KR102528503B1 - 전문가와 연계되는 온라인 재활 운동 시스템 - Google Patents

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유중경
조재성
유성호
김형민
손승원
임우택
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주식회사 피지오
유중경
임우택
유성호
조재성
김형민
손승원
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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템은, 사용자 단말기 및 전문가 단말기와 네트워크를 통해 연결되는 온라인 재활 운동 시스템에 있어서, 사용자 단말기로부터 사용자 정보를 전송받아 저장하는 사용자 정보부; 사용자 단말기로부터 통증 정보를 전송받아 저장하는 정보 관리부; 복수 개의 재활 운동 콘텐츠를 저장하고, 통증 정보에 따른 적어도 하나의 재활 운동 콘텐츠를 추출하여 추출된 재활 운동 콘텐츠를 통증 정보를 전송한 사용자 단말기에 전송하는 콘텐츠 관리부; 및 전문가 단말기로부터 전문가 정보를 전송받아 저장하며, 재활 운동 콘텐츠를 전송받은 사용자 단말기로부터 문의 정보를 전송받고 전문가 단말기에 전송하며, 문의 정보에 대응되는 답변 정보를 전문가 단말기로부터 전송받아 문의 정보를 전송한 사용자 단말기로 전송하는 연결 가이드부를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.

Description

전문가와 연계되는 온라인 재활 운동 시스템{Online rehabilitation exercise system linked with experts}
본 발명은 재활 운동 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 근골격계 질환에 따른 통증 부위에 적절한 재활 운동을 사용자로 하여금 재활 운동 관련 전문가 및 인플루언서와 연계하여 정확하면서 즐겁게 실시하도록 할 수 있는 전문가와 연계되는 온라인 재활 운동 시스템에 관한 것이다.
근골격계 질환은 근육, 신경, 건, 인대, 뼈와 주변조직 등의 근골격계에 발생하는 통증 또는 손상을 의미하고, 목, 허리, 팔, 다리 등의 다양한 신체 부위에서 발생할 수 있다. 이러한 근골격계 질환은 지속적인 관리 및 운동을 통해 완화되고 개선될 수 있다.
하지만 많은 사람들은 근골격계 질환을 정형외과적 의료 서비스를 통해 개선하고자 하는 실정이다. 정형외과적 의료 서비스의 인력은 상당히 부족한 실정이고, 주로 전기 치료, 온열 치료, 고주파 치료, 한랭 치료 등과 같은 일시적인 클리닉 수준만을 제공하고 있는 실정이다. 근골격계 질환에 대한 정형외과적 의료 서비스도 제공받기 어려운 경우, 온라인 검색을 통해 자신의 현재 상태에 따른 정보를 찾아볼 수 있으나, 자신의 현재 상태에 적합한 정보인지 확인하는 데에 어려움이 있다. 즉, 많은 사람들은 근골격계 질환으로 인한 통증에 대하여 적절하게 관리받지 못하고 있는 실정이다.
본 발명의 기술적 사상에 따른 온라인 재활 운동 시스템이 이루고자 하는 기술적 과제는, 사용자로 하여금 자신의 상태에 맞는 재활 운동 콘텐츠를 이용하여 운동할 수 있도록 하는 온라인 재활 운동 시스템을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 기술적 사상에 따른 건강 시스템이 이루고자 하는 기술적 과제는, 전문가와 소통하면서 운동할 수 있어, 정확하고 즐겁게 운동할 수 있도록 하는 온라인 재활 운동 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 기술적 사상에 따른 온라인 재활 운동 시스템이 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제는 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 기술적 사상에 의한 일 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템은, 사용자 단말기 및 전문가 단말기와 네트워크를 통해 연결되는 온라인 재활 운동 시스템에 있어서, 사용자 단말기로부터 사용자 정보를 전송받아 저장하는 사용자 정보부; 사용자 단말기로부터 통증 정보를 전송받아 저장하는 정보 관리부; 복수 개의 재활 운동 콘텐츠를 저장하고, 통증 정보에 따른 적어도 하나의 재활 운동 콘텐츠를 추출하여 추출된 재활 운동 콘텐츠를 통증 정보를 전송한 사용자 단말기에 전송하는 콘텐츠 관리부; 및 전문가 단말기로부터 전문가 정보를 전송받아 저장하며, 재활 운동 콘텐츠를 전송받은 사용자 단말기로부터 문의 정보를 전송받고 전문가 단말기에 전송하며, 문의 정보에 대응되는 답변 정보를 전문가 단말기로부터 전송받아 문의 정보를 전송한 사용자 단말기로 전송하는 연결 가이드부를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 정보 관리부는 사용자 정보를 전송한 사용자 단말기에 신체 이미지를 전송하며, 사용자 단말기는 전송받은 신체 이미지를 출력하고, 사용자는 신체 이미지의 부위 마크를 선택하며, 선택된 부위 마크에 대한 통증 상태를 입력하며, 선택된 부위 마크 및 선택된 부위 마크에 대응하도록 입력된 통증 상태를 각각 통증 부위 및 통증 상태로서 포함한 통증 정보를 생성하여 정보 관리부에 전송하고, 정보 관리부는 전송받은 통증 정보를 신체 이미지에 적용하여 상태 이미지를 생성하고, 상태 이미지는 통증 상태에 따라 상이한 색상을 갖는 부위 마크를 가질 수 있다.
또한, 온라인 재활 운동 시스템은, 사용자 단말기로부터 재활 운동 콘텐츠에 대응하는 운동 완료 신호를 전송받고, 전송받은 운동 완료 신호에 따른 하나의 쿠폰 조각을 생성하며, 설정치의 쿠폰 조각들에 따른 보상 쿠폰을 생성하여 운동 완료 신호를 전송한 사용자 단말기에 전송하는 운동 관리부를 더 포함하되, 정보 관리부는 운동 관리부로부터 보상 쿠폰을 전송받은 사용자 단말기에 신체 이미지와 동일한 점검 이미지를 전송하고, 사용자 단말기는 전송받은 점검 이미지를 출력하고, 사용자는 점검 이미지의 부위 마크를 선택하며, 선택된 부위 마크에 대한 통증 상태를 입력하며, 선택된 부위 마크 및 선택된 부위 마크에 대응하도록 입력된 통증 상태를 각각 점검 통증 부위 및 점검 통증 상태로서 포함한 점검 통증 정보를 생성하여 정보 관리부에 전송하며, 정보 관리부는 전송받은 점검 통증 정보를 점검 이미지에 적용하여 후기 상태 이미지를 생성하고, 후기 상태 이미지는 통증 상태에 따라 상이한 색상을 갖는 부위 마크를 가질 수 있다.
또한, 정보 관리부는 상태 이미지 및 후기 상태 이미지를 보상 쿠폰을 전송받은 사용자 단말기로 전송할 수 있다.
또한, 통증 상태는 통증 정도 및 일상생활 제한 정도를 포함할 수 있다.
또한, 사용자가 신체 이미지의 부위 마크를 선택할 때, 사용자 단말기는 선택된 부위 마크에 대응되는 신체 확대 이미지를 출력하고, 사용자는 사용자 단말기를 이용하여 신체 확대 이미지의 보조 마크를 선택하고 선택된 보조 마크에 대한 통증 상태를 입력할 수 있다.
또한, 전문가 정보는 전문가 이름, 전문가 연락처 및 전문가 관련 재활 운동 콘텐츠를 포함하고, 연결 가이드부는 문의 정보를 전송한 사용자 단말기에 대응되는 재활 운동 콘텐츠와 동일한 전문가 관련 재활 운동 콘텐츠를 포함하는 전문가 정보에 대응되는 전문가 단말기에 전송받은 문의 정보를 전송할 수 있다.
또한, 관리자 단말기는 네트워크를 통해 온라인 재활 운동 시스템에 연결되며, 사용자 단말기는 리서치 정보를 입력받아 정보 관리부에 전송하고, 정보 관리부는 전송받은 리서치 정보를 관리자 단말기에 전송하며, 사용자 단말기는, 사용자 단말기의 일면에 위치되고 리서치 정보에 대한 리서치 항목 및 리서치 항목에 대응되는 응답값을 입력할 수 있는 앤서 영역을 디스플레이할 수 있는 디스플레이 장치 형태의 디스플레이부; 및 사용자 단말기의 일면에서 디스플레이부로부터 이격되고 사용자 단말기의 제 1 종단 부분에 위치되는 카메라 또는 센서 형태의 디텍터부를 포함하고, 온라인 재활 운동 시스템은, 내부에는 양 종단면이 개방되고 사용자 단말기에 대응되는 형상을 갖고 사용자 단말기가 삽입될 수 있는 하우징 공간이 형성되고, 상면에는 하우징 공간에 연결되는 디스플레이 개구가 형성되며, 하우징 공간의 바닥면에는 사용자 단말기에 대응하도록 오목하게 배치 공간이 형성되고, 양측면의 각각에 일 방향을 따라 상호 간에 이격되도록 위치되는 복수 개의 무빙 가이드를 포함하는 관리 하우징; 및 판 형상으로 이루어지되, 리서치 개구 및 앤서 개구가 형성되며, 양측에 일 방향을 따라 위치되고 래크 기어의 형태로 이루어지며 무빙 가이드와 맞물릴 수 있는 한 쌍의 무빙 보조체를 포함하는 관리 플레이트를 더 포함하며, 무빙 가이드는, 관리 하우징의 측면에 위치되는 모터 형태의 무빙 동력체; 및 하우징 공간에서 무빙 동력체에 대응하도록 위치되어 무빙 동력체에 연결되고 무빙 동력체에 의해 회전될 수 있으며 무빙 보조체와 맞물릴 수 있는 피니언 기어 형태의 무빙 전달체를 포함하고, 관리 플레이트가 하우징 공간에 삽입되어 위치되어, 무빙 보조체와 무빙 가이드의 무빙 전달체는 맞물리며, 사용자 단말기는 하우징 공간에 위치되고 배치 공간에 삽입되며, 디스플레이부 및 디텍터부는 디스플레이 개구에 대응하도록 위치되고, 관리 플레이트의 하측에 위치되며, 무빙 가이드의 무빙 동력체가 무빙 전달체를 회전시킬 때, 무빙 보조체는 이동되어 관리 플레이트는 하우징 공간에서 이동할 수 있다.
또한, 관리 플레이트의 하면의 제 1 종단 부분에는 디텍터 마크가 형성되고, 관리 플레이트가 디스플레이 개구에 대응하도록 위치되고 하우징 공간에 위치된 사용자 단말기의 상측에 위치되어, 디텍터 마크가 디텍터부에 대응하도록 위치되고 디텍터부에 의해 검출될 때, 디스플레이부는 디텍터 마크에 대응되는 복수 개의 리서치 항목들 및 리서치 항목들의 각각에 대응되는 앤서 영역을 디스플레이하고, 관리 플레이트의 리서치 개구 및 앤서 개구는 각각 디스플레이부의 제 1 종단 부분에 디스플레이된 하나의 리서치 항목 및 하나의 리서치 항목에 대응되는 앤서 영역에 대응하도록 위치되며, 사용자가 앤서 개구를 통해 디스플레이부에 디스플레이된 앤서 영역을 터치할 때, 디스플레이부는 터치된 앤서 영역에 대응하도록 터치 마크를 디스플레이하며, 사용자 단말기는 동작 신호를 생성하여 관리 하우징에 전송하고, 무빙 동력체는 무빙 전달체를 회전시키고, 무빙 보조체는 디스플레이부의 제 1 종단 부분의 반대편인 제 2 종단 부분을 향하도록 이동되고, 리서치 개구 및 앤서 개구는 디스플레이부에 디스플레이된 다른 리서치 항목 및 다른 리서치 항목에 대응되는 앤서 영역에 대응하도록 위치되고, 관리 플레이트의 일부는 하우징 공간으로부터 돌출되도록 위치될 수 있다.
또한, 관리 하우징은, 하우징 공간에서 무빙 가이드 및 하우징 공간의 제 1 종단면 근처에 위치되고 하우징 공간의 내측면에 힌지 연결되는 직사각 판 형상의 보조 스토퍼를 더 포함하되, 보조 스토퍼의 제 1 종단 부분은 하우징 공간의 제 1 종단면과 마주하도록 위치된 무빙 전달체에 인접하도록 하우징 공간의 내측면에 힌지 연결되고, 보조 스토퍼의 제 1 종단 부분의 반대편인 제 2 종단은 배치 공간에 접촉되거나 배치 공간으로부터 이격되며, 보조 스토퍼의 제 1 종단 부분의 하면에는 고무로 제조된 스토퍼 돌기가 형성되며, 관리 플레이트가 하우징 공간에 위치되고 사용자 단말기가 하우징 공간에 위치되지 않을 때, 보조 스토퍼의 제 2 종단은 배치 공간에 접촉되고 보조 스토퍼의 제 1 종단 부분보다 하측에 위치되며 보조 스토퍼의 제 1 종단 부분보다 하우징 공간의 제 1 종단면에 더 근접하도록 위치되며, 사용자 단말기가 하우징 공간의 제 2 종단면을 통해 하우징 공간에 점점 삽입될 때, 보조 스토퍼는 사용자 단말기에 접촉되어 회동되고, 보조 스토퍼의 제 2 종단은 배치 공간으로부터 점점 이격되며, 사용자 단말기의 디스플레이부가 관리 하우징의 디스플레이 개구에 대응하도록 위치될 때, 보조 스토퍼의 스토퍼 돌기는 사용자 단말기에 접촉된 상태에서 상측으로 이동되고, 보조 스토퍼의 제 2 종단이 보조 스토퍼의 제 1 종단보다 상측에 위치되며, 보조 스토퍼가 관리 플레이트의 제 1 종단면과 마주하도록 기울어질 수 있다.
본 발명의 기술적 사상에 의한 실시예들에 따른 온라인 재활 운동 시스템은 하기와 같은 효과를 가진다.
(1) 사용자가 자신의 상태에 맞는 재활 운동 콘텐츠를 이용하여 운동할 수 있도록 한다.
(2) 사용자가 전문가와 소통하면서 운동하여, 정확하고 즐겁게 운동할 수 있다.
다만, 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템이 달성할 수 있는 효과는 이상에서 언급한 것들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 명세서에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 간단한 설명이 제공된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템을 도시하는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템의 실시 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템에 연결된 사용자 단말기에서 통증 정보의 입력을 위한 화면을 도시하는 사진이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템에 연결된 사용자 단말기에서 전문가와 연계되어 출력되는 화면을 도시하는 사진들이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템에 연결된 사용자 단말기에서 출력된 상태 이미지 및 후기 상태 이미지에 대한 화면을 도시하는 사진이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템에서 사용자 단말기에 적용되는 관리 하우징 및 관리 플레이트를 분리하여 도시하는 사시도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템에서 사용자 단말기에 관리 하우징 및 관리 플레이트를 적용하는 모습을 도시하는 도면들이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템에서 사용자 단말기에 적용된 관리 하우징 및 관리 플레이트의 동작 모습을 도시하는 도면들이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고, 이를 상세한 설명을 통해 상세히 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명은 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제 1, 제 2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다.
또한, 본 명세서에서, 일 구성요소가 다른 구성요소와 "연결된다" 거나 "접속된다" 등으로 언급된 때에는, 상기 일 구성요소가 상기 다른 구성요소와 직접 연결되거나 또는 직접 접속될 수도 있지만, 특별히 반대되는 기재가 존재하지 않는 이상, 중간에 또 다른 구성요소를 매개하여 연결되거나 또는 접속될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
또한, 본 명세서에서 '~부'로 표현되는 구성요소는 2개 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나 또는 하나의 구성요소가 보다 세분화된 기능별로 2개 이상으로 분화될 수도 있다. 또한, 이하에서 설명할 구성요소 각각은 자신이 담당하는 주기능 이외에도 다른 구성요소가 담당하는 기능 중 일부 또는 전부의 기능을 추가적으로 수행할 수도 있으며, 구성요소 각각이 담당하는 주기능 중 일부 기능이 다른 구성요소에 의해 전담되어 수행될 수도 있음은 물론이다.
이하, 본 발명의 기술적 사상에 의한 실시예들을 차례로 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템(100)을 도시하는 도면이고, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템(100)의 실시 흐름도이다.
도 1과 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템(100)은 사용자 단말기(10), 전문가 단말기(20) 및 관리자 단말기(30)와 네트워크(1)를 통해 연결될 수 있으며, 사용자 정보부(101), 정보 관리부(102), 콘텐츠 관리부(103) 및 연결 가이드부(104)를 포함할 수 있다. 여기서, 사용자는 자신의 통증 부위 및 통증 상태에 따른 재활 운동 콘텐츠를 제공받고 통증 완화 및 개선에 따른 효과를 획득하고자 하는 사람을 의미하고, 전문가는 재활 운동에 관련된 직업인(예를 들어, 물리치료사, 의사, 트레이너 등) 및 인플루언서(influencer)를 의미할 수 있으며, 관리자는 본 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템(100)을 관리하는 사람을 의미한다.
사용자, 전문가 및 관리자는 각각 사용자 단말기(10), 전문가 단말기(20) 및 관리자 단말기(30)를 이용하여 온라인 재활 운동 시스템(100)에 접속하여 온라인 재활 운동 시스템(100)과 신호를 주고 받을 수 있다. 온라인 재활 운동 시스템(100)은 사용자 단말기(10), 전문가 단말기(20) 및 관리자 단말기(30)의 각각에서 구동된 웹 브라우저를 통해 웹 페이지를 표시하고 웹 페이지에서 로그인을 한 후 온라인 재활 운동 시스템(100)에 접속하도록 하거나, 사용자 단말기(10), 전문가 단말기(20) 및 관리자 단말기(30)의 각각에 온라인 재활 운동 시스템(100)에 접속 가능한 어플리케이션이 설치되어 구동될 수도 있다.
사용자 단말기(10), 전문가 단말기(20) 및 관리자 단말기(30)는 각각 네트워크(1)를 통하여 원격지의 서버나 단말기에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크탑(Desktop), 랩탑(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 또한, 사용자 단말기(10), 전문가 단말기(20) 및 관리자 단말기(20)는 네트워크(1)를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말 장치로 구현될 수 있다. 단말 장치는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말기, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 태블릿 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
여기서, 네트워크(1)는, 복수의 단말기 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일 예에는 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, 5G 네트워크, WIMAX(World Interoperability for Microwave Access) 네트워크, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
사용자 정보부(101)는 사용자 단말기(10)로부터 사용자 정보를 전송받아 저장할 수 있다(S101). 여기서, 사용자 정보는 사용자 이름, 성별, 나이 및 주소를 포함할 수 있다. 또한, 사용자는 사용자 단말기(10)를 이용하여 사용자 정보를 입력하고, 사용자 정보는 사용자 단말기(10)로부터 사용자 정보부(101)에 전송되어 저장될 수 있다.
정보 관리부(102)는 사용자 단말기(10)로부터 통증 정보를 전송받아 저장할 수 있다(S102). 여기서, 통증 정보는 통증 부위 및 통증 상태를 포함할 수 있고, 통증 상태는 통증 정도(예를 들어, 약함, 중간, 강함 등), 일상생활 제한 정도(예를 들어, 편함, 보통, 불편함 등) 등을 포함할 수 있다.
또한, 정보 관리부(102)는 신체 이미지 및 신체 이미지에 대한 복수 개의 신체 확대 이미지들을 포함할 수 있다. 여기서, 신체 이미지는 신체의 정면 및 배면을 나타내는 이미지로서, 통증이 발생될 수 있는 부분들을 식별가능하도록 표시한 복수 개의 부위 마크를 포함할 수 있다. 또한, 신체 확대 이미지들은 신체 이미지에서 부위 마크들에 대응되는 부분을 확대한 이미지로서, 부위 마크를 세분화한 복수 개의 서브 마크를 포함할 수 있다.
또한, 정보 관리부(102)는 사용자 정보를 전송한 사용자 단말기(10)에 신체 이미지를 전송할 수 있다. 사용자 단말기(10)는 전송받은 신체 이미지를 출력할 수 있다. 여기서, 사용자는 사용자 단말기(10)를 이용하여 신체 이미지의 부위 마크를 선택할 수 있고, 선택된 부위 마크에 대한 통증 상태를 입력할 수 있다. 여기서, 선택된 부위 마크 및 선택된 부위 마크에 대응하도록 입력된 통증 상태는 각각 통증 부위 및 통증 상태로서 통증 정보에 포함될 수 있다. 이러한 통증 정보는 사용자 단말기(10)로부터 정보 관리부(102)에 전송되어 사용자 정보에 대응하도록 저장될 수 있다.
한편, 정보 관리부(102)는 사용자 정보를 전송한 사용자 단말기(10)에 신체 이미지 및 복수 개의 신체 확대 이미지를 전송할 수 있다. 사용자 단말기(10)는 전송받은 신체 이미지를 전송받아 출력할 수 있고, 사용자는 사용자 단말기(10)를 이용하여 신체 이미지의 부위 마크를 선택할 수 있다. 여기서, 사용자 단말기(10)는 선택된 부위 마크에 대응되는 신체 확대 이미지를 출력할 수 있다. 사용자는 사용자 단말기(10)를 이용하여 신체 확대 이미지의 보조 마크를 선택할 수 있고 선택된 보조 마크에 대한 통증 상태를 입력할 수 있다. 여기서, 선택된 보조 마크 및 선택된 보조 마크에 대응하도록 입력된 통증 상태는 각각 통증 부위 및 통증 상태로서 통증 정보에 포함될 수 있다. 이러한 통증 정보는 사용자 단말기(10)로부터 정보 관리부(102)에 전송되어 사용자 정보에 대응하도록 저장될 수 있다.
콘텐츠 관리부(103)는 복수 개의 재활 운동 콘텐츠를 저장하고, 통증 정보에 따른 적어도 하나의 재활 운동 콘텐츠를 추출하여 추출된 재활 운동 콘텐츠를 통증 정보를 전송한 사용자 단말기(10)에 전송할 수 있다(S103). 여기서, 재활 운동 콘텐츠는 이미지, 동영상 등의 형태로 이루어진 재활 운동 관련 콘텐츠를 의미할 수 있고, 통증 부위 및 통증 상태별로 상이한 내용을 포함할 수 있다.
사용자 단말기(10)는 전송받은 재활 운동 콘텐츠를 출력할 수 있고, 사용자는 재활 운동 콘텐츠를 따라 재활 운동을 실시할 수 있다.
한편, 콘텐츠 관리부(103)는 복수 개의 재활 운동 콘텐츠를 추출할 수 있고, 추출된 복수 개의 재활 운동 콘텐츠에 대한 콘텐츠 리스트를 생성할 수 있다. 이러한 콘텐츠 리스트는 콘텐츠 관리부(103)에 의해 통증 정보를 전송한 사용자 단말기(10)에 전송될 수 있다.
사용자 단말기(10)는 전송받은 콘텐츠 리스트를 출력할 수 있고, 사용자에 의해 콘텐츠 리스트에서 적어도 하나의 재활 운동 콘텐츠를 선택할 수 있다. 여기서, 사용자 단말기(10)는 사용자에 의해 선택된 재활 운동 콘텐츠에 대한 선택 신호를 생성하여 콘텐츠 관리부(103)에 전송할 수 있고, 콘텐츠 관리부(103)는 선택 신호에 따른 재활 운동 콘텐츠를 선택 신호를 전송한 사용자 단말기(10)에 전송할 수 있다. 여기서, 재활 운동 콘텐츠는 전송된 사용자 단말기(10)에 출력되어 사용자의 재활 운동을 실시하는 데에 이용될 수 있다.
연결 가이드부(104)는 전문가 단말기(20)로부터 전문가 정보를 전송받아 저장할 수 있다(S104). 여기서, 전문가 정보는 전문가 이름, 전문가 연락처, 전문가 관련 재활 운동 콘텐츠 등을 포함할 수 있다.
연결 가이드부(104)는 재활 운동 콘텐츠를 전송받은 사용자 단말기(10)로부터 문의 정보를 전송받고, 전송받은 문의 정보를 문의 정보에 따른 전문가 단말기(20)에 전송할 수 있다(S105). 여기서, 문의 정보는 재활 운동 콘텐츠에 대한 사용자의 문의 사항, 재활 운동 콘텐츠 관련 전문가에 대한 문의 사항 등을 포함할 수 있다. 또한, 연결 가이드부(104)는 문의 정보를 전송한 사용자 단말기(10)에 대응되는 재활 운동 콘텐츠와 동일한 전문가 관련 재활 운동 콘텐츠를 포함하는 전문가 정보에 대응되는 전문가 단말기(20)에 전송받은 문의 정보를 전송할 수 있다.
문의 정보는 전문가 단말기(20)에 전송되어 출력될 수 있다. 또한, 전문가는 전문가 단말기(20)를 통해 전송받은 문의 정보를 확인한 후에, 전송받은 문의 정보에 대한 답변 정보를 전문가 단말기(20)에 입력할 수 있다. 여기서, 전문가 단말기(20)는 연결 가이드부(104)에 답변 정보를 전송하고, 연결 가이드부(104)는 전송받은 답변 정보에 대응하는 문의 정보를 전송한 사용자 단말기(10)에 전송받은 답변 정보를 전송할 수 있다(S106). 사용자 단말기(10)는 전송받은 답변 정보를 출력할 수 있고, 사용자는 자신의 문의 정보에 대응하는 답변 정보를 사용자 단말기(10)를 통해 확인할 수 있다. 사용자는 전송받은 재활 운동 콘텐츠에 따른 문의 정보를 전문가에 전달할 수 있고, 전문가는 문의 정보에 대한 답변 정보를 사용자에게 전송할 수 있다. 따라서, 사용자는 재활 운동 콘텐츠를 바탕으로 하여 전문가와 소통할 수 있고, 정확하면서 즐겁게 재활 운동을 실시할 수 있다. 사용자 단말기(10)는 정보 및 답변 정보를 동시에 출력할 수 있거나, 문의 정보, 답변 정보 및 재활 운동 콘텐츠를 동시에 출력할 수 있다.
본 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템(100)은 사용자 단말기(10)로부터 통증 부위 및 통증 상태를 포함하는 통증 정보를 전송받아 통증 정보에 따른 재활 운동 콘텐츠를 선택하여 사용자 단말기(10)에 전송할 수 있다. 즉, 사용자는 자신의 통증 부위 및 통증 상태에 맞는 재활 운동 콘텐츠를 제공받을 수 있고, 재활 운동 콘텐츠를 이용하여 재활 운동을 실시할 수 있다.
한편, 본 실시예의 온라인 재활 운동 시스템(100)은 운동 관리부(105)를 더 포함할 수 있다. 사용자가 재활 운동 콘텐츠를 이용하여 운동을 실시한 이후에, 사용자 단말기(10)는 재활 운동 콘텐츠의 출력을 종료할 수 있다. 여기서, 사용자 단말기(10)는 운동 완료 신호를 생성하여 운동 관리부(105)에 전송할 수 있다. 또한, 사용자 단말기(10)는 재활 운동 콘텐츠의 출력을 종료한 이후에 사용자에 의해 조작됨으로써 운동 완료 신호를 생성할 수 있다.
운동 관리부(105)는 사용자 단말기(10)로부터 운동 완료 신호를 전송받을 수 있고, 운동 완료 신호에 따른 하나의 쿠폰 조각을 생성할 수 있다(S107). 즉, 사용자가 하나의 재활 운동 콘텐츠를 이용한 운동을 실시한 이후에, 쿠폰 조각은 생성될 수 있다. 또한, 운동 관리부(105)는 사용자별로 쿠폰 조각을 관리하여, 쿠폰 조각의 개수를 산출할 수 있다.
또한, 운동 관리부(105)가 사용자별 쿠폰 조각의 개수를 설정치로 산출할 때, 운동 관리부(105)는 사용자에 따른 보상 쿠폰을 생성할 수 있고, 생성된 보상 쿠폰을 해당 사용자의 사용자 단말기(10)에 전송할 수 있다(S108). 여기서, 보상 쿠폰은 사용자로 하여금 본 실시예의 온라인 재활 운동 시스템(100)을 이용하는 데에 있어서 다양한 혜택을 제공받을 수 있도록 한다.
한편, 운동 관리부(105)가 사용자별 쿠폰 조각의 개수를 설정치로 산출할 때, 콘텐츠 관리부(103)는 통증 정보에 대응되는 재활 운동 콘텐츠를 사용자 단말기(10)에 전송하지 않을 수 있다.
또한, 쿠폰 조각의 개수에 따른 설정치는 통증 정보에 따라 상이한 개수로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 설정치는 콘텐츠 관리부(103)에서 생성된 콘텐츠 리스트에 포함된 운동 콘텐츠의 전체 개수에 대응될 수 있다. 통증 정보에서 통증 부위의 개수가 많을수록, 통증 상태의 통증 정도가 강함에 근접할수록, 또는 통증 상태의 일상생활 제한 정도가 불편함에 근접할수록, 설정치는 증가될 수 있다,
또한, 본 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템(100)은 사용자 단말기(10)에서 출력된 재활 운동 콘텐츠와 이에 따른 사용자에 의해 실시되는 재활 운동을 바탕으로 하여 사용자 단말기(10)로부터 운동 완료 신호를 전송받고, 운동 완료 신호에 따른 쿠폰 조각을 생성하고, 쿠폰 조각의 개수를 산출할 수 있다. 특히, 산출된 쿠폰 조각의 개수가 설정치일 때, 본 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템(100)은 보상 쿠폰을 생성하여 운동 완료 신호를 전송한 사용자 단말기(10)에 전송할 수 있다. 여기서, 사용자는 보상 쿠폰에 따른 혜택을 누릴 수 있다. 따라서, 본 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템(100)은 보상 쿠폰에 따른 목표를 기준으로 하여 사용자로 하여금 재활 운동 콘텐츠를 이용하여 지속적으로 운동할 수 있도록 할 수 있다.
한편, 본 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템(100)에서 정보 관리부(102)는 전송받은 통증 정보를 신체 이미지에 적용하여 상태 이미지를 생성할 수 있다. 여기서, 상태 이미지는 통증 상태에 따라 상이한 색상을 갖는 부위 마크를 포함할 수 있다. 여기서, 통증 상태에서 통증 정도가 강함에 근접하거나, 일상생활 제한 정도가 불편함에 근접할수록, 부위 마크는 적색에 근접하도록 표시되어 포함되고, 통증 상태에서 통증 정도가 약함에 근접하거나, 일상생활 제한 정도가 편함에 근접할수록, 부위 마크는 청색에 근접하도록 표시되어 포함될 수 있다.
또한, 운동 관리부(105)가 보상 쿠폰을 사용자 단말기(10)에 전송한 이후에, 정보 관리부(102)는 보상 쿠폰을 전송받은 사용자 단말기(10)에 신체 이미지와 동일한 점검 이미지를 전송할 수 있다. 사용자 단말기(10)는 전송받은 점검 이미지를 출력할 수 있다. 여기서, 사용자는 사용자 단말기(10)를 이용하여 점검 이미지의 부위 마크를 선택할 수 있고, 선택된 부위 마크에 대한 통증 상태를 입력할 수 있다. 여기서, 선택된 부위 마크 및 입력된 통증 상태는 각각 점검 통증 부위 및 점검 통증 상태로서 점검 통증 정보에 포함될 수 있다. 이러한 점검 통증 정보는 사용자 단말기(10)로부터 정보 관리부(102)에 전송되어 사용자 정보에 대응하도록 저장될 수 있다.
또한, 정보 관리부(102)는 전송받은 점검 통증 정보를 점검 이미지에 적용하여 후기 상태 이미지를 생성할 수 있다. 여기서, 후기 상태 이미지는 점검 통증 상태에 따라 상이한 색상을 갖는 점검 부위 마크를 포함할 수 있다. 여기서, 점검 통증 상태에서 통증 정도가 강함에 근접하거나, 일상생활 제한 정도가 불편함에 근접할수록, 점검 부위 마크는 적색에 근접하도록 표시되어 포함되고, 점검 통증 상태에서 통증 정도가 약함에 근접하거나, 일상생활 제한 정도가 편함에 근접할수록, 점검 부위 마크는 청색에 근접하도록 표시되어 포함될 수 있다.
정보 관리부(102)는 상태 이미지 및 후기 상태 이미지를 보상 쿠폰을 전송받은 사용자 단말기(10)에 전송하고, 사용자 단말기(10)는 상태 이미지 및 후기 상태 이미지를 동시에 출력할 수 있다. 여기서, 사용자는 상태 이미지 및 후기 상태 이미지를 동시에 확인하여 비교할 수 있고, 재활 운동 콘텐츠를 이용한 재활 운동의 실시 전후의 자신의 몸 상태를 확인할 수 있다. 따라서, 본 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템(100)은 재활 운동 콘텐츠를 이용한 재활 운동에 따른 효과를 사용자로 하여금 용이하게 확인할 수 있도록 한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템(100)에서 사용자 단말기(10)에 적용되는 관리 하우징(201) 및 관리 플레이트(202)를 분리하여 도시하는 사시도이고, 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템(100)에서 사용자 단말기(10)에 관리 하우징(201) 및 관리 플레이트(202)를 적용하는 모습을 도시하는 도면들이며, 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 재활 운동 시스템(100)에서 사용자 단말기(10)에 적용된 관리 하우징(201) 및 관리 플레이트(202)의 동작 모습을 도시하는 도면들이다.
도 6 내지 도 8에 도시된 바와 같이, 사용자 단말기(10)는 관리 하우징(201) 및 관리 플레이트(202)와 결합되고, 관리 하우징(201) 및 관리 플레이트(202)를 이용하여, 리서치 정보를 입력받을 수 있고 정보 관리부(102)에 전송할 수 있다. 여기서, 리서치 정보는 온라인 재활 운동 시스템(100)의 이용에 따른 사용자의 만족도 등을 확인하는 데에 이용되는 정보를 의미할 수 있다. 정보 관리부(102)는 전송받은 리서치 정보를 저장하고, 관리자 단말기(20)에 전송할 수 있다. 관리자는 관리자 단말기(20)를 통해 리서치 정보를 확인할 수 있다. 또한, 사용자는 상태 이미지 및 후기 상태 이미지를 동시에 확인한 후에 리서치 정보를 사용자 단말기(10)에 입력할 수 있다.
사용자 단말기(10)는 스마트폰의 형태로 이루어지되, 사용자 단말기(10)의 일면에 위치되고 리서치 정보에 대한 리서치 항목(a) 및 리서치 항목(a)에 대응되는 점수를 입력할 수 있는 앤서 영역(b)을 디스플레이할 수 있는 디스플레이 장치 형태의 디스플레이부(11) 및 사용자 단말기(10)의 일면에서 디스플레이부(11)로부터 이격되고 사용자 단말기(10)의 제 1 종단 부분에 위치되는 카메라 또는 센서 형태의 디텍터부(12)를 포함할 수 있다. 여기서, 리서치 항목은 "시스템의 이용이 편리하십니까?", "계속해서 시스템을 이용하고 싶으십니까?", "다른 사람들에게 시스템을 추천하고 싶으십니까?" 등의 형태로 이루어질 수 있고, 앤서 영역은 3개로 이루어진 것으로 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않고, 5개, 7개, 9개 등과 같이 3개 이상으로 이루어질 수 있다.
관리 하우징(201)은 사용자 단말기(10)에 대응되는 형상으로 이루어지되, 사용자 단말기(10)를 분리가능하도록 수용할 수 있다. 이러한 관리 하우징(201)에는 하우징 공간(210), 디스플레이 개구(201a) 및 배치 공간(201b)이 형성될 수 있다.
하우징 공간(210)은 관리 하우징(201)의 내부에서 사용자 단말기(10)에 대응되는 형상으로 이루어지고, 양 종단면이 개방될 수 있다.
디스플레이 개구(201a)는 관리 하우징(201)의 상면에 형성되어 하우징 공간(210)에 연결될 수 있다. 사용자 단말기(10)가 하우징 공간(210)에 위치될 때, 사용자 단말기(10)의 디스플레이부(11) 및 디텍터부(12)는 디스플레이 개구(201a)에 대응하도록 위치될 수 있다.
배치 공간(201b)은 하우징 공간(210)의 바닥면에 사용자 단말기(10)에 대응하도록 오목하게 형성될 수 있고, 디스플레이 개구(201a)에 대응하도록 위치될 수 있다. 사용자 단말기(10)는 하우징 공간(210)에 위치되어 배치 공간(201b)에 삽입될 수 있고, 디스플레이부(11) 및 디텍터부(12)는 디스플레이 개구(201a)에 대응하도록 위치되어 디스플레이 개구(201a)를 통해 확인될 수 있다.
또한, 관리 하우징(201)은 무빙 가이드(211) 및 보조 스토퍼(213)를 포함할 수 있다.
무빙 가이드(211)는 복수 개로 이루어지되, 관리 하우징(201)의 양측면의 각각에 일 방향(A)을 따라 상호 간에 이격되도록 위치될 수 있다. 사용자 단말기(10)가 하우징 공간(210)에 위치된 상태에서, 무빙 가이드(211)는 사용자 단말기(10)의 상측에 위치되고 하우징 공간(210)의 상면으로부터 이격되도록 위치될 수 있다.
또한, 무빙 가이드(211)는 무빙 동력체(211a) 및 무빙 전달체(211b)를 포함할 수 있다.
무빙 동력체(211a)는 모터의 형태로 이루어지되, 관리 하우징(201)의 외부 측면에 위치될 수 있다.
무빙 전달체(211b)는 피니언(pinion) 기어의 형태로 이루어지되, 하우징 공간(210)의 내부 측면에서 무빙 동력체(211a)에 대응하도록 위치되어 무빙 동력체(211a)에 연결될 수 있다. 여기서, 무빙 전달체(211b)는 무빙 동력체(211a)에 의해 회전될 수 있다.
보조 스토퍼(213)는 직사각 판 형상으로 이루어지되, 하우징 공간(210)에서 하우징 공간(210)의 제 1 종단면 및 무빙 가이드(211)의 근처에 위치되고, 하우징 공간(210)의 내측면에 힌지 연결될 수 있다. 여기서, 보조 스토퍼(213)의 제 1 종단 부분은 하우징 공간(210)의 제 1 종단면과 마주하도록 위치된 무빙 전달체(211b)에 인접하도록 하우징 공간(210)의 내측면에 힌지 연결될 수 있고, 보조 스토퍼(213)의 제 1 종단 부분의 반대편인 제 2 종단은 배치 공간(201b)에 접촉되거나 배치 공간(201b)로부터 이격될 수 있다.
한편, 사용자 단말기(10)는 보조 스토퍼(213)로 인해 하우징 공간(210)의 제 1 종단면의 반대편인 제 2 종단면을 통해 하우징 공간(210)에 삽입되거나 하우징 공간(210)으로부터 분리될 수 있다.
또한, 보조 스토퍼(213)의 제 1 종단 부분의 하면에는 스토퍼 돌기(213a)가 형성될 수 있고, 스토퍼 돌기(213a)는 고무 등과 같은 재료로 제조될 수 있다.
사용자 단말기(10)가 하우징 공간(210)에 위치되지 않을 때, 보조 스토퍼(213)는 기울어져, 보조 스토퍼(213)의 제 2 종단은 배치 공간(201b)에 접촉되고, 보조 스토퍼(213)의 제 1 종단 부분보다 하측에 위치될 수 있다(도 7(a) 참조).
한편, 사용자 단말기(10)가 하우징 공간(210)의 제 2 종단면(도 7의 하우징 공간(210)에서 좌측 부분)을 통해 하우징 공간(210)에 점점 삽입될 때, 보조 스토퍼(213)는 사용자 단말기(10)에 접촉되어 회동되고, 보조 스토퍼(213)의 제 2 종단은 배치 공간(201b)으로부터 점점 이격될 수 있다. 또한, 사용자 단말기(10)의 디스플레이부(11)가 관리 하우징(201)의 디스플레이 개구(201a)에 대응하도록 위치될 때, 보조 스토퍼(213)의 스토퍼 돌기(213a)는 사용자 단말기(10)의 제 1 종단 부분의 일면에 위치될 수 있다. 여기서, 보조 스토퍼(213)는 기울어져, 보조 스토퍼(213)의 제 2 종단은 스토퍼 돌기(213a)에 의해 보조 스토퍼(213)의 제 1 종단보다 상측에 위치될 수 있다(도 7(b) 참조). 또한, 보조 스토퍼(213)는 관리 플레이트(202)의 제 1 종단면과 마주하도록 위치될 수 있다.
관리 플레이트(202)는 디스플레이 개구(201a)에 대응되는 판 형상으로 이루어질 수 있다. 여기서, 관리 플레이트(202)는 하우징 공간(210)에 삽입되어 무빙 가이드(211)와 맞물릴 수 있고, 무빙 가이드(211)에 의해 이동가능하다. 관리 플레이트(202)에는 리서치 개구(202a) 및 앤서 개구(202b)가 형성될 수 있다.
리서치 개구(202a)는 리서치 정보를 위하여 사용자 단말기(10)의 디스플레이부(11)에 디스플레이되는 하나의 리서치 항목(a)에 대응되는 크기로 관리 플레이트(202)에 형성될 수 있다.
앤서 개구(202b)는 리서치 정보의 입력을 위하여 사용자 단말기(10)의 디스플레이부(11)에 디스플레이되는 앤서 영역(b)에 대응되는 크기로 관리 플레이트(202)에 형성될 수 있다. 여기서, 앤서 개구(202b)는 리서치 개구(202a)와 조합하여 일 방향(A)과 직교하는 방향을 따라 동일 직선을 형성하도록 관리 플레이트(202)에 위치될 수 있고, 앤서 영역(b)에 대응하여 복수 개로 형성될 수 있다.
또한, 관리 플레이트(202)의 하면의 제 1 종단 부분(도 6의 관리 플레이트(202)에서 상단 부분 참조)에는 디텍터 마크(220)가 형성될 수 있다. 여기서, 디텍터 마크(220)는 QR 코드, 바 코드 등의 형태로 이루어질 수 있다.
관리 플레이트(202)가 하우징 공간(210)에 수용된 상태에서, 디텍터 마크(220)는 하우징 공간(210)에 수용된 사용자 단말기(10)의 디텍터부(12)에 대응하도록 위치될 수 있다. 여기서, 디텍터부(12)는 디텍터 마크(220)를 검출하여, 디스플레이부(11)는 디텍터 마크(220)에 대응되는 리서치 정보의 입력을 위한 복수 개의 리서치 항목(a)들 및 리서치 항목(a)들의 각각에 대응되는 앤서치 영역(b)을 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이부(11)의 제 1 종단 부분에 디스플레이되는 하나의 리서치 항목(a) 및 하나의 리서치 항목(a)에 대응되는 앤서 영역(b)은 리서치 개구(202a) 및 앤서 개구(202b)를 통해 확인될 수 있다.
또한, 관리 플레이트(202)는 무빙 보조체(221)를 포함할 수 있다.
무빙 보조체(221)는 한 쌍으로 이루어지되, 관리 플레이트(202)의 양측에서 일 방향(A)을 따라 위치될 수 있다. 여기서, 무빙 보조체(221)는 래크(rack) 기어의 형태로 이루어질 수 있다. 관리 플레이트(202)가 하우징 공간(210)에 삽입될 때, 무빙 보조체(221)는 무빙 가이드(211)의 무빙 전달체(211b)의 상측에 위치되고 무빙 전달체(211b)와 맞물릴 수 있다. 여기서, 무빙 보조체(221)와 무빙 전달체(211b)는 래크 기어와 피니언 기어의 결합 방식으로 맞물릴 수 있다. 무빙 동력체(211a)가 무빙 전달체(211b)를 회전시킬 때, 무빙 전달체(211b)는 무빙 보조체(221)를 이동시켜 관리 플레이트(202)를 이동시킬 수 있다.
한편, 앞서 언급된 바와 같이, 사용자 단말기(10)의 디스플레이부(11)가 관리 하우징(201)의 디스플레이 개구(201a)에 대응하도록 위치되고, 보조 스토퍼(213)의 제 2 종단이 스토퍼 돌기(213a)에 의해 보조 스토퍼(213)의 제 1 종단보다 상측에 위치되도록, 보조 스토퍼(213)는 기울어질 수 있다. 여기서, 관리 플레이트(202)는 하우징 공간(210)에 위치되고 사용자 단말기(10)의 상측에 위치된 상태에서, 보조 스토퍼(213)에 의해 하우징 공간(210)의 제 1 종단면을 향하는 이동을 제한받을 수 있다. 즉, 사용자 단말기(10)가 관리 하우징(201)의 하우징 공간(210)에 수용된 상태에서, 관리 플레이트(202)는 하우징 공간(210)의 제 1 종단면을 통과할 수 없고, 하우징 공간(210)의 제 2 종단면을 통과할 수 있다.
상기와 같은 관리 하우징(201) 및 관리 플레이트(202)는 사용자 단말기(10)에 적용되어 다음과 같이 동작될 수 있다.
우선, 관리 플레이트(202)가 하우징 공간(210)에 삽입되어 수용될 수 있다. 여기서, 관리 플레이트(202)가 디스플레이 개구(201a)에 대응하도록 위치될 수 있고, 관리 플레이트(202)의 무빙 보조체(221)는 무빙 가이드(211)의 무빙 전달체(211b)와 맞물릴 수 있다(도 7(a) 및 도 7(b) 참조).
이어서, 사용자 단말기(10)는 관리 하우징(201)의 하우징 공간(210)에 삽입되어 수용될 수 있다(도 7(b) 참조). 여기서, 사용자 단말기(10)는 배치 공간(201b)에 삽입되어 관리 플레이트(202)의 하측에 위치되고, 보조 스토퍼(213)는 기울어져, 보조 스토퍼(213)의 제 2 종단은 보조 스토퍼(213)의 제 1 종단보다 상측에 위치될 수 있다. 또한, 사용자 단말기(10)의 디스플레이부(11) 및 디텍터부(12)는 디스플레이 개구(201a)에 대응되도록 위치될 수 있다.
상기와 같은 상태에서, 관리 플레이트(202)의 디텍터 마크(220)는 사용자 단말기(10)의 디텍터부(12)에 대응하도록 위치될 수 있다. 여기서, 디텍터부(12)는 디텍터 마크(220)를 검출하고, 디스플레이부(11)는 디텍터 마크(220)에 대응되는 리서치 정보의 입력을 위한 복수 개의 러서치 항목(a)들 및 리서치 항목(a)들의 각각에 대응되는 앤서 영역(b)을 디스플레이할 수 있다. 또한, 관리 플레이트(202)의 리서치 개구(202a) 및 앤서 개구(202b)는 각각 디스플레이부(11)의 제 1 종단 부분(도 8의 상측 부분)에 디스플레이된 하나의 리서치 항목(a) 및 하나의 리서치 항목(a)에 대응되는 앤서 영역(b)에 대응하도록 위치될 수 있다(도 8(a) 참조). 여기서, 사용자 단말기(10)는 리서치 개구(202a)에 대응되는 리서치 항목(a)을 음성으로 발생시킬 수 있다. 즉, 사용자는 리서치 개구(202a) 및 앤서 개구(202b)를 통해 입력해야 할 리서치 항목(a) 및 앤서 영역(b)을 용이하게 인지할 수 있다.
또한, 사용자는 앤서 개구(202b)를 통해 디스플레이부(11)에 디스플레이된 앤서 영역(b)을 터치할 수 있다. 여기서, 디스플레이부(11)는 터치된 앤서 영역(b)에 대응하도록 터치 마크(c)를 디스플레이할 수 있고, 터치 마크(c)가 디스플레이된 앤서 영역(b)에 대응하는 응답값이 리서치 항목(a)에 대하여 사용자 단말기(10)에 입력될 수 있다. 사용자 단말기(10)는 동작 신호를 생성하여 관리 하우징(201)에 전송할 수 있다. 또한, 관리 하우징(201)에서 무빙 가이드(211)의 동작이 이루어질 수 있다. 무빙 가이드(211)의 무빙 동력체(211a)는 무빙 전달체(211b)를 회전시켜, 무빙 전달체(211b)는 무빙 보조체(221)를 디스플레이부(11)의 제 1 종단 부분의 반대편인 제 2 종단 부분(도 8의 하측 부분)을 향하도록 이동시킬 수 있다. 즉, 디텍터 마크(220)는 디텍터부(12)로부터 멀어지도록 무빙될 수 있다. 이로 인해, 관리 플레이트(202)의 리서치 개구(202a) 및 앤서 개구(202b)는 디스플레이부(11)에서 디스플레이된 다른 리서치 항목(a) 및 다른 리서치 항목(a)에 따른 앤서 영역(b)에 대응하도록 위치될 수 있고, 관리 플레이트(202)의 일부는 하우징 공간(210)으로부터 돌출되도록 위치될 수 있다(도 8(b) 참조).
상기와 같이 사용자는 앤서 개구(202b)를 통해 디스플레이부(11)에 디스플레이된 리서치 항목(a)들에 대한 앤서 영역(b)을 선택적으로 하나씩 터치하여 리서치 정보를 입력할 수 있다.
도 8(b)에 도시된 바와 같이, 관리 플레이트(202)가 무빙 가이드(211)에 의해 계속해서 이동되어, 사용자는 디스플레이부(11)에 디스플레이된 리서치 항목(a)들 중 마지막 리서치 항목(a)에 대한 앤서 영역(b)을 터치할 수 있다. 사용자가 마지막 리서치 항목(a)에 대한 앤서 영역(b)을 선택하도록 디스플레이부(11)를 터치할 때, 사용자 단말기(10)는 리서치 항목(a)들 및 리서치 항목(a)들에 대응되고 선택된 앤서 영역(b)에 대응하는 응답값을 포함하는 리서치 정보를 생성할 수 있다. 또한, 디스플레이부(11)는 리서치 정보의 입력을 위한 다른 내용의 복수 개의 리서치 항목(a)들 및 리서치 항목(a)들의 각각에 대응되는 앤서 영역(b)을 디스플레이할 수 있다.
상기와 같은 상태에서 사용자 단말기(10)는 복원 신호를 생성하여 관리 하우징(201)에 전송할 수 있다. 또한, 관리 하우징(201)에서 무빙 가이드(211)의 동작이 이루어질 수 있다. 무빙 가이드(211)의 무빙 동력체(211a)는 무빙 전달체(211b)를 회전시켜, 무빙 전달체(211b)는 무빙 보조체(221)를 디스플레이부(11)의 제 1 종단 부분(도 8의 상측 부분)을 향하도록 이동시킬 수 있다. 여기서, 디텍터 마크(220)는 디텍터부(12)에 근접하도록 이동될 수 있다. 디텍터 마크(220)가 디텍터부(12)에 대응하도록 위치되고, 디텍터부(12)가 디텍터 마크(220)를 검출할 때, 사용자 단말기(10)는 정지 신호를 생성하여 관리 하우징(201)에 전송하고, 무빙 가이드(211)는 정지될 수 있다. 또한, 관리 플레이트(202)는 보조 스토퍼(213)에 의해 하우징 공간(210)의 제 1 종단면을 통과하도록 이동되지 않을 수 있다. 여기서, 관리 플레이트(202)의 리서치 개구(202a) 및 앤서 개구(202b)는 다시금 디스플레이부(11)의 제 1 종단 부분에 디스플레이된 하나의 리서치 항목(a) 및 하나의 리서치 항목(a)에 대응되는 앤서 영역(b)에 대응하도록 위치될 수 있다(도 8(a) 참조). 즉, 관리 하우징(201) 및 관리 플레이트(202)는 다른 내용의 복수 개의 리서치 항목(a)들 및 리서치 항목(a)들의 각각에 대응되는 앤서 영역(b)을 확인하면서 리서치 정보를 입력하는 데에 이용될 수 있다.
본 실시예의 온라인 재활 운동 시스템(100)은 사용자 단말기(10)에 관리 하우징(201) 및 관리 플레이트(202)를 적용한 상태에서, 사용자 단말기(10)를 통해 리서치 정보를 입력받을 수 있다. 사용자 단말기(10)의 디스플레이부(11)에 디스플레이되는 리서치 정보의 입력을 위한 리서치 항목(a)들 및 리서치 항목(a)들에 대응되는 앤서 영역(b)은 하나의 리서치 항목(a)에 대하여 관리 플레이트(202)에 의해 물리적으로 식별될 수 있다. 이로 인해, 사용자 단말기(10)의 디스플레이부(11)에 디스플레이되는 리서치 항목(a)에 대하여 앤서 영역(b)에 대응되는 응답값이 보다 정확하게 입력될 수 있어, 사용자는 보다 용이하면서도 정확하게 사용자 단말기(10)에 리서치 정보를 입력할 수 있다.
이상 본 명세서에서 설명한 기능적 동작과 본 주제에 관한 실시형태들은 본 명세서에서 개시한 구조들 및 그들의 구조적인 등가물을 포함하여 디지털 전자 회로나 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어에서 혹은 이들 중 하나 이상의 조합에서 구현 가능하다.
본 명세서에서 기술하는 주제의 실시형태는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품, 다시 말해 데이터 처리 장치에 의한 실행을 위하여 또는 그 동작을 제어하기 위하여 유형의 프로그램 매체 상에 인코딩되는 컴퓨터 프로그램 명령에 관한 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다. 유형의 프로그램 매체는 전파형 신호이거나 컴퓨터로 판독 가능한 매체일 수 있다. 전파형 신호는 컴퓨터에 의한 실행을 위하여 적절한 수신기 장치에 전송하기 위한 정보를 인코딩하기 위하여 생성되는 예컨대 기계가 생성한 전기적, 광학적 혹은 전자기 신호와 같은 인공적으로 생성된 신호이다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 기계로 판독 가능한 저장장치, 기계로 판독 가능한 저장 기판, 메모리 장치, 기계로 판독 가능한 전파형 신호에 영향을 미치는 물질의 조합 혹은 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다.
컴퓨터 프로그램(프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 어플리케이션, 스크립트 혹은 코드로도 알려져 있음)은 컴파일되거나 해석된 언어나 선험적 혹은 절차적 언어를 포함하는 프로그래밍 언어의 어떠한 형태로도 작성될 수 있으며, 독립형 프로그램이나 모듈, 컴포넌트, 서브루틴 혹은 컴퓨터 환경에서 사용하기에 적합한 다른 유닛을 포함하여 어떠한 형태로도 전개될 수 있다.
컴퓨터 프로그램은 파일 시스템의 파일에 반드시 대응하는 것은 아니다. 프로그램은 요청된 프로그램에 제공되는 단일 파일 내에, 혹은 다중의 상호 작용하는 파일(예컨대, 하나 이상의 모듈, 하위 프로그램 혹은 코드의 일부를 저장하는 파일) 내에, 혹은 다른 프로그램이나 데이터를 보유하는 파일의 일부(예컨대, 마크업 언어 문서 내에 저장되는 하나 이상의 스크립트) 내에 저장될 수 있다.
컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에 위치하거나 복수의 사이트에 걸쳐서 분산되어 통신 네트워크에 의해 상호 접속된 다중 컴퓨터 또는 하나의 컴퓨터 상에서 실행되도록 전개될 수 있다.
부가적으로, 본 명세서에서 기술하는 논리 흐름과 구조적인 블록도는 개시된 구조적인 수단의 지원을 받는 대응하는 기능과 단계의 지원을 받는 대응하는 행위 및/또는 특정한 방법을 기술하는 것으로, 대응하는 소프트웨어 구조와 알고리즘과 그 등가물을 구축하는 데에도 사용 가능하다.
본 명세서에서 기술하는 프로세스와 논리 흐름은 입력 데이터 상에서 동작하고 출력을 생성함으로써 기능을 수행하기 위하여 하나 이상의 컴퓨터 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로그래머블 프로세서에 의하여 수행 가능하다.
컴퓨터 프로그램의 실행에 적합한 프로세서는, 예컨대 범용 및 특수 목적의 마이크로프로세서 양자 및 어떤 종류의 디지털 컴퓨터의 어떠한 하나 이상의 프로세서라도 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 읽기 전용 메모리나 랜덤 액세스 메모리 혹은 양자로부터 명령어와 데이터를 수신할 것이다.
컴퓨터의 핵심적인 요소는 명령어와 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 메모리 장치 및 명령을 수행하기 위한 프로세서이다. 또한, 컴퓨터는 일반적으로 예컨대 자기, 자기광학 디스크나 광학 디스크와 같은 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 대량 저장 장치로부터 데이터를 수신하거나 그것으로 데이터를 전송하거나 혹은 그러한 동작 둘 다를 수행하기 위하여 동작가능 하도록 결합되거나 이를 포함할 것이다. 그러나, 컴퓨터는 그러한 장치를 가질 필요가 없다.
본 기술한 설명은 본 발명의 최상의 모드를 제시하고 있으며, 본 발명을 설명하기 위하여, 그리고 당업자가 본 발명을 제작 및 이용할 수 있도록 하기 위한 예를 제공하고 있다. 이렇게 작성된 명세서는 그 제시된 구체적인 용어에 본 발명을 제한하는 것이 아니다.
따라서, 상술한 예를 참조하여 본 발명을 상세하게 설명하였지만, 당업자라면 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서도 본 예들에 대한 개조, 변경 및 변형을 가할 수 있다. 요컨대 본 발명이 의도하는 효과를 달성하기 위해 도면에 도시된 모든 기능 블록을 별도로 포함하거나 도면에 도시된 모든 순서를 도시된 순서 그대로 따라야만 하는 것은 아니며, 그렇지 않더라도 얼마든지 청구항에 기재된 본 발명의 기술적 범위에 속할 수 있다는 점을 밝힌다.
100: 온라인 재활 운동 시스템
101: 사용자 정보부
102: 정보 관리부
103: 콘텐츠 관리부
104: 연결 가이드부
105: 운동 관리부

Claims (10)

  1. 사용자 단말기 및 전문가 단말기와 네트워크를 통해 연결되는 온라인 재활 운동 시스템에 있어서,
    사용자 단말기로부터 사용자 정보를 전송받아 저장하는 사용자 정보부;
    사용자 단말기로부터 통증 정보를 전송받아 저장하는 정보 관리부;
    복수 개의 재활 운동 콘텐츠를 저장하고, 통증 정보에 따른 적어도 하나의 재활 운동 콘텐츠를 추출하여 추출된 재활 운동 콘텐츠를 통증 정보를 전송한 사용자 단말기에 전송하는 콘텐츠 관리부; 및
    전문가 단말기로부터 전문가 정보를 전송받아 저장하며, 재활 운동 콘텐츠를 전송받은 사용자 단말기로부터 문의 정보를 전송받고 전문가 단말기에 전송하며, 문의 정보에 대응되는 답변 정보를 전문가 단말기로부터 전송받아 문의 정보를 전송한 사용자 단말기로 전송하는 연결 가이드부를 포함하되,
    관리자 단말기는 네트워크를 통해 온라인 재활 운동 시스템에 연결되며,
    사용자 단말기는 리서치 정보를 입력받아 정보 관리부에 전송하고, 정보 관리부는 전송받은 리서치 정보를 관리자 단말기에 전송하며,
    사용자 단말기는,
    사용자 단말기의 일면에 위치되고 리서치 정보에 대한 리서치 항목 및 리서치 항목에 대응되는 응답값을 입력할 수 있는 앤서 영역을 디스플레이할 수 있는 디스플레이 장치 형태의 디스플레이부; 및
    사용자 단말기의 일면에서 디스플레이부로부터 이격되고 사용자 단말기의 제 1 종단 부분에 위치되는 카메라 또는 센서 형태의 디텍터부를 포함하고,
    온라인 재활 운동 시스템은,
    내부에는 양 종단면이 개방되고 사용자 단말기에 대응되는 형상을 갖고 사용자 단말기가 삽입될 수 있는 하우징 공간이 형성되고, 상면에는 하우징 공간에 연결되는 디스플레이 개구가 형성되며, 하우징 공간의 바닥면에는 사용자 단말기에 대응하도록 오목하게 배치 공간이 형성되고, 양측면의 각각에 일 방향을 따라 상호 간에 이격되도록 위치되는 복수 개의 무빙 가이드를 포함하는 관리 하우징; 및
    판 형상으로 이루어지되, 리서치 개구 및 앤서 개구가 형성되며, 양측에 일 방향을 따라 위치되고 래크 기어의 형태로 이루어지며 무빙 가이드와 맞물릴 수 있는 한 쌍의 무빙 보조체를 포함하는 관리 플레이트를 더 포함하며,
    무빙 가이드는,
    관리 하우징의 측면에 위치되는 모터 형태의 무빙 동력체; 및
    하우징 공간에서 무빙 동력체에 대응하도록 위치되어 무빙 동력체에 연결되고 무빙 동력체에 의해 회전될 수 있으며 무빙 보조체와 맞물릴 수 있는 피니언 기어 형태의 무빙 전달체를 포함하고,
    관리 플레이트가 하우징 공간에 삽입되어 위치되어, 무빙 보조체와 무빙 가이드의 무빙 전달체는 맞물리며,
    사용자 단말기는 하우징 공간에 위치되고 배치 공간에 삽입되며, 디스플레이부 및 디텍터부는 디스플레이 개구에 대응하도록 위치되고, 관리 플레이트의 하측에 위치되며,
    무빙 가이드의 무빙 동력체가 무빙 전달체를 회전시킬 때, 무빙 보조체는 이동되어 관리 플레이트는 하우징 공간에서 이동하고,
    관리 하우징은,
    하우징 공간에서 무빙 가이드 및 하우징 공간의 제 1 종단면 근처에 위치되고 하우징 공간의 내측면에 힌지 연결되는 직사각 판 형상의 보조 스토퍼를 더 포함하되,
    보조 스토퍼의 제 1 종단 부분은 하우징 공간의 제 1 종단면과 마주하도록 위치된 무빙 전달체에 인접하도록 하우징 공간의 내측면에 힌지 연결되고, 보조 스토퍼의 제 1 종단 부분의 반대편인 제 2 종단은 배치 공간에 접촉되거나 배치 공간으로부터 이격되며, 보조 스토퍼의 제 1 종단 부분의 하면에는 고무로 제조된 스토퍼 돌기가 형성되며,
    관리 플레이트가 하우징 공간에 위치되고 사용자 단말기가 하우징 공간에 위치되지 않을 때, 보조 스토퍼의 제 2 종단은 배치 공간에 접촉되고 보조 스토퍼의 제 1 종단 부분보다 하측에 위치되며 보조 스토퍼의 제 1 종단 부분보다 하우징 공간의 제 1 종단면에 더 근접하도록 위치되며,
    사용자 단말기가 하우징 공간의 제 2 종단면을 통해 하우징 공간에 점점 삽입될 때, 보조 스토퍼는 사용자 단말기에 접촉되어 회동되고, 보조 스토퍼의 제 2 종단은 배치 공간으로부터 점점 이격되며,
    사용자 단말기의 디스플레이부가 관리 하우징의 디스플레이 개구에 대응하도록 위치될 때, 보조 스토퍼의 스토퍼 돌기는 사용자 단말기에 접촉된 상태에서 상측으로 이동되고, 보조 스토퍼의 제 2 종단이 보조 스토퍼의 제 1 종단보다 상측에 위치되며, 보조 스토퍼가 관리 플레이트의 제 1 종단면과 마주하도록 기울어지는 것을 특징으로 하는 온라인 재활 운동 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    정보 관리부는 사용자 정보를 전송한 사용자 단말기에 신체 이미지를 전송하며,
    사용자 단말기는 전송받은 신체 이미지를 출력하고, 사용자는 신체 이미지의 부위 마크를 선택하며, 선택된 부위 마크에 대한 통증 상태를 입력하며, 선택된 부위 마크 및 선택된 부위 마크에 대응하도록 입력된 통증 상태를 각각 통증 부위 및 통증 상태로서 포함한 통증 정보를 생성하여 정보 관리부에 전송하고,
    정보 관리부는 전송받은 통증 정보를 신체 이미지에 적용하여 상태 이미지를 생성하고, 상태 이미지는 통증 상태에 따라 상이한 색상을 갖는 부위 마크를 갖는 것을 특징으로 하는 온라인 재활 운동 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 온라인 재활 운동 시스템은,
    사용자 단말기로부터 재활 운동 콘텐츠에 대응하는 운동 완료 신호를 전송받고, 전송받은 운동 완료 신호에 따른 하나의 쿠폰 조각을 생성하며, 설정치의 쿠폰 조각들에 따른 보상 쿠폰을 생성하여 운동 완료 신호를 전송한 사용자 단말기에 전송하는 운동 관리부를 더 포함하되,
    정보 관리부는 운동 관리부로부터 보상 쿠폰을 전송받은 사용자 단말기에 신체 이미지와 동일한 점검 이미지를 전송하고,
    사용자 단말기는 전송받은 점검 이미지를 출력하고, 사용자는 점검 이미지의 부위 마크를 선택하며, 선택된 부위 마크에 대한 통증 상태를 입력하며, 선택된 부위 마크 및 선택된 부위 마크에 대응하도록 입력된 통증 상태를 각각 점검 통증 부위 및 점검 통증 상태로서 포함한 점검 통증 정보를 생성하여 정보 관리부에 전송하며,
    정보 관리부는 전송받은 점검 통증 정보를 점검 이미지에 적용하여 후기 상태 이미지를 생성하고, 후기 상태 이미지는 통증 상태에 따라 상이한 색상을 갖는 부위 마크를 갖는 것을 특징으로 하는 온라인 재활 운동 시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    정보 관리부는 상태 이미지 및 후기 상태 이미지를 보상 쿠폰을 전송받은 사용자 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 온라인 재활 운동 시스템.
  5. 제3항에 있어서,
    통증 상태는 통증 정도 및 일상생활 제한 정도를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 재활 운동 시스템.
  6. 제2항에 있어서,
    사용자가 신체 이미지의 부위 마크를 선택할 때, 사용자 단말기는 선택된 부위 마크에 대응되는 신체 확대 이미지를 출력하고, 사용자는 사용자 단말기를 이용하여 신체 확대 이미지의 보조 마크를 선택하고 선택된 보조 마크에 대한 통증 상태를 입력하는 것을 특징으로 하는 온라인 재활 운동 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    전문가 정보는 전문가 이름, 전문가 연락처 및 전문가 관련 재활 운동 콘텐츠를 포함하고,
    연결 가이드부는 문의 정보를 전송한 사용자 단말기에 대응되는 재활 운동 콘텐츠와 동일한 전문가 관련 재활 운동 콘텐츠를 포함하는 전문가 정보에 대응되는 전문가 단말기에 전송받은 문의 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 온라인 재활 운동 시스템.
  8. 삭제
  9. 제1항에 있어서,
    관리 플레이트의 하면의 제 1 종단 부분에는 디텍터 마크가 형성되고,
    관리 플레이트가 디스플레이 개구에 대응하도록 위치되고 하우징 공간에 위치된 사용자 단말기의 상측에 위치되어, 디텍터 마크가 디텍터부에 대응하도록 위치되고 디텍터부에 의해 검출될 때, 디스플레이부는 디텍터 마크에 대응되는 복수 개의 리서치 항목들 및 리서치 항목들의 각각에 대응되는 앤서 영역을 디스플레이하고, 관리 플레이트의 리서치 개구 및 앤서 개구는 각각 디스플레이부의 제 1 종단 부분에 디스플레이된 하나의 리서치 항목 및 하나의 리서치 항목에 대응되는 앤서 영역에 대응하도록 위치되며,
    사용자가 앤서 개구를 통해 디스플레이부에 디스플레이된 앤서 영역을 터치할 때, 디스플레이부는 터치된 앤서 영역에 대응하도록 터치 마크를 디스플레이하며, 사용자 단말기는 동작 신호를 생성하여 관리 하우징에 전송하고, 무빙 동력체는 무빙 전달체를 회전시키고, 무빙 보조체는 디스플레이부의 제 1 종단 부분의 반대편인 제 2 종단 부분을 향하도록 이동되고, 리서치 개구 및 앤서 개구는 디스플레이부에 디스플레이된 다른 리서치 항목 및 다른 리서치 항목에 대응되는 앤서 영역에 대응하도록 위치되고, 관리 플레이트의 일부는 하우징 공간으로부터 돌출되도록 위치되는 것을 특징으로 하는 온라인 재활 운동 시스템.
  10. 삭제
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