KR102518842B1 - 이동통신 단말기의 원격 테스트를 위한 원격 접속 시스템 및 방법 - Google Patents

이동통신 단말기의 원격 테스트를 위한 원격 접속 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 실시예는 이동통신 단말기의 원격 테스트를 위한 원격 접속 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 이동통신 단말기의 애플리케이션에 대한 테스트와 디버깅을 원격에서 할 수 있는 시스템 및 방법에 관한 것이다.

Description

이동통신 단말기의 원격 테스트를 위한 원격 접속 시스템 및 방법{REMOTE ACCESS SYSTEM AND METHOD FOR REMOTE TEST OF MOBOILE COMMUNICATION TERMINAL}
본 실시예는 이동통신 단말기의 원격 테스트를 위한 원격 접속 시스템 및 방법에 관한 것이다.
스마트폰과 같은 이동통신 단말기에 설치되는 애플리케이션이 안정적으로 상용화되기 위해서는 다양한 종류의 이동통신 단말기들을 대상으로하는 테스트 및 디버깅이 필요하다.
애플리케이션의 테스트 및 디버깅 방법으로는 개발자가 다양한 종류의 이동통신 단말기를 직접 구매하고, 구매한 이동통신 단말기들에서 애플리케이션을 실행시켜서 단말기 종류별로 발생하는 오류를 디버깅하는 방법, 애플리케이션의 테스트 및 디버깅을 위한 시스템이 구비된 테스트룸을 개발자가 예약하고, 테스트룸에 직접 방문해서 애플리케이션의 오류를 디버깅하는 방법이 있다.
여기서, 첫번째 방법은 개발자가 다양한 종류의 이동통신 단말기들을 모두 구매해야 하므로 애플리케이션의 테스트 및 디버깅을 위한 비용이 증가하는 문제점이 있다.
그리고 두번째 방법은 테스트룸의 지리적 위치에 따라 지방 개발자들은 이용이 불편하고, 테스트룸에 방문하기 위한 경비가 과다하게 발생하는 문제점이 있다.
이러한 배경에서, 본 실시예의 목적은, 일 측면으로, 이동통신 단말기의 애플리케이션에 대한 테스트와 디버깅을 원격에서 할 수 있는 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
전술한 목적을 달성하기 위하여, 일 측면에서, 일 실시예는, 테스트용 이동통신 단말기와의 통신을 수행하고, 외부의 개발자 단말기가 상기 테스트용 이동통신 단말기로 원격 접속하기 위한 원격 접속 포트 정보를 전송하는 에이전트 단말기; 및 상기 에이전트 단말기로부터 상기 원격 접속 포트 정보를 수신하고, 상기 에이전트 단말기의 IP(Internet Protocol) 주소 및 상기 원격 접속 포트 정보를 서버 IP 주소 및 서버 포트로 터널링하며, 상기 개발자 단말기가 상기 서버 IP 주소로 접속해서 상기 테스트용 이동통신 단말기의 원격 테스트를 요청하면, 상기 개발자 단말기와 상기 서버 포트를 연결해서 상기 개발자 단말기가 상기 테스트용 이동통신 단말기에 원격 접속하도록 하는 중계 서버를 포함하는 이동통신 단말기의 원격 테스트를 위한 원격 접속 시스템을 제공한다.
원격 접속 포트 정보는 상기 에이전트 단말기의 외부 포트 번호를 포함하고, 상기 에이전트 단말기는 상기 테스트용 이동통신 단말기로부터 통신 포트 번호를 수신하고, 상기 통신 포트 번호를 상기 외부 포트 번호로 포트 포워딩할 수 있다.
에이전트 단말기는 상기 테스트용 이동통신 단말기와 USB(Universal Serial Bus) 통신을 수행하여 상기 테스트용 이동통신 단말기로부터 상기 통신 포트 번호를 수신하고, 상기 중계 서버와 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 통신을 수행하여 상기 원격 접속 포트 정보를 상기 중계 서버로 전송할 수 있다.
중계 서버는 상기 개발자 단말기와 상기 서버 포트를 연결하기 전에 상기 개발자 단말기로부터 단말기 사용시간을 입력받고, 상기 단말기 사용시간 동안만 상기 개발자 단말기와 상기 서버 포트를 연결한 후에 상기 단말기 사용시간이 경과하면 상기 개발자 단말기와 상기 서버 포트의 연결을 해제할 수 있다.
원격 접속 포트 정보는 상기 에이전트 단말기의 외부 포트 번호를 포함하고, 상기 에이전트 단말기는 상기 테스트용 이동통신 단말기로부터 통신 포트 번호를 수신하고, 상기 통신 포트 번호에 해당하는 통신 포트와 상기 외부 포트 번호에 해당하는 외부 포트를 터널링할 수 있다.
다른 측면에서, 일 실시예는, 에이전트 단말기가 테스트용 이동통신 단말기와의 케이블 통신을 수행하여 상기 테스트용 이동통신 단말기의 통신 포트 번호를 수신하는 단계; 외부의 개발자 단말기가 상기 테스트용 이동통신 단말기로 원격 접속하기 위한 원격 포트 정보를 상기 에이전트 단말기에서 생성하되, 상기 통신 포트 번호를 이용해서 상기 원격 접속 포트 정보를 생성하는 단계; 상기 에이전트 단말기가 상기 원격 접속 포트 정보를 중계 서버로 전송하는 단계; 상기 중계 서버가 상기 에이전트 단말기의 IP(Internet Protocol) 주소 및 상기 원격 접속 포트 정보를 서버 IP 주소 및 서버 포트로 터널링하는 단계; 및 상기 개발자 단말기가 상기 서버 IP 주소로 상기 중계 서버에 접속해서 상기 테스트용 단말기의 원격 테스트를 요청하면, 상기 중계 서버가 상기 개발자 단말기와 상기 서버 포트를 연결해서, 상기 개발자 단말기가 상기 테스트용 이동통신 단말기에 원격 접속하도록 하는 단계를 포함하는 이동통신 단말기의 원격 테스트를 위한 원격 접속 방법을 제공한다.
케이블 통신은 USB(Universal Serial Bus) 통신이고, 상기 에이전트 단말기는 상기 디버깅 중계 서버와 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 통신을 수행하여 상기 원격 접속 포트 정보를 상기 중계 서버로 전송할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 실시예에 의하면, 개발자가 원격에서 테스트용 이동통신 단말기에 접속해서 애플리케이션을 테스트하고 디버깅할 수 있기 때문에 애플리케이션의 테스트 및 디버깅을 위한 비용을 절감할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 원격 접속 시스템의 구성도이다.
도 2 및 도 3은 일 실시예에 따른 에이전트 단말기와 테스트용 이동통신 단말기의 통신 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따른 원격 접속 시스템에서 개발자 단말기와 테스트용 이동통신 단말기를 원격 접속하는 과정을 나타낸 순서도이다.
이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
도 1은 일 실시예에 따른 원격 접속 시스템의 구성도이다.
도 1을 참조하면, 원격 접속 시스템(100)은 개발자 단말기(110), 다수의 테스트용 이동통신 단말기(120, 에이전트 단말기(130) 및 중계 서버(140)를 포함한다.
개발자 단말기(110)는 애플리케이션의 개발툴이 설치된 데스크 탑 컴퓨터, 노트북, 태블릿 PC(Personal Computer) 등 일 수 있다. 여기서, 개발툴은 안드로이드 스튜디오, XCODE® 등일 수 있다.
일 실시예에서 개발자 단말기(110)는 중계 서버(140)와 에이전트 단말기(130)에서 제공하는 원격 접속 경로를 통해 다수의 테스트용 이동통신 단말기(120) 중 하나 이상에 원격 접속할 수 있다.
이를 통해 개발자 단말기(110)는 개발중이거나 개발을 완료한 애플리케이션을 하나 이상의 테스트용 이동통신 단말기에 설치할 수 있다. 그리고 개발자 단말기(110)는 개발툴을 통해 하나 이상의 테스트용 이동통신 단말기에서 애플리케이션을 테스트하고 디버깅할 수 있다.
다수의 테스트용 이동통신 단말기(120)는 개발자 단말기(110)에서 테스트하려고 하는 애플리케이션이 설치되는 이동통신 단말기로써, 애플리케이션의 테스트를 위한 전용 프로그램이 설치될 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션의 테스트를 위한 미러링 앱이 설치될 수 있다.
이러한, 다수의 테스트용 이동통신 단말기(120)는 에이전트 단말기(130)와 통신 케이블을 통해 연결될 수 있다. 여기서, 통신 케이블은 USB(Universal Serial Bus) 케이블일 수 있다.
다시 말해서, 다수의 테스트용 이동통신 단말기(120)는 에이전트 단말기(130)와 USB 통신을 수행할 수 있다.
한편, 다수의 테스트용 이동통신 단말기(120)의 기종은 각각 상이할 수 있다. 그리고, 다수의 테스트용 이동통신 단말기(120)는 제1운영체제가 설치되거나 제2운영체제가 설치될 수 있다. 예를 들어, 다수의 테스트용 이동통신 단말기(120)는 안드로이드(Android)가 설치된 단말기일 수 있다.
다수의 테스트용 이동통신 단말기(120)는 아이오에스(ios)가 설치된 단말기일 수도 있다.
일 실시예에서 다수의 테스트용 이동통신 단말기(120)는 에이전트 단말기(130)로부터 통신 포트의 오픈을 요청받을 수 있다.
에이전트 단말기(130)로부터 통신 포트의 오픈을 요청받은 다수의 테스트용 이동통신 단말기(120)는 개발자 단말기(110)의 원격 접속을 위한 통신 포트를 오픈하고, 오픈한 통신 포트의 번호인 통신 포트 번호를 에이전트 단말기(130)로 전송할 수 있다. 여기서, 다수의 테스트용 이동통신 단말기(120)는 통신 포트를 랜덤하게 오픈할 수 있다.
에이전트 단말기(130)는 데스크 탑 컴퓨터, 노트북 등일 수 있고, 중계 서버(140)와 다수의 테스트용 이동통신 단말기(120) 간의 제1원격 접속 경로를 생성할 수 있다.
이를 위해 에이전트 단말기(130)에는 중계 서버(140)와 다수의 테스트용 이동통신 단말기(120) 간의 통신을 중계하기 위한 통신 중계 프로그램이 설치될 수 있다.
다수의 테스트용 이동통신 단말기(120)에 제1운영체제가 설치된 경우, 에이전트 단말기(130)는 제1운영체제에서 실행되는 통신 중계 프로그램이 설치될 수 있다.
다수의 테스트용 이동통신 단말기(120)에 제2운영체제가 설치된 경우, 에이전트 단말기(130)는 제2운영체제에서 실행되는 통신 중계 프로그램이 설치될 수 있다.
예를 들어, 다수의 테스트용 이동통신 단말기(120)에 안드로이드가 설치된 경우, 에이전트 단말기(130)는 ADB(Andriod Debug Bridge)가 설치될 수 있다.
다수의 테스트용 이동통신 단말기(120)에 아이오에스가 설치된 경우, 에이전트 단말기(130)는 usbmuxd가 설치될 수 있다.
에이전트 단말기(130)는 위와 같은 통신 중계 프로그램을 통해 다음과 같은 동작을 수행할 수 있다. 지금부터는 설명의 편의상, 다수의 테스트용 이동통신 단말기(120) 중에서 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)와 에이전트 단말기(130) 간의 통신 과정에 대해서 설명하도록 한다.
에이전트 단말기(130)와 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)가 통신 케이블을 통해 연결되면, 에이전트 단말기(130)는 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)에 통신 포트의 오픈을 요청할 수 있다.
이를 통해, 에이전트 단말기(130)는 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)에서 오픈한 통신 포트에 해당하는 통신 포트 번호를 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)로부터 수신할 수 있다.
예를 들어, 에이전트 단말기(130)에 ADB가 설치된 경우, 에이전트 단말기(130)의 ADB(도 2의 adb server)는 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)의 ADB(도 2의 adb demon)로 포트 오픈을 요청해서, 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)의 ADB로부터 통신 포트 번호를 수신할 수 있다.
에이전트 단말기(130)에 usbmuxd가 설치된 경우, 에이전트 단말기(130)의 usbmuxd는 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)에 설치된 아이오에스로 포트 오픈(도 3의 "pairing request")을 요청해서, 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)의 아이오에스로부터 통신 포트 번호를 수신할 수 있다.
위와 같이 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)로부터 통신 포트 번호를 수신한 에이전트 단말기(130)는 통신 포트 번호를 이용해서 원격 접속 포트 정보를 생성할 수 있다.
일 실시예에서 원격 접속 포트 정보는 에이전트 단말기(130)의 외부 포트 번호를 포함할 수 있다. 외부 포트 번호는 고정된 번호일 수 있다.
에이전트 단말기(130)에 ADB가 설치된 경우, 에이전트 단말기(130)는 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)의 통신 포트 번호를 외부 포트 번호로 포트 포워딩할 수 있다. 다시 말해서, 이동통신 단말기(120a)의 통신 포트 번호와 외부 포트 번호를 매핑할 수 있다.
제1테스트용 이동통신 단말기(120a)의 통신 포트 번호와 외부 포트 번호를 포트 포워딩하면, 에이전트 단말기(130)가 외부 포트 번호에 해당하는 외부 포트로 수신한 데이터를 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)의 통신 포트로 전송할 수 있다. 여기서, 에이전트 단말기(130)는 이동통신 단말기(120a)의 통신 포트 번호를 내부 포트 번호로 1차 포트 포워딩하고, 내부 포트 번호를 외부 포트 번호로 2차 포트 포워딩할 수 있다. 내부 포트 번호를 랜덤하게 설정될 수 있다.
에이전트 단말기(130)에 usbmuxd가 설치된 경우, 에이전트 단말기(130)는 통신 포트 번호에 해당하는 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)의 통신 포트와 외부 포트 번호에 해당하는 외부 포트를 터널링할 수 있다.
에이전트 단말기(130)는 위와 같은 외부 포트 번호를 포함한 원격 접속 포트 정보를 중계 서버(140)로 전송할 수 있다.
일 실시예에서 에이전트 단말기(130)는 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)와 USB 통신을 수행할 수 있다.
에이전트 단말기(130)는 USB 통신을 통해 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)로부터 통신 포트 번호를 수신할 수 있다.
일 실시예에서 에이전트 단말기(130)는 중계 서버(140)와 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Prtocol) 통신을 수행할 수 있다.
에이전트 단말기(130)는 원격 접속 포트 정보를 TCP/IP 통신을 통해 중계 서버(140)로 전송할 수 있다.
중계 서버(140)는 인터넷망을 통해 개발자 단말기(110)와 에이전트 단말기(130) 간의 제2원격 접속 경로를 생성할 수 있다.
구체적으로, 중계 서버(140)는 에이전트 단말기(130)로부터 원격 접속 포트 정보를 수신하고, 에이전트 단말기(130)의 IP(Internet Protocol) 주소를 확인할 수 있다.
그리고 중계 서버(140)는 에이전트 단말기(130)의 IP 주소 및 원격 접속 포트 정보를 서버 IP 주소 및 서버 포트로 터널링해서 개발자 단말기(110)와 에이전트 단말기(130) 간의 제2원격 접속 경로를 생성할 수 있다. 여기서, 서버 IP 주소는 중계 서버(140)의 IP 주소이고, 서버 포트는 중계 서버(140)의 포트일 수 있다.
일 실시예에서, 개발자 단말기(110)가 서버 IP 주소로 접속해서 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)의 원격 테스트를 요청하면, 중계 서버(140)는 개발자 단말기(110)와 서버 포트를 연결할 수 있다.
이를 통해, 개발자 단말기(110)가 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)에 원격 접속할 수 있다.
다시 말해서, 개발자 단말기(110)는 서버 포트 및 서버 포트와 터널링된 에이전트 단말기(130)의 외부 포트를 포함한 제2원격 접속 경로를 통해 에이전트 단말기(130)와 연결되고, 에이전트 단말기(130)의 외부 포트 및 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)의 통신 포트를 포함한 제1원격 접속 경로를 통해 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)와 연결될 수 있다.
일 실시예에서 중계 서버(140)는 개발자 단말기(110)와 서버 포트를 연결하기 전에 개발자 단말기(110)로부터 단말기 사용시간을 입력받을 수 있다. 여기서, 단말기 사용시간은 개발자 단말기(110)가 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)에 원격으로 접속하는 시간을 의미할 수 있다.
개발자 단말기(110)로부터 단말기 사용시간을 입력받은 중계 서버(140)는 개발자 단말기(110)와 서버 포트를 단말기 사용시간 동안만 연결할 수 있다.
그리고 단말기 사용시간이 경과하면, 개발자 단말기(110)와 서버 포트의 연결을 해제할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 개발자가 원격 접속 시스템(100)을 통해 원격에서 테스트용 이동통신 단말기에 접속해서 애플리케이션을 테스트하고 디버깅할 수 있기 때문에 애플리케이션의 테스트 및 디버깅을 위한 비용을 절감할 수 있다.
이하에서는 원격 접속 시스템(100)에서 개발자 단말기(110)와 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)를 원격 접속하는 과정에 대해 설명하도록 한다.
도 4는 일 실시예에 따른 원격 접속 시스템에서 개발자 단말기와 테스트용 이동통신 단말기를 원격 접속하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 4를 참조하면, 에이전트 단말기(130)와 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)가 통신 케이블을 통해 연결되면, 에이전트 단말기(130)는 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)에서 오픈한 통신 포트의 통신 포트 번호를 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)로부터 수신할 수 있다(S410). 상기 단계 S410에서 에이전트 단말기(130)는 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)와 USB 통신을 수행할 수 있다.
제1테스트용 이동통신 단말기(120a)의 통신 포트 번호를 수신한 에이전트 단말기(130)는 통신 포트 번호를 이용해서 원격 접속 포트 정보를 생성할 수 있다(S420). 여기서, 원격 접속 포트 정보는 에이전트 단말기(130)의 외부 포트 번호를 포함할 수 있다.
에이전트 단말기(130)에 ADB가 설치된 경우, 상기 단계 S420에서 에이전트 단말기(130)는 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)의 통신 포트 번호를 외부 포트 번호로 포트 포워딩할 수 있다.
에이전트 단말기(130)에 usbmuxd가 설치된 경우, 상기 단계 S420에서 에이전트 단말기(130)는 통신 포트 번호에 해당하는 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)의 통신 포트와 외부 포트 번호에 해당하는 외부 포트를 터널링할 수 있다.
상기 단계 S420 이후에 에이전트 단말기(130)는 외부 포트 번호를 포함한 원격 접속 포트 정보를 중계 서버(140)로 전송할 수 있다(S430). 상기 단계 S430에서 에이전트 단말기(130)는 중계 서버(140)와 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Prtocol) 통신을 수행할 수 있다.
에이전트 단말기(130)로부터 원격 접속 포트 정보를 수신한 중계 서버(140)는 에이전트 단말기(130)의 IP(Internet Protocol) 주소를 확인하고, 에이전트 단말기(130)의 IP 주소 및 원격 접속 포트 정보를 서버 IP 주소 및 서버 포트로 터널링할 수 있다(S440).
상기 단계 S440 이후에 개발자 단말기(110)가 서버 IP 주소로 접속해서 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)의 원격 테스트를 요청하면, 중계 서버(140)는 개발자 단말기(110)와 서버 포트를 연결할 수 있다(S450).
이를 통해, 개발자 단말기(110)가 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)에 원격 접속할 수 있고, 개발중이거나 개발을 완료한 애플리케이션을 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)에 설치할 수 있다. 그리고 개발자 단말기(110)는 개발툴을 통해 제1테스트용 이동통신 단말기(120a)에서 애플리케이션을 테스트하고 디버깅할 수 있다.
이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (7)

  1. 테스트용 이동통신 단말기와의 통신을 수행하고, 외부의 개발자 단말기가 상기 테스트용 이동통신 단말기로 원격 접속하기 위한 원격 접속 포트 정보를 전송하는 에이전트 단말기; 및
    상기 에이전트 단말기로부터 상기 원격 접속 포트 정보를 수신하고, 상기 에이전트 단말기의 IP(Internet Protocol) 주소 및 상기 원격 접속 포트 정보를 서버 IP 주소 및 서버 포트로 터널링하며, 상기 개발자 단말기가 상기 서버 IP 주소로 접속해서 상기 테스트용 이동통신 단말기의 원격 테스트를 요청하면, 상기 개발자 단말기와 상기 서버 포트를 연결해서 상기 개발자 단말기가 상기 테스트용 이동통신 단말기에 원격 접속하도록 하는 중계 서버;를 포함하고,
    상기 테스트용 이동통신 단말기에 제1운영체제가 설치되거나 제2운영체제가 설치되고, 상기 테스트용 이동통신 단말기에 상기 제1운영체제가 설치되는 경우 상기 에이전트 단말기에는 상기 제1운영체제에서 실행되는 통신 중계 프로그램이 설치되고, 상기 테스트용 이동통신 단말기에 상기 제2운영체제가 설치되는 경우 상기 에이전트 단말기에는 상기 제2운영체제에서 실행되는 통신 중계 프로그램이 설치되는 이동통신 단말기의 원격 테스트를 위한 원격 접속 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 원격 접속 포트 정보는 상기 에이전트 단말기의 외부 포트 번호를 포함하고, 상기 에이전트 단말기는 상기 테스트용 이동통신 단말기로부터 통신 포트 번호를 수신하고, 상기 통신 포트 번호를 상기 외부 포트 번호로 포트 포워딩하는 이동통신 단말기의 원격 테스트를 위한 원격 접속 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 에이전트 단말기는 상기 테스트용 이동통신 단말기와 USB(Universal Serial Bus) 통신을 수행하여 상기 테스트용 이동통신 단말기로부터 상기 통신 포트 번호를 수신하고, 상기 중계 서버와 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 통신을 수행하여 상기 원격 접속 포트 정보를 상기 중계 서버로 전송하는 이동통신 단말기의 원격 테스트를 위한 원격 접속 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 중계 서버는 상기 개발자 단말기와 상기 서버 포트를 연결하기 전에 상기 개발자 단말기로부터 단말기 사용시간을 입력받고, 상기 단말기 사용시간 동안만 상기 개발자 단말기와 상기 서버 포트를 연결한 후에 상기 단말기 사용시간이 경과하면 상기 개발자 단말기와 상기 서버 포트의 연결을 해제하는 이동통신 단말기의 원격 테스트를 위한 원격 접속 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 원격 접속 포트 정보는 상기 에이전트 단말기의 외부 포트 번호를 포함하고, 상기 에이전트 단말기는 상기 테스트용 이동통신 단말기로부터 통신 포트 번호를 수신하고, 상기 통신 포트 번호에 해당하는 통신 포트와 상기 외부 포트 번호에 해당하는 외부 포트를 터널링하는 이동통신 단말기의 원격 테스트를 위한 원격 접속 시스템.
  6. 에이전트 단말기가 테스트용 이동통신 단말기와의 케이블 통신을 수행하여 상기 테스트용 이동통신 단말기의 통신 포트 번호를 수신하는 단계;
    외부의 개발자 단말기가 상기 테스트용 이동통신 단말기로 원격 접속하기 위한 원격 포트 정보를 상기 에이전트 단말기에서 생성하되, 상기 통신 포트 번호를 이용해서 상기 원격 접속 포트 정보를 생성하는 단계;
    상기 에이전트 단말기가 상기 원격 접속 포트 정보를 중계 서버로 전송하는 단계;
    상기 중계 서버가 상기 에이전트 단말기의 IP(Internet Protocol) 주소 및 상기 원격 접속 포트 정보를 서버 IP 주소 및 서버 포트로 터널링하는 단계; 및
    상기 개발자 단말기가 상기 서버 IP 주소로 상기 중계 서버에 접속해서 상기 테스트용 단말기의 원격 테스트를 요청하면, 상기 중계 서버가 상기 개발자 단말기와 상기 서버 포트를 연결해서, 상기 개발자 단말기가 상기 테스트용 이동통신 단말기에 원격 접속하도록 하는 단계;를 포함하고,
    상기 테스트용 이동통신 단말기에 제1운영체제가 설치되거나 제2운영체제가 설치되고, 상기 테스트용 이동통신 단말기에 상기 제1운영체제가 설치되는 경우 상기 에이전트 단말기에는 상기 제1운영체제에서 실행되는 통신 중계 프로그램이 설치되고, 상기 테스트용 이동통신 단말기에 상기 제2운영체제가 설치되는 경우 상기 에이전트 단말기에는 상기 제2운영체제에서 실행되는 통신 중계 프로그램이 설치되는 이동통신 단말기의 원격 테스트를 위한 원격 접속 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 케이블 통신은 USB(Universal Serial Bus) 통신이고, 상기 에이전트 단말기는 상기 중계 서버와 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 통신을 수행하여 상기 원격 접속 포트 정보를 상기 중계 서버로 전송하는 이동통신 단말기의 원격 테스트를 위한 원격 접속 방법.
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