KR102499740B1 - 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치 - Google Patents

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이영서
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조윤경
송승원
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Abstract

가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치 제공 서버는 사용자 단말로부터, 사용자의 세대 구성원 정보, 주거 공간 정보, 필요 가구 정보, 및 소유 가구 정보를 획득할 수 있다. 서버는 빅데이터를 기반으로 상기 세대 구성원 정보 및 상기 주거 공간 정보를 이용하여 상기 사용자의 주거 공간 선호도 정보를 생성하되, 상기 주거 공간 선호도 정보는 가구의 주재료, 마감재, 및 사이즈에 대한 선호도를 포함할 수 있다. 서버는 디자이너 단말에게, 상기 사용자의 상기 주거 공간 선호도 정보를 제공할 수 있다. 서버는 상기 디자이너 단말로부터, 상기 필요 가구 정보에 포함된 가구에 대해 디자이너가 상기 주거 공간 선호도 정보를 기반으로 디자인한 디자인 가구에 대한 정보를 획득할 수 있다. 서버는 상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 선별된 선택 가구 및 상기 디자인 가구를 포함하는 가구 리스트를 제공할 수 있다. 서버는 상기 사용자 단말로부터, 상기 가구 리스트로부터 적어도 하나의 가구를 선택하는 선택 입력을 획득할 수 있다.

Description

가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING FURNITURE DESIGN AND SALES SERVICE}
본 발명의 실시예들은 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치 제공 서버 및 그 동작 방법에 대한 것이다.
국내 리빙시장의 급성장 및 온라인 시장의 활성화
대형 가구 업체의 국내진출, 삶의 질에 대한 인식이 대두됨에 따라 국내 리빙/홈퍼니싱 시장이 급성장하고 있다. 통계청에 따르면 국내 홈퍼니싱 시장은 2008년 7조원에서 2016년 12조 5000억원으로 두배 가까이 성장하였으며, 2023년에는 18조원이 넘을 것으로 보인다고 발표하고 있다.
인스타그램과 같은 SNS와 연계된 온라인 쇼핑몰은 이미 패션시장에 큰 영역으로 자리 잡았으며, 그 영향이 점차 리빙/홈퍼니싱 시장으로 확대되고 있다. 또한, 과거에는 가구를 꼭 보고 사야 한다는 고정관념이 있었지만 온라인 상에서 구매결정을 통해 주문하는 인구가 늘어나고 있다.
온라인에서 가구를 구매할 때, 가구의 사이즈를 온라인 상에서 시뮬레이션 하여 실제 주거 환경에 가구가 배치되었을 때의 상황을 가정해볼 수 있는 서비스들이 늘어나고 있다. 다만, 그럼에도 불구하고 온라인을 통해 가구를 구매하는 경우에는 실제 가구의 촉감, 느낌 등을 제대로 파악하기는 어려울 수 있다.
주거공간 큐레이션 및 맞춤가구(Customization)의 수요증가
소비자의 성향과 트랜드가 빠르게 변화함에 따라 가구의 색상과 마감재, 사이즈에 민감한 인구가 증가하고 있으며 1인 맞춤상품에 대한 수요가 높아지고 있다. 하지만 현존하는 맞춤가구는 대부분 수공예 제품으로 높은 가격대와 긴 제작기간을 필요로 하거나 시스템가구의 형태로 미관적인 선호도가 낮아 소비자의 기대치에 못 미치고 있다.
잠재적 시장이 확장됨에 따라 디자인과 트렌드에 민감한 소비자에게 빠르고 정확하게 대응할 수 있는 상품 생산 및 제작 솔루션이 필요하게 되었다.
본 발명의 실시예들은, 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치 제공 서버 및 그 동작 방법을 제공할 수 있다.
실시예들에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 사항들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 이하 설명할 다양한 실시예들로부터 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 고려될 수 있다.
실시예들에 따르면, 적어도 하나의 서버에 의해 수행되는 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치 제공 방법에 있어서 사용자 단말로부터, 사용자의 세대 구성원 정보, 주거 공간 정보, 필요 가구 정보, 및 소유 가구 정보를 획득하는 단계; 빅데이터를 기반으로 상기 세대 구성원 정보 및 상기 주거 공간 정보를 이용하여 상기 사용자의 주거 공간 선호도 정보를 생성하되, 상기 주거 공간 선호도 정보는 가구의 주재료, 마감재, 및 사이즈에 대한 선호도를 포함하는, 단계; 디자이너 단말에게, 상기 사용자의 상기 주거 공간 선호도 정보를 제공하는 단계; 상기 디자이너 단말로부터, 상기 필요 가구 정보에 포함된 가구에 대해 디자이너가 상기 주거 공간 선호도 정보를 기반으로 디자인한 디자인 가구에 대한 정보를 획득하는 단계; 상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 선별된 선택 가구 및 상기 디자인 가구를 포함하는 가구 리스트를 제공하는 단계; 및 상기 사용자 단말로부터, 상기 가구 리스트로부터 적어도 하나의 가구를 선택하는 선택 입력을 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 세대 구성원 정보는, 상기 사용자와 동거하는 사람들의 인원, 나이, 성별, 및 상기 사용자와의 관계에 대한 정보를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 서버가, 상기 소유 가구 정보에 포함된 소유 가구 중에서 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구인 변경 대상 가구를 선별하는 단계; 및 상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 상기 변경 대상 가구에 포함된 천 또는 마감재 교환에 대한 간단 변경 제안 정보를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 서버가, 상기 디자이너 단말로부터, 상기 변경 대상 가구의 디자인을 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 재디자인한 디자인 변경 가구의 도안을 획득하는 단계; 상기 사용자 단말에게, 상기 디자인 변경 가구의 도안을 제공하는 단계; 및 상기 사용자 단말로부터, 상기 변경 대상 가구를 상기 디자인 변경 가구의 도안을 기초로 재생산할 것인지 여부에 대한 응답을 획득하는 단계를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 서버가, 상기 디자이너 단말로부터, 상기 변경 대상 가구를 분해하여 만들 수 있는 재창조 가구들에 대한 정보를 획득하는 단계; 상기 사용자 단말에게, 상기 재창조 가구들 중에서 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하는 가구에 대한 도안을 제공하는 단계; 및 다른 복수의 사용자 단말들에게, 상기 재창조 가구들 중에서 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구에 대한 판매 정보를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 서버가, 쇼룸 단말에게, 상기 주거 공간 정보를 기초로 상기 사용자의 주거 공간과 동일한 구조의 쇼룸 생성 요청 정보를 제공하는 단계; 상기 쇼룸 단말에게, 상기 쇼룸에 실제로 배치될 상기 선택 입력에 관련된 배치 가구에 대한 정보를 제공하는 단계; 및 AR(augmented reality) 단말에게, 상기 쇼룸에 상기 소유 가구 중에서 상기 배치 가구에 대응하는 가구를 제외한 가구 이미지를 포함하는 영상을 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 서버가, 상기 AR 단말에게, 상기 소유 가구 중에서 상기 변경 대상 가구에 대한 이미지를 상기 디자인 변경 가구에 대한 이미지로 치환한 영상을 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예는 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치를 제공하는 서버에 있어서, 프로세서(processor); 송수신기(transceiver); 및 메모리(memory); 를 포함하고, 상기 프로세서는: 사용자 단말로부터, 사용자의 세대 구성원 정보, 주거 공간 정보, 필요 가구 정보, 및 소유 가구 정보를 획득하고; 빅데이터를 기반으로 상기 세대 구성원 정보 및 상기 주거 공간 정보를 이용하여 상기 사용자의 주거 공간 선호도 정보를 생성하되, 상기 주거 공간 선호도 정보는 가구의 주재료, 마감재, 및 사이즈에 대한 선호도를 포함하고; 디자이너 단말에게, 상기 사용자의 상기 주거 공간 선호도 정보를 제공하고; 상기 디자이너 단말로부터, 상기 필요 가구 정보에 포함된 가구에 대해 디자이너가 상기 주거 공간 선호도 정보를 기반으로 디자인한 디자인 가구에 대한 정보를 획득하고; 상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 선별된 선택 가구 및 상기 디자인 가구를 포함하는 가구 리스트를 제공하고; 그리고 상기 사용자 단말로부터, 상기 가구 리스트로부터 적어도 하나의 가구를 선택하는 선택 입력을 획득하도록 설정될 수 있다.
여기서, 상기 세대 구성원 정보는, 상기 사용자와 동거하는 사람들의 인원, 나이, 성별, 및 상기 사용자와의 관계에 대한 정보를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 프로세서는, 상기 소유 가구 정보에 포함된 소유 가구 중에서 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구인 변경 대상 가구를 선별하고; 그리고 상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 상기 변경 대상 가구에 포함된 천 또는 마감재 교환에 대한 간단 변경 제안 정보를 제공하도록 더 설정될 수 있다.
여기서, 상기 프로세서는, 상기 디자이너 단말로부터, 상기 변경 대상 가구의 디자인을 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 재디자인한 디자인 변경 가구의 도안을 획득하고; 상기 사용자 단말에게, 상기 디자인 변경 가구의 도안을 제공하고; 그리고 상기 사용자 단말로부터, 상기 변경 대상 가구를 상기 디자인 변경 가구의 도안을 기초로 재생산할 것인지 여부에 대한 응답을 획득하도록 더 설정될 수 있다.
여기서, 상기 프로세서는, 상기 디자이너 단말로부터, 상기 변경 대상 가구를 분해하여 만들 수 있는 재창조 가구들에 대한 정보를 획득하고; 상기 사용자 단말에게, 상기 재창조 가구들 중에서 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하는 가구에 대한 도안을 제공하고; 그리고 다른 복수의 사용자 단말들에게, 상기 재창조 가구들 중에서 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구에 대한 판매 정보를 제공하도록 더 설정될 수 있다.
여기서, 상기 프로세서는, 쇼룸 단말에게, 상기 주거 공간 정보를 기초로 상기 사용자의 주거 공간과 동일한 구조의 쇼룸 생성 요청 정보를 제공하고; 상기 쇼룸 단말에게, 상기 쇼룸에 실제로 배치될 상기 선택 입력에 관련된 배치 가구에 대한 정보를 제공하고; 그리고 AR(augmented reality) 단말에게, 상기 쇼룸에 상기 소유 가구 중에서 상기 배치 가구에 대응하는 가구를 제외한 가구 이미지를 포함하는 영상을 제공하도록 더 설정될 수 있다.
여기서, 상기 프로세서는, 상기 AR 단말에게, 상기 소유 가구 중에서 상기 변경 대상 가구에 대한 이미지를 상기 디자인 변경 가구에 대한 이미지로 치환한 영상을 제공하도록 더 설정될 수 있다.
실시예들에 따르면, 빅데이터를 기반으로 사용자의 주거 공간 선호도 정보를 생성하고, 주거 공간 선호도 정보를 기반으로 사용자에게 맞는 가구를 디자인하여 제공할 수 있다.
실시예들로부터 얻을 수 있는 효과들은 이상에서 언급된 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 이하의 상세한 설명을 기반으로 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 도출되고 이해될 수 있다.
실시예들에 대한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함된, 첨부 도면은 다양한 실시예들을 제공하고, 상세한 설명과 함께 다양한 실시예들의 기술적 특징을 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치 제공 서버를 포함하는 시스템도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치를 제공하는 서버의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 서버 동작 방법의 일 실시예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 가구 간단 변경 방법을 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 주거 공간 정보 및 쇼룸 생성 방법을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 AR 영상 제작 방법을 도시한 도면이다.
이하의 실시예들은 실시예들의 구성요소들과 특징들을 소정 형태로 결합한 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려될 수 있다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 다양한 실시예들을 구성할 수도 있다. 다양한 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다.
도면에 대한 설명에서, 다양한 실시예들의 요지를 흐릴 수 있는 절차 또는 단계 등은 기술하지 않았으며, 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자의 수준에서 이해할 수 있을 정도의 절차 또는 단계는 또한 기술하지 아니하였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함(comprising 또는 including)"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "...기", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, "일(a 또는 an)", "하나(one)", "그(the)" 및 유사 관련어는 다양한 실시예들을 기술하는 문맥에 있어서(특히, 이하의 청구항의 문맥에서) 본 명세서에 달리 지시되거나 문맥에 의해 분명하게 반박되지 않는 한, 단수 및 복수 모두를 포함하는 의미로 사용될 수 있다.
이하, 다양한 실시예들에 따른 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 다양한 실시예들의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다.
또한, 다양한 실시예들에서 사용되는 특정(特定) 용어들은 다양한 실시예들의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 다양한 실시예들의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치 제공 방법은 PC(Personal Computer) 등과 같이 저장공간을 구비하고 인터넷에 연결될 수 있으며 휴대가 용이하지 않는 컴퓨팅 장치에서 수행되거나 스마트폰 등과 같이 휴대용 단말기에서 수행될 수 있다. 이때 상기 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치 제공 방법은 상기 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치 제공 방법이 구현된 어플리케이션(application)이 앱스토어(App store)등에서 다운되어 상기 휴대용 단말기에 설치된 후 실행될 수 있다.
그리고 상기 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치 제공 방법은 CD(Compact Disc) 또는 USB(Universal Serial Bus) 메모리 등과 같은 기록매체에 기록된 상태에서 PC 등과 같은 컴퓨팅 장치에 삽입되어 상기 컴퓨팅 장치의 액세스 동작을 통해서 수행되거나 상기 기록매체로부터 컴퓨팅 장치의 저장공간에 저장된 후 컴퓨팅 장치의 액세스 동작을 통해서 수행될 수도 있다.
한편 상기 컴퓨팅 장치 또는 휴대용 단말기가 인터넷에 연결된 서버에 접속가능한 경우, 상기 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치 제공 방법은 상기 컴퓨팅 장치 또는 휴대용 단말기의 요청에 따라 서버에서도 실행될 수 있다.
이하에서 상기 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치 제공 방법이 실행되는 컴퓨팅 장치, 휴대용 단말기 또는 서버 등을 통칭하여 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치 제공 장치라고 칭할 수 있다.
상기 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치 제공 장치는 도 2에 예시된 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치 제공 장치와 동일한 구성을 가질 수 있으며, 상기 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치 제공 장치는 도 1에 도시된 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치 제공 장치에 국한되지 않을 수 있다.
일 실시예에 따른 시스템은 사용자 단말(100), 디자이너 단말(110), 쇼룸 단말(120), AR 단말(130), 및 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치 제공 서버(200)(이하, 서버(200))를 포함할 수 있다. 네트워크는 인터넷 포털 사이트 서버, SNS 서버, 블로그를 운영하는 서버 등을 포함할 수 있다.
사용자 단말(100), 디자이너 단말(110), 쇼룸 단말(120), AR 단말(130)은, 스마트폰, 태블릿 PC, PC, 스마트 TV, 휴대폰, PDA(personal digital assistant), 랩톱, 미디어 플레이어, 마이크로 서버, GPS(global positioning system) 장치, 전자책 단말기, 디지털방송용 단말기, 네비게이션, 키오스크, MP3 플레이어, 디지털 카메라, 가전기기, 카메라가 탑재된 디바이스 및 기타 모바일 또는 비모바일 컴퓨팅 장치일 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 또한, 사용자 단말(100), 디자이너 단말(110), 쇼룸 단말(120), AR 단말(130)은 통신 기능 및 데이터 프로세싱 기능을 구비한 웨어러블 디바이스일 수 있다. 그러나, 이에 제한되지 않는다.
서버(200)는 사용자 단말(100), 디자이너 단말(110), 쇼룸 단말(120), AR 단말(130)과, 네트워크를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 컨텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다.
일례로, 서버(200)는 네트워크를 통해 접속한 사용자 단말(100), 디자이너 단말(110), 쇼룸 단말(120), AR 단말(130)로 어플리케이션의 설치를 위한 파일을 제공할 수 있다. 이 경우 사용자 단말(100), 디자이너 단말(110), 쇼룸 단말(120), AR 단말(130)은 서버(200)로부터 제공된 파일을 이용하여 어플리케이션을 설치할 수 있다.
또한, 사용자 단말(100), 디자이너 단말(110), 쇼룸 단말(120), AR 단말(130)은 운영체제(Operating System, OS) 및 적어도 하나의 프로그램(일례로 브라우저나 설치된 어플리케이션)의 제어에 따라 서버(200)에 접속하여, 서버(200)가 제공하는 서비스나 컨텐츠를 제공받을 수 있다.
다른 예로, 서버(200)는 데이터 송수신을 위한 통신 세션을 설정하고, 설정된 통신 세션을 통해 사용자 단말(100), 디자이너 단말(110), 쇼룸 단말(120), AR 단말(130) 간의 데이터 송수신을 라우팅할 수도 있다.
사용자 단말(100), 디자이너 단말(110), 쇼룸 단말(120), AR 단말(130) 및 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치 제공 서버(200)는 네트워크를 이용하여 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 네트워크는 근거리 통신망(Local Area Network; LAN), 광역 통신망(Wide Area Network; WAN), 부가가치 통신망(Value Added Network; VAN), 이동 통신망(mobile radio communication network), 위성 통신망 및 이들의 상호 조합을 포함하며, 도 1에 도시된 각 네트워크 구성 주체가 서로 원활하게 통신을 할 수 있도록 하는 포괄적인 의미의 데이터 통신망이며, 유선 인터넷, 무선 인터넷 및 모바일 무선 통신망을 포함할 수 있다. 또한, 무선 통신은 예를 들어, 무선 랜(Wi-Fi), 블루투스, 블루투스 저 에너지(Bluetooth low energy), 지그비, WFD(Wi-Fi Direct), UWB(ultra wideband), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), NFC(Near Field Communication) 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치를 제공하는 서버의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치를 제공하는 서버(200)(이하, 서버(200))는 통신부(210), 프로세서(220) 및 DB(230)를 포함할 수 있다. 도 2의 서버(200)에는 실시예와 관련된 구성요소들만이 도시되어 있다. 따라서, 도 2에 도시된 구성요소들 외에 다른 범용적인 구성요소들이 더 포함될 수 있음을 당해 기술분야의 통상의 기술자라면 이해할 수 있다.
통신부(210)는 단말들 간 유선/무선 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성 요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(210)는, 근거리 통신부(미도시), 이동 통신부(미도시) 및 방송 수신부(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일례로, DB(230)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청이 통신부(210)의 제어에 따라 네트워크를 통해 단말로 전달될 수 있다. 역으로, 단말의 프로세서의 제어에 따라 제공되는 제어 신호나 명령, 컨텐츠, 파일 등이 네트워크를 거쳐 통신부(210)을 통해 서버(200)로 수신될 수 있다. 예를 들어, 통신부(210)를 통해 수신된 서버(200)의 제어 신호나 명령, 컨텐츠 및 파일 등은 프로세서(220)로 전달되거나 DB(230)로 전달되어 저장될 수 있다.
DB(230)는 서버(200) 내에서 처리되는 각종 데이터들을 저장하는 하드웨어로서, 프로세서(220)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있다.
DB(230)는 DRAM(dynamic random access memory), SRAM(static random access memory) 등과 같은 RAM(random access memory), ROM(read-only memory), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), CD-ROM, 블루레이 또는 다른 광학 디스크 스토리지, HDD(hard disk drive), SSD(solid state drive), 또는 플래시 메모리를 포함할 수 있다. DB(230)는 메모리라고 나타낼 수도 있다.
프로세서(220)는 서버(200)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 프로세서(220)는 DB(230)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 입력부(미도시), 디스플레이(미도시), 통신부(210), DB(230) 등을 전반적으로 제어할 수 있다. 프로세서(220)는, DB(230)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 외부 서버(200)의 동작을 제어할 수 있다.
통신부(210)는, 서버(200)가 다른 장치(미도시) 및 서버(미도시)와 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 다른 장치(미도시)는 서버(200)와 같은 컴퓨팅 장치이거나, 센싱 장치일 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 통신부(210)는 네트워크를 통해, 다른 전자 장치로부터의 사용자 입력을 수신하거나, 외부 장치로부터 외부 장치에 저장된 데이터를 수신할 수 있다.
DB(230)는, 프로세서(220)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있다. 예를 들어, DB(230)는 서비스 제공을 위한 인스트럭션(instruction)을 저장할 수 있다. 또한 DB(230)는 프로세서(220)에서 생성된 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, DB(230)는 프로세서(220)가 제공하는 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치와 관련된 정보를 저장할 수 있다. DB(230)는 서버(200)로 입력되거나 서버(200)로부터 출력되는 정보를 저장할 수도 있다.
프로세서(220)는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다.
DB(230)는 프로세서(220)를 통해 실행되는 적어도 하나의 명령을 저장하고 있을 수 있다. 적어도 하나의 명령은 사용자 단말로부터, 사용자의 세대 구성원 정보, 주거 공간 정보, 필요 가구 정보, 및 소유 가구 정보를 획득하고; 빅데이터를 기반으로 상기 세대 구성원 정보 및 상기 주거 공간 정보를 이용하여 상기 사용자의 주거 공간 선호도 정보를 생성하되, 상기 주거 공간 선호도 정보는 가구의 주재료, 마감재, 및 사이즈에 대한 선호도를 포함하고; 디자이너 단말에게, 상기 사용자의 상기 주거 공간 선호도 정보를 제공하고; 상기 디자이너 단말로부터, 상기 필요 가구 정보에 포함된 가구에 대해 디자이너가 상기 주거 공간 선호도 정보를 기반으로 디자인한 디자인 가구에 대한 정보를 획득하고; 상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 선별된 선택 가구 및 상기 디자인 가구를 포함하는 가구 리스트를 제공하고; 그리고 상기 사용자 단말로부터, 상기 가구 리스트로부터 적어도 하나의 가구를 선택하는 선택 입력을 획득하도록 설정될 수 있다.
여기서, 상기 세대 구성원 정보는, 상기 사용자와 동거하는 사람들의 인원, 나이, 성별, 및 상기 사용자와의 관계에 대한 정보를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 적어도 하나의 명령은, 상기 소유 가구 정보에 포함된 소유 가구 중에서 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구인 변경 대상 가구를 선별하고; 그리고 상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 상기 변경 대상 가구에 포함된 천 또는 마감재 교환에 대한 간단 변경 제안 정보를 제공하도록 더 설정될 수 있다.
여기서, 상기 적어도 하나의 명령은, 상기 디자이너 단말로부터, 상기 변경 대상 가구의 디자인을 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 재디자인한 디자인 변경 가구의 도안을 획득하고; 상기 사용자 단말에게, 상기 디자인 변경 가구의 도안을 제공하고; 그리고 상기 사용자 단말로부터, 상기 변경 대상 가구를 상기 디자인 변경 가구의 도안을 기초로 재생산할 것인지 여부에 대한 응답을 획득하도록 더 설정될 수 있다.
여기서, 상기 적어도 하나의 명령은, 상기 디자이너 단말로부터, 상기 변경 대상 가구를 분해하여 만들 수 있는 재창조 가구들에 대한 정보를 획득하고; 상기 사용자 단말에게, 상기 재창조 가구들 중에서 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하는 가구에 대한 도안을 제공하고; 그리고 다른 복수의 사용자 단말들에게, 상기 재창조 가구들 중에서 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구에 대한 판매 정보를 제공하도록 더 설정될 수 있다.
여기서, 상기 적어도 하나의 명령은, 쇼룸 단말에게, 상기 주거 공간 정보를 기초로 상기 사용자의 주거 공간과 동일한 구조의 쇼룸 생성 요청 정보를 제공하고; 상기 쇼룸 단말에게, 상기 쇼룸에 실제로 배치될 상기 선택 입력에 관련된 배치 가구에 대한 정보를 제공하고; 그리고 AR(augmented reality) 단말에게, 상기 쇼룸에 상기 소유 가구 중에서 상기 배치 가구에 대응하는 가구를 제외한 가구 이미지를 포함하는 영상을 제공하도록 더 설정될 수 있다.
여기서, 상기 적어도 하나의 명령은, 상기 AR 단말에게, 상기 소유 가구 중에서 상기 변경 대상 가구에 대한 이미지를 상기 디자인 변경 가구에 대한 이미지로 치환한 영상을 제공하도록 더 설정될 수 있다.
건축분야에서 활용되고 있는 인공지능 디자인 및 생산기법의 응용
공간디자인분야에서 사용되고 있는 인포메이션 모델링(BIM) 기술과 데이터분석을 연계하여 소비자의 삶에 직접적으로 연관을 주는 가구와 같은 리빙제품을 디자인하고 생산하여, (1) 유행과 경험에 민감한 세대의 수요에 맞는 제품 생산과, (2) 창의적인 분야와 기술적인 분야를 접목시킬 수 있다.
누구나 쉽게 원하는 제품을 customize할 수 있는 플랫폼
홈퍼니쳐는 주거공간의 규모, 주 사용자의 연령 및 라이프스타일에 따라 그의 마감재와 사이즈가 다양하게 요구되고 있다. 소비자의 주거환경에 알맞은 디자인과 사이즈의 가구를 선택하고 구입할 수 있도록 온라인 추천시스템(공간큐레이션) 플랫폼을 구축하여 소비자의 성향에 맞는 자동 큐레이션 서비스를 제공할 수 있다. 기술적 측면으로 소비자의 인터렉션 데이터를 수집하여 인공지능/머신러닝의 트레이닝 데이터로 활용하고 디자인알고리즘에 적용할 수 있도록 데이터수집, 분석을 통한 front-end 서비스제공으로 순환되는 데이터생태계를 구축할 수 있다.
자동화를 통한 상품개발 시간 및 비용절감을 통한 원가절감
SW를 통해 자동화시스템을 구축하여 설계도작업에서 프로토타이핑까지의 과정을 단축시켜, 소비자의 반응 및 선호도에 재빠르게 대응할 수 있는 생태계를 구축할 수 있다.
도 3은 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 서버 동작 방법의 일 실시예를 도시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 서버(이하, 서버)는 사용자로부터 정보를 획득할 수 있다(S300). 예를 들어, 서버는 사용자 단말로부터, 사용자의 세대 구성원 정보, 주거 공간 정보, 필요 가구 정보, 및 소유 가구 정보를 획득할 수 있다.
예를 들어, 상기 세대 구성원 정보는 상기 사용자와 동거하는 사람들의 인원, 나이, 성별, 및 상기 사용자와의 관계에 대한 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 주거 공간 정보는 상기 사용자가 거주하고 있는 주거 공간의 구체적인 수치 정보를 포함하는 도면 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 필요 가구 정보는 상기 사용자가 새로 구매하고자 하는 가구에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 필요 가구는 사용자가 이미 가지고 있는 종류의 가구이지만 새로운 가구를 구매하고 싶은 경우와 사용자가 가지고 있지 않은 새로운 종류의 가구를 구매하고 싶은 경우를 포함할 수 있다.
예를 들어, 소유 가구 정보는 사용자가 현재 자신의 주거 공간에서 사용하고 있는 가구에 대한 정보를 포함할 수 있다. 소유 가구 정보는 각 가구들의 브랜드, 모델명, 사이즈, 사진, 영상, 색상, 소재 등에 대한 정보를 포함할 수 있다.
서버는 주거 공간 선호도 정보를 생성할 수 있다(S310). 예를 들어, 서버는 빅데이터를 기반으로 상기 세대 구성원 정보 및 상기 주거 공간 정보를 이용하여 상기 사용자의 주거 공간 선호도 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 상기 주거 공간 선호도 정보는 가구의 주재료, 마감재, 및 사이즈에 대한 선호도를 포함할 수 있다.
예를 들어, 서버는 여러 사용자들의 세대 구성원 및 주거 공간 별로 각 사용자들이 선호하는 주거 공간에 대한 정보를 수집할 수 있고, 수집한 정보를 기반으로 세대 구성원 및 주거 공간 별 선호 주거 공간에 대한 데이터베이스를 생성할 수 있다. 서버는 생성한 데이터베이스를 기초로, 사용자로부터 세대 구성원 정보 및 주거 공간 정보를 획득하면 상기 세대 구성원 정보 및 상기 주거 공간 정보에 해당하는 사용자들이 가장 선호하는 주거 공간 선호도 정보를 생성할 수 있다.
주거 공간 선호도 정보는 주거 공간에 배치된 가구들에 대한 정보를 포함할 수 있고, 그 가구들의 디자인, 주재료, 마감재, 사이즈 등에 대한 선호도를 포함할 수 있다.
서버는 주거 공간 선호도 정보를 제공할 수 있다(S320). 예를 들어, 서버는 디자이너 단말에게, 상기 사용자의 상기 주거 공간 선호도 정보를 제공할 수 있다.
서버는 디자이너가 디자인한 가구 정보를 획득할 수 있다(S330). 예를 들어, 서버는 상기 디자이너 단말로부터, 상기 필요 가구 정보에 포함된 가구에 대해 디자이너가 상기 주거 공간 선호도 정보를 기반으로 디자인한 디자인 가구에 대한 정보를 획득할 수 있다.
예를 들어, 디자이너는 디자이너 단말을 통해 서버로부터 상기 사용자에 대한 주거 공간 선호도 정보를 획득할 수 있다. 디자이너는 사용자의 주거 공간 선호도 정보를 기반으로 상기 필요 가구 정보에 포함된 필요 가구를 디자인할 수 있다. 예를 들어, 필요 가구 정보는 사용자가 필요로 하는 가구의 종류에 대한 정보일 수 있다.
즉, 디자이너는 사용자가 필요로 하는 가구를 상기 주거 공간 선호도 정보를 기반으로 디자인할 수 있다. 디자이너가 디자인한 디자인 가구는 주거 공간 선호도 정보를 기반으로 한 디자인, 마감재, 주재료, 사이즈로 디자인될 수 있다. 디자이너는 디자이너 단말을 통해 서버로 디자인 가구에 대한 정보를 제공할 수 있다.
서버는 선택 가구 및 디자인 가구 리스트를 제공할 수 있다(S340). 예를 들어, 서버는 상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 선별된 선택 가구 및 상기 디자인 가구를 포함하는 가구 리스트를 제공할 수 있다.
예를 들어, 서버는 디자이너 단말로부터 획득한 디자인 가구 뿐만 아니라, 사용자의 상기 주거 공간 선호도에 해당하는 가구를 선별할 수 있다. 서버는 선별한 가구들과 디자이너 단말로부터 획득한 디자인 가구를 모두 포함하는 가구 리스트를 생성할 수 있고, 생성한 가구 리스트를 사용자 단말에 제공할 수 있다.
예를 들어, 서버는 상기 사용자 단말로부터, 상기 가구 리스트로부터 적어도 하나의 가구를 선택하는 선택 입력을 획득할 수 있다.
즉, 사용자는 사용자 단말을 통해 서버로부터 가구 리스트를 획득할 수 있고, 자신에게 필요한 필요 가구들 별로 적어도 하나의 가구를 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 필요 가구가 침대와 옷장이었다면, 사용자는 침대 가구 리스트 중에서 적어도 하나의 침대를 선택하고, 옷장 가구 리스트 중에서 적어도 하나의 옷장을 선택하는 선택 입력을 서버에 제공할 수 있다.
서버는 간단 변경 제안 정보를 제공할 수 있다(S350). 예를 들어, 서버는 상기 소유 가구 정보에 포함된 소유 가구 중에서 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구인 변경 대상 가구를 선별할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 소유하고 있는 소유 가구 중에서 사용자의 주거 공간 선호도 정보에 부합하지 않는 가구들이 존재할 수 있다. 서버는 사용자의 소유 가구 중 사용자의 주거 공간 선호도 정보에 부합하지 않는 가구를 변경 대상 가구로 지정하고, 해당 가구들을 선별할 수 있다.
예를 들어, 서버는 상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 상기 변경 대상 가구에 포함된 천 또는 마감재 교환에 대한 간단 변경 제안 정보를 제공할 수 있다.
예를 들어, 상기 변경 대상 가구들이 간단히 천 또는 마감재 교환을 통해 사용자의 주거 공간 선호도 정보에 부합할 수 있는 경우, 서버는 사용자 단말에게 상기 변경 대상 가구에 포함된 천 또는 마감재 교환에 대한 간단 변경 제안 정보를 제공할 수 있다.
간단 변경 제안 정보는, 어떤 가구의 어떤 부분을 어떤 식으로 교환 또는 변경할 것인지에 대한 정보를 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 가구 간단 변경 방법을 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 서버는 사용자의 소유 가구 중 소파가 사용자의 주거 공간 선호도 정보에 부합하지 않고, 해당 소파의 천, 마감재를 변경하는 것 만으로 해당 소파를 사용자의 주거 공간 선호도 정보에 부합하게 만들 수 있는 경우, 사용자에게 해당 소파에 대한 간단 변경 제안 정보를 제공할 수 있다.
예를 들어, 간단 변경 제안 정보는 사용자의 소파의 천, 마감재를 무엇으로 변경할 것인지에 대한 정보, 비용 정보, 및 변경 했을 경우 예상되는 소파의 변경 이미지 정보를 포함할 수 있다.
다시 도 3을 참조하면, 서버는 디자인 변경 가구의 도안을 획득 및 제공할 수 있다(S360). 예를 들어, 서버는 상기 디자이너 단말로부터, 상기 변경 대상 가구의 디자인을 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 재디자인한 디자인 변경 가구의 도안을 획득할 수 있다.
예를 들어, 상기 변경 대상 가구들이 간단한 천 또는 마감재 교환을 통해서는 사용자의 주거 공간 선호도 정보에 부합할 수 없는 경우, 서버는 사용자 단말에게 상기 변경 대상 가구를 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 재디자인 할 것에 대한 요청을 디자이너 단말에 보낼 수 있다.
디자이너 단말은, 서버로부터 재디자인에 대한 요청을 수신할 수 있고, 간단한 천 또는 마감재 교환을 통해서는 사용자의 주거 공간 선호도 정보에 부합할 수 없는 변경 대상 가구를 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 재디자인 할 수 있다.
즉, 디자이너는 간단한 천 또는 마감재 교환을 통해서는 사용자의 주거 공간 선호도 정보에 부합할 수 없는 변경 대상 가구를 재디자인을 통해 상기 주거 공간 선호도 정보에 부합하도록 재디자인 할 수 있다. 디자이너는 재디자인한 디자인 변경 가구의 도안을 서버에 제공할 수 있다.
예를 들어, 서버는 상기 사용자 단말에게, 상기 디자인 변경 가구의 도안을 제공할 수 있다. 즉, 서버는 디자이너 단말로부터 획득한 상기 디자인 변경 가구의 도안을 사용자 단말에 제공할 수 있다.
예를 들어, 서버는 상기 사용자 단말로부터, 상기 변경 대상 가구를 상기 디자인 변경 가구의 도안을 기초로 재생산할 것인지 여부에 대한 응답을 획득할 수 있다.
즉, 사용자는 서버로부터 상기 디자인 변경 가구의 도안을 획득할 수 있고, 상기 변경 대상 가구를 상기 디자인 변경 가구의 도안으로 재생산할 것인지 말 것인지에 대한 여부에 대한 응답을 서버에 제공할 수 있다. 사용자가 상기 변경 대상 가구를 상기 디자인 변경 가구의 도안대로 변경을 원하는 경우 디자인 변경에 동의할 수 있고, 사용자가 디자인 변경을 원하지 않는 경우 거부할 수도 있다.
서버는 재창조 가구 정보를 획득할 수 있다(S370). 예를 들어, 서버는 상기 디자이너 단말로부터, 상기 변경 대상 가구를 분해하여 만들 수 있는 재창조 가구들에 대한 정보를 획득할 수 있다.
예를 들어, 서버는 변경 대상 가구에 대한 정보를 디자이너 단말에 제공할 수 있고, 디자이너 단말로부터 변경 대상 가구의 전부 또는 일부에 대하여 해당 가구를 분해하여 만들 수 있는 재창조 가구들에 대한 정보를 획득할 수 있다.
즉, 디자이너는 변경 대상 가구를 분해하여 새롭게 생산할 수 있는 재창조 가구들을 디자인할 수 있다. 재창조 가구들은 기존의 가구를 분해하여 얻은 재료들을 통해 생산할 수 있는 가구들을 의미한다. 디자이너는 기존 가구를 분해하여 만들 수 있는 재창조 가구들에 대한 디자인 도안을 제작할 수 있고, 이를 서버에 제공할 수 있다.
예를 들어, 서버는 상기 사용자 단말에게, 상기 재창조 가구들 중에서 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하는 가구에 대한 도안을 제공할 수 있다.
즉, 상기 재창조 가구들 중에서 일부는 상기 주거 공간 선호도 정보에 부합할 수 있고, 일부는 상기 주거 공간 선호도 정보에 부합하지 않을 수 있다. 서버는 이 중에서 상기 주거 공간 선호도 정보에 부합하는 재창조 가구에 대한 도안을 사용자 단말에 제공할 수 있다.
예를 들어, 서버는 다른 복수의 사용자 단말들에게, 상기 재창조 가구들 중에서 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구에 대한 판매 정보를 제공할 수 있다.
즉, 서버는 재창조 가구들 중 상기 사용자의 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구는 다른 사용자에게 판매할 수 있다.
서버는 쇼룸 생성 요청 정보를 제공할 수 있다(S380). 예를 들어, 서버는 쇼룸 단말에게, 상기 주거 공간 정보를 기초로 상기 사용자의 주거 공간과 동일한 구조의 쇼룸 생성 요청 정보를 제공할 수 있다.
예를 들어, 오프라인에 쇼룸을 위한 공간이 존재할 수 있다. 쇼룸에는 서버와 통신할 수 있는 쇼룸 단말이 설치되어 있을 수 있다. 서버는 쇼룸 단말에게 상기 주거 공간 정보를 기초로 상기 사용자의 주거 공간과 동일한 구조의 쇼룸 생성 정보를 제공할 수 있다.
예를 들어, 쇼룸은 넓은 개방형 공간일 수 있다. 쇼룸 단말이 서버로부터 사용자의 주거 공간에 대한 정보를 획득할 수 있다. 상기 주거 공간에 대한 정보를 기초로, 상기 사용자의 주거 공간과 동일한 형태의 공간을 만들기 위한 가벽이 설치될 수 있다.
예를 들어, 서버는 상기 쇼룸 단말에게, 상기 쇼룸에 실제로 배치될 상기 선택 입력에 관련된 배치 가구에 대한 정보를 제공할 수 있다.
즉, 서버는 사용자가 상기 가구 리스트에서 선택한 가구(즉, 배치 가구)를 쇼룸 단말에 제공할 수 있다.
쇼룸에는 상기 사용자가 상기 가구 리스트에서 선택한 가구(즉, 배치 가구)가 실제 배치될 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 주거 공간 정보 및 쇼룸 생성 방법을 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, 사용자의 주거 공간 정보가 도시될 수 있다. 사용자의 주거 공간 정보는 사용자가 주거하는 공간의 2차원 도면을 포함할 수 있다. 주거 공간 정보는 각 공간의 구체적인 수치 정보를 포함할 수 있다.
서버는 쇼룸 단말에 상기 주거 공간 정보를 제공할 수 있고, 해당 주거 공간 정보에 따른 구체적인 수치를 기준으로 쇼룸에 가벽이 설치될 수 있다. 가벽은 조립식 가벽으로 설치 및 해체가 쉬운 형태의 가벽일 수 있다.
다시 도 3을 참조하면, 서버는 판매할 가구를 제외한 AR 영상을 제공할 수 있다(S390). 예를 들어, 서버는 AR(augmented reality) 단말에게, 상기 쇼룸에 상기 소유 가구 중에서 상기 배치 가구에 대응하는 가구를 제외한 가구 이미지를 포함하는 영상을 제공할 수 있다.
즉, 서버는 사용자가 상기 가구 리스트에서 선택한 가구(즉, 배치 가구)를 제외한 사용자의 소유 가구에 대한 이미지를 포함하는 영상을 제공할 수 있다.
따라서, 사용자가 AR 단말을 착용하고 쇼룸에 입장하게 되면, 기존 사용자의 주거 공간과 동일한 형태의 공간에 사용자의 소유 가구들이 AR 이미지를 통해 노출될 수 있고, 사용자가 가구 리스트에서 선택한 가구의 실물들은 실제로 쇼룸에 존재할 수 있다. 사용자는 자신이 가구 리스트에서 선택한 가구의 실물을 실제 자신의 집에 배치한 것과 같은 느낌으로 감상할 수 있고, 해당 가구를 만져서 촉감, 향기 등을 확인할 수도 있다. 사용자의 주거 공간과 동일한 형태로 쇼룸이 구성되어 있고, 나머지 소유 가구들도 AR 이미지로 생성되어 있기 때문에, 사용자는 실제 사용자의 집에 해당 선택 가구가 배치된 것과 동일한 느낌을 받을 수 있다.
예를 들어, 서버는 상기 AR 단말에게, 상기 소유 가구 중에서 상기 변경 대상 가구에 대한 이미지를 상기 디자인 변경 가구에 대한 이미지로 치환한 영상을 제공할 수 있다.
즉, 상기 소유 가구 중 변경 대상 가구를 디자인 변경 가구에 대한 이미지로 치환할 수 있다. 따라서, 사용자는 자신이 소유하고 있는 가구에 대한 디자인을 변경하였을 경우, 어떤 느낌일지에 대해 AR 이미지를 통해 확인할 수 있다.
도 3의 일례에 표시된 세부 단계 중 일부는 필수 단계가 아닐 수 있고, 생략될 수 있다. 도 3에 도시된 단계 외에 다른 단계가 추가될 수 있고, 상기 단계들의 순서는 달라질 수 있다. 상기 단계들 중 일부 단계가 독자적 기술적 의미를 가질 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 AR 영상 제작 방법을 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 도 6은 사용자가 AR 단말을 착용하고 바라보는 쇼룸의 모습일 수 있다. 쇼룸에 존재하는 가구들 중 일부(예를 들어, 침대, 옷장)은 사용자 소유 가구로서 AR 이미지일 수 있고, 나머지 가구(예를 들어, 액자, 쇼파, 테이블 등)은 실제 쇼룸에 배치된 실물 가구들일 수 있다.
즉, 사용자가 침대와 옷장은 새로 구입하기를 원치 않고, 액자, 쇼파, 테이블 등은 새로 구입하기를 원하고 상기 액자, 쇼파, 테이블 등은 가구 리스트에서 선택한 모델이 존재하는 경우, 사용자가 선택한 액자, 쇼파, 테이블에 해당하는 실제 모델이 쇼룸에 배치될 수 있다. 사용자가 새로 구입하기를 원치 않는 옷장과 침대는 사용자의 집에 존재하는 소유 가구의 이미지로 AR 단말에서 노출될 수 있다.
사용자는 쇼룸에 배치된 실제 가구들을 구매할 수 있고, 해당 가구들을 렌탈할 수도 있다. 사용자에게 가구 보험 서비스가 제공될 수 있는데, 이는 보험처럼 한달 혹은 매년 적정 금액을 지불하여 수리 및 소규모의 디자인 변경을 가능하게 해 주는 서비스이다. 서비스가 이루어질 때마다 보험금이 변경될 수 있다.
가구 온라인 쇼핑몰에서 비전문가인 소비자의 입장에서 기존 가구와의 조화나 마감재의 특성, 기능적인 장점들을 두루 고려하여 제품을 선택하기에 어려움이 있다. 본 명세서에서는 공간 큐레이션 서비스와 기존 가구판매 업체들과는 다른 독자적인 방식의 온라인 판매 서비스(마감재, 컬러, 사이즈 등 선택)를 구축하여 고객의 접근성과 이해도를 높여 고객 신뢰도와 만족도를 향상하고, 제품 생산에 고객이 적극적으로 관여하는 방식을 통해 고객 불만사항을 줄여갈 수 있을 것으로 기대하고 있다.
현존하는 주거 공간 디자인 플랫폼은 디자인 의뢰 후 장기간의 진행으로 시간적, 노동적 제약이 따랐다. 본 명세서에 따르면, 이런 진행과정의 자동화를 통해 소비자가 원하는 공간을 실시간으로 시각화하고, 구매결정으로 이어질 수 있는 원스톱 플랫폼을 제공할 수 있다.
적어도 하나의 서버에 의해 수행되는 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치를 제공하는 방법에 있어서, 사용자 단말로부터, 사용자의 세대 구성원 정보, 주거 공간 정보, 필요 가구 정보, 및 소유 가구 정보를 획득하는 단계; 빅데이터를 기반으로 상기 세대 구성원 정보 및 상기 주거 공간 정보를 이용하여 상기 사용자의 주거 공간 선호도 정보를 생성하되, 상기 주거 공간 선호도 정보는 가구의 주재료, 마감재, 및 사이즈에 대한 선호도를 포함하는, 단계; 디자이너 단말에게, 상기 사용자의 상기 주거 공간 선호도 정보를 제공하는 단계; 상기 디자이너 단말로부터, 상기 필요 가구 정보에 포함된 가구에 대해 디자이너가 상기 주거 공간 선호도 정보를 기반으로 디자인한 디자인 가구에 대한 정보를 획득하는 단계; 상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 선별된 선택 가구 및 상기 디자인 가구를 포함하는 가구 리스트를 제공하는 단계; 및 상기 사용자 단말로부터, 상기 가구 리스트로부터 적어도 하나의 가구를 선택하는 선택 입력을 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 세대 구성원 정보는, 상기 사용자와 동거하는 사람들의 인원, 나이, 성별, 및 상기 사용자와의 관계에 대한 정보를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 서버가, 상기 소유 가구 정보에 포함된 소유 가구 중에서 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구인 변경 대상 가구를 선별하는 단계; 및 상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 상기 변경 대상 가구에 포함된 천 또는 마감재 교환에 대한 간단 변경 제안 정보를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 서버가, 상기 디자이너 단말로부터, 상기 변경 대상 가구의 디자인을 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 재디자인한 디자인 변경 가구의 도안을 획득하는 단계; 상기 사용자 단말에게, 상기 디자인 변경 가구의 도안을 제공하는 단계; 및 상기 사용자 단말로부터, 상기 변경 대상 가구를 상기 디자인 변경 가구의 도안을 기초로 재생산할 것인지 여부에 대한 응답을 획득하는 단계를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 서버가, 상기 디자이너 단말로부터, 상기 변경 대상 가구를 분해하여 만들 수 있는 재창조 가구들에 대한 정보를 획득하는 단계; 상기 사용자 단말에게, 상기 재창조 가구들 중에서 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하는 가구에 대한 도안을 제공하는 단계; 및 다른 복수의 사용자 단말들에게, 상기 재창조 가구들 중에서 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구에 대한 판매 정보를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 서버가, 쇼룸 단말에게, 상기 주거 공간 정보를 기초로 상기 사용자의 주거 공간과 동일한 구조의 쇼룸 생성 요청 정보를 제공하는 단계; 상기 쇼룸 단말에게, 상기 쇼룸에 실제로 배치될 상기 선택 입력에 관련된 배치 가구에 대한 정보를 제공하는 단계; 및 AR(augmented reality) 단말에게, 상기 쇼룸에 상기 소유 가구 중에서 상기 배치 가구에 대응하는 가구를 제외한 가구 이미지를 포함하는 영상을 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 서버가, 상기 AR 단말에게, 상기 소유 가구 중에서 상기 변경 대상 가구에 대한 이미지를 상기 디자인 변경 가구에 대한 이미지로 치환한 영상을 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
가구 디자인 및 판매 서비스를 제공하는 서버에 있어서, 프로세서(processor); 송수신기(transceiver); 및 메모리(memory); 를 포함하고, 상기 프로세서는: 사용자 단말로부터, 사용자의 세대 구성원 정보, 주거 공간 정보, 필요 가구 정보, 및 소유 가구 정보를 획득하고; 빅데이터를 기반으로 상기 세대 구성원 정보 및 상기 주거 공간 정보를 이용하여 상기 사용자의 주거 공간 선호도 정보를 생성하되, 상기 주거 공간 선호도 정보는 가구의 주재료, 마감재, 및 사이즈에 대한 선호도를 포함하고; 디자이너 단말에게, 상기 사용자의 상기 주거 공간 선호도 정보를 제공하고; 상기 디자이너 단말로부터, 상기 필요 가구 정보에 포함된 가구에 대해 디자이너가 상기 주거 공간 선호도 정보를 기반으로 디자인한 디자인 가구에 대한 정보를 획득하고; 상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 선별된 선택 가구 및 상기 디자인 가구를 포함하는 가구 리스트를 제공하고; 그리고 상기 사용자 단말로부터, 상기 가구 리스트로부터 적어도 하나의 가구를 선택하는 선택 입력을 획득하도록 설정될 수 있다.
여기서, 상기 세대 구성원 정보는, 상기 사용자와 동거하는 사람들의 인원, 나이, 성별, 및 상기 사용자와의 관계에 대한 정보를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 프로세서는, 상기 소유 가구 정보에 포함된 소유 가구 중에서 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구인 변경 대상 가구를 선별하고; 그리고 상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 상기 변경 대상 가구에 포함된 천 또는 마감재 교환에 대한 간단 변경 제안 정보를 제공하도록 더 설정될 수 있다.
여기서, 상기 프로세서는, 상기 디자이너 단말로부터, 상기 변경 대상 가구의 디자인을 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 재디자인한 디자인 변경 가구의 도안을 획득하고; 상기 사용자 단말에게, 상기 디자인 변경 가구의 도안을 제공하고; 그리고 상기 사용자 단말로부터, 상기 변경 대상 가구를 상기 디자인 변경 가구의 도안을 기초로 재생산할 것인지 여부에 대한 응답을 획득하도록 더 설정될 수 있다.
여기서, 상기 프로세서는, 상기 디자이너 단말로부터, 상기 변경 대상 가구를 분해하여 만들 수 있는 재창조 가구들에 대한 정보를 획득하고; 상기 사용자 단말에게, 상기 재창조 가구들 중에서 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하는 가구에 대한 도안을 제공하고; 그리고 다른 복수의 사용자 단말들에게, 상기 재창조 가구들 중에서 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구에 대한 판매 정보를 제공하도록 더 설정될 수 있다.
여기서, 상기 프로세서는, 쇼룸 단말에게, 상기 주거 공간 정보를 기초로 상기 사용자의 주거 공간과 동일한 구조의 쇼룸 생성 요청 정보를 제공하고; 상기 쇼룸 단말에게, 상기 쇼룸에 실제로 배치될 상기 선택 입력에 관련된 배치 가구에 대한 정보를 제공하고; 그리고 AR(augmented reality) 단말에게, 상기 쇼룸에 상기 소유 가구 중에서 상기 배치 가구에 대응하는 가구를 제외한 가구 이미지를 포함하는 영상을 제공하도록 더 설정될 수 있다.
여기서, 상기 프로세서는, 상기 AR 단말에게, 상기 소유 가구 중에서 상기 변경 대상 가구에 대한 이미지를 상기 디자인 변경 가구에 대한 이미지로 치환한 영상을 제공하도록 더 설정될 수 있다.
가구 디자인 및 판매 서비스를 제공하는 서버의 적어도 하나의 프로세서(processor)에 의해 실행됨을 기초로 하는 명령어(instruction)를 포함하는 적어도 하나의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체(computer readable medium)에 있어서, 사용자 단말로부터, 사용자의 세대 구성원 정보, 주거 공간 정보, 필요 가구 정보, 및 소유 가구 정보를 획득하는 단계; 빅데이터를 기반으로 상기 세대 구성원 정보 및 상기 주거 공간 정보를 이용하여 상기 사용자의 주거 공간 선호도 정보를 생성하되, 상기 주거 공간 선호도 정보는 가구의 주재료, 마감재, 및 사이즈에 대한 선호도를 포함하는, 단계; 디자이너 단말에게, 상기 사용자의 상기 주거 공간 선호도 정보를 제공하는 단계; 상기 디자이너 단말로부터, 상기 필요 가구 정보에 포함된 가구에 대해 디자이너가 상기 주거 공간 선호도 정보를 기반으로 디자인한 디자인 가구에 대한 정보를 획득하는 단계; 상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 선별된 선택 가구 및 상기 디자인 가구를 포함하는 가구 리스트를 제공하는 단계; 및 상기 사용자 단말로부터, 상기 가구 리스트로부터 적어도 하나의 가구를 선택하는 선택 입력을 획득하는 단계를 포함하는 동작(operation)을 수행할 수 있다.
가구 디자인 및 판매 서비스를 제공하는 서버의 장치에 있어서, 상기 장치는, 메모리; 및 상기 메모리와 동작 가능하게 결합된 프로세서(processor)를 포함하되, 상기 프로세서는: 사용자 단말로부터, 사용자의 세대 구성원 정보, 주거 공간 정보, 필요 가구 정보, 및 소유 가구 정보를 획득하고; 빅데이터를 기반으로 상기 세대 구성원 정보 및 상기 주거 공간 정보를 이용하여 상기 사용자의 주거 공간 선호도 정보를 생성하되, 상기 주거 공간 선호도 정보는 가구의 주재료, 마감재, 및 사이즈에 대한 선호도를 포함하고; 디자이너 단말에게, 상기 사용자의 상기 주거 공간 선호도 정보를 제공하고; 상기 디자이너 단말로부터, 상기 필요 가구 정보에 포함된 가구에 대해 디자이너가 상기 주거 공간 선호도 정보를 기반으로 디자인한 디자인 가구에 대한 정보를 획득하고; 상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 선별된 선택 가구 및 상기 디자인 가구를 포함하는 가구 리스트를 제공하고; 그리고 상기 사용자 단말로부터, 상기 가구 리스트로부터 적어도 하나의 가구를 선택하는 선택 입력을 획득하도록 설정될 수 있다.
본 명세서의 실시예에 따른 동작은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 프로그램 또는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의해 읽힐 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산 방식으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 프로그램 또는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
상술한 본 명세서의 기술적 특징은 다양한 장치 및 방법에 적용될 수 있다. 예를 들어, 상술한 본 명세서의 기술적 특징은 도 1 및/또는 도 2의 장치를 통해 수행/지원될 수 있다. 예를 들어, 상술한 본 명세서의 기술적 특징은, 도 1 및/또는 도 2의 일부에만 적용될 수 있다. 예를 들어, 상술한 본 명세서의 기술적 특징은, 도 2의 프로세서(220)와 DB(230)(또는, 메모리)를 기초로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서의 장치에 있어서, 상기 장치는, 메모리 및 상기 메모리와 동작 가능하게 결합된 프로세서(processor)를 포함하되, 상기 프로세서는, 사용자 단말로부터, 사용자의 세대 구성원 정보, 주거 공간 정보, 필요 가구 정보, 및 소유 가구 정보를 획득하고; 빅데이터를 기반으로 상기 세대 구성원 정보 및 상기 주거 공간 정보를 이용하여 상기 사용자의 주거 공간 선호도 정보를 생성하되, 상기 주거 공간 선호도 정보는 가구의 주재료, 마감재, 및 사이즈에 대한 선호도를 포함하고; 디자이너 단말에게, 상기 사용자의 상기 주거 공간 선호도 정보를 제공하고; 상기 디자이너 단말로부터, 상기 필요 가구 정보에 포함된 가구에 대해 디자이너가 상기 주거 공간 선호도 정보를 기반으로 디자인한 디자인 가구에 대한 정보를 획득하고; 상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 선별된 선택 가구 및 상기 디자인 가구를 포함하는 가구 리스트를 제공하고; 그리고 상기 사용자 단말로부터, 상기 가구 리스트로부터 적어도 하나의 가구를 선택하는 선택 입력을 획득하도록 설정될 수 있다.
본 명세서의 기술적 특징은 CRM(computer readable medium)을 기초로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에 의해 제안되는 CRM은, 무선랜(Wireless Local Area Network) 시스템의 STA(station)의 적어도 하나의 프로세서(processor)에 의해 실행됨을 기초로 하는 명령어(instruction)를 포함하는 적어도 하나의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체(computer readable medium)에 있어서, 사용자 단말로부터, 사용자의 세대 구성원 정보, 주거 공간 정보, 필요 가구 정보, 및 소유 가구 정보를 획득하는 단계; 빅데이터를 기반으로 상기 세대 구성원 정보 및 상기 주거 공간 정보를 이용하여 상기 사용자의 주거 공간 선호도 정보를 생성하되, 상기 주거 공간 선호도 정보는 가구의 주재료, 마감재, 및 사이즈에 대한 선호도를 포함하는, 단계; 디자이너 단말에게, 상기 사용자의 상기 주거 공간 선호도 정보를 제공하는 단계; 상기 디자이너 단말로부터, 상기 필요 가구 정보에 포함된 가구에 대해 디자이너가 상기 주거 공간 선호도 정보를 기반으로 디자인한 디자인 가구에 대한 정보를 획득하는 단계; 상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 선별된 선택 가구 및 상기 디자인 가구를 포함하는 가구 리스트를 제공하는 단계; 및 상기 사용자 단말로부터, 상기 가구 리스트로부터 적어도 하나의 가구를 선택하는 선택 입력을 획득하는 단계를 포함하는 동작(operation)을 수행하는 명령어(instruction)를 포함할 수 있다.
본 명세서의 CRM 내에 저장되는 명령어는 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행(execute)될 수 있다. 본 명세서의 CRM에 관련된 적어도 하나의 프로세서는 도 2의 프로세서(220)일 수 있다. 한편, 본 명세서의 CRM은 도 2의 DB(230)이거나 별도의 외부 메모리/저장매체/디스크 등일 수 있다.
실시예가 소프트웨어로 구현될 때, 상술한 기법은 상술한 기능을 수행하는 모듈(과정, 기능 등)로 구현될 수 있다. 모듈은 메모리에 저장되고, 프로세서에 의해 실행될 수 있다. 메모리는 프로세서 내부 또는 외부에 있을 수 있고, 잘 알려진 다양한 수단으로 프로세서와 연결될 수 있다.
또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 롬(rom), 램(ram), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같이 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치를 포함할 수 있다. 프로그램 명령은 컴파일러(compiler)에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터(interpreter) 등을 사용해서 컴퓨터에 의해 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다.
본 발명의 일부 측면들은 장치의 문맥에서 설명되었으나, 그것은 상응하는 방법에 따른 설명 또한 나타낼 수 있고, 여기서 블록 또는 장치는 방법 단계 또는 방법 단계의 특징에 상응한다. 유사하게, 방법의 문맥에서 설명된 측면들은 또한 상응하는 블록 또는 아이템 또는 상응하는 장치의 특징으로 나타낼 수 있다. 방법 단계들의 몇몇 또는 전부는 예를 들어, 마이크로프로세서, 프로그램 가능한 컴퓨터 또는 전자 회로와 같은 하드웨어 장치에 의해(또는 이용하여) 수행될 수 있다. 몇몇의 실시예에서, 가장 중요한 방법 단계들의 하나 이상은 이와 같은 장치에 의해 수행될 수 있다.
실시예들에서, 프로그램 가능한 로직 장치(예를 들어, 필드 프로그래머블 게이트 어레이)가 여기서 설명된 방법들의 기능의 일부 또는 전부를 수행하기 위해 사용될 수 있다. 실시예들에서, 필드 프로그래머블 게이트 어레이는 여기서 설명된 방법들 중 하나를 수행하기 위한 마이크로프로세서와 함께 작동할 수 있다. 일반적으로, 방법들은 어떤 하드웨어 장치에 의해 수행되는 것이 바람직하다.
상술한 다양한 실시예들은 그 기술적 아이디어 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 다양한 실시예들의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 다양한 실시예들의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 다양한 실시예들의 범위에 포함된다. 또한, 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함할 수 있다.

Claims (16)

  1. 적어도 하나의 서버에 의해 수행되는 가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치를 제공하는 방법에 있어서,
    사용자 단말로부터, 사용자의 세대 구성원 정보, 주거 공간 정보, 필요 가구 정보, 및 소유 가구 정보를 획득하는 단계;
    빅데이터를 기반으로 상기 세대 구성원 정보 및 상기 주거 공간 정보를 이용하여 상기 사용자의 주거 공간 선호도 정보를 생성하되, 상기 주거 공간 선호도 정보는 가구의 주재료, 마감재, 및 사이즈에 대한 선호도를 포함하는, 단계;
    디자이너 단말에게, 상기 사용자의 상기 주거 공간 선호도 정보를 제공하는 단계;
    상기 디자이너 단말로부터, 상기 필요 가구 정보에 포함된 가구에 대해 디자이너가 상기 주거 공간 선호도 정보를 기반으로 디자인한 디자인 가구에 대한 정보를 획득하는 단계;
    상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 선별된 선택 가구 및 상기 디자인 가구를 포함하는 가구 리스트를 제공하는 단계; 및
    상기 사용자 단말로부터, 상기 가구 리스트로부터 적어도 하나의 가구를 선택하는 선택 입력을 획득하는 단계를 포함하고,
    상기 세대 구성원 정보는 상기 사용자와 동거하는 사람들의 인원, 나이, 성별, 및 상기 사용자와의 관계에 대한 정보를 포함하고,
    상기 소유 가구 정보에 포함된 소유 가구 중에서 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구인 변경 대상 가구를 선별하는 단계; 및
    상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 상기 변경 대상 가구에 포함된 천 또는 마감재 교환에 대한 간단 변경 제안 정보를 제공하는 단계를 더 포함하고,
    상기 디자이너 단말로부터, 상기 변경 대상 가구의 디자인을 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 재디자인한 디자인 변경 가구의 도안을 획득하는 단계;
    상기 사용자 단말에게, 상기 디자인 변경 가구의 도안을 제공하는 단계; 및
    상기 사용자 단말로부터, 상기 변경 대상 가구를 상기 디자인 변경 가구의 도안을 기초로 재생산할 것인지 여부에 대한 응답을 획득하는 단계를 더 포함하고,
    상기 디자이너 단말로부터, 상기 변경 대상 가구를 분해하여 만들 수 있는 재창조 가구들에 대한 정보를 획득하는 단계를 더 포함하고,
    상기 재창조 가구들은 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하는 가구 및 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구를 포함하고,
    상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하는 가구에 대한 도안을 제공하는 단계; 및
    다른 복수의 사용자 단말들에게, 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구에 대한 판매 정보를 제공하는 단계를 더 포함하고,
    쇼룸 단말에게, 상기 주거 공간 정보를 기초로 상기 사용자의 주거 공간과 동일한 구조의 쇼룸 생성 요청 정보를 제공하는 단계;
    상기 쇼룸 단말에게, 상기 쇼룸에 실제로 배치될 상기 선택 입력에 관련된 배치 가구에 대한 정보를 제공하는 단계; 및
    AR(Augmented Reality) 단말에게, 상기 쇼룸에 상기 소유 가구 중에서 상기 배치 가구에 대응하는 가구를 제외한 가구 이미지를 포함하는 영상을 제공하는 단계를 더 포함하고,
    상기 쇼룸은 상기 주거 공간 정보에 포함된 각 공간의 구체적인 수치 정보를 기반으로 조립식 가벽이 설치된 상기 사용자의 주거 공간과 동일한 구조의 공간을 포함하는,가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치 제공 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 AR 단말에게, 상기 소유 가구 중에서 상기 변경 대상 가구에 대한 이미지를 상기 디자인 변경 가구에 대한 이미지로 치환한 영상을 제공하는 단계를 더 포함하는,
    가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치 제공 방법.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 주거 공간 정보는 상기 사용자의 주거 공간의 상기 구체적인 수치 정보를 포함하는 도면 정보를 포함하는,
    가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치 제공 방법.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 소유 가구 정보는 각 가구의 브랜드, 모델명, 사이즈, 사진, 색상 및 소재에 대한 정보를 포함하는,
    가구 디자인 및 판매 서비스 제공 방법 및 장치 제공 방법.
  5. 가구 디자인 및 판매 서비스를 제공하는 서버에 있어서,
    프로세서(processor); 송수신기(transceiver); 및 메모리(memory); 를 포함하고, 상기 프로세서는:
    사용자 단말로부터, 사용자의 세대 구성원 정보, 주거 공간 정보, 필요 가구 정보, 및 소유 가구 정보를 획득하고;
    빅데이터를 기반으로 상기 세대 구성원 정보 및 상기 주거 공간 정보를 이용하여 상기 사용자의 주거 공간 선호도 정보를 생성하되, 상기 주거 공간 선호도 정보는 가구의 주재료, 마감재, 및 사이즈에 대한 선호도를 포함하고;
    디자이너 단말에게, 상기 사용자의 상기 주거 공간 선호도 정보를 제공하고;
    상기 디자이너 단말로부터, 상기 필요 가구 정보에 포함된 가구에 대해 디자이너가 상기 주거 공간 선호도 정보를 기반으로 디자인한 디자인 가구에 대한 정보를 획득하고;
    상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 선별된 선택 가구 및 상기 디자인 가구를 포함하는 가구 리스트를 제공하고; 그리고
    상기 사용자 단말로부터, 상기 가구 리스트로부터 적어도 하나의 가구를 선택하는 선택 입력을 획득하도록 설정되고,
    상기 세대 구성원 정보는 상기 사용자와 동거하는 사람들의 인원, 나이, 성별, 및 상기 사용자와의 관계에 대한 정보를 포함하고,
    상기 소유 가구 정보에 포함된 소유 가구 중에서 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구인 변경 대상 가구를 선별하고,
    상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 상기 변경 대상 가구에 포함된 천 또는 마감재 교환에 대한 간단 변경 제안 정보를 제공하고,
    상기 디자이너 단말로부터, 상기 변경 대상 가구의 디자인을 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 재디자인한 디자인 변경 가구의 도안을 획득하고,
    상기 사용자 단말에게, 상기 디자인 변경 가구의 도안을 제공하고,
    상기 사용자 단말로부터, 상기 변경 대상 가구를 상기 디자인 변경 가구의 도안을 기초로 재생산할 것인지 여부에 대한 응답을 획득하고,
    상기 디자이너 단말로부터, 상기 변경 대상 가구를 분해하여 만들 수 있는 재창조 가구들에 대한 정보를 획득하고,
    상기 재창조 가구들은 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하는 가구 및 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구를 포함하고,
    상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하는 가구에 대한 도안을 제공하고,
    다른 복수의 사용자 단말들에게, 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구에 대한 판매 정보를 제공하고,
    쇼룸 단말에게, 상기 주거 공간 정보를 기초로 상기 사용자의 주거 공간과 동일한 구조의 쇼룸 생성 요청 정보를 제공하고,
    상기 쇼룸 단말에게, 상기 쇼룸에 실제로 배치될 상기 선택 입력에 관련된 배치 가구에 대한 정보를 제공하고,
    AR(Augmented Reality) 단말에게, 상기 쇼룸에 상기 소유 가구 중에서 상기 배치 가구에 대응하는 가구를 제외한 가구 이미지를 포함하는 영상을 제공하고,
    상기 쇼룸은 상기 주거 공간 정보에 포함된 각 공간의 구체적인 수치 정보를 기반으로 조립식 가벽이 설치된 상기 사용자의 주거 공간과 동일한 구조의 공간을 포함하는,
    서버.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 AR 단말에게, 상기 소유 가구 중에서 상기 변경 대상 가구에 대한 이미지를 상기 디자인 변경 가구에 대한 이미지로 치환한 영상을 제공하는,
    서버.
  7. 청구항 5에 있어서,
    상기 주거 공간 정보는 상기 사용자의 주거 공간의 상기 구체적인 수치 정보를 포함하는 도면 정보를 포함하는,
    서버.
  8. 청구항 5에 있어서,
    상기 소유 가구 정보는 각 가구의 브랜드, 모델명, 사이즈, 사진, 색상 및 소재에 대한 정보를 포함하는,
    서버.
  9. 가구 디자인 및 판매 서비스를 제공하는 서버의 적어도 하나의 프로세서(processor)에 의해 실행됨을 기초로 하는 명령어(instruction)를 포함하는 적어도 하나의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체(computer readable medium)에 있어서,
    사용자 단말로부터, 사용자의 세대 구성원 정보, 주거 공간 정보, 필요 가구 정보, 및 소유 가구 정보를 획득하는 단계;
    빅데이터를 기반으로 상기 세대 구성원 정보 및 상기 주거 공간 정보를 이용하여 상기 사용자의 주거 공간 선호도 정보를 생성하되, 상기 주거 공간 선호도 정보는 가구의 주재료, 마감재, 및 사이즈에 대한 선호도를 포함하는, 단계;
    디자이너 단말에게, 상기 사용자의 상기 주거 공간 선호도 정보를 제공하는 단계;
    상기 디자이너 단말로부터, 상기 필요 가구 정보에 포함된 가구에 대해 디자이너가 상기 주거 공간 선호도 정보를 기반으로 디자인한 디자인 가구에 대한 정보를 획득하는 단계;
    상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 선별된 선택 가구 및 상기 디자인 가구를 포함하는 가구 리스트를 제공하는 단계; 및
    상기 사용자 단말로부터, 상기 가구 리스트로부터 적어도 하나의 가구를 선택하는 선택 입력을 획득하는 단계를 포함하고,
    상기 세대 구성원 정보는 상기 사용자와 동거하는 사람들의 인원, 나이, 성별, 및 상기 사용자와의 관계에 대한 정보를 포함하고,
    상기 소유 가구 정보에 포함된 소유 가구 중에서 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구인 변경 대상 가구를 선별하는 단계; 및
    상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 상기 변경 대상 가구에 포함된 천 또는 마감재 교환에 대한 간단 변경 제안 정보를 제공하는 단계를 더 포함하고,
    상기 디자이너 단말로부터, 상기 변경 대상 가구의 디자인을 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 재디자인한 디자인 변경 가구의 도안을 획득하는 단계;
    상기 사용자 단말에게, 상기 디자인 변경 가구의 도안을 제공하는 단계; 및
    상기 사용자 단말로부터, 상기 변경 대상 가구를 상기 디자인 변경 가구의 도안을 기초로 재생산할 것인지 여부에 대한 응답을 획득하는 단계를 더 포함하고,
    상기 디자이너 단말로부터, 상기 변경 대상 가구를 분해하여 만들 수 있는 재창조 가구들에 대한 정보를 획득하는 단계를 더 포함하고,
    상기 재창조 가구들은 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하는 가구 및 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구를 포함하고,
    상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하는 가구에 대한 도안을 제공하는 단계; 및
    다른 복수의 사용자 단말들에게, 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구에 대한 판매 정보를 제공하는 단계를 더 포함하고,
    쇼룸 단말에게, 상기 주거 공간 정보를 기초로 상기 사용자의 주거 공간과 동일한 구조의 쇼룸 생성 요청 정보를 제공하는 단계;
    상기 쇼룸 단말에게, 상기 쇼룸에 실제로 배치될 상기 선택 입력에 관련된 배치 가구에 대한 정보를 제공하는 단계; 및
    AR(Augmented Reality) 단말에게, 상기 쇼룸에 상기 소유 가구 중에서 상기 배치 가구에 대응하는 가구를 제외한 가구 이미지를 포함하는 영상을 제공하는 단계를 더 포함하고,
    상기 쇼룸은 상기 주거 공간 정보에 포함된 각 공간의 구체적인 수치 정보를 기반으로 조립식 가벽이 설치된 상기 사용자의 주거 공간과 동일한 구조의 공간을 포함하는 동작(operation)을 수행하는,
    기록매체.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 AR 단말에게, 상기 소유 가구 중에서 상기 변경 대상 가구에 대한 이미지를 상기 디자인 변경 가구에 대한 이미지로 치환한 영상을 제공하는 단계를 더 포함하는 동작을 수행하는,
    기록매체.
  11. 청구항 9에 있어서,
    상기 주거 공간 정보는 상기 사용자의 주거 공간의 상기 구체적인 수치 정보를 포함하는 도면 정보를 포함하는,
    기록매체.
  12. 청구항 9에 있어서,
    상기 소유 가구 정보는 각 가구의 브랜드, 모델명, 사이즈, 사진, 색상 및 소재에 대한 정보를 포함하는,
    기록매체.
  13. 가구 디자인 및 판매 서비스를 제공하는 서버의 장치에 있어서,
    상기 장치는,
    메모리; 및
    상기 메모리와 동작 가능하게 결합된 프로세서(processor)를 포함하되, 상기 프로세서는:
    사용자 단말로부터, 사용자의 세대 구성원 정보, 주거 공간 정보, 필요 가구 정보, 및 소유 가구 정보를 획득하고;
    빅데이터를 기반으로 상기 세대 구성원 정보 및 상기 주거 공간 정보를 이용하여 상기 사용자의 주거 공간 선호도 정보를 생성하되, 상기 주거 공간 선호도 정보는 가구의 주재료, 마감재, 및 사이즈에 대한 선호도를 포함하고;
    디자이너 단말에게, 상기 사용자의 상기 주거 공간 선호도 정보를 제공하고;
    상기 디자이너 단말로부터, 상기 필요 가구 정보에 포함된 가구에 대해 디자이너가 상기 주거 공간 선호도 정보를 기반으로 디자인한 디자인 가구에 대한 정보를 획득하고;
    상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 선별된 선택 가구 및 상기 디자인 가구를 포함하는 가구 리스트를 제공하고; 그리고
    상기 사용자 단말로부터, 상기 가구 리스트로부터 적어도 하나의 가구를 선택하는 선택 입력을 획득하도록 설정되고,
    상기 세대 구성원 정보는 상기 사용자와 동거하는 사람들의 인원, 나이, 성별, 및 상기 사용자와의 관계에 대한 정보를 포함하고,
    상기 소유 가구 정보에 포함된 소유 가구 중에서 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구인 변경 대상 가구를 선별하고,
    상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 상기 변경 대상 가구에 포함된 천 또는 마감재 교환에 대한 간단 변경 제안 정보를 제공하고,
    상기 디자이너 단말로부터, 상기 변경 대상 가구의 디자인을 상기 주거 공간 선호도 정보를 기초로 재디자인한 디자인 변경 가구의 도안을 획득하고,
    상기 사용자 단말에게, 상기 디자인 변경 가구의 도안을 제공하고,
    상기 사용자 단말로부터, 상기 변경 대상 가구를 상기 디자인 변경 가구의 도안을 기초로 재생산할 것인지 여부에 대한 응답을 획득하고,
    상기 디자이너 단말로부터, 상기 변경 대상 가구를 분해하여 만들 수 있는 재창조 가구들에 대한 정보를 획득하고,
    상기 재창조 가구들은 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하는 가구 및 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구를 포함하고,
    상기 사용자 단말에게, 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하는 가구에 대한 도안을 제공하고,
    다른 복수의 사용자 단말들에게, 상기 주거 공간 선호도 정보와 일치하지 않는 가구에 대한 판매 정보를 제공하고,
    쇼룸 단말에게, 상기 주거 공간 정보를 기초로 상기 사용자의 주거 공간과 동일한 구조의 쇼룸 생성 요청 정보를 제공하고,
    상기 쇼룸 단말에게, 상기 쇼룸에 실제로 배치될 상기 선택 입력에 관련된 배치 가구에 대한 정보를 제공하고,
    AR(Augmented Reality) 단말에게, 상기 쇼룸에 상기 소유 가구 중에서 상기 배치 가구에 대응하는 가구를 제외한 가구 이미지를 포함하는 영상을 제공하고,
    상기 쇼룸은 상기 주거 공간 정보에 포함된 각 공간의 구체적인 수치 정보를 기반으로 조립식 가벽이 설치된 상기 사용자의 주거 공간과 동일한 구조의 공간을 포함하는,
    장치.
  14. 청구항 13에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 AR 단말에게, 상기 소유 가구 중에서 상기 변경 대상 가구에 대한 이미지를 상기 디자인 변경 가구에 대한 이미지로 치환한 영상을 제공하는,
    장치.
  15. 청구항 13에 있어서,
    상기 주거 공간 정보는 상기 사용자의 주거 공간의 상기 구체적인 수치 정보를 포함하는 도면 정보를 포함하는,
    장치.
  16. 청구항 13에 있어서,
    상기 소유 가구 정보는 각 가구의 브랜드, 모델명, 사이즈, 사진, 색상 및 소재에 대한 정보를 포함하는,
    장치.
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