KR102553250B1 - 전자 장치, 그 제어 방법 및 컴퓨터 판독가능 기록 매체 - Google Patents

전자 장치, 그 제어 방법 및 컴퓨터 판독가능 기록 매체 Download PDF

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Abstract

전자 장치가 개시된다. 본 전자 장치는, 복수의 스피커 장치와 연결되는 출력부, 오디오 신호를 입력받는 입력부 및 복수의 스피커 장치가 각각 기설정된 오디오 신호를 출력하도록 출력부를 제어하고, 입력부를 통해 입력된 오디오 신호를 이용하여 복수의 스피커 장치 각각의 연결 여부를 판단하는 프로세서를 포함한다.

Description

전자 장치, 그 제어 방법 및 컴퓨터 판독가능 기록 매체{ ELECTRONIC APPARATUS, METHOD FOR CONTROLLING THEREOF AND THE COMPUTER READABLE RECORDING MEDIUM }
본 개시는 전자 장치, 그 제어 방법 및 컴퓨터 판독가능 기록 매체에 대한 것으로, 보다 상세하게는, 외부 스피커 장치의 연결 여부를 자동으로 인식하는 전자 장치, 그 제어 방법 및 컴퓨터 판독가능 기록 매체에 관한 것이다.
각종 매체와 방송을 통한 오디오는 과거에는 1채널(모노)이나, 2채널(스테레오)의 형태로 공급되었으나, 입체감 및 현장감을 부가하여 실감 음향을 제공하기 위해 5.1 채널 등의 멀티 채널 오디오 형태가 개발되었다.
이와 관련하여, 오디오 신호를 제공하는 전자 장치는 외부 스피커 장치와의 연결을 감지할 필요가 있었다. 이를 위해 전자 장치는 외부 스피커 장치와 체결되는 부분에 기구적 구성을 구비하고, 외부 스피커 장치와 체결됨에 따라 발생하는 기구적 구성의 물리적 동작을 전기 신호로 변환하여 외부 스피커 장치의 케이블이 체결되었음을 감지해 왔다.
그러나, 기구적 구성을 통해 케이블 체결을 감지하는 경우에는, 연결된 스피커 장치에 전원이 공급되지 않는 등의 결함이 있거나, 케이블이 잘못 연결되어 오디오 출력 동작이 정상적으로 동작하지 않더라도, 기구적 구성의 물리적 동작에 의해 외부 스피커 장치가 정상적으로 연결된 것으로 인식하는 문제점이 있었다.
또한, 외부 스피커 장치가 연결되면, 최적화된 오디오 출력 환경을 위해 사용자가 외부 스피커 장치의 설정을 조작해야 하는 불편함이 있었다.
이에 따라, 외부 스피커 장치가 연결되면, 연결 여부 및 정상 동작 여부를 자동으로 인식하고, 오디오 출력 환경을 자동으로 최적화하는 기술의 필요성이 대두되었다.
본 개시는 상술한 필요성에 따라 안출된 것으로, 본 개시의 목적은 외부 스피커가 출력하는 오디오를 기초로 외부 스피커 장치의 연결 여부를 자동으로 인식하는 전자 장치, 그 제어 방법 및 컴퓨터 판독가능 기록 매체를 제공하는 데 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 복수의 스피커 장치와 연결되는 출력부, 오디오 신호를 입력받는 입력부 및 상기 복수의 스피커 장치가 각각 기설정된 오디오 신호를 출력하도록 상기 출력부를 제어하고, 상기 입력부를 통해 입력된 오디오 신호를 이용하여 상기 복수의 스피커 장치 각각의 연결 여부를 판단하는 프로세서를 포함한다.
이 경우, 상기 프로세서는, 상기 복수의 스피커 장치 각각이 상기 기설정된 오디오 신호를 기설정된 범위 이내의 시간 차이로 출력하도록 상기 출력부를 제어할 수 있다.
한편, 상기 기설정된 오디오 신호는, 상기 복수의 스피커 장치 별로 서로 다른 오디오 신호이고, 상기 서로 다른 오디오 신호는, 오디오 신호의 주파수, 게인, 레벨 및 위상 중 적어도 하나가 서로 다른 범위를 가질 수 있다.
한편, 상기 프로세서는, 상기 복수의 스피커 장치가 상기 기설정된 오디오 신호를 순차적으로 출력하도록 상기 출력부를 제어할 수 있다.
한편, 상기 입력부는, 상기 전자 장치와 통신하는 원격 제어 장치로부터 상기 오디오 신호를 입력받는 통신부를 포함할 수 있다.
한편, 상기 입력부는, 소리를 입력받고, 상기 입력받은 소리에 대응되는 오디오 신호를 생성하는 마이크를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 생성된 오디오 신호를 이용하여 상기 복수의 스피커 장치 각각의 연결 여부를 판단할 수 있다.
한편, 상기 전자 장치와 상기 복수의 스피커 장치의 연결 상태를 표시하는 디스플레이를 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 입력된 오디오 신호에 기초한 상기 복수의 스피커 장치와의 연결 정보 및 연결된 스피커 장치의 결함 정보 중 적어도 하나를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.
한편, 상기 프로세서는, 상기 입력된 오디오 신호에 기초한 상기 전자 장치와 연결된 스피커 장치에 대한 오디오 출력 설정 정보를 상기 연결된 스피커 장치에 전송하도록 상기 출력부를 제어할 수 있다.
한편, 상기 출력부는, 서로 다른 포맷의 출력 단자를 구비하고, 상기 프로세서는, 상기 기설정된 오디오 신호를 상기 서로 다른 포맷의 출력 단자 중 하나의 출력 단자로 제공하도록 상기 출력부를 제어하고, 상기 입력부를 통해 입력된 오디오 신호를 이용하여 상기 하나의 출력 단자와 상기 복수의 스피커 장치와의 연결 여부를 판단할 수 있다.
이 경우, 상기 포맷은, SPDIF 방식, HDMI 방식, 폰 커넥터 방식 및 USB 포트 방식 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법은, 상기 전자 장치와 연결된 복수의 스피커 장치에 각각 기설정된 오디오 신호를 전송하는 단계, 오디오 신호를 입력받는 단계 및 상기 입력된 오디오 신호를 이용하여 상기 복수의 스피커 장치 각각의 연결 여부를 판단하는 단계를 포함한다.
이 경우, 상기 전송하는 단계는, 기설정된 범위 이내의 시간 차이로 상기 기설정된 오디오 신호를 상기 복수의 스피커 장치 각각에 전송할 수 있다.
한편, 상기 기설정된 오디오 신호는, 상기 복수의 스피커 장치 별로 서로 다른 오디오 신호이고, 상기 서로 다른 오디오 신호는, 오디오 신호의 주파수, 게인, 레벨 및 위상 중 적어도 하나가 서로 다른 범위를 가질 수 있다.
한편, 상기 전송하는 단계는, 상기 복수의 스피커 장치가 상기 기설정된 오디오 신호를 순차적으로 전송할 수 있다.
한편, 상기 입력받는 단계는, 상기 전자 장치와 통신하는 원격 제어 장치로부터 상기 오디오 신호를 입력받을 수 있다.
한편, 상기 입력받는 단계는, 소리를 입력받는 단계 및 상기 입력받은 소리에 대응되는 오디오 신호를 생성하는 단계를 포함하고, 상기 판단하는 단계는, 상기 생성된 오디오 신호를 이용하여 상기 복수의 스피커 장치 각각의 연결 여부를 판단할 수 있다.
한편, 상기 입력된 오디오 신호에 기초한 상기 복수의 스피커 장치와의 연결 정보 및 연결된 스피커 장치의 결함 정보 중 적어도 하나를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 입력된 오디오 신호에 기초한 상기 전자 장치와 연결된 스피커 장치에 대한 오디오 출력 설정 정보를 상기 연결된 스피커 장치에 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 전송하는 단계는, 서로 다른 오디오 신호를 복수의 포맷 중 하나의 포맷으로 상기 복수의 스피커 장치 각각에 전송하고, 상기 판단하는 단계는, 상기 입력된 오디오 신호를 이용하여 상기 복수의 스피커 장치 중 상기 하나의 포맷의 오디오 신호를 수신하는 스피커 장치와의 연결 여부를 확인할 수 있다.
한편, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 실행하기 위한 프로그램을 포함하는 컴퓨터 판독가능 기록 매체에 있어서, 상기 제어 방법은, 상기 전자 장치와 연결된 복수의 스피커 장치에 각각 기설정된 오디오 신호를 전송하는 단계, 오디오 신호를 입력받는 단계 및 상기 입력된 오디오 신호를 이용하여 상기 복수의 스피커 장치 각각의 연결 여부를 판단하는 단계를 포함한다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 복수의 스피커 장치로 구성된 오디오 출력 시스템을 설명하기 위한 도면,
도 2는 도 1의 오디오 출력 시스템을 구성하는 전자 장치의 간략한 구성을 설명하기 위한 블럭도,
도 3은 도 2의 전자 장치의 구성을 구체적으로 나타낸 블럭도,
도 4는 도 1의 오디오 출력 시스템을 구성하는 스피커 장치의 구성을 설명하기 위한 블럭도,
도 5는 도 1의 오디오 출력 시스템을 구성하는 원격 제어 장치의 구성을 설명하기 위한 블럭도,
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 외부 스피커 장치 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 7a 및 도 7b는 외부 스피커 장치와의 연결 상태를 알리는 UI 화면의 다양한 실시 예,
도 8은 본 개시의 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 외부 스피커 장치 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 개시에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 개시의 실시 예에서 사용되는 용어는 본 개시에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 개시의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 개시에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
본 개시의 실시 예들은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 특정한 실시 형태에 대해 범위를 한정하려는 것이 아니며, 발명된 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 실시 예들을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "구성되다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 개시의 실시 예에서 '모듈' 혹은 '부'는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의 '모듈' 혹은 복수의 '부'는 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 '모듈' 혹은 '부'를 제외하고는 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서로 구현될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 개시의 실시 예에 대하여 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 개시는 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 개시를 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 개시에 대해 더욱 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 복수의 스피커 장치로 구성된 오디오 출력 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 개시의 일 실시 예에 따른 오디오 출력 시스템(1000)은 전자 장치(100), 복수의 스피커 장치(100-1, 100-2, 100-3, 100-4, 100-5) 및 원격 제어 장치(300)를 포함한다.
전자 장치(100)는 입력된 영상의 오디오 신호를 연결된 스피커 장치에 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 셋탑박스, PC, TV, 모바일 장치 등의 디스플레이 장치를 포함할 수 있다. 이를 위해, 전자 장치(100)는 외부 스피커 장치와의 연결 여부를 판단하기 위해 복수의 스피커 장치(100-1, 100-2, 100-3, 100-4, 100-5)에 오디오 신호를 전송할 수 있다. 이때, 전송되는 오디오 신호는 연결 여부를 판단하기 위한 테스트 사운드일 수 있다.
구체적으로, 전자 장치(100)는 복수의 스피커 장치(100-1, 100-2, 100-3, 100-4, 100-5)에 각각 기설정된 오디오 신호를 전송할 수 있다. 이때, 기설정된 오디오 신호는 동일한 오디오 신호일 수 있다. 이 경우, 전자 장치(100)는 복수의 스피커 장치(100-1, 100-2, 100-3, 100-4, 100-5)에 순차적으로 기설정된 오디오 신호를 전송할 수 있다.
한편, 기설정된 오디오 신호는 복수의 스피커 장치(100-1, 100-2, 100-3, 100-4, 100-5) 별로 서로 다른 오디오 신호일 수 있다. 이 경우, 전자 장치(100)는 오디오 신호의 주파수, 게인, 레벨 및 위상 중 적어도 하나가 서로 다른 범위를 갖도록 서로 다른 복수의 오디오 신호를 생성할 수 있다.
그리고, 전자 장치(100)는 복수의 스피커 장치(100-1, 100-2, 100-3, 100-4, 100-5)가 서로 다른 오디오 신호를 기설정된 범위 이내의 시간 차이로 출력하도록 오디오 신호를 전송할 수 있다. 바람직하게는, 전자 장치(100)는 복수의 스피커 장치(100-1, 100-2, 100-3, 100-4, 100-5)가 서로 다른 오디오 신호를 동시에 출력하도록 오디오 신호를 전송할 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는 서로 다른 포맷의 오디오 신호를 외부 스피커 장치에 전송할 수 있다. 이때, 전자 장치(100)는 서로 다른 복수의 포맷으로 오디오 신호를 동시에 전송하거나, 순차적으로 포맷을 변경하며 전송할 수 있다. 이때, 복수의 포맷은, SPDIF 방식, HDMI 방식, 폰 커넥터 방식, USB 포트 방식, 와이파이 방식, 블루투스 방식을 포함할 수 있다.
그리고, 전자 장치(100)는 오디오 신호를 입력받을 수 있다. 이는 전자 장치(100)가 외부 스피커 장치에 오디오 신호를 전송한 직후 외부 스피커 장치에서 출력되는 오디오 신호를 입력받기 위함이다. 구체적으로, 전자 장치(100)는 마이크를 구비하여 외부로부터 직접 소리를 수신하여 오디오 신호를 생성할 수 있다. 한편, 전자 장치(100)는 별도의 외부 장치로부터 오디오 신호를 수신할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(100)는 연결된 원격 제어 장치(300)로부터 오디오 신호를 수신할 수 있다. 이때, 원격 제어 장치(300)로부터 수신된 오디오 신호는 원격 제어 장치(300)에 구비된 마이크(310)에 의해 입력된 것일 수 있다.
그리고, 전자 장치(100)는 입력된 오디오 신호를 이용하여 복수의 스피커 장치(100-1, 100-2, 100-3, 100-4, 100-5)와의 연결 여부를 판단할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(100)는 복수의 스피커 장치(100-1, 100-2, 100-3, 100-4, 100-5)에 전송된 기설정된 오디오 신호와, 입력받은 오디오 신호를 비교하여 복수의 스피커 장치(100-1, 100-2, 100-3, 100-4, 100-5) 각각의 연결 여부를 판단할 수 있다.
그리고, 전자 장치(100)는 연결된 것으로 판단된 스피커 장치에 오디오 출력 환경 최적화를 위한 출력 설정 정보를 전송할 수 있다.
한편, 복수의 스피커 장치(100-1, 100-2, 100-3, 100-4, 100-5)는 동일한 네트워크에 의해 연결될 수 있고, 서로 연동하여 동작하거나 독립적으로 동작할 수 있다.
구체적으로, 오디오 출력 시스템(1000)은 사용자의 앞쪽의 좌우에 배치되는 프론트 스피커(100-1, 100-2), 프론트 스피커 사이에 배치되는 센터 스피커(100-3) 및 사용자의 뒤쪽의 좌우에 배치되는 리어 스피커(100-4, 100-5)를 포함할 수 있다.
한편, 오디오 출력 시스템(1000)은 사용자의 사용 목적에 따라 구성을 추가 또는 배제할 수 있다. 구체적으로, 사용자가 음악 감상을 목적으로 한다면, 오디오 출력 시스템(1000)은, 음악 재생을 위한 재생 기기 등을 추가할 수 있고, 음악 감상에 적합하지 않은 센터 스피커(100-3)은 배제할 수 있다. 한편, 사용자가 영상 감상을 목적으로 한다면, 오디오 출력 시스템(1000)은 디스플레이 장치에 구비된 스피커를 포함할 수 있으며, 이때, 오디오 출력 시스템(1000)에서 디스플레이 장치는 복수의 스피커 장치 중 어느 하나인 것으로 취급될 수 있다. 그리고, 사용자가 홈 시어터(home theater)와 같이 영화 감상을 목적으로 한다면, 오디오 출력 시스템(1000)은, 디스플레이 장치, DVD 재생 장치 등의 영상 재생 장치, 서라운드 스피커, 우퍼 등을 더 포함할 수 있다. 한편, 도 1에서는 외부 스피커가 5.1 채널을 구성하는 것으로 도시하였으나, 실제 구현시에는 이에 한정되지 않는다.
도 2는 도 1의 오디오 출력 시스템을 구성하는 전자 장치의 간략한 구성을 설명하기 위한 블럭도이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(100)는 출력부(110), 입력부(120) 및 프로세서(130)를 포함한다.
출력부(110)는 복수의 스피커 장치와 연결될 수 있다. 구체적으로, 출력부(110)는 유선 또는 무선 방식을 이용하여 복수의 스피커 장치와 연결될 수 있다. 이때, 유선 방식으로 복수의 스피커 장치와 연결되면, 출력부(110)는 복수의 스피커 장치의 케이블이 체결되는 출력 단자일 수 있다. 한편, 무선 방식으로 복수의 스피커 장치가 연결되면, 출력부(110)는 무선 통신을 수행하는 통신부(미도시)일 수 있다.
한편, 출력부(110)는 복수의 스피커 장치에 각각 기설정된 오디오 신호를 출력할 수 있다. 이때, 출력되는 기설정된 오디오 신호는 복수의 스피커 장치의 연결 여부를 확인하기 위한 테스트 사운드일 수 있다. 구체적으로, 출력부(110)는 동일한 오디오 신호를 순차적으로 복수의 스피커 장치 각각에 전송할 수 있다. 한편, 출력부(110)는 서로 다른 오디오 신호를 복수의 스피커 장치 각각에 전송할 수 있다. 이때, 출력부(110)는 주파수, 게인, 레벨 및 위상 중 적어도 하나가 서로 다른 범위를 갖는 복수의 오디오 신호를 복수의 스피커 장치 각각에 전송할 수 있다. 또는, 출력부(110)는 서로 다른 포맷을 갖는 복수의 오디오 신호를 복수의 스피커 장치 각각에 전송할 수 있다. 이때, 포맷은 SPDIF 방식, HDMI 방식, 폰 커넥터 방식, USB 포트 방식, 와이파이 방식 및 블루투스 방식 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는 오디오 신호를 입력받을 수 있다. 구체적으로, 입력부(120)는 외부로부터 소리를 직접 입력받는 마이크를 포함할 수 있다. 한편, 입력부(120)는 연결된 외부 장치로부터 오디오 신호를 입력받는 통신부를 포함할 수 있다. 이때, 외부 장치는 전자 장치(100)와 연결된 원격 제어 장치일 수 있다.
프로세서(130)는 출력된 오디오 신호 및 입력된 오디오 신호를 이용하여 외부 스피커 장치의 연결 여부를 판단할 수 있다.
우선, 프로세서(130)는 기설정된 오디오 신호를 출력하도록 출력부(110)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(130)는 동일한 오디오 신호를 복수의 스피커 장치에 순차적으로 전송하도록 출력부(110)를 제어하거나, 복수의 스피커 장치 별로 서로 다른 오디오를 출력하도록 출력부(110)를 제어할 수 있다. 이때, 출력부(110)가 복수의 스피커 장치 별로 서로 다른 오디오 신호를 출력하는 경우라면, 프로세서(130)는 오디오 신호의 주파수, 게인, 레벨 및 위상 중 적어도 하나가 서로 다른 범위를 갖는 복수의 오디오 신호를 출력하도록 출력부(110)를 제어할 수 있다. 이때, 서로 다른 오디오 신호의 포맷은 동일할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100) 내부에 구비된 내장 스피커는 mute 상태로 설정할 수 있다. 이하에서는 복수의 스피커 장치 별로 서로 다른 오디오 신호를 출력하는 실시 예를 보다 상세히 설명하기로 한다.
예를 들어, 프로세서(130)는 서로 다른 주파수 범위를 갖는 SPDIF 방식의 복수의 오디오 신호를 출력하도록 출력부(110)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(130)는 좌측 프론트 스피커에는 A 범위, 우측 프론트 스피커에는 B 범위, 센터 스피커에는 C 범위, 좌측 리어 스피커에는 D 범위, 우측 리어 스피커에는 E 범위의 구분되는 주파수를 갖는 오디오 신호를 각각 전송할 수 있다.
이때, 각 스피커에 전송될 오디오 신호의 주파수 범위, 게인 범위, 레벨 범위, 위상 범위 등을 포함하는 정보는 전자 장치(100)의 메모리(미도시에 의해 기저장된 것일 수 있고, 통신부(미도시)를 통해 외부 서버로부터 수신된 것일 수 있다.
이후, 입력부(120)를 통해 입력된 오디오 신호와 출력된 오디오 신호 중 적어도 하나가 매칭되면, 프로세서(130)는 매칭되는 오디오 신호가 전송된 스피커 장치와 연결된 것으로 판단할 수 있다. 예를 들어, 입력부(120)를 통해 입력된 복수의 오디오 신호가 A, B, D, E 범위의 주파수에 해당한다면, 프로세서(130)는 좌우 프론트 스피커 및 좌우 리어 스피커와 연결되고, 센터 스피커와는 연결되지 않은 것으로 판단할 수 있다.
이때, 프로세서(130)는 서로 다른 오디오 신호를 기설정된 범위 이내의 시간 차이로 출력하도록 출력부(110)를 제어할 수 있다. 바람직하게는, 프로세서(130)는 서로 다른 오디오 신호를 동시에 출력하도록 출력부(110)를 제어할 수 있다.
상술한 바와 같이, 복수의 스피커 각각에 서로 다른 오디오 신호를 전송함으로 인해, 복수의 스피커 장치에서 테스트 사운드가 동시에 출력되어도 복수의 스피커 각각에 대한 연결 여부를 판단할 수 있다.
한편, 이상에서는 서로 다른 오디오 신호를 동시에 복수의 스피커 장치로 전송하여 복수의 스피커 각각에 대한 연결 여부를 판단하였으나, 실제 구현시에는 서로 다른 오디오 신호 중 하나를 전송하고, 스피커에서 출력되는 오디오 신호를 입력받는 동작을 순차적으로 반복하면서 복수의 스피커 각각에 대한 연결 여부를 판단할 수도 있다.
그리고, 프로세서(130)는 입력부(120)를 통해 수신된 오디오 신호를 이용하여 연결된 것으로 판단된 스피커의 정상 동작 여부를 판단할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(130)는 출력부(110)를 통해 출력된 오디오 신호와 입력부(120)를 통해 수신된 오디오 신호를 비교하여 연결된 것으로 판단된 스피커의 정상 동작 여부를 판단할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(130)는 기저장된 연결 정보를 이용하여, 연결된 것으로 판단된 스피커 장치에 오디오 신호를 제공했을 때, 입력부(120)를 통해 대응되는 오디오 신호가 입력되지 않으면, 연결된 것으로 판단된 스피커 장치가 정상 동작하지 않는 것으로 판단할 수 있다. 또는, 프로세서(130)는 기설정된 주파수 및 게인을 갖는 오디오 신호를 전송하고, 전송 직후 입력부(120)를 통해 입력된 오디오 신호와 전송된 오디오 신호를 비교할 수 있다. 이때, 입력된 오디오 신호가 전송된 오디오 신호와 주파수는 동일하나 게인이 다른 것으로 판단되면, 프로세서(130)는 스피커 장치와는 연결되었으나, 스피커 장치에 결함이 있거나, 설정이 잘못된 것으로 판단할 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 판단된 연결 정보 및 정상 동작 여부에 대한 정보 중 적어도 하나를 디스플레이(미도시)에 표시하여 사용자에게 제공할 수 있다. 이때, 프로세서(130)는 정상 동작하지 않는 스피커에 대한 정보 및 해결 방법 등을 표시하도록 디스플레이(미도시)를 제어할 수 있다. 상술한 동작은 이하 도 7a 및 도 7b에 도시된 UI 화면을 참조하여 자세히 설명하기로 한다.
그리고, 프로세서(130)는 입력부(120)를 통해 입력된 오디오 신호를 분석하여 연결된 스피커 장치에 대한 정보를 파악할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(130)는 입력부(120)를 통해 입력된 오디오 신호를 분석하여, 연결된 스피커 장치의 제조사, 제품명, 튜닝 정보 등을 파악할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(130)는 '도레미파솔라시도'의 멜로디를 갖는 제1 오디오 신호, 상술한 제1 오디오 신호보다 한옥타브 높은 '도레미파솔라시도'의 멜로디를 갖는 제2 오디오 신호와 같이 주파수 범위가 겹치지 않는 서로 다른 오디오 신호를 복수의 스피커 장치가 각각 출력하도록 출력부(110)를 제어할 수 있다.
그리고, 전송 후 입력부(120)를 통해 오디오 신호가 입력되면, 프로세서(130)는 제1 오디오 신호 및 제2 오디오 신호에 대해 입력된 오디오 신호를 분석하여, 특징적인 부분을 추출하고, 추출된 특징 부분을 기초로 각 오디오 신호를 출력한 스피커 장치의 종류를 파악할 수 있다. 이때, 프로세서(130)는 기저장된 복수의 스피커 장치에 대한 정보와 입력된 오디오 신호에서 추출된 특징 부분을 비교하여 연결된 스피커 장치에 대한 종류를 파악할 수 있다. 이때, 기저장된 복수의 스피커 장치에 대한 정보는 외부 서버로부터 통신부(미도시)를 통해 수신된 것일 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 연결된 것으로 판단된 스피커 장치에 정보를 요청하고, 스피커 장치로부터 수신된 정보에 기초하여 연결된 스피커 장치의 종류를 파악할 수도 있다.
그리고, 프로세서(130)는 연결된 복수의 스피커 장치의 종류에 기초하여, 최적화된 오디오 출력 환경을 구현하기 위한 출력 설정 정보를 복수의 스피커 장치 각각에 전송할 수 있다.
한편, 또 다른 실시 예로서, 프로세서(130)는 포맷이 서로 다른 복수의 오디오 신호를 출력하도록 출력부(110)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(130)는 포맷이 서로 다른 복수의 오디오 신호가 순차적으로 출력되도록 출력부(110)를 제어할 수 있다. 이때, 오디오 출력 포맷은, SPDIF 방식, HDMI 방식, 폰 커넥터 방식, 블루투스 방식, 와이파이 방식 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그리고, 프로세서(130)는 하나의 포맷의 서로 다른 복수의 오디오 신호를 출력한 후, 입력부(120)를 통해 수신된 오디오 신호가 출력된 오디오 신호와 매칭되면, 매칭된 포맷의 오디오 신호에 대응되는 출력 단자와 적어도 하나의 스피커 장치가 연결된 것으로 판단할 수 있다. 이에 대해서는 이하 도 8을 참조하여 자세히 설명하기로 한다.
한편, 이상에서는 포맷이 서로 다른 복수의 오디오 신호를 순차적으로 출력하는 것으로 기재하였으나, 포맷이 서로 다른 오디오 신호가 동시에 출력되도록 구현될 수도 있다.
한편, 이상에서는 프로세서(130)가 하나인 것으로 설명하였으나, 실제 구현시에는 하나 이상의 프로세서로 구성될 수 있으며, 제1 프로세서가 하나의 포맷의 오디오 신호를 제2 프로세서로 제공하면, 제2 프로세서가 서로 다른 오디오 신호를 생성하여 복수의 스피커 장치 각각에서 출력되도록 출력부(110)를 제어할 수 있다.
한편, 상술한 바와 같은 외부 스피커 장치의 인식 동작은 전자 장치(100)가 전원 오프된 상태에서 사용자 조작에 의해 전원 온 상태가 될 때마다 수행될 수 있다. 이때, 전자 장치(100)와 복수의 스피커 장치가 무선으로 연결된 경우, 전원 오프 상태에서 전원 온 명령이 입력되면, 전자 장치(100)는 주변 스피커 장치와 페어링을 수행할 수 있다. 이후, 전자 장치(100)는 페어링된 스피커 장치에 테스트를 위한 오디오 신호를 전송할 수 있다.
한편, 상술한 외부 스피커 장치의 인식 동작은, 전원 오프 상태에서 전원 온 상태가 될 때 이외에도, 기설정된 주기별로 수행되거나, 외부 스피커 장치로 출력이 필요한 컨텐츠를 재생하기 위한 조작이 입력될 때마다 수행될 수도 있다.
도 3은 도 2의 전자 장치의 구성을 구체적으로 나타낸 블럭도이다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(100)는 출력부(110), 입력부(120), 프로세서(130), 통신부(140), 디스플레이(150), 비디오 프로세서(160), 오디오 프로세서(170), 메모리(180)를 포함할 수 있다.
출력부(110)는 전자 장치(100)에 구비된 내장 스피커 및 연결된 복수의 외부 스피커 장치 중 적어도 하나에 오디오 신호를 출력할 수 있다. 구체적으로, 출력부(110)는 이하의 오디오 프로세서(170)에 의해 오디오 처리가 수행된 오디오 신호를 전자 장치(100)에 구비된 내장 스피커 및 복수의 외부 스피커 장치 중 적어도 하나에 출력할 수 있다. 이때, 출력부(110)는 유선 방식 및 무선 방식 중 적어도 하나의 방식으로 복수의 외부 스피커 장치와 연결될 수 있다. 구체적으로, 복수의 외부 스피커 장치와 유선 방식으로 연결되는 경우, 출력부(110)는 복수의 포맷에 각각 대응되는 복수의 오디오 출력 단자를 구비할 수 있다. 예를 들어, 오디오 출력 단자는 SPDIF 방식, HDMI 방식, 폰 커넥터 방식 및 USB 포트 방식 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 전자 장치(100)가 복수의 외부 스피커 장치와 무선 방식으로 연결되는 경우, 출력부(110)는 블루투스 방식 및 와이파이 방식 중 적어도 하나를 통해 오디오 신호를 외부 스피커 장치에 출력할 수 있다. 이와 같이 전자 장치(100)가 외부 스피커 장치와 무선 방식으로 연결되는 경우, 통신부(140)가 출력부(110)의 기능을 수행할 수도 있다.
입력부(120)는 전자 장치(100)의 외부로부터 오디오 신호를 입력받을 수 있다. 구체적으로, 입력부(120)는 전자 장치(100)에 구비되어, 외부로부터 소리를 입력받고, 입력받는 소리에 대응되는 오디오 신호를 생성하는 마이크를 포함할 수 있다. 이 경우, 입력부(120)는 전자 장치(100)의 복수의 위치에서 소리 입력을 받는 스테레오 마이크로 구성될 수 있다.
한편, 이상에서는 입력부(120)가 마이크인 것으로 한정하여 설명하였으나, 전자 장치(100)에 마이크가 구비되지 않은 경우, 또는 설정에 의하여 외부 장치로부터 오디오 신호를 수신하는 통신부(140)가 입력부(120)의 기능을 수행할 수도 있다. 이때, 전자 장치(100)로 오디오 신호를 전송하는 외부 장치는 전자 장치(100)와 연결된 원격 제어 장치일 수 있다.
프로세서(130)는 프로세서(130)는 RAM(131), ROM(132), CPU(133), GPU(Graphic Processing Unit)(134), 버스(135)를 포함할 수 있다. RAM(131), ROM(132), CPU(133), GPU(Graphic Processing Unit)(134) 등은 버스(135)를 통해 서로 연결될 수 있다.
CPU(133)는 메모리(180)에 액세스하여, 메모리(180)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고 메모리(180)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
ROM(132)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴-온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, CPU(133)는 ROM(132)에 저장된 명령어에 따라 메모리(180)에 저장된 O/S를 RAM(131)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, CPU(133)는 메모리(180)에 저장된 각종 프로그램을 RAM(131)에 복사하고, RAM(131)에 복사된 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
GPU(134)는 전자 장치(100)의 부팅이 완료되면, 디스플레이(150)에 UI를 디스플레이한다. 구체적으로는, GPU(134)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성할 수 있다. 연산부는 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부는 연산부에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다. 렌더링부에서 생성된 화면(또는 사용자 인터페이스 창)은 디스플레이로 제공되어, 메인 표시 영역 및 서브 표시 영역에 각각 표시된다. 한편, 이상에서는 본 개시에 따른 영상 처리 동작이 GPU(134)에 의해 수행되는 것으로 설명하였지만, 실제 구현시에는 CPU(133) 또는 GPU(134)에서 수행될 수 있다.
통신부(140)는 다양한 유형의 통신 방식에 따라 다양한 유형의 외부 기기와 통신을 수행하는 구성이다. 구체적으로, 통신부(140)는 원격 제어 장치, 외부 서버, 외부 스피커 장치 등과 같은 외부 장치와 통신을 수행할 수 있다.
구체적으로, 통신부(140)는 외부 장치로부터 안테나, 케이블 또는 포트와 같은 유선 방식을 통하여 영상 신호 및 오디오 신호를 입력받거나, 와이파이(Wi-Fi), 블루투스와 같은 무선 방식을 통하여 영상 신호 및 오디오 신호를 입력받을 수 있다.
전자 장치(100)가 유선 통신이 가능한 경우, 통신부(140)는 SPDIF 포트, HDMI 포트, 폰 커넥터 및 USB 포트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
전자 장치(100)가 무선 통신이 가능한 경우, 통신부(140)는 와이파이칩, 블루투스 칩, 무선 통신 칩, NFC 칩을 포함할 수 있다. 구체적으로, 와이파이 칩, 블루투스 칩은 각각 WiFi 방식, 블루투스 방식으로 통신을 수행한다. 와이파이 칩이나 블루투스 칩을 이용하는 경우에는 SSID 및 세션 키 등과 같은 각종 연결 정보를 먼저 송수신하여, 이를 이용하여 통신 연결한 후 각종 정보들을 송수신할 수 있다. 무선 통신 칩은 IEEE, 지그비, 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evoloution) 등과 같은 다양한 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 칩을 의미한다. NFC 칩은 135kHz, 13.56MHz, 433MHz, 860~960MHz, 2.45GHz 등과 같은 다양한 RF-ID 주파수 대역들 중에서 13.56MHz 대역을 사용하는 NFC(Near Field Communication) 방식으로 동작하는 칩을 의미한다.
디스플레이(150)는 전자 장치(100)와 복수의 스피커 장치의 연결 상태를 표시할 수 있다. 구체적으로, 디스플레이(150)는 전자 장치(100)와 복수의 스피커 장치의 연결 상태와 연결된 복수의 스피커 장치의 정상 동작 여부를 표시할 수 있다.
디스플레이(150)는 LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 디스플레이, PDP(Plasma Display Panel) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수 있다. 디스플레이 내에는 a-si TFT, LTPS(low temperature poly silicon) TFT, OTFT(organic TFT) 등과 같은 형태로 구현될 수 있는 구동 회로, 백라이트 유닛 등도 함께 포함될 수 있다. 또한, 디스플레이는 플렉서블 디스플레이로 구현될 수도 있다. 한편, 전자 장치(100)가 셋탑 박스 등 신호 처리만 수행하는 경우에는 디스플레이(150)는 생략될 수 있으며, 디스플레이(150)를 구비하더라도 알림 정도의 간단한 메시지만 표시 가능할 수 있다.
비디오 프로세서(160)는 전자 장치(100)에 디스플레이(150)가 구비된 경우, 통신부(140)를 통해 수신된 컨텐츠 또는, 메모리(180)에 저장된 컨텐츠에 포함된 비디오 데이터를 처리하기 위한 구성요소이다. 비디오 프로세서(160)에서는 비디오 데이터에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
오디오 프로세서(170)는 프로세서(130)의 제어에 의해 주파수, 게인, 레벨 및 위상 중 적어도 하나가 서로 다른 범위를 갖는 서로 다른 복수의 오디오 신호를 생성할 수 있다. 이때, 생성되는 서로 다른 복수의 오디오 신호는 복수의 스피커 장치의 연결 여부 및 정상 동작 여부를 확인하기 위한 테스트 사운드일 수 있다.
한편, 오디오 프로세서(170)는 프로세서(130)의 제어에 의해 서로 다른 포맷을 갖는 복수의 오디오 신호를 생성할 수 있다. 이때, 포맷은 SPDIF 방식, HDMI 방식, 폰 커넥터 방식, USB 포트 방식, 와이파이 방식 및 블루투스 방식 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그리고, 오디오 프로세서(170)는 통신부(140)를 통해 수신된 컨텐츠 또는, 메모리(180)에 저장된 컨텐츠에 포함된 오디오 데이터를 처리하기 위한 구성요소이다. 오디오 프로세서(170)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다.
메모리(180)는 전자 장치(100) 내의 저장 매체 및 외부 저장 매체, 예를 들어, USB 메모리를 포함한 Removable Disk, 네트워크를 통한 웹서버(Web server) 등으로 구현될 수 있다. 구체적으로, 메모리(180)는 하드 디스크, SSD, 메모리 카드, ROM, USB 메모리 등을 포함할 수 있다.
구체적으로, 메모리(180)는 복수의 외부 스피커 장치 각각에 전송될 오디오 신호의 주파수 범위, 게인 범위, 레벨 범위 및 위상 범위 등을 포함하는 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 5.1 채널을 구성하는 복수의 스피커 장치 각각에 전송될 테스트 사운드에 대한 정보를 저장할 수 있다.
그리고, 메모리(180)는 복수의 스피커 장치에 대한 정보를 저장할 수 있다. 구체적으로, 복수의 스피커 장치에 대한 정보는 스피커 장치의 제조사, 제품명, 튜닝 설정 정보 등을 포함할 수 있다.
상술한 오디오 신호의 정보 및 스피커 장치에 대한 정보는 전자 장치(100)의 생산 과정에서 저장되거나, 통신부(140)를 통해 외부 서버로부터 수신된 것일 수 있다.
그리고, 메모리(180)는 프로세서(130)에 의해 판단된 외부 스피커 장치와의 연결 정보 및 연결된 외부 스피커 장치의 정상 동작 여부에 대한 정보를 저장할 수 있다. 이후, 메모리(180)는 연결 정보 및 정상 동작 여부에 대한 정보가 변경되면, 프로세서(130)의 제어에 의해 저장된 정보를 업데이트할 수 있다.
도 4는 도 1의 오디오 출력 시스템을 구성하는 스피커 장치의 구성을 설명하기 위한 블럭도이다.
스피커 장치(200)는 통신부(210), 오디오 출력부(220) 및 프로세서(230)를 포함할 수 있다.
통신부(210)는 다양한 유형의 통신 방식에 따라 다양한 유형의 외부 기기와 통신을 수행하는 구성이다. 구체적으로, 통신부(210)는 전자 장치, 원격 제어 장치, 외부 서버 등과 같은 외부 장치와 통신을 수행할 수 있다.
구체적으로, 통신부(210)는 전자 장치로부터 SPDIF 포트, HDMI 포트, 폰 커넥터 또는 USB 포트와 같은 유선 방식을 통하여 오디오 신호를 입력받거나, 와이파이(Wi-Fi), 블루투스와 같은 무선 방식을 통하여 오디오 신호를 입력받을 수 있다.
그리고, 통신부(210)는 전자 장치로부터 오디오 출력에 대한 설정 정보를 수신할 수 있다.
오디오 출력부(220)는 통신부(210)를 통해 수신된 오디오 신호를 소리로 출력할 수 있다. 이때, 통신부(210)를 통해 수신된 오디오 신호는 전자 장치와의 연결 여부 확인을 위한 테스트 사운드일 수 있다.
프로세서(230)는 통신부(210)를 통해 오디오 신호가 수신되면, 수신된 오디오 신호를 오디오 처리하고, 처리된 오디오 신호를 소리로 출력하도록 오디오 출력부(220)를 제어할 수 있다.
그리고, 통신부(210)를 통해 오디오 출력에 대한 설정 정보가 수신되면, 프로세서(230)는 수신된 설정 정보에 기초하여 스피커 장치(200)의 오디오 출력 설정을 조정할 수 있다. 이때, 수신된 설정 정보는 전자 장치 또는 스피커 장치(200)와 연결된 원격 제어 장치로부터 수신된 것일 수 있다.
한편, 통신부(210)를 통해 전자 장치로부터 스피커 장치(200)의 정보에 대한 요청을 수신하면, 프로세서(230)는 스피커 장치(200)의 제조사, 제품명, 튜닝에 대한 정보 등을 전자 장치로 전송하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다.
도 5는 도 1의 오디오 출력 시스템을 구성하는 원격 제어 장치의 구성을 설명하기 위한 블럭도이다.
원격 제어 장치(300)는 마이크(310), 통신부(320) 및 프로세서(330)를 포함할 수 있다.
마이크(310)는 원격 제어 장치(300)의 외부로부터 오디오 신호를 입력받을 수 있다. 구체적으로, 마이크(310)는 원격 제어 장치(300) 상에 구비되어, 외부로부터 소리를 입력받고, 입력받는 소리에 대응되는 오디오 신호를 생성할 수 있다. 이 경우, 마이크(310)는 원격 제어 장치(300)의 복수의 위치에서 소리 입력을 받는 스테레오 마이크로 구성될 수 있다.
통신부(320)는 다양한 유형의 통신 방식에 따라 다양한 유형의 외부 기기와 통신을 수행하는 구성이다. 구체적으로, 통신부(320)는 와이파이(Wi-Fi), 블루투스, 무선 통신과 같은 무선 방식을 통하여 전자 장치, 외부 서버, 스피커 장치 등과 같은 외부 장치와 통신을 수행할 수 있다.
예를 들어, 원격 제어 장치(300)가 전자 장치와 연결되면, 통신부(320)는 사용자의 조작에 따라 전자 장치에 대한 제어 명령을 전자 장치에 전송할 수 있다.
그리고, 통신부(320)는 마이크(310)로부터 생성된 오디오 신호를 전자 장치에 전송할 수 있다. 이때, 생성된 오디오 신호는 스피커 장치를 통해 출력된 소리에 기초하여 생성된 것일 수 있다. 이때, 스피커 장치를 통해 출력된 소리는 전자 장치에서 제공된 오디오 신호를 출력한 것일 수 있다.
한편, 원격 제어 장치(300)가 스피커 장치와 연결되면, 통신부(320)는 사용자의 조작에 따라 스피커 장치에 대한 제어 명령을 전자 장치에 전송할 수 있다.
프로세서(330)는 원격 제어 장치(300)의 각 구성을 제어하는 구성이다. 구체적으로, 프로세서(330)는 사용자가 원격 제어 장치(300)에 구비된 버튼 또는 터치 스크린을 통해 조작을 입력하면, 입력된 조작에 대응되는 제어 명령을 연결된 외부 장치에 전송하도록 통신부(310)를 제어할 수 있다.
그리고, 프로세서(330)는 마이크(310)를 통해 생성된 오디오 신호를 전자 장치에 전송하도록 통신부(320)를 제어할 수 있다.
상술한 바와 같이, 원격 제어 장치에 구비된 마이크를 이용하여 스피커 장치에서 출력된 소리에 대한 오디오 신호를 수신함으로써, 전자 장치는 전자 장치에 마이크가 구비되어 있지 않아도, 스피커 장치와의 연결 여부를 판단할 수 있다.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 외부 스피커 장치 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 우선 전자 장치는 기설정된 오디오 신호를 복수의 스피커 장치에 전송할 수 있다(S610). 이때, 전자 장치는 파워 오프 상태에서 파워 온 명령을 수신하면, 전자 장치는 서로 다른 오디오 신호를 출력할 수 있다. 여기서, 전자 장치는 구비된 전원 버튼이 조작되거나, 전자 장치와 연결된 원격 제어 장치를 통해 파워 온 명령이 수신되면, 서로 다른 오디오 신호를 출력할 수 있다
이때, 기설정된 오디오 신호는 복수의 스피커 장치 별로 서로 다른 오디오 신호이거나, 동일한 신호일 수 있다. 구체적으로, 전자 장치는 서로 다른 오디오 신호를 동시 또는 순차적으로 복수의 스피커 장치에 전송하거나, 동일한 오디오 신호를 순차적으로 복수의 스피커 장치에 전송할 수 있다. 한편, 서로 다른 오디오 신호를 복수의 스피커 장치 각각에 전송하는 경우, 전자 장치는 복수의 스피커 장치 각각이 서로 다른 오디오 신호를 출력하도록, 주파수, 게인, 레벨 및 위상 중 적어도 하나가 서로 다른 범위를 갖는 복수의 오디오 신호를 전송할 수 있다.
이때, 전자 장치는 서로 다른 오디오 신호를 기설정된 범위 이내의 시간 차이로 출력할 수 있다. 바람직하게는, 전자 장치는 서로 다른 오디오 신호를 동시에 출력할 수 있다.
그 다음, 전자 장치는 오디오 신호를 입력받을 수 있다(S620). 구체적으로, 전자 장치는 서로 다른 오디오 신호를 전송한 직후, 외부로부터 오디오 신호를 입력받을 수 있다. 이는 전자 장치가 외부 스피커 장치에 오디오 신호를 전송한 직후 외부 스피커 장치에서 출력되는 오디오 신호를 입력받기 위함이다.
이때, 오디오 신호는 전자 장치에 구비된 마이크를 통해 입력된 소리에 기초하여 생성된 것이거나, 전자 장치에 연결된 외부 장치로부터 수신된 것일 수 있다. 여기서, 전자 장치에 연결된 외부 장치는 마이크를 구비한 원격 제어 장치일 수 있다.
그 다음, 전자 장치는 스피커 장치와의 연결 여부를 판단할 수 있다(S630). 이때, 전자 장치는 입력된 오디오 신호를 이용하여 외부 스피커 장치와의 연결 여부를 판단할 수 있다. 구체적으로, 출력된 오디오 신호 중 적어도 하나와 입력된 오디오 신호가 매칭되면, 전자 장치는 매칭된 오디오 신호가 전송된 스피커 장치와 연결된 것으로 판단할 수 있다.
상술한 바와 같이, 복수의 스피커 각각에 서로 다른 오디오 신호를 전송함으로 인해, 복수의 스피커 장치에서 테스트 사운드가 동시에 출력되어도 복수의 스피커 각각에 대한 연결 여부를 판단할 수 있다.
한편, 입력된 오디오 신호를 이용하여 전자 장치는 연결된 것으로 판단된 스피커 장치의 정상 동작 여부를 판단할 수 있다. 구체적으로, 기저장된 연결 정보를 이용하여, 연결된 것으로 판단된 스피커 장치에 오디오 신호를 제공했을 때, 대응되는 오디오 신호가 입력되지 않으면, 연결된 것으로 판단된 스피커 장치와의 연결이 끊어지거나 정상 동작하지 않는 것으로 판단할 수 있다. 또는, 출력된 오디오 신호와 입력된 오디오 신호가 일부 차이가 나면, 해당 오디오 신호가 전송된 스피커 장치와 연결은 되었으나, 연결된 스피커 장치에 결함이 있거나 출력 설정이 잘못된 것으로 판단할 수 있다.
한편, 전자 장치는 디스플레이를 구비한 경우, 외부 스피커 장치와의 연결 여부 및 정상 동작 여부에 대한 판단 결과를 디스플레이에 표시하여 사용자에게 제공할 수 있다. 사용자에게 판단 결과를 제공하는 UI 화면에 대해서는 이하 도 7a 및 도 7b를 참조하여 자세히 설명하기로 한다.
한편, 전자 장치는 복수의 스피커 장치와의 연결 여부 및 정상 동작 여부에 따라 연결된 복수의 스피커 장치에 대한 오디오 출력 설정 정보를 각 스피커 장치에 전송할 수 있다.
상술한 바와 같이, 연결된 외부 스피커 장치를 파악하여 사용자의 조작 없이 최적화된 오디오 출력 환경을 제공하는 바, 사용자의 편의가 향상되는 효과가 있다.
도 7a 및 도 7b는 외부 스피커 장치와의 연결 상태를 알리는 UI 화면의 다양한 실시 예이다.
예를 들어, 전자 장치(100)는 5.1 채널을 구성하는 복수의 스피커 장치에 각각 테스트 사운드를 전송할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(100)는 좌우 프론트 스피커, 센터 스피커, 좌우 리어 스피커 각각에 대하여 서로 다른 오디오 신호를 전송할 수 있다.
이후, 전자 장치(100)는 복수의 스피커 장치로부터 출력된 소리에 대응되는 오디오 신호를 입력받을 수 있다. 이때, 우측 프론트 스피커에 제공된 오디오 신호에 대한 입력이 없으면, 전자 장치(100)는 우측 프론트 스피커가 연결되지 않거나, 정상 동작하지 않는 것으로 판단할 수 있다.
이러한 판단 결과를 사용자에게 제공하기 위하여, 전자 장치(100)는 도 7a및 도 7b에 도시된 바와 같은 UI 화면을 사용자에게 제공할 수 있다. 이때, 전자 장치(100)가 디스플레이를 구비하고 있다면, 전자 장치는 구비된 디스플레이에 UI 화면을 표시할 수 있다. 한편, 전자 장치(100)가 디스플레이를 구비하고 있지 않다면, 디스플레이를 구비한 외부 장치가 UI 화면을 표시하도록 데이터를 전송할 수 있다.
구체적으로, 전자 장치(100)는 도 7a에 도시된 바와 같이, 오류가 발생한 스피커 장치에 대한 정보를 포함하는 UI 화면(710)을 표시할 수 있다. 한편, 전자 장치(100)는 도 7b에 도시된 바와 같이, 현재 전자 장치(100)에 연결된 복수의 스피커 장치에 대한 정보 및 연결된 복수의 스피커 장치 중 오류가 발생한 스피커 장치에 대한 정보를 포함하는 UI 화면(720)을 표시할 수 있다. 이때, 전자 장치는 연결된 스피커 장치의 정상 동작 여부 및 해결 방법 등을 함께 표시할 수 있다. 한편, 도 7b에서는 연결된 복수의 스피커 장치의 배치 등을 고려하여 연결된 복수의 스피커 장치에 대한 정보를 표시하였으나, 실제 구현시에는 리스트 형태로 표시되는 등 다양한 방식으로 연결된 복수의 스피커 장치에 대한 정보가 표시될 수 있다.
상술한 바와 같이, 외부 스피커 장치와의 연결 여부 및 정상 동작 여부를 자동으로 인식하여 사용자에게 제공함으로써, 사용자가 오디오 출력과 관련된 문제를 손쉽게 인지 및 해결할 수 있게 된다.
도 8은 본 개시의 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 외부 스피커 장치 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
우선, 전자 장치는 특정 포맷의 테스트 오디오 신호를 출력할 수 있다(S810). 도시되지는 않았지만, 전자 장치는 파워 오프 상태에서 파워 온 명령을 수신하면, 전자 장치는 테스트 오디오 신호를 출력할 수 있다. 여기서, 전자 장치는 구비된 전원 버튼이 조작되거나, 전자 장치와 연결된 원격 제어 장치를 통해 파워 온 명령이 수신되면, 테스트 오디오 신호를 출력할 수 있다.
이때, 전자 장치는 특정 포맷의 서로 다른 테스트 오디오 신호를 출력할 수 있다. 이로 인해, 전자 장치는 특정 포맷의 오디오 신호를 수신하는 복수의 스피커 장치 각각의 연결 여부를 판단할 수 있다. 이때, 특정 포맷은 SPDIF 방식, HDMI 방식, 폰 커넥터 방식, USB 포트 방식, 와이파이 방식 및 블루투스 방식 중 어느 하나일 수 있다.
그 다음, 전자 장치는 오디오 신호를 입력받을 수 있다(S820). 구체적으로, 전자 장치는 전자 장치의 외부로부터 오디오 신호를 입력받을 수 있다. 이때, 전자 장치는 구비된 마이크를 통해 외부로부터 소리를 직접 입력받고, 입력된 소리에 기초하여 오디오 신호를 생성할 수 있다. 한편, 전자 장치에 마이크가 구비되어 있지 않거나, 설정에 의해 외부 장치로부터 오디오 신호를 입력받을 수 있다.
그 다음, 전자 장치는 출력된 오디오 신호와 입력된 오디오 신호가 매칭되는지 판단할 수 있다(S830). 구체적으로, 전자 장치는 출력된 오디오 신호와 입력된 오디오 신호의 주파수, 게인, 레벨 및 위상 중 적어도 하나가 매칭되는지 판단할 수 있다.
이때, 출력된 오디오 신호와 입력된 오디오 신호가 매칭되지 않으면(S830-N), 전자 장치는 테스트 오디오 신호의 포맷을 변경할 수 있다(S840). 예를 들어, 전자 장치가 SPDIF 방식으로 테스트 오디오 신호를 출력하고, 이후 입력된 오디오 신호가 출력된 테스트 오디오 신호와 매칭되지 않으면, 전자 장치는 SPDIF 방식으로 연결된 스피커 장치는 없는 것으로 판단하고, HDMI 방식의 테스트 오디오 신호를 출력할 수 있다.
한편, 출력된 오디오 신호와 입력된 오디오 신호가 매칭되면(S830-Y), 전자 장치는 특정 포맷의 스피커 장치와 연결된 것으로 인식할 수 있다(S840). 예를 들어, 전자 장치가 SPDIF 방식으로 테스트 오디오 신호를 출력하고, 이후 입력된 오디오 신호가 출력된 테스트 오디오 신호와 매칭되면, 외부 스피커 장치와 SPDIF 방식으로 연결된 것으로 판단할 수 있다.
그 다음, 전자 장치는 연결된 것으로 판단된 스피커 장치에 대한 사운드 출력을 설정할 수 있다(S860). 구체적으로, 전자 장치는 연결된 외부 스피커 장치로 오디오 신호를 전송하기 위해, 특정 포맷으로 사운드 출력을 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 SPDIF 방식으로 연결된 외부 스피커 장치로 오디오 신호를 출력하기 위해, 사운드 출력을 SPDIF 방식으로 설정할 수 있다.
상술한 바와 같이, 전자 장치에서 다양한 포맷의 오디오 출력이 가능한 경우에도, 별도의 기구적 구성 없이 외부 스피커 장치 연결 여부 및 연결된 외부 스피커 장치의 오디오 출력 포맷을 파악할 수 있게 된다. 이로 인해 전자 장치 제조시 별도의 기구적 구성을 포함할 필요가 없어 제조 비용 감소를 기대할 수 있다. 또한, 특정 포맷으로의 연결 뿐만 아니라 정상 작동 여부까지 확인할 수 있는 바, 사용자의 편의가 향상된다.
한편, 이상에서 설명된 다양한 실시 예들은 소프트웨어(software), 하드웨어(hardware) 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터(computer) 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록 매체 내에서 구현될 수 있다. 하드웨어적인 구현에 의하면, 본 개시에서 설명되는 실시 예들은 ASICs(Application Specific Integrated Circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛(unit) 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 프로세서(130) 자체로 구현될 수 있다. 소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다.
한편, 전자 장치가 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 동작을 수행하도록 제어하는 명령은 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory readable medium) 에 저장될 수 있다. 이러한 비일시적 판독 가능 매체는 다양한 장치에 탑재되어 사용될 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 방법을 수행하기 위한 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 개시의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 개시는 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 개시의 요지를 벗어남이 없이 당해 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 개시의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.
1000 : 오디오 출력 시스템 100 : 전자 장치
200 : 스피커 장치 300 : 원격 제어 장치
110 : 출력부 120 : 입력부
130 : 프로세서

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    복수의 스피커 장치와 연결가능한 출력부;
    입력부; 및
    복수의 서로 다른 오디오 신호를 출력하도록 상기 출력부를 제어하고,
    상기 입력부를 통해 상기 복수의 스피커 장치 각각이 출력하는 소리가 수신되면, 상기 수신된 복수의 소리에 기초하여 복수의 오디오 신호를 획득하며,
    상기 복수의 서로 다른 오디오 신호 및 상기 복수의 획득된 오디오 신호에 기초하여 상기 복수의 스피커 장치 각각의 연결 여부를 판단하는 프로세서;를 포함하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 복수의 스피커 장치 각각이 기설정된 범위 이내의 시간 차이로 상기 복수의 서로 다른 오디오 신호 중 대응되는 오디오 신호에 따른 상기 소리를 순차적으로 출력하도록 상기 출력부를 제어하는, 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 서로 다른 오디오 신호 각각은,
    오디오 신호의 주파수, 게인, 레벨 또는 위상 중 적어도 하나가 서로 다른 범위를 갖는 전자 장치.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 입력부는,
    상기 전자 장치와 통신하는 원격 제어 장치로부터 상기 오디오 신호를 입력받는 통신부를 포함하는 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 입력부는,
    상기 소리를 수신하며, 상기 수신된 복수의 소리에 기초하여 상기 복수의 오디오 신호를 획득하는 마이크;를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 복수의 스피커 장치 각각의 연결 여부를 판단하는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치와 상기 복수의 스피커 장치의 연결 상태를 표시하는 디스플레이;를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 판단의 결과에 기초하여 상기 복수의 스피커 장치와의 연결 정보 및 연결된 스피커 장치의 결함 정보 중 적어도 하나를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 판단의 결과에 기초하여 상기 전자 장치와 연결된 스피커 장치에 대한 오디오 출력 설정 정보를 상기 연결된 스피커 장치에 전송하도록 상기 출력부를 제어하는 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 출력부는,
    서로 다른 포맷의 출력 단자를 구비하고,
    상기 프로세서는,
    상기 복수의 서로 다른 오디오 신호를 상기 서로 다른 포맷의 출력 단자 중 하나의 출력 단자로 제공하도록 상기 출력부를 제어하고,
    상기 입력부를 통해 입력된 상기 복수의 소리에 따라 상기 하나의 출력 단자와 상기 복수의 스피커 장치와의 연결 여부를 판단하는 전자 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 포맷은,
    SPDIF 방식, HDMI 방식, 폰 커넥터 방식 및 USB 포트 방식 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  11. 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    복수의 스피커 장치와 연결 가능한 출력부가 복수의 서로 다른 오디오 신호를 출력하도록 상기 출력부를 제어하는 단계;
    상기 복수의 스피커 장치 각각이 출력하는 소리가 수신되면, 상기 수신된 복수의 소리에 기초하여 복수의 오디오 신호를 획득하는 단계; 및
    상기 복수의 서로 다른 오디오 신호 및 상기 복수의 획득된 오디오 신호에 기초하여 상기 복수의 스피커 장치 각각의 연결 여부를 판단하는 단계; 를 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  12. ◈청구항 12은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제11항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 복수의 스피커 장치 각각이 기설정된 범위 이내의 시간 차이로 상기 복수의 서로 다른 오디오 신호 중 대응되는 오디오 신호에 따른 상기 소리를 순차적으로 출력하도록 상기 출력부를 제어하는 단계;를 포함하는, 제어 방법.
  13. ◈청구항 13은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제11항에 있어서,
    상기 복수의 서로 다른 오디오 신호 각각은,
    오디오 신호의 주파수, 게인, 레벨 또는 위상 중 적어도 하나가 서로 다른 범위를 갖는 전자 장치의 제어 방법.
  14. 삭제
  15. ◈청구항 15은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제11항에 있어서,
    상기 획득하는 단계는,
    상기 전자 장치와 통신하는 원격 제어 장치로부터 상기 오디오 신호를 입력받는 전자 장치의 제어 방법.
  16. ◈청구항 16은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제11항에 있어서,
    상기 획득하는 단계는,
    상기 소리를 수신하며, 상기 수신된 복수의 소리에 기초하여 상기 복수의 오디오 신호를 획득하는 단계;를 포함하는, 제어 방법.
  17. ◈청구항 17은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제11항에 있어서,
    상기 판단의 결과에 기초하여 상기 복수의 스피커 장치와의 연결 정보 및 연결된 스피커 장치의 결함 정보 중 적어도 하나를 표시하는 단계;를 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  18. ◈청구항 18은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제11항에 있어서,
    상기 판단의 결과에 기초하여 상기 전자 장치와 연결된 스피커 장치에 대한 오디오 출력 설정 정보를 상기 연결된 스피커 장치에 전송하는 단계;를 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  19. ◈청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제11항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 복수의 서로 다른 오디오 신호를 서로 다른 포맷의 출력 단자 중 하나의 출력 단자로 제공하도록 상기 출력부를 제어하는 단계;를 포함하고,
    상기 판단하는 단계는,
    상기 복수의 소리에 따라 상기 하나의 출력 단자와 상기 복수의 스피커 장치와의 연결 여부를 판단하는 단계;를 포함하는, 제어 방법.
  20. ◈청구항 20은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    전자 장치의 제어 방법을 실행하기 위한 프로그램을 포함하는 컴퓨터 판독가능 기록 매체에 있어서,
    상기 제어 방법은,
    복수의 스피커 장치와 연결 가능한 출력부가 복수의 서로 다른 오디오 신호를 출력하도록 상기 출력부를 제어하는 단계;
    상기 복수의 스피커 장치 각각이 출력하는 소리가 수신되면, 상기 수신된 복수의 소리에 기초하여 복수의 오디오 신호를 획득하는 단계; 및
    상기 복수의 서로 다른 오디오 신호 및 상기 복수의 획득된 오디오 신호에 기초하여 상기 복수의 스피커 장치 각각의 연결 여부를 판단하는 단계;를 포함하는 컴퓨터 판독가능 기록 매체.
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