디어 인터페이스(High-Definition Multimedia Interface)에 의해 제어될 수 있다. 본 실시예에서, 스피커(102)는 시스템(100)의 일부가 아니지만 유선 또는 무선 네트워크를 통해 시스템(100)과 통신한다. 시스템(100)은, 하나 이상의 추가적인 오디오 또는 비디오 콤포넌트의 레이턴시를 매칭하기 위해 통상적으로 스피커(102)의 레이턴시를 조정, 수정, 또는 제어할 수 있다. 도 1의 시스템(100)은, 스피커(102)의 레이턴시를 제어할 수 있는 시스템(100)의 일 실시예이지만, 다른 적합한 시스템이 사용될 수도 있다.
스피커 레이턴시를 제어하기 위한 시스템(100)은 사용자 디바이스(104) 상에서 애플리케이션으로서 실행될 수 있다. 도 1의 실시예에서, 사용자 디바이스(104)는 스마트 폰이다. 대안적으로, 사용자 디바이스(104)는 태블릿, 랩탑, 컴퓨터, 또는 마이크로폰(106)을 포함하거나 마이크로폰(106)에 부착될 수 있는 임의의 적합한 디바이스가 될 수 있다. 임의의 이러한 대안적 사용자 디바이스가 도 1의 스마트 폰을 대신하여 사용될 수 있다는 것이 이해될 것이다.
사용자 디바이스(104)는 프로세서(108) 및 프로세서(108)에 의해 실행 가능한 명령어(112)를 저장하기 위한 메모리 디바이스(110)를 포함할 수 있다. 프로세서(108)는 스피커(102)의 레이턴시를 수정하기 위한 단계들을 수행하기 위한 명령어(112)를 실행시킬 수 있다. 상기 단계들은, 제1 시간(114)에 사운드를 재생하기 위한 인디케이션을 상기 스피커(102)로 통신하는 단계 - 상기 제1 시간(114)은 컴퓨터 네트워크(116)의 클록에 동기화됨 - ; 상기 마이크로폰(106)이 상기 사운드를 검출하는 제2 시간(118)을 기록하는 단계 - 상기 제2 시간(118)은 상기 컴퓨터 네트워크(116)의 클록에 동기화됨 - ; 상기 스피커(102)의 레이턴시를 결정하기 위해 상기 제1 시간과 상기 제2 시간을 비교하는 단계; 및 상기 결정된 레이턴시에 대응하는 조정 데이터를 상기 스피커(102)로 통신하는 단계 - 상기 조정 데이터는 상기 결정된 레이턴시를 수정하기 위해 상기 스피커(102)에 의해 사용됨 - 를 포함할 수 있다.
사용자 디바이스(104)는 디스플레이를 가진 사용자 인터페이스(120)를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자 디바이스(104)는 스피커(102)로부터 지정된 거리에 사용자 디바이스(104)를 위치 결정하기 위한 명령어를 디스플레이할 수 있다. 사용자 디바이스(104)는 또한, 지정된 거리를 따라 전파하기 위한 사운드의 비행 시간을 고려할 수 있다. 비행 시간은, 사운드가 스피커(102)로부터 마이크로폰(106)까지 공기 중에서 전파되기 위해 소요되는 시간의 양을 의미한다.
이 단계들 및 다른 것들은 도 2에 관하여 이하에 더 상세히 논의된다.
도 2는 일부 실시예에 따른, 스피커의 레이턴시를 수정하기 위한 방법(200)의 실시예의 플로우차트를 도시한다. 방법(200)은 또한, 스피커의 레이턴시를 조정 또는 제어할 수 있고, 하나 이상의 추가적인 오디오 또는 시각적 콤포넌트의 레이턴시를 매칭하기 위해 스피커의 레이턴시를 선택적으로 설정할 수 있다. 일부 실시예에서, 방법(200)은 사용자 디바이스 상에 로컬로 저장된 소프트웨어 애플리케이션에 의해 실행될 수 있다. 다음의 특정 실시예에서, 방법(200)은 스마트 폰에 의해 실행되지만, 방법(200)은 대안적으로 태블릿, 랩탑, 컴퓨터, 컴퓨팅 디바이스, 또는 다른 적합한 사용자 디바이스에 의해 실행될 수 있음이 이해될 것이다.
동작(202)에서, 스마트 폰은, 스피커로부터 지정된 거리에 스마트 폰을 위치 결정하기 위한 명령어를, 스마트 폰 상의 사용자 인터페이스 상에 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 스마트 폰 상의 디스플레이는, 스피커로부터 1미터 떨어져서 스마트 폰을 위치 결정하기 위한 명령어를 표시할 수 있고, 스마트 폰이 적합하게 위치 결정될 때 사용자가 누를 수 있는 버튼을 표시할 수 있다. 다른 사용자 인터페이스 피쳐가 사용될 수도 있다.
동작(204)에서, 스마트 폰은 제1 시간에 사운드를 재생하기 위한 인디케이션을 스피커로 통신할 수 있다. 예를 들어, 인디케이션은 피쳐 내의 지정된 제1 시간에 사운드를 재생하기 위한 명령어를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 제1 시간은 컴퓨터 네트워크의 클록에 동기화될 수 있다. 일부 실시예에서, 제1 시간은 컴퓨터 네트워크에 의해 결정된 절대 시간 표준에 동기화될 수 있다. 예를 들어, 제1 시간은, 정밀 시간 프로토콜(Precision Time Protocol)을 통해, 또는 다른 적합한 프로토콜에 의해 절대 시간 표준에 동기화될 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 시간은 컴퓨터 네트워크를 통해 통신되는 상대 시간 표준에 동기화될 수 있다. 예를 들어, 상대 시간 표준은 컴퓨터 네트워크에 의해 직접 제어되지 않는 스마트 폰, 스피커, 또는 다른 엘리먼트에 의해 결정될 수 있다.
동작(206)에서, 스마트 폰은, 스마트 폰 상의 마이크로폰이 사운드를 검출하는 제2 시간을 타임스탬프할 수 있다. 일부 실시예에서, 제2 시간은, 선택적으로 제1 시간과 동일한 방식으로, 컴퓨터 네트워크의 클록에 동기화될 수 있다. 일부 실시예에서, 제2 시간은 정밀 시간 프로토콜과 같은 컴퓨터 네트워크에 의해 결정된 절대 시간 표준에 동기화될 수 있다. 다른 실시예에서, 제2 시간은 컴퓨터 네트워크를 통해 통신되는 상대 시간 표준에 동기화될 수 있다. 다른 예에서, 제1 시간 및 제2 시간은 네트워크 시간 프로토콜 또는 다른 적합한 기술을 사용하는 것과 같은, 네트워크 기반 시간을 사용하지 않고 서로 동기화될 수 있다.
동작(208)에서, 스마트 폰은, 스피커의 레이턴시를 결정하기 위해, 제1 시간에 대응하는 타임 스탬프로부터 제2 시간에 대응하는 타임 스탬프를 뺄 수 있다. 일부 실시예에서, 스마트 폰은 추가적으로, 스피커의 레이턴시를 결정하기 위해, 지정된 거리를 따라 전파되기 위한 사운드의 비행 시간을 고려할 수 있다. 예를 들어, 스마트 폰이 스피커로부터 1 미터에 위치 결정된 경우에, 비행 시간은, 약 2.9 밀리초의 비행 시간을 부여하기 위해, 대략 초당 344 미터로 공기 중의 사운드의 속도에 의해 나누어진 양, 1 미터로 표현될 수 있다.
동작(210)에서, 스마트 폰은 결정된 레이턴시에 대응하는 조정 데이터를 스피커로 통신할 수 있다. 스피커는 결정된 레이턴시를 수정하기 위해 조정 데이터를 사용할 수 있다. 스피커의 레이턴시를 조정 또는 제어함으로써, 스피커의 레이턴시는 하나 이상의 추가적인 오디오 또는 시각적 콤포넌트의 레이턴시를 매칭하기 위해 선택적으로 설정될 수 있다.
도 3은 일부 실시예에 따른, 스피커의 레이턴시를 수정하기 위해 사용될 수 있는 레이턴시 조정 시스템(300)의 실시예를 도시하는 블록 다이어그램이다.
일부 실시예에서, 레이턴시 조정 시스템(300)은, 스마트 폰, 태블릿, 랩탑, 컴퓨터, 또는 다른 적합한 디바이스와 같은 사용자 디바이스 상에서 실행 가능한 소프트웨어로서 구성될 수 있다. 도 3의 특정 실시예에서, 레이턴시 조정 시스템(300)은 스마트 폰과 같은 모바일 디바이스(302) 상에서 실행될 수 있는 소프트웨어 애플리케이션을 포함한다.
레이턴시 조정 시스템(300)은 프로세서(304) 및 프로세서(304)에 의해 실행 가능한 명령어(112)를 저장하는 메모리 디바이스(306)를 포함할 수 있다. 명령어는 스피커의 레이턴시를 수정하기 위한 방법을 수행하기 위해 프로세서(304)에 의해 실행될 수 있다.
모바일 디바이스(302)는 프로세서(304)를 포함할 수 있다. 프로세서(304)는 모바일 디바이스(302)에 적합한 임의의 여러가지 상이한 타입의 상업상 이용 가능한 프로세서(304)[예를 들어, XScale 아키텍처 마이크로프로세서, MIPS(interlocked pipeline stages) 아키텍처 프로세서가 없는 마이크로프로세서, 또는 다른 타입의 프로세서(304)]가 될 수 있다. 랜덤 액세스 메모리(RAM), 플래시 메모리, 또는 다른 타입의 메모리 등의 메모리(306)가 통상적으로 프로세서(304)에 액세스 가능하다. 메모리(306)는 모바일 위치 인에이블된 애플리케이션과 같은 애플리케이션 프로그램(310)뿐만 아니라 운영 체제(OS)(308)를 저장하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예에서, 메모리(306)는 위에서 논의된 룩업 테이블을 저장하기 위해 사용될 수 있다. 프로세서(304)는, 직접 또는 적절한 중개 하드웨어를 통해, 디스플레이(312) 및 키패드, 터치 패널 센서, 마이크로폰 등의 하나 이상의 입력/출력(I/O) 디바이스(314)에 연결될 수 있다. 일부 실시예에서, 디스플레이(312)는 사용자에게 사용자 인터페이스를 표시하는 터치 디스플레이가 될 수 있다. 터치 디스플레이는 또한, 사용자로부터 적합한 입력을 수신할 수 있다. 마찬가지로, 일부 실시예에서, 프로세서(304)는 안테나(318)와 인터페이싱하는 트랜시버(316)에 연결될 수 있다. 트랜시버(316)는, 모바일 디바이스(302)의 특성에 따라, 셀룰러 네트워크 신호, 무선 데이터 신호, 또는 다른 타입의 신호를 안테나(318)를 통해 전송 및 수신하도록 구성될 수 있다. 또한, 일부 구성에서, GPS 수신기(320)는 또한 GPS 신호를 수신하기 위해 안테나(318)를 이용할 수 있다. 일부 실시예에서, 트랜시버(316)는 멀티 스피커 시스템 내의 각각의 스피커에 대한 논리적 볼륨 레벨에 대응하는 무선 네트워크를 통해 신호를 송신할 수 있다.
위에서 논의된 기술은 스피커에 적용 가능하지만, 셋탑 박스, 오디오 수신기, 비디오 수신기, 오디오/비디오 수신기, 또는 디바이스의 헤드폰 잭 등의 다른 사운드 생성 디바이스에 적용될 수도 있다.
본 발명은 예시적인 설계를 갖는 것으로 설명되었지만, 본 발명은 본 개시의 범위 내에서 추가로 수정될 수 있다. 따라서, 본 출원은 일반적인 원리를 사용하여 본 발명의 임의의 변형, 사용, 또는 적응을 포함하도록 의도된다. 또한, 본 출원은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 공지된 또는 통상적인 프랙티스에 속하고 첨부된 청구범위의 범위 내에 있는 본 발명으로부터의 이탈을 포함하도록 의도된다.

Claims (20)

  1. 스피커의 레이턴시를 수정하는 방법으로서,
    상기 스피커로부터의 지정된 거리(specified distance)에 사용자 디바이스를 위치 결정하기(position) 위한 명령어를 상기 사용자 디바이스 상의 사용자 인터페이스 상에 디스플레이하는 단계;
    상기 사용자 디바이스에 의해, 제1 시간에 사운드를 재생하기 위한 인디케이션(indication)을 상기 스피커로 통신하는 단계;
    상기 사용자 디바이스에 의해, 상기 사용자 디바이스 상의 마이크로폰이 상기 사운드를 검출하는 제2 시간을 기록(recording)하는 단계;
    상기 사용자 디바이스에 의해, 상기 스피커의 레이턴시를 결정하기 위해, 상기 제1 시간과 상기 제2 시간을 비교하고, 상기 지정된 거리를 따라 전파되기(propagate) 위한 사운드의 비행 시간(time-of-flight)을 고려하는 단계; 및
    상기 사용자 디바이스에 의해, 상기 결정된 레이턴시에 대응하는 조정 데이터(adjustment data)를 상기 스피커로 통신하는 단계 - 상기 조정 데이터는 상기 결정된 레이턴시를 수정하기 위해 상기 스피커에 의해 사용됨 -
    를 포함하고,
    상기 조정 데이터를 상기 스피커로 통신하는 단계는, 다른 오디오 또는 비디오 콤포넌트의 레이턴시를 매칭하기 위해 상기 스피커의 레이턴시를 조정하기 위한 조정 데이터를 통신하는 단계를 포함하는 것인,
    스피커의 레이턴시를 수정하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 시간 및 상기 제2 시간은 컴퓨터 네트워크의 클록(clock)에 동기화되는 것인,
    스피커의 레이턴시를 수정하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스 상의 마이크로폰이 상기 사운드를 검출하는 제2 시간을 기록하는 단계는,
    상기 사용자 디바이스 상의 마이크로폰에 의해 생성된 신호를 타임 스탬핑(time stamping)하는 단계를 포함하는 것인,
    스피커의 레이턴시를 수정하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 스피커의 레이턴시를 결정하기 위해 상기 제1 시간과 상기 제2 시간을 비교하는 단계는,
    상기 제1 시간에 대응하는 타임 스탬프로부터 상기 사용자 디바이스 상의 마이크로폰에 의해 생성된 신호의 타임 스탬프를 빼는(subtracting) 단계를 포함하는 것인,
    스피커의 레이턴시를 수정하는 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 스피커는 셋탑 박스, 텔레비전, 또는 사운드바(soundbar) 중 하나인 것인,
    스피커의 레이턴시를 수정하는 방법.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 스피커는 고화질 멀티미디어 인터페이스(High-Definition Multimedia Interface)에 의해 제어되는 것인,
    스피커의 레이턴시를 수정하는 방법.
  7. 제2항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스는 스마트 폰인 것인,
    스피커의 레이턴시를 수정하는 방법.
  8. 제2항에 있어서,
    상기 제1 시간 및 상기 제2 시간은 상기 컴퓨터 네트워크에 의해 결정된 절대 시간 표준에 동기화되는 것인,
    스피커의 레이턴시를 수정하는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제1 시간 및 제2 시간은 정밀 시간 프로토콜(Precision Time Protocol)을 통해 상기 절대 시간 표준에 동기화되는 것인,
    스피커의 레이턴시를 수정하는 방법.
  10. 제2항에 있어서,
    상기 제1 시간 및 상기 제2 시간은 상기 컴퓨터 네트워크를 통해 통신되는 상대 시간 표준에 동기화되는 것인,
    스피커의 레이턴시를 수정하는 방법.
  11. 제2항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스에 의해, 상기 결정된 레이턴시를 수정하기 위해 상기 스피커에 의해 사용되는 조정 데이터를 상기 스피커로 통신하는 단계를 더 포함하는,
    스피커의 레이턴시를 수정하는 방법.
  12. 시스템으로서,
    마이크로폰;
    프로세서; 및
    상기 프로세서에 의해 실행 가능한 명령어를 저장하기 위한 메모리 디바이스
    를 포함하고,
    상기 명령어는, 스피커의 레이턴시를 수정하기 위한 단계들을 수행하기 위해 상기 프로세서에 의해 실행 가능하고,
    상기 단계들은,
    상기 스피커로부터의 지정된 거리에 스마트 폰을 위치 결정하기 위한 명령어를, 상기 마이크로폰을 포함하는 상기 스마트 폰 상의 사용자 인터페이스 상에 디스플레이하는 단계;
    제1 시간에 사운드를 재생하기 위한 인디케이션을 상기 스피커로 통신하는 단계 - 상기 제1 시간은 컴퓨터 네트워크의 클록에 동기화됨 - ;
    상기 마이크로폰이 상기 사운드를 검출하는 제2 시간을 기록하는 단계 - 상기 제2 시간은 상기 컴퓨터 네트워크의 클록에 동기화됨 - ;
    상기 스피커의 레이턴시를 결정하기 위해, 상기 제1 시간과 상기 제2 시간을 비교하고, 상기 지정된 거리를 따라 전파되기 위한 사운드의 비행 시간을 고려하는 단계; 및
    상기 결정된 레이턴시에 대응하는 조정 데이터를 상기 스피커로 통신하는 단계 - 상기 조정 데이터는 상기 결정된 레이턴시를 수정하기 위해 상기 스피커에 의해 사용됨 -
    를 포함하고,
    상기 조정 데이터를 상기 스피커로 통신하는 단계는, 다른 오디오 또는 비디오 콤포넌트의 레이턴시를 매칭하기 위해 상기 스피커의 레이턴시를 조정하기 위한 조정 데이터를 통신하는 단계를 포함하는 것인,
    시스템.
  13. 스피커의 레이턴시를 수정하기 위한 방법으로서,
    상기 스피커로부터의 지정된 거리에 스마트 폰을 위치 결정하기 위한 명령어를 상기 스마트 폰 상의 사용자 인터페이스 상에 디스플레이하는 단계;
    상기 스마트 폰에 의해, 제1 시간에 사운드를 재생하기 위한 인디케이션을 상기 스피커로 통신하는 단계 - 상기 제1 시간은 컴퓨터 네트워크의 클록에 동기화됨 - ;
    상기 스마트 폰에 의해, 상기 스마트 폰 상의 마이크로폰이 상기 사운드를 검출하는 제2 시간을 타임스탬핑하는 단계 - 상기 제2 시간은 상기 컴퓨터 네트워크의 클록에 동기화됨 - ;
    상기 스피커의 레이턴시를 결정하기 위해, 상기 제1 시간에 대응하는 타임 스탬프로부터 상기 제2 시간에 대응하는 타임 스탬프를 빼고, 상기 지정된 거리를 따라 전파되기 위한 사운드의 비행 시간을 고려하는 단계; 및
    상기 스마트 폰에 의해, 상기 결정된 레이턴시에 대응하는 조정 데이터를 상기 스피커로 통신하는 단계 - 상기 조정 데이터는 상기 결정된 레이턴시를 수정하기 위해 상기 스피커에 의해 사용됨 -
    를 포함하고,
    상기 조정 데이터를 상기 스피커로 통신하는 단계는, 다른 오디오 또는 비디오 콤포넌트의 레이턴시를 매칭하기 위해 상기 스피커의 레이턴시를 조정하기 위한 조정 데이터를 통신하는 단계를 포함하는 것인,
    스피커의 레이턴시를 수정하기 위한 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 스피커는 고화질 멀티미디어 인터페이스에 의해 제어되는 것인,
    스피커의 레이턴시를 수정하는 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 제1 시간 및 상기 제2 시간은 상기 컴퓨터 네트워크에 의해 결정된 절대 시간 표준에 동기화되는 것인,
    스피커의 레이턴시를 수정하는 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제1 시간 및 제2 시간은 정밀 시간 프로토콜을 통해 상기 절대 시간 표준에 동기화되는 것인,
    스피커의 레이턴시를 수정하는 방법.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 제1 시간 및 상기 제2 시간은 상기 컴퓨터 네트워크를 통해 통신되는 상대 시간 표준에 동기화되는 것인,
    스피커의 레이턴시를 수정하는 방법.
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
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