KR102519519B1 - 가시성이 완화된 금속 메시 터치 전극 - Google Patents

가시성이 완화된 금속 메시 터치 전극 Download PDF

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추앙 치안
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압바스 잠시디-로우드바리
루이 리우
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Abstract

금속 메시 터치 전극들의 가시성은 하나 이상의 완화 기술들을 이용하여 완화될 수 있다. 일부 예들에서, 터치 전극들 사이의 경계 및/또는 터치 전극과 다른 터치 전극의 라우팅 트레이스 사이의 경계 및/또는 두 라우팅 트레이스들 사이의 경계는 비선형적일 수 있다. 일부 예들에서, 더미 절단부가 터치 전극 지역의 영역 내에 만들어질 수 있다(예컨대, 터치 전극 지역에 대하여 동일한 전위를 유지하는 동안). 일부 예들에서, 노치들이 금속 메시 내에 만들어질 수 있다. 일부 예들에서, 절단부들 및/또는 노치들의 위치는 금속 메시의 가시성을 완화하도록 최적화될 수 있다. 일부 예들에서, 가시성 완화들의 일부 또는 전부는 터치 스크린과 조합하여 사용될 수 있다.

Description

가시성이 완화된 금속 메시 터치 전극{METAL MESH TOUCH ELECTRODES WITH VISIBILITY MITIGATIONS}
관련 출원의 상호 참조
본 출원은 2019년 7월 26일자로 출원된 미국 가특허 출원 제62/879,405호의 35 U.S.C. 119(e)에 따른 이익을 주장하며, 이 미국 가특허 출원의 내용은 모든 목적들을 위해 그 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다.
기술분야
본 출원은 일반적으로 터치 센서 패널에 관한 것으로, 더 구체적으로는 금속 메시 터치 전극들을 포함하는 터치 센서 패널들 및 금속 메시 터치 전극들의 가시성을 완화하기 위한 기술들에 관한 것이다.
버튼 또는 키, 마우스, 트랙볼, 조이스틱, 터치 센서 패널, 터치 스크린 등과 같은, 많은 타입의 입력 디바이스들이 컴퓨팅 시스템에서 동작들을 수행하기 위해 현재 이용가능하다. 특히, 터치 스크린들은 그들의 동작의 용이성 및 범용성뿐만 아니라, 그들의 인하되는 가격 때문에 대중적이다. 터치 스크린들은 터치 감응형 표면을 갖는 투명한 패널일 수 있는 터치 센서 패널, 및 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이 또는 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이와 같은 디스플레이 디바이스를 포함할 수 있으며, 디스플레이 디바이스는, 터치 감응형 표면이 디스플레이 디바이스의 가시 영역의 적어도 일부분을 커버할 수 있도록, 부분적으로 또는 완전히 패널의 뒤에 위치될 수 있다. 터치 스크린들은 사용자가, 흔히 디스플레이 디바이스에 의해 디스플레이되고 있는 사용자 인터페이스(UI)에 의해 지시된 위치에서 손가락, 스타일러스 또는 다른 물체를 사용하여 터치 센서 패널을 터치함으로써 다양한 기능들을 수행하도록 허용할 수 있다. 일반적으로, 터치 스크린들은 터치 센서 패널 상의 터치 및 터치의 위치를 인식할 수 있고, 그 다음 컴퓨팅 시스템은 터치 시에 나타나는 디스플레이에 따라 터치를 해석할 수 있고, 이후에 터치에 기초하여 하나 이상의 작업들을 수행할 수 있다. 일부 터치 감지 시스템들의 경우에, 디스플레이 상의 물리적 터치는 터치를 검출하는 데 필요하지 않다. 예를 들어, 일부 용량성 타입의 터치 감지 시스템들에서, 터치를 검출하기 위해 사용된 프린징 전계(fringing electrical field)는 디스플레이의 표면 너머로 연장될 수 있으며, 표면 가까이로 접근하는 물체들은 표면을 실제로 터치하지 않고서 표면 가까이에서 검출될 수 있다.
용량성 터치 센서 패널들은 인듐 주석 산화물(Indium Tin Oxide, ITO)과 같은 재료들로 제조된 부분적으로 또는 완전히 투명하거나 불투명한 전도성 플레이트들(예컨대, 터치 전극들)의 매트릭스에 의해 형성될 수 있다. 일부 예들에서, 전도성 플레이트들은 전도성 중합체, 금속 메시, 그래핀, 나노와이어(예컨대, 은 나노와이어) 또는 나노튜브(예컨대, 탄소 나노튜브)를 포함하는 다른 재료로 형성될 수 있다. 전술된 바와 같이, 일부 용량성 터치 센서 패널들이 터치 스크린을 형성하도록 디스플레이 상에 오버레이될 수 있는 것은 그들의 실질적인 투명성에 부분적으로 기인한다. 일부 터치 스크린들은 터치 감지 회로부를 디스플레이 픽셀 스택업(stackup)(즉, 디스플레이 픽셀들을 형성하는 적층된 재료 층들) 내로 적어도 부분적으로 통합시킴으로써 형성될 수 있다.
본 출원은 금속 메시 터치 전극들을 포함하는 터치 센서 패널들 및 금속 메시 터치 전극들의 가시성을 완화하기 위한 기술들에 관한 것이다. 금속 메시 터치 전극들은 금속 메시 층에 형성될 수 있고, 인접한 전극들 사이의 경계는 금속 메시 내의 절단부(또한 본 명세서에서 전기 불연속부들로 지칭됨)에 의해 한정될 수 있다. 일부 예들에서, 금속 메시 터치 전극들은 디스플레이가 켜져 있고/있거나 꺼져 있는 동안 사용자에게 보일 수 있다. 금속 메시 터치 전극들의 가시성을 감소시키기 위하여, 일부 예들에서, 터치 전극들 사이의 경계는 비선형적일 수 있다(금속 메시 내의 전기 불연속부들이 경계를 따라 진행하는 비선형적 패턴임). 일부 예들에서, 터치 전극과 다른 터치 전극의 라우팅 트레이스 사이의 경계 및/또는 두 라우팅 트레이스들 사이의 경계는 유사하게 비선형적일 수 있다. 일부 예들에서, 더미 절단부(금속 메시 내의 전기 불연속부들)는 (예컨대, 터치 전극 지역에 대하여 동일한 전위를 유지하는 동안) 터치 전극 지역의 영역 내에서 이루어질 수 있다. 일부 예들에서, 노치들이 금속 메시 내에 만들어질 수 있다. 일부 예들에서, 절단부들 및/또는 노치들의 위치가 금속 메시의 가시성을 완화하도록 최적화될 수 있다. 일부 예들에서, 본 명세서에 설명된 가시성 완화들의 일부 또는 전부가 조합하여 터치 스크린에 사용될 수 있다.
도 1a 내지 도 1e는 본 개시내용의 예들에 따른 터치 스크린을 포함할 수 있는 예시적인 시스템들을 도시한다.
도 2는 본 개시내용의 예들에 따른 터치 스크린을 포함하는 예시적인 컴퓨팅 시스템을 예시한다.
도 3a는 본 개시내용의 예들에 따른, 터치 노드 전극 및 감지 회로의 자기-용량 측정부에 대응하는 예시적인 터치 센서 회로를 예시한다.
도 3b는 본 개시내용의 예들에 따른, 상호-용량 구동 라인 및 감지 라인 및 감지 회로에 대응하는 예시적인 터치 센서 회로를 예시한다.
도 4a는 본 개시내용의 예들에 따른, 행들 및 열들로 배열된 터치 전극들을 갖는 터치 스크린을 예시한다.
도 4b는 본 개시내용의 예들에 따른, 픽셀형 터치 노드 전극 구성으로 배열된 터치 노드 전극들을 갖는 터치 스크린을 예시한다.
도 4c는 본 개시내용의 예들에 따른 픽셀형 터치 노드 전극 구성으로 배열된 터치 노드 전극들 및 대응하는 라우팅을 구비한 터치 스크린을 도시한다.
도 5a는 본 개시내용의 예들에 따른 금속 메시 층을 포함하는 예시적인 터치 스크린 스택업을 도시한다.
도 5b 및 도 5c는 본 개시내용의 예들에 따른 터치 스크린의 일부분의 평면도를 도시한다.
도 6a 및 도 6b는 본 개시내용의 예들에 따른 인접한 두 터치 전극들 사이에서 분리하기 위한 금속 메시 내의 예시적인 절단부를 도시한다.
도 7a 및 도 7b는 본 개시내용의 예들에 따른 금속 메시로 형성된 인접한 두 터치 전극들 사이에서 분리하기 위한 예시적인 비선형적 경계를 도시한다.
도 8a 및 도 8b는 본 개시내용의 예들에 따른 터치 전극들 및/또는 라우팅 사이에서 분리하기 위한, 금속 메시 내의 절단부의 비선형적 패턴에 의해 형성되는 예시적인 비선형적 경계를 도시한다.
도 9a 및 도 9b는 본 개시내용의 예들에 따른 터치 전극 금속 메시의 더미 절단부를 도시한다.
도 10a 및 도10b는 본 개시내용의 예들에 따른 터치 전극의 크기와 더미 절단부 유닛의 크기 사이의 관계를 도시한다.
도 11a 및 도 11b는 본 개시내용의 예들에 따른 예시적인 LED 및 예시적인 LED 주위의 예시적인 금속 메시를 도시한다.
도 12a 및 도 12b는 본 개시내용의 예들에 따른 금속 메시 내의 예시적인 노치들을 도시한다.
도 13은 본 개시내용의 예들에 따른 디스플레이 픽셀 및 대응하는 금속 메시의 예시적인 유닛을 도시한다.
예들의 다음의 설명에서, 본 명세서의 일부를 형성하는 첨부된 도면들이 참조되고, 실행될 수 있는 특정 예들이 도면들 내에서 예시로서 도시된다. 개시된 예들의 범주로부터 벗어남이 없이 구조적 변경이 이루어질 수 있고 다른 예들이 사용될 수 있음이 이해될 것이다.
본 출원은 금속 메시 터치 전극들을 포함하는 터치 센서 패널들 및 금속 메시 터치 전극들의 가시성을 완화하기 위한 기술들에 관한 것이다. 금속 메시 터치 전극들은 금속 메시 층에 형성될 수 있고, 인접한 전극들 사이의 경계는 금속 메시 내의 절단부(또한 본 명세서에서 전기 불연속부들로 지칭됨)에 의해 한정될 수 있다. 일부 예들에서, 금속 메시 터치 전극들은 디스플레이가 켜져 있고/있거나 꺼져 있는 동안 사용자에게 보일 수 있다. 금속 메시 터치 전극들의 가시성을 감소시키기 위하여, 일부 예들에서, 터치 전극들 사이의 경계는 비선형적일 수 있다(금속 메시 내의 전기 불연속부들이 경계를 따라 진행하는 비선형적 패턴임). 일부 예들에서, 터치 전극과 다른 터치 전극의 라우팅 트레이스 사이의 경계 및/또는 두 라우팅 트레이스들 사이의 경계는 유사하게 비선형적일 수 있다. 일부 예들에서, 더미 절단부(금속 메시 내의 전기 불연속부들)는 (예컨대, 터치 전극 지역에 대하여 동일한 전위를 유지하는 동안) 터치 전극 지역의 영역 내에서 이루어질 수 있다. 일부 예들에서, 노치들이 금속 메시 내에 만들어질 수 있다. 일부 예들에서, 절단부들 및/또는 노치들의 위치가 금속 메시의 가시성을 완화하도록 최적화될 수 있다. 일부 예들에서, 본 명세서에 설명된 가시성 완화들의 일부 또는 전부가 조합하여 터치 스크린에 사용될 수 있다.
도 1a 내지 도 1e는 본 개시내용의 예들에 따른 터치 스크린을 포함할 수 있는 예시적인 시스템들을 도시한다. 도 1a는 본 개시내용의 예들에 따른 터치 스크린(124)을 포함하는 예시적인 모바일 텔레폰(136)을 도시한다. 도 1b는 본 개시내용의 예들에 따른 터치 스크린(126)을 포함하는 예시적인 디지털 미디어 재생기(140)를 도시한다. 도 1c는 본 개시내용의 예들에 따른 터치 스크린(128)을 포함하는 예시적인 개인용 컴퓨터(144)를 도시한다. 도 1d는 본 개시내용의 예들에 따른 터치 스크린(130)을 포함하는 예시적인 태블릿 컴퓨팅 디바이스(148)를 도시한다. 도 1e는 본 개시내용의 예들에 따른 터치 스크린(132)을 포함하고 스트랩(152)을 이용하여 사용자에 부착될 수 있는 예시적인 웨어러블 디바이스(150)를 도시한다. 터치 스크린은 다른 디바이스들에서도 구현될 수 있음이 이해된다.
일부 예들에서, 터치 스크린들(124, 126, 128, 130, 132)은 자기-용량에 기초할 수 있다. 자기-용량 기반 터치 시스템은, 전도성 재료의 작은 개별 플레이트들의 매트릭스 또는 전도성 재료의 개별 플레이트들의 그룹들을 포함하여, (도 4b를 참조하여 아래에서 기술되는 바와 같은) 터치 전극들로 또는 터치 노드 전극들로 지칭될 수 있는 더 큰 전도성 영역들을 형성할 수 있다. 예를 들어, 터치 스크린은 복수의 개별적인 터치 전극들을 포함할 수 있으며, 각각의 터치 전극은 터치 또는 근접이 감지될 터치 스크린 상의 고유한 위치(예컨대, 터치 노드)를 식별하거나 나타내고, 각각의 터치 노드 전극은 터치 스크린/패널 내의 다른 터치 노드 전극들로부터 전기적으로 분리되어 있다. 그러한 터치 스크린은 픽셀형 자기-용량 터치 스크린으로 지칭될 수 있지만, 일부 예들에서 터치 스크린 상의 터치 노드 전극들은 터치 스크린 상에서 자기-용량 스캔 이외의 스캔(예컨대, 상호-용량 스캔)을 수행하는 데 사용될 수 있음이 이해된다. 동작 동안, 터치 노드 전극은 교류 전류(AC) 파형으로 자극될 수 있고, 터치 노드 전극의 접지에 대한 자기-용량이 측정될 수 있다. 물체가 터치 노드 전극에 접근함에 따라, 터치 노드 전극의 접지에 대한 자기-용량은 변화할 수 있다(예컨대, 증가할 수 있다). 터치 노드 전극의 자기-용량에서의 이러한 변화는, 다수의 물체들이 터치 스크린을 터치하거나 그에 근접하여 올 때 그들의 위치들을 결정하기 위해 터치 감지 시스템에 의해 검출 및 측정될 수 있다. 일부 예들에서, 자기-용량 기반 터치 시스템의 터치 노드 전극들은 전도성 재료의 행들 및 열들로 형성될 수 있으며, 위에서와 유사하게, 행들 및 열들의 접지에 대한 자기-용량의 변화가 검출될 수 있다. 일부 예들에서, 터치 스크린은 다중 터치, 단일 터치, 프로젝션 스캔, 풀-이미징(full-imaging) 다중 터치, 용량성 터치 등일 수 있다.
일부 예들에서, 터치 스크린들(124, 126, 128, 130, 132)은 상호-용량에 기초할 수 있다. 상호-용량 기반 터치 시스템은, (양면형 구성으로) 상이한 층들 상에서 서로 교차할 수 있거나 (예컨대, 도 4a를 참조하여 아래에서 기술되는 바와 같이) 동일한 층 상에서 서로 인접할 수 있는 구동 및 감지 라인들로서 배열되는 전극들을 포함할 수 있다. 교차하거나 인접하는 위치들은 터치 노드들을 형성할 수 있다. 동작 동안, 구동 라인은 AC 파형으로 자극될 수 있고, 터치 노드의 상호-용량이 측정될 수 있다. 물체가 터치 노드에 접근함에 따라, 터치 노드의 상호-용량이 변화할 수 있다(예컨대, 감소할 수 있다). 터치 노드의 상호-용량의 이러한 변화는, 다수의 물체들이 터치 스크린을 터치하거나 그에 근접하여 올 때 그들의 위치들을 결정하기 위해 터치 감지 시스템에 의해 검출 및 측정될 수 있다. 본 명세서에 기술된 바와 같이, 일부 예들에서, 상호-용량 기반 터치 시스템은 전도성 재료의 작은 개별 플레이트들의 매트릭스로부터 터치 노드들을 형성할 수 있다.
일부 예들에서, 터치 스크린들(124, 126, 128, 130, 132)은 상호-용량 및/또는 자기-용량에 기초할 수 있다. 전극들은 (예컨대, 도 4b의 터치 스크린(402) 내의 터치 노드 전극들(408)에서와 같이) 전도성 재료의 작은 개별 플레이트들의 매트릭스로서, 또는 (예컨대, 도 4a의 터치 스크린(400) 내의 행 터치 전극들(404) 및 열 터치 전극들(406)에서와 같이) 구동 라인들 및 감지 라인들로서, 또는 다른 패턴으로 배열될 수 있다. 전극들은 상호-용량 또는 자기-용량 감지 또는 상호-용량 감지와 자기-용량 감지의 조합에 대해 구성가능할 수 있다. 예를 들어, 하나의 동작 모드에서, 전극들은 전극들 사이의 상호-용량을 감지하도록 구성될 수 있고, 상이한 동작 모드에서, 전극들은 전극들의 자기-용량을 감지하도록 구성될 수 있다. 일부 예들에서, 전극들 중 일부는 그들 사이의 상호-용량을 감지하도록 구성될 수 있고, 전극들 중 일부는 그의 자기-용량을 감지하도록 구성될 수 있다.
도 2는 본 개시내용의 예들에 따른 터치 스크린을 포함하는 예시적인 컴퓨팅 시스템을 예시한다. 컴퓨팅 시스템(200)은, 예를 들어, 모바일 폰, 태블릿, 터치패드, 휴대용 또는 데스크톱 컴퓨터, 휴대용 미디어 플레이어, 웨어러블 디바이스, 또는 터치 스크린 또는 터치 센서 패널을 포함하는 임의의 모바일 또는 비-모바일 컴퓨팅 디바이스 내에 포함될 수 있다. 컴퓨팅 시스템(200)은 하나 이상의 터치 프로세서들(202), 주변기기들(204), 터치 제어기(206), 및 터치 감지 회로부(하기에서 더 상세히 기술됨)를 포함하는 터치 감지 시스템을 포함할 수 있다. 주변기기들(204)은 랜덤 액세스 메모리(RAM) 또는 다른 타입의 메모리 또는 저장소, 감시 타이머(watchdog timer) 등을 포함할 수 있지만, 이로 제한되지 않는다. 터치 제어기(206)는 하나 이상의 감지 채널(208), 채널 스캔 로직(210) 및 드라이버 로직(214)을 포함할 수 있지만, 이로 제한되지 않는다. 채널 스캔 로직(210)은 RAM(212)에 액세스하고, 감지 채널들로부터 데이터를 독자적으로 판독하고 감지 채널들에 제어를 제공할 수 있다. 게다가, 채널 스캔 로직(210)은 아래에 더 상세하게 기술되는 바와 같이, 터치 스크린(220)의 터치 감지 회로부의 구동 영역에 선택적으로 인가될 수 있는 다양한 주파수들 및/또는 위상들로 자극 신호(216)를 생성하기 위해 드라이버 로직(214)을 제어할 수 있다. 일부 예들에서, 터치 제어기(206), 터치 프로세서(202), 및 주변기기들(204)은 단일 주문형 집적 회로(ASIC) 내에 통합될 수 있고, 일부 예들에서, 터치 스크린(220) 자체와 통합될 수 있다.
도 2에 도시된 아키텍처는 컴퓨팅 시스템(200)의 단지 하나의 예시적인 아키텍처일 뿐이고, 시스템은 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트들을 가질 수 있거나, 또는 컴포넌트들의 상이한 구성을 가질 수 있음이 명백할 것이다. 일부 예들에서, 컴퓨팅 시스템(200)은 전력 공급을 제공하기 위한 에너지 저장 디바이스(예컨대, 배터리) 및/또는 유선 또는 무선 통신을 제공하기 위한 통신 회로부(예컨대, 셀룰러, 블루투스, Wi-Fi 등)를 포함할 수 있다. 도 2에 도시된 다양한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 프로세싱 및/또는 주문형 집적 회로들을 포함하는 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다.
컴퓨팅 시스템(200)은, 터치 프로세서(202)로부터 출력들을 수신하고 그 출력들에 기초하여 작업들을 수행하기 위한 호스트 프로세서(228)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 호스트 프로세서(228)는 프로그램 저장소(232), 및 디스플레이 제어기/구동기(234)(예컨대, 액정 디스플레이(LCD) 구동기)에 접속될 수 있다. 본 개시내용의 일부 예들이 LCD 디스플레이들을 참조하여 기술될 수 있지만, 본 개시내용의 범주는 그렇게 제한되지 않으며, 유기 LED(OLED), 액티브-매트릭스 유기 LED(AMOLED) 및 패시브-매트릭스 유기 LED(PMOLED) 디스플레이들을 비롯한, 발광 다이오드(LED) 디스플레이들과 같은, 다른 타입의 디스플레이들로 연장될 수 있다는 것이 이해된다. 디스플레이 구동기(234)는 선택(예컨대, 게이트) 라인들 상의 전압들을 각각의 픽셀 트랜지스터로 제공할 수 있고, 픽셀 디스플레이 이미지를 제어하기 위해 이러한 동일한 트랜지스터들로 데이터 라인들을 따라 데이터 신호들을 제공할 수 있다.
호스트 프로세서(228)는 터치 스크린(220) 상에 사용자 인터페이스(UI)의 디스플레이 이미지와 같은 디스플레이 이미지를 생성하기 위해 디스플레이 구동기(234)를 사용할 수 있고, 디스플레이된 UI에 대한 터치 입력과 같은 터치 스크린(220) 상에서의 또는 그 근처에서의 터치를 검출하기 위해 터치 프로세서(202) 및 터치 제어기(206)를 사용할 수 있다. 터치 입력은, 커서 또는 포인터와 같은 물체를 이동시키는 것, 스크롤링 또는 패닝(panning)하는 것, 제어 설정을 조정하는 것, 파일 또는 문서를 여는 것, 메뉴를 보는 것, 선택을 행하는 것, 명령어들을 실행시키는 것, 호스트 디바이스에 접속된 주변기기 디바이스를 동작시키는 것, 전화 호출을 받는 것, 전화 호출을 거는 것, 전화 호출을 종료하는 것, 볼륨 또는 오디오 설정을 변경하는 것, 주소, 자주 다이얼링되는 번호, 받은 호출, 부재중 호출과 같은 전화 통신과 관련된 정보를 저장하는 것, 컴퓨터 또는 컴퓨터 네트워크에 로그인하는 것, 컴퓨터 또는 컴퓨터 네트워크의 제한된 영역들에의 허가된 개인의 액세스를 허용하는 것, 컴퓨터 데스크톱의 사용자 선호 배열과 연관된 사용자 프로파일을 로딩하는 것, 웹 콘텐츠에의 액세스를 허용하는 것, 특정 프로그램을 론칭(launching)하는 것, 메시지를 암호화 또는 디코딩하는 것 등을 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는 작업들을 수행하기 위해 프로그램 저장소(232)에 저장된 컴퓨터 프로그램들에 의해 사용될 수 있다. 호스트 프로세서(228)는, 또한, 터치 프로세싱에 관련되지 않을 수도 있는 추가 기능들을 수행할 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 기능들 중 하나 이상은 메모리(예컨대, 도 2의 주변기기들(204) 중 하나)에 저장되고 터치 프로세서(202)에 의해 실행되거나, 또는 프로그램 저장소(232)에 저장되고 호스트 프로세서(228)에 의해 실행되는 펌웨어에 의해 수행될 수 있음에 유의한다. 펌웨어는, 또한, 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스로부터 명령어들을 페치(fetch)할 수 있고 명령어들을 실행시킬 수 있는 컴퓨터 기반 시스템, 프로세서 내장 시스템, 또는 기타 시스템과 같은, 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 그와 관련하여 사용하기 위한 임의의 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 내에 저장되고/되거나 전송될 수 있다. 본 명세서의 맥락에서, "비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체"는 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 그와 관련하여 사용하기 위한 프로그램을 포함하거나 저장할 수 있는 (신호들을 제외한) 임의의 매체일 수 있다. 일부 예들에서, RAM(212) 또는 프로그램 저장소(232)(또는 둘 모두)는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체일 수 있다. RAM(212) 및 프로그램 저장소(232) 중 하나 또는 둘 모두는, 터치 프로세서(202) 또는 호스트 프로세서(228) 또는 둘 모두에 의해 실행될 때, 컴퓨팅 시스템(200)을 포함하는 디바이스로 하여금 본 개시내용의 하나 이상의 예들의 하나 이상의 기능들 및 방법들을 수행하게 할 수 있는 명령어들을 내부에 저장하고 있을 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 전자, 자기, 광학, 전자기, 적외선, 또는 반도체 시스템, 장치 또는 디바이스, 휴대용 컴퓨터 디스켓(자기), 랜덤 액세스 메모리(RAM)(자기), 판독 전용 메모리(ROM)(자기), 소거가능한 프로그래밍가능 판독 전용 메모리(EPROM)(자기), CD, CD-R, CD-RW, DVD, DVD-R, 또는 DVD-RW와 같은 휴대용 광학 디스크, 또는 콤팩트 플래시 카드, 보안 디지털 카드, USB 메모리 디바이스, 메모리 스틱과 같은 플래시 메모리 등을 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다.
펌웨어는, 또한, 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스로부터 명령어들을 페치할 수 있고 명령어들을 실행시킬 수 있는 컴퓨터 기반 시스템, 프로세서 내장 시스템, 또는 기타 시스템과 같은, 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 그와 관련하여 사용하기 위한 임의의 전송 매체 내에서 전파될 수 있다. 본 명세서의 맥락에서, "전송 매체"는 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 그와 관련하여 사용하기 위한 프로그램을 전달, 전파 또는 전송할 수 있는 임의의 매체일 수 있다. 전송 매체는 전자, 자기, 광학, 전자기, 또는 적외선의 유선 또는 무선 전파 매체를 포함할 수 있지만, 이로 제한되지 않는다.
터치 스크린(220)은, 본 명세서에서 터치 노드들로 지칭되는, 터치 스크린의 다수의 별개의 위치들에서 터치 정보를 도출하는 데 사용될 수 있다. 터치 스크린(220)은 복수의 구동 라인들(222) 및 복수의 감지 라인들(223)을 갖는 용량성 감지 매체를 포함할 수 있는 터치 감지 회로부를 포함할 수 있다. 용어 "라인들"은, 때때로, 당업자가 용이하게 이해할 바와 같이, 본 명세서에서 단순한 전도성의 경로들을 의미하기 위해 사용되고, 엄격하게 선형인 요소들로 제한되지 않지만, 방향을 변화시키는 경로들을 포함하고, 상이한 크기, 형상, 재료들 등의 경로들을 포함한다는 것에 유의해야 한다. 구동 라인들(222)은 구동 인터페이스(224)를 통해 드라이버 로직(214)으로부터의 자극 신호들(216)에 의해 구동될 수 있고, 감지 라인들(223)에서 생성된 결과적인 감지 신호들(217)은 감지 인터페이스(225)를 통해 터치 제어기(206) 내의 감지 채널들(208)로 송신될 수 있다. 이러한 방식으로, 구동 라인들 및 감지 라인들은 용량성 감지 노드들을 형성하도록 상호작용할 수 있는 터치 감지 회로부의 일부일 수 있고, 용량성 감지 노드들은 터치 화소들(터치 픽셀들)로서 간주될 수 있고 본 명세서에서 터치 노드들(226, 227)과 같은 터치 노드들로 지칭될 수 있다. 이러한 이해 방식은 터치 스크린(220)이 터치의 "이미지"("터치 이미지")를 캡처하는 것처럼 보일 때, 특히 유용할 수 있다. 다시 말하면, 터치 제어기(206)가, 터치가 터치 스크린 내의 각각의 터치 노드들에서 검출되었는지의 여부를 결정한 후에, 터치가 발생한 터치 스크린 내의 터치 노드들의 패턴은 터치의 "이미지"(예를 들면, 터치 스크린을 터치하는 손가락의 패턴)로서 간주될 수 있다. 본 명세서에 사용되는 바와 같이, 다른 전기 컴포넌트에 "커플링된" 또는 "그에 접속된" 전기 컴포넌트는 커플링된 컴포넌트들 사이의 통신 또는 동작을 위한 전기 경로를 제공하는 직접 또는 간접 접속부를 포괄한다. 따라서, 예를 들어, 구동 라인들(222)은 드라이버 로직(214)에 직접 접속되거나 구동 인터페이스(224)를 통해 구동 로직(214)에 간접적으로 접속될 수 있고, 감지 라인들(223)은 감지 채널들(208)에 직접 접속되거나 감지 인터페이스(225)를 통해 감지 채널들(208)에 간접적으로 접속될 수 있다. 어느 경우든, 터치 노드들을 구동 및/또는 감지하기 위한 전기 경로가 제공될 수 있다.
도 3a는 본 개시내용의 예들에 따른, 터치 노드 전극(302) 및 감지 회로(314)의 자기-용량 측정부에 대응하는 예시적인 터치 센서 회로(300)를 예시한다. 터치 노드 전극(302)은 터치 스크린(400)의 터치 전극(404 또는 406) 또는 터치 스크린(402)의 터치 노드 전극(408)에 대응할 수 있다. 터치 노드 전극(302)은 그와 연관된 접지에 대한 고유한 자기-용량을 가질 수 있고, 또한 손가락(305)과 같은 물체가 전극에 근접해 있거나 터치하는 경우에 형성되는 접지에 대한 부가적인 자기-용량을 가질 수 있다. 터치 노드 전극(302)의 접지에 대한 총 자기-용량은 용량(304)으로 예시될 수 있다. 터치 노드 전극(302)은 감지 회로(314)에 커플링될 수 있다. 감지 회로(314)는 연산 증폭기(308), 피드백 저항기(312) 및 피드백 커패시터(310)를 포함할 수 있지만, 다른 구성들이 채용될 수 있다. 예를 들어, 피드백 저항기(312)는 가변 피드백 저항기에 의해 야기될 수 있는 기생 용량 효과를 최소화하기 위해 스위치드-커패시터 저항기(switched capacitor resistor)에 의해 대체될 수 있다. 터치 노드 전극(302)은 연산 증폭기(308)의 반전 입력(-)에 커플링될 수 있다. AC 전압원(306)(Vac)이 연산 증폭기(308)의 비-반전 입력(+)에 커플링될 수 있다. 터치 센서 회로(300)는 터치 센서 패널을 터치하거나 그에 근접한 손가락 또는 물체에 의해 유도된 터치 노드 전극(302)의 총 자기-용량(304)에서의 변화들(예컨대, 증가들)을 감지하도록 구성될 수 있다. 출력(320)은 근접 또는 터치 이벤트의 존재를 결정하기 위해 프로세서에 의해 사용될 수 있거나, 또는 출력은 근접 또는 터치 이벤트의 존재를 결정하기 위해 별개의 로직 네트워크 내에 입력될 수 있다.
도 3b는 본 개시내용의 예들에 따른, 상호-용량 구동 라인(322) 및 감지 라인(326) 및 감지 회로(314)에 대응하는 예시적인 터치 센서 회로(350)를 예시한다. 구동 라인(322)은 자극 신호(306)(예컨대, AC 전압 신호)에 의해 자극될 수 있다. 자극 신호(306)는 구동 라인(322)과 감지 라인 사이의 상호-용량(324)을 통해 감지 라인(326)에 용량성으로 커플링될 수 있다. 손가락 또는 물체(305)가 구동 라인(322)과 감지 라인(326)의 교차점에 의해 생성되는 터치 노드에 접근하는 경우, 상호-용량(324)이 변화할 수 있다(예컨대, 감소될 수 있다). 상호-용량(324)의 이러한 변화는, 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 터치 노드에서의 터치 또는 근접 이벤트를 나타내기 위해 검출될 수 있다. 감지 라인(326) 상에 커플링되는 감지 신호는 감지 회로(314)에 의해 수신될 수 있다. 감지 회로(314)는 피드백 저항기(312) 및 피드백 커패시터(310) 중 적어도 하나와 연산 증폭기(308)를 포함할 수 있다. 도 3b는 저항성 및 용량성 피드백 요소들 양측 모두가 활용되는 일반적인 경우를 예시한다. 감지 신호(Vin이라고 지칭됨)는 연산 증폭기(308)의 반전 입력 내로 입력될 수 있고, 연산 증폭기의 비-반전 입력은 기준 전압 Vref에 커플링될 수 있다. 연산 증폭기(308)는 그의 출력을 전압 Vo로 구동하여 Vin을 Vref와 실질적으로 동일하게 유지시킬 수 있고, 따라서, Vin을 일정하게 유지시키거나 사실상 접지된 것으로 유지할 수 있다. 당업자라면 이 문맥에서 동일하다는 것이 최대 15%의 편차를 포함할 수 있음을 이해할 것이다. 따라서, 저항기(312) 및/또는 커패시터(310)로 구성된 감지 회로(314)의 이득은, 주로, 상호-용량(324)과 피드백 임피던스 비율의 함수일 수 있다. 감지 회로(314)의 출력 Vo는 곱셈기(328) 내에 공급됨으로써 필터링될 수 있고 헤테로다인(heterodyne) 또는 호모다인(homodyne)될 수 있는데, 여기서 Vo는 국부 발진기(330)와 곱해져서 Vdetect를 생성하게 할 수 있다. Vdetect은 필터(332) 안으로 입력될 수 있다. 당업자는 필터(332)의 배치가 변화될 수 있다는 것을 인식할 것이고; 따라서, 도시된 바와 같이, 필터가 곱셈기(328) 뒤에 배치될 수 있거나, 또는 2개의 필터들, 즉 곱셈기 앞의 하나의 필터 및 곱셈기 뒤의 다른 하나의 필터가 채용될 수 있다. 일부 예들에서는, 필터가 전혀 없을 수 있다. Vdetect의 직류(DC) 부분은 터치 또는 근접 이벤트가 발생했는지의 여부를 결정하는 데 사용될 수 있다. 도 3a 및 도 3b가 곱셈기(328)에서의 복조가 아날로그 도메인에서 발생함을 나타내지만, 출력 Vo는 아날로그-디지털 컨버터(ADC)에 의해 디지털화될 수 있고 블록들(328, 332 및 330)은 디지털 방식으로 구현될 수 있음(예컨대, 328은 디지털 복조기일 수 있고, 332는 디지털 필터일 수 있으며, 330은 디지털 NCO(Numerical Controlled Oscillator)일 수 있음)에 유의한다.
도 2를 다시 참조하면, 일부 예들에서, 터치 스크린(220)은 터치 감지 시스템의 터치 감지 회로 요소들이 디스플레이의 디스플레이 픽셀 스택업들 내에 통합될 수 있는 통합형 터치 스크린일 수 있다. 터치 스크린(220) 내의 회로 요소들은, 예를 들어, 하나 이상의 픽셀 트랜지스터들(예컨대, 박막 트랜지스터(TFT)들), 게이트 라인들, 데이터 라인들, 픽셀 전극들, 및 공통 전극들과 같은, LCD 또는 다른 디스플레이들(LED 디스플레이, OLED 디스플레이 등)에 존재할 수 있는 요소들을 포함할 수 있다. 주어진 디스플레이 픽셀에서, 픽셀 전극과 공통 전극 사이의 전압은 디스플레이 픽셀의 휘도(luminance)를 제어할 수 있다. 픽셀 전극 상의 전압은 픽셀 트랜지스터를 통해 데이터 라인에 의해 공급될 수 있으며, 이는 게이트 라인에 의해 제어될 수 있다. 회로 요소들은 전체 커패시터, 전체 트랜지스터 등과 같은 전체 회로 컴포넌트들로 제한되는 것이 아니라, 평행 플레이트 커패시터의 2개의 플레이트들 중 단 하나와 같은, 회로부의 부분들을 포함할 수 있음에 유의한다.
도 4a는 본 개시내용의 예들에 따른, 행들 및 열들로 배열된 터치 전극들(404, 406)을 갖는 터치 스크린(400)을 도시한다. 구체적으로, 터치 스크린(400)은 행들로서 배치되는 복수의 터치 전극들(404), 및 열들로서 배치되는 복수의 터치 전극들(406)을 포함할 수 있다. 터치 전극들(404) 및 터치 전극들(406)은 터치 스크린(400) 상의 동일한 또는 상이한 재료 층들 상에 있을 수 있고, 도 4a에 예시된 바와 같이, 서로 교차할 수 있다. 일부 예들에서, 전극들은 (부분적으로 또는 완전히) 투명한 기판의 반대편 면들 상에 그리고 ITO와 같은 (부분적으로 또는 완전히) 투명한 반도체 재료로 형성될 수 있지만, 다른 재료들이 가능하다. 기판의 상이한 면들 상의 층들 상에 디스플레이되는 전극들은 본 명세서에서 양면형 센서로 지칭될 수 있다. 일부 예들에서, 터치 스크린(400)은 터치 스크린(400) 상에서의 터치 및/또는 근접 활동을 검출하기 위해 터치 전극들(404, 406)의 자기-용량을 감지할 수 있고, 일부 예들에서, 터치 스크린(400)은 터치 스크린(400) 상에서의 터치 및/또는 근접 활동을 검출하기 위해 터치 전극들(404, 406) 사이의 상호-용량을 감지할 수 있다.
도 4b는 본 개시내용의 예들에 따른, 픽셀형 터치 노드 전극 구성으로 배열된 터치 노드 전극들(408)을 갖는 터치 스크린(402)을 예시한다. 구체적으로, 터치 스크린(402)은, 전술된 바와 같이, 복수의 개별적인 터치 노드 전극들(408)을 포함할 수 있으며, 각각의 터치 노드 전극은 터치 또는 근접(즉, 터치 또는 근접 이벤트)이 감지될 터치 스크린 상의 고유한 위치를 식별하거나 나타내고, 각각의 터치 노드 전극은 터치 스크린/패널 내의 다른 터치 노드 전극들로부터 전기적으로 분리되어 있다. 터치 노드 전극들(408)은 터치 스크린(400) 상의 동일한 또는 상이한 재료 층들 상에 있을 수 있다. 일부 예들에서, 터치 스크린(402)은 터치 스크린(402) 상에서의 터치 및/또는 근접 활동을 검출하기 위해 터치 노드 전극들(408)의 자기-용량을 감지할 수 있고, 일부 예들에서, 터치 스크린(402)은 터치 스크린(402) 상에서의 터치 및/또는 근접 활동을 검출하기 위해 터치 노드 전극들(408) 사이의 상호-용량을 감지할 수 있다.
도 4c는 본 개시내용의 예들에 따른 픽셀형 터치 노드 전극 구성으로 배열된 터치 노드 전극들(예컨대, 터치 노드 전극들(422, 424, 426, 428, 430) 포함) 및 대응하는 라우팅(예컨대, 라우팅(428A, 430A) 포함)을 구비한 터치 스크린(410)을 도시한다. 터치 스크린(410)은 터치 스크린(402)과 유사할 수 있지만, 또한 터치 노드 전극들의 대응하는 라우팅을 도시할 수 있다. 구체적으로, 터치 스크린(410)은, 전술된 바와 같이, 복수의 개별적인 터치 노드 전극들을 포함할 수 있으며, 각각의 터치 노드 전극은 터치 또는 근접(즉, 터치 또는 근접 이벤트)이 감지될 터치 스크린 상의 고유한 위치를 식별하거나 나타내고, 각각의 터치 노드 전극은 터치 스크린/패널 내의 다른 터치 노드 전극들로부터 전기적으로 분리되어 있다. 터치 노드들은 터치 스크린(410)의 에지들로 (그리고 터치 스크린(410)의 에지들로부터 터치 제어기(206)로) 라우팅될 수 있다. 예를 들어, 터치 노드 전극(428)은 라우팅 트레이스(428A)를 통해 터치 스크린(410)의 에지로 라우팅될 수 있고, 터치 노드 전극(430)은 라우팅 트레이스(430A)를 통해 터치 스크린(410)의 에지로 라우팅될 수 있다. 터치 노드 전극들 및 라우팅은 터치 스크린(410)의 동일한 재료 층(도시된 바와 같음) 또는 상이한 재료 층들(예컨대, 라우팅은 비아와 연결된 상이한 층을 통해 달성될 수 있음) 상에 있을 수 있다. 일부 예들에서, 터치 스크린(410)은 터치 노드 전극들의 자기-용량 또는 터치 노드 전극들 사이의 상호 용량을 감지하여 터치 스크린(410) 상의 터치 및/또는 근접 활동을 검출할 수 있다.
본 명세서에 기재된 바와 같이, 일부 예들에서, 터치 스크린의 터치 전극들은 금속 메시로 형성될 수 있다. 도 5a는 본 개시내용의 예들에 따른 금속 메시 층을 포함하는 예시적인 터치 스크린 스택업을 도시한다. 터치 스크린(500)은 디스플레이 LED들(508)이 장착될 수 있는 기판(509)(예컨대, 인쇄 회로 기판)을 포함할 수 있다. 일부 예들에서, LED들(508)은 부분적으로 또는 완전히 기판(509) 내에 매립될 수 있다(예컨대, 컴포넌트들이 기판 내의 오목부에 배치될 수 있다). 기판(509)은 LED들을 디스플레이 구동 회로부(예컨대, 디스플레이 드라이버(234))로 우회하기 위한 라우팅 트레이스들을 하나 이상의 층들 내에 포함할 수 있다. 터치 스크린(500)의 스택업은 또한 LED들(508) 위에 침착되는 패시베이션 층(507)(예컨대, 투명 에폭시)을 포함할 수 있다. 패시베이션 층(507)은 금속 메시 층에 대한 표면을 평탄화할 수 있다. 금속 메시 층(506)(예컨대, 구리, 은 등)은 디스플레이 LED들(508) 위(디스플레이의 가시 영역 위)에 있는 패시베이션 층(507)의 평탄화된 표면 상에 침착될 수 있다. 일부 예들에서, 패시베이션 층(507)은 부식 또는 기타 환경적 노출로부터 LED들을 보호하기 위하여 그것들을 봉지하기 위한 재료를 포함할 수 있다. 금속 메시 층(506)은 아래 기술된 메시 패턴의 전도체 재료의 패턴을 포함할 수 있다. 터치 전극들은 금속 메시 층에서 금속 메시의 부분들로 형성될 수 있다. 일부 예들에서, 편광기(504)는 금속 메시 층(506) 위에 배치될 수 있다(옵션적으로 다른 평탄화 층이 금속 메시 층(506) 위에 배치됨). 커버 글래스(또는 전면 결정)(502)가 편광기(502) 위에 배치되어 터치 스크린(500)의 외측 표면을 형성할 수 있다.
도 5b 및 도 5c는 본 개시내용의 예들에 따른 터치 스크린(500)의 일부분의 평면도(510, 520)를 도시한다. 평면도(510)는 LED들(508)이 없는 금속 메시(512)(예컨대, 금속 메시 층(506)의 일부분)를 도시하고, 평면도(520)는 금속 메시 층(506)의 일부분을 터치 스크린(500)의 LED들(508)과 함께 도시하고 있다. LED들은 적색 LED, 녹색 LED, 및 청색 LED를 포함하는 3개의 근접한 LED들의 그룹으로 배열되어, 표준 적색-녹색-청색(RGB) 디스플레이 픽셀들을 형성할 수 있다. 본 명세서에서 주로 RGB 디스플레이 픽셀에 관련하여 기술되었지만, 상이한 개수의 LED들 및/또는 상이한 색상 LED들을 구비한 다른 터치 픽셀들이 가능함이 이해된다. 금속 메시는 패턴으로 배치되어 광이 메시 내의 갭들을 (적어도 수직으로) 통과하도록 허용하는 전도체들로 형성될 수 있다(예컨대, LED들(508)은 금속 메시 층(506)에 배치된 금속 메시 내의 개구부들의 맞은편에서 LED 층에 배치될 수 있음). 다시 말해서, 금속 메시 층의 전도체들은 패터닝되어 개념적으로 금속 메시 층과 LED들을 동일한 층 안으로 편평하게 하여, 전도체들과 LED들이 중첩되지 않도록 할 수 있다.
도 5b는 예시적인 금속 메시 유닛(514)(굵게 표시됨)을 포함하고, 도 5c는 예시적인 디스플레이 픽셀 및 대응하는 금속 메시 유닛(굵게 표시됨)을 포함하는 예시적인 유닛(522)을 포함한다. 금속 메시 유닛(514)은 RGB 디스플레이 픽셀을 형성하는 적색, 녹색 및 청색 LED 주위에 3개의 다각형(예컨대, 3개의 직사각형)을 형성할 수 있다. 일부 예들에서, 금속 메시 유닛(514)은 터치 스크린(500)의 터치-감응형 영역에 걸쳐 반복될 수 있다. 예시적인 유닛(522)은 적색 LED(524), 녹색 LED(526), 및 청색 LED(528)를 구비한 디스플레이 픽셀을 포함한다. 대응하는 금속 메시는 LED들의 주연부 주위의 금속 메시 층에 배치되는 전도성 재료(530)(예컨대, 구리, 은 등과 같은 금속성 전도체)로 형성될 수 있다(옵션적으로 터치 스크린의 평면 내의 LED와 금속 재료 사이에 약간의 간격이 있음). 금속 메시는, 일부 예들에서, LED들의 각각의 주위에 직사각 형상을 형성할 수 있으며, 이는 도 5c에 도시된 바와 같다. 디스플레이 픽셀들을 형성하는 LED들의 패턴은 터치 스크린에 걸쳐 반복되어 디스플레이를 형성할 수 있다. 제조 동안, 예시적인 유닛(522) 내의 금속 메시(예컨대, 금속 메시 유닛(514)에 대응함)는 터치 스크린에 걸쳐 반복되어 균일한 광학 특성을 갖는 터치 스크린을 형성할 수 있다. LED들 및 대응하는 금속 메시의 배열은 단지 예시일 뿐이며, 다른 LED들 배열 및 대응하는 금속 메시 패턴이 가능함이 이해되어야 한다.
본 명세서에 기재된 바와 같이, 터치 전극들은 금속 메시로 형성될 수 있다. 전기적으로 격리된 터치 전극들을 형성하기 위하여, 금속 메시는 절단되어(예컨대, 다른 가능성들 중에서, 화학적으로 또는 레이저 식각) 인접한 두 터치 전극들 사이의 경계(예컨대, 절단부들/전기 불연속부들의 위치에 의해 한정된 경계)를 형성할 수 있다. 도 6a 및 도 6b는 본 개시내용의 예들에 따른 인접한 두 터치 전극들 사이에서 분리하기 위한 금속 메시 내의 예시적인 절단부를 도시한다. 도 6a 및 도 6b에 도시된 터치 스크린의 섹션(600)은 도 4c의 상자(420) 내에 도시된 터치 스크린(410)의 섹션의 더 상세한 도면에 대응할 수 있다. 섹션(600)은 터치 전극(424)에 대응하는 터치 스크린의 일부분에 대응하는 금속 메시(및 도 6a에 도시된 바와 같은 디스플레이 픽셀들)를 포함하는 제1 부분(602), 및 터치 전극(422)에 대응하는 터치 스크린의 일부분에 대응하는 금속 메시(및 도 6a에 도시된 바와 같은 디스플레이 픽셀들)를 포함하는 제2 부분(604)을 포함할 수 있다. 터치 전극(422, 424) 사이의 간극(예시 목적을 위하여 도 6a 및 도 6b에서 과장됨)은 부분들(602, 604) 사이의 금속 메시를 절단함으로써 형성될 수 있으며, 이는 도 6a 및 도 6b의 파선(606)에 의해 나타난 바와 같다. 금속 메시 내의 절단부는 부분(602)에서 터치 전극을 형성하는 금속 메시를, 부분(604)에서 터치 전극을 형성하는 금속 메시로부터 전기적으로 격리시킬 수 있다. 도 6a 및 도 6b는 두 터치 전극들 사이의 금속 메시 경계(예컨대, 터치 전극들(422, 424)에 대응함)를 형성하는 예시적인 절단부를 도시하지만, 터치 센서 패널 내의 나머지 터치 전극들(및 라우팅) 사이에서 선형적인 경계들을 형성하도록 금속 메시에 대한 유사한, 절단부들이 만들어질 수 있음이 이해된다.
일부 예들에서, 금속 메시로 형성된 터치 전극들 사이의 경계의 가시성을 감소시키기 위하여(예컨대, 외부 조명으로 인해 디스플레이가 꺼져있는 동안 또는 소정 이미지들이 디스플레이되는 동안 디스플레이가 켜져 있는 동안), 터치 전극들 사이의 비선형적 경계들은 금속 메시 내의 절단부들의 비선형적 패턴으로 형성될 수 있다. 일부 예들에서, 인접한 터치 전극들은 경계에서 교차배치되어 비선형적 경계를 형성할 수 있다(예컨대, 도 6a 및 도 6b에 도시된 선형적인 경계를 구비한 정사각형/직사각형 터치 전극들과 상이함). 도 7a 및 도 7b는 본 개시내용의 예들에 따른 금속 메시로 형성된 인접한 두 터치 전극들 사이에서 분리하기 위한 예시적인 비선형적 경계를 도시한다. 도 7a 및 도 7b에 도시된 터치 스크린의 섹션(700)은 인접한 두 터치 전극들 사이의 경계에 있는 터치 스크린의 섹션의 더 상세한 도면에 대응할 수 있다. 섹션(700)은 제1 터치 전극(예컨대, 터치 전극(424))에 대응하는 터치 스크린의 일부분에 대응하는 금속 메시(및 도 7a에 도시된 바와 같은 디스플레이 픽셀들)를 포함하는 제1 부분(702), 및 제2 터치 전극(예컨대, 터치 전극(422))에 대응하는 터치 스크린의 일부분에 대응하는 금속 메시(및 도 7a에 도시된 바와 같은 디스플레이 픽셀들)를 포함하는 제2 부분(704)을 포함할 수 있다. 터치 전극들 사이의 간극은 부분들(702, 704) 사이에서 비선형적 패턴으로 금속 메시를 절단함으로써 형성될 수 있고, 이는 도 7a 및 도 7b의 경계 파선(706)에 의해 표시되는 바와 같다.
일부 예들에서, 경계를 교차배치하는 것은 모든 디스플레이 절반마다 또는 모든 디스플레이 픽셀마다 두 터치 전극들 사이의 경계 라인의 계단형상화를 포함할 수 있다(예컨대, 디스플레이 픽셀의 길이 또는 폭에 대응하는 금속 메시 와이어의 최대 길이와 동일하거나 또는 그보다 작음). 일부 예들에서, 예를 들어 도 7a 및 도 7b에 도시된 바와 같이, 경계 라인(706)의 계단형상화는 모든 디스플레이 픽셀 절반마다 일어날 수 있다. 예를 들어, 경계 라인은 대략 디스플레이 픽셀 높이의 절반 또는 디스플레이 픽셀 폭의 절반에서 방향을 바꿀 수 있다. 예를 들어, 금속 메시의 절단부(710)(청색 LED와 적색 LED 사이), 금속 메시의 절단부(712)(적색 LED와 녹색 LED 사이), 및 금속 메시의 절단부(714)(녹색 LED와 청색 LED 사이)는 경계 라인(706)이 디스플레이 치수들의 각각을 횡단할 때 방향을 두번 바꾸도록 허용할 수 있다(대략 디스플레이 픽셀 치수의 절반마다 한번씩). 다른 유형들의 금속 메시의 절단부들이 가능하다. 예를 들어, 금속 메시의 절단부(716)(두 청색 LED들 사이). 일부 예들에서, 경계 라인은 경계를 따라 덜 빈번하게 또는 상이한 빈도로 계단처럼 되거나 또는 방향을 바꿀 수 있다. 경계 라인의 선형성을 감소시키는 것은 일반적으로 터치 전극들 사이의 경계의 가시성을 감소시킬 수 있다.
터치 전극들 사이의 비선형적 경계로서 전술되었지만, 비선형성은 또한 축의 관점에서 표현될 수 있다. 예를 들어, 두 터치 전극들 사이의 경계에서 금속 메시의 제1 절단부 및 금속 메시의 제2 절단부를 통과하는 제1 축은 두 터치 전극들 사이의 동일한 경계에서 금속 메시의 제1 절단부를 통과하고 금속 메시의 제3 절단부를 통과하는 제2 축과 교차할 수 있다. 다시 말해서, 제1 축과 제2 축은 평행하지 않다. 예를 들어, 도 7b의 절단부(710) 및 절단부(716)를 통과하는 제1 축(720)은 절단부(710) 및 절단부(714)를 통과하는 제2 축(722)과 교차하여, 제1 및 제2 축들(720, 722)은 평행하지 않을 수 있다(교차함). 대조적으로, 도 6a 및 도 6b에 도시된 절단부들은 선형적인 경계로 인해 모두 동일한 축 상에 있을 수 있다.
일부 예들에서, (예컨대, 디스플레이가 외부 조명으로 인해 꺼져 있거나 또는 소정 이미지들이 디스플레이되고 있어서 디스플레이가 켜져 있는 동안) 금속 메시로 형성된 터치 전극과 인접한 터치 전극들의 라우팅 사이(또는 인접한 두 터치 전극들의 라우팅 사이) 경계들의 가시성을 줄이기 위하여, 터치 전극들 및/또는 라우팅 사이의 경계들은 금속 메시 내의 비선형적 패턴 절단부들에 의해 형성될 수 있다(비선형적 경계 라인을 형성함). 도 8a 및 도 8b는 본 개시내용의 예들에 따른 터치 전극들 및/또는 라우팅 사이에서 분리하기 위한, 금속 메시 내의 절단부의 비선형적 패턴에 의해 형성되는 예시적인 비선형적 경계를 도시한다. 도 8a 및 도 8b에 도시된 터치 스크린의 섹션(800)은 인접한 두 터치 전극들 및 두 인접한 라우팅 트레이스들 사이의 경계(예컨대, 도 4c의 상자(432)에 도시됨)에 있는 터치 스크린의 섹션의 더 상세한 도면에 대응할 수 있다. 섹션(800)은 제1 터치 전극(예컨대, 터치 전극(426))에 대응하는 터치 스크린의 일부분에 대응하는 금속 메시(및 도 8a에 도시된 디스플레이 픽셀들)를 포함하는 제1 부분(802), 제2 터치 전극(예컨대, 터치 전극(428))에 대응하는 터치 스크린의 일부분에 대응하는 금속 메시(및 도 8a에 도시된 디스플레이 픽셀들)를 포함하는 제2 부분(804), 제2 터치 전극에 대한 라우팅 (예컨대, 터치 전극(428)에 대한 라우팅(428A))에 대응하는 터치 스크린의 일부분에 대응하는 금속 메시(및 디스플레이 픽셀들)를 포함하는 제3 부분(808), 및 제3 터치 전극에 대한 라우팅(예컨대, 터치 전극(430)에 대한 라우팅(430A))에 대응하는 터치 스크린의 일부분에 대응하는 금속 메시(및 디스플레이 픽셀들)를 포함하는 제4 부분(810)을 포함할 수 있다. 하나의 터치 전극과 인접한 제2 터치 전극 사이의 간극 및 그것의 라우팅은 도 8a 및 도 8b의 경계 실선(806)에 의해 표시되는 바와 같은 부분들(802, 804/808) 사이의 금속 메시를 절단함으로써 형성될 수 있다. 제2 터치 전극의 라우팅(및 제2 터치 전극)과 인접한 제3 터치 전극의 라우팅 사이의 간극은 도 8a 및 도 8b의 경계 실선(814)에 의해 표시되는 바와 같은 부분들(804/808)과 부분(810) 사이의 금속 메시를 절단함으로써 형성될 수 있다. 일부 예들에서, 터치 전극들을 형성하는 데 사용되는 금속 메시의 절단부들은 도 7b를 참조하여 설명된 바와 같은 금속 메시의 절단부들과 유사할 수 있다(예컨대, 청색 LED와 적색 LED 사이의 절단부(710), 적색 LED와 녹색 LED 사이의 절단부(712), 녹색 LED와 청색 LED 사이의 절단부(714), 및 두 청색 LED 사이의 절단부).
일부 예들에서, 라우팅과 터치 전극 사이의 경계 및/또는 상이한 라우팅 트레이스들 사이의 경계의 교차배치는 두 터치 전극들 사이의 계단형상화와 유사한 경계 라인의 계단형상화를 포함할 수 있다(예컨대, 모든 디스플레이 절 반마다 또는 모든 디스플레이 픽셀마다). 경계 라인들의 선형성을 감소시킴으로써 일반적으로 라우팅과 터치 전극 사이의 경계 및/또는 상이한 라우팅 트레이스들 사이의 경계의 가시성을 감소시킬 수 있다.
라우팅과 터치 전극 사이의 비선형적 경계 및/또는 상이한 라우팅 트레이스들 사이의 비선형적 경계로서 전술되었지만, 비선형성은 또한 축의 관점에서 표현될 수 있다. 예를 들어, 라우팅 트레이스와 터치 전극 사이의 경계에서 금속 메시의 제1 절단부를 통과하고 금속 메시의 제2 절단부를 통과하는 제1 축은, 라우팅 트레이스와 터치 전극 사이의 동일한 경계에서 금속 메시의 제1 절단부를 통과하고 금속 메시의 제3 절단부를 통과하는 제2 축과 교차할 수 있다. 마찬가지로, 두 라우팅 트레이스들 사이의 경계에서 금속 메시의 제1 절단부 및 금속 메시의 제2 절단부를 통과하는 제1 축은 두 라우팅 트레이스들 사이의 경계에서 금속 메시의 제1 절단부를 통과하고 금속 메시의 제3 절단부를 통과하는 제2 축과 교차할 수 있다.
일부 예들에서, 터치 전극의 금속 메시는 금속 메시 경계 절단부들의 가시성을 감소시키기 위하여 더미 절단부를 포함할 수 있다. 금속 메시의 두 부분들 사이의 하나 이상의 다른 전기 경로들로 인해 (더미 절단부의 어느 한 측면에서) 금속 메시를 전기적으로 절연하지 않으면서, 더미 절단부는 (더미 절단부의 어느 한 측면에서) 금속 메시의 두 부분들 사이의 하나의 전기 경로를 방해할 수 있다. 다시 말해서, 금속 메시의 부분들은 내부 절단부들에도 불구하고 동일한 전위를 유지할 수 있다. 도 9a 및 도 9b는 본 개시내용의 예들에 따른 터치 전극 금속 메시의 더미 절단부를 도시한다. 도 7a 및 도 7b와 유사하게, 도 9a 및 도 9b는 인접한 두 터치 전극들 사이에서 분리하기 위한, 금속 메시의 절단부들에 의해 형성되는 예시적인 비선형적 경계 라인을 도시한다. 터치 스크린의 섹션(900)은 제1 터치 전극(예컨대, 터치 전극(424))에 대응하는 터치 스크린의 일부분에 대응하는 금속 메시(및 도 9a에 도시된 바와 같은 디스플레이 픽셀들)를 포함하는 제1 부분(902), 및 제2 터치 전극(예컨대, 터치 전극(422))에 대응하는 터치 스크린의 일부분에 대응하는 금속 메시(및 도 9a에 도시된 바와 같은 디스플레이 픽셀들)를 포함하는 제2 부분(904)을 포함할 수 있다. 터치 전극들 사이의 간극은 두 터치 전극들을 전기적으로 분리하기 위하여 도 9a 및 도 9b의 경계 파선(906)에 의해 표시된 바와 같이 부분들(902, 904) 사이의 금속 메시를 절단함으로써 형성될 수 있다. 또한, 부분들(902, 904)의 터치 전극들을 형성하는 금속 메시는 또한 부분들(902, 904)의 금속 메시를 각각 전기적으로 분리하지 않으면서 금속 메시의 물리적 분리를 형성하는 더미 절단부를 포함할 수 있다.
일부 예들에서, 더미 절단부는 터치 전극들(및/또는 라우팅) 사이의 경계들을 형성하는 데 사용되는 금속 메시의 절단부들을 모방할 수 있다. 예를 들어, 도 7b에 도시되고 전술된 바와 같이, 터치 전극들 사이의 경계들은 4가지 유형의 절단부들(절단부들(710, 712, 714, 716))을 이용하여 형성될 수 있다. 도 9a 및 도 9b에 도시된 바와 같이, 더미 절단부는 금속 메시의 대응하는 유형들의 절단부들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 부분(902)에 대응하는 터치 전극은 청색 LED와 적색 LED 사이의 금속 메시의 절단부(920)(예컨대, 절단부(710)에 대응함), 적색 LED와 녹색 LED 사이의 금속 메시의 절단부(922)(예컨대, 절단부(712)에 대응함), 녹색 LED와 청색 LED 사이의 금속 메시의 절단부(924)(예컨대, 절단부(714)에 대응함), 및 두 청색 LED 사이의 금속 메시의 절단부(926)(예컨대, 절단부(716)에 대응함)를 포함할 수 있다. 더미 절단부는 금속 메시 내의 절단부들을 유형 상 모방할 수 있지만, 더미 절단부는 터치 전극들 사이의 경계를 절단하는 데 사용되는 순서와 동일한 절단 순서를 따르지 않을 수 있다. 실제로는, 일부 예들에서, 동일한 절단 순서를 철저하게 준수함으로써 터치 전극 내의 금속 메시의 전기 격리를 생성할 수 있다.
일부 예들에서, 더미 절단부는 터치 전극에 걸쳐 반복될 수 있는 패턴을 형성할 수 있다. 예를 들어, 더미 절단부 유닛(예컨대, 불연속부들의 패턴)은 한정될 수 있고, 더미 절단부 유닛은 터치 스크린에 걸쳐 반복되어 더미 절단부를 형성할 수 있다. 예를 들어, 도 9a 및 도 9b의 더미 절단부 유닛(910)(도 8b의 음영 지역)은 3x3 디스플레이 픽셀 지역에 대하여 14개의 예시적인 절단부들을 한정할 수 있다. 더미 절단부 유닛(910) 내의 14개의 예시적인 절단부들은 절단부(716)(청색-청색 절단부)에 대응하는 2개의 절단부, 절단부(714)(청색-녹색 절단부)에 대응하는 4개의 절단부, 절단부(710)(적색-청색 절단부)에 대응하는 4개의 절단부, 및 절단부(712)(적색-녹색 절단부)에 대응하는 4개의 절단부를 포함할 수 있다. 더미 절단부 유닛(910) 내의 패턴은 다른 3x3 디스플레이 픽셀 지역의 더미 절단부에 대하여 반복될 수 있다. 도 9a 및 도 9b에서 더미 절단부 유닛(910) 내의 절단부들의 유형들 및 더미 절단부 유닛(910)의 크기는 예시이며, 상이한 크기 및/또는 상이한 개수 또는 유형의 절단부들을 포함하는 다른 더미 절단부 유닛들이 구현될 수 있음이 이해되어야 한다.
반복되는 더미 절단부 패턴 내의 불연속부들을 최소화하기 위하여, 일부 예들에서 더미 절단부 유닛은 터치 스크린의 중심에서 또는 그 근처(그것의 임계 거리 이내)에서 터치 전극 에지들에 정렬되고(예컨대, 터치 전극(430)의 우측 에지) 터치 스크린의 에지들을 향해 외측으로 반복될 수 있다.
금속 메시 터치 전극들 내의 더미 절단부의 사용은 디스플레이가 꺼져 있는 동안 또는 디스플레이가 켜져 있는 동안 터치 전극 경계들의 가시성을 감소시킬 수 있다. 예를 들어, 더미 절단부는 터치 스크린에 걸쳐 인지되는 텍스처의 변화로 인해 경계들의 가시성을 감소시킬 수 있다. 더미 절단부는 또한 디스플레이가 켜져 있는 동안 금속 메시 및 경계들의 가시성을 감소시키기 위하여 터치 전극들 내에서 유사한 방식으로 디스플레이로부터의 광이 경계들에서 금속 메시에 의해 차단되는(또는 절단부들에 의해 차단되지 않는) 방법을 모방할 수 있다.
일부 예들에서, 더미 절단부 유닛의 반복되는 패턴 내의 불연속부들을 감소시키기 위하여, 터치 전극 크기는 더미 절단부 유닛의 크기에 기초하여 설계될 수 있다. 일부 예들에서, 터치 전극의 크기들은 더미 절단부 유닛의 크기의 정수배일 수 있다. 일부 예들에서, 라우팅의 크기는 더미 절단부 유닛의 정수배일 수 있다. 더미 절단부 유닛의 크기에 따라 터치 전극들 및/또는 라우팅의 크기를 조절하는 것은 터치 스크린에 걸친 불연속부들을 감소시킬 수 있고, 그럼으로써 디스플레이가 꺼져 있는 동안 터치 전극 경계들의 가시성을 감소시킬 수 있다.
도 10a 및 도10b는 본 개시내용의 예들에 따른 터치 전극의 크기와 더미 절단부 유닛의 크기 사이의 관계를 도시한다. 도 10a는 3개의 터치 전극들(1002(및 대응하는 라우팅 트레이스(1004)), 1006(및 대응하는 라우팅 트레이스(1008)), 1010)을 포함하는, 도 4c의 상자(440)에 대응하는 모습(1000)을 도시한다. 터치 전극(1002) 및 대응하는 라우팅 트레이스(1004)는 터치 스크린의 중심에 있는 전극에 대응할 수 있고, 터치 전극(1002)은 폭 XTE 및 길이 YTE를 가질 수 있고, XTE는 터치 전극에 대한 X-축 치수에 대응하고 YTE는 터치 전극(1002)에 대한 Y-축 치수에 대응한다. 도 10b에 도시된 바와 같이, 치수들 XTE 및 YTE는 더미 절단부 유닛 치수들 XDU 및 YDU의 정수배일 수 있고, XDU는 더미 절단부 유닛에 대한 X-축 치수에 대응하고 YDU는 더미 절단부 유닛에 대한 Y-축 치수에 대응한다. 예를 들어, 3x3 디스플레이 픽셀 크기의 더미 절단부 유닛(예컨대, 더미 절단부 유닛(910)에 대응함)은 디스플레이 픽셀 폭의 3배인 폭 치수 및 디스플레이 픽셀 길이의 3배인 길이 치수를 갖는 터치 전극(1002)을 생성한다. 다른 터치 전극들(예컨대, 터치 전극들(1006, 1010))에 대한 크기조절은, 하나 이상의 라우팅 트레이스들로 인해(예컨대, 라우팅 트레이스들(1004 및/또는 1008)로 인해) Y-축 치수의 약간의 손실을 고려하여, 가장 중심에 있는 터치 전극(예컨대, 터치 전극(1002))의 크기 조절로부터 추산될 수 있다.
일부 예들에서, 라우팅의 크기는 더미 절단부 유닛의 정수배일 수 있다. 예를 들어, 라우팅(1004) 및/또는 라우팅(1008)의 Y-축 치수의 길이는 더미 절단부 유닛의 정수배일 수 있다. 일부 예들에서, 라우팅 크기를 최소화하기 위하여, 라우팅(1004) 및 라우팅(1008)의 Y-축 치수의 길이는 하나의 더미 절단부 유닛과 동일한 길이일 수 있다(즉, 1의 정수배).
일부 예들에서, 심지어 라우팅 치수들이 더미 절단부 유닛의 정수배가 아닌 경우에도, 불연속부가 터치 전극들의 각 행마다 반복되면 불연속부들은 전체 터치 스크린에 대하여 감소될 수 있다(그리고 금속 메시의 가시성이 감소됨). 예를 들어, 터치 스크린(410) 내의 터치 전극들의 각 행 내의 터치 전극들 및 라우팅에 대한 치수들은 불연속부들이 각 행마다 (예컨대, 라우팅 트레이스들(1004 및/또는 1008) 및/또는 터치 전극(1010)에서) 반복되도록 동일할 수 있다.
일부 예들에서, 터치 전극 및/또는 라우팅 경계들에서의 또는 더미 절단부에 대한 터치 전극들 및/또는 라우팅 내의 금속 메시 절단부들의 위치는 금속 메시의 가시성을 감소시키도록 최적화될 수 있다. 일부 예들에서, 절단부들의 위치는 디스플레이로부터의 최소(또는 상대적으로 낮은) 광 세기의 위치들에 대응할 수 있다. 최소 광 세기를 갖는 위치들에 절단부들을 배치함으로써 절단부의 위치로부터 방출된 광은 디스플레이의 켜진 상태와 꺼진 상태 사이가 가장 유사하게 할 수 있다.
도 11a 및 도 11b는 본 개시내용의 예들에 따른 예시적인 LED(1102) 및 LED(1102) 주위의 예시적인 금속 메시(1104)를 도시한다. 도 11a는 금속 메시(1104) 내의 상이한 예시적인 절단부들(1106, 1108)을 갖는 모습(1100)을 도시한다. 도 11b는 금속 메시(1104)에 대응하는 위치들에서 LED(1102)로부터 방출된 광(동작 동안 금속 메시(1104)에 의해 가려질 것임)의 세기의 예시적인 열 지도를 갖는 모습(1110)을 도시한다. 그레이 스케일의 열 지도에서, 스케일의 흑색 단부는 최소 광 세기를 나타내고 스케일의 백색 단부는 최대 광 세기를 나타낸다. 금속 메시(1104)에 대응하는 위치들에서 방출된 광의 세기는 균일하지 않을 수 있다. 예를 들어, 도 11b에 도시된 바와 같이, 방출된 광의 세기는 LED(1102)로부터 거리가 증가함에 따라 감소할 수 있다. 추가적으로, 도 11b에 도시된 바와 같이, 세기는 LED(1102)의 모서리들보다 LED(1102)의 측면들을 따라 더 높을 수 있다. 금속 메시(1104)의 모서리 근처의(예컨대, LED(1102)를 이등분하는 선으로부터 임계 거리보다 더 크거나, 또는 두 금속 메시 와이어들의 교차점으로부터 임계 거리보다 작은) 위치에서 도 11a의 절단부(1108)에 의해 도시된 바와 같이 금속 메시(1104)를 절단함으로써, LED(1102)가 켜져 있는 동안 그 위치에서 방출되는 광은 LED(1102)가 꺼져 있는 동안 그 위치에서 방출되는 광과 유사하거나 또는 동일할 수 있다. 대조적으로, 금속 메시(1104)의 측면의 중심 근처의 위치에서 도 11a의 절단부(1106)에 의해 도시된 바와 같이 금속 메시(1104)를 절단함으로서, LED(1102)가 켜져 있는 동안 그 위치에서 방출되는 광은 절단부(1106)로 인해 LED(1102)가 꺼져 있는 동안 그 위치에서 방출되는 광보다 더 클 수 있다. 결과적으로, 디스플레이가 켜져 있는 동안 금속 메시(및 절단부) 가시성은, 상대적으로 더 큰 광 세기를 갖는 위치에서 금속 메시(1104)를 절단하는 것(예컨대, 절단부(1106))에 비교하여 최소(또는 더 낮은) 광 세기에 대응하는 위치에서 또는 그 근처(임계 거리 이내)에서 금속 메시(1104)를 절단함으로써 (예컨대, 절단부(1008)) 상대적으로 감소될 수 있다. 따라서, 디스플레이 픽셀들 및 금속 메시의 세기 지도들(측정에 의해 경험적으로 결정됨)은 본 명세서에 기술된 더미 또는 실제 절단부들의 위치를 결정하는 데 사용될 수 있다.
일부 예들에서, 더미 절단부에 추가적으로 또는 대안으로서, 금속 메시는 터치 전극들 내의 금속 메시의 전기 전도 경로에 국지적인 끊김을 일으키지 않으면서 더미 절단부의 광학적 영향을 모방하도록 노칭될 수 있다. 위에 기재된 바와 같이, 금속 메시 내의 절단부들(더미 절단부 또는 경계 절단부들)은 터치 스크린에 걸쳐 디스플레이 픽셀들에서 상이한 레벨들의 광 폐색을 만들어 낼 수 있으며, 이는 금속 메시 및/또는 금속 메시 내의 절단부들의 가시성을 증가시킬 수 있다. 일부 예들에서, 노치들은 터치 스크린에 걸쳐 불균일한 폐색 레벨들을 완화(감소 또는 제거)할 수 있다. 더미 절단부보다 뛰어난 노치들의 한가지 장점은 노치들이 금속 메시의 전기 전도를 유지하도록 허용할 수 있다는 것이며, 이는 각각의 터치 전극을 형성하는 금속 메시의 모든 부분들 사이의 전기 연결을 유지하면서 터치 전극들에서의 설계 유연성을 제공할 수 있다. 대조적으로, 더미 절단부의 배치는 더 많은 주의를 필요로 할 수 있는데, 그 이유는 일부 더미 절단부 패턴들이 터치 전극 지역 내의 나머지 금속 메시로부터 전기적으로 절연될 수 있는, 터치 전극 지역 내의 금속 메시의 섬들을 만들 수 있기 때문이다.
도 12a 및 도 12b는 본 개시내용의 예들에 따른 금속 메시 내의 예시적인 노치들을 도시한다. 도 12a는 RGB 디스플레이 픽셀(적색 LED(1204), 녹색 LED(1205) 및 청색 LED(1206)) 및 주위의 금속 메시(1202)를 포함하는 예시적인 터치 스크린 유닛(1200)(예컨대, 유닛(522)에 대응함)을 도시한다. 절단부들(1208)은 본 명세서에 설명된 바와 같이 금속 메시(1202) 내에 만들어질 수 있다. 추가적으로, 노치들(1209)이 금속 메시(1202) 내에 만들어질 수 있다. 예를 들어, 도 12a는 디스플레이 픽셀의 대응하는 LED들의 각각에 대하여 금속 메시(1202) 내의 2개의 노치(1209) 및 2개의 절단부(1208)를 도시한다. 노치들은 적색 LED에 인접한 금속 메시의 제1 금속 메시 와이어 내의 노치(예컨대, 적색 LED에 인접한 금속 메시 와이어의 측면 상), 녹색 LED에 인접한 금속 메시의 제2 금속 메시 와이어 내의 노치(예컨대, 녹색 LED에 인접한 금속 메시 와이어의 측면 상), 및/또는 청색 LED에 인접한 금속 메시의 제3 금속 메시 와이어 내의 노치(예컨대, 청색 LED에 인접한 금속 메시 와이어의 측면 상)를 포함할 수 있다. 도 12b는 RGB 디스플레이 픽셀(적색 LED(1214), 녹색 LED(1215) 및 청색 LED(1216) 포함) 및 주위의 금속 메시(1212)를 포함하는 예시적인 터치 스크린 유닛(1210)(예컨대, 유닛(522)에 대응함)을 도시한다(금속 메시 내에 절단부들이 없음). 노치들(1209)은 금속 메시(1212) 내에 만들어질 수 있다. 예를 들어, 도 12b는 디스플레이 픽셀의 대응하는 LED들의 각각에 대한 금속 메시(1212) 내의 4개의 노치(1219)를 도시한다.
추가적으로, 도 12a 및 도 12b에 도시된 바와 같이, 일부 예들에서, LED들 사이의 금속 메시 내의 노치들은 금속 메시의 맞은편 측면 상의 노치 쌍을 포함할 수 있다. 예를 들어, 2개의 노치(1219)는 녹색 LED(1215)와 청색 LED(1216) 사이의 금속 메시 내에 만들어질 수 있다. 제1 노치는 녹색 LED(1215)에 인접한 금속 메시 와이어의 측면 상에 만들어질 수 있고, 제2 노치는 청색 LED(1216)에 인접한 금속 메시 와이어의 맞은편 측면 상에 만들어질 수 있다. 일부 예들에서, 금속 메시 와이어의 맞은편 측면 상의 노치들은 도 12b에 도시된 바와 같이 오프셋될 수 있는데, 녹색 LED(1215)에 인접한 금속 메시 와이어의 제1 측면 상의 노치는 청색 LED(1216)에 인접한 금속 메시 와이어의 제2, 맞은편 측면 상의 노치로부터 수직 축을 따라 오프셋되어 있다.
노치들 및/또는 절단부들의 개수는 도 12a 및 도 12b에 도시된 바와 같이 LED 당 4개일 수 있지만, 다른 예들에서, 노치들 또는 절단부들의 개수는 상이한 디스플레이 픽셀/메시 유닛들에 대하여 상이할 수 있거나(예컨대, 하나의 디스플레이 픽셀은 그것의 대응하는 금속 메시 내에 4개의 절단부 및 4개의 노치를 포함할 수 있고, 제2 디스플레이 픽셀은 그것의 대응하는 금속 메시 내에 2개의 절단부 및 6개의 노치를 포함할 수 있음) 또는 디스플레이 픽셀 내의 LED들 사이에서 상이할 수 있음이(예컨대, 청색 LED에 대응하는 금속 메시 내에는 4개의 노치/절단부들, 적색 및/또는 녹색 LED에 대응하는 금속 메시 내에는 3개의 노치/절단부들) 이해되어야 한다.
일부 예들에서, 디스플레이 픽셀 내의 LED들의 각각에 대한 노치들의 개수와 절단부들의 개수의 합은 동일할 수 있다. 일부 예들에서, 디스플레이 픽셀들의 각각에 대한 노치들의 개수와 절단부들의 개수의 합은 동일할 수 있다. 금속 메시에 의한 광 폐색의 균일성은 노치들을 이용함으로써 개선될 수 있다. 예를 들어, 위에 기재된 바와 같이, 경계 절단부들 및/또는 더미 절단부는 일부 디스플레이 픽셀들이 상이한 개수들의 절단부들을 갖게 할 수 있고/있거나 상이한 LED들은 디스플레이에 걸쳐 상이한 개수의 절단부들을 갖는다. 상이한 LED들 주위의 금속 메시 내의 상이한 개수의 절단부들 때문에, 메시에 의해 폐색되는 광은 디스플레이 픽셀 내에서 또는 디스플레이 픽셀들에 걸쳐 상이할 수 있다. 노치들은 터치 전극 지역 내의 금속 메시의 전기 연결성에 영향을 줄 수 있는 필요한 추가적인 절단부들을 이용하여 더 균일한 폐색을 제공할 수 있다.
도 12a 및 도 12b에서 직사각형 금속 메시 내의 직사각형 노치들로 도시되어 있지만, 노치들 및 금속 메시는 다른 형상들(예컨대, 둥근 또는 삼각형 노치들, 다이아몬드 또는 육각형 형상의 금속 메시 등)을 가질 수 있음이 이해되어야 한다. 추가적으로, 일부 예들에서, 노치들은 절단부들에 대하여 본 명세서에서 기술된 것과 유사한 방식으로 최소 광 세기를 갖는 위치들에서 또는 그 근처(임계 거리 이내)에서 배치될 수 있다.
일부 예들에서, 경계 절단부들 또는 더미 절단부를 위하여 금속 메시를 절단하는 추가적인 유연성을 제공하기 위하여, 디스플레이 픽셀 내의 청색 LED는 더 작은 2개의 청색 LED들에 의해 교체될 수 있다. 추가적인 금속 메시는 두 청색 LED 사이를 지날 수 있다. 도 13은 본 개시내용의 예들에 따른 디스플레이 픽셀 및 대응하는 금속 메시의 예시적인 유닛(1300)을 도시한다. 디스플레이 픽셀은 두 청색 LED(1302, 1304), 하나의 적색 LED 및 하나의 녹색 LED를 포함할 수 있다. 청색 LED를 분할함으로써 금속 메시(1306)가 청색 LED들 사이를 지나가게 할 수 있고, 금속 메시 내의 전기 전도를 구축하기 위한 다른 경로 및/또는 본 명세서에 기술된 바와 같이 절단부(예컨대, 디스플레이 픽셀 내의 제1 청색 LED와 제2 청색 LED 사이의 절단부) 또는 노치를 구축하기 위한 다른 금속 메시 위치를 제공한다. 일부 예들에서, 디스플레이 픽셀 내의 두 청색 LED들은 독립적일 수 있고, 별개의 박막 트랜지스터들에 의해 구동될 수 있다(예컨대, 4-LED 터치 픽셀이 TFT 층에 기초한 4개의 LED 구동 회로들로 제어될 수 있도록 함). 일부 예들에서, 두 청색 LED들은 공유되는 박막 트랜지스터들에 의해 구동될 수 있다(예컨대, 4-LED 터치 픽셀이 TFT 층에 기초한 3개의 LED 구동 회로들로 제어될 수 있도록 함).
본 명세서에 기술된 가시성 완화들이 별개로 도시되고 설명될 수 있지만, 완화들의 일부 또는 전부가 조합하여 사용될 수 있음이 이해된다. 예를 들어, 터치 전극들 사이의 비선형적 경계 절단부들(예컨대, 도 7a 및 도 7b를 참조하여 기재됨), 터치 전극들과 라우팅 사이 또는 라우팅과 다른 라우팅 사이의 비선형적 경계 절단부들(예컨대, 도 8a 및 도 8b를 참조하여 기재됨), 터치 전극 지역들 내의 더미 절단부(예컨대, 도 9a 및 도 9b를 참조하여 기재됨), 더미 절단부 유닛들에 대한 터치 전극 및/또는 라우팅 크기조정(예컨대 도 10a 및 도10b를 참조하여 기재됨), 금속 메시 내의 절단부들의 배치(예컨대, 도 11a 및 도 11b를 참조하여 기재됨), 노치 절단부들(예컨대, 도 12a 및 도 12b를 참조하여 기재됨), 및 청색 LED의 분할(예컨대, 도 13을 참조하여 기재됨)은 금속 메시 터치 전극들을 포함하는 하나의 터치 스크린에서 함께 구현될 수 있다. 일부 예들에서, 상기 가시성 완화들의 서브세트가 터치 스크린과 조합하여 사용될 수 있다. 일부 예들에서, 가시성 완화들 중 하나만이 터치 스크린에 사용될 수 있다.
따라서, 전술된 바에 따라, 개시내용의 일부 예들은 터치 스크린에 관한 것이다. 터치 스크린은 제1 층에 배치된 디스플레이 픽셀들 및 제2 층에 배치된 금속 메시로 형성된 터치 전극들을 포함할 수 있다. 금속 메시 내의 전기 불연속부들은 터치 전극들 중 제1 터치 전극과 터치 전극들 중 제2 터치 전극 사이에 제1 경계를 형성할 수 있다. 터치 전극들 중 제1 터치 전극은 터치 전극들 중 제2 터치 전극에 인접할 수 있다. 제1 경계를 형성하는 전기 불연속부들 중 제1 전기 불연속부의 위치를 통과하고, 제1 경계를 형성하는 전기 불연속부들 중 제2 전기 불연속부의 위치를 통과하는 제1 축은 제1 경계를 형성하는 전기 불연속부들 중 제1 전기 불연속부의 위치를 통과하고 제1 경계를 형성하는 전기 불연속부들 중 제3 전기 불연속부의 위치를 통과하는 제2 축과 교차할 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 제1 경계를 형성하는 금속 메시 내의 전기 불연속부들 중 인접한 전기 불연속부들 사이의 거리는 디스플레이 픽셀들 중 하나의 디스플레이 픽셀의 하나의 치수에 대응하는 금속 메시 와이어의 최대 길이보다 작을 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 디스플레이 픽셀들은 복수의 발광 다이오드들을 포함할 수 있다. 복수의 발광 다이오드들은 제2 층에 배치된 금속 메시 내의 개구부들의 맞은편에서 제1 층에 배치될 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 제1 경계를 형성하는 전기 불연속부들은: 적색 발광 다이오드와 녹색 발광 다이오드 사이의 금속 메시 내의 전기 불연속부; 적색 발광 다이오드와 청색 발광 다이오드 사이의 금속 메시 내의 전기 불연속부; 녹색 발광 다이오드와 청색 발광 다이오드 사이의 금속 메시 내의 전기 불연속부; 또는 청색 발광 다이오드와 다른 청색 발광 다이오드 사이의 금속 메시 내의 전기 불연속부를 포함할 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 제1 경계를 형성하는 금속 메시 내의 전기 불연속부들은: 적색 발광 다이오드와 녹색 발광 다이오드 사이의 금속 메시 내의 전기 불연속부; 적색 발광 다이오드와 청색 발광 다이오드 사이의 금속 메시 내의 전기 불연속부; 녹색 발광 다이오드와 청색 발광 다이오드 사이에 있는 금속 메시 내의 전기 불연속부; 및 청색 발광 다이오드와 다른 청색 발광 다이오드 사이의 금속 메시 내의 전기 불연속부를 포함할 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 터치 스크린은 터치 전극들 중 제1 터치 전극에 대응하는 제1 라우팅 트레이스를 추가로 포함할 수 있으며, 제1 라우팅 트레이스는 터치 전극들 중 제2 터치 전극에 인접한다. 금속 메시 내의 전기 불연속부들은 제1 라우팅 트레이스와 터치 전극들 중 제2 터치 전극 사이의 제2 경계를 형성할 수 있다. 제2 경계를 형성하는 전기 불연속부들 중 제1 전기 불연속부의 위치를 통과하고, 제2 경계를 형성하는 전기 불연속부들 중 제2 전기 불연속부의 위치를 통과하는 제1 축은 제2 경계를 형성하는 전기 불연속부들 중 제1 전기 불연속부의 위치를 통과하고 제2 경계를 형성하는 전기 불연속부들 중 제3 전기 불연속부의 위치를 통과하는 제2 축과 교차할 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 터치 스크린은 터치 전극들 중 제1 터치 전극에 대응하는 제1 라우팅 트레이스 및 터치 전극들 중 제3 전극에 대응하는 제2 라우팅 트레이스를 포함하는 하나 이상의 터치 전극들에 대응하는 라우팅 트레이스들을 추가로 포함할 수 있다. 제1 라우팅 트레이스는 제2 라우팅 트레이스에 인접할 수 있다. 금속 메시 내의 전기 불연속부들은 제1 라우팅 트레이스와 제2 라우팅 트레이스 사이의 제3 경계를 형성할 수 있다. 제3 경계를 형성하는 전기 불연속부들 중 제1 전기 불연속부의 위치를 통과하고, 제3 경계를 형성하는 전기 불연속부들 중 제2 전기 불연속부의 위치를 통과하는 제1 축은 제3 경계를 형성하는 전기 불연속부들 중 제1 전기 불연속부의 위치를 통과하고 제3 경계를 형성하는 전기 불연속부들 중 제3 전기 불연속부의 위치를 통과하는 제2 축과 교차할 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 터치 전극들 중 제1 터치 전극의 금속 메시는 동일한 전위일 수 있고, 터치 전극들 중 제1 터치 전극의 금속 메시는 터치 전극들 중 제1 터치 전극의 영역의 내부의 전기 불연속부들을 포함할 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 터치 전극들 중 제1 터치 전극의 영역의 내부의 전기 불연속부들은 제1 경계를 형성하는 금속 메시 내의 전기 불연속부들에 대응할 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 터치 전극들 중 제1 터치 전극의 영역의 하위-지역에 대응하는 터치 전극들 중 제1 터치 전극의 영역의 내부의 전기 불연속부들의 서브세트는 불연속부들의 패턴을 형성할 수 있고, 불연속부들의 패턴은 터치 전극들 중 제1 터치 전극의 영역의 추가 하위-지역들에 반복될 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 불연속부들의 패턴은 터치 전극들 중 제2 터치 전극의 영역 및 터치 전극들 중 제3 터치 전극의 영역에 반복될 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 터치 전극들 중 제1 터치 전극의 영역의 제1 치수는 하위-지역의 제1 치수의 정수배일 수 있다. 터치 전극들 중 제1 터치 전극의 영역의 제2 치수는 하위-지역의 제2 치수의 정수배일 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 터치 전극들 중 제1 터치 전극은 터치 스크린의 중심의 임계 거리 내에 있을 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 하위-지역의 제1 치수의 정수배 및 하위-지역의 제2 치수의 정수배는 1보다 클 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 터치 스크린은 터치 전극들 중 제1 터치 전극에 대응하는 제1 라우팅 트레이스를 추가로 포함할 수 있다. 라우팅 트레이스의 제1 치수는 하위-지역의 제1 치수의 정수배일 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 하위-지역의 제1 치수의 정수배는 1일 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 터치 전극들 중 제1 터치 전극의 금속 메시는 하나 이상의 금속 메시 와이어들 내의 하나 이상의 노치들을 포함할 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 하나 이상의 금속 메시 와이어들 내의 하나 이상의 노치들은 적색 발광 다이오드에 인접한 제1 금속 메시 와이어의 측면 상의 제1 금속 메시 와이어 내의 제1 노치를 포함할 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 하나 이상의 금속 메시 와이어들 내의 하나 이상의 노치들은 청색 발광 다이오드에 인접한 제1 금속 메시 와이어의 측면 상의 제1 금속 메시 와이어 내의 제1 노치를 포함할 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 하나 이상의 금속 메시 와이어들 내의 하나 이상의 노치들은 녹색 발광 다이오드에 인접한 제1 금속 메시 와이어의 측면 상의 제1 금속 메시 와이어 내의 제1 노치를 포함할 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 디스플레이 픽셀들 중 하나의 디스플레이 픽셀의 각각의 발광 다이오드에 대응하는 금속 메시 와이어들 내의 노치들의 개수와 전기 불연속부들의 개수의 합은 동일할 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 디스플레이 픽셀들 중 각각의 디스플레이 픽셀에 대응하는 금속 메시 와이어들 내의 노치들의 개수와 전기 불연속부들의 개수의 합은 동일할 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 제1 금속 메시 와이어는 제1 금속 메시 와이어의 제1 측면 상의 제1 노치 및 제1 측면의 맞은편인, 제1 금속 메시 와이어의 제2 측면 상의 제2 노치를 포함할 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 제1 측면 상의 제1 노치와 제2 측면 상의 제2 노치는 오프셋될 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 하나 이상의 노치들은 금속 메시 와이어들 사이의 하나 이상의 교차점들의 임계 거리 내에 위치될 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 하나 이상의 노치들은 발광 다이오드에 인접한 금속 메시 와이어들에 대하여 발광 다이오드로부터 방출된 최소 광 세기의 임계 거리에 또는 그 안에 위치될 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 제1 경계를 형성하는 금속 메시 내의 하나 이상의 전기 불연속부들 또는 제1 터치 전극의 영역의 내부의 하나 이상의 전기 불연속부들은 금속 메시 와이어들 사이의 하나 이상의 교차점들의 임계 거리 내에 위치될 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 제1 경계를 형성하는 금속 메시 내의 전기 불연속부들 또는 제1 터치 전극의 영역의 내부의 하나 이상의 전기 불연속부들은 발광 다이오드에 인접한 금속 메시 와이어들에 대하여 발광 다이오드로부터 방출된 최소 광 세기의 임계 거리에 또는 그 안에 위치될 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 디스플레이 픽셀들은 적색 발광 다이오드, 녹색 발광 다이오드, 제1 청색 발광 다이오드 및 제2 청색 발광 다이오드를 포함하는 적어도 하나의 디스플레이 픽셀을 포함할 수 있다. 금속 메시 와이어가 제1 청색 발광 다이오드와 제2 청색 발광 다이오드 사이에 배치될 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 제1 터치 전극의 제1 경계를 형성하는 금속 메시 내의 전기 불연속부들 또는 제1 터치 전극의 영역의 내부의 전기 불연속부들은 제1 청색 발광 다이오드와 제2 청색 발광 다이오드 사이에 배치된 금속 메시 와이어 내의 전기 불연속부를 포함할 수 있다.
본 개시내용의 일부 예들은 터치 스크린에 관한 것이다. 터치 스크린은: 제1 층에 배치된 복수의 디스플레이 픽셀들; 및 제2 층에 배치된 금속 메시로 형성된 복수의 터치 전극들을 포함할 수 있으며, 복수의 터치 전극들은 제1 터치 전극 및 제1 터치 전극에 인접한 제2 터치 전극을 포함한다. 금속 메시 내의 복수의 제1 전기 불연속부들의 위치들은 제1 터치 전극과 제2 터치 전극 사이의 제1 경계를 한정할 수 있다. 복수의 제1 전기 불연속부들은 금속 메시 층의 상이한 지역들에 의해 한정되는 제1 전기 불연속부, 제2 전기 불연속부, 및 제3 전기 불연속부를 포함할 수 있다. 제1 전기 불연속부 및 제2 전기 불연속부의 위치들을 통과하는 제1 축은 제1 전기 불연속부 및 제3 전기 불연속부의 위치들을 통과하는 제2 축과 교차할 수 있다(평행하지 않은 축들). 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 제1 경계를 한정하는 금속 메시 내의 전기 불연속부들 중 인접한 전기 불연속부들 사이의 거리는 복수의 디스플레이 픽셀들 중 하나의 디스플레이 픽셀의 치수의 길이보다 작을 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 복수의 디스플레이 픽셀들은 제2 층에 배치된 금속 메시 내의 개구부들의 맞은편에서 제1 층에 배치되는 복수의 발광 다이오드들을 포함할 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 제1 경계를 한정하는 복수의 제1 전기 불연속부들은: 적색 발광 다이오드와 녹색 발광 다이오드 사이의 금속 메시 내의 전기 불연속부; 적색 발광 다이오드와 청색 발광 다이오드 사이의 금속 메시 내의 전기 불연속부; 녹색 발광 다이오드와 청색 발광 다이오드 사이의 금속 메시 내의 전기 불연속부; 또는 청색 발광 다이오드와 다른 청색 발광 다이오드 사이의 금속 메시 내의 전기 불연속부를 포함할 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 제1 경계를 한정하는 금속 메시 내의 복수의 제1 전기 불연속부들은: 적색 발광 다이오드와 녹색 발광 다이오드 사이의 금속 메시 내의 전기 불연속부; 적색 발광 다이오드와 청색 발광 다이오드 사이의 금속 메시 내의 전기 불연속부; 녹색 발광 다이오드와 청색 발광 다이오드 사이의 금속 메시 내의 전기 불연속부; 및 청색 발광 다이오드와 다른 청색 발광 다이오드 사이의 금속 메시 내의 전기 불연속부를 포함할 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 터치 스크린은 제1 터치 전극에 대응하는 제1 라우팅 트레이스를 추가로 포함할 수 있으며, 제1 라우팅 트레이스는 제2 터치 전극에 인접한다. 금속 메시 내의 복수의 제2 전기 불연속부들의 위치들은 제1 라우팅 트레이스와 제2 터치 전극 사이의 제2 경계를 한정한다. 복수의 제2 전기 불연속부들은 금속 메시 층의 상이한 지역들에 의해 한정되는 제4 전극 불연속부, 제5 전극 불연속부 및 제6 전기 불연속부를 포함할 수 있다. 제4 전기 불연속부 및 제5 전기 불연속부의 위치들을 통과하는 제3 축은 제4 전기 불연속부 및 제6 전기 불연속부의 위치들을 통과하는 제4 축과 교차할 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 터치 스크린은: 복수의 터치 전극들 중 하나 이상에 대응하고 복수의 터치 전극들 중에서 제1 터치 전극에 대응하는 제1 라우팅 트레이스 및 제3 터치 전극에 대응하는 제2 라우팅 트레이스를 포함하는 라우팅 트레이스들을 추가로 포함할 수 있으며, 제1 라우팅 트레이스는 제2 라우팅 트레이스에 인접한다. 금속 메시 내의 복수의 제3 전기 불연속부들의 위치들은 제1 라우팅 트레이스와 제2 라우팅 트레이스 사이의 제2 경계를 한정할 수 있다. 복수의 제2 전기 불연속부들은 금속 메시 층의 상이한 지역들에 의해 한정되는 제4 전기 불연속부, 제5 전기 불연속부 및 제6 전기 불연속부를 포함할 수 있다. 제4 전기 불연속부 및 제5 전기 불연속부의 위치들을 통과하는 제3 축은 제4 전기 불연속부 및 제6 전기 불연속부의 위치들을 통과하는 제4 축과 교차할 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 제1 터치 전극의 금속 메시는 동일한 전위에 있을 수 있다. 제1 터치 전극의 금속 메시는 제1 터치 전극의 영역의 내부의 복수의 전기 불연속부들을 포함할 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 제1 터치 전극의 영역의 내부의 복수의 전기 불연속부들은 제1 경계를 한정하는 금속 메시 내의 복수의 제1 전기 불연속부들에 대응할 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 제1 터치 전극의 영역의 하위-지역에 대응하는 제1 터치 전극의 영역의 내부의 복수의 전기 불연속부들의 서브세트는 불연속부들의 패턴을 형성할 수 있고, 불연속부들의 패턴은 제1 터치 전극의 영역의 추가 하위-지역들에 대하여 반복될 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 불연속부들의 패턴은 복수의 터치 전극들 중 제2 터치 전극의 영역 및/또는 제3 터치 전극의 영역에 대하여 반복될 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 제1 경계를 한정하는 금속 메시 내의 복수의 제1 전기 불연속부들 중 하나 이상 또는 제1 터치 전극의 영역의 내부의 복수의 전기 불연속부들 중 하나 이상은 금속 메시 와이어들 사이의 하나 이상의 교차점들의 임계 거리 내에 위치될 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 제1 경계를 한정하는 금속 메시 내의 복수의 제1 전기 불연속부들 중 하나 이상 또는 제1 터치 전극의 영역의 내부의 복수의 전기 불연속부들 중 하나 이상은 발광 다이오드에 인접한 금속 메시 와이어들에 대하여 발광 다이오드로부터 방출된 최소 광 세기의 임계 거리에 또는 그 안에 위치될 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 제1 터치 전극의 금속 메시는 하나 이상의 금속 메시 와이어들 내의 하나 이상의 노치들을 포함할 수 있다.
본 개시내용의 일부 예들은 휴대용 소비자 전자 디바이스에 관한 것이다. 휴대용 소비자 전자 디바이스는: 에너지 저장 디바이스(예컨대, 배터리); 통신 회로부(예컨대, 유선 또는 무선); 및 터치 스크린을 포함할 수 있다. 터치 스크린은 제1 층에 배치된 복수의 디스플레이 픽셀들 및 디스플레이 픽셀들 위의 제2 층에 배치된 금속 메시로 형성된 복수의 터치 전극들을 포함할 수 있다. 복수의 터치 전극들은 제1 터치 전극 및 제1 터치 전극에 인접한 제2 터치 전극을 포함할 수 있다. 금속 메시 내의 복수의 제1 전기 불연속부들의 위치들은 제1 터치 전극과 제2 터치 전극 사이의 제1 경계를 한정할 수 있다. 복수의 제1 전기 불연속부들은 금속 메시 층의 상이한 지역들에 의해 한정되는 제1 전기 불연속부, 제2 전기 불연속부, 및 제3 전기 불연속부를 포함할 수 있다. 제1 전기 불연속부 및 제2 전기 불연속부의 위치들을 통과하는 제1 축은 제1 전기 불연속부 및 제3 전기 불연속부의 위치들을 통과하는 제2 축과 교차할 수 있다(평행하지 않은 축들). 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 제1 경계를 한정하는 금속 메시 내의 전기 불연속부들 중 인접한 전기 불연속부들 사이의 거리는 복수의 디스플레이 픽셀들 중 하나의 디스플레이 픽셀의 치수인 길이보다 작을 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 휴대용 소비자 전자 디바이스는 제1 터치 전극에 대응하는 제1 라우팅 트레이스를 추가로 포함할 수 있으며, 제1 라우팅 트레이스는 제2 터치 전극에 인접한다. 금속 메시 내의 복수의 제2 전기 불연속부들의 위치들은 제1 라우팅 트레이스와 제2 터치 전극 사이의 제2 경계를 한정할 수 있다. 복수의 제2 전기 불연속부들은 금속 메시 층의 상이한 지역들에 의해 한정되는 제4 전극 불연속부, 제5 전극 불연속부 및 제6 전기 불연속부를 포함할 수 있다. 제4 전기 불연속부 및 제5 전기 불연속부의 위치들을 통과하는 제3 축은 제4 전기 불연속부 및 제6 전기 불연속부의 위치들을 통과하는 제4 축과 교차할 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 제1 터치 전극의 금속 메시는 동일한 전위에 있을 수 있고, 제1 터치 전극의 금속 메시는 제1 터치 전극의 영역의 내부의 복수의 전기 불연속부들을 포함할 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 제1 터치 전극의 영역의 하위-지역에 대응하는 제1 터치 전극의 영역의 내부의 복수의 전기 불연속부들의 서브세트는 불연속부들의 패턴을 형성할 수 있고, 불연속부들의 패턴은 제1 터치 전극의 영역의 추가 하위-지역들에 대하여 반복될 수 있다. 전술된 하나 이상의 예들에 추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 제1 경계를 한정하는 금속 메시 내의 복수의 제1 전기 불연속부들 중 하나 이상 또는 제1 터치 전극의 영역의 내부의 복수의 전기 불연속부들 중 하나 이상은 금속 메시 와이어들 사이의 하나 이상의 교차점들의 임계 거리 내에 위치될 수 있다.
본 개시내용의 예들이 첨부 도면들을 참조하여 충분히 설명되었지만, 다양한 변경들 및 수정들이 당업자에게 명백하게 될 것이라는 것에 유의해야 한다. 이러한 변경 및 수정은 첨부된 청구범위에 의해 정의된 본 개시내용의 예들의 범주 내에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.

Claims (20)

  1. 휴대용 소비자 전자 디바이스의 터치 스크린으로서,
    제1 층에 배치된 복수의 디스플레이 픽셀들; 및
    제2 층에 배치된 금속 메시로 형성된 복수의 터치 전극들 - 상기 복수의 터치 전극들은 제1 터치 전극 및 상기 제1 터치 전극에 인접한 제2 터치 전극을 포함하고, 상기 제1 터치 전극 및 상기 제2 터치 전극은 중첩하지 않고 서로 전기적으로 분리되며, 상기 제1 터치 전극은 상기 터치 스크린의 제1 위치에서 터치를 측정하고, 상기 제2 터치 전극은 상기 제1 위치와는 상이한 상기 터치 스크린의 제2 위치에서 터치를 측정함 -을 포함하고;
    상기 금속 메시 내의 복수의 제1 전기 불연속부들의 위치들은 상기 제1 터치 전극과 상기 제2 터치 전극 사이의 제1 경계를 한정하고, 상기 복수의 제1 전기 불연속부들은 금속 메시 층의 상이한 지역들에 의해 한정되는 제1 전기 불연속부, 제2 전기 불연속부, 및 제3 전기 불연속부를 포함하고;
    상기 제1 전기 불연속부 및 상기 제2 전기 불연속부의 위치들을 통과하는 제1 축은 상기 제1 전기 불연속부 및 상기 제3 전기 불연속부의 위치들을 통과하는 제2 축과 교차하는, 터치 스크린.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1 경계를 한정하는 상기 금속 메시 내의 상기 전기 불연속부들 중 인접한 전기 불연속부들 사이의 거리는 상기 복수의 디스플레이 픽셀들 중 하나의 디스플레이 픽셀의 치수의 길이보다 작은, 터치 스크린.
  3. 제1항에 있어서, 상기 복수의 디스플레이 픽셀들은 상기 제2 층에 배치된 상기 금속 메시 내의 개구부들의 맞은편에서 상기 제1 층에 배치되는 복수의 발광 다이오드들을 포함하는, 터치 스크린.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제1 경계를 한정하는 상기 복수의 제1 전기 불연속부들은:
    적색 발광 다이오드와 녹색 발광 다이오드 사이의 상기 금속 메시 내의 전기 불연속부;
    상기 적색 발광 다이오드와 청색 발광 다이오드 사이의 상기 금속 메시 내의 전기 불연속부;
    상기 녹색 발광 다이오드와 상기 청색 발광 다이오드 사이의 상기 금속 메시 내의 전기 불연속부; 또는
    상기 청색 발광 다이오드와 다른 청색 발광 다이오드 사이의 상기 금속 메시 내의 전기 불연속부를 포함하는, 터치 스크린.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제1 경계를 한정하는 상기 금속 메시 내의 상기 복수의 제1 전기 불연속부들은:
    적색 발광 다이오드와 녹색 발광 다이오드 사이의 상기 금속 메시 내의 전기 불연속부;
    상기 적색 발광 다이오드와 청색 발광 다이오드 사이의 상기 금속 메시 내의 전기 불연속부;
    상기 녹색 발광 다이오드와 상기 청색 발광 다이오드 사이의 상기 금속 메시 내의 전기 불연속부; 및
    상기 청색 발광 다이오드와 다른 청색 발광 다이오드 사이의 상기 금속 메시 내의 전기 불연속부를 포함하는, 터치 스크린.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 터치 전극에 대응하는 제1 라우팅 트레이스 - 상기 제1 라우팅 트레이스는 상기 제2 터치 전극에 인접함 -를 추가로 포함하고,
    상기 금속 메시 내의 복수의 제2 전기 불연속부들의 위치들은 상기 제1 라우팅 트레이스와 상기 제2 터치 전극 사이의 제2 경계를 한정하고, 상기 복수의 제2 전기 불연속부들은 상기 금속 메시 층의 상이한 지역들에 의해 한정되는 제4 전기 불연속부, 제5 전기 불연속부 및 제6 전기 불연속부를 포함하고;
    상기 제4 전기 불연속부 및 상기 제5 전기 불연속부의 위치들을 통과하는 제3 축은 상기 제4 전기 불연속부 및 상기 제6 전기 불연속부의 위치들을 통과하는 제4 축과 교차하는, 터치 스크린.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 터치 전극들 중 하나 이상에 대응하고, 상기 복수의 터치 전극들 중 상기 제1 터치 전극에 대응하는 제1 라우팅 트레이스 및 제3 터치 전극에 대응하는 제2 라우팅 트레이스를 포함하는 라우팅 트레이스들 - 상기 제1 라우팅 트레이스는 상기 제2 라우팅 트레이스에 인접함 -을 추가로 포함하고;
    상기 금속 메시 내의 복수의 제3 전기 불연속부들의 위치들은 상기 제1 라우팅 트레이스와 상기 제2 라우팅 트레이스 사이의 제2 경계를 한정하고, 상기 복수의 제2 전기 불연속부들은 상기 금속 메시 층의 상이한 지역들에 의해 한정되는 제4 전기 불연속부, 제5 전기 불연속부, 및 제6 전기 불연속부를 포함하고;
    상기 제4 전기 불연속부 및 상기 제5 전기 불연속부의 위치들을 통과하는 제3 축은 상기 제4 전기 불연속부 및 상기 제6 전기 불연속부의 위치들을 통과하는 제4 축과 교차하는, 터치 스크린.
  8. 제1항에 있어서, 상기 제1 터치 전극의 상기 금속 메시는 동일한 전위에 있고, 상기 제1 터치 전극의 상기 금속 메시는 상기 제1 터치 전극의 영역의 내부의 복수의 전기 불연속부들을 포함하는, 터치 스크린.
  9. 제8항에 있어서, 상기 제1 터치 전극의 영역의 내부의 상기 복수의 전기 불연속부들은 상기 제1 경계를 한정하는 상기 금속 메시 내의 상기 복수의 제1 전기 불연속부들에 대응하는, 터치 스크린.
  10. 제8항에 있어서, 상기 제1 터치 전극의 영역의 하위-지역에 대응하는 상기 제1 터치 전극의 영역의 내부의 상기 복수의 전기 불연속부들의 서브세트는 불연속부들의 패턴을 형성하고, 상기 불연속부들의 패턴은 상기 제1 터치 전극의 영역의 추가 하위-지역들에 대하여 반복되는, 터치 스크린.
  11. 제10항에 있어서, 상기 불연속부들의 패턴은 상기 복수의 터치 전극들 중 상기 제2 터치 전극의 영역 및 제3 터치 전극의 영역에 대하여 반복되는, 터치 스크린.
  12. 제1항에 있어서, 상기 제1 경계를 한정하는 상기 금속 메시 내의 상기 복수의 제1 전기 불연속부들 중 하나 이상 또는 상기 제1 터치 전극의 영역의 내부의 상기 복수의 전기 불연속부들 중 하나 이상은 금속 메시 와이어들 사이의 하나 이상의 교차점들의 임계 거리 내에 위치하는, 터치 스크린.
  13. 제12항에 있어서, 상기 제1 경계를 한정하는 상기 금속 메시 내의 상기 복수의 제1 전기 불연속부들 중 상기 하나 이상 또는 상기 제1 터치 전극의 영역의 내부의 상기 복수의 전기 불연속부들 중 상기 하나 이상은 발광 다이오드에 인접한 상기 금속 메시 와이어들에 대하여 상기 발광 다이오드로부터 방출되는 최소 광 세기의 임계 거리에 또는 그 안에 위치되는, 터치 스크린.
  14. 제1항에 있어서, 상기 제1 터치 전극의 상기 금속 메시는 하나 이상의 금속 메시 와이어들 내의 하나 이상의 노치들을 포함하는, 터치 스크린.
  15. 휴대용 소비자 전자 디바이스로서,
    에너지 저장 디바이스;
    통신 회로부; 및
    터치 스크린을 포함하고, 상기 터치 스크린은:
    제1 층에 배치된 복수의 디스플레이 픽셀들; 및
    상기 디스플레이 픽셀들 위의 제2 층에 배치된 금속 메시로 형성된 복수의 터치 전극들 - 상기 복수의 터치 전극들은 제1 터치 전극 및 상기 제1 터치 전극에 인접한 제2 터치 전극을 포함하고, 상기 제1 터치 전극 및 상기 제2 터치 전극은 중첩하지 않고 서로 전기적으로 분리되며, 상기 제1 터치 전극은 상기 터치 스크린의 제1 위치에서 터치를 측정하고, 상기 제2 터치 전극은 상기 제1 위치와는 상이한 상기 터치 스크린의 제2 위치에서 터치를 측정함 -을 포함하고;
    상기 금속 메시 내의 복수의 제1 전기 불연속부들의 위치들은 상기 제1 터치 전극과 상기 제2 터치 전극 사이의 제1 경계를 한정하고, 상기 복수의 제1 전기 불연속부들은 금속 메시 층의 상이한 지역들에 의해 한정되는 제1 전기 불연속부, 제2 전기 불연속부, 및 제3 전기 불연속부를 포함하고;
    상기 제1 전기 불연속부 및 상기 제2 전기 불연속부의 위치들을 통과하는 제1 축은 상기 제1 전기 불연속부 및 상기 제3 전기 불연속부의 위치들을 통과하는 제2 축과 교차하는, 휴대용 소비자 전자 디바이스.
  16. 제15항에 있어서, 상기 제1 경계를 한정하는 상기 금속 메시 내의 상기 전기 불연속부들 중 인접한 전기 불연속부들 사이의 거리는 상기 복수의 디스플레이 픽셀들 중 하나의 디스플레이 픽셀의 치수 길이보다 작은, 휴대용 소비자 전자 디바이스.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 제1 터치 전극에 대응하는 제1 라우팅 트레이스 - 상기 제1 라우팅 트레이스는 상기 제2 터치 전극에 인접함 -를 추가로 포함하고,
    상기 금속 메시 내의 복수의 제2 전기 불연속부들의 위치들은 상기 제1 라우팅 트레이스와 상기 제2 터치 전극 사이의 제2 경계를 한정하고, 상기 복수의 제2 전기 불연속부들은 상기 금속 메시 층의 상이한 지역들에 의해 한정되는 제4 전기 불연속부, 제5 전기 불연속부 및 제6 전기 불연속부를 포함하고;
    상기 제4 전기 불연속부 및 상기 제5 전기 불연속부의 위치들을 통과하는 제3 축은 상기 제4 전기 불연속부 및 상기 제6 전기 불연속부의 위치들을 통과하는 제4 축과 교차하는, 휴대용 소비자 전자 디바이스.
  18. 제15항에 있어서, 상기 제1 터치 전극의 상기 금속 메시는 동일한 전위에 있고, 상기 제1 터치 전극의 상기 금속 메시는 상기 제1 터치 전극의 영역의 내부의 복수의 전기 불연속부들을 포함하는, 휴대용 소비자 전자 디바이스.
  19. 제18항에 있어서, 상기 제1 터치 전극의 영역의 하위-지역에 대응하는 상기 제1 터치 전극의 영역의 내부의 상기 복수의 전기 불연속부들의 서브세트는 불연속부들의 패턴을 형성하고, 상기 불연속부들의 패턴은 상기 제1 터치 전극의 영역의 추가 하위-지역들에 대하여 반복되는, 휴대용 소비자 전자 디바이스.
  20. 제15항에 있어서, 상기 제1 경계를 한정하는 상기 금속 메시 내의 상기 복수의 제1 전기 불연속부들 중 하나 이상 또는 상기 제1 터치 전극의 영역의 내부의 복수의 전기 불연속부들 중 하나 이상은 금속 메시 와이어들 사이의 하나 이상의 교차점들의 임계 거리 내에 위치하는, 휴대용 소비자 전자 디바이스.
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