KR102516867B1 - 소음 피해를 방지할 수 있는 노래방 서비스 제공 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 일 실시예에 따른 노래방 서비스 제공 시스템은, 본 발명의 일 실시예에 따른 노래방 서비스 제공 시스템은, 스피커와 연동하여 동작하며, 프로세서부를 포함하는 노래방 기기와, 노래방 서비스용 애플리케이션을 통해 상기 노래방 기기와 통신 연결되고, 터치 디스플레이부를 구비한 복수의 사용자 단말기를 포함한다. 이 때, 상기 노래방 기기 및 상기 복수의 사용자 단말기가 실외 구역에 위치하는 경우, 상기 노래방 기기에는 상기 실외 구역의 소리를 감지하는 소리 감지 센서를 구비하며, 상기 프로세서부는 상기 소리 감지 센서에서 감지한 소리의 크기에 기초하여 노래의 반주음의 출력을 제어한다.
Description
본 발명의 실시예들은 소음 피해를 방지할 수 있는 노래방 서비스 제공 시스템에 관한 것이다.
노래방은 일반인들이 디스플레이 기기를 통해 표시되는 가사를 보면서 노래를 부를 수 있도록 해주는 장소를 말한다. 노래방은 여러 나라에서 수십 년간 성행하면서 하나의 오락 문화로서 정착되어 왔다.
한편, 야외 캠핑장 등과 같은 실외 구역에서도 사용자는 노래방 서비스를 제공받을 수 있다. 그러나, 사용자의 노래방 서비스의 이용으로 인해 다른 사용자가 소음 피해를 겪는 문제점이 발생할 수 있다.
본 발명의 목적은 복수의 사용자의 노래방 기기의 이용으로 인해 다른 사용자가 소음 피해를 겪는 것을 방지하는 노래방 서비스 제공 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 노래방에서 반주음이 출력되어 사용자가 노래를 부르는 상황에서 휴대 단말기로 수신된 전화 또는 메시지를 용이하게 확인할 수 있도록 하는 노래방 서비스 제공 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기의 설명에 의해서 이해될 수 있고, 본 발명의 실시예에 의해 보다 분명하게 이해될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 청구 범위에 나타낸 수단 및 그 조합에 의해 실현될 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 노래방 서비스 제공 시스템은, 스피커와 연동하여 동작하며, 프로세서부를 포함하는 노래방 기기와, 노래방 서비스용 애플리케이션을 통해 상기 노래방 기기와 통신 연결되고, 터치 디스플레이부를 구비한 복수의 사용자 단말기를 포함한다. 이 때, 상기 노래방 기기 및 상기 복수의 사용자 단말기가 실외 구역에 위치하는 경우, 상기 노래방 기기에는 상기 실외 구역의 소리를 감지하는 소리 감지 센서를 구비하며, 상기 프로세서부는 상기 소리 감지 센서에서 감지한 소리의 크기에 기초하여 노래의 반주음의 출력을 제어한다.
본 발명에 따르면, 복수의 사용자의 노래방 기기의 이용으로 인해 다른 사용자가 소음 피해를 겪는 것을 방지할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 노래방에서 반주음이 출력되어 사용자가 노래를 부르는 상황에서 휴대 단말기로 수신된 전화 또는 메시지를 용이하게 확인할 수 있도록 한다.
또한, 본 발명의 효과는 상기한 효과로 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 상세한 설명 또는 청구범위에 기재된 발명의 구성으로부터 추론 가능한 모든 효과를 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 노래방 서비스 제공 시스템의 개략적인 구성을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 노래방 기기의 개략적인 구성을 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 노래방 서비스 제공 방법 중 노래 예약 방법의 흐름도를 도시한 도면이다.
도 4은 본 발명의 일 실시예에 따른 노래 예약 UI의 일례를 도시한 도면이다.
도 5는 도 1의 노래방 서비스 제공 시스템에 포함된 디스플레이 기기에 표시되는 화면의 일례를 도시하고 있다.
도 6은 도 3에 도시된 단계들 중 특정 단계의 세부적인 흐름도를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 노래방 서비스 제공 방법 중 노래 경연 서비스 방법의 흐름도를 도시한 도면이다.
도 8은 도 7의 노래 경연 서비스 방법의 제공 시 사용자 단말기에 표시된 가상 룰렛의 일례를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 노래방 서비스 제공 방법 중 전화 호(call) 또는 메시지의 알림 서비스 제공 방법의 흐름도를 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따라서, 실외 구역에 위치한 노래방 기기를 이용한 노래방 서비스 제공 방법의 흐름도를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 노래방 기기의 개략적인 구성을 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 노래방 서비스 제공 방법 중 노래 예약 방법의 흐름도를 도시한 도면이다.
도 4은 본 발명의 일 실시예에 따른 노래 예약 UI의 일례를 도시한 도면이다.
도 5는 도 1의 노래방 서비스 제공 시스템에 포함된 디스플레이 기기에 표시되는 화면의 일례를 도시하고 있다.
도 6은 도 3에 도시된 단계들 중 특정 단계의 세부적인 흐름도를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 노래방 서비스 제공 방법 중 노래 경연 서비스 방법의 흐름도를 도시한 도면이다.
도 8은 도 7의 노래 경연 서비스 방법의 제공 시 사용자 단말기에 표시된 가상 룰렛의 일례를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 노래방 서비스 제공 방법 중 전화 호(call) 또는 메시지의 알림 서비스 제공 방법의 흐름도를 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따라서, 실외 구역에 위치한 노래방 기기를 이용한 노래방 서비스 제공 방법의 흐름도를 도시한 도면이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.
"제1", "제2" 등의 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. "및/또는" 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하에서, 본 발명에 따른 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 노래방 서비스 제공 시스템의 개략적인 구성을 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 노래방 서비스 제공 시스템(1)(이하, "시스템(1)")은 노래방 기기(10), 디스플레이 기기(20), 복수의 사용자 단말기(30), 관리자 단말기(40) 및 외부 서버(50)를 포함할 수 있다.
노래방 기기(10)는 시스템(1)의 주된 구성 요소로서, 일반적으로 노래방 내부의 룸에 설치될 수 있으며, 노래의 반주음을 룸 내에 설치된 스피커(미도시)를 통해 출력하는 장치일 수 있다. 노래방 기기(10)는 디스플레이 기기(20)와 연동되어 동작할 수 있으며, 노래의 가사 및 노래 예약 정보 등을 디스플레이 기기(20)에 표시할 수 있다. 한편, 노래방 기기(10)는 실외 구역에도 설치될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 노래방 기기(10)의 개략적인 구성을 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 노래방 기기(10)는 통신부(11), 프로세서부(12), 제1 저장부(13) 및 제2 저장부(14)를 포함할 수 있다.
통신부(11)는 디스플레이 기기(20), 복수의 사용자 단말기(30), 관리자 단말기(40) 및 외부 서버(50)와 통신을 수행할 수 있다. 이를 위해, 통신부(11)는 유선 통신 모듈 및 무선 통신 모듈을 포함할 수 있다. 무선 통신 모듈은 근거리 통신 모듈(일례로, WiFi 모듈, 블루투스 모듈 등) 및 원거리 통신 모듈(일례로, LTE 모듈, 5G 모듈 등)을 포함할 수 있다.
프로세서부(12)는 메모리 및 프로세서를 포함할 수 있으며, 노래방 서비스용 프로그램이 프로세서부(12)에 설치될 수 있다. 노래방 서비스용 프로그램의 실행을 통해, 프로세서부(12)는 노래의 반주음을 출력하는 동작, 리모컨 또는 복수의 사용자 단말기(30)로부터 수신된 노래 예약 요청 명령에 기초하여 노래를 예약하는 예약 정보를 생성하여 제1 및 제2 저장부(13, 14)에 저장하는 동작 등을 수행할 수 있다.
제1 저장부(13) 및 제2 저장부(14)는 노래 예약 요청 명령에 기초하여 생성된 예약 정보를 저장할 수 있다. 후술하는 바와 같이, 예약 정보는 제1 저장부(13)에 저장되는 비-대기 예약 정보 및 제2 저장부(14)에 저장되는 대기 예약 정보를 포함할 수 있다. 이에 대한 상세한 설명은 후술하기로 한다.
다시, 도 1을 참조하면, 복수의 사용자 단말기(30) 각각은 복수의 사용자에 의해 보유되는 단말기로서, 일례로 스마트 폰, 태블릿 PC 등과 같은 스마트 기기일 수 있다.
복수의 사용자 단말기(30) 각각은 프로세서부 및 터치 디스플레이부를 포함할 수 있다. 이 때, 노래방 서비스용 애플리케이션이 사용자 단말기(30)의 프로세서에 설치될 수 있다. 터치 디스플레이부는 프로세서부에 의해 제어되고, 노래방 서비스 제공을 위한 각종 UI(User Interface)를 표시할 수 있으며, UI로의 입력 신호를 수신할 수 있다.
관리자 단말기(40)은 노래방의 관리자가 보유하는 단말기로서, 일례로 PC, 스마트 폰, 태블릿 PC 등일 수 있다.
외부 서버(50)는 노래방과 이격된 원격지에 설치되는 관리 서버일 수 있으며, 노래방 기기(10), 복수의 사용자 단말기(30) 및 관리자 단말기(40)과 통신 연결될 수 있다. 특히, 외부 서버(50)는 노래방 기기(10) 및 복수의 사용자 단말기(30)와 연동하여 노래 경연 서비스를 복수의 사용자에게 제공할 수 있다.
이하, 아래의 도면을 참고하여 노래방 서비스의 제공 방법을 구체적으로 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 노래방 서비스 제공 방법 중 노래 예약 방법의 흐름도를 도시한 도면이다.
이 때, 노래방 기기(10)에 설치된 노래방 서비스용 프로그램이 실행되고, 복수의 사용자 각각의 단말기인 복수의 사용자 단말기(30)에 설치된 노래방 서비스용 애플리케이션이 실행되어 있는 것으로 가정한다.
이하, 도 3의 단계들 별로 수행되는 과정을 설명한다.
단계(S31)에서, 제1 사용자 단말기(30)는 터치 디스플레이부에 표시된 노래 예약 UI(user interface)를 통해 제1 노래 예약 요청 명령을 생성할 수 있다. 그리고, 단계(S32)에서, 제1 사용자 단말기(30)는 제1 노래 예약 요청 명령을 노래방 기기(10)로 전송할 수 있다. 여기서, 제1 사용자 단말기(30)는 복수의 사용자 단말기(30) 중 어느 한 특정 사용자 단말기와 대응될 수 있다.
도 4는 제1 사용자 단말기(30)에서 표시된 노래 예약 UI(31)의 일례를 도시하고 있다.
도 4를 참조하면, 제1 사용자 단말기(30)의 터치 디스플레이부에는 노래 예약 UI(31)가 표시될 수 있으며, 제1 사용자 단말기(30)를 보유한 제1 사용자는 노래 예약 UI(31)에 포함된 복수의 버튼 중 일부를 선택하는 선택 이벤트를 터치 디스플레이부에 입력할 수 있으며, 제1 사용자 단말기(30)는 입력된 선택 이벤트에 기초하여 제1 노래 예약 요청 명령을 생성할 수 있다.
여기서, 제1 노래 예약 요청 명령은, 제1 사용자가 예약하고자 하는 제1 노래의 식별정보(일례로, 노래 번호) 및 제1 사용자 단말기와 대응되는 제1 사용자의 식별정보를 포함할 수 있다. 제1 사용자의 식별정보는 본 발명에서 설명하는 노래방 서비스의 회원 가입 시에 외부 서버(50)에 미리 등록될 수 있다.
다시 도 3을 참조하면, 단계(S33)에서, 노래방 기기(10)는 제1 노래 예약 요청 명령에 포함된 제1 노래의 식별정보 및 제1 사용자의 식별정보에 기초하여 제1 예약 정보를 생성할 수 있다. 여기서, 제1 예약 정보는 제1 노래의 식별정보 및 제1 사용자의 식별정보가 매칭된 정보일 수 있다.
계속하여, 단계(S34)에서, 노래방 기기(10)는 제1 예약 정보를 제1 저장부(13) 또는 제2 저장부(14)에 저장할 수 있다.
구체적으로, 노래방 기기(10)는 제1 사용자의 식별정보에 기초하여 제1 예약 정보가 비-대기 예약 정보인지 대기 예약 정보인지 여부를 판단한 후에 이를 제1 저장부(13) 또는 제2 저장부(14)에 저장할 수 있다. 이 때, 비-대기 예약 정보는 대기 없이 바로 예약되는 노래의 예약 정보로 정의될 수 있고, 대기 예약 정보는 일정 시간 대기된 후에 예약되는 노래의 예약 정보로 정의될 수 있다.
제1 예약 정보가 비-대기 예약 정보인 것으로 판단된 경우, 노래방 기기(10)는 제1 예약 정보를 제1 저장부(13)에 저장한 후 제1 노래를 예약할 수 있다. 또한, 제1 예약 정보가 대기 예약 정보인 것으로 판단된 경우, 노래방 기기(10)는 제1 예약 정보를 제2 저장부(14)에 저장할 수 있으며, 제1 노래는 예약되지 않고 일정 시간 대기될 수 있다. 이에 대한 상세한 설명은 후술하기로 한다.
다음으로, 단계(S35)에서, 노래방 기기(10)는, 제1 예약 정보가 비-대기 예약 정보인 경우(제1 예약 정보가 제1 저장부(13)에 저장된 경우), 제1 노래의 예약 표시 명령을 디스플레이 기기(20)로 전송할 수 있다.
여기서, 제1 노래의 예약 표시 명령은 제1 노래의 식별정보와 대응되는 제1 노래의 제목 및 제1 사용자의 식별정보를 포함할 수 있다. 만약, 제1 예약 정보가 대기 예약 정보인 경우(제1 예약 정보가 제2 저장부(14)에 저장된 경우), 제1 노래의 예약 표시 명령이 디스플레이 기기(20)로 전송되지 않을 수 있다.
그 후, 단계(S36)에서, 디스플레이 기기(20)는 제1 노래의 예약 표시 명령에 기초하여 제1 노래의 제목과 제1 사용자의 식별정보를 서로 인접하게 표시할 수 있다.
도 5는 디스플레이 기기(20)에 표시되는 화면의 일례를 도시하고 있다.
도 5를 참조하면, 디스플레이 기기(20)에는 예약된 노래의 제목(21)이 표시될 수 있으며, 더불어 노래를 예약한 사용자의 식별정보(22)가 노래의 제목(21)과 인접하여 표시될 수 있다.
요컨대, 본 발명의 일 실시예에 따른 노래방 서비스 제공 방법은 노래의 예약 정보를 디스플레이 기기(20)에 표시하되, 본 발명의 노래방 서비스의 회원 가입 시 설정된 사용자의 식별정보(일례로, 이름, 별명)를 예약된 노래와 인접하게 표시할 수 있다. 이에 따라, 룸에 입장한 복수의 사용자 모두가 누구에 의해 노래가 예약되었는지 여부를 확인할 수 있고, 결국 복수의 사용자에 대한 노래 예약의 편의성을 도모할 수 있다.
이하, 도 6을 참조하여 단계(S34)의 과정을 보다 세부적으로 설명하기로 한다.
도 6은 도 3에 도시된 단계들 중 단계(S34)의 세부적인 흐름도를 도시한 도면이다.
도 6을 참조하여 각 단계 별로 수행되는 과정을 설명한다. 이 때, 단계(S34)는 노래방 기기(10)의 프로세서부(12)에 의해 수행되는 것으로 설명한다.
단계(S341)에서는 생성된 제1 예약 정보 내의 제1 사용자의 식별정보에 기초하여 제1 저장부(13)에 미리 저장된 비-대기 예약 정보 중 제1 사용자의 비-대기 예약 정보의 개수를 산출할 수 있다.
단계(S342)에서는 제1 사용자의 비-대기 예약 정보의 개수가 미리 설정된 임계 개수를 초과하는지 여부를 판단할 수 있다.
만약, 제1 저장부(13)에 저장된 제1 사용자의 비-대기 예약 정보의 개수가 임계 개수 이하인 것으로 판단된 경우, 단계(S343)에서는 제1 예약 정보를 비-대기 예약 정보인 것으로 판단하여 제1 예약 정보를 제1 저장부(13)에 저장할 수 있다.
반대로, 제1 저장부(13)에 저장된 제1 사용자의 비-대기 예약 정보의 개수가 임계 개수를 초과하는 것으로 판단된 경우, 단계(S344)에서는 제1 예약 정보를 대기 예약 정보인 것으로 판단하여 제1 예약 정보를 제2 저장부(14)에 저장할 수 있다.
일례로서, 사용자 a, b, c가 룸 내에 입장되어 있고, 매칭된 노래의 식별정보 및 사용자 식별정보를 (X, Y)로 표시할 때, 제1 저장부(13)에 4개의 비-대기 예약 정보인 (Xa, Ya), (Xb, Yb), (Xc, Ya), (Xd, Ya)가 저장되어 있고, 임계 개수가 "2개"이며, 사용자 a로부터 노래 예약 요청 명령 A가 노래방 기기(10)로 수신되는 것으로 가정한다.
이 경우, 노래방 기기(10)는, 노래 예약 요청 명령 A으로부터 예약 정보 A를 생성하고, 예약 정보 A 내의 사용자 식별정보 a를 추출하고, 추출된 사용자 식별정보 a에 기초하여 제1 저장부(13)에 저장된 사용자 a의 비-대기 예약 정보의 개수를 "3개"로 산출할 수 있다. 이 때, 사용자 a의 비-대기 예약 정보의 개수(3개)는 임계 계수(2개)를 초과하므로, 노래방 기기(10)는 예약 정보 A를 대기 예약 정보로 판단하여 제2 저장부(14)에 저장할 수 있다.
다른 일례로서, 사용자 a, b, c가 룸 내에 입장되어 있고, 제1 저장부(13)에 4개의 비-대기 예약 정보인 (Xa, Ya), (Xb, Yb), (Xc, Yc), (Xd, Yb)가 저장되어 있고, 임계 개수가 "2개"이며, 사용자 b로부터 노래 예약 요청 명령 B가 노래방 기기(10)로 수신되는 것으로 가정한다.
이 경우, 노래방 기기(10)는, 노래 예약 요청 명령 B로부터 예약 정보 B를 생성하고, 예약 정보 B 내의 사용자 식별정보 b를 추출하고, 추출된 사용자 식별정보 b에 기초하여 제1 저장부(13)에 저장된 사용자 b의 비-대기 예약 정보의 개수를 "2개"로 산출할 수 있다. 이 때, 사용자 B의 비-대기 예약 정보의 개수(2개)는 임계 계수(2개)와 동일하므로, 노래방 기기(10)는 예약 정보 B를 비-대기 예약 정보로 판단하여 제1 저장부(13)에 저장할 수 있다.
한편, 제1 저장부(13)에 저장된 비-대기 예약 정보는, 우선 예약이 아닌 비-대기 예약 정보를 제외하고는 먼저 출력된 순서대로 출력될 수 있다. 즉, 제1 저장부(13)에 저장된 비-대기 예약 정보 중 가장 먼저 제1 저장부(13)에 저장된 비-대기 예약 정보가 출력될 수 있다. 그리고, 가장 먼저 제1 저장부(13)에 저장된 비-대기 예약 정보가 출력되는 경우, 제2 저장부(14)에 저장된 대기 예약 정보 중 어느 한 대기 예약 정보가 제1 저장부(13)로 출력됨으로써 상기 어느 한 대기 예약 정보가 비-대기 예약 정보로 전환될 수 있다. 이 때, 노래방 기기(10)는 복수의 사용자 별 비-대기 예약 정보의 개수에 기초하여 상기 어느 한 대기 예약 정보를 선택할 수 있다.
구체적으로, 노래방 기기(10)는 복수의 사용자 별로 제1 저장부(13)에 저장된 비-대기 예약 정보의 개수를 산출할 수 있다. 그리고, 노래방 기기(10)는 복수의 사용자 중 임계 개수를 초과하는 비-대기 예약 정보를 가지는 제2 사용자가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.
만약, 제2 사용자가 존재하는 경우, 노래방 기기(10)는 제2 저장부(14)에 저장된 복수의 대기 예약 정보 중 제2 사용자를 제외한 나머지 사용자의 대기 예약 정보를 선택하고, 나머지 사용자의 대기 예약 정보 중 가장 먼저 제2 저장부(14)에 저장된 대기 예약 정보를 제1 저장부(14)에 저장할 수 있다. 반대로, 제2 사용자가 존재하지 않는 경우, 노래방 기기(10)는 제2 저장부(14)에 저장된 복수의 대기 예약 정보 중 가장 먼저 제2 저장부(14)에 저장된 대기 예약 정보를 제1 저장부(13)에 저장할 수 있다.
요컨대, 본 발명의 일 실시예에 따른 노래방 서비스 제공 방법은 예약 정보의 저장을 위해 2개의 저장부(13, 14)를 사용할 수 있고, 특히 사용자 별 비-대기 예약 정보의 개수 정보에 기초하여 예약 정보의 저장 위치를 결정할 수 있다. 이 때, 상술한 바와 같이, 제1 저장부(13)에 저장된 비-대기 예약 정보는 대기 없이 바로 예약되는 노래의 예약 정보로서, 제1 저장부(13) 내에 특정 사용자의 비-대기 예약 정보가 많이 저장되는 경우, 특정 사용자가 노래방 서비스를 독점하여 사용하는 문제점이 발생할 수 있다. 따라서, 이러한 문제점을 해결하기 위해, 제1 저장부(13)에 저장된 특정 사용자의 비-대기 예약 정보가 임계 개수를 초과하는 경우, 노래방 기기(10)는 특정 사용자에게 새로운 예약 정보가 생성된다 하더라도 이를 제1 저장부(13)가 아닌 제2 저장부(14)로 저장할 수 있다. 결국, 2개의 저장부(13, 14)를 사용한 노래 예약 저장 동작에 기초하여 본 발명의 일 실시예에 따른 노래방 서비스 제공 방법은 특정 사용자가 노래를 독점하여 예약하는 상황을 방지할 수 있으며, 복수의 사용자의 노래방 이용의 만족도를 개선할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 노래방 서비스 제공 방법 중 노래 경연 서비스의 제공 방법의 흐름도를 도시한 도면이다.
이 때, 노래방 기기(10)에 설치된 노래방 서비스용 프로그램이 실행되고, 룸 내부에 복수의 사용자가 위치하며, 복수의 사용자 각각의 단말기인 복수의 사용자 단말기(30)에 설치된 노래방 서비스용 애플리케이션이 실행되어 있는 것으로 가정한다. 그리고, 노래 경연 서비스는 특정 시점에 시작되는 것으로 가정한다.
이하, 도 7에 도시된 단계들 별로 수행되는 과정을 설명한다.
단계(S702)에서, 외부 서버(50)는 복수의 사용자 각각의 친구 목록을 복수의 사용자 단말기(30)로 전송할 수 있다.
이 때, 사용자의 친구는 외부 서버(50)에 미리 등록된(즉, 회원 가입된) 사용자로서, 복수의 사용자(즉, 노래 경연 참가자)가 아닌 사용자일 수 있다. 즉, 회원 가입 시 외부 서버(50)는 회원 사용자들의 개인 정보를 저장할 수 있으며, 더불어 사용자는 회원 사용자들 중 적어도 하나의 회원 사용자를 자신의 친구로서 미리 설정할 수 있다.
단계(S704)에서, 복수의 사용자 단말기(30) 각각은 해당 사용자의 친구 목록을 터치 디스플레이부에 표시할 수 있다.
단계(S706)에서, 복수의 사용자 단말기(30) 각각은 해당 사용자의 친구 목록에 기초하여 경연 노래를 평가하기 위한 후보 평가 친구를 선택할 수 있다.
즉, 해당 사용자는 후보 평가 친구를 선택하기 위한 선택 신호를 대응되는 사용자 단말기(30)의 터치 디스플레이부를 통해 입력할 수 있다. 여기서, 후보 평가 친구는 하나 이상일 수 있다.
단계(S708)에서, 복수의 사용자 단말기(30) 각각은 선택된 후보 평가 친구를 외부 서버(50)로 전송할 수 있다.
단계(S710)에서, 외부 서버(50)는 사용자 별 후보 평가 친구 중 공통의 후보 평가 친구를 평가 친구로 선정할 수 있다.
즉, 외부 서버(50)는, 사용자 별 후보 평가 친구 중에서 복수의 사용자가 모두 공통으로 알고 있는 후보 평가 친구를 평가 친구로 선정할 수 있다. 여기서, 평가 친구는 하나 이상일 수 있다.
단계(S712)에서, 외부 서버(50)는 선정된 평가 친구를 복수의 사용자 단말기(30)로 전송할 수 있다.
한편, 도 7에 도시되지 않았지만, 평가 친구의 선정에 동의하는 적어도 하나의 단계들이 복수의 사용자 단말기(30) 및/또는 외부 서버(50)에서 수행될 수 있다.
단계(S714)에서, 노래방 기기(10)는 경연 노래의 반주음을 제공하고, 사용자가 부른 경연 노래의 오디오/동영상을 저장할 수 있다.
단계(S716)에서, 노래방 기기(10)는 복수의 사용자 별 경연 노래에 대한 제1 점수값을 산출할 수 있다. 이는 공지의 내용이므로, 상세한 설명은 생략한다.
단계(S718)에서, 노래방 기기(10)는 복수의 사용자 별 경연 노래의 오디오/동영상 및 제1 점수값을 외부 서버(50)로 전송할 수 있다.
단계(S720)에서, 외부 서버(50)는 복수의 사용자 별 경연 노래의 오디오/동영상을 평가 친구와 대응되는 평가 친구 단말기(60)로 전송할 수 있다.
일례로, 외부 서버(50)는 복수의 사용자 별 경연 노래에 대한 URL(uniform resource locator)를 SNS(Social Network Service) 메시지를 통해 평가 친구 단말기(60)로 전송할 수 있다. 이 경우, 평가 친구는 평가 친구 단말기(60)를 통해 URL과 연계된 복수의 사용자 별 경연 노래의 오디오/동영상을 확인하여 제2 점수값을 산출할 수 있고, 산출된 제2 점수값은 해당 평가 친구 단말기(60)에 입력될 수 있다.
단계(S722)에서, 평가 친구 단말기(60)는 복수의 사용자 별 경연 노래에 대한 제2 점수값을 외부 서버(50)로 전송할 수 있다.
단계(S724)에서, 외부 서버(50)는 복수의 사용자 별 경연 노래에 대한 제1 및 제2 점수값에 기초하여 복수의 사용자 별로 경연 노래에 대한 최종 점수값을 산출할 수 있다.
여기서, 평가 친구가 2 이상인 경우, 제2 점수값은 2 이상의 평가 친구의 제2 점수값의 평균값일 수 있다. 그리고, 외부 서버(50)는 미리 설정된 가중치를 제1 및 제2 점수값에 반영하여 복수의 사용자 별로 경연 노래에 대한 최종 점수값을 산출할 수 있다. 여기서, 가중치는 복수의 사용자들이 미리 동의한 제1 및 제2 점수값의 최종 점수 반영률, 평가 친구와 복수의 사용자 간의 친분 정도 등에 기초하여 설정될 수 있다.
단계(S726)에서, 외부 서버(50)는 복수의 사용자 별 최종 점수값에 기초하여 미리 설정된 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 미리 설정된 동작은, 복수의 사용자 별 최종 점수값을 디스플레이 기기(20)에 표시하는 동작일 수 있다.
즉, 외부 서버(50)는 복수의 사용자 별 최종 점수값을 노래방 기기(10)로 전송할 수 있고, 노래방 기기(10)는 복수의 사용자 별 최종 점수값을 표시하도록 디스플레이 기기(20)를 제어할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 미리 설정된 동작은 노래 교육용 영상의 제공 동작일 수 있다.
구체적으로, 외부 서버(50)는 복수의 사용자의 최종 점수값이 미리 설정된 미리 설정된 커트라인 점수값 이상인지 여부를 판단할 수 있다. 일례로, 커트라인 점수값은 "50점"일 수 있다.
그 후, 복수의 사용자의 중 제3 사용자의 경연 노래의 최종 점수값이 커트라인 점수값 미만인 제1 상황이 발생할 수 있다. 이 경우, 외부 서버(50)는 제3 사용자의 경연 노래와 관련된 노래 교육용 영상을 컨텐츠 서버(미도시)에서 검색하고, 노래 교육용 영상의 URL(uniform resource locator)를 획득할 수 있다. 여기서, 컨텐츠 서버는 유튜브 서버 등일 수 있다.
이 때, 제3 사용자의 경연 노래의 제목 및 원곡 가수와 동일한 노래에 대한 제1 영상이 컨텐츠 서버에 저장된 경우, 노래 교육용 영상은 제1 영상과 대응될 수 있다. 즉, 외부 서버(50)는 제3 사용자의 경연 노래와 동일한 노래에 대한 노래 교육용 영상의 URL를 획득할 수 있다.
또한, 상술한 제1 영상이 컨텐츠 서버에 저장되지 않지만, 제3 사용자의 경연 노래의 원곡 가수와 동일한 노래에 대한 제2 영상이 상기 컨텐츠 서버에 저장된 경우, 노래 교육용 영상은 제2 영상과 대응될 수 있다. 즉, 제3 사용자의 경연 노래와 동일한 노래에 대한 노래 교육용 영상이 컨텐츠 서버에 저장되지 않지만, 제3 사용자의 경연 노래와 동일한 원곡 가수가 부른 노래에 대한 노래 교육용 영상이 컨텐츠 서버에 저장되어 있는 경우, 외부 서버(50)는 제3 사용자의 경연 노래와 동일한 원곡 가수가 부른 노래에 대한 노래 교육용 영상의 URL를 획득할 수 있다.
또한, 상술한 제1 및 제2 영상이 컨텐츠 서버에 저장되지 않는 경우, 노래 교육용 영상은 제3 사용자의 경연 노래의 장르(genre)와 동일한 장르를 가지는 제3 영상과 대응될 수 있다. 즉, 제3 사용자의 경연 노래와 동일한 노래에 대한 노래 교육용 영상 및 제3 사용자의 경연 노래와 동일한 원곡 가수가 부른 노래에 대한 노래 교육용 영상 모두가 컨텐츠 서버에 저장되지 않는 경우, 외부 서버(50)는 제3 사용자의 경연 노래와 유사한 노래 교육용 영상의 URL를 획득할 수 있다. 여기서, 장르는 재즈, 블루스, 록, 얼터너티브, 뉴에이지, 힙합 등일 수 있다.
이 후, 외부 서버(50)는 복수의 사용자의 경연 노래에 대한 최종 점수값을 노래방 기기(10)로 전송할 수 있고, 더불어 획득한 노래 교육용 영상의 URL를 노래방 기기(10)로 전송할 수 있다.
계속하여, 노래방 기기(10)는, 복수의 사용자의 경연 노래에 대한 최종 점수값을 표시하도록 디스플레이 기기(20)를 제어할 수 있고, 더불어 획득된 노래 교육용 영상의 URL를 제3 사용자의 최종 점수값과 인접하여 표시하도록 디스플레이 기기(20)를 제어할 수 있다.
마지막으로, 외부 서버(50)는 디스플레이 기기(20)에 복수의 사용자의 경연 노래에 대한 최종 점수값이 표시된 후에 획득된 노래 교육용 영상의 URL를 제3 사용자와 대응되는 제3 사용자 단말기로 전송할 수 있다. 이 경우, 외부 서버(50)는 SNS 메시지를 통해 노래 교육용 영상의 URL를 전송할 수 있다.
요컨대, 본 발명에 따른 노래방 서비스 제공 방법은 커트라인 점수값 이하의 최종 점수값을 가지는 제3 사용자가 존재하는 경우, 이에 대한 정보가 노래 교육용 영상의 URL를 디스플레이 기기(20)에 표시됨으로써 제3 사용자의 존재 여부가 디스플레이 기기(20)에 강조되어 표시될 수 있다. 이에 따라, 복수의 사용자가 노래 경연 서비스를 재미있게 즐길 수 있다. 더불어, 노래 교육용 영상의 URL는 별로도 제3 사용자 단말기(30)에 제공될 수 있으며, 제3 사용자는 노래 교육용 영상의 URL를 확인하여 노래 교육용 영상을 확인할 수 있다. 이에 따라, 제3 사용자의 노래 실력이 증가될 수 있다.
또 다른 실시예에 따르면, 미리 설정된 동작은 노래 경연의 우승 사용자에 대한 우승 상품의 제공 동작일 수 있다.
구체적으로, 외부 서버(50)는 복수의 사용자의 최종 점수값 중 최대의 최종 점수값을 가지는 우승 사용자를 선정할 수 있다. 그리고, 선정된 우승 사용자에게 우승 상품을 제공하는 동작은 외부 서버(50), 노래방 기기(10) 및 우승 사용자의 단말기(30)에서 연계되어 수행될 수 있다.
한편, 노래의 예약 정보는 복수의 사용자 단말기(30)를 통해 복수의 사용자 모두가 동의한 경우에 생성되는 우선 예약 정보를 포함할 수 있다. 즉, 종래의 노래방 서비스의 경우, 특정한 조건 없이 노래의 우선 예약이 수행되었다. 하지만, 본 발명에서 제공하는 노래방 서비스는 특정한 조건이 만족하는 경우, 즉 복수의 사용자 모두가 동의한 경우에 한하여 노래의 우선 예약이 수행될 수 있다.
상술한 내용을 참조하면, 우승 사용자에게 우승 상품은 복수의 사용자 모두의 동의와 무관한 우선 예약 정보의 사용권과 대응될 수 있다. 이를 위해, 외부 서버(50)는 우선 예약 정보의 사용권을 우승 사용자 단말기(30)로 전송할 수 있고, 우승 사용자는 노래 예약 UI(31)를 통한 노래의 예약 시 우선 예약 정보의 사용권을 사용할 수 있다. 이 경우, 우선 예약 정보의 사용권에 기초하여, 제1 저장부(13)에 저장된 우승 사용자의 비-대기 예약 정보의 개수와 무관하게 우승 사용자의 우선 예약 정보가 제1 저장부(13)에 저장되어 최우선적으로 출력될 수 있다.
또 다른 실시예에 따르면, 미리 설정된 동작은 복수의 사용자 중 최종 점수값이 최소인 사용자인 최소 점수 사용자에게 벌칙 게임을 제공하는 과정일 수 있다.
즉, 외부 서버(50)는 복수의 사용자의 최종 점수값 중 최소의 최종 점수값을 가지는 최소 점수 사용자를 선정할 수 있다. 그리고, 선정된 최소 점수 사용자에게 벌칙 게임을 제공하는 동작은 외부 서버(50), 노래방 기기(10) 및 최소 점수 사용자의 단말기(30)에서 연계되어 수행될 수 있다.
구체적으로, 도 8을 참조하면, 외부 서버(50)는 최소 점수 사용자의 단말기(30)로 복수의 벌칙이 포함된 가상 룰렛을 표현하는 벌칙 UI(32)를 전송할 수 있다.
여기서, 복수의 벌칙은, "10분간 노래 예약 금지", "음식 주문", "노래방 비용 결제", "우승자의 소원 들어주기" 등일 수 있으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다.
최소 점수 사용자는 벌칙 UI(32)에 표현된 가상 룰렛의 돌림 이벤트를 최소 점수 사용자의 단말기(30)로 입력할 수 있고, 이에 따라 복수의 벌칙 중 제1 벌칙이 선택될 수 있다. 최소 점수 사용자의 단말기(30)는 선택된 제1 벌칙에 대한 정보를 외부 서버(50)로 전송할 수 있고, 외부 서버(50)는 제1 벌칙에 대한 정보에 기초하여 제1 벌칙을 수행할 수 있다.
이 때, 제1 벌칙이 미리 설정된 제1 시간 구간(일례로, 상기한 10분) 동안의 최소 점수 사용자의 노래 예약 금지와 대응되는 경우, 제1 벌칙의 수행 과정은 다음과 같다.
외부 서버(50)는 최소 점수 사용자의 식별 정보 및 제1 시간 구간의 길이를 포함하는 노래 예약 금지 요청 명령을 노래방 기기(10)로 전송할 수 있다.
노래 예약 금지 요청 명령을 수신한 노래방 기기(10)는, 최소 점수 사용자의 단말기(30)로부터 노래의 식별정보 및 최소 점수 사용자의 식별정보를 포함하는 제2 노래 예약 요청 명령이 수신되는 경우, 최소 점수 사용자의 식별정보에 기초하여 제2 노래 예약 요청 명령과 대응되는 노래의 예약 정보를 생성하지 않을 수 있다. 이 경우, 제2 노래 예약 요청 명령과 대응되는 노래의 예약 정보가 제1 또는 제2 저장부(13, 14)에 저장되지 않으며, 결국 제2 노래 예약 요청 명령에 따른 노래가 예약되지 않을 수 있다. 이러한 동작은 제1 시간 구간 동안 수행될 수 있다.
또한, 제1 벌칙이 음식 주문인 경우, 제1 벌칙을 수행하는 동작은 다음과 같다.
외부 서버(50)는 음식 주문 UI를 최소 점수 사용자의 단말기(30)로 전송할 수 있다. 이 경우, 최소 점수 사용자의 단말기(30)에 음식 주문 UI가 표시될 수 있다.
그 후, 최소 점수 사용자가 음식 주문을 위한 선택 이벤트를 최소 점수 사용자의 단말기(30)로 입력할 수 있으며, 최소 점수 사용자의 단말기(30)는 음식 주문 UI를 통해 주문하고자 하는 제1 음식의 정보를 외부 서버(50)로 전송할 수 있다.
만약, 제1 음식이 노래방에서 제공하는 음식인 경우, 외부 서버(50)는 관리자 단말기(40)로 제1 음식의 정보를 전송할 수 있다. 이 경우, 노래방에서 제공되는 음식의 종류가 관리자 단말기(40)를 통해 외부 서버(50)로 미리 등록될 수 있다. 이를 통해 복수의 사용자는 제1 음식을 노래방으로부터 제공받을 수 있다.
반대로, 제1 음식이 노래방에서 제공하지 않는 음식인 경우, 외부 서버(50)는 외부 서버(50)에 미리 설치된 배달 애플리케이션을 이용하여 제1 음식을 주문하는 과정을 수행할 수 있다. 이를 통해 복수의 사용자는 제1 음식을 음식 제공자로부터 제공받을 수 있다.
요컨대, 본 발명에 따른 노래방 서비스 제공 방법은 노래 경연 서비스에 참가한 복수의 사용자 중 꼴찌의 사용자에게 벌칙을 제공할 수 있으며, 이에 따라 복수의 사용자가 노래 경연 서비스를 재미있게 즐길 수 있다.
한편, 노래방에서 특정 사용자가 노래를 부르는 경우, 노래 소리 및 이에 따른 진동으로 인해, 사용자 단말기(30)로 전화 호 또는 메시지가 수신될 때 해당 사용자가 전화 호 또는 메시지를 확인하지 못하는 경우가 발생할 수 있으며, 사용자가 불편함을 겪을 수 있다.
이하, 도 9를 참조하여, 사용자 단말기(30)에서 전화 호 또는 메시지가 수신되는 경우 이를 디스플레이 기기(20)를 통해 사용자에게 알려주는 서비스를 설명하기로 한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 노래방 서비스 제공 방법 중 전화 호(call) 또는 메시지의 알림 서비스 제공 방법의 흐름도를 도시한 도면이다.
여기서, 전화 호(call) 또는 메시지의 알림 서비스 제공 방법
이 때, 노래방 기기(10)에 설치된 노래방 서비스용 프로그램이 실행되고, 복수의 사용자 각각의 단말기인 복수의 사용자 단말기(30)에 설치된 노래방 서비스용 애플리케이션이 실행되어 있는 것으로 가정한다. 또한, 노래방 기기(10)는 노래의 반주음을 제공하되, 반주음의 시작 시점 정보 및 반주음의 종료 시점 정보를 외부 서버(50)를 통해 복수의 사용자 단말기(30)로 실시간 전송하는 것을 가정한다.
이하, 도 9에 도시된 단계들 별로 수행되는 과정을 설명한다.
단계(S902)에서, 복수의 사용자 단말기(30) 중 제4 사용자 단말기(30)는 제3 노래의 반주음의 시작 시점 정보를 수신한 후에 전화 호 또는 메시지를 수신할 수 있다.
단계(S904)에서, 제4 사용자 단말기(30)는 전화 호 또는 메시지의 발신자의 전화번호가 외부 서버(50)에 미리 등록된 제4 사용자의 화이트 리스트에 포함된 전화번호인지 여부를 판단할 수 있다.
여기서, 화이트 리스트는 제4 사용자가 전화 호 또는 메시지를 수신 받기를 원하는 전화번호의 목록을 포함할 수 있다. 일례로, 화이트 리스트는 제4 사용자의 가족 및 주요 고객의 전화번호를 포함할 수 있다.
전화 호 또는 메시지의 발신자의 전화번호가 제4 사용자의 화이트 리스트에 포함되는 경우, 단계(S910)가 수행될 수 있다.
그리고, 전화 호 또는 메시지의 발신자의 전화번호가 제4 사용자의 화이트 리스트에 포함되지 않는 경우, 단계(S906)에서, 제4 사용자 단말기(30)는 제3 노래의 반주음의 시작 시점 정보를 수신한 후에 2회 이상 동일한 발신자의 전화번호로 전화 호 또는 메시지가 수신되었지 여부를 판단할 수 있다.
2회 이상 동일한 발신자의 전화번호로 전화 호 또는 메시지가 수신되는 경우, 단계(S910)가 수행될 수 있다. 그리고, 2회 이상 동일한 발신자의 전화번호로 전화 호 또는 메시지가 수신되지 않는 경우, 단계(S908)에서, 제4 사용자 단말기(30)는 전화 호 또는 메시지가 수신되었다는 정보인 호/메시지 수신 정보를 노래방 기기(10)로 전송하지 않을 수 있다.
즉, 화이트 리스트에 포함되지 않는 발신자의 전화 호 또는 메시지는 수신 받지 않아도 무방하므로, 제4 사용자 단말기(30)는 호/메시지 수신 정보를 노래방 기기(10)로 전송하지 않을 수 있다. 하지만, 화이트 리스트에 포함되지 않는 발신자이지만 2회 이상 전화 호 또는 메시지가 수신된 경우 중요한 또는 급한 일로 발신자가 전화 호 또는 메시지를 전송하였을 것으로 추론될 수 있다. 따라서, 2회 이상 전화 호 또는 메시지가 수신된 경우의 발신자는 화이트 리스트에 포함된 발신자와 동일하게 취급될 수 있다.
이후, 단계(S910)에서, 제4 사용자 단말기(30)는 스마트 워치/밴드가 제4 사용자에게 착용되어 있는지 여부를 확인할 수 있다. 즉, 제4 사용자 단말기(30)는 제4 사용자 단말기(30)와 페어링된 스마트 워치/밴드가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.
제4 사용자가 스마트 워치/밴드를 착용하고 있는 경우, 사용자는 스마트 워치/밴드의 진동으로 인해 전화 호 또는 메시지가 수신되는 것을 확인할 수 있다. 따라서, 단계(S908)에서, 제4 사용자 단말기(30)는 호/메시지 수신 정보를 노래방 기기(10)로 전송하지 않을 수 있다.
제4 사용자가 스마트 워치/밴드를 착용하고 있지 않는 경우, 단계(S912)에서, 제4 사용자 단말기(30)는 자신의 통합 알림이 "무음"으로 설정되어 있는지 여부를 판단할 수 있다.
통합 알림이 "무음"으로 설정되어 있는 경우, 제4 사용자가 전화 호 또는 메시지를 받고 싶지 않을 것으로 추론되므로, 단계(S908)에서, 제4 사용자 단말기(30)는 호/메시지 수신 정보를 노래방 기기(10)로 전송하지 않을 수 있다.
통합 알림이 "무음"으로 설정되어 있는 경우, 즉 통합 알림이 "진동" 또는 "소리"로 설정되어 있는 경우, 단계(S914)에서, 제4 사용자 단말기(30)는 전화 호 또는 메시지의 발신자 전화번호의 알림 설정이 "끄기"로 설정되어 있는지 여부를 판단할 수 있다.
즉, 특정 전화번호에 대한 전화 호 또는 메시지에 대한 알림 끄기 기능이 일반적으로 제공되고 있으므로, 제4 사용자 단말기(30)는 이를 확인할 수 있다.
전화 호 또는 메시지의 발신자 전화번호의 알림 설정이 "끄기"로 설정되어 있는 경우, 제4 사용자가 특정 발신자의 전화 호 또는 메시지를 받고 싶지 않을 것으로 추론되므로, 단계(S908)에서, 제4 사용자 단말기(30)는 호/메시지 수신 정보를 노래방 기기(10)로 전송하지 않을 수 있다.
전화 호 또는 메시지의 발신자 전화번호의 알림 설정이 "켜기"로 설정되어 있는 경우, 단계(S916)에서, 제4 사용자 단말기(30)는 전화 호 또는 메시지에 대한 확인 이벤트가 입력되었는지 여부를 판단할 수 있다.
즉, 전화 호 또는 메시지가 수신되는 경우, 일반 알림 또는 간단 알림이 팝업 메뉴 등을 통해 제4 사용자 단말기(30)에서 표시되고, 일반적으로 사용자는 이를 확인하기 위한 클릭 이벤트 등을 제4 사용자 단말기(30)로 입력할 수 있다.
전화 호 또는 메시지에 대한 확인 이벤트가 입력된 경우, 제4 사용자는 전화 호 또는 메시지가 수신되었음을 알고 있으므로, 단계(S908)에서, 제4 사용자 단말기(30)는 호/메시지 수신 정보를 노래방 기기(10)로 전송하지 않을 수 있다.
전화 호 또는 메시지에 대한 확인 이벤트가 입력되지 않는 경우, 단계(S918)에서, 제4 사용자 단말기(30)는 제3 노래의 반주음 종료 시점 이후에 전화 호 또는 메시지의 소리 알림 또는 진동 알림이 유지되는지 여부를 판단할 수 있다.
제3 노래의 반주음 종료 시점 이후에 전화 호 또는 메시지의 소리 알림 또는 진동 알림이 유지되는 경우, 제3 노래가 끝난 이후에 전화 호 또는 메시지의 소리 알림 또는 진동 알림을 제4 사용자가 청각 또는 촉각으로 확인할 수 있다. 따라서, 단계(S908)에서, 제4 사용자 단말기(30)는 호/메시지 수신 정보를 노래방 기기(10)로 전송하지 않을 수 있다.
제3 노래의 반주음 종료 시점 이후에 전화 호 또는 메시지의 소리 알림 또는 진동 알림이 종료되는 경우, 단계(S920)에서, 제4 사용자 단말기(30)는 호/메시지 수신 정보를 노래방 기기(10)로 전송할 수 있다. 이 경우, 노래방 기기(10)는 호/메시지 수신 정보와 대응되는 호/메시지 수신 알림을 디스플레이 기기(20)로 전송할 수 있고, 디스플레이 기기(20)는 호/메시지 수신 알림을 표시할 수 있다. 이 때, 호/메시지 수신 알림은 제4 사용자 식별 정보 및 호/메시지 수신 정보를 포함할 수 있다.
한편, 호/메시지 수신 정보의 노래방 기기(10)로 전송은 외부 서버(50)을 통해 이루어질 수도 있다.
상술한 내용을 정리하만 다음과 같다.
실시예에 따르면, 제4 사용자 단말기(30)와 페어링된 스마트 워치/밴드가 제4 사용자 단말기(30)와 대응되는 제4 사용자에게 착용되거나, 제4 사용자 단말기(30)의 통합 알림이 "무음"으로 설정되거나, 전화 호 또는 메시지의 발신자 전화번호의 알림 설정이 "끄기"로 설정된 제2 상황에서, 제4 사용자 단말기(30)는 호/메시지 수신 정보를 상기 노래방 기기(10)로 전송하지 않을 수 있다.
실시예에 따르면, 스마트 워치/밴드가 상기 제4 사용자에게 착용되지 않고, 제4 사용자 단말기(30)의 통합 알림이 "소리" 또는 "진동"으로 설정되고, 상기 메시지에 관련된 알림 설정이 "켜기"로 설정된 제3 상황에서, 제4 사용자의 화이트 리스트에 포함된 제1 전화번호의 전화 호 또는 메시지가 한번 이상 수신되고, 제3 노래의 반주음의 종료 시점 이전에 제1 전화번호의 전화 호 또는 메시지의 소리 알림 또는 진동 알림이 종료되며, 제3 노래의 반주음의 종료 시점 이전에 제1 전화번호의 전화 호 또는 메시지에 대한 제4 사용자의 확인 이벤트가 제4 사용자 단말기(30)로 입력되지 않는 경우, 제4 사용자 단말기(30)는 제1 전화번호에 대한 호/메시지 수신 정보를 노래방 기기(10)로 전송할 수 있다.
실시예에 따르면, 제3 상황에서, 제4 사용자의 화이트 리스트에 포함되지 않는 제2 전화번호의 전화 호 또는 메시지가 제3 노래의 반주음의 종료 시점 이전까지 2회 이상 수신되고, 제3 노래의 반주음의 종료 시점 이전에 제2 전화번호의 마지막의 전화 호 또는 메시지의 소리 알림 또는 진동 알림이 종료되며, 제3 노래의 반주음의 종료 시점 이전에 제2 전화번호의 전화 호 또는 메시지에 대한 제4 사용자의 확인 이벤트가 제4 사용자 단말기(30)로 입력되지 않는 경우, 제4 사용자 단말기(30)는 제2 전화번호에 대한 호/메시지 수신 정보를 노래방 기기(10)로 전송할 수 있다.
실시예에 따르면, 제3 노래의 반주음의 종료 시점 이전에 제2 전화번호의 전화 호 또는 메시지가 한번 수신된 경우이거나, 또는 제3 노래의 반주음의 종료 시점 이후에도 제1 전화번호의 전화 호 또는 메시지의 소리 알림 또는 진동 알림이 유지되는 경우이거나, 또는 제3 노래의 반주음의 종료 시점 이후에도 2회 이상 수신된 상기 제2 전화번호의 마지막 전화 호 또는 메시지의 소리 알림 또는 진동 알림이 유지되는 경우이거나, 또는 제3 노래의 반주음의 종료 시점 이전에 제1 또는 제2 전화번호의 전화 호 또는 메시지에 대한 제4 사용자의 확인 이벤트가 제4 사용자 단말기(30)로 입력된 경우, 제4 사용자 단말기(30)는 제1 또는 제2 전화번호에 대한 호/메시지 수신 정보를 상기 노래방 기기(10)로 전송하지 않을 수 있다.
요컨대, 본 발명에 따른 노래방 서비스 제공 방법은 노래방에서 특정 사용자가 노래를 부르는 경우, 디스플레이 기기(20)를 통해 해당 사용자가 전화 호 또는 메시지가 수신되었는지 여부를 확인할 수 있다. 따라서, 사용자가 노래방 이용에 의해 겪을 수 있는 전화 호/메시지 수신에 대한 불편함을 해소할 수 있다.
한편, 노래방 기기(10)는 실외 구역에 위치할 수도 있다. 일례로, 실외 구역은 캠핑장 등일 수 있다. 그러나, 복수의 사용자의 노래방 기기(10)의 이용으로 인해 다른 사용자가 소음 피해를 겪는 문제점이 발생할 수 있다.
이하, 도 10을 참조하여, 노래방 기기(10)를 사용하지 않는 다른 사용자가 겪는 소음 피해를 방지하는 내용을 구체적으로 설명하기로 한다. 이 때, 실외 구역에 위치한 노래방 기기(10)는 실내 구역에 위치한 노래방 기기(10)보다 간소화된 구성을 가질 수 있고, 스피커를 포함할 수 있고, 실외 구역의 소리를 감지하는 소리 감지 센서를 더 포함할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따라서, 실외 구역에 위치한 노래방 기기(10)를 이용한 노래방 서비스 제공 방법의 흐름도를 도시한 도면이다.
이 때, 노래방 기기(10)에 설치된 노래방 서비스용 프로그램이 실행되고, 복수의 사용자 각각의 단말기인 복수의 사용자 단말기(30)에 설치된 노래방 서비스용 애플리케이션이 실행되어 있는 것으로 가정한다.
이하, 도 10에 도시된 단계들 별로 수행되는 과정을 설명한다.
단계(S1002)에서, 노래방 기기(10)의 프로세서부(12)는 제1 노래의 반주음을 스피커를 통해 출력하도록 제어할 수 있다.
단계(S1004)에서, 노래방 기기(10)의 소리 감지 센서는, 제1 노래의 반주음의 출력이 종료된 후 제2 노래의 반주음이 시작되기 전의 유휴 시간 구간에서, 실외 구역의 소리 크기값을 감지할 수 있다. 감지된 소리 크기값은 프로세서부(12)로 전송될 수 있다.
단계(S1006)에서, 노래방 기기(10)의 프로세서부(12)는 감지된 소리 크기값이 미리 설정된 임계 소리 크기 구간에 포함되는지 여부를 판단할 수 있다.
여기서, 임계 소리 크기 구간은 실외 구역의 타입에 따라 일반적인 사용자들이 시끄럽다고 느끼지 않을 정도의 소리값의 구간과 대응될 수 있다.
만약, 감지된 소리 크기값이 임계 소리 크기 구간에 포함되는 경우, 단계(S1008)에서, 노래방 기기(10)의 프로세서부(12)는 제2 노래의 반주음을 출력하도록 스피커를 제어할 수 있다.
즉, 감지된 소리 크기값이 시끄러울 정도가 아닌 경우, 프로세서부(12)는 스피커로 제2 노래의 반주음을 출력하도록 제어할 수 있다.
이 때, 프로세서부(12)는 제2 노래의 반주음의 크기를 감지된 소리 크기값과 비례하도록 설정할 수 있다. 즉, 외부 소음이 커질수록 제2 노래의 반주음이 들리지 않을 수 있으므로, 프로세서부(12)는 감지된 소리 크기값과 비례하도록 제2 노래의 반주음의 크기를 크게 출력하도록 스피커를 제어할 수 있다. 물론, 노래방 기기(10)를 사용하지 않는 다른 사용자의 소음 피해를 방지하도록 하게 위해, 상기 설정된 제2 노래의 반주음의 크기는 임계 소리 크기 구간에 포함되는 크기일 수 있다.
더불어, 프로세서부(12)는 제2 노래의 반주음의 크기를 제2 노래의 BPM(beats per minute)과 비례하도록 설정할 수 있다. 즉, 제2 노래의 BPM이 낮을수록 제2 노래는 발라드, 재즈 등의 노래일 수 있으므로, 프로세서부(12)는 제2 노래의 반주음의 크기를 작게 할 수 있고, 제2 노래의 BPM이 높을수록 제2 노래는 댄스, 힙합 등의 노래일 수 있으므로, 프로세서부(12)는 제2 노래의 반주음의 크기를 크게 할 수 있다. 이를 통해, 복수의 사용자의 흥미가 방해 받지 않으면서 동시에 노래방 기기(10)를 사용하지 않는 다른 사용자의 소음 피해를 방지할 수 있다.
정리하면, 스피커를 통해 제2 노래의 반주음이 출력되는 경우, 제2 노래의 반주음의 크기는 감지된 소리 크기값 및 제2 노래의 BPM과 비례하도록 설정될 수 있다.
반대로, 감지된 소리 크기값이 임계 소리 크기 구간에 포함되지 않는 경우, 단계(S1010)에서, 노래방 기기(10)의 프로세서부(12)는 제2 노래의 반주음이 복수의 사용자 단말기 각각과 연결된 개인용 소리 출력 장치(일례로, 이어폰/헤드폰)를 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
구체적으로, 감지된 소리 크기값이 임계 소리 크기 구간에 포함되지 않는 경우, 프로세서부(12)는 "반주음이 사용자 단말기와 연결된 개인용 소리 출력 장치에서 출력"된다는 사용자 가이드 정보를 스피커를 통해 출력할 수 있다. 그리고, 사용자 가이드 정보가 출력된 이후 미리 설정된 대기 시간(일례로, 1분)이 경과하면, 프로세서부(12)는 복수의 사용자 단말기(30)로 제2 노래의 반주음을 전송할 수 있다. 이 경우, 제2 노래의 반주음은 복수의 사용자 단말기 각각과 연결된 상기 개인용 소리 출력 장치를 통해 출력될 수 있다.
즉, 감지된 소리 크기값이 임계 소리 크기 구간에 포함되지 않는 경우, 노래방 기기(10)를 사용하지 않는 다른 사용자는 소음 피해를 겪을 수 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위해, 노래방 기기(10)는 노래의 반주음을 복수의 사용자의 단말기(30)과 연결 또는 페어링된 개인용 소리 출력 장치를 통해 출력할 수 있다.
한편, 실외 구역이 매우 조용한 상황인 경우에서, 노래의 반주음이 비교적 작게 스피커를 통해 출력되는 경우에도 노래의 반주음으로 인해 다른 사용자가 소음 피해를 겪을 수 있다. 이 경우에도 노래방 기기(10)는 노래의 반주음을 복수의 사용자의 단말기(30)과 연결 또는 페어링된 개인용 소리 출력 장치를 통해 출력할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 일 실시예들의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명에서는 구체적인 구성 요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나 이는 본 발명의 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명의 사상은 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 청구범위뿐 아니라 청구범위와 균등하거나 등가적 변형이 있는 모든 것들은 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
Claims (6)
- 스피커와 연동하여 동작하며, 프로세서부를 포함하는 노래방 기기; 및
노래방 서비스용 애플리케이션을 통해 상기 노래방 기기와 통신 연결되고, 터치 디스플레이부를 구비한 복수의 사용자 단말기;를 포함하되,
상기 노래방 기기 및 상기 복수의 사용자 단말기가 실외 구역에 위치하는 경우,
상기 노래방 기기에는 상기 실외 구역의 소리를 감지하는 소리 감지 센서를 구비하며,
상기 프로세서부는 상기 소리 감지 센서에서 감지한 소리의 크기에 기초하여 노래의 반주음의 출력을 제어하고,
상기 소리 감지 센서는, 제1 노래의 반주음이 종료된 후 제2 노래의 반주음이 시작되기 전의 유휴 시간 구간에서 상기 실외 구역의 소리 크기값을 감지하고, 상기 감지된 소리 크기값을 상기 프로세서부로 전송하고,
상기 감지된 소리 크기값이 미리 설정된 임계 소리 크기 구간에 포함되는 경우, 상기 프로세서부는 상기 스피커를 통해 상기 제2 노래의 반주음을 출력하고,
상기 감지된 소리 크기값이 상기 임계 소리 크기 구간에 포함되지 않는 경우, 상기 프로세서부는, "반주음이 사용자 단말기와 연결된 개인용 소리 출력 장치에서 출력"된다는 사용자 가이드 정보를 상기 스피커를 통해 출력하고, 상기 사용자 가이드 정보가 출력된 이후 미리 설정된 대기 시간이 경과하면 상기 복수의 사용자 단말기로 상기 제2 노래의 반주음을 전송하고, 상기 제2 노래의 반주음은 상기 복수의 사용자 단말기 각각과 연결된 상기 개인용 소리 출력 장치를 통해 출력되며,
상기 스피커를 통해 상기 제2 노래의 반주음이 출력되는 경우, 상기 제2 노래의 반주음의 크기는 상기 감지된 소리 크기값 및 상기 제2 노래의 BPM(beats per minute)과 비례하도록 설정되는,
노래방 서비스 제공 시스템.
- 삭제
- 제1항에 있어서,
상기 노래방 기기 및 상기 복수의 사용자 단말기가 실내 구역의 룸(room)에 위치하는 경우,
상기 노래방 기기 및 상기 복수의 사용자 단말기와 연동하여 노래 경연 서비스를 상기 복수의 사용자에게 제공하는 외부 서버;를 더 포함하되,
상기 노래 경연 서비스의 제공 과정은,
상기 복수의 사용자 단말기 별로, 상기 외부 서버에 미리 등록된 상기 사용자의 친구의 목록을 표시하는 과정과,
상기 복수의 사용자 단말기 별로, 상기 사용자의 친구의 목록에 기초하여 경연 노래를 평가하기 위한 후보 평가 친구를 선택하여 상기 외부 서버로 전송하는 과정과,
상기 외부 서버가, 상기 사용자 별 후보 평가 친구 중 공통의 후보 평가 친구를 평가 친구로 선정하고, 상기 평가 친구를 상기 복수의 사용자 단말기로 전송하는 과정과,
상기 복수의 사용자가 상기 평가 친구의 선정에 동의하면, 상기 노래방 기기가 경연 노래의 반주음을 제공하고, 상기 경연 노래의 오디오/동영상을 저장하는 과정과,
상기 노래방 기기가, 상기 복수의 사용자 별 경연 노래에 대한 제1 점수값을 산출하고, 상기 복수의 사용자 별 경연 노래의 오디오/동영상 및 상기 제1 점수값을 상기 외부 서버로 전송하는 과정과,
상기 외부 서버가, 상기 복수의 사용자 별 경연 노래의 오디오/동영상을 상기 평가 친구와 대응되는 평가 친구 단말기로 전송하고, 상기 복수의 사용자 별 경연 노래에 대한 제2 점수값을 상기 평가 친구 단말기로부터 수신하고, 상기 복수의 사용자 별 경연 노래에 대한 상기 제1 및 제2 점수값에 기초하여 상기 복수의 사용자 별로 경연 노래에 대한 최종 점수값을 산출하는 과정과,
상기 복수의 사용자 중 제3 사용자의 경연 노래의 최종 점수값이 미리 설정된 커트라인 점수값 미만인 제1 상황에서, 상기 외부 서버가, 상기 제3 사용자의 경연 노래와 관련된 노래 교육용 영상을 컨텐츠 서버에서 검색하고, 상기 노래 교육용 영상의 URL(uniform resource locator)를 획득하는 과정과,
상기 외부 서버가, 상기 복수의 사용자의 경연 노래에 대한 최종 점수값을 상기 노래방 기기로 전송하고, 상기 제1 상황에서 상기 노래 교육용 영상의 URL를 상기 노래방 기기로 전송하는 과정과,
상기 노래방 기기가, 상기 복수의 사용자의 경연 노래에 대한 최종 점수값을 표시하도록 상기 디스플레이 기기를 제어하고, 상기 제1 상황에서 상기 노래 교육용 영상의 URL를 상기 제3 사용자의 최종 점수값과 인접하여 표시하도록 상기 디스플레이 기기를 제어하는 과정과,
상기 외부 서버가, 상기 제1 상황에서, 상기 디스플레이 기기에 상기 복수의 사용자의 경연 노래에 대한 최종 점수값이 표시된 후에 상기 노래 교육용 영상의 URL를 상기 제3 사용자와 대응되는 제3 사용자 단말기로 전송하는 과정을 포함하는,
노래방 서비스 제공 시스템.
- 삭제
- 제3항에 있어서,
상기 노래 경연 서비스의 제공 과정은, 상기 외부 서버가 상기 복수의 사용자 중 상기 최종 점수값이 최소인 사용자인 최소 점수 사용자에게 벌칙 게임을 제공하는 과정을 더 포함하되,
상기 벌칙 게임을 제공하는 과정은,
상기 외부 서버가 상기 복수의 사용자 단말기 중 상기 최소 점수 사용자의 단말기로 상기 복수의 벌칙이 포함된 가상 룰렛을 표현하는 벌칙 UI를 전송하는 과정과,
상기 최소 점수 사용자의 단말기가 상기 벌칙 UI에 표현된 상기 가상 룰렛의 돌림 이벤트를 상기 최소 점수 사용자로부터 입력받아 상기 복수의 벌칙 중 제1 벌칙을 선택하고, 상기 제1 벌칙에 대한 정보를 상기 외부 서버로 전송하는 과정과,
상기 외부 서버가 상기 제1 벌칙에 대한 정보에 기초하여 상기 제1 벌칙을 수행하는 과정을 포함하고,
상기 제1 벌칙이 미리 설정된 제1 시간 구간 동안의 최소 점수 사용자의 노래 예약 금지와 대응되는 경우, 상기 제1 벌칙을 수행하는 과정은,
상기 외부 서버가 미리 획득된 상기 최소 점수 사용자의 식별 정보 및 상기 제1 시간 구간의 길이를 포함하는 노래 예약 금지 요청 명령을 상기 노래방 기기로 전송하는 과정을 포함하되,
상기 노래방 기기는, 상기 최소 점수 사용자의 단말기로부터 노래의 식별정보 및 상기 최소 점수 사용자의 식별정보를 포함하는 제2 노래 예약 요청 명령이 수신되는 경우, 상기 최소 점수 사용자의 식별정보에 기초하여 상기 제2 노래 예약 요청 명령과 대응되는 노래의 예약 정보를 생성하지 않으며,
상기 제1 벌칙이 음식 주문인 경우, 상기 제1 벌칙을 수행하는 과정은,
상기 외부 서버가 음식 주문 UI를 상기 최소 점수 사용자의 단말기로 전송하는 과정과,
상기 최소 점수 사용자의 단말기가 상기 음식 주문 UI를 통해 주문하고자 하는 제1 음식의 정보를 상기 외부 서버로 전송하는 과정과,
상기 제1 음식이 상기 노래방 기기를 보유한 노래방에서 제공하는 음식인 경우, 상기 외부 서버가 노래방의 관리자 단말기로 상기 제1 음식의 정보를 전송하는 과정과,
상기 제1 음식이 상기 노래방에서 제공하지 않는 음식인 경우, 상기 외부 서버가 미리 설치된 배달 애플리케이션을 이용하여 상기 제1 음식을 주문하는 과정을 포함하는,
노래방 서비스 제공 시스템.
- 제3항에 있어서,
상기 노래방 기기는 노래의 반주음을 제공하되, 상기 반주음의 시작 시점 정보 및 상기 반주음의 종료 시점 정보를 상기 복수의 사용자 단말기로 실시간 전송하고,
상기 복수의 사용자 단말기 중 제4 사용자 단말기가 제3 노래의 반주음의 시작 시점 정보를 수신한 후에 전화 호(call) 또는 메시지가 수신될 때,
상기 제4 사용자 단말기와 페어링된 스마트 워치/밴드가 상기 제4 사용자 단말기와 대응되는 제4 사용자에게 착용되거나, 상기 제4 사용자 단말기의 통합 알림이 "무음"으로 설정되거나, 상기 메시지에 관련된 알림 설정이 "끄기"로 설정된 제2 상황에서, 상기 제4 사용자 단말기는 상기 전화 호 또는 메시지가 수신되었다는 정보인 호/메시지 수신 정보를 상기 노래방 기기로 전송하지 않고,
상기 스마트 워치/밴드가 상기 제4 사용자에게 착용되지 않고, 상기 제4 사용자 단말기의 통합 알림이 "소리" 또는 "진동"으로 설정되고, 상기 메시지에 관련된 알림 설정이 "켜기"로 설정된 제3 상황에서,
미리 설정된 상기 제4 사용자의 화이트 리스트에 포함된 제1 전화번호의 전화 호 또는 메시지가 한번 이상 수신되고, 상기 제3 노래의 반주음의 종료 시점 이전에 상기 제1 전화번호의 전화 호 또는 메시지의 소리 알림 또는 진동 알림이 종료되며, 상기 제3 노래의 반주음의 종료 시점 이전에 상기 제1 전화번호의 전화 호 또는 메시지에 대한 상기 제4 사용자의 확인 이벤트가 상기 제4 사용자 단말기로 입력되지 않는 경우, 상기 제4 사용자 단말기는 상기 제1 전화번호에 대한 상기 호/메시지 수신 정보를 상기 노래방 기기로 전송하고,
상기 제4 사용자의 화이트 리스트에 포함되지 않는 제2 전화번호의 전화 호 또는 메시지가 상기 제3 노래의 반주음의 종료 시점 이전까지 두번 이상 수신되고, 상기 제3 노래의 반주음의 종료 시점 이전에 상기 제2 전화번호의 마지막의 전화 호 또는 메시지의 소리 알림 또는 진동 알림이 종료되며, 상기 제3 노래의 반주음의 종료 시점 이전에 상기 제2 전화번호의 전화 호 또는 메시지에 대한 상기 제4 사용자의 확인 이벤트가 상기 제4 사용자 단말기로 입력되지 않는 경우, 상기 제4 사용자 단말기는 상기 제2 전화번호에 대한 상기 호/메시지 수신 정보를 상기 노래방 기기로 전송하고,
상기 제3 노래의 반주음의 종료 시점 이전에 상기 제2 전화번호의 전화 호 또는 메시지가 한번 수신된 경우이거나, 또는 상기 제3 노래의 반주음의 종료 시점 이후에도 상기 제1 전화번호의 전화 호 또는 메시지의 소리 알림 또는 진동 알림이 유지되는 경우이거나, 또는 상기 제3 노래의 반주음의 종료 시점 이후에도 상기 두번 이상 수신된 상기 제2 전화번호의 마지막 전화 호 또는 메시지의 소리 알림 또는 진동 알림이 유지되는 경우이거나, 또는 상기 제3 노래의 반주음의 종료 시점 이전에 상기 제1 또는 제2 전화번호의 전화 호 또는 메시지에 대한 상기 제4 사용자의 확인 이벤트가 상기 제4 사용자 단말기로 입력된 경우, 상기 제4 사용자 단말기는 상기 제1 또는 제2 전화번호에 대한 상기 호/메시지 수신 정보를 상기 노래방 기기로 전송하지 않고,
상기 노래방 기기는 상기 제3 노래의 반주음의 종료 시점 이후에 상기 제4 사용자 단말기에서 수신된 호/메시지 수신 정보와 대응되는 호/메시지 수신 알림을 표시하도록 상기 디스플레이 기기를 제어하는,
노래방 서비스 제공 시스템.
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2022
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