KR102551096B1 - Device and method for providing cloud game service - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일실시예에 따르면, 클라우드 게임 서비스 제공 장치에 있어서, 게임 서버 및 사용자 단말과 통신을 수행하는 입출력 인터페이스 모듈 및 상기 입출력 인터페이스 모듈과 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 사용자 단말의 접속 가능 여부를 확인하고, 상기 게임 서버로의 접속 가능 여부를 확인하고, 상기 게임 서버로의 서비스 접속은 가능하나 상기 사용자 단말의 서비스 접속을 허용할 수 없는 경우, 미리 설정된 시간 동안 상기 사용자 단말의 서비스 접속을 일시적으로 허용한다.According to one embodiment of the present invention, an apparatus for providing a cloud game service includes an input/output interface module for communicating with a game server and a user terminal, and at least one processor operatively connected to the input/output interface module, wherein the At least one processor checks whether the user terminal can access, checks whether access to the game server is possible, and service access to the game server is possible, but the user terminal cannot allow service access. In this case, service access of the user terminal is temporarily allowed for a preset time.

Description

클라우드 게임 서비스 제공 장치 및 클라우드 게임 서비스 제공 방법{DEVICE AND METHOD FOR PROVIDING CLOUD GAME SERVICE}Device for providing cloud game service and method for providing cloud game service {DEVICE AND METHOD FOR PROVIDING CLOUD GAME SERVICE}

아래의 실시예들은 클라우드 게임 서비스 제공 장치 및 클라우드 게임 서비스 제공 방법에 관한 것이다.The following embodiments relate to a cloud game service providing device and a cloud game service providing method.

온라인게임은 컴퓨터 게임이 유선 또는 무선의 네트워크에서 작동할 수 있도록 구현된 컴퓨터 게임으로서, 온라인 게임 플레이어는 유선 또는 무선의 네트워크를 통하여 원격지에 떨어져 있는 타인과 게임을 진행할 수 있다.An online game is a computer game implemented so that a computer game can operate on a wired or wireless network, and an online game player can play a game with another person at a remote location through a wired or wireless network.

롤플레잉 게임(role-playing game)은 게임 이용자가 게임 프로그램에 등장하는 한 인물의 역할을 맡아 직접 수행하는 형식으로 된 컴퓨터 게임으로서, 롤플레잉 게임 플레이어는 게임 관리자가 정해 놓은 규칙에 따라 모험과 상상의 세계를 여행하며 다양한 임무를 수행하므로 마치 게임 속의 주인공이 된 듯한 흥미를 느낄 수 있다.A role-playing game is a computer game in which a game user assumes the role of a character appearing in a game program and performs it directly. As you travel around the world and perform various missions, you can feel the interest as if you were the main character in the game.

특히 다수의 사용자가 동시 다발적으로 참여하여 가상공간에 구현된 게임 맵에서 여러 가지 임무(퀘스트)를 수행하도록 하는 MMORPG(Massively Multi-player Online Role Playing Game) 유형의 게임이 인기를 끌고 있다.In particular, MMORPG (Massively Multi-player Online Role Playing Game) games in which multiple users participate simultaneously and perform various missions (quests) on a game map implemented in a virtual space are gaining popularity.

클라우드 게임이란 클라우드 서비스의 일종으로 게임을 서버에 저장한 채 게임 이용을 요구하는 단말기에 즉각적으로 스트리밍하는 서비스를 의미한다. 스트리밍 방식에 따라 '비디오 스트리밍' 기반의 클라우드 게임과 '파일 스트리밍(픽셀 스트리밍)'기반의 클라우드 게임으로 나뉠 수 있다.Cloud gaming is a kind of cloud service, meaning a service that immediately streams games to terminals that request game use while storing them on a server. Depending on the streaming method, it can be divided into cloud games based on 'video streaming' and cloud games based on 'file streaming (pixel streaming)'.

실시예에 따르면, 게임 서버로의 서비스 접속은 가능하나 사용자 단말의 서비스 접속을 허용할 수 없는 경우, 미리 설정된 시간 동안 사용자 단말의 서비스 접속을 일시적으로 허용할 수 있는 클라우드 게임 서비스 제공 장치 및 클라우드 게임 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다.According to the embodiment, when the service access to the game server is possible but the service access of the user terminal cannot be allowed, a cloud game service providing apparatus and cloud game capable of temporarily allowing the user terminal to access the service for a preset time A service provision method can be provided.

또한, 다른 실시예에 따르면, 사용자 단말 사용자 식별 정보를 기초로 서비스 접속 가능 여부를 확인하기 위한 게임 서버를 결정할 수 있는 클라우드 게임 서비스 제공 장치 및 클라우드 게임 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다.In addition, according to another embodiment, a cloud game service providing apparatus and cloud game service providing method capable of determining a game server for checking service access availability based on user identification information of a user terminal may be provided.

또한, 또 다른 실시예에 따르면, 게임 서버에서 제공하는 게임과 관련된 사용자 단말 사용자의 입력을 게임 서버로 전송할 수 있는 클라우드 게임 서비스 제공 장치 및 클라우드 게임 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다.Further, according to another embodiment, a cloud game service providing device and a cloud game service providing method capable of transmitting a user terminal user's input related to a game provided by the game server to the game server may be provided.

또한, 또 다른 실시예에 따르면, 사용자 단말에게 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보를 제공할 수 있는 클라우드 게임 서비스 제공 장치 및 클라우드 게임 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다.In addition, according to another embodiment, a cloud game service providing device and a cloud game service providing method capable of providing information related to whether or not the user terminal can access the service to the user terminal may be provided.

또한, 또 다른 실시예에 따르면, 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보는 미리 설정된 인터페이스를 통해 사용자 단말로 제공될 수 있는 클라우드 게임 서비스 제공 장치 및 클라우드 게임 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다.In addition, according to another embodiment, a cloud game service providing device and a cloud game service providing method may be provided, in which information related to whether a user terminal is able to access a service may be provided to the user terminal through a preset interface.

본 발명의 일실시예에 따르면, 클라우드 게임 서비스 제공 장치에 있어서, 게임 서버 및 사용자 단말과 통신을 수행하는 입출력 인터페이스 모듈 및 상기 입출력 인터페이스 모듈과 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부를 확인하고, 상기 서버로의 서비스 접속 가능 여부를 확인하고, 상기 게임 서버로의 서비스 접속은 가능하나 상기 사용자 단말의 서비스 접속을 허용할 수 없는 경우, 미리 설정된 시간 동안 상기 사용자 단말의 서비스 접속을 일시적으로 허용한다.According to one embodiment of the present invention, an apparatus for providing a cloud game service includes an input/output interface module for communicating with a game server and a user terminal, and at least one processor operatively connected to the input/output interface module, wherein the At least one processor may check whether the user terminal can access the service, check whether the service access to the server is possible, and allow service access of the user terminal although service access to the game server is possible. If not, the service access of the user terminal is temporarily allowed for a preset time.

또한, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 사용자 단말 사용자 식별 정보를 기초로 상기 서비스 접속 가능 여부를 확인하기 위한 상기 게임 서버를 결정할 수 있다.Also, the at least one processor may determine the game server for checking whether the service access is possible based on user identification information of the user terminal.

또한, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 게임 서버에서 제공하는 게임 플레이와 관련된 사용자 단말 사용자의 입력을 상기 게임 서버로 전송할 수 있다.Also, the at least one processor may transmit an input of a user terminal user related to game play provided by the game server to the game server.

또한, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 미리 설정된 시간이 경과하면, 상기 사용자 단말의 서비스 접속을 해제하고, 상기 사용자 단말 사용자의 입력을 기초로 상기 게임 서버에서 게임 플레이를 진행시킬 수 있다.Also, when the preset time elapses, the at least one processor may release the service access of the user terminal and proceed with the game play in the game server based on a user input of the user terminal.

또한, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 사용자 단말에게 상기 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보를 제공할 수 있다.In addition, the at least one processor may provide the user terminal with information related to whether or not the user terminal can access a service.

또한, 상기 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보는, 미리 설정된 인터페이스를 통해 상기 사용자 단말로 제공될 수 있다.In addition, information related to whether or not the user terminal can access the service may be provided to the user terminal through a preset interface.

본 발명의 다른 실시예에 따르면, 게임 서버 및 사용자 단말과 통신적으로 연결된 클라우드 게임 서비스 제공 장치가 수행하는 클라우드 게임 서비스 제공 방법에 있어서, 상기 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부를 확인하는 동작, 상기 게임 서버로의 서비스 접속 가능 여부를 확인하는 동작 및 상기 게임 서버로의 서비스 접속은 가능하나 상기 사용자 단말의 서비스 접속을 허용할 수 없는 경우, 미리 설정된 시간 동안 상기 사용자 단말의 서비스 접속을 실시적으로 허용하는 동작을 포함한다.According to another embodiment of the present invention, in the cloud game service providing method performed by a cloud game service providing device communicatively connected to a game server and a user terminal, the operation of checking whether the user terminal can access the service, the game The operation of checking whether service access to the server is possible and service access to the game server are possible, but when the service access of the user terminal cannot be allowed, the service access of the user terminal is actually permitted for a preset time. includes the action of

또한, 상기 게임 서버로의 서비스 접속 가능 여부를 확인하는 동작은, 사용자 단말 사용자 식별 정보를 기초로 상기 서비스 접속 가능 여부를 확인하기 위한 상기 게임 서버를 결정하는 동작을 포함할 수 있다.Also, the operation of checking whether service access to the game server is possible may include an operation of determining the game server for checking whether the service access is possible based on user terminal user identification information.

또한, 상기 미리 설정된 시간 동안 상기 사용자 단말의 서비스 접속을 일시적으로 허용하는 동작은, 상기 게임 서버에서 제공하는 게임 플레이와 관련된 사용자 단말 사용자의 입력을 상기 게임 서버로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.In addition, the operation of temporarily allowing the user terminal to access the service for the preset time period may include an operation of transmitting an input of a user terminal related to game play provided by the game server to the game server.

또한, 상기 클라우드 게임 서비스 제공 방법은, 상기 미리 설정된 시간이 경과하면, 상기 사용자 단말의 서비스 접속을 해제하고, 상기 사용자 단말 사용자의 입력을 기초로 상기 게임 서버에서 게임 플레이를 진행시키는 동작을 더 포함할 수 있다.In addition, the cloud game service providing method further includes an operation of releasing the service access of the user terminal and proceeding with the game play in the game server based on a user input of the user terminal when the preset time elapses. can do.

또한, 상기 클라우드 게임 서비스 제공 방법은, 상기 사용자 단말에게 상기 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보를 제공하는 동작을 더 포함할 수 있다.The cloud game service providing method may further include an operation of providing the user terminal with information related to whether or not the user terminal can access the service.

또한, 상기 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보는, 미리 설정된 인터페이스를 통해 상기 사용자 단말로 제공될 수 있다.In addition, information related to whether or not the user terminal can access the service may be provided to the user terminal through a preset interface.

본 발명의 일실시예에 따르면, 게임 서버로의 서비스 접속은 가능하나 사용자 단말의 서비스 접속을 허용할 수 없는 경우, 미리 설정된 시간 동안 사용자 단말의 서비스 접속을 일시적으로 허용할 수 있는 효과가 있다.According to an embodiment of the present invention, when a service access to a game server is possible but service access by a user terminal cannot be allowed, there is an effect of temporarily allowing the user terminal to access the service for a preset time.

또한, 사용자 단말 사용자 식별 정보를 기초로 서비스 접속 가능 여부를 확인하기 위한 게임 서버를 결정할 수 있는 효과가 있다.In addition, there is an effect of determining a game server for checking service access availability based on user terminal user identification information.

또한, 게임 서버에서 제공하는 게임과 관련된 사용자 단말 사용자의 입력을 게임 서버로 전송할 수 있는 효과가 있다.In addition, there is an effect of transmitting the input of the user terminal user related to the game provided by the game server to the game server.

또한, 사용자 단말에게 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보를 제공할 수 있는 효과가 있다.In addition, there is an effect of providing the user terminal with information related to whether or not the user terminal can access the service.

또한, 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보는 미리 설정된 인터페이스를 통해 사용자 단말로 제공될 수 있는 효과가 있다.In addition, information related to whether the user terminal can access the service can be provided to the user terminal through a preset interface.

도 1은 일실시예에 따라 클라우드 게임 서비스 제공 장치가 게임 서버 및 사용자 단말과 통신적으로 연결된 모습을 나타내는 도면이다.
도 2는 일실시예에 따른 클라우드 게임 서비스 제공 장치의 구성을 나타내는 도면이다.
도 3은 일실시예에 따라 사용자 단말의 서비스 접속을 일시적으로 허용하는 모습을 나타내는 도면이다.
도 4는 일실시예에 따라 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보가 사용자 단말로 제공되는 모습을 나타내는 도면이다.
도 5는 일실시예에 따른 클라우드 게임 서비스 제공 방법을 나타내는 플로우 차트이다.
1 is a diagram illustrating a state in which a cloud game service providing device is communicatively connected to a game server and a user terminal according to an embodiment.
2 is a diagram showing the configuration of a cloud game service providing device according to an embodiment.
3 is a diagram illustrating a state in which service access of a user terminal is temporarily allowed according to an embodiment.
4 is a diagram illustrating how information related to whether a user terminal can access a service is provided to a user terminal according to an embodiment.
5 is a flowchart illustrating a cloud game service providing method according to an exemplary embodiment.

본 명세서에 개시되어 있는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들에 대해서 특정한 구조적 또는 기능적 설명들은 단지 본 발명의 개념에 따른 실시 예들을 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로서, 본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 형태들로 실시될 수 있으며 본 명세서에 설명된 실시 예들에 한정되지 않는다.Specific structural or functional descriptions of the embodiments according to the concept of the present invention disclosed in this specification are only illustrated for the purpose of explaining the embodiments according to the concept of the present invention, and the embodiments according to the concept of the present invention It can be embodied in various forms and is not limited to the embodiments described herein.

본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 변경들을 가할 수 있고 여러 가지 형태들을 가질 수 있으므로 실시 예들을 도면에 예시하고 본 명세서에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들을 특정한 개시 형태들에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함한다.Embodiments according to the concept of the present invention can apply various changes and can have various forms, so the embodiments are illustrated in the drawings and described in detail in this specification. However, this is not intended to limit the embodiments according to the concept of the present invention to specific disclosure forms, and includes all changes, equivalents, or substitutes included in the spirit and technical scope of the present invention.

제1 또는 제2 등의 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만, 예컨대 본 발명의 개념에 따른 권리 범위로부터 이탈되지 않은 채, 제1구성요소는 제2구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2구성요소는 제1구성요소로도 명명될 수 있다.Terms such as first or second may be used to describe various components, but the components should not be limited by the terms. The above terms are only for the purpose of distinguishing one component from another component, e.g., without departing from the scope of rights according to the concept of the present invention, a first component may be termed a second component, and similarly The second component may also be referred to as the first component.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.It is understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, but other elements may exist in the middle. It should be. On the other hand, when an element is referred to as “directly connected” or “directly connected” to another element, it should be understood that no other element exists in the middle. Other expressions describing the relationship between elements, such as "between" and "directly between" or "adjacent to" and "directly adjacent to", etc., should be interpreted similarly.

본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.Terms used in this specification are only used to describe specific embodiments, and are not intended to limit the present invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.

본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 설명된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In this specification, terms such as "comprise" or "have" are intended to indicate that the described feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof exists, but that one or more other features or numbers are present. However, it should be understood that it does not preclude the presence or addition of steps, operations, components, parts, or combinations thereof.

다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미가 있다.Unless defined otherwise, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which the present invention belongs.

일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Terms such as those defined in commonly used dictionaries should be interpreted as having a meaning consistent with the meaning in the context of the related art, and unless explicitly defined in this specification, it should not be interpreted in an ideal or excessively formal meaning. don't

이하의 설명에서 동일한 식별 기호는 동일한 구성을 의미하며, 불필요한 중복적인 설명 및 공지 기술에 대한 설명은 생략하기로 한다.In the following description, the same identification symbol means the same configuration, and unnecessary redundant descriptions and descriptions of known technologies will be omitted.

본 발명의 실시 예에서 '통신', '통신망' 및 '네트워크'는 동일한 의미로 사용될 수 있다. 상기 세 용어들은, 파일을 사용자 단말, 다른 사용자들의 단말 및 다운로드 서버 사이에서 송수신할 수 있는 유무선의 근거리 및 광역 데이터 송수신망을 의미한다.In an embodiment of the present invention, 'communication', 'communication network' and 'network' may be used in the same meaning. The above three terms refer to wired and wireless local and wide area data transmission and reception networks capable of transmitting and receiving files between user terminals, terminals of other users, and download servers.

이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 설명함으로써, 본 발명을 상세히 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail by describing preferred embodiments of the present invention with reference to the accompanying drawings.

도 1은 일실시예에 따라 클라우드 게임 서비스 제공 장치가 게임 서버 및 사용자 단말과 통신적으로 연결된 모습을 나타내는 도면이다.1 is a diagram illustrating a state in which a cloud game service providing device is communicatively connected to a game server and a user terminal according to an embodiment.

도 1을 참조하면, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200) 및 게임 서버(210)와 통신적으로 연결될 수 있다. Referring to FIG. 1 , a cloud game service providing device 100 may be communicatively connected to a user terminal 200 and a game server 210 .

일실시예에 따라, 사용자 단말(200)은 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)에 접속을 할 수 있다. 이때, 접속의 의미는 상호 통신적으로 연결되어 미리 설정된 데이터(예컨대, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)에 접속하기 위한 사용자 식별 정보 등)를 전송하는 것을 의미할 수 있으나, 접속의 의미가 이에 한정되는 것은 아니다.According to an embodiment, the user terminal 200 may access the cloud game service providing device 100 . At this time, the meaning of connection may mean that it is connected communicatively and transmits preset data (eg, user identification information for accessing the cloud game service providing device 100, etc.), but the meaning of connection is limited to this. it is not going to be

일실시예에 따라, 사용자 단말(200)은 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)에 서비스 접속을 할 수 있다. 이때, 서비스 접속의 의미는 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)가 제공하는 클라우드 게임 서비스를 제공받기 위한 접속을 의미할 수 있으나, 서비스 접속의 의미가 이에 한정되는 것은 아니다.According to an embodiment, the user terminal 200 may access the cloud game service providing device 100 for service. At this time, the meaning of service access may mean access to receive the cloud game service provided by the cloud game service providing device 100, but the meaning of service access is not limited thereto.

일실시예에 따라, 사용자 단말(200)은 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)로 서비스 접속 요청을 전송할 수 있다. According to an embodiment, the user terminal 200 may transmit a service access request to the cloud game service providing device 100 .

일실시예에 따라, 사용자 단말(200)은 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)가 제공하는 클라우드 게임 서비스를 제공받을 수 있다.According to an embodiment, the user terminal 200 may receive a cloud game service provided by the cloud game service providing device 100 .

일실시예에 따라, 사용자 단말(200)은 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)로 게임 서버(210)에서 제공하는 게임 플레이와 관련된 사용자 단말 사용자의 입력을 전송할 수 있다.According to an embodiment, the user terminal 200 may transmit a user terminal user's input related to game play provided by the game server 210 to the cloud game service providing device 100 .

일실시예에 따라, 사용자 단말(200)은 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)가 전송하는 사용자 단말(200)의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보를 수신할 수 있다.According to an embodiment, the user terminal 200 may receive information related to whether the user terminal 200 can access a service transmitted by the cloud game service providing device 100 .

일실시예에 따라, 사용자 단말(200)은 수신한 사용자 단말(200)의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보를 미리 설정된 인터페이스(예컨대, 플로팅 UI(floating User Interface))를 통해 디스플레이 할 수 있다. According to an embodiment, the user terminal 200 may display the received information related to whether the user terminal 200 can access the service through a preset interface (eg, a floating user interface (UI)).

일실시예에 따라, 사용자 단말(200)은 사용자의 키 조작에 따라 AP를 포함한 통신 중개장치를 이용하여 각종 데이터를 송수신할 수 있는 단말기를 말하는 것이며, 스마트 폰, 폴더블 스마트 폰, 태블릿 PC(Tablet PC), 랩톱(Laptop), 개인용 컴퓨터(PC: Personal Computer), 스마트폰(Smart Phone), 개인휴대용 정보단말기(PDA: Personal Digital Assistant) 및 이동통신 단말기(Mobile Communication Terminal) 등 중 어느 하나일 수 있으나 사용자 단말(200)이 이에 한정되는 것은 아니다. According to one embodiment, the user terminal 200 refers to a terminal capable of transmitting and receiving various data using a communication intermediary device including an AP according to a user's key manipulation, and includes a smart phone, a foldable smart phone, and a tablet PC ( Tablet PC), laptop (Laptop), personal computer (PC: Personal Computer), smart phone (Smart Phone), personal portable information terminal (PDA: Personal Digital Assistant), and mobile communication terminal (Mobile Communication Terminal). However, the user terminal 200 is not limited thereto.

일실시예에 따라, 사용자 단말(200)은 AP 및 통신망을 이용하여 음성 또는 데이터 통신을 수행하는 단말기이며, AP 및 통신망을 경유하여 외부 장치와 통신하기 위한 프로그램 또는 프로토콜을 저장하기 위한 메모리, 해당 프로그램을 실행하여 연산 및 제어하기 위한 마이크로프로세서 등을 구비하고 있는 단말기를 의미한다. 즉, 사용자 단말(200)은 AP 및 통신망을 이용하여 통신이 가능하다면 그 어떠한 단말기도 가능하며, 노트북 컴퓨터, 이동통신 단말기, PDA 등 여하한 통신 컴퓨팅 장치를 모두 포함하는 넓은 개념이다. According to an embodiment, the user terminal 200 is a terminal that performs voice or data communication using an AP and a communication network, and a memory for storing a program or protocol for communicating with an external device via the AP and a communication network, a corresponding It refers to a terminal equipped with a microprocessor for calculating and controlling by executing a program. That is, the user terminal 200 can be any terminal as long as it can communicate using an AP and a communication network, and is a broad concept that includes any communication computing device such as a notebook computer, a mobile communication terminal, and a PDA.

일실시예에 따라, 사용자 단말(200)은 사용자의 조작을 통한 입출력을 수행하기 위해 터치 스크린을 구비한 형태로 제작되는 것이 바람직하며, 사용자의 조작에 따른 입력을 통해 게임 프로그램을 구동할 수 있다. According to an embodiment, the user terminal 200 is preferably manufactured in a form having a touch screen to perform input/output through a user's manipulation, and can drive a game program through an input according to a user's manipulation. .

일실시예에 따라, 사용자 단말(200)은 비디오 게임용 단말기, 오락실용 단말기, 휴대용 단말기, PC용 단말기, 유선 또는 무선 단말기를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 단말기에 구비된 소정의 키입력수단은 키보드, 마우스, 게임조작 유니트, 아날로그 유니트, 터치 스크린을 적어도 하나 이상 포함할 수 있다. According to an embodiment, the user terminal 200 preferably includes at least one of a video game terminal, an arcade terminal, a portable terminal, a PC terminal, and a wired or wireless terminal, and a predetermined key input provided in the terminal The means may include at least one of a keyboard, a mouse, a game control unit, an analog unit, and a touch screen.

일실시예에 따라, 사용자 단말(200)은, 사용자 장비, 모바일, 무선 통신이 가능한 PC, 핸드폰, 키오스크, 셀룰러 폰, 셀룰러, 셀룰러 단말, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 단말, 원격국, PDA, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 에이전트, 무선 접속 기능을 구비하는 휴대용 장치, 무선 모뎀과 같은, 무선 접속 매커니즘을 사용할 수 있는 임의의 장치 등으로 지칭될 수 있으나, 이들로 한정되지는 않는다. 사용자 단말(200)은 단말기 또는 피어로 지칭될 수도 있다.According to one embodiment, user terminal 200 includes user equipment, mobile, PC capable of wireless communication, cell phone, kiosk, cellular phone, cellular, cellular terminal, subscriber unit, subscriber station, mobile station, terminal, remote station, PDA. , a remote terminal, an access terminal, a user agent, a portable device having a wireless connection function, and any device capable of using a wireless access mechanism, such as a wireless modem, but is not limited thereto. User terminal 200 may also be referred to as a terminal or a peer.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 게임 서버(210)에 접속을 할 수 있다. 이때, 접속의 의미는 상호 통신적으로 연결되어 미리 설정된 데이터(예컨대, 서비스 접속 가능 여부를 확인하기 위한 응답 요청 데이터 등)를 전송하는 것을 의미할 수 있으나, 접속의 의미가 이에 한정되는 것은 아니다.According to an embodiment, the cloud game service providing device 100 may access the game server 210 . At this time, the meaning of the connection may mean being connected communicatively and transmitting preset data (eg, response request data for checking whether service access is possible), but the meaning of the connection is not limited thereto.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 게임 서버(210)에 서비스 접속을 할 수 있다. 이때, 서비스 접속의 의미는 게임 서버(210)에서 동작하는 게임에 대한 게임 플레이를 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)로 제공받기 위한 접속을 의미할 수 있으나, 서비스 접속의 의미가 이에 한정되는 것은 아니다. According to an embodiment, the cloud game service providing device 100 may access the game server 210 for service. At this time, the meaning of service access may mean access to receive game play for a game operated in the game server 210 to the cloud game service providing device 100, but the meaning of service access is not limited thereto. .

일실시예에 따라, 게임 서버(210)는 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)가 전송한 서비스 접속 가능 여부를 확인하기 위한 응답 요청 데이터를 수신할 수 있다.According to an embodiment, the game server 210 may receive response request data for checking whether service access is possible transmitted by the cloud game service providing device 100 .

일실시예에 따라, 게임 서버(210)는 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)가 전송한 서비스 접속 가능 여부를 확인하기 위한 응답 요청 데이터에 응답하여 미리 설정된 기준(예컨대, 게임 서버(210)의 자원(resource) 등)을 기초로 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)의 서비스 접속 가능 여부를 결정할 수 있다.According to an embodiment, the game server 210 responds to response request data for checking whether service access is transmitted from the cloud game service providing device 100, and sets a predetermined criterion (eg, resource of the game server 210). (resource), etc.), it is possible to determine whether the service access of the cloud game service providing device 100 is possible.

일실시예에 따라, 게임 서버(210)는 결정한 서비스 접속 가능 여부를 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)로 전송할 수 있다.According to an embodiment, the game server 210 may transmit the determined service access possibility to the cloud game service providing device 100 .

일실시예에 따라, 게임 서버(210)는 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)가 전송한 게임 서버(210)에서 동작하는 게임에 대한 게임 플레이 제공 요청을 수신할 수 있다. According to an embodiment, the game server 210 may receive a game play provision request for a game operated in the game server 210 transmitted by the cloud game service providing device 100 .

일실시예에 따라, 게임 서버(210)는 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)가 전송한 게임 서버(210)에서 동작하는 게임에 대한 게임 플레이 제공 요청에 응답하여 게임 서버(210)에서 동작하는 게임에 대한 게임 플레이를 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)로 제공할 수 있다.According to an embodiment, the game server 210 responds to a game play provision request for a game operated in the game server 210 transmitted by the cloud game service providing device 100 to play a game operated in the game server 210. Game play for may be provided to the cloud game service providing device 100 .

일실시예에 따라, 게임 서버(210)는 게임 서버(210)에서 동작하는 게임에 대한 정보를 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)로 제공할 수 있다. 이때, 게임 서버(210)에서 동작하는 게임에 대한 정보는 게임 서버(210)에서 동작하는 게임에 대한 업데이트와 관련된 정보일 수 있으나, 게임 서버(210)에서 동작하는 게임에 대한 정보가 이에 한정되는 것은 아니다.According to an embodiment, the game server 210 may provide information about games operated in the game server 210 to the cloud game service providing device 100 . At this time, the information about the game operating in the game server 210 may be information related to the update of the game operating in the game server 210, but the information about the game operating in the game server 210 is limited to this. It is not.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200)로 클라우드 게임 서비스 제공과 관련된 어플리케이션을 전송할 수 있다.According to an embodiment, the cloud game service providing device 100 may transmit an application related to providing a cloud game service to the user terminal 200 .

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200)이 전송한 서비스 접속 요청을 수신할 수 있다.According to an embodiment, the cloud game service providing device 100 may receive a service access request transmitted by the user terminal 200 .

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200)이 전송한 서비스 접속 요청에 응답하여 서비스 접속 가능 여부를 확인할 수 있다. According to an embodiment, the cloud game service providing device 100 may check whether service access is possible in response to a service access request transmitted by the user terminal 200 .

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200)의 서비스 접속 가능 여부를 확인할 수 있다.According to an embodiment, the cloud game service providing device 100 may check whether the user terminal 200 can access the service.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 확인한 서비스 접속 가능 여부를 기초로 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부를 결정할 수 있다.According to an embodiment, the cloud game service providing apparatus 100 may determine whether the user terminal can access the service based on the confirmed service access availability.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말 사용자 식별 정보(예컨대, 클라우드 게임 서비스 제공 장치 접속용 아이디, 플랫폼 접속용 아이디 등)를 기초로 서비스 접속 가능 여부를 확인하기 위한 게임 서버(200)를 결정할 수 있다. According to an embodiment, the cloud game service providing device 100 is a game for checking whether service access is possible based on user terminal user identification information (eg, an ID for accessing a cloud game service providing device, an ID for accessing a platform, etc.) The server 200 may be determined.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 결정한 게임 서버(210)로 서비스 접속 가능 여부를 확인하기 위한 응답 요청 데이터를 전송할 수 있다. According to an embodiment, the cloud game service providing device 100 may transmit response request data for checking whether service access is possible to the determined game server 210 .

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 게임 서버(210)가 서비스 접속 가능 여부를 확인하기 위한 응답 요청 데이터에 응답하여 전송한 서비스 접속 가능 여부를 수신할 수 있다.According to an embodiment, the cloud game service providing device 100 may receive service access availability transmitted by the game server 210 in response to response request data for checking service access availability.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 수신한 서비스 접속 가능 여부를 기초로 게임 서버(210)로의 서비스 접속 가능 여부를 확인할 수 있다.According to an embodiment, the cloud game service providing device 100 may check whether service access to the game server 210 is possible based on the received service access availability.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 확인한 서비스 접속 가능 여부를 기초로 게임 서버로의 서비스 접속 가능 여부를 결정할 수 있다.According to an embodiment, the cloud game service providing apparatus 100 may determine whether service access to the game server is possible based on the confirmed service access availability.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 게임 서버(210)로의 서비스 접속은 가능하나 사용자 단말(200)의 서비스 접속을 허용할 수 없는 경우, 미리 설정된 시간 동안 사용자 단말(200)의 서비스 접속을 일시적으로 허용할 수 있다.According to an embodiment, when the cloud game service providing device 100 can access the service to the game server 210 but cannot allow the user terminal 200 to access the service, the user terminal 200 for a preset time service access can be temporarily allowed.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 게임 서버(210)로 게임 서버(210)에서 동작하는 게임에 대한 게임 플레이 제공 요청을 전송할 수 있다.According to an embodiment, the cloud game service providing device 100 may transmit a game play provision request for a game operated in the game server 210 to the game server 210 .

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 게임 서버(210)에서 동작하는 게임에 대한 게임 플레이 제공 요청에 응답하여 게임 서버(210)가 제공하는 게임 서버(210)에서 동작하는 게임에 대한 게임 플레이를 제공 받을 수 있다.According to an embodiment, the cloud game service providing device 100 responds to a game play provision request for a game operated in the game server 210 and provides a game operated in the game server 210 provided by the game server 210. The game play for can be provided.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 미리 설정된 시간 동안 일시적으로 서비스 접속을 허용한 사용자 단말 사용자의 게임 서버(210)에서 제공하는 게임과 관련된 입력을 획득할 수 있다.According to an embodiment, the cloud game service providing apparatus 100 may obtain an input related to a game provided by the game server 210 of a user terminal user who has temporarily allowed service access for a preset time.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 획득한 게임 서버(210)에서 제공하는 게임과 관련된 사용자 단말 사용자의 입력을 게임 서버(210)로 전송할 수 있다.According to an embodiment, the cloud game service providing apparatus 100 may transmit an acquired input of a user terminal user related to a game provided by the game server 210 to the game server 210 .

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 미리 설정된 시간이 경과하면, 사용자 단말(200)의 서비스 접속을 해제할 수 있다. 이때, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)와 사용자 단말(200)의 접속은 유지될 수 있다. According to an embodiment, the cloud game service providing device 100 may release the service access of the user terminal 200 when a preset time elapses. At this time, the connection between the cloud game service providing device 100 and the user terminal 200 may be maintained.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말 사용자의 입력을 기초로 게임 서버(210)에서 게임 플레이를 진행시킬 수 있다.According to an embodiment, the cloud game service providing apparatus 100 may progress game play in the game server 210 based on a user terminal user's input.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100) 게임 서버(210)에서 동작하는 게임에 대한 정보를 획득할 수 있다. 이때, 게임 서버(210)에서 동작하는 게임에 대한 정보는 게임 서버(210)에서 동작하는 게임에 대한 업데이트와 관련된 정보일 수 있으나, 게임 서버(210)에서 동작하는 게임에 대한 정보가 이에 한정되는 것은 아니다.According to an embodiment, information on a game operated in the game server 210 of the cloud game service providing apparatus 100 may be obtained. At this time, the information about the game operating in the game server 210 may be information related to the update of the game operating in the game server 210, but the information about the game operating in the game server 210 is limited to this. It is not.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(210)로 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보를 전송할 수 있다. According to an embodiment, the cloud game service providing device 100 may transmit information related to whether or not the user terminal can access the service to the user terminal 210 .

일실시예에 따라, 게임 서버(210) 및 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 하드웨어적으로는 통상적인 웹 서버(Web Server) 또는 왑 서버(WAP Server)와 동일한 구성을 하고 있다. 그러나, 소프트웨어적으로는, C, C++, Java, Visual Basic, Visual C 등 여하한 언어를 통하여 구현되어 여러 가지 기능을 하는 프로그램 모듈(Module)을 포함한다.According to one embodiment, the game server 210 and the cloud game service providing device 100 have the same configuration as a conventional web server or WAP server in terms of hardware. However, in terms of software, it includes program modules that are implemented through any language such as C, C++, Java, Visual Basic, Visual C, etc. and perform various functions.

일실시예에 따라, 게임 서버(210) 및 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 일반적으로 인터넷과 같은 개방형 컴퓨터 네트워크를 통하여 불특정 다수 클라이언트 및/또는 다른 서버와 연결되어 있고, 클라이언트 또는 다른 서버의 작업수행 요청을 접수하고 그에 대한 작업 결과를 도출하여 제공하는 컴퓨터 시스템 및 그를 위하여 설치되어 있는 컴퓨터 소프트웨어(서버 프로그램)를 뜻하는 것이다.According to one embodiment, the game server 210 and the cloud game service providing device 100 are generally connected to an unspecified number of clients and/or other servers through an open computer network such as the Internet, and the clients or other servers work. It refers to a computer system that receives an execution request, derives and provides work results for it, and computer software (server program) installed therefor.

일실시예에 따라, 게임 서버(210) 및 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 전술한 서버 프로그램 이외에도, 서버 상에서 동작하는 일련의 응용 프로그램(Application Program)과 경우에 따라서는 내부 또는 외부에 구축되어 있는 각종 데이터베이스(DB: Database, 이하 "DB"라 칭함)를 포함하는 넓은 개념으로 이해되어야 할 것이다. 따라서, 게임 서버(210) 및 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 회원 가입 정보와, 게임에 대한 각종 정보 및 데이터를 분류하여 DB에 저장시키고 관리하는데, 이러한 DB는 게임 서버(210) 및 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)의 내부 또는 외부에 구현될 수 있다.According to an embodiment, the game server 210 and the cloud game service providing device 100 are built inside or outside a series of application programs that operate on the server and in some cases, in addition to the above-described server program. It should be understood as a broad concept including various databases (DB: Database, hereinafter referred to as "DB"). Therefore, the game server 210 and the cloud game service providing device 100 classify member subscription information and various information and data about games, store and manage them in a DB, which is the game server 210 and the cloud game It may be implemented inside or outside the service providing device 100 .

일실시예에 따라, 게임 서버(210) 및 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 일반적인 서버용 하드웨어에 도스(DOS), 윈도우(windows), 리눅스(Linux), 유닉스(UNIX), 매킨토시(Macintosh) 등의 운영체제에 따라 다양하게 제공되고 있는 서버 프로그램을 이용하여 구현될 수 있으며, 대표적인 것으로는 윈도우 환경에서 사용되는 웹사이트(Website), IIS(Internet Information Server)와 유닉스환경에서 사용되는 CERN, NCSA, APPACH등이 이용될 수 있다.According to one embodiment, the game server 210 and the cloud game service providing device 100 are DOS, Windows, Linux, UNIX, Macintosh, etc. in common server hardware. It can be implemented using server programs that are provided in various ways depending on the operating system of the operating system, and representative examples are CERN, NCSA, and APPACH used in Windows environment, IIS (Internet Information Server) and Unix environment. etc. can be used.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100) 및 게임 서버(210)는 동일한 플랫폼에서 동작할 수 있다. According to one embodiment, the cloud game service providing device 100 and the game server 210 may operate on the same platform.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 플랫폼을 이용하여 게임 서버(210)와 데이터를 교환할 수 있다. According to an embodiment, the cloud game service providing device 100 may exchange data with the game server 210 using a platform.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 하나의 사용자 식별 정보(예컨대, 플랫폼 접속용 아이디)를 이용하여 사용자 단말(200)을 식별할 수 있다. According to an embodiment, the cloud game service providing device 100 may identify the user terminal 200 using one user identification information (eg, platform access ID).

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 하나의 사용자 식별 정보(예컨대, 플랫폼 접속용 아이디)를 이용하여 사용자 단말(200)로 클라우드 게임 서비스를 제공할 수 있다. According to an embodiment, the cloud game service providing device 100 may provide a cloud game service to the user terminal 200 using one user identification information (eg, platform access ID).

일실시예에 따라, 게임 서버(210)는 플랫폼을 이용하여 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)와 데이터를 교환할 수 있다.According to an embodiment, the game server 210 may exchange data with the cloud game service providing device 100 using a platform.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100) 및 게임 서버(210)는 서로 다른 플랫폼에서 동작할 수 있다. According to an embodiment, the cloud game service providing device 100 and the game server 210 may operate on different platforms.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100) 및 게임 서버(210)가 서로 다른 플랫폼에서 동작하는 경우, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 게임 서버(210)가 동작하는 플랫폼으로 데이터를 전송하기 위한 권한을 획득할 수 있다.According to an embodiment, when the cloud game service providing device 100 and the game server 210 operate on different platforms, the cloud game service providing device 100 transmits data to the platform on which the game server 210 operates. You can obtain permission to transmit.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100) 및 게임 서버(210)가 서로 다른 플랫폼에서 동작하는 경우, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 게임 서버(210)가 동작하는 플랫폼에서 데이터를 수신하기 위한 권한을 획득할 수 있다. According to an embodiment, when the cloud game service providing device 100 and the game server 210 operate on different platforms, the cloud game service providing device 100 transmits data on the platform where the game server 210 operates. You can obtain permission to receive.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100) 및 게임 서버(210)가 서로 다른 플랫폼에서 동작하는 경우, 게임 서버(210)는 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)가 동작하는 플랫폼으로 데이터를 전송하기 위한 권한을 획득할 수 있다. According to an embodiment, when the cloud game service providing device 100 and the game server 210 operate on different platforms, the game server 210 transmits data to the platform on which the cloud game service providing device 100 operates. You can obtain permission to transmit.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100) 및 게임 서버(210)가 서로 다른 플랫폼에서 동작하는 경우, 게임 서버(210)는 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)가 동작하는 플랫폼에서 데이터를 수신하기 위한 권한을 획득할 수 있다.According to an embodiment, when the cloud game service providing device 100 and the game server 210 operate on different platforms, the game server 210 stores data on the platform on which the cloud game service providing device 100 operates. You can obtain permission to receive.

도 2는 일실시예에 따른 클라우드 게임 서비스 제공 장치의 구성을 나타내는 도면이다.2 is a diagram showing the configuration of a cloud game service providing device according to an embodiment.

도 2를 참조하면, 일실시예에 따른 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)는 프로세서(110), 입출력 인터페이스 모듈(120) 및 메모리(130)를 포함한다.Referring to FIG. 2 , an apparatus 100 for providing a cloud game service according to an embodiment includes a processor 110 , an input/output interface module 120 and a memory 130 .

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)에 포함된 프로세서(110), 입출력 인터페이스 모듈(120) 및 메모리(130)는 상호 연결되어 있으며, 상호 데이터를 전송하는 것이 가능하다.According to one embodiment, the processor 110, the input/output interface module 120, and the memory 130 included in the cloud game service providing device 100 are interconnected, and it is possible to transmit data to each other.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 메모리(130)에 저장된 프로그램들 또는 명령들을 실행시킬 수 있다. 이때, 메모리(130)에는 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)를 동작시키기 위한 동작프로그램(예컨대, OS)이 저장될 수 있다.According to one embodiment, the processor 110 may execute programs or instructions stored in the memory 130 . At this time, an operation program (eg, OS) for operating the cloud game service providing apparatus 100 may be stored in the memory 130 .

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)에 대한 정보를 관리하기 위한 프로그램을 실행시킬 수 있다.According to one embodiment, the processor 110 may execute a program for managing information about the cloud game service providing device 100 .

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)의 동작을 관리하기 위한 프로그램을 실행시킬 수 있다.According to one embodiment, the processor 110 may execute a program for managing the operation of the cloud game service providing device 100 .

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 입출력 인터페이스 모듈(120)의 동작을 관리하기 위한 프로그램을 실행시킬 수 있다.According to one embodiment, the processor 110 may execute a program for managing the operation of the input/output interface module 120 .

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 입출력 인터페이스 모듈(120)을 통해 사용자 단말의 접속을 허용할 수 있다. 이때, 접속은 접속의 의미는 상호 통신적으로 연결되어 미리 설정된 데이터(예컨대, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)에 접속하기 위한 사용자 식별 정보 등)를 전송하는 것을 의미할 수 있으나, 접속의 의미가 이에 한정되는 것은 아니다.According to an embodiment, the processor 110 may allow access of a user terminal through the input/output interface module 120 . At this time, the meaning of connection may mean that the connection is mutually communicatively connected to transmit preset data (eg, user identification information for accessing the cloud game service providing device 100, etc.), but the meaning of connection is It is not limited to this.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 입출력 인터페이스 모듈(120)을 통해 사용자 단말의 서비스 접속을 허용할 수 있다. 이때, 서비스 접속의 의미는 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)가 제공하는 클라우드 게임 서비스를 제공받기 위한 접속을 의미할 수 있으나, 서비스 접속의 의미가 이에 한정되는 것은 아니다.According to an embodiment, the processor 110 may allow a user terminal to access a service through the input/output interface module 120 . At this time, the meaning of service access may mean access to receive the cloud game service provided by the cloud game service providing device 100, but the meaning of service access is not limited thereto.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 입출력 인터페이스 모듈(120)을 통해 사용자 단말이 전송한 서비스 접속 요청을 획득할 수 있다. According to an embodiment, the processor 110 may obtain a service access request transmitted by a user terminal through the input/output interface module 120 .

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 사용자 단말이 전송한 서비스 접속 요청에 응답하여 서비스 접속 가능 여부를 확인할 수 있다. According to an embodiment, the processor 110 may check whether service access is possible in response to a service access request transmitted by a user terminal.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 미리 설정된 기준(예컨대, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)의 자원(resource) 등)을 기초로 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부를 확인할 수 있다.According to an embodiment, the processor 110 may check whether the user terminal can access the service based on a preset criterion (eg, a resource of the cloud game service providing apparatus 100).

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 확인한 서비스 접속 가능 여부를 기초로 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부를 결정할 수 있다.According to an embodiment, the processor 110 may determine whether or not the user terminal can access the service based on the confirmed service access availability.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 입출력 인터페이스 모듈(120)을 통해 게임 서버에 접속할 수 있다. 이때, 접속의 의미는 상호 통신적으로 연결되어 미리 설정된 데이터(예컨대, 서비스 접속 가능 여부를 확인하기 위한 응답 요청 데이터 등)를 전송하는 것을 의미할 수 있으나, 접속의 의미가 이에 한정되는 것은 아니다.According to one embodiment, the processor 110 may access the game server through the input/output interface module 120 . At this time, the meaning of the connection may mean being connected communicatively and transmitting preset data (eg, response request data for checking whether service access is possible), but the meaning of the connection is not limited thereto.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 입출력 인터페이스 모듈(120)을 통해 게임 서버에 서비스 접속을 할 수 있다. 이때, 서비스 접속의 의미는 게임 서버에서 동작하는 게임에 대한 게임 플레이를 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)로 제공받기 위한 접속을 의미할 수 있으나, 서비스 접속의 의미가 이에 한정되는 것은 아니다.According to one embodiment, the processor 110 may access the game server through the input/output interface module 120 for service. At this time, the meaning of service access may mean access to receive game play for a game operated in the game server to the cloud game service providing apparatus 100, but the meaning of service access is not limited thereto.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 사용자 단말 사용자 식별 정보(예컨대, 클라우드 게임 서비스 제공 장치 접속용 아이디, 플랫폼 접속용 아이디 등)를 기초로 사용자 단말에게 클라우드 게임 서비스로 제공될 게임을 확인할 수 있다.According to an embodiment, the processor 110 may identify a game to be provided as a cloud game service to the user terminal based on user terminal user identification information (eg, an ID for accessing a cloud game service providing device, an ID for accessing a platform, etc.) there is.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 확인한 게임을 기초로 서비스 접속 가능 여부를 확인하기 위한 게임 서버(예컨대, 게임 플레이를 제공할 수 있는 게임 서버 등)를 결정할 수 있다. According to an embodiment, the processor 110 may determine a game server (eg, a game server capable of providing game play) for checking whether service access is possible based on the checked game.

일실시예에 따라, 확인한 게임에 대한 게임 플레이를 제공할 수 있는 게임 서버가 복수개인 경우, 프로세서(110)는 미리 설정된 기준(예컨대, 응답시간이 가장 짧은 서버, 자원(resource)의 여유가 가장 많은 서버 등)을 기초로 서비스 접속 가능 여부를 확인하기 위한 게임 서버를 결정할 수 있다.According to an embodiment, when there are a plurality of game servers capable of providing game play for the confirmed game, the processor 110 performs a predetermined criterion (eg, a server with the shortest response time, a server with the shortest resource margin). It is possible to determine a game server for checking service access availability based on many servers, etc.).

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 결정한 게임 서버로 서비스 접속 가능 여부를 확인하기 위한 응답 요청 데이터를 전송할 수 있다.According to an embodiment, the processor 110 may transmit response request data for checking whether service access is possible to the determined game server.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 게임 서버가 서비스 접속 가능 여부를 확인하기 위한 응답 요청 데이터에 응답하여 전송한 서비스 접속 가능 여부를 수신할 수 있다. According to an embodiment, the processor 110 may receive whether or not service access is possible transmitted by the game server in response to response request data for checking whether or not service access is possible.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 수신한 서비스 접속 가능 여부를 기초로 게임 서버로의 서비스 접속 가능 여부를 확인할 수 있다.According to an embodiment, the processor 110 may determine whether service access to the game server is possible based on the received service access availability.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 확인한 서비스 접속 가능 여부를 기초로 게임 서버로의 서비스 접속 가능 여부를 결정할 수 있다.According to an embodiment, the processor 110 may determine whether service access to the game server is possible based on the confirmed service access availability.

일실시예에 따라, 게임 서버로의 서비스 접속은 가능하나, 사용자 단말의 서비스 접속을 허용할 수 없는 경우, 프로세서(110)는 미리 설정된 시간(예컨대, 2 분 등) 동안 사용자 단말의 서비스 접속을 일시적으로 허용할 수 있다.According to an embodiment, when service access to the game server is possible, but service access by the user terminal cannot be allowed, the processor 110 blocks the user terminal from accessing the service for a preset time period (eg, 2 minutes, etc.). temporarily allowed.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 게임 서버로 게임 서버에서 동작하는 게임에 대한 게임 플레이 제공 요청을 전송할 수 있다.According to an embodiment, the processor 110 may transmit a game play provision request for a game operated in the game server to the game server.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 게임 서버에서 동작하는 게임에 대한 게임 플레이 제공 요청에 응답하여 게임 서버가 제공하는 게임 서버에서 동작하는 게임에 대한 게임 플레이를 제공받을 수 있다.According to an embodiment, the processor 110 may receive a game play for a game operated on the game server provided by the game server in response to a game play provision request for a game operated on the game server.

일실시예에 따라, 미리 설정된 시간(예컨대, 2 분 등) 동안 사용자 단말의 서비스 접속을 일시적으로 허용한 경우, 프로세서(110)는 미리 설정된 시간(예컨대, 2 분 등) 동안 사용자 단말에게 클라우드 게임 서비스(예컨대, 게임 서버에서 제공받은 게임 플레이를 사용자 단말에게 제공 등)를 제공할 수 있다.According to an embodiment, when the user terminal is temporarily allowed to access the service for a preset time (eg, 2 minutes, etc.), the processor 110 provides the user terminal with a cloud game for a preset time (eg, 2 minutes, etc.). A service (eg, providing a game play provided from a game server to a user terminal) may be provided.

일실시예에 따라, 미리 설정된 시간(예컨대, 2 분 등) 동안 사용자 단말의 서비스 접속을 일시적으로 허용한 경우, 프로세서(110)는 입출력 인터페이스 모듈(120)을 통해 게임 서버에서 제공하는 게임 플레이와 관련된 사용자 단말 사용자의 입력을 획득할 수 있다.According to one embodiment, when the service access of the user terminal is temporarily allowed for a preset time (eg, 2 minutes, etc.), the processor 110 provides game play and information from the game server through the input/output interface module 120 An input of a user of a related user terminal may be obtained.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 획득한 게임 서버에서 제공하는 게임 플레이와 관련된 사용자 단말 사용자의 입력을 게임 서버로 전송할 수 있다.According to an embodiment, the processor 110 may transmit the acquired user terminal user's input related to the game play provided by the game server to the game server.

일실시예에 따라, 미리 설정된 시간(예컨대, 2 분 등)이 경과하면, 프로세서(110)는 사용자 단말의 서비스 접속을 해제할 수 있다. 이때, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)와 사용자 단말의 접속은 유지될 수 있다. According to an embodiment, when a preset time (eg, 2 minutes, etc.) elapses, the processor 110 may release the service access of the user terminal. At this time, the connection between the cloud game service providing device 100 and the user terminal may be maintained.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 사용자 단말 사용자의 입력(예컨대, 자동 사냥 실행 등)을 기초로 게임 서버에서 게임 플레이(예컨대, 자동 사냥 등)를 진행시킬 수 있다.According to an embodiment, the processor 110 may progress game play (eg, automatic hunting, etc.) in the game server based on a user terminal user's input (eg, automatic hunting, etc.).

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 게임 서버에서 동작하는 게임에 대한 정보를 획득할 수 있다. 이때, 게임 서버에서 동작하는 게임에 대한 정보는 게임 서버에서 동작하는 게임에 대한 업데이트와 관련된 정보일 수 있으나, 게임 서버에서 동작하는 게임에 대한 정보가 이에 한정되는 것은 아니다.According to an embodiment, the processor 110 may obtain information about a game running in a game server. In this case, the information on the game running on the game server may be information related to updating the game running on the game server, but the information on the game running on the game server is not limited thereto.

일실시예에 따라, 프로세서(110)는 사용자 단말로 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보를 전송할 수 있다. 이때, 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보는 서비스 접속 대기열 정보, 게임에 대한 업데이트 정보 및 서비스 접속 가능 알림 정보 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있으나, 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보가 포함할 수 있는 정보가 이에 한정되는 것은 아니다. According to an embodiment, the processor 110 may transmit information related to whether or not the user terminal can access a service to the user terminal. At this time, the information related to whether or not the user terminal can access the service may include at least one of service access queue information, update information about the game, and notification information about whether or not the user terminal can access the service, but the information related to whether the user terminal can access the service The information that can be included is not limited thereto.

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 네트워크를 통하여 적어도 하나의 게임 서버와 통신적으로 연결될 수 있다. According to one embodiment, the input/output interface module 120 may be communicatively connected to at least one game server through a network.

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 네트워크를 통하여 적어도 하나의 게임 서버로 데이터를 전송할 수 있다. According to one embodiment, the input/output interface module 120 may transmit data to at least one game server through a network.

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 네트워크를 통하여 적어도 하나의 게임 서버가 전송한 데이터를 수신할 수 있다. According to one embodiment, the input/output interface module 120 may receive data transmitted by at least one game server through a network.

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 네트워크를 통하여 적어도 하나의 사용자 단말과 통신적으로 연결될 수 있다. According to one embodiment, the input/output interface module 120 may be communicatively connected to at least one user terminal through a network.

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 네트워크를 통하여 적어도 하나의 사용자 단말로 데이터를 전송할 수 있다.According to one embodiment, the input/output interface module 120 may transmit data to at least one user terminal through a network.

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 네트워크를 통하여 적어도 하나의 사용자 단말이 전송한 데이터를 수신할 수 있다.According to an embodiment, the input/output interface module 120 may receive data transmitted by at least one user terminal through a network.

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 네트워크를 통하여 적어도 하나의 사용자 단말로 클라우드 게임 서비스를 제공할 수 있다.According to one embodiment, the input/output interface module 120 may provide a cloud game service to at least one user terminal through a network.

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 네트워크를 통하여 적어도 하나의 사용자 단말로 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보를 전송할 수 있다.According to an embodiment, the input/output interface module 120 may transmit information related to whether a user terminal can access a service to at least one user terminal through a network.

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 어플리케이션을 적어도 하나의 사용자 단말로 전송할 수 있다. According to one embodiment, the input/output interface module 120 may transmit an application to at least one user terminal.

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 네트워크를 통하여 적어도 하나의 사용자 단말이 전송한 사용자 단말 사용자의 입력을 수신할 수 있다.According to an embodiment, the input/output interface module 120 may receive a user input of a user terminal transmitted by at least one user terminal through a network.

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)와 일체형으로 제공될 수 있다.According to one embodiment, the input/output interface module 120 may be integrally provided with the cloud game service providing device 100 .

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)에서 분리되어 제공될 수 있다. According to one embodiment, the input/output interface module 120 may be provided separately from the cloud game service providing device 100 .

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)와 통신적으로 연결된 별도의 장치일 수 있다. According to one embodiment, the input/output interface module 120 may be a separate device communicatively connected to the cloud game service providing device 100 .

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 외부 장치와 연결되기 위한 포트(예컨대, USB 포트)를 포함할 수 있다.According to one embodiment, the input/output interface module 120 may include a port (eg, USB port) for connection with an external device.

일실시예에 따라, 입출력 인터페이스 모듈(120)은 모니터, 터치스크린, 마우스, 전자펜, 마이크로폰, 키보드, 스피커, 이어폰, 헤드폰 또는 터치패드를 포함할 수 있다.According to one embodiment, the input/output interface module 120 may include a monitor, touch screen, mouse, electronic pen, microphone, keyboard, speaker, earphone, headphone, or touch pad.

일실시예에 따라, 메모리(130)는 입출력 인터페이스 모듈(120)이 수신한 데이터를 저장할 수 있다.According to one embodiment, the memory 130 may store data received by the input/output interface module 120 .

일실시예에 따라, 메모리(130)는 입출력 인터페이스 모듈(120)이 전송한 데이터를 저장할 수 있다.According to one embodiment, the memory 130 may store data transmitted by the input/output interface module 120 .

일실시예에 따라, 메모리(130)는 입출력 인터페이스 모듈(120)이 전송한 어플리케이션을 저장할 수 있다.According to one embodiment, the memory 130 may store an application transmitted by the input/output interface module 120 .

일실시예에 따라, 메모리(130)는 입출력 인터페이스 모듈(120)이 수신한 사용자의 입력을 저장할 수 있다.According to one embodiment, the memory 130 may store a user's input received by the input/output interface module 120 .

여기서 사용된 '모듈'이라는 용어는 논리적인 구성 단위를 나타내는 것으로서, 반드시 물리적으로 구분되는 구성 요소가 아니라는 점은 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자에게 자명한 사항이다.The term 'module' used herein denotes a logical unit, and it is obvious to those skilled in the art that the term 'module' is not necessarily a physically separated component.

도 3은 일실시예에 따라 사용자 단말의 서비스 접속을 일시적으로 허용하는 모습을 나타내는 도면이다.3 is a diagram illustrating a state in which service access of a user terminal is temporarily allowed according to an embodiment.

도 3을 참조하면, 일실시예에 따라, 게임 서버로의 서비스 접속은 가능하나, 사용자 단말의 서비스 접속을 허용할 수 없는 경우, 미리 설정된 시간 동안 사용자 단말의 서비스 접속을 일시적으로 허용할 수 있다.Referring to FIG. 3 , according to an embodiment, when a service access to a game server is possible, but service access by a user terminal cannot be allowed, the user terminal may temporarily allow service access for a preset time. .

일실시예에 따라, 미리 설정된 시간 동안 사용자 단말의 서비스 접속을 일시적으로 허용하는 경우, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 미리 설정된 시간 동안 사용자 단말로 클라우드 게임 서비스를 제공할 수 있다.According to an embodiment, when the service access of the user terminal is temporarily allowed for a preset time period, the cloud game service providing device may provide the cloud game service to the user terminal for a preset time period.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 미리 설정된 시간 동안 게임 서버에서 제공하는 게임 플레이와 관련된 화면을 사용자 단말로 제공할 수 있다.According to an embodiment, the device for providing a cloud game service may provide a screen related to game play provided by a game server to a user terminal for a preset period of time.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 게임 서버에서 제공하는 게임 플레이와 관련된 화면에 대한 사용자의 입력을 획득할 수 있다.According to an embodiment, the device for providing a cloud game service may obtain a user's input on a screen related to game play provided by a game server.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치가 획득한 사용자의 입력이 자동 사냥 설정과 관련된 입력인 경우, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 자동 사냥 설정과 관련된 화면(300)을 사용자 단말로 제공할 수 있다.According to an embodiment, when the user's input obtained by the cloud game service providing device is an input related to automatic hunting setting, the cloud game service providing device may provide a screen 300 related to automatic hunting setting to the user terminal. .

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치가 사용자 단말로 제공하는 자동 사냥 설정과 관련된 화면(300)에는 환경 설정으로 돌아가기 위한 탭(310), 자동 사냥 설정과 관련된 탭(320), 사용자 단말 사용자가 자동 사냥 설정과 관련된 탭(320)에서 선택한 탭에 대한 세부 탭(330) 및 사용자 단말 사용자가 세부 탭(330)에서 선택한 탭에서 설정 가능한 자동 사냥에 대한 설정(332)이 표시될 수 있다. According to an embodiment, the screen 300 related to automatic hunting settings provided by the cloud game service providing device to the user terminal includes a tab 310 for returning to environment settings, a tab 320 related to automatic hunting settings, and a user terminal. A detailed tab 330 for the tab selected by the user from the tab 320 related to automatic hunting settings and settings 332 for automatic hunting that can be set in the tab selected by the user terminal user from the detailed tab 330 may be displayed. .

일실시예에 따라, 자동 사냥 설정과 관련된 탭(320)에는 전투 탭, 조작 탭, 출력 탭, 환경 탭, 알림 탭, 정보 탭이 표시될 수 있고, 각각의 탭에는 서브 탭이 포함될 수 있다. According to one embodiment, the tab 320 related to the automatic hunting setting may display a combat tab, an operation tab, an output tab, an environment tab, a notification tab, and an information tab, and each tab may include a sub tab.

일실시예에 따라, 자동 사냥 설정과 관련된 탭(320)에는 자동 사냥 설정과 관련된 탭(320) 중 사용자가 선택한 탭을 표시하기 위한 이미지(예컨대, 사각형의 이미지 등)(321)가 표시될 수 있다. According to an embodiment, an image (eg, a rectangular image, etc.) 321 for displaying a tab selected by a user among the tabs 320 related to automatic hunting settings may be displayed on the tab 320 related to automatic hunting settings. there is.

일실시예에 따라, 사용자 단말 사용자가 자동 사냥 설정과 관련된 탭(320)에서 선택한 탭에 대한 세부 탭(330)에는 대상 탐색 탭, 획득 탭, 스캔 탭이 표시될 수 있다.According to an embodiment, a target search tab, an acquisition tab, and a scan tab may be displayed on the detailed tab 330 for the tab selected by the user terminal user from the tab 320 related to the automatic hunting setting.

일실시예에 따라, 세부 탭(330)은 세부 탭(330) 중 사용자가 선택한 탭을 표시하기 위하여 사용자가 선택한 탭(331)을 미리 설정된 방법(예컨대, 탭의 이름을 볼드체로 표시 등)으로 강조하여 표시할 수 있다.According to an embodiment, the detailed tab 330 displays the tab 331 selected by the user in a preset method (eg, displaying the name of the tab in boldface) in order to display the tab selected by the user among the detailed tabs 330 . can be highlighted.

일실시예에 따라, 사용자 단말 사용자가 세부 탭(330)에서 선택한 탭(331)에서 설정 가능한 자동 사냥에 대한 설정(332)에는 매너 모드에 대한 ON, 파티, 혈맹 예외 및 OFF의 설정, 평타 공격 시 대상이 없으면 찾아서 공격에 대한 ON, 및 OFF의 설정, 대상 찾기 범위의 설정, 지면 터치 시 타겟 유지에 대한 ON, 및 OFF의 설정, 자동 사냥의 해제 설정 및 이동 시 공격 상태 유지에 대한 ON, 및 OFF의 설정을 위한 이미지(예컨대, 버튼 등)가 표시될 수 있다. According to one embodiment, the settings 332 for automatic hunting that can be set in the tab 331 selected by the user terminal user from the detailed tab 330 include ON for manner mode, settings for party, clan exceptions and OFF, and normal attack ON and OFF setting for search and attack when there is no target, setting of target search range, ON and OFF setting for target maintenance when touching the ground, OFF setting for automatic hunting and ON for maintaining attack status when moving, And images (eg, buttons, etc.) for setting OFF may be displayed.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 사용자 단말 사용자가 세부 탭(330)에서 선택한 탭에서 설정 가능한 자동 사냥에 대한 설정(332)에 표시된 이미지(예컨대, 버튼 등)에 대한 사용자 단말 사용자의 입력(예컨대, 터치 등)을 기초로 세부 탭(330)에서 선택한 탭에서 설정 가능한 자동 사냥에 대한 설정(332)을 획득할 수 있다. According to an embodiment, the device for providing a cloud game service is a user terminal user's information about an image (eg, a button, etc.) Settings 332 for automatic hunting that can be set in the tab selected in the detailed tab 330 based on an input (eg, touch) can be acquired.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 미리 설정된 시간이 경과하면, 사용자 단말의 서비스 접속을 해제할 수 있다. 이때, 이때, 클라우드 게임 서비스 제공 장치와 사용자 단말의 접속은 유지될 수 있다.According to an embodiment, the cloud game service providing device may release the service access of the user terminal when a preset time elapses. In this case, the connection between the cloud game service providing device and the user terminal may be maintained.

일실시예에 따라, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 사용자 단말 사용자가 설정한 자동 사냥에 대한 설정을 기초로 게임 서버에서 게임 플레이(예컨대, 자동 사냥 등)를 진행시킬 수 있다.According to an embodiment, the cloud game service providing device may progress game play (eg, automatic hunting, etc.) in the game server based on settings for automatic hunting set by a user terminal user.

도 4는 일실시예에 따라 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보가 사용자 단말로 제공되는 모습을 나타내는 도면이다.4 is a diagram illustrating how information related to whether a user terminal can access a service is provided to a user terminal according to an embodiment.

도 4를 참조하면, 도 4(a)는 접속 대기열 및 접속 예상 시간이 제공되는 모습을 나타내는 도면이고, 도 4(b)는 업데이트 진행률이 제공되는 모습을 나타내는 도면이고, 도 4(c)는 접속 및 실행 가능을 알리는 모습을 나타내는 도면이다.Referring to FIG. 4, FIG. 4(a) is a diagram showing an access queue and an expected access time being provided, FIG. 4(b) is a diagram showing an update progress rate being provided, and FIG. 4(c) shows It is a diagram showing how to notify access and execution possibility.

도 4(a)를 참조하면, 일실시예에 따라, 사용자 단말(400)은 클라우드 게임 서비스 제공 장치가 제공한 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보를 사용자 단말(400)의 화면(410)에 플로팅 UI(411) 형태로 디스플레이 할 수 있다. Referring to FIG. 4(a) , according to an embodiment, the user terminal 400 displays information related to whether or not the user terminal can access the service provided by the cloud game service providing device on a screen 410 of the user terminal 400. It can be displayed in the form of a floating UI 411.

일실시예에 따라, 플로팅 UI(411)에는 현재 접속하려는 게임(예컨대, 리니지2m)에 대한 접속 대기열의 접속 순번(예컨대, 16 번째) 및 접속 예상 시간(예컨대, 약 7분 30초)이 표시될 수 있다. According to one embodiment, the floating UI 411 displays the connection order (eg, 16th) and expected connection time (eg, about 7 minutes and 30 seconds) in the connection queue for the game (eg, Lineage 2m) to be accessed. It can be.

일실시예에 따라, 사용자 단말(400)은 사용자의 입력을 기초로 사용자 단말(400)의 화면(410)에 디스플레이 되는 플로팅 UI(411)의 위치를 변경할 수 있다. According to an embodiment, the user terminal 400 may change the location of the floating UI 411 displayed on the screen 410 of the user terminal 400 based on a user's input.

도 4(b)를 참조하면, 일실시예에 따라, 사용자 단말(420)은 클라우드 게임 서비스 제공 장치가 제공한 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보를 사용자 단말(420)의 화면(430)에 플로팅 UI(431) 형태로 디스플레이 할 수 있다. Referring to FIG. 4(b) , according to an embodiment, the user terminal 420 displays information related to whether or not the user terminal can access the service provided by the cloud game service providing device on a screen 430 of the user terminal 420. It can be displayed in the form of a floating UI 431.

일실시예에 따라, 플로팅 UI(431)에는 현재 접속하려는 게임(예컨대, 리니지2m) 및 업데이트 진행률(예컨대, 업데이트 87%)이 표시될 수 있다. According to an embodiment, a game to be currently accessed (eg, Lineage 2m) and an update progress rate (eg, update 87%) may be displayed on the floating UI 431 .

일실시예에 따라, 사용자 단말(420)은 사용자의 입력을 기초로 사용자 단말(420)의 화면(430)에 디스플레이 되는 플로팅 UI(431)의 위치를 변경할 수 있다. According to an embodiment, the user terminal 420 may change the location of the floating UI 431 displayed on the screen 430 of the user terminal 420 based on a user's input.

도 4(c)를 참조하면, 일실시예에 따라, 사용자 단말(440)은 클라우드 게임 서비스 제공 장치가 전송한 사용자가 이용하려고 하는 서비스에 대한 정보를 사용자 단말(440)의 화면(450)에 플로팅 UI(451) 형태로 디스플레이 할 수 있다. Referring to FIG. 4(c) , according to an embodiment, the user terminal 440 displays information on a service that the user intends to use, transmitted by the cloud game service providing device, on the screen 450 of the user terminal 440. It can be displayed in the form of a floating UI 451.

일실시예에 따라, 플로팅 UI(451)에는 현재 접속하려는 게임(예컨대, 리니지2m) 및 접속 및 실행 가능 알림이 표시될 수 있다. According to an embodiment, the floating UI 451 may display a game to be currently accessed (eg, Lineage 2m) and a notification that access and execution are possible.

일실시예에 따라, 사용자 단말(440)은 사용자의 입력을 기초로 사용자 단말(440)의 화면(450)에 디스플레이 되는 플로팅 UI(451)의 위치를 변경할 수 있다. According to an embodiment, the user terminal 440 may change the location of the floating UI 451 displayed on the screen 450 of the user terminal 440 based on a user's input.

일실시예에 따라, 사용자 단말(400, 420, 440)은 사용자의 입력을 기초로 사용자 단말(400, 420, 440)의 화면(410, 430, 450)에 디스플레이 되는 플로팅 UI(411, 431, 451)에 표시되는 정보를 결정할 수 있다. According to an embodiment, the user terminals 400, 420, and 440 may display floating UIs 411, 431, and 431 displayed on screens 410, 430, and 450 of the user terminals 400, 420, and 440 based on user input. 451) can determine the information displayed.

일실시예에 따라, 사용자 단말(400, 420, 440)은 사용자의 입력을 기초로 사용자 단말(400, 420, 440)의 화면(410, 430, 450)에 디스플레이 되는 플로팅 UI(411, 431, 451)의 표시 여부를 결정할 수 있다.According to an embodiment, the user terminals 400, 420, and 440 may display floating UIs 411, 431, and 431 displayed on screens 410, 430, and 450 of the user terminals 400, 420, and 440 based on user input. 451) can be displayed.

일실시예에 따라, 사용자 단말(400, 420, 440)은 사용자 단말(400, 420, 440)의 화면(410, 430, 450)에 디스플레이 되는 다른 어플리케이션(예컨대, 메시지 어플리케이션 등)에 오버레이하여 플로팅 UI(411, 431, 451)를 디스플레이 할 수 있다. According to an embodiment, the user terminals 400, 420, and 440 overlay and float other applications (eg, message applications, etc.) displayed on the screens 410, 430, and 450 of the user terminals 400, 420, and 440. UIs 411, 431, and 451 may be displayed.

도 5는 일실시예에 따른 클라우드 게임 서비스 제공 방법을 나타내는 플로우 차트이다.5 is a flowchart illustrating a cloud game service providing method according to an exemplary embodiment.

도 5를 참조하면, 일실시예에 따른 클라우드 게임 서비스 제공 장치가 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부를 결정한다(500). Referring to FIG. 5 , an apparatus for providing a cloud game service according to an embodiment determines whether a user terminal can access a service (500).

이때, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 사용자 단말이 전송한 서비스 접속 요청을 획득할 수 있다. At this time, the cloud game service providing device may obtain the service access request transmitted by the user terminal.

또한, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 사용자 단말이 전송한 서비스 접속 요청에 응답하여 서비스 접속 가능 여부를 확인할 수 있다.In addition, the cloud game service providing device may check whether service access is possible in response to the service access request transmitted by the user terminal.

또한, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 미리 설정된 기준(예컨대, 클라우드 게임 서비스 제공 장치(100)의 자원(resource) 등)을 기초로 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부를 확인할 수 있다.In addition, the cloud game service providing device may check whether the user terminal can access the service based on preset criteria (eg, resources of the cloud game service providing device 100).

또한, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 확인한 서비스 접속 가능 여부를 기초로 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부를 결정할 수 있다.In addition, the cloud game service providing device may determine whether the user terminal can access the service based on the confirmed service access availability.

클라우드 게임 서비스 제공 장치가 게임 서버로의 서비스 접속 가능 여부를 확인한다(510).The cloud game service providing device checks whether service access to the game server is possible (510).

이때, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 사용자 단말 사용자 식별 정보(예컨대, 클라우드 게임 서비스 제공 장치 접속용 아이디, 플랫폼 접속용 아이디 등)를 기초로 사용자 단말에게 클라우드 게임 서비스로 제공될 게임을 확인할 수 있다. In this case, the cloud game service providing device may identify a game to be provided as a cloud game service to the user terminal based on user identification information (eg, an ID for accessing the cloud game service providing device, an ID for accessing the platform, etc.) of the user terminal.

또한, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 확인한 게임을 기초로 서비스 접속 가능 여부를 확인하기 위한 게임 서버(예컨대, 게임 플레이를 제공할 수 있는 게임 서버 등)를 결정할 수 있다. In addition, the cloud game service providing device may determine a game server (eg, a game server capable of providing game play) for checking whether service access is possible based on the checked game.

또한, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 결정한 게임 서버로 서비스 접속 가능 여부를 확인하기 위한 응답 요청 데이터를 전송할 수 있다.In addition, the cloud game service providing device may transmit response request data for checking whether service access is possible to the determined game server.

또한, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 게임 서버가 서비스 접속 가능 여부를 확인하기 위한 응답 요청 데이터에 응답하여 전송한 서비스 접속 가능 여부를 수신할 수 있다.In addition, the cloud game service providing device may receive service access availability transmitted by the game server in response to response request data for checking service access availability.

또한, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 수신한 서비스 접속 가능 여부를 기초로 게임 서버로의 서비스 접속 가능 여부를 확인할 수 있다. In addition, the cloud game service providing device may check whether service access to the game server is possible based on the received service access availability.

또한, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 확인한 서비스 접속 가능 여부를 기초로 게임 서버로의 서비스 접속 가능 여부를 결정할 수 있다.In addition, the cloud game service providing device may determine whether service access to the game server is possible based on the confirmed service access availability.

클라우드 게임 서비스 제공 장치가 상기 게임 서버로의 서비스 접속은 가능하나, 상기 사용자 단말의 서비스 접속을 허용할 수 없는 경우, 미리 설정된 시간 동안 상기 사용자 단말의 서비스 접속을 일시적으로 허용한다(520).When the cloud game service providing device can access the service to the game server but cannot allow the user terminal to access the service, it temporarily allows the user terminal to access the service for a preset time (520).

이때, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 게임 서버로 게임 서버에서 동작하는 게임에 대한 게임 플레이 제공 요청을 전송할 수 있다. At this time, the cloud game service providing device may transmit a game play provision request for a game operated in the game server to the game server.

또한, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 게임 서버로 접속이 가능하나 클라우드 게임 서비스 제공 장치가 상기 사용자 단말의 접속을 허용할 수 없는 경우, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 게임 서비스를 사용자 단말로 제공할 수 있다. In addition, when the cloud game service providing device can access the game server but cannot allow the user terminal to access the cloud game service providing device, the cloud game service providing device can provide the game service to the user terminal.

또한, 미리 설정된 시간(예컨대, 2 분 등) 동안 사용자 단말의 서비스 접속을 일시적으로 허용한 경우, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 미리 설정된 시간(예컨대, 2 분 등) 동안 사용자 단말에게 클라우드 게임 서비스(예컨대, 게임 서버에서 제공받은 게임 플레이를 사용자 단말에게 제공 등)를 제공할 수 있다. In addition, when the service access of the user terminal is temporarily allowed for a preset time (eg, 2 minutes, etc.), the cloud game service providing device provides the user terminal with a cloud game service (eg, 2 minutes, etc.) for a preset time (eg, 2 minutes, etc.) , game play provided from the game server to the user terminal, etc.) may be provided.

또한, 미리 설정된 시간(예컨대, 2 분 등) 동안 사용자 단말의 서비스 접속을 일시적으로 허용한 경우, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 게임 서버에서 제공하는 게임 플레이와 관련된 사용자 단말 사용자의 입력을 획득할 수 있다.In addition, when the service access of the user terminal is temporarily allowed for a preset time (eg, 2 minutes, etc.), the cloud game service providing device may obtain a user terminal user's input related to game play provided by the game server. .

또한, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 획득한 게임 서버에서 제공하는 게임 플레이와 관련된 사용자 단말 사용자의 입력을 게임 서버로 전송할 수 있다. In addition, the cloud game service providing device may transmit an input of a user terminal user related to game play provided by the acquired game server to the game server.

클라우드 게임 서비스 제공 장치가 상기 미리 설정된 시간이 경과하면, 상기 사용자 단말의 서비스 접속을 해제하고, 상기 사용자 단말 사용자의 입력을 기초로 상기 게임 서버에서 게임 플레이를 진행시킨다(530).When the preset time elapses, the cloud game service providing device releases the user terminal from accessing the service, and proceeds with the game play in the game server based on the input of the user of the user terminal (530).

이때, 미리 설정된 시간(예컨대, 2 분 등)이 경과하면, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 사용자 단말의 서비스 접속을 해제할 수 있다. 이때, 클라우드 게임 서비스 제공 장치와 사용자 단말의 접속은 유지될 수 있다. At this time, when a preset time (eg, 2 minutes, etc.) elapses, the cloud game service providing device may release the service access of the user terminal. At this time, the connection between the cloud game service providing device and the user terminal may be maintained.

또한, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 사용자 단말 사용자의 입력(예컨대, 자동 사냥 실행 등)을 기초로 게임 서버에서 게임 플레이(예컨대, 자동 사냥 등)를 진행시킬 수 있다.In addition, the cloud game service providing device may progress game play (eg, automatic hunting, etc.) in the game server based on a user terminal user's input (eg, automatic hunting, etc.).

클라우드 게임 서비스 제공 장치가 상기 사용자 단말에게 상기 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보를 제공한다(540).The cloud game service providing device provides information related to whether or not the user terminal can access the service to the user terminal (540).

이때, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 게임 서버에서 동작하는 게임에 대한 정보를 획득할 수 있다. 이때, 게임 서버에서 동작하는 게임에 대한 정보는 게임 서버에서 동작하는 게임에 대한 업데이트와 관련된 정보일 수 있으나, 게임 서버에서 동작하는 게임에 대한 정보가 이에 한정되는 것은 아니다.At this time, the cloud game service providing device may acquire information about the game operated in the game server. In this case, the information on the game running on the game server may be information related to updating the game running on the game server, but the information on the game running on the game server is not limited thereto.

또한, 클라우드 게임 서비스 제공 장치는 사용자 단말로 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보를 전송할 수 있다. 이때, 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보는 서비스 접속 대기열 정보, 게임에 대한 업데이트 정보 및 서비스 접속 가능 알림 정보 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있으나, 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보가 포함할 수 있는 정보가 이에 한정되는 것은 아니다.In addition, the cloud game service providing device may transmit information related to whether or not the user terminal can access the service to the user terminal. At this time, the information related to whether or not the user terminal can access the service may include at least one of service access queue information, update information about the game, and notification information about whether or not the user terminal can access the service, but the information related to whether the user terminal can access the service The information that can be included is not limited thereto.

이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 적어도 하나로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. In the above, even though all the components constituting the embodiment of the present invention have been described as being combined or operated as one, the present invention is not necessarily limited to these embodiments. That is, within the scope of the object of the present invention, all of the components may be selectively combined with at least one and operated.

또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. In addition, although all of the components may be implemented as a single independent piece of hardware, some or all of the components are selectively combined to perform some or all of the combined functions in one or a plurality of hardware. It may be implemented as a computer program having. Codes and code segments constituting the computer program may be easily inferred by a person skilled in the art.

이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 등이 포함될 수 있다.Such a computer program may implement an embodiment of the present invention by being stored in a computer readable storage medium, read and executed by a computer. A storage medium of a computer program may include a magnetic recording medium, an optical recording medium, and the like.

또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. In addition, terms such as "comprise", "comprise" or "having" described above mean that the corresponding component may be inherent unless otherwise stated, excluding other components. It should be construed as being able to further include other components.

기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.All terms, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which the present invention belongs, unless defined otherwise. Commonly used terms, such as terms defined in a dictionary, should be interpreted as consistent with the meaning in the context of the related art, and unless explicitly defined in the present invention, they are not interpreted in an ideal or excessively formal meaning.

본 발명에서 개시된 방법들은 상술된 방법을 달성하기 위한 하나 이상의 동작들 또는 단계들을 포함한다. 방법 동작들 및/또는 단계들은 청구항들의 범위를 벗어나지 않으면서 서로 상호 교환될 수도 있다. 다시 말해, 동작들 또는 단계들에 대한 특정 순서가 명시되지 않는 한, 특정 동작들 및/또는 단계들의 순서 및/또는 이용은 청구항들의 범위로부터 벗어남이 없이 수정될 수도 있다.The methods disclosed herein include one or more actions or steps for achieving the methods described above. The method actions and/or steps may be interchanged with one another without departing from the scope of the claims. In other words, unless a specific order of actions or steps is specified, the order and/or use of specific actions and/or steps may be modified without departing from the scope of the claims.

본 발명에서 이용되는 바와 같이, 아이템들의 리스트 중 "그 중 적어도 하나" 를 지칭하는 구절은 단일 멤버들을 포함하여, 이들 아이템들의 임의의 조합을 지칭한다. 일 예로서, "a, b, 또는 c: 중의 적어도 하나" 는 a, b, c, a-b, a-c, b-c, 및 a-b-c 뿐만 아니라 동일한 엘리먼트의 다수의 것들과의 임의의 조합 (예를 들어, a-a, a-a-a, a-a-b, a-a-c, a-b-b, a-c-c, b-b, b-b-b, b-b-c, c-c, 및 c-c-c 또는 a, b, 및 c 의 다른 임의의 순서 화한 것) 을 포함하도록 의도된다.As used herein, a phrase referring to “at least one of” a list of items refers to any combination of those items, including single members. As an example, "at least one of a, b, or c" means a, b, c, a-b, a-c, b-c, and a-b-c, as well as any combination with multiples of the same element (e.g., a-a , a-a-a, a-a-b, a-a-c, a-b-b, a-c-c, b-b, b-b-b, b-b-c, c-c, and c-c-c or any other ordering of a, b, and c).

본 발명에서 이용되는 바와 같이, 용어 "결정하는"는 매우 다양한 동작들을 망라한다. 예를 들어, "결정하는"는 계산하는, 컴퓨팅, 프로세싱, 도출하는, 조사하는, 룩업하는 (예를 들어, 테이블, 데이터베이스, 또는 다른 데이터 구조에서 룩업하는), 확인하는 등을 포함할 수도 있다. 또한, "결정하는"은 수신하는 (예를 들면, 정보를 수신하는), 액세스하는 (메모리의 데이터에 액세스하는) 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정하는"은 해결하는, 선택하는, 고르는, 확립하는 등을 포함할 수 있다.As used herein, the term "determining" encompasses a wide variety of operations. For example, “determining” may include calculating, computing, processing, deriving, examining, looking up (eg, looking up in a table, database, or other data structure), ascertaining, and the like. . Also, "determining" may include receiving (eg, receiving information), accessing (accessing data in memory), and the like. Also, "determining" can include resolving, selecting, selecting, establishing, and the like.

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. The above description is merely an example of the technical idea of the present invention, and various modifications and variations can be made to those skilled in the art without departing from the essential characteristics of the present invention.

따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical idea of the present invention, but to explain, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The protection scope of the present invention should be construed according to the claims below, and all technical ideas within the equivalent range should be construed as being included in the scope of the present invention.

100... 클라우드 게임 서비스 제공 장치100... cloud game service provider

Claims (13)

클라우드 게임 서비스 제공 장치에 있어서,
게임 서버 및 사용자 단말과 통신을 수행하는 입출력 인터페이스 모듈; 및
상기 입출력 인터페이스 모듈과 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
미리 설정된 기준을 기초로 상기 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부를 확인하고,
상기 게임 서버로의 서비스 접속 가능 여부를 확인하고,
상기 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부 확인 및 상기 게임 서버로의 서비스 접속 가능 여부 확인에 기초하여 판단한 결과, 상기 미리 설정된 기준에 따라 상기 사용자 단말의 서비스 접속은 허용할 수 없으나, 상기 게임 서버로의 접속은 가능한 경우, 미리 설정된 시간 동안 상기 사용자 단말의 서비스 접속을 일시적으로 허용하는 클라우드 게임 서비스 제공 장치.
In the cloud game service providing device,
an input/output interface module that communicates with a game server and a user terminal; and
at least one processor operatively coupled with the input/output interface module;
The at least one processor,
Check whether the user terminal can access the service based on a preset criterion;
Check whether service access to the game server is possible;
As a result of the determination based on the confirmation of whether the user terminal can access the service and the confirmation of whether the service access to the game server is possible, it is impossible to allow the user terminal to access the service according to the preset criteria, but access to the game server If possible, a cloud game service providing device that temporarily allows the user terminal to access the service for a preset time.
제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
사용자 단말 식별 정보를 기초로 상기 게임 서버로의 서비스 접속 가능 여부를 확인하기 위한 상기 게임 서버를 결정하는 클라우드 게임 서비스 제공 장치.
According to claim 1,
The at least one processor,
An apparatus for providing a cloud game service for determining a game server for determining whether service access to the game server is possible based on user terminal identification information.
제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 게임 서버에서 제공하는 게임 플레이와 관련된 사용자 단말 사용자의 입력을 상기 게임 서버로 전송하는 클라우드 게임 서비스 제공 장치.
According to claim 1,
The at least one processor,
A cloud game service providing device for transmitting a user terminal user's input related to game play provided by the game server to the game server.
제3항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 미리 설정된 시간이 경과하면, 상기 사용자 단말의 서비스 접속을 해제하고, 상기 사용자 단말 사용자의 입력을 기초로 상기 게임 서버에서 게임 플레이를 진행시키는 클라우드 게임 서비스 제공 장치.
According to claim 3,
The at least one processor,
When the preset time elapses, the service connection of the user terminal is released, and the cloud game service providing device proceeds with the game play in the game server based on the input of the user of the user terminal.
제4항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 사용자 단말에게 상기 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보를 제공하는 클라우드 게임 서비스 제공 장치.
According to claim 4,
The at least one processor,
Cloud game service providing device for providing the user terminal with information related to whether or not the user terminal can access the service.
제5항에 있어서,
상기 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보는,
미리 설정된 인터페이스를 통해 상기 사용자 단말로 제공되는 클라우드 게임 서비스 제공 장치.
According to claim 5,
Information related to whether the user terminal can access the service,
A cloud game service providing device provided to the user terminal through a preset interface.
게임 서버 및 사용자 단말과 통신적으로 연결된 클라우드 게임 서비스 제공 장치가 수행하는 클라우드 게임 서비스 제공 방법에 있어서,
미리 설정된 기준을 기초로 상기 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부를 확인하는 동작;
상기 게임 서버로의 서비스 접속 가능 여부를 확인하는 동작; 및
상기 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부 확인 및 상기 게임 서버로의 서비스 접속 가능 여부 확인에 기초하여 판단한 결과, 상기 미리 설정된 기준에 따라 상기 사용자 단말의 서비스 접속은 허용할 수 없으나, 상기 게임 서버로의 서비스 접속은 가능한 경우, 미리 설정된 시간 동안 상기 사용자 단말의 서비스 접속을 일시적으로 허용하는 동작
을 포함하는 클라우드 게임 서비스 제공 방법.
A cloud game service providing method performed by a cloud game service providing device communicatively connected to a game server and a user terminal, the method comprising:
Checking whether the user terminal can access the service based on a preset criterion;
checking whether service access to the game server is possible; and
As a result of the determination based on the confirmation of whether the user terminal can access the service and the confirmation of whether the service access to the game server is possible, it is impossible to allow the user terminal to access the service according to the preset criteria, but the service access to the game server If access is possible, an operation of temporarily allowing the user terminal to access the service for a preset time
A cloud game service providing method comprising a.
제7항에 있어서,
상기 게임 서버로의 서비스 접속 가능 여부를 확인하는 동작은,
사용자 단말 사용자 식별 정보를 기초로 상기 게임 서버로의 서비스 접속 가능 여부를 확인하기 위한 상기 게임 서버를 결정하는 동작
을 포함하는 클라우드 게임 서비스 제공 방법.
According to claim 7,
The operation of checking whether service access to the game server is possible,
An operation of determining a game server for checking whether service access to the game server is possible based on user terminal user identification information
A cloud game service providing method comprising a.
제7항에 있어서,
상기 미리 설정된 시간 동안 상기 사용자 단말의 서비스 접속을 일시적으로 허용하는 동작은,
상기 게임 서버에서 제공하는 게임 플레이와 관련된 사용자 단말 사용자의 입력을 상기 게임 서버로 전송하는 동작
을 포함하는 클라우드 게임 서비스 제공 방법.
According to claim 7,
The operation of temporarily allowing the user terminal to access the service for the preset time,
Transmitting an input of a user terminal related to game play provided by the game server to the game server
A cloud game service providing method comprising a.
제9항에 있어서,
상기 클라우드 게임 서비스 제공 방법은,
상기 미리 설정된 시간이 경과하면, 상기 사용자 단말의 서비스 접속을 해제하고, 상기 사용자 단말 사용자의 입력을 기초로 상기 서버에서 게임 플레이를 진행시키는 동작
을 더 포함하는 클라우드 게임 서비스 제공 방법.
According to claim 9,
The cloud game service providing method,
When the preset time elapses, releasing the service access of the user terminal and proceeding with the game play in the server based on the input of the user of the user terminal.
Cloud game service providing method further comprising a.
제10항에 있어서,
상기 클라우드 게임 서비스 제공 방법은,
상기 사용자 단말에게 상기 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보를 제공하는 동작
을 더 포함하는 클라우드 게임 서비스 제공 방법.
According to claim 10,
The cloud game service providing method,
An operation of providing the user terminal with information related to whether or not the user terminal can access a service.
Cloud game service providing method further comprising a.
제11항에 있어서,
상기 사용자 단말의 서비스 접속 가능 여부와 관련된 정보는,
미리 설정된 인터페이스를 통해 상기 사용자 단말로 제공되는 클라우드 게임 서비스 제공 방법.
According to claim 11,
Information related to whether the user terminal can access the service,
A method for providing a cloud game service provided to the user terminal through a preset interface.
제7항 내지 제12항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.A computer-readable recording medium on which a program for executing the method of any one of claims 7 to 12 is recorded.
KR1020210058856A 2021-05-06 2021-05-06 Device and method for providing cloud game service KR102551096B1 (en)

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