KR102445719B1 - 테마 패키지 설치 속도 개선 방법 및 전자장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 테마 패키지 설치 속도 개선 방법 및 전자장치에 관한 것으로, 터치스크린, 무선통신회로, 및 프로세서를 포함하는 전자장치에 의하여, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 표시될 테마의 적어도 일부를 구성하는 서브 패키지를 포함하는 패키지로서, 상기 서브 패키지가 리소스 및/또는 기능을 포함하는 패키지를 포함하는 파일을, 상기 무선통신회로를 이용하여, 수신하고, 상기 프로세서를 이용하여, 상기 서브 패키지를 인스톨하기 위하여 인스톨 소요 시간이 상이한 복수의 방법들 중 하나를 선택하고, 상기 프로세서를 이용하여, 상기 선택된 방법을 이용하여 상기 서브 패키지를 인스톨하고, 상기 프로세서를 이용하여, 상기 인스톨된 서브 패키지를 이용하여 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 테마의 적어도 일부를 표시할 수 있다. 또한, 다른 실시 예가 가능하다.

Description

테마 패키지 설치 속도 개선 방법 및 전자장치{METHOD AND ELECTRONIC DEVICE IMPROVING INSTALL SPEED OF THEME PACKAGE}
본 발명의 다양한 실시 예는 전자장치에서 테마 패키지를 설치하는 경우 설치 속도를 개선하는 방법 및 이를 구현하는 전자장치에 관한 발명이다.
디스플레이를 구비한 전자장치(예, 스마트폰(smart phone))의 사용이 확산됨에 따라, 사용자들은 전자장치의 화면을 독자적인 디자인 컨셉으로 만들고자 하는 수요가 증가하고 있다. 예를 들어, 동일한 기종의 스마트폰은 일반적으로 동일한 사용자 인터페이스(UI, user interface)(홈 화면, 어플리케이션 아이콘, 위젯, 잠금 화면, 글자체, 대표 색상 등)를 표시할 수 있다. 사용자들은 자신만의 개성을 나타내고자, 사용자 인터페이스의 테마를 변경하기 위해 테마 어플리케이션(theme application)을 설치할 수 있다. 예를 들어, 테마 어플리케이션은 스마트폰의 화면에 표시되는 각각의 어플리케이션 아이콘을 특정 테마 기반의 아이콘으로 변경하여 표시하거나, 스마트폰의 framework을 특정 테마 기반의 framework으로 변경하여 표시할 수 있다. 사용자들은 테마 어플리케이션에서 제공해주는 테마 정보를 기반으로 스마트폰의 사용자 인터페이스를 변경하고, 독자적인 디자인의 사용자 인터페이스를 설정할 수 있다.
테마 어플리케이션은 패키지(package)로 구성되며, 상기 패키지는 하나 이상의 서브 패키지(sub package)를 포함할 수 있다. 여기서 서브 패키지는 테마를 적용할 어플리케이션(이하, 테마 적용 앱)의 개수만큼 존재할 수 있으며, 각각의 서브 패키지는 테마를 적용할 어플리케이션 각각에 대하여 설치될 수 있다. 즉, 전자장치에서 하나의 테마 패키지(테마 어플리케이션에 포함된 패키지)가 설치되는 경우, 실질적으로는 상기 테마 패키지에 포함된 서브 패키지 개수만큼, 테마를 적용할 어플리케이션에 대응하는 설치 과정이 있을 수 있다. 예를 들어, 서브 패키지의 개수가 50개인 경우, 전자장치는 50번의 패키지 설치 과정을 수행할 수 있다. 이로 인해, 전자장치는 테마 패키지를 설치하는 경우 설치 시간이 오래 걸릴 수 있다.
또한, 전자장치가 부팅하는 경우 전자장치는 설치된 패키지들이 정상적으로 설치되어 있는지 여부를 검사하는 과정이 있을 수 있다. 전자장치는 설치된 패키지들의 목록 정보를 기반으로, 설치된 패키지 각각에 대해 검사를 진행하게 되므로, 설치된 패키지들의 목록 정보에 포함된 패키지 수가 많으면 많을수록 부팅 시간이 오래 걸릴 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 테마 패키지 설치 속도를 개선하는 전자장치에 있어서, 터치스크린 디스플레이; 무선 통신 회로; 상기 터치스크린 디스플레이 및 상기 무선 통신 회로에 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 통신 회로를 이용하여 상기 터치스크린 디스플레이 상에 표시될 테마(theme)의 적어도 일부를 구성하는 적어도 하나의 서브 패키지(sub package)를 포함하는 패키지로서, 상기 서브 패키지가 상기 테마를 구현하는 적어도 하나의 리소스(resource) 및/또는 기능(function)을 포함하는 패키지를 포함하는 파일을 외부 장치로부터 수신하고, 상기 서브 패키지를 상기 전자장치에 인스톨하기 위하여 인스톨 소요 시간이 상이한 복수의 방법들(process) 중 하나를 선택하고, 상기 선택된 방법을 이용하여 상기 서브 패키지를 인스톨하고, 상기 인스톨된 서브 패키지를 이용하여 상기 디스플레이 상에 상기 테마의 적어도 일부를 표시하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 테마 패키지 설치 속도 개선 방법은, 전자장치를 동작하는 방법에 있어서, 터치스크린, 무선통신회로, 및 프로세서를 포함하는 전자장치에 의하여, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 표시될 테마의 적어도 일부를 구성하는 서브 패키지를 포함하는 패키지로서, 상기 서브 패키지가 리소스 및/또는 기능을 포함하는 패키지를 포함하는 파일을, 상기 무선통신회로를 이용하여, 수신하는 동작; 상기 프로세서를 이용하여, 상기 서브 패키지를 인스톨하기 위하여 인스톨 소요 시간이 상이한 복수의 방법들 중 하나를 선택하는 동작; 상기 프로세서를 이용하여, 상기 선택된 방법을 이용하여 상기 서브 패키지를 인스톨하는 동작; 상기 프로세서를 이용하여, 상기 인스톨된 서브 패키지를 이용하여 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 테마의 적어도 일부를 표시하는 동작;을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예는 테마 패키지에 포함된 서브 패키지를 일반 서브 패키지와 테마 서브 패키지로 구분하여 설치할 수 있다. 예를 들어, 테마 서브 패키지를 설치하는 경우, 전자장치는 일반적인 설치 과정(일반 설치)이 아닌, 테마 서브 패키지에 특화된 새로운 설치 과정(테마 설치)을 적용하여 설치할 수 있다. 상기 새로운 설치 과정은 일반적인 설치 과정에서 테마 서브 패키지와 관련이 없는 설치 동작을 생략한 설치 과정일 수 있다. 즉, “테마 설치”는 “일반 설치” 과정에 포함된 설치 동작들 중 일부 만을 수행하는 간소화된 설치 방법일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예는 상기 새로운 설치 과정(테마 설치)을 적용하여 테마 서브 패키지를 설치함에 따라, 테마 서브 패키지와 관련이 없는 설치 동작을 수행하지 않게 되어, 테마 패키지의 설치 시간을 감소시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자장치는 “테마 설치”를 통해 설치되는 테마 서브 패키지를 설치된 패키지 목록에 포함시키지 않음으로, 테마 서브 패키지를 설치 후 전자장치의 부팅 시간을 줄일 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자장치가 포함된 네트워크 환경을 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예가 적용될 수 있는 시스템 환경이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 테마 플랫폼의 구조도이다.
도 6는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 테마 패키지를 설치하는 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
도 7a 내지 7c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 테마 패키지를 설치하는 과정에서 테마 매니저와 패키지 매니저가 수행하는 동작을 구분하여 설명하기 위한 순서도이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 테마 패키지에 포함된 서브 패키지에 대한 예시도 이다.
도 9a 내지 9c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 테마 패키지가 적용된 경우 전자장치에 표시되는 화면에 대한 예시도이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC (desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 웨어러블 장치는 엑세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체 형(예: 전자 의복), 신체 부착 형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식 형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD 플레이어(Digital Video Disk player), 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(Global Navigation Satellite System)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치 (예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
본 문서에서 “테마 어플리케이션”의 의미는 전자장치의 테마와 관련된 어플리케이션일 수 있다. 테마 어플리케이션은 적어도 하나의 테마 패키지를 포함할 수 있으며, 상기 테마 패키지는 적어도 하나 이상의 서브 패키지를 포함할 수 있다. 테마 패키지는 테마가 적용되는 대상 어플리케이션, 각각에 대응하는 서브 패키지를 포함할 수 있다. 테마 패키지에 포함된 서브 패키지는 일반 서브 패키지와 테마 서브 패키지로 구분될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예는 일반적인 패키지 설치 과정(예, “일반 설치”)에 기반하여 상기 일반 서브 패키지를 설치할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예는 일반적인 패키지 설치 동작들 중에서 테마 서브 패키지와 관련된 설치 동작 만을 수행하도록 별도의 설치 과정을 설정할 수 있다. 이하에서, 테마 서브 패키지와 관련된 설치 과정은 “테마 설치”로 기재한다. 본 발명의 다양한 실시예는 “테마 설치”에 기반하여 상기 테마 서브 패키지를 설치할 수 있다.
본 문서에서 “테마 설치”는 “일반 설치”의 설치 과정들 중에서 테마 서브 패키지와 관련 없는 설치 과정은 생략하고, 상기 테마 서브 패키지와 관련된 설치 동작 만을 설치하는 방법일 수 있다. “테마 설치”는 기 설정될 수 있으며, 테마 서브 패키지에 해당하는 서브 패키지에 대해 적용될 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자장치가 포함된 네트워크 환경을 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시 예에서의 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)이 기재된다. 전자 장치(101)은 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 통신 인터페이스(170) 및 사용자 인증 모듈(180)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)은, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)은, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)은, 중앙처리장치(Central Processing Unit (CPU)), 어플리케이션 프로세서(Application Processor (AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(Communication Processor (CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)은, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(Application Programming Interface (API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(Operating System (OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)은, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)은 어플리케이션 프로그램(147)로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)은 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)은 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)은, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)은 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)은, 예를 들면, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display (LCD)), 발광 다이오드(Light-Emitting Diode (LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(Organic LED (OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectro mechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)은, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)은, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)은, 예를 들면, 전자 장치(101)과 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 수립 또는 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 상기 외부 장치 (예: 제2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면 LTE(Long-Term Evolution), LTE-A(LTE-Advanced), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)를 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)는, 예를 들면, Wi-Fi(Wireless Fidelity), Bluetooth, NFC(Near Field Communication), 또는 GNSS 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크 162는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
사용자 인증 모듈(180)은, 예를 들면, 사용자로부터 사용자 인증 정보를 획득할 수 있다. 상기 사용자 인증 정보는 안면 인식 인증, 터치 패턴 인증, 생체 인증 정보(예: 지문 정보, 홍채, 정맥 등) 등 다양한 개인 인증 정보를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 사용자 인증 모듈(180)은, 사용자로부터 수신된 사용자 인증 정보와 메모리(130)에 미리 저장되어 있는 인증 정보를 비교하여 정당한 사용자인지 여부를 판단할 수도 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치(102), (104) 각각은 전자 장치(101)과 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버(106)은 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102), (104), 또는 서버 (106))에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)이 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)은 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102), (104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102), (104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)은 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(201)의 블록도(200)을 나타낸다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(201)은, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)은 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298)을 포함할 수 있다.
프로세서(210)은, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)은, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)은 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)은 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210)은 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 1의 상기 통신 인터페이스(170)과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), Wi-Fi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(228) 및 RF(radio frequency) 모듈(229)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)이 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.
Wi-Fi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), 또는 NFC 모듈(228) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), Wi-Fi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 IC(integrated chip) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(229)는, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)는, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), Wi-Fi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(224)는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID (integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI (international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비-휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), 마스크(mask) ROM, 플래시(flash) ROM, 플래시 메모리(예: 낸드플래시(NAND flash) 또는 노아플래시(NOR flash) 등), 하드 드라이브, 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)과 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러 센서(240H)(예: RGB 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG(electromyography) 센서, EEG(electroencephalogram) 센서, ECG(electrocardiogram) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(201)은 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)이 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)은, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(252), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)을 포함할 수 있다. 터치 패널(252)는, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)는 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)는 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 시트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)은, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)은 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))은 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)을 포함할 수 있다. 패널(262)는, 도 1의 디스플레이(160)과 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)는, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)는 터치 패널(252)와 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)은 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(260)은 상기 패널(262), 상기 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)은, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)을 포함할 수 있다. 인터페이스(270)은, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)은, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD 카드/MMC 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 제논 램프(xenon lamp))를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)는, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)는 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)은, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)은 전자 장치(201) 혹은 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)은 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(201)은 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFLOTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
도 3을 참조하면, 한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system, OS) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), API(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), (104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)은 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)은 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)은, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, Wi-Fi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)은, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)을 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143))은 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 보안 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)은, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI(graphical user interface) 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)은 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)은 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)은 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)은, 예를 들면, Wi-Fi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)은 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)은 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)은 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)은 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)은 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)은 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(145))은, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치)(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), (104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), (104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), (104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), (104))의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102), (104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예가 적용될 수 있는 시스템 환경을 나타낸다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예가 적용될 수 있는 시스템 환경(400)은, 콘텐츠 제공자(401)(contents provider), 테마 서버(theme server)(402), 및 사용자 장치(user device)(403)을 포함할 수 있다. 콘텐츠 제공자(401)은, 테마 제작 툴(theme authoring tool)(410)을 이용하여 테마 패키지(420)을 생성하고 테마 서버(402)에 업로드할 수 있다. 테마 서버(402)는 적어도 하나의 콘텐츠 제공자(401)가 업로드한 다양한 테마 패키지(421-423)을 저장할 수 있다. 상기 테마 서버(402)는 예를 들어, 사용자 장치(403)의 요청에 응답하여 유료 또는 무료로 테마 패키지를 제공할 수 있다. 사용자 장치(403)은 테마 서버(402)로부터 테마 패키지(421-423)를 다운로드하고, 상기 다운로드된 테마 패키지를 사용자 장치(403)에 설치(install)할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 "테마 데이터"는, 일반적으로, 전자 장치의 홈(home) 화면, 잠금(lock) 화면, 또는 어플리케이션의 실행 화면의 배경 이미지, 색상, 소리 등의 일관된 양식에 관한 데이터(예: 테마 리소스 데이터)을 포함할 수 있다. 추가적으로, 상기 "테마 데이터"는 상기 일관된 양식에 부합하는 객체(예: 어플리케이션의 아이콘/위젯)의 배치 위치 등에 관한 데이터(예: 테마 레이아웃 데이터)를 포함할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, "테마 데이터"는 테마 레이아웃, 테마 GUI, 및/또는 테마 별 기능에 관한 데이터를 포함할 수도 있다. 예컨대, 테마 레이아웃은 홈 화면 및/또는 잠금 화면의 배경 이미지의 배치 구성, 어플리케이션 및 위젯의 배치 구성 등을 포함할 수 있다. 또한, 예컨대, 테마 GUI는 홈 화면 및/또는 잠금 화면의 배경 이미지, 어플리케이션(예: 메신저 어플리케이션, 일정관리 어플리케이션 등)의 실행 화면, 아이콘의 형상 등을 포함할 수 있다. 또한, 테마 별 기능은, 예컨대, 커버(cover) 화면 테마, 링톤(ring tone) 변경, 일정 연동, 기타 특정 어플리케이션의 설치 등을 포함할 수 있다.
상기 "테마 데이터"는 소프트웨어적으로 패키지화되어, "테마 패키지"의 형태로 다양한 네트워크를 통하여 전송 및 공유될 수 있다. 예컨대, 상기 "테마 패키지"는 안드로이드TM OS 시스템에서 APK(Android application package)파일로 구현될 수 있다.
콘텐츠 제공자(401)(예: 도 1의 전자 장치(104))은 테마 제작 툴(410)을 이용하여 테마 패키지를 생성할 수 있다. 상기 콘텐츠 제공자(401)은 상기 생성한 테마 패키지를 테마 서버(402) 또는 콘텐츠 제공자 서버(미도시)에 업로드할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 콘텐츠 제공자(401)은 테마와 관련된 다양한 업데이트 정보를 사용자 장치(403) 및/또는 테마 서버(402)에 제공할 수도 있다.
테마 제작 툴(410)은 콘텐츠 제공자(401)가 사용자 장치(403)의 테마 프레임워크(430)에 적합한 테마를 제작 및 배포할 수 있는 기능을 제공할 수 있다. 상기 테마 제작 툴(410)은, 예를 들어, 드래그 앤드 드롭(drag & drop) 기능, 미리보기 기능을 지원할 수 있으며, 테마의 제작에 있어서는 정지 영상(still image) 뿐만 아니라 애니매이팅 이미지를 배경화면 또는 객체(예: 아이콘, 위젯 등)에 적용할 수 있다. 또한, 상기 테마 제작 툴(410)은, 예를 들어, 사용자의 기호에 따른 레이아웃 설정을 가능하도록 지원할 수 있다. 상기 테마 제작 툴(410)에서 지원하지 않는 기능은, XML(extensible markup language)을 통해 사용자가 직접 개발할 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 테마 제작 툴(410)은 다양한 유형으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 테마 제작 툴(410)은 모바일 전자 장치에 적합한 유형을 포함할 수 있다.
테마 서버(402)(예: 도 1의 서버(106))는 콘텐츠 제공자(401)가 제작하여 업로드한 테마 패키지(420)을 저장할 수 있다. 상기 테마 서버(402)는 사용자 장치(403)의 요청에 응답하여 대응하는 테마 패키지를 제공할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 사용자 장치(403)은 테마 서버(402)에 대하여 상기 사용자 장치(403)에서 적용되어 있는 테마 패키지를 백업할 수도 있다. 상기 테마 서버(402)는, 예를 들면, 테마 패키지가 유료/무료로 거래될 수 있는 마켓(혹은 스토어) 서버에 해당할 수 있다.
사용자 장치(403)(예, 도 1의 전자장치(101))은 테마 서버(402)에서 테마 패키지를 검색하고, 검색된 테마 패기지 중에서 특정 테마 패키지를 요청할 수 있다. 사용자 장치(403)은, 예를 들어, 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 등에 대응할 수 있다. 본 명세서 전반에 있어서 "사용자 장치"는 "전자 장치"로 참조될 수 있다.
사용자 장치(403)은 상기 테마 패키지의 요청에 대응하는 테마 패키지를 다운로드할 수 있다. 사용자 장치(403)은, 예를 들어, 테마 패키지(421 내지 423)로부터 추출되는 URL정보를 이용하여 테마 서버(402), 콘텐츠 제공자 서버(미도시)로부터 업데이트 정보를 수신하여 사용자 장치의 설정에 반영할 수도 있다. 상기와 같은 사용자 장치(403)은 내장한 테마 프레임워크(430)을 기반으로 테마 패키지를 관리할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 테마 플랫폼의 구조도이다.
도 5를 참조하면, 전자장치(101)의 테마 플랫폼은 어플리케이션들(Applications)(501)에 적용되는 것과 프레임 웍(Framework)(503)에 적용되는 것으로 구분할 수 있다. 예를 들어, 전자장치(101)는 테마 서버(스토어)(도 4의 테마 서버(402))로부터 테마 패키지(520)를 다운로드 받아서, 메모리(130)에 상기 테마 패키지(520)를 저장할 수 있다. 그리고 전자장치(101)는 패키지 매니저(550)에 의해 상기 테마 패키지(520)를 설치할 수 있다. 전자장치(101)는 사용자에 의해 별도로 테마 패키지(520)를 전자장치(101)의 메모리(130)에 저장하고, 상기 저장된 테마 패키지(520)를 패키지 인스톨러 프로그램(미도시)을 통해 별도로 설치할 수도 있다. 테마 패키지(520)는 테마 적용을 위한 프레임 웍 리소스(framework resource)(521) 및 어플리케이션 리소스(APP resource)(523)를 서브 패키지 형태로 포함할 수 있다. 여기서 리소스는 이미지, 색상 값, 화면 레이아웃 등 GUI를 구성하기 위한 요소들을 모두 포함할 수 있다. 또한, 리소스는 상기 테마에 사용되는 이미지, 색상, 톤, 심볼, 타입페이스(typeface), 아이콘, 배경화면, 또는 사운드 중 적어도 하나에 관련된 데이터 또는 정보를 포함할 수 있다. 그리고 테마 패키지(520)는 상기 테마와 관련된 기능을 포함할 수 있다. 여기서 기능은 상기 테마를 적용하기 위해 필요한 대상 어플리케이션의 동작 정의, 테마 변경 알림, 참조해야 할 파일의 위치 제어, 피쳐(feature) 업데이트, 위젯 제어 중 적어도 하나에 관련된 데이터 또는 정보를 포함할 수 있다. 전술된 설명에서 테마 패키지(520)를 설치한다는 것은 테마 패키지(520)에 포함된 서브 패키지들에 대한 설치를 의미할 수 있다.
그리고 전자장치(101)는 사용자에 의해 특정 테마가 선택되는 경우 테마 매니저(510)에 의해 상기 특정 테마에 대응하는 테마 패키지(520)가 활성화되고, 패키지 매니저(550)에 의해 asset 매니저(530)는 상기 활성화된 특정 테마에 대응하는 테마 패키지(520)를 참조할 수 있다. Asset 매니저(530)는 상기 특정 테마에 대응하는 테마 패키지(520)를 기반으로 각각의 어플리케이션(540)의 어플리케이션 리소스(APP Resource)(541)와 프레임 웍 리소스(Framework Resource)(560)를 상기 특정 테마에 대응하는 리소스로 변경할 수 있다.
테마 리소스를 변경한다는 것은 특정 테마로 변경하기 위한 사용자 요청이 수신되는 경우, 어플리케이션에 포함된 기본적으로 설정되어 있는 리소스가 아닌 상기 특정 테마의 테마 패키지에 포함되어 있는 리소스를 화면에 표시한다는 의미일 수 있다. 즉, 상기 특정 테마가 적용되는 대상 어플리케이션 마다 하나의 테마 서브 패키지가 매핑될 수 있다. 결과적으로 하나의 테마 패키지는 프레임 웍 리소스(560)에 매핑되는 서브 패키지 및 테마 적용 대상 어플리케이션의 어플리케이션 리소스(541)에 매핑되는 서브 패키지를 모두 포함할 수 있다. 전자장치(101)는 하나의 테마가 설치/적용되는 경우 모든 서브 패키지를 설치하고 활성화하는 동작을 수행할 수 있다.
전술된 설명에서, 테마 매니저(510)와 패키지 매니저(550)를 서로 구분하여 설명하였으나, 테마 매니저(510)와 패키지 매니저(550)는 하나의 구성으로 구현될 수도 있다. 도 5를 참조하면, framework 단에 패키지 매니저(550)가 포함되고, applications 단에 테마 매니저(510)가 포함된 것으로 도시되었으나, 테마 매니저(510)와 패키지 매니저(550)는 통합되어 구현될 수 있다. 그리고 패키지 매니저(550)는 운영 체제에 따라서 어플리케이션 매니저가 될 수도 있다. 또한, 테마 매니저(510)와 패키지 매니저(550)와 같은 모듈명은 운영 체제에 따라서 변경될 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 테마 패키지 설치 속도를 개선하는 전자장치에 있어서, 터치스크린 디스플레이; 무선 통신 회로; 상기 터치스크린 디스플레이 및 상기 무선 통신 회로에 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 통신 회로를 이용하여 상기 터치스크린 디스플레이 상에 표시될 테마(theme)의 적어도 일부를 구성하는 적어도 하나의 서브 패키지(sub package)를 포함하는 패키지로서, 상기 서브 패키지가 상기 테마를 구현하는 적어도 하나의 리소스(resource) 및/또는 기능(function)을 포함하는 패키지를 포함하는 파일을 외부 장치로부터 수신하고, 상기 서브 패키지를 상기 전자장치에 인스톨하기 위하여 인스톨 소요 시간이 상이한 복수의 방법들(process) 중 하나를 선택하고, 상기 선택된 방법을 이용하여 상기 서브 패키지를 인스톨하고, 상기 인스톨된 서브 패키지를 이용하여 상기 디스플레이 상에 상기 테마의 적어도 일부를 표시하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장하는 것을 특징으로 한다.
도 6는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 테마 패키지를 설치하는 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6을 참조하면, 동작 601에서 전자장치(101)(도 2의 전자장치(201))의 프로세서(120)(도 2의 프로세서(210))는 테마 패키지를 설치할 수 있다. 예를 들어, 전자장치(101)의 프로세서(120)는 서버(106)(예, 도 4의 테마 서버(402))로부터 테마 패키지를 다운로드 하고, 상기 다운로드한 테마 패키지를 설치할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 테마 패키지를 읽어와서 설치할 수도 있다.
동작 603에서 프로세서(120)는 테마 패키지에 포함된 서브 패키지를 선택할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자장치(101)의 테마 매니저(도 5의 테마 매니저(510))가 상기 테마 패키지에 포함된 서브 패키지에 대한 분류 및 설치를 패키지 매니저(도 5의 패키지 매니저(550))에게 요청하고, 패키지 매니저(550)는 상기 서브 패키지에 대한 분류를 한 상태일 수 있다. 여기서 서브 패키지에 대한 분류는 ‘일반 설치’할 대상인 일반 서브 패키지와 ‘테마 설치’할 대상인 테마 서브 패키지로 분류하는 동작일 수 있다. 프로세서(120)는 서브 패키지의 파일명을 체크하거나, 태그(tag), manifest, 또는 특정 타입 정보를 포함하는 별도의 파일(예: themes.json)을 통해 상기 일반 서브 패키지와 테마 서브 패키지를 구분할 수 있다. 그리고 동작 603에서 프로세서(120)는 분류된 서브 패키지들 중 적어도 하나의 서브 패키지를 선택할 수 있다.
동작 605에서 프로세서(120)는 상기 선택된 서브 패키지가 일반 서브 패키지인지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 일반 서브 패키지는 “lock”, “home”, “appicon”, “wallpaper”에 대응하는 서브 패키지일 수 있다. 일반 서브 패키지는 일반적으로 수행하는 패키지 설치 과정을 기반으로 설치할 수 있다. 동작 605에서 상기 선택된 서브 패키지가 일반 서브 패키지인 경우 동작 607에서 프로세서(120)는 “일반 설치”를 수행할 수 있다. 그리고 동작 605에서 상기 선택된 서브 패키지가 일반 서브 패키지가 아닌 경우(테마 서브 패키지인 경우) 동작 609에서 “테마 설치”를 수행할 수 있다. 여기서 “테마 설치”는 일반적으로 수행하는 패키지 설치 과정들 중에서 테마 서브 패키지와 관련이 없는 설치 과정을 생략하도록 기 설정된 설치 방법일 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예는 테마 서브 패키지에 대해 “테마 설치”를 함으로써, 테마 패키지의 설치 시간을 줄일 수 있다.
그리고 동작 611에서 프로세서(120)는 미설치된 서브 패키지가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다. 만약 미설치된 서브 패키지가 남아 있는 경우 프로세서(120)는 동작 603에서 서브 패키지를 선택할 수 있다. 그리고 미설치된 서브 패키지가 남아 있지 않은 경우 프로세서(120)는 테마 패키지의 설치를 완료할 수 있다.
도 7a 내지 7c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 테마 패키지를 설치하는 과정에서 테마 매니저와 패키지 매니저가 수행하는 동작을 구분하여 상세하게 설명하기 위한 순서도이다.
도 7a 내지 7c를 참조하면, 순서도가 왼쪽과 오른쪽으로 구분되어 있으며, 왼쪽의 순서도는 테마 매니저(510)가 수행하는 동작에 대한 순서도이고, 오른쪽의 순서도는 패키지 매니저(550)가 수행하는 동작에 대한 순서도일 수 있다.
도 7a를 참조하면, 동작 701에서 패키지 매니저(550)는 테마 패키지를 설치할 수 있다. 테마 패키지를 설치하는 방법은 테마 서버로부터 테마 패키지를 다운로드 받아 설치할 수도 있고, 전자장치(101)의 메모리(130)에 저장된 테마 패키지를 설치할 수도 있다. 그리고 패키지 매니저(550)는 테마 패키지가 설치되었다는 정보를 테마 매니저(510)에게 전달할 수 있다.
동작 703에서 테마 매니저(510)는 상기 설치된 테마 패키지에 포함된 서브 패키지를 추출할 수 있다. 그리고 동작 705에서 테마 매니저(510)는 추출된 서브 패키지를 특정 위치에 복사할 수 있다. 여기서 특정 위치는 전자장치(101)의 저장 공간일 수 있다. 예를 들어, 추출된 서브 패키지는 복수 개의 서브 패키지일 수 있으며, 테마 매니저(510)는 상기 복수 개의 서브 패키지에 대한 설치 완료 여부를 판단하기 위해 특정 위치에 복사할 수도 있다. 그리고 동작 707에서 테마 매니저(510)는 상기 서브 패키지에 대한 분류를 하고, 상기 서브 패키지에 대한 설치를 패키지 매니저(550)에게 요청할 수 있다.
동작 709에서 패키지 매니저(550)는 테마 매니저(510)로부터 설치를 요청 받은 서브 패키지들 중 하나를 선택할 수 있다. 전술된 설명에서 테마 매니저(510)가 서브 패키지의 분류를 수행한다고 기재하였으나, 이에 한정하지는 않는다. 서브 패키지에 대한 분류는 패키지 매니저(550)에 의해 분류될 수도 있다. 테마 매니저(510)가 서브 패키지에 대한 분류를 수행하면, 패키지 매니저(550)는 분류한 기준에 의거해 설치를 진행할 수 있다. 패키지 매니저(550)는 서브 패키지를 일반 서브 패키지와 테마 서브 패키지로 구분할 수 있다. 일반 서브 패키지는 일반적(예: 어플리케이션 설치)으로 서브 패키지를 설치하는 경우 수행되는 설치 과정으로 설치하는 서브 패키지이고, 테마 서브 패키지는 일반적인 설치 과정에서 테마 서브 패키지와 관련 없는 설치 과정은 생략하고 설치하는 서브 패키지일 수 있다. 즉, 일반 서브 패키지는 “일반 설치”를 기반으로 설치할 수 있고, 테마 서브 패키지는 “테마 설치”를 기반으로 설치할 수 있다. 패키지 매니저(550)는 서브 패키지의 파일명, 태그(tag), manifest, 또는 특정 타입 정보를 포함하는 별도의 파일(예: themes.json)을 통해 일반 서브 패키지와 테마 서브 패키지를 구분할 수 있다. 전술된 별도의 파일(예: themes.json)은 각각의 서브 패키지마다 개별적으로 포함될 수 있다. 또한, 서브 패키지는 일반 서브 패키지와 테마 서브 패키지를 구별하기 위한 pseudo-code가 포함될 수 있으며, 패키지 매니저(550)는 상기 pseudo-code를 통해 일반 서브 패키지와 테마 서브 패키지를 구분할 수도 있다. 동작 709에서 패키지 매니저(550)는 분류된 서브 패키지들 중 하나의 서브 패키지를 선택하고 ① 동작으로 분기할 수 있다.
도 7b를 참조하면, 동작 711에서 패키지 매니저(550)는 상기 선택된 서브 패키지가 일반 서브 패키지인지 여부를 판단할 수 있다. 만약, 상기 선택된 서브 패키지가 일반 서브 패키지인 경우 패키지 매니저(550)는 “일반 설치”(740) 방식으로 상기 서브 패키지를 설치할 수 있다. 만약, 상기 선택된 서브 패키지가 일반 서브 패키지가 아닌 경우 패키지 매니저(550)는 “테마 설치”(750) 방식으로 상기 서브 패키지를 설치할 수 있다. 도 7b를 참조하면, “일반 설치”(740)와 “테마 설치”(750)가 구분되어 있으며, “테마 설치”(750)는 “일반 설치”(740)의 설치 동작들 중에서 일부 동작 만을 수행하도록 기 설정된 설치 과정일 수 있다.
일 실시예에 따른, “일반 설치”(740)의 경우, 동작 711에서 상기 선택된 서브 패키지가 일반 서브 패키지인 경우 동작 713에서 패키지 매니저(550)는 지정된 위치에 일반 서브 패키지를 복사할 수 있다. 여기서 지정된 위치는 일반 서브 패키지들로 구성된 저장 공간일 수 있다. 또는, 일반 서브 패키지 목록(리스트)에 상기 일반 서브 패키지를 포함시킬 수 있다. 그리고 동작 715에서 패키지 매니저(550)는 일반 서브 패키지 정보를 추출할 수 있다. 그리고 “일반 설치”(740)는 패키지 매니저(550)에 의해, 일반 서브 패키지와 관련된 어플리케이션 UID를 결정하고, 일반 서브 패키지와 관련된 디렉토리를 생성하는 동작을 수행할 수도 있다. 이하의 설치 과정 중에서 일부 과정은 생략되었으나, 일반적으로 서브 패키지를 설치하는 경우 수행되는 설치 과정들 일 수 있다.동작 717에서 패키지 매니저(550)는 일반 서브 패키지 적용 정보를 업데이트할 수 있다. 서브 패키지는 특정 대상 어플리케이션의 테마 변경을 위한 리소스를 포함하고 있으므로, 어떤 어플리케이션을 대상으로 하는지에 대한 정보를 포함할 수 있다. 동작 717에서 패키지 매니저(550)는 일반 서브 패키지가 대상으로 하고 있는 어플리케이션의 정보를 확인한 후, 그 어플리케이션의 리소스 참조 경로에 일반 서브 패키지의 정보를 추가하는 작업을 수행할 수 있다. 즉, 일반 서브 패키지 적용 정보를 업데이트한다는 것은 일반 서브 패키지의 대상 어플리케이션의 리소스 참조 경로에 상기 일반 서브 패키지의 정보를 추가한다는 의미일 수 있다.
동작 719에서 패키지 매니저(550)는 일반 서브 패키지에 대한 IDMAP(identification map)을 생성할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션에서 특정 ID에 해당하는 리소스를 요청하는 경우 프로세서(120)는 원래의 리소스가 아닌 현재 적용중인 테마에 해당하는 서브 패키지에서 리소스를 읽어와서 제공할 수 있다. 이 때, 어플리케이션의 식별 정보(예: 특정 ID(unique identification)) 값이 서브 패키지에 어떻게 연결되어 있는지를 표현하는 자료 구조가 IDMAP일 수 있다. 즉, IDMAP을 생성한다는 것은 서브 패키지와 그 대상 어플리케이션 간의 리소스 연결 정보를 가지는 IDMAP 자료구조를 생성한다는 의미일 수 있다. 그리고 이하의 설치 과정 중에서 일부 과정은 생략되었으나, 일반적으로 서브 패키지를 설치하는 경우 수행되는 설치 과정들 일 수 있다.
동작 721에서 패키지 매니저(550)는 일반 서브 패키지에 대한 설치 완료를 확인할 수 있다. 전술된 동작 713 내지 동작 721이 “일반 설치”(740)에 대응되는 설치 과정일 수 있다. 일반 서브 패키지에 대한 설치가 완료되면, 패키지 매니저(550)는 설치 완료 정보를 테마 매니저(510)에게 알려줄 수 있다. 그리고 동작 722에서 테마 매니저(510)는 설치가 완료된 일반 서브 패키지를 상기 특정 위치에서 삭제할 수 있다. 일반 서브 패키지는 패키지 매니저(550)에 의해 동작 713에서 지정된 위치에 복사되어 있으므로, 상기 특정 위치에 복사된 것은 삭제할 수 있다. 여기서 특정 위치는 동작 705에 대응하는 특정 위치일 수 있다. 즉, 동작 722에서 테마 매니저(510)는 특정 위치에 복사된 서브 패키지들 중에서 일반 서브 패키지에 해당하는 서브 패키지는 삭제할 수 있다.
일 실시예에 따른, “일반 설치”(740)의 경우, 제 1 프로시져(procedure)로 명명할 수 있으며, 상기 제 1 프로시져는 서브 패키지와 관련된 파일을 지정된 위치에 복사하는 과정을 포함할 수 있다. 상기 제 1 프로시져는 상기 서브 패키지와 관련된 애플리케이션 식별 정보를 결정하고, 상기 서브 패키지와 관련된 디렉토리를 생성하는 과정을 포함할 수 있다. 그리고 상기 제 1 프로시져는 상기 서브 패키지와 그 대상 애플리케이션간의 리소스 연결 정보(IDMAP)를 생성하는 과정을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른, “테마 설치”(750)의 경우, 동작 711에서 상기 선택된 서브 패키지가 일반 서브 패키지가 아닌 경우 동작 723에서 패키지 매니저(550)는 테마 서브 패키지 적용 정보를 업데이트할 수 있다. 전술된 동작 717에 대한 설명과 같이, 패키지 매니저(550)는 테마 서브 패키지의 대상 어플리케이션의 리소스 참조 경로에 상기 테마 서브 패키지의 정보를 추가할 수 있다.
동작 725에서 패키지 매니저(550)는 테마 서브 패키지에 대한 IDMAP을 생성할 수 있다. 전술된 동작 719에 대한 설명과 같이, 패키지 매니저(550)는 테마 서브 패키지와 그 대상 어플리케이션 간의 리소스 연결 정보를 가지는 IDMAP을 생성할 수 있다.
동작 727에서 패키지 매니저(550)는 테마 서브 패키지에 대한 설치 완료를 확인할 수 있다. 전술된 동작 723 내지 동작 727이 “테마 설치”(750)에 대응되는 설치 과정일 수 있다. 테마 서브 패키지는 전술된 “테마 설치”(750)에 대응되는 설치 과정만으로도 전자장치(101)에 테마를 적용할 수 있는 서브 패키지일 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예는 테마 서브 패키지에 대응하는 “테마 설치”(750)를 설정함으로써, 테마 패키지에 대한 설치 시간을 줄일 수 있다. “일반 설치”(740) 또는 “테마 설치”(750)가 완료된 후, ② 동작으로 분기할 수 있다.
일 실시예에 따른, “테마 설치”(750)의 경우, 제 2 프로시져(procedure)로 명명할 수 있으며, 제 2 프로시져는 상기 서브패키지와 그 대상 애플리케이션간의 리소스 연결 정보(IDMAP)를 생성하도록 하는 과정을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른 제 2 프로시져는 상기 서브패키지와 관련된 파일을 상기 지정된 위치에 복사하는 동작, 상기 서브패키지와 관련된 애플리케이션 UID를 결정하는 동작 및/또는 상기 서브패키지와 관련된 디렉토리를 생성하는 동작 중 적어도 하나의 동작을 포함하지 않는 것을 특징으로 한다.
표 1은 테마 패키지와 관련하여, 기존의 설치 과정인 “일반 설치”방법만을 사용하여 설치했을 때의 설치 시간과 “일반 설치”와 “테마 설치”로 구분하여 설치했을 때의 설치 시간을 비교한 표이다. 표 1은 특정 테마(“Avengers-Iron Man”, “Gladiator”)에 대한 테마 패키지의 설치 시간을 실험을 통해 비교한 표이다.
Figure 112015119773165-pat00001
표 1을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시예는 “Avengers-Iron Man”의 테마 패키지를 “일반 설치” 방법만을 사용하여 설치하는 경우 42.39s가 걸릴 수 있다. 이와 비교하여, 본 발명의 다양한 실시예는 “일반 설치”와 “테마 설치”를 구분하여 설치하는 경우 3.07s가 걸릴 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자장치(101)의 프로세서(120)는 테마 패키지를 설치할 때, “일반 설치”와 “테마 설치”를 구분하여 설치하게 되면, 테마 패키지의 설치를 보다 빠르게 할 수 있다.
도 7c를 참조하면, 동작 731에서 패키지 매니저(550)는 미설치된 서브 패키지의 존재 여부를 판단할 수 있다. 패키지 매니저(550)는 동작 707에서 테마 매니저(510)로부터 제공받은 서브 패키지 목록을 기반으로 미설치된 서브 패키지의 존재 여부를 판단할 수 있다. 동작 731에서 미설치된 서브 패키지가 없는 경우 패키지 매니저(550)는 이 정보를 테마 매니저(510)에게 전달하고, 동작 733에서 테마 매니저(510)는 테마 패키지의 설치 완료를 결정할 수 있다.
동작 731에서 미설치된 서브 패키지가 있는 경우 ③ 동작으로 분기할 수 있다. 즉, 패키지 매니저(550)는 도 7a의 동작 709에 해당하는 서브 패키지의 분류 및 선택을 수행할 수 있다.
추가적으로, 전자장치(101)의 프로세서(120)는 테마 서브 패키지로 구분된 서브 패키지에 대해, 부팅 시 검사하는 패키지 목록에 포함시키지 않을 수 있다. 테마 서브 패키지는 부팅 과정과 관련 없는 서브 패키지이며, 부팅 시 검사 패키지 목록에 포함되지 않으므로, 전자장치(101)의 부팅 시간은 빨라질 수 있다. 테마 패키지와 관련하여, 기존의 설치 과정인 “일반 설치”방법만을 사용하여 설치했을 때의 부팅 시간과 “일반 설치”와 “테마 설치”로 구분하여 설치했을 때의 부팅 시간을 비교하여 아래에 표를 첨부한다. 표 2는 검사 패키지 목록에 포함된 테마 패키지의 개수가 30개인 경우와 50개인 경우를 실험을 통해 비교한 표이다.
Figure 112015119773165-pat00002
표 2를 참조하면, 테마 패키지의 개수가 30개일 때, “일반 설치” 방법만을 사용하여 설치하는 경우 48.32s가 걸릴 수 있다. 이와 비교하여, 본 발명의 다양한 실시예는 “일반 설치”와 “테마 설치”를 구분하여 설치하는 경우 18.58s가 걸릴 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자장치(101)의 프로세서(120)는 테마 패키지를 설치할 때, “일반 설치”와 “테마 설치”를 구분하여 설치함으로써, 전자장치의 부팅 시 걸리는 부팅 시간을 보다 줄일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예는 다수의 서브 패키지들을 일반 서브 패키지와 테마 서브 패키지로 구분하여, 각각의 설치 과정을 다르게 적용할 수 있다. 일반 서브 패키지는 “일반 설치”로 설치할 수 있고, 테마 서브 패키지는 “테마 설치”로 설치할 수 있다. 이로 인해, 본 발명의 다양한 실시예는 테마 서브 패키지에 대한 설치 과정을 간소화하여 진행하므로, 패키지 설치를 보다 빠르게 할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예는 테마 서브 패키지로 구분된 서브 패키지를 부팅 시 검사하는 패키지 목록에 포함하지 않으므로, 전자장치의 부팅 시 걸리는 부팅 시간을 보다 줄일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 테마 패키지 설치 속도 개선 방법은, 전자장치를 동작하는 방법에 있어서, 터치스크린, 무선통신회로, 및 프로세서를 포함하는 전자장치에 의하여, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 표시될 테마의 적어도 일부를 구성하는 서브 패키지를 포함하는 패키지로서, 상기 서브 패키지가 리소스 및/또는 기능을 포함하는 패키지를 포함하는 파일을, 상기 무선통신회로를 이용하여, 수신하는 동작; 상기 프로세서를 이용하여, 상기 서브 패키지를 인스톨하기 위하여 인스톨 소요 시간이 상이한 복수의 방법들 중 하나를 선택하는 동작; 상기 프로세서를 이용하여, 상기 선택된 방법을 이용하여 상기 서브 패키지를 인스톨하는 동작; 상기 프로세서를 이용하여, 상기 인스톨된 서브 패키지를 이용하여 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 테마의 적어도 일부를 표시하는 동작;을 포함할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 테마 패키지에 포함된 서브 패키지에 대한 예시도 이다.
도 8을 참조하면, 하나의 테마 패키지는 하나 이상의 서브 패키지를 포함할 수 있다. 각각의 서브 패키지마다 대응되는 전자장치의 구성이 존재할 수 있다. 서브 패키지는 일반 서브 패키지와 테마 서브 패키지로 구분될 수 있다. 프로세서(120)는 테마 패키지에 포함된 다수의 서브 패키지들의 파일명, 태그(tag), manifest, 또는 상기 서브 패키지에 포함된 특정 타입 정보를 갖는 별도의 파일(예: themes.json)을 기반으로 일반 서브 패키지와 테마 서브 패키지를 구분할 수 있다. 또한, 서브 패키지들은 일반 서브 패키지인지, 테마 서브 패키지인지를 구분할 수 있는 pseudo-code를 포함할 수도 있다. 프로세서(120)는 상기 pseudo-code를 기반으로 서브 패키지의 종류를 구분할 수도 있다. 서브 패키지들을 일반 서브 패키지와 테마 서브 패키지로 구분하는 방법은 전술된 방법에 한정되지 않는다.
일 실시예에 따르면, 도 8에 도시된 테마 패키지에 포함된 서브 패키지들 중에서 “com.sec.Pink.common.appicon.apk”(811)(이하에서, “appicon”(811)이라 함), “com.sec.Pink.common.home.apk”(813)(이하에서, “home”(813)이라 함), “com.sec.Pink.common.lock.apk”(815)(이하에서, “lock”(815)이라 함), “com.sec.Pink.common.wallpaper.apk”(817)(이하에서, “wallpaper”(817)이라 함), 4개의 서브 패키지는 상기 기술된 분류 기준에 기반하여, 일반 서브 패키지로 구분될 수 있다. 하지만, 일반 서브 패키지는 전술된 4개의 서브 패키지로 한정되지 않는다.
전술된 4개의 일반 서브 패키지(예, “appicon”(811), “home”(813), “lock”(815), “wallpaper”(817))는 설치 시 “일반 설치” 과정을 기반으로 설치될 수 있다. 그리고 상기 4개의 일반 서브 패키지를 제외한 나머지 서브 패키지들은 테마 서브 패키지일 수 있다. 상기 테마 서브 패키지는 설치 시 “테마 설치” 과정을 기반으로 설치될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예는 다수의 서브 패키지들을 일반 서브 패키지와 테마 서브 패키지로 구분하여, 각각의 설치 과정을 다르게 적용할 수 있다. 일반 서브 패키지는 “일반 설치”로 설치할 수 있고, 테마 서브 패키지는 “테마 설치”로 설치할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예는 테마 서브 패키지에 대한 설치 과정을 간소화하여 진행하므로, 패키지 설치를 보다 빠르게 수행할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예는 테마 서브 패키지로 구분된 서브 패키지에 대해, 부팅 시 검사하는 패키지 목록에 포함하지 않을 수 있다. 테마 서브 패키지는 부팅 과정과 상관 없는 패키지이며, 부팅 시 검사 패키지 목록에 포함되지 않으므로, 부팅 시간은 보다 빨라질 수 있다.
도 9a 내지 9c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 테마 패키지가 적용된 경우 전자장치에 표시되는 화면에 대한 예시도이다.
도 9a는 디폴트 상태의 홈 화면(910)과 “아이언 맨” 테마가 적용된 홈 화면(920)을 도시한다. 도 9a를 참조하면, 왼쪽의 표시 화면은 테마가 적용되지 않은 디폴트 상태의 홈 화면(910)일 수 있고, 오른쪽의 표시 화면은 “아이언 맨” 테마가 적용된 홈 화면(920)일 수 있다. 디폴트 상태의 홈 화면(910)은 기본적으로 제공되는 배경화면, 폰트, 어플리케이션의 아이콘들, 기능 아이콘들이 표시될 수 있다. 그리고 “아이언 맨” 테마가 적용된 홈 화면(920)은 “아이언 맨” 캐릭터가 포함된 배경화면, “아이언 맨” 테마 컨셉의 폰트, “아이언 맨” 테마 컨셉이 반영된 어플리케이션의 아이콘들, “아이언 맨” 테마 컨셉이 반영된 기능 아이콘들이 표시될 수 있다. 예를 들어, 디폴트 상태의 홈 화면(910)에 표시되는 갤러리 아이콘(911)은 심플한 형태의 아이콘일 수 있다. 반면, “아이언 맨” 테마가 적용된 홈 화면(920)에 표시되는 갤러리 아이콘(921)은 “아이언 맨”의 느낌이 반영된 테두리로 표시될 수 있다. 그리고 “아이언 맨” 테마가 적용된 홈 화면(920)의 아이콘은 테마에 어울리는 색상으로 표시될 수 있다.
도 9b는 디폴트 상태의 잠금 화면(930)과 “아이언 맨” 테마가 적용된 잠금 화면(940)을 도시한다. 도 9b를 참조하면, 왼쪽의 표시 화면은 테마가 적용되지 않은 디폴트 상태의 잠금 화면(930)일 수 있고, 오른쪽의 표시 화면은 “아이언 맨” 테마가 적용된 잠금 화면(940)일 수 있다. 전술된 9a의 홈화면과 마찬가지로, “아이언 맨” 테마가 적용된 잠금 화면(940)은 잠금 화면의 배경화면, 폰트, 기능 아이콘들이 “아이언 맨” 테마가 반영될 수 있다. 예를 들어, “아이언 맨” 테마가 적용된 잠금 화면(940)은 배경화면으로 아이언 맨 캐릭터 이미지가 표시될 수 있고, 잠금 화면에서 표시되는 아이콘인 ‘통화’ 아이콘과 ‘카메라’ 아이콘에 대해, 아이언 맨 관련 아이콘이 반영되어 표시될 수 있다.
도 9c는 디폴트 상태의 연락처 리스트 화면(950)과 “아이언 맨” 테마가 적용된 연락처 리스트 화면(960)을 도시한다. 도 9c를 참조하면, 왼쪽의 표시 화면은 테마가 적용되지 않은 디폴트 상태의 연락처 리스트 화면(950)일 수 있고, 오른쪽의 표시 화면은 “아이언 맨” 테마가 적용된 연락처 리스트 화면(960)일 수 있다. 예를 들어, “아이언 맨” 테마가 적용된 연락처 리스트 화면(960)은 배경 화면이 “아이언 맨” 테마에 대응되는 색상이 반영되어 표시될 수 있다. 또한, “아이언 맨” 테마가 적용된 연락처 리스트 화면(960)에 표시된 ‘친구 추가’ 아이콘은 “아이언 맨” 테마가 반영된 아이콘으로 표시될 수 있다.
도 9a 내지 9c에 도시된 바와 같이, 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 특정 테마와 관련된 테마 패키지를 설치하는 경우 각각의 화면 마다 상기 특정 테마와 관련된 정보를 표시할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예는 특정 테마와 관련된 테마 패키지를 설치하는 경우, 테마 패키지에 포함된 서브 패키지를 일반 서브 패키지와 테마 서브 패키지로 구분할 수 있다. 그리고 일반 서브 패키지와 테마 서브 패키지를 각각 다른 설치 과정으로 설치함에 따라, 테마 패키지 설치로 인한 설치 시간의 증가를 최소화할 수 있다. 즉, 본 발명의 다양한 실시예는 테마 패키지의 설치 시간을 최소화할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어는, 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리가 될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 상기 프로세서에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈 의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(magnetic media)와, CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc)와 같은 광기록 매체(optical media)와, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media)와, 그리고 ROM(read only memory), RAM(random access memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적인 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 실시 예들은 본 개시의 내용을 쉽게 설명하고, 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 개시의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 개시의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 개시의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 개시의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100 : 네트워크 환경 101, 102, 104 : 전자장치
106 : 서버 110 : 버스(bus)
120 : 프로세서 130 : 메모리
140 : 프로그램 141 : 커널
143 : 미들웨어
145 : 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)
147 : 어플리케이션 150 : 입출력 인터페이스
160 : 디스플레이 162 : 네트워크
170 : 통신 인터페이스 180 : 사용자 인증 모듈

Claims (22)

  1. 전자장치에 있어서,
    터치스크린 디스플레이;
    무선 통신 회로;
    상기 터치스크린 디스플레이 및 상기 무선 통신 회로에 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 통신 회로를 이용하여 상기 터치스크린 디스플레이 상에 표시될 테마의 적어도 일부를 구성하는, 일반 서브 패키지 및 테마 서브 패키지 중 적어도 하나를 포함하는 서브 패키지로서, 상기 일반 서브 패키지 및 상기 테마 서브 패키지 중 적어도 하나에 기반한 테마를 구현하는 적어도 하나의 리소스(resource) 및 기능(function)을 포함하는 서브 패키지가 포함된 파일을 외부 장치로부터 수신하고,
    상기 일반 서브 패키지를 상기 전자장치에 인스톨하는 경우, 제 1 시간이 소요되는 제 1 방법을 이용하여 상기 일반 서브 패키지를 인스톨하고,
    상기 테마 서브 패키지를 상기 전자장치에 인스톨하는 경우, 상기 제 1 시간보다 짧은 제 2 시간이 소요되는 제 2 방법을 이용하여 상기 테마 서브 패키지를 인스톨하고,
    상기 인스톨된 서브 패키지를 기반으로, 상기 디스플레이 상에 상기 테마의 적어도 일부를 표시하고,
    상기 전자장치의 부팅 시, 검사가 진행되는 검사 패키지 목록에 상기 테마 서브 패키지가 포함되지 않도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 서브 패키지의 파일명, 태그, 목록(manifest), 또는 특정 타입 정보를 기반으로, 상기 서브 패키지를 상기 일반 서브 패키지 및 상기 테마 서브 패키지로 구분하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  3. 삭제
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 2 방법은 상기 제 1 방법에 포함된 인스톨 과정 중에서 상기 테마 서브 패키지와 상관 없는 인스톨 과정이 생략된 인스톨 방법인 것을 특징으로 하는 전자장치.
  5. 삭제
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 기능이 포함된 상기 일반 서브 패키지를 인스톨하는 경우, 상기 제 1 시간이 소요되는 상기 제 1 방법을 이용하여 상기 일반 서브 패키지를 인스톨하고,
    상기 기능이 포함되지 않은 상기 테마 서브 패키지를 인스톨하는 경우, 상기 제 1 시간보다 짧은 상기 제 2 시간이 소요되는 상기 제 2 방법을 이용하여 상기 테마 서브 패키지를 인스톨하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제 1 방법을 실행할 때에는,
    상기 일반 서브 패키지와 관련된 파일을 지정된 위치에 복사하고,
    상기 일반 서브 패키지와 관련된 애플리케이션 식별 정보를 결정하고,
    상기 일반 서브 패키지와 관련된 디렉토리를 생성하고,
    상기 일반 서브 패키지와 그 대상 어플리케이션 간의 리소스 연결 정보(IDMAP)를 생성하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제 2 방법을 실행할 때에는, 상기 테마 서브 패키지와 그 대상 어플리케이션 간의 리소스 연결 정보(IDMAP)를 생성하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제 2 방법을 실행할 때에는, 상기 테마 서브 패키지와 관련된 파일을 상기 지정된 위치에 복사하는 동작, 상기 테마 서브 패키지와 관련된 애플리케이션 UID를 결정하는 동작 및 상기 테마 서브 패키지와 관련된 디렉토리를 생성하는 동작 중 적어도 하나의 동작을 수행하지 않는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 리소스는,
    상기 테마에 사용되는 이미지, 심볼, 색상, 톤, 폰트, 타입페이스, 아이콘, 배경화면, 프레임 웍 또는 사운드 중 적어도 하나에 관련된 데이터 또는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  11. 제 1 항에 있어서, 상기 기능은,
    상기 테마를 적용하기 위해 필요한 관련 어플리케이션의 동작 정의, 테마 변경 알림, 참조해야 할 파일의 위치 제어, 피쳐(feature) 업데이트 및 위젯 제어 중 적어도 하나에 관련된 데이터 또는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  12. 전자장치를 동작하는 방법에 있어서,
    터치스크린 디스플레이, 무선통신회로, 및 프로세서를 포함하는 전자장치에 의하여, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 표시될 테마의 적어도 일부를 구성하는, 일반 서브 패키지 및 테마 서브 패키지 중 적어도 하나를 포함하는 서브 패키지로서, 상기 일반 서브 패키지 및 상기 테마 서브 패키지 중 적어도 하나에 기반한 테마를 구현하는 적어도 하나의 리소스 및 기능을 포함하는 서브 패키지가 포함된 파일을, 상기 무선통신회로를 이용하여, 수신하는 동작;
    상기 프로세서를 이용하여, 상기 일반 서브 패키지를 상기 전자장치에 인스톨하는 경우, 제 1 시간이 소요되는 제 1 방법을 이용하여 상기 일반 서브 패키지를 인스톨하는 동작;
    상기 프로세서를 이용하여, 상기 테마 서브 패키지를 상기 전자장치에 인스톨하는 경우, 상기 제 1 시간보다 짧은 제 2 시간이 소요되는 제 2 방법을 이용하여 상기 테마 서브 패키지를 인스톨하는 동작; 및
    상기 프로세서를 이용하여, 상기 인스톨된 서브 패키지를 기반으로, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 테마의 적어도 일부를 표시하는 동작; 을 포함하고,
    상기 전자장치의 부팅 시, 검사가 진행되는 검사 패키지 목록에 상기 테마 서브 패키지가 포함되지 않는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. ◈청구항 13은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 12 항에 있어서,
    상기 서브 패키지는 상기 서브 패키지의 파일명, 태그, 목록(manifest), 또는 특정 타입 정보를 기반으로, 상기 일반 서브 패키지 및 상기 테마 서브 패키지 중 하나로 구분되는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 삭제
  15. ◈청구항 15은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 13 항에 있어서,
    상기 제 2 방법은 상기 제 1 방법에 포함된 인스톨 과정 중에서 상기 테마 서브 패키지와 상관 없는 인스톨 과정이 생략된 인스톨 방법인 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 삭제
  17. ◈청구항 17은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 12 항에 있어서,
    상기 기능이 포함된 상기 일반 서브 패키지를 인스톨하는 경우, 상기 제 1 시간이 소요되는 상기 제 1 방법을 이용하여 상기 일반 서브 패키지를 인스톨하는 동작;
    상기 기능이 포함되지 않은 상기 테마 서브 패키지를 인스톨하는 경우, 상기 제 1 시간보다 짧은 상기 제 2 시간이 소요되는 상기 제 2 방법을 이용하여 상기 테마 서브 패키지를 인스톨하는 동작; 을 더 포함하는 방법.
  18. ◈청구항 18은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 17 항에 있어서,
    상기 제 1 방법을 실행할 때에는,
    상기 일반 서브 패키지와 관련된 파일을 지정된 위치에 복사하고,
    상기 일반 서브 패키지와 관련된 애플리케이션 식별정보를 결정하고,
    상기 일반 서브 패키지와 관련된 디렉토리를 생성하고,
    상기 일반 서브 패키지와 그 대상 애플리케이션간의 리소스 연결 정보(IDMAP)를 생성하도록 하는 것을 특징으로 하는 방법.
  19. ◈청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 18 항에 있어서,
    상기 제 2 방법을 실행할 때에는, 상기 테마 서브 패키지와 그 대상 애플리케이션간의 리소스 연결 정보(IDMAP)를 생성하도록 하는 것을 특징으로 하는 방법.
  20. ◈청구항 20은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 19 항에 있어서,
    상기 제 2 방법을 실행할 때에는, 상기 테마 서브 패키지와 관련된 파일을 상기 지정된 위치에 복사하는 동작, 상기 테마 서브 패키지와 관련된 애플리케이션 UID를 결정하는 동작 및 상기 테마 서브 패키지와 관련된 디렉토리를 생성하는 동작 중 적어도 하나의 동작을 수행하지 않는 것을 특징으로 하는 방법.
  21. ◈청구항 21은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 12 항에 있어서,
    상기 리소스는,
    상기 테마에 사용되는 이미지, 심볼, 색상, 톤, 폰트, 타입페이스, 아이콘, 배경화면, 프레임 웍 또는 사운드 중 적어도 하나에 관련된 데이터 또는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  22. ◈청구항 22은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 12 항에 있어서,
    상기 기능은,
    상기 테마를 적용하기 위해 필요한 관련 어플리케이션의 동작 정의, 테마 변경 알림, 참조해야 할 파일의 위치 제어, 피쳐(feature) 업데이트 및 위젯 제어 중 적어도 하나에 관련된 데이터 또는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
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