CN107995354A - 一种应用程序控制方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种应用程序控制方法,该方法通过监测终端中应用程序的待显示消息通知,在终端的第一显示屏上显示预设应用程序的显示界面,且监测到待显示消息通知时,将该待显示消息通知发送至第二显示屏,以供第二显示屏对该待显示消息通知进行显示,本发明还公开了一种终端及计算机可读存储介质,通过实施上述方案,使接收到的待显示消息通知显示在第二显示屏上,所以不会对当前显示在第一显示屏上的显示界面造成任何影响,因此无需对当前显示在第一显示屏上的显示界面进行切换就可以直接将新接收到的消息通知对应的显示界面呈现出来,使用户的操作更便捷,提升了用户体验的满意度。
Description
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种应用程序控制方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着科技的不断发展,终端的功能也越来越多,人们习惯于在终端上下载各种应用以供娱乐、学习等等,用户在终端上进行操作时经常会遇到这样的问题,当用户在终端的显示屏观看电影时,如果接收到“微信”或者其他应用程序的消息通知,该消息通知往往会直接显示到该显示屏上,如果用户正观看到电影比较精彩的地方,消息通知在该显示屏上停留的时间就会严重影响到用户的观看体验。此外,消息通知实质上也是一个进入其对应的应用程序的接口,如果用户点击该消息通知,终端当前显示屏的界面就会直接跳转至该消息通知对应的界面,比如若接收到的消息通知是“微信”应用的通知,此时就会进入“微信”界面,当用户在“微信”界面中处理完毕后,如果用户想继续观看电影,就必须通过一系列的操作退出当前的“微信”界面,然后进入之前的观看电影的界面,操作过程比较繁琐,影响了用户体验。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于当用户在现有终端显示屏上的显示界面中进行操作时,新接收到的消息通知覆盖在当前的显示界面之上影响用户体验,以及由于现有的当前显示界面与接收到的消息通知对应的界面无法同时显示导致用户需要对其进行切换造成操作繁琐的问题,针对该技术问题,提供一种应用程序控制方法、终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种应用程序控制方法,包括:
监测终端中应用程序的待显示消息通知;
在所述终端的第一显示屏上显示预设应用程序的显示界面,且监测到待显示消息通知时,将所述待显示消息通知发送给所述终端的第二显示屏,以供所述第二显示屏对所述待显示消息通知进行显示。
可选的,所述将所述待显示消息通知发送给所述终端的第二显示屏之前还包括:
确定所述第一显示屏当前处于免打扰模式,所述免打扰模式为拒绝接收待显示消息通知的模式。
可选的,所述确定所述第一显示屏当前处于免打扰模式包括:
判断是否通过所述第一显示屏接收到用户下发的免打扰模式指令,如是,确定所述第一显示屏当前处于免打扰模式;
或,
判断所述第一显示屏上所述应用程序的显示界面当前是否处于全屏显示状态,如是,确定所述第一显示屏当前处于免打扰模式;
或,
判断所述第一显示屏上所述应用程序的显示界面当前是否处于全屏显示状态,且所述应用程序的显示界面处于全屏显示状态的持续时间是否达到预设时间阈值,如是,确定所述第一显示屏当前处于免打扰模式。
可选的,在所述将所述待显示消息通知发送给所述终端的第二显示屏之后还包括:
监测用户对所述终端的第一触发操作;
判断所述第一触发操作是否满足触发所述第二显示屏进行显示的预设条件,如是,控制所述待显示消息通知显示在所述第二显示屏上。
可选的,所述判断所述第一触发操作是否满足触发所述第二显示屏进行显示的预设条件包括:
判断是否监测到从所述终端的第一显示屏翻转至所述第二显示屏的第一翻转动作,如是,判定所述第一触发操作满足触发所述第二显示屏进行显示的预设条件;
或,
判断是否监测到对所述第二显示屏的敲击动作,如是,判定所述第一触发操作满足触发所述第二显示屏进行显示的预设条件。
可选的,所述控制所述待显示消息通知显示在所述第二显示屏上之后还包括:
在监测到从所述终端的第二显示屏翻转至所述第一显示屏的第二翻转动作后,将所述第二显示屏关闭;
或,
在监测到对所述第一显示屏的敲击动作后,将所述第二显示屏关闭。
可选的,在所述第二显示屏对所述待显示消息通知进行显示之后还包括:
对所述第一显示屏上当前显示的所述应用程序的显示界面之进程进行维持,以使所述显示界面的进程处于运行状态。
可选的,在所述应用程序的显示界面为视频播放显示界面时,所述对所述第一显示屏上当前显示的所述应用程序的显示界面之进程进行维持,以使所述显示界面的进程处于运行状态包括:
维持所述视频播放显示界面播放视频画面以及与所述视频画面对应的音频内容;
或,
控制所述第一显示屏处于息屏状态,并维持播放所述视频显示界面中的音频内容。
进一步地,本发明还提供了一种终端,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器和所述存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上述任一应用程序控制方法的步骤。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上述任一应用程序控制方法的步骤。
有益效果
本发明提供一种应用程序控制方法、终端及计算机可读存储介质,通过监测终端中应用程序的待显示消息通知,在终端的第一显示屏上显示预设应用程序的显示界面,且监测到预待显示消息通知时,将该待显示消息通知发送至第二显示屏,以供第二显示屏对该待显示消息通知进行显示,由于预设第二应用程序的待显示消息通知显示在第二显示屏上,所以不会对当前显示在第一显示屏上的显示界面造成任何影响,此外,由于消息通知显示在第二显示屏上,所以当触发该消息通知对应的显示界面进行显示时,该界面就可以直接显示在第二显示屏上,所以通过本发明提供的方案无需将当前显示在第一显示屏上的显示界面进行切换就可以直接将新接收到的消息通知对应的显示界面呈现出来,相比于现有方案中用户需要在两个显示界面之间进行切换的方案而言,在不影响用户体验感受的前提下使用户的操作更便捷,提升了用户体验的满意度。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图。
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明第一实施例中应用程序控制方法的基本流程图;
图4为本发明第一实施例中第一显示屏上显示界面的示意图;
图5为本发明第一实施例中第二显示屏上显示界面的示意图;
图6为本发明第一实施例中用户对第二显示屏上消息通知进行操作的示意图;
图7为本发明第一实施例中对第二显示屏上的消息通知进行操作之后的界面示意图;
图8为本发明第二实施例中应用程序控制方法的基本流程图;
图9为本发明第三实施例中终端的结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,射频单元101可以将上行信息发送给基站,另外也可以将基站发送的下行信息接收后,发送给移动终端的处理器110处理,基站向射频单元101发送的下行信息可以是根据射频单元101发送的上行信息生成的,也可以是在检测到移动终端的信息更新后主动向射频单元101推送的,例如,在检测到移动终端所处的地理位置发生变化后,基站可以向移动终端的射频单元101发送地理位置变化的消息通知,射频单元101在接收到该消息通知后,可以将该消息通知发送给移动终端的处理器110处理,移动终端的处理器110可以控制该消息通知显示在移动终端的显示面板1061上;通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信,具体的可以包括:通过无线通信与网络系统中的服务器通信,例如,移动终端可以通过无线通信从服务器中下载文件资源,比如可以从服务器中下载应用程序,在移动终端将某一应用程序下载完成之后,若服务器中该应用程序对应的文件资源更新,则该服务器可以通过无线通信向移动终端推送资源更新的消息通知,以提醒用户对该应用程序进行更新。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System ofMobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(Code Division Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(FrequencyDivision Duplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(TimeDivision Duplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
为解决用户在现有终端显示屏上的显示界面中进行操作时,新接收到的消息通知会覆盖在当前的显示界面之上导致影响用户体验,以及当用户需要查看两个显示界面中的内容时,需要频繁地在两个显示界面中进行切换导致操作繁琐的问题,本实施例提供一种应用程序控制方法,请参见图3所示,包括:
S301:监测终端中应用程序的待显示消息通知。
本实施例中的应用程序可以是终端上安装的任意应用程序,比如该应用程序可以是根据用户下发的下载指令通过无线通信从网络中的服务器中下载得到的,如“QQ”、“微信”、“淘宝”等等,当然,该应用程序也可以是在该终端在出厂前就被安装在终端的内存中,比如“GPS”、“照相”、“闹钟”等等。
在此,对应用程序的待显示消息通知进行说明。本实施例中的消息通知是指可以显示在终端显示屏上的任意通知,其对应显示在终端显示屏上的具体内容包括该消息通知对应应用程序的图标和/或该消息通知的通知内容,消息通知的通知内容可以是该消息通知的完整文字通知内容,也可以是该消息通知的关键字通知内容。
而本实施例中某一应用程序的待显示消息通知可以是与该应用程序关联的任意消息通知,由于终端与网络中的服务器之间建立有通信连接,所以网络中的服务器可以将终端中应用程序对应资源的更新提醒消息通知发送给终端,比如可以将“QQ”的更新提醒消息通知发送给终端,用于提示用户“QQ”在网络侧已有新的版本;当然本实施例中某一应用程序的待显示消息通知也可以用于提示该应用程序接收到新消息,比如“微信”接收到新消息;当然本实施例中的待显示消息通知也可以是由其他通信设备如基站等等向终端推送的,比如终端当前所处的地理位置发生变化时,可以由基站对该终端进行GPS定位,从而基站可以向终端推送地理位置变化消息通知;当然本实施例中应用程序的待显示消息通知也可以是某一应用程序推送的本地消息通知,比如可以是闹钟提醒消息通知,用户可以设置闹钟响铃的时间点,在该时间点到达后,闹钟可以推送消息通知以对用户进行提醒。
S302:在终端的第一显示屏上显示预设应用程序的显示界面,且监测到待显示消息通知时,将该待显示消息通知发送给终端的第二显示屏。
应当说明的是,本实施例中将监测到的待显示消息通知发送给第二显示屏主要是为了供第二显示屏对该描述信息进行显示。
本实施例中的预设应用程序可以由开发人员设置,也可以支持用户自定义,通常情况下,本实施例中的预设应用程序可以是终端系统上的任意应用程序。比如,当预设第一应用程序的某一界面显示在第一显示屏上时,若监测到预设第二应用程序的待显示消息通知,就可以将该待显示消息通知发送给第二显示屏,此时的预设第二应用程序可以是除当前显示在第一显示屏上的第一应用程序之外的任意应用程序。比如,当用户在第一显示屏上通过“腾讯视频”观看视频时,如果接收到“微信”应用的消息通知,可以将该消息通知发送给第二显示屏进行显示,这样,用户就可以边看视频边聊天。
需要理解的是,在其他一些实施例中,在终端的第一显示屏上显示预设应用程序的显示界面时,如果监测到该应用程序的待显示消息通知,也可以将该待显示消息通知发送给第二显示屏。比如,当用户在第一显示屏上通过“微信”应用阅读订阅号里的文章时,如果接收到“微信”中的聊天消息通知,就可以将该消息通知发送给第二显示屏进行显示,这样,用户可以一边回复消息,一边继续阅读订阅号里的文章,不用对两个显示界面进行来回切换。
应当说明的是,为了便于用户知晓当前第二显示屏上接收到了消息通知,所以第二显示屏在接收到消息通知时可以通过设置在终端上的麦克风发出提示声音,以对用户进行提示。
还应用说明的是,用户在第一显示屏上观看电影或者打游戏时,有可能不想受到干扰,此时终端系统如果发出其他的提示声音就会影响到用户的体验,但是有时新接收到的消息通知有可能是很重要的通知,比如有可能是工作上需要用户对其进行处理的通知,这时就需要一个两全的策略。所以优选的,终端在接收到待显示消息通知之后可以该对待显示消息通知中的通知内容进行识别,如果判断该待显示消息通知中的通知内容为与工作相关的内容时,通过麦克风发出提示声音以对用户进行提示,此外,终端系统还可以提取该待显示消息通知的通知内容中的关键词,将该关键词以语音播报的形式输出给用户,以使用户能直接根据该关键词判断是否需要对新接收到的消息通知进行处理。应当理解的是,在一些实施例中,用户可以自定义一些应用程序,这样,一旦终端监测到用户预先设置的应用程序的消息通知,就可以对用户发出提示,用户根据该提示信息就知道当前的消息通知需要被及时处理。
除了可以通过声音的形式提示用户第二显示屏上接收到了新的消息通知,还可以通过其他形式对用户进行提示,比如,控制第二显示屏点亮,或者控制闪关灯闪烁等等。
本实施例中,在将待显示消息通知发送给终端的第二显示屏之前还可以包括如下步骤:
判断第一显示屏当前是否处于免打扰模式,如是,将监测到的待显示消息通知发送给第二显示屏,否则,可以将监测到的待显示消息通知发送给第一显示屏,其中,免打扰模式为拒绝接收待显示消息通知的模式。这样,当用户不想在第二显示屏上进行操作时,可以控制第一显示屏处于非打扰模式,这样监测到的待显示消息通知还是可以显示在第一显示屏上,也即是说,用户可以根据自己的需要选择是否控制第一显示屏进入免打扰模式,从而确定第一显示屏是否可以显示消息通知,如果不可以,则控制监测到的消息通知发送至第二显示屏上进行显示。
为了更好的进行理解,这里以一个具体的示例进行说明。比如,请参见图4(图4中未画出视频内容)所示,用户当前正在第一显示屏上41通过“腾讯视频”观看电影,为了避免其他消息通知影响观看电影,用户可以通过下拉通知栏选择屏幕免打扰模式,从而控制第一显示屏进入免打扰模式,当第一显示屏处于免打扰模式时,终端监测到的待显示消息通知就无法显示在第一显示屏,而是通过第二显示屏进行显示,比如监测到了“微信”应用的消息通知,请参见图5所示,此时就会控制将该消息通知发送给第二显示屏51进行显示,此时,第一显示屏上可以依旧显示图4中的界面。有效的避免了待显示消息通知在屏幕上进行显示时对当前正在使用的应用程序的影响。
本实施例中确定第一显示屏当前处于免打扰模式包括但不限于以下确定方式中的至少一种:
一、判断是否通过第一显示屏接收到用户下发的免打扰模式指令,如是,确定第一显示屏当前处于免打扰模式;比如,当检测到用户点击了控制免打扰模式开启的开关按钮时,就控制第一显示屏处于免打扰模式。
二、判断第一显示屏上预设应用程序的显示界面当前是否处于全屏显示状态,如是,确定第一显示屏当前处于免打扰模式;比如,判断“视频”应用的显示界面是否处于全屏状态,也即用户是否在全屏观看视频,如是,则控制第一显示屏处于免打扰模式。
三、判断第一显示屏上应用程序的显示界面当前是否处于全屏显示状态,且该应用程序的显示界面处于全屏显示状态的持续时间是否达到预设时间阈值,如是,确定第一显示屏当前处于免打扰模式。比如,判断用户是否在全屏观看视频,且全屏观看视频的持续时间是否达到预设时间阈值,如是,则控制第一显示屏处于免打扰模式,本实施例中的预设时间阈值可以任意设置,比如可以是15S、1分钟等等。
应当理解的是,在一些实施例中,当用户在第一显示屏上进行操作的过程中,如果第二显示屏本身就没有被开启,则为了节省电量,第二显示屏在接收到待显示消息通知时并不会立即将该待显示消息通知显示出来,而是需要在监测到用户开启第二显示屏后才会将该消息通知显示在第二显示屏上。所以在将待显示消息通知发送给终端的第二显示屏之后还可以包括:
监测用户对终端的触发操作;
判断触发操作是否满足触发第二显示屏进行显示的预设条件,如是,控制待显示消息通知显示在第二显示屏上。
本实施例中判断触发操作是否满足触发第二显示屏进行显示的预设条件包括但不限于以下判断方式中的至少一种:
判断是否监测到从终端的第一显示屏翻转至第二显示屏的第一翻转动作,如是,判定触发操作满足触发第二显示屏进行显示的预设条件;本实施例中可以通过终端上的角度传感器、陀螺仪等对用户对终端翻转的角度进行监测,从而判断该操作是否为第一翻转动作。
判断是否监测到对第二显示屏的敲击动作,如是,判定触发操作满足触发第二显示屏进行显示的预设条件。
判断是否监测到对终端上预设物理按钮的按压操作,如是,判定触发操作满足触发第二显示屏进行显示的预设条件。本实施例中的预设物理按钮可以由开发人员灵活设置,类似于现有终端上的Home键,当用户点击该按钮时,可以唤醒第二显示屏。
本实施例中在将待显示消息通知显示在第二显示屏上之后还可以包括如下步骤:在监测到对第二显示屏上显示的消息通知的触发操作后,触发与该触发操作关联的事件。
例如,参照图5,当将“微信”应用的消息通知显示在第二显示屏上之后,如果用户在第二显示屏上点击该消息通知,则可以控制“微信”应用的界面显示在第二显示屏上,具体的可以参见图6和图7中的内容。也即是说用户可以在第二显示屏上对当前显示的消息通知对应的应用程序进行控制,当该消息通知对应的应用程序与第一显示屏上显示的应用程序不同时,用户可以更好更便捷的同时处理两个应用程序,并把相互造成的影响最小化,有效避免了在第一显示屏上进行操作的过程中待显示消息通知以及与该待显示消息通知相关联的操作对第一显示屏上当前显示的应用程序造成的影响。
本实施例中,在控制待显示消息通知显示在第二显示屏上之后还可以包括:
在监测到从终端的第二显示屏翻转至第一显示屏的第二翻转动作后,将第二显示屏关闭;这样,当用户在第二显示屏上对与该消息通知相关的事件处理完毕之后,若再次回到第一显示屏,终端就可以自动关闭第二显示屏,用户无需进行任何额外的操作就能及时关闭第二显示屏,节省电量的消耗。
或,在监测到对第一显示屏的敲击动作后,将第二显示屏关闭。这样,在用户在在第一显示屏上进行操作的过程中,如果第二显示屏将接收到的消息通知自动显示在第二显示屏上,用户只需在第一显示屏上进行操作就可关闭第二显示屏,更加便于用户的操作。
最后还需要说明的是,本实施例中,在第二显示屏对监测到的待显示消息通知进行显示之后还可以包括:
对第一显示屏上当前显示的应用程序的显示界面之进程进行维持,以使该显示界面的进程处于运行状态,这样,第一显示屏上当前显示的内容就可以不间断。特别的,在用户对第二显示屏上显示的消息通知进行操作的过程中,也可以对第一显示屏上当前显示的应用程序的显示界面之进程进行维持。
这样,当用户在第一显示屏上观看视频的过程中,如果监测到了待显示消息通知,且将该待显示消息通知显示在第二显示屏上之后,用户发现该消息通知属于紧急通知,需要及时处理,此时就会对与该消息通知相关的事件进行处理,由于在这个过程中,第一显示屏当前显示的应用程序的显示界面所在的界面处于维持状态,所以第一显示屏上的视频就可以不间断的被播放,从而使用户在第二显示屏上处理消息通知的过程中也能了解到视频播放的内。
或者,当用户在第一显示屏上玩游戏时,如果监测到了待显示消息通知,且将该待显示消息通知显示在第二显示屏上之后,用户发现该消息通知属于紧急通知,需要及时处理,此时就会对与该消息通知相关的事件进行处理,由于在这个过程中,第一显示屏当前显示的应用程序的显示界面所在的界面处于维持状态,也即是该游戏界面所在的进程并未被暂停,所以该游戏就不会进入离线状态,用户在处理完第二显示屏上的消息通知后,就可以返回第一显示屏继续玩游戏,而无需重新加载游戏。
需要说明的是,在将待显示消息通知显示在第二显示屏上时,用户可以根据自己的需要选择是否维持第一显示屏上显示的显示界面的进程。也即是本实施例提供的方法还可以包括:在第二显示屏对待显示消息通知进行显示之后,判断是否接收到维持第一显示屏当前显示界面运行的维持指令,如是,对第一显示屏上当前显示的应用程序的显示界面之进程进行维持,否则,控制第一显示屏当前显示界面中的内容处于暂停状态。
在第一显示屏上当前显示的显示界面为视频播放显示界面时,对第一显示屏上当前显示的应用程序的显示界面之进程进行维持,以使该显示界面的进程处于运行状态包括:
维持该视频播放显示界面播放视频画面以及与该视频画面对应的音频内容;此时,还可以监测用户在第二显示屏上进行操作的时间,如果用户在第二显示屏上进行操作的时间达到预设时间值时,可以控制第一显示屏的屏幕亮度减小,从而节省电量;
或,
控制第一显示屏处于息屏状态,并维持播放视频显示界面中的音频内容,也即是仅播放第一显示屏上视频播放界面中相应视频画面的音频内容,这样在节省了电量的同时,也不耽误用户了解视频内容。
通过本实施例提供的应用程序控制方法,用户在第一显示屏上查看并操作某一应用程序时,如果监测到新的消息通知,该新的消息通知可以显示在第二显示屏上,这样在第一显示屏没有退出当前的显示界面的情况下,就可以将该消息通知对应的界面呈现出来,当用户在第二显示屏上对其显示的消息通知进行处理时,也可以维持显示在第一显示屏上的显示界面的进程,以使第一显示屏不受任何影响,这样用户处理完第二显示屏上的消息通知时就可以返回第一显示屏继续进行先前的操作,特别地,当在第一显示屏上显示的界面为视频界面或者游戏界面时,用户第二显示屏上处理消息通知的过程中,游戏进程以或视频进程就不会被中断,提升了用户的体验满意度。
第二实施例
为了更好的理解本发明提供的方案,本实施例提供一种更加具体的应用程序控制方法,需要说明的是,本实施例提供的应用程序控制方法可以适用于任意包含有至少两个显示屏的终端,请参见图8所示,本实施例提供的应用程序控制方法包括:
S801:监测终端中应用程序的待显示消息通知。
S802:确定在终端的第一显示屏上显示有预设应用程序的预设显示界面,且监测到待显示消息通知。
本实施例中预设应用程序以及其对应的预设显示界面都可以由用户自定义,也可以由开发人员灵活设置,优选的,预设显示界面为游戏界面或者视频播放界面。
S803:判断第一显示屏当前是否处于免打扰模式,如否,转至S804,如是,转至S805。
本实施例中确定第一显示屏当前处于免打扰模式包括但不限于以下确定方式中的至少一种:
判断是否通过第一显示屏接收到用户下发的免打扰模式指令,如是,确定第一显示屏当前处于免打扰模式;比如,当检测到用户点击了控制免打扰模式开启的开关按钮时,就控制第一显示屏处于免打扰模式。
判断第一显示屏上预设应用程序的显示界面当前是否处于全屏显示状态,如是,确定第一显示屏当前处于免打扰模式;比如,判断“视频”应用的显示界面是否处于全屏状态,也即用户是否在全屏观看视频,如是,则控制第一显示屏处于免打扰模式。
判断第一显示屏上应用程序的显示界面当前是否处于全屏显示状态,且该应用程序的显示界面处于全屏显示状态的持续时间是否达到预设时间阈值,如是,确定第一显示屏当前处于免打扰模式。比如,判断用户是否在全屏观看视频,且全屏观看视频的持续时间是否达到预设时间阈值,如是,则控制第一显示屏处于免打扰模式,本实施例中的预设时间阈值可以任意设置,比如可以是15S、1分钟等等。
S804:将待显示消息通知显示在第一显示屏上。
S805:将该待显示消息通知发送给第二显示屏。
S806:监测到用户对终端的触发操作满足触发第二显示屏进行显示的预设条件时将该待显示消息通知显示在第二显示屏上。
本实施例中判断触发操作是否满足触发第二显示屏进行显示的预设条件包括但不限于以下判断方式中的至少一种:
判断是否监测到从终端的第一显示屏翻转至第二显示屏的第一翻转动作,如是,判定触发操作满足触发第二显示屏进行显示的预设条件;本实施例中可以通过终端上的角度传感器、陀螺仪等对用户对终端翻转的角度进行监测,从而判断该操作是否为第一翻转动作。
判断是否监测到对第二显示屏的敲击动作,如是,判定触发操作满足触发第二显示屏进行显示的预设条件。
判断是否监测到对终端上预设物理按钮的按压操作,如是,判定触发操作满足触发第二显示屏进行显示的预设条件。本实施例中的预设物理按钮可以由开发人员灵活设置,类似于现有终端上的Home键,当用户点击该按钮时,可以唤醒第二显示屏。
S807:维持第一显示屏上当前显示的应用程序的显示界面的进程。
S808:监测到用户对第二显示屏上消息通知的触发操作时,触发与该触发操作相关联的事件。
应当理解的是,在触发与该触发操作相关联的事件的整个过程中都可以维持第一显示屏上当前显示的应用程序的显示界面的进程。在一些实施例中,为了防止用户在第二显示屏上进行操作的过程中误触第一显示屏上的内容,此时还可以将第一显示屏锁定,也即是此时的第一显示屏不对用户的触发操作做出响应。
通过本实施例提供的应用程序控制方法,可以监测终端中应用程序的待显示消息通知,在终端的第一显示屏上显示预设应用程序的显示界面,且监测到预待显示消息通知时,可以将该待显示消息通知发送至第二显示屏上进行显示,当用户在第二显示屏上对其显示的消息通知进行处理时,可以维持显示在第一显示屏上的显示界面的进程,以使第一显示屏不受任何影响,这样用户处理完第二显示屏上的消息通知时就可以返回第一显示屏继续进行先前的操作,特别地,当在第一显示屏上显示的界面为视频界面或者游戏界面时,用户第二显示屏上处理消息通知的过程中,游戏进程以或视频进程就不会被中断,提升了用户的体验满意度。
第三实施例
本实施例提供一种终端,请参见图9所示,包括处理器901、存储器902及通信总线903;其中,通信总线903用于实现处理器901和存储器902之间的连接通信;处理器901用于执行存储器902中存储的一个或者多个程序,以实现如上述各实施例中应用程序控制方法的步骤。
本实施例还提供一种计算机可读存储介质,本实施例提供的计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,该一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上述各实施例中应用程序控制方法的步骤。
通过本实施例提供的终端及计算机可读存储介质,用户在终端的第一显示屏上查看并操作某一应用程序时,如果监测到新的消息通知,该新的消息通知可以显示在第二显示屏上,这样在第一显示屏没有退出当前的显示界面的情况下,就可以将该消息通知对应的界面呈现出来,当用户在第二显示屏上对其显示的消息通知进行处理时,也可以维持显示在第一显示屏上的显示界面的进程,以使第一显示屏不受任何影响,这样用户处理完第二显示屏上的消息通知时就可以返回第一显示屏继续进行先前的操作,特别地,当在第一显示屏上显示的界面为视频界面或者游戏界面时,用户第二显示屏上处理消息通知的过程中,游戏进程以或视频进程就不会被中断,提升了用户的体验满意度。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种应用程序控制方法,其特征在于,包括:
监测终端中应用程序的待显示消息通知;
在所述终端的第一显示屏上显示预设应用程序的显示界面,且监测到待显示消息通知时,将所述待显示消息通知发送给所述终端的第二显示屏,以供所述第二显示屏对所述待显示消息通知进行显示。
2.如权利要求1所述的应用程序控制方法,其特征在于,所述将所述待显示消息通知发送给所述终端的第二显示屏之前还包括:
确定所述第一显示屏当前处于免打扰模式,所述免打扰模式为拒绝接收待显示消息通知的模式。
3.如权利要求2所述的应用程序控制方法,其特征在于,所述确定所述第一显示屏当前处于免打扰模式包括:
判断是否通过所述第一显示屏接收到用户下发的免打扰模式指令,如是,确定所述第一显示屏当前处于免打扰模式;
或,
判断所述第一显示屏上所述预设应用程序的显示界面当前是否处于全屏显示状态,如是,确定所述第一显示屏当前处于免打扰模式;
或,
判断所述第一显示屏上所述预设应用程序的显示界面当前是否处于全屏显示状态,且所述预设应用程序的显示界面处于全屏显示状态的持续时间是否达到预设时间阈值,如是,确定所述第一显示屏当前处于免打扰模式。
4.如权利要求1所述的应用程序控制方法,其特征在于,在所述将所述待显示消息通知发送给所述终端的第二显示屏之后还包括:
监测用户对所述终端的触发操作;
判断所述触发操作是否满足触发所述第二显示屏进行显示的预设条件,如是,控制所述待显示消息通知显示在所述第二显示屏上。
5.如权利要求4所述的应用程序控制方法,其特征在于,所述判断所述触发操作是否满足触发所述第二显示屏进行显示的预设条件包括:
判断是否监测到从所述终端的第一显示屏翻转至所述第二显示屏的第一翻转动作,如是,判定所述触发操作满足触发所述第二显示屏进行显示的预设条件;
或,
判断是否监测到对所述第二显示屏的敲击动作,如是,判定所述触发操作满足触发所述第二显示屏进行显示的预设条件。
6.如权利要求5所述的应用程序控制方法,其特征在于,所述控制所述待显示消息通知显示在所述第二显示屏上之后还包括:
在监测到从所述终端的第二显示屏翻转至所述第一显示屏的第二翻转动作后,将所述第二显示屏关闭;
或,
在监测到对所述第一显示屏的敲击动作后,将所述第二显示屏关闭。
7.如权利要求1-6任一项所述的应用程序控制方法,其特征在于,在所述第二显示屏对所述待显示消息通知进行显示之后还包括:
对所述第一显示屏上当前显示的所述应用程序的显示界面之进程进行维持,以使所述显示界面的进程处于运行状态。
8.如权利要求7所述的应用程序控制方法,其特征在于,在所述应用程序的显示界面为视频播放显示界面时,所述对所述第一显示屏上当前显示的所述应用程序的显示界面之进程进行维持,以使所述显示界面的进程处于运行状态包括:
维持所述视频播放显示界面播放视频画面以及与所述视频画面对应的音频内容;
或,
控制所述第一显示屏处于息屏状态,并维持播放所述视频显示界面中的音频内容。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器和所述存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1-8中任一项所述的应用程序控制方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1-8中任一项所述的应用程序控制方法的步骤。
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