KR102548943B1 - 전자 장치 및 전자 장치의 위치에 따른 화면 제공 방법 - Google Patents
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Abstract
전자 장치가 개시된다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 컨텐츠가 출력되고 외광이 투과되는 투명 영역을 포함하는 디스플레이 및 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 프로세서는, 외부 장치와 전자 장치의 중첩 위치에 대한 정보를 획득하고, 중첩 위치에 대한 정보에 맵핑된 기능을 실행하여 투명 영역을 통해 기능과 관련된 화면을 제공하도록 설정될 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.
Description
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 투명 디스플레이가 구비된 전자 장치에서 사용자 인터페이스를 제공하는 기술과 관련된다.
전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 유형의 전자 제품들이 개발 및 보급되고 있다. 최근에는 컨텐츠가 출력될 수 있고 외부로부터 입사된 빛이 투과될 수 있는 투명 디스플레이를 구비한 전자 장치의 개발에 대한 관심이 높아지고 있다.
투명 디스플레이는 투명 전자 소자를 이용하여 필요 시 유리창처럼 반대편을 볼 수 있도록 만든 디스플레이를 의미한다. 투명 디스플레이는, 예를 들어, AMOLED(active matrix organic light emitting diodes) 기술을 기반으로 하여 기존의 불투명한 실리콘 및 금속 대신 투명 산화물 반도체와 투명 전극을 활용함으로써 구현될 수 있다. 공개특허공보 제10-2015-0117055호(2015년 10월 19일 공개)는 투명 디스플레이를 다른 디스플레이에 중첩하여 이용하는 방법을 개시하고 있다.
상술한 바와 같이 투명 디스플레이 자체에 대한 개발 및 투명 디스플레이가 구비된 전자 장치에 대한 개발은 활발히 이루어지고 있으나, 투명 디스플레이를 효과적으로 활용할 수 있는 사용자 인터페이스의 개발은 미비한 실정이다.
또한, 투명 디스플레이가 구비된 전자 장치는 투명 디스플레이의 광 투과 특성으로 인해 다른 전자 장치와의 인터렉션(interaction)이 용이할 수 있다. 그러나, 다른 전자 장치와의 인터렉션을 용이하게 하기 위한 사용자 인터페이스의 개발 역시 미비한 상태이다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전술한 문제 및 본 문서에서 제기되는 과제들을 해결하기 위해, 투명 디스플레이가 구비된 전자 장치와 다른 전자 장치 사이의 직관적인 인터렉션을 가능하게 하는 사용자 인터페이스를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 컨텐츠가 출력되고 외광이 투과되는 투명 영역을 포함하는 디스플레이 및 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 프로세서는, 외부 장치와 전자 장치의 중첩 위치에 대한 정보를 획득하고, 중첩 위치에 대한 정보에 맵핑된 기능을 실행하여 투명 영역을 통해 기능과 관련된 화면을 제공하도록 설정될 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 방법은, 외부 장치와 전자 장치의 중첩 위치에 대한 정보를 획득하는 동작 및 중첩 위치에 대한 정보에 맵핑된 기능을 실행하여 디스플레이의 투명 영역을 통해 기능과 관련된 화면을 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 저장 매체는, 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되며 컴퓨터로 읽을 수 있는 명령어를 저장하고, 명령어는, 외부 장치와 전자 장치의 중첩 위치에 대한 정보를 획득하는 동작 및 중첩 위치에 대한 정보에 맵핑된 기능을 실행하여 디스플레이의 투명 영역을 통해 기능과 관련된 화면을 제공하는 동작을 수행하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 스트랩을 따라 이동할 수 있는 투명 디스플레이의 위치에 기초하여 지정된 기능을 실행함으로써, 투명 디스플레이가 구비된 웨어러블(wearable) 전자 장치에서 사용자가 요구하는 기능을 간편하게 실행할 수 있는 사용자 인터페이스가 제공될 수 있다.
또한, 모바일 디바이스와 중첩된 영역 또는 모바일 디바이스와의 거리에 기초하여 모바일 디바이스와 연계된 기능을 실행함으로써, 모바일 디바이스와 연동된 상태에서 투명 디스플레이가 구비된 전자 장치의 활용성을 향상시킬 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 위치에 따른 화면 제공 방법을 나타내는 순서도이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 스트랩이 수용된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 5는 일 실시 예에 따른 스트랩이 수용된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 6은 일 실시 예에 따른 스트랩이 수용된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 7a 내지 도 7e는 일 실시 예에 따른 스트랩이 수용된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 8은 일 실시 예에 따른 외부 전자 장치와 연동된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 9는 일 실시 예에 따른 외부 전자 장치와 연동된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 10은 일 실시 예에 따른 외부 전자 장치와 연동된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 11은 일 실시 예에 따른 외부 전자 장치와 연동된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 12는 일 실시 예에 따른 외부 전자 장치와 연동된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 13은 일 실시 예에 따른 외부 전자 장치와 연동된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 14는 일 실시 예에 따른 외부 전자 장치와 연동된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 15는 일 실시 예에 따른 외부 전자 장치와 연동된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 16은 일 실시 예에 따른 외부 전자 장치와 연동된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 17은 일 실시 예에 따른 외부 전자 장치와 연동된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 18은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 19는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 20은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 위치에 따른 화면 제공 방법을 나타내는 순서도이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 스트랩이 수용된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 5는 일 실시 예에 따른 스트랩이 수용된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 6은 일 실시 예에 따른 스트랩이 수용된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 7a 내지 도 7e는 일 실시 예에 따른 스트랩이 수용된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 8은 일 실시 예에 따른 외부 전자 장치와 연동된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 9는 일 실시 예에 따른 외부 전자 장치와 연동된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 10은 일 실시 예에 따른 외부 전자 장치와 연동된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 11은 일 실시 예에 따른 외부 전자 장치와 연동된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 12는 일 실시 예에 따른 외부 전자 장치와 연동된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 13은 일 실시 예에 따른 외부 전자 장치와 연동된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 14는 일 실시 예에 따른 외부 전자 장치와 연동된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 15는 일 실시 예에 따른 외부 전자 장치와 연동된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 16은 일 실시 예에 따른 외부 전자 장치와 연동된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 17은 일 실시 예에 따른 외부 전자 장치와 연동된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 18은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 19는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 20은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC (desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 웨어러블 장치는 엑세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체 형(예: 전자 의복), 신체 부착 형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식 형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD 플레이어(Digital Video Disk player), 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(Global Navigation Satellite System)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치 (예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치 100은 디스플레이 110, 센서 120, 통신 인터페이스 130 및 프로세서 140을 포함할 수 있다. 전자 장치 100은 스트랩 200 및 외부 전자 장치 300과 기능적으로 연결될 수 있다. 스트랩 200은 자석 210 및 시계 220을 포함할 수 있다.
전자 장치 100은 스트랩 200과 결합될 수 있다. 전자 장치 100은, 예를 들어, 스트랩 200에 의해 사용자에게 착용될 수 있는 웨어러블 장치일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치 100의 횡단면은 스트랩 200을 둘러쌀 수 있는 폐곡선 또는 개곡선 형상일 수 있다. 전자 장치 100은 스트랩 200을 수용할 수 있도록 구성된 하우징을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 100의 하우징은 스트랩 200에 대응하는 형태의 홀을 포함하고, 스트랩 200이 홀 내부에 수용된 경우 스트랩 200을 둘러싸는 형상으로 이루어질 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치 100의 하우징은 스트랩 200의 전면 및 측면의 전부를 커버하고, 스트랩 200의 후면의 일부를 커버하는 형상으로 이루어질 수 있다. 전자 장치 100은 스트랩 200 상에서 스트랩 200이 연장된 방향을 따라 사용자에 의해 이동될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치 100의 전면은 투명한 재료로 이루어질 수 있고, 전자 장치 100의 후면은 불투명한 재료로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 100의 전면에는 디스플레이 110이 배치될 수 있고, 전자 장치 100의 후면에는 센서 120, 통신 인터페이스 130 및 프로세서 140 등과 같은 디스플레이 110을 제외한 다른 구성들이 배치될 수 있다.
디스플레이 110은 컨텐츠가 출력되고 외광이 투과되는 투명 영역을 포함할 수 있다. 디스플레이 110은 투명 디스플레이일 수 있다. 디스플레이 110의 투명 영역은 투명 영역의 후면으로 입사되는 빛을 전면으로 투과시킬 수 있다. 디스플레이 110의 투명 영역은 화면을 출력하는 동시에 빛을 투과시킬 수 있다. 디스플레이 110의 투명 영역은 투명 영역의 전면에 위치된 사용자가 투명 영역의 후면에 위치된 객체, 예를 들어, 스트랩 200 또는 외부 전자 장치 300을 시각적으로 인지할 수 있도록 할 수 있다. 디스플레이 110의 투명 영역은, 예를 들어, 투명한 산화물 반도체 막을 포함하는 형태로 구현될 수 있으며, 투명도 조절이 가능하도록 구현될 수 있다. 디스플레이 110은 전자 장치 100의 전면에 배치될 수 있다. 디스플레이 110은 사용자의 터치 입력을 인식할 수 있는 터치 스크린 디스플레이일 수 있다.
센서 120은 전자 장치 100과 스트랩 200 사이의 위치 관계를 정의할 수 있는 물리량을 감지할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 120은 자석에 의해 발생된 자기장의 크기 및 방향을 감지할 수 있다. 센서 120은, 예를 들어, 스트랩 200에 포함된 자석 210에 의해 발생된 자기장의 크기 및 방향을 감지할 수 있다. 센서 120은, 예를 들어, 홀(Hall) 센서일 수 있다.
통신 인터페이스 130은 외부 전자 장치 300과 데이터를 송수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 인터페이스 130은 외부 전자 장치 300으로부터 외부 전자 장치 300에서 실행 중인 어플리케이션에 대한 정보를 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 인터페이스 130은 외부 전자 장치 300으로부터 스트랩 200에 대한 정보를 수신할 수 있다. 통신 인터페이스 130은, 예를 들어, NFC, Wi-Fi Direct 또는 BLE(Bluetooth Low Energy) 등과 같은 통신을 지원하는 회로에 해당할 수 있다.
프로세서 140은 디스플레이 110, 센서 120 및 통신 인터페이스 130과 전기적으로 연결될 수 있다. 프로세서 140은 디스플레이 110, 센서 120 및 통신 인터페이스 130을 제어할 수 있고, 디스플레이 110, 센서 120 및 통신 인터페이스 130과 데이터를 송수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서 140은 스트랩 200 또는 외부 전자 장치 300과 전자 장치 200의 중첩 위치에 대한 정보를 획득할 수 있다. 중첩 위치에 대한 정보는 스트랩 200 또는 외부 전자 장치 300과 전자 장치 200이 중첩된 영역이 있는 경우 중첩된 영역의 위치를 나타내는 정보일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서 140은 센서 120을 통해 중첩 위치에 대한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서 140은 센서 120에 의해 감지된 자기장의 크기 및 방향에 대한 정보에 기초하여 중첩 위치에 대한 정보를 산출할 수 있다. 특히, 자석 210이 2개 이상인 경우, 프로세서 140은 자기장의 크기 및 방향에 대한 정보에 기초하여 스트랩 200이 수용된 상태에서 스트랩 200이 연장된 방향으로 이동하는 전자 장치 100의 위치에 대한 정보를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서 140은 중첩 위치에 대한 정보에 맵핑된 기능을 실행하고, 실행된 기능과 관련된 화면을 디스플레이 110의 투명 영역을 통해 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서 140은 중첩 위치에 대한 정보에 대응하는 어플리케이션을 실행하고, 투명 영역을 통해 어플리케이션의 동작 화면을 제공할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서 140은 중첩 위치에 대한 정보에 대응하는 사용자 인터페이스를 불러오고, 투명 영역을 통해 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
프로세서 140이 중첩 위치에 대한 정보에 맵핑된 기능을 실행하고 투명 영역을 통해 실행된 기능과 관련된 화면을 제공하는 실시 예들에 대해서는 이하에서 도 4 내지 도 7을 참조하여 상세히 설명한다.
스트랩 200은 전자 장치 100에 삽입될 수 있는 형태로 이루어질 수 있다. 스트랩 200은 선상(linear)으로 이루어질 수 있다. 스트랩 200은 전자 장치 100이 스트랩 200이 연장된 방향으로 이동할 수 있도록 실질적으로 균일한 두께로 이루어질 수 있다. 스트랩 200은 사용자에게 착용될 수 있도록 가요성 재료로 이루어질 수 있다. 스트랩 200은 사용자에게 착용될 수 있도록 체인 형태로 이루어질 수도 있다.
자석 210은 자기장을 발생시킬 수 있다. 자석 210에 의해 발생된 자기장은 전자 장치 100의 센서 120에 의해 감지될 수 있다. 자석 210은 스트랩 200 상에 부착될 수도 있고, 스트랩 200 내에 삽입될 수도 있다. 스트랩 200은 2개 이상의 자석 210을 포함할 수 있다. 2개 이상의 자석 210에 의해 발생된 자기장에 의해 전자 장치 100과 스트랩 200 사이의 위치 관계가 정의될 수 있다.
외부 전자 장치 300은 전자 장치 100과 데이터를 송수신할 수 있다. 외부 전자 장치 300은 적어도 프로세서, 메모리, 디스플레이 및 통신 인터페이스를 포함하는 컴퓨팅 디바이스일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치 300은 외부 전자 장치 300에서 실행 중인 기능에 대한 정보를 전자 장치 100으로 제공할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치 300은 외부 전자 장치 300에서 실행 중인 어플리케이션에 대한 정보를 전자 장치 100으로 제공할 수 있다. 다른 예를 들면, 외부 전자 장치 300은 전자 장치 100의 디스플레이 110을 통해 출력될 수 있는 화면에 대한 정보를 전자 장치 100으로 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치 300은 스트랩 200과 연결될 수 있다. 외부 전자 장치 300은 스트랩 200이 연결된 경우 스트랩 200의 종류를 인식할 수 있다. 외부 전자 장치 300은 스트랩 200의 종류가 인식된 경우 전자 장치 100으로 스트랩 200의 종류에 대한 정보를 송신할 수도 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치 600은 디스플레이 610, 센서 620, 통신 인터페이스 630, 프로세서 640 및 자석 650을 포함할 수 있다. 전자 장치 600은 외부 전자 장치 700과 기능적으로 연결될 수 있다. 외부 전자 장치 700은 센서 710을 포함할 수 있다.
전자 장치 600은 외부 전자 장치 700과 연동될 수 있다. 전자 장치 600은 독립적으로 동작할 수 있는 컴퓨팅 디바이스일 수 있다. 전자 장치 600은 외부 전자 장치 700과 관련된 화면을 사용자에게 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치 600은 판상으로 이루어질 수 있다. 전자 장치 600의 중앙부는 투명한 재료로 이루어질 수 있고, 전자 장치 600의 주변부는 불투명한 재료로 이루어질 수 있다. 전자 장치 600의 중앙부에는 디스플레이 610이 배치될 수 있고, 전자 장치 600의 주변부에는 센서 610, 통신 인터페이스 630, 프로세서 640 및 자석 650 등과 같이 디스플레이 610을 제외한 다른 구성들이 배치될 수 있다. 전자 장치 600의 중앙부를 통해 사용자는 중앙부의 후면에 위치된 객체를 시각적으로 인지할 수 있다.
디스플레이 610은 컨텐츠가 출력되고 외광이 투과되는 투명 영역을 포함할 수 있다. 디스플레이 610은 도 1의 디스플레이 110과 동일한 특성을 가질 수 있다. 디스플레이 610은 전자 장치 600의 중앙부에 배치될 수 있다. 디스플레이 610은 사용자의 터치 입력을 인식할 수 있는 터치 스크린 디스플레이일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 610은 투명 영역을 포함할 수 있다. 디스플레이 610의 투명 영역은 외부 전자 장치 700과 중첩될 수 있다. 디스플레이 610의 투명 영역과 중첩되는 외부 전자 장치 700의 영역에 따라 전자 장치 600에서 실행되는 기능이 결정될 수 있다.
센서 620은 전자 장치 600과 외부 전자 장치 700 사이의 거리를 정의할 수 있는 물리량을 감지할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 620은 전자 장치 600과 외부 전자 장치 700 사이의 거리를 감지할 수 있는 초음파 센서일 수 있다.
통신 인터페이스 630은 외부 전자 장치 700과 데이터를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 통신 인터페이스 630은 외부 전자 장치 700으로부터 외부 전자 장치 700에 설치된 어플리케이션의 설치 패키지를 수신할 수 있다. 다른 예를 들면, 통신 인터페이스 630은 전자 장치 600에 저장된 어플리케이션의 설치 패키지를 외부 전자 장치 700으로 송신할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 통신 인터페이스 130은 외부 전자 장치 700으로부터 외부 전자 장치 700에서 실행중인 어플리케이션에 대한 정보를 수신할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 통신 인터페이스 130은 외부 전자 장치 700으로부터 디스플레이 110의 투명 영역과 중첩된 외부 전자 장치 700의 화면에 대한 정보를 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 인터페이스 630은 외부 전자 장치 700 외의 가전 기기와 데이터를 송수신할 수도 있다. 통신 인터페이스 630은, 예를 들어, NFC, Wi-Fi Direct 또는 BLE(Bluetooth Low Energy) 등과 같은 통신을 지원하는 회로에 해당할 수 있다.
프로세서 640은 디스플레이 610, 센서 620 및 통신 인터페이스 630과 전기적으로 연결될 수 있다. 프로세서 640은 디스플레이 610, 센서 620 및 통신 인터페이스 630을 제어할 수 있고, 디스플레이 610, 센서 620 및 통신 인터페이스 630과 데이터를 송수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서 640은 외부 전자 장치 700으로부터 통신 인터페이스 630을 통해 외부 전자 장치 700과 전자 장치 600의 중첩 위치에 대한 정보를 획득할 수 있다. 중첩 위치에 대한 정보는 외부 전자 장치 700과 전자 장치 600이 중첩된 영역의 위치를 나타내는 정보일 수 있다. 예를 들어, 프로세서 640은 외부 전자 장치 700의 센서 710에 의해 감지된 자기장의 크기 및 방향에 대한 정보를 외부 전자 장치 700으로부터 수신하고, 수신된 자기장의 크기 및 방향에 대한 정보에 기초하여 중첩 위치에 대한 정보를 산출할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서 640은 외부 전자 장치 700으로부터 외부 전자 장치 700에 의해 산출된 중첩 위치에 대한 정보를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서 640은 중첩 위치에 대한 정보에 맵핑된 기능을 실행하고, 실행된 기능과 관련된 화면을 디스플레이 610의 투명 영역을 통해 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서 140은 중첩 위치에 대한 정보에 대응하는 어플리케이션을 실행하고, 투명 영역을 통해 어플리케이션의 동작 화면을 제공할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서 140은 중첩 위치에 대한 정보에 대응하는 사용자 인터페이스를 불러오고, 투명 영역을 통해 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 프로세서 140은 중첩 위치에 대한 정보에 대응하는 데이터를 외부 전자 장치 700으로부터 수신하거나 외부 전자 장치 700으로 송신할 수 있다.
프로세서 640이 중첩 위치에 대한 정보에 맵핑된 기능을 실행하고 투명 영역을 통해 실행된 기능과 관련된 화면을 제공하는 실시 예들에 대해서는 이하에서 도 8 내지 도 17을 참조하여 상세히 설명한다.
자석 650은 자기장을 발생시킬 수 있다. 자석 650은 전자 장치 600의 주변부에 배치될 수 있다. 자석 650은, 예를 들어, 디스플레이 610의 투명 영역을 둘러싸는 형태로 구성될 수 있다. 자석 650에 의해 발생된 자기장은 외부 전자 장치 700의 센서 710에 의해 감지될 수 있다. 자석 650에 의해 발생된 자기장에 의해 전자 장치 600과 외부 전자 장치 700 사이의 위치 관계가 정의될 수 있다.
외부 전자 장치 700은 전자 장치 100과 데이터를 송수신할 수 있다. 외부 전자 장치 700은 적어도 프로세서, 메모리, 디스플레이 및 통신 인터페이스를 포함하는 컴퓨팅 디바이스일 수 있다. 외부 전자 장치 700은, 예를 들어, 모바일 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치 700은 중첩 위치에 대한 정보와 관련된 데이터를 전자 장치 600으로 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치 700은 외부 전자 장치 700에서 실행 중인 어플리케이션에 대한 정보를 전자 장치 600으로 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치 700은 외부 전자 장치 700에 설치된 어플리케이션의 설치 패키지를 전자 장치 600으로 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치 700은 전자 장치 600으로부터 어플리케이션의 설치 패키지를 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치 700은 전자 장치 600으로부터 전자 장치 600과 연동된 가전 기기에 대한 정보를 수신할 수도 있다.
센서 710은 전자 장치 600과 외부 전자 장치 700의 중첩 위치를 정의할 수 있는 물리량을 감지할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 710은 전자 장치 600의 자석 650에 의해 발생된 자기장의 크기 및 방향을 감지할 수 있다. 센서 710은, 예를 들어, 홀 센서일 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 위치에 따른 화면 제공 방법을 나타내는 순서도이다.
도 3에 도시된 순서도는 도 1 및 도 2에 도시된 전자 장치 100 및 전자 장치 600에서 처리되는 동작들로 구성될 수 있다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라 하더라도 도 1 및 도 2를 참조하여 전자 장치 100 및 전자 장치 200에 관하여 기술된 내용은 도 3에 도시된 순서도에도 적용될 수 있다.
도 3을 참조하면, 동작 1010에서, 전자 장치 100은 센서 120을 통해 자기장의 크기 및 방향을 감지할 수 있다. 전자 장치 100은, 예를 들어, 홀 센서를 포함하는 센서 120을 통해 자석 210에 의해 발생된 자기장의 크기 및 방향을 감지할 수 있다.
동작 1020에서, 전자 장치 100은 외부 장치(예: 스트랩 200)와 전자 장치 100의 중첩 위치에 대한 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치 100은, 예를 들어, 감지된 자기장의 크기 및 방향에 기초하여 외부 장치와 전자 장치 100이 중첩된 영역에 대한 정보를 획득할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치 600은 외부 전자 장치 700으로부터 외부 전자 장치 700과 전자 장치 600의 중첩 위치에 대한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 600은 외부 전자 장치 700의 센서 710을 통해 감지된 자기장의 크기 및 방향에 대한 정보를 수신하고, 수신된 정보에 기초하여 중첩 위치에 대한 정보를 산출할 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치 600은 외부 전자 장치 700이 센서 710을 통해 감지된 자기장의 크기 및 방향에 기초하여 산출한 중첩 위치에 대한 정보를 수신할 수도 있다.
동작 1030에서, 전자 장치 100(또는 전자 장치 600)은 중첩 위치에 대한 정보와 맵핑된 기능을 실행할 수 있다. 전자 장치 100은 중첩 위치에 따라 상이한 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 100은 전자 장치 100이 외부 장치에 대해 제1 위치에 놓인 경우 제1 어플리케이션을 실행하고, 전자 장치 100이 외부 장치에 대해 제2 위치에 놓인 경우 제2 어플리케이션을 실행할 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치 100은 중첩 위치에 대응하는 데이터를 외부 장치(예: 외부 전자 장치 300 또는 700)로부터 수신하거나 외부 장치로 송신할 수 있다.
동작 1040에서, 전자 장치 100(또는 전자 장치 600)은 투명 영역을 통해 실행된 기능과 관련된 화면을 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 100은 실행된 어플리케이션에 대한 동작 화면 또는 사용자 인터페이스를 투명 영역을 통해 제공할 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치 100은 외부 장치로부터 수신되거나 외부 장치로 송신되는 데이터의 아이콘을 투명 영역을 통해 제공할 수 있다.
동작 1030 및 동작 1040과 관련된 실시 예들에 대해서는 이하에서 도 4 내지 도 17을 참조하여 상세히 설명한다.
도 4, 도 5, 도 6 및 도 7a 내지 도 7e는 일 실시 예에 따른 스트랩이 수용된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 4, 도 5, 도 6 및 도 7a 내지 도 7e를 참조하면, 전자 장치 100은 스트랩 200을 수용할 수 있다. 전자 장치 100은 스트랩 200 상에서 스트랩 200이 연장된 방향으로 사용자에 의해 슬라이딩될 수 있다. 전자 장치 100은 투명한 영역을 포함할 수 있다. 전자 장치 100의 투명한 영역은 전자 장치 100의 전면에 배치될 수 있다. 전자 장치 100에 스트랩 200이 수용된 경우, 전자 장치 100의 투명 영역을 통해 전자 장치 100에 수용된 스트랩이 사용자에게 시각적으로 인지될 수 있다. 스트랩 200은 스트랩 200 상에 부착된 제1 자석 211 및 제2 자석 212를 포함하라 수 있다. 도 4 내지 도 7에 도시된 바와 같이, 전자 장치 100 및 스트랩 200은 사용자의 손목에 착용될 수 있는 시계 형태일 수 있다.
도 4를 참조하면, 전자 장치 100은 투명 영역을 통해 홈 화면을 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치 100은 중첩 위치에 대한 정보가 변경된 경우, 투명 영역을 활성화하고, 투명 영역을 통해 홈 화면을 제공할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치 100은 사용자에 의해 스트랩 200 상에서 상방 또는 하방으로 슬라이딩될 수 있다. 사용자에 의해 슬라이딩된 경우, 전자 장치 100은 전자 장치 100과 스트랩 200이 중첩된 영역의 변경을 감지할 수 있다. 전자 장치 100은 제1 자석 211 및 제2 자석 212에 의해 발생된 자기장을 감지함으로써 전자 장치 100의 이동을 인식할 수 있다. 이동이 인식된 경우, 전자 장치 100은 디스플레이의 투명 영역을 활성화할 수 있다. 전자 장치 100은 투명 영역을 통해 홈 화면을 제공할 수도 있다. 홈 화면은, 예를 들어, 시간 정보, 날짜 정보 및 하나 이상의 어플리케이션 아이콘을 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이, 스트랩 200 상에서 전자 장치 100의 이동을 감지함으로써, 간편한 조작으로 전자 장치 100을 활성화시킬 수 있다.
도 5를 참조하면, 전자 장치 100은 투명 영역을 통해 다양한 어플리케이션의 실행 화면을 출력할 수 있다. 스트랩 200은 제1 영역 231, 제2 영역 232, 제3 영역 233, 제4 영역 234 및 제5 영역 235로 구획될 수 있다. 스트랩 200은 중앙부(또는 제1 영역 231)에 시각을 표시할 수 있는 시계 220을 포함할 수 있다. 시계 220은 스트랩 200 상에 부착될 수도 있고 스트랩 200 내에 삽입될 수도 있다. 시계 220은 아날로그 타입 또는 디지털 타입일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치 100은 전자 장치 100이 스트랩 200의 지정된 위치 상으로 이동된 경우, 지정된 위치에 맵핑된 기능을 실행할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치 100은 사용자에 의해 스트랩 200의 제1 영역 231, 제2 영역 232, 제3 영역 233, 제4 영역 234 또는 제5 영역 235로 슬라이딩될 수 있다. 사용자에 의해 슬라이딩된 경우, 전자 장치 100은 전자 장치 100과 스트랩 200의 중첩되는 위치에 대한 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치 100은 제1 자석 및 제2 자석 212에 의해 발생된 자기장의 크기 및 방향에 기초하여 전자 장치 100이 제1 영역 231, 제2 영역 232, 제3 영역 233, 제4 영역 234 또는 제5 영역 235 중 어느 영역에서 스트랩 200과 중첩되는지를 판단할 수 있다.
전자 장치 100이 제1 영역 231 상에 위치된 경우, 전자 장치 100은 디스플레이의 투명 영역을 비활성화할 수 있다. 전자 장치 100은 투명 영역을 광 투과율이 높은 상태로 유지할 수 있다. 투명 영역을 통해, 전자 장치 100의 사용자는 투명 영역의 후면에 위치된 시계 220을 시각적으로 인지할 수 있다.
전자 장치 100이 제2 영역 232로 이동된 경우, 전자 장치 100은 제2 영역 232와 맵핑된 기능을 실행할 수 있다. 전자 장치 100은, 예를 들어, 음악 재생 어플리케이션을 실행할 수 있다. 전자 장치 100은 투명 영역을 통해 음악 재생 어플리케이션의 실행 화면을 제공할 수 있다.
전자 장치 100이 제3 영역 233으로 이동된 경우, 전자 장치 100은 제3 영역 233과 맵핑된 기능을 실행할 수 있다. 전자 장치 100은, 예를 들어, 스톱 워치 어플리케이션을 실행할 수 있다. 전자 장치 100은 투명 영역을 통해 스톱 워치 어플리케이션의 실행 화면을 제공할 수 있다.
전자 장치 100이 제4 영역 234로 이동된 경우, 전자 장치 100은 제4 영역 234와 맵핑된 기능을 실행할 수 있다. 전자 장치 100은, 예를 들어, SMS 어플리케이션을 실행할 수 있다. 전자 장치 100은 투명 영역을 통해 메시지를 출력할 수 있다.
전자 장치 100이 제5 영역 235로 이동된 경우, 전자 장치 100은 제5 영역 235와 맵핑된 기능을 실행할 수 있다. 전자 장치 100은, 예를 들어, 스케줄러 어플리케이션을 실행할 수 있다. 전자 장치 100은 투명 영역을 통해 스케줄러 어플리케이션의 실행 화면을 제공할 수 있다.
상술한 바와 같이, 전자 장치 100의 위치에 따라 지정된 기능을 실행함으로써, 전자 장치 100의 다양한 기능을 간편한 조작을 통해 선택적으로 이용할 수 있다.
도 6을 참조하면, 전자 장치 100은 외부 전자 장치 300과 기능적으로 연결될 수 있다. 전자 장치 100은 투명 영역을 통해 외부 전자 장치 300과 관련된 화면을 제공할 수 있다. 외부 전자 장치 300은 스트랩 200 상에 부착될 수도 있고, 스트랩 200 내에 삽입될 수도 있고, 스트랩 200과 일체로 구현될 수도 있다. 스트랩 200이 전자 장치 100 내에 삽입된 경우, 외부 전자 장치 300은 전자 장치 100의 투명 영역 후면에 위치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치 100은 중첩 위치에 대한 정보가 변경된 경우, 통신 인터페이스를 통해 외부 전자 장치 300에서 실행 중인 기능에 대한 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치 100은 투명 영역을 통해 외부 전자 장치 300에서 실행 중인 기능과 관련된 화면을 제공할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치 100의 디스플레이의 투명 영역이 외부 전자 장치 300 상에 위치된 경우, 전자 장치 100은 투명 영역을 비활성화할 수 있다. 전자 장치 100은 미리 지정된 위치 상에 전자 장치 100이 위치된 경우 전자 장치 100이 외부 전자 장치 300 상에 위치된 것으로 판단할 수 있다. 전자 장치 100은 투명 영역을 광 투과율이 높은 상태로 유지할 수 있다. 투명 영역을 통해, 전자 장치 100의 사용자는 투명 영역의 후면에 위치된 외부 전자 장치 300의 화면을 시각적으로 인지할 수 있다. 투명 영역의 후면 에서, 외부 전자 장치 300은 다양한 기능을 실행할 수 있다. 외부 전자 장치 300은, 예를 들어, 음악 재생 어플리케이션을 실행할 수 있다.
전자 장치 100의 투명 영역이 외부 전자 장치 300과 중첩되지 않는 위치(예: 도 5의 제2 영역 232 또는 제4 영역 234)로 이동된 경우, 전자 장치 100은 전자 장치 100과 스트랩 200이 중첩된 영역의 변경을 감지할 수 있다. 전자 장치 100의 이동이 인식된 경우, 전자 장치 100은 투명 영역을 활성화할 수 있다. 전자 장치 100은 외부 전자 장치 300으로부터 외부 전자 장치 300이 실행 중인 기능에 대한 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치 100은, 예를 들어, 음악 재생 어플리케이션에 대한 정보를 외부 전자 장치 300으로부터 수신할 수 있다. 전자 장치 100은 외부 전자 장치 300이 실행 중이 기능과 관련된 화면을 투명 영역을 통해 제공할 수 있다. 전자 장치 100은, 예를 들어, 음악 재생 어플리케이션에 대한 정보를 수신한 경우 외부 전자 장치 300에서 재생 중인 음악에 대한 정보를 투명 영역을 통해 제공할 수 있다. 전자 장치 100은, 예를 들어, 재생 중인 음악의 곡명, 아티스트, 앨범 및 가사 등과 같은 다양한 정보를 투명 영역을 통해 출력할 수 있다.
상술한 바와 같이, 전자 장치 100이 이동된 경우 외부 전자 장치 300와 관련된 기능을 실행함으로써, 직관적인 사용자 인터페이스를 통해 전자 장치 100과 외부 전자 장치 300 간의 인터렉션이 이루어질 수 있다.
도 7a를 참조하면, 전자 장치 100은 제1 타입의 스트랩 401 또는 제2 타입의 스트랩 402를 수용할 수 있다. 제1 타입의 스트랩 401과 제2 타입의 스트랩 402는 서로 상이한 색상 또는 재질로 이루어질 수 있다. 제1 타입의 스트랩 401의 표면과 제2 타입의 스트랩 402의 표면은 서로 상이한 패턴의 이미지를 포함할 수도 있다.
제1 타입의 스트랩 401 또는 제2 타입의 스트랩 402가 수용되면, 전자 장치 100은 수용된 스트랩의 타입을 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 100은 수용된 스트랩으로부터 스트랩에 대한 정보를 획득할 수 있다. 각각의 스트랩에 각각의 스트랩에 대한 정보가 저장된 경우, 전자 장치 100은 스트랩에 저장된 정보를 획득할 수도 있다. 전자 장치 100은 스트랩이 수용된 경우 전자 자치 100과 접촉되는 스트랩의 연결부의 기하학적 형태에 기초하여 스트랩에 대한 정보를 획득할 수도 있다.
다른 예를 들면, 전자 장치 100은 미리 저장된 목록에서 수용된 스트랩의 타입을 사용자에 의해 직접 선택받을 수도 있다. 전자 장치 100은 사용자가 스트랩의 타입이 나열된 목록 중 하나의 타입을 선택한 경우 선택된 타입을 수용된 스트랩의 타입으로 인식할 수 있다.
또 다른 예를 들면, 전자 장치 100은 전자 장치 100에 포함된 카메라를 통해 수용된 스트랩에 대한 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치 100은 카메라를 통해 수용된 스트랩을 촬영할 수 있다. 전자 장치 100은 촬영된 이미지에 기초하여 색상, 재질 또는 패턴을 인식함으로써 수용된 스트랩의 타입을 인식할 수 있다.
또 다른 예를 들면, 전자 장치 100은 외부 전자 장치(예: 도 6의 외부 전자 장치 300)를 통해 수용된 스트랩에 대한 정보를 획득할 수 있다. 외부 전자 장치는 수용된 스트랩에 대한 정보를 상술한 방식을 통해 획득할 수 있다. 전자 장치 100은 외부 전자 장치에 의해 획득된 정보를 외부 전자 장치로부터 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치 100은 제1 타입의 스트랩 401 또는 제2 타입의 스트랩 402의 종류에 대한 정보를 획득하고, 스트랩의 종류에 대한 정보에 맵핑된 기능을 실행할 수 있다. 전자 장치 100은 수용된 스트랩이 제1 타입의 스트랩 401인지 제2 타입의 스트랩 402인지를 인식할 수 있다. 예를 들어, 제1 타입의 스트랩 401이 수용된 경우, 전자 장치 100은 전자 장치 100이 사용자에 의해 슬라이딩되면 제1 어플리케이션을 실행할 수 있다. 다른 예를 들면, 제2 타입의 스트랩 402가 수용된 경우, 전자 장치 100은 전자 장치 100이 사용자에 의해 슬라이딩되면 제2 어플리케이션을 실행할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치 100은 고무 소재의 스트랩이 수용된 경우에는 운동량 관리 어플리케이션을 실행하고, 가죽 소재의 스트랩이 수용된 경우에는 스케쥴러 어플리케이션을 실행할 수 있다. 즉, 스트랩의 종류에 따라 실행되는 기능을 변경함으로써, 스트랩의 기능에 적합한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치 100은 제1 타입의 스트랩 401 또는 제2 타입의 스트랩 402의 색상 정보를 획득하고, 색상 정보에 기초하여 투명 영역을 통해 제공되는 화면의 색상을 변경할 수 있다. 전자 장치 100은 제1 타입의 스트랩 401 또는 제2 타입의 스트랩 402의 색상을 인식할 수 있다. 예를 들어, 백색의 제1 타입의 스트랩 401이 수용된 경우, 전자 장치 100은 투명 영역을 통해 제공되는 텍스트를 흑색으로 변경할 수 있다. 다른 예를 들면, 흑색의 제2 타입의 스트랩 402가 수용된 경우, 전자 장치 100은 투명 영역을 통해 제공되는 텍스트를 백색으로 변경할 수 있다. 전자 장치 100은 스트랩의 색상에 따라 투명 영역을 통해 제공되는 화면의 바탕색을 변경할 수도 있다.
상술한 바와 같이, 스트랩의 색상에 따라 화면의 색상을 변경함으로써, 투명 영역을 통해 출력되는 화면의 시인성을 향상시킬 수 있다.
도 7b를 참조하면, 전자 장치 100은 스트랩 403을 수용할 수 있다. 스트랩 403은 시계 413을 포함할 수 있고, 제1 영역 423, 제2 영역 433 및 제3 영역 434를 포함할 수 있다.
제1 영역 423은 격자 패턴을 포함할 수 있다. 전자 장치 100이 스트랩 403 상에서 제1 영역 423으로 슬라이딩되면, 전자 장치 100은 제1 영역 423에 표시된 격자 패턴을 인식할 수 있다. 제1 영역 423의 격자 패턴이 인식되면, 전자 장치 100은, 예를 들어, 홈 화면을 출력할 수 있다.
제2 영역 433은 도안을 포함할 수 있다. 제2 영역 433에 표시된 도안은 음악과 관련된 이미지를 포함할 수 있다. 전자 장치 100이 스트랩 403 상에서 제2 영역 433으로 슬라이딩되면, 전자 장치 100은 제2 영역 433에 포시된 도안을 인식할 수 있다. 제2 영역 433의 도안이 인식되면, 전자 장치 100은, 예를 들어, 음악 재생 어플리케이션을 실행할 수 있다.
제3 영역 443은 삼각형 패턴을 포함할 수 있다. 전자 장치 100이 스트랩 403 상에서 제3 영역 443으로 슬라이딩되면, 전자 장치 100은 제3 영역 443에 표시된 삼각형 패턴을 인식할 수 있다. 제3 영역 443의 삼각형 패턴이 인식되면, 전자 장치 100은, 예를 들어, SMS 어플리케이션을 실행할 수 있다.
상술한 바와 같이, 전자 장치 100이 슬라이딩된 위치에서의 스트랩 403의 재질 또는 그래픽 패턴을 인식함으로써, 재질 또는 그래픽 패턴에 대응하는 기능이 간편하게 실행될 수 있다.
도 7c를 참조하면, 전자 장치 100은 스트랩 404를 수용할 수 있다. 스트랩 404는 시계 414, 심박 센서 424 및 UV 센서 434를 포함할 수 있다.
심박 센서 424는 스트랩 404 상에 배치될 수 있다. 심박 센서 424는 스트랩 404가 사용자의 손목에 착용된 경우 사용자의 심박을 감지할 수 있다. 전자 장치 100이 심박 센서 424 상으로 슬라이딩되면, 전자 장치 100은 심박 수 측정 어플리케이션을 실행할 수 있다. 전자 장치 100은 심박 센서 424에 의해 감지된 심박 수를 표시할 수 있다.
UV 센서 434는 스트랩 404 상에 배치될 수 있다. UV 센서 434는 외부로부터 UV 센서 434로 입사되는 UV의 강도를 감지할 수 있다. 전자 장치 100이 UV 센서 434 상으로 슬라이딩되면, 전자 장치 100은 UV 강도 측정 어플리케이션을 실행할 수 있다. 전자 장치 100은 UV 센서 434에 의해 감지된 UV 강도를 표시할 수 있다.
상술한 바와 같이, 스트랩 404 상에 센서가 배치된 경우 전자 장치 100과 겹쳐진 센서와 관련된 기능을 실행함으로써, 스트랩 404에 포함된 센서를 효율적으로 활용할 수 있다.
도 7d를 참조하면, 전자 장치 100은 스트랩 200을 수용할 수 있다. 전자 장치 100은 외부 전자 장치 300과 기능적으로 연결될 수 있다. 외부 전자 장치 300은 도 6에 도시된 외부 전자 장치 300일 수 있다.
외부 전자 장치 300은 다양한 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치 300은 음악 재생 어플리케이션을 실행할 수도 있고, SMS 어플리케이션을 실행할 수도 있다.
전자 장치 100은 외부 전자 장치 300에서 실행 중인 기능에 대한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 100은 외부 전자 장치 300에서 실행 중인 음악 재생 어플리케이션에 대한 정보, 예를 들어, 재생 목록에 대한 정보를 획득할 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치 100은 외부 전자 장치 300에서 실행 중인 SMS 어플리케이션에 대한 정보, 예를 들어, 미리 저장된 답변 메시지에 대한 정보를 획득할 수 있다.
전자 장치 100이 외부 전자 장치 300의 하방으로 슬라이딩된 경우, 전자 장치 100은 외부 전자 장치 300으로부터 획득된 정보에 기초하여 외부 전자 장치 300에서 실행 중인 기능과 관련된 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 100은 외부 전자 장치 300에서 실행 중인 음악 재생 어플리케이션에 대한 정보, 예를 들어, 외부 전자 장치 300에서 재생 중인 재생 목록을 표시할 수 있다. 전자 장치 100에 표시된 재생 목록에 입력이 인가되면, 외부 전자 장치 300에서 재생되는 음악이 변경될 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치 100은 외부 전자 장치 300에 표시된 메시지에 대한 미리 저장된 답변 메시지를 표시할 수 있다. 전자 장치 100에 표시된 답변 메시지에 입력이 인가되면, 외부 전자 장치 300에 표시된 메시지의 발신자에게 답변 메시지가 전송될 수 있다.
전자 장치 100이 외부 전자 장치 300과 겹쳐진 경우, 전자 장치 100은 외부 전자 장치 300에서 실행 중인 기능과 관련된 다른 정보를 표시할 수 있다. 전자 장치 100은 외부 전자 장치 300에서 실행 중인 기능과 관련된 다른 기능을 실행하기 위한 오브젝트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 100은 외부 전자 장치 300에서 재생 중인 음악과 관련된 라디오 채널에 연결하기 위한 오브젝트를 표시할 수 있다. 전자 장치 100에 표시된 오브젝트에 입력이 인가되면, 전자 장치 100은 재생 중인 음악과 관련된 라디오 채널에 접속될 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치 100은 외부 전자 장치 300에 표시된 메시지의 발신자에게 통화 연결하기 위한 오브젝트를 표시할 수 있다. 전자 장치 100에 표시된 오브젝트에 입력이 인가되면, 전자 장치 100은 메시지의 발신자에게 전화를 발신할 수 있다.
상술한 바와 같이, 전자 장치 100의 위치에 따라 외부 전자 장치 300과 관련된 기능을 실행함으로써, 외부 전자 장치 300에서 실행 중인 기능으로부터 파생되는 다양한 기능이 쉽게 실행될 수 있다.
도 7e를 참조하면, 전자 장치 100은 스트랩 200, 스트랩 405 또는 스트랩 406 등과 같은 다양한 스트랩을 수용할 수 있다.
전자 장치 100은 스트랩 200, 스트랩 405 또는 스트랩 406에 표시된 패턴을 인식할 수 있다. 전자 장치 100이 스트랩 200, 스트랩 405 또는 스트랩 406 상에서 슬라이딩되면, 전자 장치 100은 홈 화면을 출력할 수 있다.
스트랩 200은 민무늬 스트랩일 수 있다. 전자 장치 100이 스트랩 200 상에서 슬라이딩되면, 전자 장치 100은 디폴트 상태의 홈 화면을 출력할 수 있다.
스트랩 405는 격자 패턴을 포함할 수 있다. 전자 장치 100이 스트랩 405 상에서 슬라이딩 되면, 전자 장치 100은 격자 패턴에 적합한 홈 화면을 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 100은 격자 패턴의 기울기 만큼 기울어진 텍스트를 출력할 수 있고, 격자 무늬의 사각형 내에 아이콘을 출력할 수 있다.
스트랩 406은 비정형의 패턴을 포함할 수 있다. 전자 장치 100이 스트랩 406 상에서 슬라이딩 되면, 전자 장치 100은 비정형의 패턴에 적합한 홈 화면을 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 100은 홈 화면에 포함된 아이콘의 시인성을 향상시키기 위해 아이콘이 위치된 부분의 스트랩 색상에 따라 아이콘의 색상을 변경할 수 있다.
상술한 바와 같이, 전자 장치 100에 수용된 스트랩에 포함된 패턴을 인식함으로써, 스트랩에 따라 홈 화면의 레이아웃이 다양하게 변경될 수 있다.
도 8 내지 도 17은 일 실시 예에 따른 외부 전자 장치와 연동된 전자 장치의 예시적인 동작 환경을 나타낸다.
도 8을 참조하면, 전자 장치 600은 투명 영역을 포함하는 디스플레이 610 및 자석 650을 포함할 수 있다. 디스플레이 610은 투명 영역을 포함할 수 있다. 전자 장치 600이 외부 전자 장치 700과 중첩된 경우, 전자 장치 600의 투명 영역을 통해 외부 전자 장치 700의 화면이 사용자에게 시각적으로 인지될 수 있다. 자석 650은 디스플레이 610의 투명 영역을 둘러싸도록 배치될 수 있다. 디스플레이 610의 투명 영역을 제외한 나머지 부분, 센서, 통신 인터페이스 또는 프로세서 등과 같은 다른 구성들은 전자 장치 600의 우측부에 배치될 수 있다.
전자 장치 600은 외부 전자 장치 700과 연동될 수 있다. 외부 전자 장치 700은 홀 센서를 포함할 수 있다. 홀 센서는 자석 650에 의해 발생되는 자기장의 크기 및 방향을 감지할 수 있다. 홀 센서는 외부 전자 장치 700의 디스플레이의 주변 영역인 영역 711에 배치될 수 있다. 외부 전자 장치 600은 홀 센서에 의해 감지된 자기장에 대한 정보를 전자 장치 600으로 제공할 수도 있고, 자기장에 대한 정보에 기초하여 산출된 중첩 위치에 대한 정보를 전자 장치 600으로 제공할 수도 있다.
도 9를 참조하면, 전자 장치 600의 디스플레이 610은 외부 전자 장치 700의 디스플레이 상에 접촉될 수 있다. 외부 전자 장치 700은 디스플레이를 통해 이미지를 출력할 수 있다. 전자 장치 600의 투명 영역을 통해 외부 전자 장치 700에 출력된 화면은 사용자에게 인지될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치 700의 디스플레이와 전자 장치 600의 투명 영역이 접촉된 경우, 전자 장치 600은 외부 전자 장치 700의 디스플레이에 출력된 화면 중 외부 전자 장치 700의 디스플레이와 투명 영역이 중첩된 영역에 출력된 화면에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치 600은 외부 전자 장치 700으로부터 중첩된 영역에 대한 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치 600은 외부 전자 장치 700으로부터 중첩된 영역에 출력된 화면에 대한 정보를 획득할 수 있다. 외부 전자 장치 700은 홀 센서에 의해 감지된 전자 장치 600의 중첩 위치에 대한 정보에 기초하여 중첩된 영역에 출력된 화면을 인식할 수 있다. 외부 전자 장치 700은 중첩된 영역에 출력된 화면에 대한 정보를 전자 장치 600으로 제공할 수 있다. 전자 장치 600은 획득된 정보에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 중첩된 영역에 출력된 이미지에 대한 정보가 획득된 경우, 전자 장치 600은, 예를 들어, 중첩된 영역에 출력된 이미지를 편집할 수 있다. 전자 장치 600은, 예를 들어, 중첩된 영역에 출력된 이미지의 색상, 선명도, 밝기 또는 명암비 등과 같은 특성을 변경할 수 있다. 전자 장치 600은, 예를 들어, 중첩된 영역에 출력된 이미지를 복사하거나 잘라낼 수도 있다.
상술한 바와 같이, 중첩된 영역에 출력된 화면에 대해 다양한 기능을 실행함으로써, 사용자 수행하고자 하는 기능이 목표된 영역에 대해 정확히 수행될 수 있다.
도 10을 참조하면, 전자 장치 600의 디스플레이 610은 외부 전자 장치 700의 디스플레이 상에 접촉될 수 있다. 외부 전자 장치 700은 디스플레이를 통해 복수의 어플리케이션의 아이콘을 출력할 수 있다. 디스플레이 610은 외부 전자 장치 700을 통해 출력된 아이콘 중 적어도 하나와 중첩될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치 700의 디스플레이와 전자 장치 600의 투명 영역이 접촉된 경우, 전자 장치 600은 외부 전자 장치 700의 디스플레이에 출력된 화면 중 외부 전자 장치 700의 디스플레이와 전자 장치 600의 투명 영역이 중첩된 영역에 출력된 화면에 대응하는 데이터를 외부 전자 장치 700으로부터 통신 인터페이스를 통해 수신할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치 600은 외부 전자 장치 700로부터 중첩된 영역에 출력된 아이콘에 대응하는 정보를 획득할 수 있다. 외부 전자 장치 700은 홀 센서에 의해 감지된 전자 장치 600의 중첩 위치에 대한 정보에 기초하여 중첩된 영역에 출력된 아이콘을 인식할 수 있다. 외부 전자 장치 700은 중첩된 영역에 출력된 아이콘에 대한 정보를 전자 장치 600으로 제공할 수 있다. 전자 장치 600은 중첩된 영역에 출력된 아이콘에 대응하는 데이터를 외부 전자 장치 700으로부터 통신 인터페이스를 통해 수신할 수 있다. 전자 장치 600은, 예를 들어, 중첩된 영역에 출력된 아이콘에 대응하는 어플리케이션 패키지를 수신할 수 있다. 전자 장치 600은 수신된 어플리케이션 패키지를 저장할 수 있다. 전자 장치 600은 어플리케이션 패키지가 저장된 경우 어플리케이션 패키지에 대한 아이콘을 투명 영역을 통해 출력할 수 있다.
상술한 바와 같이, 중첩된 영역에 출력된 화면에 대한 데이터를 수신함으로써, 사용자가 원하는 데이터를 간편하게 획득할 수 있는 직관적인 사용자 인터페이스가 제공될 수 있다.
도 11을 참조하면, 전자 장치 600의 디스플레이 610은 전자 장치 600에 저장된 어플리케이션의 아이콘 667을 출력할 수 있다. 전자 장치 600은 아이콘 667이 출력된 상태에서 외부 전자 장치 700과 접촉될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치 700의 디스플레이와 전자 장치 600의 투명 영역이 접촉된 경우, 전자 장치 600은 투명 영역에 출력된 화면에 대응하는 데이터를 통신 인터페이스를 통해 외부 전자 장치 700으로 송신할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치 600은 외부 전자 장치 700을 통해 접촉을 인식할 수 있다. 외부 전자 장치 700은 홀 센서를 통해 전자 장치 600의 접촉을 인식할 수 있다. 외부 전자 장치 700은 전자 장치 600으로 접촉의 발생을 알릴 수 있다. 전자 장치 600은 외부 전자 장치 700과의 접촉을 인식한 경우 아이콘 667과 관련된 데이터를 통신 인터페이스를 통해 외부 전자 장치 700으로 송신할 수 있다. 전자 장치 600은, 예를 들어, 아이콘 667과 관련된 어플리케이션 패키지를 외부 전자 장치 700으로 송신할 수 있다.
상술한 바와 같이, 외부 전자 장치 700과 접촉된 경우 외부 전자 장치 700으로 데이터를 송신함으로써, 사용자가 원하는 데이터를 간편하게 송신할 수 있는 직관적인 사용자 인터페이스가 제공될 수 있다.
도 12를 참조하면, 전자 장치 600의 디스플레이 610은 외부 전자 장치 700의 디스플레이 상에 접촉될 수 있다. 외부 전자 장치 700은 디스플레이를 통해 복수의 어플리케이션의 아이콘을 출력할 수 있다. 디스플레이 610은 외부 전자 장치 700을 통해 출력된 복수의 아이콘 중 일부와 중첩될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치 700의 디스플레이와 전자 장치 600의 투명 영역이 접촉된 후 투명 영역을 통해 외부 전자 장치 700 내의 어플리케이션이 선택된 경우, 전자 장치 600은 어플리케이션의 실행 화면을 투명 영역을 통해 제공할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치 600의 투명 영역은 외부 전자 장치 700에 표시된 제4 어플리케이션의 아이콘 724, 제5 어플리케이션의 아이콘 및 제 6 어플리케이션의 아이콘과 중첩될 수 있다. 전자 장치 600의 투명 영역을 통해 외부 전자 장치 700에 표시된 아이콘 724에 대한 터치 입력이 인가될 수 있다.
외부 전자 장치 700은 전자 장치 600의 투명 영역 상에 인가된 터치 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치 700은 전자 장치 600의 투명 영역 상의 터치 입력으로 인한 전하량 변화를 감지할 수 있다. 외부 전자 장치 700은 전하량 변화에 기초하여 터치 입력을 인식할 수 있다. 다른 예를 들면, 외부 전자 장치 700은 전자 장치 600에 의해 감지된 터치 입력에 대한 정보 및 중첩된 영역에 대한 정보에 기초하여 터치 입력을 인식할 수 있다. 외부 전자 장치 700은 전자 장치 600으로부터 전자 장치 600의 디스플레이 610에 인가된 터치 입력에 대한 정보를 수신할 수 있다. 외부 전자 장치 700은 홀 센서를 통해 전자 장치 600과 외부 전자 장치 700이 중첩된 영역에 대한 정보를 획득할 수 있다. 외부 전자 장치 700은 중첩된 영역 중 터치 입력이 인가된 위치를 산출함으로써 전자 장치 600에 인가된 터치 입력을 인식할 수 있다.
외부 전자 장치 700은 아이콘 724에 대한 터치 입력이 인식된 경우 아이콘 724와 관련된 제4 어플리케이션을 실행할 수 있다. 외부 전자 장치 700은 제4 어플리케이션의 실행 화면에 대한 정보를 전자 장치 600으로 송신할 수 있다.
전자 장치 600은 제4 어플리케이션의 실행 화면에 대한 정보를 수신할 수 있다. 전자 장치 600은 수신된 정보를 이용하여 제4 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이 610의 투명 영역을 통해 출력할 수 있다.
상술한 바와 같이, 전자 장치 600을 통해 선택된 외부 전자 장치 700의 어플리케이션의 실행 화면을 전자 장치 600을 통해 제공함으로써, 사용자는 전자 장치 600을 통해 어플리케이션의 실행 화면을 확인하는 동시에 외부 전자 장치 700의 다른 기능을 이용할 수 있다.
도 13을 참조하면, 전자 장치 600의 디스플레이 610은 외부 전자 장치 700의 디스플레이 상에 접촉될 수 있다. 외부 전자 장치 700은 이미지 편집 어플리케이션을 실행하고 외부 전자 장치 700의 디스플레이를 통해 이미지를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치 700과 전자 장치 600의 투명 영역이 접촉된 경우, 전자 장치 600은 투명 영역을 통해 외부 전자 장치 700에서 실행 중인 어플리케이션에 대한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치 600은 외부 전자 장치 700으로부터 외부 전자 장치 700에서 실행 중인 이미지 편집 어플리케이션에 대한 정보를 수신할 수 있다. 외부 전자 장치 700은 홀 센서를 통해 전자 장치 600의 접촉이 인식된 경우, 전자 장치 600으로 이미지 편집 어플리케이션에 대한 정보를 제공할 수 있다. 전자 장치 600은 수신된 정보에 기초하여 이미지 편집 어플리케이션에 대한 사용자 인터페이스를 투명 영역을 통해 출력 할 수 있다. 전자 장치 600은, 예를 들어, 입력, 선택, 공유 또는 삭제 등과 같은 기능을 실행할 수 있는 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다.
상술한 바와 같이, 외부 전자 장치 700에서 실행 중인 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 전자 장치 600을 통해 제공함으로써, 실행 중인 사용자 인터페이스가 사용자가 원하는 위치에 자유롭게 배치될 수 있다.
도 14를 참조하면, 전자 장치 600은 외부 전자 장치 700의 후면에 접촉될 수 있다. 외부 전자 장치 700은 알림을 생성할 수도 있고, 다른 장치로부터 알림을 수신할 수도 있다. 외부 전자 장치 700은 음악 재생 어플리케이션을 실행할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치 700과 전자 장치 600의 투명 영역이 접촉된 경우, 전자 장치 600은 투명 영역을 통해 외부 전자 장치 700로 수신된 알림을 표시할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치 600은 외부 전자 장치 700은 외부 전자 장치 700으로부터 외부 전자 장치 700에서 수신된 SMS 메시지 알림에 대한 정보를 수신할 수 있다. 외부 전자 장치 700은 SMS 메시지 알림을 수신한 경우 알림에 대한 정보를 전자 장치 600으로 제공할 수 있다. 전자 장치 600은 수신된 알림에 대한 정보에 기초하여 투명 영역을 통해 알림 화면을 제공할 수 있다. 전자 장치 600은, 예를 들어, SMS 메시지의 아이콘, 발신자 및 내용에 대한 정보를 포함하는 알림 화면을 제공할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치 600은 외부 전자 장치 700으로부터 외부 전자 장치 700에서 실행 중인 음악 어플리케이션에 대한 정보를 수신할 수 있다. 외부 전자 장치 700은 홀 센서를 통해 후면에 대한 전자 장치 600의 접촉이 인식된 경우, 전자 장치 600으로 음악 재생 어플리케이션에 대한 정보를 제공할 수 있다. 전자 장치 600은 수신된 정보에 기초하여 음악 재생 어플리케이션에 대한 사용자 인터페이스를 투명 영역을 통해 출력 할 수 있다. 전자 장치 600은, 예를 들어, 재생, 되감기, 빨리감기 등과 같은 기능을 실행할 수 있는 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다.
상술한 바와 같이, 전자 장치 600이 외부 전자 장치 700의 후면에 놓인 경우 전자 장치 600을 통해 외부 전자 장치 700과 관련된 알림 또는 사용자 인터페이스를 제공함으로써, 외부 전자 장치 700이 후면이 드러나도록 놓인 경우 사용자는 전자 장치 600을 통해 알림을 확인하거나 외부 전자 장치 700을 제어할 수 있다.
도 14에서는 전자 장치 600이 외부 전자 장치 700의 후면에 접촉된 경우에 알림 및 사용자 인터페이스가 제공되는 것으로 도시되었으나, 이에 제한되지 않고, 전자 장치 600은 외부 전자 장치 700의 전면에 접촉된 경우에도 동일한 알림 및 사용자 인터페이스를 제공할 수도 있다.
도 15를 참조하면, 전자 장치 600의 디스플레이 610은 외부 전자 장치 700과 이격될 수 있다. 전자 장치 600의 디스플레이 610은 이격된 상태에서 외부 전자 장치 700의 디스플레이의 일부 영역과 중첩될 수 있다. 외부 전자 장치 700은 텍스트를 출력할 수 있다. 디스플레이 610은 외부 전자 장치 700과 중첩된 영역의 텍스트를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치 700과 전자 장치 600의 투명 영역이 이격된 경우, 전자 장치 600은 전자 장치 600과 외부 전자 장치 700 사이의 거리에 맵핑된 기능을 실행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치 700과 전자 장치 600의 투명 영역이 이격된 경우, 전자 장치 600은 전자 장치 600과 외부 전자 장치 700 사이의 거리에 기초하여 투명 영역을 통해 출력된 화면을 확대 또는 축소할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치 600은 외부 전자 장치 700과 이격된 경우에도 외부 전자 장치 700과 중첩된 영역에 출력된 텍스트를 획득할 수 있다. 전자 장치 600은 초음파 센서를 통해 외부 전자 장치 700과의 거리를 감지할 수 있다. 전자 장치 600은 감지된 거리에 대한 정보를 외부 전자 장치 700으로 제공할 수 있다. 외부 전자 장치 700은 홀 센서를 통해 감지된 자기장의 크기 및 방향에 대한 정보와 전자 장치 600으로부터 수신된 거리에 대한 정보에 기초하여 전자 장치 600의 투명 영역과 중첩된 영역을 산출할 수 있다. 외부 전자 장치 700은 중첩된 영역에 출력된 텍스트를 전자 장치 600으로 제공할 수 있다. 전자 장치 600은 획득된 텍스트를 투명 영역을 통해 출력할 수 있다. 전자 장치 600은 투명 영역을 통해 출력된 텍스트의 크기를 전자 장치 600과 외부 전자 장치 700 사이의 거리에 따라 확대 또는 축소할 수 있다.
상술한 바와 같이, 전자 장치 600이 외부 전자 장치 700으로부터 이격된 경우 외부 전자 장치 700과의 거리에 따라 다양한 기능을 제공함으로써, 사용자는 원거리에서 전자 장치 600을 통해 외부 전자 장치 700에 표시된 컨텐츠를 확인하거나 외부 전자 장치 700을 제어할 수 있다.
도 16을 참조하면, 전자 장치 600은 외부 전자 장치 700에 접촉된 상태에서 이동될 수 있다. 외부 전자 장치 700은 디스플레이를 통해 이미지를 출력할 수 있다. 전자 장치 600의 투명 영역을 통해 외부 전자 장치 700에 출력된 이미지는 사용자에게 인지될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치 600이 외부 전자 장치 700의 디스플레이와 접촉된 상태에서 이동된 경우, 전자 장치 600은 외부 전자 장치 700의 디스플레이에 출력된 화면 중 투명 영역이 통과한 영역에 출력된 화면에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치 600은 외부 전자 장치 700 상에서 이동될 수 있다. 전자 장치 600은 위에서 아래 방향으로 이동될 수 있다. 이동에 의해, 전자 장치 600의 투명 영역은 영역 670을 통과할 수 있다. 전자 장치 600은 외부 전자 장치 700으로부터 영역 670에 출력된 이미지에 대한 정보를 수신할 수 있다. 전자 장치 600은 영역 670에 출력된 이미지를 저장할 수 있다. 전자 장치 600은 영역 670에 출력된 이미지를 저장한 후 다른 전자 장치로 송신할 수도 있다.
상술한 바와 같이, 전자 장치 600의 이동 경로에 대응하는 기능을 실행함으로써, 전자 장치 600의 투명성 및 이동성을 활용할 수 있는 사용자 인터페이스가 제공될 수 있다.
도 17을 참조하면, 전자 장치 600은 가전 기기 800과 연동될 수 있다. 가전 기기 800과 연동된 경우, 전자 장치 600은 투명 영역을 통해 가전 기기 800을 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다. 전자 장치 600은 가전 기기 800과 연동된 후 외부 전자 장치 700과 접촉될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치 600이 가전 기기 800과 연동된 후 외부 전자 장치 700과 투명 영역이 접촉된 경우, 전자 장치 600은 가전 기기 800에 대한 정보를 통신 인터페이스를 통해 외부 전자 장치 700으로 제공할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치 600은 가전 기기 800과 인접한 경우 가전 기기 800으로부터 가전 기기 800에 대한 정보를 수신하여 투명 영역을 통해 가전 기기 800을 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 전자 장치 600은 가전 기기 800과 연동된 상태에서 외부 전자 장치 700과 접촉된 경우 외부 전자 장치 700으로 가전 기기 800에 대한 정보를 제공할 수 있다. 전자 장치 600은 외부 전자 장치 700과 접촉된 후에도 투명 영역을 통해 가전 기기 800을 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다. 외부 전자 장치 700과 접촉되기 전에 제공되는 사용자 인터페이스와 외부 전자 장치 700과 접촉된 후에 제공되는 사용자 인터페이스는 형태가 상이할 수도 있다. 외부 전자 장치 700은 가전 기기 800에 대한 정보를 수신한 후 가전 기기 800과 관련된 어플리케이션을 실행할 수 있다. 외부 전자 장치 700은 가전 기기 800의 종류, 동작 상태 및 동작 시간 등과 같은 정보를 출력할 수 있다.
상술한 바와 같이, 가전 기기 800과 연계된 기능을 실행함으로써, 사물 인터넷의 활용도를 향상시킬 수 있는 사용자 인터페이스가 제공될 수 있다.
도 18은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 18을 참조하면, 다양한 실시 예에서의 전자 장치 1801, 1802, 1804 또는 서버 1806이 네트워크 1862 또는 근거리 통신 1864를 통하여 서로 연결될 수 있다. 전자 장치 1801은 버스 1810, 프로세서 1820, 메모리 1830, 입출력 인터페이스 1850, 디스플레이 1860, 및 통신 인터페이스 1870을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 1801은, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스 1810은, 예를 들면, 구성요소들 1810-170을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서 1820은, 중앙처리장치(Central Processing Unit (CPU)), 어플리케이션 프로세서(Application Processor (AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(Communication Processor (CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서 1820은, 예를 들면, 전자 장치 1801의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리 1830은, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리 1830은, 예를 들면, 전자 장치 1801의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리 1830은 소프트웨어 및/또는 프로그램 1840을 저장할 수 있다. 프로그램 1840은, 예를 들면, 커널 1841, 미들웨어 1843, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(Application Programming Interface (API)) 1845, 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션") 1847 등을 포함할 수 있다. 커널 1841, 미들웨어 1843, 또는 API 1845의 적어도 일부는, 운영 시스템(Operating System (OS))으로 지칭될 수 있다.
커널 1841은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어 1843, API 1845, 또는 어플리케이션 프로그램 1847)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스 1810, 프로세서 1820, 또는 메모리 1830 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널 1841은 미들웨어 1843, API 1845, 또는 어플리케이션 프로그램 1847에서 전자 장치 1801의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어 1843은, 예를 들면, API 1845 또는 어플리케이션 프로그램 1847이 커널 1841과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어 1843은 어플리케이션 프로그램 1847로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어 1843은 어플리케이션 프로그램 1847 중 적어도 하나에 전자 장치 1801의 시스템 리소스(예: 버스 1810, 프로세서 1820, 또는 메모리 1830 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어 1843은 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API 1845는, 예를 들면, 어플리케이션 1847이 커널 1841 또는 미들웨어 1843에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스 1850은, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치 1801의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스 1850은 전자 장치 1801의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이 1860은, 예를 들면, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display (LCD)), 발광 다이오드(Light-Emitting Diode (LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(Organic LED (OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이 1860은, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이 1860은, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스 1870은, 예를 들면, 전자 장치 1801과 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치 1802, 제2 외부 전자 장치 1804, 또는 서버 1806) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스 1870은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크 1862에 연결되어 상기 외부 장치 (예: 제2 외부 전자 장치 1804 또는 서버 1806)와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면 LTE(Long-Term Evolution), LTE-A(LTE-Advanced), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신 1864를 포함할 수 있다. 근거리 통신 1864는, 예를 들면, Wi-Fi(Wireless Fidelity), Bluetooth, NFC(Near Field Communication), MST(magnetic stripe transmission), 또는 GNSS 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
MST는 전자기 신호를 이용하여 전송 데이터에 따라 펄스를 생성하고, 상기 펄스는 자기장 신호를 발생시킬 수 있다. 전자 장치 1801은 상기 자기장 신호를 POS(point of sales)에 전송하고, POS는 MST 리더(MST reader)를 이용하여 상기 자기장 신호는 검출하고, 검출된 자기장 신호를 전기 신호로 변환함으로써 상기 데이터를 복원할 수 있다.
GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크 1862는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치 1802, 1804 각각은 전자 장치 1801과 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버 1806은 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 1801에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치 1802, 1804, 또는 서버 1806)에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 1801이 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치 1801은 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치 1802, 1804, 또는 서버 1806)에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치 1802, 1804, 또는 서버 1806)는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치 1801로 전달할 수 있다. 전자 장치 1801은 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 19는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 1901의 블록도를 나타낸다.
도 19를 참조하면, 전자 장치 1901은, 예를 들면, 도 18에 도시된 전자 장치 1801의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치 1901은 하나 이상의 프로세서(예: AP) 1910, 통신 모듈 1920, 가입자 식별 모듈 1924, 메모리 1930, 센서 모듈 1940, 입력 장치 1950, 디스플레이 1960, 인터페이스 1970, 오디오 모듈 1980, 카메라 모듈 1991, 전력 관리 모듈 1995, 배터리 1996, 인디케이터 1997, 및 모터 1998을 포함할 수 있다.
프로세서 1910은, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서 1910에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서 1910은, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 1910은 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서 1910은 도 19에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 1921)를 포함할 수도 있다. 프로세서 1910은 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈 1920은, 도 18의 통신 인터페이스 1870과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈 1920은, 예를 들면, 셀룰러 모듈 1921, Wi-Fi 모듈 1922, 블루투스 모듈 1923, GNSS 모듈 1924(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈 1925, MST 모듈 1926, 및 RF(radio frequency) 모듈 1927을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈 1921은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1921은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드) 1929를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치 1901의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1921은 프로세서 1910이 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1921은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.
Wi-Fi 모듈 1922, 블루투스 모듈 1923, GNSS 모듈 1924, NFC 모듈 1925, 또는 MST 모듈 1926 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1921, Wi-Fi 모듈 1922, 블루투스 모듈 1923, GNSS 모듈 1924, NFC 모듈 1925, 또는 MST 모듈 1926 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 IC(integrated chip) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈 1927은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈 1927은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1921, Wi-Fi 모듈 1922, 블루투스 모듈 1923, GNSS 모듈 1924, NFC 모듈 1925, MST 모듈 1926 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈 1929는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID (integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI (international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리 1930(예: 메모리 1830)는, 예를 들면, 내장 메모리 1932 또는 외장 메모리 1934를 포함할 수 있다. 내장 메모리 1932는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비-휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), 마스크(mask) ROM, 플래시(flash) ROM, 플래시 메모리(예: 낸드플래시(NAND flash) 또는 노아플래시(NOR flash) 등), 하드 드라이브, 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리 1934는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리 1934는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치 1901과 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
보안 모듈 1936은 메모리 1930보다 상대적으로 보안 레벨이 높은 저장 공간을 포함하는 모듈로써, 안전한 데이터 저장 및 보호된 실행 환경을 보장해주는 회로일 수 있다. 보안 모듈 1936은 별도의 회로로 구현될 수 있으며, 별도의 프로세서를 포함할 수 있다. 보안 모듈 1936은, 예를 들면, 탈착 가능한 스마트 칩, SD(secure digital) 카드 내에 존재하거나, 또는 전자 장치 1901의 고정 칩 내에 내장된 내장형 보안 요소(embedded secure element(eSE))를 포함할 수 있다. 또한, 보안 모듈 1936은 전자 장치 1901의 운영 체제(OS)와 다른 운영 체제로 구동될 수 있다. 예를 들면, 보안 모듈 1936은 JCOP(java card open platform) 운영 체제를 기반으로 동작할 수 있다.
센서 모듈 1940은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치 1901의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈 1940은, 예를 들면, 제스처 센서 1940A, 자이로 센서 1940B, 기압 센서 1940C, 마그네틱 센서 1940D, 가속도 센서 1940E, 그립 센서 1940F, 근접 센서 1940G, 컬러 센서 1940H(예: RGB 센서), 생체 센서 1940I, 온/습도 센서 1940J, 조도 센서 1940K, 또는 UV(ultra violet) 센서 1940M 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈 1940은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG(electromyography) 센서, EEG(electroencephalogram) 센서, ECG(electrocardiogram) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈 1940은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 1901은 프로세서 1910의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈 1940을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서 1910이 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈 1940을 제어할 수 있다.
입력 장치 1950은, 예를 들면, 터치 패널(touch panel) 1952, (디지털) 펜 센서(pen sensor) 1954, 키(key) 1956, 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치 1958을 포함할 수 있다. 터치 패널 1952는, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널 1952는 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널 1952는 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서 1954는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 시트(sheet)를 포함할 수 있다. 키 1956은, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치 1958은 마이크(예: 마이크 1988)를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이 1960(예: 디스플레이 1860)은 패널 1962, 홀로그램 장치 1964, 또는 프로젝터 1966을 포함할 수 있다. 패널 1962는, 도 18의 디스플레이 1860과 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널 1962는, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널 1962는 터치 패널 1952와 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치 1964는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터 1966은 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치 1901의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 1960은 상기 패널 1962, 상기 홀로그램 장치 1964, 또는 프로젝터 1966를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스 1970은, 예를 들면, HDMI 1972, USB 1974, 광 인터페이스(optical interface) 1976, 또는 D-sub(D-subminiature) 1978을 포함할 수 있다. 인터페이스 1970은, 예를 들면, 도 18에 도시된 통신 인터페이스 1870에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스 1970은, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD 카드/MMC 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈 1980은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈 1980의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 18에 도시된 입출력 인터페이스 1850에 포함될 수 있다. 오디오 모듈 1980은, 예를 들면, 스피커 1982, 리시버 1984, 이어폰 1986, 또는 마이크 1988 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈 1991은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 제논 램프(xenon lamp))를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈 1995는, 예를 들면, 전자 장치 1901의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈 1995는 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리 1996의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리 1996은, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터 1997은 전자 장치 1901 혹은 그 일부(예: 프로세서 1910)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터 1998은 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치 1901은 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(Digital Multimedia Broadcasting), DVB(Digital Video Broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFLOTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 20은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈 2010(예: 프로그램 1840)은 전자 장치(예: 전자 장치 1801)에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(OS) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램 1847)을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈 2010은 커널 2020, 미들웨어 2030, API 2060, 및/또는 어플리케이션 2070을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈 2010의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치 1802, 1804, 서버 1806 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널 2020(예: 커널 1841)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저 2021 또는 디바이스 드라이버 2023를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저 2021은 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저 2021은 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버 2023은, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, Wi-Fi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어 2030은, 예를 들면, 어플리케이션 2070이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션 2070이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API 2060을 통해 다양한 기능들을 어플리케이션 2070으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어 2030(예: 미들웨어 1843)은 런타임 라이브러리 2035, 어플리케이션 매니저(application manager) 2041, 윈도우 매니저(window manager) 2042, 멀티미디어 매니저(multimedia manager) 2043, 리소스 매니저(resource manager) 2044, 파워 매니저(power manager) 2045, 데이터베이스 매니저(database manager) 2046, 패키지 매니저(package manager) 2047, 연결 매니저(connectivity manager) 2048, 통지 매니저(notification manager) 2049, 위치 매니저(location manager) 2050, 그래픽 매니저(graphic manager) 2051, 보안 매니저(security manager) 2052, 또는 결제 매니저 2054 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리 2035는, 예를 들면, 어플리케이션 2070이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리 2035는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저 2041은, 예를 들면, 어플리케이션 2070 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저 2042는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저 2043은 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저 2044는 어플리케이션 2070 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저 2045는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저 2046은 어플리케이션 2070 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저 2047은 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저 2048은, 예를 들면, Wi-Fi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저 2049는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저 2050은 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저 2051은 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저 2052는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치 1801)가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어 2030은 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어 2030은 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어 2030은 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어 2030은 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API 2060(예: API 1845)은, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션 2070(예: 어플리케이션 프로그램 1847)은, 예를 들면, 홈 2071, 다이얼러 2072, SMS/MMS 2073, IM(instant message) 2074, 브라우저 2075, 카메라 2076, 알람 2077, 컨택트 2078, 음성 다이얼 2079, 이메일 2080, 달력 2081, 미디어 플레이어 2082, 앨범 2083, 또는 시계 2084, 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 2070은 전자 장치(예: 전자 장치 1801)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치 1802, 1804) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치 1802, 1804)로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치 1802, 1804)의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 2070은 외부 전자 장치(예: 전자 장치 1802, 1804)의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 2070은 외부 전자 장치(예: 서버 1806 또는 전자 장치 1802, 1804)로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 2070은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈 2010의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈 2010의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈 2010의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서 1910)에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈 2010의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서 1820)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리 1830이 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD(Digital Versatile Disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
Claims (20)
- 전자 장치에 있어서,
외부 전자 장치의 스트랩의 따라서 이동할 수 있도록 구성된 하우징;
자기장을 감지하도록 설정된 홀 센서;
컨텐츠가 출력되고 외광이 투과되는 투명 영역을 포함하고, 상기 하우징과 결합된 디스플레이; 및
상기 홀 센서 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 홀 센서를 이용하여 상기 스트랩으로부터의 자기장을 감지하고,
상기 감지된 자기장에 기반하여 상기 외부 전자 장치와 상기 전자 장치의 중첩 위치에 대한 정보를 획득하고,
상기 중첩 위치에 맵핑된 기능을 실행하여 상기 투명 영역을 통해 상기 기능과 관련된 화면을 제공하도록 설정된, 전자 장치. - 제 1 항에 있어서,
상기 외부 전자 장치의 상기 스트랩은 복수의 자석들을 포함하고,
상기 프로세서는, 상기 홀 센서를 이용하여 상기 복수의 자석들로부터의 자기장을 감지하도록 설정된, 전자 장치. - 제 2 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 중첩 위치의 변경을 감지하고,
상기 중첩 위치의 변경에 대응하여, 상기 투명 영역을 활성화하고, 상기 투명 영역을 통해 홈 화면을 제공하도록 설정된, 전자 장치. - 제 2 항에 있어서,
상기 외부 전자 장치와 데이터를 송수신하는 통신 인터페이스를 더 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 중첩 위치가 변경된 경우, 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 외부 전자 장치에서 실행 중인 기능에 대한 정보를 획득하고,
상기 투명 영역을 통해 상기 외부 전자 장치에서 실행 중인 기능과 관련된 화면을 제공하도록 설정된, 전자 장치. - 제 2 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 중첩 위치가 지정된 위치에 대응하면, 상기 지정된 위치에 맵핑된 기능을 실행하도록 설정된, 전자 장치. - 제 4 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 외부 전자 장치로부터 상기 스트랩의 색상 정보를 획득하고,
상기 색상 정보에 기초하여 상기 투명 영역을 통해 제공되는 화면의 색상을 변경하도록 설정된, 전자 장치. - 제 4 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 외부 전자 장치로부터 상기 스트랩의 종류에 대한 정보를 획득하고,
상기 스트랩의 종류에 대한 정보에 맵핑된 기능을 실행하도록 설정된, 전자 장치. - 삭제
- 제 4 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 외부 전자 장치의 디스플레이의 적어도 일부와 상기 투명 영역이 중첩된 경우, 상기 외부 전자 장치의 디스플레이에 출력된 화면 중 상기 투명 영역이 중첩된 영역에 대응하는 기능을 실행하도록 설정된, 전자 장치. - 제 9 항에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 외부 전자 장치의 디스플레이와 상기 투명 영역이 중첩된 영역에 출력된 화면에 대응하는 데이터를 상기 외부 전자 장치로부터 상기 통신 인터페이스를 통해 수신하도록 설정된, 전자 장치. - 제 4 항에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 외부 전자 장치의 디스플레이와 상기 투명 영역이 접촉된 경우, 상기 투명 영역에 출력된 화면에 대응하는 데이터를 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 외부 전자 장치로 송신하도록 설정된, 전자 장치. - 삭제
- 제 4 항에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 외부 전자 장치의 전면 또는 후면과 상기 투명 영역이 접촉된 경우, 상기 투명 영역을 통해 상기 외부 전자 장치에서 실행 중인 어플리케이션에 대한 사용자 인터페이스를 제공하도록 설정된, 전자 장치. - 제 4 항에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 외부 전자 장치의 전면 또는 후면과 상기 투명 영역이 접촉된 경우, 상기 투명 영역을 통해 상기 외부 전자 장치로 수신된 알림을 표시하도록 설정된, 전자 장치. - 제 4 항에 있어서,
상기 전자 장치와 상기 외부 전자 장치 사이의 거리를 감지할 수 있는 초음파 센서를 더 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 외부 전자 장치와 상기 투명 영역이 이격된 경우, 상기 전자 장치와 상기 외부 전자 장치 사이의 거리에 맵핑된 기능을 실행하도록 설정된, 전자 장치. - 제 4 항에 있어서,
상기 전자 장치와 상기 외부 전자 장치 사이의 거리를 감지할 수 있는 초음파 센서를 더 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 외부 전자 장치와 상기 투명 영역이 이격된 경우, 상기 전자 장치와 상기 외부 전자 장치 사이의 거리에 기초하여 상기 투명 영역을 통해 출력된 화면을 확대 또는 축소하도록 설정된, 전자 장치. - 제 4 항에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 전자 장치가 상기 외부 전자 장치의 디스플레이 상에서 이동된 경우, 상기 외부 전자 장치의 디스플레이에 출력된 화면 중 상기 투명 영역이 통과한 영역에 대응하는 기능을 실행하도록 설정된, 전자 장치. - 제 4 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 전자 장치가 가전 기기와 연동된 후 상기 외부 전자 장치와 상기 투명 영역이 접촉된 경우, 상기 가전 기기에 대한 정보를 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 외부 전자 장치로 제공하도록 설정된, 전자 장치. - 삭제
- 삭제
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