KR102466107B1 - 사이드링크 자원 구성을 구현하는 방법, 장치 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

본문은 사이드링크 자원 구성을 구현하는 방법 및 장치를 공개한다. 상기 방법은 네트워크 측이 사이드링크 통신을 위한 사이드링크(Sidelink) 자원 풀의 시간 영역 자원을 지시하는 단계를 포함하고, 상기 사이드링크 자원 풀은 시간 영역에서 적어도 하나의 슬롯을 포함하고, 상기 슬롯은 적어도 하나의 시간 영역 심볼을 포함하며, 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원은 사이드링크 통신 전용 자원,또는 사이드링크 통신과 셀룰러 링크 공유 자원이다. 본문은 자원 구성을 구현하는 시스테 및 저장매체를 더 공개한다.

Description

사이드링크 자원 구성을 구현하는 방법, 장치 및 시스템
본 발명은 차세대 통신 기술에 관한 것이나 이에 한정되지 않고, 특히 사이드링크 자원 구성을 구현하는 방법, 장치 및 시스템에 관한 것이다.
무선 통신 기술이 발전되고 사용자가 통신에 대한 요구가 날따가 높아짐에 따라, 더 높고 더 빠르고 더 새로운 통신 요구를 만족하기 위해, 5세대 이동통신(5G, 5th Generation) 기술이 미래 네트워크 발전 추세가 되었다.
사이드링크(Sidelink) 통신 시스템에서 사용자 기기(UE) 사이에 전송할 태스크가 존재할 경우, UE 사이의 태스크 데이터는 네트워크 측을 거치지 않고, 즉 UE와 기지국 사이의 셀룰러 링크를 거쳐 전송되는 것이 아니라, 직접 데이터 소스 UE에 의해 Sidelink를 통해 타겟 UE에 전송된다. 도 1은 관련 기술에서 Sidelink 통신 구조의 모식도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 이런 UE와 UE 사이가 직접 통신을 진행하는 모드는 기존의 셀룰러 시스템 통신 모드와 현저히 다른 특징을 구비하는 바, Sidelink 통신을 응용하는 근거리 통신 사용자에게 있어 Sidelink 통신은 무선 주파수 스펙트럼 자원을 절약할 뿐만 아니라 코어망의 데이터 전송 부담을 감소하여 시스템 자원 점용을 감소하고 셀룰러 통신 시스템의 주파수 스펙트럼 효율을 증가하며, 단말 발사 전력을 감소하고 네트워크 운영 비용을 대폭 절감할 수 있다.
5G 통신 시스템에서 더 세밀한 자원 입도(Resource granularity)를 사용하고 더 유연한 스케쥴링 지시 방식을 사용하기에 관련 기술에서 Sidelink 통신 중의 자원 정의 및 관리 방식이 5G 시스템에 적용될 수 없으므로,5G 시스템 중 UE 사이에서 Sidelink 통신이 불가능한 문제가 발생한다.
본 발명은 차세대 통신 시스템에서 Sidelink 통신을 보장할 수 있는 사이드링크 자원 구성을 구현하는 방법, 장치 및 시스템을 제공한다.
본 발명은 사이드링크 자원 구성을 구현하는 방법을 제공하고, 이는,
네트워크 측이 사이드링크 통신을 위한 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원을 지시하는 단계를 포함하고, 상기 사이드링크 자원 풀은 시간 영역에서 적어도 하나의 슬롯을 포함하며, 상기 슬롯 중 적어도 하나의 시간 영역 심볼은 사이드링크 통신을 위한 것이고,
상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원은 사이드링크 통신 전용 자원, 또는 사이드링크 통신과 셀룰러 링크 공유 자원이다.
본 발명은 상기 실시예에 따른 사이드링크 자원 구성을 구현하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행 가능 명령이 저장된 컴퓨터 판독 가능 저장매체를 더 제공한다.
본 발명은 프로세서, 메모리 및 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 실행 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하고, 상기 컴퓨터 프로그램을 실행하여 상기 실시예에 따른 사이드링크 자원 구성을 구현하는 방법을 수행하는 자원 구성을 구현하는 장치를 더 제공한다.
본 발명은 사이드링크 자원 구성을 구현하는 방법을 더 제공하고, 이는
사용자 기기(UE)가 사이드링크 자원 풀의 구성 지시 정보에 따라 사이드링크 통신을 위한 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원을 결정하는 단계를 포함하고,
상기 사이드링크 자원 풀은 시간 영역에서 적어도 하나의 슬롯을 포함하고, 상기 슬롯 중 적어도 하나의 시간 영역 심볼은 사이드링크 통신을 위한 것이며,
상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원은 사이드링크 통신 전용 자원,또는 사이드링크 통신과 셀룰러 링크 공유 자원이다.
본 발명은 상기 실시예에 따른 사이드링크 자원 구성을 구현하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행 가능 명령이 저장된 컴퓨터 판독 가능 저장매체를 더 제공한다.
본 발명은 프로세서, 메모리 및 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 실행 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하고, 상기 컴퓨터 프로그램을 실행하여 상기 실시예에 따른 사이드링크 자원 구성을 구현하는 방법을 수행하는 자원 구성을 구현하는 장치를 더 제공한다.
본 발명은 사이드링크 자원 구성을 구현하는 장치를 더 제공하고, 이는 구성 모듈 및 송신 모듈을 포함하며,
구성 모듈은 사이드링크 통신을 위한 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원을 구성하고, 상기 사이드링크 자원 풀은 시간 영역에서 적어도 하나의 슬롯을 포함하고, 상기 슬롯 중 적어도 하나의 시간 영역 심볼은 사이드링크 통신을 위한 것이며, 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원은 사이드링크 통신 전용 자원,또는 사이드링크 통신과 셀룰러 링크 공유 자원이며,
송신 모듈은 상기 사이드링크 통신의 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원의 구성 지시 정보를 사용자 기기에 송신한다.
본 발명은 다른 사이드링크 자원 구성을 구현하는 장치를 더 제공하고, 이는 수신 모듈 및 처리 모듈을 포함하며,
수신 모듈은 사이드링크 통신을 위한 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원의 자원 구성 지시 정보를 수신하고, 사이드링크 자원 풀은 시간 영역에서 적어도 하나의 슬롯을 포함하고, 상기 슬롯 중 적어도 하나의 시간 영역 심볼은 사이드링크 통신을 위한 것이며, 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원은 사이드링크 통신 전용 자원,또는 사이드링크 통신과 셀룰러 링크 공유 자원이며,
처리 모듈은 상기 자원 구성 지시 정보에 따라 사이드링크(Sidelink) 통신에 사용되는 시간 영역 자원을 결정한다.
본 발명은 자원 구성을 구현하는 시스템을 더 제공하고, 이는 네트워크 측 및 사용자 기기를 포함하고, 네트워크 측은 사이드링크 자원 구성을 구현하는 장치를 포함하며, 상기 사용자 기기는 다른 사이드링크 자원 구성을 구현하는 장치를 포함한다.
본 발명에 의하면, 차세대 통신 시스템에서 Sidelink 통신을 보장할 수 있는 사이드링크 자원 구성을 구현할 수 있다.
여기서 설명되는 도면은 본 발명에 대한 이해를 위해 제공되는 것으로서 본 발명의 일부를 구성한다. 본 발명의 예시적 실시예 및 그 설명은 본 발명을 설명하기 위한 것일 뿐 본 발명에 대한 부당한 한정이 아니다.
도 1은 관련 기술 중 Sidelink 통신 구조의 모식도이다.
도 2는 5G 시스템 중 슬롯의 전개 모식도이다.
도 3은 5G 시스템에서 슬롯 중 심볼 타입 구성의 실시예의 모식도이다.
도 4는 본 발명에서 사이드링크 자원 풀 구성 중의 슬롯을 지시하는 일 실시예의 모식도이다.
도 5(a)는 본 발명의 사이드링크 자원 풀 구성 지시 방법에서 슬롯 중 사이드링크 심볼 개수 n의 지시 의미의 제1 실시예의 모식도이다.
도 5(b)는 본 발명의 사이드링크 자원 풀 구성 지시 방법에서 슬롯 중 사이드링크 심볼 개수 n의 지시 의미의 제2 실시예의 모식도이다.
도 5(c)는 본 발명의 사이드링크 자원 풀 구성 지시 방법에서 슬롯 중 사이드링크 심볼 개수 n의 지시 의미의 제3 실시예의 모식도이다.
도 5(d)는 본 발명의 사이드링크 자원 풀 구성 지시 방법에서 슬롯 중 사이드링크 심볼 개수 n의 지시 의미의 제4 실시예의 모식도이다.
도 5(e)는 본 발명의 사이드링크 자원 풀 구성 지시 방법에서 슬롯 중 사이드링크 심볼 개수 n의 지시 의미의 제5 실시예의 모식도이다.
도 6(a)는 본 발명의 사이드링크 자원 풀 구성 지시 방법에서 SFI를 이용하여Sidelink 심볼을 지시하는 제1 실시예의 모식도이다.
도 6(b)는 본 발명의 사이드링크 자원 풀 구성 지시 방법에서 SFI를 이용하여Sidelink 심볼을 지시하는 제2 실시예의 모식도이다.
도 6(c)는 본 발명의 사이드링크 자원 풀 구성 지시 방법에서 SFI를 이용하여Sidelink 심볼을 지시하는 제3 실시예의 모식도이다.
도 7은 본 발명의 사이드링크 자원 풀 구성 지시 방법에서 SFI를 이용하여Sidelink 심볼을 지시하는 제4 실시예의 모식도이다.
도 8(a)는 본 발명의 사이드링크 자원 풀 구성 지시 방법에서 사이드링크 심볼 개수 n 및 시작 심볼 위치 k의 지시 의미의 제1 실시예의 모식도이다.
도 8(b)는 본 발명의 사이드링크 자원 풀 구성 지시 방법에서 사이드링크 심볼 개수 n 및 시작 심볼 위치 k의 지시 의미의 제2 실시예의 모식도이다.
도 9(a)는 본 발명의 사이드링크 자원 풀 구성 지시 방법에서 지시 정보를 트리거하는 제1 실시예의 모식도이다.
도 9(b)는 본 발명의 사이드링크 자원 풀 구성 지시 방법에서 지시 정보를 트리거하는 제2 실시예의 모식도이다.
도 10(a)는 본 발명의 사이드링크 자원 풀 구성 지시 방법에서 지시 정보를 트리거하는 제3 실시예의 모식도이다.
도 10(b)는 본 발명의 사이드링크 자원 풀 구성 지시 방법에서 지시 정보를 트리거하는 제4 실시예의 모식도이다.
도 11(a)는 본 발명의 사이드링크 자원 풀 구성 지시 방법에서 지시 정보를 트리거하는 제5 실시예의 모식도이다.
도 11(b)는 본 발명의 사이드링크 자원 풀 구성 지시 방법에서 지시 정보를 트리거하는 제6 실시예의 모식도이다.
도 12는 본 발명의 사이드링크 자원 풀 구성 지시 방법에서 시스템 시그널링을 통해 자원 구성을 구현하는 제1 실시예의 흐름 모식도이다.
도 13은 본 발명의 사이드링크 자원 풀 구성 지시 방법에서 RRC 시그널링을 통해 자원 구성을 구현하는 제2 실시예의 모식도이다.
도 14는 본 발명의 사이드링크 자원 풀 구성 지시 방법에서 RRC 시그널링을 통해 자원 구성을 구현하는 제3 실시예의 흐름 모식도이다.
도 15는 본 발명에서 사이드링크 자원 풀 구성을 구현하는 장치의 구조 모식도이다.
도 16은 본 발명에서 사이드링크 자원 풀 구성을 구현하는 다른 장치의 구조 모식도이다.
본 발명의 목적, 과제의 해결 수단 및 장점이 더 명확해지도록, 아래 도면을 결부하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 설명해야 할 것은, 모순되지 않는 한 본 발명의 실시예 및 실시예 중의 특징은 서로 임의로 조합 가능하다.
Sidelink 통신 시스템에서, UE 사이는 Sidelink 자원을 이용하여 정보 전달을 진행하고, 구체적인 응용 상황 및 태스크 타입 등에 따라 Sidelink 통신 방식은 기기간(D2D, Device to Device) 통신, 차량간(V2V, Vehicle to Vehicle) 통신 등을 포함한다. 관련 기술의 Sidelink 통신에서 UE는 사이드링크 자원 풀(Sidelink resource pool) 중의 자원을 사용하여 Sidelink 신호를 송신한다. 여기서, 사이드링크 자원 풀은,
사이드링크 제어 정보를 베어링하기 위한 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH, Physical Sidelink Control Channel) 자원 풀; 사이드링크 데이터 태스크 정보를 베어링하기 위한 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH, Physical Sidelink Shared Channel) 자원 풀; Sidelink 브로드캐스트 정보를 베어링하기 위한 물리적 사이드링크 브로드캐스트 채널(PSBCH, Physical Sidelink Broadcast Channel) 자원 풀; Sidelink 디스커버리 신호를 베어링하기 위한 물리적 사이드링크 디스커버리 채널(PSDCH, Physical Sidelink Discovery Channel) 자원 풀을 포함한다.
일반적으로, 구체적인 상황 요구에 따라 네트워크 측은 Sidelink US를 위해 Sidelink 자원 풀을 구성하거나, 시스템에 의해 Sidelink 자원 풀을 사전 구성하며, UE는 Sidelink 자원 풀 중의 자원을 사용하여 Sidelink 정보를 베어링한다. 네트워크 측 구성 또는 시스템에 의해 사전 정의 구성에서, Sidelink UE를 위해 상기 다양한 타입의 Sidelink 자원 풀 중의 어느 하나 또는 다수를 구성할 수 있다. 여기서 시스템은 무선 통신 네트워크 시스템일 수 있고, 여기서 더 높은 레벨의 노드에 의해 결정된다고 볼 수 있으며, Sidelink 자원 풀은 사전 정의 및 구성된 자원 집합이다.
UE가 Sidelink에서 정보 인터랙션을 진행할 경우, 송신단 UE는 PSCCH 자원에서 Sidelink 제어 정보(SCI, Sidelink Control Information)를 송신하고, 수신단 UE에 전송된 Sidelink 데이터 정보에 사용된 PSSCH 자원 및 관련 제어 정보, 예를 들면 변조 및 코딩 방식(MCS, Modulation and Coding Scheme), 전력 제어 지시, 데이터 재전송 지시 등을 지시한다. 또한, 송신단 UE은 SCI에 지시된 PSSCH 자원에서 Sidelink 데이터를 송신한다. 이밖에, UE는 PSBCH 자원에서 Sidelink 브로드캐스트 정보를 송신하고, PSDCH 자원에서 Sidelink 디스커버리 정보를 송신한다.
차세대(New Radio, NR) 통신 시스템에서 Sidelink 통신을 구현하기 위해, 본 발명은 자원 구성을 구현하는 방법을 제공한다. 이는,
네트워크 측이 사이드링크 통신을 위한 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원을 지시하는 단계를 포함하며, 사이드링크 자원 풀은 시간 영역에서 적어도 하나의 슬롯을 포함하고, 상기 슬롯 중 적어도 하나의 시간 영역 심볼은 사이드링크 통신을 위한 것이며, 지시된 시간 영역 심볼은 사이드링크 심볼이라고도 한다.
여기서 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원은 사이드링크 통신 전용 자원, 또는 사이드링크 통신과 셀룰러 링크 공유 자원이다.
대응되는 UE 측은, UE가 사이드링크 자원 풀의 구성 지시 정보에 따라 사이드링크(Sidelink) 통신을 위한 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원을 결정하는 단계를 포함하고, 상기 사이드링크 자원 풀은 시간 영역에서 적어도 하나의 슬롯을 포함하며, 상기 슬롯 중 적어도 하나의 시간 영역 심볼은 사이드링크 통신을 위한 것이고, 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원은 사이드링크 통신 전용 자원, 또는 사이드링크 통신과 셀룰러 링크 공유 자원이다.
선택 가능하게, 네트워크 측의 엔티티는 이노드비(evolved Node B, eNB), 중계 노드(Relay Node, RN), 셀 연결 엔티티(Multi-cell Coordination Entity, MCE), 게이트웨이(Gateway, GW), 이동성 관리 기기(Mobility Management Entity, MME), EUTRAN(Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network) 조작 관리 및 유지 보수(Operation Administration and Maintenance, OAM) 관리기 등을 포함하나 이에 한정되는 것은 아니다. 편의를 위해 본문에서는 기지국을 예로 들어 설명한다.
5G 통신 시스템에서 시간 영역 자원의 최소 입도는 심볼(symbol)이고, 심볼은 주기적 전치부호 직교 주파수 분할 다중화 전송 심볼(CP-OFDM, Cyclic Prefix-OFDM Orthogonal Frequency Division Multiplex), 또는 이산 푸리에 변환 기반OFDM 심볼(DFT-S-OFDM, Discrete Fourier Transform Spread OFDM)로 나뉠 수 있다.
또한, 하나의 슬롯(slot)은 도 2에 도시된 바와 같이 12개의 연장 주기적 전치 부호(extend CP, extend Cyclic Prefix) 또는 14개의 일반 주기적 전치 부호(normal CP)의 연속된 심볼을 포함한다. 또는 하나 또는 다수의 연속된 심볼(7개보다 작거나 같은 심볼)로 미니 슬롯(mini-slot)을 이룰 수 있다. 주파수 영역에서 자원의 최소 입도는 서브캐리어(sub-carrier)가 상이한 시스템 구성에 따라 각각의 부반송파에 포함된 주파수 영역의 폭이 다르고, 15kHz, 30kHz, 60kHz, 120kHz, 240kHz 중의 어느 하나 또는 다수를 포함한다. 12개의 연속된 부반송파로 하나의 주파수 영역 자원 블록(RB, resource block)을 형성할 수 있다. 상술한 바와 같이, 심볼 또는 슬롯 또는 미니 슬롯은 5G 시스템 중의 시간 영역 자원 구성의 자원 유닛이고, RB는 주파수 영역 자원 구성의 자원 유닛이며, 본문에서 이런 기본 유닛으로 Sidelink 자원 구성을 구현한다.
5G 시스템에서, 기지국은 셀룰러 링크 UE를 위해 셀룰러 통신을 위한 시간 영역 및 주파수 영역 자원 구성을 지시한다. 시간 영역에서 심볼 및 슬롯 구획, 및 각각의 심볼의 타입을 포함하고; 주파수 영역에서 부반송파 및 RB의 구획을 포함한다. 여기서, 시간 영역에서 다운링크 심볼(DL symbol), 업링크 심볼(UL symbol), 및 플렉시블(Flexible) 심볼(X symbol) 3가지 심볼 타입이 있다. 각각의 슬롯 중의 각각의 심볼은 모두 상기 3가지 심볼 타입 중 어느 하나로 구성될 수 있다. 도 3에 도시된 구현예에서, slot #n에는 5개의 DL symbol(도 3 중의 사선 음영 격자), 5개의 UL symbol(도 3 중의 가로선 음영 격자), 및 4개의 Flexible symbol(도 3 중의 빈 격자)이 포함된다. 여기서, DL symbol는 다운링크 신호, 즉 기지국이 UE에 송신한 신호를 베어링하고; UL symbol는 업링크 신호, 즉 UE가 기지국에 송신한 신호를 베어링하며; Flexible 심볼은 플렉시블 재구성 가능 심볼이, 즉 X symbol은 DL symbol 또는 UL symbol로 재구성 가능하다. 이밖에, DL symbol 또는 UL symbol로 재구성된 심볼은 심볼 타입을 바꿀 수 있다. 각각의 slot 중의 심볼 타입 및 위치는 시스템에 의해 시그널링 구성을 통해 지시된다. slot에서 심볼의 다른 구성 상황은 도 3에 도시된 바와 같으며 여기서 더이상 설명하지 않는다.
선택 가능하게, Sidelink 자원 풀은 Sidelink 정보 또는 신호를 베어링하기 위한 한 그룹의 자원이고, 네트워크 측에 의해 물리적 계층 및/또는 하이레벨 시그널링을 통해 구성되거나, 시스템에 의해 사전 구성된다. 각각의 Sidelink 자원 풀은 시간 영역에서 하나 또는 다수의 시간 영역 자원 유닛을 포함할 수 있고, 시간 영역 자원 유닛은 심볼, slot, mini-slot 중의 하나 또는 다수를 포함한다. 주파수 영역은 하나 또는 다수의 RB를 포함하고, 포함된 다수의 RB는 연속되거나 연속되지 않을 수 있다. 여기서, PSCCH 자원 풀, PSSCH 자원 풀, PSBCH 자원 풀, PSDCH 자원 풀은 모두 Sidelink 자원 풀의 한가지로서, 본 발명에서 Sidelink 자원 풀의 구성 지시 방식은 상기 하나 또는 다수의 자원 풀 구성에 응용될 수 있다.
Sidelink 자원 풀의 자원 공유 셀룰러 통신 시간 영역 및 주파수 영역 자원일 경우, 셀룰러 링크 중에 이미 존재하는 시간 영역 및 주파수 영역 자원을 기초로 구성을 진행해야 한다. 예를 들면, 셀룰러 링크에 이미 지시된 심볼 및 슬롯 구획은 심볼의 타입을 기초로 Sidelink 자원 풀 중의 시간 영역 자원을 더 구성해야 한다.
UE는 셀룰러 통신과 Sidelink 통신을 동시에 유지할 수 있기에, Sidelink 자원 풀의 구성은 셀룰러 통신 자원과 충돌하는 것을 최대한 피해야 하고, 다시 말하면 Sidelink 자원 풀에 포함된 시간 영역 및 주파수 영역 자원은 셀룰러 링크의 자원 구성에 최대한 영향주지 말아야 한다. 5G 시스템과 같은 차세대 통신 시스템에서, 셀 내에서 셀룰러 통신을 진행하는 UE는 네트워크 측 노드(예컨대 기지국)의 상응한 구성 시그널링을 수신하는 것을 통해 시간 영역에서 각각의 slot 중의 각각의 심볼의 심볼 타입을 결정한다. 또한 기지국의 스케쥴링 지시에 따라 UE는 상응한 심볼 타입의 심볼을 사용하여 신호를 수신 또는 송신한다.
더 설명해야 할 것은, Sidelink 통신의 신호는 UE에 의해 송신되고 주변의 Sidelink 통신을 지원하는 다른 UE에 의해 수신되기에, 셀룰러 다운링크 신호의 간섭을 피하기 위해, Sidelink 자원 풀에서 UL symbol 및/또는 Flexible symbol을 사용하며, DL symbol의 사용을 기피한다. 여기서 언급하는 UL symbol 또는 Flexible symbol은 셀룰러 통신에서 기지국이 셀룰러 링크를 위해 구성한 UL symbol 또는 Flexible symbol을 가리킨다.
또한, Sidelink 자원 풀 구성은 셀룰러 네트워크 사용자의 자원 구성과 충돌하면 안되기에, Sidelink 자원 풀의 구성에서 지시된 Sidelink 통신을 위한 자원은 시간 영역에서 적어도 DL symbol을 포함하지 않고, 즉 Sidelink 자원 풀에서 지시된 심볼은 UL symbol 및/또는 Flexible symbol을 포함한다.
일 실시예에서, 본 발명의 자원 구성을 구현하는 방법에서 Sidelink 통신을 위한 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원을 지시하는 단계는,
자원 지시 주기(T) 내에서의 Sidelink 통신을 위한 슬롯의 슬롯 인덱스 번호(slot index)를 지시하는 단계 - 지시된 슬롯 인덱스 번호에 대응되는 슬롯 중 적어도 하나의 시간 영역 심볼은 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원임 - ; 또는
비트 맵(bitmap)으로 자원 지시 주기(T) 내에서의 슬롯을 지시하는 단계 - 상기 비트 맵에서 유효한 것으로 지시된 비트에 대응되는 슬롯 중 적어도 하나의 시간 영역 심볼은 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원임 - 를 포함한다.
선택 가능하게, 자원 지시 주기(T)는 셀룰러 통신 셀의 시간 영역 자원 구성 주기를 가리키는 기지국이 셀 공공 자원 구성을 지시하는 주기일 수 있고, 자원 지시 주기(T)는 또한 지시된 Sidelink 자원 풀 구성의 중복 시간 간격을 가리키는 Sidelink 자원 풀 구성을 지시하는 전용 구성 주기일 수도 있다.
선택 가능하게, Sidelink 자원 풀 주기는 셀룰러 셀 자원 구성 주기와 다를 수 있다.
Sidelink 자원 풀 주기가 구성된 경우, 상기 지시된 slot index는 Sidelink 자원 풀 주기에 포함된 다수의 slot의 순서 번호이다.
지시 주기(T)는 시간 영역에서 slot을 단위로 n개의 slot을 포함하고, 예를 들면 주기가 40 slot, 80 slot, 160 slot, 320 slot 등일 수 있다. 각각의 주기 내에서 순차적으로 각각의 slot 순서 번호를 slot index로 결정한다. 예를 들면 하나의 주기 내에서 첫 번째 slot에 대응되는 slot index=0, 두 번째slot에 대응되는 slot index=1이며 뒤에도 같은 방식으로 결정하며 slot index=N-1이다. N은 1보다 크거나 같은 정수이다.
본 실시예에서 기지국이 Sidelink 자원 풀을 지시할 경우, Sidelink 자원 풀에 포함된 하나 또는 다수의 slot에 대응되는 slot index를 지시한다. 지시된 slot index에 대응되는 slot은 즉 시간 영역에서 상기 slot 중의 일부 또는 전부 심볼을 Sidelink 통신에 사용할 수 있음을 가리킨다. 여기서, Sidelink 자원 풀에 포함된 하나 또는 다수의 slot에 대한 지시는 구성된 각각의 slot의 slot index를 하나씩 순차적으로 지시하거나, 또는 비트 맵(bitmap) 방식으로 구성된 slot을 지시할 수 있으며, 여기서, bitmap의 길이는 지시 주기(T) 내에 포함된 slot의 개수 n이며, 예를 들면 bitmap은 상응하게 비트가 “1”일 경우 상응한 bitmap인 “1”인 유효 지시를 정의하고, 대응되는 slot이 Sidelink 자원 풀에 포함됨을 가리키며, 반대로 상응하게 비트가 “0”일 경우 역시 마찬가지이다.
대응되는 UE 측은, 선택 가능하게, UE가 사이드링크 자원 풀의 구성 지시 정보에 따라 사이드링크 통신을 위한 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원을 결정하는 단계는,
사이드링크 자원 풀의 구성 지시 정보가 자원 지시 주기 내에서의 슬롯 인덱스 번호를 지시할 경우, UE가 slot index에 따라 자원 지시 주기(T) 내에서 slot index에 대응되는 슬롯 중 적어도 하나의 시간 영역 심볼을 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원으로 결정하는 단계; 또는
사이드링크 자원 풀의 구성 지시 정보가 비트 맵으로 자원 지시 주기 내에서의 슬롯을 지시할 경우, 상기 UE가 지시된 Sidelink 자원 풀 구성의 slot비트 맵에 따라, 상기 자원 지시 주기 내에서 비트 맵에서 유효한 것으로 지시된 bit에 대응되는 슬롯 중 적어도 하나의 시간 영역 심볼을 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원으로 결정하는 단계를 포함한다.
선택 가능하게, 사전 구성 방식을 사용하여 slot index에 의해 지시된 slot에서 Sidelink 통신에 사용되는 것이 slot의 전부 심볼인지 일부 심볼인지를 결정한다. 예를 들면 지시된 Sidelink slot 중의 전부 심볼이 Sidelink 통신에 사용될 수 있다고 시스템에 의해 사전 정의하거나, 또는 Sidelink slot 중의 일부 심볼이 Sidelink 통신에 사용될 수 있다고 사전 정의하고, 각각의 slot 중 사용 가능한 심볼 개수 및 위치는 가전 정의를 통해 결정할 수 있다. 예를 들면 각각의 slot 중 마지막 4개의 심볼을 Sidelink 통신을 위한 시간 영역 자원으로 사용하도록 사전 정의한다.
선택 가능하게, UE는 사전 정의된 정보에 따라, 자원 지시 주기(T) 내에서 slot index에 대응되는 slot 중의 일부 또는 전부 심볼을 Sidelink 심볼로 사용하도록 결정한다.
예를 들면, UE가 수신된 자원 구성 정보에서 지시 주기(T)=160slot, slot index=[20, 21, 22, 23, 24, 56, 57, 58, 59, 60]를 얻었다고 가정한다. 그럼 UE는 각각의 지시 주기(T) 내의 슬롯20, 슬롯21, 슬롯22, 슬롯23, 슬롯24, 슬롯56, 슬롯57, 슬롯58, 슬롯59 및 슬롯60을 Sidelink 통신을 위한 시간 영역 자원으로 얻을 수 있고, 도 4에서 사선 음영 격자로 도시하였다.
선택 가능하게, 본 실시예의 자원 구성을 구현하는 방법은,
상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯에서 사이드링크 심볼, 즉 사이드링크 통신을 위한 사이드링크 심볼을 지시하는 단계;
또는 상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯 중의 사이드링크 심볼을 사전 정의하는 단계를 더 포함하고, 사전 정의 사이드링크 심볼의 개수 및 슬롯 중에서의 위치를 포함한다.
대응되는 UE 측은, UE가 지시된 사이드링크 통신을 위한 사이드링크 심볼에 따라, 이런 지시된 사이드링크 심볼을 Sidelink 통신을 위한 시간 영역 자원이 위치한 심볼 위치로 결정하는 단계를 더 포함한다.
선택 가능하게, 지시된 slot 중의 전부 심볼을 모두 Sidelink 통신을 위한 Sidelink 자원으로 사용할 경우, 별도의 지시가 필요없고; 지시된 slot 중의 일부 심볼을 Sidelink 통신을 위한 Sidelink 자원으로 사용할 경우, 상응한 slot 중에서 Sidelink 통신에 사용될 수 있는 심볼 위치를 지시할 필요가 있다.
선택 가능하게, 상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯에서 사이드링크 심볼을 지시하는 단계는 상기 슬롯 중의 상기 사이드링크 심볼 개수 n을 지시하는 단계를 포함하고, 여기서, n은 양의 정수이다.
또한, 사이드링크 심볼 개수 n은,
상기 슬롯의 시작 심볼로부터 시작하여 연속된 n개의 심볼이 상기 사이드링크 심볼이거나, 상기 슬롯의 마지막 심볼로부터 시작하여 마지막으로부터 앞으로 연속된 n개의 심볼이 상기 사이드링크 심볼임을 가리키거나;
또는 상기 슬롯 중 일부 심볼이 다운링크 심볼로 구성될 경우, 상기 사이드링크 심볼 개수 n은, 상기 슬롯 중 마지막 다운링크 심볼 다음의 첫 번째 심볼로부터 시작하여 연속된 n개의 심볼이 상기 사이드링크 심볼임을 가리키거나;
또는 상기 슬롯 중 일부 심볼이 업링크 심볼로 구성될 경우, 상기 사이드링크 심볼 개수 n은, 상기 슬롯 중 첫 번째 업링크 심볼 전의 하나의 심볼로부터 시작하여 마지막으로부터 앞으로 연속된 n개의 심볼이 상기 사이드링크 심볼임을 가리키거나;
또는 상기 슬롯 중 일부 심볼이 플렉시블 심볼로 구성될 경우, 상기 사이드링크 심볼 개수 n은, 상기 슬롯 중 첫 번째 플렉시블 심볼로부터 시작하여 연속된 n개의 심볼이 사이드링크 통신에 사용되거나; 또는 마지막 플렉시블 심볼로부터 시작하여 마지막으로부터 앞으로 연속된 n개의 심볼이 상기 사이드링크 심볼임을 가리킨다.
선택 가능하게, 상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯에서 상기 사이드링크 심볼을 지시하는 단계는, 슬롯 포맷 지시(SFI)에 기초하여 상기 사이드링크 심볼을 지시하는 단계를 포함한다.
대응되는 UE 측은, UE가 SFI 지시에 따라 사이드링크 심볼을 결정하는 단계는,
UE가 상기 SFI에 대응되는 슬롯에서, SFI가 기설정 심볼 타입의 심볼을 상기 사이드링크 심볼로 지시하도록 결정하는 단계를 포함하고; 상기 기설정 심볼 타입의 심볼은 다운링크 심볼 또는 업링크 심볼 또는 플렉시블 심볼을 포함한다.
또한, SFI에 기초하여 상기 사이드링크 심볼을 지시하는 단계는,
상기 SFI에 대응되는 슬롯에서, SFI가 기설정 심볼 타입의 심볼을 상기 사이드링크 심볼로 지시하는 단계; 또는,
상기 SFI에 대응되는 슬롯에서, 상기 SFI를 제1 심볼 타입으로 지시하고, 셀룰러 링크와 제2 심볼 타입이 중첩되는 심볼을 상기 사이드링크 심볼로 사용하는 단계를 포함한다.
대응되는 UE 측은, UE가 SFI 지시에 따라 상기 사이드링크 심볼을 결정하는 단계는,
SFI에 대응되는 슬롯에서, UE가 상기 슬롯 포맷 지시(SFI)를 제1 심볼 타입으로 지시하고, 셀룰러 링크와 제2 심볼 타입이 중첩되는 심볼을 상기 사이드링크 심볼로 사용하는 단계를 포함한다.
선택 가능하게, 상기 제1 심볼 타입은 시스템에 의해 사전 정의되고 사이드링크 자원을 지시하기 위한 상기 SFI 중의 지정된 심볼 타입이고; 상기 제2 심볼 타입은 시스템에 의해 사전 정의되거나 네트워크 측에 의해 구성 지시된 셀룰러 링크 자원 구성 중의 지정된 심볼 타입이다.
선택 가능하게, 지정된 심볼 타입의 심볼은 다운링크 심볼 또는 업링크 심볼 또는 플렉시블 심볼을 포함하고; 상기 제1 심볼 타입과 상기 제2 심볼 타입은 동일한 심볼 타입이거나 상이한 심볼 타입이다.
선택 가능하게, 상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯에서 사이드링크 심볼을 지시하는 단계는, 상기 슬롯 중의 상기 사이드링크 심볼의 개수 n, 및 시작 심볼 위치 #k을 지시하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 사이드링크 심볼의 개수 n와 상기 시작 심볼 위치 #k의 지시 의미는, 상기 슬롯 중의 시작 심볼 위치 #k로부터 시작하여 연속된 n개의 심볼이 상기 사이드링크 심볼임을 포함한다.
선택 가능하게, 상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯에서 사이드링크 심볼을 지시하는 단계는, 상기 슬롯에서 사이드링크 통신에 사용되지 않는 심볼 개수 m을 지시하는 단계를 포함하고, 여기서, 심볼 개수 m은 음수가 아닌 정수이다.
또한, 상기 심볼 개수 m의 지시 의미는,
상기 슬롯의 시작 심볼로부터 시작하여 연속된 m개의 심볼이 사이드링크 통신에 사용되지 않거나, 상기 슬롯의 마지막 심볼로부터 시작하여 마지막으로부터 앞으로 연속된 m개의 심볼이 사이드링크 통신에 사용되지 않음을 가리키거나;
또는 상기 슬롯 중 일부 심볼이 다운링크 심볼로 구성될 경우, 상기 심볼 개수 m은 상기 슬롯 중 마지막 다운링크 심볼 다음의 첫 번째 심볼로부터 시작하여 연속된 m개의 심볼이 사이드링크 통신에 사용되지 않음을 가리키거나;
또는 상기 슬롯 중 일부 심볼이 업링크 심볼로 구성될 경우, 상기 심볼 개수 m은 상기 슬롯 중 첫 번째 업링크 심볼 전의 하나의 심볼로부터 시작하여 마지막으로부터 앞으로 연속된 m개의 심볼이 사이드링크 통신에 사용되지 않음을 가리키거나;
또는 상기 슬롯 중 일부 심볼이 플렉시블 심볼로 구성될 경우, 상기 심볼 개수 m은 상기 슬롯 중 첫 번째 플렉시블 심볼로부터 시작하여 연속된 m개의 심볼이 사이드링크 통신에 사용되지 않거나; 마지막 플렉시블 심볼로부터 시작하여 마지막으로부터 앞으로 연속된 m개의 심볼이 사이드링크 통신에 사용되지 않음을 가리킨다.
Sidelink 통신을 위한 Sidelink 자원 풀 중의 하나의 slot을 예로 들면, 하나의 slot 중 Sidelink 통신을 위한 심볼 위치를 지시하는 방식은 아래 방식을 포함하나 이에 한정되는 것은 아니다.
첫 번째 방식: 하나의 slot에서, Sidelink 통신을 위한 사이드링크 심볼 개수 n를 지시한다.
두 번째 방식: 하나의 slot에서, 슬롯 포맷 지시(SFI, Slot Format Indication)에 기초하여 Sidelink 통신을 위한 심볼을 지시한다.
세 번째 방식: 하나의 slot에서, Sidelink 통신을 위한 심볼 개수 n, 및 Sidelink 통신을 위한 시작 심볼 위치 k를 지시한다.
네 번째 방식, 하나의 slot에서, Sidelink 통신에 사용되지 않는 심볼 개수 m를 지시한다.
아래 상기 4가지 방식으로 하나의 slot 중 Sidelink 통신을 위한 사용 가능 심볼을 지시하는 방식에 대해 각각 상세히 설명한다.
첫 번째 방식: 하나의 slot에서, Sidelink 통신을 위한 사이드링크 심볼 개수 n를 지시하고, n은 1보다 크거나 같은 양의 정수이다.
선택 가능하게, 사이드링크 심볼 개수 n의 지시 의미는 아래 경우를 포함할 수 있다.
첫 번째 방식 중의 첫 번째 경우: 슬롯 인덱스 번호에 대응되는 slot 중의 시작 심볼(즉 첫 번째 심볼)로부터 시작하여 연속된 n개의 심볼을 Sidelink 통신을 위한 사이드링크 심볼, 또는 slot 중의 마지막 심볼로부터 시작하여 마지막으로부터 앞으로 연속된 n개의 심볼을 Sidelink 통신을 위한 사이드링크 심볼로 사용하고, 1≤n≤14이다.
첫 번째 방식 중의 두 번째 경우: 슬롯 인덱스 번호에 대응되는 slot 중 일부 심볼이 DL symbol로 구성될 경우, n의 지시 의미는 상기 slot 중 마지막 DL symbol 다음의 첫 번째 심볼로부터 시작하여 연속된 n개의 심볼을 Sidelink 통신을 위한 사이드링크 심볼로 사용함을 가리킨다.
첫 번째 방식 중의 세 번째 경우: 슬롯 인덱스 번호에 대응되는 slot 중 일부 심볼이 UL symbol로 구성될 경우, n의 지시 의미는 상기 slot 중 첫 번째 UL symbol 전의 첫 번째 심볼로부터 시작하여 마지막으로부터 앞으로 연속된 n개의 심볼을 Sidelink 통신을 위한 사이드링크 심볼로 사용함을 가리킨다.
첫 번째 방식 중의 네 번째 경우: 슬롯 인덱스 번호에 대응되는 slot 중 일부 심볼이 Flexible symbol로 구성될 경우, n의 지시 의미는 상기 slot 중 첫 번째 Flexible symbol로부터 시작하여 연속된 n개의 심볼을 Sidelink 통신을 위한 사이드링크 심볼로 사용하거나; 또는, 마지막 Flexible symbol로부터 시작하여 마지막으로부터 앞으로 연속된 n개의 심볼을 Sidelink 통신을 위한 사이드링크 심볼로 사용함을 가리킨다.
대응되는 UE 측은,
슬롯 중의 시작 심볼로부터 시작하여 연속된 n개의 심볼이 사이드링크 심볼, 또는 슬롯 중의 마지막 심볼로부터 시작하여 마지막으로부터 앞으로 연속된 n개의 심볼을 사이드링크 심볼로 사용함을 가리킨다.
또는, 슬롯 중 일부 심볼이 DL symbol로 구성될 경우, 상기 사이드링크 심볼 개수 n은 상기 슬롯 중 마지막 DL symbol 다음의 첫 번째 심볼로부터 시작하여 연속된 n개의 심볼을 사이드링크 심볼로 사용함을 가리킨다.
또는, 슬롯 중 일부 심볼이 UL symbol로 구성될 경우, 상기 사이드링크 심볼 개수 n은 상기 슬롯 중 첫 번째 UL symbol 전의 첫 번째 심볼로부터 시작하여 마지막으로부터 앞으로 연속된 n개의 심볼을 사이드링크 심볼로 사용함을 가리킨다.
또는, 슬롯 중 일부 심볼이 Flexible symbol로 구성될 경우, 상기 사이드링크 심볼 개수 n은 상기 슬롯 중 첫 번째 플렉시블 심볼(Flexible symbol)로부터 시작하여 연속된 n개의 심볼을 사이드링크 심볼로 사용함을 가리키거나, 또는, 마지막 플렉시블 심볼(Flexible symbol)로부터 시작하여 마지막으로부터 앞으로 연속된 n개의 심볼을 사이드링크 심볼로 사용함을 가리킨다.
선택 가능하게, 사이드링크 심볼 개수 n은 통일되게 구성될 수 있고, 즉 각각의 slot 중의 심볼 개수 n의 값은 모두 같다.
선택 가능하게, 사이드링크 심볼 개수 n은 각각의 slot에서 각각 독립되게 구성될 수 있고, 즉 상이한 slot 중의 사이드링크 심볼 개수 n의 값은 다를 수 있다.
본 발명의 실시예는 사이드링크 심볼 개수 n에 대한 상이한 의미를 통해, slot에 적용되는 경우의 Sidelink symbol 구성을 구현함으로써, 연속되는 n개의 심볼을 Sidelink 통신에 사용하는 작용을 달성하고, Sidelink 자원의 구성이 일정한 유연성 및 적응성을 구비하도록 한다.
예를 들면, 가령 기지국이 Sidelink 자원 풀에 포함된 다수의 slot을 지시하였고, 각각의 slot 중 Sidelink 통신에 사용될 수 있는 심볼을 지시하였으며, 즉 심볼 개수 n의 값을 지시하였다고 가정한다. 그럼 UE는 수신된 자원 구성 정보로부터 Sidelink 통신을 위한 slot을 결정할 수 있고, 지시된 각각의 slot 중 Sidelink 통신에 사용될 수 있는 심볼 개수 n에 따라 구체적인 사용 가능 심볼 위치를 결정할 수도 있다. 여기서 심볼 개수 n의 값은 통일되게 구성되는 것을 예로 들고, 심볼 개수 n=5라고 가정하면 상기 상이한 경우에서 심볼 개수 n의 지시 의미는 도 5에 도시된 바와 같다.
도 5(a) 내지 도 5(e)를 참조하면, 여기서 사선 음영 격자는 셀룰러 링크 자원 중 DL symbol로 구성됨을 가리키고, 가로선 음영 격자는 셀룰러 링크 자원 중 UL symbol로 구성됨을 가리키며, 빈 격자는 셀룰러 링크 자원 중 Flexible symbol로 구성됨을 가리키고, 눈꽃 음영 격자는 Sidelink 통신을 위한 Sidelink symbol을 가리킨다. 첫 번째 경우에서 심볼 개수 n의 지시 의미는, n=5는 도 5(a)에 도시된 바와 같이 slot의 시작 심볼로부터 시작하여 연속되는 n개의 심볼이 Sidelink 통신에 사용됨을 가리키고; 또는 도 5(b)에 도시된 바와 같이 마지막 심볼로부터 시작하여 연속되는 n개의 심볼이 Sidelink 통신에 사용됨을 가리킨다. 유사하게, 두 번째 경우에서 심볼 개수 n의 지시 의미에 따르면, Sidelink 통신을 위한 심볼은 도 5(c)에 도시된 바와 같고, 세 번째 경우에서 심볼 개수 n의 지시 의미에 따르면, Sidelink 통신을 위한 심볼은 도 5(d)에 도시된 바와 같으며, 네 번째 경우에서 심볼 개수 n의 지시 의미에 따르면 Sidelink 통신을 위한 심볼은 도 5(e)에 도시된 바와 같다.
두 번째 방식: 하나의 slot에서, SFI에 기초하여 Sidelink 통신을 위한 심볼을 지시한다.
NR 시스템에서 하나의 slot 중 DL/X/UL 심볼 구성을 지시하는 SFI 리스트를 정의하고, 이는 SFI index를 포함하며, 각각의 SFI index는 하나의 고정된 DL/X/UL 구성에 대응되고, 하나의 slot 중 3가지 심볼 타입의 심볼 위치를 지시한다.
하나의 SFI 리스트의 구현예는 표 1과 같다.
Figure 112020124555558-pct00001
본 발명에서, SFI을 이용하여 그중 어느 심볼 타입이 Sidelink symbol 지시에 사용됨을 정의할 수 있고, 본문에서 이런 방식을 Sidelink SFI라고 한다.
선택 가능하게, 아래 상황을 사용하여 Sidelink SFI를 지시할 수 있다.
두 번째 방식 중의 첫 번째 경우: Sidelink SFI 에서 Sidelink 통신을 위한 slot 중의 심볼로 지시되는 기설정 심볼 타입의 심볼(예를 들면 DL symbol 또는 UL symbol 또는 Flexible symbol)을 Sidelink symbol로 사용한다.
두 번째 방식 중의 두 번째 경우: Sidelink SFI에서 슬롯 인덱스 번호에 대응되는 지시된 제1 심볼 타입과 시스템 셀룰러 링크의 동일한 slot 중의 제2 심볼 타입이 중첩되는 심볼을 Sidelink 통신을 위한 Sidelink symbol로 사용한다.
선택 가능하게, 상기 제1 심볼 타입은 시스템에 의해 사전 정의되고 사이드링크 자원을 지시하기 위한 SFI 중의 지정된 심볼 타입이고; 상기 제2 심볼 타입은 시스템에 의해 사전 정의되거나 네트워크 측에 의해 구성 지시된 셀룰러 링크 자원 구성 중의 지정된 심볼 타입이다.
대응되는 UE 측은,
UE가 상기 SFI에 대응되는 슬롯에서, SFI가 기설정 심볼 타입의 심볼을 상기 사이드링크 심볼로 지시하도록 결정하는 단계;
또는, 상기 SFI에 대응되는 슬롯에서, 상기 UE가 상기 슬롯 포맷 지시(SFI)를 제1 심볼 타입으로 지시하고, 셀룰러 링크와 제2 심볼 타입이 중첩되는 심볼을 상기 사이드링크 심볼로 사용하는 단계를 포함한다.
선택 가능하게, 두 번째 방식 중의 첫 번째 경우에 있어서,
시스템은 Sidelink SFI 지시 중 어느 하나 심볼 타입을 사용하여, Sidelink 자원 구성에서 구성된 Sidelink symbol을 지시하도록 사전 정의할 수 있다. 예를 들면 Sidelink SFI 중의 UL symbol로 Sidelink symbol을 지시하는 예에서, 기지국이 지시하는 자원 구성 정보에서 지시된 Sidelink SFI index에 대응되는 slot 심볼 구조에서 UL symbol로 정의된 심볼을 Sidelink symbol로 사용한다.
예를 들면, 가령 기지국이 Sidelink 자원 풀에 포함된 다수의 slot을 지시하였고, 각각의 slot 중 Sidelink 통신에 사용될 수 있는 심볼을 지시하였으며, 즉 Sidelink SFI index를 지시하였다고 가정한다. 그럼 UE는 수신된 자원 구성 정보로부터 지시된 Sidelink 자원 풀에 포함된 slot를 결정할 수 있고, 지시된 Sidelink SFI index에 따라 구체적인 사용 가능 심볼 위치를 결정할 수도 있다. 여기서 Sidelink SFI index는 통일되게 구성될 수 있고, 각각의 slot에 대해 동일한 SFI index를 사용하거나 각각의 slot에 대해 각각 독립적으로 구성할 수 있으며, 즉 상이한 slot 상의 SFI index는 다를 수 있다. 여기서 Sidelink SFI index가 통일되게 구성된 예를 들면, Sidelink SFI 중의 DL symbol를 사용하여 Sidelink symbol로 지시하도록 시스템에 의해 사전 정의하였다고 가정하면, SFI index=18(표 1)을 예로 들면, SFI index가 18인 slot 중의 앞 3개의 심볼을 Sidelink symbol로 구성했음을 가리키고 도 6(a)에 도시된 눈꽃 음영 격자와 같다. Sidelink SFI 중의 UL symbol를 사용하여 Sidelink symbol로 지시하도록 시스템에 의해 사전 정의할 경우, SFI index=24(표 1)을 예로 들면, SFI index가 24인 slot 중의 마지막 2개의 심볼을 Sidelink symbol로 구성했음을 가리키고 도 6(b)에 도시된 눈꽃 음영 격자와 같다. Sidelink SFI 중의 Flexible symbol를 사용하여 Sidelink symbol로 지시하도록 시스템에 의해 사전 정의할 경우, SFI index=42(표 1)을 예로 들면, SFI index가 42인 slot 중의 4, 5, 6번째 심볼을 Sidelink symbol로 구성했음을 가리키고 도 6(c)에 도시된 눈꽃 음영 격자와 같다.
선택 가능하게, 두 번째 방식 중의 두 번째 경우:
한편, Sidelink SFI의 어느 심볼 타입을 제1 심볼 타입으로 할지 시스템에 의해 사전 정의하고; 다른 한편, 셀룰러 링크 자원 구성 중의 어느 심볼 타입을 제2 심볼 타입으로 결정할 지 시스템에 의해 사전 정의 또는 구성 지시한다. 여기서, 어느 심볼 타입은 DL symbol 또는 UL symbol 또는 Flexible symbol일 수 있고, 제1 심볼 타입과 제2 심볼 타입은 동일한 심볼 타입일 수 있으며, 상이한 심볼 타입일 수도 있다. 선택 가능하게, 표 2에 기재된 경우 중 하나 또는 다수를 포함한다.
Figure 112020124555558-pct00002
두 번째 방식 중의 두 번째 경우의 지시 의미는 하기의 내용을 포함한다.
Sidelink slot에서 Sidelink SFI에서 지시된 제1 심볼 타입과 동일한 slot 중 셀룰러 링크의 구성 지시된 제2 심볼 타입에 중첩 심볼이 존재할 경우, 중첩 심볼을 Sidelink 통신을 위한 자원으로 사용한다. 표 중의 조합(option) 3-2를 예로 들면, 즉 제1 심볼 타입은 Flexible symbol이고, 제2 심볼 타입은 UL symbol이다. 이때 Sidelink SFI가 지시하는 Flexible symbol과 동일한 slot 중 셀룰러 링크 자원 구성 중의 UL symbol이 중첩될 경우, 중첩 심볼은 Sidelink시간 영역 자원이다. 예를 들면, UE가 기지국으로부터 셀룰러 링크 중의 자원 구성을 얻었다고 가정하면, slot#n 중의 앞 10개의 심볼이 Flexible symbol, 마지막 4개의 심볼이 UL symbol, slot#n+1 중의 앞 6개의 심볼이 Flexible symbol, 뒤 8개의 심볼이 UL symbol임을 지시한다. 또한 UE가 Sidelink 자원 구성 시그널링으로부터 Sidelink SFI 지시를 획득하면, 지시(SFI) index=24(표 1)이고 Sidelink SFI는 통일된 지시이며, 즉 모든 Sidelink slot에 대해 모두 유효하다.
도 7에 도시된 바와 같이, slot#n에서, 제1 심볼 타입과 제2 심볼 타입의 중첩 심볼은 symbol#10, #11을 포함하고; slot#n+1에서 중첩 심볼은 symbol#6, #7, #8, #9, #10 및 #11이며, 이런 중첩 심볼이 바로 Sidelink 통신을 위한 자원이다. 도 7에서 가로선 음영 격자는 셀룰러 링크의 구성 지시된 Uplink symbol을 가리키고, 눈꽃 음영 격자는 Sidelink symbol을 가리키며, 하얀 격자는 셀룰러 링크의 구성 지시된 Flexible symbol을 가리킨다.
본 발명의 실시예는 상이한 제1 심볼 타입과 제2 심볼 타입의 조합을 사전 정의하는 것을 통해 더 유연한 Sidelink시간 영역 심볼 구성 지시 효과를 제공한다.
slot 중 Sidelink 통신을 위한 심볼 위치를 지시하는 두 번째 방식에서, NR 시스템 중의 SFI index를 사용하여 Sidelink 자원 풀에 포함된 slot 중 실제 Sidelink 통신을 위한 심볼 위치를 지시하면, 지시 오버헤드를 감소하는데 유리할 뿐만 아니라 이미 있는 셀룰러 링크의 자원 구성을 결부하여 더 유연한 지시 효과를 달성할 수도 있다. 설명해야 할 것은, 본문은 SFI을 이용하여 상기 두 번째 방식 중의 첫 번째 경우 또는 두 번째 방식 중의 두 번째 경우의 의미로 Sidelink 자원의 구성 지시를 지시하고, 셀룰러 통신 중에서 셀룰러 링크 UE를 지시하는 SFI 지시 의미와 다르다.
선택 가능하게, 두 번째 방식에서 SFI 지시에 기초하여 Sidelink symbol의 방식을 결정하는 것은 아래의 하나 또는 다수의 조합을 더 포함한다.
SFI가 지시하는 Sidelink symbol이 네트워크 측, 예를 들면 기지국에 의해 셀룰러 링크의 DL symbol로 지시될 경우, SFI가 지시하는 Sidelink symbol은 무효이고;
SFI가 지시하는 Sidelink symbol이 네트워크 측, 예를 들면 기지국에 의해 셀룰러 링크의 UL symbol로 지시될 경우, SFI가 지시하는 Sidelink symbol은 무효이며;
SFI가 지시하는 Sidelink symbol이 네트워크 측, 예를 들면 기지국에 의해 셀룰러 링크의 UL symbol로 지시되고, 상기 UL symbol이 UE가 셀룰러 업링크 전송을 진행하도록 스케쥴링할 경우, SFI가 지시하는 Sidelink symbol은 무효이고;
SFI가 지시하는 Sidelink symbol이 네트워크 측, 예를 들면 기지국에 의해 셀룰러 링크의 UL symbol로 지시되고, 상기 UL symbol이 UE가 셀룰러 링크 업링크 전송을 진행하도록 스케쥴링하지 않을 경우, SFI가 지시하는 Sidelink symbol은 Sidelink 통신에 사용될 수 있다.
대응되는 UE 측은,
SFI가 지시하는 사이드링크 심볼이 네트워크 측에 의해 셀룰러 링크의 DL symbol로 지시될 경우, 상기 방법은,
UE가 SFI가 지시하는 사이드링크 심볼을 무효로 결정하는 단계를 더 포함하고;
SFI가 지시하는 사이드링크 심볼이 네트워크 측에 의해 셀룰러 링크의 UL symbol로 지시될 경우, 상기 방법은,
UE가 SFI가 지시하는 사이드링크 심볼을 무효로 결정하는 단계를 더 포함하며;
SFI가 지시하는 사이드링크 심볼이 네트워크 측에 의해 셀룰러 링크의 UL symbol로 지시되고, 상기 UL symbol이 UE가 셀룰러 링크 업링크 전송을 진행하도록 스케쥴링할 경우, 상기 방법은,
상기 UE가 SFI가 지시하는 사이드링크 심볼을 무효로 결정하는 단계를 더 포함하고;
SFI가 지시하는 사이드링크 심볼이 네트워크 측에 의해 셀룰러 링크의 UL symbol로 지시되었으나, 상기 UL이 symbol에서 UE가 셀룰러 링크 업링크 전송을 진행하도록 스케쥴링하지 않을 경우, 상기 방법은,
UE가 SFI가 지시하는 사이드링크 심볼을 사이드링크 통신에 사용할 수 있도록 결정하는 단계를 더 포함한다.
세 번째 방식: 하나의 slot에서, Sidelink 통신을 위한 사이드링크 심볼 개수 n, 및 Sidelink 통신을 위한 시작 심볼 위치 k를 지시한다.
대응되는 UE 측은, UE가 상기 사이드링크 심볼을 결정하는 단계는, 상기 사이드링크 자원 풀의 구성 지시 정보에서 상기 슬롯 중의 상기 사이드링크 심볼 개수 n, 및 시작 심볼 위치 k에 대한 지시를 획득하는 단계; UE가 상기 슬롯 중의 심볼k로부터 시작하여 연속되는 n개의 심볼을 Sidelink 심볼로 결정하는 단계를 포함한다.
선택 가능하게, 사이드링크 심볼 개수 n와 시작 심볼 위치 #k의 지시 의미는 아래와 같은 것을 포함할 수 있다.
슬롯 인덱스 번호에 대응되는 slot 중의 심볼#k로부터 시작하여 연속된 n개의 심볼을 Sidelink 통신을 위한 사이드링크 심볼로 사용하고, 즉 slot 중의 심볼#k로부터 시작하여 연속된 n개의 심볼이 Sidelink 자원 풀 중의 심볼임을 지시한다. 여기서, #k는 시작 심볼이 하나의 slot 중의 심볼에서의 순서 번호이다.
예를 들면, 가령 기지국이 Sidelink 자원 풀에 포함된 다수의 slot을 지시하였고, 각각의 slot 중 Sidelink 통신에 사용될 수 있는 심볼을 지시하였으며, 즉 심볼 개수 n의 값 및 시작 심볼 위치 k의 값을 지시하였다고 가정한다. 그럼 UE는 자원 구성 정보를 수신한 후 지시된 Sidelink 자원 풀에 포함된 slot을 결정하고, 지시된 심볼 개수 n 및 시작 심볼 위치 k에 따라 slot 중 사용 가능 심볼 위치을 결정한다. 본 실시예에서 n=4, k=5라고 가정하면, 상응한 slot 중 지시된 Sidelink symbol은 아래와 같다.
slot 중의 심볼을 0으로부터 번호를 매기면, k=5는 심볼#5로부터 시작하는 것을 의미하고, 이때 심볼#5, 심볼#6, 심볼#7, 심볼#8이 Sidelink symbol이고, 도 8(a)의 눈꽃 음영 격자이다. 또는 slot 중의 심볼을 1으로부터 번호를 매기면, k=5는 심볼#5로부터 시작하는 것을 의미하고, 이때 심볼#5, 심볼#6, 심볼#7, 심볼#8이 Sidelink symbol이고, 도 8(b)의 눈꽃 음영 격자이다.
네 번째 방식, 하나의 slot에서, Sidelink 통신에 사용되지 않는 심볼 개수 m을 지시한다.
선택 가능하게, 심볼 개수 m의 지시 의미는 아래의 경우를 포함할 수 있다.
네 번째 방식 중의 첫 번째 경우: 슬롯 인덱스 번호에 대응되는 slot 중의 시작 심볼(즉 첫 번째 심볼)로부터 시작하여 연속된 m개의 심볼을 Sidelink 통신에 사용하지 않거나, 또는 slot 중의 마지막 심볼로부터 시작하여 마지막으로부터 앞으로 연속된 m개의 심볼을 Sidelink 통신에 사용하지 않으며, 0≤n≤14이다.
네 번째 방식 중의 두 번째 경우: 어느 슬롯 인덱스 번호에 대응되는 slot 중 일부 심볼이 DL symbol로 구성될 경우, m의 지시 의미는 상기 slot 중 마지막 DL symbol 다음의 첫 번째 심볼로부터 시작하여 연속된 m개의 심볼이 Sidelink 통신에 사용되지 않고, 즉 DL symbol과 지시된 m개의 심볼을 제외하고 나머지 심볼이 Sidelink 통신에 사용된다.
네 번째 방식 중의 세 번째 경우: 어느 슬롯 인덱스 번호에 대응되는 slot 중 일부 심볼이 UL symbol로 구성될 경우, m의 지시 의미는 상기 slot 중 첫 번째 UL symbol 전의 첫 번째 심볼로부터 시작하여 마지막으로부터 앞으로 연속된 m개의 심볼이 Sidelink 통신에 사용되지 않고, 즉 UL symbol과 지시된 m개의 심볼을 제외하고 나머지 심볼이 Sidelink 통신에 사용된다.
네 번째 방식 중의 네 번째 경우: 어느 슬롯 인덱스 번호에 대응되는 slot 중 일부 심볼이 Flexible symbol로 구성될 경우, m의 지시 의미는 상기 slot 중 첫 번째 Flexible symbol로부터 시작하여 연속된 m개의 심볼이 Sidelink 통신에 사용되지 않고, 즉 지시된 m개의 심볼을 제외하고 나머지 Flexible symbol이 Sidelink 통신에 사용되거나; 또는, 마지막 Flexible symbol로부터 시작하여 마지막으로부터 앞으로 연속된 m개의 심볼이 Sidelink 통신에 사용되지 않고, 즉 지시된 m개의 심볼을 제외하고 나머지 Flexible symbol이 Sidelink 통신에 사용된다.
선택 가능하게, 심볼 개수 m은 통일되게 구성될 수 있고, 즉 각각의 slot 중의 심볼 개수 m의 값은 모두 같다.
선택 가능하게, 심볼 개수 m은 각각의 slot에서 각각 독립되게 구성될 수 있고, 즉 상이한 slot 중의 사이드링크 심볼 개수 m의 값은 다를 수 있다.
대응되는 UE 측은, UE가 상기 사이드링크 심볼을 결정하는 단계는, 상기 사이드링크 자원 풀의 구성 지시 정보에서 상기 슬롯 중 사이드링크 통신에 사용되지 않는 심볼 개수 m에 대한 지시를 획득하는 단계; 획득한 심볼 개수 m에 따라 상기 사이드링크 심볼을 결정하는 단계를 포함한다. 여기서, 심볼 개수 m은 음수가 아닌 정수이다.
본 발명의 실시예는 사이드링크 심볼 개수 m에 대한 상이한 정의를 통해, slot에 적용되는 경우의 Sidelink symbol 구성을 구현함으로써, 연속되는 m개의 심볼을 Sidelink 통신에 사용하는 작용을 달성하고, Sidelink 자원의 구성이 일정한 유연성 및 적응성을 구비하도록 한다.
선택 가능하게, 본 발명의 자원 구성을 구현하는 방법은, 상기 네트워크 측이 트리거 지시 정보를 지시하여, 구성된 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원을 트리거하거나 트리거하지 않도록 지시하는 단계를 더 포함한다.
대응되는 UE 측은,
UE가 트리거 지시 정보에 따라, 구성된 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원을 트리거하거나 트리거하지 않도록 결정하는 단계를 더 포함한다.
선택 가능하게, 상기 네트워크 측은 상기 트리거 지시 정보를 통해, 상기 사이드링크 자원 풀 중의 전부 또는 일부 자원을 사용할 것을 트리거하거나 트리거하지 않도록 지시한다.
선택 가능하게, 구성된 사이드링크 자원 풀을 기초로, 트리거 정보가 지시 가능한 의미는 다음 중 어느 하나 또는 다수의 조합을 포함한다.
일정한 시간 범위 내에서, 상기 사이드링크 자원 풀 중의 자원의 사용 가능 또는 사용 불가를 지시하고, 상기 시간 범위의 값은 시스템에 의해 사전 정의되거나 상기 네트워크 측에 의해 지시되며;
일정한 시간 간격이 지난 후의 상기 사이드링크 자원 풀 중의 자원의 사용 가능 또는 사용 불가를 지시하고, 상기 시간 간격의 값은 시스템에 의해 사전 정의되거나 상기 네트워크 측에 의해 지시되며;
현재 슬롯 중의 상기 사이드링크 자원 풀 중의 자원의 사용 가능 또는 사용 불가를 지시하고;
사이드링크 트리거 슬롯 포맷 지시(SFI)를 지시하고, 사이드링크 트리거 SFI 중에서 지시된 제3 심볼 타입에 대응되는 심볼과 상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 심볼이 중첩되는 심볼을 사용 가능 또는 사용 불가 사이드링크 자원으로 지시한다. 여기서 제3 심볼 타입은 시스템에 의해 사전 정의되거나 네트워크 측에 의해 구성되고, 상기 제3 심볼 타입은 다운링크 심볼 또는 업링크 심볼 또는 플렉시블 심볼 중 어느 하나이다.
선택 가능하게, 상기 방법은,
상기 네트워크 측이 상기 트리거 지시 정보를 송신하지 않았거나, 상기 트리거 지시 정보에서 상응한 자원이 사용 불가로 지시되면, 상응한 상기 사이드링크 자원 풀 중의 자원이 사이드링크 신호의 베어링에 사용될 수 없음을 가리키는 단계를 더 포함한다.
대응되는 UE 측은,
UE가 구성된 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원이 다음 중 어느 하나 또는 다수의 조합을 포함하도록 트리거하거나 트리거하지 않도록 결정하며,
UE가 트리거 지시 정보에 따라, 일정한 시간 범위 내에서, 상기 사이드링크 자원 풀 중의 자원의 사용 가능 또는 사용 불가를 결정하고, 상기 시간 범위의 값은 시스템에 의해 사전 정의되거나 상기 네트워크 측에 의해 지시되며;
상기 UE가 트리거 지시 정보에 따라, 일정한 시간 간격이 지난 후의 상기 사이드링크 자원 풀 중의 자원의 사용 가능 또는 사용 불가를 결정하고, 상기 시간 간격의 값은 시스템에 의해 사전 정의되거나 상기 네트워크 측에 의해 지시되며;
상기 UE가 트리거 지시 정보에 따라, 현재 슬롯 중의 상기 사이드링크 자원 풀 중의 자원의 사용 가능 또는 사용 불가를 결정하고;
상기 UE가 트리거 지시 정보에 따라, 사이드링크 트리거 슬롯 포맷 지시(SFI)에서 지시된 제3 심볼 타입에 대응되는 심볼과 상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 심볼이 중첩되는 심볼을 사용 가능 또는 사용 불가 사이드링크 자원으로 결정하며; 여기서, 상기 제3 심볼 타입은 시스템에 의해 사전 정의되거나 네트워크 측에 의해 구성되고, 상기 제3 심볼 타입은 다운링크 심볼 또는 업링크 심볼 또는 플렉시블 심볼 중 어느 하나이다.
아래 구체적인 구현예를 통해 트리거 지시 정보에 대해 설명한다.
일 실시예에서, 시간 범위가 t개 slot이라고 시스템에 의해 사전 정의했다고 가정하면, UE가 트리거 지시 정보를 수신한 후, t개 slot 내의 Sidelink 자원 풀 구성 중의 자원이 유효하고 Sidelink 신호에 사용될 수 있다. 본 실시예에서 또 시스템에 의해 사전 정의된 Sidelink 자원 풀 구성이 도 9(a)와 같다고 가정하면, 눈꽃 음영으로 Sidelink 자원 풀 구성에서 Sidelink 통신에 사용될 수 있는 Sidelink 자원을 나타내고; Sidelink 자원 풀 중의 자원이 실제로 사용 가능한지의 여부는 트리거 정보의 지시에 달렸다. 본 실시예에서 UE가 slot#n에서 트리거 지시 정보를 수신하였고 사용 가능하다고 지시될 경우, slot#n+1로부터 시작하여 t개 slot 중의 Sidelink 자원 풀 중의 자원이 사용 가능하고, 즉 Sidelink 신호의 송신 또는 수신에 사용될 수 있으며, 도 9(b) 중의 내리선 음영 부분과 같다.
선택 가능하게, UE가 트리거 지시 정보를 수신하지 못했거나, 또는 트리거 지시 정보에서 상응한 자원이 사용 불가라고 지시될 경우, 상응한 Sidelink 자원 풀 중의 자원은 Sidelink 신호를 베어링할 수 없다.
다른 일 실시예에서, 시간 간격이 t개 slot이라고 시스템에 의해 사전 정의했다고 가정하면, UE가 트리거 지시 정보를 수신한 후 t개 slot으로부터 시작하여 Sidelink 자원 풀 구성 중의 자원이 유효하고 Sidelink 신호에 사용될 수 있다. 본 실시예에서 또 시스템에 의해 사전 정의된 Sidelink 자원 풀 구성이 도 10(a)와 같다고 가정하면, 눈꽃 음영으로 Sidelink 자원 풀에 포함된 Sidelink 자원을 나타내고; Sidelink 자원 풀 중의 자원이 실제로 사용 가능한지의 여부는 트리거 정보의 지시에 달렸다. 본 실시예에서 UE가 slot#n에서 트리거 지시 정보를 수신하였고 사용 가능하다고 지시될 경우, slot#n+1다음의 Sidelink 자원 풀 중의 자원이 사용 가능하고, 즉 Sidelink 신호의 송신 또는 수신에 사용될 수 있으며, 도 10(b) 중의 내리선 음영 부분과 같다.
또 다른 일 실시예에서, 제3 심볼 타입이 Flexible symbol이라고 시스템에 의해 사전 정의했다고 가정하면, Sidelink trigger SFI에서 지시된 Flexible symbol과 Sidelink 자원 풀 구성에 포함된 symbol 중첩 부분의 심볼으로 트리거 지시 정보가 지시하는 사용 가능 또는 사용 불가 자원을 나타낸다. 본 실시예에서 또 시스템에 의해 사전 정의된 Sidelink 자원 풀 구성이 도 11(a)와 같다고 가정하면, 눈꽃 음영으로 Sidelink 자원 풀에 포함된 Sidelink 자원을 나타내고, slot 중 마지막 6개의 심볼을 포함하며; Sidelink 자원 풀 중의 자원이 실제로 사용 가능한지의 여부는 트리거 정보의 지시에 달렸다. 본 실시예에서UE가 수신한 트리거 지시 정보가 Sidelink trigger SFI가 SFI index=30(표 1), Flexible 심볼이 심볼#10, 심볼#11, 심볼#12, 3개의 심볼이라고 지시하면, 보다시피 본 실시예에서 Trigger SFI이 지시하는 제3 심볼 타입과 Sidelink 자원 풀 중 심볼의 중첩 심볼은 심볼#10, 심볼#11, 심볼#12이고, 즉 이 3개의 심볼을 Sidelink 자원으로 사용 가능하고, 도 11(b) 중의 내리선 음영 부분과 같으며, Sidelink 자원 풀에 포함된 다른 심볼은 Sidelink 신호 전송에 사용할 수 없다.
선택 가능하게, 본 발명의 자원 구성을 구현하는 방법은,
네트워크 측이 시그널링을 통해 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원의 자원 구성 정보를 지시하는 단계를 더 포함한다.
대응되는 UE 측은,
UE가 수신된 시그널링을 통해 상기 사이드링크 자원 풀의 구성 정보를 획득하는 단계를 더 포함한다.
선택 가능하게, 시그널링은,
셀 공공 구성 시그널링;
전용 하이레벨 시그널링;
다운링크 제어 정보(DCI, Downlink Control information) 시그널링;
Sidelink 브로드캐스트 정보;
Sidelink 제어 지시(SCI) 시그널링 중 하나 또는 다수의 조합을 포함할수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
선택 가능하게, 셀 공공 구성 정보는,
시스템 정보(SI, System Information);
메인 시스템 정보 블록(MIB, Master Information Block);
시스템 정보 블록(SIB, System information Block);
다른 시스템 정보(OSI, Other System Information);
잔여 시스템 정보(RMSI, Remain System Information) 중 하나 또는 다수의 조합을 포함할수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
선택 가능하게, 전용 하이레벨 시그널링은 전용 무선 자원 제어(RRC, Radio Resource Control) 시그널링을 포함할수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
설명해야 할 것은, 모순되지 않는 전제하에 Sidelink 통신을 위한 자원 지시 정보를 베어링하는 방식은 상기 시스템 시그널링 중 어느 하나 또는 다수의 조합에 사용될 수 있다. UE는 시스템에 의해 사전 정의 또는 네트워크 측의 구성에 따라, 수신할 시그널링 타입을 결정하고, 그중에서 상응한 Sidelink 자원의 자원 구성 정보를 얻는다.
선택 가능하게, 자원 구성 정보는,
상기 사이드링크 자원 풀의 주기;
상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯 리스트;
상기 사이드링크 자원 풀 중의 사이드링크 심볼을 지시하는 사이드링크 자원 지시(SFI);
상기 사이드링크 자원 풀 중의 사이드링크 심볼을 지시하는 사이드링크 자원 지시(SFI) 중의 기설정 심볼 타입;
상기 사이드링크 자원 풀 중의 사이드링크 심볼을 지시하는 사이드링크 자원 지시(SFI) 중의 제1 심볼 타입;
셀룰러 링크의 제2 심볼 타입;
상기 사이드링크 자원 풀 중의 자원 트리거를 지시하는 사이드링크 트리거 SFI 중의 제3 심볼 타입;
상기 사이드링크 자원 풀에서 지시한 사이드링크 심볼이 위치한 슬롯 중의 상기 사이드링크 심볼의 개수 n;
상기 사이드링크 자원 풀에서 지시한 사이드링크 심볼이 위치한 슬롯 중의 상기 사이드링크 심볼의 시작 심볼 위치 #k;
사이드링크 자원 구성을 지시하기 위한 무선 네트워크 임시 식별자(Radio Network Tempory Identity, RNTI) 중 하나 또는 다수의 조합을 포함할수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
아래 실시예를 결부하여 자원 구성 정보가 시스템 시그널링에 베어링되어 송신되는 구체적인 예를 설명한다.
일 실시예에서, 자원 구성 정보를 셀 공공 구성 시그널링에 비어링하여 송신하는 것을 예로 들면, 상응하게 UE는 수신된 셀 공공 구성 시그널링에 따라 Sidelink 통신을 위한 자원의 자원 구성 정보를 획득한다.
셀룰러 통신 시스템에서, 기지국은 셀 공공 구성 시그널링을 통해 셀 내 UE를 위해 통일된 자원 구성을 진행할 수 있고, 시간 영역 slot 및 slot 내 심볼 타입, 주파수 영역RB 구획의 지시 등을 포함한다. Sidelink 자원 풀은 셀 내 다수의 Sidelink 통신을 진행하는 UE와 공유할 수 있기에, Sidelink 통신을 위한 자원은 셀 공공 구성 시그널링을 사용하여 자원 구성 정보를 베어링할 수 있다. Sidelink는 수신된 셀 공공 구성 시그널링에 따라 Sidelink 통신을 위한 자원의 자원 구성 정보를 획득하고, 나아가 구성된 자원에 따라 Sidelink 신호의 수신 및/또는 송신을 진행한다.
선택 가능하게, 시스템에 의해 사전 정의된 규칙에 따라, UE는 공공 구성 시그널링으로부터 Sidelink 통신을 위한 자원의 자원 구성 정보를 획득하고, 구체적인 시그널링 베어링 방식에 따라 상응한 수신을 진행한다.
도 12에 도시된 바와 같이, 본 실시예에서 시스템에 의해 사전 정의Sidelink 통신을 위한 자원의 자원 구성 정보가 기지국에 의해 시스템 정보(SI)를 통해 베어링된다고 시스템에 의해 사전 정의된 것을 가정하면 아래와 같은 단계를 포함한다.
단계 1200: UE가 SI를 주기적으로 수신한다.
단계 1201: UE가 수신된 SI에서 사이드링크 통신을 위한 자원 지시 정보를 획득한다. 예를 들면 Sidelink slot index 리스트, Sidelink SFI, Sidelink RBs 등이다.
단계 1202: UE가 지시 정보의 의미에 따라 사이드링크 통신을 위한 자원을 결정한다.
선택 가능하게, 아래와 같은 단계를 더 포함한다.
단계 1203: UE가 지시된 사이드링크 통신을 위한 자원에서 사이드링크 신호를 송신하거나, 및/또는 다른 UE의 Sidelink 신호를 수신한다.
다른 실시예에서,자원 구성 정보를 전용 하이레벨 시그널링에 비어링하여 송신하는 것을 예로 들면, 상응하게 UE는 수신된 전용 하이레벨 시그널링에 따라 Sidelink 통신을 위한 자원의 자원 구성 정보를 획득한다. 이런 방식에서 네트워크 측, 예를 들면 기지국이 각각의 UE의 Sidelink 자원 풀을 더 유연하게 스케쥴링하여 자원 구성 효율을 높이는데 유리하고 네트워크 측 자원 관리 제어 정밀도를 높일 수 있다.
전용 하이레벨 시그널링을 전용 RRC 시그널링으로 사용하는 예를 들면, UE와 기지국이 연결을 구축한 후 기지국으로 전용 RRC 시그널링을 수신하고, 그중에서 Sidelink 통신을 위한 자원의 자원 구성 정보를 획득한다.
선택 가능하게, RRC 시그널링으로 Sidelink 통신을 위한 자원의 자원 구성 정보를 베어링할 경우, UE의 속성에 따라 하나 또는 다수의 UE를 하나의 그룹으로 구획하고, RRC 시그널링은 동일한 그룹에 속하는 Sidelink UE 구성이 동일한 Sidelink 통신을 위한 자원 즉 동일한 Sidelink 자원 풀이다.
예를 들면 UE가 기지국으로부터 RRC 시그널링을 수신했다고 가정하면, 여기서 RRC 시그널링은 Sidelink 전용 구성 시그널링이고, Sidelink 자원 풀, Sidelink 신호 모드, Sidelink 송신 및/또는 수신 파라미터 등 구선 지시 정보를 베어링한다. 여기서 Sidelink 자원 풀에 대한 구성에 있어서, RRC 시그널링 중 지시가 Sidelink 자원 풀 주기, 및 Sidelink 자원 풀 주기에서 Sidelink시간 영역 자원으로 구성된 slot index를 포함하고, 하나 또는 다수의 slot을 포함한다고 가정한다. 또한, RRC 시그널링이 각각의 Sidelink 자원으로 구성된 slot 중 Sidelink로 사용될 수 있는 심볼 위치를 더 지시한다고 가정한다. 본 실시예에서 UE가 RRC 시그널링을 수신하고, 그중에서 해석을 거쳐 Sidelink 자원 풀 주기가 80 slots이고; Sidelink 자원 풀에 포함된 slot index 리스트=[0, 5, 10, 15, 20, 25, 30]이며; 각각의 Sidelink slot 중 Sidelink 통신을 위한 심볼 지시는 각각의 slot 중의 시작 위치로부터 시작하여 4개의 심볼을 Sidelink 통신에 사용할 수 있다는 구성 정보를 획득할 수 있다. 그럼 UE가 획득한 Sidelink 통신을 위한 시간 영역 자원의 자원 구성 정보는 도 13에 도시된 바와 같다.
또 다른 실시예에서 자원 구성 정보가 DCI 시그널링에 베어링되어 발송되는 것을 예로 들면, 상응하게 UE는 수신된 DCI 시그널링에 따라 Sidelink 통신을 위한 자원의 자원 구성 정보를 획득한다. 상응하게, UE는 수신된 DCI 시그널링에 따라 Sidelink 통신을 위한 자원의 자원 구성 정보를 획득한다. 구체적으로, UE와 기지국이 연결을 구축한 후 기지국은 UE를 위해 Sidelink 통신 구성 전용 의 무선 네트워크 임시 식별자(RNTI, Radio Network Temporary Identifier)를 구성하고, 사이드링크 RNTI(SL-RNTI, Sidelink RNTI)라고도 한다. 이로써 SL-RNTI를 식별자로 하여 UE가 Sidelink 제어와 관련된 DCI 시그널링을 수신하고 그중에서 Sidelink 통신을 위한 자원과 관련된 지시 정보를 획득한다.
예를 들면, UE가 기지국으로부터 RRC 구성 시그널링을 수신하여 Sidelink 자원 풀 구성을 지시하고, UE는 SL-RNTI에 따라 Sidelink 자원 트리거 시그널링을 수신하여, RRC 시그널링 중 구성의 Sidelink 자원 풀 중의 자원의 실제로 사용 가능한지의 여부를 트리거 지시한다. 여기서 시그널링이 현재 slot의 Sidelink 자원의 트리거 사용 가능 여부를 지시하도록 가정하고, 예를 들면 SL-RNTI 식별자의 DCI에서 1 bit로 현재 slot 중의 Sidelink 자원 풀 중의 자원의 가능 여부를 지시하고, bit가 “1”일 경우 트리거 지시 활성화를 표시하고, 자원 풀 중의 자원이 유효 자원이며, Sidelink 신호에 베어링할 수 있다. 도 14에 도시된 바와 같이 구체적으로 아래 단계를 포함한다.
단계 1400: UE가 RRC 시그널링을 수신하고, 그중에서 사이드링크 자원 풀 구성을 획득한다.
단계 1401: 본 실시예에서 UE가 slot#n에서 기지국으로부터 DCI 지시를 수신한다고 가정한다.
단계 1402: 본 실시예에서 트리거 지시 bit를 “1”로 결정하면, 현재 slot의Sidelink 자원이 사용 가능함을 가리킨다고 가정한다.
단계 1403: UE가 상응한 Sidelink 자원에서 Sidelink 신호를 수신한다
단계 1404: UE가 slot#n에서 기지국으로부터 DCI 지시를 수신하고, 트리거 지시 bit를 “0”으로 결정하면, 현재 slot의 Sidelink 자원이 사용 불가임을 가리킨다고 가정한다.
단계 1405: UE가 slot#n+1에서 Sidelink 신호를 수신하지 않는다
또 다른 실시예에서 자원 구성 정보가 Sidelink 브로드캐스트 정보에 베어링되어 발송되는 것을 예로 들면, 상응하게 UE는 수신된 Sidelink 브로드캐스트 정보에 따라 Sidelink 통신을 위한 자원의 자원 구성 정보를 획득한다. 여기서, Sidelink 브로드캐스트 정보는 Sidelink 노드에 의해 송신되고, Sidelink 노드는 Sidelink UE, Sidelink 중계 노드(Relay node) 등을 포함하나 이에 한정되는 것은 아니다.
Sidelink 브로드캐스트 정보에서, 본 발명 중 Sidelink 자원 풀 구성의 지시 방식에 사용되는 자원 구성 정보의 하나 또는 다수의 조합을 이용하여 주변의 Sidelink UE에 관련 Sidelink 자원 풀 구성을 지시하는 것을 포함할 수 있다.
셀룰러 네트워크 정보 구성이 무효인 경우, 예를 들면 셀룰러 네트워크가 커버되지 않았거나 Sidelink 전용 자원 등 경우 UE는 네트워크 측으로부터 Sidelink 자원 풀 구성을 획득할 수 있고, 이때 Sidelink 노드 사이의 전송에 기반하여 Sidelink 자원 풀 구성 정보를 공유함으로써 효과적인 Sidelink 자원 구성 효과를 달성한다. 예를 들면, UE가 수신된 Sidelink 제어 지시(SCI) 메시지로부터 Sidelink 통신을 위한 자원의 자원 구성 정보 즉 Sidelink 자원 풀 관련 구성 정보를 획득한다고 가정한다. 여기서, SCI는 Sidelink 노드에 의해 송신된다. Sidelink 브로드캐스트 정보와 달리, SCI 메시지는 지점간(point-to-point) 유니캐스트 정보이고, 예를 들면 SCI 송신단 UE로부터 상응한 수신단 UE에 송신하고, SCI는 본 발명의 하나 또는 다수의 조합의 Sidelink 자원 풀 구성을 위한 지시 방식의 자원 구성 정보를 포함하여 수신단 UE 관련 Sidelink 자원 풀 구성을 지시할 수 있다. SCI 메시지를 이용하여 Sidelink 자원 풀 구성 관련 정보를 지시함으로써, 더 유연한 자원 구성 효과를 달성한다.
설명해야 할 것은, 모순되지 않는 전제하에 하나 이상의 슬롯을 Sidelink 통신을 위한 시간 영역 자원으로 지시하는 자원 구성 정보를 시스템 시그널링에 베어링하는 시그널링 베어링 방식, 및 Sidelink 통신을 위한 시간 영역 자원의 자원 구성 정보를 지시하는 방식은 상기 시스템 시그널링 중 어느 하나 또는 다수의 조합에 사용될 수 있다. 예를 들면 시스템 정보 시그널링을 사용하여 베어링하고, 지시된 Sidelink slot 중의 심볼 구성에 대해 지시하는 것을 조합 사용하며; 또한 지시된 Sidelink SFI index는 RRC 시그널링 베어링 등을 사용할 수 있고 다른 경우는 유사하게 조합 사용할 수 있으며 여기서는 더이상 설명하지 않는다.
선택 가능하게, 본 발명자원 구성을 구현하는 방법
네트워크 측이 Sidelink 자원 풀에 포함된 주파수 영역 자원을 지시하여, 5G 시스템 등 차세대 통신 시스템에서 Sidelink 자원 풀 구성의 지시를 구현한다.
본 발명은 상술한 자원 구성을 구현하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행 가능 명령이 저장된 컴퓨터 판독 가능 저장매체를 제공한다.
본 발명은 프로세서, 메모리 및 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 실행 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하고, 상기 컴퓨터 프로그램을 실행하여 상술한 사이드링크 자원 구성을 구현하는 방법을 수행하는 자원 구성을 구현하는 장치를 제공한다.
도 15는 본 발명에서 사이드링크 자원 풀 구성을 구현하는 장치의 구조 모식도이다. 도 15에 도시된 바와 같이, 구성 모듈 및 송신 모듈을 포함하고, 여기서
구성 모듈은 사이드링크 통신을 위한 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원을 구성하고, 상기 사이드링크 자원 풀은 시간 영역에서 적어도 하나의 슬롯을 포함하며, 상기 슬롯 중 적어도 하나의 시간 영역 심볼은 사이드링크 통신을 위한 것이고, 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원은 사이드링크 통신 전용 자원, 또는 사이드링크 통신과 셀룰러 링크 공유 자원이며,
송신 모듈은 상기 사이드링크 통신의 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원의 구성 지시 정보를 사용자 기기에 송신한다.
선택 가능하게, 구성 모듈은 구체적으로,
자원 지시 주기 내에서의 슬롯 인덱스 번호를 지시하고; 여기서, 상기 슬롯 인덱스 번호에 대응되는 슬롯 중 적어도 하나의 시간 영역 심볼을 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원으로 지시한다.
또는, 비트 맵으로 자원 지시 주기 내에서의 슬롯을 지시하고, 여기서, 상기 비트 맵에서 유효한 것으로 지시된 비트에 대응되는 적어도 하나의 시간 영역 심볼은 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원이다.
선택 가능하게, 구성 모듈은 또한 상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯에서 사이드링크 통신을 위한 사이드링크 심볼을 지시하거나;
또는, 상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯 중의 사이드링크 심볼을 사전 정의하고, 사전 정의 사이드링크 심볼의 개수 및 슬롯 중에서의 위치를 포함한다.
선택 가능하게, 상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯에서 사이드링크 심볼을지시하는 것은 아래와 같은 것을 포함한다.
상기 슬롯 중의 상기 사이드링크 심볼 개수 n을 지시하고, 여기서, n은 양의 정수이며; 또는,
슬롯 포맷 지시(SFI)에 기초하여 상기 사이드링크 심볼을 지시하거나; 또는,
상기 슬롯 중의 상기 사이드링크 심볼 개수 n, 및 시작 심볼 위치 k를 지시하거나; 또는,
상기 슬롯 중 사이드링크 통신에 사용되지 않는 심볼 개수 m을 지시하며, 여기서, 심볼 개수 m은 음수가 아닌 정수이다.
선택 가능하게, 구성 모듈은 또한 트리거 지시 정보를 지시하여, 구성된 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원을 트리거하거나 트리거하지 않도록 지시한다.
선택 가능하게, 송신 모듈은 구체적으로 시그널링을 통해 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원의 자원 구성을 지시하는 지시 정보를 송신한다.
도 16은 본 발명에서 사이드링크 자원 풀 구성을 구현하는 다른 장치의 구조 모식도이다. 도 16에 도시된 바와 같이, 수신 모듈 및 처리 모듈을 포함하고, 여기서
수신 모듈은 사이드링크 통신을 위한 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원의 자원 구성 지시 정보를 수신하며, 사이드링크 자원 풀은 시간 영역에서 적어도 하나의 슬롯을 포함하고, 상기 슬롯 중 적어도 하나의 시간 영역 심볼은 사이드링크 통신을 위한 것이며, 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원은 사이드링크 통신 전용 자원, 또는 사이드링크 통신과 셀룰러 링크 공유 자원이고,
처리 모듈은 상기 자원 구성 지시 정보에 따라 사이드링크(Sidelink) 통신에 사용되는 시간 영역 자원을 결정한다.
선택 가능하게, 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원을 지시하는 것은,
자원 지시 주기 내에서의 슬롯 인덱스 번호를 지시하고, 여기서, 지시된 상기 슬롯 인덱스 번호에 대응되는 슬롯 중 적어도 하나의 시간 영역 심볼은 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원이거나; 또는, 비트 맵으로 자원 지시 주기 내에서의 슬롯을 지시하고, 여기서, 상기 비트 맵에서 유효한 것으로 지시된 비트에 대응되는 적어도 하나의 시간 영역 심볼은 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원이며; 상응하게,
처리 모듈은 구체적으로 상기 자원 구성 지시 정보에 지시된 슬롯 인덱스 번호에 따라, 상기 자원 지시 주기 내에서 상기 슬롯 인덱스 번호에 대응되는 슬롯 중 적어도 하나의 시간 영역 심볼을 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원으로 결정하고;
또는, 자원 구성 지시 정보에 지시된 비트맵에 따라, 상기 자원 지시 주기 내에서 비트 맵에서 유효한 것으로 지시된 비트에 대응되는 슬롯 중 적어도 하나의 시간 영역 심볼을 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원으로 결정한다.
선택 가능하게, 상기 처리 모듈은 또한 상기 자원 구성 지시 정보에 따라, 상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯에서 사이드링크 통신을 위한 사이드링크 심볼을 결정하거나; 또는, 사전 정의된 상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯 중의 사이드링크 심볼에 따라, 사전 정의된 사이드링크 심볼의 개수 및 슬롯 중에서의 위치를 결정한다.
선택 가능하게, 상기 상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 상기 사이드링크 심볼을 결정하는 것은 아래와 같은 것을 포함한다.
상기 슬롯 중의 상기 사이드링크 심볼 개수 n을 결정하고, 여기서, n은 양의 정수이며; 또는,
슬롯 포맷 지시(SFI)에 기초하여 상기 사이드링크 심볼을 결정하거나; 또는,
상기 슬롯 중의 상기 사이드링크 심볼 개수 n, 및 시작 심볼 위치 k를 결정하거나; 또는,
상기 슬롯 중 사이드링크 통신에 사용되지 않는 심볼 개수 m을 결정하며, 여기서, 심볼 개수 m은 음수가 아닌 정수이다.
선택 가능하게, 처리 모듈은 또한
트리거 지시 정보에 따라, 구성된 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원을 트리거하거나 트리거하지 않도록 결정한다.
선택 가능하게, 수신 모듈은 구체적으로,
시그널링을 수신하여 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원의 자원 구성 지시 정보를 획득한다.
본 발명은 네트워크 측 및 사용자 기기를 포함하는 자원 구성을 구현하는 시스템을 더 제공하고, 네트워크 측은 상기 도 15에 도시된 어느 하나의 장치를 포함하고, 사용자 기기는 상기 도 16에 도시된 어느 하나의 장치를 포함한다.
본 발명의 과제의 해결 수단은 네트워크 측이 적어도 하나의 슬롯을 Sidelink 통신을 위한 시간 영역 자원으로 지시하는 것을 포함한다. 본 발명을 통해 차세대 통신 시스템에서 Sidelink 통신을 보장한다.

Claims (56)

  1. 사이드링크 자원 구성을 구현하는 방법에 있어서,
    네트워크 측이 사이드링크 통신을 위한 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원을 지시하는 단계를 포함하고,
    상기 사이드링크 자원 풀은 시간 영역에서 적어도 하나의 슬롯을 포함하며, 상기 적어도 하나의 슬롯 중 각각의 슬롯의 복수의 시간 영역 심볼은 사이드링크 통신에 사용되며,
    상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원은 사이드링크 통신 전용 자원이고,
    상기 사이드링크 통신을 위한 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원을 지시하는 단계는, 비트 맵으로 자원 지시 주기 내에서의 슬롯을 지시하는 단계 - 상기 비트 맵에서 유효하다고 지시된 비트에 대응하는 슬롯은 상기 사이드링크 자원 풀이고, 상기 비트 맵에서 유효한 것으로 지시된 비트에 대응되는 슬롯 중의 복수의시간 영역 심볼은 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원임 - 를 포함하고,
    상기 자원 지시 주기는 지시된 사이드링크 자원 풀 구성의 반복 시간 간격을 표시하는 상기 사이드링크 자원 풀의 주기를 포함하고,
    상기 사이드링크 통신에 사용되는 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원을 지시하는 단계는,
    상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯 중의 사이드링크 통신에 사용되는 사이드링크 심볼을 지시하는 단계 -상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯에서 사이드링크 통신에 사용되는 사이드링크 심볼을 지시하는 단계는, 상기 비트맵에서 유효하다고 지시된 비트에 대응하는 각 슬롯 중의 상기 사이드링크 심볼의 개수 n, 및 시작 심볼 #k를 지시하는 것을 포함함-; 또는
    상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯 중의 사이드링크 심볼을 사전 정의하는 단계 -상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯 중의 사이드링크 심볼을 사전 정의하는 단계는, 상기 비트맵에서 유효하다고 지시된 비트에 대응하는 각 슬롯 중의 상기 사이드링크 심볼의 개수 및 위치를 사전 정의하는 것을 포함함- 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 사이드링크 심볼 개수 n은,
    상기 슬롯의 시작 심볼로부터 시작하여 연속된 n개의 심볼이 상기 사이드링크 심볼이거나, 상기 슬롯의 마지막 심볼로부터 시작하여 마지막으로부터 앞으로 연속된 n개의 심볼이 상기 사이드링크 심볼임을 가리키거나; 또는
    상기 슬롯 중 일부 심볼이 다운링크 심볼로 구성될 경우, 상기 사이드링크 심볼 개수 n은, 상기 슬롯 중 마지막 다운링크 심볼 다음의 첫 번째 심볼로부터 시작하여 연속된 n개의 심볼이 상기 사이드링크 심볼임을 가리키거나; 또는
    상기 슬롯 중 일부 심볼이 업링크 심볼로 구성될 경우, 상기 사이드링크 심볼 개수 n은, 상기 슬롯 중 첫 번째 업링크 심볼 전의 하나의 심볼로부터 시작하여 마지막으로부터 앞으로 연속된 n개의 심볼이 상기 사이드링크 심볼임을 가리키거나; 또는
    상기 슬롯 중 일부 심볼이 플렉시블 심볼로 구성될 경우, 상기 사이드링크 심볼 개수 n은, 상기 슬롯 중 첫 번째 플렉시블 심볼로부터 시작하여 연속된 n개의 심볼이 사이드링크 통신에 사용되거나; 또는 마지막 플렉시블 심볼로부터 시작하여 마지막으로부터 앞으로 연속된 n개의 심볼이 상기 사이드링크 심볼임을 가리키는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 제1항에 있어서,
    상기 사이드링크 심볼 개수 n와 상기 시작 심볼 #k를 지시하는 것은,
    상기 슬롯 중의 시작 심볼 #k로부터 시작하여 연속된 n개의 심볼을 상기 사이드링크 심볼로 사용하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 시작 심볼 #k는 상기 슬롯 중에서의 상기 시작 심볼의 심볼 시퀀스 번호인 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 제1항에 있어서,
    상이한 슬롯에 포함된 상기 사이드링크 심볼의 개수 n은 같거나 다른 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 삭제
  20. 삭제
  21. 삭제
  22. 삭제
  23. 제1항에 있어서,
    상기 방법은,
    네트워크 측이 시그널링을 통해 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원의 자원 구성 정보를 지시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 시그널링은 셀 공통 구성 시그널링; 전용 상위계층 시그널링; 다운링크 제어 정보(DCI) 시그널링; 사이드링크 브로드캐스트 정보; 사이드링크 제어 지시(SCI) 시그널링 중 하나 또는 복수의 조합을 포함하고;
    상기 자원 구성 정보는 상기 사이드링크 자원 풀의 주기; 상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯 리스트; 상기 사이드링크 자원 풀에서 지시한 사이드링크 심볼이 위치한 슬롯 중의 상기 사이드링크 심볼의 개수 n; 상기 사이드링크 자원 풀에서 지시한 사이드링크 심볼이 위치한 슬롯 중의 상기 사이드링크 심볼의 시작 심볼 #k; 사이드링크 자원 구성을 지시하기 위한 무선 네트워크 임시 식별자(RNTI) 중 하나 또는 복수의 조합을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 셀 공통 구성 시그널링은 시스템 정보(SI); 메인 시스템 정보 블록(MIB); 시스템 정보 블록(SIB); 다른 시스템 정보(OSI); 잔여 시스템 정보(RMSI) 중 하나 또는 복수의 조합을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  26. 제24항에 있어서,
    상기 전용 상위계층 시그널링은 전용 무선 자원 제어(RRC) 시그널링을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  27. 제1항, 제6항, 제14항, 제15항, 제18항 및 제23항 내지 제26항 중 어느 한 항에 따른 사이드링크 자원 구성을 구현하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행 가능 명령이 저장된 컴퓨터 판독 가능 저장매체.
  28. 프로세서, 메모리 및 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 실행 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하고, 상기 컴퓨터 프로그램을 실행하여 제1항, 제6항, 제14항, 제15항, 제18항 및 제23항 내지 제26항 중 어느 한 항에 따른 사이드링크 자원 구성을 구현하는 방법을 수행하는 자원 구성을 구현하는 장치.
  29. 사이드링크 자원 구성을 구현하는 방법에 있어서,
    사용자 기기(UE)가 사이드링크 자원 풀의 자원 구성 정보에 따라 사이드링크 통신을 위한 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원을 결정하는 단계를 포함하고, 상기 사이드링크 자원 풀은 시간 영역에서 적어도 하나의 슬롯을 포함하며, 상기 적어도 하나의 슬롯 중의 각각의 슬롯의 적어도 하나의 시간 영역 심볼은 사이드링크 통신을 위한 것이고, 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원은 사이드링크 통신 전용 자원이고,
    상기 사이드링크 자원 풀의 자원 구성 정보가 비트맵으로 자원 지시 주기 내의 슬롯을 지시하는 경우, 상기 UE가 상기 비트맵에 따라, 상기 자원 지시 주기 내에서 상기 비트맵에서 유효하다고 지시된 비트에 대응하는 슬롯을 상기 사이드링크 자원풀로 결정하고, 상기 비트맵에서 유효하다고 지시된 비트에 대응하는 슬롯 중 복수의 시간 영역 심볼을 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원으로 결정하고,
    상기 자원 지시 주기는 지시된 사이드링크 자원 풀 구성의 반복 시간 간격을 표시하는 상기 사이드링크 자원 풀의 주기를 포함하고,
    상기 사이드링크 자원 풀의 자원 구성 정보는,
    상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯 중의 사이드링크 통신에 사용되는 사이드링크 심볼에 대한 지시 -상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯 중의 사이드링크 통신에 사용되는 사이드링크 심볼에 대한 지시는, 상기 비트맵에서 유효하다고 지시된 비트에 대응하는 각 슬롯 중의 상기 사이드링크 심볼의 개수 n, 및 시작 심볼 #k에 대한 지시를 포함함-; 또는
    상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯 중의 사이드링크 심볼에 대한 사전 정의 -상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯 중의 사이드링크 심볼에 대한 사전 정의는, 상기 비트맵에서 유효하다고 지시된 비트에 대응하는 각 슬롯 중의 상기 사이드링크 심볼의 개수 및 위치에 대한 사전 정의를 포함함- 를 포함하고,
    상기 UE가 상기 사이드링크 자원 풀의 자원 구성 정보에 따라 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원을 결정하는 단계는,
    상기 UE가 지시된 상기 사이드링크 심볼 또는 사전 정의된 상기 사이드링크 심볼에 따라, 상기 사이드링크 심볼을 사이드링크 통신을 위한 시간 영역 자원으로 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  30. 삭제
  31. 삭제
  32. 삭제
  33. 삭제
  34. 제29항에 있어서,
    상기 사이드링크 심볼 개수 n은,
    상기 슬롯의 시작 심볼로부터 시작하여 연속된 n개의 심볼이 상기 사이드링크 심볼이거나, 상기 슬롯의 마지막 심볼로부터 시작하여 마지막으로부터 앞으로 연속된 n개의 심볼이 상기 사이드링크 심볼임을 가리키거나; 또는
    상기 슬롯 중 일부 심볼이 다운링크 심볼로 구성될 경우, 상기 사이드링크 심볼 개수 n은, 상기 슬롯 중 마지막 다운링크 심볼 다음의 첫 번째 심볼로부터 시작하여 연속된 n개의 심볼이 상기 사이드링크 심볼임을 가리키거나; 또는
    상기 슬롯 중 일부 심볼이 업링크 심볼로 구성될 경우, 상기 사이드링크 심볼 개수 n은, 상기 슬롯 중 첫 번째 업링크 심볼 전의 하나의 심볼로부터 시작하여 마지막으로부터 앞으로 연속된 n개의 심볼이 상기 사이드링크 심볼임을 가리키거나; 또는
    상기 슬롯 중 일부 심볼이 플렉시블 심볼로 구성될 경우, 상기 사이드링크 심볼 개수 n은, 상기 슬롯 중 첫 번째 플렉시블 심볼로부터 시작하여 연속된 n개의 심볼이 사이드링크 통신에 사용되거나; 또는 마지막 플렉시블 심볼로부터 시작하여 마지막으로부터 앞으로 연속된 n개의 심볼이 상기 사이드링크 심볼임을 가리키는 것을 특징으로 하는 방법.
  35. 삭제
  36. 삭제
  37. 삭제
  38. 삭제
  39. 삭제
  40. 삭제
  41. 제29항에 있어서,
    상기 UE가 상기 사이드링크 심볼을 결정하는 단계는,
    상기 사이드링크 자원 풀의 자원 구성 정보에서 상기 슬롯 중의 상기 사이드링크 심볼의 개수 n, 및 시작 심볼 #k에 대한 지시를 획득하는 단계;
    상기 UE가 상기 슬롯 중의 시작 심볼 #k로부터 시작하여 연속된 n개의 심볼을 상기 사이드링크 심볼로 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  42. 제41항에 있어서,
    상기 시작 심볼 #k는 상기 시작 심볼이 상기 슬롯 중에서의 심볼 시퀀스 번호인 것을 특징으로 하는 방법.
  43. 삭제
  44. 삭제
  45. 삭제
  46. 삭제
  47. 삭제
  48. 제29항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 UE가 수신된 시그널링을 통해 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원의 자원 구성 정보를 획득하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  49. 제48항에 있어서,
    상기 시그널링은 셀 공통 구성 시그널링; 전용 상위계층 시그널링; 다운링크 제어 정보(DCI) 시그널링; 사이드링크 브로드캐스트 정보; 사이드링크 제어 지시(SCI) 시그널링 중 하나 또는 복수의 조합을 포함하고;
    상기 자원 구성 정보는 상기 사이드링크 자원 풀의 주기; 상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯 리스트; 상기 사이드링크 자원 풀을 통해 지시되는 사이드링크 심볼이 위치한 슬롯 중의 상기 사이드링크 심볼의 개수 n; 상기 사이드링크 자원 풀을 통해 지시되는 사이드링크 심볼이 위치한 슬롯 중의 상기 사이드링크 심볼의 시작 심볼 #k; 사이드링크 자원 구성을 지시하기 위한 무선 네트워크 임시 식별자(RNTI) 중 하나 또는 복수의 조합을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  50. 제49항에 있어서,
    상기 셀 공통 구성 시그널링은, 시스템 정보(SI); 메인 시스템 정보 블록(MIB); 시스템 정보 블록(SIB); 다른 시스템 정보(OSI); 잔여 시스템 정보(RMSI) 중 하나 또는 복수의 조합을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  51. 제49항에 있어서,
    상기 전용 상위계층 시그널링은 전용 무선 자원 제어(RRC) 시그널링을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  52. 제29항, 제34항, 제41항, 제42항 및 제48항 내지 제51항 중 어느 한 항에 따른 사이드링크 자원 구성을 구현하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행 가능 명령이 저장된 컴퓨터 판독 가능 저장매체.
  53. 자원 구성을 구현하는 장치에 있어서,
    프로세서, 메모리 및 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 실행 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하고, 상기 컴퓨터 프로그램을 실행하여 제29항, 제34항, 제41항, 제42항 및 제48항 내지 제51항 중 어느 한 항에 따른 사이드링크 자원 구성을 구현하는 방법을 수행하는 자원 구성을 구현하는 장치.
  54. 사이드링크 자원 구성을 구현하는 장치에 있어서,
    구성 모듈 및 송신 모듈을 포함하고,
    상기 구성 모듈은 사이드링크 통신에 사용되는 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원을 구성하고, 상기 사이드링크 자원 풀은 시간 영역에서 적어도 하나의 슬롯을 포함하며, 상기 적어도 하나의 슬롯 중의 각각의 슬롯의 적어도 하나의 시간 영역 심볼은 사이드링크 통신에 사용되고, 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원은 사이드링크 통신 전용 자원이고,
    상기 송신 모듈은 상기 사이드링크 통신에 사용되는 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원의 자원 구성 정보를 사용자 기기에 송신하며,
    상기 구성 모듈은 자원 지시 주기 내의 슬롯을 지시하도록 비트맵을 구성하고, 상기 비트 맵에서 유효하다고 지시된 비트에 대응하는 슬롯은 상기 사이드링크 자원 풀이고, 상기 비트 맵에서 유효한 것으로 지시된 비트에 대응되는 슬롯 중 적어도 하나의 시간 영역 심볼은 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원이고,
    상기 자원 지시 주기는 지시된 사이드링크 자원 풀 구성의 반복 시간 간격을 표시하는 상기 사이드링크 자원 풀의 주기를 포함하고,
    상기 구성모듈은,
    상기 사이드링크 통신을 위한 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원을 지시하는 단계는,
    상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯 중의 사이드링크 통신에 사용되는 사이드링크 심볼을 구성하고, 상기 비트맵에서 유효하다고 지시된 비트에 대응하는 각 슬롯 중의 상기 사이드링크 심볼의 개수 n 및 시작 심볼 #k를 구성하는 것을 포함하고; 또는
    상기 사이드링크 자원 풀에 포함된 슬롯 중의 사이드링크 심볼을 사전 정의하고, 상기 비트맵에서 유효하다고 지시된 비트에 대응하는 각 슬롯 중의 상기 사이드링크 심볼의 개수 및 위치를 사전 정의하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 사이드링크 자원 구성을 구현하는 장치.
  55. 사이드링크 자원 구성을 구현하는 장치에 있어서,
    수신 모듈 및 처리 모듈을 포함하고,
    상기 수신 모듈은 사이드링크 통신에 사용되는 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원의 자원 구성 정보를 수신하며, 사이드링크 자원 풀은 시간 영역에서 적어도 하나의 슬롯을 포함하고, 상기 적어도 하나의 슬롯 중의 각각의 슬롯의 적어도 하나의 시간 영역 심볼은 사이드링크 통신에 사용되고, 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원은 사이드링크 통신 전용 자원이고,
    상기 처리 모듈은 상기 자원 구성 정보에 따라 사이드링크 통신에 사용되는 시간 영역 자원을 결정하도록 설치되고,
    상기 사이드링크 자원 풀의 자원 구성 정보가 비트맵으로 자원 지시 주기 내의 슬롯을 지시하는 경우, 상기 처리모듈이, 상기 비트맵에 따라, 상기 자원 지시 주기 내에서 상기 비트맵에서 유효하다고 지시된 비트에 대응하는 슬롯을 상기 사이드링크 자원 풀로 결정하고, 상기 비트맵에서 유효하다고 지시된 비트에 대응하는 슬롯 중 복수의 시간 영역 심볼을 상기 사이드링크 자원 풀의 시간 영역 자원으로 결정하고, 상기 자원 지시 주기는, 지시되는 사이드링크 자원 풀 구성의 반복 시간 간격을 표시하는 상기 사이드링크 자원 풀의 주기를 포함하고,
    상기 사이드링크 자원 풀의 자원 구성 정보는,
    상기 사이드링크 자원 풀에 포함되는 슬롯 중의 사이드링크 통신에 사용되는 사이드링크 심볼에 대한 지시 -상기 사이드링크 자원 풀에 포함되는 슬롯 중의 사이드링크 통신에 사용되는 사이드링크 심볼에 대한 지시는, 상기 비트맵에서 유효하다고 지시된 비트에 대응하는 각 슬롯에서의 상기 사이드링크 심볼의 개수 n 및 시작심볼 #k에 대한 지시를 포함함-; 또는
    상기 사이드링크 자원 풀에 포함되는 슬롯 중의 사이드링크 심볼에 대한 사전 정의 -상기 사이드링크 자원 풀에 포함되는 슬롯 중의 사이드링크 심볼에 대한 사전 정의는, 상기 비트맵에서 유효하다고 지시된 비트에 대응하는 각 슬롯 중의 상기 사이드링크 심볼의 개수 및 위치에 대한 사전 정의를 포함함-; 를 포함하고,
    상기 처리모듈은 지시된 상기 사이드링크 심볼 또는 사전 정의된 상기 사이드링크 심볼에 따라, 상기 사이드링크 심볼을 사이드링크 통신에 사용되는 시간 영역 자원으로 결정하는 것을 특징으로 하는 사이드링크 자원 구성을 구현하는 장치.
  56. 자원 구성을 구현하는 시스템에 있어서,
    네트워크 측 및 사용자 기기를 포함하고, 상기 네트워크 측은 제1항, 제6항, 제14항, 제15항, 제18항 및 제23항 내지 제26항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하며, 상기 사용자 기기는 제29항, 제34항, 제41항, 제42항 및 제48항 내지 제51항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하는 것을 특징으로 하는 자원 구성을 구현하는 시스템.
KR1020207033436A 2018-04-19 2019-04-12 사이드링크 자원 구성을 구현하는 방법, 장치 및 시스템 KR102466107B1 (ko)

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