KR102474662B1 - System for providing advertisement through item and game participation and method thereof - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 특히 광고주 단말에서 게임 참여 인원수와 아이템 종류를 고려하여 서버에서 제공하는 복수의 아이템 중에서 특정 아이템에 대해 결제 기능을 수행하고, 결제 후 획득된 아이템과 연동하여 광고 콘텐츠와 게임 정보를 서버에 등록하고, 사용자 단말에서 서버에 등록된 아이템과 연동하는 광고 콘텐츠를 재생한 후, 해당 게임 정보에 따라 게임에 참여하여, 최종 승자로 선정되는 경우 해당 광고 콘텐츠와 연동하는 아이템을 획득하는 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a system and method for providing advertisements through items and game participation, and in particular, performs a payment function for a specific item among a plurality of items provided by a server in consideration of the number of participants in a game and the type of item at an advertiser terminal, After payment, the advertisement content and game information are registered in the server in conjunction with the acquired item, and the user terminal plays the advertisement content linked to the item registered in the server, participates in the game according to the game information, and becomes the final winner. The present invention relates to a system and method for providing an advertisement through participation in an item and a game for obtaining an item linked to a corresponding advertisement content when selected.
광고는 판매를 목적으로 상품에 대한 정보를 여러 가지 매체를 통하여 소비자에게 널리 알리는 의도적인 활동이다.Advertising is an intentional activity that widely informs consumers of product information through various media for the purpose of sales.
광고 제공 시스템은 판매자가 판매하고자 하는 상품이나 서비스와 관련해서 구매자에게 해당 상품이나 서비스와 관련한 정보를 제공하는 시스템이다.The advertisement providing system is a system that provides information related to a product or service to a buyer in relation to a product or service that a seller intends to sell.
이러한 광고 제공 시스템은 다양한 형태로 개발되고 있으며, 점점 구매자의 흥미를 유발하고, 그에 따른 광고 효과를 높일 수 있는 방안이 필요한 상태이다.These advertisement providing systems are being developed in various forms, and there is a need for a plan to arouse buyers' interest and increase the advertising effect accordingly.
본 발명의 목적은 광고주 단말에서 게임 참여 인원수와 아이템 종류를 고려하여 서버에서 제공하는 복수의 아이템 중에서 특정 아이템에 대해 결제 기능을 수행하고, 결제 후 획득된 아이템과 연동하여 광고 콘텐츠와 게임 정보를 서버에 등록하고, 사용자 단말에서 서버에 등록된 아이템과 연동하는 광고 콘텐츠를 재생한 후, 해당 게임 정보에 따라 게임에 참여하여, 최종 승자로 선정되는 경우 해당 광고 콘텐츠와 연동하는 아이템을 획득하는 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템 및 그 방법을 제공하는 데 있다.An object of the present invention is to perform a payment function for a specific item among a plurality of items provided by the server in consideration of the number of participants in the game and the type of item at the advertiser terminal, and to link with the item obtained after payment to transfer advertisement content and game information to the server. and, after replaying advertising content linked to the item registered on the server on the user terminal, participating in the game according to the corresponding game information, and obtaining an item linked to the advertising content when selected as the final winner, and It is to provide an advertisement providing system and method through game participation.
본 발명의 실시예에 따른 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템은 광고주 단말에 표시되는 아이템 구매 화면에서 상기 광고주 단말의 광고주 입력에 따라 하나 이상의 아이템이 선택된 후, 상기 아이템 구매 화면의 일측에 표시되는 구매 항목이 선택될 때, 서버 및 결제 서버와 연동하여, 상기 선택된 하나 이상의 아이템과 관련한 금액에 대해서 결제 기능을 수행하고, 결제 기능이 정상적으로 수행된 후, 구매한 아이템과 관련해서 광고 콘텐츠를 업로드하기 위한 광고 등록 화면을 표시하고, 상기 광고주 단말에 표시되는 광고 등록 화면에서 상기 광고주 단말의 광고주 입력에 따라 특정 아이템과 관련한 복수의 입력 항목에 대응하는 복수의 입력값을 포함하는 아이템 및 게임 참여 정보를 수신하고, 상기 수신된 아이템 및 게임 참여 정보, 아이템 등록 요청 정보 및 광고주 단말의 식별 정보를 상기 서버에 전송하는 상기 광고주 단말; 및 상기 광고주 단말의 식별 정보에 대응하는 광고주와 관련한 광고주의 프로필 정보를 상기 아이템 및 게임 참여 정보와 연동하여 등록하는 상기 서버를 포함할 수 있다.An advertisement providing system through item and game participation according to an embodiment of the present invention displays one side of the item purchase screen after one or more items are selected according to the advertiser input of the advertiser terminal on the item purchase screen displayed on the advertiser terminal. When a purchase item is selected, performing a payment function for the amount related to the selected one or more items in conjunction with the server and the payment server, and uploading advertisement contents related to the purchased item after the payment function is normally performed. display an advertisement registration screen for displaying an advertisement registration screen displayed on the advertiser terminal, and display an item including a plurality of input values corresponding to a plurality of input items related to a specific item and game participation information according to an advertiser input of the advertiser terminal. the advertiser terminal for receiving and transmitting the received item and game participation information, item registration request information, and identification information of the advertiser terminal to the server; and the server registering profile information of an advertiser related to an advertiser corresponding to the identification information of the advertiser terminal in association with the item and game participation information.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 광고 등록 화면은, 보유 중인 아이템과 관련해서 상품/서비스에 대한 이미지를 표시하기 위한 아이템 이미지 항목, 상기 아이템의 보유 개수를 표시하기 위한 보유 개수 항목, 상기 아이템을 이용한 게임 참여 인원수 범위를 표시하기 위한 게임 인원수 항목, 상기 아이템과 관련한 광고 콘텐츠를 등록하기 위한 광고 콘텐츠 등록 항목, 상기 아이템과 관련한 게임 정보를 입력하기 위한 게임 정보 입력 항목 및 상기 아이템을 이용한 광고 기능을 수행하기 위한 등록 항목 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 게임 정보 입력 항목은, 게임 종류를 선택하기 위한 게임 종류 선택 항목, 게임 시작 조건을 설정하기 위한 게임 시작 조건 선택 항목 및 게임에 참여할 최대 인원수를 설정하기 위한 최대 인원수 선택 항목 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.As an example related to the present invention, the advertisement registration screen includes an item image item for displaying an image of a product/service in relation to an item in possession, a possession number item for displaying the number of possession of the item, and using the item. Game number item to display the range of the number of participants in the game, advertisement content registration item to register advertisement contents related to the item, game information input item to input game information related to the item, and advertisement function using the item The game information input item includes a game type selection item for selecting a game type, a game start condition selection item for setting a game start condition, and a maximum number of people to participate in the game. It may include at least one of the maximum number of people selection items for
본 발명과 관련된 일 예로서 전용 앱 실행에 따른 앱 실행 결과 화면에서 미리 설정된 광고보기 메뉴가 선택될 때, 광고 시청 및 게임 참여를 위해서 상기 선택된 광고보기 메뉴에 대응하는 광고보기 화면을 표시하고, 상기 광고보기 화면 내의 한 명 이상의 광고주의 프로필 정보 중에서 특정 광고주의 프로필 정보 내의 아이템이 선택될 때, 상기 서버와 연동하여, 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠를 출력하고, 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠의 출력이 종료된 후, 상기 아이템과 관련한 아이템 및 게임 참여 정보 내의 게임 시작 조건을 만족할 때까지 게임 대기 화면을 표시하는 사용자 단말을 더 포함할 수 있다.As an example related to the present invention, when a preset advertisement view menu is selected on the app execution result screen according to the execution of a dedicated app, the advertisement view screen corresponding to the selected advertisement view menu is displayed for viewing advertisements and game participation, When an item in the profile information of a specific advertiser is selected from among the profile information of one or more advertisers in the advertisement view screen, advertisement contents corresponding to the selected item are output in conjunction with the server, and advertisement contents corresponding to the selected item After the output of is finished, a user terminal displaying a game standby screen until a game start condition in the item and game participation information related to the item is satisfied may be further included.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 사용자 단말은, 상기 아이템과 관련한 게임 시작 조건을 만족할 때, 상기 서버 및 하나 이상의 다른 사용자 단말과 연동하여, 상기 아이템과 관련해서 미리 설정된 게임 종류에 따라 게임을 진행하고, 게임 종료 후, 상기 서버로부터 전송되는 게임 결과를 표시할 수 있다.As an example related to the present invention, when the user terminal satisfies a game starting condition related to the item, the server and one or more other user terminals interwork with each other to play a game according to a preset game type related to the item. , After the game ends, the game result transmitted from the server can be displayed.
본 발명의 실시예에 따른 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 방법은 광고주 단말에 표시되는 아이템 구매 화면에서 상기 광고주 단말의 광고주 입력에 따라 하나 이상의 아이템이 선택된 후, 상기 아이템 구매 화면의 일측에 표시되는 구매 항목이 선택될 때, 상기 광고주 단말에 의해, 서버 및 결제 서버와 연동하여, 상기 선택된 하나 이상의 아이템과 관련한 금액에 대해서 결제 기능을 수행하는 단계; 상기 광고주 단말에 의해, 결제 기능이 정상적으로 수행된 후, 구매한 아이템과 관련해서 광고 콘텐츠를 업로드하기 위한 광고 등록 화면을 표시하는 단계; 상기 광고주 단말에 의해, 상기 광고주 단말에 표시되는 광고 등록 화면에서 상기 광고주 단말의 광고주 입력에 따라 특정 아이템과 관련한 복수의 입력 항목에 대응하는 복수의 입력값을 포함하는 아이템 및 게임 참여 정보를 수신하는 단계; 상기 광고주 단말에 의해, 상기 수신된 아이템 및 게임 참여 정보, 아이템 등록 요청 정보 및 광고주 단말의 식별 정보를 상기 서버에 전송하는 단계; 및 상기 서버에 의해, 상기 광고주 단말의 식별 정보에 대응하는 광고주와 관련한 광고주의 프로필 정보를 상기 아이템 및 게임 참여 정보와 연동하여 등록하는 단계를 포함할 수 있다.In the method of providing advertisements through item and game participation according to an embodiment of the present invention, after one or more items are selected according to the advertiser input of the advertiser terminal on the item purchase screen displayed on the advertiser terminal, displayed on one side of the item purchase screen When a purchase item is selected, performing a payment function for an amount related to the one or more selected items by the advertiser terminal in conjunction with a server and a payment server; displaying, by the advertiser terminal, an advertisement registration screen for uploading advertisement contents in relation to a purchased item after a payment function is normally performed; Receiving, by the advertiser terminal, an item including a plurality of input values corresponding to a plurality of input items related to a specific item and game participation information according to an advertiser input of the advertiser terminal on an advertisement registration screen displayed on the advertiser terminal step; transmitting, by the advertiser terminal, the received item and game participation information, item registration request information, and identification information of the advertiser terminal to the server; and registering, by the server, profile information of an advertiser related to an advertiser corresponding to the identification information of the advertiser terminal in association with the item and game participation information.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 광고주의 프로필 정보는, 상기 서버에서의 회원 가입 시 입력한 회원 정보)를 기반으로 광고주와 관련한 정보 중 일부, 상기 광고주가 당일 섭취한 음식물 정보, 당일 섭취한 음식물에 따른 칼로리 정보 및, 상기 아이템 및 게임 참여 정보를 포함하는 이벤트 아이템 정보를 포함할 수 있다.As an example related to the present invention, the profile information of the advertiser includes some of information related to the advertiser based on member information entered at the time of member registration in the server, food information consumed by the advertiser on the day, and food consumed on the day. It may include calorie information and event item information including the item and game participation information.
본 발명과 관련된 일 예로서 전용 앱 실행에 따른 앱 실행 결과 화면에서 미리 설정된 광고보기 메뉴가 선택될 때, 사용자 단말에 의해, 광고 시청 및 게임 참여를 위해서 상기 선택된 광고보기 메뉴에 대응하는 광고보기 화면을 표시하는 단계; 상기 사용자 단말에 표시되는 광고보기 화면 내의 한 명 이상의 광고주의 프로필 정보 중에서 특정 광고주의 프로필 정보 내의 아이템이 선택될 때, 상기 사용자 단말에 의해, 상기 서버와 연동하여, 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠를 출력하는 단계; 상기 사용자 단말에 의해, 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠의 출력이 종료된 후, 상기 아이템과 관련한 아이템 및 게임 참여 정보 내의 게임 시작 조건을 만족할 때까지 게임 대기 화면을 표시하는 단계; 상기 아이템과 관련한 게임 시작 조건을 만족할 때, 상기 사용자 단말에 의해, 상기 서버 및 하나 이상의 다른 사용자 단말과 연동하여, 상기 아이템과 관련해서 미리 설정된 게임 종류에 따라 게임을 진행하는 단계; 및 상기 사용자 단말에 의해, 게임 종료 후, 상기 서버로부터 전송되는 게임 결과를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.As an example related to the present invention, when a preset advertisement view menu is selected on the app execution result screen according to the execution of a dedicated app, the user terminal displays an advertisement view screen corresponding to the selected advertisement view menu in order to view advertisements and participate in games. displaying; When an item in the profile information of a specific advertiser is selected from among the profile information of one or more advertisers in the advertisement view screen displayed on the user terminal, the advertisement content corresponding to the selected item is linked to the server by the user terminal. outputting; displaying, by the user terminal, a game standby screen until a game start condition in an item related to the item and game participation information is satisfied after output of advertisement content corresponding to the selected item is finished; When a game start condition related to the item is satisfied, proceeding, by the user terminal, according to a preset game type related to the item, by interworking with the server and one or more other user terminals; and displaying, by the user terminal, a game result transmitted from the server after the game ends.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠를 출력하는 단계는, 상기 사용자 단말에 표시되는 광고보기 화면 내의 한 명 이상의 광고주의 프로필 정보 중에서 특정 광고주의 프로필 정보 내의 아이템이 선택될 때, 상기 사용자 단말에 의해, 상기 선택된 아이템과 관련한 고유 코드, 광고 요청 정보 및 사용자 단말의 식별 정보를 상기 서버에 전송하는 과정; 상기 서버에 의해, 상기 사용자 단말로부터 전송되는 상기 아이템과 관련한 고유 코드, 광고 요청 정보 및 사용자 단말의 식별 정보를 수신하는 과정; 상기 서버에 의해, 상기 서버에 등록된 복수의 고유 코드별 광고 콘텐츠 중에서 상기 수신된 고유 코드에 대응하는 광고 콘텐츠를 확인하는 과정; 상기 서버에 의해, 상기 확인된 상기 고유 코드에 대응하는 광고 콘텐츠를 상기 사용자 단말에 전송하는 과정; 및 상기 사용자 단말에 의해, 앞서 전송된 고유 코드에 응답하여 상기 서버로부터 전송되는 광고 콘텐츠를 출력하는 과정을 포함할 수 있다.As an example related to the present invention, the step of outputting advertisement content corresponding to the selected item may include when an item in profile information of a specific advertiser is selected from among profile information of one or more advertisers in an advertisement viewing screen displayed on the user terminal. , transmitting, by the user terminal, a unique code related to the selected item, advertisement request information, and identification information of the user terminal to the server; receiving, by the server, a unique code related to the item transmitted from the user terminal, advertisement request information, and identification information of the user terminal; checking, by the server, advertisement content corresponding to the received unique code among a plurality of advertisement contents registered in the server for each unique code; transmitting, by the server, advertisement content corresponding to the identified unique code to the user terminal; and outputting, by the user terminal, advertising content transmitted from the server in response to the previously transmitted unique code.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 게임 결과는, 최종 승자로 확정된 경우, 당첨자 정보, 미리 설정된 축하 코멘트, 획득된 아이템 정보 및, 획득된 아이템을 오프라인에서 사용할 수 있도록 아이템 정보를 포함하는 QR 코드를 포함하며, 최종 승자로 확정되지 못한 경우 미리 설정된 다음 기회 코멘트를 포함할 수 있다.As an example related to the present invention, when the game result is confirmed as the final winner, winner information, a preset congratulatory comment, obtained item information, and a QR code including item information so that the obtained item can be used offline It includes, and if it is not confirmed as the final winner, it may include the next chance comment set in advance.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 광고주 단말에서 상기 서버에 등록한 아이템 및 게임 참여 정보와 관련해서 게임이 종료될 때, 상기 서버에 의해, 광고 및 게임 결과 정보를 상기 아이템 및 게임 참여 정보와 관련한 상기 광고주 단말에 전송하는 단계; 및 상기 광고주 단말에 의해, 상기 서버로부터 전송되는 광고 및 게임 결과 정보를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.As an example related to the present invention, when a game ends in relation to the item and game participation information registered in the server at the advertiser terminal, the server sends advertisements and game result information to the advertiser in relation to the item and game participation information. transmitting to a terminal; and displaying the advertisement transmitted from the server and game result information by the advertiser terminal.
본 발명은 광고주 단말에서 게임 참여 인원수와 아이템 종류를 고려하여 서버에서 제공하는 복수의 아이템 중에서 특정 아이템에 대해 결제 기능을 수행하고, 결제 후 획득된 아이템과 연동하여 광고 콘텐츠와 게임 정보를 서버에 등록하고, 사용자 단말에서 서버에 등록된 아이템과 연동하는 광고 콘텐츠를 재생한 후, 해당 게임 정보에 따라 게임에 참여하여, 최종 승자로 선정되는 경우 해당 광고 콘텐츠와 연동하는 아이템을 획득함으로써, 광고하기를 원하는 모든 광고주가 광고를 아이템을 통해 쉽게 수행하고, 사용자는 게임을 즐기면서 게임의 승자가 되면 보상으로 재화를 획득할 수 있는 효과가 있다.The present invention performs a payment function for a specific item among a plurality of items provided by the server in consideration of the number of participants in the game and the type of item at the advertiser terminal, and registers advertisement content and game information in the server in conjunction with the item obtained after payment. After playing the advertising content linked to the item registered in the server on the user terminal, participating in the game according to the corresponding game information, and acquiring the item linked to the advertising content when selected as the final winner, so as to advertise. All desired advertisers can easily perform advertisements through items, and users can acquire goods as rewards when they become winners of the game while enjoying the game.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2 내지 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 4 내지 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 광고주 단말의 화면 예를 나타낸 도이다.
도 7 내지 도 11은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말의 화면 예를 나타낸 도이다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 광고주 단말의 화면 예를 나타낸 도이다.1 is a block diagram showing the configuration of a system for providing advertisements through items and game participation according to an embodiment of the present invention.
2 and 3 are flowcharts illustrating a method of providing advertisements through participation in items and games according to an embodiment of the present invention.
4 to 6 are diagrams showing examples of screens of advertiser terminals according to embodiments of the present invention.
7 to 11 are diagrams showing examples of screens of user terminals according to embodiments of the present invention.
12 is a diagram showing an example of a screen of an advertiser terminal according to an embodiment of the present invention.
본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 본 발명에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.It should be noted that technical terms used in the present invention are only used to describe specific embodiments and are not intended to limit the present invention. In addition, technical terms used in the present invention should be interpreted in terms commonly understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs, unless specifically defined otherwise in the present invention, and are excessively inclusive. It should not be interpreted in a positive sense or in an excessively reduced sense. In addition, when the technical terms used in the present invention are erroneous technical terms that do not accurately express the spirit of the present invention, they should be replaced with technical terms that those skilled in the art can correctly understand. In addition, general terms used in the present invention should be interpreted as defined in advance or according to context, and should not be interpreted in an excessively reduced sense.
또한, 본 발명에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함한다. 본 발명에서 "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 발명에 기재된 여러 구성 요소들 또는 여러 단계를 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.Also, singular expressions used in the present invention include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. Terms such as "consisting of" or "comprising" in the present invention should not be construed as necessarily including all of the various elements or steps described in the invention, and some of the elements or steps may not be included. It should be construed that it may, or may further include additional components or steps.
또한, 본 발명에서 사용되는 제 1, 제 2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성 요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성 요소는 제 2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성 요소도 제 1 구성 요소로 명명될 수 있다.In addition, terms including ordinal numbers such as first and second used in the present invention may be used to describe components, but components should not be limited by the terms. Terms are used only to distinguish one component from another. For example, a first element may be termed a second element, and similarly, a second element may be termed a first element, without departing from the scope of the present invention.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.Hereinafter, preferred embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, but the same or similar components are given the same reference numerals regardless of reference numerals, and redundant description thereof will be omitted.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.In addition, in describing the present invention, if it is determined that a detailed description of a related known technology may obscure the gist of the present invention, the detailed description will be omitted. In addition, it should be noted that the accompanying drawings are only for easily understanding the spirit of the present invention, and should not be construed as limiting the spirit of the present invention by the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템(10)의 구성을 나타낸 블록도이다.1 is a block diagram showing the configuration of a
도 1에 도시한 바와 같이, 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템(10)은 광고주 단말(100), 서버(200) 및 사용자 단말(300)로 구성된다. 도 1에 도시된 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템(10)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 1에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템(10)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템(10)이 구현될 수도 있다.As shown in FIG. 1 , the
상기 광고주 단말(100) 및 상기 사용자 단말(300)은 스마트폰(Smart Phone), 휴대 단말기(Portable Terminal), 이동 단말기(Mobile Terminal), 폴더블 단말기(Foldable Terminal), 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant: PDA), PMP(Portable Multimedia Player) 단말기, 텔레매틱스(Telematics) 단말기, 내비게이션(Navigation) 단말기, 개인용 컴퓨터(Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 슬레이트 PC(Slate PC), 태블릿 PC(Tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(Wearable Device, 예를 들어, 워치형 단말기(Smartwatch), 글래스형 단말기(Smart Glass), HMD(Head Mounted Display) 등 포함), 와이브로(Wibro) 단말기, IPTV(Internet Protocol Television) 단말기, 스마트 TV, 디지털방송용 단말기, AVN(Audio Video Navigation) 단말기, A/V(Audio/Video) 시스템, 플렉시블 단말기(Flexible Terminal), 디지털 사이니지 장치 등과 같은 다양한 단말기에 적용될 수 있다.The
상기 서버(200)는 웹 서버, 데이터베이스 서버, 프록시 서버 등의 형태로 구현될 수 있다. 또한, 상기 서버(200)에는 네트워크 부하 분산 메커니즘, 내지 해당 서버(200)가 인터넷 또는 다른 네트워크상에서 동작할 수 있도록 하는 다양한 소프트웨어 중 하나 이상이 설치될 수 있으며, 이를 통해 컴퓨터화된 시스템으로 구현될 수 있다. 또한, 네트워크는 http 네트워크일 수 있으며, 전용 회선(private line), 인트라넷 또는 임의의 다른 네트워크일 수 있다. 나아가, 상기 광고주 단말(100), 상기 서버(200) 및 상기 사용자 단말(300) 간의 연결은 데이터가 임의의 해커 또는 다른 제3자에 의한 공격을 받지 않도록 보안 네트워크로 연결될 수 있다. 또한, 상기 서버(200)는 복수의 데이터베이스 서버를 포함할 수 있으며, 이러한 데이터베이스 서버가 분산 데이터베이스 서버 아키텍처를 비롯한 임의의 유형의 네트워크 연결을 통해 상기 서버(200)와 별도로 연결되는 방식으로 구현될 수 있다.The
상기 광고주 단말(100), 상기 서버(200) 및 상기 사용자 단말(300) 각각은 다른 단말들과의 통신 기능을 수행하기 위한 통신부(미도시), 다양한 정보 및 프로그램(또는 애플리케이션)을 저장하기 위한 저장부(미도시), 다양한 정보 및 프로그램 실행 결과를 표시하기 위한 표시부(미도시), 상기 다양한 정보 및 프로그램 실행 결과에 대응하는 음성 정보를 출력하기 위한 음성 출력부(미도시), 각 단말의 다양한 구성 요소 및 기능을 제어하기 위한 제어부(미도시) 등을 포함할 수 있다.The
상기 광고주 단말(100)은 상기 서버(200), 상기 사용자 단말(300) 등과 통신한다. 이때, 상기 광고주 단말(100)은 구매한 아이템을 광고 콘텐츠와 연동시켜 광고 기능을 수행하기 위한 광고주(또는 사용자)가 소지한 단말일 수 있다. 여기서, 본 발명의 실시예에서는 광고 기능을 수행하기 위한 광고주 단말(100)과 광고 콘텐츠를 시청하고 게임 진행에 따른 아이템을 획득하기 위한 사용자 단말(300)을 분리하여 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 광고주 단말(100) 및 상기 사용자 단말(300)은 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 각각 수행할 수 있다.The
또한, 상기 광고주 단말(100)은 상기 서버(200)와의 연동에 의해, 상기 서버(200)에서 제공하는 전용 앱 및/또는 웹 사이트를 통해 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 제공받기 위한 일반 사용자(또는 광고주)로 회원 가입하며, 개인 정보 등을 상기 서버(200)에 등록한다. 이때, 상기 개인 정보는 아이디, 이메일 주소, 패스워드(또는 비밀번호), 이름, 성별, 생년월일, 연락처, 주소지(또는 주소정보) 등을 포함한다.In addition, the
또한, 상기 광고주 단말(100)은 해당 광고주 단말(100)의 사용자가 가입한 SNS 계정 정보 또는 타사이트 계정 정보를 이용하여 상기 서버(200)에 사용자로 회원 가입할 수도 있다. 여기서, 상기 SNS 계정은 페이스북, 트위터, 인스타그램, 카카오 스토리, 네이버 블로그 등과 관련한 정보일 수 있다. 또한, 상기 타사이트 계정은 유튜브, 카카오, 네이버 등과 관련한 정보일 수 있다. 이때, 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능 등을 제공받는 광고주와, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 제공받는 사용자에 따라, 상기 전용 앱은 서로 다른 사용자 인터페이스로 구성될 수 있다.In addition, the
또한, 회원 가입 절차 수행 시, 상기 광고주 단말(100)은 본인 인증 수단(예를 들어 이동 전화, 신용카드, 아이핀 등 포함)을 통한 인증 기능을 완료해야 상기 서버(200)에 대한 회원 가입 절차를 정상적으로 완료할 수 있다.In addition, when performing the member sign-up procedure, the
또한, 회원 가입이 완료된 후, 상기 광고주 단말(100)은 상기 서버(200)에서 제공하는 서비스를 이용하기 위해서, 상기 서버(200)로부터 제공되는 전용 앱(또는 애플리케이션/응용 프로그램/특정 앱)을 해당 광고주 단말(100)에 설치한다. 이때, 상기 전용 앱은 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 수행하기 위한 앱일 수 있다.In addition, after membership registration is completed, the
또한, 회원 가입이 완료된 후, 상기 광고주 단말(100)은 상기 서버(200)에서 제공되는 할인 쿠폰을 해당 전용 앱을 통해 표시할 수 있다. 이때, 상기 할인 쿠폰은 해당 서버(200)에서 제공하는 아이템 구매 기능 등을 수행시 일정 비율의 할인 정보를 포함하는 할인 쿠폰일 수 있다.In addition, after membership registration is completed, the
또한, 상기 광고주 단말(100)은 해당 광고주 단말(100)에 미리 설치된 전용 앱을 실행하고, 전용 앱 실행에 따른 앱 실행 결과 화면을 표시한다. 이때, 상기 앱 실행 결과 화면은 아이템을 검색 및 구매하기 위한 아이템 구매 메뉴(또는 버튼/항목), 구매한 아이템을 이용해서 광고 콘텐츠를 연동하기 위한 광고 등록 메뉴, 광고 시청 및 게임 참여를 위한 광고보기 메뉴, 등록된 아이템과 광고 콘텐츠에 대한 상태나 참여한 게임을 확인하기 위한 현황 메뉴, 전용 앱 기능을 설정하기 위한 설정 메뉴 등을 포함한다. 여기서, 상기 광고주 단말(100)은 해당 전용 앱을 제공하는 서버(200)에 회원 가입한 상태로, 회원 가입에 따른 아이디 및 비밀번호, 상기 아이디를 포함하는 바코드 또는 QR 코드 등을 이용해서 상기 전용 앱 실행 시 로그인 절차를 수행하여, 해당 전용 앱의 하나 이상의 기능(예를 들어 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등 포함)을 수행할 수 있다.In addition, the
또한, 상기 광고주 단말(100)에 표시되는 앱 실행 결과 화면에서 미리 설정된 아이템 구매 메뉴가 선택되는 경우, 상기 광고주 단말(100)은 아이템을 검색 및 구매하기 위해서 상기 선택된 아이템 구매 메뉴에 대응하는 아이템 구매 화면을 표시한다. 여기서, 상기 아이템 구매 화면은 일괄 구매를 위해 구매하고자 하는 아이템을 선택하기 위한 체크박스 항목, 아이템에 해당하는 상품/서비스에 대한 이미지를 표시하기 위한 아이템 이미지 항목, 아이템의 가격을 표시하기 위한 가격 항목, 해당 아이템을 이용한 게임 참여 인원수 범위를 표시하기 위한 게임 인원수 항목, 구매하고자 하는 아이템의 개수를 입력받기 위한 개수 항목, 해당 아이템의 구매 기능을 위한 구매 항목 등을 포함한다.In addition, when a preset item purchase menu is selected on the app execution result screen displayed on the
또한, 상기 광고주 단말(100)에 표시되는 아이템 구매 화면에서 해당 광고주 단말(100)의 광고주 입력(또는 사용자 선택/터치/제어)에 따라 하나 이상의 아이템이 선택된 후, 해당 아이템 구매 화면의 일측에 표시되는 구매 항목이 선택되는 경우, 상기 광고주 단말(100)은 상기 서버(200) 및 결제 서버(미도시)와 연동하여, 상기 선택된 하나 이상의 아이템과 관련한 금액(또는 비용)에 대해서 결제 기능을 수행한다. 이때, 상기 광고주 단말(100)은 아이템 선택 시, 구매하고자 하는 개수도 함께 선택한 상태일 수 있으며, 개수 선택 없이 아이템만 선택된 상태에서 상기 구매 항목이 선택되는 경우 미리 설정된 디폴트 개수(예를 들어 1개)에 대해서 결제 기능을 수행할 수도 있다.In addition, after one or more items are selected according to the advertiser input (or user selection/touch/control) of the
결제가 실패한 경우, 상기 광고주 단말(100)은 상기 서버(200)(또는 상기 결제 서버)로부터 전송되는 결제가 실패한 상태임을 나타내는 정보(예를 들어 잔액 부족, 한도 초과 등 포함)를 수신하고, 상기 수신된 결제가 실패한 상태임을 나타내는 정보를 출력(또는 표시)한다.If the payment fails, the
또한, 결제 기능이 정상적으로 수행되는 경우, 상기 광고주 단말(100)은 상기 서버(200)(또는 상기 결제 서버)로부터 전송되는 결제 기능 수행 결과를 수신한다.Also, when the payment function is normally performed, the
또한, 상기 광고주 단말(100)은 상기 수신된 결제 기능 수행 결과를 표시(또는 출력)한다. 여기서, 상기 결제 기능 수행 결과는 결제 건과 관련한 상품/서비스 정보, 구매 개수, 결제 금액 정보, 결제 날짜 및 시각 정보 등을 포함한다.In addition, the
또한, 상기 광고주 단말(100)은 결제 기능이 정상적으로 수행된 후, 구매한 아이템과 관련해서 광고 콘텐츠를 업로드하기(또는 연동하기) 위한 광고 등록 화면을 표시한다. 이때, 상기 광고주 단말(100)에 표시되는 앱 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 광고 등록 메뉴가 선택되는 경우, 상기 광고주 단말(100)은 상기 선택된 광고 등록 메뉴에 대응하는 상기 광고 등록 화면을 표시할 수도 있다. 여기서, 상기 광고 등록 화면은 보유 중인 아이템과 관련해서 상품/서비스에 대한 이미지를 표시하기 위한 아이템 이미지 항목, 해당 아이템의 보유 개수를 표시하기 위한 보유 개수 항목, 해당 아이템을 이용한 게임 참여 인원수 범위를 표시하기 위한 게임 인원수 항목, 해당 아이템과 관련한 광고 콘텐츠를 등록하기 위한 광고 콘텐츠 등록 항목, 해당 아이템과 관련한 게임 정보를 입력하기 위한 게임 정보 입력 항목, 해당 아이템을 이용한 광고 기능을 수행하기 위한 등록 항목 등을 포함한다. 또한, 상기 게임 정보 입력 항목은 게임 종류를 선택하기 위한 게임 종류 선택 항목, 게임 시작 조건을 설정하기 위한 게임 시작 조건 선택 항목, 게임에 참여할 최대 인원수를 설정하기 위한 최대 인원수 선택 항목 등을 포함한다.Also, after the payment function is normally performed, the
또한, 상기 광고주 단말(100)은 상기 광고주 단말(100)에 표시되는 광고 등록 화면에서 해당 광고주 단말(100)의 광고주 입력에 따라 특정 아이템과 관련한 복수의 입력 항목에 대응하는 복수의 입력값을 포함하는 아이템 및 게임 참여 정보를 수신한다. 여기서, 상기 아이템 및 게임 참여 정보는 특정 아이템과 관련한 고유 코드, 아이템명, 광고 콘텐츠, 게임 정보(예를 들어 게임 종류, 게임 시작 조건, 최대 인원수 등 포함) 등을 포함한다. 또한, 상기 게임 시작 조건은 최대 인원수에 도달하는 경우, 광고주 설정에 따른 게임 시작 시각에 도달하는 경우 등을 포함한다.In addition, the
또한, 상기 광고주 단말(100)은 상기 수신된 아이템 및 게임 참여 정보, 아이템 등록 요청 정보, 광고주 단말(100)의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다. 여기서, 상기 광고주 단말(100)의 식별 정보는 MDN(Mobile Directory Number), 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim(subscriber identity module: 가입자 식별 모듈) 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.In addition, the
또한, 상기 광고주 단말(100)에서 상기 서버(200)에 등록한 아이템 및 게임 참여 정보와 관련해서 게임이 종료된 경우, 상기 광고주 단말(100)은 상기 서버(200)로부터 전송되는 광고 및 게임 결과 정보를 수신한다.In addition, when the game ends in relation to the item registered in the
또한, 상기 광고주 단말(100)은 상기 수신된 광고 및 게임 결과 정보를 표시(또는 출력)한다. 여기서, 상기 광고 및 게임 결과 정보는 해당 아이템과 관련한 광고 콘텐츠 시청자 수, 해당 아이템과 관련한 참여자 수, 최종 당첨자 정보(예를 들어 닉네임, 성별, 연령대 등 포함) 등을 포함한다.Also, the
이와 같이, 상기 광고주 단말(100)은 상기 아이템을 상기 서버(200)에서 제공하는 인앱 스토어(미도시)를 통해 구매하여, 해당 광고주 단말(100)과 관련한 앱 페이지에 노출하면, 해당 앱 페이지에 방문한 다른 사용자(또는 해당 다른 사용자가 소지한 사용자 단말(300))들이 해당 아이템을 클릭하여 게임을 한 후, 결과에 따라 보상을 획득할 수 있다.In this way, when the
또한, 이와 같이, 상기 광고주 단말(100)은 인앱 결제된 아이템 내에 본인이 광고하기 원하는 서비스와 재화의 광고를 삽입할 수 있기 때문에 기본적으로 해당 앱 내 모든 사용자가 광고주가 될 수 있으며, 앱 내 모든 구성원이 이득을 얻는 광고경제 생태계 선순환을 구성할 수 있다.In addition, since the
또한, 이와 같이, 광고하기를 원하는 앱 내 모든 사용자(또는 광고주)가 광고를 해당 아이템을 통해 쉽게 할 수 있다.In addition, in this way, all users (or advertisers) in the app who want to advertise can easily advertise through the corresponding item.
본 발명의 실시예에서는 상기 광고주 단말(100)에서 전용 앱 형태로 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 현황 확인 기능 등을 수행하는 것을 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 전용 앱 이외에도 상기 서버(200)에 제공하는 웹 사이트 등을 통해 상기 아이템 구매 기능, 상기 광고 등록 기능, 상기 현황 확인 기능 등을 수행할 수도 있다.In the embodiment of the present invention, it is described that the
상기 서버(200)는 상기 광고주 단말(100), 상기 사용자 단말(300) 등과 통신한다.The
또한, 상기 서버(200)는 상기 광고주 단말(100), 상기 사용자 단말(300) 등의 사용자에 대한 회원 가입 절차 등을 수행한다.In addition, the
또한, 상기 서버(200)는 상기 광고주 단말(100), 상기 사용자 단말(300) 등의 사용자와 관련한 개인 정보를 등록한다. 이때, 상기 서버(200)는 해당 개인 정보 등을 DB 서버(미도시)에 등록(또는 관리)하며, 해당 광고주 단말(100)의 광고주, 상기 사용자 단말(300)의 사용자 등으로부터 사전에 전자 문서 형태의 개인 정보 이용 동의서를 제공받은 상태일 수 있다.In addition, the
또한, 상기 서버(200)는 상기 광고주 단말(100), 상기 사용자 단말(300) 등의 사용자에 대한 회원 관리 기능을 수행한다.In addition, the
또한, 상기 서버(200)는 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 제공하는 전용 앱 및/또는 웹 사이트를 상기 광고주 단말(100), 상기 사용자 단말(300) 등에 제공한다. 이때, 상기 전용 앱은 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능 등을 제공받는 광고주와, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 제공받는 사용자에 따라 서로 다른 사용자 인터페이스(UI)를 제공할 수 있다.In addition, the
또한, 상기 서버(200)는 공지사항, 이벤트 등을 위한 게시판 기능을 제공한다.In addition, the
또한, 상기 사용자 단말(300)에서 상기 서버(200)에서 제공하는 복수의 광고주 프로필 정보 중에서 해당 사용자 단말(300)의 사용자 선택에 따라 특정 광고주 프로필 정보에 대해서 구독 기능을 설정하는 경우, 상기 서버(200)는 상기 사용자 단말(300) 및 상기 결제 서버와 연동하여, 해당 특정 광고주 프로필 정보에 대응하는 구독료(또는 비용)에 대해서 결제 기능을 수행한다. 이때, 상기 서버(200)는 카드 결제, 은행의 결제 계좌 연동을 통한 자동 이체, 상기 서버(200)에 회원 가입한 상기 사용자 단말(300)의 계정에 남아 있는 현금성 포인트나 현금을 이용한 결제, 카카오페이, 네이버페이 등을 포함하는 간편결제 등을 통해 결제 기능을 수행할 수 있다.In addition, when the
결제 기능이 실패한 경우, 상기 서버(200)는 결제 실패 정보(예를 들어 결제일자, 결제금액, 실패 정보(예를 들어 잔액 부족, 한도 초과 등 포함) 등 포함)(또는 결제가 실패한 상태임을 나타내는 정보)를 상기 사용자 단말(300)로 제공한다.If the payment function fails, the
또한, 결제 기능이 정상적으로 수행되는 경우, 상기 서버(200)는 결제 기능 수행 결과를 상기 사용자 단말(300)에 제공한다. 여기서, 상기 결제 기능 수행 결과는 결제 건과 관련한 특정 광고주 프로필 정보, 결제 금액 정보, 결제 날짜 및 시각 정보 등을 포함한다.In addition, when the payment function is normally performed, the
또한, 상기 특정 광고주 프로필 정보에 대한 구독 기능 수행에 따라, 해당 특정 광고주 프로필 정보에 대한 업데이트가 발생한 경우(또는 해당 특정 광고주 프로필 정보에 새로운 아이템 및 그에 대한 광고 콘텐츠가 업로드된/업데이트된 경우), 상기 서버(200)는 업데이트된 해당 특정 광고주 프로필 정보(또는 해당 특정 광고주 프로필 정보에 대한 업데이트가 발생한 상태임을 나타내는 알림 정보/알람 정보)를 구독 기능을 수행 중인 하나 이상의 사용자 단말(300)에 전송한다.In addition, when the specific advertiser profile information is updated according to the subscription function for the specific advertiser profile information (or when a new item and advertising content for the specific advertiser profile information is uploaded/updated), The
또한, 상기 광고주 단말(100)에 표시되는 아이템 구매 화면에서 해당 광고주 단말(100)의 광고주 입력(또는 사용자 선택/터치/제어)에 따라 하나 이상의 아이템이 선택된 후, 해당 아이템 구매 화면의 일측에 표시되는 구매 항목이 선택되는 경우, 상기 서버(200)는 상기 광고주 단말 및 상기 결제 서버와 연동하여, 상기 선택된 하나 이상의 아이템과 관련한 금액(또는 비용)에 대해서 결제 기능을 수행한다.In addition, after one or more items are selected according to the advertiser input (or user selection/touch/control) of the
결제가 실패한 경우, 상기 서버(200)는 상기 결제 서버로부터 전송되는 결제가 실패한 상태임을 나타내는 정보(예를 들어 잔액 부족, 한도 초과 등 포함)를 상기 광고주 단말(100)에 전송한다.If the payment fails, the
또한, 결제 기능이 정상적으로 수행되는 경우, 상기 서버(200)는 상기 결제 서버로부터 전송되는 결제 기능 수행 결과를 상기 광고주 단말(100)에 전송한다. 여기서, 상기 결제 기능 수행 결과는 결제 건과 관련한 상품/서비스 정보, 구매 개수, 결제 금액 정보, 결제 날짜 및 시각 정보 등을 포함한다.In addition, when the payment function is normally performed, the
또한, 상기 서버(200)는 상기 광고주 단말(100)로부터 전송되는 아이템 및 게임 참여 정보, 아이템 등록 요청 정보, 광고주 단말(100)의 식별 정보 등을 수신한다.In addition, the
또한, 상기 서버(200)는 상기 수신된 아이템 및 게임 참여 정보, 상기 광고주 단말(100)의 식별 정보 등을 매핑하여(또는 매칭하여/연동하여) 등록(또는 저장/관리)한다. 이때, 상기 서버(200)는 해당 광고주 단말(100)의 식별 정보에 대응하는 광고주와 관련한 해당 광고주의 프로필 정보를 해당 아이템 및 게임 참여 정보와 연동하여 등록할 수도 있다. 여기서, 상기 광고주의 프로필 정보는 해당 서버(200)에서의 회원 가입 시 입력한 회원 정보(또는 개인 정보)를 기반으로 해당 광고주와 관련한 정보 중 일부(예를 들어 이름/광고주명, 성별, 이미지/사진 등 포함), 해당 광고주가 당일 섭취한 음식물 정보, 당일 섭취한 음식물에 따른 칼로리 정보, 해당 아이템 및 게임 참여 정보를 포함하는 이벤트 아이템 정보 등을 포함한다.In addition, the
또한, 상기 사용자 단말(300)에 표시되는 광고보기 화면 내의 한 명 이상의 광고주의 프로필 정보 중에서 특정 광고주의 프로필 정보 내의 아이템이 선택되는 경우, 상기 서버(200)는 상기 사용자 단말(300)로부터 전송되는 아이템과 관련한 고유 코드, 광고 요청 정보, 사용자 단말(300)의 식별 정보 등을 수신한다.In addition, when an item in the profile information of a specific advertiser is selected from among the profile information of one or more advertisers in the advertisement view screen displayed on the
또한, 상기 서버(200)는 해당 서버(200)에 등록된(또는 저장된) 복수의 고유 코드별 광고 콘텐츠(또는 복수의 고유 코드별 아이템 및 게임 참여 정보) 중에서 상기 수신된 고유 코드에 대응하는 광고 콘텐츠를 확인(또는 검색)한다.In addition, the
확인 결과(또는 검색 결과), 해당 서버(200)에 저장된 복수의 고유 코드별 광고 콘텐츠 중에서 수신된 고유 코드에 대응하는 광고 콘텐츠가 확인되지(또는 검색되지) 않은 경우 또는, 상기 수신된 고유 코드에 대응하는 광고 콘텐츠의 유효 기간(또는 해당 광고 콘텐츠에 대응하는 아이템의 유효 기간)이 이미 지난 경우 또는, 상기 수신된 고유 코드에 대응하는 아이템이 이미 사용된 경우, 상기 서버(200)는 해당 고유 코드에 대응하는 아이템과 관련한 광고 콘텐츠가 검색되지 않은 상태(또는 해당 아이템과 관련한 광고 콘텐츠의 유효 기간이 지난 상태)임을 나타내는 정보를 상기 사용자 단말(300)에 전송한다.If the advertisement content corresponding to the received unique code is not confirmed (or not searched) among the advertisement contents for each unique code stored in the confirmation result (or search result) or the
또한, 상기 서버(200)는 상기 확인된(또는 검색된) 해당 고유 코드에 대응하는 광고 콘텐츠를 상기 사용자 단말(300)에 전송한다.In addition, the
또한, 상기 서버(200)는 상기 고유 코드에 대응하는 광고 콘텐츠를 상기 사용자 단말(300)에 전송한 후, 해당 광고 콘텐츠의 출력이 종료되는 시점 전/후로 해당 아이템과 관련한 아이템 및 게임 참여 정보 내의 게임 시작 조건을 만족할 때까지 게임 대기 화면을 상기 사용자 단말(300)에 제공한다. 여기서, 상기 게임 대기 화면은 획득할 수 있는 아이템 정보(예를 들어 아이템명, 아이템 이미지, 개수 등 포함), 게임 시작 조건(예를 들어 참여자수/최대 인원수, 남은 시작 시각 등 포함) 등을 포함한다.In addition, after the
또한, 해당 아이템과 관련한 게임 시작 조건을 만족하는 경우(또는 해당 게임 시작 조건에 해당하는 경우), 상기 서버(200)는 해당 사용자 단말(300)을 포함하는 복수의 사용자 단말(300)과 연동하여, 해당 아이템과 관련해서 미리 설정된 게임 종류에 따라 게임을 진행한다. 여기서, 해당 게임은 승자독식형 게임으로 미리 설정된 순위(예를 들어 1위만, 3위까지 등 포함)를 만족할 때까지 진행할 수 있다.In addition, when the game start condition related to the item is satisfied (or when the game start condition is met), the
이와 같이, 상기 서버(200)는 상기 광고주 단말(100)에서 등록한 정보들에 따라 해당 아이템과 관련한 게임 시작 조건을 만족하는 경우, 해당 게임에 참여한 복수의 사용자 단말(300)에서 게임이 진행될 수 있도록 게임 진행을 수행(또는 중개)하고, 그에 따른 상황을 모니터링할 수 있다.In this way, the
또한, 게임 종료 후, 상기 서버(200)는 게임 결과를 해당 게임에 참여한 복수의 사용자 단말(300) 각각에 전송한다. 여기서, 상기 게임 결과는 최종 승자로 확정된 경우(또는 상기 미리 설정된 순위를 만족하는 경우) 당첨자 정보, 미리 설정된 축하 코멘트, 획득된 아이템 정보, 획득된 아이템을 오프라인에서 사용할 수 있도록 해당 아이템 정보를 포함하는 QR 코드 등을 포함하며, 최종 승자로 확정되지 못한 경우(또는 탈락한 경우) 미리 설정된 다음 기회 코멘트 등을 포함한다.After the game ends, the
또한, 상기 광고주 단말(100)에서 상기 서버(200)에 등록한 아이템 및 게임 참여 정보와 관련해서 게임이 종료된 경우, 상기 서버(200)는 광고 및 게임 결과 정보를 해당 아이템 및 게임 참여 정보와 관련한 상기 광고주 단말(100)에 전송한다. 여기서, 상기 광고 및 게임 결과 정보는 해당 아이템과 관련한 광고 콘텐츠 시청자 수, 해당 아이템과 관련한 참여자 수, 최종 당첨자 정보(예를 들어 닉네임, 성별, 연령대 등 포함) 등을 포함한다.In addition, when the game is terminated in relation to the item and game participation information registered in the
이와 같이, 상기 서버(200)는 광고주와 사용자에게 전용 앱 또는 전용 웹 사이트를 제공하고, 아이템 판매를 통해 수익을 얻을 수 있다.In this way, the
본 발명의 실시예에서는, 상기 서버(200)에서 제공하는 전용 앱 형태의 소셜 네트워크 환경에서 상기 광고주 단말(100) 및 상기 사용자 단말(300)에서 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 수행하는 것을 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 소셜 네트워크 환경 이외에도, 가상현실(Virtual Reality: VR), 증강현실(Augmented Reality: AR), 혼합현실(Mixed Reality: MR), 메타버스(metaverse) 등의 환경에서도 상기 기능들이 적용될 수 있다.In the embodiment of the present invention, in the social network environment in the form of a dedicated app provided by the
상기 사용자 단말(300)은 상기 광고주 단말(100), 상기 서버(200) 등과 통신한다. 이때, 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200)에 등록된 아이템과 연동하는 광고 콘텐츠를 시청한 후, 해당 아이템과 관련한 게임에 참여하여 해당 아이템을 획득하고자 하는 사용자가 소지한 단말일 수 있다. 여기서, 본 발명의 실시예에서는 광고 기능을 수행하기 위한 광고주 단말(100)과 광고 콘텐츠를 시청하고 게임 진행에 따른 아이템을 획득하기 위한 사용자 단말(300)을 분리하여 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 광고주 단말(100) 및 상기 사용자 단말(300)은 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 각각 수행할 수 있다.The
또한, 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200)와의 연동에 의해, 상기 서버(200)에서 제공하는 전용 앱 및/또는 웹 사이트를 통해 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 제공받기 위한 일반 사용자로 회원 가입하며, 개인 정보 등을 상기 서버(200)에 등록한다. 이때, 상기 개인 정보는 아이디, 이메일 주소, 패스워드(또는 비밀번호), 이름, 성별, 생년월일, 연락처, 주소지(또는 주소정보) 등을 포함한다.In addition, the
또한, 상기 사용자 단말(300)은 해당 사용자 단말(300)의 사용자가 가입한 SNS 계정 정보 또는 타사이트 계정 정보를 이용하여 상기 서버(200)에 사용자로 회원 가입할 수도 있다. 여기서, 상기 SNS 계정은 페이스북, 트위터, 인스타그램, 카카오 스토리, 네이버 블로그 등과 관련한 정보일 수 있다. 또한, 상기 타사이트 계정은 유튜브, 카카오, 네이버 등과 관련한 정보일 수 있다. 이때, 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능 등을 제공받는 광고주와, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 제공받는 사용자에 따라, 상기 전용 앱은 서로 다른 사용자 인터페이스로 구성될 수 있다.In addition, the
또한, 회원 가입 절차 수행 시, 상기 사용자 단말(300)은 본인 인증 수단(예를 들어 이동 전화, 신용카드, 아이핀 등 포함)을 통한 인증 기능을 완료해야 상기 서버(200)에 대한 회원 가입 절차를 정상적으로 완료할 수 있다.In addition, when performing the membership sign-up process, the
또한, 회원 가입이 완료된 후, 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200)에서 제공하는 서비스를 이용하기 위해서, 상기 서버(200)로부터 제공되는 전용 앱(또는 애플리케이션/응용 프로그램/특정 앱)을 해당 사용자 단말(300)에 설치한다. 이때, 상기 전용 앱은 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 수행하기 위한 앱일 수 있다.In addition, after membership registration is completed, the
또한, 회원 가입이 완료된 후, 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200)에서 제공되는 할인 쿠폰을 해당 전용 앱을 통해 표시할 수 있다. 이때, 상기 할인 쿠폰은 해당 서버(200)에서 제공하는 아이템 구매 기능 등을 수행시 일정 비율의 할인 정보를 포함하는 할인 쿠폰일 수 있다.In addition, after membership registration is completed, the
또한, 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200)에서 제공하는 복수의 광고주 프로필 정보 중에서 해당 사용자 단말(300)의 사용자 선택에 따라 특정 광고주 프로필 정보에 대해서 구독 기능을 수행한 상태일 수 있다.In addition, the
이때, 상기 사용자 단말(300)은 해당 특정 광고주 프로필 정보에 대한 구독 기능 수행을 위해서, 상기 서버(200) 및 상기 결제 서버와 연동하여, 해당 특정 광고주 프로필 정보에 대응하는 구독료(또는 비용)에 대해서 결제 기능을 수행한다.At this time, the
결제가 실패한 경우, 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200)(또는 상기 결제 서버)로부터 전송되는 결제가 실패한 상태임을 나타내는 정보(예를 들어 잔액 부족, 한도 초과 등 포함)를 수신하고, 상기 수신된 결제가 실패한 상태임을 나타내는 정보를 출력(또는 표시)한다.When the payment fails, the
또한, 상기 사용자 단말(300)은 결제가 정상적으로 수행된 후, 상기 서버(200)(또는 상기 결제 서버)로부터 전송되는 결제 기능 수행 결과를 수신한다. 여기서, 상기 결제 기능 수행 결과는 결제 건과 관련한 특정 광고주 프로필 정보, 결제 금액 정보, 결제 날짜 및 시각 정보 등을 포함한다.In addition, the
또한, 상기 특정 광고주 프로필 정보에 대한 구독 기능 수행에 따라, 해당 특정 광고주 프로필 정보에 대한 업데이트가 발생한 경우(또는 해당 특정 광고주 프로필 정보에 새로운 아이템 및 그에 대한 광고 콘텐츠가 업로드된/업데이트된 경우), 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200)로부터 전송되는 업데이트된 해당 특정 광고주 프로필 정보(또는 해당 특정 광고주 프로필 정보에 대한 업데이트가 발생한 상태임을 나타내는 알림 정보/알람 정보)를 수신하고, 상기 수신된 업데이트된 해당 특정 광고주 프로필 정보(또는 해당 특정 광고주 프로필 정보에 대한 업데이트가 발생한 상태임을 나타내는 알림 정보/알람 정보)를 표시(또는 출력)한다.In addition, when the specific advertiser profile information is updated according to the subscription function for the specific advertiser profile information (or when a new item and advertising content for the specific advertiser profile information is uploaded/updated), The
또한, 상기 사용자 단말(300)은 상기 수신된 업데이트된 해당 특정 광고주 프로필 정보(또는 해당 특정 광고주 프로필 정보에 대한 업데이트가 발생한 상태임을 나타내는 알림 정보/알람 정보)를 근거로 상기 서버(200)로부터 제공되는 해당 특정 광고주 프로필 정보를 확인하고, 새로운 아이템 및 광고 콘텐츠와 관련해서 광고 콘텐츠를 시청(또는 표시/출력)한 후, 상기 새로운 아이템 획득을 위해서 해당 새로운 아이템과 관련한 게임에 참여할 수 있다.In addition, the
또한, 사용자 단말(300)은 해당 사용자 단말(300)에 미리 설치된 전용 앱을 실행하고, 전용 앱 실행에 따른 앱 실행 결과 화면을 표시한다. 이때, 상기 앱 실행 결과 화면은 아이템을 검색 및 구매하기 위한 아이템 구매 메뉴(또는 버튼/항목), 구매한 아이템을 이용해서 광고 콘텐츠를 연동하기 위한 광고 등록 메뉴, 광고 시청 및 게임 참여를 위한 광고보기 메뉴, 등록된 아이템과 광고 콘텐츠에 대한 상태나 참여한 게임을 확인하기 위한 현황 메뉴, 전용 앱 기능을 설정하기 위한 설정 메뉴 등을 포함한다. 여기서, 상기 사용자 단말(300)은 해당 전용 앱을 제공하는 상기 서버(200)에 회원 가입한 상태로, 회원 가입에 따른 아이디 및 비밀번호, 상기 아이디를 포함하는 바코드 또는 QR 코드 등을 이용해서 상기 전용 앱 실행 시 로그인 절차를 수행하여, 해당 전용 앱의 하나 이상의 기능(예를 들어 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등 포함)을 수행할 수 있다. 이때, 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능 등을 제공받는 광고주와, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 제공받는 사용자에 따라, 상기 전용 앱은 서로 다른 사용자 인터페이스로 구성될 수 있다.In addition, the
또한, 상기 사용자 단말(300)에 표시되는 앱 실행 결과 화면에서 미리 설정된 광고보기 메뉴가 선택되는 경우, 상기 사용자 단말(300)은 광고 시청 및 게임 참여를 위해서 상기 선택된 광고보기 메뉴에 대응하는 광고보기 화면을 표시한다. 여기서, 상기 광고보기 화면은 아이템과 연동하는 광고 콘텐츠를 업로드한 한 명 이상의 광고주에 대한 광고주의 프로필 정보를 표시하기 위한 광고주 프로필 정보 항목, 검색 조건에 따른 아이템 또는 광고주 프로필 정보를 검색하기 위한 검색 항목 등을 포함한다.In addition, when a preset advertisement view menu is selected on the app execution result screen displayed on the
또한, 상기 사용자 단말(300)에 표시되는 광고보기 화면 내의 한 명 이상의 광고주의 프로필 정보 중에서 특정 광고주의 프로필 정보 내의 아이템이 선택되는 경우, 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200)와 연동하여, 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠를 출력(또는 표시)한다.In addition, when an item in the profile information of a specific advertiser is selected from among the profile information of one or more advertisers in the advertisement view screen displayed on the
즉, 상기 사용자 단말(300)에 표시되는 광고보기 화면 내의 한 명 이상의 광고주의 프로필 정보 중에서 특정 광고주의 프로필 정보 내의 아이템이 선택되는 경우, 상기 사용자 단말(300)은 상기 선택된 아이템과 관련한 고유 코드, 광고 요청 정보, 사용자 단말(300)의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다. 여기서, 상기 사용자 단말(300)의 식별 정보는 MDN, 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim(가입자 식별 모듈) 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.That is, when an item in the profile information of a specific advertiser is selected from among the profile information of one or more advertisers in the advertisement viewing screen displayed on the
또한, 상기 사용자 단말(300)은 앞서 전송된 고유 코드 등에 응답하여 상기 서버(200)로부터 전송되는 해당 고유 코드에 대응하는 아이템과 관련한 광고 콘텐츠가 검색되지 않은 상태(또는 해당 아이템과 관련한 광고 콘텐츠의 유효 기간이 지난 상태)임을 나타내는 정보를 수신하고, 상기 수신된 해당 고유 코드에 대응하는 아이템과 관련한 광고 콘텐츠가 검색되지 않은 상태(또는 해당 아이템과 관련한 광고 콘텐츠의 유효 기간이 지난 상태)임을 나타내는 정보를 표시(또는 출력)한다.In addition, the
또한, 상기 사용자 단말(300)은 앞서 전송된 고유 코드 등에 응답하여 상기 서버(200)로부터 전송되는 광고 콘텐츠를 수신하고, 상기 수신된 광고 콘텐츠를 출력(또는 표시)한다.In addition, the
또한, 상기 사용자 단말(300)은 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠의 출력이 종료된 후, 해당 아이템과 관련한 아이템 및 게임 참여 정보 내의 게임 시작 조건을 만족할 때까지 게임 대기 화면을 표시한다. 여기서, 상기 게임 대기 화면은 획득할 수 있는 아이템 정보(예를 들어 아이템명, 아이템 이미지, 개수 등 포함), 게임 시작 조건(예를 들어 참여자수/최대 인원수, 남은 시작 시각 등 포함) 등을 포함한다.In addition, after output of advertisement content corresponding to the selected item is finished, the
즉, 상기 사용자 단말(300)에서의 광고 콘텐츠 출력이 종료되는 경우, 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200)와 연동하여, 해당 아이템과 관련한 아이템 및 게임 참여 정보 내의 게임 시작 조건을 만족할 때까지 해당 서버(200)에서 제공하는 상기 게임 대기 화면을 표시한다.That is, when the output of advertising content from the
또한, 해당 아이템과 관련한 게임 시작 조건을 만족하는 경우(또는 해당 게임 시작 조건에 해당하는 경우), 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200) 및 하나 이상의 다른 사용자 단말(300)과 연동하여, 해당 아이템과 관련해서 미리 설정된 게임 종류에 따라 게임을 진행한다. 여기서, 해당 게임은 승자독식형 게임으로 미리 설정된 순위(예를 들어 1위만, 3위까지 등 포함)를 만족할 때까지 진행할 수 있다.In addition, when the game start condition related to the item is satisfied (or when the game start condition is met), the
또한, 상기 사용자 단말(300)은 게임 종료 후, 상기 서버(200)로부터 전송되는 게임 결과를 수신하고, 상기 수신된 게임 결과를 표시(또는 출력)한다. 여기서, 상기 게임 결과는 최종 승자로 확정된 경우(또는 상기 미리 설정된 순위를 만족하는 경우) 당첨자 정보, 미리 설정된 축하 코멘트, 획득된 아이템 정보, 획득된 아이템을 오프라인에서 사용할 수 있도록 해당 아이템 정보를 포함하는 QR 코드 등을 포함하며, 최종 승자로 확정되지 못한 경우(또는 탈락한 경우) 미리 설정된 다음 기회 코멘트 등을 포함한다. 이때, 상기 사용자 단말(300)에서 최종 승자로 확정된 경우, 상기 사용자 단말(300)은 해당 게임 결과에 포함된 해당 아이템 정보를 포함하는 QR 코드를 이용해서, 오프라인 매장에 방문하여 해당 QR 코드를 통해 해당 아이템 정보에 대응하는 실물 아이템을 획득할 수 있다.Also, after the game ends, the
이와 같이, 상기 사용자 단말(300)은 소셜 네트워크 환경에서 사용자들이 해당 아이템의 아이콘을 클릭하면, 광고가 포함된 승자를 가리는 하나 이상의 게임들을 하게 되고, 최종 승자가 된 사용자는 해당 아이템이 가리키는 보상을 획득할 수 있다.In this way, the
또한, 이와 같이, 상기 사용자 단말(300)은 게임을 즐기면서 게임의 승자가 되면 보상으로 재화(또는 아이템)를 획득할 수 있다.In addition, in this way, the
본 발명의 실시예에서는 상기 사용자 단말(300)에서 전용 앱 형태로 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 수행하는 것을 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 전용 앱 이외에도 상기 서버(200)에 제공하는 웹 사이트 등을 통해 상기 광고보기 기능, 상기 현황 확인 기능 등을 수행할 수도 있다.In the embodiment of the present invention, it is described that the
이와 같이, 광고주 단말에서 게임 참여 인원수와 아이템 종류를 고려하여 서버에서 제공하는 복수의 아이템 중에서 특정 아이템에 대해 결제 기능을 수행하고, 결제 후 획득된 아이템과 연동하여 광고 콘텐츠와 게임 정보를 서버에 등록하고, 사용자 단말에서 서버에 등록된 아이템과 연동하는 광고 콘텐츠를 재생한 후, 해당 게임 정보에 따라 게임에 참여하여, 최종 승자로 선정되는 경우 해당 광고 콘텐츠와 연동하는 아이템을 획득할 수 있다.In this way, the advertiser terminal performs a payment function for a specific item among a plurality of items provided by the server in consideration of the number of participants in the game and the type of item, and registers the advertisement content and game information in the server in conjunction with the item obtained after payment. After the user terminal reproduces the advertisement content linked to the item registered in the server, participates in the game according to the corresponding game information, and acquires the item linked to the advertisement content when selected as the final winner.
이하에서는, 본 발명에 따른 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 방법을 도 1 내지 도 12를 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, a method of providing advertisements through participation in items and games according to the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 1 to 12 .
도 2 내지 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.2 and 3 are flowcharts illustrating a method of providing advertisements through participation in items and games according to an embodiment of the present invention.
먼저, 광고주 단말(100)은 해당 광고주 단말(100)에 미리 설치된 전용 앱을 실행하고, 전용 앱 실행에 따른 앱 실행 결과 화면을 표시한다. 이때, 상기 앱 실행 결과 화면은 아이템을 검색 및 구매하기 위한 아이템 구매 메뉴(또는 버튼/항목), 구매한 아이템을 이용해서 광고 콘텐츠를 연동하기 위한 광고 등록 메뉴, 광고 시청 및 게임 참여를 위한 광고보기 메뉴, 등록된 아이템과 광고 콘텐츠에 대한 상태나 참여한 게임을 확인하기 위한 현황 메뉴, 전용 앱 기능을 설정하기 위한 설정 메뉴 등을 포함한다. 여기서, 상기 광고주 단말(100)은 해당 전용 앱을 제공하는 서버(200)에 회원 가입한 상태로, 회원 가입에 따른 아이디 및 비밀번호, 상기 아이디를 포함하는 바코드 또는 QR 코드 등을 이용해서 상기 전용 앱 실행 시 로그인 절차를 수행하여, 해당 전용 앱의 하나 이상의 기능(예를 들어 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등 포함)을 수행할 수 있다. 이때, 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능 등을 제공받는 광고주와, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 제공받는 사용자에 따라, 상기 전용 앱은 서로 다른 사용자 인터페이스로 구성될 수 있다.First, the
또한, 상기 광고주 단말(100)에 표시되는 앱 실행 결과 화면에서 미리 설정된 아이템 구매 메뉴가 선택되는 경우, 상기 광고주 단말(100)은 아이템을 검색 및 구매하기 위해서 상기 선택된 아이템 구매 메뉴에 대응하는 아이템 구매 화면을 표시한다. 여기서, 상기 아이템 구매 화면은 일괄 구매를 위해 구매하고자 하는 아이템을 선택하기 위한 체크박스 항목, 아이템에 해당하는 상품/서비스에 대한 이미지를 표시하기 위한 아이템 이미지 항목, 아이템의 가격을 표시하기 위한 가격 항목, 해당 아이템을 이용한 게임 참여 인원수 범위를 표시하기 위한 게임 인원수 항목, 구매하고자 하는 아이템의 개수를 입력받기 위한 개수 항목, 해당 아이템의 구매 기능을 위한 구매 항목 등을 포함한다.In addition, when a preset item purchase menu is selected on the app execution result screen displayed on the
일 예로, 제 1 광고주 단말(100)은 해당 제 1 광고주 단말에 미리 설치된 아이템 및 게임 참여 앱을 실행하고, 도 4에 도시된 바와 같이, 아이템 및 게임 참여 앱 실행 결과 화면(400)을 표시한다.For example, the
또한, 상기 아이템 및 게임 참여 앱 실행 결과 화면(400) 중에서 아이템 구매 메뉴(410)가 선택될 때, 도 5에 도시된 바와 같이, 상기 제 1 광고주 단말은 상기 선택된 아이템 구매 메뉴(410)에 대응하는 아이템 구매 화면(500)을 표시한다(S210).In addition, when the
이후, 상기 광고주 단말(100)에 표시되는 아이템 구매 화면에서 해당 광고주 단말(100)의 광고주 입력(또는 사용자 선택/터치/제어)에 따라 하나 이상의 아이템이 선택된 후, 해당 아이템 구매 화면의 일측에 표시되는 구매 항목이 선택되는 경우, 상기 광고주 단말(100)은 상기 서버(200) 및 결제 서버(미도시)와 연동하여, 상기 선택된 하나 이상의 아이템과 관련한 금액(또는 비용)에 대해서 결제 기능을 수행한다. 이때, 상기 광고주 단말(100)은 아이템 선택 시, 구매하고자 하는 개수도 함께 선택한 상태일 수 있으며, 개수 선택 없이 아이템만 선택된 상태에서 상기 구매 항목이 선택되는 경우 미리 설정된 디폴트 개수(예를 들어 1개)에 대해서 결제 기능을 수행할 수도 있다.Then, after one or more items are selected according to the advertiser input (or user selection/touch/control) of the
또한, 결제 기능이 정상적으로 수행되는 경우, 상기 광고주 단말(100)은 상기 서버(200)(또는 상기 결제 서버)로부터 전송되는 결제 기능 수행 결과를 수신하고, 상기 수신된 결제 기능 수행 결과를 표시(또는 출력)한다. 여기서, 상기 결제 기능 수행 결과는 결제 건과 관련한 상품/서비스 정보, 구매 개수, 결제 금액 정보, 결제 날짜 및 시각 정보 등을 포함한다.In addition, when the payment function is normally performed, the
일 예로, 상기 제 1 광고주 단말에 표시되는 아이템 구매 화면(500)에서 해당 제 1 광고주 입력에 따라 제 1 아이템(예를 들어 음료수) 및 제 1 개수(예를 들어 1개)가 선택된 후, 상기 아이템 구매 화면(500)의 일측에 표시되는 구매 항목(510)이 선택될 때, 상기 제 1 광고주 단말은 상기 서버(200) 및 상기 결제 서버와 연동하여, 상기 선택된 제 1 아이템과 관련한 제 1 금액(예를 들어 2천원)에 대해서 결제 기능을 수행한다.For example, after a first item (eg, beverage) and a first number (eg, 1 item) are selected according to the first advertiser's input on the
또한, 상기 제 1 광고주 단말은 결제 기능 수행 후, 상기 서버(200)로부터 전송되는 제 1 결제 기능 수행 결과를 수신하고, 상기 수신된 제 1 결제 기능 수행 결과를 표시한다(S220).After performing the payment function, the first advertiser terminal receives a result of performing the first payment function transmitted from the
이후, 상기 광고주 단말(100)은 결제 기능이 정상적으로 수행된 후, 구매한 아이템과 관련해서 광고 콘텐츠를 업로드하기(또는 연동하기) 위한 광고 등록 화면을 표시한다. 이때, 상기 광고주 단말(100)에 표시되는 앱 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 광고 등록 메뉴가 선택되는 경우, 상기 광고주 단말(100)은 상기 선택된 광고 등록 메뉴에 대응하는 상기 광고 등록 화면을 표시할 수도 있다. 여기서, 상기 광고 등록 화면은 보유 중인 아이템과 관련해서 상품/서비스에 대한 이미지를 표시하기 위한 아이템 이미지 항목, 해당 아이템의 보유 개수를 표시하기 위한 보유 개수 항목, 해당 아이템을 이용한 게임 참여 인원수 범위를 표시하기 위한 게임 인원수 항목, 해당 아이템과 관련한 광고 콘텐츠를 등록하기 위한 광고 콘텐츠 등록 항목, 해당 아이템과 관련한 게임 정보를 입력하기 위한 게임 정보 입력 항목, 해당 아이템을 이용한 광고 기능을 수행하기 위한 등록 항목 등을 포함한다. 또한, 상기 게임 정보 입력 항목은 게임 종류를 선택하기 위한 게임 종류 선택 항목, 게임 시작 조건을 설정하기 위한 게임 시작 조건 선택 항목, 게임에 참여할 최대 인원수를 설정하기 위한 최대 인원수 선택 항목 등을 포함한다.Thereafter, after the payment function is normally performed, the
일 예로, 상기 제 1 아이템에 대한 결제 기능이 정상적으로 수행된 상태일 때, 도 6에 도시된 바와 같이, 상기 제 1 광고주 단말은 상기 결제한 제 1 아이템과 관련해서 광고 콘텐츠를 업로드하기 위한 광고 등록 화면(600)을 표시한다(S230).For example, when the payment function for the first item is normally performed, as shown in FIG. 6, the first advertiser terminal registers an advertisement for uploading advertisement content in relation to the paid first item. The
이후, 상기 광고주 단말(100)은 상기 광고주 단말(100)에 표시되는 광고 등록 화면에서 해당 광고주 단말(100)의 광고주 입력에 따라 특정 아이템과 관련한 복수의 입력 항목에 대응하는 복수의 입력값을 포함하는 아이템 및 게임 참여 정보를 수신한다. 여기서, 상기 아이템 및 게임 참여 정보는 특정 아이템과 관련한 고유 코드, 아이템명, 광고 콘텐츠, 게임 정보(예를 들어 게임 종류, 게임 시작 조건, 최대 인원수 등 포함) 등을 포함한다. 또한, 상기 게임 시작 조건은 최대 인원수에 도달하는 경우, 광고주 설정에 따른 게임 시작 시각에 도달하는 경우 등을 포함한다.Thereafter, the
또한, 상기 광고주 단말(100)은 상기 수신된 아이템 및 게임 참여 정보, 아이템 등록 요청 정보, 광고주 단말(100)의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다. 여기서, 상기 광고주 단말(100)의 식별 정보는 MDN, 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim(가입자 식별 모듈) 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.In addition, the
일 예로, 상기 제 1 광고주 단말에 표시되는 광고 등록 화면(600)에서 제 1 아이템과 관련해서 제 1 고유 코드(예를 들어 AOA12345), 광고주 입력에 따라 제 1 광고 콘텐츠(예를 들어 mp4 형태의 제 1 광고 콘텐츠 파일), 제 1 게임 정보(예를 들어 제 1 게임 종류: 가위바위보 게임, 제 1 게임 시작 조건: 게임 참여 선착순 10명, 제 1 최대 인원수: 10명 등 포함) 등을 포함하는 제 1 아이템 및 게임 참여 정보를 수신한다.For example, in relation to the first item in the
또한, 상기 제 1 광고주 단말은 상기 수신된 제 1 아이템 및 게임 참여 정보, 제 1 아이템 등록 요청 정보, 제 1 광고주 단말의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다(S240).In addition, the first advertiser terminal transmits the received first item and game participation information, first item registration request information, and identification information of the first advertiser terminal to the server 200 (S240).
이후, 상기 서버(200)는 상기 광고주 단말(100)로부터 전송되는 아이템 및 게임 참여 정보, 아이템 등록 요청 정보, 광고주 단말(100)의 식별 정보 등을 수신한다.Thereafter, the
또한, 상기 서버(200)는 상기 수신된 아이템 및 게임 참여 정보, 상기 광고주 단말(100)의 식별 정보 등을 매핑하여(또는 매칭하여/연동하여) 등록(또는 저장/관리)한다. 이때, 상기 서버(200)는 해당 광고주 단말(100)의 식별 정보에 대응하는 광고주와 관련한 해당 광고주의 프로필 정보를 해당 아이템 및 게임 참여 정보와 연동하여 등록할 수도 있다. 여기서, 상기 광고주의 프로필 정보는 해당 서버(200)에서의 회원 가입 시 입력한 회원 정보(또는 개인 정보)를 기반으로 해당 광고주와 관련한 정보 중 일부(예를 들어 이름/광고주명, 성별, 이미지/사진 등 포함), 해당 광고주가 당일 섭취한 음식물 정보, 당일 섭취한 음식물에 따른 칼로리 정보, 해당 아이템 및 게임 참여 정보를 포함하는 이벤트 아이템 정보 등을 포함한다.In addition, the
일 예로, 상기 서버(200)는 상기 제 1 광고주 단말로부터 전송되는 제 1 아이템 및 게임 참여 정보, 제 1 아이템 등록 요청 정보, 제 1 광고주 단말의 식별 정보 등을 수신한다.For example, the
또한, 상기 서버(200)는 상기 수신된 제 1 아이템 및 게임 참여 정보를 해당 제 1 광고주 단말의 식별 정보에 대응하는 제 1 광고주 프로필 정보와 연동하여 등록한다(S250).In addition, the
이후, 사용자 단말(300)은 해당 사용자 단말(300)에 미리 설치된 전용 앱을 실행하고, 전용 앱 실행에 따른 앱 실행 결과 화면을 표시한다. 이때, 상기 앱 실행 결과 화면은 아이템을 검색 및 구매하기 위한 아이템 구매 메뉴(또는 버튼/항목), 구매한 아이템을 이용해서 광고 콘텐츠를 연동하기 위한 광고 등록 메뉴, 광고 시청 및 게임 참여를 위한 광고보기 메뉴, 등록된 아이템과 광고 콘텐츠에 대한 상태나 참여한 게임을 확인하기 위한 현황 메뉴, 전용 앱 기능을 설정하기 위한 설정 메뉴 등을 포함한다. 여기서, 상기 사용자 단말(300)은 해당 전용 앱을 제공하는 상기 서버(200)에 회원 가입한 상태로, 회원 가입에 따른 아이디 및 비밀번호, 상기 아이디를 포함하는 바코드 또는 QR 코드 등을 이용해서 상기 전용 앱 실행 시 로그인 절차를 수행하여, 해당 전용 앱의 하나 이상의 기능(예를 들어 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등 포함)을 수행할 수 있다. 이때, 아이템 구매 기능, 광고 등록 기능 등을 제공받는 광고주와, 광고보기 기능, 현황 확인 기능 등을 제공받는 사용자에 따라, 상기 전용 앱은 서로 다른 사용자 인터페이스로 구성될 수 있다.Thereafter, the
또한, 상기 사용자 단말(300)에 표시되는 앱 실행 결과 화면에서 미리 설정된 광고보기 메뉴가 선택되는 경우, 상기 사용자 단말(300)은 광고 시청 및 게임 참여를 위해서 상기 선택된 광고보기 메뉴에 대응하는 광고보기 화면을 표시한다. 여기서, 상기 광고보기 화면은 아이템과 연동하는 광고 콘텐츠를 업로드한 한 명 이상의 광고주에 대한 광고주의 프로필 정보를 표시하기 위한 광고주 프로필 정보 항목, 검색 조건에 따른 아이템 또는 광고주 프로필 정보를 검색하기 위한 검색 항목 등을 포함한다.In addition, when a preset advertisement view menu is selected on the app execution result screen displayed on the
일 예로, 제 3 사용자 단말(300)은 해당 제 3 사용자 단말에 미리 설치된 아이템 및 게임 참여 앱을 실행하고, 도 7에 도시된 바와 같이, 아이템 및 게임 참여 앱 실행 결과 화면(700)을 표시한다.For example, the
또한, 상기 아이템 및 게임 참여 앱 실행 결과 화면(700) 중에서 광고보기 메뉴(710)가 선택될 때, 도 8에 도시된 바와 같이, 상기 제 3 사용자 단말은 상기 선택된 광고보기 메뉴(710)에 대응하는 광고보기 화면(800)을 표시한다(S260).In addition, when an advertisement view menu 710 is selected from the item and game participation app
이후, 상기 사용자 단말(300)에 표시되는 광고보기 화면 내의 한 명 이상의 광고주의 프로필 정보 중에서 특정 광고주의 프로필 정보 내의 아이템이 선택되는 경우, 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200)와 연동하여, 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠를 출력(또는 표시)한다.Thereafter, when an item in the profile information of a specific advertiser is selected from among the profile information of one or more advertisers in the advertisement view screen displayed on the
즉, 상기 사용자 단말(300)에 표시되는 광고보기 화면 내의 한 명 이상의 광고주의 프로필 정보 중에서 특정 광고주의 프로필 정보 내의 아이템이 선택되는 경우, 상기 사용자 단말(300)은 상기 선택된 아이템과 관련한 고유 코드, 광고 요청 정보, 사용자 단말(300)의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다. 여기서, 상기 사용자 단말(300)의 식별 정보는 MDN, 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim(가입자 식별 모듈) 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.That is, when an item in the profile information of a specific advertiser is selected from among the profile information of one or more advertisers in the advertisement viewing screen displayed on the
또한, 상기 서버(200)는 상기 사용자 단말(300)로부터 전송되는 아이템과 관련한 고유 코드, 광고 요청 정보, 사용자 단말(300)의 식별 정보 등을 수신한다.In addition, the
또한, 상기 서버(200)는 해당 서버(200)에 등록된(또는 저장된) 복수의 고유 코드별 광고 콘텐츠(또는 복수의 고유 코드별 아이템 및 게임 참여 정보) 중에서 상기 수신된 고유 코드에 대응하는 광고 콘텐츠를 확인(또는 검색)한다.In addition, the
또한, 상기 서버(200)는 상기 확인된(또는 검색된) 해당 고유 코드에 대응하는 광고 콘텐츠를 상기 사용자 단말(300)에 전송한다.In addition, the
또한, 상기 사용자 단말(300)은 앞서 전송된 고유 코드 등에 응답하여 상기 서버(200)로부터 전송되는 광고 콘텐츠를 수신하고, 상기 수신된 광고 콘텐츠를 출력(또는 표시)한다.In addition, the
일 예로, 상기 제 3 사용자 단말에 표시되는 광고보기 화면(800) 중에서 제 1 광고주 프로필 정보 내의 제 1 아이템(810)이 선택될 때, 상기 제 3 사용자 단말은 상기 선택된 제 1 아이템과 관련한 제 1 고유 코드(예를 들어 AOA12345), 제 1 광고 요청 정보, 제 3 사용자 단말의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다.For example, when the
또한, 상기 서버(200)는 상기 제 3 사용자 단말로부터 전송되는 상기 제 1 아이템과 관련한 제 1 고유 코드(예를 들어 AOA12345), 제 1 광고 요청 정보, 제 3 사용자 단말의 식별 정보 등을 수신한다.In addition, the
또한, 상기 서버(200)는 해당 서버(200)에 등록된 복수의 고유 코드별 광고 콘텐츠 중에서 상기 제 1 고유 코드에 대응하는 제 1 광고 콘텐츠를 검색하고, 상기 검색된 제 1 광고 콘텐츠를 상기 제 3 사용자 단말에 전송한다.In addition, the
또한, 상기 제 3 사용자 단말은 앞서 전송된 제 1 고유 코드(예를 들어 AOA12345), 제 1 광고 요청 정보 등에 응답하여 상기 서버(200)로부터 전송되는 제 1 광고 콘텐츠를 수신하고, 도 9에 도시된 바와 같이, 상기 수신된 제 1 광고 콘텐츠(900)를 출력한다(S270).In addition, the third user terminal receives the first advertisement content transmitted from the
이후, 상기 사용자 단말(300)은 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠의 출력이 종료된 후, 해당 아이템과 관련한 아이템 및 게임 참여 정보 내의 게임 시작 조건을 만족할 때까지 게임 대기 화면을 표시한다. 여기서, 상기 게임 대기 화면은 획득할 수 있는 아이템 정보(예를 들어 아이템명, 아이템 이미지, 개수 등 포함), 게임 시작 조건(예를 들어 참여자수/최대 인원수, 남은 시작 시각 등 포함) 등을 포함한다.Thereafter, the
즉, 상기 사용자 단말(300)에서의 광고 콘텐츠 출력이 종료되는 경우, 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200)와 연동하여, 해당 아이템과 관련한 아이템 및 게임 참여 정보 내의 게임 시작 조건을 만족할 때까지 해당 서버(200)에서 제공하는 상기 게임 대기 화면을 표시한다.That is, when the output of advertising content from the
일 예로, 상기 제 3 사용자 단말에서의 제 1 광고 콘텐츠 출력이 종료될 때, 도 10에 도시된 바와 같이, 상기 제 3 사용자 단말은 상기 서버(200)로부터 제공되는 제 1 게임 대기 화면(1000)을 표시한다(S280).For example, when the output of the first advertisement content in the third user terminal ends, as shown in FIG. 10 , the third user terminal displays the first
이후, 해당 아이템과 관련한 게임 시작 조건을 만족하는 경우(또는 해당 게임 시작 조건에 해당하는 경우), 상기 사용자 단말(300)은 상기 서버(200) 및 하나 이상의 다른 사용자 단말(300)과 연동하여, 해당 아이템과 관련해서 미리 설정된 게임 종류에 따라 게임을 진행한다. 여기서, 해당 게임은 승자독식형 게임으로 미리 설정된 순위(예를 들어 1위만, 3위까지 등 포함)를 만족할 때까지 진행할 수 있다.Thereafter, when the game start condition related to the item is satisfied (or when the game start condition is met), the
또한, 상기 사용자 단말(300)은 게임 종료 후, 상기 서버(200)로부터 전송되는 게임 결과를 수신하고, 상기 수신된 게임 결과를 표시(또는 출력)한다. 여기서, 상기 게임 결과는 최종 승자로 확정된 경우(또는 상기 미리 설정된 순위를 만족하는 경우) 당첨자 정보, 미리 설정된 축하 코멘트, 획득된 아이템 정보, 획득된 아이템을 오프라인에서 사용할 수 있도록 해당 아이템 정보를 포함하는 QR 코드 등을 포함하며, 최종 승자로 확정되지 못한 경우(또는 탈락한 경우) 미리 설정된 다음 기회 코멘트 등을 포함한다.Also, after the game ends, the
일 예로, 상기 제 1 아이템과 관련한 제 1 게임 정보 내의 제 1 게임 시작 조건(예를 들어 게임 참여 선착순 10명)을 만족할 때, 상기 제 3 사용자 단말은 상기 서버(200) 및 나머지 9명의 사용자에 대응하는 제 11 사용자 단말 내지 제 19 사용자 단말과의 연동에 의해, 상기 제 1 게임 정보 내의 제 1 게임 종류에 따른 가위바위보 게임을 진행한다. 이때, 상기 서버(200)는 일대일 방식 또는 다자간 방식으로 게임을 진행할 수 있다.For example, when a first game start condition (for example, first 10 game participants) in the first game information related to the first item is satisfied, the third user terminal sends information to the
또한, 상기 제 3 사용자 단말에서 최종 우승자로 선정될 때, 도 11에 도시된 바와 같이, 상기 제 3 사용자 단말은 상기 서버(200)로부터 전송되는 게임 결과(1100)를 표시한다(S290).In addition, when the third user terminal is selected as the final winner, as shown in FIG. 11, the third user terminal displays the
이후, 상기 광고주 단말(100)에서 상기 서버(200)에 등록한 아이템 및 게임 참여 정보와 관련해서 게임이 종료된 경우, 상기 서버(200)는 광고 및 게임 결과 정보를 해당 아이템 및 게임 참여 정보와 관련한 상기 광고주 단말(100)에 전송한다. 여기서, 상기 광고 및 게임 결과 정보는 해당 아이템과 관련한 광고 콘텐츠 시청자 수, 해당 아이템과 관련한 참여자 수, 최종 당첨자 정보(예를 들어 닉네임, 성별, 연령대 등 포함) 등을 포함한다.Thereafter, when the game ends in relation to the item and game participation information registered in the
또한, 상기 광고주 단말(100)은 상기 서버(200)로부터 전송되는 광고 및 게임 결과 정보를 수신하고, 상기 수신된 광고 및 게임 결과 정보를 표시(또는 출력)한다.In addition, the
일 예로, 상기 제 1 광고주 단말에서 상기 서버(200)에 등록한 제 1 아이템과 관련한 제 1 게임이 정상적으로 종료될 때, 상기 서버(200)는 해당 제 1 아이템 및 게임 참여 정보에 대응하는 제 1 광고 및 게임 결과 정보를 상기 제 1 광고주 단말에 전송한다.For example, when the first game related to the first item registered in the
또한, 상기 제 1 광고주 단말은 상기 서버(200)로부터 전송되는 제 1 광고 및 게임 결과 정보를 수신하고, 도 12에 도시된 바와 같이, 상기 수신된 제 1 광고 및 게임 결과 정보(1200)를 표시한다(S300).In addition, the first advertiser terminal receives the first advertisement and game result information transmitted from the
본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 광고주 단말에서 게임 참여 인원수와 아이템 종류를 고려하여 서버에서 제공하는 복수의 아이템 중에서 특정 아이템에 대해 결제 기능을 수행하고, 결제 후 획득된 아이템과 연동하여 광고 콘텐츠와 게임 정보를 서버에 등록하고, 사용자 단말에서 서버에 등록된 아이템과 연동하는 광고 콘텐츠를 재생한 후, 해당 게임 정보에 따라 게임에 참여하여, 최종 승자로 선정되는 경우 해당 광고 콘텐츠와 연동하는 아이템을 획득하여, 광고하기를 원하는 모든 광고주가 광고를 아이템을 통해 쉽게 수행하고, 사용자는 게임을 즐기면서 게임의 승자가 되면 보상으로 재화를 획득할 수 있다.As described above, the embodiment of the present invention performs a payment function for a specific item among a plurality of items provided by the server in consideration of the number of participants in the game and the type of item at the advertiser terminal, and interlocks with the item obtained after payment. After registering the advertisement content and game information on the server, playing the advertisement content linked to the item registered on the server on the user terminal, participating in the game according to the game information, and selecting the final winner, interlocking with the advertisement content All advertisers who want to advertise can easily carry out advertisements through the item, and users can obtain goods as rewards when they become winners of the game while enjoying the game.
전술된 내용은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The foregoing may be modified and modified by those skilled in the art without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical idea of the present invention, but to explain, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The protection scope of the present invention should be construed according to the claims below, and all technical ideas within the equivalent range should be construed as being included in the scope of the present invention.
10: 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템
100: 광고주 단말 200: 서버
300: 사용자 단말10: Advertising provision system through item and game participation
100: advertiser terminal 200: server
300: user terminal
Claims (10)
상기 광고주 단말의 식별 정보에 대응하는 광고주와 관련한 광고주의 프로필 정보를 상기 아이템 및 게임 참여 정보와 연동하여 등록하는 상기 서버를 포함하며,
상기 광고 등록 화면은,
보유 중인 아이템과 관련해서 상품/서비스에 대한 이미지를 표시하기 위한 아이템 이미지 항목, 상기 아이템의 보유 개수를 표시하기 위한 보유 개수 항목, 상기 아이템을 이용한 게임 참여 인원수 범위를 표시하기 위한 게임 인원수 항목, 상기 아이템과 관련한 광고 콘텐츠를 등록하기 위한 광고 콘텐츠 등록 항목, 상기 아이템과 관련한 게임 정보를 입력하기 위한 게임 정보 입력 항목 및 상기 아이템을 이용한 광고 기능을 수행하기 위한 등록 항목 중 적어도 하나를 포함하며,
상기 게임 정보 입력 항목은,
게임 종류를 선택하기 위한 게임 종류 선택 항목, 게임 시작 조건을 설정하기 위한 게임 시작 조건 선택 항목 및 게임에 참여할 최대 인원수를 설정하기 위한 최대 인원수 선택 항목 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템.After one or more items are selected according to the advertiser input of the advertiser terminal on the item purchase screen displayed on the advertiser terminal, when a purchase item displayed on one side of the item purchase screen is selected, the selected item is linked with the server and payment server. A payment function is performed for an amount related to one or more items, and after the payment function is normally performed, an advertisement registration screen for uploading advertisement contents related to the purchased item is displayed, and the advertisement registration screen is displayed on the advertiser terminal. receives an item and game participation information including a plurality of input values corresponding to a plurality of input items related to a specific item according to the advertiser input of the advertiser terminal, and receives the received item and game participation information, item registration request information, and The advertiser terminal transmitting identification information of the advertiser terminal to the server; and
And the server for registering the advertiser's profile information related to the advertiser corresponding to the identification information of the advertiser terminal in conjunction with the item and game participation information,
The advertisement registration screen,
An item image item for displaying an image of a product/service in relation to an item in possession, a possession number item for displaying the number of possessed items, a game number item for displaying the range of the number of participants in a game using the item, the above Includes at least one of an advertisement content registration item for registering advertisement contents related to an item, a game information input item for inputting game information related to the item, and a registration item for performing an advertisement function using the item,
The game information input item,
An item and game comprising at least one of a game type selection item for selecting a game type, a game start condition selection item for setting a game start condition, and a maximum number of people selection item for setting the maximum number of people to participate in the game Advertising delivery system through participation.
전용 앱 실행에 따른 앱 실행 결과 화면에서 미리 설정된 광고보기 메뉴가 선택될 때, 광고 시청 및 게임 참여를 위해서 상기 선택된 광고보기 메뉴에 대응하는 광고보기 화면을 표시하고, 상기 광고보기 화면 내의 한 명 이상의 광고주의 프로필 정보 중에서 특정 광고주의 프로필 정보 내의 아이템이 선택될 때, 상기 서버와 연동하여, 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠를 출력하고, 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠의 출력이 종료된 후, 상기 아이템과 관련한 아이템 및 게임 참여 정보 내의 게임 시작 조건을 만족할 때까지 게임 대기 화면을 표시하는 사용자 단말을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템.According to claim 1,
When a preset advertisement view menu is selected on the app execution result screen according to the execution of the dedicated app, an advertisement view screen corresponding to the selected advertisement view menu is displayed for viewing advertisements and game participation, and one or more people in the advertisement view screen When an item in the profile information of a specific advertiser is selected from among the profile information of the advertiser, advertising content corresponding to the selected item is output in conjunction with the server, and after output of the advertising content corresponding to the selected item is finished, The system for providing advertisements through items and game participation, further comprising a user terminal displaying a game standby screen until a game start condition in the item and game participation information related to the item is satisfied.
상기 사용자 단말은,
상기 아이템과 관련한 게임 시작 조건을 만족할 때, 상기 서버 및 하나 이상의 다른 사용자 단말과 연동하여, 상기 아이템과 관련해서 미리 설정된 게임 종류에 따라 게임을 진행하고, 게임 종료 후, 상기 서버로부터 전송되는 게임 결과를 표시하는 것을 특징으로 하는 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 시스템.According to claim 3,
The user terminal,
When a game start condition related to the item is satisfied, the game is played according to a preset game type related to the item in conjunction with the server and one or more other user terminals, and after the game ends, the game result transmitted from the server An advertisement providing system through item and game participation, characterized in that for displaying.
상기 광고주 단말에 의해, 결제 기능이 정상적으로 수행된 후, 구매한 아이템과 관련해서 광고 콘텐츠를 업로드하기 위한 광고 등록 화면을 표시하는 단계;
상기 광고주 단말에 의해, 상기 광고주 단말에 표시되는 광고 등록 화면에서 상기 광고주 단말의 광고주 입력에 따라 특정 아이템과 관련한 복수의 입력 항목에 대응하는 복수의 입력값을 포함하는 아이템 및 게임 참여 정보를 수신하는 단계;
상기 광고주 단말에 의해, 상기 수신된 아이템 및 게임 참여 정보, 아이템 등록 요청 정보 및 광고주 단말의 식별 정보를 상기 서버에 전송하는 단계; 및
상기 서버에 의해, 상기 광고주 단말의 식별 정보에 대응하는 광고주와 관련한 광고주의 프로필 정보를 상기 아이템 및 게임 참여 정보와 연동하여 등록하는 단계를 포함하며,
상기 광고 등록 화면은,
보유 중인 아이템과 관련해서 상품/서비스에 대한 이미지를 표시하기 위한 아이템 이미지 항목, 상기 아이템의 보유 개수를 표시하기 위한 보유 개수 항목, 상기 아이템을 이용한 게임 참여 인원수 범위를 표시하기 위한 게임 인원수 항목, 상기 아이템과 관련한 광고 콘텐츠를 등록하기 위한 광고 콘텐츠 등록 항목, 상기 아이템과 관련한 게임 정보를 입력하기 위한 게임 정보 입력 항목 및 상기 아이템을 이용한 광고 기능을 수행하기 위한 등록 항목 중 적어도 하나를 포함하며,
상기 게임 정보 입력 항목은,
게임 종류를 선택하기 위한 게임 종류 선택 항목, 게임 시작 조건을 설정하기 위한 게임 시작 조건 선택 항목 및 게임에 참여할 최대 인원수를 설정하기 위한 최대 인원수 선택 항목 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 방법.After one or more items are selected from the item purchase screen displayed on the advertiser terminal according to the advertiser input of the advertiser terminal, and when a purchase item displayed on one side of the item purchase screen is selected, the server and payment server are selected by the advertiser terminal. In conjunction with, performing a payment function for an amount related to the one or more selected items;
displaying, by the advertiser terminal, an advertisement registration screen for uploading advertisement contents in relation to a purchased item after a payment function is normally performed;
Receiving, by the advertiser terminal, an item including a plurality of input values corresponding to a plurality of input items related to a specific item and game participation information according to an advertiser input of the advertiser terminal on an advertisement registration screen displayed on the advertiser terminal step;
transmitting, by the advertiser terminal, the received item and game participation information, item registration request information, and identification information of the advertiser terminal to the server; and
Registering, by the server, profile information of an advertiser related to an advertiser corresponding to the identification information of the advertiser terminal in association with the item and game participation information;
The advertisement registration screen,
An item image item for displaying an image of a product/service in relation to an item in possession, a possession number item for displaying the number of possessed items, a game number item for displaying the range of the number of participants in a game using the item, the above Includes at least one of an advertisement content registration item for registering advertisement contents related to an item, a game information input item for inputting game information related to the item, and a registration item for performing an advertisement function using the item,
The game information input item,
An item and game comprising at least one of a game type selection item for selecting a game type, a game start condition selection item for setting a game start condition, and a maximum number of people selection item for setting the maximum number of people to participate in the game How to Serve Advertising Through Engagement.
상기 광고주의 프로필 정보는,
상기 서버에서의 회원 가입 시 입력한 회원 정보)를 기반으로 광고주와 관련한 정보 중 일부, 상기 광고주가 당일 섭취한 음식물 정보, 당일 섭취한 음식물에 따른 칼로리 정보 및, 상기 아이템 및 게임 참여 정보를 포함하는 이벤트 아이템 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 방법.According to claim 5,
The advertiser's profile information,
Member information entered at the time of membership registration in the server) based on some of the information related to the advertiser, food information consumed by the advertiser on the day, calorie information according to food consumed on the day, and the item and game participation information. A method of providing advertisements through participation in items and games, characterized in that they include event item information.
전용 앱 실행에 따른 앱 실행 결과 화면에서 미리 설정된 광고보기 메뉴가 선택될 때, 사용자 단말에 의해, 광고 시청 및 게임 참여를 위해서 상기 선택된 광고보기 메뉴에 대응하는 광고보기 화면을 표시하는 단계;
상기 사용자 단말에 표시되는 광고보기 화면 내의 한 명 이상의 광고주의 프로필 정보 중에서 특정 광고주의 프로필 정보 내의 아이템이 선택될 때, 상기 사용자 단말에 의해, 상기 서버와 연동하여, 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠를 출력하는 단계;
상기 사용자 단말에 의해, 상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠의 출력이 종료된 후, 상기 아이템과 관련한 아이템 및 게임 참여 정보 내의 게임 시작 조건을 만족할 때까지 게임 대기 화면을 표시하는 단계;
상기 아이템과 관련한 게임 시작 조건을 만족할 때, 상기 사용자 단말에 의해, 상기 서버 및 하나 이상의 다른 사용자 단말과 연동하여, 상기 아이템과 관련해서 미리 설정된 게임 종류에 따라 게임을 진행하는 단계; 및
상기 사용자 단말에 의해, 게임 종료 후, 상기 서버로부터 전송되는 게임 결과를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 방법.According to claim 5,
When a preset advertisement view menu is selected from the app execution result screen according to the execution of the dedicated app, displaying, by a user terminal, an advertisement view screen corresponding to the selected advertisement view menu in order to view advertisements and participate in games;
When an item in the profile information of a specific advertiser is selected from among the profile information of one or more advertisers in the advertisement view screen displayed on the user terminal, the advertisement content corresponding to the selected item is linked to the server by the user terminal. outputting;
displaying, by the user terminal, a game standby screen until a game start condition in an item related to the item and game participation information is satisfied after output of advertisement content corresponding to the selected item is finished;
When a game start condition related to the item is satisfied, proceeding, by the user terminal, according to a preset game type related to the item, by interworking with the server and one or more other user terminals; and
The method of providing advertisements through items and game participation, further comprising displaying, by the user terminal, game results transmitted from the server after the game ends.
상기 선택된 아이템에 대응하는 광고 콘텐츠를 출력하는 단계는,
상기 사용자 단말에 표시되는 광고보기 화면 내의 한 명 이상의 광고주의 프로필 정보 중에서 특정 광고주의 프로필 정보 내의 아이템이 선택될 때, 상기 사용자 단말에 의해, 상기 선택된 아이템과 관련한 고유 코드, 광고 요청 정보 및 사용자 단말의 식별 정보를 상기 서버에 전송하는 과정;
상기 서버에 의해, 상기 사용자 단말로부터 전송되는 상기 아이템과 관련한 고유 코드, 광고 요청 정보 및 사용자 단말의 식별 정보를 수신하는 과정;
상기 서버에 의해, 상기 서버에 등록된 복수의 고유 코드별 광고 콘텐츠 중에서 상기 수신된 고유 코드에 대응하는 광고 콘텐츠를 확인하는 과정;
상기 서버에 의해, 상기 확인된 상기 고유 코드에 대응하는 광고 콘텐츠를 상기 사용자 단말에 전송하는 과정; 및
상기 사용자 단말에 의해, 앞서 전송된 고유 코드에 응답하여 상기 서버로부터 전송되는 광고 콘텐츠를 출력하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 방법.According to claim 7,
The step of outputting advertisement content corresponding to the selected item,
When an item in the profile information of a specific advertiser is selected from among the profile information of one or more advertisers in the advertisement view screen displayed on the user terminal, the unique code related to the selected item, advertisement request information, and the user terminal Transmitting the identification information of the server to the server;
receiving, by the server, a unique code related to the item transmitted from the user terminal, advertisement request information, and identification information of the user terminal;
checking, by the server, advertisement content corresponding to the received unique code among a plurality of advertisement contents registered in the server for each unique code;
transmitting, by the server, advertisement content corresponding to the identified unique code to the user terminal; and
and outputting, by the user terminal, advertisement content transmitted from the server in response to the previously transmitted unique code.
상기 게임 결과는,
최종 승자로 확정된 경우, 당첨자 정보, 미리 설정된 축하 코멘트, 획득된 아이템 정보 및, 획득된 아이템을 오프라인에서 사용할 수 있도록 아이템 정보를 포함하는 QR 코드를 포함하며,
최종 승자로 확정되지 못한 경우 미리 설정된 다음 기회 코멘트를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 방법.According to claim 7,
The game result is
When confirmed as the final winner, it includes winner information, a preset congratulatory comment, acquired item information, and a QR code including item information so that the acquired item can be used offline,
A method of providing advertisements through item and game participation, characterized in that including a pre-set next chance comment when the final winner is not confirmed.
상기 광고주 단말에서 상기 서버에 등록한 아이템 및 게임 참여 정보와 관련해서 게임이 종료될 때, 상기 서버에 의해, 광고 및 게임 결과 정보를 상기 아이템 및 게임 참여 정보와 관련한 상기 광고주 단말에 전송하는 단계; 및
상기 광고주 단말에 의해, 상기 서버로부터 전송되는 광고 및 게임 결과 정보를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 및 게임 참여를 통한 광고 제공 방법.According to claim 7,
transmitting, by the server, advertisement and game result information to the advertiser terminal related to the items and game participation information registered in the server by the advertiser terminal when the game ends; and
The method of providing advertisements through item and game participation, further comprising displaying, by the advertiser terminal, advertisements transmitted from the server and game result information.
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
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Patent Citations (3)
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