KR102501528B1 - 복수의 디스플레이들을 포함하는 전자 장치 및 그 동작 방법 - Google Patents

복수의 디스플레이들을 포함하는 전자 장치 및 그 동작 방법 Download PDF

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Abstract

복수의 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그 동작 방법이 개시된다. 전자 장치는, 제1 바디부, 일 면이 상기 제1 바디부의 일면에 접할 수 있도록 상기 제1 바디부와 힌지 연결되는 제2 바디부, 상기 제1 바디부의 타면에 배치되며 제1 방향을 향하는 제1 디스플레이, 상기 제2 바디부의 타면에 배치되며 제2 방향을 향하는 제2 디스플레이, 상기 전자 장치의 방향 정보를 획득하기 위한 센서 및 제1 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 디스플레이에 표시하고, 상기 방향 정보에 따라 상기 전자 장치의 플립 여부를 판단하고, 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도 이하에서, 상기 전자 장치가 플립된 것으로 판단됨에 따라, 상기 전자 장치에 저장된 복수의 어플리케이션들 중 상기 제2 디스플레이를 통해 실행 화면을 표시하기 위한 제2 어플리케이션을 결정하고, 상기 제2 어플리케이션의 제1 실행 화면을 상기 제2 디스플레이에 표시하는 프로세서를 포함할 수 있다.

Description

복수의 디스플레이들을 포함하는 전자 장치 및 그 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE COMPRISING MULTIPLE DISPLAYS AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF}
본 발명은 복수의 디스플레이들을 포함하는 전자 장치 및 그 동작 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로, 다양한 화면을 복수의 디스플레이 각각에 표시하는 전자 장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
전자 장치는 디스플레이를 통해 다양한 정보 및 컨텐츠를 표시할 수 있고, 디스플레이를 통해 다양한 입력을 수신할 수 있다. 이와 같이 전자 장치의 디스플레이는 화면을 표시하는 표시 장치인 동시에 입력을 수신하는 입력 수단으로서의 기능을 하고 있다.
또한, 최근에는 더 크고 더 선명한 화질을 가지는 디스플레이가 적용되고 있으며, 디자인적 측면 또는 전자 장치의 활용성을 더욱 향상시키기 위하여 다양한 형태의 디스플레이가 전자 장치에 적용되고 있다.
아울러, 최근에는 전자 장치의 휴대성이 강조되면서, 사용자는 전자 장치를 다양한 위치, 장소에서 사용하고 있으며, 이에 따라 사용자가 전자 장치를 사용하기 보다 편리한 구조를 가질 수 있도록 다양한 형태의 전자 장치가 개발되고 있다.
전자 장치의 활용성이 증대되어 전자 장치의 역할이 다양해 짐에 따라, 사용자에게 보다 편리한 사용 환경을 제공하기 위하여 전자 장치에 복수의 디스플레이가 적용될 필요가 있다.
복수의 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 경우, 어플리케이션의 실행 화면 또는 컨텐트 등이 복수의 디스플레이 각각을 통해 표시 가능하므로, 단일 디스플레이를 포함하는 전자 장치와 동일한 방식으로 동작하게 될 경우, 복수의 디스플레이를 이용하는 장점을 제대로 이용하기 어렵다.
복수의 디스플레이를 포함하는 전자 장치는 단일 디스플레이를 포함하는 전자 장치와는 다르게 사용자가 전자 장치를 이용하는 형태 또는 사용자의 의도 등에 적합한 화면이 표시되도록 복수의 디스플레이를 제어할 필요가 있다. 또한, 복수의 디스플레이가 전자 장치에 배치된 형태 역시 복수의 디스플레이를 제어하는 데에 고려될 필요가 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 제1 바디부, 일 면이 상기 제1 바디부의 일면에 접할 수 있도록 상기 제1 바디부와 힌지 연결되는 제2 바디부, 상기 제1 바디부의 타면에 배치되며 제1 방향을 향하는 제1 디스플레이, 상기 제2 바디부의 타면에 배치되며 제2 방향을 향하는 제2 디스플레이, 상기 전자 장치의 방향 정보를 획득하기 위한 센서 및 제1 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 디스플레이에 표시하고, 상기 방향 정보에 따라 상기 전자 장치의 플립 여부를 판단하고, 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도 이하에서, 상기 전자 장치가 플립된 것으로 판단됨에 따라, 상기 전자 장치에 저장된 복수의 어플리케이션들 중 상기 제2 디스플레이를 통해 실행 화면을 표시하기 위한 제2 어플리케이션을 결정하고, 상기 제2 어플리케이션의 제1 실행 화면을 상기 제2 디스플레이에 표시하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 제1 바디부, 일 면이 상기 제1 바디부의 일면에 접할 수 있도록 상기 제1 바디부와 힌지 연결되는 제2 바디부, 상기 제1 바디부의 타면에 배치되며 제1 방향을 향하는 제1 디스플레이, 상기 제2 바디부의 타면에 배치되며 제2 방향을 향하는 제2 디스플레이, 상기 전자 장치의 방향 정보를 획득하기 위한 센서를 포함하는 전자 장치에서, 제1 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 디스플레이에 표시하는 동작, 상기 방향 정보에 따라 상기 전자 장치의 플립 여부를 판단하는 동작, 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도 이하에서, 상기 전자 장치가 플립된 것으로 판단됨에 따라, 상기 전자 장치에 저장된 복수의 어플리케이션들 중 상기 제2 디스플레이를 통해 실행 화면을 표시하기 위한 제2 어플리케이션을 결정하는 동작 및 상기 제2 어플리케이션의 제1 실행 화면을 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 제1 바디부, 일 면이 상기 제1 바디부의 일면에 접할 수 있도록 상기 제1 바디부와 힌지 연결되는 제2 바디부, 상기 제1 바디부의 타면에 배치되며 제1 방향을 향하는 제1 디스플레이, 상기 제2 바디부의 타면에 배치되며 제2 방향을 향하는 제2 디스플레이 및 제1 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 디스플레이에 표시하고, 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도 이하에서, 상기 제2 디스플레이를 통해 사용자 입력을 수신하고, 상기 수신된 사용자 입력에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 제1 영역을 통해 표시되는 화면을 상기 제1 디스플레이의 제2 영역을 통해 표시하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 제1 바디부, 일 면이 상기 제1 바디부의 일면에 접할 수 있도록 상기 제1 바디부와 힌지 연결되는 제2 바디부, 상기 제1 바디부의 타면에 배치되며 제1 방향을 향하는 제1 디스플레이, 상기 제2 바디부의 타면에 배치되며 제2 방향을 향하는 제2 디스플레이를 포함하는 전자 장치에서, 제1 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 디스플레이에 표시하는 동작, 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도 이하에서, 상기 제2 디스플레이를 통해 사용자 입력을 수신하는 동작 및 상기 수신된 사용자 입력에 대응하는 상기 제2 디스플레이의 제1 영역을 통해 표시되는 화면을 상기 제1 디스플레이의 제2 영역을 통해 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 전자 장치가 제1 디스플레이를 통해 제1 화면을 표시하는 중에 전자 장치가 플립되는 경우, 상기 제1 화면에 기초하여 제2 디스플레이를 통해 표시할 제2 화면을 사용자의 의도에 부합할 수 있도록 결정할 수 있다. 또한, 전자 장치는 제1 디스플레이를 통하여 제2 디스플레이를 통해 표시되는 화면의 적어도 일부분이 표시되도록 할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 다양한 실시예에 의한 전자 장치는 복수의 디스플레이 각각을 효율적으로 이용할 수 있다. 또한, 사용자에 의한 전자 장치의 움직임에 따라 사용자에게 적합한 화면을 제공함으로써 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 5a 내지 도 5e는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 다양한 동작 형태를 도시한다.
도 6a 내지 도 6d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제1 바디부와 제2 바디부 사이의 각도에 따른 전자 장치의 다양한 동작 모드를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법의 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 전자 장치의 플립 여부를 판단하는 방법의 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 제2 디스플레이를 통해 실행 화면을 표시하기 위한 제2 어플리케이션을 결정하는 방법의 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제2 디스플레이를 통해 알림 메시지와 관련된 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 전자 장치를 도시한다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제2 디스플레이를 통해 제1 어플리케이션과 연관된 제3 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 전자 장치를 도시한다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제2 디스플레이를 통해 실행 화면이 표시되도록 설정된 제4 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 전자 장치를 도시한다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제2 디스플레이를 통해 실행 중인 어플리케이션을 표시하는 전자 장치를 도시한다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제2 디스플레이를 통해 홈 화면을 표시하는 전자 장치를 도시한다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 사용자로부터 수신되는 어플리케이션의 정보를 표시하기 위한 입력의 형태를 도시한다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제1 바디부와 제2 바디부가 펼쳐진 상태에서 복수의 디스플레이 각각을 통해 실행 화면을 표시하기 위한 어플리케이션을 결정하는 방법의 흐름도이다.
도 17a 내지 도 17g는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제1 바디부와 제2 바디부가 펼쳐진 상태에서 복수의 디스플레이를 통해 복수의 어플리케이션 각각의 실행화면을 표시하는 전자 장치를 도시한다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법의 흐름도이다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제2 디스플레이에서 표시되는 화면의 적어도 일 영역을 제1 디스플레이를 통해 표시하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 무선 통신(164)을 포함할 수 있다. 무선 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
상기 프로세서(120)는 다른 구성요소들(예: 상기 메모리(130), 상기 입출력 인터페이스(150), 상기 통신 인터페이스(170) 등의 적어도 하나)로부터 획득된 정보 중 적어도 일부를 처리하고, 이를 다양한 방법으로 이용할 수 있다. 예를 들면, 상기 프로세서(120)는 상기 전자 장치(101)가 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104) 또는 서버(106))와 연동하도록 상기 전자 장치(101)의 적어도 일부 기능을 제어할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 통신 인터페이스(170)에 통합될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)의 적어도 하나의 구성은 서버(106)에 포함될 수 있으며, 상기 서버(106)로부터 프로세서(120)에서 구현되는 적어도 하나의 동작을 지원받을 수 있다.
일 실시예에 따르면, 메모리(130)는 상기 프로세서(120)를 동작하도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 메모리(130)는 상기 프로세서(120)가 상기 전자 장치(101)의 다른 구성요소들을 제어하고, 다른 전자 장치(102, 104) 또는 서버(106)와 연동하도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 메모리(130)에 저장된 상기 인스트럭션들에 기초하여 상기 전자 장치(101)의 다른 구성 요소들을 제어하고, 다른 전자 장치(102, 104) 또는 서버(106)와 연동할 수 있다. 이하에서는 상기 전자 장치(101)의 각 구성요소들을 주체로 상기 전자 장치(101)의 동작을 설명하기로 한다. 또한, 상기 각 구성요소들에 의한 동작을 수행하도록 하는 인스트럭션들은 상기 메모리(130)에 포함될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 바디부, 제2 바디부, 제1 바디부에 배치되는 제1 디스플레이, 제2 바디부에 배치되는 제2 디스플레이 및 전자 장치(101)의 방향 정보를 획득하기 위한 센서를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제2 바디부의 일면은 상기 제1 바디부의 일면에 접할 수 있도록 상기 제1 바디부와 힌지 연결되고, 상기 제1 디스플레이는 상기 제1 바디부의 타면에 배치되고, 상기 제2 디스플레이는 상기 제2 바디부의 타면에 배치될 수 있다. 상기 제1 디스플레이는 상기 제1 바디부의 타면에 배치됨에 따라 상기 제1 바디부의 타면이 향하는 방향인 제1 방향을 향하게 되고, 상기 제2 디스플레이는 상기 제2 바디부의 타면에 배치됨에 따라 상기 제2 바디부의 타면이 향하는 방향인 제2 방향을 향하게 될 수 있다.
이하에서는 상술한 제1 바디부, 제2 바디부, 제1 디스플레이 및 제2 디스플레이의 구조를 중심으로 설명하나, 이에 제한되는 것은 아니며, 다양한 실시예에 따른 제1 바디부, 제2 바디부, 제1 디스플레이 및 제2 디스플레이의 구조는 후술하도록 한다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 어플리케이션의 화면을 상기 제1 디스플레이에 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 실행 중인 어플리케이션의 화면을 제1 디스플레이에 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 전자 장치(101)에 포함된 센서를 통해 상기 전자 장치의 방향 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(120)는 상기 전자 장치(101)에 포함된 자이로 센서 등을 통해 상기 전자 장치(101)의 방향 정보를 획득할 수 있다
상기 프로세서(120)는 상기 획득된 방향 정보에 따라 상기 전자 장치(101)의 플립 여부를 판단할 수 있다. 상기 전자 장치(101)가 플립된다는 것은 상기 전자 장치(101)가 뒤집어 진다는 것(turn over)을 나타낼 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 방향 정보를 이용하여 상기 전자 장치(101)가 플립 되었는지 여부를 판단할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부가 접한 상태에서, 상기 프로세서(120)는 상기 방향 정보에 따라 상기 전자 장치의 방향 변경을 감지할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 전자 장치(101)의 방향 변경이 감지되면, 상기 전자 장치(101)의 방향 변경으로 인하여 상기 제1 방향으로부터 변경된 상기 제1 디스플레이가 향하는 제3 방향을 판단할 수 있다. 이하에서는 제1 디스플레이가 향하는 방향을 중심으로 설명하나 이에 제한되는 것은 아니며 제2 디스플레이가 향하는 방향이 이용될 수도 있다.
상기 프로세서(120)는 상기 전자 장치의 방향 변경으로 인하여, 상기 제1 방향으로부터 변경된 상기 제1 디스플레이가 향하는 제3 방향을 판단할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 판단 결과에 기초하여, 상기 제1 방향과 상기 제3 방향 사이의 각도를 결정할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 제1 방향과 상기 제3 방향 사이의 각도가 미리 설정된 임계치 이상인 경우, 상기 전자 장치가 플립된 것으로 판단할 수 있다.
상기 임계치는 상기 전자 장치(101)의 플립 여부를 결정하기 위한 각도의 크기에 기초하여 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 바디부의 일면과 상기 제2 바디부의 일면이 접해있는 상태에서, 제1 방향과 제3 방향 사이의 각도가 180도인 경우 완전히 플립된 것으로 가정하면, 상기 임계치는 180도에 근접한 각도, 예를 들어 160도 내지 180도 사이의 범위에서 설정될 수 있다.
또한, 상기 임계치는, 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부의 현재 상태, 예를 들어 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도에 따라 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도 이하에서, 상기 전자 장치가 플립된 것으로 판단됨에 따라, 상기 전자 장치에 저장된 복수의 어플리케이션들 중 상기 제2 디스플레이를 통해 실행 화면을 표시하기 위한 제2 어플리케이션을 결정할 수 있다.
상기 제1 바디부의 일면과 상기 제2 바디부의 일면이 접한 경우, 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 0도인 것으로 상정하도록 한다.
상기 미리 설정된 임계 각도는 상기 제1 디스플레이를 통해 표시되는 제1 어플리케이션의 화면을 보는 사용자가 상기 제2 디스플레이를 통해 표시되는 화면을 보지 못하는 범위에서 설정될 수 있다. 이 경우, 상기 미리 설정된 임계 각도는 0도 내지 90도 범위 내에서 설정될 수 있다.
또한, 상기 미리 설정된 임계 각도 상기 제1 디스플레이를 통해 표시되는 제1 어플리케이션의 화면을 보든 사용자가 상기 제2 디스플레이를 통해 표시되는 화면 전체를 보지 못하는 범위에서 설정될 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 제2 디스플레이를 통해 표시되는 화면의 적어도 일 영역만을 볼 수 있는 범위에서 설정될 수도 있다. 이 경우, 상기 미리 설정된 임계 각도는 0도 내지 180도 미만의 범위 내에서 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 제2 어플리케이션을 결정하기 위하여 알림 메시지(notification message)의 수신 여부를 확인할 수 있다. 상기 알림 메시지는 상기 전자 장치(101)에 포함된 복수의 어플리케이션들이 상기 복수의 어플리케이션들 각각과 관련된 이벤트가 발생할 경우, 상기 이벤트의 발생을 사용자에게 알리기 위한 메시지일 수 있다. 예를 들어, 상기 알림 메시지는 SMS 메시지의 수신, 이메일의 수신, 인스턴트 메시지 수신 알림, 인스턴트 메신저 어플리케이션을 통한 친구 추가 알림, SNS(Social Network Service) 게시글 업데이트 상황 알림, 쿠폰 제공 알림 등과 같이 복수의 어플리케이션들 각각에서 이벤트가 발생하였음을 알리는 메시지를 포함할 수 있다.
상기 프로세서(120)는 상기 알림 메시지가 수신되면, 상기 수신된 알림 메시지와 관련된 어플리케이션으로 상기 제2 어플리케이션을 결정할 수 있다. 예를 들어, SMS 메시지가 수신된 경우, SMS 메시지 어플리케이션을 상기 제2 어플리케이션으로 결정하고, 이메일이 수신된 경우, 이메일 어플리케이션을 상기 제2 어플리케이션으로 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 알림 메시지가 수신되지 않으면, 상기 제1 어플리케이션에 연관된 제3 어플리케이션의 실행 여부를 확인할 수 있다. 상기 제3 어플리케이션은 상기 제1 어플리케이션과 연관되는 것으로 설정된 어플리케이션으로써, 상기 제1 어플리케이션과 페어되어(paired) 이용될 수 있다.
상기 프로세서(120)는 상기 제1 어플리케이션과 상기 제3 어플리케이션은 사용자의 어플리케이션 사용 히스토리에 기초하여 자동으로 연관되는 것으로 설정될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 메신저 어플리케이션을 사용하는 도중 웹 브라우저 어플리케이션을 가장 빈번하게 사용하는 것으로 사용자 히스토리에 기록된 경우, 상기 프로세서(120)는 상기 메신저 어플리케이션과 상기 웹 브라우저 어플리케이션을 연관된 관계로 설정할 수 있다.
또한, 상기 프로세서(120)는 사용자의 설정에 따라 상기 제1 어플리케이션과 상기 제3 어플리케이션을 연관되는 것으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 게임 어플리케이션을 사용하면서, 상기 게임 어플리케이션과 관련된 동영상을 시청하기 위하여 동영상 재생 어플리케이션을 연관되는 것으로 설정할 수 있다.
또한, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 어플리케이션의 특성에 따라 상기 제1 어플리케이션과 상기 제3 어플리케이션이 연관되는 것으로 설정할 수도 있다. 예를 들어, 이메일 어플리케이션과 문서 작성을 위한 어플리케이션을 연관되는 것으로 설정함으로써, 수신된 이메일에 포함된 첨부 문서가 포함되어 있는 경우, 상기 첨부 문서를 실행 중인 문서 작성 어플리케이션을 통해 바로 표시하거나 상기 첨부 문서를 표시하기 위해 문서 작성 어플리케이션을 실행시킴으로써, 상기 이메일에 포함된 첨부 문서를 사용자가 손 쉽게 확인할 수 있도록 할 수 있다.
상기 프로세서(120)는 상기 제1 어플리케이션과 연관되는 것으로 설정된 제3 어플리케이션이 실행 중인 경우, 상기 제3 어플리케이션을 상기 제2 디스플레이를 통해 실행 화면을 표시하기 위한 제2 어플리케이션으로 결정할 수 있다. 또한, 상기 프로세서(120)는 상기 제3 어플리케이션이 실행 중이 아닌 경우, 상기 제3 어플리케이션의 실행 여부를 확인하기 위한 메시지를 제2 디스플레이에 표시할 수 있다.
상기 프로세서(120)는 상기 메시지를 표시한 후, 사용자로부터 상기 제3 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 수신하는 경우, 상기 제3 어플리케이션을 실행하고, 상기 제3 어플리케이션을 상기 제2 어플리케이션으로 결정할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 제3 어플리케이션이 실행 중이 아닌 경우, 상기 제2 디스플레이를 통해 실행 화면이 표시되도록 설정된 제4 어플리케이션의 존재 여부를 확인할 수 있다. 또한, 상기 프로세서(120)는 사용자로부터 상기 제3 어플리케이션의 실행 하기 위한 입력을 수신하지 못한 경우, 상기 제4 어플리케이션의 존재 여부를 확인할 수 있다.
상기 제4 어플리케이션은 사용자에 의하여 상기 제2 디스플레이를 통해 실행 화면이 표시되도록 설정된 어플리케이션일 수 있다. 상기 프로세서(120)는 사용자에 의해 제2 디스플레이를 통해 사용이 빈번한 어플리케이션을 상기 제4 어플리케이션으로 설정함으로써, 사용자가 상기 제2 디스플레이를 사용자가 응시하는 것으로 판단되면, 별도의 실행 입력 없이도 상기 제4 어플리케이션의 실행 화면이 상기 제2 디스플레이를 통해 표시할 수 있다.
상기 프로세서(120)는 상기 제4 어플리케이션이 존재하면, 상기 제4 어플리케이션을 상기 제2 어플리케이션으로 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 제4 어플리케이션이 존재하지 않으면, 상기 전자 장치(101)에 포함된 복수의 어플리케이션들 중 적어도 하나의 실행 중인 어플리케이션 중 하나를 상기 제2 어플리케이션으로 결정할 수 있다.
상기 프로세서(120)는 상기 적어도 하나의 실행 중인 어플리케이션 중 임의로 하나의 어플리케이션을 선택할 수도 있고, 사용자의 입력에 따라 하나의 어플리케이션을 선택하여 상기 제2 어플리케이션으로 결정할 수 있다.
이와 같이, 상기 프로세서(120)는 제2 디스플레이를 통해 실행 화면을 표시하기 위한 제2 어플리케이션을 결정하고, 상기 결정된 제2 어플리케이션의 제1 실행 화면을 상기 제2 디스플레이에 표시할 수 있다.
다만, 상술한 제2 어플리케이션을 결정하기 위한 방법은 설명의 목적을 위한 일 예일 뿐이며, 이에 제한되는 것은 아니다. 위에서는 프로세서(120)가 알림 메시지를 우선적으로 확인하고, 그 후 제3 어플리케이션의 실행 여부를 확인하고, 그 후 제4 어플리케이션의 존재 여부를 확인하고, 그 후 실행 중인 어플리케이션을 확인하는 순서로 설명하였으나 이에 제한되는 것은 아니다.
예를 들어, 상기 프로세서(120)는 알림 메시지의 수신 여부와 관계 없이 제3 어플리케이션을 상기 제2 어플리케이션으로 결정할 수도 있고, 알림 메시지의 수신 여부, 제3 어플리케이션의 실해 여부와 관계 없이 상기 제4 어플리케이션을 상기 제2 어플리케이션으로 결정할 수도 있다. 다시 말해서, 상술한 각각의 제2 어플리케이션을 결정하는 방법은 서로 독립적으로 수행될 수 있으며, 사용자의 설정 등에 따라 상술한 각각의 제2 어플리케이션을 결정하는 방법을 적용하는 순서가 변경될 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 복수의 어플리케이션들 중 실행 중인 어플리케이션이 존재하지 않으면, 홈 화면을 상기 제2 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(120)는 상술한 각각의 상기 제2 어플리케이션을 결정하기 위한 방법을 통해 상기 제2 디스플레이를 통해 실행 화면을 표시할 제2 어플리케이션을 결정할 수 없는 경우, 홈 화면을 상기 제2 디스플레이에 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도 이하이고, 상기 입력 인터페이스를 통해 상기 사용자로부터 미리 설정된 입력이 수신되면, 상기 전자 장치가 플립된 것으로 판단됨에 따라, 상기 제1 어플리케이션, 상기 제1 어플리케이션을 통해 실행 중인 제1 컨텐트 또는 상기 전자 장치를 통해 획득되는 정보에 연관된 정보를 상기 제2 디스플레이에 표시할 수 있다.
상기 미리 설정된 입력은 상기 제1 디스플레이 및 상기 제2 디스플레이 중 적어도 하나를 터치하는 입력, 미리 설정된 음성에 대응하는 음성 입력, 미리 설정된 제스처 패턴에 대응하는 제스처 입력, 미리 설정된 패턴에 대응하는 상기 전자 장치의 모션을 통한 입력 또는 상기 전자 장치의 기능 키를 통한 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되는 것은 아니며, 상기 전자 장치(101)에 포함된 입출력 인터페이스(150)를 통해 수신 가능한 모든 입력이 상기 추가 입력으로 이용될 수 있다.
상기 연관된 정보는 사용자에 의해 상기 제1 어플리케이션 또는 상기 제1 컨텐트와 연관되는 것으로 설정될 수도 있고, 상기 제1 어플리케이션 또는 상기 제1 컨텐트의 제공자에 의하여 상기 제1 어플리케이션 또는 상기 제1 컨텐트와 연관되는 것으로 설정될 수도 있다. 예를 들어, 상기 연관된 정보는 상기 제1 어플리케이션 또는 상기 제1 컨텐트를 대표하는 이미지, 상기 제1 어플리케이션 또는 상기 제1 컨텐트와 관련된 다른 어플리케이션에 대한 추천 정보, 상기 제1 어플리케이션 또는 상기 제1 컨텐트에 대한 리뷰를 나타내는 정보, 상기 제1 어플리케이션 또는 상기 제1 컨텐트의 실행 화면을 나타내는 정보, 상기 제1 어플리케이션 또는 상기 제1 컨텐트와 관련된 광고 정보 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도를 초과하는지 여부를 판단할 수 있다.
상술한 바와 같이, 상기 미리 설정된 임계 각도는 상기 제1 디스플레이를 통해 표시되는 제1 어플리케이션의 화면을 보는 사용자가 상기 제2 디스플레이를 통해 표시되는 화면을 보지 못하는 범위에서 설정될 수 있다. 이 경우, 상기 미리 설정된 임계 각도는 0도 내지 90도 범위 내에서 설정될 수 있다. 이에 따라, 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도를 초과하는 경우, 사용자는 상기 제1 디스플레이 및 상기 제2 디스플레이 각각을 통해 표시되는 화면을 모두 볼 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도를 초과하는 경우, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 제1 디스플레이를 통해 실행 화면을 표시하기 위한 제5 어플리케이션을 결정할 수 있다.
전자 장치(101)가 플립된 후 상기 제2 디스플레이를 통해 표시되는 화면만을 사용자가 볼 수 있었으나, 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도를 초과하는 경우, 사용자가 상기 제1 디스플레이 및 상기 제2 디스플레이 모두를 볼 수 있으므로, 상기 제5 어플리케이션을 결정할 필요가 있다.
또한, 상기 프로세서(120)는 상기 제5 어플리케이션을 결정하지 않고, 상기 제2 디스플레이를 통해 표시되는 상기 제2 어플리케이션의 제1 실행 화면을 상기 제1 디스플레이 및 상기 제2 디스플레이 전체에 걸쳐 표시할 수도 있다.
상기 프로세서(120)는 상기 결정된 제5 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 디스플레이에 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 제2 디스플레이를 통해 실행 화면이 표시되는 제2 어플리케이션과 연관되는 제6 어플리케이션 또는 사용자에 의해 선택된 제7 어플리케이션을 상기 제5 어플리케이션으로 결정할 수 있다. 상기 제2 어플리케이션과 연관되는 제6 어플리케이션은 상술한 제1 어플리케이션과 연관된 제3 어플리케이션의 관계와 동일하므로 별도의 설명은 생략하도록 한다.
또한, 상기 프로세서(120)는 상기 제5 어플리케이션이 상기 제2 어플리케이션으로 결정되는 경우, 상기 제2 어플리케이션의 제2 실행 화면을 상기 제1 디스플레이에 표시할 수 있다. 또한, 상술한 바와 같이, 제2 디스플레이를 통해 표시되던 상기 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면을 상기 제1 디스플레이 및 상기 제2 디스플레이 전체에 걸쳐 표시할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도 이하에서, 상기 제2 디스플레이를 통해 사용자 입력을 수신할 수 있다. 상술한 바와 같이, 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도 이하이고, 사용자가 현재 제1 디스플레이를 응시하고 있는 경우, 사용자는 제2 디스플레이의 화면을 볼 수는 없다.
상기 프로세서(120)는 상기 제2 디스플레이를 통해 수신된 사용자 입력에 대응하는 제2 디스플레이의 제1 영역을 통해 표시되는 화면을 상기 제1 디스플레이의 제2 영역을 통해 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 영역은 상기 사용자 입력이 터치 앤 드래그 입력인 경우, 상기 제1 영역은 상기 터치 입력이 수신된 지점과 상기 드래그 입력이 수신되는 지점에 기초하여 결정될 수 있다. 또한, 사용자가 드래그 입력을 유지하고 있는 경우, 상기 제1 영역은 상기 드래그 입력에 따라 실시간으로 크기 및 위치가 변할 수 있다. 이와 같이, 상기 제1 영역은, 상기 사용자 입력에 따라 위치 및 크기가 가변적으로 결정될 수 있다.
상기 제1 디스플레이의 제2 영역의 위치 및 크기는 상기 제2 디스플레이의 제1 영역의 위치 및 크기와 동일할 수도 있고, 사용자의 설정 등에 따라 상이할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 사용자 입력이 유지되는 동안, 상기 제2 디스플레이의 제1 영역을 통해 표시되는 화면을 상기 제1 디스플레이의 제2 영역을 통해 표시할 수 있다. 이에 따라, 상기 프로세서(120)는 상기 사용자의 입력이 종료되는 경우, 상기 제2 디스플레이의 제1 영역을 통해 표시되는 화면을 상기 제1 디스플레이의 제2 영역을 통해 더 이상 표시하지 않을 수 있다.
또한, 상기 프로세서(120)는 상기 사용자 입력의 유지 여부와 관계 없이 상기 제2 디스플레이의 제1 영역의 표시를 종료하기 위한 별도의 사용자 입력이 수신되기 전까지, 상기 제2 디스플레이의 제1 영역을 통해 표시되는 화면을 상기 제1 디스플레이의 제2 영역을 통해 표시할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
한 실시예에서, 디스플레이(예: 디스플레이(160))는 제 1 디스플레이(260) 및 제 2 디스플레이(265)를 포함할 수 있다. 상기 제 1 디스플레이는 제 1 패널(262) 및 상기 제 1 패널을 제어하도록 구성된 제 1 디스플레이 구동 회로(Display driver IC(DDI))(264)를 포함할 수 있다. 상기 제 1 패널(262)은 복수의 화소들(픽셀들)을 가지며, 각 화소에는 빛의 삼원색인 RGB를 표시하는 부화소들(하부픽셀들)을 포함할 수 있다. 이들 부화소들은, 각각 적어도 하나의 트랜지스터를 포함하고, 트랜지스터에 걸리는 전압(또는 흐르는 전류)의 크기에 따라 화소를 조정하고 색을 표현할 수 있다. 상기 제 1 구동회로(264)는 온/오프(On&Off) 기능을 갖고 부화소(RGB)의 게이트를 제어하는 게이트 드라이버(Gate Driver)회로부 및 부화소(RGB)의 영상신호를 조절하여 색상의 차이를 만드는 소스 드라이버(Source Driver)회로부를 포함할 수 있으며, 상기 제 1 패널(262)의 부화소의 트랜지스터를 조정하며 전체화면을 제공할 수 있다. 상기 제 1 구동회로는 제 1 이미지 데이터를 프로세서(210)로부터 수신하여, 상기 제 1 패널에 영상 또는 이미지가 디스플레이되도록 동작할 수 있다.
상기 제 2 디스플레이는 제 2 패널(266) 및 상기 제 2 패널을 제어하도록 구성된 제 2 디스플레이 구동 회로(Display driver IC(DDI))(268)를 포함할 수 있다. 패널(266)은 여러 개의 화소(픽셀)를 가지며 각 화소에는 빛의 삼원색인 RGB를 표시하는 부화소(하부픽셀)를 포함할 수 있다. 이 부화소마다 각각 적어도 하나의 트랜지스터를 포함하고, 트랜지스터에 걸리는 전압(또는 흐르는 전류)의 크기에 따라 화소를 조정하고 색을 표현할 수 있다. 구동회로(268)는 온오프(On&Off) 기능을 갖고 부화소(RGB)의 게이트를 제어하는 게이트 드라이버(Gate Driver)회로부와 부화소(RGB)의 영상신호를 조절하여 색상의 차이를 만드는 소스 드라이버(Source Driver)회로부로 구성되어 패널(266)의 부화소의 트랜지스터를 조정하며 전체화면을 구성한다. 상기 제 2 구동회로는, 상기 제 1 이미지 데이터와 동일하거나 상이한 제 2 이미지 데이터를 프로세서(210)로부터 수신하여, 상기 제 2 패널에 영상 또는 이미지가 디스플레이되도록 동작할 수 있다.
상기 제 1 또는 제 2 패널(262, 266) 중 적어도 하나는, 다양한 실시예에서, 예를 들면, 플랫하게,유연하게, 또는 구부러질 수 있게 구현될 수 있다. 상기 제 1 또는 제 2 패널(262, 266) 중 적어도 하나는 터치 패널(252) 및/또는 펜 센서(254)을 포함하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
상기 제 1 및 제 2 디스플레이(260, 265)(예: 디스플레이(160))는 또 다른 영상 출력 방식(홀로그램 장치, 프로젝터등, 이상 미도시) 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다.
다수의 디스플레이를 포함하는 장치를 구현하는 실시예들에 있어서, 단말의 여러 모듈 및 장치에서 변화하는 내용(예를 들어, 이미지 데이터, 이미지 데이터 스트림 등)의 적어도 일부를 프로세서(210)를 이용하여 처리할 수 있다. 상기 프로세서는, 변화하는 내용을 제 1 디스플레이(260) 또는 제 2 디스플레이(265)중 적어도 하나의 디스플레이에 출력할 것을 결정할 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 디스플레이(260)는, 통신 모듈(220)로부터 수신된 명령을 출력하고, 상기 제 2 디스플레이(265)는 상기 센서모듈(240)로부터 수신된 명령을 출력하게 할 수 있다. 다른 실시예에서, 상기 제 1 디스플레이(260)에서 출력된 내용을 제 2 디스플레이(265)의 화면에 전환, 확장하여 표시하거나, 상기 제 2 디스플레이(265)에서 출력된 내용을 제 1 디스플레이의 화면에 전환, 확장하여 표시할 수도 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 보안 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 도시한다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 바디부(410) 및 제2 바디부(430)를 포함할 수 있다. 상기 제1 바디부(410)와 상기 제2 바디부(430)는 회동 가능하도록 연결될 수 있다. 도 4a를 참조하면, 상기 제1 바디부(410)의 일면과 상기 제2 바디부(430)의 일면이 접할 수 있도록 힌지 연결될 수 있다. 상기 제1 바디부(410)와 상기 제2 바디부(430)는 힌지 부재를 통하여 연결될 수 있다.
또한, 상기 제1 바디부(410)와 상기 제2 바디부(420)는 별도의 연결 부재 없이 단일 바디부로 구성되고, 상기 단일 바디부는 상기 제1 바디부(410)와 상기 제2 바디부(420)가 회동 가능하도록 구성될 수 있다.
도 4a를 참조하면, 상기 제1 바디부(410)의 타면에는 제1 디스플레이(420)가 배치되고, 상기 제2 바디부(430)의 타면에는 제2 디스플레이(440)가 배치될 수 있다. 또한, 상기 제1 바디부(410)의 일면 및 타면 모두에 디스플레이가 각각 배치될 수도 있고, 상기 제2 바디부(430) 역시 일면 및 타면 모두에 디스플레이가 각각 배치될 수도 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)의 프로세서(예: 프로세서(120))는 제1 바디부(410)와 제2 바디부(430)가 펼쳐진 상태에서 제1 바디부(410)에 배치된 제1 디스플레이(420)를 통해 제1 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 상기 제1 바디부(410)와 상기 제2 바디부(430)가 펼쳐진 상태는 사용자가 전자 장치(101)를 움직이지 않고, 상기 제1 바디부(410)에 배치된 제1 디스플레이(420)와 상기 제2 바디부(430)에 배치된 제2 디스플레이(440)를 동시에 볼 수 있는 상태를 나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 제1 바디부(410)와 상기 제2 바디부(430)가 펼쳐진 상태는 상기 제1 바디부(410)와 상기 제2 바디부(430) 사이의 각도가 180도 또는 180도를 기준으로 미리 설정된 각도 이내인 경우와 같이, 사용자가 제1 디스플레이(420) 및 제2 디스플레이(440)를 동시에 볼 수 있는 상태일 수 있다.
예를 들어, 상기 제1 어플리케이션은 웹 브라우저 어플리케이션일 수 있으며, 웹 어플리케이션을 통해 접속한 특정 웹 사이트의 화면이 제1 디스플레이(420)에 표시될 수 있다.
또한, 상기 프로세서는 제1 바디부(410)와 제2 바디부(430)가 펼쳐진 상태에서, 제2 바디부(430)에 배치된 제2 디스플레이(440)를 통해 제2 어플리케이션의 실행 화면을 표시하거나 제1 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수도 있다. 또한, 상기 프로세서는 상기 제1 디스플레이(420) 및 상기 제2 디스플레이(440) 전체에 걸쳐 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수도 있으며, 상기 제1 디스플레이(420) 및 상기 제2 디스플레이(440) 각각을 통해 제1 어플리케이션 및 제2 어플리케이션 각각의 실행 화면을 표시할 수도 있다.
일 실시예에서, 상기 제1 바디부(410) 및 상기 제2 바디부(430) 중 적어도 하나가 회전하여, 상기 제1 바디부(410)의 일면과 상기 제2 바디부(430)의 일면이 접하게 되는 경우, 상기 제1 바디부(410)의 타면에 배치되는 상기 제1 디스플레이(420) 및 상기 제2 바디부(430)의 타면에 배치되는 상기 제2 디스플레이(440)가 향하는 방향 각각은 도 4a와 같이 전자 장치(101)의 외부를 향하는 방향일 수 있다.
상기 제1 바디부(410)의 일면과 상기 제2 바디부(430)의 일면이 접하게 되는 경우, 상기 제1 디스플레이(420)를 통해 표시되는 화면이 그대로 유지될 수 있다. 또한, 상기 제2 디스플레이(440)를 통해 표시되는 화면 역시 그대로 유지될 수도 있고, 상기 제2 디스플레이(440)는 전력 소비를 감소시키기 위하여 전원이 오프 될 수도 있다.
일 실시예에서, 도 4a에는 도시되지는 않았으나, 상기 제1 바디부(410) 및 상기 제2 바디부(430) 중 적어도 하나가 회전하여, 상기 제1 바디부(410)의 타면과 상기 제2 바디부(430)의 타면이 접하게 되는 경우, 상기 제1 바디부(410)의 타면에 배치되는 상기 제1 디스플레이(420) 및 상기 제2 바디부(430)의 타면에 배치되는 상기 제2 디스플레이(440)가 향하는 방향은 서로 마주보는 방향일 수 있다. 이 경우, 상기 제1 디스플레이(420) 및 상기 제2 디스플레이(440)는 외부에 노출되지 않을 수 있다.
또한, 도 4b를 참조하면, 상기 제1 바디부(410) 및 상기 제2 바디부(430) 중 적어도 하나가 회전하여, 상기 제1 바디부(410)의 타면과 상기 제2 바디부(430)의 타면이 접하게 되는 경우, 상기 제1 바디부(410)와 상기 제2 바디부(430)가 접하기 전 상기 제1 디스플레이(420)를 통해 표시되는 화면은 미리 설정된 화면 또는 제3 어플리케이션의 실행 화면으로 변경될 수 있다. 또한, 전력의 소모를 감소시키기 위하여, 상기 미리 설정된 화면은 상기 제1 디스플레이(420)의 전체가 아닌 일 영역을 통해서 표시될 수 있다. 이를 통하여, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 디스플레이(420) 전체를 통해 화면을 표시하는 것 보다 저 전력으로 상기 미리 설정된 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 미리 설정된 화면은, 잠금 화면, 홈 화면, 대기 화면 등을 포함할 수 있으며, 사용자가 설정한 다른 화면을 포함할 수도 있다.
또한, 전자 장치(101)에 포함된 센서를 통해 획득되는 방향 정보에 기초하여 상기 전자 장치(101)의 방향을 판단하고, 판단된 전자 장치(101)의 방향 정보에 따라 상기 미리 설정된 화면 또는 상기 제3 어플리케이션의 실행 화면을 제2 디스플레이(440)를 통해 표시할 수도 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 전자 장치(101)의 방향에 따라 사용자가 응시하는 디스플레이를 결정하고, 사용자가 응시하는 것으로 결정된 디스플레이를 통해 상기 미리 설정된 화면 또는 상기 제3 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
이와 같이, 상기 제1 바디부(410)와 상기 제2 바디부(430)가 접하는지 여부에 따라 상기 제1 디스플레이(420) 및 상기 제2 디스플레이(440) 중 적어도 하나를 통해 표시되는 화면이 유지 또는 변경되거나 디스플레이의 동작 여부가 결정될 수 있다. 또한, 상기 제1 바디부(410)와 상기 제2 바디부(430)가 접하지 않더라도, 상기 제1 바디부(410)와 상기 제2 바디부(430) 사이의 각도에 따라서도 화면이 변경되거나 동작 여부가 결정될 수도 있다.
일실시예에서, 상기 제1 바디부(410)와 상기 제2 바디부(430)가 접하는 경우 뿐만 아니라, 상기 제1 바디부(410)와 상기 바디부(430)가 근접한 경우, 예를 들어 미리 설정된 각도 이내인 경우에도 상기 제1 디스플레이(420) 및 상기 제2 디스플레이(440)를 통해 표시되는 화면이 변경되거나 동작 여부가 결정될 수 있다.
다만, 이는 설명의 목적일 뿐, 이에 제한되는 것은 아니며 상기 제1 바디부(410)와 상기 제2 바디부(430) 사이의 각도 뿐만 아니라, 사용자의 설정 또는 실행되는 어플리케이션에 따라 상기 제1 디스플레이(420) 및 상기 제2 디스플레이(440)를 통해 표시되는 화면이 결정될 수 있다. 또한, 사용자의 설정 또는 실행되는 어플리케이션에 따라 상기 제1 디스플레이(420) 및 상기 제2 디스플레이(450)의 동작 여부 역시 달라질 수 있다.
또한, 일 실시예에서, 도시되지는 않았으나, 제1 바디부(410)의 일면에 제3 디스플레이가 배치될 수 있다. 이 경우, 상기 제1 바디부(410) 및 상기 제2 바디부(430)의 타면이 접하게 되는 경우, 상기 제3 디스플레이가 향하는 방향은 상기 제1 디스플레이(410)가 향하는 방향과 반대인, 상기 전자 장치(101)의 외부를 향하는 방향일 수 있다.
상기 제3 디스플레이는 상기 제1 디스플레이(420) 및 상기 제2 디스플레이(440)에 비해 저전력으로 구동될 수 있다. 이에 따라, 지정된 입력(예: 화면 잠금 키 입력)을 수신하기 전에는 항상 켜져 있고, 지정된 정보(예: 현재 시간, 배터리 상태, 전개 상황 또는 다양한 알림 정보(메시지 알림 또는 부재중 전화 등))가 상기 제3 디스플레이를 통해 표시되도록 설정될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제3 디스플레이는 전자 장치(101)의 전반적인 기능을 제어하는 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 제어될 수 있다. 또한, 상기 전자 장치(101)는 상기 제3 디스플레이를 저전력으로 구동하기 위한 별도의 저전력 프로세서를 포함할 수도 있다. 상기 전자 장치(101)가 저전력 프로세서를 포함하는 경우에, 상기 제3 디스플레이를 통해 상기 지정된 정보를 표시하는 기능은 상기 저전력 프로세서에 의해 수행될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 상기 제1 바디부(410)와 상기 제2 바디부(430)의 일면과 타면 중 어느 면이 접하는 지에 따라, 복수의 디스플레이 중 상기 지정된 정보를 표시할 디스플레이를 결정할 수 있다. 상술한 바와 같이, 상기 제1 바디부(410)의 타면과 상기 제2 바디부(430)의 타면이 접한 경우, 상기 제3 디스플레이를 통해 상기 지정된 정보를 표시할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 바디부(410)의 일면과 상기 제2 바디부(430)의 일면이 접한 경우, 상기 제1 디스플레이(420) 및 상기 제2 디스플레이(440) 중 적어도 하나에 상기 지정된 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 바디부(410)와 상기 제2 바디부(430) 사이의 각도에 따라 복수의 디스플레이 중 상기 지정된 정보를 표시할 디스플레이를 결정할 수도 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 바디부(410)의 일면과 상기 제2 바디부(430)의 일면이 접하는 경우를 0도로 설정하여, 상기 제1 바디부(410)와 상기 제2 바디부(430) 사이의 각도가 미리 설정된 각도 이하인 경우, 상기 제1 디스플레이(420) 및 상기 제2 디스플레이(440) 중 적어도 하나에 상기 지정된 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 바디부(410)와 상기 제2 바디부(430) 사이의 각도가 미리 설정된 각도를 초과하는 경우, 상기 제3 디스플레이에 상기 지정된 정보를 표시할 수 있다.
도 5a 내지 도 5e는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 다양한 동작 형태를 도시한다.
도 5a와 같이, 전자 장치(101)는 사용자에 의해 플립(flip)될 수 있다. 상기 전자 장치(101)가 플립된다는 것은 상기 전자 장치(101)가 뒤집어 진다는 것(turn over)을 나타낼 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 상기 전자 장치(101)의 방향 정보를 획득하기 위한 센서를 포함하고, 상기 센서로부터 획득되는 상기 전자 장치(101)의 방향 정보를 이용하여, 상기 전자 장치(101)가 플립되었는지 여부를 판단할 수 있다.
예를 들어, 도 5a와 같이, 상기 전자 장치(101)는 제1 바디부(510)와 제2 바디부(520)가 접한 상태에서, 상기 전자 장치(101)는 센서를 통해 획득되는 상기 전자 장치(101)의 방향 정보에 따라 상기 제1 바디부(510)에 배치되는 제1 디스플레이(511)가 향하는 방향 및 상기 제2 바디부(520)에 배치되는 제2 디스플레이(521)가 향하는 방향 중 적어도 하나를 판단할 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 판단된 제1 디스플레이(511)가 향하는 방향 및 제2 디스플레이(521)가 향하는 방향 중 적어도 하나에 기초하여 상기 전자 장치(101)의 플립 여부를 판단할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 판단된 제1 디스플레이(511)가 향하는 방향 및 제2 디스플레이(521)가 향하는 방향 중 적어도 하나가 반대쪽 방향으로 변경된 경우, 상기 전자 장치(101)가 플립된 것으로 판단할 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 판단된 제1 디스플레이(511)가 향하는 방향 및 제2 디스플레이(521)가 향하는 방향 중 적어도 하나와 기존의 제1 디스플레이(511)가 향하는 방향 및 제2 디스플레이(521)가 향하는 방향 사이의 각도를 결정하고, 결정된 각도에 따라 상기 전자 장치(101)의 플립 여부를 판단할 수 있다.
도 5b를 참조하면, 상기 제1 바디부(510)에 배치된 제1 디스플레이(511)가 향하는 방향(512)은 상기 제1 디스플레이(511)에 수직인 방향일 수 있다. 이와 마찬가지로, 상기 제2 바디부(520)에 배치된 제2 디스플레이(521)가 향하는 방향(522)은 상기 제2 디스플레이(521)에 수직인 방향일 수 있다.
다만, 이는 설명의 목적일 뿐, 이에 제한되는 것은 아니며, 상기 전자 장치(101)의 움직임을 판단하기 위하여 다양한 방법으로 제1 디스플레이(511) 및 제2 디스플레이(521)가 향하는 방향이 설정될 수 있다.
도 5c에서는 제1 바디부(510)와 제2 바디부(520)가 펼쳐진 상태의 전자 장치(101)를 도시한다. 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 바디부(510)와 상기 제2 바디부(520)가 펼쳐진 상태에서, 제1 디스플레이(511) 및 제2 디스플레이(521) 전체에 걸쳐 A 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수도 있고, 상기 제1 디스플레이(511) 및 제2 디스플레이(521) 각각을 통해 A 어플리케이션 및 B 어플리케이션 각각의 실행 화면을 표시할 수도 있다.
도 5c의 (a), (b) 및 (c)와 같이, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 방향에 기초하여, A 어플리케이션 및 B 어플리케이션 각각의 실행 화면을 제1 디스플레이(511) 및 제2 디스플레이(512) 각각을 통해 표시할 수 있다.
도 5d에서는 제1 바디부(510)와 제2 바디부(520)사이의 각도가 미리 설정된 각도를 유지되며 상기 전자 장치(101)가 세워진 상태를 도시한다. 상기 전자 장치(101)가 세워질 수 있도록 1 바디부(510)와 제2 바디부(520)사이의 각도가 미리 설정된 각도로 유지될 수 있다.
이 경우, 도 5d의 (a)와 같이, 상기 제1 디스플레이(511) 및 제2 디스플레이(521) 중 하나의 디스플레이는 턴-오프 될 수 있다. 또한, 도 5d의 (b)와 같이, 사용자의 설정 또는 실행되는 어플리케이션에 따라 제1 디스플레이(511) 및 제2 디스플레이(521) 모두가 턴-온될 수도 있다.
도 5e에서는 제1 디스플레이(511) 및 제2 디스플레이(521) 중 하나의 디스플레이를 밑면(bottom surface)에 위치시킨 상태의 전자 장치(101)를 도시한다. 사용자는 제1 디스플레이(511) 및 제2 디스플레이(521) 중 하나의 디스플레이를 밑면에 위치시키고, 다른 하나의 디스플레이를 밑면에 위치된 디스플레이와 미리 설정된 각도 이상으로 유지되도록 세워서 이용할 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 상기 밑면에 위치시킨 디스플레이의 센서를 통해 상기 디스플레이가 밑면에 위치됨을 인식할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 다른 하나의 디스플레이만 턴-온 시키고, 밑면에 위치된 디스플레이는 턴-오프할 수 있다.
예를 들어, 도 5e의 (a)와 같이, 제2 디스플레이(521)가 밑면에 위치되고, 제1 디스플레이(511)가 세워서 이용되는 경우, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 디스플레이(511)만 턴-온 시키고, A 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
이와 마찬가지로, 도 5e의 (b)와 같이, 제1 디스플레이(511)가 밑면에 위치되고, 제2 디스플레이(521)가 세워서 이용되는 경우, 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 디스플레이(521)만 턴-온 시키고, B 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
도 6a 내지 도 6d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제1 바디부와 제2 바디부 사이의 각도에 따른 전자 장치의 다양한 동작 모드를 설명하기 위한 도면이다.
도 6a에서는, 도 5a에서와 같이 전자 장치(101)의 제1 바디부(510)와 제2 바디부(520)가 접하거나, 상기 제1 바디부(510)와 상기 제2 바디부(520) 사이의 각도(530)가 미리 설정된 각도 이내인 경우, 제1 모드로 동작하는 전자 장치(101)를 도시한다.
도 6a에서와 같이, 전자 장치(101)는 상기 제1 바디부(510)와 상기 제2 바디부(520) 사이의 각도(530)에 따라 전자 장치(101)의 동작 모드를 제1 모드로 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 바디부(510)와 상기 제2 바디부(520) 사이의 각도(530)가 0도에서 20도 사이인 경우, 제1 모드로 동작할 수 있다.
제1 모드에서 상기 전자 장치(101)는 제1 디스플레이(511) 및 제2 디스플레이(521) 중 하나의 디스플레이만 턴-온할 수 있다. 다만, 제2 디스플레이(521)를 통해 표시되고 있던 어플리케이션의 화면이 존재하는 경우, 상기 어플리케이션의 실행이 종료되지는 않을 수 있다. 또한, 상기 전자 장치(101)는 사용자의 조작, 설정 또는 실행되고 있는 어플리케이션에 따라 제1 디스플레이(511) 및 제2 디스플레이(521) 모두를 턴-온할 수 있다.
더불어, 상기 전자 장치(101)는 상기 전자 장치(101)의 방향 정보에 따라 상기 전자 장치(101)의 플립 여부를 판단하고, 이에 따라 턴-온할 디스플레이를 결정할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치(101)는 턴-오프된 디스플레이를 후면 터치(backside touch)를 위한 입력 수단으로 이용할 수도 있다.
도 6b에서는 도 5c에서와 같이, 전자 장치(101)의 제1 바디부(510)와 제2 바디부(520)가 펼쳐진 상태인 경우, 제2 모드로 동작하는 전자 장치(101)를 도시한다. 도 6b에서와 같이, 전자 장치(101)는 상기 제1 바디부(510)와 상기 제2 바디부(520) 사이의 각도(530)에 따라 전자 장치(101)의 동작 모드를 제2 모드로 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 바디부(510)와 상기 제2 바디부(520) 사이의 각도(530)가 170도에서 210도 사이인 경우, 제2 모드로 동작할 수 있다.
제2 모드에서, 전자 장치(101)는 제1 디스플레이(511) 및 제2 디스플레이(521) 모두를 턴-온 시키고, 제1 디스플레이(511) 및 제2 디스플레이(521) 전체에 걸쳐 제1 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수도 있고, 제1 디스플레이(511) 및 제2 디스플레이(521) 각각을 통해 제1 어플리케이션 및 제2 어플리케이션 각각의 실행 화면을 표시할 수도 있다.
도 6c에서는 도 5d에서와 같이, 제1 바디부(510)와 제2 바디부(520)사이의 각도가 미리 설정된 각도를 유지되며 상기 전자 장치(101)가 세워진 경우, 제3 모드로 동작하는 전자 장치(101)를 도시한다.
도 6c에서와 같이, 전자 장치(101)는 상기 제1 바디부(510)와 상기 제2 바디부(520) 사이의 각도(530)에 따라 전자 장치(101)의 동작 모드를 제3 모드로 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 바디부(510)와 상기 제2 바디부(520) 사이의 각도(530)가 20도에서 170도 사이인 경우, 제3 모드로 동작할 수 있다.
제3 모드에서, 상기 전자 장치(101)는 제1 디스플레이(511) 및 제2 디스플레이(521) 중 하나의 디스플레이만 턴-온할 수 있다. 다만, 제2 디스플레이(521)를 통해 표시되고 있던 어플리케이션의 화면이 존재하는 경우, 상기 어플리케이션의 실행이 종료되지는 않을 수 있다. 또한, 상기 전자 장치(101)는 사용자의 조작, 설정 또는 실행되고 있는 어플리케이션에 따라 제1 디스플레이(511) 및 제2 디스플레이(521) 모두를 턴-온할 수 있다.
더불어, 상기 전자 장치(101)는 상기 전자 장치(101)의 방향 정보에 따라 턴-온할 디스플레이를 결정할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치(101)는 턴-오프된 디스플레이를 후면 터치(backside touch)를 위한 입력 수단으로 이용할 수도 있다.
도 6d에서는 도 5e에서와 같이, 제1 디스플레이(511) 및 제2 디스플레이(521) 중 하나의 디스플레이를 밑면에 위치시킨 경우, 제4 모드로 동작하는 전자 장치(101)를 도시한다.
도 6d에서와 같이, 전자 장치(101)는 제1 디스플레이(511) 및 제2 디스플레이(521) 중 하나의 디스플레이를 밑면에 위치 시킨 상태에서, 상기 제1 바디부(510)와 상기 제2 바디부(520) 사이의 각도(530)에 따라 전자 장치(101)의 동작 모드를 제4 모드로 결정할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 상기 밑면에 위치시킨 디스플레이의 센서를 통해 상기 디스플레이가 밑면에 위치됨을 인식할 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 제1 디스플레이(510)를 밑면에 위치시킨 상태에서 상기 제1 바디부(510)와 상기 제2 바디부(520) 사이의 각도(530)가 20도에서 90도 사이인 경우, 제4 모드로 동작할 수 있다.
제4 모드에서, 상기 전자 장치(101)는 밑면에 위치된 디스플레이는 턴-온 시키고, 다른 하나의 디스플레이만 턴-온 시킬 수 있다. 예를 들어, 제1 디스플레이(511)가 밑면에 위치되는 경우, 상기 제1 디스플레이(511)는 턴-오프되고, 제2 디스플레이(521)는 턴-온될 수 있다.
위에서 설명한, 전자 장치(101)의 각 동작 모드는 설명의 목적을 위한 일 예이며, 이에 제한되는 것은 아니다. 각 동작 모드에서 수행되는 것으로 설명한 동작들은 다른 동작 모드에서도 수행될 수 있으며, 동작 모드는 더 세분화되어 구분될 수도 있다. 또한, 동작 모드를 구분하기 위해 설명한 제1 바디부(410)와 제2 바디부(420) 사이의 각도 역시 다양하게 설정될 수 있음은 해당 기술 분야의 통상의 기술자에게 있어 명백하다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법의 흐름도이다.
710 동작에서, 전자 장치(101)는 제1 어플리케이션의 화면을 상기 제1 디스플레이에 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 실행 중인 어플리케이션의 화면을 제1 디스플레이에 표시할 수 있다.
720 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도 이하인지를 판단할 수 있다. 상기 미리 설정된 임계 각도는 상기 제1 디스플레이를 통해 표시되는 제1 어플리케이션의 화면을 보는 사용자가 상기 제2 디스플레이를 통해 표시되는 화면을 보지 못하는 범위에서 설정될 수 있다. 또한, 상기 미리 설정된 임계 각도는 상기 제1 디스플레이를 통해 표시되는 제1 어플리케이션의 화면을 보든 사용자가 상기 제2 디스플레이를 통해 표시되는 화면 전체를 보지 못하는 범위에서 설정될 수도 있다.
730 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도 이하에서, 상기 전자 장치가 플립된 것으로 판단됨에 따라, 상기 전자 장치에 저장된 복수의 어플리케이션들 중 상기 제2 디스플레이를 통해 실행 화면을 표시하기 위한 제2 어플리케이션을 결정할 수 있다. 상기 제2 어플리케이션을 결정하는 구체적인 방법에 대해서는 후술하도록 한다.
740 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 어플리케이션의 제1 실행 화면을 상기 제2 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 전자 장치의 플립 여부를 판단하는 방법의 흐름도이다.
810 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 전자 장치(101)의 방향 변경이 감지되면, 상기 전자 장치(101)의 방향 변경으로 인하여 상기 제1 방향으로부터 변경된 상기 제1 디스플레이가 향하는 제3 방향을 판단할 수 있다.
820 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 판단 결과에 기초하여, 상기 제1 방향과 상기 제3 방향 사이의 각도를 결정할 수 있다.
830 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 방향과 상기 제3 방향 사이의 각도가 미리 설정된 임계치 이상인 경우, 상기 전자 장치가 플립된 것으로 판단할 수 있다.
상기 임계치는 상기 전자 장치(101)의 플립 여부를 결정하기 위한 각도의 크기에 기초하여 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 바디부의 일면과 상기 제2 바디부의 일면이 접해있는 상태에서, 제1 방향과 제3 방향 사이의 각도가 180도인 경우 완전히 플립된것으로 가정하면, 상기 임계치는 180도에 근접한 각도, 예를 들어 160도 내지 180도 사이의 범위에서 설정될 수 있다.
또한, 상기 임계치는, 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부의 현재 상태, 예를 들어 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도에 따라 설정될 수 있다.
위에서는 상기 전자 장치(101)가 상기 전자 장치(101)의 플립 여부를 판단하기 위하여 상기 제1 디스플레이가 향하는 방향을 이용하는 방법을 설명하였으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 상기 전자 장치(101)는 제1 디스플레이가 향하는 방향 뿐만 아니라 제2 디스플레이가 향하는 방향 역시 판단할 수 있으며, 상기 제1 디스플레이가 향하는 방향 및 상기 제2 디스플레이가 향하는 방향 중 적어도 하나를 이용하여 상기 전자 장치(101)의 플립 여부를 판단할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 제2 디스플레이를 통해 실행 화면을 표시하기 위한 제2 어플리케이션을 결정하는 방법의 흐름도이다.
910 동작에서, 전자 장치(101)는 상기 제2 어플리케이션을 결정하기 위하여 알림 메시지(notification message)의 수신 여부를 확인할 수 있다.
예를 들어, 상기 알림 메시지는 SMS 메시지의 수신, 이메일의 수신, 인스턴트 메시지 수신 알림, 인스턴트 메신저 어플리케이션을 통한 친구 추가 알림, SNS(Social Network Sevice) 게시글 업데이트 상황 알림, 쿠폰 제공 알림 등과 같이 복수의 어플리케이션들 각각에서 이벤트가 발생하였음을 알리는 메시지를 포함할 수 있다.
911 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 알림 메시지가 수신되면, 상기 수신된 알림 메시지와 관련된 어플리케이션으로 상기 제2 어플리케이션을 결정할 수 있다. 예를 들어, SMS 메시지가 수신된 경우, SMS 메시지 어플리케이션을 상기 제2 어플리케이션으로 결정하고, 이메일이 수신된 경우, 이메일 어플리케이션을 상기 제2 어플리케이션으로 결정할 수 있다.
920 동작에서, 전자 장치(101)는 상기 알림 메시지가 수신되지 않으면, 상기 제1 어플리케이션에 연관된 제3 어플리케이션의 실행 여부를 확인할 수 있다. 상기 제3 어플리케이션은 상기 제1 어플리케이션과 연관되는 것으로 설정된 어플리케이션으로써, 상기 제1 어플리케이션과 페어되어(paired) 이용될 수 있다.
921 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 어플리케이션과 연관되는 것으로 설정된 제3 어플리케이션이 실행 중인 경우, 상기 제3 어플리케이션을 상기 제2 디스플레이를 통해 실행 화면을 표시하기 위한 제2 어플리케이션으로 결정할 수 있다.
930 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제3 어플리케이션이 실행 중이 아닌 경우, 상기 제2 디스플레이를 통해 실행 화면이 표시되도록 설정된 제4 어플리케이션의 존재 여부를 확인할 수 있다.
931 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제4 어플리케이션이 존재하면, 상기 제4 어플리케이션을 상기 제2 어플리케이션으로 결정할 수 있다.
940 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제4 어플리케이션이 존재하지 않으면, 상기 전자 장치(101)에 포함된 복수의 어플리케이션들 중 적어도 하나의 실행 중인 어플리케이션의 존재 여부를 판단할 수 있다.
941 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 적어도 하나의 실행 중인 어플리케이션이 존재하는 경우, 상기 적어도 하나의 어플리케이션 중 하나를 상기 제2 어플리케이션으로 결정할 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 상기 적어도 하나의 실행 중인 어플리케이션 중 임의로 하나의 어플리케이션을 선택할 수도 있고, 사용자의 입력에 따라 하나의 어플리케이션을 선택하여 상기 제2 어플리케이션으로 결정할 수 있다.
950 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 복수의 어플리케이션들 중 실행 중인 어플리케이션이 존재하지 않으면, 홈 화면을 상기 제2 디스플레이에 표시할 수 있다.
다만, 상술한 제2 어플리케이션을 결정하기 위한 방법은 설명의 목적을 위한 일 예일 뿐이며, 이에 제한되는 것은 아니다. 위에서는 프로세서(120)가 알림 메시지를 우선적으로 확인하고, 그 후 제3 어플리케이션의 실행 여부를 확인하고, 그 후 제4 어플리케이션의 존재 여부를 확인하고, 그 후 실행 중인 어플리케이션을 확인하는 순서로 설명하였으나 이에 제한되는 것은 아니다.
예를 들어, 상기 프로세서(120)는 알림 메시지의 수신 여부와 관계 없이 제3 어플리케이션을 상기 제2 어플리케이션으로 결정할 수도 있고, 알림 메시지의 수신 여부, 제3 어플리케이션의 실해 여부와 관계 없이 상기 제4 어플리케이션을 상기 제2 어플리케이션으로 결정할 수도 있다. 다시 말해서, 상술한 각각의 제2 어플리케이션을 결정하는 방법은 서로 독립적으로 수행될 수 있으며, 사용자의 설정 등에 따라 상술한 각각의 제2 어플리케이션을 결정하는 방법을 적용하는 순서가 변경될 수도 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제2 디스플레이를 통해 알림 메시지와 관련된 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 전자 장치를 도시한다.
도 10의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)는 제1 디스플레이(511)를 통해 웹 브라우저 어플리케이션의 실행 화면을 표시한다. 상기 제1 디스플레이(511)를 통해 웹 브라우저 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 도중, 상기 전자 장치(101)는 SMS 메시지를 수신하고, SMS 메시지가 수신되었음이 상기 제1 디스플레이(511)를 통해 표시될 수 있다.
도 10의 (b)를 참조하면, 사용자에 의해 전자 장치(101)가 플립되는 경우, 상기 전자 장치(101)는 상기 전자 장치(101)의 플립 여부를 감지하고, 상기 제2 디스플레이(521)를 통해 상기 SMS 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 상기 전자 장치의 플립 여부를 감지함에 따라 상기 SMS 메시지의 수신 여부를 확인하고, 상기 SMS 메시지가 수신되었으므로 상기 SMS 메시지 어플리케이션을 상기 제2 디스플레이(521)를 통해 실행 화면을 표시하기 위한 제2 어플리케이션으로 결정할 수 있다. 상기 전자 장치(101)가 상기 SMS 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제2 디스플레이(521)를 통해 표시함으로써, 사용자는 SMS 메시지를 확인하기 위한 별도의 추가 입력 없이 상기 전자 장치(101)를 플립하는 동작만을 통해 수신된 SMS 메시지를 확인할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제2 디스플레이를 통해 제1 어플리케이션과 연관된 제3 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 전자 장치를 도시한다.
도 11의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)는 제1 디스플레이(511)를 통해 인스턴트 메신저 어플리케이션의 실행 화면을 표시한다. 상기 인스턴트 메신저 어플리케이션과 연관된 어플리케이션은 이메일 어플리케이션인 것으로 상정하도록 한다.
도 11의 (b)를 참조하면, 사용자에 의해 전자 장치(101)가 플립되는 경우, 상기 전자 장치(101)는 상기 전자 장치(101)의 플립 여부를 감지하고, 상기 인스턴트 메신저 어플리케이션과 연관된 이메일 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제2 디스플레이(521)를 통해 표시할 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 상기 전자 장치의 플립 여부를 감지함에 따라 상기 인스턴트 메신저 어플리케이션과 연관된 이메일 어플리케이션의 실행 여부를 확인할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 상기 이메일 어플리케이션이 실행 중인 경우, 상기 이메일 어플리케이션을 상기 제2 디스플레이(521)를 통해 실행 화면을 표시하기 위한 제2 어플리케이션으로 결정할 수 있다.
또한, 상기 전자 장치(101)는 상기 이메일 어플리케이션이 실행 중이 아닌 경우, 상기 이메일 어플리케이션의 실행 여부를 확인하기 위한 메시지를 제2 디스플레이(521)를 통해 표시할 수 있다. 그 후, 사용자로부터 상기 이메일 어플리케이션의 실행을 위한 입력이 수신되면, 상기 이메일 어플리케이션을 상기 제2 디스플레이(521)를 통해 표시할 수 있다.
또한, 상기 전자 장치(101)는 상기 이메일 어플리케이션이 실행 중이 아닌 경우, 상기 이메일 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 입력이 수신되지 않더라도, 상기 이메일 어플리케이션을 실행하고, 상기 제2 디스플레이(521)를 통해 상기 이메일 어플리케이션의 화면을 표시할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제2 디스플레이를 통해 실행 화면이 표시되도록 설정된 제4 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 전자 장치를 도시한다.
도 12의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)는 제1 디스플레이(511)를 통해 웹 브라우저 어플리케이션의 실행 화면을 표시한다. 상기 제2 디스플레이(521)를 통해 실행 화면이 표시되도록 설정된 어플리케이션은 날씨 정보 어플리케이션인 것으로 상정하도록 한다.
도 12의 (b)를 참조하면, 사용자에 의해 전자 장치(101)가 플립되는 경우, 상기 전자 장치(101)는 상기 전자 장치(101)의 플립 여부를 감지하고, 상기 제2 디스플레이(521)를 통해 실행 화면이 표시되도록 설정된 날씨 정보 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제2 디스플레이(521)를 통해 표시할 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 상기 전자 장치의 플립 여부를 감지함에 따라 상기 제2 디스플레이(521)를 통해 실행 화면이 표시되도록 설정된 어플리케이션인 날씨 정보 어플리케이션의 존재 여부를 확인할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 날씨 정보 어플리케이션이 존재하는 것으로 확인되면, 상기 날씨 정보 어플리케이션을 상기 제2 디스플레이(521)를 통해 실행 화면을 표시하기 위한 제2 어플리케이션으로 결정하고, 상기 날씨 정보 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제2 디스플레이(521)를 통해 표시할 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제2 디스플레이를 통해 실행 중인 어플리케이션을 표시하는 전자 장치를 도시한다.
도 13의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)는 제1 디스플레이(511)를 통해 인스턴트 메신저 어플리케이션의 실행 화면을 표시한다. 현재 전자 장치(101)를 통해 실행 중인 어플리케이션은 웹 브라우저 어플리케이션인 것으로 상정하도록 한다.
도 13의 (b)를 참조하면, 사용자에 의해 전자 장치(101)가 플립되는 경우, 상기 전자 장치(101)는 상기 전자 장치(101)의 플립 여부를 감지하고, 상기 실행 중인 웹 브라우저 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제2 디스플레이(521)를 통해 표시할 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 상기 전자 장치의 플립 여부를 감지함에 따라 실행 중은 어플리케이션의 존재 여부를 확인할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 웹 브라우저 어플리케이션이 실행 중인 것으로 확인되는 경우, 상기 웹 브라우저 어플리케이션을 상기 제2 디스플레이(521)를 통해 실행 화면을 표시하기 위한 제2 어플리케이션으로 결정하고, 상기 웹 브라우저 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제2 디스플레이(521)를 통해 표시할 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제2 디스플레이를 통해 홈 화면을 표시하는 전자 장치를 도시한다.
도 14의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)는 제1 디스플레이(511)를 통해 웹 브라우저 어플리케이션의 실행 화면을 표시한다.
사용자에 의해 전자 장치(101)가 플립되는 경우, 상기 전자 장치(101)는 상기 전자 장치(101)의 플립 여부를 감지하고, 상기 제2 디스플레이(521)를 통해 실행 화면을 표시하기 위한 제2 어플리케이션을 결정할 수 있다.
다만, 상기 전자 장치(101)가 상기 제2 디스플레이(521)를 통해 실행 화면을 표시하기 위한 제2 어플리케이션을 결정하지 못한 경우, 미리 설정된 화면을 표시할 수 있다.
상기 미리 설정된 화면은 상기 도 14의 (b)와 같이 홈 화면일 수도 있고, 잠금 화면 또는 대기 화면 등일 수도 있다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 사용자로부터 수신되는 어플리케이션의 정보를 표시하기 위한 입력의 형태를 도시한다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도 이하이고, 상기 입력 인터페이스를 통해 상기 사용자로부터 미리 설정된 입력이 수신되면, 상기 전자 장치가 플립된 것으로 판단됨에 따라, 상기 제1 어플리케이션, 상기 제1 어플리케이션을 통해 실행 중인 제1 컨텐트 또는 상기 전자 장치를 통해 획득되는 정보에 연관된 정보를 상기 제2 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 15의 (a)를 참조하면, 상기 미리 설정된 입력은 제1 디스플레이(511) 및 제2 디스플레이(521) 모두를 터치하는 터치 입력일 수 있다. 또한, 도 15의 (b)를 참조하면, 상기 미리 설정된 입력은 제1 디스플레이(511) 만을 터치하는 터치 입력일 수 있다. 또한, 도 15의 (c)를 참조하면, 상기 미리 설정된 입력은 상기 전자 장치(101)의 모션을 통한 입력, 예를 들어 상기 전자 장치(101)를 흔드는(shaking) 입력일 수도 있다.
또한, 도시되지는 않았으나, 사용자의 설정 등에 따라 상기 전자 장치(101)의 입력 수단을 통해 입력 가능한 다양한 입력이 상기 미리 설정된 입력으로 이용될 수 있다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제1 바디부와 제2 바디부가 펼쳐진 상태에서 복수의 디스플레이 각각을 통해 실행 화면을 표시하기 위한 어플리케이션을 결정하는 방법의 흐름도이다.
1610 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도를 초과하는지 여부를 판단할 수 있다.
상술한 바와 같이, 상기 미리 설정된 임계 각도는 상기 제1 디스플레이를 통해 표시되는 제1 어플리케이션의 화면을 보는 사용자가 상기 제2 디스플레이를 통해 표시되는 화면을 보지 못하는 범위에서 설정될 수 있다. 이 경우, 상기 미리 설정된 임계 각도는 0도 내지 90도 범위 내에서 설정될 수 있다. 이에 따라, 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도를 초과하는 경우, 사용자는 상기 제1 디스플레이 및 상기 제2 디스플레이 각각을 통해 표시되는 화면을 모두 볼 수 있다.
1620 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도를 초과하는 경우, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 제1 디스플레이를 통해 실행 화면을 표시하기 위한 제5 어플리케이션을 결정할 수 있다.
전자 장치(101)가 플립된 후 상기 제2 디스플레이를 통해 표시되는 화면만을 사용자가 볼 수 있었으나, 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도를 초과하는 경우, 사용자가 상기 제1 디스플레이 및 상기 제2 디스플레이 모두를 볼 수 있으므로, 상기 제5 어플리케이션을 결정할 필요가 있다.
1630 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 결정된 상기 제5 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 디스플레이(511)에 표시할 수 있다.
도 17a 내지 도 17g는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제1 바디부와 제2 바디부가 펼쳐진 상태에서 복수의 디스플레이를 통해 복수의 어플리케이션 각각의 실행화면을 표시하는 전자 장치를 도시한다.
도 17a의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)는 제1 바디부와 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도 이하에서, 제2 디스플레이(521)를 통해 이메일 어플리케이션의 화면을 표시한다.
그 후, 사용자에 의하여 제1 바디부와 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도를 초과하게 되면, 도 17a의 (b)와 같이, 상기 전자 장치(101)는 이메일의 리스트를 표시하는 상기 이메일 어플리케이션의 제2 실행 화면을 제1 디스플레이(511)를 통해 표시할 수 있다.
이와 같이, 사용자에 의하여 제1 바디부와 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도를 초과하게 됨에 따라 제2 디스플레이(521)를 통해 실행 화면이 표시되는 제2 어플리케이션의 다른 실행 화면이 제1 디스플레이(511)를 통해 표시될 수 있다.
도 17b의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)는 제1 바디부와 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도 이하에서, 제2 디스플레이(521)를 통해 인스턴트 메신저 어플리케이션의 화면을 표시한다.
그 후, 사용자에 의하여 제1 바디부와 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도를 초과하게 되면, 도 17b의 (b)와 같이, 상기 전자 장치(101)는 상기 인스턴트 메신저 어플리케이션과 연관되는 것으로 설정된 이메일 어플리케이션을 상기 제1 디스플레이(511)를 통해 표시할 수 있다.
이를 통하여 사용자는 연관된 어플리케이션의 실행을 위한 선택 및 실행 입력을 수행하지 않더라도, 제1 바디부 및 제2 바디부 중 적어도 하나를 회전시키는 동작만을 통해 연관된 어플리케이션이 제1 디스플레이(511)를 통해 표시되도록 할 수 있다.
도 17c의 (a)를 참조하면, 제1 바디부와 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도 이하에서, 제2 디스플레이(521)를 통해 이메일 어플리케이션의 화면을 표시한다.
그 후, 사용자에 의하여 제1 바디부와 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도를 초과하게 되면, 도 17c의 (b)와 같이, 상기 전자 장치(101)는 이메일에 포함된 첨부 문서와 관련된 어플리케이션의 실행 화면을 제1 디스플레이(511)에 표시할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 상기 첨부 문서와 관련된 어플리케이션을 통해 상기 첨부 문서를 상기 제1 디스플레이(511)에 표시할 수 있다.
이를 통하여, 사용자는 첨부 문서를 확인하기 위해 선택 및 실행 입력을 수행하지 않더라도, 제1 바디부 및 제2 바디부 중 적어도 하나를 회전시키는 동작만을 통해 첨부 문서가 제1 디스플레이(511)를 통해 표시되도록 할 수 있다.
도 17d의 (a)를 참조하면, 제1 바디부와 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도 이하에서, 제2 디스플레이(521)를 통해 게임 어플리케이션의 화면을 표시한다.
그 후, 사용자에 의하여 제1 바디부와 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도를 초과하게 되면, 도 17d의 (b)와 같이, 상기 전자 장치(101)는 게임 어플리케이션과 관련된 동영상을 실행하기 위한 동영상 재생 어플리케이션의 실행 화면을 제1 디스플레이(511)를 통해 표시할 수 있다.
이를 통하여, 사용자는 자신이 플레이하고 있는 게임과 관련된 영상을 보면서, 동시에 게임을 플레이할 수 있다.
도 17e의 (a)를 참조하면, 제1 바디부와 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도 이하에서, 제2 디스플레이(521)를 통해 게임 어플리케이션의 화면을 표시한다.
그 후, 사용자에 의하여 제1 바디부와 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도를 초과하게 되면, 도 17e의 (b)와 같이, 상기 전자 장치(101)는 상기 게임 어플리케이션과 관련된 방송을 표시하기 위한 방송 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 디스플레이(511)를 통해 표시할 수 있다.
이를 통하여, 사용자는 자신이 플레이하고 있는 게임과 관련된 방송을 보면서, 동시에 게임을 플레이할 수 있다.
도 17f의 (a)를 참조하면, 제1 바디부와 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도 이하에서, 제2 디스플레이(521)를 통해 게임 어플리케이션의 화면을 표시한다.
그 후, 사용자에 의하여 제1 바디부와 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도를 초과하게 되면, 도 17f의 (b)와 같이, 상기 게임 어플리케이션에 입력을 제공하기 위한 게임 콘트롤러 어플리케이션의 실행 화면이 제1 디스플레이(521)를 통해 표시될 수 있다. 상기 게임 콘트롤러 어플리케이션은 상기 게임 어플리케이션과 별도의 어플리케이션으로 구성될 수도 있다. 또한, 상기 전자 장치(101)는 상기 게임 어플리케이션이 사용자에게 보다 편리하게 게임 입력을 수행하도록 제공되는 입력 인터페이스를 상기 제1 디스플레이(521)를 통해 표시할 수 있다.
도 17g의 (a)를 참조하면, 제1 바디부와 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도 이하에서, 제2 디스플레이(521)를 통해 제1 게임 어플리케이션의 화면을 표시한다.
그 후, 사용자에 의하여 제1 바디부와 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도를 초과하게 되면, 도 17g의 (b)와 같이, 제2 게임 어플리케이션의 화면이 제1 디스플레이(521)를 통해 표시될 수 있다.
상기 제2 게임 어플리케이션은 상기 제1 게임 어플리케이션과 연관된 게임 어플리케이션일 수도 있고, 사용자에 의하여 상기 제1 게임 어플리케이션과 동시에 실행되고 있는 다른 종류의 게임 어플리케이션일 수도 있다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법의 흐름도이다.
1810 동작에서, 전자 장치(101)는 제1 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 디스플레이에 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 실행 중인 어플리케이션의 화면을 제1 디스플레이에 표시할 수 있다.
또한, 전자 장치(101)는 제1 어플리케이션의 다른 실행 화면, 제2 어플리케이션의 실행 화면, 제1 어플리케이션 또는 제1 어플리케이션을 통해 실행되는 제1 컨텐트와 연관되는 이미지, 정보 등을 제2 어플리케이션을 통해 표시할 수 있다.
1820 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도 이하에서, 상기 제2 디스플레이를 통해 사용자 입력을 수신할 수 있다.
상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 임계 각도 이하이고, 사용자가 현재 제1 디스플레이를 응시하고 있는 경우, 사용자는 제2 디스플레이의 화면을 볼 수는 없다.
1830 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 디스플레이를 통해 수신된 사용자 입력에 대응하는 제2 디스플레이의 제1 영역을 통해 표시되는 화면을 상기 제1 디스플레이의 제2 영역을 통해 표시할 수 있다.
상기 제1 영역은, 상기 사용자 입력에 따라 위치 및 크기가 가변적으로 결정될 수 있고, 상기 제1 디스플레이의 제2 영역의 위치 및 크기는 상기 제2 디스플레이의 제1 영역의 위치 및 크기와 동일할 수도 있고, 사용자의 설정 등에 따라 상이할 수도 있다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제2 디스플레이에서 표시되는 화면의 적어도 일 영역을 제1 디스플레이를 통해 표시하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 19의 (a)를 참조하면, 사용자는 제1 디스플레이(511)를 통해 제1 어플리케이션의 실행 화면이 표시되고 있는 상태에서, 제2 디스플레이(521)를 통해 표시되는 화면을 확인하기 위하여 제2 디스플레이에 아래 방향의 터치 앤 드래그 입력을 수행할 수 있다.
도 19의 (a)와 같이, 상기 사용자 입력에 대응하는 제2 디스플레이(521)의 제1 영역에 대응하는 제1 디스플레이(521)의 제2 영역(1910)은 상기 디스플레이(521)의 제1 영역과 동일한 크기 및 위치로 결정될 수 있다.
또한, 도시되지는 않았으나, 사용자의 설정, 실행되는 어플리케이션의 특성 등에 따라 제1 디스플레이(521)의 제2 영역(1910)은 상기 디스플레이(521)의 제1 영역과 크기 및 위치가 상이할 수도 있다.
도 19의 (b)를 참조하면, 사용자로부터 제2 디스플레이(521) 상에 터치 앤 드래그 입력을 수신할 수 있으며, 상기 사용자 입력에 대응하는 제2 디스플레이(521)의 제1 영역(1920)은 상기 터치 입력이 수신된 지점과 상기 드래그 입력이 수신되는 지점에 기초하여 결정될 수 있다.
또한, 도 19에서는 제2 디스플레이(521)를 통해 표시되는 화면을 확인하기 위한 입력을 터치 앤 드래그 입력으로 설명하였으나, 이에 제한되는 것은 아니며, 다양한 입력이 제2 디스플레이(521)를 통해 표시되는 화면을 확인하기 위한 입력으로 이용될 수 있다.
도 19의 (c)를 참조하면, 제2 디스플레이(521)를 통해 표시되는 화면을 확인하기 위한 입력이 수신되면, 전자 장치(101)는 제1 디스플레이(511)의 제2 영역(1910)을 통해 제2 디스플레이(521)의 제1 영역(1920)에서 표시되는 화면을 표시할 수 있다. 이를 통하여 사용자는 제2 디스플레이(521)에서 표시되는 화면을 확인하기 위해 전자 장치(101)를 플립하는 동작을 수행하지 않더라도, 제2 디스플레이(521)를 통해 표시되는 화면을 확인하기 위한 입력만으로 제2 디스플레이(521)에서 표시되는 화면을 확인할 수 있다.
또한, 상기 전자 장치(101)는 상기 사용자 입력이 유지되는 동안, 상기 제2 디스플레이(521)의 제1 영역(1920)을 통해 표시되는 화면을 상기 제1 디스플레이(511)의 제2 영역(1910)을 통해 표시할 수 있다. 이에 따라, 상기 프로세서(120)는 상기 사용자의 입력이 종료되는 경우, 상기 제2 디스플레이(521)의 제1 영역(1920)을 통해 표시되는 화면을 상기 제1 디스플레이(511)의 제2 영역(1910)을 통해 더 이상 표시하지 않을 수 있다.
또한, 상기 프로세서(120)는 상기 사용자 입력의 유지 여부와 관계 없이 상기 제2 디스플레이(521)의 제1 영역(1920)의 표시를 종료하기 위한 별도의 사용자 입력이 수신되기 전까지, 상기 제2 디스플레이(521)의 제1 영역(1920)을 통해 표시되는 화면을 상기 제1 디스플레이(511)의 제2 영역(1910)을 통해 표시할 수도 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 제1 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 디스플레이에 표시하는 동작, 상기 방향 정보에 따라 전자 장치의 플립 여부를 판단하는 동작, 상기 전자 장치에 포함된 제1 바디부와 제2 바디부 사이의 각도가 미리 설정된 각도 이하에서, 상기 전자 장치가 플립된 것으로 판단됨에 따라, 상기 전자 장치에 저장된 복수의 어플리케이션들 중 상기 제2 디스플레이를 통해 실행 화면을 표시하기 위한 제2 어플리케이션을 결정하는 동작 및 상기 제2 어플리케이션의 제1 실행 화면을 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (34)

  1. 전자 장치에 있어서,
    제1 바디부;
    일 면이 상기 제1 바디부의 일면에 접할 수 있도록 상기 제1 바디부와 힌지 연결되는 제2 바디부;
    상기 제1 바디부의 타면에 배치되며 제1 방향을 향하는 제1 디스플레이;
    상기 제2 바디부의 타면에 배치되며 제2 방향을 향하는 제2 디스플레이;
    상기 전자 장치의 방향 정보를 획득하기 위한 센서; 및
    상기 제1 디스플레이, 상기 제2 디스플레이 및 상기 센서와 작동적으로 연결된 프로세서;를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    제1 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 디스플레이에 표시하고, 상기 방향 정보에 따라 상기 제1 바디부 및 제2 바디부 사이의 각도가 제1 미리 설정된 임계 각도 이하에서 상기 전자 장치의 플립 여부를 판단하고, 상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 상기 제1 미리 설정된 임계 각도 이하에서, 상기 전자 장치가 플립된 것으로 판단됨에 따라, 상기 전자 장치에 저장된 복수의 어플리케이션들 중 상기 제2 디스플레이를 통해 실행 화면을 표시하기 위한 제2 어플리케이션을 결정하고, 상기 제2 어플리케이션의 제1 실행 화면을 상기 제2 디스플레이에 표시하고,
    상기 제2 어플리케이션은 상기 제1 어플리케이션과 다른 것이고,
    상기 전자 장치가 플립된 것은 상기 제1 바디부 및 상기 제2 바디부 사이의 각도가 상기 제1 미리 설정된 임계 각도 이하의 각도에서 상기 제1 디스플레이가 상기 제2 방향을 향하고, 상기 제2 디스플레이가 상기 제1 방향을 향하는 것인 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    알림 메시지(notification message)의 수신 여부를 확인하고, 상기 알림 메시지가 수신되면, 상기 수신된 알림 메시지와 관련된 어플리케이션으로 상기 제2 어플리케이션을 결정하는, 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 알림 메시지가 수신되지 않으면, 상기 제1 어플리케이션에 연관된 제3 어플리케이션의 실행 여부를 확인하고, 상기 제3 어플리케이션이 실행 중인 경우, 상기 제3 어플리케이션을 상기 제2 어플리케이션으로 결정하는, 전자 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제3 어플리케이션은,
    사용자의 설정이나 상기 제1 어플리케이션의 특성에 따라 상기 제1 어플리케이션과 연관되는 것으로 설정된 어플리케이션인, 전자 장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제3 어플리케이션이 실행 중이 아닌 경우, 상기 제2 디스플레이를 통해 실행 화면이 표시되도록 설정된 제4 어플리케이션의 존재 여부를 확인하고, 상기 제4 어플리케이션이 존재하면, 상기 제4 어플리케이션을 상기 제2 어플리케이션으로 결정하는, 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제4 어플리케이션이 존재하지 않으면, 상기 복수의 어플리케이션들 중 적어도 하나의 실행 중인 어플리케이션 중 하나를 상기 제2 어플리케이션으로 결정하는, 전자 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 복수의 어플리케이션들 중 실행 중인 어플리케이션이 존재하지 않으면, 홈 화면을 상기 제2 디스플레이에 표시하는, 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    사용자로부터 입력을 수신하는 입력 인터페이스
    를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 상기 제1 미리 설정된 임계 각도 이하이고, 상기 입력 인터페이스를 통해 상기 사용자로부터 미리 설정된 입력이 수신되면, 상기 전자 장치가 플립된 것으로 판단됨에 따라, 상기 제1 어플리케이션, 상기 제1 어플리케이션을 통해 실행 중인 제1 컨텐트 또는 상기 전자 장치를 통해 획득되는 정보에 연관된 정보를 상기 제2 디스플레이에 표시하는, 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 방향 정보에 따라 상기 전자 장치의 방향 변경을 감지하고, 상기 전자 장치의 방향 변경으로 인하여 상기 제1 방향으로부터 변경된 상기 제1 디스플레이가 향하는 제3 방향을 판단하고, 상기 제1 방향과 상기 제3 방향 사이의 각도가 제2 미리 설정된 임계 각도 이상인 경우, 상기 전자 장치가 플립된 것으로 판단하는, 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 상기 제1 미리 설정된 임계 각도를 초과하는지 여부를 판단하는, 전자 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 상기 제1 미리 설정된 임계 각도를 초과하는 경우, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 제1 디스플레이를 통해 실행 화면을 표시하기 위한 제5 어플리케이션을 결정하고, 상기 제5 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 디스플레이에 표시하는, 전자 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 어플리케이션과 연관되는 제6 어플리케이션 또는 사용자에 의해 선택된 제7 어플리케이션을 상기 제5 어플리케이션으로 결정하는, 전자 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제5 어플리케이션이 상기 제2 어플리케이션으로 결정되는 경우, 상기 제2 어플리케이션의 제2 실행 화면을 상기 제1 디스플레이에 표시하는, 전자 장치.
  14. 제1 바디부, 일 면이 상기 제1 바디부의 일면에 접할 수 있도록 상기 제1 바디부와 힌지 연결되는 제2 바디부, 상기 제1 바디부의 타면에 배치되며 제1 방향을 향하는 제1 디스플레이, 상기 제2 바디부의 타면에 배치되며 제2 방향을 향하는 제2 디스플레이, 전자 장치의 방향 정보를 획득하기 위한 센서를 포함하는 전자 장치에서, 제1 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 디스플레이에 표시하는 동작;
    상기 방향 정보에 따라 상기 전자 장치의 플립 여부를 판단하는 동작;
    상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 제1 미리 설정된 임계 각도 이하에서, 상기 전자 장치가 플립된 것으로 판단됨에 따라, 상기 제1 바디부 및 상기 제2 바디부 사이의 각도가 상기 제1 미리 설정된 임계 각도 이하에서 상기 전자 장치에 저장된 복수의 어플리케이션들 중 상기 제2 디스플레이를 통해 실행 화면을 표시하기 위한 제2 어플리케이션을 결정하는 동작; 및
    상기 제2 어플리케이션의 제1 실행 화면을 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작을 포함하고,
    상기 제2 어플리케이션은 상기 제1 어플리케이션과 다른 것이고,
    상기 전자 장치가 플립된 것은 상기 제1 바디부 및 상기 제2 바디부 사이의 각도가 상기 제1 미리 설정된 임계 각도 이하의 각도에서 상기 제1 디스플레이가 상기 제2 방향을 향하고, 상기 제2 디스플레이가 상기 제1 방향을 향하는 것임을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제2 어플리케이션을 결정하는 동작은,
    알림 메시지(notification message)의 수신 여부를 확인하는 동작; 및
    상기 알림 메시지가 수신되면, 상기 수신된 알림 메시지와 관련된 어플리케이션으로 상기 제2 어플리케이션을 결정하는 동작
    을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제2 어플리케이션을 결정하는 동작은,
    상기 알림 메시지가 수신되지 않으면, 상기 제1 어플리케이션에 연관된 제3 어플리케이션의 실행 여부를 확인하는 동작; 및
    상기 제3 어플리케이션이 실행 중인 경우, 상기 제3 어플리케이션을 상기 제2 어플리케이션으로 결정하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제3 어플리케이션은,
    사용자의 설정이나 상기 제1 어플리케이션의 특성에 따라 상기 제1 어플리케이션과 연관되는 것으로 설정된 어플리케이션인, 전자 장치의 동작 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 제2 어플리케이션을 결정하는 동작은,
    상기 제3 어플리케이션이 실행 중이 아닌 경우, 상기 제2 디스플레이를 통해 실행 화면이 표시되도록 설정된 제4 어플리케이션의 존재 여부를 확인하는 동작; 및
    상기 제4 어플리케이션이 존재하면, 상기 제4 어플리케이션을 상기 제2 어플리케이션으로 결정하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 제2 어플리케이션을 결정하는 동작은,
    상기 제4 어플리케이션이 존재하지 않으면, 상기 복수의 어플리케이션들 중 적어도 하나의 실행 중인 어플리케이션 중 하나를 상기 제2 어플리케이션으로 결정하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 복수의 어플리케이션들 중 실행 중인 어플리케이션이 존재하지 않으면, 홈 화면을 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  21. ◈청구항 21은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제14항에 있어서,
    상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 상기 제1 미리 설정된 임계 각도 이하이고, 입력 인터페이스를 통해 사용자로부터 미리 설정된 입력이 수신되면, 상기 전자 장치가 플립된 것으로 판단됨에 따라, 상기 제1 어플리케이션, 상기 제1 어플리케이션을 통해 실행 중인 제1 컨텐트 또는 상기 전자 장치를 통해 획득되는 정보에 연관된 정보를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  22. ◈청구항 22은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제14항에 있어서,
    상기 전자 장치의 플립 여부를 판단하는 동작은,
    상기 방향 정보에 따라 상기 전자 장치의 방향 변경을 감지하는 동작;
    상기 전자 장치의 방향 변경으로 인하여 상기 제1 방향으로부터 변경된 상기 제1 디스플레이가 향하는 제3 방향을 판단하는 동작; 및
    상기 제1 방향과 상기 제3 방향 사이의 각도가 제2 미리 설정된 임계 각도 이상인 경우, 상기 전자 장치가 플립된 것으로 판단하는 동작
    을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  23. ◈청구항 23은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제14항에 있어서,
    상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 상기 제1 미리 설정된 임계 각도를 초과하는지 여부를 판단하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  24. ◈청구항 24은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제23항에 있어서,
    상기 제1 바디부와 상기 제2 바디부 사이의 각도가 상기 제1 미리 설정된 임계 각도를 초과하는 경우, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 제1 디스플레이를 통해 실행 화면을 표시하기 위한 제5 어플리케이션을 결정하는 동작; 및
    상기 제5 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 디스플레이에 표시하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  25. ◈청구항 25은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제24항에 있어서,
    상기 제5 어플리케이션을 결정하는 동작은,
    상기 제2 어플리케이션과 연관되는 제6 어플리케이션 또는 사용자에 의해 선택된 제7 어플리케이션을 상기 제5 어플리케이션으로 결정하는, 전자 장치의 동작 방법.
  26. ◈청구항 26은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제24항에 있어서,
    상기 제5 어플리케이션의 실행 화면을 상기 제1 디스플레이에 표시하는 동작은,
    상기 제5 어플리케이션이 상기 제2 어플리케이션으로 결정되는 경우, 상기 제2 어플리케이션의 제2 실행 화면을 상기 제1 디스플레이에 표시하는, 전자 장치의 동작 방법.
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